最強のエミュレータ(N64編) Part7

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2017/10/30(月) 11:57:56.39ID:ZrRPYyWZ0
N64のエミュレータについて語るスレッド。

1964
http://1964emu.emulation64.com/
cen64
http://www.cen64.com/
MESS
http://www.mess.org/
mupen64plus
http://www.mupen64plus.org/
Mupen64K
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Project64
http://www.pj64-emu.com/
Project64k
http://pj64k.emulation64.com/

過去ログ
最強のエミュレータ(N64編) Part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1462236165/
2021/08/03(火) 11:54:04.71ID:IevwRocr0
>>607
普通に起動できるが
ロムブラウザは俺は使ってない
2021/08/03(火) 14:13:54.67ID:fZfRE0c/0
日本語ファイル名使ってない奴は基本的に違法ダウンローダーw
2021/08/03(火) 15:59:55.01ID:num4ycvS0
俺の場合は吸い出したromはねこかぶのリネーマーでリネームしてるから全部英語になってる
2021/08/03(火) 16:57:46.26ID:oVXLknAA0
>>612
寂しいの?
2021/08/03(火) 19:25:37.58ID:ZJIlRCO60
zipファイルは日本語ファイル名で中身は英語ファイル名だと問題なし
3.0.1
2021/08/03(火) 19:45:38.78ID:ekCCDnpO0
>>615
昔から結局それが一番日本人には便利だよね。
エミュが日本語に対応してなければランチャーに解凍起動させればいいし、
zip日本語、中身英語もリネーマーで一括変換させればいい。
ファイルの日本語問題って、国内のエミュブームが10年前に終わったから、
ランチャーやリネーマーの話題が廃れてノウハウが忘れさられたのかなという気もする。
617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/04(水) 05:34:47.19ID:GstlzGWa0
吸い出すとか買うとか言う話は全面禁止な!
2021/08/04(水) 12:13:08.72ID:DVSSX+f+0
>>617
他所へお行きなさい
2021/08/04(水) 16:28:48.10ID:qZd8Hofv0
2010年ごろに確かに一斉に廃れたけど何があったんだろう
2021/08/04(水) 17:29:18.43ID:oNtxB5nB0
趣味人が好きなことを好きにやれた
わけがわからないけしからん空気感の消滅
2021/08/04(水) 17:39:01.49ID:qU6v5kBH0
ブログが隆盛してウェブサイトそのものが廃れたような感じ
2021/08/04(水) 19:47:01.93ID:QlEcQrVe0
GoodN64
2021/08/04(水) 22:59:15.24ID:kzH/csJR0
8年振りくらいにPJ64の3.0入れたんだが起動時の金銭要求ダイアログうぜーな
最初だけかと思ったら毎回起動して30秒も待たされてこりゃ見向きもされなくなるやろ
2021/08/05(木) 00:31:23.52ID:j9CZIjsU0
pj64_2021-07-13_2_64dd
2021/08/05(木) 10:02:17.45ID:5x++XSKi0
>>623
今もできるかわからんが

>>317
ConfigのProject64.cfg
Run Countの数字を弄ればok

プログラムできるなら
hwndTarget = FindWindow(NULL, _T("Project64のサポート"));
SendMessage(hwndTarget, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDCANCEL, 0), 0);
これで閉じる事が出来る
2021/08/05(木) 11:47:41.28ID:s+ZPdL4U0
3.0からRun Countや 'thank you from project64' は通用しなくなってる。まあ適当なランチャー使って起動すれば課金ウィンドウは出ないけどね。
2021/08/07(土) 03:04:06.57ID:P7z1QRbt0
自分はそれが嫌で1964とかBizHawkのN64(中身はMupen64plus)使ってる
2021/08/07(土) 12:31:54.87ID:8RnzdSxM0
どうぶつの森のメニュー表示はなんでバグバグなんじゃい
2021/08/07(土) 13:33:08.28ID:DxAfihz90
リセットさんがウザイな。
グラフィックのプラグイン変えて試そうとすると何度も出て来て辛い。
2021/08/07(土) 16:58:36.04ID:W28JIqvs0
メニューを素早く開くパッチがオンだと正しく表示できない
まだ修正されてないんだっけ?
2021/08/07(土) 19:01:43.70ID:GrCgkVI/0
>>627
BizHawkのMupen64plusは、HLEだった?それともParaLLElだった?
ParaLLElなら、BizHawkもありだなと思って。
2021/08/07(土) 19:50:43.89ID:5BSN1+oD0
ParaLLElが好きなら自分で設定しな
633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/17(火) 17:00:27.26ID:RdurMjA50
ランチャー使っても課金ウィンドウでるぞ
2021/08/17(火) 22:26:28.39ID:5gEOC6TG0
出ないよ
2021/08/17(火) 22:39:37.84ID:HixnLx3b0
出すぞっ!
636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/18(水) 08:11:37.30ID:lHDhY/gV0
使ってるランチャー教えてくれ
2021/08/18(水) 11:35:04.70ID:UaIm0/Sk0
ロケットが飛び出すやつですね
2021/08/28(土) 12:31:05.89ID:JpzktFT30
BizHawkのN64めっちゃ軽いやんこれでいいわ
2021/08/31(火) 03:28:46.26ID:7TF0KFhC0
project64 の3.0のゲームの名前って日本語にならないの?
2021/08/31(火) 20:06:40.71ID:WPaQM23d0
Project64 日本語化RDB (Unofficial RDB) v4.24
2021/09/02(木) 20:06:13.39ID:v09XvQK+0
ares開発版がフラッシュラムに対応
642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/04(土) 23:35:30.69ID:P7BkD9ze0
レトロアーチのmupen64plus-nextで作ったセーブデータは.srmだけど泥版のムペンfzでは.eelで作られるから「pcでプレイ→続きを泥でやる」ができないんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なによこれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!誰か助けて!!!!!!!!!!!!!
2021/09/05(日) 00:21:13.49ID:mTwmwVHX0
泥でもRetroArch使えば(鼻ほじ
644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/05(日) 00:25:30.28ID:dS9whxbe0
.eelじゃなくて.eepだったわ、ウナギじゃない
よくわからんけど自己解決した

まず泥版のムペンFZで「設定」→「データ」→「game data strage location」を「external」で任意のフォルダにしておく
こうしないとどういうわけかムペンのゲームフォルダがどこにも見つからなかった(隠しフォルダを表示してもダメだった)

次にPC側の作業
レトロアーチで作った.srmの64セーブデータを.eepにリネームしてpj64で読み込ませる

pj64でプレイ、セーブ

更新した.eepファイルをさっき設定したゲームフォルダの「SramData」に入れる
これで泥版ムペンにセーブデータ引継ぎできた

無意味な工程挟みまくってる気がしてならないが
645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/05(日) 00:30:47.59ID:dS9whxbe0
>>643
実際それが一番確実だと思う
確認してないけど
レトロアーチって一見万能だけどコアによっては単体のエミュより不安定なことあるじゃん
個人的にそういう不完全さがなんか気持ち悪くてできるだけ使いたくないんや
646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/05(日) 00:59:29.82ID:dS9whxbe0
あー意味不
.sraで作成されるセーブについても>>644の手順やってみたんだけどこっちでは成功しない
成功したのはドンキーコング64(pj64では.eep)で、失敗するのはカービィ64(pj64では.sra)
わかんねえわ寝る
2021/09/05(日) 01:20:39.39ID:mTwmwVHX0
これはどうよ
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Save_Converters
2021/09/24(金) 21:00:03.02ID:A+6s0fCM0
「NINTENDO 64」と「メガドライブ」のコントローラー、Switch Online加入者向けに発売決定!
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1353084.html
ttps://gogotsu.com/wp-content/uploads/2021/09/64_mega.jpg
NINTENDO 64やメガドライブのソフトが楽しめる「Nintendo Switch Online」の新しい料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬より追加されることに合わせて、当時のままの操作感でゲームを遊べるコントローラー2種類の発売も決定した。
2021/09/24(金) 21:33:48.76ID:GIPavL6E0
スーファミコントローラーもBluetoothでPCに繋げられたから64コントローラーも繋がるはず!
64エミュで使えると信じてる
2021/09/24(金) 21:57:21.51ID:k6IhCoiE0
とおもーじゃん?
2021/09/24(金) 23:24:03.54ID:Pv4ZcXXl0
中央スティックが今度は削れないように改良されてるといいね(自分は激しく使わなかったからか問題なかったが)
あとはPCでも使えるかどうか気になる所だな
エミュでも形状が特殊だから64コン使いたいし
2021/09/25(土) 03:21:24.30ID:PzDo3doR0
所詮Bluetoothだから準備していればPCで使えるよ
2021/09/26(日) 19:34:05.37ID:9PWt7BmW0
64エミュはテクスチャーを好きに変えられるようになったのが早かった為なのか
ゼルダとかマリオが揃っていて良いな
久しぶりにゼルダをやりかくなってフルHDのテクスチャーの奴でやった
文字とUI(ハートや地図やアイテム)だけでもフルHD仕様にすると古臭さがまったくなくなるね
2021/10/03(日) 13:44:15.37ID:jrLO3IHO0
加入者にこの値段で売るんかwww
2021/10/08(金) 15:00:25.55ID:Q9GcXWrV0
>>653だけど
作る人が日本語ネイティブの人じゃないと色々と日本語を間違っていますねw
「そうび」が「そうぴ」になってたり
「終了」が日本語じゃない漢字(中国語)になってたり
https://i.imgur.com/FIjgAfl.png
2021/10/10(日) 20:32:54.81ID:f1cUbenu0
NINTENDO 64を車にビルトインするのに成功した人が登場
https://i.imgur.com/biP5net.jpg
2021/10/16(土) 12:24:29.75ID:FFfHp8240
NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』専用のコントローラー
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/specialoffer/img/controller/img-spec-64.jpg
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/specialoffer/img/controller/img-spec-megadrive.jpg
658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 12:49:15.37ID:xwK3qUK70
ファミコン、スーファミコントローラでは削除されたままだったHOMEボタン等が増えているのは地味に良い感じ。
GCパッドはコンバータを介するだけでボタンは増えなかったし(GC型スマブラパッドは別)。
しかし、+/-ボタンもあればレトロゲームはメガドラパッド、と言えたのに、+/-がないのが残念。
メガドラオンライン以外で使えないように、わざとだろうけどw
(レトロ風ゲームに限らず+/-にメニューを割り当てているゲームをよく見る)
これでPCエンジンと3DOのコントローラが出れば国内のレトロハードは網羅したことになるかな?
659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/26(火) 02:10:37.49ID:L1Qgwpds0
誰も既存の64風USBコントローラーについては触れないけどそれじゃダメなん?
公式から出てたりbluetoothなことが重要なんか
2021/10/26(火) 02:51:53.60ID:Q4+XtaI80
見た目だけ真似てスティックの精度やボタンの感触がコレジャナイ製品が多いからな
「ちゃんと動く」のが大事
2021/10/28(木) 18:06:22.45ID:1o6UCu+Q0
64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド
れいぞうこマスで出てくるキャラが出ると止まるけど
回避方法ある?
2021/10/31(日) 17:33:13.78ID:6kktMnhR0
たまごっちはタイミングがシビアらしいんでCounterFactorやらCountPerOpを調整してみて
2021/10/31(日) 21:06:31.66ID:Iz1jAyga0
>>662
mupen64plusでCountPerOpは適正値がわからず
0〜20位までいくつか試してみましたが自分の環境ではダメそうでした。
Project64でCounterFactorの値を6にして正常動作確認できました。
ありがとうございました。
2021/10/31(日) 21:52:10.76ID:hImCoswK0
>>663
上手くいったようでよかった
報告ありがとう
665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/02(火) 14:10:14.41ID:umwcVqeA0
マリオテニス64はマリオテニスGBと連動させると64側にGBで育成したキャラを送れてGB側はミニゲームが増えるが
Project64でNRage_Input_V2.dllを使い連動させたら64にキャラを送れるがGBの.savが更新されずミニゲームが増えない
正常に連動させる方法があるなら教えてほしい
2021/11/02(火) 14:16:04.73ID:aUFK2DB70
666666
2021/11/02(火) 15:44:05.91ID:u8dwCemg0
ドモホルンリンクルかよ
2021/11/03(水) 12:07:03.31ID:a5xG46C90
別のエミュレータで試せば良いんじゃね
2021/11/03(水) 12:09:25.32ID:x7G7txyL0
嫌よ
project64が使いやすいんだもの
2021/11/03(水) 12:10:01.93ID:Kb8eLzhc0
わがままか
2021/11/03(水) 12:17:01.36ID:x7G7txyL0
そうなのよ!
だから何とかしなさい
2021/11/03(水) 12:18:01.33ID:YiPcHFuS0
陽気な名無しさん?
2021/11/12(金) 07:54:07.58ID:sEKSB7jC0
64実機相当の解像度でやりたいんだけど
pj64って解像度なんぼにすりゃいいんだ?
2021/11/12(金) 09:22:33.77ID:sEKSB7jC0
天才プログラマー岩田聡でも
64開発は大変だったみたいですねえ
https://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/
2021/11/12(金) 12:59:52.25ID:1QDoajiu0
>>673
ゲームによって解像度が異なる。ソフトウェアレンダリングのプラグインを使えば完璧
2021/11/12(金) 13:13:57.98ID:k4WYB3q40
320x240か640x480が多い
677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/13(土) 05:23:59.38ID:toahszs70
せっかく高解像度でできるのになんで実機の解像度でやるん?
2021/11/13(土) 07:13:43.74ID:LeyYbDap0
ロマンが分からん奴だな
2021/11/13(土) 07:44:33.07ID:p2Rzh1b80
いまだにガラケー使う人っているだろ
それと同じ
680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/13(土) 12:15:22.74ID:r0PjwUt60
エミュの目的は実機の再現だから!
2021/11/13(土) 13:14:03.62ID:XhFn20qT0
ブラウン管も用意しなきゃな
2021/11/13(土) 15:31:12.44ID:JlTIwSr80
メモリー拡張パックもか
2021/11/13(土) 16:26:28.07ID:T6NVHIAr0
一緒に遊んでくれる友達も。
2021/11/13(土) 18:41:57.68ID:wM5mw57b0
一緒に遊んでくれる家族がいるといい
2021/11/13(土) 23:23:39.37ID:+OyIz+eu0
おいやめろ(´・ω・`)
2021/11/14(日) 10:10:25.42ID:pw4UD22w0
一人っ子がコントローラ4つ持ち
2021/11/14(日) 10:14:53.46ID:3odQG4No0
友達は別売りですか
2021/11/14(日) 10:21:45.54ID:UZnXukJ70
https://i.imgur.com/Ctsrchl.jpg
(`・ω・´)
2021/11/14(日) 11:20:18.14ID:pw4UD22w0
>>688
値段設定吹いた
2021/11/14(日) 11:35:07.57ID:3odQG4No0
>>688
兄弟安すぎて需要の差に笑う
2021/11/14(日) 19:53:42.83ID:vPyyaN6T0
マリオパーティ1のミニゲームアイランドやってみたら
デュアルショック4が常に上入力されてる状態になった
スティッククラッシャーは伊達じゃなかった
692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/24(水) 14:05:24.65ID:3cy5lmlW0
旧Glide64からGlideN64に変えたんだがドットが滲まない設定は無いの?
旧Glide64はForce Point -Sampledで滲みが無くなったのに
2021/11/25(木) 11:58:00.88ID:b7aH1lyO0
名前が変わったからあなたが見つけれてないだけ
2021/11/25(木) 19:23:22.88ID:yNRg8MhZ0
あ〜な〜ただ〜け見つ〜め〜てる〜
2021/11/28(日) 13:20:23.42ID:n15ea6IW0
"GlideN64" "Force Point Sampled"で検索すると上に出る海外フォーラムを見ると無いんじゃないか…
2021/11/28(日) 13:59:01.25ID:qGJqFmWn0
project64の最初のサービス要求ウザすぎる
2021/11/28(日) 14:00:36.93ID:WBhjOozs0
>>696
>>625は無理になったん?
2021/11/28(日) 14:09:10.56ID:n9oo2Cm60
なんでproject64なんて使ってんの
2021/11/28(日) 15:45:38.88ID:YVB0tpuH0
>>695
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues/2082
昔はあった
2021/11/28(日) 16:21:48.01ID:E96g0XDN0
N64はレトロアーチやエリアズで事足りるのに
2021/11/28(日) 19:53:49.53ID:0r9uvanH0
>>697
無理
2021/11/28(日) 20:45:39.25ID:1rGHbZYZ0
レトロアーチは兎も角エリアズって…
2021/11/28(日) 22:58:44.99ID:Yrjpogde0
日本語ファイル名が扱えるBizhawkがいい
2021/12/01(水) 13:04:51.28ID:VrHZ3eWW0
gliden64でステートロードするとLOAD COMBINER SHADERSと表示されて少しだが時間がかかる
一瞬でステートロードする設定ない?
2021/12/01(水) 14:25:02.89ID:Du1eN6Mz0
GLideN64を最新のpj64 x64で使っているのだけど
終了したときエラーが出るのはなんでかな…
2021/12/01(水) 14:41:32.56ID:DrikU5400
そのエラーが出ている文章ににヒントが書いているんじゃ?
2021/12/01(水) 14:52:37.55ID:t/S/a5qE0
英語よめないからわかんない
2021/12/01(水) 15:09:18.63ID:Du1eN6Mz0
https://i.imgur.com/cIT3aLI.jpg
例外がキャッチされたそうで
このファイルのこの行がおかしいと言っているようだが…
2021/12/01(水) 17:06:47.04ID:DrikU5400
>>708
最新のを試して見る
https://github.com/gonetz/GLideN64/releases
2021/12/01(水) 18:25:20.49ID:Du1eN6Mz0
最新のqtとwtlの両方試したけどエラーは止まらなかったわ
pj64も最新の開発版で設定ファイルも全部削除して試したんだけど
2021/12/01(水) 18:52:49.56ID:DrikU5400
>>710
64bitでは不具合があるのかな?
32bit
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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