>>573
うーん、軽く検索したけど出てこないね。64DDは持ってないので力になれそうにない…
redditのr/emulationとかで訊いてみたら?

>>568
GLideN64はHLE(一部LLE)
ParaLLElはLLEで実装されているから再現性が段違い

>>572
今現在も描画関係のissue大量に出てるよ
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues
ざっと見た感じ設定弄れば直る問題も多いみたいだけど、
いちいちそんなことしなきゃならないなら最初から互換性保証されてるParaLLElでいいよね