【OBS】Open Broadcaster Software Part.6

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a87-z1uI)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:41:03.07ID:Gg8i3S940
オープンソースの無料配信・録画ソフト。
Classic版とStudio版があるが、Classic版は更新が止まっており
Studio版への移行が進むものと思われる。

■OBS公式サイト
https://obsproject.com/
■OBSダウンロードページ
https://obsproject.com/download
https://github.com/jp9000/OBS/releases (Classic)
https://github.com/jp9000/obs-studio/releases (Studio)
■OBSプラグイン
https://obsproject.com/forum/categories/plugins.38/

■解説サイト:
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBSの詳しい使い方
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/468.html
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBS Studioの詳しい使い方(1)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html

※質問がある場合は>>2のテンプレを使用して下さい。
※次スレは>>980が宣言して立てるようにして下さい。

前スレ
【OBS】Open Broadcaster Software Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1483746721/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/31(水) 20:07:05.89ID:fwj+apbm0
>>772
ありがとう
コンプレッサー自体はどういうものか分かってるつもりで、単体では使ってるんだよね
個人的には大きな音が出た時に抑えてくれるだけでも十分で、連動させる状況がよくわからないんだよね
それぞれにコンプレッサーかけとけばいいんじゃないかと
2018/10/31(水) 20:18:45.04ID:fwj+apbm0
あーわかったかも
しゃべった時にBGMを下げる的な使い方か!
頭悪くてスマン
2018/10/31(水) 23:55:53.52ID:l2Bt3aJGa
ちなみにWindowsにもその機能あるよ
一応ね。

https://i.imgur.com/sklL4gk.png
2018/11/01(木) 06:40:29.45ID:kkHq8GoF0
>>775
Windowsのは害悪でしかなくない?
真っ先に切る機能のひとつだわ
2018/11/01(木) 15:01:28.54ID:Hy2nNfiy0
chromebookでは使えないですよね?
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-n0hs)
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2018/11/02(金) 08:08:44.02ID:veBdVCe1p
OPENRECでスプラトゥーン2の配信をしているのですが、OPENRECの2500kbpsというビットレート制限の中で720p60fpsで配信する方法はありますか?
使ってるPCのスペックは
CPU i7-8750H
GPU gtx1060
メモリ 16GB
です。
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロルT Spbb-uPIh)
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2018/11/02(金) 08:28:00.12ID:veBdVCe1p
>>778です。テンプレートに沿って質問できていなかったため再レスさせて頂きます
【使用OBSver】最新
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【エンコーダ】x264かNVENC
【連携ソフトを使っているか】使っていません
【配信サイト】OPENREC.tv
【使用環境OS】Windows10
【CPU】Core i7 8750H
【メモリ】16GB
【グラボ】GTX1060 6GB
【その他機器】 キャプチャーボード GC550 PLUS
2500kbps以内での720p60fps配信の方法はありますか?
780名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロルT Spbb-uPIh)
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2018/11/02(金) 08:29:20.37ID:veBdVCe1p
OPENRECでスプラトゥーン2の配信をしているのですが、OPENRECの2500kbpsというビットレート制限の中で720p60fpsで配信する方法はありますか?
使ってるPCのスペックは
CPU i7-8750H
GPU gtx1060
メモリ 16GB
です。
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-n0hs)
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2018/11/02(金) 08:30:13.98ID:veBdVCe1p
誤レスすみません
2018/11/02(金) 12:46:05.77ID:qfSB2i0f0
>>778-781
出来れば >>665 の注意書きをよく見て欲しい、肝心のOBSのVerが「最新です」は
例えるなら「CPU Core i7シリーズの最新です」と述べてるのと一緒なんだよ

特にWin10はOSのVerとOBSのVerによってはもたつく組み合わせもあるんでね
具体的なケースは下記URL参照
https://obsjp.hateblo.jp/entry/obs-win10-1803
2018/11/02(金) 13:09:28.99ID:rfWqTOhtH
>>779
質問の意図がよくわからない
配信できてるんなら大丈夫なんじゃないのか
そのスペックで720p60fps配信するとカクツクって話?
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aa5-Ylt7)
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2018/11/02(金) 17:54:39.15ID:qfSB2i0f0
>>778-781
OPENRECで配信したいのですが。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10198460585

どうやら他でも問い合わせてるみたいだね、それならば控えるとしよう
2018/11/03(土) 21:25:40.46ID:uTsSK+8g0
マルチの知的障害者やん
2018/11/07(水) 01:10:32.78ID:ga53znTC0
マイク、ディスコの音声、ゲーム音、BGMバランスよく調整するには誰かに聞いてもらうか録画を聞いて調整するしかないんでしょうか?
2018/11/07(水) 02:29:44.73ID:dzZtyzCT0
>>786
他のPCやスマホで確認かな
色んな環境あるから結局リスナーに確認してもらうけどね
2018/11/07(水) 05:09:06.00ID:fJPkc+gwd
ある程度はモニタリングで調整できるやろ
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e35-LLA6)
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2018/11/07(水) 15:13:42.10ID:zQTz6wXE0
macbook pro単体での配信は難しいのでしょうか?
2018/11/07(水) 15:14:54.06ID:mYNXtwsf0
やろうと思えばできるじゃろ
2018/11/07(水) 16:06:57.51ID:zQTz6wXE0
【使用OBSver】22.0.3(mac)
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【エンコーダ】X264
【連携ソフトを使っているか】なし
【配信サイト】twitch
【使用環境OS】mac OS Mojave ver.10.14
【CPU】Intel Core i5
【メモリ】8GB
【グラボ】Intel Iris plus Graphics 640 1536MB
【その他機器】

HearthstoneというゲームをOBSを使って配信しようかと思いましたが自動構成ウィザードの設定でもカクつき
各種対処法サイトで書かれている方法でもカクつく状態でした
どこか設定の不備を見落としているのでしょうか?
2018/11/07(水) 19:10:00.14ID:O6JEI4mJ0
低スぺなんじゃないの?

そもそも、やってるゲームがカクついて配信が難しいのか、
配信している映像がカクついてるのか分からないんだが。
2018/11/07(水) 19:27:56.43ID:zQTz6wXE0
>>792
言葉足らずで申し訳ない

ゲームはサクサクヌルヌル動くんだけど配信画面だけカクつくのです
2018/11/07(水) 21:18:33.51ID:ID+ySiJf0
設定も書いといたら?
数年前のクソスペなiMacでも1080pで配信できてるぞ
2018/11/08(木) 00:12:43.71ID:w6iN/l7n0
分かりました
出力モード 基本
映像ビットレート 1500

基本解像度 1280×720
出力解像度 853×480
縮小フィルタ バイキュービック
FPS共通値 30

自動構成ウィザードの設定ですがこれが今のところ一番マシに動くのでこれにしています
ですがこれでも滑らかには動かずカクつきが出てきます
2018/11/08(木) 00:59:01.94ID:w6iN/l7n0
すみません、ワッチョイ等変わってますが>>791です
2018/11/08(木) 01:12:23.36ID:Z3SEFPFx0
エンコーダがx264なら、「CPU使用のプリセット」を今使っているものより軽く(上にあるものほど軽い)してみて、
それでもダメなら、回線が遅くてカクカクしてるのかもね。

正直今のtwitchのサーバーの状況がどうなってるのか知らないけど、
OBSの初期設定だとサーバー選択が「自動(推奨)」になってるから、時間帯によっては変えてみるのも良いかもね。
2018/11/08(木) 02:09:32.72ID:w6iN/l7n0
ultrafastにしましたが変化はありませんでした…
鯖も何か変わった感じはありませんでした

回線の問題だとしたら有線等にするしかないのでしょうか?

統計というところを表示してみたところ、「フレームをレンダリングする平均時間」といのが4.0~9.0くらいを変動しておりこの数値が大きすぎるようなのですがこれを下げることができれば改善するのでしょうか?
2018/11/08(木) 02:33:40.52ID:ImwBM93C0
有線でするのが当たり前だけど録画だけでもカクついてるのか配信でカクついてるのかその辺切り分けて考えないとわからん
2012年のiMacで問題なく1080p配信できるし
その解像度ならミラティブでiPhone6Sで配信しても余裕のレベルだからな
2018/11/08(木) 07:37:14.90ID:w6iN/l7n0
>>799
どちらでもカクつきます
2018/11/08(木) 10:52:04.63ID:eTOvc2vA0
録画でカクツクならマシン側の問題だべ
2018/11/08(木) 12:50:45.54ID:w6iN/l7n0
マシンスペックが足りない
ということでしょうか?
それともPCの設定等にも不備があるということでしょうか?
2018/11/08(木) 14:36:01.69ID:Z3SEFPFx0
ultrafastでカクカクするっていうなら、正直もうどうしようもない感じはあるね。
さらに配信解像度を下げたりフレームレートを下げてみたら?

PCの設定に不備があるかどうかと聞かれても、
そもそもあなたのPCにはどういうモノが入っていて、
どういう使い方してるかとか知らないから何とも言えないね。

配信中はゲームと配信ソフトしか起動していない、なんてことはありえないから。
バックグラウンドでは常に何かが動いてるのがPCってもんだし。
そういうものの影響でカクついている可能性も無いわけではないと思う。
2018/11/08(木) 16:21:17.35ID:w6iN/l7n0
バックグラウンドをアクティビティモニタで確認したところ対象ゲームとOBS以外は影響を及ぼすほどのCPUやネットワーク通信を行っていませんでした


配信解像度を下げてみたところイラストのカクつきは無くなりましたがやはり配信画面のゲームの動き自体にはカクつきが目立ちヌルヌル動きません…
2018/11/08(木) 17:24:59.64ID:hs6UQb1ud
ソースをコピーして参照貼り付けしか出来ない時あるけど、複製貼り付けできる条件って何でしょうか?
2018/11/08(木) 18:19:49.87ID:bMPp5sEUd
設定の初期化及び、PCの再起動を行いましたが変わりませんでした
自動構成ウィザードで行った時の統計はこのようになっています
https://i.imgur.com/A6Q03qo.jpg
2018/11/08(木) 19:50:08.36ID:w6iN/l7n0
解決しました
ありがとうございました
2018/11/08(木) 21:38:42.94ID:WWl7WzTH0
>>807
原因はなんだったの?
809名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-+u7q)
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2018/11/09(金) 07:54:13.88ID:AwIBONMgd
動画をキャプチャーしたいんですがocamとagどっちがいいですか?
2018/11/09(金) 12:11:38.51ID:xApjbE+id
>>808
アプデされたOSの関係でOBSのパフォーマンスが悪くなっておりソースを2つ以上のソースをこのマシンが並行処理しようとしているがゲームのパフォーマンスを優先して数値以上にOBSのパフォーマンスが落ちている可能性がある
みたいな内容の話を専門の方に教えていただきました
どちらかがアプデで改善されるまではソースを減らすことでマシになるみたいでそれで配信が見れるレベルになりました
2018/11/09(金) 21:56:56.88ID:YXDBm/rl0
要はmacOSに来たアプデがksなせいで、OBSに複数ソースを追加すると映像がダメになるってこと?
他のmacOSやiPhoneの人も検証できるなら、本当にそれが再現される仕様なのか確認をお願いしたいレベルの話だわw
>>794とか>>799は単一ソースで配信してる人たちだったんだろうか。

その「専門の方」ってのがOSX専門の人なのかOBS専門の人なのか知らんけど、
まぁお疲れ様でしたw
2018/11/09(金) 22:05:56.74ID:7WPioNWF0
単純に新しいOSとあってなかっただけみたいだね
解決して何より
mojaveだっけ?にアプデしなくて良かった
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 2b7c-ULJe)
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2018/11/11(日) 18:59:28.47ID:gtdQlC8C01111
同時配信してて、サブ配信の録画タブをNVENC。
ブロックノイズが酷くて、絵柄が荒くうつるのって何が原因なんだろ。
特にFPS系やってて動くと画面がぐっちゃぐちゃになるんだよな。

ビットレートは3000>8000にしたけど、あげると余計に酷くなるんだよな。
録画タブのフレームレートはFPS値なんだよね?30にしたけど、あんまかわんねーわ。
2018/11/11(日) 19:17:33.31ID:wUYS5uEEM1111
キーフレームの設定は大丈夫?
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 8187-otFY)
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2018/11/11(日) 21:14:35.33ID:jQGx4VKW01111
【使用OBSver】22.0.2
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【エンコーダ】Nvenc
【連携ソフトを使っているか】使ってないです
【配信サイト】YoutubeLive
【使用環境OS】Windows10 x64
【CPU】Core i7 7700
【メモリ】16GB
【グラボ】GTX1050ti GTX760
【その他機器】 特に無し

【質問】
以前(9月頃に)一度質問させていただいたものです!
グラボを配信用に1枚増やしましたが、いまだにカクツキは治らずです。。(ちゃんと2枚目のグラボで出力するようにはしてあります!)
メディアソースから出力していますが、それを切るとすごく配信が軽くなります!
なにか新しくわかることなどがあれば教えてください!
よろしくお願いします!
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 93a5-nWRh)
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2018/11/11(日) 21:50:03.03ID:XIxuC/gF01111
Win10ならゲームモードOFFにしてるよね?
最近アップデートあったからあれONに戻ってる時もあるから確認忘れずに
2018/11/12(月) 02:01:22.77ID:owR8tuFd0
俺もゲームモード確認しとこうと思って見てみたら
このPCではゲームモードがサポートされます
と書いてあってONOFFのスイッチがないんだがこれはどういう状況?
Googleの検索候補には「Windows10 ゲームモード ない」ってのがあるんだけど、肝心の答えが出てこない
2018/11/12(月) 10:27:44.27ID:uk5bmIXf0
>>817
ゲームでゲームバーを起動して
そこのアイコンからオンにするみたいな感じでは?

ググっても古い情報しか無いよな
2018/11/12(月) 10:28:09.82ID:uk5bmIXf0
オンじゃないなオフだ
2018/11/12(月) 10:35:58.19ID:owR8tuFd0
>>818
ありがとう
その方法で確認したらオフになってた
デフォルトはオフなのかな?
2018/11/12(月) 12:11:37.63ID:unzl6NAAM
ゲームモードってあれバックグラウンドで動いてそうだけど実際どうなんだ
xboxとexperience不必要だからどっちも消したけど
2018/11/12(月) 21:54:03.73ID:7zSAK3lU0
>>821
「OBS Studioに関する情報投稿ブロマガ」より
「OBS Studioに関する個人的メモ」から
http://ch.nicovideo.jp/kenta0644/blomaga/ar1081830
ここら辺が参考になるはず

「◆Windows 10 を大型アップデートした場合の注意点」 より
□OBS StudioのFPSが低下 , ゲームのFPSが低下する。(重い)
・グラフィックドライバをクリーンインストール
・OBS Studioを最新版に更新 (修正アップデートがあるか確認)
・Windows側のゲームモード設定(Creators Updateより搭載された機能)をOFF

「◆OBS Studioが重い場合 (カクカク、カクつく、処理落ちする場合」 より
Avast、Windows 10 Creators Update以降を利用している場合
必ず「ゲームモード」をオフ(OFF)にして下さい!
ONだとパフォーマンスに問題があります。

Nvidiaのグラフィックボードを利用している場合
Share(Shadowplay)が有効の場合は、無効にしてください。
競合が起きたり、OpenGL採用ゲーム(Minecraft , osu!)を「ゲームキャプチャ」した際にゲーム側のFPSが低下します。
(GeForce ExperienceのアップデートでOpenGLゲームのFPS低下は解決したかも)

そこのサイトは熟読して該当する内容があるなら検討する事オススメ
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a5-nWRh)
垢版 |
2018/11/12(月) 22:47:31.05ID:7zSAK3lU0
>>815
狩にもし、>>582 で同様の内容なら
・そもそもデュアルディスプレイの問題はWinOSとドライバ側にもあるので1台のPC運用でOBS Studioだけの対策では無理
・2台PCにしてプレイと配信を分け、LAN上に接続されてるPCならOBS StudioのNDIプラグインから経由で集約する方がマシ
・メディアソース以外でのほかプレイ画面の追加と運用方法を模索する
・OBS Studioのバージョンが上がってない現状はこっち覗いても一緒

※もしマルチモニタでゲームの表示領域を拡張してたら諦めるしかない
こんなところか、他の方法が見つかるといいんだが・・・
あとNDIプラグインに関しては「OBS Studio NDI」で検索して検討して欲しい
2018/11/13(火) 14:09:14.83ID:25ZWkCiH0
録画の話なんだけど、色範囲を全部にすると実際のデスクトップより色が濃くなるのってなぜ?
モニターはDVI接続だからフルレンジ表示なはずなんだけど、一部で録画すると同じ色になる
リミテッド=一部、フルレンジ=全部だから、モニターがフルレンジなら全部で録画すれば色が一致すると思ったんだけど
2重にフルレンジ化(?)されて逆に色が濃くなるとかそういう感じなのかな
2018/11/13(火) 14:21:04.43ID:fvTAkPOo0
>>824
色範囲もそうだけど色空間も影響あるはずだから色空間が601なら709にするのも手かもしれない
あとはYUVとRGB関連の変換に関わる知識としてはこれがいい感じ
http://aviutl.info/yc-sinntyou/

そこからさらに繋がる解説リンクも興味あるならオススメ
2018/11/13(火) 15:14:03.45ID:25ZWkCiH0
>>825
ありがとう
書いてなかったけど色空間は601でも709でも同じでした
リンク先見たけどプレイヤーとかデコーダーの設定でも違うってことなんかなぁ
結局、色範囲を全部にして録画すると色がソースより濃くなるのは普通じゃないってこと?
他の方はどうなります?
2018/11/13(火) 17:19:12.58ID:acX9+3/p0
>>824-826
カラーフォーマット/YUV色空間/YUV色範囲は、作ったRGB映像をYUVに変換する場合のフォーマットと係数の指定。
これに従って変換したYUVデータをエンコーダに渡すことになる。(RGB渡しもできるが)

エンコーダはYUVデータを、指定したエンコーダと設定に従ってエンコードする。
この際に、(可能なら)YUV色空間/YUV色範囲の設定をエンコードデータに付与する。
x264だと--colormatrix/--rangeが使われる。
 ※ただし、22.0.2でエンコーダがx264だと、601指定の場合は--colormatrixを指定しないようなので
   自分でx264オプションにcolormatrix=smpte170mを指定する必要がある。
   でも今はHD配信が多いだろうし、709指定にしておいたほうがよい。
 ※エンコーダがQSVの場合は付与できない。NVEncやAMFは知らん。
 ※出力ファイルをMediaInfoにかけてcolour_range、matrix_coefficientsを見れば付与が確認できる。

再生時には、デコードされたYUVデータをRGBに変換する処理が行われる。
このYUV→RGB変換で、YUV色空間/YUV色範囲が元の設定と一致しないと、色がおかしくなってしまう。
エンコードデータに付与されていれば、それを読み取って反映すればよいのだが、
上記のように付与されていないこともあるし、デコーダ/レンダラ/ブラウザ/環境によっては付与されていても反映されないことがある。
特にYUV色範囲(一部/全部)は無視されやすい。

GPUからモニタへの出力がフルレンジなのかリミテッドレンジなのかは、
「"デコーダとレンダラによってRGBに戻した映像"をどういうレンジでモニタに出すか」ということなので、
OBSのYUV色範囲の設定は全くの無関係で影響もゼロ。

通常の動画のYUV色範囲は「一部(Limited Range)」。
「全部(Full Range)」の動画を間違ってLimitedとして再生してしまうと、「白飛び黒潰れしコントラストが上がった映像」になる。
色が濃く見えているというのは、上に挙げたいずれかの原因でそうなってしまっているってことだろう。

とりあえず、「全部」にするのはトラブルの元になるだけなので、「一部」で使えってこと。
「全部の方が階調的に有利」とか言い出す奴がいるかもしれんが無視しとけ。実質的なメリットなんて無いから。
2018/11/13(火) 18:15:10.70ID:25ZWkCiH0
>>827
詳しくありがとうございました
一部のまま使おうと思います
2018/11/13(火) 18:34:30.54ID:31HkIPXJ0
便乗して質問なんですが、逆にフルレンジYUVの旨味って何なんですか?
フルレンジYUVを使うくらいならRGBで録画してしまったほうが良い気がするし。
どういう目的で使われるものなのかいまいちピンとこなくて。
2018/11/13(火) 19:36:03.44ID:acX9+3/p0
>>829
> 逆にフルレンジYUVの旨味って何なんですか?

特にないと言っていい。一応

 Ch's barn: ConvertToRGB
 http://csbarn.blogspot.com/2012/01/converttorgb.html

にあるように、表せる色数が違うというのはある。TVレンジというのが一部(Limited)、PCレンジというのが全部(Fulll)。
ただ、BT.601/709についてもそうだけど、

 「BT.709のFullレンジでエンコードしたおかげで色や階調が素晴らしいデース」

なんてことにはならない。ごくごく一部の変t・・エスp・・神経s・・・センシティブな人なら区別できるかもだが、気にしなくていい。

大事なのはエンコード/デコードの係数を一致させることであって、それさえ守られてれば普通は区別なんてつかない。
一般的なのはLimitedレンジなのだから、あえてFullレンジを使う必要なんて全くない。

あとは、MotionJPEG(mjpeg)がFullレンジになってるくらいかな。
なので例えばLoiloゲームレコーダーなどでmjpegで録画したものを編集ソフトで扱う場合、
扱いを間違えると白飛び黒潰れコントラストアップのおかしな映像になってしまうこともあるので注意が必要。
(AviUtlでmjpegの動画をL-SMASH Worksで読み込んだ場合など)
2018/11/17(土) 14:37:14.32ID:mEZouTQp0
【使用OBSver】22.0.2
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【エンコーダ】X264
【連携ソフトを使っているか】NO
【配信サイト】Youtube(録画)
【使用環境OS】Windows7 x64
【CPU】Core i7 2700K
【メモリ】8GB
【グラボ】GTX1050Ti 4GB/ドライバ
【質問の内容】Youtubeに1280x720のゲーム動画を上げるために使っています。
録画したmp4動画を再生すると普通に綺麗なのですが、
それをYoutubeに上げた途端ブロックノイズの多発する動画になってしまいます。
https://gyazo.com/e2d22e43acf6107fb2ab3c8903d1a56c
https://gyazo.com/bc22356daab57937be32b9ae50d1bc11
設定のどの部分を変えるのが良いかアドバイスいただけないでしょうか?
(複数のサイトのおすすめ設定を参考にして変更した記憶があるので
かなりおかしな設定になってるかもしれません、すみません)
2018/11/17(土) 17:43:42.31ID:Fmrv+tDF0
>>831
アップした直後だからじゃない?
2018/11/17(土) 19:36:02.76ID:mEZouTQp0
>>832
非HD動画のように全体的に荒いわけではなくて
動きの多い場面になると1秒くらいザッとブロックノイズが表れる感じです。
2018/11/17(土) 19:48:29.51ID:EYpNs6FB0
>>831 >>833
Youtube側で再エンコードされるんだから当たり前だと思う。
2018/11/17(土) 20:55:51.21ID:Fmrv+tDF0
>>833
おかしくなる録画サンプルうp
2018/11/18(日) 00:00:57.05ID:MxtxPrNE0
すみません、
streamlabs obs でobs studioのスクリプト機能みたいなことをしたいんですが、無いんでしょうか?

自作の画像認識スクリプトで制御したくて
自分で探した中ではありませんでした
素直にobs studio を使うか、外部プログラムでやるしかないですかね
2018/11/18(日) 00:27:48.03ID:xCYhTl5o0
>>834
アマレココ+AVIUTL→Youtubeの流れでもエンコード回数は同じ2回なのに
OBSで撮って上げた動画だけがこんな風に激しいノイズが出てしまいます。
なのでOBSの設定を変えることでYoutubeでの再エンコードとの相性を改善できるのかなと思った次第です。
OBSはあくまで生配信用のソフトで、録画を上げようとするとこれくらいのノイズは仕方ないことなんでしょうか?

>>835
OBSで録画したmp4:https://gyazo.com/683cf8273e427ce8f7969d0217538923
そのままYoutubeに上げて再生した状態:https://gyazo.com/73a07f377ffac82df9efbd05dd4242b7
ほぼ同じタイミングのSSです。
2018/11/18(日) 00:39:31.86ID:FMFzmOHW0
>>837
その録画の動画を上げろや
そうなるってのは文章で分かったから
2018/11/18(日) 01:00:35.10ID:aW58czNV0
>>837
じゃあ試しにOBS録画→AviUtlエンコ→Youtubeアップロードを試してみればいいんでないかい。
AviUtlでもcrf=20くらいにしとけば劣化も気になるまい。
同じ動画について、OBS録画直接アップ vs OBS録画AviUtlエンコアップ を試して
前者だけノイズだらけになるというなら、なんらかの相性があるかもしれないと推定できる。

あとはYoutubeの動画を見る場合の差もあるけど、
 ・VP9で見てるのかAVC1(H.264)で見てるのか(Youtubeのプレーヤー右クリックで詳細統計情報のCodecs)
 ・OS / GPU / 視聴ブラウザ の情報。
を出さないとなんとも言えない。
今はほぼVP9視聴になってると思うけど、VP9だとたまにブロックノイズが酷くなってることもある。H.264なら比較的安定。
GPUの再生支援機能で問題が起きてる可能性もあるし、原因を特定するのは難しいかもね。
2018/11/18(日) 01:49:34.13ID:xCYhTl5o0
>>839
アドバイスどうもありがとうございます。
もともとAVIUTLでの劣化は全然気にならないので「OBS→AVIUTLエンコ」でYoutubeで上げており、
その状態でブロックノイズに気付いて「OBS→Youtube再生」を試してみても同じ状況だったので質問させて頂いたという順番です。
どちらの場合でも同じタイミングでノイズが出てるのでエンコードの相性は関係ないんですね・・・。

視聴側の環境も>>831と同じで、ブラウザはChrome、Ancia Chrome、IE(3つともコーデックはavc1)、
スマホのYoutubeアプリとどれで見ても変わらずでした。

皆さんの回答から察するに通常OBS→Youtube再生でここまでのノイズは出ないぽいですね・・・。
完全におま環のようなので残念ですが諦めようと思います。
せっかく良いソフトに出会えたと思ったのにまたアマレコ Audacity Aviutlのめんどくさい作業に逆戻りだーちきしょー
皆さまレスどうもありがとうございました!
2018/11/18(日) 02:00:22.77ID:T1p4Ao9z0
>>837
CRF使わないで、Youtubeの推奨ビットレートで録画してアップしてもなる?
2018/11/18(日) 02:05:35.73ID:aW58czNV0
>>840
なんか勘違いしてるようだけど、原因は「動きの激しい部分がYoutube再エンコで崩れる」だから
アマレコに変えても、同じように動きの激しい部分で問題が発生するのは変わらんと思うよ。

あとアマレコもAviUtlも使ってたといった情報は最初からちゃんと出せ。
後出しの情報ばかりでふざけんなと思ったわ。
2018/11/20(火) 05:11:40.82ID:zIXXqyNS0HAPPY
OBS Studioのデスクトップ音声のプロパティにある「デバイスのタイムスタンプを使用」ってチェック入れたり入れなかったりで音ズレが解消されたりされなかったりするようですけどこれって一体何をしている設定なんですかね。
そこらへんの解説載せてるとこが一切ないんで知ってる方居たら教えてくれると助かります。
844名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 8a13-7iTs)
垢版 |
2018/11/20(火) 13:30:24.92ID:JvlS8n8V0HAPPY
再生デバイスで再生された時刻を記録して、映像側に同期させてるんじゃないかな。
自分は使わない機能だからよく知らないけど。

再生デバイスのサンプリング周波数と、OBSのサンプリングレートが合ってなかったりすると音ズレするんじゃないかな。
845名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sadf-V9BS)
垢版 |
2018/11/22(木) 23:24:11.21ID:G0HpKxCpa
win10最新バージョンのOBSstudio公式【ver】22.0.2 をダウンロードし、起動後タブを開いたりすることは出来るのですが、設定を変更しようとしたり、新しい動作(ソースを追加するなど)すると急にフリーズし、応答なしの状態になってしまいます。

何度かアンインストールし、そのたびダウンロードし起動した後も同じような不具合が起こります。
以前OBSstudioを利用していたことに原因はあるのかなと思っていますが(以前は利用できていました。)、自分のような症状になった人を見るけることができず困り果てています。

どなたか解決策をお持ちの方はいらっしゃいますでしょうか?
2018/11/23(金) 00:35:52.62ID:/zXbFGr10
設定ファイル消してみたら?
%appdata%の中にobsのフォルダあるでしょ?それ
2018/11/23(金) 00:43:46.12ID:YBMaDOwb0
>>845
設定フォルダの中身を全削除なり移動させてとにかく空っぽにしてからOBS Studioを起動してみ。
ツールバーにファイル(F)ってのがあるだろ。そこから設定フォルダーを表示に進め。

これやって設定していって何もなければ設定フォルダが壊れてたってことだ。
直らなかったら報告。
848名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sadf-V9BS)
垢版 |
2018/11/25(日) 10:44:55.32ID:4Kgy4Uu4a
>>846 >>847
返信いただきありがとうございます!!!

なるほど、設定ファイル・フォルダの破損の可能性は考えていませんでした・・・
今日の夜家に帰って早速試してみます!
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1acb-C97y)
垢版 |
2018/11/29(木) 20:30:37.08ID:+vwbj2H00NIKU
>>846 >>847

設定ファイルを消し起動したのですが、また同じような状況になってしまいました;;

これはobs外での問題があるのでしょうか・・・???
システムの復元で対応するしかないのかな、と考えています。
2018/11/30(金) 16:54:57.42ID:Nu5TGyL30
>>849

>>693 で似たような症状になった者ですけど
設定ファイル消してから32ビット版上書きインスコ&アンインスコしたり
手動でProgram Filesのフォルダ消したり試行錯誤してたらなんとかなりましたよ
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aa5-B7WY)
垢版 |
2018/12/01(土) 00:19:56.76ID:QEpJ/KEO0
>>849
確認としてだけどPortable ModeでのOBS Studioの起動はいけるんか?
ショートカットのプロパティ開いて、リンク先の実行ファイルのアドレスの後に半角開けて「--p」と入力
適用したあとに起動させてみ?設定ファイルがOBS Studioのフォルダに出来上がるはず(「Config」フォルダができる)

Portable Modeだと設定関連もOSのデフォルトの場所から切り離してOBS Studioと一括管理できるから
これでも同じ症状ならOBS側に原因があるかもしれないと切り分けの手がかりにはなると思うが・・・
2018/12/01(土) 03:52:52.90ID:HWY0amrH0
>>849
設定ファイル削除でもダメなら
特定のファイル欠損してるとか、もしくはアクセス出来ないじゃないかなあ?
ヘルプからログ見てみて
インストーラー版使ってる?zip解凍してる?
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-C0zt)
垢版 |
2018/12/02(日) 00:37:10.53ID:FF2Obd3E0
【使用OBSver】最新でVerナンバーわかりません
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【エンコーダ】X264、Nvenc、QuickSync
【連携ソフトを使っているか】OBSutil
【配信サイト】YoutubeLive、ニコ生
【使用環境OS】Windows10 x64
【CPU】 ライゼン7・1700
【メモリ】16GB
【グラボ】GTX1050ti

クロームでグラブル配信をしてますが、なんとかグラフィックアクセラレータを切らずにOBSで取り込む方法ないですか?
ちょっと、エフェクト系が重なるともおおおっさりなので(CPU的には3.6Gまで上げててこれ以上は流石に)
なにか解決案あったらお願いします
2018/12/02(日) 00:58:19.40ID:pJuQFWHL0
>【使用OBSver】最新でVerナンバーわかりません
わからないの意味がわからない
https://i.imgur.com/4c7cOBo.png
バージョンってこれのことだぞ
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-C0zt)
垢版 |
2018/12/02(日) 01:03:20.01ID:FF2Obd3E0
失礼しました、21.1.0(64bit)
最新でもなかったorz
2018/12/02(日) 01:15:50.49ID:pJuQFWHL0
肝心の質問に答えてなかったけど
Chromeがアクセラレータ切らないと取り込めないのは実はOBS側の作りが悪いだけだったりする

だから諦めるしか無い
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-C0zt)
垢版 |
2018/12/02(日) 01:25:24.67ID:FF2Obd3E0
>>856
スレを見てグラボのコンパネ弄ったりもしたのですが、残念です、返答ありがとうございます
2018/12/02(日) 01:43:29.09ID:pJuQFWHL0
俺も同じ悩みあったから気持ちはわかるよ
開発フォーラムでこれに関する話されてないんだろうか
2018/12/02(日) 02:11:48.55ID:ueCpBSHX0
OBS Studioのブラウザソースの関係でChromiumをベースに入れてるからフル版は無理だと思うよ
Chrome側でハードウェアアクセラレータを導入する前提で現時点だと

・プレイするブラウザをChrome系以外にする
・Ver22以降にして、詳細設定の下にあるソースのハードウエアアクセラレーションのチェックを外すようにして試す
・OBS Studio Ver21.1.2のスモール版(ブラウザソースなし版)を使う
・それ以降のVerでスモール版のリリースを訴えかける
・Chromiumベース以外のブラウザソース手法を提案してみる(チェック外しがあるので意味薄いかもだが)

こんなところかな?
https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/21.1.2
とりあえずVer21.1.2のスモール版を別でインストールして試してみるのはおすすめ
2018/12/02(日) 02:31:33.66ID:pJuQFWHL0
>・Ver22以降にして、詳細設定の下にあるソースのハードウエアアクセラレーションのチェックを外すようにして試す
>・OBS Studio Ver21.1.2のスモール版(ブラウザソースなし版)を使う

横だけど両方試したけどどれも効果なかった
2018/12/02(日) 03:00:38.09ID:ueCpBSHX0
>>860
スモール版(ブラウザソースなし版)は上書きインストールせずにZip版をつかってるよね?
内部のobs64.exeを別にショートカット作ってるよね?
ソース追加でブラウザ項目がついてたらアカンよ?
2018/12/02(日) 03:20:24.20ID:pJuQFWHL0
>>861
だめやね
ソース追加でブラウザ〜という項目は見当たらない
ショートカットにオプション付けないとダメとか無いよね?
2018/12/02(日) 12:10:54.50ID:suvrOnIb0
度々chromeだと取り込めない、っていうレスを見かけるけど、
大人しく配信用にchromium以外のブラウザを用意して取り込めば良いんじゃないの?
chromiumブラウザでないといけない理由とかがあるの?
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f25-C0zt)
垢版 |
2018/12/02(日) 16:09:11.90ID:FF2Obd3E0
>>863
グラブルなんかは、クローム以外でうごかないのよ
2018/12/03(月) 14:30:41.79ID:y5zaSXfG0
>>853,864

互換モードは?


クロームを終了する。
クロームで右クリックし、「プロパティ」を選択する。
「互換性」タブを開き、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れる。
「Windows 7」を選択する。
「OK」をクリックする。
再度、OBSでウィンドウキャプチャを行う。
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW da13-2zGp)
垢版 |
2018/12/03(月) 20:17:49.83ID:mBwhR94z0
>>864
なるほどなー。
ブラウザに依存したゲームがあるのかー。
たしかにそれだと辛いね。
2018/12/03(月) 22:45:59.43ID:bhzY9+JZ0
画面キャプチャでグラブルだけ取り込んだらいいんじゃ
2018/12/04(火) 06:02:06.78ID:OEdrdYSn0
パフォーマンスますます落ちるじゃん
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aa5-B7WY)
垢版 |
2018/12/04(火) 14:40:29.49ID:wmKeDwa40
別ハードであるスマホやタブレットをキャプチャー配信するのがいいかもだけど
BlueStacksとかNox App PlayerとかのPCで動くAndroidOS互換エミュで引き継いで
それをキャプチャーするってのはダメなのだろうか?

OBS Studioを使う上ならこれ位しかないが、各AndroidOS互換エミュは別スレ探せ
2018/12/04(火) 15:34:38.69ID:OEdrdYSn0
>>865
横だけどコレで行けたありがとう
こんな単純に行けるとは・・
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1725-C0zt)
垢版 |
2018/12/04(火) 16:54:36.54ID:88qRkC7K0
俺も行けた、>>865神かよ…てかなんで互換だとできるんだよ・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW da13-2zGp)
垢版 |
2018/12/04(火) 19:12:21.05ID:11re65le0
これは次スレテンプレ入れとこう
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