PCSX2公式サイト
http://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
http://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1425484065/
■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol114
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1468851033/
探検
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol116 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/12(土) 12:25:20.56ID:ji+0mIYe0
2017/10/28(土) 16:06:42.70ID:q9xl9faj0
2210たしかにめっちゃ軽くなってるね。
2017/10/28(土) 16:55:27.33ID:QlPwfO3Z0
言うほど軽いかなぁ
2011と変わらないような
っていうか2010以前と変わらないような
2011と変わらないような
っていうか2010以前と変わらないような
2017/10/28(土) 20:48:46.64ID:oPIkAiEx0
>>688
やめたれw
やめたれw
2017/10/29(日) 01:45:29.88ID:Q+jVzeCs0
2011
グラディウスX起動しない
グラディウスX起動しない
2017/10/29(日) 01:48:44.60ID:Q+jVzeCs0
2211だった
2017/10/29(日) 02:01:34.24ID:Y7y9ESbF0
>>693
うちは2211で問題なく起動してるぞ
うちは2211で問題なく起動してるぞ
2017/10/29(日) 02:12:42.64ID:Q+jVzeCs0
すまない
マルチスレッドONにしてた
マルチスレッドONにしてた
2017/10/29(日) 07:14:52.45ID:59ZAoFu60
2017/10/29(日) 07:29:10.16ID:rIfH+jnN0
Rev2210ってここから落とせばいいの?
そんなに軽くなってるならアプデしてみようかな
Rev2210の安定度とかバグとかはとくに問題なさそうなレベル?※ISO化したソフトの動作率は除く
そんなに軽くなってるならアプデしてみようかな
Rev2210の安定度とかバグとかはとくに問題なさそうなレベル?※ISO化したソフトの動作率は除く
2017/10/29(日) 07:31:39.99ID:rIfH+jnN0
2017/10/29(日) 10:33:17.45ID:Q+jVzeCs0
>>696
同じく
同じく
2017/10/29(日) 10:36:23.31ID:Q+jVzeCs0
早くも2212出てるな
2017/10/29(日) 10:52:47.21ID:Df/cbKqH0
DQ8やりたい
ずっと思ってた
そしてついにDQ8を中古で買った
PCSX2で動いた!!これでゼシカに会える!!
以後放置
ずっと思ってた
そしてついにDQ8を中古で買った
PCSX2で動いた!!これでゼシカに会える!!
以後放置
2017/10/29(日) 11:34:55.79ID:2YBlPo8k0
動くまでが楽しい。
俺もそうだわw
昔嵌ったゲームが高画質で動くぜ。
すげー。
10分くらいプレイしてからもういいやって感じになるw
俺もそうだわw
昔嵌ったゲームが高画質で動くぜ。
すげー。
10分くらいプレイしてからもういいやって感じになるw
2017/10/29(日) 11:57:29.21ID:DL3EtZ5+0
2017/10/29(日) 15:34:40.60ID:rIfH+jnN0
Rev2212をセッティングしたけど意外と呆気なかった
フォルダ名変えれば普通に前のと併用できるっていうのも確認できた
設定は前のバージョンと同時に起動しながら見比べて設定
ただ、やっぱりというかステートセーブはRev違ってるともう使えなくなるんだなってのを実感
PCSX2ではやっぱりセーブデータは基本メモリカードを使用、セーブヵ所が足りなくなってきたら
新たにメモカを複製してなるべくメモリカード上でセーブすべきかなっていう印象を強くした
データ同士の互換性がない以上、セーブ不可能な場所で攻略目的で一時的に使用とかいう目的以外では
PCSX2ではステートセーブはあまりすべきではないのかも
フォルダ名変えれば普通に前のと併用できるっていうのも確認できた
設定は前のバージョンと同時に起動しながら見比べて設定
ただ、やっぱりというかステートセーブはRev違ってるともう使えなくなるんだなってのを実感
PCSX2ではやっぱりセーブデータは基本メモリカードを使用、セーブヵ所が足りなくなってきたら
新たにメモカを複製してなるべくメモリカード上でセーブすべきかなっていう印象を強くした
データ同士の互換性がない以上、セーブ不可能な場所で攻略目的で一時的に使用とかいう目的以外では
PCSX2ではステートセーブはあまりすべきではないのかも
2017/10/29(日) 15:37:06.16ID:kM4KBO8t0
そういえば一つ気になったこと
GSdxだけどDX12にはいつ対応するんだろうか
GSdxだけどDX12にはいつ対応するんだろうか
2017/10/29(日) 18:08:21.77ID:QYM8PwNL0
うわっ危ねぇ
設定 → メモリーカードのメニューで
「セーブステートをロードする時にメモリーカードを自動的に取り出す」
のチェック外してゲーム内でセーブしたらメモカのセーブデータ壊れやがった
ついでにこれに?入れてないとゲーム内でメモカがちゃんと読み込めない
なんでメモカ読み込めないんだと思ったら原因はこれだったのかよ
バックアップ取ってたから助かったけど、危ない危ない・・・うかつにデフォルトのチェック外すもんじゃないな
設定 → メモリーカードのメニューで
「セーブステートをロードする時にメモリーカードを自動的に取り出す」
のチェック外してゲーム内でセーブしたらメモカのセーブデータ壊れやがった
ついでにこれに?入れてないとゲーム内でメモカがちゃんと読み込めない
なんでメモカ読み込めないんだと思ったら原因はこれだったのかよ
バックアップ取ってたから助かったけど、危ない危ない・・・うかつにデフォルトのチェック外すもんじゃないな
707名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/29(日) 18:33:31.66ID:LqJB/v+80 それ他のゲームのセーブデータも消えるのか???
708706
2017/10/29(日) 19:03:49.73ID:Me5bBcn/0 >>707
いや分からないが差し込んであったのはそのゲーム用のメモカデータだけだったし
でも同じファイル内にあるデータが壊れてしまったわけだから、ついでに他のも破壊されてても不思議じゃないような
ちなみにセーブデータが破壊されるとその破壊されてしまったデータのグラフィックが
ひびが入ったようなやつに変わる事を知った(WA3だけかもしれないが)
いや分からないが差し込んであったのはそのゲーム用のメモカデータだけだったし
でも同じファイル内にあるデータが壊れてしまったわけだから、ついでに他のも破壊されてても不思議じゃないような
ちなみにセーブデータが破壊されるとその破壊されてしまったデータのグラフィックが
ひびが入ったようなやつに変わる事を知った(WA3だけかもしれないが)
2017/10/29(日) 19:10:48.55ID:Me5bBcn/0
つーかメモカのデータはいくらでもPC上でコピーして無限に複製できるわけだから
メモリカード作成メニュー上で一つ無印用のメモリーカードを作成しておいて、
それをBIOS起動からのPS2メニューでフォーマットして複製用として作っておくといいと思う
ゲーム別に分けてメモリーカード作っておけばリスクは確実に分散できると思うし
メモリーカードデータ作成メニューに16GBとか32GBとかあるけど一枚のカードにぜんぶ詰め込もうとせず
ゲーム別に何枚も作成する方がいいと思う
一枚のメモリーカード内にたくさんのゲーム用のセーブがある場合も
何枚ものメモリーカードにセーブデータを分けてある場合も圧縮ソフトで圧縮すれば
じつはトータルの容量はぜんぜん変わらない(ただし圧縮しないままだと作った枚数分の容量差となってくる)
しかもリスクも確実に分散できるわけで、PCSX2用のメモリカードはなるべくゲーム別に分けて作成しておく方がいいと思う
メモリカード作成メニュー上で一つ無印用のメモリーカードを作成しておいて、
それをBIOS起動からのPS2メニューでフォーマットして複製用として作っておくといいと思う
ゲーム別に分けてメモリーカード作っておけばリスクは確実に分散できると思うし
メモリーカードデータ作成メニューに16GBとか32GBとかあるけど一枚のカードにぜんぶ詰め込もうとせず
ゲーム別に何枚も作成する方がいいと思う
一枚のメモリーカード内にたくさんのゲーム用のセーブがある場合も
何枚ものメモリーカードにセーブデータを分けてある場合も圧縮ソフトで圧縮すれば
じつはトータルの容量はぜんぜん変わらない(ただし圧縮しないままだと作った枚数分の容量差となってくる)
しかもリスクも確実に分散できるわけで、PCSX2用のメモリカードはなるべくゲーム別に分けて作成しておく方がいいと思う
2017/10/29(日) 19:34:17.47ID:Me5bBcn/0
ついでだがねじつはワイルドアームズ3なんだけど、
自分の環境ではPCSX2上でゲーム内メニューで設定してもキャラを入れ替えたはずが
なぜか3D表示に戻ってもそれが反映されず先頭の表示キャラが別キャラに切り替わってくれない症状に出くわして
そのせいで途中のをキャラ切り替えが必須のギミックを突破することが不可能になってしまい
泣く泣くそこでずっと詰んでたままだったんだけど
Rev2212で試したところ、こちらもゲーム内の設定ではキャラの切り替えがあいかわらず出来ないままみたいなんだけど
キーボード上で「L2」ボタンを操作してやると3D上の表示キャラがちゃんと切り替わってくれるようになった
これでようやっと表示キャラの切り替えが出来ず詰まってたギミックを突破できそうだ
自分の環境ではPCSX2上でゲーム内メニューで設定してもキャラを入れ替えたはずが
なぜか3D表示に戻ってもそれが反映されず先頭の表示キャラが別キャラに切り替わってくれない症状に出くわして
そのせいで途中のをキャラ切り替えが必須のギミックを突破することが不可能になってしまい
泣く泣くそこでずっと詰んでたままだったんだけど
Rev2212で試したところ、こちらもゲーム内の設定ではキャラの切り替えがあいかわらず出来ないままみたいなんだけど
キーボード上で「L2」ボタンを操作してやると3D上の表示キャラがちゃんと切り替わってくれるようになった
これでようやっと表示キャラの切り替えが出来ず詰まってたギミックを突破できそうだ
2017/10/29(日) 23:36:08.69ID:xoiyT35S0
そうか
2017/10/29(日) 23:42:59.64ID:59ZAoFu60
ついでといえば懐かしさにつられて
ファンタビジョンを吸い出したんだけど
むちゃくちゃ重い・・・
それだけ・・・
ファンタビジョンを吸い出したんだけど
むちゃくちゃ重い・・・
それだけ・・・
2017/10/30(月) 12:41:55.53ID:ZcDt4z0N0
>>712
設定 → ビデオ2プラグインでGDsxの設定に入れると思うけど
試しにOpenGL (Hardware)モードで試してみたら?
Internal Resolutionの設定をソフトウェア描画モード時と同じく、x1倍の「Native」に設定してプレイ
他のハードウェア描画モードとは格段の差があるグラボ負荷の軽さを味わえると思う
ていうか場面によってはソフトウェア描画モード時よりもグラボの負荷が低いケースがあるっていう何この逆転現象みたいな
もしやRev2210が「軽い」っていうのはOpenGL (Hardware)でプレイした場合のことを言ってるのだろうか
設定 → ビデオ2プラグインでGDsxの設定に入れると思うけど
試しにOpenGL (Hardware)モードで試してみたら?
Internal Resolutionの設定をソフトウェア描画モード時と同じく、x1倍の「Native」に設定してプレイ
他のハードウェア描画モードとは格段の差があるグラボ負荷の軽さを味わえると思う
ていうか場面によってはソフトウェア描画モード時よりもグラボの負荷が低いケースがあるっていう何この逆転現象みたいな
もしやRev2210が「軽い」っていうのはOpenGL (Hardware)でプレイした場合のことを言ってるのだろうか
2017/10/30(月) 13:14:32.26ID:8UNRu2v70
最新ビルドでもリッジ5のテクスチャは相変わらず?
ISO化してないから試すのもめんどくせぇw
ISO化してないから試すのもめんどくせぇw
2017/10/30(月) 14:26:48.50ID:nae272tx0
試す人いないから頑張れ
2017/10/31(火) 00:04:29.91ID:rhJCul0t0
需要あるかしらんがlinuxでの動作報告しておく
ff12を40時間ほど快適プレイしてる
cpu core i7 3770t
gpu gtx 1050 ti
mem 16g ddr3
Xbox360 Controller
os arch linux
drivier nvidia xboxdrv
de xorg gnome
pcsx2 git からコンパイル
GSd OpenGL renderer hadware
最初は内蔵gpu intel hd4000でやってた
GSd internal resolution 2xの設定だと
メニューの装備やショップ開くとfps下がってた。
そんでgitからコンパイルして
グラボgtx1050ti買ってから3xに上げて
fps60-120出て、すげー快適。
あとは、ff-x,dq8やメタルギアなんかやる予定
ff12を40時間ほど快適プレイしてる
cpu core i7 3770t
gpu gtx 1050 ti
mem 16g ddr3
Xbox360 Controller
os arch linux
drivier nvidia xboxdrv
de xorg gnome
pcsx2 git からコンパイル
GSd OpenGL renderer hadware
最初は内蔵gpu intel hd4000でやってた
GSd internal resolution 2xの設定だと
メニューの装備やショップ開くとfps下がってた。
そんでgitからコンパイルして
グラボgtx1050ti買ってから3xに上げて
fps60-120出て、すげー快適。
あとは、ff-x,dq8やメタルギアなんかやる予定
2017/10/31(火) 00:43:07.68ID:t4Zv4gvf0
ついでに週何回オナニーするかも書いといて
2017/10/31(火) 11:45:03.07ID:F1otmjG30
FF12みたいな最も最適化されたタイトルを報告されてもなぁw
2017/10/31(火) 11:58:07.29ID:BoPVYnYZ0
linuxでの動作報告に意味があるんだろう
2017/10/31(火) 14:01:28.86ID:F1otmjG30
一応こんなスレもある 生きてるか知らんが
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1404716908/
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1404716908/
2017/11/01(水) 01:27:21.38ID:nc/ccY9y0
最も最適化されたタイトルはFF10じゃないのか
2017/11/01(水) 02:22:58.35ID:X0oo3sS30
背中で語るボスのバグは?
2017/11/01(水) 02:35:57.14ID:nc/ccY9y0
とっくに直ってるよ
2017/11/01(水) 11:17:02.22ID:mMwRfclk0
>>721
FF12の方が軽い
FF12の方が軽い
2017/11/01(水) 20:50:46.77ID:fTOliY880
アナログスティックを駆使するゲーム教えてくれ
2017/11/01(水) 20:54:27.92ID:MvnVA4tK0
>>725
サルゲッチュ
サルゲッチュ
2017/11/01(水) 21:37:49.67ID:rRermvLX0
塊魂とかめちゃくちゃ使うぞ
2017/11/01(水) 22:07:39.11ID:Ygpn5awb0
FF12とかロマサガミンストとか
移動がデフォルトでアナログ
移動がデフォルトでアナログ
2017/11/01(水) 23:34:21.23ID:+ztdSD4Y0
デビルメイクライシリーズ
つい力が入りすぎてコントローラが何個もぶっ壊れた思い出
つい力が入りすぎてコントローラが何個もぶっ壊れた思い出
2017/11/02(木) 19:57:39.49ID:l9gpVFQH0
>>723
直ってねーじゃねーか、嘘つき
直ってねーじゃねーか、嘘つき
2017/11/02(木) 20:48:04.44ID:qPKvS42u0
座間亜
2017/11/03(金) 00:17:45.54ID:TfDVQwlT0
なにそのバグ?
2017/11/03(金) 02:24:23.02ID:mcvSI8vF0
2017/11/03(金) 05:06:11.46ID:dWJOvyLw0
きったね
2017/11/03(金) 08:41:19.33ID:H/dGuUNB0
.hack//fragmentのコードがネット検索しても全然無いから解析してたんだが
やっと不動アドレスの移動速度見つけたと思ったら敵だけ加速しやがった
やっと不動アドレスの移動速度見つけたと思ったら敵だけ加速しやがった
2017/11/03(金) 08:58:28.75ID:F8GyRK0Y0
737名無しさん@お腹いっぱい。
2017/11/03(金) 09:21:41.90ID:2PQWcA280 最新バージョン使ってええの?
1.4.0のままだわ
1.4.0のままだわ
2017/11/03(金) 09:56:49.98ID:8+/2E5pQ0
FF10って解像度上げるとステータス画面とかににゴミが出るんだよな
>>733みるとまだ数字の後ろに縦棒が出てるから治らないままなんだろうけど
>>733みるとまだ数字の後ろに縦棒が出てるから治らないままなんだろうけど
2017/11/03(金) 10:03:12.33ID:v5GVN4WK0
画面汚な
2017/11/03(金) 10:54:39.47ID:cSoiVd130
FF10のボスが後ろ向くのは環境依存?なんじゃね?
r3000〜4000辺りでクリアしたけど後ろ向いてなかったぞ
r3000〜4000辺りでクリアしたけど後ろ向いてなかったぞ
2017/11/03(金) 12:56:53.54ID:XYRRDTcR0
>>738
持ってないから分からないけどHW Hacksいじれば直りそう
持ってないから分からないけどHW Hacksいじれば直りそう
742名無しさん@お腹いっぱい。
2017/11/03(金) 16:11:34.16ID:2PQWcA280 WRC4が起動すらしないな
対応してないのか?
対応してないのか?
2017/11/04(土) 00:40:03.33ID:9jFIDa3U0
2017/11/04(土) 16:10:55.41ID:pxqQpcvn0
MGSシリーズって海外でも人気あるイメージだったけど、なんでMGS2は全く最適化されないのか
2017/11/04(土) 17:00:25.82ID:0D2JGaYH0
Guitar Hero IIのチート入力あれ絶対無理だわ外人もみんな言ってる
2017/11/05(日) 03:22:24.44ID:LnfkGNrr0
未だにFF10の背向けバグが〜とか言ってる奴がいるのか
情弱過ぎて草も生えないわ
情弱過ぎて草も生えないわ
2017/11/05(日) 07:50:49.12ID:Eub1oadb0
替わりに生やしておくンゴwwwwwww
2017/11/05(日) 08:04:34.57ID:Gri6ziCK0
優しい
2017/11/05(日) 08:40:17.82ID:UexytdtX0
緑の手の持ち主キター
750名無しさん@お腹いっぱい。
2017/11/07(火) 15:58:52.64ID:SeUHc+KE0 PS3エミュ何年後
2017/11/07(火) 17:53:40.05ID:DgkfqSh70
>>750
もう最新鋭のスペック持ってれば普通に動くレベル
もう最新鋭のスペック持ってれば普通に動くレベル
2017/11/07(火) 18:06:12.67ID:lUOeNCcU0
15%ぐらいのソフトが完動するってちらっと聞いた気がする
2017/11/07(火) 19:08:10.24ID:dHJEKYiJ0
PS3がまともに動くようになったらまずはロムサイト探さないとなー
2017/11/07(火) 21:43:05.00ID:L6b/FI5Q0
もうかなりのソフトがまともに動くよ
デモンズソウルやペルソナ5もヌルヌル動く
デモンズソウルやペルソナ5もヌルヌル動く
2017/11/07(火) 22:27:19.47ID:ClaSeySK0
>>752
完動するけどフルフレームは出ないよ
完動するけどフルフレームは出ないよ
2017/11/07(火) 22:33:32.97ID:mDvnbZj30
PS3はDVDのアプコンを使いたいけどエミュで出来る?
2017/11/07(火) 22:45:14.56ID:ushvUoMy0
>>756
は?バカなの?
は?バカなの?
2017/11/07(火) 22:53:00.58ID:n2D4hmZw0
PS3のDVDアップコンバート機能をエミュレーターは実装しているのか?
って質問だろうけど
単にDVDを見るならmadVRってソフトを使ったほうがいい
そういう質問じゃなかったら知らない
って質問だろうけど
単にDVDを見るならmadVRってソフトを使ったほうがいい
そういう質問じゃなかったら知らない
2017/11/07(火) 23:18:19.53ID:5/2jyS6Y0
PCSX2+PCSX2CT
これで問題なくチートは効いてできるんだけどしばらくたつとチートが効かなくなる
PCSX2CTがフリーズを起こす、するとPC自体も重くなりタスクマネージャーからプログラムを強制的に落とすと今度はCTが立ち上がらない
んなわけで再起動がベストっというチート使ってると非常にテンポが悪い…
同じ状況もしくは解決策あったりしますかね?
っというかエミュ云々じゃない気がしたりします
ePSX+CEPでも起こる、っというかCEPが起こる
前までなかったのにPC組直してOS再インストールかけたらこれなんです
OSは7の64bit
これで問題なくチートは効いてできるんだけどしばらくたつとチートが効かなくなる
PCSX2CTがフリーズを起こす、するとPC自体も重くなりタスクマネージャーからプログラムを強制的に落とすと今度はCTが立ち上がらない
んなわけで再起動がベストっというチート使ってると非常にテンポが悪い…
同じ状況もしくは解決策あったりしますかね?
っというかエミュ云々じゃない気がしたりします
ePSX+CEPでも起こる、っというかCEPが起こる
前までなかったのにPC組直してOS再インストールかけたらこれなんです
OSは7の64bit
2017/11/08(水) 00:06:41.32ID:OvFo2RBW0
PCSX2CT1.2使ってるけど落ちたことなんて1度もないな
2017/11/08(水) 00:15:47.54ID:WFaBhqow0
>>753おまわりさんこいつです
ゴミカス禿げろ
ゴミカス禿げろ
2017/11/08(水) 01:45:52.52ID:GTBdwNBJ0
>>759
PCSX2自体のチートでなんとかならないの?.pnachファイルの
PCSX2自体のチートでなんとかならないの?.pnachファイルの
2017/11/08(水) 09:33:48.95ID:/YSNv1v20
2017/11/08(水) 16:22:04.24ID:9PgveiJl0
>>759
なんならCheat Engine使ってみるとか
ゲーム内で表示されてるそのまんまの10進数だけで考えればいいから
サーチとかで16進数どうのこうのとかで無駄に頭を使わなくていいぶん初心者向きで簡単
一度手順を覚えれば以後かなり簡単に使えるようになると思う
PCSX2専用ツールじゃないってメリットもあるし
導入手順や使い方はこことか見るといいかと
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343178746/141-142
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329830339/651-652
ちなみに「cheat engine 日本語」でググると出てくる6.5.1用の日本語化パッチだけど
どうやら以降のバージョンにもそのまま使える模様(すくなくともv6.6では正常に日本語化できた)
ただ一つだけ気を付けたいのはCheat Engine本体のインスートル先
海外製ツールだからか日本語のフォルダを中間に挟んでると正常に日本語化できなくて変な表示になってしまう
あとチート用の各ゲーム用に作成する「CT」ファイルだけど、
こちらもなるべくアルファベットパス上であまり深いパス上で読み込まない方がトラブルは格段に少なくなるようだ
なんならCheat Engine使ってみるとか
ゲーム内で表示されてるそのまんまの10進数だけで考えればいいから
サーチとかで16進数どうのこうのとかで無駄に頭を使わなくていいぶん初心者向きで簡単
一度手順を覚えれば以後かなり簡単に使えるようになると思う
PCSX2専用ツールじゃないってメリットもあるし
導入手順や使い方はこことか見るといいかと
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343178746/141-142
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329830339/651-652
ちなみに「cheat engine 日本語」でググると出てくる6.5.1用の日本語化パッチだけど
どうやら以降のバージョンにもそのまま使える模様(すくなくともv6.6では正常に日本語化できた)
ただ一つだけ気を付けたいのはCheat Engine本体のインスートル先
海外製ツールだからか日本語のフォルダを中間に挟んでると正常に日本語化できなくて変な表示になってしまう
あとチート用の各ゲーム用に作成する「CT」ファイルだけど、
こちらもなるべくアルファベットパス上であまり深いパス上で読み込まない方がトラブルは格段に少なくなるようだ
2017/11/08(水) 16:36:07.61ID:9PgveiJl0
つづき
チートエンジンで使うアドレスのコードはPCSXCT用で使ってる暗号化されたコードを
「複合化」ボタンで複合化してやってそれをそのまま新規にチートエンジン上で作成してやってもいいし
もちろん普通にチートエンジン上でサーチしてアドレスを見つけるという方法もある
基本的な流れとしては
エミュを起動>ゲームを起動>チートエンジンわ起ち上げる → 探したい数値を入力して「初期操作」ボタン
→ 2回目以降からは変化した数値を入力 → 「次を捜査」ボタン押しxαで探したいアドレスをどんどん絞り込んでいって
これだと確信できたらそのアドレスをダブルクリックで下の空欄に追加する
他のアドレスも同じ流れで探しながら繰り返してどんどんアドレスを追加していく
ある程度アドレスが溜まってきたらファイル>名前を付けて保存で各ゲーム別のCTファイルを作成、という流れ
次にまたコードを使いたいときはエミュを起ち上げてからチートエンジンを起動
→ プロセスを開く(この場合はPCSX2 v1.5.0等)>ファイル>ファイルを開く から前回保存したそのゲーム用のCTを開く
あるいは関連付けされた状態のCTファイルをダブルクリックでもチートエンジン本体が起ち上がると思う
※この場合は後はプロセスだけ選択すれば読み込んだコードが前回の時と同じに有効になるはず
チートエンジン上だとPCSX2CTのように固定化された値じゃなくて
その時々に合わせて、いつでも好きな値に改変してやれるからチートの自由度が高くなる
(たとえば序盤では経験値このくらい、中盤では、終盤ではこのくらいと一つのアドレスコードのみで数値を微調整してやれる)
ちなみにコードの数値を固定化したい場合には
下半分のコード欄のそのアドレスの一番左にある「凍結」をチェックしてやればOK
チートエンジンで使うアドレスのコードはPCSXCT用で使ってる暗号化されたコードを
「複合化」ボタンで複合化してやってそれをそのまま新規にチートエンジン上で作成してやってもいいし
もちろん普通にチートエンジン上でサーチしてアドレスを見つけるという方法もある
基本的な流れとしては
エミュを起動>ゲームを起動>チートエンジンわ起ち上げる → 探したい数値を入力して「初期操作」ボタン
→ 2回目以降からは変化した数値を入力 → 「次を捜査」ボタン押しxαで探したいアドレスをどんどん絞り込んでいって
これだと確信できたらそのアドレスをダブルクリックで下の空欄に追加する
他のアドレスも同じ流れで探しながら繰り返してどんどんアドレスを追加していく
ある程度アドレスが溜まってきたらファイル>名前を付けて保存で各ゲーム別のCTファイルを作成、という流れ
次にまたコードを使いたいときはエミュを起ち上げてからチートエンジンを起動
→ プロセスを開く(この場合はPCSX2 v1.5.0等)>ファイル>ファイルを開く から前回保存したそのゲーム用のCTを開く
あるいは関連付けされた状態のCTファイルをダブルクリックでもチートエンジン本体が起ち上がると思う
※この場合は後はプロセスだけ選択すれば読み込んだコードが前回の時と同じに有効になるはず
チートエンジン上だとPCSX2CTのように固定化された値じゃなくて
その時々に合わせて、いつでも好きな値に改変してやれるからチートの自由度が高くなる
(たとえば序盤では経験値このくらい、中盤では、終盤ではこのくらいと一つのアドレスコードのみで数値を微調整してやれる)
ちなみにコードの数値を固定化したい場合には
下半分のコード欄のそのアドレスの一番左にある「凍結」をチェックしてやればOK
2017/11/08(水) 17:56:41.84ID:GBTs5xFl0
2017/11/08(水) 19:46:35.47ID:K16xZ2fi0
>>759です。
いろいろご返答ありがとうございます。
あまりコンピューターな用語は詳しくないのですがイメージ的には『フリーズ』が正しいかもです。
マウスカーソルがCTのウインドウで読み込みの丸グルグルになるのです
スレ違いにはなるのですがePSXは2.0で固定アドレス?から変動アドレス?で毎回検索かけてやるようになったら症状がでました
2.0以降でやると問題ないのです。
ほんとイメージですがプログラムを捕捉してそれに何かする、しばらくすると補足してたのを見失ってフリーズする感じなのですかね
やはり同じ症状の方はいないですよねぇ、自分なりに散々探したりしました。
自分のPCの根本になにかありそうと、プログラム的な面から探したのですがわからず、さらにどー検索していいかもわからないので
おそらく原因はスレ違いになるでしょがこのエミュでしか確認してないのでここで聞いてみたしだいです。
いろいろ紹介してくださった方ありがとうございます
>>764-765の方も細かくありがとうございます
ほかのチートツールを使ってようすみてみます。
いろいろご返答ありがとうございます。
あまりコンピューターな用語は詳しくないのですがイメージ的には『フリーズ』が正しいかもです。
マウスカーソルがCTのウインドウで読み込みの丸グルグルになるのです
スレ違いにはなるのですがePSXは2.0で固定アドレス?から変動アドレス?で毎回検索かけてやるようになったら症状がでました
2.0以降でやると問題ないのです。
ほんとイメージですがプログラムを捕捉してそれに何かする、しばらくすると補足してたのを見失ってフリーズする感じなのですかね
やはり同じ症状の方はいないですよねぇ、自分なりに散々探したりしました。
自分のPCの根本になにかありそうと、プログラム的な面から探したのですがわからず、さらにどー検索していいかもわからないので
おそらく原因はスレ違いになるでしょがこのエミュでしか確認してないのでここで聞いてみたしだいです。
いろいろ紹介してくださった方ありがとうございます
>>764-765の方も細かくありがとうございます
ほかのチートツールを使ってようすみてみます。
2017/11/09(木) 08:31:05.26ID:7xwRDBDV0
>>767
それってPCSX2CTが検索中で処理が重いからその間だけチートの更新が止まって無効になる
ってわけではないの?
フリーズ中(グルグル中)のスクリーンショット上げてもらえればもう少し分かるかもしれない
それってPCSX2CTが検索中で処理が重いからその間だけチートの更新が止まって無効になる
ってわけではないの?
フリーズ中(グルグル中)のスクリーンショット上げてもらえればもう少し分かるかもしれない
2017/11/09(木) 11:15:21.94ID:zNZ/6JuY0
cepでおかしくなるってことは
メモリがアレなのかも
memtestでもしてみたらどーだろうか
メモリがアレなのかも
memtestでもしてみたらどーだろうか
2017/11/09(木) 12:26:34.09ID:2SjfR35L0
チートツールは色々使ってるけどPCSX2CT程使いやすいツールはないな
2017/11/09(木) 14:47:45.70ID:7xwRDBDV0
2017/11/09(木) 18:33:51.49ID:TEpd2rnN0
パワプロ13のマイライフが試合途中でフリーズするのはなんとかならんのかの?
2017/11/09(木) 18:39:31.81ID:1oIbi0Hd0
なりますん
2017/11/09(木) 18:40:05.37ID:TEpd2rnN0
>>773
解決策を教えてください
解決策を教えてください
2017/11/10(金) 11:10:27.09ID:6y/drPLh0
チートしないとクリアできない奴はヘタレ
2017/11/10(金) 14:31:39.09ID:Q1lgMXpU0
過去スレ嫁
777777
2017/11/10(金) 14:37:53.66ID:AxTQWfJE0 777
2017/11/10(金) 14:49:19.25ID:sxpDql2o0
パチパラっておもしれえのか?
2017/11/10(金) 16:47:06.14ID:p1Ue9Ubg0
>>775
チートは楽にクリアするためだけにあると思ってるバカ?
チートは楽にクリアするためだけにあると思ってるバカ?
2017/11/10(金) 17:50:08.71ID:hMk5QgJ/0
ガイジ
2017/11/10(金) 18:49:08.69ID:kUfxhCFR0
>>779
チートで所持金強制的に0にしたり
制限時間半分にしたり
敵の体力2倍にしたり
ドロップ武器のドロップ率さらに10分の一にしたりする人
なんて
健康のため自転車を担いで歩く人より見たことないですが
参考までにどういった風にチート使ってるんですか?
チートで所持金強制的に0にしたり
制限時間半分にしたり
敵の体力2倍にしたり
ドロップ武器のドロップ率さらに10分の一にしたりする人
なんて
健康のため自転車を担いで歩く人より見たことないですが
参考までにどういった風にチート使ってるんですか?
2017/11/10(金) 23:30:11.10ID:G4Ufo1P20
2017/11/11(土) 01:57:55.17ID:Wumpel3A0
移動高速化は良いよな
あとDSのだけどもっさりとした攻撃モーションを短縮したりしてたのもすごいと思った
あとDSのだけどもっさりとした攻撃モーションを短縮したりしてたのもすごいと思った
2017/11/11(土) 04:27:46.22ID:r93RUP430
781ではないが
移動高速化って
楽にクリアするためじゃん
移動高速化って
楽にクリアするためじゃん
2017/11/11(土) 05:46:29.13ID:c7ANC7Wa0
意訳:俺が楽だと思ったらそれは楽なのです、反論は認めません。
2017/11/11(土) 07:37:12.79ID:vROm7Xwd0
移動高速化は楽だろ
敵そのものを強いやつに変更したり
移動できない場所(行く必要もない場所)に行って散歩とかは
動画サイトでよく上がっている(バイオハザードシリーズとか)
敵そのものを強いやつに変更したり
移動できない場所(行く必要もない場所)に行って散歩とかは
動画サイトでよく上がっている(バイオハザードシリーズとか)
2017/11/11(土) 08:00:28.80ID:wpWTo3bc0
せっかく戦闘が楽しいのに
簡単過ぎるゲームを歯応えのある難易度にしたいことはあったよ
Wiiのゼノブレイドだけど
簡単過ぎるゲームを歯応えのある難易度にしたいことはあったよ
Wiiのゼノブレイドだけど
2017/11/11(土) 08:53:27.64ID:QL+Me53G0
>>781
なぜ極端なマゾ設定になるんだよ
通常プレイでは出てこないがボツアイテムらしきものがアイテムコードの末尾にあったりする
そういうのを見るのもチートだろ?
後は通常プレイではありえない高さから町を見渡したり
人によって何をやるかは変わる
なぜ極端なマゾ設定になるんだよ
通常プレイでは出てこないがボツアイテムらしきものがアイテムコードの末尾にあったりする
そういうのを見るのもチートだろ?
後は通常プレイではありえない高さから町を見渡したり
人によって何をやるかは変わる
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