>>329
それF8(F2)でなくF7(F1)の話で
F8(F2)F9(F3)はゲーム毎になってる。

ただし、ゲームの判別をどうやるかって問題があって、
ディスクを取り出した状態や、BGM用に音楽ディスクに入れ替えた状態
なんてことが出来てしまうプレステでは
ディスクと関連付けるのも問題がある。

だからプレステの実行中のメモリの内容で判別してる。
そうなると、終了するとメモリの内容も消えるから、
再び判別できるようになるまでゲームを起動しなおさないといけない。

それだと面倒だからメモリの内容で判別しないF7(F1)が用意されてるわけだけど、
判別しないから共通になる。