>>45
スクリプト内のコメントにも書いたけど、100コメントを同時に流すベンチマークとった結果、
描画処理の軽さは HTML5 Canvas, CSS Position Left, CSS Transition の順でした。

CSSだとテキスト選択できるけど、選択したきゃ右のコメント一覧でできるし。
それに、あとで気付いたことだけど、Canvasだと解像度落とせば処理も軽くなる。
縦1440pxで常時10行流れるような状態だとFPSが落ちちゃうみたいなので、
そうなったときに自動的にコメントの解像度を落とすような処理を考えてます。
(コメント解像度だけ720pxにしてもほとんど気になりませんでした)

ニコニコの公式HTML5はCanvasのくせしてクソ重いけど、それは別の原因があるんだろう。