プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol115 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/17(月) 10:02:03.26ID:d+3zvA+M0
PCSX2公式サイト
http://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
http://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/

■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1425484065/

■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol114
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1468851033/
2017/05/08(月) 10:03:03.66ID:c/7BpGOg0
あとスピードハックも
2017/05/08(月) 10:22:52.54ID:P1GvYvac0
>>219
なら余計に>>205はバカな事言ってるなって事になるな
2017/05/08(月) 10:25:24.90ID:PaqU5pHz0
DQ8なら自分の古いPC構成でも300%は出てたな
重い場所はそれなりに下がる
2017/05/08(月) 10:42:56.38ID:i5EhRZHZ0
v1.4.0でワイルドアームズ3の序章終わる記者の上の対決相手がトンズラするところで
なぜか動かなくなったけど、一時的にフレームリミッターを無効化をしたらクリアできた

750TiでHWモードx2設定でもでもグラボ100%全開で140fpsくらい出ててちょっとびびった
224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/08(月) 11:45:54.06ID:Qfsx/NgV0
設定は最低x3が普通でしょ
それ以上は負荷になるだけで近くで見ないと変わらない
2017/05/08(月) 12:54:21.09ID:fdiOZdyS0
FHDならな。
2017/05/08(月) 14:34:12.71ID:v8VMTAgS0
ファイターズヒストリーダイナマイト
227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/09(火) 04:38:11.95ID:C7inaMB/0
ヴォケがっ!
2017/05/09(火) 07:05:20.06ID:t4zaZJxs0
重くなる原因はハチマキ
2017/05/09(火) 19:33:07.68ID:uUNwpeuV0
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。

(万人にプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm

  
2017/05/09(火) 20:55:25.98ID:Pbvj1wPI0
dq8、レティスの影が真四角で笑った
変なバグが結構あるな
回想シーンも映らないし
まあ進行には影響ないけど
231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/09(火) 20:58:28.90ID:me65fYfZ0
>>230
あーそれ俺も体験したw
2017/05/09(火) 22:18:53.08ID:cyhwBugY0
レティスは影自体が描画されなくて
そこだけソフトウェアに切り替えろって話だったから
そんなんでも大した進歩だな
2017/05/10(水) 01:31:58.15ID:P+5W+wdh0
レティスだけじゃなくて影全般が描写されてなくない?(バージョン1.04)
窓の影のイベントも影が描写されてないのに、こっちは全然騒がれないのね
2017/05/10(水) 07:10:44.20ID:SLwnm8Bg0
KOFのmaximum impact2でシークレットキャラを使えるようになってるセーブデータ(?)どこかに無いですか?
自力で条件満たすの難しいので
2017/05/10(水) 08:52:35.53ID:L5QjTnzv0
>>230
回想シーンはソフトウェアレンダリングで
236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/10(水) 11:39:24.89ID:NBjBLMaH0
1.6まだかな
2017/05/10(水) 12:47:21.37ID:xKBb3EJC0
〜のときはソフトウェアで、っていうの多すぎだろJK
2017/05/10(水) 14:09:06.72ID:If3NWHVi0
じゃあ最初からソフトウェアレンダリングで
2017/05/10(水) 18:01:56.90ID:yYdrTC/q0
HWでもNativeにしてる俺気にしない
2017/05/10(水) 19:42:58.30ID:YwIot8AF0
スキャンラインをデフォのオプションで入れて欲しいな
ハックの奴はなんかただ単に間引いてるだけだし
2017/05/11(木) 00:55:42.11ID:QEbYRARj0
>>233
まだDirectXでPCSX動かしてるの?
2017/05/11(木) 01:31:07.15ID:RQTl/5ri0
OpenGLの方が良いの?
2017/05/11(木) 03:10:17.51ID:fN/5T8ba0
エースコンバットの04,5,6はff12の様に綺麗画面で遊べないですか?
たて線入ってたり地面がバグってたりで、native解像度に落とせばいけそうだけど
x6とかの綺麗画面で無くなってしまう。
2017/05/11(木) 03:10:51.76ID:B5lEGY8O0
綺麗画面
2017/05/11(木) 04:36:50.12ID:fN/5T8ba0
おっさん言葉でごめんよw
2017/05/11(木) 11:39:09.64ID:UYuOKs0d0
>>243
6てZEROか?
2017/05/11(木) 11:53:57.85ID:Dk5K1zil0
ベルカンウォーってサブタイトルついてたと思った。
エースには3種類居るとかオープニングが印象的だった記憶。
個人的に04の高揚感や5のシナリオ解説の仕方が凄すぎてベルカンは印象薄いなー。
あ、psの03もアニメチックで好きでした。
2017/05/11(木) 13:09:55.09ID:UYuOKs0d0
ベルカンウォーはZEROだな
5, ZEROの無線が好き過ぎてヤバイ
2017/05/11(木) 17:53:28.91ID:Uz1Ue+hu0
>>234
ファミ通から出てた裏技2008とかいう本を買え
2017/05/11(木) 17:56:26.93ID:Uz1Ue+hu0
ただしくは
セーブデータ&ウラワザ大全2008
2017/05/11(木) 18:16:57.17ID:zDYtxNXn0
どこでいくらで買えますか?
落とすでもいいです
おしえておマンコ
2017/05/11(木) 18:31:19.47ID:DIPu6oj80
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/179013697001
2017/05/11(木) 19:01:16.26ID:xCswVoZW0
ギターヒーローの専用コントローラが認識されなくてチュートリアルが選択できない
ピッキングも反応しないからフラット押すだけの味気ないゲームに成り下がった
2017/05/11(木) 19:52:01.11ID:F0KppDUI0
キーマニを快適にプレイできる環境はまだかえ
255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/11(木) 21:04:53.45ID:/YDvothB0
キーマニ超絶クソゲーやん
2017/05/12(金) 04:30:42.33ID:u1Ce1sX+0
>>249
そんなことしなくても普通にネット上に転がってたわ
アーマーラルフ使っても初戦でボロ負けしたけど
2017/05/12(金) 05:04:49.83ID:AGGOAdOW0
じゃあ聞く前に自分で探せよ
2017/05/13(土) 02:07:29.81ID:nbY6z7JS0
試しにOpenGLでDQ8をプレイしてみた
確かに影は描写されるけど描画に不具合が起きるな
↓分かりやすい例。教会の絨毯が正しく描写されてない
https://www.axfc.net/u/3805367.bmp
259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/13(土) 08:28:58.92ID:qQDrDNVF0
普段はハードウェア(DirectX11)のx3でプレイ
問題が生じた場合のみソフトウェアでプレイ
これが一番かと
2017/05/13(土) 08:32:09.82ID:XDR2Lk960
directX11でなんて常用しねえよ
OpenGLが基本だぞ
261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/13(土) 09:42:51.93ID:qQDrDNVF0
>>260
そうなの?
FF10、FF12、DQ5、DQ8、ゼノサーガ全てdirectX11のx3で高画質プレイしたんだけど
OpenGLのメリットは?
2017/05/13(土) 10:04:33.76ID:9mAheKua0
そこらへんはタイトルによって使い分けるのが一番かと。
2017/05/13(土) 10:35:39.14ID:Oh3Zucpo0
>>258
なんでBMPで上げるの?
そしてなんでimgur使わないの?
馬鹿なの?
2017/05/13(土) 10:48:11.67ID:KZLL3MEl0
>>263
割れそうなものばかり集めてしまいそうな世代だからつい斧を使ったんだよ
2017/05/13(土) 14:25:41.01ID:KTV4nY/X0
>>264
ガラスの十代か
2017/05/13(土) 14:35:13.50ID:NsxV4Qls0
水に浸かったらハサミで切られるな
2017/05/13(土) 20:01:35.67ID:nbY6z7JS0
>>260
>>258で貼った通り、OpenGLだと描画の不具合が起こるんだよ
影が描写されるのは嬉しいけどDirectX11の方が再現性が高いな
よかったら設定を教えてくれないか?

>>263
すまん
でも言わせてもらうとbmpでも問題ないだろ
たかだか8MBだぞ?ダイアルアップ接続の時代でもあるまいし
2017/05/13(土) 20:06:35.75ID:8UWARxSv0
NG決定
2017/05/13(土) 21:03:09.66ID:WEtlQvyf0
まあ見る人いないから問題は無いな
270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/13(土) 21:06:31.95ID:qQDrDNVF0
DirectX11で全く問題ないかと
OpenGLにすると重くなるだけ
2017/05/13(土) 21:20:06.46ID:nbY6z7JS0
でもDirectXだと影が一切描写されないんだよな
OpenGLだと影は描写されるけど>>258の通り正しく描写されない部分がある
どっちも一長一短だな
2017/05/13(土) 21:32:32.55ID:XDR2Lk960
基本OpenGLだけど、タイトルによって使い分けるって意味で言ったんであってね…
2017/05/13(土) 21:38:17.76ID:nbY6z7JS0
俺はずっとDQ8の話をしてるんだけど…
>>272はDQ8をプレイしたの?その時の設定は?
2017/05/13(土) 21:43:23.01ID:+6qZOCwP0
>>273
DQ8ってハードウェアレンダで回想シーンまともに描写されるようになった?!
2017/05/13(土) 21:50:45.75ID:nbY6z7JS0
残念ながらまだ
2017/05/13(土) 23:16:12.71ID:E/dGcouF0
ドルフィンがVulkanに対応してかなり描画速くなったからこっちも対応してほしいわ。
2017/05/14(日) 00:56:05.18ID:uwcNNOpq0
>>273
そもそも多分君にレスなんてしてないんじゃないかね
2017/05/14(日) 01:22:09.26ID:fl44sacm0
258サイズ縮小jpg化&転載
http://i.imgur.com/ASEbEBI.jpg

こういうのは正しい描写の画像と一緒に貼ってもらわないとな
教会の絨毯ぐらいなら別に乱れても構わないけど
2017/05/14(日) 01:44:13.46ID:loY3Ygj40
>>277
じゃ>>272は誰にレスしたの?

>>278
教会の絨毯はあくまでも例だぞ
他にも色々と描画に不具合がある
2017/05/14(日) 02:18:52.52ID:YPyYj2ea0
272の内容は260で260は259へのレス
お前へのレスじゃない
2017/05/14(日) 02:29:45.03ID:loY3Ygj40
それでもおかしいだろう
俺が「OpenGLでDQ8をプレイしてら描画で不具合が出る」と書いたら、
>>260が「普段はハードウェア(DirectX11)のx3でプレイ」とレスしたんだぞ
つまり二人ともDQ8の話をしてたわけだ
それに対してお前が「directX11でなんて常用しねえよ」とレスしたんだぞ
2017/05/14(日) 02:39:03.85ID:loY3Ygj40
>>270の書き込みにしたって俺へのレスなんだからDQ8の話をしてるんだぞ
何でそれに対してのレスが「タイトルによって使い分けるって意味」になるんだよ
2017/05/14(日) 03:41:28.24ID:Kedr2VAR0
どうどう、おちけつ
マウンティングしたがる傾向にあるスレで正論主張しても荒れる元だ
2017/05/14(日) 04:24:12.67ID:loY3Ygj40
そうだなもう止めるよ。荒しの相手をしても仕方がないもんな

話を元に戻すけど現状ではDQ8をHW設定でプレイする場合、
・影関連が描写されないDirectX
・影は描写されるけど描写に不具合があるOpenGL
しかないよね?
2017/05/14(日) 04:32:00.31ID:SKqa19Ka0
日本語で
2017/05/14(日) 05:08:46.59ID:loY3Ygj40
すまん、書き方が悪かった
DQ8をHW設定でプレイする場合、
・影関連が描写されないDirectX
・影は描写されるけど他の部分の描写に不具合があるOpenGL
の二択しかないよね?
設定しだいでDirectXで影が描写されたり、OpenGLで影以外の描写の不具合が直ったりする?
2017/05/14(日) 07:13:50.74ID:veuYHvbt0
外野だが、HW設定だけじゃ無理なんじゃない?
自前で双方の良いとこどりしたプラグインをビルドでもしないとどうにもならなそう
2017/05/14(日) 07:55:10.01ID:sUPhQ6IK0
だから開発チームに報告しろよ
2017/05/14(日) 08:50:19.38ID:63veoanD0
みんなのGOLF4なんか打ちにくい
290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/14(日) 09:46:32.70ID:fbbj5fgv0
汚いグラフィックのPS2がエミュのおかげでPS3に迫るグラフィックに化ける
ワイドスクリーンパッチのおかげで16:9にも対応
どこでもセーブできて、高速化、チート・・・
多少のバグぐらい全然容認の範囲かと
FF12、DQ8は特に綺麗
今はゼノサーガEP1プレイ中
2017/05/14(日) 09:49:14.77ID:4P+I/S7N0
FF12はいいとしてDQ8はソフトウェアレンダじゃなきゃ実質はそれなりの快適プレイ不可能だから
あまり恩恵うけられないな(グラフィック方面)
292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/14(日) 11:04:57.07ID:fbbj5fgv0
>>291
それが超快適にプレイできたんだけど
Win7 64bit
8GB
1090T
RADEON HD 7850 1GB
PCSX2 v1.1.0.r5761(今現在はv1.4.0を使用中)
これでDirectX11 x3でヌルヌルだった
2017/05/14(日) 11:07:42.74ID:4P+I/S7N0
快適プレイの弊害がデカい(回想シーンの不具合)これなければ言ってない
そしてスペック的な問題点は一切ない(軽いから)
2017/05/14(日) 11:09:06.27ID:rQoFtt0a0
>1090T
そんなグラボあったっけと思ってしまった
295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/14(日) 11:31:42.94ID:fbbj5fgv0
>>294
失礼
AMDのPhenomU X6 1090T Black Edition
かなり古いCPUだけどK10statのおかげで快適
2017/05/14(日) 12:17:20.55ID:q6ay0c6i0
戦国無双もチカチカ遅延が酷いな
2017/05/14(日) 12:57:47.77ID:uwcNNOpq0
たまに見る、日本語不自由なやつがわめき散らして最終的に相手を荒らし扱いする流れほんと好き
2017/05/14(日) 13:00:33.26ID:fRqshC7z0
ここはソフトレンダで、ていうパターンはバジョーンが上がったら解消されていくもんなの?なの?
2017/05/14(日) 13:15:05.35ID:7XSUmeTc0
解決される場合もある
2017/05/14(日) 13:51:44.82ID:hor8gInf0
ドラクエは日本人が積極的に関わらないとなかなか修正されない気がする
2017/05/14(日) 15:44:26.76ID:Be9CjSAg0
wa3 でやたらスピードが落ちるのは何でだろう
EEやGSは40%もいかないのに
2017/05/14(日) 20:55:59.65ID:loY3Ygj40
実はDirectXでも影を描画できる方法が判明
Configure HacksのSkipdrawを1に設定してやる
しかしやたらと色が薄い・・・・
あとOpenGLだと影の位置が若干ズレてるな
比較↓
http://i.imgur.com/XeOET4w.png
2017/05/14(日) 22:36:06.42ID:9EcpYnF20
http://i.imgur.com/Kz0aqax.png

Ryzen速いねー君達
2017/05/14(日) 22:43:44.48ID:sILY1SbO0
1700如きを得意げに張るなアホw
2017/05/14(日) 22:56:27.84ID:zY0fxRi00
ここは自分のPCを自慢する場所じゃないだろアホw
2017/05/14(日) 22:58:21.10ID:7x8nI9cP0
>>302
どっかのブログに詳しく書いてあったよね
Skipdraw1と2でもそれぞれのメリットデメリットがあったはず
2017/05/15(月) 01:33:46.69ID:gLBzKtMd0
ゲームによってHWの恩恵に差があるよな
>>302みたいにDQ8は画質に歴然とした差が出るが、そこまで差が出ないゲームもある
2017/05/15(月) 10:08:30.51ID:WSfGQ7g+0
DQ8はNativeでソフトウェアレンダが最良の選択ってこと?
309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/15(月) 10:34:03.25ID:aY6MCmVo0
>>308
画質に我慢できれば
俺はDirectX11 x3でプレイ
影なんて言われるまで気づかなかった
今更Nativeの画質には戻れない
2017/05/15(月) 13:08:34.95ID:smkztkOz0
優越感に浸っている恥ずかしい勘違いバカがいるなw
2017/05/15(月) 14:51:35.28ID:Z0z88trr0
>>307
テクスチャ解像度が高いかどうかじゃないの?
2017/05/15(月) 15:09:47.38ID:4pY8y+dy0
DQ8は回想シーン不具合がある以上
画質以前にストレスたまる
2017/05/15(月) 15:15:18.71ID:JN/DSjF40
ドラクエ8ってワイドスクリーンでやった方がいい?
スタンダードでやると何か縦長になる
2017/05/15(月) 15:25:51.64ID:bu4+0bwa0
これからDQ8をやるなら、なぜ3DS版にしないの? Citraで動くようになったぞ。
2017/05/15(月) 15:49:36.90ID:HK12vx9C0
吸出しが楽だから
2017/05/15(月) 16:02:44.23ID:1Jc3THaG0
3ds版は画質が酷すぎる
2017/05/15(月) 17:33:53.71ID:JN/DSjF40
Citraってまだステートセーブも加速もできないんだろ
2017/05/15(月) 17:41:16.76ID:auN8xJlu0
何故か携帯機版を勧める馬鹿w
319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/15(月) 19:49:24.47ID:I/663+wD0
Full AMD Ryzen 9 Threadripper Lineup Leaked, up to 16 Cores & 4.1GHz With Quad Channel DDR4 Support & 44 PCIe Lanes
http://i.imgur.com/9tojbLn.png

Intel Core i9 との比較
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2017/05/u6cw2aewpjxy.jpg


戦国時代到来だねー君達
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況