プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol115 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 10:02:03.26ID:d+3zvA+M0
PCSX2公式サイト
http://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
http://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/

■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1425484065/

■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol114
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1468851033/
136名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 17:53:34.32ID:APnMu+sC0
>>135
どうせなら6コアとかに対応してくれれば最高なのにね
2017/04/25(火) 18:07:11.07ID:S1xX49E20
ソフトの方の対応を期待するより
自分のPCのスペック上げろよ
化石PCじゃねーか
2017/04/25(火) 18:19:47.50ID:/ag12xEs0
MTVUで3コア使われるけど1コア無駄になってるんだろ
4コア対応してよー
2017/04/25(火) 18:24:03.06ID:zdZk41iP0
>>137
これ
せめてシングル性能Sandy i5@5.0GHz相当は無いと話にならん
140名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/25(火) 19:02:05.67ID:APnMu+sC0
>>139
1090Tだけどほとんど快適に遊べる
画質は3〜4倍
結局はソフトによるのかも?
確かにSandy i5@5.0GHz相当の性能があればいいんだろうけど
2017/04/25(火) 20:12:21.62ID:JJqIezju0
でも5GHzはPS3エミュレータのレベルになってこない?
2017/04/25(火) 20:48:45.00ID:DfMVDGrf0
結局コード次第だな
コードが練れてないと幾らCPUパワーやGPUパワー上げてもフレームレートは上がらん
2017/04/25(火) 20:55:02.51ID:e8v9SV6g0
スペックの問題もあるけど
テイルズ オブ デスティニーみたいに
スペックじゃなさそなとこでダメなのもあるし
初代PSのもうまく動かんっつーか止まったなアレ
2017/04/26(水) 02:11:17.97ID:9JzmBWtx0
1090つて見るたびにゲフォの新しいのでたのかよって勘違いしそうになる
2017/04/26(水) 06:17:19.20ID:w+aeVqi60
>>141
Sandyだぞ?ねーよ
146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/26(水) 09:12:28.78ID:i8yanvt80
エミュレータは実機の5倍以上の性能が必要ってどっかで見た記憶がある
PS3はCPUはそれほど高性能じゃないけど確かビデオカードはHD7850だったはず
まだエミュでやるには現実的じゃないと思うけどね
2017/04/26(水) 11:23:12.88ID:DG4pN0LJ0
RPCS3で3Dゲームが完動してる動画、沢山上がってるけどね
2017/04/26(水) 12:00:52.04ID:jF8esFy00
プレステ3エミュについて語ろうpart1【PS3】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1163282073/
2017/04/26(水) 12:05:28.59ID:1ZxAz5b+0
PS3はPSnowでいいんじゃね?
2017/04/26(水) 12:22:26.42ID:Qyg3Y7oe0
エミュってのはそういうもんじゃないんだよ

実機持っててもエミュ動かすことに意義がある
2017/04/26(水) 12:26:50.12ID:EM7Uz6s80
>>149
ガイジ
2017/04/26(水) 13:35:32.69ID:Qhi0huxt0
10倍じゃなかったっけ
2017/04/26(水) 13:53:06.12ID:nNgDckmp0
>>146

ここ見ると5倍なら現実的じゃない?

http://hwbench.com/vgas/geforce-gtx-1080-ti-vs-radeon-hd-7850
2017/04/26(水) 13:54:21.61ID:nNgDckmp0
ここも参考に

http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-1080-Ti-vs-AMD-HD-7850/3918vs2182
2017/04/26(水) 14:57:14.07ID:gU4VqAOj0
今使っておるのがその10倍なんじゃ…
2017/04/26(水) 17:04:28.01ID:pMR7hqyn0
PS3の発売は2006年
HD7850の発売は2012年
PS4と間違えてない?
2017/04/26(水) 17:16:10.11ID:/UeCJGMP0
>>146
逆じゃね?
変態CPUで有名だった気がする
どっかの大学の研究室でスパコン代わりにPS3で並列処理してたとこもあったし
2017/04/26(水) 17:19:32.06ID:pMR7hqyn0
あと10倍ってのは目安でしかないしレトロハードの頃の基準
サターンやPS2みたいな特殊構造は難しくなるし
同系統のCPU搭載してたりすると楽になる

PS2は一部現行PCより速い部分があって
PCSX2ではCPU内蔵のL2を使うという変態には変態仕様で解決してる

PS3も変態な上にレトロハードとは比べもにならない複雑なハードなんで
動作するものもあるレベルから進歩するのはまだまだ先だと思う
2017/04/26(水) 18:21:00.55ID:S4y00WRv0
PCSX2 ver=9a0b0000, state ver=9a010000
PCSX2 ver=9a0b0000, state ver=9a0a0000
程度の低い質問ですみません
久しぶりにPCSX2をやろうと思ってついバージョンアップしてしまいました
上記それぞれのクイックステートに対応するバージョンはわかりますでしょうか?
どうかご教示願います
2017/04/26(水) 19:58:46.83ID:t7s5nzIJ0
PSCX2でやるPS2のゲームって最早PS3のゲームと遜色なくない?
現行のゲーム含めてPS2でアイデア出尽くした気がする
PS3が勝ってるのは最早容量だけ
2017/04/26(水) 20:18:43.74ID:InyqOMDq0
>>157
米軍がデータ処理のためにPS3を大量購入した、なんて話もあったな
2017/04/26(水) 21:08:45.17ID:XxQE8npp0
>>159
英語分からんけど

05-09-2014, 03:40 PM (This post was last modified: 05-09-2014, 03:48 PM by avih.)
savestate version 9a010000 was used on PCSX2 from version r4132 until (including) r4820.

You can download 4820 from Orphis' builds bot page which still has the old builds, and it should be able to load your old savestate.

For anyone else interested in finding which pcsx2 revision changed the savestate version and how, follow this link, and check the modification at /trunk/pcsx2/SaveState.h.
2017/04/27(木) 11:51:17.86ID:MofSA78F0
>>160
PCSX2でGTA3やったあとPS3実機でGTA4やってみろよ
全然違うから
2017/04/28(金) 09:12:49.10ID:3Jv3LmiF0
PS3はマシン語でCellの変態アーキを最大限に使ってるゲームがあるから
C言語で汎用ハードでのエミュは無理だな
一部は可能になるだろうけど64コア級CPUが必要
2017/04/28(金) 10:00:23.46ID:qDEfvX9S0
エミュレーションという物からは外れるかもしれないけど
画面上でだいたい意図された通りに表示されて破綻しなければ文句はないよ
2017/04/28(金) 15:49:35.35ID:5H4kxs530
久々にやったら忍道戒がロードで止まりまくるな
最新と2ヶ月前のビルドでもダメだしどのくらい遡ればいいんだ
2017/04/28(金) 18:33:15.16ID:mQibmuH20
Ryzen7 1700を3.9GHzにOCして使ってるが2600k@4.8GHzより速い
勿論シングルスレッドが
それにもう8C16Tを体験したらそれ以下に戻れないな
2017/04/28(金) 19:30:35.41ID:uP587dzQ0
SWのRendering threadsは必ずしも多ければいいってものでもないんだな。
シャドウハーツ1なんかは下げたほうが逆にパフォーマンスがよくなったわ。
タイトルや環境によってかなり差が出るっぽい。
SWで遅いって人は色々試してみるといいかも。
2017/04/28(金) 19:33:00.47ID:Yp55gX2Y0
PS4のブルの性能ってライゼンの十分の一ぐらいか
2017/04/28(金) 19:56:34.33ID:mQibmuH20
あれbullじゃないぞ
jaguarは別CPU
RyzenのIPCはKaby並

シングル性能は
1700@3.9GHz≧2600k@4.8GHz>>>>>>>>>>>>>>>>>>FX-9590@5GHz
171名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/28(金) 20:39:30.22ID:eQzB7d1O0
>>167
8C16Tって・・・
現状6コアで満足してる俺
頻繁に動画編集するならいいかもね
2017/04/28(金) 20:58:18.45ID:5RqdeIU40
>>171
動画編集はせんけど8C16Tに対応して無いソフトが多すぎてフルパワーを発揮できないのが残念
2017/04/28(金) 21:00:45.96ID:VpSpkIX80
本当はやれば出来る子なんです
2017/04/28(金) 21:03:20.18ID:5RqdeIU40
発熱と消費電力が低いのでOCしてもリテールクーラーで十分ってことは感動してる
175名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/28(金) 21:12:20.02ID:eQzB7d1O0
>>172
かなり古いけどTMPGEncがMAXでCPU使ってくれなかったけどXMedia Recodeは
ほぼMAXで処理してくれる
>>174
鎌アングル・リビジョンBっての使ってるけど相当冷える
Ryzenにしたら流用する予定
2017/04/28(金) 21:31:21.51ID:5RqdeIU40
>>175
TDPが低いので十分行けるよ
感覚としては2600kを5GHzまでOCしたCPUが二個付いてて消費電力は2600kの定格以下
ワットチェッカーで測ったわけではないけど

ありがと。暇なときに試してみるよ
2017/04/29(土) 12:37:28.63ID:RitR/V910
ロードで止まるのはビルドから自力でいじるか吸い出し直してみるかしかないというのでたくさん買ったった
名作も数百円で買えるしアーカイブより中古買ってエミュでやったほうが100倍いいな
178名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/30(日) 20:04:33.44ID:864dDr+20
PS2エミュとPSPエミュってどっちが高いスペック要求されるの?
2017/04/30(日) 20:32:41.92ID:OFGzrvG80
PS2は2560bitバス、PS3はCellって仕様が
2017/04/30(日) 20:46:38.56ID:r66Q/O1t0
>>178
PCSX2
ppssppはDeSmuMEより軽い
2017/04/30(日) 20:58:08.51ID:ehBPgZl60
DeSmuMEは需要がないせいか未だにFFCCが重いんだよな
2017/04/30(日) 21:43:45.28ID:97GkoCmn0
medusaはDeSmuMEを超えるよ
183名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/30(日) 22:07:42.59ID:864dDr+20
>>180
ありがとう
2017/05/01(月) 02:10:39.24ID:zI8j4xcJ0
PPSSPPの軽さは異常だよなアレ
制作者が優秀なのかPSPが再現しやすいのか
2017/05/01(月) 02:18:57.27ID:yig/2glH0
>>8だけどdq8でもキャラが増えると処理落ちが激しいね。
70%ぐらいまで下がる

町としてはリブルアーチが今の所キツイ
2017/05/01(月) 16:14:09.68ID:2Y8XAv0V0
q6600ocで重かったプロ野球スピリッツが2500kで軽くなったわ
q6600でCPU使用率100行ってなかったからただの最適化不足なだけだと思ってたんだけどな
メモリがddr3になったとかの方の影響だろうか
2017/05/01(月) 19:53:09.96ID:OGlsPzfJ0
CPUキャッシュが増えたとか?
それぞれの数値知らんけど
2017/05/01(月) 21:30:14.05ID:nciWXP8n0
俺もそう思って調べたらq6600は8MBあるんだよね。
L2だからL2+L3の4コアi7よりは少ないけど。
世代的にSRAMの速度は違いそうだけど。
2017/05/02(火) 23:27:46.17ID:wb0CwAna0
PCSX2って物理3コアだっけ?論理3スレッドだっけ?
論理3スレッドならG4560でもそこそこ動くな
2017/05/03(水) 00:56:30.69ID:ceRBg77D0
>>188
CPUへの最適化度合いじゃない?
2017/05/03(水) 10:43:10.08ID:xezdASo90
>>189
アプリ側でそんな区別できるの?
3Tで4C/>>3T2C/3T>2C/2Tみたいな感じじゃないの?
2017/05/04(木) 21:16:51.17ID:ck50NgV00
>>166
同じく先月からちょくちょくやってるけどロードで止まる任務が結構ある
wikiには裏庭フリーズへの対処法としてクランプモードについての記載があるけど
任務については書かれてないからバージョン上がって変わっちゃったのが問題っぽい
pcsx2 r4895探して試してみよ
2017/05/05(金) 00:05:47.73ID:cM05BcT+0
r4895がデッドリンクばかりだからr5100で試してみたけど変わらんかった・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/05(金) 10:17:06.49ID:cou5vzQn0
ハードウェアからソフトウェアにしただけで実機のように軽くなるけど画質の低下は著しい
195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/06(土) 00:39:44.61ID:GyM+s6hD0
普通逆じゃあ…
2017/05/06(土) 01:09:53.95ID:rlzfitdk0
ソフトウェアの奴ってちゃんとしたスキャンライン実装してくんねえかな
スキャンラインオプションあるけどただ単に間抜くだけで意味ないし
2017/05/06(土) 06:22:02.17ID:IOJNd7zE0
ドラクエ8、i7-2600 GTX960でリミッター外すとタイトル画面では700%ぐらい出ますが、
オープニングムービーだと120%ほどまで下がり、通常の操作画面では160%ぐらいです
これはスペックの問題でしょうか?ハイスペックの方だとどれくらい出ますか?
2017/05/06(土) 07:12:44.00ID:QOsst9EJ0
DQ8持ってないんで予測になるけど、タイトル画面はロゴと決まった領域をスクロールするから
テクスチャ数とか3Dの描画が少なく済んで処理が軽いんじゃない?
で、本編は視点回転できたりで広範囲を3Dで描画している訳だから比較して相当な開きが出来る、と
2017/05/06(土) 09:27:16.88ID:nJxDlcp10
DQ8は不具合回避のためにプリレンダムービーでソフトレンダに切り替わるから重くなって正解
2017/05/06(土) 18:32:13.03ID:7Ivy4jgW0
ラチェクラ2をiso化してやってみたら特定のところ(惑星ウラノス)で確定フリーズする
ググったりatwiki読んでも初代以外hitしないので誰か調べ方教えてくれまいか
一応環境だけど今となってはミドル以下だからそれなのかな
win764bit
i5-4590
560Ti
8GB
2017/05/07(日) 02:41:24.87ID:hzCPfF8l0
ウラノスじゃなくてハルギスだった
atwikiじゃなくて英語のpcsx2wiki読んだら色々書いてあって試したら解決したわ
スレ汚しすまん
2017/05/07(日) 05:51:54.80ID:V+/ejkev0
ハイスペでもPPSSPPみたいに常時4倍とか7倍で街やフィールドを移動したり
会話シーンを飛ばしたりはできない?RPGの移動は最低2倍は出ないとダルいので・・・
2017/05/07(日) 07:53:34.59ID:vsnI2Fpf0
F4押してみれば
2017/05/07(日) 08:32:53.64ID:TbUH88fS0
フレームスキップしたらいいんでない?
2017/05/07(日) 08:33:08.03ID:V+/ejkev0
F4押してもDQ8は200%も出ない
DQ5は500%ぐらい出た
206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/07(日) 11:39:12.03ID:XiF2wW4H0
同じシリーズでも処理方法や描画が違えば速度は変わるだろバカか
2017/05/07(日) 18:26:17.64ID:Nyoz9FWH0
>>206
バカは余計だろ
取り消せよ!
2017/05/07(日) 19:07:40.38ID:sPDrhGsT0
>>207
その発言によりバカという判定が最終的かつ不可逆的に確定しました。
2017/05/07(日) 22:03:21.19ID:b2KO1kCX0
いや待ってくれ

カバの可能性が
2017/05/07(日) 22:05:08.86ID:EIF1p+go0
リッジ5の車のテクスチャがメチャメチャなんだけど
どうすればちゃんと表示されるのかな?

1.4.0使ってます
2017/05/07(日) 23:22:20.40ID:V+/ejkev0
「同じシリーズだから同じ速度出るはずだ」なんて言ってないんだが?
2017/05/07(日) 23:27:36.57ID:b2KO1kCX0
反応するな
2chに整合性を求めてもしょうがないだろ
2017/05/08(月) 02:10:33.32ID:PaqU5pHz0
>>211
リミット変えりゃ自分でわかるだろアホ
2017/05/08(月) 07:06:10.55ID:c/7BpGOg0
質問する際に現状を書くのは当然
自分は把握していても2chの先にいる相手はわからないんだから

>>205
フレームリミッター無効化してそれくらいなら
フレームスキップもすれば2倍くらいいけるんじゃない
2017/05/08(月) 07:36:12.41ID:7um6Tqvq0
>>213
アホとか言うなよ
取り消せよ!
2017/05/08(月) 08:27:28.43ID:3XupMPKP0
質問の意図を理解できずにロクな回答ができないアスペばかりだな
ハイスペック環境だとDQ8のムービーや街・フィールド移動でどれくらい速度出るか聞いてるんだよ
とっとと試せ役立たずども
2017/05/08(月) 08:29:36.82ID:P1GvYvac0
>>211
ならなぜDQ5とDQ8を比較した?
2017/05/08(月) 08:29:55.17ID:kUXcflRy0
質問したら答えだけが返ってくると思ってるアスペ
2017/05/08(月) 09:52:36.44ID:c/7BpGOg0
>>217
一体いつから比較だと錯覚していた?

>>216
GTX1080+Devil's Canyonで
OpenGL HW2x FrameLimitオフなら300〜400%
2017/05/08(月) 10:03:03.66ID:c/7BpGOg0
あとスピードハックも
2017/05/08(月) 10:22:52.54ID:P1GvYvac0
>>219
なら余計に>>205はバカな事言ってるなって事になるな
2017/05/08(月) 10:25:24.90ID:PaqU5pHz0
DQ8なら自分の古いPC構成でも300%は出てたな
重い場所はそれなりに下がる
2017/05/08(月) 10:42:56.38ID:i5EhRZHZ0
v1.4.0でワイルドアームズ3の序章終わる記者の上の対決相手がトンズラするところで
なぜか動かなくなったけど、一時的にフレームリミッターを無効化をしたらクリアできた

750TiでHWモードx2設定でもでもグラボ100%全開で140fpsくらい出ててちょっとびびった
224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/08(月) 11:45:54.06ID:Qfsx/NgV0
設定は最低x3が普通でしょ
それ以上は負荷になるだけで近くで見ないと変わらない
2017/05/08(月) 12:54:21.09ID:fdiOZdyS0
FHDならな。
2017/05/08(月) 14:34:12.71ID:v8VMTAgS0
ファイターズヒストリーダイナマイト
227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/09(火) 04:38:11.95ID:C7inaMB/0
ヴォケがっ!
2017/05/09(火) 07:05:20.06ID:t4zaZJxs0
重くなる原因はハチマキ
2017/05/09(火) 19:33:07.68ID:uUNwpeuV0
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。

(万人にプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm

  
2017/05/09(火) 20:55:25.98ID:Pbvj1wPI0
dq8、レティスの影が真四角で笑った
変なバグが結構あるな
回想シーンも映らないし
まあ進行には影響ないけど
231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/09(火) 20:58:28.90ID:me65fYfZ0
>>230
あーそれ俺も体験したw
2017/05/09(火) 22:18:53.08ID:cyhwBugY0
レティスは影自体が描画されなくて
そこだけソフトウェアに切り替えろって話だったから
そんなんでも大した進歩だな
2017/05/10(水) 01:31:58.15ID:P+5W+wdh0
レティスだけじゃなくて影全般が描写されてなくない?(バージョン1.04)
窓の影のイベントも影が描写されてないのに、こっちは全然騒がれないのね
2017/05/10(水) 07:10:44.20ID:SLwnm8Bg0
KOFのmaximum impact2でシークレットキャラを使えるようになってるセーブデータ(?)どこかに無いですか?
自力で条件満たすの難しいので
2017/05/10(水) 08:52:35.53ID:L5QjTnzv0
>>230
回想シーンはソフトウェアレンダリングで
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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