OpticalFlow安定しないなあ…シーク時にエラー出るわ
FFD用にあったシーク時のリセット機能がないからバッファとかでつまづいてる?

ところで10Bit出力ってD3D11 Windowedじゃ意味ないかな
排他モードでないと8bitにフォールバックする感じ?