ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/
---
■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■前スレ
AviUtl総合スレッド84©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/
★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://potato.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://mint.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
AviUtl総合スレッド85©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/03/18(土) 14:03:48.04ID:Epqyzv5F0
2017/04/22(土) 04:18:54.20ID:NySwYP770
感情論を軽んじてはいけないよ
2017/04/22(土) 04:20:29.79ID:isxJtpA+0
1から10まで自分基準で何事も決めつけて断定的に一方的に話し続けるやつって一番ウザがられるよね
自分の書き込んだレスをもう一度じつくり見返してみなよ
それで自分が乞食のくせにどれだけ上から目線の偉そうな書き方してるのか気付けないのなら
完全に馬鹿か病気という他ない
自分の書き込んだレスをもう一度じつくり見返してみなよ
それで自分が乞食のくせにどれだけ上から目線の偉そうな書き方してるのか気付けないのなら
完全に馬鹿か病気という他ない
2017/04/22(土) 04:23:35.41ID:e0nqaaag0
2017/04/22(土) 04:37:00.72ID:q2SwfNcr0
労力に見合った報酬もらえても気の進まない仕事だって結構あるからね
2017/04/22(土) 04:41:07.09ID:EGZ7IVsX0
必死な空騒ぎって見てる方がつらくなるわぁ。
2017/04/22(土) 04:44:46.78ID:RobQEbGd0
64bit化しないことに文句言ったりすぐに作れ、0から作れといったわけでもあるまいし
これが無礼なら64bit化を要望するようなことを少しでも口にしたらこのスレではアウトか
64bit化のメリットはあるし必要性もある(不要ではないという言い方はあえて変える)ことは認めてるのにおかしなスレだな
これが無礼なら64bit化を要望するようなことを少しでも口にしたらこのスレではアウトか
64bit化のメリットはあるし必要性もある(不要ではないという言い方はあえて変える)ことは認めてるのにおかしなスレだな
2017/04/22(土) 04:58:27.85ID:uvK7eFg+0
ただの感情論なら無視してスルーするのが最善じゃね?
こんなネチネチとしたやり取り続けるよりは
こんなネチネチとしたやり取り続けるよりは
2017/04/22(土) 05:01:08.47ID:uvK7eFg+0
個人的には64bitのAviUtlとL-SMASH Worksの組み合わせだけでもできたらすごく便利だ
これでも叩かれる?
これでも叩かれる?
2017/04/22(土) 05:01:50.68ID:nM3i9uMK0
感情論て……
そちら側には何か実現に向けた計画でもあるの?
そちら側には何か実現に向けた計画でもあるの?
2017/04/22(土) 05:16:27.30ID:RobQEbGd0
言い方が気に入らない、感情で言ってるのならそれはそれでいいんだが、
それなら死ねとか消えろとか言われたり無視された方がよっぽどすっきりするよ
自作しろとか明後日の方向向いたレス返されるよりはね
それなら死ねとか消えろとか言われたり無視された方がよっぽどすっきりするよ
自作しろとか明後日の方向向いたレス返されるよりはね
2017/04/22(土) 05:36:47.28ID:lNxhmHYn0
みんな元気ねえw
2017/04/22(土) 05:37:36.31ID:nM3i9uMK0
なんの発展性も無い話がループするのはいい加減鬱陶しい
2017/04/22(土) 06:21:20.65ID:lNxhmHYn0
>>211
フリーウェアのシェアの精神って
無い物、必要な物は自分で作って相互補完する事なので、今回のように声高々に主張する人が現れると「お前が作れ」って反応が返って来るのは、そんなに変な事じゃないと思うよ
とは言え、AviUtlのネックはソースが非公開で、開発を引き継ぎたい有志も手が出せない状況だし、歯痒く感じるのかもしれないけど
製作者がソース公開したくないと言うなら、その意思を尊重しないとね…
何にせよ64bit化を要望するなら、製作者が腰を上げたくなるような建設的な運動をされたらいかがでしょうかね?
フリーウェアのシェアの精神って
無い物、必要な物は自分で作って相互補完する事なので、今回のように声高々に主張する人が現れると「お前が作れ」って反応が返って来るのは、そんなに変な事じゃないと思うよ
とは言え、AviUtlのネックはソースが非公開で、開発を引き継ぎたい有志も手が出せない状況だし、歯痒く感じるのかもしれないけど
製作者がソース公開したくないと言うなら、その意思を尊重しないとね…
何にせよ64bit化を要望するなら、製作者が腰を上げたくなるような建設的な運動をされたらいかがでしょうかね?
2017/04/22(土) 07:15:10.55ID:qZ/aOrqX0
有料だけど、もうTMPGEncで良いじゃん
何でみんなAviUtlに拘るの?
何でみんなAviUtlに拘るの?
2017/04/22(土) 08:04:07.82ID:FFXVjeNH0
TX4Pは持ってるけど32bit版で用は足りてるから
2017/04/22(土) 08:24:27.26ID:ZI0scub10
20年近く前のソフトのソースなんか見る必要ないだろ
2017/04/22(土) 08:46:22.46ID:d5BRV1jf0
2017/04/22(土) 08:51:36.70ID:02To/q5v0
>>215
AviUtlと真逆ジャマイカン
AviUtlと真逆ジャマイカン
2017/04/22(土) 09:24:38.55ID:oX05nhcd0
2017/04/22(土) 13:49:17.50ID:Qg3p2Xml0
いや、あれはアクチがウザイからでしょ
ネットに常時接続状態じゃないと使い物にならない
ネットに常時接続状態じゃないと使い物にならない
2017/04/22(土) 14:29:09.36ID:02To/q5v0
AviUtlやAvisynthやらもろもろのツールで編集できないファイルがあるんだが
それ正常に読めてHuffYUVやUTで出力出来るなら3,4万まで出してもいい
それ正常に読めてHuffYUVやUTで出力出来るなら3,4万まで出してもいい
2017/04/22(土) 15:16:56.39ID:HNDW1z9l0
>>215
ロゴ消しが、簡単に出来るなら…
ロゴ消しが、簡単に出来るなら…
2017/04/22(土) 19:10:55.63ID:da15vXJZ0
>>215
動画ソフトの事全然わかってない俺だけど
TMPGEncもPowerDirectorもお試しでいれてみた
なんだけどどちらも編集が激重い 組み上げたばっかりなのにRyzen1700マシンでそう感じるレベル
そのうえH264エンコもやたら遅いし、できあがったファイルがでかすぎ
これってaviutl&x264が優秀すぎるせい?
せめてTMPGEncもPowerDirectorでx264使えたらいいんだけどできないんでしょ?
動画ソフトの事全然わかってない俺だけど
TMPGEncもPowerDirectorもお試しでいれてみた
なんだけどどちらも編集が激重い 組み上げたばっかりなのにRyzen1700マシンでそう感じるレベル
そのうえH264エンコもやたら遅いし、できあがったファイルがでかすぎ
これってaviutl&x264が優秀すぎるせい?
せめてTMPGEncもPowerDirectorでx264使えたらいいんだけどできないんでしょ?
2017/04/22(土) 20:03:09.66ID:Qg3p2Xml0
色々誤認しているみたいだけどrigaya氏の記事見た方が理解速いですよ
2017/04/22(土) 20:04:34.31ID:+Zc8c12b0
2017/04/22(土) 20:15:01.79ID:da15vXJZ0
2017/04/22(土) 20:19:21.70ID:zH+uRgnm0
>>224
TMPGEncとAviUtlのx264のエンコオプションそれぞれ書いてみて
TMPGEncとAviUtlのx264のエンコオプションそれぞれ書いてみて
2017/04/22(土) 20:30:39.10ID:da15vXJZ0
>>228
ちょっとエンコしてデータとってきます
ちょっとエンコしてデータとってきます
2017/04/22(土) 21:04:34.09ID:da15vXJZ0
>>228
画像になるけどいいですか?
とってきました
http://i.imgur.com/8LYxwOE.png 元動画(1920*1680 59.940fps 9分24秒 )こういう動画を
aviutl & x264
http://i.imgur.com/9m6h9x9.png 速度1000%(10倍速)にして
http://i.imgur.com/kn4cje1.png x264設定その1(品質は19)
http://i.imgur.com/3JyN0Es.png x264設定その2 でエンコードした結果が次の画像
http://i.imgur.com/ezGjf5w.png になりました(2分3秒程)
対してTMPGEnc(同じ動画を同じく10倍速で)
http://i.imgur.com/Ggf0v5F.png でエンコしたら
http://i.imgur.com/7tvMF3V.png になりました(4分45秒)
http://i.imgur.com/x2j6uJ4.png ※2つのエンコ結果ファイルサイズです
TMPGEnc側の設定をする時にaviutl & x264の時で設定できた品質=19と --asm AVX オプションの指定方法がよくわからなかったです
画像になるけどいいですか?
とってきました
http://i.imgur.com/8LYxwOE.png 元動画(1920*1680 59.940fps 9分24秒 )こういう動画を
aviutl & x264
http://i.imgur.com/9m6h9x9.png 速度1000%(10倍速)にして
http://i.imgur.com/kn4cje1.png x264設定その1(品質は19)
http://i.imgur.com/3JyN0Es.png x264設定その2 でエンコードした結果が次の画像
http://i.imgur.com/ezGjf5w.png になりました(2分3秒程)
対してTMPGEnc(同じ動画を同じく10倍速で)
http://i.imgur.com/Ggf0v5F.png でエンコしたら
http://i.imgur.com/7tvMF3V.png になりました(4分45秒)
http://i.imgur.com/x2j6uJ4.png ※2つのエンコ結果ファイルサイズです
TMPGEnc側の設定をする時にaviutl & x264の時で設定できた品質=19と --asm AVX オプションの指定方法がよくわからなかったです
2017/04/22(土) 21:12:53.99ID:+Zc8c12b0
2017/04/22(土) 21:26:27.45ID:+me1QjT80
win10CUでフレーム削除した瞬間にフリーズするようになった・・・ぐぬぬ
2017/04/22(土) 21:37:09.24ID:oX05nhcd0
一部のTSファイルでそれなるけど編集しないとしょうがないからtrimをカット編集から読み込んで削除してるわ
2017/04/22(土) 21:45:46.97ID:+me1QjT80
やはりそろそろベース部分の限界かねぇ・・・?
他ソフトの使い方そろそろ覚えた方がいいかもしれんな
他ソフトの使い方そろそろ覚えた方がいいかもしれんな
2017/04/22(土) 21:45:54.37ID:IkksSVe30
>>230
CPU設定からAVXをオフ
VBR固定で品質64がaviutlx264でいう19と同じになるからやってみるといいよ
ただそれでもエンコ速度はaviutlx264のが全然早いからTMPGEncは削除してオkよ
そもそもAviutl使える人間には不要だしね
CPU設定からAVXをオフ
VBR固定で品質64がaviutlx264でいう19と同じになるからやってみるといいよ
ただそれでもエンコ速度はaviutlx264のが全然早いからTMPGEncは削除してオkよ
そもそもAviutl使える人間には不要だしね
2017/04/22(土) 21:50:23.90ID:3D5kOfyb0
>>230
Hドライブにはえっちな動画がいっぱい詰まってるの?
Hドライブにはえっちな動画がいっぱい詰まってるの?
2017/04/22(土) 23:53:39.32ID:tX5WIST+0
え、なに?
64ビット化しないのなら、もうTMPGEncでいいよってやってんの?
自分は同系統のフィルターを順番考えながら二重三重とかけたりするのが好きだから、あんま興味ないけど
64ビット化しないのなら、もうTMPGEncでいいよってやってんの?
自分は同系統のフィルターを順番考えながら二重三重とかけたりするのが好きだから、あんま興味ないけど
2017/04/22(土) 23:56:35.42ID:L8tqVDMg0
どこをどう読めばそういう結論になるんだ
2017/04/23(日) 02:03:18.20ID:CJty11u20
TEMPGENCは開発続行されてるわりに糞遅い
サムネオフにして早くするなんて機能もないので使う意味がないって話でしょ
サムネオフにして早くするなんて機能もないので使う意味がないって話でしょ
2017/04/23(日) 03:39:52.65ID:mRZLOS1d0
2017/04/23(日) 03:55:35.59ID:mRZLOS1d0
2017/04/23(日) 04:03:37.30ID:3+JCU01c0
TMP、CM検出はいいけどね
まぁロゴ消せないうちは用ないかな
まぁロゴ消せないうちは用ないかな
2017/04/23(日) 14:03:11.79ID:2GZJFYpS0
Aviutl全部入れ直してようやくフレーム削除フリーズ病が解消
主犯は恐らく透過性ロゴ改
ロゴデータとロゴパック全て作り直してようやく荒ぶるのを止めた
Winのドライブとは別のドライブで個々のlogo含めてフォルダ構成一切変わってなくても
油断は禁物ということか・・・
主犯は恐らく透過性ロゴ改
ロゴデータとロゴパック全て作り直してようやく荒ぶるのを止めた
Winのドライブとは別のドライブで個々のlogo含めてフォルダ構成一切変わってなくても
油断は禁物ということか・・・
2017/04/23(日) 15:23:53.06ID:NKwWNYge0
2017/04/23(日) 15:24:09.58ID:QZckIpWR0
ごめん、スレチかもしれないけど該当スレがないので勘弁してくれ
L-SMASHのmuxerでDTSをmuxしようとすると、ものすごい時間かかるんだが
これって何か間違ってる?
muxer.exe -i "tes.mp4"?1:language=jpn,handler=tekito -i "v1.dts"?1:language=jpn,handler=tekito -o "out.mp4"
L-SMASHのmuxerでDTSをmuxしようとすると、ものすごい時間かかるんだが
これって何か間違ってる?
muxer.exe -i "tes.mp4"?1:language=jpn,handler=tekito -i "v1.dts"?1:language=jpn,handler=tekito -o "out.mp4"
2017/04/23(日) 15:32:03.30ID:Qw7YGD580
2017/04/23(日) 15:39:18.95ID:W0s70z5y0
L-SMASH自体遅くなったよね
それが嫌で未だにr906使ってるわ
それが嫌で未だにr906使ってるわ
2017/04/23(日) 17:11:22.79ID:IyOtaJzK0
2017/04/23(日) 17:15:00.94ID:jcTFioPL0
2017/04/23(日) 17:24:57.87ID:IyOtaJzK0
すれ汚し失礼しました
2017/04/23(日) 21:37:05.98ID:CNT+hEOA0
2017/04/24(月) 00:45:36.92ID:FBy0KZJw0
2017/04/24(月) 18:12:27.98ID:KdxGBleT0
よくゲームや動画再生ソフトでフレームレートを表示させる事が出来ますが、
動画ファイルに対してNULLや変化の無いフレームを省いた実フレームレートを
描画するプラグインはありませんか
実質フレームレート10fps程度のカクカクゲームをキャプチャした30fpsの動画を
画像解析して1秒平均等の10fps前後のフレームレートを画像の済みに描画する様な
動画ファイルに対してNULLや変化の無いフレームを省いた実フレームレートを
描画するプラグインはありませんか
実質フレームレート10fps程度のカクカクゲームをキャプチャした30fpsの動画を
画像解析して1秒平均等の10fps前後のフレームレートを画像の済みに描画する様な
2017/04/25(火) 16:43:36.13ID:eQtCa5Yb0
>>243-244
改のchapter.aufが悪さしている感じなのですよね244氏は改のchapter.auf残っていないっすかね?
改のchapter.aufがある状態で編集するとこっちもおかしくなるのですよねぇ
改のchapter.aufが悪さしている感じなのですよね244氏は改のchapter.auf残っていないっすかね?
改のchapter.aufがある状態で編集するとこっちもおかしくなるのですよねぇ
2017/04/26(水) 01:12:07.11ID:v/cXAAQu0
aviutlってmov読み込めんかったとは知らなんだ
2017/04/26(水) 02:53:44.06ID:9kVu0kEc0
movが何だか知らなさそう
2017/04/26(水) 03:18:04.13ID:V0TRRgXw0
m9(^Д^ ) movが読み込めないmob
2017/04/26(水) 07:19:36.30ID:/7H13xzC0
何でも知ってるID:RobQEbGd0が64bit版を作るときいて
2017/04/26(水) 09:34:28.34ID:VVE+XeBA0
どうしてそうなった?
ま、そう根に持つなよ
ま、そう根に持つなよ
2017/04/26(水) 13:14:50.96ID:LlpjRSyx0
だれか3次元プログレッシブ化フィルタ(3dprogress.zip)持ってないですか?
2017/04/26(水) 17:50:05.45ID:oe2XS9Up0
QTGMCでも使ったら良いんでない
2017/04/26(水) 18:31:58.67ID:V7s93VVj0
60fpsフリッカ軽減使うとか
263たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs
2017/04/26(水) 18:38:51.35ID:rtBGnP7n0 【QSVEnc】インテル製のCPUなら半分以下のエンコード時間に短縮できるプラグインがすごい!
http://indoorotaku.blogspot.jp/2016/08/qsvenccpuaviutl.html
僕、Core i3Uのノートなんだけど
スピード優先で常にQSV出力で吐き出してる
エンコが動画の実時間ちょっとで終わる(´・ω・`)
http://indoorotaku.blogspot.jp/2016/08/qsvenccpuaviutl.html
僕、Core i3Uのノートなんだけど
スピード優先で常にQSV出力で吐き出してる
エンコが動画の実時間ちょっとで終わる(´・ω・`)
2017/04/26(水) 19:09:12.19ID:TVdqH4400
QSVEncってNVEncの劣化版みたいなやつでしょ?
2017/04/26(水) 19:13:46.99ID:PI/pqtli0
x265guiで出力すると出力はできるんだけど
色がおかしくなって右上1/4だけ拡大されて出力される
同じ症状の人いない?
色がおかしくなって右上1/4だけ拡大されて出力される
同じ症状の人いない?
2017/04/26(水) 19:24:27.35ID:hIh2EYhm0
ノートでエンコとかぶっ壊す気まんまんだな
2017/04/26(水) 22:15:32.92ID:3LdaIgIx0
2017/04/26(水) 22:18:46.46ID:M3dV+J/o0
>>265
出力解像度が一般的なやつじゃないとか
出力解像度が一般的なやつじゃないとか
2017/04/27(木) 07:30:30.42ID:BtxrSgzf0
2017/04/27(木) 08:35:08.86ID:IyX1CJG50
2017/04/27(木) 21:59:51.77ID:IyX1CJG50
>>270
そうでもなかった。適応インタレ解除はBOBでは使い物にガタガタで
使い物ならなかった。動き検出の精度が悪い。
3次元プログレッシブ化フィルタはNNEDI3+60fpsフリッカ低減よりも
解像感が上がったので(使いどころにより)いい感じ。
そうでもなかった。適応インタレ解除はBOBでは使い物にガタガタで
使い物ならなかった。動き検出の精度が悪い。
3次元プログレッシブ化フィルタはNNEDI3+60fpsフリッカ低減よりも
解像感が上がったので(使いどころにより)いい感じ。
2017/04/27(木) 22:11:31.18ID:IyX1CJG50
>適応インタレ解除はBOBでは使い物にガタガタで
適応インタレ解除は60fpsでは使い物にガタガタで
適応インタレ解除は60fpsでは使い物にガタガタで
2017/04/27(木) 22:43:42.36ID:5PO7oMkh0
どっちにしても小学生落第レベルの日本語だなw
2017/04/27(木) 22:50:36.16ID:MO0AKQiW0
膠着語圏外のお人かな?
2017/04/28(金) 10:13:40.68ID:lF+jZJG/0
I/P変換はNNEDI3+60fpsフリッカ低減でかなり高品位に変換(60i→60p、50i→50p)できるように
なったが、インターレースのままフレームレートの異なるインターレース
に変換したままどうなるか試してみたが予想以上に高画質に変換できるみたいだな。(60i→50i)
50p→50i→50p→60p→60i→60pの順で変換して画質を確認してみた。
(60Hz vs 59.94Hzまで考慮すると複雑になるので単純に60Hzでやった。)
解像度同じ場合でも()
[解像度同じ場合(例1080/50i→1080/60p)も解像度が異なる場合(例576/50i→480/60p)
両方とも良好だった。]
なったが、インターレースのままフレームレートの異なるインターレース
に変換したままどうなるか試してみたが予想以上に高画質に変換できるみたいだな。(60i→50i)
50p→50i→50p→60p→60i→60pの順で変換して画質を確認してみた。
(60Hz vs 59.94Hzまで考慮すると複雑になるので単純に60Hzでやった。)
解像度同じ場合でも()
[解像度同じ場合(例1080/50i→1080/60p)も解像度が異なる場合(例576/50i→480/60p)
両方とも良好だった。]
2017/04/28(金) 17:27:13.34ID:+HGUxaQS0
2017/04/28(金) 18:03:05.82ID:/E+777OK0
x264の話だけどaviutlでプロファイル切って
それぞれのプロファイルでの解像度が違うとそういう事起こるな
それぞれのプロファイルでの解像度が違うとそういう事起こるな
2017/04/29(土) 10:40:23.34ID:Hcypg3X10
インターレス化用AviSynthスクリプト(AVS)のメモ
AVISource("D:\test.avi")#DirectShowSourceでも可
ConvertToYUY2(interlaced=true)#若しくはConvertToRGB()
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)#ボトムファースト時はSelectEvery(4,0,3)
Weave()
AVISource("D:\test.avi")#DirectShowSourceでも可
ConvertToYUY2(interlaced=true)#若しくはConvertToRGB()
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)#ボトムファースト時はSelectEvery(4,0,3)
Weave()
2017/04/29(土) 10:49:01.55ID:YKbskXNn0
なんか知らんけど
元がインタレなら最後3行いらないいよ?
元がインタレなら最後3行いらないいよ?
2017/04/29(土) 11:42:37.72ID:STLC3sjz0
ryzenで新しくPC組んだんだけど、クリッピング&リサイズで画面上はクリッピングされるけど、実際はクリッピングした分画面がカットされるだけでクリッピング自体はされてない。
まだプラグイン入れる前なんだけどこんなケースあるん?
まだプラグイン入れる前なんだけどこんなケースあるん?
2017/04/29(土) 11:55:48.14ID:STLC3sjz0
>>280
よみなおして分かりにくかったと反省。
たとえば640x480の動画を上下10ピクセルずつクリッピングする。画面上は問題なくクリッピングできるけど、動画として出力すると画像はサイズが640x460になってて、クリッピングしたはずの部分はしっかりのこってる。
いままでこんなの見たことなくて放心中。
よみなおして分かりにくかったと反省。
たとえば640x480の動画を上下10ピクセルずつクリッピングする。画面上は問題なくクリッピングできるけど、動画として出力すると画像はサイズが640x460になってて、クリッピングしたはずの部分はしっかりのこってる。
いままでこんなの見たことなくて放心中。
2017/04/29(土) 12:10:33.82ID:b7QUcBPX0
旧PC残ってるなら、フォルダーごとコピーして、
症状が再現されるか確認するがよろし
症状が再現されるか確認するがよろし
2017/04/29(土) 13:09:10.42ID:YKbskXNn0
2017/04/29(土) 13:45:58.20ID:dsAe0DJR0
質問です
数十分のmp4動画をダイジェスト的にカット編集をしてると、最初の方はいいんですが
細かいカットが積み重なって来るとだんだん重くなってきて
プレビュー再生でカットの切れ目でいちいち止まる、タイムラインでマークを動かそうとすると中々反応しない、
しまいには「応答なし」となり作業にならなくなります。
メモリ不足かと思い、一度終了させて再び立ち上げ直してみてもダメでした。解決方法をご教授願います。
PCのスペックはメモリ8G、CPUはi73770クアッドコアでそこそこあると思うのですが、これでも足りないですかね
数十分のmp4動画をダイジェスト的にカット編集をしてると、最初の方はいいんですが
細かいカットが積み重なって来るとだんだん重くなってきて
プレビュー再生でカットの切れ目でいちいち止まる、タイムラインでマークを動かそうとすると中々反応しない、
しまいには「応答なし」となり作業にならなくなります。
メモリ不足かと思い、一度終了させて再び立ち上げ直してみてもダメでした。解決方法をご教授願います。
PCのスペックはメモリ8G、CPUはi73770クアッドコアでそこそこあると思うのですが、これでも足りないですかね
2017/04/29(土) 13:54:00.08ID:RxQ/O+om0
もう今の時代メモリ8GBじゃ大容量とは言えん
とりあえずAviutil以外全部終了してやってみて少しでも改善するなら、メモリがネックになっているとわかる
そういう風に切り分けて原因を特定するといいんじゃないかな?
とりあえずAviutil以外全部終了してやってみて少しでも改善するなら、メモリがネックになっているとわかる
そういう風に切り分けて原因を特定するといいんじゃないかな?
2017/04/29(土) 13:55:42.82ID:2kdeBmnm0
なんの話をしてるんだろう?
2017/04/29(土) 14:03:44.37ID:QGxqgHru0
2017/04/29(土) 14:33:07.45ID:UWwROkyS0
>>284
編集する前にmp4boxでremuxしたらどうよ
編集する前にmp4boxでremuxしたらどうよ
2017/04/29(土) 14:36:10.77ID:5JZK5URs0
俺はmp4の時はL-SMASHを1番上にする
2017/04/29(土) 15:25:40.14ID:QGxqgHru0
ダウソは板チだから死んでどうぞ
2017/04/29(土) 15:49:55.51ID:b7QUcBPX0
数十分のmp4だから、釣りから帰ってきた無名ユーチューバーとか、そんな所じゃないの?
いずれにせよ拡張編集の事をここで聞いても有益な情報は得にくいので
専用スレに行くが吉
いずれにせよ拡張編集の事をここで聞いても有益な情報は得にくいので
専用スレに行くが吉
2017/04/29(土) 16:40:19.63ID:dsAe0DJR0
わかりました。他の皆さんもありがとうございました
2017/04/29(土) 16:48:42.82ID:Hcypg3X10
>>272
プログレッシブ映像をインターレース映像に変換する方法です
プログレッシブ映像をインターレース映像に変換する方法です
2017/04/29(土) 16:50:01.16ID:Hcypg3X10
>>272
プログレッシブ映像をインターレース映像に変換する方法です
プログレッシブ映像をインターレース映像に変換する方法です
2017/04/29(土) 16:50:53.79ID:Hcypg3X10
>>279への安価だったのに何故か>272になってしまった
2017/04/29(土) 17:01:33.41ID:YKbskXNn0
元がプログレならConvertToYUY2(interlaced=false)でいいんじゃない?
2017/04/29(土) 17:16:30.05ID:Hcypg3X10
YUY2ならインターレースでもプログレッシブでも同じだな。
でConvertTo未指定だとYV12で処理されるみたいで、
YV12(interlaced=turue)にしても色縞が発生した。
なのでYUY2かRGBを指定すべきだな。デフォルトでYV12になっているとは
思わなかった。
でConvertTo未指定だとYV12で処理されるみたいで、
YV12(interlaced=turue)にしても色縞が発生した。
なのでYUY2かRGBを指定すべきだな。デフォルトでYV12になっているとは
思わなかった。
2017/04/29(土) 17:18:20.79ID:Hcypg3X10
>>278を直すと
インターレス化用AviSynthスクリプト(AVS)のメモ
AVISource("D:\test.avi")#DirectShowSourceでも可
ConvertToYUY2()#若しくはConvertToRGB()
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)#ボトムファースト時はSelectEvery(4,0,3)
Weave()
インターレス化用AviSynthスクリプト(AVS)のメモ
AVISource("D:\test.avi")#DirectShowSourceでも可
ConvertToYUY2()#若しくはConvertToRGB()
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)#ボトムファースト時はSelectEvery(4,0,3)
Weave()
2017/04/29(土) 18:15:31.49ID:Hcypg3X10
Aviutlの60fps読み込み+60fpsフリッカ低減も
予想よりもましにインターレース解除できるみたいだな。
(但しトップフィールドファーストじゃないとうまくいかない)
3次元プログレッシブ化フィルタの精度で
動きのある所はNNEDI3+60fpsフリッカ低減の
処理するフィルタがあればかなり高画質にインターレース変換できそう。
更にmcdeint(フレーム補間的動き補償)やNNEDI3の変わりにEEDI2(EEDI3)使えば
もっと高画質になると思うが劇重になるわな
予想よりもましにインターレース解除できるみたいだな。
(但しトップフィールドファーストじゃないとうまくいかない)
3次元プログレッシブ化フィルタの精度で
動きのある所はNNEDI3+60fpsフリッカ低減の
処理するフィルタがあればかなり高画質にインターレース変換できそう。
更にmcdeint(フレーム補間的動き補償)やNNEDI3の変わりにEEDI2(EEDI3)使えば
もっと高画質になると思うが劇重になるわな
2017/04/29(土) 18:24:55.98ID:Hcypg3X10
あとTomsMoCompは動き補償付きで
SmartDeinterlaceは動き検出付きか
SmartDeinterlaceは動き検出付きか
2017/04/29(土) 18:57:49.05ID:YKbskXNn0
bob化はしないんだけど
60i → 30pならyadifmodやtdeint + nnedi3一択じゃないの
yadifもTomsMoCompもaviutlの「自動」より劣る品質だったはず
60i → 30pならyadifmodやtdeint + nnedi3一択じゃないの
yadifもTomsMoCompもaviutlの「自動」より劣る品質だったはず
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