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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/21(火) 22:04:57.35ID:8J7qip0G0
公式サイト
http://ffmpeg.org/

エンコード、ストリーミング配信を高画質高音質で行えるffmprg。
OSに拘らず対応コーデックが多い。
対応コーデックが多く、多彩なオプションを使用可能。
コマンドラインから使用することができる。

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http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1420916868/
2017/12/15(金) 21:31:55.47ID:1171TGRQ0
>>444
最近取り込まれたのはlibvmafへのインタフェースだよね。vmafmotionはしばらく前から単体で使えていた
大体SSIMと似たような数値と言っているから、実際にはVMAFモーションスコアでなくてVMAFスコアなのかな?

しかし、vmafとffmpegがいずれも最新だとvf_libvmaf.cでコンパイルエラーが出るな。APIの変更に追い付いてないようだ
ちょっといじって通るようになったけど

それにしてもなかなか使いどころが難しいな。特にソースがインターレースだと。手許の環境では数fpsしか速度が出ないし
2017/12/15(金) 22:46:59.09ID:1Ye0v0hv0
ググったり関連リンク読んだりしてみた感じでは、vmafmotionというのは
 ・動画の時間的な特性(動きや変化の激しさみたいなもの)を表す指標
 ・最終的なVMAFスコアを導くための要素の1つ(他の要素としてVIF,ADMなどがある)
であって、それだけで画質指標になるものではないと思うんだけど、どうなんだろ。
画質評価の指標として使うのはlibvmafで求められる最終的なVMAFスコアだと思うのだが・・・。

ニコラボさんの記事だと
 > 使い方は先に元動画の vmaf モーションスコアを計算し、
 > 次にエンコードした動画の vmaf モーションスコアを計算し何割減ったかを調べる。
とあるけど、この計算結果が一体なにを示すものなのか、
またこの説明が何に基づいたものなのかがよくわからなかった。
(ソースを見たのかもしれんが、さすがにそこまでは読めない)
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