madVR Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2017/02/11(土) 22:10:16.31ID:MGyrT+fU0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/15(金) 21:20:55.85ID:D3Q5zTEm0
madVR v0.92.3 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1818553#post1818553

* added extended screenshot functionality, new settings page etc
* added "IMadVRFrameGrabber" interface for media player developers
* added HDR support to madTPG
* added (limited) support for cropping through the DirectShow pin info
* slightly improved super-xbr weights
* fixed: settings dialog (madHcCtrl) could crash for AMD users
* fixed: Nvidia FSE HDR passthrough tweak stopped working in v0.92.2
* fixed: D3D11 DXVA decoding: NNEDI3 chroma upscaling crashed
* fixed: D3D11 DXVA decoding: sometimes froze for 5 seconds
* fixed: using FSE seekbar in paused state could freeze media player
* fixed: custom modes of secondary monitor showed primary monitor data
* fixed: madTPG: mouse cursor could confuse the measurements
* odd horizontal porches are punished with a higher compatibility hit now
2017/09/17(日) 13:58:37.11ID:mey9v0dQ0
Vega買った猛者はいないのか?
2017/09/17(日) 19:26:13.34ID:M4IhtLYk0
いるよ
2017/09/18(月) 07:25:43.97ID:qvV0gSc+0
貴方の心の中に
2017/09/25(月) 00:20:49.12ID:Bpzq8Y1e0
madVR v0.92.4:

* fixed: HDR metadata transport didn't always work with AMD GPUs
* fixed: potential crash issue introduced in v0.92.0
* fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2
* fixed: custom mode warning windows sometimes appeared in background
* added logging to help find why custom mode measurements aren't recorded
* screenshotting now uses NGU High instead of Very High
* screenshotting now has a 5 second timeout instead of 2 seconds
* slightly modified user interface for Nvidia custom mode creation
2017/10/01(日) 17:44:15.02ID:pT75oXBw0
NNEDI3の弱点は安い小さいGPUじゃ基本かからないのが欠点だな。
RX560やGTX960あたりでなんとか動かせないかと海外フォーラム巡ってみたけど

負荷(〜3TFLOPS級)
RX460→FM+NNEID3×16で破綻して再生どころではない。
GTX960(RX560並の2.6tflops級)→破綻してMADVRどころではない

可(動くが万全ではない)
GTX770級 3.2tflops nnedi3×16がほんとにギリギリらしい。推奨720pで×128までかかる。
あとGTX1050ti、RX460などでも720pならギリギリかかるらしい

推奨、万全動作
定番RX470以上

とこんなふうにまとめられてた。
またRX470VSRX480だと挙動は大差ないのに、RX480のほうが無駄に電気かかって扱い。
GTX980はRX470同等のflops性能があるけど、RX470よりも高設定負荷かけにくいという記述があった


結果海外でもRX470=定番、安定、消費電力低い。パーフェクトみたいに書かれてんのな
2017/10/01(日) 18:16:51.26ID:wrowQge40
5Tflopsって今世代でいうとRX570(5.1T)かGTX1070(6.5T)か1060(4.4T)あたりか
2017/10/01(日) 18:50:33.05ID:j19GQ8js0
>>876
モニタの解像度がわからん
ソース解像度だけで語られても意味ないぞ

そういや1070Tiが今月末に出るってさ
2017/10/02(月) 03:09:09.49ID:T2fRMIfpH
Vega(笑)のライフはもう無いのにまだ殴る気なのかw
2017/10/06(金) 22:37:26.14ID:raOJqIOR0
Vegaで設定詰めてみた

madVR:v0.92.4 D3D11exclusive(10bit)
GPU:Vega 64 水冷@Mem1100MHz PL+50%
モニタ:REGZA Z20X 3840x2160
動画:1920x1080 23.976fps 4:2:0 8bit
その他:Fluid無効、動画のフレームレートによってモニタのリフレッシュレート切り替え

nnedi3
chroma upscaling:256neurons
image dubling luma:128neurons(always - supersampling) chroma:very high(32neurons)

NGU Anti-Alias
chroma upscaling:very high
image dubling luma:very high(always - supersampling) chroma:high(low)

あとdisplay modesのcustom modes試してみたけど
Radeonドライバのカスタム解像度のバグ(もしくは仕様?)でモニタの色深度の設定が8bitの時しか設定値が反映されない
(10bit以上だとピクセルクロック等の設定値が反映されずEDIDから読み取った値に固定されてしまう)

>>878
これくらい書かないと参考にならないよね
2017/10/08(日) 10:52:20.73ID:CTpI7Qz40
https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1821099&;postcount=46313
次のビルドに新しいアルゴリズムが2つ追加されるとのこと
ブロックノイズ、モスキートノイズを低減できる模様
2017/10/08(日) 11:13:08.49ID:OzFsFzbe0
ノイズフィルタとは違うのかな?とにかく楽しみだ
複数のアルゴリズムを使用するとか
aviutl向けにプラグイン公開とかしてくれると嬉しいが
2017/10/09(月) 10:31:30.26ID:vtQfvZst0
madVR v0.92.5

* added new algorithm "reduce compression artifacts"
* added new algorithm "reduce random noise"
* added file name tag and keyboard shortcut support for new algorithms
* switched to igv's AdaptiveSharpen variant
* custom mode optimization is now available for modes not created with madVR
* fixed: mode optimization didn't work for Nvidia (introduced in v0.92.4)
* fixed: ProgDVB: DXVA deinterlacing didn't activate after channel switch
* fixed: potential freeze when freeing madVR instance
* fixed: playback trouble after switching video files (introduced in v0.92)
* fixed: screenshot memory leak
2017/10/09(月) 12:34:34.18ID:jXFlVsrv0
>>883
d
2017/10/09(月) 13:18:52.64ID:t349OiP+0
>>883
MPC-BEが上手く動かん・・・
動作停止しまくるから0.92.4に戻したわ
2017/10/09(月) 14:07:38.91ID:jXFlVsrv0
>>885
同じく。次のファイルに移れないで異常終了してしまうので戻した・・・
2017/10/09(月) 14:51:19.31ID:bwhKpZaY0
madVR925b.zipを使えば良い
2017/10/09(月) 14:51:23.80ID:ElV3LPIq0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821246#post1821246
http://madshi.net/madVR925b.zip
プレイヤーがクラッシュするのを修正したもの
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d3e-B8PL)
垢版 |
2017/10/09(月) 19:59:37.64ID:/0JvxhKS0
reduce random noiseはクソ重かったとです‥
2017/10/09(月) 22:25:09.03ID:Nv+pJTNs0
BEだからかな、設定画面も出せないよう
2017/10/09(月) 22:59:34.74ID:vtQfvZst0
>>890
「再生」メニュー→「フィルター」から選べるはず
2017/10/09(月) 23:08:23.03ID:Nv+pJTNs0
>>891
それがさ、madVR Rendererのプロパティは出るんだけど
Edit Settings も Show Tray Icon も押しても反応してくれないんだ
2017/10/09(月) 23:16:00.91ID:pRgESCTDa
madvrフォルダ内のmadHcCtrl.exeは起動するの?
2017/10/09(月) 23:51:44.33ID:SsPb7kHs0
>>892
うちの場合だと更新後の初回起動ではNorton先生が判定処理(?)で
>>893の実行ファイルを捕まえてしまうことがあるらしく、
しばらく待たないと起動しないってことがちょくちょくある。
2017/10/10(火) 00:07:17.82ID:c3Ih/GzN0
Win10 64bit の環境だけど
動画を再生すると madHcCtrl.exe が6こくらいプロセス作って動いてるけど
アイコンや設定画面は全く出ない
2017/10/10(火) 00:44:51.95ID:rx6G5Yaba
全部のプロセスをタスクマネージャーから殺して、もう一度設定画面を呼び出す
呼び出せないならmadvrをpcから削除して再インストール
それでも駄目ならmadvrのバージョンを戻してみる

参考までに
win7 64bit mpc-be64bit 1.5.1 build 2775
madvr 925bでこっちは問題ないな
2017/10/10(火) 05:40:45.69ID:Lf3ItDvb0
madVR v0.92.6 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821358#post1821358

* fixed crash introduced in v0.92.5
* algos "reduce compression artifacts + random noise" now faster for chroma
* added "deblockChroma" and "denoiseChroma" file tags
2017/10/10(火) 11:38:58.97ID:hiqjtgkp01010
>>897
これを待ってた
2017/10/10(火) 18:57:28.39ID:RmuOQUGq01010
最新のアルゴリズムを使えるとかまじで良いアプリだな
2017/10/11(水) 10:58:19.03ID:5HHdKO+L0
60フレームにするかどうかの設定ってどこだっけ
いつの間にか戻せなくなってた
2017/10/11(水) 23:31:39.92ID:Er5615d00
ついにブロックノイズを軽減できるのか
これでRADEONのGPUを買う理由が完全に無くなった
明日あたり1080Ti買ってくるか
2017/10/12(木) 02:13:24.49ID:G8evMGjE0
CGとかアニメでreduce compression/randomnoise artifacts strengh3で観たらどれも新品って感じになった
その代わりスケーリング設定をどれもワンランクダウンせざるを得ない負荷で悶絶
2017/10/12(木) 03:56:36.62ID:wxbm92Yca
グラボ追加しよう
2017/10/12(木) 04:15:52.99ID:ZTGUDB3/0
NNEDI→NGUの時みたいに軽量化されるのを待とう…
2017/10/12(木) 20:04:06.69ID:RKHHSjf50
ブロックノイズの次はモザイクを軽減するアルゴリズムを頼む
2017/10/12(木) 23:31:43.16ID:BcqPpCPm0
俺のRX480が唸る!!!
2017/10/13(金) 00:20:12.67ID:QcVz6Q3q0
ぶぉぉぉんん!!!!
2017/10/13(金) 02:19:51.54ID:8Uu91Zi1M
デノイズやばいね
チェック入れたらドロップフレームが一気に増えたわ
これ1080Tiでもかなりきつくね?
2017/10/13(金) 12:09:26.04ID:VuecK1q4M
voltaはやく出てくれ
2017/10/13(金) 17:38:42.01ID:pCiaICDf0
>>908
一応作者のコメント的にもハイエンドコンテンツだろうから
まだ改良していくっぽいし、こうやって導入することが大事
2017/10/13(金) 17:51:29.17ID:nsyw2bjQ0
v0.92.5のリリースポストによると将来的には速度改善される予定らしい。
https://forum.doom9.org/showthread.php?s=0b4325df6822ae7bdacd572cab810e0d&;p=1821233#post1821233

4) Currently chroma noise/artifact reduction is very slow because I'm doing it in luma resolution.
In a future version I'll do it on the original chroma data instead which should reduce the chroma processing
hit to a quarter of the current cost for 4:2:0 content.

訳:
今のノイズ低減処理は色差計算を輝度解像度でやっとるからめっちゃ遅いねん。
将来的にはオリジナルの色差データでやるようにして、4:2:0ソースについては
今の4分の1の処理コストでできるようにせなあかんな。
2017/10/13(金) 20:01:34.56ID:VW/bHvpQ0
>>911
イケメン
2017/10/15(日) 23:42:19.45ID:wA6EizhW0
madHcCtrl.exe はん
mpc-beで再生する度にプロセス残しはるんどす
どないしたらええでしょ
ぶぶづけでも出して差し上げんといけませんでっしゃろか?
2017/10/16(月) 05:47:10.38ID:TCDN47Xi0
v0.92.7
* added experimental deblock option "don't reduce texture detail"
* added experimental AdaptiveSharpen option "linear light"
* added new lowest "reduce compression artifacts" strength
* revisited "reduce random noise" strength levels, now from 1-12
* updated AdaptiveSharpen to latest igv version
2017/10/16(月) 11:01:55.36ID:GfYodtEI0
一気に新規追加項目増えだしたな
2017/10/17(火) 00:50:16.84ID:Ffqv9L6c0
しばらくは更新ラッシュになりそうだから、落ち着くまで様子見してようかな
2017/10/17(火) 00:56:04.43ID:Q3mNZvGp0
まだお祭りだな
2017/10/17(火) 12:43:05.99ID:rwOsxVTUd
アニメ用最強設定ができるまで待つか
2017/10/17(火) 20:37:16.22ID:Yx4Bes+T0
最適な設定はないというのがよく言われてたけど
NGUの登場でとりあえずNGUのできるだけ高い設定っていえる感じになってたところを
また環境と好みで最適な設定は違うって感じになってきたな
2017/10/17(火) 23:57:39.70ID:1zqRLADR0
現状ではNGUが鉄板だろ
2017/10/18(水) 20:22:59.68ID:G9VqjPU80
>>920
Vegaで余裕あるんでNNEDI3使ってる
2017/10/18(水) 20:41:38.60ID:7+5n3ILq0
DVD(画質は悪い)→FHDだと、NNEDI3の方がきれいにみえる。
DVD(画質は良い)→FHDだと、NGUで十分。
ジャギーみたいなのがNNEDI3だと少ない。
2017/10/18(水) 22:18:52.22ID:5p6wVs7E0
NGUってどのNGUよ
2017/10/18(水) 22:40:27.72ID:G9VqjPU80
>>897
> * added "deblockChroma" and "denoiseChroma" file tags

この設定どこにあるの??
2017/10/18(水) 23:01:16.89ID:5p6wVs7E0
>>924
現時点では設定ダイアログでのサポートはしてないからfile tagsで指定するしかない
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821353#post1821353
2017/10/20(金) 00:56:20.41ID:K8+c13+w0
ぅぐぅ
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-N8P9)
垢版 |
2017/10/26(木) 10:23:26.60ID:ugwLIQGUK
去年の9月頃からアップデートしてないけど
だいぶ変わった?
2017/10/26(木) 11:54:24.64ID:d16fl9I80
>>927
ノイズ低減の機能が加わった。効果的だがちょっと重い気がする。
2017/10/26(木) 12:13:53.42ID:jM6NtUeu0
バージョン1はいつくるの
2017/10/26(木) 12:50:35.50ID:ugwLIQGUK
>>928
あんまり変わってないんだな。
情報サンクス
2017/10/26(木) 21:56:28.46ID:vhzUOIHQ0
去年の9月以来なら、NGUも知らないんじゃないか。
2017/10/26(木) 22:17:13.65ID:kViDfUFa0
古いDVDを4kモニタで見てるけどノイズばっかりで汚いね
昔はDVDは超高画質って思ってたんだけど4kモニタとかTVで見るとやばい

ノイズ低減機能で古いDVDのノイズが消せるなら歓迎だね
2017/10/27(金) 22:00:47.47ID:4WBYk3Sz0
ノイズ低減はBilinear最強という結論になった
全体的にボヤけるから低解像度ソースにはこれが最強
2017/10/27(金) 22:41:29.24ID:7Y8Ww0Zy0
Lanczosで良いんでないの
あれグレンノイズとか結構、消えるで(それでいて、それなりにシャープ)
2017/10/28(土) 18:22:08.92ID:rDXNEFjm0
>>837
ちょっと男子〜!ふ せいこうい辞めなさーい!!
2017/10/28(土) 18:23:04.85ID:rDXNEFjm0
ごめん誤爆した
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9ec-Akqv)
垢版 |
2017/10/29(日) 00:57:47.23ID:ITJw5bFf0
;(;゙゚'ω゚');
2017/10/29(日) 03:01:06.99ID:UWk1IA6V0
madVR v0.92.8 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823090#post1823090

* added 3 new "reduce compression artifacts" strength steps between 1-4
* removed deblock option "don't reduce texture detail", wasn't useful
* replaced old "reduce random noise" strengths 1+2 with a new strength 1
* fixed: key for increasing "reduce random noise" strength stopped at 5
2017/10/29(日) 05:47:11.67ID:iAi3bUhI0
新しいRyzenAPUのだとどこまでやれるんやろか
2017/10/29(日) 08:05:06.03ID:PozDb5SS0
現行の50%増しだからどこまでとか言うレベルじゃない
2017/10/29(日) 12:39:38.56ID:QLOvREAe0NIKU
バグフィックスも一段落かな
2017/10/29(日) 16:25:16.96ID:iAi3bUhI0NIKU
>>940
それCPU性能でGPUは二倍くらいになってなかった?
2017/10/29(日) 16:52:39.82ID:PozDb5SS0NIKU
2017/10/29(日) 16:53:43.46ID:RxNJh+G00NIKU
倍はCPUでGPUは30%増し
ま、たまに話題になる激重設定は無理でも
NGU lowぐらいなら動くのではなかろうか
2017/10/29(日) 17:03:30.26ID:iGpJeLVk0NIKU
NGU lowならHD7770でもHD→FHDがフレームドロップ無しで動く
RyzenAPUなら余裕だろ
2017/10/30(月) 10:16:07.55ID:MatRzy8w0
CPU3倍GPU2倍だろ?
2017/10/30(月) 10:22:07.70ID:UM2qGRYMd
何と比べてんだ
2017/10/30(月) 10:59:29.80ID:uJhiboeNd
ウォーズマン
2017/10/30(月) 13:12:25.09ID:KGCk1sTW0
0.92.8にVerあげたら設定を変えていないのに処理が重くなった
設定をぎりぎりで詰めていたのにドロップしまくり
2017/10/30(月) 14:09:57.05ID:9WEhRY8p0
修正になんら寄与しない情報
2017/10/30(月) 17:18:49.91ID:MatRzy8w0
>>947
http://www.4gamer.net/games/300/G030061/20171025016/SS/004.jpg
さぁ?
2017/10/30(月) 17:29:25.22ID:nsNg0pqsd
グラフに目盛ふってないからセーフ
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-dVlt)
垢版 |
2017/11/02(木) 14:55:03.06ID:oTyBNmuE0
グラボが高温(ファン全回)にならずにそれなりの画質になる設定きぼんぬ
2017/11/02(木) 17:23:20.77ID:WjN+jExLd
これ使わず見ればよくね
2017/11/02(木) 19:45:35.64ID:AcGomIv30
ボヤけた映像はシャープネス掛けて
ノイズの多い映像はシャープネスを弱める
という感じで自動で切り替わる様になれば良いな
今のmadVRって常に同じ設定じゃん
リアルタイムで変化して欲しいな
2017/11/02(木) 19:49:03.79ID:WhEQVqHc0
それをどうやって判別するかとなると難しいし完成まで数十年かかるかもしれんよ
2017/11/02(木) 21:29:15.19ID:fXdv/mfv0
>>955
それそのうち人工知能でやるんじゃね
2017/11/02(木) 23:12:15.65ID:Q7s5w7Y10
人工知能がそれをやり始めた頃には
人間様はボケてるかもしれない
2017/11/02(木) 23:19:15.53ID:2XWMpcc70
ちょっと何言ってるか分かんない
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db3-py9L)
垢版 |
2017/11/04(土) 22:38:31.72ID:hP3zS0bz0
V0.92.9が出ました
2017/11/04(土) 22:48:50.02ID:oeDpBt9F0
madVR v0.92.9 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823611#post1823611

* added "reduce compression artifacts" quality option "high"
2017/11/05(日) 23:03:09.10ID:b1c4GXC00
デフォルトでNGUだからか知らんけど、スケーリングしなくてもEVRカスタムより明らかに綺麗に映る様になった
2017/11/06(月) 00:19:16.74ID:pfX/y/Qu0
>>962
image upscalingのデフォはLanczosのままやで。
2017/11/07(火) 19:34:56.55ID:tJsbK+Kh0
実際の処理より思い込みの方が画質に影響あるのでは
2017/11/07(火) 20:30:52.59ID:NjAltu960
念じれば画質が良くなるっと φ(..)メモメモ
2017/11/08(水) 22:10:05.66ID:NoxZY3vz0
俺はアダルトビデオを見るけど
このソフトは俺の性的な人生を満たしてくれる
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5d-ySnM)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:13:37.75ID:OM6tgCVJ0
madVRって何コアまでCPUを使うの?
2017/11/09(木) 22:49:14.46ID:3oHPQP6I0
強いて言えば1コア
2017/11/09(木) 22:53:34.59ID:OM6tgCVJ0
ありがと
グラボ重視でCPUってそんなに重要じゃないんだな
2017/11/09(木) 23:17:41.98ID:bYJS1BHq0
そういうことだなグラボに金かけよう
もっと言うと静止画だと違いがわかるが
動画だと違いに気付き辛い
グラボに金かけるのは程々が正解
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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