高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
madVR Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9d99-pF/U)
2017/02/11(土) 22:10:16.31ID:MGyrT+fU0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9d6-o7xi)
2017/09/14(木) 21:09:58.67ID:ujpkzrOL0 >>866
>元々FLUIDはGPUパワーも電力もつかわず、オンボで実現できるくらい要求水準低い
ウソ乙
そもそも古井戸の為にBSF入れると動画用のクロックに固定されるんだよ
OCしても意味がなくなる
>元々FLUIDはGPUパワーも電力もつかわず、オンボで実現できるくらい要求水準低い
ウソ乙
そもそも古井戸の為にBSF入れると動画用のクロックに固定されるんだよ
OCしても意味がなくなる
868名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-3crH)
2017/09/14(木) 21:30:14.62ID:CsVIrkXya869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3af-XDX8)
2017/09/14(木) 21:37:02.51ID:LpIHAHNv0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b1-vMTT)
2017/09/14(木) 22:08:08.98ID:j9mAPIFb0 >>866が見たWikiって、これのことかね?
https://wiki.mikejung.biz/Nnedi3
だとすると、>>866のとらえ方が根本的に間違ってるというか、
多分記事をちゃんと読んでないので、記事を読み直した方がいいと思う。
https://wiki.mikejung.biz/Nnedi3
だとすると、>>866のとらえ方が根本的に間違ってるというか、
多分記事をちゃんと読んでないので、記事を読み直した方がいいと思う。
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-vMTT)
2017/09/15(金) 21:20:55.85ID:D3Q5zTEm0 madVR v0.92.3 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1818553#post1818553
* added extended screenshot functionality, new settings page etc
* added "IMadVRFrameGrabber" interface for media player developers
* added HDR support to madTPG
* added (limited) support for cropping through the DirectShow pin info
* slightly improved super-xbr weights
* fixed: settings dialog (madHcCtrl) could crash for AMD users
* fixed: Nvidia FSE HDR passthrough tweak stopped working in v0.92.2
* fixed: D3D11 DXVA decoding: NNEDI3 chroma upscaling crashed
* fixed: D3D11 DXVA decoding: sometimes froze for 5 seconds
* fixed: using FSE seekbar in paused state could freeze media player
* fixed: custom modes of secondary monitor showed primary monitor data
* fixed: madTPG: mouse cursor could confuse the measurements
* odd horizontal porches are punished with a higher compatibility hit now
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1818553#post1818553
* added extended screenshot functionality, new settings page etc
* added "IMadVRFrameGrabber" interface for media player developers
* added HDR support to madTPG
* added (limited) support for cropping through the DirectShow pin info
* slightly improved super-xbr weights
* fixed: settings dialog (madHcCtrl) could crash for AMD users
* fixed: Nvidia FSE HDR passthrough tweak stopped working in v0.92.2
* fixed: D3D11 DXVA decoding: NNEDI3 chroma upscaling crashed
* fixed: D3D11 DXVA decoding: sometimes froze for 5 seconds
* fixed: using FSE seekbar in paused state could freeze media player
* fixed: custom modes of secondary monitor showed primary monitor data
* fixed: madTPG: mouse cursor could confuse the measurements
* odd horizontal porches are punished with a higher compatibility hit now
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a1ef-bl1I)
2017/09/17(日) 13:58:37.11ID:mey9v0dQ0 Vega買った猛者はいないのか?
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53bc-SGtB)
2017/09/17(日) 19:26:13.34ID:M4IhtLYk0 いるよ
874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3af-XDX8)
2017/09/18(月) 07:25:43.97ID:qvV0gSc+0 貴方の心の中に
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de89-hoCt)
2017/09/25(月) 00:20:49.12ID:Bpzq8Y1e0 madVR v0.92.4:
* fixed: HDR metadata transport didn't always work with AMD GPUs
* fixed: potential crash issue introduced in v0.92.0
* fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2
* fixed: custom mode warning windows sometimes appeared in background
* added logging to help find why custom mode measurements aren't recorded
* screenshotting now uses NGU High instead of Very High
* screenshotting now has a 5 second timeout instead of 2 seconds
* slightly modified user interface for Nvidia custom mode creation
* fixed: HDR metadata transport didn't always work with AMD GPUs
* fixed: potential crash issue introduced in v0.92.0
* fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2
* fixed: custom mode warning windows sometimes appeared in background
* added logging to help find why custom mode measurements aren't recorded
* screenshotting now uses NGU High instead of Very High
* screenshotting now has a 5 second timeout instead of 2 seconds
* slightly modified user interface for Nvidia custom mode creation
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 650b-+L8V)
2017/10/01(日) 17:44:15.02ID:pT75oXBw0 NNEDI3の弱点は安い小さいGPUじゃ基本かからないのが欠点だな。
RX560やGTX960あたりでなんとか動かせないかと海外フォーラム巡ってみたけど
負荷(〜3TFLOPS級)
RX460→FM+NNEID3×16で破綻して再生どころではない。
GTX960(RX560並の2.6tflops級)→破綻してMADVRどころではない
可(動くが万全ではない)
GTX770級 3.2tflops nnedi3×16がほんとにギリギリらしい。推奨720pで×128までかかる。
あとGTX1050ti、RX460などでも720pならギリギリかかるらしい
推奨、万全動作
定番RX470以上
とこんなふうにまとめられてた。
またRX470VSRX480だと挙動は大差ないのに、RX480のほうが無駄に電気かかって扱い。
GTX980はRX470同等のflops性能があるけど、RX470よりも高設定負荷かけにくいという記述があった
結果海外でもRX470=定番、安定、消費電力低い。パーフェクトみたいに書かれてんのな
RX560やGTX960あたりでなんとか動かせないかと海外フォーラム巡ってみたけど
負荷(〜3TFLOPS級)
RX460→FM+NNEID3×16で破綻して再生どころではない。
GTX960(RX560並の2.6tflops級)→破綻してMADVRどころではない
可(動くが万全ではない)
GTX770級 3.2tflops nnedi3×16がほんとにギリギリらしい。推奨720pで×128までかかる。
あとGTX1050ti、RX460などでも720pならギリギリかかるらしい
推奨、万全動作
定番RX470以上
とこんなふうにまとめられてた。
またRX470VSRX480だと挙動は大差ないのに、RX480のほうが無駄に電気かかって扱い。
GTX980はRX470同等のflops性能があるけど、RX470よりも高設定負荷かけにくいという記述があった
結果海外でもRX470=定番、安定、消費電力低い。パーフェクトみたいに書かれてんのな
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 233b-IQJU)
2017/10/01(日) 18:16:51.26ID:wrowQge40 5Tflopsって今世代でいうとRX570(5.1T)かGTX1070(6.5T)か1060(4.4T)あたりか
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3af-asy+)
2017/10/01(日) 18:50:33.05ID:j19GQ8js0879名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H01-0rIO)
2017/10/02(月) 03:09:09.49ID:T2fRMIfpH Vega(笑)のライフはもう無いのにまだ殴る気なのかw
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7df9-PHCk)
2017/10/06(金) 22:37:26.14ID:raOJqIOR0 Vegaで設定詰めてみた
madVR:v0.92.4 D3D11exclusive(10bit)
GPU:Vega 64 水冷@Mem1100MHz PL+50%
モニタ:REGZA Z20X 3840x2160
動画:1920x1080 23.976fps 4:2:0 8bit
その他:Fluid無効、動画のフレームレートによってモニタのリフレッシュレート切り替え
nnedi3
chroma upscaling:256neurons
image dubling luma:128neurons(always - supersampling) chroma:very high(32neurons)
NGU Anti-Alias
chroma upscaling:very high
image dubling luma:very high(always - supersampling) chroma:high(low)
あとdisplay modesのcustom modes試してみたけど
Radeonドライバのカスタム解像度のバグ(もしくは仕様?)でモニタの色深度の設定が8bitの時しか設定値が反映されない
(10bit以上だとピクセルクロック等の設定値が反映されずEDIDから読み取った値に固定されてしまう)
>>878
これくらい書かないと参考にならないよね
madVR:v0.92.4 D3D11exclusive(10bit)
GPU:Vega 64 水冷@Mem1100MHz PL+50%
モニタ:REGZA Z20X 3840x2160
動画:1920x1080 23.976fps 4:2:0 8bit
その他:Fluid無効、動画のフレームレートによってモニタのリフレッシュレート切り替え
nnedi3
chroma upscaling:256neurons
image dubling luma:128neurons(always - supersampling) chroma:very high(32neurons)
NGU Anti-Alias
chroma upscaling:very high
image dubling luma:very high(always - supersampling) chroma:high(low)
あとdisplay modesのcustom modes試してみたけど
Radeonドライバのカスタム解像度のバグ(もしくは仕様?)でモニタの色深度の設定が8bitの時しか設定値が反映されない
(10bit以上だとピクセルクロック等の設定値が反映されずEDIDから読み取った値に固定されてしまう)
>>878
これくらい書かないと参考にならないよね
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b101-XSap)
2017/10/08(日) 10:52:20.73ID:CTpI7Qz40 https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1821099&postcount=46313
次のビルドに新しいアルゴリズムが2つ追加されるとのこと
ブロックノイズ、モスキートノイズを低減できる模様
次のビルドに新しいアルゴリズムが2つ追加されるとのこと
ブロックノイズ、モスキートノイズを低減できる模様
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aaf-qWqy)
2017/10/08(日) 11:13:08.49ID:OzFsFzbe0 ノイズフィルタとは違うのかな?とにかく楽しみだ
複数のアルゴリズムを使用するとか
aviutl向けにプラグイン公開とかしてくれると嬉しいが
複数のアルゴリズムを使用するとか
aviutl向けにプラグイン公開とかしてくれると嬉しいが
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b689-qWqy)
2017/10/09(月) 10:31:30.26ID:vtQfvZst0 madVR v0.92.5
* added new algorithm "reduce compression artifacts"
* added new algorithm "reduce random noise"
* added file name tag and keyboard shortcut support for new algorithms
* switched to igv's AdaptiveSharpen variant
* custom mode optimization is now available for modes not created with madVR
* fixed: mode optimization didn't work for Nvidia (introduced in v0.92.4)
* fixed: ProgDVB: DXVA deinterlacing didn't activate after channel switch
* fixed: potential freeze when freeing madVR instance
* fixed: playback trouble after switching video files (introduced in v0.92)
* fixed: screenshot memory leak
* added new algorithm "reduce compression artifacts"
* added new algorithm "reduce random noise"
* added file name tag and keyboard shortcut support for new algorithms
* switched to igv's AdaptiveSharpen variant
* custom mode optimization is now available for modes not created with madVR
* fixed: mode optimization didn't work for Nvidia (introduced in v0.92.4)
* fixed: ProgDVB: DXVA deinterlacing didn't activate after channel switch
* fixed: potential freeze when freeing madVR instance
* fixed: playback trouble after switching video files (introduced in v0.92)
* fixed: screenshot memory leak
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a7c-QWl5)
2017/10/09(月) 12:34:34.18ID:jXFlVsrv0 >>883
d
d
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa03-B8PL)
2017/10/09(月) 13:18:52.64ID:t349OiP+0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a7c-QWl5)
2017/10/09(月) 14:07:38.91ID:jXFlVsrv0 >>885
同じく。次のファイルに移れないで異常終了してしまうので戻した・・・
同じく。次のファイルに移れないで異常終了してしまうので戻した・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da1b-1fsB)
2017/10/09(月) 14:51:19.31ID:bwhKpZaY0 madVR925b.zipを使えば良い
888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-lSbj)
2017/10/09(月) 14:51:23.80ID:ElV3LPIq0 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821246#post1821246
http://madshi.net/madVR925b.zip
プレイヤーがクラッシュするのを修正したもの
http://madshi.net/madVR925b.zip
プレイヤーがクラッシュするのを修正したもの
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d3e-B8PL)
2017/10/09(月) 19:59:37.64ID:/0JvxhKS0 reduce random noiseはクソ重かったとです‥
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4667-4LW9)
2017/10/09(月) 22:25:09.03ID:Nv+pJTNs0 BEだからかな、設定画面も出せないよう
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b689-qReD)
2017/10/09(月) 22:59:34.74ID:vtQfvZst0 >>890
「再生」メニュー→「フィルター」から選べるはず
「再生」メニュー→「フィルター」から選べるはず
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4667-4LW9)
2017/10/09(月) 23:08:23.03ID:Nv+pJTNs0893名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-CNQJ)
2017/10/09(月) 23:16:00.91ID:pRgESCTDa madvrフォルダ内のmadHcCtrl.exeは起動するの?
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71b1-CLk5)
2017/10/09(月) 23:51:44.33ID:SsPb7kHs0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4667-4LW9)
2017/10/10(火) 00:07:17.82ID:c3Ih/GzN0 Win10 64bit の環境だけど
動画を再生すると madHcCtrl.exe が6こくらいプロセス作って動いてるけど
アイコンや設定画面は全く出ない
動画を再生すると madHcCtrl.exe が6こくらいプロセス作って動いてるけど
アイコンや設定画面は全く出ない
896名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-CNQJ)
2017/10/10(火) 00:44:51.95ID:rx6G5Yaba 全部のプロセスをタスクマネージャーから殺して、もう一度設定画面を呼び出す
呼び出せないならmadvrをpcから削除して再インストール
それでも駄目ならmadvrのバージョンを戻してみる
参考までに
win7 64bit mpc-be64bit 1.5.1 build 2775
madvr 925bでこっちは問題ないな
呼び出せないならmadvrをpcから削除して再インストール
それでも駄目ならmadvrのバージョンを戻してみる
参考までに
win7 64bit mpc-be64bit 1.5.1 build 2775
madvr 925bでこっちは問題ないな
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71b1-CLk5)
2017/10/10(火) 05:40:45.69ID:Lf3ItDvb0 madVR v0.92.6 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821358#post1821358
* fixed crash introduced in v0.92.5
* algos "reduce compression artifacts + random noise" now faster for chroma
* added "deblockChroma" and "denoiseChroma" file tags
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821358#post1821358
* fixed crash introduced in v0.92.5
* algos "reduce compression artifacts + random noise" now faster for chroma
* added "deblockChroma" and "denoiseChroma" file tags
898名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ b61f-Qv0S)
2017/10/10(火) 11:38:58.97ID:hiqjtgkp01010 >>897
これを待ってた
これを待ってた
899名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 7aaf-qWqy)
2017/10/10(火) 18:57:28.39ID:RmuOQUGq01010 最新のアルゴリズムを使えるとかまじで良いアプリだな
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7587-kX93)
2017/10/11(水) 10:58:19.03ID:5HHdKO+L0 60フレームにするかどうかの設定ってどこだっけ
いつの間にか戻せなくなってた
いつの間にか戻せなくなってた
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 25ef-ePcn)
2017/10/11(水) 23:31:39.92ID:Er5615d00 ついにブロックノイズを軽減できるのか
これでRADEONのGPUを買う理由が完全に無くなった
明日あたり1080Ti買ってくるか
これでRADEONのGPUを買う理由が完全に無くなった
明日あたり1080Ti買ってくるか
902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91e8-u3j5)
2017/10/12(木) 02:13:24.49ID:G8evMGjE0 CGとかアニメでreduce compression/randomnoise artifacts strengh3で観たらどれも新品って感じになった
その代わりスケーリング設定をどれもワンランクダウンせざるを得ない負荷で悶絶
その代わりスケーリング設定をどれもワンランクダウンせざるを得ない負荷で悶絶
903名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-wjPC)
2017/10/12(木) 03:56:36.62ID:wxbm92Yca グラボ追加しよう
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b40-XsQg)
2017/10/12(木) 04:15:52.99ID:ZTGUDB3/0 NNEDI→NGUの時みたいに軽量化されるのを待とう…
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bce-BSx0)
2017/10/12(木) 20:04:06.69ID:RKHHSjf50 ブロックノイズの次はモザイクを軽減するアルゴリズムを頼む
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19ec-B6a6)
2017/10/12(木) 23:31:43.16ID:BcqPpCPm0 俺のRX480が唸る!!!
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13b-B6a6)
2017/10/13(金) 00:20:12.67ID:QcVz6Q3q0 ぶぉぉぉんん!!!!
908名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMcd-L57u)
2017/10/13(金) 02:19:51.54ID:8Uu91Zi1M デノイズやばいね
チェック入れたらドロップフレームが一気に増えたわ
これ1080Tiでもかなりきつくね?
チェック入れたらドロップフレームが一気に増えたわ
これ1080Tiでもかなりきつくね?
909名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-LxgB)
2017/10/13(金) 12:09:26.04ID:VuecK1q4M voltaはやく出てくれ
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 591f-6Ayt)
2017/10/13(金) 17:38:42.01ID:pCiaICDf0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b1-Y3bU)
2017/10/13(金) 17:51:29.17ID:nsyw2bjQ0 v0.92.5のリリースポストによると将来的には速度改善される予定らしい。
https://forum.doom9.org/showthread.php?s=0b4325df6822ae7bdacd572cab810e0d&p=1821233#post1821233
4) Currently chroma noise/artifact reduction is very slow because I'm doing it in luma resolution.
In a future version I'll do it on the original chroma data instead which should reduce the chroma processing
hit to a quarter of the current cost for 4:2:0 content.
訳:
今のノイズ低減処理は色差計算を輝度解像度でやっとるからめっちゃ遅いねん。
将来的にはオリジナルの色差データでやるようにして、4:2:0ソースについては
今の4分の1の処理コストでできるようにせなあかんな。
https://forum.doom9.org/showthread.php?s=0b4325df6822ae7bdacd572cab810e0d&p=1821233#post1821233
4) Currently chroma noise/artifact reduction is very slow because I'm doing it in luma resolution.
In a future version I'll do it on the original chroma data instead which should reduce the chroma processing
hit to a quarter of the current cost for 4:2:0 content.
訳:
今のノイズ低減処理は色差計算を輝度解像度でやっとるからめっちゃ遅いねん。
将来的にはオリジナルの色差データでやるようにして、4:2:0ソースについては
今の4分の1の処理コストでできるようにせなあかんな。
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-89ZN)
2017/10/13(金) 20:01:34.56ID:VW/bHvpQ0 >>911
イケメン
イケメン
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-kUpk)
2017/10/15(日) 23:42:19.45ID:wA6EizhW0 madHcCtrl.exe はん
mpc-beで再生する度にプロセス残しはるんどす
どないしたらええでしょ
ぶぶづけでも出して差し上げんといけませんでっしゃろか?
mpc-beで再生する度にプロセス残しはるんどす
どないしたらええでしょ
ぶぶづけでも出して差し上げんといけませんでっしゃろか?
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-BSx0)
2017/10/16(月) 05:47:10.38ID:TCDN47Xi0 v0.92.7
* added experimental deblock option "don't reduce texture detail"
* added experimental AdaptiveSharpen option "linear light"
* added new lowest "reduce compression artifacts" strength
* revisited "reduce random noise" strength levels, now from 1-12
* updated AdaptiveSharpen to latest igv version
* added experimental deblock option "don't reduce texture detail"
* added experimental AdaptiveSharpen option "linear light"
* added new lowest "reduce compression artifacts" strength
* revisited "reduce random noise" strength levels, now from 1-12
* updated AdaptiveSharpen to latest igv version
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 591f-6Ayt)
2017/10/16(月) 11:01:55.36ID:GfYodtEI0 一気に新規追加項目増えだしたな
916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 692b-kUpk)
2017/10/17(火) 00:50:16.84ID:Ffqv9L6c0 しばらくは更新ラッシュになりそうだから、落ち着くまで様子見してようかな
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-89ZN)
2017/10/17(火) 00:56:04.43ID:Q3mNZvGp0 まだお祭りだな
918名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-kHwf)
2017/10/17(火) 12:43:05.99ID:rwOsxVTUd アニメ用最強設定ができるまで待つか
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1967-z/EV)
2017/10/17(火) 20:37:16.22ID:Yx4Bes+T0 最適な設定はないというのがよく言われてたけど
NGUの登場でとりあえずNGUのできるだけ高い設定っていえる感じになってたところを
また環境と好みで最適な設定は違うって感じになってきたな
NGUの登場でとりあえずNGUのできるだけ高い設定っていえる感じになってたところを
また環境と好みで最適な設定は違うって感じになってきたな
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-89ZN)
2017/10/17(火) 23:57:39.70ID:1zqRLADR0 現状ではNGUが鉄板だろ
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b303-89ZN)
2017/10/18(水) 20:22:59.68ID:G9VqjPU80 >>920
Vegaで余裕あるんでNNEDI3使ってる
Vegaで余裕あるんでNNEDI3使ってる
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 135d-B6a6)
2017/10/18(水) 20:41:38.60ID:7+5n3ILq0 DVD(画質は悪い)→FHDだと、NNEDI3の方がきれいにみえる。
DVD(画質は良い)→FHDだと、NGUで十分。
ジャギーみたいなのがNNEDI3だと少ない。
DVD(画質は良い)→FHDだと、NGUで十分。
ジャギーみたいなのがNNEDI3だと少ない。
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf7-5trb)
2017/10/18(水) 22:18:52.22ID:5p6wVs7E0 NGUってどのNGUよ
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b303-89ZN)
2017/10/18(水) 22:40:27.72ID:G9VqjPU80925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf7-5trb)
2017/10/18(水) 23:01:16.89ID:5p6wVs7E0 >>924
現時点では設定ダイアログでのサポートはしてないからfile tagsで指定するしかない
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821353#post1821353
現時点では設定ダイアログでのサポートはしてないからfile tagsで指定するしかない
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821353#post1821353
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a667-FRG4)
2017/10/20(金) 00:56:20.41ID:K8+c13+w0 ぅぐぅ
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-N8P9)
2017/10/26(木) 10:23:26.60ID:ugwLIQGUK 去年の9月頃からアップデートしてないけど
だいぶ変わった?
だいぶ変わった?
928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a939-DBoD)
2017/10/26(木) 11:54:24.64ID:d16fl9I80 >>927
ノイズ低減の機能が加わった。効果的だがちょっと重い気がする。
ノイズ低減の機能が加わった。効果的だがちょっと重い気がする。
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e9dd-la/I)
2017/10/26(木) 12:13:53.42ID:jM6NtUeu0 バージョン1はいつくるの
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-N8P9)
2017/10/26(木) 12:50:35.50ID:ugwLIQGUK931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9903-9g+L)
2017/10/26(木) 21:56:28.46ID:vhzUOIHQ0 去年の9月以来なら、NGUも知らないんじゃないか。
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-Eec1)
2017/10/26(木) 22:17:13.65ID:kViDfUFa0 古いDVDを4kモニタで見てるけどノイズばっかりで汚いね
昔はDVDは超高画質って思ってたんだけど4kモニタとかTVで見るとやばい
ノイズ低減機能で古いDVDのノイズが消せるなら歓迎だね
昔はDVDは超高画質って思ってたんだけど4kモニタとかTVで見るとやばい
ノイズ低減機能で古いDVDのノイズが消せるなら歓迎だね
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-Eec1)
2017/10/27(金) 22:00:47.47ID:4WBYk3Sz0 ノイズ低減はBilinear最強という結論になった
全体的にボヤけるから低解像度ソースにはこれが最強
全体的にボヤけるから低解像度ソースにはこれが最強
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91e5-Akqv)
2017/10/27(金) 22:41:29.24ID:7Y8Ww0Zy0 Lanczosで良いんでないの
あれグレンノイズとか結構、消えるで(それでいて、それなりにシャープ)
あれグレンノイズとか結構、消えるで(それでいて、それなりにシャープ)
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-Eec1)
2017/10/28(土) 18:22:08.92ID:rDXNEFjm0 >>837
ちょっと男子〜!ふ せいこうい辞めなさーい!!
ちょっと男子〜!ふ せいこうい辞めなさーい!!
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53af-Eec1)
2017/10/28(土) 18:23:04.85ID:rDXNEFjm0 ごめん誤爆した
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9ec-Akqv)
2017/10/29(日) 00:57:47.23ID:ITJw5bFf0 ;(;゙゚'ω゚');
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-DRuk)
2017/10/29(日) 03:01:06.99ID:UWk1IA6V0 madVR v0.92.8 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823090#post1823090
* added 3 new "reduce compression artifacts" strength steps between 1-4
* removed deblock option "don't reduce texture detail", wasn't useful
* replaced old "reduce random noise" strengths 1+2 with a new strength 1
* fixed: key for increasing "reduce random noise" strength stopped at 5
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823090#post1823090
* added 3 new "reduce compression artifacts" strength steps between 1-4
* removed deblock option "don't reduce texture detail", wasn't useful
* replaced old "reduce random noise" strengths 1+2 with a new strength 1
* fixed: key for increasing "reduce random noise" strength stopped at 5
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d4-20SA)
2017/10/29(日) 05:47:11.67ID:iAi3bUhI0 新しいRyzenAPUのだとどこまでやれるんやろか
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a137-Njad)
2017/10/29(日) 08:05:06.03ID:PozDb5SS0 現行の50%増しだからどこまでとか言うレベルじゃない
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d3bc-20SA)
2017/10/29(日) 12:39:38.56ID:QLOvREAe0NIKU バグフィックスも一段落かな
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 13d4-20SA)
2017/10/29(日) 16:25:16.96ID:iAi3bUhI0NIKU >>940
それCPU性能でGPUは二倍くらいになってなかった?
それCPU性能でGPUは二倍くらいになってなかった?
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW a137-Njad)
2017/10/29(日) 16:52:39.82ID:PozDb5SS0NIKU 逆
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 91e5-9/99)
2017/10/29(日) 16:53:43.46ID:RxNJh+G00NIKU 倍はCPUでGPUは30%増し
ま、たまに話題になる激重設定は無理でも
NGU lowぐらいなら動くのではなかろうか
ま、たまに話題になる激重設定は無理でも
NGU lowぐらいなら動くのではなかろうか
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 13e0-CTXj)
2017/10/29(日) 17:03:30.26ID:iGpJeLVk0NIKU NGU lowならHD7770でもHD→FHDがフレームドロップ無しで動く
RyzenAPUなら余裕だろ
RyzenAPUなら余裕だろ
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1353-6izT)
2017/10/30(月) 10:16:07.55ID:MatRzy8w0 CPU3倍GPU2倍だろ?
947名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-Njad)
2017/10/30(月) 10:22:07.70ID:UM2qGRYMd 何と比べてんだ
948名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-eB8O)
2017/10/30(月) 10:59:29.80ID:uJhiboeNd ウォーズマン
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3303-Eec1)
2017/10/30(月) 13:12:25.09ID:KGCk1sTW0 0.92.8にVerあげたら設定を変えていないのに処理が重くなった
設定をぎりぎりで詰めていたのにドロップしまくり
設定をぎりぎりで詰めていたのにドロップしまくり
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e956-oaFu)
2017/10/30(月) 14:09:57.05ID:9WEhRY8p0 修正になんら寄与しない情報
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1353-6izT)
2017/10/30(月) 17:18:49.91ID:MatRzy8w0952名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-Njad)
2017/10/30(月) 17:29:25.22ID:nsNg0pqsd グラフに目盛ふってないからセーフ
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-dVlt)
2017/11/02(木) 14:55:03.06ID:oTyBNmuE0 グラボが高温(ファン全回)にならずにそれなりの画質になる設定きぼんぬ
954名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-2eRG)
2017/11/02(木) 17:23:20.77ID:WjN+jExLd これ使わず見ればよくね
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62af-7T4N)
2017/11/02(木) 19:45:35.64ID:AcGomIv30 ボヤけた映像はシャープネス掛けて
ノイズの多い映像はシャープネスを弱める
という感じで自動で切り替わる様になれば良いな
今のmadVRって常に同じ設定じゃん
リアルタイムで変化して欲しいな
ノイズの多い映像はシャープネスを弱める
という感じで自動で切り替わる様になれば良いな
今のmadVRって常に同じ設定じゃん
リアルタイムで変化して欲しいな
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eddd-/S80)
2017/11/02(木) 19:49:03.79ID:WhEQVqHc0 それをどうやって判別するかとなると難しいし完成まで数十年かかるかもしれんよ
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d39-8/j8)
2017/11/02(木) 21:29:15.19ID:fXdv/mfv0 >>955
それそのうち人工知能でやるんじゃね
それそのうち人工知能でやるんじゃね
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be67-apvC)
2017/11/02(木) 23:12:15.65ID:Q7s5w7Y10 人工知能がそれをやり始めた頃には
人間様はボケてるかもしれない
人間様はボケてるかもしれない
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e56-gV+d)
2017/11/02(木) 23:19:15.53ID:2XWMpcc70 ちょっと何言ってるか分かんない
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db3-py9L)
2017/11/04(土) 22:38:31.72ID:hP3zS0bz0 V0.92.9が出ました
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1b1-d23H)
2017/11/04(土) 22:48:50.02ID:oeDpBt9F0 madVR v0.92.9 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823611#post1823611
* added "reduce compression artifacts" quality option "high"
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823611#post1823611
* added "reduce compression artifacts" quality option "high"
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4937-2eRG)
2017/11/05(日) 23:03:09.10ID:b1c4GXC00 デフォルトでNGUだからか知らんけど、スケーリングしなくてもEVRカスタムより明らかに綺麗に映る様になった
963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-d23H)
2017/11/06(月) 00:19:16.74ID:pfX/y/Qu0 >>962
image upscalingのデフォはLanczosのままやで。
image upscalingのデフォはLanczosのままやで。
964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62af-7T4N)
2017/11/07(火) 19:34:56.55ID:tJsbK+Kh0 実際の処理より思い込みの方が画質に影響あるのでは
965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81bb-Q/5A)
2017/11/07(火) 20:30:52.59ID:NjAltu960 念じれば画質が良くなるっと φ(..)メモメモ
966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be67-apvC)
2017/11/08(水) 22:10:05.66ID:NoxZY3vz0 俺はアダルトビデオを見るけど
このソフトは俺の性的な人生を満たしてくれる
このソフトは俺の性的な人生を満たしてくれる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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