madVR Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/11(土) 22:10:16.31ID:MGyrT+fU0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/08/18(金) 04:10:00.21ID:PPmbZQOm0
3) 10bit in fullscreen windowed mode
 Microsoftが言うには、ビデオ再生やゲームがボーダーレスフルスクリーンで実行される場合、
 Windows10ではDWMがバイパスされるらしいんだ。
 Microsoftはこれを「direct scanout」と呼んでる。
 これは従来のFSEのデメリット無しで使える真のFSEモードみたいなものかも。
 「direct scanout」の間はwindowedモードでさえ10bit表示がサポートされる。
 たとえ"HDR and Advanced Color(HDRと詳細な色)"の設定がオフになっていてもね。

 madVR 0.92.0では「ボーダーレスフルスクリーンかどうか」によって、
 windowedモードでの8bit/10bitが自動的に切り替わる。
 この機能にはWindows10が必要。

4) "let madVR decide" HDR configuration
 HDRの新しいデフォルト設定が "let madVR decide" になったよ。
  ・Win10 Creators Updateの"HDRと詳細な色"がオンならモニタは常にHDRモードになる。
   結果としてmadVRはHDRコンテンツには何もせず、HDRメタデータをモニタに渡すだけになる。
   SDRコンテンツはOS/GPUによってHDRにアップコンバートされる。
   "HDRと詳細な色"をオンにするのはお勧めしないよ。
  ・"HDRと詳細な色"がオフで、GPUドライバーとモニタがHDRをサポートしているなら、
   madVRはAMDとNvidiaのプライベートAPIを使ってモニタをHDRモードに動的に切り替えるよ。
  ・それ以外の場合は、それなりに見れるように、HDRをSDRに変換するよ。

 基本的に"let madVR decide"にしておけばSDRもHDRも正しく見えるし、
 パススルーが可能ならそうするようになってるよ。
2017/08/18(金) 04:11:02.08ID:PPmbZQOm0
5) support for AMD's private HDR switching API
 AMDのプライベートAPIでのHDRスイッチングもうまく動いてるっぽいんだけど
 NvidiaのAPIと比べると制限がきついわこれ。
 AMDのAPIだと、フルスクリーンでのD3D11動画再生またはゲームがアクティブになってて、
 なおかつそれが10bitじゃねーとスイッチングできねーみたいなんだわ。
 それ以外だと何もしてくれねえ。
 結果的に、フルスクリーンにしてもmadVRはパススルーに切り替えることしかできないし、
 それもユーザーが 10bit D3D11 を使うようにmadVRを設定していないと駄目。

 NvidiaのAPIはwindowedモードでも動くし、8bit D3D11やD3D9でも動くのになぁ。

 そうそう、"amd_ags_86/64.dll"っていう2つのDLLが加わったけど、
 これらはAMDの動的HDRスイッチングに必要なライブラリなんで、
 この機能が不要ならこれらのDLLは消していいよ。
2017/08/18(金) 04:14:43.28ID:PPmbZQOm0
2)のとこに
  ・AMDの 10bit HEVC のHWデコードも機能するよ
ってあるけど、これってこれまでは機能してなかったってことなんだろうか?

あとリリースノートにあるように、2)にはnightlyビルドのLAVが必要。
2017/08/18(金) 06:37:16.38ID:0sWBNN+E0
良かった。ウィンドウでの機能だけなら、まだWindows10にしなくて済む
2017/08/18(金) 13:27:20.16ID:rJyC1j1i0
0.92.0で実装された「カスタムモード」( >>737の1 )のチュートリアル。

 custom mode tutorial (作ったよーというmadshi氏の投稿)
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815356#post1815356

 madVR Custom Mode Tutorial
 http://madvr.com/crt/CustomResTutorial.html
2017/08/18(金) 16:40:56.33ID:sM5yGYNK0
お前らありがとう!
2017/08/18(金) 17:11:44.94ID:RVHm+H5q0
いいってことよ
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 595b-Tu1b)
垢版 |
2017/08/18(金) 19:00:50.69ID:opxsvAzy0
PS4リモートプレイで遊んでいるんですが、もしかしてmadvr設定で使えたりできます?
2017/08/18(金) 19:34:26.28ID:oAosCTpW0
ReClockがいらなくなるってことはやっと64bitにできる
2017/08/18(金) 23:27:36.23ID:oAosCTpW0
チュートリアル読んでるけど結構めんどくせえな!
何度も動画再生を繰り返しテストして、最適な値を自分で探さないといけないのか
んで7日間ドロップもリピートもしない値になると最適値と判断されると
あと4Kテレビ使ってるけど、EDIDではネイティブ解像度は1080pって言われるわ
2017/08/20(日) 17:57:06.30ID:+91qNTaw0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815564#post1815564

v0.92.1でクラッシュする人は以下のテストビルドを試してみてくれとのこと。

  http://madshi.net/madVR0921b.rar
2017/08/20(日) 18:24:53.63ID:+91qNTaw0
Haswellノート環境だけど、>>737のDXVA11(native D3D11 DXVA hardware decoding)を試してみた。

LAV Filters 0.70.2-44、madVR 0.92.1b、MPC-BE 1.5.1 build2755、環境→https://pastebin.com/c2gKPbuA
madVRの設定:デフォルト+以下の設定
 ・use DXVA chroma〜 →オフ
 ・chroma upscaling, image downscaling →Bilinear
動画:
 1フレーム毎に画像が左に5pixel動いていく動画[H.264 8bit/3840x2160/29.97fps]を
 1163x654で縮小再生(同時にGPU-Zとタスクマネージャを見るため)

none
GPU:27% CPU:35% 良好

DXVA2(copy-back)
GPU:28% CPU:31% 良好

DXVA2(native)
GPU:100% CPU:6% ドロップしまくりのガクガクで使い物にならない

D3D11 (DXVA11)
GPU:47% CPU:8% ほぼ良好(※D3D9 fullscreen windowed以外)

・CPU負荷を減らしたい場合は良い感じ?
・Intel環境のDXVA2(native)で発生していた(0,255,0)→(0,250,0)のような誤差も、DXVA11では発生しない。
・D3D9 fullscreen windowedだと何故か酷くカクつく。(ドロップはしてないし余力もあるのに。)
 D3D9 exclusiveやD3D11では問題ない。
2017/08/20(日) 23:18:58.06ID:6YDg9kM80
スケーリングの設定を上げられるとかのメリットでもないと別にCPUでもGPUでもどっちでもいい感じだけど
消費電力くらいには影響あるんだろうか
2017/08/21(月) 09:31:05.39ID:tY1sUmlZM
一番はSWデコードと同じってところで
画質に影響するのでないの?
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-Tu1b)
垢版 |
2017/08/21(月) 15:20:52.83ID:7SLTp7Dd0
madVRって初めからgtxとかのグラボを認識して使用する設定になっているんですか?
グラボの使用率がmadvrを使ってもせいぜい20%でそんなに上がらないので気になりました。

corei5 6500
gtx1050ti
ram16g
2017/08/21(月) 15:57:09.22ID:Q+LgO6EWH
認識してないと動画なんて見れません
2017/08/21(月) 19:17:40.82ID:DtNbtGpW0
エスパー来てくれええええええええ
2017/08/21(月) 19:59:26.81ID:fS3gI5YC0
>>752
デフォルト設定だとあまり負荷は高くないし、どういうソースをどういう設定でどういう解像度にして
再生するかによっても変わってくるから、まずはその仕組みを理解するところから始めればいいと思うよ。
2017/08/21(月) 23:52:03.42ID:W5LD/Cre0
スケーリングしてないんじゃね
2017/08/22(火) 13:59:38.32ID:EKb5VvXT0
設定全部書けばおkよ
2017/08/22(火) 22:39:00.94ID:/7/VPRoe0
G-SyncやFreeSyncに対応できない理由がいまいちよくわからん
今回のカスタムモードじゃなくてx-Sync対応じゃあかんのかと思ってしまう

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1271416
2017/08/23(水) 18:44:59.63ID:UrF1/dkya
ゲームの場合、時間当たりの生成フレームが不安定で、pc側のfpsとモニターのリフレッシュレートがズレる事がある
→pc側のfpsにモニタのリフレッシュレートをリニアに同期させれば、画面割れやリピートフレームによるカクツキを解消できる

動画の場合、ビデオレンダラとオーディオレンダラのクロックが同期してれば問題ないがズレてることがある。ズレてる場合、ビデオのクロックで再生すれば音声が劣化し、オーディオのクロックで再生すればドロップフレームやリピートフレームが発生する
→オーディオクロックにビデオクロックを同期させれば問題解決

そもそも解決すべき問題の性質が違うみたいだし、~sincを使うにはmadvrがどのフレームをどれくらいの長さ表示するかを指定するapiが必要だから無理って言ってんじゃないか
~sincが役に立つと信じる奴はapiと対応モニターをくれって言ってるから、寄付してみたら
760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 20:42:43.77ID:82gid9M20
🐒
2017/08/24(木) 22:02:52.20ID:fbwNc3Aq0
vega買った勇者おらんの?
2017/08/24(木) 23:36:50.26ID:V5TriAbpd
>>737
ありがたい
2017/08/25(金) 08:43:06.29ID:S3ClmbMeM
>>761
買ったけど、まだ米国にあるな
2017/08/26(土) 13:31:42.93ID:6gfzFRl40
RX580でNNEDI3で128-256がいける
VEGA56ならNNEDI3で64-128+FLUID併用できるだろう

けどコスパとワッパ考えれば、RYZEN+RX480-580でSVP併用したほうが全然いいはず。
RX480でSVP併用でもピーク電力は250-300w未満だろう。しかしVEGA56-64なら普通に300-350wとかでRYZENよりコスト高いはず。

RYZEN1400+マザボ 22000-28000円から、RYZEN1600でも4万まで
RX480-580 32000円
計6万(RYZEN7で計8万)からでTDP250-300w

G4560+マザボ 15000円
VEGA56 推定49800円以上(マイニングのせいでこれより高くなるかもしれない)
計65000円からでTDP300-350w

スレ民は既にRX470-580持ってるだろ。ならわざわざ買う意味は全くないよね
2017/08/26(土) 13:42:47.66ID:PymIVCjza
イケるイケないはソースによって左右されるからな
次スレ立てるときにでもベンチマークになる動画でも指定するとわかりやすくなるんかね
2017/08/26(土) 16:18:51.70ID:cUGRSu9D0
madVRのベンチマーク纏めてるサイト無いんだよな海外にすらない
2017/08/26(土) 19:00:07.92ID:iJja87VP0
まだベータだしなぁ
2017/08/26(土) 19:32:53.23ID:W5GikwHD0
NNEDI3なんて使うか?
NGUじゃね?と思ったけど人によるのかね
SVPなんて別にグラボ使う意味ないし
古井戸は古井戸で動画用のクロック固定になっちまうし
まぁどうでもいいこと長文で書かれてもアッソとしか思えんね
2017/08/26(土) 19:41:40.10ID:aYnaMU3a0
svpでフレーム増やすとその分madVRで処理すべきフレームも増えるわけで

まぁどうでもいい長文書かれてもアッソは同意だが
2017/08/26(土) 20:24:40.41ID:YWWXgkAh0
俺は基本的にNNEDI3しか使わないなぁ
前にNGU AAと比較したときはNNEDI3のほうが正確で綺麗だった
2017/08/26(土) 22:09:07.94ID:gO8uSiVg0
DVDアプコンの場合
PowerDVD10と比べてmadVR&MPC-BEはノイズとインターレース解除が良いな。
テレビ画面のうっすらしたざらざらがないし、人の目がカクつくということもない。

ただ、ソフトの安定感はPowereDVD 10に負けてる。
再生中スペースキーで一時停止を30分ぐらいするとぼぼ100%固まる。
5〜10分なら問題ないんだが。
それに、1/4ぐらいの確立で画面がカクつき音と映像が大きくずれる。
再度ISOを読み込んだら問題なく再生できるんだが。
2017/08/26(土) 23:08:19.93ID:3NDT718v0
>>764
本当にpascal買ってて大正解でしたわ
Vegaでmadvrを使ったら映画一本見終わる頃にはサウナ状態だろw
2017/08/26(土) 23:23:14.09ID:RhqykhzO0
>>771
>再生中スペースキーで一時停止を30分ぐらいするとぼぼ100%固まる

これってディスプレイの電源落としてるんじゃないか?
もしくは省電力のディスプレイoffになったとか
2017/08/26(土) 23:30:13.38ID:cUGRSu9D0
省電力モードになると動作クロック落ちて中々上がらなくなったりして
GPUのクロックを固定してみるのもありかも
2017/08/26(土) 23:31:22.10ID:1SdpG+LH0
>>773
ディスプレイの電源を切る設定は10分で入れてるよ。
ただ、テレビはついたままだから影響ないのかと思ってた。
マルチモニターで2台とも影響するのか、知らんかったよ。
2017/08/26(土) 23:35:45.27ID:1SdpG+LH0
>>774
RX470で、
電圧制御  :「818 824 931 975 1025 1068 1150」
         →「800 800 861 905 955 998 1080」に初期設定から変更
Fan      :最小522 ターゲット1200
Temperature:最大 80 ターゲット 73
電力制限  :-10%

問題あるんかな?
2017/08/27(日) 04:40:14.70ID:0gOpJBCI0
madVR v0.92.2

* fixed: possible crash when stopping playback or freeing the madVR instance
* fixed: DXVA2 decoding+downscaling produced wrong colors with HDR content
* fixed: D3D11 DXVA decoding: crash when moving window to another monitor
* fixed: D3D11 DXVA decoding: green screen with DX10 GPUs
* fixed: D3D11 DXVA decoding: problems if video unexpectedly changes size
* fixed: D3D11 DXVA decoding: detection for bad HDR metadata wasn't working
* fixed: custom modes tab didn't show for AVR devices
* fixed: custom modes tab didn't show when display modes was in a profile
* fixed: D3D11 FSE mode was sometimes limited to 8bit instead of 10bit
* fixed: HDR "let madVR decide" setting misbehaved for Intel GPUs
* fixed: HDR metadata sent to display wasn't always correct
* fixed: "HDR" profile bool was not set if HDR metadata was bad/unknown
* fixed: some settings windows appeared behind a "always on top" media player
* added support for sending MaxCLL/FALL HDR metadata (if available) to the TV
* added "enable nvidia 3d.reg" to enable 3D playback with newer Nvidia drivers
* if video HDR metadata is bad/missing, default HDR metadata is sent to TV now
* when custom mode is deleted, measurements are now also deleted
* Nvidia "try custom mode" timeout increased to 30 seconds
2017/08/27(日) 11:40:33.30ID:sbJ/KDcMH
また更新ラッシュになるかな
2017/08/27(日) 13:58:28.25ID:YgyMkq9s0
>>770
使用環境出してから言おうか
PCのスペックじゃなく表示デバイスの事な
2017/08/27(日) 15:28:53.68ID:4CPiNh370
一応>>777のリンク。

 madVR v0.92.2 released
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1816393#post1816393
  >・なんでだかわかんねーけど、うちのAMD RX 560でHDRコンテンツの
  > DXVA2デコードが急に動作するようになったぜ。
  >・次のバージョンでは、再生ソフト開発陣から寄せられた要望への対応や
  > madTPGのHDR対応とかをやろうと思う。

あと設定を開こうとするとクラッシュすることがあるようで、修正バイナリが出てる。

 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1816402#post1816402
  > Does this one fix it?
  > http://madshi.net/madHcCtrl922.zip
2017/08/28(月) 00:33:38.19ID:+E4o427hM
そういえばmad氏はVega買うのかな
買う予定が無さそうなら俺も見送りたい…
2017/08/28(月) 02:32:32.31ID:EQdPG/k40
VegaはmadVRで最強なのだろうけど、消費電力が嫌過ぎる
ゲームが1070相当の56ならNVIDIAの900シリーズくらいのとこで抑えられるようだが
2017/08/28(月) 06:01:30.52ID:TKO9jE16a
また根拠の無い最強説か
ゲフォにしろアムドにしろなんの根拠でそう思うに至ったのかくらい書こうよ
2017/08/28(月) 06:49:01.24ID:lvB/Zny+0
マイニングが最強だからじゃないの
2017/08/28(月) 07:57:30.92ID:+IGZ7Ur/a
マイニング性能と描画性能なんか関係あるの?
関係あるならベンチ代わりになりそうだけど
2017/08/28(月) 09:47:09.73ID:Xc6g1B4iM
理論性能が高いから、これまで最強のFuryxよりかはよいはずなので最強には違いないのでないの?
2017/08/28(月) 10:01:26.35ID:7qgN9zZwM
やっぱリファレンス動画によるベンチマーク欲しいな
てかFuryXってmadVRだと1080tiやTitanXPにも勝てるの?
2017/08/28(月) 10:51:00.12ID:WVrk9Fvs0
RadeonはFluid Motion併用する人が多いだろうから、処理性能が高くても必要な処理量が2〜2.5倍になって相殺されるからねえ
2017/08/28(月) 11:31:21.16ID:5IY3Iuds0
>>783
Fury Xが1080Tiより高設定選べるのにVega64がそれより下だと思うのか
2017/08/28(月) 11:36:16.10ID:TxhoSOcOa
そのソースはどこにあるの?
furyXと1080tiの比較とかやれるほど金持ってないからな
2017/08/28(月) 11:37:24.59ID:5IY3Iuds0
GPGPU性能が高いGPUほどmadVRは高設定が狙える
2017/08/28(月) 11:38:35.26ID:5IY3Iuds0
>>790
過去スレ嫁としか言えんは面倒くさい
スレのシリーズ読んでいれば考えるまでもないだろう
2017/08/28(月) 11:42:02.36ID:Xc6g1B4iM
OPENCL最適化関係じゃなかったっけ?
その関係で3割ほど差がでるという
2017/08/28(月) 11:48:16.12ID:5IY3Iuds0
Radeon Rx Vega 64のTFLOPS(倍精度)0.792

Radeon Fury XのTFLOPS(倍精度)0.5376

GeForce GTX 1080 TiのTFLOPS(倍精度)0.36
2017/08/28(月) 11:52:11.95ID:5IY3Iuds0
>>793
それもあるから同ランクのカードの比較だとmadVRではRadeonが有利になる
GTX960よりR9 380が良い設定を選べたりした
2017/08/28(月) 11:57:24.79ID:R4uQ/0+J0
>>794
madVRって倍精度使うん?
フォーラム漁ってもほとんど言及されてないし
唯一見つけられたのはmadVRは単精度しか使わないって主張だったが
2017/08/28(月) 12:08:07.45ID:TxhoSOcOa
その良い設定選べたりってのがレギュレーションの統一も無く不確かだと思うんだけどな
1080tiとの比較は>>730で疑問が呈されてるのくらいしか見た覚えないけど、前スレで比較あったっけ?
2017/08/28(月) 12:42:48.72ID:O+4ORXnI0
VEGAの惨状見てたら理論値の演算能力より実行性能だなぁと思った
2017/08/28(月) 13:32:11.62ID:Xc6g1B4iM
その実行性能がソフトによって変わるから
madVRではどうなんだという話じゃないのか?
2017/08/28(月) 13:45:50.80ID:JVXbJ43Md
VEGAの惨状ってゲームの話でしょ
2017/08/28(月) 13:53:21.61ID:lvB/Zny+0
>>798
ラデの初物は毎回ドライバがお粗末でいつものことだろ
ドライバが成熟してきてもかわらなかったらお仕舞いだが
2017/08/28(月) 15:20:14.42ID:lR18jVw50
MadVRは整数演算だからどうだろう

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1731750#post1731750
>madshi:
>Actually, madVR has been using 16bit integer as the "main" texture format for more than 5 years now.
2017/08/28(月) 16:40:26.94ID:5IY3Iuds0
Vegaなんか買わないな
本当に従来のアーキテクチャが切り捨てられるNaviからが本命なんだし
電気代が高くなるものはいらない
2017/08/28(月) 17:13:05.77ID:qefWjO860
伸びてると思ったらまたしょうもない話で・・・
2017/08/28(月) 17:40:00.91ID:a5PpJ8ZNa
そんなにしょうもない話題かな?
マイニング性能なり各種ベンチなりから、madvrでどこまで負荷かけれるかが予測できれば購入の参考になると思うんだけど
2017/08/28(月) 17:43:44.92ID:Lzirv7rud
仮に最適なプリセットが有ったとして、どうせ「そんな他人が作った設定は信用ならん」とか言って議論になる
2017/08/28(月) 18:19:09.91ID:Xc6g1B4iM
単純に重さの問題だから参考書にはなるだろ
2017/08/28(月) 19:13:57.73ID:SD01kPyd0
マダオさんがベンチ作ってくれれば全て収まる
2017/08/28(月) 20:38:00.35ID:TtzPK39o0
そもそも超品薄で買いたくても買えないし
Pascalで充分すぎる
2017/08/28(月) 21:38:05.31ID:Xc6g1B4iM
それは性能とは違う話だな
それに動画がおもでmadVR使うなら
Pascal使うぐらいなら、Fury Xかnano使った方がいい
ゲームと同じで最適化の問題
あとFluid motion使えるし
2017/08/28(月) 22:05:16.71ID:a5PpJ8ZNa
madashiがラデで開発してた昔はともかく、現在ラデがゲフォより有利って言う根拠は何なんだろうと毎度思うんだよね
2017/08/28(月) 22:05:46.41ID:TtzPK39o0
すまんがVRもするから4GBのGPUなんて論外ですわ
あとfijiはコイル鳴きがヤバすぎてすぐに売った
2017/08/28(月) 22:07:03.45ID:oCDq419L0
4GBのGPU??
2017/08/28(月) 22:22:45.72ID:Xc6g1B4iM
>>811
OpenCLの関係
2017/08/28(月) 22:29:17.81ID:a5PpJ8ZNa
1080とfuryXのopenclベンチってどっこいどっこいの結果じゃなかった
opencl関係でmadvrの設定でラデで使えてゲフォでは使えないものもなかった気がするけど
opencl関係の何でラデが優位なの?
2017/08/28(月) 22:37:42.18ID:Xc6g1B4iM
>>815
nvidiaがCUDA派でOpenCLやる気なく、結果最適化されてない
2017/08/28(月) 22:45:07.83ID:a5PpJ8ZNa
そう言われてるけど結局ベンチではopenclの最適化進んでるamd勢と十分張り合ってるよね
doom覗いてもnvidiaだけnnedi3が重いみたいな書き込みもないし
2017/08/28(月) 23:16:25.16ID:ioayHsB+0
アメリカでは色が正確じゃなくてnvidiaやめたってコメントがあるな

https://www.reddit.com/r/Amd/comments/4vz05z/amd_vs_nvidia_image_quality/

ある人のmadvr4K推奨環境は

Nvidia:

Minimum: GTX 960
Recommended: GTX 1060
Performance: GTX 1080

AMD:

Minimum: RX 460
Recommended: RX 480
Performance: RX 490

http://www.avsforum.com/forum/26-home-theater-computers/2364113-guide-building-4k-htpc-madvr.html

HTPC派の人にはRadeonらしい。昔からRadeonの方がmadVRではパフォーマンスよいとコメントもあるな
HDMIのサポートが信じられないとか

https://hardforum.com/threads/rx-480-or-1070-for-htpc.1903172/
2017/08/28(月) 23:54:45.77ID:a5PpJ8ZNa
色が正確じゃないってのはnvidiaのhdmi出力をフルレンジにすると解決するみたいだね、hdmiのサポートが信じられないって発言した人は記憶違いだったと訂正してるね
2017/08/28(月) 23:56:54.96ID:2sb3Jny1H
ゴリゴリのAMDコミュでダメだった
2017/08/28(月) 23:59:37.68ID:lR18jVw50
デジタル出力の時代に色が正確も糞も無いだろう
色がおかしいのならお前の設定がおかしいってこと
2017/08/29(火) 00:03:01.39ID:nJrOo9600
非可逆圧縮だから違いが出るらしいよ
2017/08/29(火) 00:09:35.65ID:iqFUQbiO0
>>815
1080はFuryシリーズより1世代先のGPUでゲーム性能も上なんだからOpenCLで匹敵するも不思議でないと思う
なおゲーム性能はAMDは周回遅れが続いていて微妙だな
動画が良いのでスレ的には良いといえば良いことだが
2017/08/29(火) 00:21:04.77ID:H5uSRRhn0
madVRはゲームと比べて理論性能が出やすくって
同価格帯で理論性能が高いラデが多少有利になってるだけでは
2017/08/29(火) 01:09:50.52ID:DSIRPJqT0
ベンチが無いと憶測だけの会話になるね
2017/08/29(火) 05:12:21.39ID:76vRJNxO0
適当にHD程度の解像度の動画をYoutubeで選んで4KアップとFHDアップしたスクショ張り合えば良いんじゃね
2017/08/29(火) 09:29:12.42ID:cEadkDaeM
>>818
Radeonのほうがパフォーマンス出るってのは共通認識らしいな
madVRは
力ずくで回せばよいのだろけど
2017/08/29(火) 11:48:42.90ID:yh8MO0x6a
リンク先読めばわかるけど、このスレの流れと一緒でamdがパフォーマンス良いとする根拠は書き込まれてないのがなんとも
vegaは16bitのpacked実行とやらへの対応が増えれば伸びしろ大きそうだよね
2017/08/29(火) 11:50:52.00ID:tfWUruL+0
>>822
DVIやHDMIにそんな機能は無い
2017/08/29(火) 13:00:14.56ID:cEadkDaeMNIKU
>>828
ベンチマークがないから、同じフィルターが使える、使えないの経験則なんだろ
そこで論争になってないなら共通認識ではあるのでないの?

>>829
なぜそんな話に?
2017/08/29(火) 13:21:02.98ID:yh8MO0x6aNIKU
>>830
リンク先読んだ?
実際に使ってどうだったて話までされてないんだよね
ここと同じで呪文のようにゲーム以外ならamdて唱えてるだけ
昔は実際にamd>nvidiaだったんだろうけど、その頃の印象だけで思考停止してる感じ
2017/08/29(火) 13:30:22.34ID:cEadkDaeMNIKU
>>831
思考停止も糞も、1080でどうだって情報がないだけでしょ?
過去実績あったらそちらが優先されるに決まってるじゃん
それこそ君が立証すればそれで解決だよ
2017/08/29(火) 13:33:54.25ID:tfWUruL+0NIKU
Radeonのほうが(ゲームの性能の割に)パフォーマンス出る
2017/08/29(火) 13:35:18.69ID:yh8MO0x6aNIKU
金があれば比較したいんだけどね
アーキテクチャの更新はげしいgpuで過去実績とかあてにならない気がするけど、毎度madvrならamd勢は何を拠り所にしてるのかなと
2017/08/29(火) 13:50:44.04ID:cEadkDaeMNIKU
いやだから難癖と変わらないからさっさと実証しろよ
今ある世間の認識変えたいならそれこそ根拠示せw
2017/08/29(火) 13:55:54.70ID:yh8MO0x6aNIKU
その世間の認識とやらの有効性を証明せずにamd押しするのはスルーなの?
2017/08/29(火) 13:58:03.96ID:cEadkDaeMNIKU
>>836
どこの世界も共通認識を否定する側が立証するものだろ
アホか
2017/08/29(火) 14:05:13.21ID:H5uSRRhn0NIKU
1年前の投稿だけどPascalとPolarisの比較はされてるね
https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1774940&;postcount=38860
MadVRComparison.xlsxのミラー
http://fast-uploader.com/file/7059538380207/

1060のOCを考慮すると480とほぼ同性能でラデが特別有利って感じじゃないよね
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