madVR Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/11(土) 22:10:16.31ID:MGyrT+fU0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/08/05(土) 13:31:13.75ID:IraGXWHn0
さらっと検索してみたけどDCI-P3 100%プロジェクタあるじゃん
普及価格帯どうこう言うなら知らんが
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f1f-SnSg)
垢版 |
2017/08/05(土) 22:51:11.72ID:ddKp6Xr20
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814271#post1814271
madVRの新バージョンは来週末の予定。
今のところはこれで遊んで:
http://madshi.net/madCustomRes.zip

現在はスタンドアロンのツールだが、まもなくmadVRに統合予定。
このツールを使用すると、NVIDIA、AMD、Intel GPUを使用して、カスタム解像度、リフレッシュレート、タイミングを作成できる。
このツールは、3つのGPUメーカーのプライベートAPIを使用する。
私のGUIはGPUメーカーのものよりも優れていると思うし、いくつかの追加機能もある。
これをmadVRに統合すると、自動的に表示モードを測定し、最適化されたカスタムタイミングを提案する予定で、
Reclockを使用せずにフレームドロップ/リピートなしでスムーズに再生できる。

残念ながら、プライベートGPU APIはバグが多い。
期待どおりの動作とするのは険しい道のりだが、最終的には上手くいくと思っている。
今のところ最大の問題は、Nvidiaはまだ存在しない解像度/リフレッシュレートのための*新しい*カスタムモードを受け入れるが、
Nvidiaは少なくとも1080p23のような標準モードのタイミングの変更を許可していない。
そしてインテルも深刻な問題を抱えている。 AMDは最も問題はないが、バグがないわけではない。

使用は自己責任で!

ディスプレイが同期しないディスプレイモードにできてしまう。
その場合、再起動で問題が解決しない場合は、セーフモードで問題を修正する必要がある。
安全のため、カスタムタイミングを作成するときは同じモードにしないことをお勧めする。
つまり、1080p23のタイミングをカスタマイズする場合は、GPUを1080p23ではなく、例えば1080p59に切り替える。
こうすれば、変更が「試用版」の新しい1080p23タイミングに切り替わり、15秒または20秒以内に変更を確定しないとOSは自動的に元に戻す。

フィードバックよろしく。
2017/08/06(日) 09:48:16.70ID:6DJY/IF+0
なんだかよくわからんけどスムーズに再生できるってことでいいの?
2017/08/06(日) 12:05:06.49ID:kKfSvt1K0
〜sync系の技術とは違うのか?
2017/08/06(日) 13:54:29.45ID:1IiEQywha
>>686
~syncはリフレッシュレートに映像を合わせよう
これは映像にリフレッシュレートを合わせよう
…だと思う
モニタのオーバクロックやダウンクロックみたいなもんなんじゃないか
2017/08/06(日) 14:02:29.55ID:710xuFSt0
リフレッシュレートに映像を合わせるって通常の固定リフレッシュレートとどう違うの?
sync系は映像に合わせて動的にリフレッシュレートを変えるものだと思ってたんだけど
2017/08/06(日) 14:09:36.33ID:dNBngNDe0
>>687
>>686が言っているのはV-sinc(垂直同期)のことではなくて、AMDのFreeSyncやNVIDIAのG-SYNCのことだと思うぞ
つまり、モニターのリフレッシュレートを映像に合わせる→モニター側を可変リフレッシュレートにする
2017/08/06(日) 16:17:19.34ID:TAIRoZ8z0
よくわからんけど大幅アップデート来るのか
2017/08/06(日) 16:40:29.63ID:vUhbTp7A0
古井戸みたいなことができるようになるってこと?
2017/08/06(日) 19:04:01.52ID:3NEFBqb0d
ちがう
2017/08/06(日) 19:04:42.18ID:BIht7EW30
ちょっと前にどこかで話題になった
ソース59.??fpsとリフレッシュレート60Hzの問題が解決するんじゃ?
2017/08/06(日) 19:47:19.71ID:cv117FF00
>>684を起動して適当なリフレッシュレートを選択してEDITを押すと、
いくつかのリストと入力欄が出てくる
リストの項目にはデジタルモニタ、CRTモニタなんかがあって選ぶと下の入力欄の数値が変わるから
多分これはプリセットみたいなもんで自分の近しい環境に合わせて選べばよくて
特にEDIDはディスプレイから読み取った情報なんでオススメって感じ
(バツしてあるから最初逆の意味かと思ったけどこれ多分オススメなんだよね?)

こんなかんじで合ってるよね?
でもここで入力する数値ってドライバのディスプレイ仕様のところで見れる数値と同じなんだけど
わざわざここからカスタム解像度を作ると違うものなのかな
ドライバは普段この情報を利用してないの?
2017/08/06(日) 20:21:21.03ID:qYunSact0
59Hzを単純に作成してもEDIDやCVTだと59.938とかになって長時間再生するとリピートやドロップが増えるから
59.940000...に出来る限り近付く設定をすると言う考えなのでは

今までもパラメータ弄って59.940程度にはしてたけどDDUでドライバ入れ直す度に再設定必要だから自動化してくれるなら楽だな
2017/08/06(日) 20:26:00.27ID:sg5o2Yoc0
今回のツールはあくまで動作確認なんでしょ
madVRに組み込まれてプロファイルで切り替えられるようになれば便利じゃないかな

個人的には24p再生時に自動的に48Hzに変更してSVPで2倍補間ができれば嬉しいんだけどフィルタとレンダラの順序的に難しいだろうな
2017/08/06(日) 20:30:57.38ID:710xuFSt0
元から59.94や23.97が使えてれば不要ってことか?
2017/08/12(土) 01:13:02.16ID:yCEELi9g0
VEGAってゲーム性能はいまいちっぽいけど、
madVR用として見た場合はどうなんだろ
2017/08/12(土) 02:04:24.82ID:7E8YtU7T0
4kの動画をSVPとかのフレーム補間有りで再生するとかそういうレベルじゃないならただのオーバースペックだからRX580かそこら買っとけ
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-MxlY)
垢版 |
2017/08/12(土) 06:47:02.24ID:xUNIfioBK
大型アップデートまだ?
2017/08/12(土) 08:25:16.46ID:AkgKs/0/0
マイニング性能が糞高いとこを見るとmadVR用としてもかなり性能高そう
2017/08/12(土) 09:00:46.06ID:FZXKv7t20
ラデはゲーム以外の性能へと割り振られてるしな
お陰でゲーム弱いけど
2017/08/12(土) 10:10:01.75ID:US8SWo9U0
>>699
480OCだけどSD動画をFluid Motionで60fps化してNGUダブリング→ダブリング→縮小でフルHDへのアップスケーリングすらきつくて設定を妥協してるからもっと性能がほしい
2017/08/12(土) 10:33:28.79ID:T9SOjqlZd
それじゃあVEGA買うしかないな
マイニングモンスターらしいから予約しとかないとあっという間に売り切れて品薄爆上げになる未来が約束されてるけどw
2017/08/12(土) 16:15:27.77ID:nrfHCG000
MPCHCにmadVR入れたら反転再生ができなくなったんですがなにか解決方法はありますか?
オプションのキーの「Pns:回転Y-(左右反転)」にキーを設定して使ってました
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-MxlY)
垢版 |
2017/08/13(日) 06:31:57.94ID:TwtUiScOK
beに代えようぜ
2017/08/13(日) 09:49:16.32ID:WNlqHaWY0
>>705
MPC-BEは左右反転が実装されたよ
2017/08/13(日) 11:01:43.72ID:YTDi1Fdh0
反転再生ってどういうときに使うんだろ?
2017/08/13(日) 11:19:51.48ID:Mwp0HeZi0
鏡に向かってスマホで撮影したとき
2017/08/13(日) 13:56:29.59ID:AgaLTsaz0
>>706-707
横から試してみたけど、HCでもBEでも、madVRだとPnSの左右の回転(左右の反転)は使えなくなるね。
HCにしかない上下の回転(上下の反転)も使えない。時計回り・反時計回りの回転は両方とも大丈夫みたい。
EVR-CPとかでは使えるんだけど、なんでだろう?
2017/08/14(月) 14:13:15.63ID:2pQUb67CM
今のところ、4Kの利点がないんだよな。動画みるのに
4Ksauceもあと10年ぐらい普及しないし
2017/08/14(月) 14:49:01.51ID:FojJm2jI0
もしかしてsource?
2017/08/14(月) 16:41:45.57ID:bO2T/vQY0
動画によってOSごとメモリエラーで落ちることがあるんですが
そういうことってありますか?
2017/08/14(月) 18:16:49.32ID:e8SzxFfM0
タイトルに「★」や「?」を使っててもOSごとは落ちないわな
2017/08/14(月) 18:20:25.60ID:FojJm2jI0
全角はどんな文字でも関係ないと思うけど
2017/08/14(月) 20:18:24.42ID:Fdh0Td4X0
それメモリがおかしいんじゃね?
2017/08/15(火) 00:34:54.97ID:q6dsAbzD0
> c2-
でこのスレ抽出しろ
2017/08/15(火) 00:42:42.75ID:sNyau/QF0
>>717
粘着質だな
2017/08/15(火) 22:25:47.40ID:R56C5JdB0
マダシ忙しいらしいから誰かかわりに仕事してやって
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:05:15.61ID:PAwqLMh+0
素朴な質問なんですがRadeonのドライバ設定で「カスタム色相/彩度」の設定をオフから他の設定に変更した時に、
なぜか動画をフルスクリーン表示するとこの設定が解除(オフと同等の色)されてしまいます。
ウィンドウ表示の場合は有効化されているんですがmadVRの設定で思い当たるところありますかね?
再生ソフトにmpc-beを使っているんですがDXVAの場合はフルスクリーンでも有効化されています。
よろしくお願いします。
2017/08/16(水) 04:03:47.88ID:A+CRSad70
それmadVRのディスプレイ設定のところにある色調整を無効化するみたいな項目にチェック入ってない?
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 04:47:47.29ID:PAwqLMh+0
>>721
何処の設定でしょうか?
いろいろ変えてみましたが変わらず・・・
2017/08/16(水) 06:53:17.47ID:A+CRSad70
キャリブレーションのdisable GPU gamma ramps
これにチェック入ってると彩度とかが反映されなくなるはず
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 08:31:30.43ID:PAwqLMh+0
>>723
そのあたり変えてみましたけど治りませんでした。
フルスクリーンのときだけ解除されるのがそもそも謎ですね。
2017/08/16(水) 08:39:36.91ID:chACBqMIM
一回設定リセットしてから再調整したほうが多分早い
2017/08/16(水) 08:44:11.98ID:LwJl8Elm0
madVR向けのベンチマーク纏めてるサイトとかないかな?
海外サイト漁っても見付けられなかった
ゲームの性能ならゲフォでマイニングならラデ
madVRはどっちが良いのかわからん
2017/08/16(水) 08:56:28.77ID:chACBqMIM
ゲームやらなくて、動画中心ならラデ
OpenCLの関係でmadVRのパフォーマンスもよい
2017/08/16(水) 10:00:42.36ID:3SILp+1KM
現状、ハイエンドなら1080ti買っとけば間違いない

ミドルなたポラリスでいいんでね
2017/08/16(水) 11:12:46.79ID:boxTkZz30
>>720
ウィンドウ表示の時にDXVAが噛んでる的な話でないの
2017/08/16(水) 11:37:48.22ID:chACBqMIM
>>728
1080tiとFuryxなら絶対性能なら1080TIだけど、madVR使うとどちらが重い性能つかえるのだろうな
Fluid使いたいなら選択の余地ないけど
2017/08/16(水) 11:43:40.68ID:nM5tPukjM
>>730
今ならfuryxではなくvegaでしょ
2017/08/16(水) 12:12:43.82ID:chACBqMIM
>>731
VEGAはなあ
日本では8万するうえに、出荷量少なすぎていつ手元に届くやらという状態だからなあ
2017/08/16(水) 14:54:20.31ID:A+CRSad70
マイニングとやらのせいで手に入りづらい上に割高だからなぁ
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 15:01:53.46ID:PAwqLMh+0
>>729
調べてみたらウィンドウモード(down scaling)の時にはDXVAが有効になってたのでRadeonの設定が反映されていたみたいです。
up scalingのほうもDXVAにしたら反映されましたがNGUとかを有効にしたい場合は使えませんね。
これはどうしようもないかもしれませんね。
2017/08/16(水) 16:26:32.79ID:8VIK7y4N0
○LAV Video → DXVA2(native)
○madVR
  1.「trade quality for performance」の「use DXVA chroma upsampling when doing native DXVA decoding」:ON
  2.image upscaling/downscaling: DXVA2以外
  3.chroma upscaling: 1によりDXVAが使われるので設定はなんでもよい

Intel環境だけど、この設定で再生(もちろんDXVA2が効くソースで)すると、
  ・等倍再生だとGPUの色補正の影響を受ける
  ・拡大・縮小が入るとGPUの色補正の影響を受けない
という結果になるんだよね。

等倍時も拡大縮小時も、Ctrl+Jで見ると「chroma > DXVA」になってるんだけど、
なんで等倍再生の時だけGPUの色補正を受けるのか、理由がよくわからない。
Intel以外でも同じ挙動になるのかな?
2017/08/18(金) 03:01:07.07ID:PPmbZQOm0
madVR v0.92.0 released (MPC-HC/BEがクラッシュするバグあり)
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815291#post1815291
* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing
* improved frame drop/repeat estimates for xx/1.001 hz modes
* fixed: deinterlacing of P010 software decoded videos was broken

madVR v0.92.1 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815312#post1815312
* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog

新機能についてはv0.92.0のポストに説明が色々書かれてる。
2017/08/18(金) 04:09:04.96ID:PPmbZQOm0
適当に新機能に関する文章を翻訳。誤訳があったらすまん。

madVR v0.92.0 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815291#post1815291

1) new "custom modes" feature:
 Nvidia/AMD/IntelのGPUでカスタムモードとタイミングオーバーライドができるよ。
 各社のGPUのプライベートAPIを使ってるからEDIDオーバーライドは使わなくていいんだ。
 この機能によって、ReClockのようなオーディオレンダラはいらなくなるんだ。
 つまり、リサンプリングによるオーディオ品質のロス無しで完璧にスムーズな再生ができるのさ。
 ただ、残念なことに各社のGPUドライバーにはこの機能に関するバグもあるんだ。
 だからまだ完璧には動かないんだけど、将来的なドライバーの改善に期待したいね。
 開発に助力してくれた@hannes69さんに感謝。簡単なチュートリアルも作る予定だよ。

2) native D3D11 DXVA hardware decoding:
 LAV開発者のnevcairielっちと共に取り組んできた新機能だよ。
 基本的には古いD3D9のHWデコードを新しいD3D11に置き換えるもの。(D3D9もまだ残してるよ)
  ・映像品質が常にSWデコードと同じになるよ(D3D9のDXVAとは違ってね)
  ・AMDの 10bit HEVC のHWデコードも機能するよ
  ・ちょっと速くなるかもしれない(このへんは将来的に改良の余地ありってことで)
  ・自作の デコーダ⇔レンダラ インタフェースがより安定するよ
  ・たぶんWin8.1かWin10が必要だと思う。
  ・DXVAスケーリングはまだ実装してないよ
  ・DXVAデインターレースもまだ実装してないよ

 SWデコードにはまだちょっと優位点があるよ。madVRの "forced film mode" と
 "zoom control" は、現状ではSWデコードかcopybackでしか動作しないからね。
2017/08/18(金) 04:10:00.21ID:PPmbZQOm0
3) 10bit in fullscreen windowed mode
 Microsoftが言うには、ビデオ再生やゲームがボーダーレスフルスクリーンで実行される場合、
 Windows10ではDWMがバイパスされるらしいんだ。
 Microsoftはこれを「direct scanout」と呼んでる。
 これは従来のFSEのデメリット無しで使える真のFSEモードみたいなものかも。
 「direct scanout」の間はwindowedモードでさえ10bit表示がサポートされる。
 たとえ"HDR and Advanced Color(HDRと詳細な色)"の設定がオフになっていてもね。

 madVR 0.92.0では「ボーダーレスフルスクリーンかどうか」によって、
 windowedモードでの8bit/10bitが自動的に切り替わる。
 この機能にはWindows10が必要。

4) "let madVR decide" HDR configuration
 HDRの新しいデフォルト設定が "let madVR decide" になったよ。
  ・Win10 Creators Updateの"HDRと詳細な色"がオンならモニタは常にHDRモードになる。
   結果としてmadVRはHDRコンテンツには何もせず、HDRメタデータをモニタに渡すだけになる。
   SDRコンテンツはOS/GPUによってHDRにアップコンバートされる。
   "HDRと詳細な色"をオンにするのはお勧めしないよ。
  ・"HDRと詳細な色"がオフで、GPUドライバーとモニタがHDRをサポートしているなら、
   madVRはAMDとNvidiaのプライベートAPIを使ってモニタをHDRモードに動的に切り替えるよ。
  ・それ以外の場合は、それなりに見れるように、HDRをSDRに変換するよ。

 基本的に"let madVR decide"にしておけばSDRもHDRも正しく見えるし、
 パススルーが可能ならそうするようになってるよ。
2017/08/18(金) 04:11:02.08ID:PPmbZQOm0
5) support for AMD's private HDR switching API
 AMDのプライベートAPIでのHDRスイッチングもうまく動いてるっぽいんだけど
 NvidiaのAPIと比べると制限がきついわこれ。
 AMDのAPIだと、フルスクリーンでのD3D11動画再生またはゲームがアクティブになってて、
 なおかつそれが10bitじゃねーとスイッチングできねーみたいなんだわ。
 それ以外だと何もしてくれねえ。
 結果的に、フルスクリーンにしてもmadVRはパススルーに切り替えることしかできないし、
 それもユーザーが 10bit D3D11 を使うようにmadVRを設定していないと駄目。

 NvidiaのAPIはwindowedモードでも動くし、8bit D3D11やD3D9でも動くのになぁ。

 そうそう、"amd_ags_86/64.dll"っていう2つのDLLが加わったけど、
 これらはAMDの動的HDRスイッチングに必要なライブラリなんで、
 この機能が不要ならこれらのDLLは消していいよ。
2017/08/18(金) 04:14:43.28ID:PPmbZQOm0
2)のとこに
  ・AMDの 10bit HEVC のHWデコードも機能するよ
ってあるけど、これってこれまでは機能してなかったってことなんだろうか?

あとリリースノートにあるように、2)にはnightlyビルドのLAVが必要。
2017/08/18(金) 06:37:16.38ID:0sWBNN+E0
良かった。ウィンドウでの機能だけなら、まだWindows10にしなくて済む
2017/08/18(金) 13:27:20.16ID:rJyC1j1i0
0.92.0で実装された「カスタムモード」( >>737の1 )のチュートリアル。

 custom mode tutorial (作ったよーというmadshi氏の投稿)
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815356#post1815356

 madVR Custom Mode Tutorial
 http://madvr.com/crt/CustomResTutorial.html
2017/08/18(金) 16:40:56.33ID:sM5yGYNK0
お前らありがとう!
2017/08/18(金) 17:11:44.94ID:RVHm+H5q0
いいってことよ
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 595b-Tu1b)
垢版 |
2017/08/18(金) 19:00:50.69ID:opxsvAzy0
PS4リモートプレイで遊んでいるんですが、もしかしてmadvr設定で使えたりできます?
2017/08/18(金) 19:34:26.28ID:oAosCTpW0
ReClockがいらなくなるってことはやっと64bitにできる
2017/08/18(金) 23:27:36.23ID:oAosCTpW0
チュートリアル読んでるけど結構めんどくせえな!
何度も動画再生を繰り返しテストして、最適な値を自分で探さないといけないのか
んで7日間ドロップもリピートもしない値になると最適値と判断されると
あと4Kテレビ使ってるけど、EDIDではネイティブ解像度は1080pって言われるわ
2017/08/20(日) 17:57:06.30ID:+91qNTaw0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815564#post1815564

v0.92.1でクラッシュする人は以下のテストビルドを試してみてくれとのこと。

  http://madshi.net/madVR0921b.rar
2017/08/20(日) 18:24:53.63ID:+91qNTaw0
Haswellノート環境だけど、>>737のDXVA11(native D3D11 DXVA hardware decoding)を試してみた。

LAV Filters 0.70.2-44、madVR 0.92.1b、MPC-BE 1.5.1 build2755、環境→https://pastebin.com/c2gKPbuA
madVRの設定:デフォルト+以下の設定
 ・use DXVA chroma〜 →オフ
 ・chroma upscaling, image downscaling →Bilinear
動画:
 1フレーム毎に画像が左に5pixel動いていく動画[H.264 8bit/3840x2160/29.97fps]を
 1163x654で縮小再生(同時にGPU-Zとタスクマネージャを見るため)

none
GPU:27% CPU:35% 良好

DXVA2(copy-back)
GPU:28% CPU:31% 良好

DXVA2(native)
GPU:100% CPU:6% ドロップしまくりのガクガクで使い物にならない

D3D11 (DXVA11)
GPU:47% CPU:8% ほぼ良好(※D3D9 fullscreen windowed以外)

・CPU負荷を減らしたい場合は良い感じ?
・Intel環境のDXVA2(native)で発生していた(0,255,0)→(0,250,0)のような誤差も、DXVA11では発生しない。
・D3D9 fullscreen windowedだと何故か酷くカクつく。(ドロップはしてないし余力もあるのに。)
 D3D9 exclusiveやD3D11では問題ない。
2017/08/20(日) 23:18:58.06ID:6YDg9kM80
スケーリングの設定を上げられるとかのメリットでもないと別にCPUでもGPUでもどっちでもいい感じだけど
消費電力くらいには影響あるんだろうか
2017/08/21(月) 09:31:05.39ID:tY1sUmlZM
一番はSWデコードと同じってところで
画質に影響するのでないの?
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-Tu1b)
垢版 |
2017/08/21(月) 15:20:52.83ID:7SLTp7Dd0
madVRって初めからgtxとかのグラボを認識して使用する設定になっているんですか?
グラボの使用率がmadvrを使ってもせいぜい20%でそんなに上がらないので気になりました。

corei5 6500
gtx1050ti
ram16g
2017/08/21(月) 15:57:09.22ID:Q+LgO6EWH
認識してないと動画なんて見れません
2017/08/21(月) 19:17:40.82ID:DtNbtGpW0
エスパー来てくれええええええええ
2017/08/21(月) 19:59:26.81ID:fS3gI5YC0
>>752
デフォルト設定だとあまり負荷は高くないし、どういうソースをどういう設定でどういう解像度にして
再生するかによっても変わってくるから、まずはその仕組みを理解するところから始めればいいと思うよ。
2017/08/21(月) 23:52:03.42ID:W5LD/Cre0
スケーリングしてないんじゃね
2017/08/22(火) 13:59:38.32ID:EKb5VvXT0
設定全部書けばおkよ
2017/08/22(火) 22:39:00.94ID:/7/VPRoe0
G-SyncやFreeSyncに対応できない理由がいまいちよくわからん
今回のカスタムモードじゃなくてx-Sync対応じゃあかんのかと思ってしまう

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1271416
2017/08/23(水) 18:44:59.63ID:UrF1/dkya
ゲームの場合、時間当たりの生成フレームが不安定で、pc側のfpsとモニターのリフレッシュレートがズレる事がある
→pc側のfpsにモニタのリフレッシュレートをリニアに同期させれば、画面割れやリピートフレームによるカクツキを解消できる

動画の場合、ビデオレンダラとオーディオレンダラのクロックが同期してれば問題ないがズレてることがある。ズレてる場合、ビデオのクロックで再生すれば音声が劣化し、オーディオのクロックで再生すればドロップフレームやリピートフレームが発生する
→オーディオクロックにビデオクロックを同期させれば問題解決

そもそも解決すべき問題の性質が違うみたいだし、~sincを使うにはmadvrがどのフレームをどれくらいの長さ表示するかを指定するapiが必要だから無理って言ってんじゃないか
~sincが役に立つと信じる奴はapiと対応モニターをくれって言ってるから、寄付してみたら
760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 20:42:43.77ID:82gid9M20
🐒
2017/08/24(木) 22:02:52.20ID:fbwNc3Aq0
vega買った勇者おらんの?
2017/08/24(木) 23:36:50.26ID:V5TriAbpd
>>737
ありがたい
2017/08/25(金) 08:43:06.29ID:S3ClmbMeM
>>761
買ったけど、まだ米国にあるな
2017/08/26(土) 13:31:42.93ID:6gfzFRl40
RX580でNNEDI3で128-256がいける
VEGA56ならNNEDI3で64-128+FLUID併用できるだろう

けどコスパとワッパ考えれば、RYZEN+RX480-580でSVP併用したほうが全然いいはず。
RX480でSVP併用でもピーク電力は250-300w未満だろう。しかしVEGA56-64なら普通に300-350wとかでRYZENよりコスト高いはず。

RYZEN1400+マザボ 22000-28000円から、RYZEN1600でも4万まで
RX480-580 32000円
計6万(RYZEN7で計8万)からでTDP250-300w

G4560+マザボ 15000円
VEGA56 推定49800円以上(マイニングのせいでこれより高くなるかもしれない)
計65000円からでTDP300-350w

スレ民は既にRX470-580持ってるだろ。ならわざわざ買う意味は全くないよね
2017/08/26(土) 13:42:47.66ID:PymIVCjza
イケるイケないはソースによって左右されるからな
次スレ立てるときにでもベンチマークになる動画でも指定するとわかりやすくなるんかね
2017/08/26(土) 16:18:51.70ID:cUGRSu9D0
madVRのベンチマーク纏めてるサイト無いんだよな海外にすらない
2017/08/26(土) 19:00:07.92ID:iJja87VP0
まだベータだしなぁ
2017/08/26(土) 19:32:53.23ID:W5GikwHD0
NNEDI3なんて使うか?
NGUじゃね?と思ったけど人によるのかね
SVPなんて別にグラボ使う意味ないし
古井戸は古井戸で動画用のクロック固定になっちまうし
まぁどうでもいいこと長文で書かれてもアッソとしか思えんね
2017/08/26(土) 19:41:40.10ID:aYnaMU3a0
svpでフレーム増やすとその分madVRで処理すべきフレームも増えるわけで

まぁどうでもいい長文書かれてもアッソは同意だが
2017/08/26(土) 20:24:40.41ID:YWWXgkAh0
俺は基本的にNNEDI3しか使わないなぁ
前にNGU AAと比較したときはNNEDI3のほうが正確で綺麗だった
2017/08/26(土) 22:09:07.94ID:gO8uSiVg0
DVDアプコンの場合
PowerDVD10と比べてmadVR&MPC-BEはノイズとインターレース解除が良いな。
テレビ画面のうっすらしたざらざらがないし、人の目がカクつくということもない。

ただ、ソフトの安定感はPowereDVD 10に負けてる。
再生中スペースキーで一時停止を30分ぐらいするとぼぼ100%固まる。
5〜10分なら問題ないんだが。
それに、1/4ぐらいの確立で画面がカクつき音と映像が大きくずれる。
再度ISOを読み込んだら問題なく再生できるんだが。
2017/08/26(土) 23:08:19.93ID:3NDT718v0
>>764
本当にpascal買ってて大正解でしたわ
Vegaでmadvrを使ったら映画一本見終わる頃にはサウナ状態だろw
2017/08/26(土) 23:23:14.09ID:RhqykhzO0
>>771
>再生中スペースキーで一時停止を30分ぐらいするとぼぼ100%固まる

これってディスプレイの電源落としてるんじゃないか?
もしくは省電力のディスプレイoffになったとか
2017/08/26(土) 23:30:13.38ID:cUGRSu9D0
省電力モードになると動作クロック落ちて中々上がらなくなったりして
GPUのクロックを固定してみるのもありかも
2017/08/26(土) 23:31:22.10ID:1SdpG+LH0
>>773
ディスプレイの電源を切る設定は10分で入れてるよ。
ただ、テレビはついたままだから影響ないのかと思ってた。
マルチモニターで2台とも影響するのか、知らんかったよ。
2017/08/26(土) 23:35:45.27ID:1SdpG+LH0
>>774
RX470で、
電圧制御  :「818 824 931 975 1025 1068 1150」
         →「800 800 861 905 955 998 1080」に初期設定から変更
Fan      :最小522 ターゲット1200
Temperature:最大 80 ターゲット 73
電力制限  :-10%

問題あるんかな?
2017/08/27(日) 04:40:14.70ID:0gOpJBCI0
madVR v0.92.2

* fixed: possible crash when stopping playback or freeing the madVR instance
* fixed: DXVA2 decoding+downscaling produced wrong colors with HDR content
* fixed: D3D11 DXVA decoding: crash when moving window to another monitor
* fixed: D3D11 DXVA decoding: green screen with DX10 GPUs
* fixed: D3D11 DXVA decoding: problems if video unexpectedly changes size
* fixed: D3D11 DXVA decoding: detection for bad HDR metadata wasn't working
* fixed: custom modes tab didn't show for AVR devices
* fixed: custom modes tab didn't show when display modes was in a profile
* fixed: D3D11 FSE mode was sometimes limited to 8bit instead of 10bit
* fixed: HDR "let madVR decide" setting misbehaved for Intel GPUs
* fixed: HDR metadata sent to display wasn't always correct
* fixed: "HDR" profile bool was not set if HDR metadata was bad/unknown
* fixed: some settings windows appeared behind a "always on top" media player
* added support for sending MaxCLL/FALL HDR metadata (if available) to the TV
* added "enable nvidia 3d.reg" to enable 3D playback with newer Nvidia drivers
* if video HDR metadata is bad/missing, default HDR metadata is sent to TV now
* when custom mode is deleted, measurements are now also deleted
* Nvidia "try custom mode" timeout increased to 30 seconds
2017/08/27(日) 11:40:33.30ID:sbJ/KDcMH
また更新ラッシュになるかな
2017/08/27(日) 13:58:28.25ID:YgyMkq9s0
>>770
使用環境出してから言おうか
PCのスペックじゃなく表示デバイスの事な
2017/08/27(日) 15:28:53.68ID:4CPiNh370
一応>>777のリンク。

 madVR v0.92.2 released
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1816393#post1816393
  >・なんでだかわかんねーけど、うちのAMD RX 560でHDRコンテンツの
  > DXVA2デコードが急に動作するようになったぜ。
  >・次のバージョンでは、再生ソフト開発陣から寄せられた要望への対応や
  > madTPGのHDR対応とかをやろうと思う。

あと設定を開こうとするとクラッシュすることがあるようで、修正バイナリが出てる。

 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1816402#post1816402
  > Does this one fix it?
  > http://madshi.net/madHcCtrl922.zip
2017/08/28(月) 00:33:38.19ID:+E4o427hM
そういえばmad氏はVega買うのかな
買う予定が無さそうなら俺も見送りたい…
2017/08/28(月) 02:32:32.31ID:EQdPG/k40
VegaはmadVRで最強なのだろうけど、消費電力が嫌過ぎる
ゲームが1070相当の56ならNVIDIAの900シリーズくらいのとこで抑えられるようだが
2017/08/28(月) 06:01:30.52ID:TKO9jE16a
また根拠の無い最強説か
ゲフォにしろアムドにしろなんの根拠でそう思うに至ったのかくらい書こうよ
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