madVR Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/11(土) 22:10:16.31ID:MGyrT+fU0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/08/01(火) 11:32:16.64ID:gDLj+I2cM
>>586
4K買うよりか、中古の状態の良いプラズマ買った方が幸せになれる
2017/08/01(火) 15:08:16.08ID:O4Vgn58O0
せっかく4k買ったのにフリッカーアリーだったでござる
2017/08/01(火) 16:26:42.05ID:ySYTHe4/0
今時フリッカーフリーじゃないモニターってあるのか?
2017/08/01(火) 20:14:25.23ID:oGmAiMHO0
4Kって言ってもモニターじゃきれいに動画を見れないだろうな。
動画用だと>>638の言ってるプラズマテレビがいい気がするが、
状態がいいのとかあるのかな?
2017/08/01(火) 20:34:55.34ID:bal2knCV0
パナの後期モデルは焼き付き防止機能がついてるから
ちゃんと使ってれば可能性はある
2017/08/01(火) 22:11:54.34ID:SOhdyION0
プラズマって発色とか応答速度が良くても肝心の映像エンジンが古いから話にならないだろ
2017/08/01(火) 23:01:08.43ID:aF+nnZdJ0
んな訳ない
どうせ768pがほとんどだから奇麗に見えるぐらいだろう
2017/08/01(火) 23:09:35.83ID:1fvsyk/O0
単純な疑問として質問。

-----------------------
>>594
> オンボのインテルで映画観てるんだけどやっぱフォーカス甘くて長年使ってたRadeon使いたい

>>596
> インテルオンボは階調表現ひどすぎるからな・・・
> 多分madVRでバンディング処理しても色おかしくなると思う
-----------------------

これらの話って
  1.単純にiGPUでは性能が足りなくてmadVRで軽い処理しかできない
  2.インタレ解除をしていて、AMDやNVIDIAのHWデインタレの方が好み
  3.AMDやNVIDIAのGPUの映像補正処理をかけるようにしていて、その補正が好み
  4.その他(具体的に)
のどれにあたるんだろう?

特に>>596の「インテルオンボは階調表現が酷い」というのがよくわからない。
デコード結果をサーフェスに描画して出力するという流れで、何が原因で「階調表現が酷く」なるのかがわからない。
2や3でもない限り、GPUによる違いなんて出ないような気がするのだけど。
2017/08/01(火) 23:19:18.55ID:1fvsyk/O0
>>645
書き忘れてたけど>>604についてもだった。

>>604
> インテルとNVIDIA、AMD比べると明らかにインテルだけ色がおかしすぎる

iGPU民としては、弱点や問題があるなら知っておきたいなと。
2017/08/02(水) 03:29:44.91ID:lvrAYgZF0
ドライバ17.7.2は駄目だな
いつもの設定でドロップしまくる
2017/08/02(水) 08:31:04.26ID:OBlnfASaM
>>641
プラズマは液晶より遥かに寿命が長いので、パナやパイオニア、日立の後期のモデルで
傷ついてないの買えば問題ないだろ

>>643
この頃頑張って有機ELに買い換えた人が後悔するぐらいには画質がいいらしいぞ
あと、当時はそれなりに高かったから積んでるエンジンも良いのが多い
2017/08/02(水) 09:50:38.15ID:kIEkgV0o0
>>645
madVR使えばモーマンタイ
デフォのままでは正直な表示で画質テストに最適との評(ソースのアラもしっかり表示
たぶん今のも変わってないんじゃね
2017/08/02(水) 10:41:07.20ID:lv99NzIn0
プラズマ持ってたけど
・高い
・デカイ
・重い
・熱い
・色焼けする
本当にろくなものじゃなかった思い出
素直に新品の液晶買ったほうが幸せになれる
2017/08/02(水) 13:33:16.10ID:OBlnfASaM
それ初期プラズマだろ
2017/08/02(水) 14:26:26.98ID:lv99NzIn0
2010年のVIERAだよ
熱はマシになったって言われて買ったけどひどかったし結局色焼け発生したし
2017/08/02(水) 14:49:57.73ID:XvmN/iFRM
その時期はまだ焼き付き防止機能なかったんじゃね
うちの2009年モデルもすぐ焼き付いたよ
最終モデルは焼き付き防止機能付いてるからまだ焼き付きなし
画質も上がったし
2017/08/02(水) 15:01:34.73ID:8b1HPIW2a
その話題ここでこれ以上続ける必要ある?
2017/08/02(水) 17:12:01.63ID:/hwz0C/40
無いね
2017/08/02(水) 18:54:47.99ID:4ymCRgwv0
>>648
それLGのOLEDテレビの話でしょ
BRAVIA A1の実機を見て来い
有機ELパネルがプラズマに唯一劣ってる点は応答速度だけだからな
それもモーションフローで補間出来てるけど
2017/08/03(木) 00:21:15.36ID:9WuxOkL30
まぁとにかく4KREGZAを買ったので購入前の疑問に対する自己回答なんだけども
これは多分RADEONのドライバの仕様だけど、色深度が一番後回しにされる感じ
出力bitが12bitになっていても、他の設定で出力しきれなくなる場合強制的に8bitに変えられ、設定項目が暗転して弄れなくなる
他の設定の変更で12bitが出力しきれるようになる場合は12bitに戻るっていう動作をするようだった
個人的にはわりと理想的な動作なのでよかった

それはいいんだけど、今度は色の出力で四苦八苦
動画が明らかに赤いんでアレコレ試した結果
排他フルスクリーン時にmadVRのキャリブレーションの設定にかかわらずテレビ側でbt.2020の入力として受け取ってるのがわかった
なので排他フルスクリーン時にのみキャリブレーション設定をbt.2020にしてやれば一応解決する予定
でも前述のリフレッシュレートの変更とかで場合によって安定しない場合があるような

関係ないけどガンマチェッカー画像ってネット上に結構あるけどものによって違う結果になって困ると思った
2017/08/03(木) 01:04:13.23ID:lld0n9Aj0
>>657
>>586の人かな?ワッチョイがあるとはいえ、アンカくらいはつけようぜ。

・結果としては「30Hzなら4:4:4 12bit、それ以上なら4:2:2 12bit」 というのは無理で、
 「設定は4:4:4 12bitにしてるけど、60Hzの場合は出力しきれないので4:4:4 8bitになる」ということ?
 (60HzのHDRは諦めている?)

・OSはWindows10 Creators Updateで、"HDRと詳細な色"をオンにして色々試したのかな?
2017/08/03(木) 01:37:06.45ID:lld0n9Aj0
>>649
> デフォのままでは正直な表示で画質テストに最適との評(ソースのアラもしっかり表示

んー、それもちょっと違って、
 A.madVRで deinterlacing on になっている状態
 B.image up/downscaling や chroma upscaling がDXVAになっている状態
のいずれかの状態だと、GPU側の各種補正処理がかかるよね?これらはデフォルト設定で十分ありえる状態。

ちなみにIntelHD4600でドライバ20.19.15.4531だけど、デフォだと
 ・スキントーン調整
 ・ノイズリダクション(部分的に削減)
 ・コントラスト調整
 ・フィルムモード検出
が有効になってる模様。

他のGPUと比べて「Intelの出力がおかしい」と言ってる人達は、それぞれで補正がかかっていることに気づかずに、
違った補正がされた結果を見比べて「おかしい」と言ってるのかなあと。
補正を完全に切れば(ラデだと一部の補正はCrimsonでいじれずDXVACheckerを使わないと切れない?)、
どのGPUだろうがほぼ同じ結果になるはずだよねと。
2017/08/03(木) 11:25:33.24ID:QGTY7Iv1M
>>656
スレ違いになるので簡単にだけど
有機ELはホールド型なので液晶と同じ根本的に動画再生には合わず
静止画向き
ホールド発光とインパルス発光で調べると分かりやすい
2017/08/03(木) 12:03:49.27ID:PLzhfpWqM
プラズマはもう死んでるからどうでもいいよ
4k HDRにも対応できないしな

UHDBDをmadVR使って再生したいが、グラボ経由で再生できるのいつになるやら
2017/08/03(木) 12:27:42.99ID:gSMWAqcsM
それができたとしても新しいDRMを解除できなきゃmadVRに出番はないでしょ
猿はUHD対応しないとか言ってなかったっけ
であればpasskeyは使えないし
2017/08/03(木) 12:29:51.65ID:dE37PcQx0
つか今からプラズマ買うとか頭悪すぎる
自爆するのは勝手だが人に薦めるのはひどい話だ
2017/08/03(木) 14:26:05.18ID:8Bb+3E8w0
>>659
私は言ってないから分からないよ
けどすべてのオプションを無効にしても全部同じにはならないという話

個人的に一目で色が変わってるのが分かる変化と言えばPC階調(フルレンジ)・TV階調(リミテッド)の設定し忘れが濃厚だと思ってる
(古いRADEONだとビデオだけ別枠で設定できた)
2017/08/03(木) 18:01:06.61ID:0Bv4XbPaM
>>660
映像エンジンの話をしてるのに何で応答速度の話になるの?
プラズマ厨って応答速度ガーしか言えないのかよ
2017/08/03(木) 18:04:41.81ID:FiLmncRFa
どうでも良いよ
プラズマvs液晶vs有機elスレじゃないからね
2017/08/03(木) 20:04:03.32ID:8Bb+3E8w0
パネル駆動に関わるエンジンならともかく
画像エンジン自体はこの十年でも大した進歩はないと思う
2017/08/03(木) 20:26:21.67ID:EVAIRbM7M
画質の話してるのに画像エンジンの話してどうするのだと
つーか画像エンジンだけの評価なんてモニター観ても無理だろ
2017/08/03(木) 22:00:05.70ID:hKRu4WLA0
わかるだろ
盲ならわからんやろうけど
2017/08/04(金) 09:10:10.88ID:/7MNqC+nM
最終的な画質が全てで画像エンジンだけよいといっても無意味って話をしてるのが分からないのが文盲って話なんだが
画質の話してたのに画像エンジンの話限定の話しだしたのはそちらだろうに
2017/08/04(金) 09:39:16.72ID:tQEuvFQz0
しつこいやつだな
2017/08/04(金) 11:24:51.26ID:93VpQ7DwM
まぁパナの中の人が「EZ1000はプラズマテレビより高画質だと自信を持って言える」って言ってるからな
エンジンがどうたら言わずともそれでFA
2017/08/04(金) 11:59:49.06ID:3pLSLIZOM
最終的な画質の話なら尚更映像エンジンの性能が重視されるだろw
プラズマ厨は盲だから見分けられないだろうけど
2017/08/04(金) 12:14:27.89ID:OjrZknfZ0
madVR使ってる人って人間工学的にきれいな絵よりも数学的に正しい絵を好んでいて
TVの映像エンジンとか興味ないと思ってた
2017/08/04(金) 13:18:03.15ID:Q64p845Fa
スレタイも読めないメクラばかりだからどっちの正しさにも興味ないよ
自分のしょぼい知識でマウント合戦楽しみたいだけ
2017/08/04(金) 19:05:56.65ID:/QpWMx2l0
未だにプラズマとか言ってる老害が一人で暴れてるようにしか見えないんだが
2017/08/04(金) 19:11:38.38ID:C87qrq050
ぶっちゃけ惰性で使用してる俺ガイル
2017/08/04(金) 20:55:10.47ID:ND8n1cW70
>>673
実際、4kなど向けの調整は別にしたら大した進歩はしてないと思う
テレビの映像エンジンなんてLanczos相当がSpline相当になった程度でしょ>この十年の進化は
2017/08/04(金) 21:07:46.33ID:qaUAoLhH0
>>678
>>654
2017/08/04(金) 21:11:14.29ID:5BUa4N4T0
今時ならプロジェクターじゃないかな・・・
ただ、俺もずっとπのプラズマテレビで観てたから液晶は苦手
2017/08/04(金) 23:55:21.35ID:+1RuSKGK0
プロジェクターに今時も糞もあるかよ…
2017/08/05(土) 01:45:45.64ID:MMTJ6/di0
プロジェクタは広色域モデルが無いから選択肢にも入らない
今時DCI-P3 100%カバーかAdobe RGB 100%カバーしてないとか冗談だろ
2017/08/05(土) 13:31:13.75ID:IraGXWHn0
さらっと検索してみたけどDCI-P3 100%プロジェクタあるじゃん
普及価格帯どうこう言うなら知らんが
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f1f-SnSg)
垢版 |
2017/08/05(土) 22:51:11.72ID:ddKp6Xr20
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814271#post1814271
madVRの新バージョンは来週末の予定。
今のところはこれで遊んで:
http://madshi.net/madCustomRes.zip

現在はスタンドアロンのツールだが、まもなくmadVRに統合予定。
このツールを使用すると、NVIDIA、AMD、Intel GPUを使用して、カスタム解像度、リフレッシュレート、タイミングを作成できる。
このツールは、3つのGPUメーカーのプライベートAPIを使用する。
私のGUIはGPUメーカーのものよりも優れていると思うし、いくつかの追加機能もある。
これをmadVRに統合すると、自動的に表示モードを測定し、最適化されたカスタムタイミングを提案する予定で、
Reclockを使用せずにフレームドロップ/リピートなしでスムーズに再生できる。

残念ながら、プライベートGPU APIはバグが多い。
期待どおりの動作とするのは険しい道のりだが、最終的には上手くいくと思っている。
今のところ最大の問題は、Nvidiaはまだ存在しない解像度/リフレッシュレートのための*新しい*カスタムモードを受け入れるが、
Nvidiaは少なくとも1080p23のような標準モードのタイミングの変更を許可していない。
そしてインテルも深刻な問題を抱えている。 AMDは最も問題はないが、バグがないわけではない。

使用は自己責任で!

ディスプレイが同期しないディスプレイモードにできてしまう。
その場合、再起動で問題が解決しない場合は、セーフモードで問題を修正する必要がある。
安全のため、カスタムタイミングを作成するときは同じモードにしないことをお勧めする。
つまり、1080p23のタイミングをカスタマイズする場合は、GPUを1080p23ではなく、例えば1080p59に切り替える。
こうすれば、変更が「試用版」の新しい1080p23タイミングに切り替わり、15秒または20秒以内に変更を確定しないとOSは自動的に元に戻す。

フィードバックよろしく。
2017/08/06(日) 09:48:16.70ID:6DJY/IF+0
なんだかよくわからんけどスムーズに再生できるってことでいいの?
2017/08/06(日) 12:05:06.49ID:kKfSvt1K0
〜sync系の技術とは違うのか?
2017/08/06(日) 13:54:29.45ID:1IiEQywha
>>686
~syncはリフレッシュレートに映像を合わせよう
これは映像にリフレッシュレートを合わせよう
…だと思う
モニタのオーバクロックやダウンクロックみたいなもんなんじゃないか
2017/08/06(日) 14:02:29.55ID:710xuFSt0
リフレッシュレートに映像を合わせるって通常の固定リフレッシュレートとどう違うの?
sync系は映像に合わせて動的にリフレッシュレートを変えるものだと思ってたんだけど
2017/08/06(日) 14:09:36.33ID:dNBngNDe0
>>687
>>686が言っているのはV-sinc(垂直同期)のことではなくて、AMDのFreeSyncやNVIDIAのG-SYNCのことだと思うぞ
つまり、モニターのリフレッシュレートを映像に合わせる→モニター側を可変リフレッシュレートにする
2017/08/06(日) 16:17:19.34ID:TAIRoZ8z0
よくわからんけど大幅アップデート来るのか
2017/08/06(日) 16:40:29.63ID:vUhbTp7A0
古井戸みたいなことができるようになるってこと?
2017/08/06(日) 19:04:01.52ID:3NEFBqb0d
ちがう
2017/08/06(日) 19:04:42.18ID:BIht7EW30
ちょっと前にどこかで話題になった
ソース59.??fpsとリフレッシュレート60Hzの問題が解決するんじゃ?
2017/08/06(日) 19:47:19.71ID:cv117FF00
>>684を起動して適当なリフレッシュレートを選択してEDITを押すと、
いくつかのリストと入力欄が出てくる
リストの項目にはデジタルモニタ、CRTモニタなんかがあって選ぶと下の入力欄の数値が変わるから
多分これはプリセットみたいなもんで自分の近しい環境に合わせて選べばよくて
特にEDIDはディスプレイから読み取った情報なんでオススメって感じ
(バツしてあるから最初逆の意味かと思ったけどこれ多分オススメなんだよね?)

こんなかんじで合ってるよね?
でもここで入力する数値ってドライバのディスプレイ仕様のところで見れる数値と同じなんだけど
わざわざここからカスタム解像度を作ると違うものなのかな
ドライバは普段この情報を利用してないの?
2017/08/06(日) 20:21:21.03ID:qYunSact0
59Hzを単純に作成してもEDIDやCVTだと59.938とかになって長時間再生するとリピートやドロップが増えるから
59.940000...に出来る限り近付く設定をすると言う考えなのでは

今までもパラメータ弄って59.940程度にはしてたけどDDUでドライバ入れ直す度に再設定必要だから自動化してくれるなら楽だな
2017/08/06(日) 20:26:00.27ID:sg5o2Yoc0
今回のツールはあくまで動作確認なんでしょ
madVRに組み込まれてプロファイルで切り替えられるようになれば便利じゃないかな

個人的には24p再生時に自動的に48Hzに変更してSVPで2倍補間ができれば嬉しいんだけどフィルタとレンダラの順序的に難しいだろうな
2017/08/06(日) 20:30:57.38ID:710xuFSt0
元から59.94や23.97が使えてれば不要ってことか?
2017/08/12(土) 01:13:02.16ID:yCEELi9g0
VEGAってゲーム性能はいまいちっぽいけど、
madVR用として見た場合はどうなんだろ
2017/08/12(土) 02:04:24.82ID:7E8YtU7T0
4kの動画をSVPとかのフレーム補間有りで再生するとかそういうレベルじゃないならただのオーバースペックだからRX580かそこら買っとけ
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-MxlY)
垢版 |
2017/08/12(土) 06:47:02.24ID:xUNIfioBK
大型アップデートまだ?
2017/08/12(土) 08:25:16.46ID:AkgKs/0/0
マイニング性能が糞高いとこを見るとmadVR用としてもかなり性能高そう
2017/08/12(土) 09:00:46.06ID:FZXKv7t20
ラデはゲーム以外の性能へと割り振られてるしな
お陰でゲーム弱いけど
2017/08/12(土) 10:10:01.75ID:US8SWo9U0
>>699
480OCだけどSD動画をFluid Motionで60fps化してNGUダブリング→ダブリング→縮小でフルHDへのアップスケーリングすらきつくて設定を妥協してるからもっと性能がほしい
2017/08/12(土) 10:33:28.79ID:T9SOjqlZd
それじゃあVEGA買うしかないな
マイニングモンスターらしいから予約しとかないとあっという間に売り切れて品薄爆上げになる未来が約束されてるけどw
2017/08/12(土) 16:15:27.77ID:nrfHCG000
MPCHCにmadVR入れたら反転再生ができなくなったんですがなにか解決方法はありますか?
オプションのキーの「Pns:回転Y-(左右反転)」にキーを設定して使ってました
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-MxlY)
垢版 |
2017/08/13(日) 06:31:57.94ID:TwtUiScOK
beに代えようぜ
2017/08/13(日) 09:49:16.32ID:WNlqHaWY0
>>705
MPC-BEは左右反転が実装されたよ
2017/08/13(日) 11:01:43.72ID:YTDi1Fdh0
反転再生ってどういうときに使うんだろ?
2017/08/13(日) 11:19:51.48ID:Mwp0HeZi0
鏡に向かってスマホで撮影したとき
2017/08/13(日) 13:56:29.59ID:AgaLTsaz0
>>706-707
横から試してみたけど、HCでもBEでも、madVRだとPnSの左右の回転(左右の反転)は使えなくなるね。
HCにしかない上下の回転(上下の反転)も使えない。時計回り・反時計回りの回転は両方とも大丈夫みたい。
EVR-CPとかでは使えるんだけど、なんでだろう?
2017/08/14(月) 14:13:15.63ID:2pQUb67CM
今のところ、4Kの利点がないんだよな。動画みるのに
4Ksauceもあと10年ぐらい普及しないし
2017/08/14(月) 14:49:01.51ID:FojJm2jI0
もしかしてsource?
2017/08/14(月) 16:41:45.57ID:bO2T/vQY0
動画によってOSごとメモリエラーで落ちることがあるんですが
そういうことってありますか?
2017/08/14(月) 18:16:49.32ID:e8SzxFfM0
タイトルに「★」や「?」を使っててもOSごとは落ちないわな
2017/08/14(月) 18:20:25.60ID:FojJm2jI0
全角はどんな文字でも関係ないと思うけど
2017/08/14(月) 20:18:24.42ID:Fdh0Td4X0
それメモリがおかしいんじゃね?
2017/08/15(火) 00:34:54.97ID:q6dsAbzD0
> c2-
でこのスレ抽出しろ
2017/08/15(火) 00:42:42.75ID:sNyau/QF0
>>717
粘着質だな
2017/08/15(火) 22:25:47.40ID:R56C5JdB0
マダシ忙しいらしいから誰かかわりに仕事してやって
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:05:15.61ID:PAwqLMh+0
素朴な質問なんですがRadeonのドライバ設定で「カスタム色相/彩度」の設定をオフから他の設定に変更した時に、
なぜか動画をフルスクリーン表示するとこの設定が解除(オフと同等の色)されてしまいます。
ウィンドウ表示の場合は有効化されているんですがmadVRの設定で思い当たるところありますかね?
再生ソフトにmpc-beを使っているんですがDXVAの場合はフルスクリーンでも有効化されています。
よろしくお願いします。
2017/08/16(水) 04:03:47.88ID:A+CRSad70
それmadVRのディスプレイ設定のところにある色調整を無効化するみたいな項目にチェック入ってない?
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 04:47:47.29ID:PAwqLMh+0
>>721
何処の設定でしょうか?
いろいろ変えてみましたが変わらず・・・
2017/08/16(水) 06:53:17.47ID:A+CRSad70
キャリブレーションのdisable GPU gamma ramps
これにチェック入ってると彩度とかが反映されなくなるはず
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 08:31:30.43ID:PAwqLMh+0
>>723
そのあたり変えてみましたけど治りませんでした。
フルスクリーンのときだけ解除されるのがそもそも謎ですね。
2017/08/16(水) 08:39:36.91ID:chACBqMIM
一回設定リセットしてから再調整したほうが多分早い
2017/08/16(水) 08:44:11.98ID:LwJl8Elm0
madVR向けのベンチマーク纏めてるサイトとかないかな?
海外サイト漁っても見付けられなかった
ゲームの性能ならゲフォでマイニングならラデ
madVRはどっちが良いのかわからん
2017/08/16(水) 08:56:28.77ID:chACBqMIM
ゲームやらなくて、動画中心ならラデ
OpenCLの関係でmadVRのパフォーマンスもよい
2017/08/16(水) 10:00:42.36ID:3SILp+1KM
現状、ハイエンドなら1080ti買っとけば間違いない

ミドルなたポラリスでいいんでね
2017/08/16(水) 11:12:46.79ID:boxTkZz30
>>720
ウィンドウ表示の時にDXVAが噛んでる的な話でないの
2017/08/16(水) 11:37:48.22ID:chACBqMIM
>>728
1080tiとFuryxなら絶対性能なら1080TIだけど、madVR使うとどちらが重い性能つかえるのだろうな
Fluid使いたいなら選択の余地ないけど
2017/08/16(水) 11:43:40.68ID:nM5tPukjM
>>730
今ならfuryxではなくvegaでしょ
2017/08/16(水) 12:12:43.82ID:chACBqMIM
>>731
VEGAはなあ
日本では8万するうえに、出荷量少なすぎていつ手元に届くやらという状態だからなあ
2017/08/16(水) 14:54:20.31ID:A+CRSad70
マイニングとやらのせいで手に入りづらい上に割高だからなぁ
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-cL9G)
垢版 |
2017/08/16(水) 15:01:53.46ID:PAwqLMh+0
>>729
調べてみたらウィンドウモード(down scaling)の時にはDXVAが有効になってたのでRadeonの設定が反映されていたみたいです。
up scalingのほうもDXVAにしたら反映されましたがNGUとかを有効にしたい場合は使えませんね。
これはどうしようもないかもしれませんね。
2017/08/16(水) 16:26:32.79ID:8VIK7y4N0
○LAV Video → DXVA2(native)
○madVR
  1.「trade quality for performance」の「use DXVA chroma upsampling when doing native DXVA decoding」:ON
  2.image upscaling/downscaling: DXVA2以外
  3.chroma upscaling: 1によりDXVAが使われるので設定はなんでもよい

Intel環境だけど、この設定で再生(もちろんDXVA2が効くソースで)すると、
  ・等倍再生だとGPUの色補正の影響を受ける
  ・拡大・縮小が入るとGPUの色補正の影響を受けない
という結果になるんだよね。

等倍時も拡大縮小時も、Ctrl+Jで見ると「chroma > DXVA」になってるんだけど、
なんで等倍再生の時だけGPUの色補正を受けるのか、理由がよくわからない。
Intel以外でも同じ挙動になるのかな?
2017/08/18(金) 03:01:07.07ID:PPmbZQOm0
madVR v0.92.0 released (MPC-HC/BEがクラッシュするバグあり)
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815291#post1815291
* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing
* improved frame drop/repeat estimates for xx/1.001 hz modes
* fixed: deinterlacing of P010 software decoded videos was broken

madVR v0.92.1 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815312#post1815312
* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog

新機能についてはv0.92.0のポストに説明が色々書かれてる。
2017/08/18(金) 04:09:04.96ID:PPmbZQOm0
適当に新機能に関する文章を翻訳。誤訳があったらすまん。

madVR v0.92.0 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815291#post1815291

1) new "custom modes" feature:
 Nvidia/AMD/IntelのGPUでカスタムモードとタイミングオーバーライドができるよ。
 各社のGPUのプライベートAPIを使ってるからEDIDオーバーライドは使わなくていいんだ。
 この機能によって、ReClockのようなオーディオレンダラはいらなくなるんだ。
 つまり、リサンプリングによるオーディオ品質のロス無しで完璧にスムーズな再生ができるのさ。
 ただ、残念なことに各社のGPUドライバーにはこの機能に関するバグもあるんだ。
 だからまだ完璧には動かないんだけど、将来的なドライバーの改善に期待したいね。
 開発に助力してくれた@hannes69さんに感謝。簡単なチュートリアルも作る予定だよ。

2) native D3D11 DXVA hardware decoding:
 LAV開発者のnevcairielっちと共に取り組んできた新機能だよ。
 基本的には古いD3D9のHWデコードを新しいD3D11に置き換えるもの。(D3D9もまだ残してるよ)
  ・映像品質が常にSWデコードと同じになるよ(D3D9のDXVAとは違ってね)
  ・AMDの 10bit HEVC のHWデコードも機能するよ
  ・ちょっと速くなるかもしれない(このへんは将来的に改良の余地ありってことで)
  ・自作の デコーダ⇔レンダラ インタフェースがより安定するよ
  ・たぶんWin8.1かWin10が必要だと思う。
  ・DXVAスケーリングはまだ実装してないよ
  ・DXVAデインターレースもまだ実装してないよ

 SWデコードにはまだちょっと優位点があるよ。madVRの "forced film mode" と
 "zoom control" は、現状ではSWデコードかcopybackでしか動作しないからね。
2017/08/18(金) 04:10:00.21ID:PPmbZQOm0
3) 10bit in fullscreen windowed mode
 Microsoftが言うには、ビデオ再生やゲームがボーダーレスフルスクリーンで実行される場合、
 Windows10ではDWMがバイパスされるらしいんだ。
 Microsoftはこれを「direct scanout」と呼んでる。
 これは従来のFSEのデメリット無しで使える真のFSEモードみたいなものかも。
 「direct scanout」の間はwindowedモードでさえ10bit表示がサポートされる。
 たとえ"HDR and Advanced Color(HDRと詳細な色)"の設定がオフになっていてもね。

 madVR 0.92.0では「ボーダーレスフルスクリーンかどうか」によって、
 windowedモードでの8bit/10bitが自動的に切り替わる。
 この機能にはWindows10が必要。

4) "let madVR decide" HDR configuration
 HDRの新しいデフォルト設定が "let madVR decide" になったよ。
  ・Win10 Creators Updateの"HDRと詳細な色"がオンならモニタは常にHDRモードになる。
   結果としてmadVRはHDRコンテンツには何もせず、HDRメタデータをモニタに渡すだけになる。
   SDRコンテンツはOS/GPUによってHDRにアップコンバートされる。
   "HDRと詳細な色"をオンにするのはお勧めしないよ。
  ・"HDRと詳細な色"がオフで、GPUドライバーとモニタがHDRをサポートしているなら、
   madVRはAMDとNvidiaのプライベートAPIを使ってモニタをHDRモードに動的に切り替えるよ。
  ・それ以外の場合は、それなりに見れるように、HDRをSDRに変換するよ。

 基本的に"let madVR decide"にしておけばSDRもHDRも正しく見えるし、
 パススルーが可能ならそうするようになってるよ。
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