オープンソースの無料配信・録画ソフト。
Classic版とStudio版があるが、Classic版は更新が止まっており
Studio版への移行が進むものと思われる。
■OBS公式サイト
https://obsproject.com/
■OBSダウンロードページ
https://obsproject.com/download
https://github.com/jp9000/OBS/releases (Classic)
https://github.com/jp9000/obs-studio/releases (Studio)
■OBSプラグイン
https://obsproject.com/forum/categories/plugins.38/
■解説サイト:
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBSの詳しい使い方
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/468.html
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBS Studioの詳しい使い方(1)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html
※質問がある場合は>>2のテンプレを使用して下さい。
※次スレは>>980が宣言して立てるようにして下さい。
前スレ
【OBS】Open Broadcaster Software Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1460537549/
探検
【OBS】Open Broadcaster Software Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/01/07(土) 08:52:01.22ID:KqzpzMpl0
2017/05/25(木) 22:02:02.11ID:h2SEvZDh0
>>426
報告&改善おつかれ
アンチチート互換性はちょっと認識が遅いんだったかな?
キャプチャーターゲットのソフトにもよるけどゲームキャプチャーの各チェックはON/OFFで
再認識を強制的にさせるからちょっとPCに負荷がかかるけどソース登録時には使える小技だと思うよ
報告&改善おつかれ
アンチチート互換性はちょっと認識が遅いんだったかな?
キャプチャーターゲットのソフトにもよるけどゲームキャプチャーの各チェックはON/OFFで
再認識を強制的にさせるからちょっとPCに負荷がかかるけどソース登録時には使える小技だと思うよ
2017/05/26(金) 02:20:26.95ID:Sg9iiAkk0
設定画面が画面外にハミ出して適用ボタンがタスクバーの裏に隠れて
いちいち引っ張りあげないと押せない現象
OBSを常に手前に表示にすれば打開できるのね
しかし、常に手前では使いたくない
いちいち引っ張りあげないと押せない現象
OBSを常に手前に表示にすれば打開できるのね
しかし、常に手前では使いたくない
2017/05/26(金) 02:30:28.53ID:at5uUKWR0
x264で配信と録画同時だとかなりキツいので録画だけNVENC使おうと思ってるんだけど適切な設定がよくわからない
今の所CBRでビットレート20000にしてみてる
ちなみに1080p60fpsでyoutubeにアップすることを想定してるんだけど
とりあえずファイルサイズが馬鹿デカイ以外は大丈夫なんだけど何か注意点ある?
今の所CBRでビットレート20000にしてみてる
ちなみに1080p60fpsでyoutubeにアップすることを想定してるんだけど
とりあえずファイルサイズが馬鹿デカイ以外は大丈夫なんだけど何か注意点ある?
2017/05/27(土) 23:23:54.81ID:4iInxCXU0
win7 / 64bit / メモリ16G / corei5-4670
オーディオインターフェースは tascam us2×2 で マイクを繋いでいます。
ソースの動画(+音声)とマイクの入力もしくはソースの音声入力キャプチャを同期して配信したいんですけど、音声が遅れていまいます。
解決方法ありますでしょうか?
自分で作った動画とカラオケに乗せて歌いたい、という使い方です。
オーディオインターフェースは tascam us2×2 で マイクを繋いでいます。
ソースの動画(+音声)とマイクの入力もしくはソースの音声入力キャプチャを同期して配信したいんですけど、音声が遅れていまいます。
解決方法ありますでしょうか?
自分で作った動画とカラオケに乗せて歌いたい、という使い方です。
2017/05/27(土) 23:56:26.65ID:Bz90afNU0
ミキサーの歯車クリックして出てきたミキサーで同期オフセットの数値いじればいいよ
https://i.imgur.com/Aw8o7S6.png
https://i.imgur.com/Aw8o7S6.png
2017/05/27(土) 23:57:49.35ID:Bz90afNU0
あ、音声モニタリングは関係ないわ
実際動画流して歌ってみたりしてズレたら数値いじってってやればいいよ
実際動画流して歌ってみたりしてズレたら数値いじってってやればいいよ
2017/05/28(日) 00:31:40.28ID:3KIJy0kI0
>>432
画像付きで詳しくありがとう御座います。
動画の方の音声を155ms?ほど後ろにずらすといい感じのようです。
動画の映像が少しズレてる感じになりますけど、許容範囲かなと思います。
助かりました!
このズレは機材とかPCの負担によって変わるんですかね?
画像付きで詳しくありがとう御座います。
動画の方の音声を155ms?ほど後ろにずらすといい感じのようです。
動画の映像が少しズレてる感じになりますけど、許容範囲かなと思います。
助かりました!
このズレは機材とかPCの負担によって変わるんですかね?
2017/05/28(日) 00:55:33.01ID:crHmwJw70
サウンドカードにステミキ機能がついてたらもちろん遅延はほぼない
外部でミキサー噛ますとどうしても遅延は発生するよ
ASIO4ALLとか入れるとまた(若干だけど)軽減されたりする
OBSみたいに故意に遅延させることができるソフトなら良いけど出来ないソフト使う場合は諦めるしかない
外部でミキサー噛ますとどうしても遅延は発生するよ
ASIO4ALLとか入れるとまた(若干だけど)軽減されたりする
OBSみたいに故意に遅延させることができるソフトなら良いけど出来ないソフト使う場合は諦めるしかない
2017/05/28(日) 01:02:20.38ID:crHmwJw70
仮想ステミキ入れるって手もあるが気休めにしかならんしなぁ
2017/05/28(日) 01:37:11.81ID:3KIJy0kI0
>>434
ありがとう御座います。なるほどです。
US-2×2にはSettings Panelというミキサーが使用出来るので、音声だけなら遅延とか考えずに使えそうです。
映像も合わせてとなるとOBSが良さそうですね。
VSTプラグインが使えるのもいいなぁ。
今日はもう試せないけどマイクの音声の方を前に(ー155)ずらしたら映像ともずれなくなるのかな。今度やってみよう。
ありがとう御座います。なるほどです。
US-2×2にはSettings Panelというミキサーが使用出来るので、音声だけなら遅延とか考えずに使えそうです。
映像も合わせてとなるとOBSが良さそうですね。
VSTプラグインが使えるのもいいなぁ。
今日はもう試せないけどマイクの音声の方を前に(ー155)ずらしたら映像ともずれなくなるのかな。今度やってみよう。
2017/05/28(日) 03:10:41.40ID:S2Pwso0K0
ゲーム配信でNVEncとx264でCBRの同ビットレートで配信すると画質の差は出ますか?
x264のveryfastだと差がわからなかったのですがこれ以上上げるとゲームが重くなるのでfastやmediumで違いが出るなら2PCの配信を検討しているのですが
x264のveryfastだと差がわからなかったのですがこれ以上上げるとゲームが重くなるのでfastやmediumで違いが出るなら2PCの配信を検討しているのですが
2017/05/28(日) 03:29:37.70ID:crHmwJw70
画質の差が出るから俺はNVENCのCQPで23に設定して配信してる
録画をMediainfoでみたらビットレートはCBRで指定したやつが表示されてるけど合ってんのかな
録画をMediainfoでみたらビットレートはCBRで指定したやつが表示されてるけど合ってんのかな
2017/05/28(日) 03:36:44.51ID:LClgUKfT0
同じビットレートでも、x264とNVENCではオプションが違うから当然画質に違いは出るよ。
ちなみに画質っていうのは、ファイルサイズ比とかもあるから一概に見た目が奇麗だから高画質とは言えない。
例えば全く同じ見た目の映像ファイルが2つあったとして、片方が50MB、もう片方が100MBだったら50MBの方が少ないデータ量で同じ見た目を表現できているわけだから「高画質」と言えるわけで。
「差が分からなかった」ってのは見た目の話してるのかファイルサイズ比なのかが分からんけど、presetを上げたりオプションを弄ったからと言って必ずしも見た目に大きな影響が出るとは限らないよ。
ちなみに画質っていうのは、ファイルサイズ比とかもあるから一概に見た目が奇麗だから高画質とは言えない。
例えば全く同じ見た目の映像ファイルが2つあったとして、片方が50MB、もう片方が100MBだったら50MBの方が少ないデータ量で同じ見た目を表現できているわけだから「高画質」と言えるわけで。
「差が分からなかった」ってのは見た目の話してるのかファイルサイズ比なのかが分からんけど、presetを上げたりオプションを弄ったからと言って必ずしも見た目に大きな影響が出るとは限らないよ。
2017/05/28(日) 03:43:16.51ID:LClgUKfT0
CQP(固定量子化量)って開発者自身が「実験用途以外では使う価値無し」って言ってるくらいだからなぁ
ましてや配信で使うのは微妙過ぎる気がするけど
ましてや配信で使うのは微妙過ぎる気がするけど
2017/05/28(日) 03:47:05.34ID:crHmwJw70
2017/05/28(日) 04:03:03.75ID:LClgUKfT0
>>441
合っているか分からないけど、
CQP(量子化基準)←CRF(VBR/品質基準)→CBR(データレート基準)
CQP:映像をどれくらい圧縮するかという値の決め打ちで、ビットレートの節約や視覚的な部分を考慮せずにひたすら設定した一定の量子化を保とうとする。
CRF:視覚的な品質を基準として、複雑な部分にビットを割り振ったり単純な部分からビットを削って調整する。
CBR:使うデータ量決め打ち。当然視覚的な部分は考慮せずにひたすら設定したレートでエンコードする。
っていう感じだったと思う。
配信ならサイトにもよるけど、ちゃんとビットレート設定してCBRかVBRだと思うなぁ。
合っているか分からないけど、
CQP(量子化基準)←CRF(VBR/品質基準)→CBR(データレート基準)
CQP:映像をどれくらい圧縮するかという値の決め打ちで、ビットレートの節約や視覚的な部分を考慮せずにひたすら設定した一定の量子化を保とうとする。
CRF:視覚的な品質を基準として、複雑な部分にビットを割り振ったり単純な部分からビットを削って調整する。
CBR:使うデータ量決め打ち。当然視覚的な部分は考慮せずにひたすら設定したレートでエンコードする。
っていう感じだったと思う。
配信ならサイトにもよるけど、ちゃんとビットレート設定してCBRかVBRだと思うなぁ。
2017/05/28(日) 17:18:49.90ID:S2Pwso0K0
>>439
twitchで推奨ビットレートの6000kbpsでNVENCで配信しているのですが、x264のveryfastに切り替えてみてもNVEncとの画質の差がわからなかったという意味です。
プリセットを変えることで同じ6000kbpsで画質を向上させることができるのでしょうか?
twitchで推奨ビットレートの6000kbpsでNVENCで配信しているのですが、x264のveryfastに切り替えてみてもNVEncとの画質の差がわからなかったという意味です。
プリセットを変えることで同じ6000kbpsで画質を向上させることができるのでしょうか?
2017/05/28(日) 20:57:28.71ID:HjoreHST0
x264にしてプリセットslowerにすればいいよ。
2017/05/28(日) 21:24:05.54ID:LClgUKfT0
>>443
プリセットを変更するというのは結局のところ細かいオプションを変更しているのと同じで、
x264のプリセットのデフォルトはmedium、それからveryfastにしたとすると「--no-mixed-refs --rc-lookahead 10 --ref 1 --subme 2 --trellis 0 --weightp 1」になる。
mediumではmixed-refsは有効、rc-lookaheadは30、refは3、submeは7、trellisは1、weightpは2(間違えていたらゴメン
veryfastにするとこれらが一括で変更されているという事なのね。
要はx264のプリセット(--preset)というのは「一般的な環境なら、これらのオプションを変更すれば負荷(つまり速度)が変わって処理に必要な時間が変わるだろう」っていう速さ基準で作られている。
「速度(時間)」を基準にしているから映像の見た目とかはあまり考慮していないと思われる。
だからpresetを弄れば、「軽く(速く)なったり、重く(遅く)なったりはするけど、必ずしも速くなったから映像が汚くなる、重くなったから映像が綺麗になる」ということではなくて、
むしろ「見た目はあまり変わりないけど、ファイルサイズが変わった」ということも多いと思う。(もちろんx264には見た目に影響するオプションもある)
6000kbpsというのは、使用できる最大(あるいは平均)のビットレートのことであって、
つまり、同じ6000kbpsでもどういうオプションやプリセットを選ぶかによって画質(見た目やファイルサイズ)は当然変わってくるよ。
結局のところどういう映像をエンコードするかという部分が大きいから、ちゃんと適切なオプションを選ぶことが大切で、重くすればするほど綺麗になるという事では無い。
んで、ソースによってはどんなにオプションを選んでも縮みにくい、ということもあるよ、という話。
プリセットを変更するというのは結局のところ細かいオプションを変更しているのと同じで、
x264のプリセットのデフォルトはmedium、それからveryfastにしたとすると「--no-mixed-refs --rc-lookahead 10 --ref 1 --subme 2 --trellis 0 --weightp 1」になる。
mediumではmixed-refsは有効、rc-lookaheadは30、refは3、submeは7、trellisは1、weightpは2(間違えていたらゴメン
veryfastにするとこれらが一括で変更されているという事なのね。
要はx264のプリセット(--preset)というのは「一般的な環境なら、これらのオプションを変更すれば負荷(つまり速度)が変わって処理に必要な時間が変わるだろう」っていう速さ基準で作られている。
「速度(時間)」を基準にしているから映像の見た目とかはあまり考慮していないと思われる。
だからpresetを弄れば、「軽く(速く)なったり、重く(遅く)なったりはするけど、必ずしも速くなったから映像が汚くなる、重くなったから映像が綺麗になる」ということではなくて、
むしろ「見た目はあまり変わりないけど、ファイルサイズが変わった」ということも多いと思う。(もちろんx264には見た目に影響するオプションもある)
6000kbpsというのは、使用できる最大(あるいは平均)のビットレートのことであって、
つまり、同じ6000kbpsでもどういうオプションやプリセットを選ぶかによって画質(見た目やファイルサイズ)は当然変わってくるよ。
結局のところどういう映像をエンコードするかという部分が大きいから、ちゃんと適切なオプションを選ぶことが大切で、重くすればするほど綺麗になるという事では無い。
んで、ソースによってはどんなにオプションを選んでも縮みにくい、ということもあるよ、という話。
2017/06/02(金) 01:51:47.53ID:Zietdra90
ipv6になってからOBS赤くなって配信ハング、ゲームの接続切れるんだけど
OBSの詳細設定のIP選択でipv4っぽい短いアドレス指定するといいのかな?
やってみるけど
[win10, OBS 18.0.1, GTX980x2-SLI, 他は普通で初見]
OBSの詳細設定のIP選択でipv4っぽい短いアドレス指定するといいのかな?
やってみるけど
[win10, OBS 18.0.1, GTX980x2-SLI, 他は普通で初見]
2017/06/02(金) 22:14:29.18ID:/b6qm1tY0
マイクの音量やデスクトップ音声の音量を数値化などして分かりやすくする方法ありませんか?
音量メーターだと、どれくらの音量なのか分かりづらくて
【使用OBSver】19.0.2
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
音量メーターだと、どれくらの音量なのか分かりづらくて
【使用OBSver】19.0.2
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
2017/06/03(土) 00:35:02.02ID:0SHk4lUx0
どう贔屓目に考えてもメーターの方が一目瞭然だろ
お前-20dbとか言われてどの程度か分かるか?
お前-20dbとか言われてどの程度か分かるか?
2017/06/03(土) 02:42:23.90ID:MwfcbbER0
詳細なパーセンテージが知りたいんだろ
2017/06/03(土) 08:06:29.90ID:xmIqjawH0
そういう用途にこそVSTプラグインでメーター入れれば良いだけだと思うが・・・
探せばフリーのプラグインなんて山ほどヒットするし。
探せばフリーのプラグインなんて山ほどヒットするし。
2017/06/03(土) 08:58:29.82ID:RuJ1MuLd0
個人的には%よりdB表示の方がピンとくる
SoundEngineやVSTちょっと弄ってたせいだと思うけど
VSTのピークメーター使えばいいんじゃないかな
SoundEngineやVSTちょっと弄ってたせいだと思うけど
VSTのピークメーター使えばいいんじゃないかな
2017/06/03(土) 09:01:15.67ID:RuJ1MuLd0
いくつかメーター試した方が良いかもしれないな
たまに描画処理か計算処理かどっちかわからんけど重すぎるメーターがあったりする
たまに描画処理か計算処理かどっちかわからんけど重すぎるメーターがあったりする
2017/06/06(火) 02:55:06.73ID:HHn3pvEK0
こんばんわ、初めて書き込みます
classicとstudio両方使ってます
classicで使えてたclrプラグインはstudioでは使えないんでしょうか?
classicとstudio両方使ってます
classicで使えてたclrプラグインはstudioでは使えないんでしょうか?
2017/06/06(火) 03:47:47.25ID:uuSD3J6r0
clrプラグインってブラウザーソースでしょ?
studioのソースにブラウザーソースを適用すれば同じようなものが使えると思うけど
studioのソースにブラウザーソースを適用すれば同じようなものが使えると思うけど
2017/06/06(火) 18:29:02.16ID:HHn3pvEK0
>>454
レスありがとうございます。
ニコ生で放送するときに、従来のコメジェネが使いたいんですが、
この時にBrowserでは駄目なのでCLR Browserを入れているんです。
従来のコメジェネは滑らかで、スキンも色々カスタマイズ出来るので、こっちを使いたいんですが…。
レスありがとうございます。
ニコ生で放送するときに、従来のコメジェネが使いたいんですが、
この時にBrowserでは駄目なのでCLR Browserを入れているんです。
従来のコメジェネは滑らかで、スキンも色々カスタマイズ出来るので、こっちを使いたいんですが…。
456名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/06(火) 22:11:56.84ID:Zs58N0ar02017/06/06(火) 22:46:12.89ID:HHn3pvEK0
>>456
それってこれとは違うんでしょうか?
http://www.kilinbox.net/2016/06/obs-studioHCG.html
上記のだとカクカクしたりコメント以外の広告情報なども出てしまうんですが…
以前にfcgを使ったやり方を見たような気がするんですが、うちではうまく動きませんでした。
それってこれとは違うんでしょうか?
http://www.kilinbox.net/2016/06/obs-studioHCG.html
上記のだとカクカクしたりコメント以外の広告情報なども出てしまうんですが…
以前にfcgを使ったやり方を見たような気がするんですが、うちではうまく動きませんでした。
458名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/07(水) 14:32:47.71ID:09nIpJWZ0 OBS Classicをずっと使ってるんだけど
先週くらいからYouTubeでのライブ配信ができなくなった
一時的にサーバーが落ちてるだけかと思ってたんだけど
試しにOBS Studioを使ってみたら配信ができるようになった
やっぱりClassicの方はYouTubeからはじかれてるってことなのかな?
先週くらいからYouTubeでのライブ配信ができなくなった
一時的にサーバーが落ちてるだけかと思ってたんだけど
試しにOBS Studioを使ってみたら配信ができるようになった
やっぱりClassicの方はYouTubeからはじかれてるってことなのかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/07(水) 14:35:20.34ID:09nIpJWZ0 OBS Studioは何かと不便なところがあってClassicでやっていたことが思うようにできなかったからなかなか移行できずにいたんだけど
これを機に完全移行してしまおうかなぁ
ClassicでもYouTubeで配信ができるならもうしばらく使っていたいんだけど
これを機に完全移行してしまおうかなぁ
ClassicでもYouTubeで配信ができるならもうしばらく使っていたいんだけど
2017/06/08(木) 01:36:41.21ID:DgFN3lvZ0
それただ単に慣れていないだけです
一度studioの便利さに慣れたらもうclassicには戻れないっす
一度studioの便利さに慣れたらもうclassicには戻れないっす
2017/06/08(木) 02:07:37.45ID:pqnqmON/0
更新の頻度を考えてもOBS Studioかな
今後のこと考えると個人的には更新の遅いClassicはあまり期待してない
動画プレイヤーのMPC-HCとMPC-BEみたいに住み分けして開発が進んでいけばいいけどね
Classicは保守的で安定性を重視でStudioは革新的で便利な多機能
みたいな感じで
今後のこと考えると個人的には更新の遅いClassicはあまり期待してない
動画プレイヤーのMPC-HCとMPC-BEみたいに住み分けして開発が進んでいけばいいけどね
Classicは保守的で安定性を重視でStudioは革新的で便利な多機能
みたいな感じで
2017/06/08(木) 02:11:27.19ID:UngavsW80
とりあえずstudioは配信してないときはプレビュー切れるようにしてほしい
2017/06/08(木) 03:04:19.38ID:6FtuxYtL0
>>461
更新が遅いのではなく、既に開発終了が宣言されてるよ。
更新が遅いのではなく、既に開発終了が宣言されてるよ。
2017/06/08(木) 03:44:44.97ID:0tfm7jJ60
ツイキャスはclassic、ニコ生はstudio使ってる
2017/06/08(木) 13:07:59.22ID:mzgUAOK20
ビデオキャプチャー(DN-913909)をPCに繋いでも映像は認識されるのに。音声が認識されない。
OBS以外のキャプチャー出来るソフト(cyberlink powerdirector)では普通に音声と映像の両方認識してくれるのに
何でだ?
OBS以外のキャプチャー出来るソフト(cyberlink powerdirector)では普通に音声と映像の両方認識してくれるのに
何でだ?
2017/06/08(木) 13:34:55.26ID:nTAIFI710
>>465
カスタム音声デバイスを使用するにチェック入れてる?
カスタム音声デバイスを使用するにチェック入れてる?
2017/06/08(木) 13:57:07.26ID:mzgUAOK20
2017/06/09(金) 22:18:41.33ID:P4QdjMVu0
>>461
普通のユーザーはソフトウェアの更新をするのが目的で使ってるわけじゃなくて
配信がしたいだけだからな
ユーザーにとってはソフトウェアの更新は少ない方が都合がいいだろ
頻繁に更新があるってことは開発途上で未完成って意味でもあるから不具合も多いしな
ハードウェアやソフトウェアを更新すること自体に喜びを感じるPCオタクとは違う
普通のユーザーはソフトウェアの更新をするのが目的で使ってるわけじゃなくて
配信がしたいだけだからな
ユーザーにとってはソフトウェアの更新は少ない方が都合がいいだろ
頻繁に更新があるってことは開発途上で未完成って意味でもあるから不具合も多いしな
ハードウェアやソフトウェアを更新すること自体に喜びを感じるPCオタクとは違う
469名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/09(金) 22:41:09.63ID:eJPRgspo0 きんもーっ☆
2017/06/10(土) 00:42:46.81ID:/UtL1qri0
ソフトウェアを更新するだけでオタク扱いとかすごい世の中だな
修正するのも更新するのも人の勝手だし
人様の更新適用するだけで自称オタクになるのが嫌であれば勝手にどうぞwwwwwwwwww
修正するのも更新するのも人の勝手だし
人様の更新適用するだけで自称オタクになるのが嫌であれば勝手にどうぞwwwwwwwwww
2017/06/10(土) 01:00:40.24ID:CRAPhJMo0
気に入らないことがあってもオタクと卑下すればレスバトルで勝ち誇れるから仕方ない
2017/06/10(土) 02:40:14.27ID:MX2i2eAp0
むしろオタクの方が古い馴染みのあるものに固執する気するけどな
俺みたいなニワカはよくわからんからとりあえず最新の選べばいいだろうとOSやらソフトやら使ってる
俺みたいなニワカはよくわからんからとりあえず最新の選べばいいだろうとOSやらソフトやら使ってる
473名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/10(土) 05:37:13.22ID:NTz1ZQbN0 お前ら更新ばっかりやってて配信なんかやってないだろwwwwwwwwww
2017/06/10(土) 10:49:05.64ID:CRAPhJMo0
自分の使っているStudioの方は作者多忙でそもそも更新来ないという
2017/06/10(土) 13:17:56.72ID:YmhoaUHb0
公式版はアップデートされている
VTF氏ビルドの話なら、OBS FTLが更新されないからだと思うよ(作者さんがFTL配信に移行している)
VTF氏ビルドの話なら、OBS FTLが更新されないからだと思うよ(作者さんがFTL配信に移行している)
2017/06/10(土) 18:24:31.90ID:39Xu6ZHm0
FTL統合の流れになるんでしょ?
うちの無線LANの監視カメラより遅延ないのは笑ったわ
うちの無線LANの監視カメラより遅延ないのは笑ったわ
2017/06/18(日) 20:22:31.20ID:UWGapqRS0
YouTubeLiveかTwitchでカスタム出力ffmpeg配信で配信しようと思うのですが、
NVENCでCBRパティングにしたい場合、
-rc cbrと-cbr trueのどちらを記述すべきでしょうか
また、配信可能な例文があれば教えていただければと思います
NVENCでCBRパティングにしたい場合、
-rc cbrと-cbr trueのどちらを記述すべきでしょうか
また、配信可能な例文があれば教えていただければと思います
2017/06/18(日) 23:54:40.57ID:NwxHoIWS0
Alt押して取り込み範囲をクリッピングしてるんだけど起動するたびにちょっとズレてるんだけど
これってバグですか?
VTFのOBS 0.6.0使ってます
これってバグですか?
VTFのOBS 0.6.0使ってます
2017/06/19(月) 13:00:33.31ID:DS7q0s720
2017/06/19(月) 13:05:20.67ID:HTeVgDJl0
2017/06/19(月) 13:43:27.45ID:DS7q0s720
2017/06/20(火) 02:16:22.78ID:iWiMkAgm0
VTF氏のOBS Ver0.6.0なんだが
ウィンドウキャプチャの選択肢が全くない状況になる
Win7だからサポート対象外なんだけどWin7で入れてる人で普通に動いてる人います?
設定フォルダを消すと復活するけどPC再起動するとまたダメになったりする
ウィンドウキャプチャの選択肢が全くない状況になる
Win7だからサポート対象外なんだけどWin7で入れてる人で普通に動いてる人います?
設定フォルダを消すと復活するけどPC再起動するとまたダメになったりする
483名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/21(水) 22:32:49.79ID:v2mL8EBq0 質問です。
パソコンを買い替えたんですが、OBSでゲーム機の映像が映らなくなりました。
キャプチャーデバイスはMONSTERxです。
アマレコだと映ります。
何が原因かわかる方、もしくは参考になるブログなどご存知の方いませんか?
パソコンを買い替えたんですが、OBSでゲーム機の映像が映らなくなりました。
キャプチャーデバイスはMONSTERxです。
アマレコだと映ります。
何が原因かわかる方、もしくは参考になるブログなどご存知の方いませんか?
2017/06/21(水) 23:44:18.71ID:jSaU8XtB0
>>2読んでから出直せゴミ
2017/06/22(木) 02:56:20.36ID:R0gJdFch0
そもそもMonster Xとだけ言われてもPCIにブッ差してた昔とのと…えーと3?USB接続のとかで全然違うからな
486名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/22(木) 06:40:35.68ID:wZVFtqN10 管理者権限で実行でおk
2017/06/22(木) 07:44:34.57ID:fdF8YvRu0
>>483
原因はテンプレをきちんと読まないから
原因はテンプレをきちんと読まないから
488名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/22(木) 11:21:02.76ID:KaD7atKn0 ストリームエンジンだか入れなきゃいけないんじゃなかったっけ
2017/06/22(木) 16:07:34.33ID:xbsrm4GS0
アマレコに専有されててOBSが映ってないだけちゃうんか
2017/06/22(木) 16:34:37.84ID:pNwgjTH90
テンプレ使わない質問者なんだからスルーしろよゴミ共
2017/06/23(金) 00:40:05.60ID:sQKWP1Yn0
19.0.3きたで 更新内容は誰か頼む
2017/06/23(金) 05:59:39.67ID:HoEyL5tJ0
2017/06/23(金) 06:25:14.86ID:m3h7PmBi0
修正プログラム変更点 :
・オーディオ設定でオーディオデバイスが別のデバイスに変更されると、そのセカンダリ設定はすべて保持されます (ボリューム、同期オフセット、モノラル、ミキサー、プロパティ、フィルタへのダウンミックス) オーディオデバイスが無効の場合、これは当てはまりません。
・帯域幅テストが自動設定ダイアログで帯域幅を過大評価する可能性があるケースを修正しました
・メディアソース経由のリモートビデオがアーティファクトを発生する可能性がある問題を修正しました。
・「再生終了時にソースを隠す」がチェックされていないときに、メディアソースが最後のフレームを正しく表示しない場合がある問題を修正しました
・リモートビデオURLを使用しているときにメディアソースがプログラムをフリーズさせる可能性があったいくつかのケースを修正しました
・Oculus Riftゲームが適切にキャプチャできないWindowsでのゲームキャプチャフックに関する問題を修正しました。
・最初に開いたときに統計ウィンドウがその値をリセットするような設計上の欠陥を修正しました。
・オーディオ設定でオーディオデバイスが別のデバイスに変更されると、そのセカンダリ設定はすべて保持されます (ボリューム、同期オフセット、モノラル、ミキサー、プロパティ、フィルタへのダウンミックス) オーディオデバイスが無効の場合、これは当てはまりません。
・帯域幅テストが自動設定ダイアログで帯域幅を過大評価する可能性があるケースを修正しました
・メディアソース経由のリモートビデオがアーティファクトを発生する可能性がある問題を修正しました。
・「再生終了時にソースを隠す」がチェックされていないときに、メディアソースが最後のフレームを正しく表示しない場合がある問題を修正しました
・リモートビデオURLを使用しているときにメディアソースがプログラムをフリーズさせる可能性があったいくつかのケースを修正しました
・Oculus Riftゲームが適切にキャプチャできないWindowsでのゲームキャプチャフックに関する問題を修正しました。
・最初に開いたときに統計ウィンドウがその値をリセットするような設計上の欠陥を修正しました。
2017/06/24(土) 00:27:29.64ID:P3D0YTcg0
このソフトでゲーム録画すると20分間隔で音が一瞬途切れる
試したソフトはEuro Truck Simulator2
【使用OBSver】バージョン関係なしに発生
【自前ビルド】NO
【プラグイン】入れてない
【連携ソフト】未使用
【使用環境OS】Windows10 x64
【CPU】Core i5 6500
【メモリ】8GB
【グラボ】GTX660 2GB
【サウンドカード】 ONKYO SE-150PCI
試したソフトはEuro Truck Simulator2
【使用OBSver】バージョン関係なしに発生
【自前ビルド】NO
【プラグイン】入れてない
【連携ソフト】未使用
【使用環境OS】Windows10 x64
【CPU】Core i5 6500
【メモリ】8GB
【グラボ】GTX660 2GB
【サウンドカード】 ONKYO SE-150PCI
2017/06/24(土) 00:38:35.22ID:aXsCdzHY0
ゲームじゃない場合は
2017/06/24(土) 07:19:59.70ID:3fkguzWT0
>>494
とりあえず映像と音声エンコーダの種類を書いてね。
x264なのかNVENCなのかQSVなのか。
音声側もデフォのエンコーダなのか、iTunes入れてあってCoreAudioなのか。
テンプレに無いからではなく、現状でどういう設定にしてあるのか、そういう細かい情報も面倒くさがらずに書いたほうがいい。
とりあえず映像と音声エンコーダの種類を書いてね。
x264なのかNVENCなのかQSVなのか。
音声側もデフォのエンコーダなのか、iTunes入れてあってCoreAudioなのか。
テンプレに無いからではなく、現状でどういう設定にしてあるのか、そういう細かい情報も面倒くさがらずに書いたほうがいい。
2017/06/26(月) 00:10:32.79ID:kkdMQoX70
音声トラブル、前にも見た気がする
どうやって解決したんだったっけな
サンプリングレートが間違ってたんだっけ?過去ログ見ればもしかしたらあるかも
どうやって解決したんだったっけな
サンプリングレートが間違ってたんだっけ?過去ログ見ればもしかしたらあるかも
2017/06/27(火) 00:13:44.37ID:DuKVnYii0
PCのほうで44.1kHzにしてないと音ズレするってのはどっかで見たことあった気がするけど
20分おきにってのはどうなんだろうね
20分おきにってのはどうなんだろうね
2017/06/27(火) 00:50:12.46ID:f/rQr2iZ0
2017/06/27(火) 00:56:26.21ID:frqkwEZu0
500
2017/06/28(水) 19:00:48.48ID:jBEYMCOQ0
OBS Studioの音声は配信も録画もAAC限定なの?
フォーマットはMKVを選択できるからFLACとかWAVも選択できるとありがたいのだが
フォーマットはMKVを選択できるからFLACとかWAVも選択できるとありがたいのだが
2017/06/28(水) 20:48:53.61ID:2Rk4I9J30
選択すれば良いんじゃね
2017/06/29(木) 00:18:51.50ID:rGSvCaTE0
>>502
できないね
できないね
2017/06/29(木) 00:31:50.10ID:IdMLAubz0
へー
2017/06/29(木) 01:22:53.96ID:rvsD4GHp0
みんな何に使ってるの?
俺はニコ生とツイキャスだけど
俺はニコ生とツイキャスだけど
2017/06/29(木) 08:22:58.80ID:qFAMY9Mn0
ロスレスにしなくていい4:4:4にしなくていいドロップフレーム発生してもいいてきとーなデスクトップやキャプチャデバイス録画時
Twitch、Ustream、mixier各サイト配信時
Nginxで自鯖立てて配信するとき
Twitch、Ustream、mixier各サイト配信時
Nginxで自鯖立てて配信するとき
507名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/29(木) 14:13:11.81ID:QmZwgheu0 OBS Studioの19.0.3を使用しStreamlabsにて設定しているアラートが鳴ると
別のシーンのブラウザーソースまで同時に起動してしまうのですが
何か方法をご存知の方いらっしゃいますか?
因みにOBSの使っていないシーンのソース側で一時OFFにしていても音だけ
鳴ってしまいます
別のシーンのブラウザーソースまで同時に起動してしまうのですが
何か方法をご存知の方いらっしゃいますか?
因みにOBSの使っていないシーンのソース側で一時OFFにしていても音だけ
鳴ってしまいます
2017/06/29(木) 16:08:46.60ID:PCaVBW9b0
【使用OBSver】19.0.3
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【連携ソフトを使っているか】使っていない
【配信サイト】YoutubeLive
【使用環境OS】Windows10x64
【CPU】Core i7 3770K
【メモリ】16GB
【グラボ】GTX960 4GB
【その他機器】 intensityPro4k
【質問の内容】
youtubeで720p60fps配信やりたいんだけど、画質が滑らかじゃなく明らかに60fps出ていないのをなんとかしたい。
Youtube上では60fpsと認識されてるっぽいしローカルで計ったりしても同じ。
配信設定はYoutubeの推奨値のCBR6000kbps、キャンバス1080pスケーリング720p。
キャプチャソフトはアマレコTV4を使ってOBSStudioのウィンドウキャプチャ、映像キャプチャデバイスからアマレコLive、SCFHDSFなどを使って取り込んでみましたがどれも同様で、改善されなくて困ってます。
どうしたらいいですか?
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【連携ソフトを使っているか】使っていない
【配信サイト】YoutubeLive
【使用環境OS】Windows10x64
【CPU】Core i7 3770K
【メモリ】16GB
【グラボ】GTX960 4GB
【その他機器】 intensityPro4k
【質問の内容】
youtubeで720p60fps配信やりたいんだけど、画質が滑らかじゃなく明らかに60fps出ていないのをなんとかしたい。
Youtube上では60fpsと認識されてるっぽいしローカルで計ったりしても同じ。
配信設定はYoutubeの推奨値のCBR6000kbps、キャンバス1080pスケーリング720p。
キャプチャソフトはアマレコTV4を使ってOBSStudioのウィンドウキャプチャ、映像キャプチャデバイスからアマレコLive、SCFHDSFなどを使って取り込んでみましたがどれも同様で、改善されなくて困ってます。
どうしたらいいですか?
2017/06/29(木) 16:24:33.88ID:IdMLAubz0
単純にスペックが足りなくてカクついてるんじゃないの?
2017/06/29(木) 20:10:28.66ID:yiKX8bP+0
おやっさんGTX960じゃぁ…
せめて欠陥GTX970からで…
せめて欠陥GTX970からで…
2017/06/29(木) 20:53:09.51ID:lI+hCGEU0
グラボは関係ないだろ
2017/06/29(木) 22:28:06.93ID:HqPVo2Ev0
ハードエンコだったら関係アリアリだろ
513名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/29(木) 22:50:08.96ID:FHfPZWX70 そんなに高スペックじゃないとダメか?
2017/06/29(木) 23:28:10.91ID:m+Xz8mWd0
【使用OBSver】19.0.2
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【連携ソフトを使っているか】使ってない
【配信サイト】twitch
【使用環境OS】Windows7 x64
【CPU】Core i5 2500
【メモリ】16GB
【グラボ】AMD Radeon HD 6670
【その他機器】 Avermedia AVT-C875
【質問の内容】
AVT-C875を通して720p60fpsの配信をすると、問題なく数時間配信ができる場合とフレームドロップが生じて紙芝居のようになる場合があります。
ウィンドウ画面を720p60lfpsで配信しても同様に問題がでたりでなかったりの状態です。
ビットレートは2000-3000kbbsで行っています。
このような状態を解決する方法はあるのでしょうか?
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【連携ソフトを使っているか】使ってない
【配信サイト】twitch
【使用環境OS】Windows7 x64
【CPU】Core i5 2500
【メモリ】16GB
【グラボ】AMD Radeon HD 6670
【その他機器】 Avermedia AVT-C875
【質問の内容】
AVT-C875を通して720p60fpsの配信をすると、問題なく数時間配信ができる場合とフレームドロップが生じて紙芝居のようになる場合があります。
ウィンドウ画面を720p60lfpsで配信しても同様に問題がでたりでなかったりの状態です。
ビットレートは2000-3000kbbsで行っています。
このような状態を解決する方法はあるのでしょうか?
515名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/30(金) 00:00:12.24ID:ozE6hWEY0 回線が細いんだろ
2017/06/30(金) 00:05:00.47ID:KKFpGhHY0
ドロップフレームはサーバー側の問題である場合が多い
2017/06/30(金) 00:05:51.31ID:LrICEG910
回線が制限されてる時間があって、その時間は配信ができないということでしょうか?
また、プロバイダを変更すれば解決できるのでしょうか?
また、プロバイダを変更すれば解決できるのでしょうか?
2017/06/30(金) 00:55:44.27ID:LrICEG910
>>516
その場合対処はできるのでしょうか?
その場合対処はできるのでしょうか?
2017/06/30(金) 01:52:21.20ID:KKFpGhHY0
サーバー側の利用者が多すぎて間に合っていない状態だろうからどうしようもない
サーバーが強化されるか利用者が減る時間を狙うしかない
ものすごい低ビットレートにすればどうにかなるかもしれない
サーバーが強化されるか利用者が減る時間を狙うしかない
ものすごい低ビットレートにすればどうにかなるかもしれない
2017/06/30(金) 02:49:42.65ID:ozE6hWEY0
2000-3000kbbsの配信って1時間で約1GBの通信量になるのかな
数時間も配信してれば固定回線でも通信制限受けるかもね
数時間も配信してれば固定回線でも通信制限受けるかもね
2017/06/30(金) 05:02:08.80ID:/cgQ0t/C0
500kbpsにすればスムーズになるよ、ゴールデンタイムはよくなるTwitch
2017/06/30(金) 08:26:35.03ID:gR46Neif0
TCPRelayを入れてやってみたら?
523名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/30(金) 12:05:55.96ID:IW8wggtp0 >>509
カクカクしているような感じは無いんですが60fps特有の滑らかぬるぬるといった感じがでないんです
ザラザラと言うかいまひとつ足りない映像になってしまう状態です。
ソフトエンコードですがやはりスペック不足なんでしょうか?
カクカクしているような感じは無いんですが60fps特有の滑らかぬるぬるといった感じがでないんです
ザラザラと言うかいまひとつ足りない映像になってしまう状態です。
ソフトエンコードですがやはりスペック不足なんでしょうか?
2017/06/30(金) 12:52:48.46ID:AphWRBfq0
ソフトエンコードの設定によるとしか
2017/06/30(金) 13:30:34.31ID:0AVTVX2L0
526名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/30(金) 14:15:34.99ID:IW8wggtp0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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