【エミュ】セガサターン総合【SSF】part2 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2016/08/02(火) 12:31:43.31ID:yKkQXZlH0
ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板等で行って改善に協力しましょう。

サターンエミュ動作リストwiki
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/

前スレ
【エミュ】セガサターン総合【SSF】part1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1410909894/

関連スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383579136/

関連サイト
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/
[セガハード大百科] セガサターン
http://sega.jp/fb/segahard/ss/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
2020/02/21(金) 08:44:42.83ID:vWWUx4ss0
そもそもIP表示に何を怯えているんだよwww
2020/02/21(金) 15:10:49.36ID:hqDjE3BHH
IP表示に怯えてる香具師はやましいことがあるんだろ
2020/02/21(金) 16:47:21.54ID:3Xmvgkq1r
>>810
お前が情弱って事にも全く変わりがないけどな情弱(笑)
2020/02/21(金) 16:50:13.93ID:3Xmvgkq1r
>>810
それに加えてメディアに煽られた事を鵜呑みにして自分の頭で考えられない辺り老害でもあるな
情報弱者の老害とか最悪だなお前(笑)
2020/02/21(金) 18:03:09.89ID:xoPmc4Bka
今なら言える!

サターンはプレステに完敗
2020/02/21(金) 18:28:23.21ID:AqbHfuhkM
格ゲーとか明らかにサターンが上だったものも有るけどね
敗因は2D資産を持ってるが故に3D特化出来なかった事だよな
ソニー自身も音楽事業持ってるが故に配信で同じ過ちしたけど
2020/02/22(土) 02:22:01.82ID:zwAzcIwr0
R15 BIOSなし、CDイメージあり。
スパロボF完結編の真ゲッターの変形ムービー途中にフリーズする。
グルンガスト〜ガストランダーの変形ムービーが一瞬で終わる(グルンガスト〜ウイングガストのほうは正常)。
オプション設定を変えてみたり旧バージョンも試してみたけど同様の症状。
2020/02/22(土) 09:06:57.70ID:Zm60iALx0
>>816
家庭用に3Dはまだ早いと言われていたのが、VF1でアクションゲームが作れることを実証したものだから
PS1の応援になってしまったというね。
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 210.56.177.62)
垢版 |
2020/02/22(土) 12:20:59.42ID:7PKzuuAr0
ポリゴン技術を使った2Dゲームという新しいジャンルをVFで切り拓き
敵に塩を送る形になってしまったのがね…
2020/02/22(土) 12:23:03.06ID:JJkm+Jaf0
結局メディア戦略で負けたんだよ
性能的には3Dもそこまでの差はない
2020/02/22(土) 12:56:46.64ID:c99M+SpQ0
なんかこのスレ、妄想癖が酷いやつがたくさんいるねw
>816 とか >818-819 とか

>家庭用に3Dはまだ早いと言われていたのが
完全に意味不明
PS1は最初からある程度3D特化ハードでしたが???
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122.131.230.89)
垢版 |
2020/02/22(土) 13:56:53.72ID:1PX9QfsH0
>>821
バーチャファイター(AC 1993/12)が出てポリゴンによる3D格闘アクションが可能になったため
ポリゴン主体のプレイステーションに3D格闘アクション(FIST等)が多く出るようになったって話だろ

というかプレイステーションは最初は3D特化どころかスーファミの周辺機器だぞ
2020/02/22(土) 14:32:25.54ID:Zm60iALx0
>>821
VF1がゲームショーでお披露目されるまでは、何処のソフトハウスも3Dには懐疑的だったんだよ。
フライトかドライブのシミュレータのイメージだった。
VF1のお陰で多くのソフトハウスがソニーに問い合わせるようになった。
まだ、ハードが発表される前の話だぞ。
クタたんが多くのソフトメーカーに今度ウチからこんなハード出ますよとアピールしていた時期。
2020/02/22(土) 14:40:40.91ID:mwCsM9Gk0
>>822
そこまで遡るのはさすがに論理に無理があるんじゃないかな?
当時の記憶だと、PS1発売前のニュース番組での紹介でも既に3Dの迷路内を移動するシューティングが紹介されていたので、PS1に関しては当初から3D推しだったことは間違いない。
格闘ゲームにしても早い段階で闘神伝とか出てたしね。
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122.131.120.58)
垢版 |
2020/02/22(土) 14:41:47.36ID:npN3af5D0
FISTの出来もPSの方が良かったしな(どうでもいい)
なんだかんだでスターグラディエイターだのソウルエッジだの鉄拳だのとどんどん移植されてたな

まぁBG面やらスプライトやらないから2Dはうんこだったけど
サターンでヴァンパイアハンター出てPSも後追いで初代のヴァンパイアが出たけど格闘ゲームで処理落ちとかいうひどい有様だったしなー
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122.131.120.58)
垢版 |
2020/02/22(土) 14:44:50.76ID:npN3af5D0
>>824
無理はないぞ
そもそも論理的な要素の一切ないネタ発言だからなw
上にも書いたけど3D押しっつーか3Dしか頑張れないだけやでw
まぁサターンはサターンで変態三角ポリゴンで無理してたけどなw
2020/02/22(土) 15:06:53.24ID:Zm60iALx0
スプライトはポリゴンにテクスチャで代用できるが、BGはまぁキツイわな。
当時のPCゲームがcpuのスペックアップによりハード処理ではなくソフトウェア処理で
コンシューマライクな作り方が出来るようになっていくのを見ると、BGも将来はなくなるとみていた。
とはいえ、初期の雷電プロジェクトが横画面用の画面を回転させるだけで縦画面モードが出来るのは
3Dハードならではの仕様だ。
サターンじゃラスター処理の違いで別々に作る必要があったからな。レイヤーセクションとか。
2020/02/22(土) 15:15:02.78ID:Zm60iALx0
PCライクなハード構成に、もし次が出るならPC同様にPS1のゲームがそのまま動く筈と予想していたが
シュリンクしたチップを載せて互換性を取るやり方にはビックリしたわ。

チップの多いサターンにそんなマネは出来んわ。
お陰でエミュにもまだまだ苦労してる様だし。
2020/02/22(土) 15:16:52.31ID:oiFqoJsia
結局ユーザーの目が肥えて
ゲームが2Dでもポリゴンじゃなきゃ売れない
サターンもその流れに乗っからざるを得なくなり
プレステの土俵で戦わざるを得なくなった
2020/02/22(土) 15:36:22.32ID:I4UCD1ge0
「セガってだせぇよなw」
2020/02/22(土) 15:46:16.23ID:4kj8n51D0
白サターンは最高にダサかった
2020/02/22(土) 16:05:07.86ID:DMOLqa5bH
漏れは白サターンだったぞ
2020/02/22(土) 16:20:21.31ID:fCJce+Q70
>>821
妄想もなにもサターン立ち上げの経緯書いてる元社員のサイトとか佐藤元社長の著書とかで散々書かれてるけどね
2020/02/22(土) 16:23:04.92ID:fCJce+Q70
>>821
あともうちょっと読解力付けた方が良いよ。そのコメントだとアンカー先の言ってること理解出来てないの丸だし
2020/02/22(土) 16:43:11.21ID:tAFBjfcC0
あと動画再生毛サターンは
原因がソフト性能かデータの持ち方かわからんが
ブロックノイズが目立ったから
MDEC積んでいるだけでも違うもんだと思った
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 125.197.143.175)
垢版 |
2020/02/22(土) 16:49:32.45ID:UyITAtHz0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 125.197.143.175)
垢版 |
2020/02/22(土) 16:51:32.72ID:UyITAtHz0
まぁ死ねパックとmotionJPEGじゃ雲泥の差でしたわね…
ルシッドモーションはそこそこイケてたけどほぼ即死だったし…
2020/02/22(土) 16:54:40.30ID:vBzAd0uVM
画質が悪いんで死ねパックとかいう蔑称もあったね。
2020/02/22(土) 18:14:55.47ID:Zm60iALx0
たしかに画質の悪いシネパックだけど、海外はメガcdの頃から実写系ソフトを結構出してるよね。
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 210.56.177.62)
垢版 |
2020/02/22(土) 19:28:08.68ID:7PKzuuAr0
後期はシネパックでもかなりの画質が出せてた
バイオとかは昔のブラウン管+ビデオ入力のボケボケ画像だとPSと遜色なかったし

グランディアのプレリュードなんかもシネパックだったけどかなり画質良かった
2020/02/22(土) 21:48:32.34ID:J8J3AVTq0
ここはバルカンとかシネパックとか訳ワカラン専門用語ばっかりで
難しいスレという印象しかない

昔あった「エミュの使い方」は親切でわかりやすかったな
2020/02/22(土) 22:11:07.10ID:xSzuExN3a
動画といえばmpeg再生ムービーカード系の拡張機器、エミュでは対応してくれないよなぁ
単純なmpeg再生とは違う難しさがあるのだろうか
2020/02/23(日) 07:26:08.83ID:0/n4rrTe0
>>841
マイナーなバルカンはともかく、シネパックなんてサターンのゲーム始める時に嫌でも目にするワードだろ
2020/02/24(月) 00:10:40.77ID:OPtI3Oa70
817です。
実機のほうでも同じ現象が発生したので、どうも手持ちのディスクが原因だったようです。
ディスクを拭いた後に実機及びSSF CDイメージなしで再試行してみたらグルンガストの変形ムービーは正常になったものの、真ゲッターの方は相変わらずフリーズ。
結局、研磨してみてもリペアできなかったので、代わりを探してみることにします。
2020/02/24(月) 20:42:06.75ID:1Gx8rXSE0
院生が妖精になる可能性は高いですか?
2020/02/24(月) 21:52:25.10ID:7F9Gp9nw0
>>845
混じれ酢ると非常に高い
2020/02/25(火) 15:15:57.67ID:YsibvjTua
ガングリフォンのムービーは綺麗だったよな
avi抜き出しとかしてたわ
2020/02/25(火) 16:42:02.48ID:V/ST6nos0
>>847
ガングリフォンはトゥルーモーションだったしね
2020/02/25(火) 21:02:50.16ID:BW2zKLTc0
サターンだってムービーカード付ければプレステより綺麗になるんだぞ
たった二万円じゃないか
2020/02/26(水) 16:39:43.98ID:jIkzt2CF0
日立の互換機の方がブラックでカッコイイ、と思って当時ハイサターン買ったので
ムービーカードくっついてない奴の気分を味わうことあたわず。
2020/02/26(水) 18:14:14.80ID:5PN6o0b60
俺もHi-SATURNだったから友人が来て一緒に格ゲーとかやるときに起動画面見て違うと良く言われたなーw
2020/02/26(水) 18:52:39.09ID:eyte8R6Ea
サンダーフォースVは2Dと3Dの折半?
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 210.56.177.62)
垢版 |
2020/02/26(水) 20:06:04.80ID:C+S4+YUY0
ハイサターンの起動画面はカッコいい
2020/02/26(水) 20:47:03.58ID:0rAt5a6xH
ハイサターンって値段が普通のサターンの倍くらいだったよな
持ってる香具師が周りにいなかった
2020/02/26(水) 20:58:30.16ID:CloaUMzE0
香具師とかマジで数年ぶりに見た気がする
まだ使ってるんだね
2020/02/26(水) 21:39:12.86ID:9XVUJI4i0
ヤフブリからダウソする香具師
2020/02/26(水) 23:57:36.04ID:jIkzt2CF0
香ばしい物言いするから香具師っつうのかと思っていたら
単純に奴→ヤツ→ヤシ→香具師だったと知った時の衝撃。
2020/02/27(木) 00:20:58.95ID:A5ZYl+TA0
ヒサターン
2020/02/27(木) 08:00:09.79ID:A5ZYl+TA0
ヴィサターン
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 153.191.198.0)
垢版 |
2020/02/27(木) 09:02:08.03ID:KYSvQjwk0
>>857
香ばしい物言いするから香具師っつうのかと思っていたら

自分も2chやりだした頃の最初の2、3年は
ガチでそう思っていたww
2020/02/27(木) 18:48:46.26ID:A9c9Xll+a
5chって今どういう金で運営しているんだ?
2020/02/28(金) 00:31:14.65ID:GcZIu43h0
スレチですよ
ばいばい
2020/02/28(金) 21:08:58.18ID:POX9UpbIa
NHKってなんの略なの?
2020/02/28(金) 22:38:31.75ID:kBdBZD6q0
中出し孕ませ婚
2020/02/29(土) 11:08:00.75ID:ults/KIz0GARLIC
日本えっち協会
2020/02/29(土) 14:45:51.54ID:Cspbklyx0GARLIC
グランディア  SSF_010_beta_R1  
音声がちょい途切れる?v0.12 beta R4同等の模様 EDまで確認
2020/02/29(土) 16:45:17.38ID:9OPiVk+1HGARLIC
>>866
1多すぎワロタwwwwww
2020/03/05(木) 18:26:09.22ID:/76Yf1BZa
はぁ、はぁ、ポワトリン
ふぅ、ふぅ、じゃ、中に出すよ

はぁ、
はぁ、
はぁ、
うっ!!
2020/03/05(木) 21:49:49.34ID:lT2OwIKHM
早く正式版出して欲しい
2020/03/06(金) 18:30:06.63ID:rM9O8fbb0
>>868
花島優子なら
とっくにこどもひり出してるぞ
2020/03/09(月) 11:23:34.72ID:2GqU8Puza
不思議シリーズは微妙な女優が多いよな
2020/03/09(月) 21:54:40.94ID:TbarSVxg0
初代プレステの頃って、色んなメーカーがマルチメディアマシンと称した
プレイヤーなんだかゲーム機なんだかよくわからん物が次々発売されて
ゲーム機としてはサターンの独擅場だと思っていたら、
ソニーの一人勝ちだったというまさかのオチ。
2020/03/11(水) 17:17:22.26ID:/3t6GkfQ0
当時、従来の延長であるスペックからしてサターンは一代限りのハード。
psは将来のハードはこうなるという予想から生まれたプロトタイプ的なハード。
pcに近い構成なのでpc同様、次世代にもソフトがそのまま動く筈と予想してた。

まあ、VF1で3D格闘ブームを生み出してしまい、psに追い風が吹いてしまったのが不運ではある。
2020/03/14(土) 17:47:44.08ID:Qc/HEUPa0Pi
ゲームが2Dでも演出が3Dじゃないと売れない流れになったのが運の尽き
2020/03/14(土) 18:58:03.69ID:UKMSsQ/l0Pi
プレステとサターンの勝負なんて発売前から見えてた
そしてロンチータイトルがリッジレーサーとデートナ

リッジ VS デートナ
リッジ ブイエス デートナ
リッジデートナ
リットナ

勝てるわけがない。勝てるわけがない
ハードがどうこうじゃあないんだよ。根本的なところで最初から勝負になってない
2020/03/14(土) 19:09:39.66ID:tx9h6nh+0Pi
カクカクで遠景が欠けてたもんな〜デイトナ
2020/03/14(土) 19:16:10.86ID:j/YrcLFL0Pi
>>875
FF7の発表あたりまではサターンが優勢でした
878名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW 210.56.177.62)
垢版 |
2020/03/14(土) 20:10:33.91ID:bgzFPWqB0Pi
ゲーセンではリッジより断然デイトナだったんだけどな
家庭用版はな…
後期に出たCEは頑張ってたが
2020/03/14(土) 20:18:42.64ID:O66FuCGF0Pi
性能差は主にGTEの出来の良さだと思うんだけど、ソニー(LSILogic)は何で突然あんなチップ開発出来たんだ?
2020/03/14(土) 20:25:27.52ID:mOd46OJY0Pi
先に100万台行ったのもサターンだよな
2020/03/14(土) 20:32:25.85ID:S486EDY+0Pi
デイトナはローンチじゃなかったよ。
2020/03/14(土) 20:33:55.77ID:O66FuCGF0Pi
オタは先にサターンから買ったから初動は良かったけどそこで終わり。ソニーはターゲットにした一般層が買い始めて伸びた感じかね
2020/03/14(土) 23:16:22.53ID:0CzJrY+90
結果が出た後なら、いくらでもこうすればよかったと言えるけれども、当時の状況を考えればやむを得ない部分もあると思うけどね。
セガの場合、旧来の固定ファンにとっても魅力的なハードを出す必要があったからどうしても2D寄りの機能が重視される。
対してPSの方は新規参入である分、既存客の好みとか気にせず、3D寄りの新奇な機能に特化したハードが出せた。
結果として、3Dが時代の流れに合い、有力なサードパーティも集めることができたからPSが勝てたわけで。
2020/03/15(日) 00:19:03.94ID:OAfaeJ3oM
まあソニー自身、ウォークマンとiPodの時に同じ失敗で負けてるから
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 222.1.63.29)
垢版 |
2020/03/15(日) 07:58:05.80ID:RHuo2FuZ0
>>883
>PSの方は新規参入である分、既存客の好みとか気にせず、3D寄りの新奇な機能に特化した
ウゴウゴルーガ等で使われてるリアルタイムで映像加工ができるシステムGが
家庭用(当時はFCの時代)に載ったら凄いだろうという発想から始まってる。
2020/03/15(日) 09:30:38.60ID:tJpVYyx00
プレステソフトのCMの「ジョッ!」で始まって
「カッ、カッ、カッ、プレーステーション」で終わる統一フォーマットは
ソニーがCM枠を大量に買って他社に格安で卸すことで実現した。
(ナムコとかは自社のCM枠でフォーマット外のCMも出していた)
でもこの戦略で消費者に「プレステはソフトが多い」というイメージが刷り込まれた
一説にはプレステはサターンの10倍の広告費を掛けていたと聞く。
2020/03/15(日) 11:35:09.17ID:QhbH7TfTa
デイトナは20fpsだっけ
アザーカーを40台出す必要があったし
リッジみたいに山岳で壁作って
ポリゴンを減らせるコースになってなかったし
2020/03/15(日) 14:06:56.02ID:TEy7G/SN0
2CPU合計9プロセッサの変態コンソールをGoサイン出したセガ上層の負け
2020/03/15(日) 18:57:37.61ID:0HkIa10P0
確か最初はCPU1個だったのに、プレステの仕様を知ってあわてて2個に増やしたとか聞いた気がする。
だもんで当初のライブラリはCPUを1個しか叩けず、マトモに2個使えるようになったのはだいぶあとだったとか
2020/03/15(日) 20:09:41.26ID:vw42ZUIr0
当時のセガの場合メガドラ+32Xとサターンと新形ハードを立て続けに出して居たから
どっちを買えば正解になるのか分からなくなったのも敗因の一つとされるな。

ハードの数が増えたら攻撃力が倍になる…のではなく、それぞれがお互いの購買層を
共食いして半減したのが現実。
2020/03/15(日) 20:27:20.84ID:kUfJgnjS0
個人的には全部買うのが正解だったから何も迷わずにドリキャス64PCエンジンPS2辺りまで周辺機器含めて殆ど買ってたな
携帯機はDSLite辺りまで買った時点で急速にコンシューマに飽きて据え置き携帯機含めて何も買わなくなってしまた
久々に魔が差して3DS買ってみたけど完全に置物状態
2020/03/16(月) 00:09:46.97ID:7XTqfVk60
>>890
国内で32Xとサターンを迷った奴なんていないだろ...
2020/03/16(月) 08:05:25.45ID:+oNUN+D4a
2cpuの片方をGTEとすれば
プレステと一緒
2020/03/16(月) 08:47:33.08ID:Xned++//0
>>875
デイトナはローンチタイトルではなく半年ぐらい後に出てるだろ
当時を知らないエアプかそれともボケ老人になったのか

ローンチはVF以外はワンチャイコネクションとか…
あとちょっと後にゲイルレーサーとかってBGMが良いだけの
3Dポリゴンじゃないレースゲームもあったなw
2020/03/16(月) 08:56:41.55ID:Xned++//0
リッジ vs デイトナなら賛否両論あるだろうけど
リッジ vs ゲイルだったら言うまでもなく…
2020/03/16(月) 09:16:22.16ID:+oNUN+D4a
バーチャ2と鉄拳2は互角の戦いだったと思うが
何故かそれ以降、バーチャ2と同レベルの格闘ゲームが
サターンでは出なかった
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ 126.199.204.175)
垢版 |
2020/03/16(月) 09:50:09.83ID:CgbammH6p
鉄拳は1から60フレームだったが
バーチャ1は30フレームだったので
それで比べられてしまったな
2020/03/16(月) 11:01:58.59ID:mD9TIwjK0
>>896
デッドオアアライブ(97/10/09)は?(VF2は95/12/01)
PS版もやったけど、DoA1としてはSSの方が好き。
2020/03/16(月) 11:57:47.52ID:+oNUN+D4a
プレステ版のDOA+はもはや別ゲーだったけど
グーローシェーディングがかかっていたんで
見た目は綺麗だった
900名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW 49.106.188.111)
垢版 |
2020/03/16(月) 13:05:35.28ID:bOrbmuKAF
サターンのDOAは影が省略されてたのが残念だった
2020/03/16(月) 13:39:11.75ID:CC/JVTk90
地面が発光していると思えばOK
2020/03/16(月) 14:21:56.68ID:WKBb2AZRa
サターンのランチソフトってバーチャとパンドラだろ
2020/03/16(月) 14:30:02.67ID:+oNUN+D4a
ナイツって今だったら絶対別のタイトル名にしてたよな
2020/03/16(月) 14:30:03.29ID:+oNUN+D4a
ナイツって今だったら絶対別のタイトル名にしてたよな
2020/03/16(月) 17:00:25.05ID:mqPfrm7Ca
糖質さんへ

26 Anonymous sage 2020/03/16(月) 00:56:23.65
ゲーセン板も掃除されて草

PCゲ板はお前がゴミスレ立ててもすぐに削除人が消してくれるようになったな
運営にしっかりマークされてんなお前

お前の居場所って少なくなるな
wikiを細々荒らすだけだよな、最近

wikiにも居場所無くなったらどうするんだお前は?
あれか?低能先生みたいになるのか?
お前、低能先生みたいになりそうだな
2020/03/16(月) 17:47:17.31ID:Xned++//0
>>902
パンドラが最初に出てたらどんなに良かったことか…
現実には数か月後だよ…
2020/03/16(月) 21:39:46.88ID:cFUPS6n60
サターンの2CPUの片方をジオメトリ演算専用にしても
プレステには適わないの?
2020/03/16(月) 21:57:54.81ID:S+TPoe0MM
ツインCPUの経緯はこの辺に

www.wizforest.com/OldGood/saturn/polygon.html;p2
2020/03/16(月) 22:01:19.30ID:S+TPoe0MM
>>907
ポリゴンゲーの時は1個専有プラスメインでもジオメトリ演算やってるけどそれでもGTEに全然勝てない
2020/03/16(月) 22:15:28.84ID:Y932x6zK0
DOAはキャラ一体のポリゴン数だけ見るとサターンの方が多いんだとか
サターンに積まれている大小のCPUをフル稼働させて実現したらしい
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況