madVR Part8 ©2ch.net
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v0.92.12はバグ取り版らしいが、v0.92.10ではどんなバグが出るんだよ? 俺の環境は0.92.10でエラー出まくってた
0.92.12にしたら安定 0.80系のときはちょくちょくクラッシュしてクラッシュレポートが出てたけど、
0.90になtrてからは出らんな。
ISOを読み込むと時々画面がガクガクになってまともに再生できないけど、
再度読み込んだら普通に再生できる。 MPCHCでmadVR使うとOSDのサイズ調整できないのってどうにかならん? https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1838687#post1838687
Next madVR build will come maybe in a week or two or so, I'm not sure right now.
It will feature improved HDR tone mapping quality and an additional "low" RCA quality level (which will fuse with NGU medium quality). よくわかってないんだけどmadVRにはフレーム補完機能はないんだよな?
こいつに60fpsの動画を入力して、144fpsの出力があるように見えてもそれは何かの間違いですよね https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
madVR v0.92.13 released
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840093#post1840093
madVR v0.92.14 released
* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback 質問です
madVRでHDR対応4Kテレビにフルスクリーン再生したときだけ、
白が飛んだようなハイコントラストな映像になります
Win10のディスプレイ設定ではHDRとWCGをONにしています
レンダラ・デコーダ・プレーヤー・動画の種類を変えても変わらず、
madVRでのフルスクリーン再生が原因ということだけはわかりました
気になるのは、動画再生直後にTVの機能でモード切り替わったかのように
HDR対応みたいなロゴが右上に出ます
madVRのHDR関連の設定弄っても変わらず、どこをどうしたら良いかさっぱりです >>876
・書き間違えてるだけな気がするが、レンダラ変えても変わらないならmadVRの問題じゃないと思う。
・HDRとWCGってことはOSはWindows 10 April Updateってことでいいの?
・madVRのバージョンと、GPUおよびドライババージョンは?
・GPUドライバの入れ替えは試してみたのか
・NvidiaやAMDのGPUならmadVRは自動でHDRに切り替えれるから
madVRのHDR設定はlet madVR decideにして
Win10のHDRとWCGはオフにしといたほうがいいんじゃないっけ。
(まあONにしたらいけないってわけでもなかったはずだが試してみたらどうなるか) >>877
作者は「HDRとWCG」がonのときはバグ報告をしないでと言っていたので、そこはoff 「HDRと高度な色」は、先日のWin10のApril Updateで「HDRとWCG」に変わったらしい。 WCGってWide Color Gamut(広色域)のことかな
>>876は「HDRとWCG」をoffにして、それでダメだったら
GPUドライバのバグか、バグで無ければmadVRが対応するまで待つか
OSのバージョンを正しく動作していたものに戻すかしたほうがいい >>877
書き間違えですね
madVR以外なら問題ないです
madVRのVerは0.92.14、GPUは2400G、ドライバはそもそも1種類しか出てないかな
オンボでmadVRとお思いでしょうが、Fluidを併用した場合、EVRではすべて
GPU任せになるせいかフルHD動画ではドロップが発生してました
そこでレンダラをmadVRにしたらドロップも起こらず見れるようになったのですが、
今度はHDR有効だとフルスクリーンで謎の白飛び?が発生した次第です
現状どうにもHDRと相性悪そうなのでOFFにした方が良さそうですね
>>881
OFFにするとそもそもHDRが無効化されるので起こりませんね
最近Raven RidgeならHDMI2.0b出力出来ると知って試してる最中でした >>882
> フルスクリーンで謎の白飛び
これはSDRコンテンツを再生した場合に起きるの?それともHDRコンテンツを再生した場合?両方?
> OFFにするとそもそもHDRが無効化されるので
「HDRとWCG」をオフにしてても、HDRコンテンツをフルスクリーン再生すれば
madVRがAMDのAPIを利用してHDRに切り替えてくれるはず。
ただmadVRでuse D3D11を有効にしてないとダメといった条件もある。
とりあえず
・「HDRとWCG」をオフ
・「restore default settings.bat」で一度madVRの設定をデフォルトに戻す
(デフォはD3D11オン、HDRをlet madVR decide、など。)
・10bitのHDRコンテンツをフルスクリーン再生してみる
で、HDRがうまく動作するか試してみるとよいのでは。 Windows10 1803でfullscreen exclusive modeだと、動画再生開始時にフレームドロップするようになった
設定>システム>集中モード>「ゲームをプレイしているとき」をオフにすると発生しなくなった RX470でnnedi3やngu盛り込んで144再生したらどんなもんかなと思ったら
470でもNGUlowで720-1080pしか盛り込めないんだね
そういう目的だと1070、1080、VEGA56とかないと普通に駄目なのか 持ってないからよく知らんけど、144Hzモニタ使ってる人って動画再生も144Hzでやってる人が多いの?
SVPで補間するにしても144Hzはさすがにきつくて無駄だと思うし、補間は控え目か無しにして
display modesで自動で動画に見合ったリフレッシュレートに落とす人が多いんじゃないかと漠然と思ってたのだけど。 多いかは知らんが試してみたくなる人はいるんじゃね
>>885も書き方的にその類だし コーデックは関係なくね
レンダラの仕事はデコード後だし そうなんだけどね
デコードでCPU食うから設定軽めにしたいんだ 7700Kだからそんなに性能悪くないけど普段あんまり見ないHEVCのために設定下げるのがめんどくさい それはHEVCだから重いのか?
解像度とかHDRとか10bitとか他の要因で重いんじゃないか if (hevc) "profile name"でエラー表示だからhevcを明示的に分けるのは無理っぽい
ファイル名にhevcて入れてfilenameで選別するか
if (mpeg2) or (vc-1) or (h264) "profile name"
else “hevc“
とかで分けるしかないんじゃないかな よーしらんけど、AVCがh264ならHEVCはh265なのでは?
よーしらんから、多分間違えているが。 >>900
(h265)はエラーになるな
要望あげる人がいればそのうち対応されると思うけど 中古でRX470/480/570/580のどれかを買おうと思う。お値段はRX470の17000円(マイニング用で隣のGPU燃えたのか焦げたにおいがするらしい)から580の2.7万まで
フルイド併用や4k運用する場合RX470だと足が足りなくてここでRX480、580の微妙なパワーアップが活きるみたいな評価されるけど実際どうなんだろ
運用環境は2kでフルイド併用で480pのソースをどれだけ綺麗に2kクオリティまで引き伸ばせるかでそこが課題
480pをどこまで伸ばせるかは重要。けどフルイドはそこまで重要じゃないかもSVP併用でもいいわけだからな
場合によってはSVP併用可で、480pソースを綺麗に綺麗に伸ばしたいって要望ならば470で事足りるのだろうか 2200g/2400gはocなしデフォルトのポリゴン性能はGTX750にすら劣るが
MADVRに関係あるtexel/s性能はocなしで1050に匹敵するくらい高い
2200g ocなし 35gtexel/s 1.1gflops
GTX750 35gtexel/s 1.1gflops
RX550 37gtexe/s 1.2gflops
GTX750ti 40gtexel/s 1.25gflops
2400g ocなし(2200gのoc1.5ghzが同じくらいのパワーか)55gtexel/s 1.7gflops
GTX1050 58gtexel/s 1.85gflops
GTX1050ti 62gpixel/s 1.95gflops
RX460 67gpixel/s 2.1gflops 2400gのoc1.5ghzの推定性能が同等値と予想
2200g/2400gはポリゴン性能が低くて、GTX1030同等、oc1.5ghzにしても多分750に追いつくか追いつかないかくらいに低い
ポリゴン性能はocしてもRX550に負ける。けどtexel/s、pixel/s性能はoc前提ならRX550-460くらいの性能があるから
MADVRを軽くかけたいって前提なら妥当なのかもな
VEGA8/11の能力がゲーミング性よりもFLUID、MADVRに最適化された仕様だわ。メモリバスの弱さとかもそんな感じな 2200gでも十分FLUIDMOTIONとNGU-AA-LOW併用で480-720pくらいの動画なら十分通るやろ
けど2200g/2400gは熱持ちやすく、2200gはFLUIDMOTIONかけるだけでも、GPU負荷かかりやすい
リテールファンで省エネで動画用を組むなら、熱と省エネ都合で多分2400gのほうが最適、合理的だと思う i7-7700K+Radeon RX 570なんでPCスペックは問題ないんですが
MPC-BE+madVRのDVD ISO再生で結構カクつくことがあります
数回(たまにもう一度)ISOを読み直すと通常通り再生できます
Windows10を新規インストールし、madVRは設定しないで素のままでもカクつきました
MPC-BEはx86でもx64でも症状は同じです
これって何か対策ありますかね? ↑の続き
ちなみに MPC-HCでも当然同じ症状
MPC-BE.1.4.6.1590とバージョンをかなり古いのを使っても同じ症状
でも、なぜかブルーレイでは、カクついたことがない
BlueskyFRCも入れて、ヌルヌルで気持ちいいです
検証してるときは当然BlueskyFRCは外してます >>910
ありがとうございます
ISOをSSDに置くのはもう試してます
MPC-BEやmadVRのプログラムの場所もSSDです
もちろんmadVRを利用しなければこの症状は出ません
ISOを開いてこの症状が出たら、ストップしてMPC-BEを立ち上げたまま、ISOを開き直してもカクカクは直らず
同じDVO-ISOだけじゃなく違うISOでもだめです
で、ブルーレイのISOに切り替えたらきちんと滑らかに再生されます
またそのままDVO-ISOを開き直したら、またカクカク
それで、MPC-BEを終わらせ、再度あるいは数回ISOを開かせると直ります
ん〜〜〜不思議
古いショボいPC(i3+Radeon HD 4600)のときには、この症状が出なかったんですよね
あとやるとしたら、Radeon RX 570外して、オンボのグラフィックスで試すぐらいです とりあえずレンダラ変えて再現するかしないかで原因の切り分けしてみたらどうだろう >>912
madVRを使わなければ大丈夫なんです PotPlayerというのを見つけて、madVR+BlueskyFRCでちゃんとカクカクにならずに観られています
50枚ぐらいDVD-ISOを開いてみましたが、一度もカクカクになっていません
なので、MPC-BE+madVRの組み合わせの時にカクカクになることがわかりました >>908
>MPC-BE+madVRのDVD ISO再生で結構カクつくことがあります
>数回(たまにもう一度)ISOを読み直すと通常通り再生できます
うちもPC2台ともこの症状が出る
MPC-BEのバージョン変えても治らないし、グラボはNVIDIAとRadeonだし
仕様かと思ってた
今まで話題にならなかったのが不思議 デコーダーとmadvrの相性が原因なのかな
potplayerのデフォルトだとデコーダーは何になってるんだろ >>908
make mkvでmkvにしたら?
メニューはなくなるけどチャプターは残るし
俺はそうした nvidiaの色深度の設定も10bitにしているしmadVRのほうも10bit(or higher)にしているのにD3D11 fullscreen windowed(8bit)と表示されてしまうのですが原因わかる方いらっしゃいますか? すいません解決しました
enble automatic fullscreen exclusive modeにチェック入れるべきだったんですね
勉強不足でした >>921
色深度はautoのほうがいいよ
madvrが自動で切り替えてくれる https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852090#post1852090
madVR v0.92.15 released
* HDR: improved overall tone mapping quality
* HDR: added "color tweaks for fire & explosions" option
* HDR: "restore details in compressed highlights" renamed to "highlight recovery"
* HDR: improved "highlight recovery" algo, now uses/requires DirectCompute
* HDR: added trade quality option "compromise on tone & gamut mapping accuracy"
* HDR: maxCLL is now used (if valid)
* HDR: added "hdrVideoPeak" profile variable
* HDR: added (limited) support for HDR OSD bitmaps
* added "report BT.2020 to display" calibration option
* added true GPU mode info (color format, bitdepth & dynamic range) to OSD (Nvidia only)
* fixed: low latency mode could result in judder/stuttering
* fixed: OSD API sometimes drew stuff in the wrong position
* fixed: madHcNet32/64.dll produced DCI-P3 3DLUTs with incorrect header
* added undocumented "ShowHdrMode" empty file/folder option https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852227#post1852227
madVR v0.92.16 released
* fixed: rendering and present queues didn't fill correctly when using D3D11 for presentation
* fixed: "crop black bars" didn't work correctly https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852667#post1852667
So here's a little HDR tone mapping comparison:
1) "Old" algorithm (v0.92.14).
2) "New" algorithm (v0.92.16+).
3) "Dumb" algorithm (used by many TVs).
HDRトーンマッピングの比較
画像へのリンクは省略。madVRとmpvの比較もある。 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1853263#post1853263
madVR v0.92.17 released
* modified/simplified HDR tone mapping settings page
* small HDR tone mapping saturation improvement
* OSD now also shows the measured luminance of the current frame (in addition to the average)
* fixed: render & present queues didn't always fill in Windows 10 build 1803
* fixed: using XySubFilter sometimes resulted in black screen / freeze
* fixed: using HDR "processing" resulted in dark and red-ish image
* fixed: using BT.601/709 gamma curve with HDR tone mapping produced gray-ish image
* fixed: settings dialog sometimes crashed on display mode / custom mode tab フルHD→4Kアプコンに耐えうるのって
Vega56あたりでも買えばいいの? Vegay64でも設定を普通くらいにするだけで処理落ちする rx480でもfhd→4k fluidmotion使いながら
chromaをNGUhigh、イメージをsuperXBRでいけるぞ
イメージはぶっちゃけlanzos3+arで十分な気がするわ じゃあPolaris30か安くなったVega狙ってみるかなあ
少しでも負担減らすために今APUに古井戸だけ投げてるんだが
1050TiやRX460だとNGUなんて使ったらどうやっても激しくドロップして
どこまでグレードアップすりゃ良いのか見当も付かなくて困ってたとこ Vega64+FHD+Fluid等倍再生でchroma NGU very high/upscaling very highって無理なの? >>932
Vega64所有 再生するソース書けよ というか等倍再生ならimage upscalingは関係ないし、
chroma upscalingを重くしても大してメリット無い気がするけど。 遅レスすまんのう
解像度は等倍でも4:2:0のchromaは色補完でとっても有効よ ディープ・パープルのライヴ演奏はレッド・ツェッペリンみたく3時間半とかやってたのかな?
ビートルズのライヴは20分から30分だったらしいけど 何故か今日の晩になってmadvr使うと再生画面真っ暗になるようになってしまった
一度解決した覚えあるんだけどわからない…助けて… 再起動しても再インストールしてもだめだ…
どうもmadvrが起動しないみたいなのよね
なぜ… GPUドライバの更新でもあったんじゃないの。入れなおしてみれば。 ドライバー再インストールでも駄目みたいだ
色々入れ直してもみたがだめだ… 今更だけどWin10 x64にMPC-BEで再生してる
いつの間にか出力先にmadVR指定しても起動してくれず音声だけ再生されちゃう
madVR再インストールしたり旧バージョン試したりWindowsUpdateアンインストールしたりグラボのドライバ再インストールとかしてみたけどだめだ… 自己解決した
SVP3のインストーラーでインストールさせてからアンインストールして置き換えて再インストールしたら上手く動いた
多分ファイルの場所が悪かったんだと思う…
お騒がせしてすみませんでした windows7の4月アプデの問題かもだけど、MPC-BEでmadVR使ってると急にUSBに刺してるマウスとキーボードが効かなくなる
誰か再現してる人とかいるのかな? 随分前からチャレンジしてるんだけど
何れもインターレース解除できてないような下記の画像左みたいな動画になる(´・ω・`)
https://www.winxdvd.com/blog/new-fourteen/deluxe-sc-1117-01.jpg
環境は
win10 64bit vga1050ti とrx570機の2台あるんだけど
どっちも同じ症状
madvr入れ直したり、今>>927に変えてみたけど同じ
動画は主にtsファイル
プレイヤーはMPC-BEとMPC-HC両方試した
色々設定する前からシマシマでググっては設定色々弄ってみても同じ
何か初歩的なミスしてるとしか思えないんだが ならどう設定してるか言わなきゃじゃないの
madVRだけじゃなくてデコーダ側もね >>947
すまない、色々と不足してるな
設定はこの2つのHP参考にしてる
https://enctools.com/madvr/
https://blog.goo.ne.jp/heiseikiseki/e/25d378b063df4332710686f8dfaa4846
デコーダーはMPC内蔵の物を使ってると全体的にシマシマが出て
ffdshow使ってインターレース解除にチェック入れて再生すると
かなりマシになるんだけど輪郭がギザギザになったり波打ったりしてます。
アニメ、実写共同じです。 >>948
端折りすぎで全くわからん
そのurlの通りに設定してるなら
デコーダ側はデコード以外は何もせずにmadVRに渡せば良いはず
ffdshowで余計なことしてるんじゃね >>949
分かりづらくてすまない
ffdshowは「インターレース解除」以外チェック入ってないです。
チェック外すと全体にシマシマが広がります。
本来madVRでもインターレース解除できるみたいだからffdshow自体いらない気もするんですが
MPCのデコーダーだと症状が悪化する・・
因みにffdshowアンインスコして、
madVR+MPC共にリセット、レンダラーだけmadVR変更して再生で、シマシマでます。
本来ならばデフォルト状態でも画質よくなるってなってるからおま環なのかな・・('A`) ffdshowからLAVに変えてみるとか
64bit版と32bit版両方試してみるとか >>950
ffdshow(CPU)でインタレ解除する場合は、手法をyadifにしてフレームレートを倍にするにチェック
madVR(GPU)でインタレ解除する場合は、automatically activate deinterlacing when neededにチェックして
if in doubt, activate deinterlacingにチェック(deactivateだと効かない場合がある) >>951
ありがと
どの動画でもそうなるのでそれは無いと思います。
>>952
ありがと
以前試しましたが変わらなかったです。
>>953
ありがと
やっぱかわりません。
後者は全く効いてない感じになりますね
win10のビルド更新何度もしてるからクリンインスコしないと治らないのかも・・ mediainfoあたりで確認してトップとボトムどっちから処理するか自分で選択してみるとか そもそもmadvr関係あんのかそれ
EVRで試すとどうなんのよ
あとはmpc系以外のプレイヤーだとどうなのかとか
どの動画でもって書いてるけど自分でエンコ、録画したファイルとかじゃないネットで拾える動画でもなるのかとか >>955
ありがと
それもやりましたがかわらないです。
>>956
ありがと
EVRだと問題なく普通に再生されます。
すいません、プレイヤーはMPC-HCとMPC-BEしか試してませんでした。
tsファイル、エンコした物、拾った古い動画も含め全て同じ症状です。 そうかあとほかいじれるとこつったらドライバとか
nvidia、amdどっちもなるってことなんで多分変わらんけど最新になってるか、クリーンインストール試すとかぐらいじゃないか
まあ聞いといてあれだけど多分環境依存のバグだと思うから再現する動画といっしょにできる限りの詳細をmadshiにバグレポするのがいいかと >>958
色々ありがと
もし原因解れば合わせて報告に来ます。 俺もインタレ解除がうまく出来てない時あったな
いつの間にか直ってたから原因はわからんw
インタレ解除だけならpowerDVDのデコーダが優秀なんだけど
madVRとは同時に使えないんだっけ
あと思い付くのは動画のハードウェアデコード止めてソフトウェアでやるとか
madVRの設定をギリギリdropしないラインにしてるなら余裕持たせてみるとか ショートカットキーに各インタレ解除モードを割り当てて
手動で切り替えればいいんじゃね >>960
正式インストールしてるのなら
ビデオフィルターだけは使えたりする
フィルタだけ使う場合はLavより画質悪いというか
画質効果がなくなってあっさり絵になってる気がしないでもない madvr envy とかいうのにかかりきりなんじゃないか いままでなぜかソフトウエア板のみ書き込みが出来なかったが、書き込めるようになった MPC+レンダラこれで再生した時に「再生」とかのインターフェースがサイズ固定されてしまい小さいんだけど
大きくする方法ってない? rendering→general settingsの所にある
enable windowed overlayって画質の良し悪しに何か関係ある?オフで問題ないよね? 画質も何も読んで字のごとくオーバーレイの有効化だろ >>971
ぶっちゃけ画質にはまったく関係ない
前時代的技術でGPUに処理させてCPU負荷軽減するためのものだが今の時代のPCじゃ効果は気休め
オンにしてるとスクショや動画キャプチャで真っ黒画面になるなど良いこと無し
地デジチューナーなんかはキャプチャされないようにするのが目的でオーバーレイ強制してるのがあるくらいか madVR使ってSVP使用するとめちゃくちゃ不安定になる(一時的に使えてもすぐに不安定に・・・)
だれかmadVRでSVP使用して安定してる人環境・設定教えてくれ
MPCBE
madVR
ffdshow
LAVfilter
AviSynth
SVP3.1.7
一応説明サイト通りの手順で一時的には成功するが
とにかくすぐに不安定になる(BE以外アンインストールしか治らなくなる)
madVRと共存できないって話なら諦めるけど
一時的とはいえ普通に使えるからどうにかなりそうでもどかしい・・・
最終的にSVPとmadVRのどちらか二択になったらSVPは諦めるつもり
やっぱこれの画質は最強すぎる SVP3ならAvisynth SVP Edition使ってみるとか
ここに詳しく載ってるから試してみて
https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=2888 >>971
一応オフだとプレイヤーを右クリックしてメニューを開いたり、
他のウインドウをフルスクリーン動画の前面に出した時に一瞬カクっとするが
オンにすると常にスムーズになるというのはある
まぁマルチディスプレイとかじゃなければほぼ気づかないレベルだと思うけど >>974
不安定の内容を説明もせずにそんな事言われてもなぁ
自分は同じ構成で使えてる 974だけの情報で同じ構成だって言い切るお前のほうがどうかと思うが 縦長の4K動画をキャプチャすると下半分が切れるだけど、どうすればいいの? 公式にはないベータ版には使用期限がもうけられてて
最新版の期限が月末で切れるのに次がこない楽しいソフト ベータ版ってどんな機能付いてるの?
AVとかを自動認識してブスを美人に修正したり
モザイク除去とか夢の機能無いですかね HDR->SDRで動的トーンマッピングとかカスタムカーブとかが使える
HDR興味ないなら特に変化はない 次世代って感じのする機能だな
普通のSDRモニタには関係ないか Doom9で説明してる人の言うことが正しければトーンマッピング以外にも
ビルド113で負荷を上げてドロップをなくすパフォーマンスの調整、ただしsmooth motionがクラッシュするように
最近のビルドでは若干レンダリングも弄った形跡があるような話
あとHDR->SDRはどっちかっていうと普通のSDRモニタ用じゃないか 昔はGPUの省電力技術が原因で
負荷向上時にクロック上昇が鈍くて
瞬間的に処理落ちする現象があったな
今は流石に無いと思うが 7nmvegaを搭載した4000/5000APUのGPU性能は
最下位の4300uのGPU性能でもデスクトップ3400gの1.5-1.6ghz駆動を超えるスコアになっている
fp16性能比で
RX560 2.5tflops 3400g 2.5tflops 4300u 2.5tflops
5600u 3.2tflops
4750g/5700u 4tflops
GTX1060 4-5tflops
RX580 5-6tflops
つまりこれ7nmAPUならば、APU単体でGTX1060弱の負荷かけられるってことだろうか? メモリが足を引っ張るからDDR5にならないと厳しいんじゃなかったか? LPDDR4X使ってるノートならいけるかもしれんけど
DDR4使ってるデスクトップではメモリ帯域が足引っ張るはず PCを買い替えてmadVRを導入したのですが、以下のメッセージが出てインターレース解除ができなくなってしまいました・・・
「deinterlacing currently doesn't work with DXVA11 decoding」
どなたか解決方法をご存じの方がいましたら教えていただきたいです DirectXもマイクロソフトから更新したんですが変わりませんでした・・・
再生ソフトにMPCを使用していて、MPC Video Decoderの設定からUse D3D11 decoderのチェックをオフにしたら
インタレ解除できるようになったのですが、DXVA11ではインタレ解除できないのは仕様なんでしょうか? プレイヤーのフィルターはうんこオブうんこなので全部切る
LAV Filtersの最新版を入れてみる
後はmadVRのリセットを試みる このスレッドは1000を超えました。
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