PCSX2公式サイト
http://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
http://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
http://ps2.vs.land.to/
■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1425484065/
■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol113
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1455612883/
探検
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol114 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2016/07/18(月) 23:10:33.38ID:u14S83G502017/02/18(土) 23:58:43.05ID:qwUMTa260
途中送信スマソ
AMD皮肉られてる?w
↓のコメント文を繋げると「2015年のすべてのドライバーと2016年のすべてのドライバーをブラックリストに載せます。良い仕事AMD! 2017年のドライバーにも疑いの余地はない」
263 if (fglrx_buggy_driver && (
264+ strstr((const char*)&s[v], " 15.") || // blacklist all 2015 drivers
265+ strstr((const char*)&s[v], " 16.") || // And all 2016 drivers. Good jobs AMD !
266+ strstr((const char*)&s[v], " 17.1") // In doubt take also first 2017 driver
267+ ))
268 legacy_fglrx_buggy_driver = true;
AMD皮肉られてる?w
↓のコメント文を繋げると「2015年のすべてのドライバーと2016年のすべてのドライバーをブラックリストに載せます。良い仕事AMD! 2017年のドライバーにも疑いの余地はない」
263 if (fglrx_buggy_driver && (
264+ strstr((const char*)&s[v], " 15.") || // blacklist all 2015 drivers
265+ strstr((const char*)&s[v], " 16.") || // And all 2016 drivers. Good jobs AMD !
266+ strstr((const char*)&s[v], " 17.1") // In doubt take also first 2017 driver
267+ ))
268 legacy_fglrx_buggy_driver = true;
2017/02/19(日) 00:00:51.27ID:n3uAKpVr0
普通にダイレクトX使うよろし
2017/02/19(日) 00:04:16.72ID:gh7Qn1cy0
fprintfでこんな事書き出されるみたいだけどstderr(標準エラー出力)ってコンソールだろうか
362+ if (fglrx_buggy_driver) {
363+ fprintf(stderr, "The OpenGL hardware renderer is slow on AMD GPUs due to an inefficient driver. Check out the links below for further information.\n"
364 "https://community.amd.com/message/2756964\n"
365 "https://community.amd.com/thread/205702\n"
366 "Note: Due to an AMD OpenGL driver issue, setting Blending Unit Accuracy to \"None\" can cause an application or system crash.\n"
367 "Keep Blending Unit Accuracy set to at least the default \"Basic\" level.\n"
368 "AMD has a fix for the issue that will be released in the coming months. The issue does not affect AMD GPUs on legacy drivers.\n");
369 }
362+ if (fglrx_buggy_driver) {
363+ fprintf(stderr, "The OpenGL hardware renderer is slow on AMD GPUs due to an inefficient driver. Check out the links below for further information.\n"
364 "https://community.amd.com/message/2756964\n"
365 "https://community.amd.com/thread/205702\n"
366 "Note: Due to an AMD OpenGL driver issue, setting Blending Unit Accuracy to \"None\" can cause an application or system crash.\n"
367 "Keep Blending Unit Accuracy set to at least the default \"Basic\" level.\n"
368 "AMD has a fix for the issue that will be released in the coming months. The issue does not affect AMD GPUs on legacy drivers.\n");
369 }
2017/02/19(日) 00:17:50.25ID:gh7Qn1cy0
あ、
>>440のリンク見る時は¥n(改行記号)抜いてね
>>440のリンク見る時は¥n(改行記号)抜いてね
2017/02/19(日) 00:56:42.76ID:lwQWVnOd0
PCSX2の最新BIOS
http://pasted.co/4fbf1983
http://pasted.co/4fbf1983
2017/02/19(日) 01:04:00.55ID:HL19NuLV0
胡散臭さ炸裂
2017/02/19(日) 07:24:11.82ID:n2wau+Hi0
scph-90006だた
2017/02/19(日) 12:16:37.73ID:SVivBzAI0
??
2017/02/19(日) 12:26:34.61ID:Nnu06yfl0
違法アップロードサイトか
2017/02/19(日) 14:23:49.20ID:4QAvUmef0
2017/02/19(日) 16:44:08.81ID:kwt6dRkT0
linux版のpro driverは腐ってるからmesa driver使ってという話
2017/02/19(日) 17:25:50.05ID:HL19NuLV0
基本的にAMD製品自体が全て腐ってるからな
腐り始めたばかりか腐り切ってるかくらいの違いで、総じて腐ってる事に変わりはない
腐り始めたばかりか腐り切ってるかくらいの違いで、総じて腐ってる事に変わりはない
2017/02/19(日) 18:30:08.26ID:DetSULPi0
風説の
2017/02/19(日) 19:36:39.25ID:cA5+i7F00
呂布
2017/02/19(日) 22:49:24.11ID:Jgt5u1uw0
伝説の
2017/02/20(月) 03:57:54.48ID:YbF7NXEL0
呂布のつるぎ
2017/02/20(月) 12:27:48.85ID:mz/gSPpL0
わぁおもしろーいw
455名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 17:27:31.71ID:8l5MNMoe0 改造度上げると綺麗になるのは何故?
もともと高解像度のものを
480に落とし込んでたってことなん?
もともと高解像度のものを
480に落とし込んでたってことなん?
2017/02/21(火) 17:29:56.97ID:KEKyneUo0
>>455
ポリゴンの話かテクスチャの話かどっちだ
ポリゴンの話かテクスチャの話かどっちだ
457名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 17:32:19.64ID:8l5MNMoe0 知恵袋で解決した
458名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 17:36:06.73ID:8l5MNMoe0 フルHD液晶で解像度nativeだと明らかに実機+ブラウン管より汚いけど
フルHD液晶の場合、どのくらいの解像度にすると実機+ブラウン管と同じくらいになるんだろう?
フルHD液晶の場合、どのくらいの解像度にすると実機+ブラウン管と同じくらいになるんだろう?
2017/02/21(火) 17:51:26.50ID:KEKyneUo0
知恵袋で解決したんじゃないの
460名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 18:17:39.33ID:8l5MNMoe0 >>455は解決した
フルHD液晶の場合2倍くらいが実機+ブラウン管に近い気がするけどどうなんだろ?
フルHD液晶の場合2倍くらいが実機+ブラウン管に近い気がするけどどうなんだろ?
2017/02/21(火) 18:37:11.45ID:KEKyneUo0
ブラウン管のことは一回忘れて「ドットバイドット」あたりでググれ
あとは知恵袋で解決できるべ
あとは知恵袋で解決できるべ
462名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 18:48:53.91ID:8l5MNMoe0 教えてgooで半分解決した
液晶は固定画素だから崩れるのか
で、結局解像度どのくらいに設定すれば実機+ブラウン管プレイに近くなるんだ?
nativeじゃ汚すぎるよな?
液晶は固定画素だから崩れるのか
で、結局解像度どのくらいに設定すれば実機+ブラウン管プレイに近くなるんだ?
nativeじゃ汚すぎるよな?
2017/02/21(火) 19:11:45.27ID:ahqDKixt0
実機とか小さい事言ってないで解像度x8にしろよ
まさかそれすら出せない低スペなんて事は無いよな?
まさかそれすら出せない低スペなんて事は無いよな?
464名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 19:41:15.12ID:8l5MNMoe0 今ある環境でできるだけ実機に近づけたい、ってのが目的だからね
実機以上に綺麗にしたいとは思ってないんだよ
実機以上に綺麗にしたいとは思ってないんだよ
2017/02/21(火) 19:50:00.97ID:KEKyneUo0
質問者の割になんか態度でかいやつだな
ブラウン管の見た目にしたいなら
ヤフオクかハードオフあたりでブラウン管ディスプレイ拾ってきて
PCから出力すりゃいいだろ
少し頭つかえよ
ブラウン管の見た目にしたいなら
ヤフオクかハードオフあたりでブラウン管ディスプレイ拾ってきて
PCから出力すりゃいいだろ
少し頭つかえよ
2017/02/21(火) 19:54:35.98ID:Gro83QOy0
解像度x8なんて低スペじゃなく
ここはカスタムで8192x8192にするべきだろ?
ここはカスタムで8192x8192にするべきだろ?
467名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 20:41:23.59ID:8l5MNMoe0 過疎スレに話題振ってやってんだから態度がでかくて当然だろ
しかしおまえらには失望したよ
やっぱり2chは便所の落書きだな
知恵袋以下
しかしおまえらには失望したよ
やっぱり2chは便所の落書きだな
知恵袋以下
2017/02/21(火) 20:45:54.41ID:1FvWJAz80
日本人として無いわ
2017/02/21(火) 21:06:21.09ID:KEKyneUo0
470名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 21:26:39.52ID:8l5MNMoe0 ドラクエ8native画像
http://i.imgur.com/SlbEodT.jpg
小さいけど当時の実機画像
http://dengekionline.com/data/news/2004/10/29/00623fe1de5f857cca1ba31fdbfcac04.html
nativeがどれだけ汚いかがよくわかる
実際PS1の方が近いレベル
http://i.imgur.com/SlbEodT.jpg
小さいけど当時の実機画像
http://dengekionline.com/data/news/2004/10/29/00623fe1de5f857cca1ba31fdbfcac04.html
nativeがどれだけ汚いかがよくわかる
実際PS1の方が近いレベル
471名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 21:30:28.31ID:8l5MNMoe0 https://japan.cnet.com/article/20064774/
こっちの方が大きくてわかりやすいか
http://i.imgur.com/SlbEodT.jpgと見比べるとnativeより6倍の方が実機に近いw
こっちの方が大きくてわかりやすいか
http://i.imgur.com/SlbEodT.jpgと見比べるとnativeより6倍の方が実機に近いw
2017/02/21(火) 21:34:46.53ID:dyNAGNNb0
頭わるすぎて草
おっさんはくそしてねろ
おっさんはくそしてねろ
2017/02/21(火) 22:11:49.08ID:qx7Xf4JV0
最近便秘なんだ
2017/02/21(火) 22:17:53.77ID:KEKyneUo0
475名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 22:37:12.90ID:8l5MNMoe0 >知恵遅れおっさん
夕方からこんなスレに張り付いてる奴に言われたくねーな
まあ、どうせエミュをエサにPCパーツを売りたい業者なんだろうけど
夕方からこんなスレに張り付いてる奴に言われたくねーな
まあ、どうせエミュをエサにPCパーツを売りたい業者なんだろうけど
476名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 22:41:45.27ID:8l5MNMoe0 読解力がないだけじゃなくて目も腐ってるらしいな
>>470、471を見てnativeと6倍、どっちが実機画像に近いかがわからないんだから
>>470、471を見てnativeと6倍、どっちが実機画像に近いかがわからないんだから
2017/02/21(火) 22:46:58.09ID:E1EFeblP0
ソフトウェア板書き込み数2位の奴が言っても説得力
478名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 22:52:45.16ID:8l5MNMoe0 しかしどんだけ読解力ないんだよこいつ
馬鹿すぎて笑った
native → 実機よりすごい汚い
4倍以上 → 実機よりちょっと綺麗
はい、どっちが実機に近いですか?
>>470を見て確認しましょう
これならおまえでもわかるだろ?
馬鹿すぎて笑った
native → 実機よりすごい汚い
4倍以上 → 実機よりちょっと綺麗
はい、どっちが実機に近いですか?
>>470を見て確認しましょう
これならおまえでもわかるだろ?
2017/02/21(火) 22:53:45.13ID:jRWugheY0
実機に近づけたいならnativeフルスクしとけ
2017/02/21(火) 22:54:21.03ID:E1EFeblP0
いいや
その調子で1位目指して連投頑張れ
その調子で1位目指して連投頑張れ
481名無しさん@お腹いっぱい。
2017/02/21(火) 22:55:13.78ID:8l5MNMoe02017/02/21(火) 22:58:42.27ID:E1EFeblP0
たしかに>>455は何なんだろう
2017/02/21(火) 23:02:41.54ID:KEKyneUo0
ブラウン管おじさん、全部ブーメランの自己紹介になっててワロス
2017/02/21(火) 23:37:02.30ID:Os9XFtTb0
横からだけど俺もあんまり理解してない
ドットバイドットでググって8192×8192にすればいいんだな?
ドットバイドットでググって8192×8192にすればいいんだな?
2017/02/21(火) 23:57:58.42ID:KEKyneUo0
おっさん、結局ドットバイドットについては理解できたんかな
もう30分もないから答え書いてやるか
フルHD液晶モニタの解像度は1920*1080px
それ以下の解像度で出力した場合は映像は拡大方向にスケーリング(引き延ばし)されるため
表示がガタガタモヤモヤになる
たとえばSD画質(640*480)やHD画質(1280*720px)を
フルHDで出力した場合にモヤっとするのもスケーリングのせい
PCを立ち上げたときのBIOSの文字がモヤモヤするのもスケーリングのせい
なのでガタガタモヤモヤさせたくないならモニタに対してドットバイドット出力させるのが鉄則
で、PS2の解像度はほぼSD画質(厳密に固定されていないがここでは640x480とする)なので
これをフルHD画質でドットバイドット表示させるには
内部解像度x2(1280x960)にして外周に黒枠をつけることを許容するか
内部解像度x3(1920x1440)以上にして縦縮小方向にスケーリングさせてやるのがベスト
縮小方向のスケーリングの場合、拡大方向と違ってモヤモヤしない上に
逆にアンチエイリアス効果が望めるため、ジャギーが目立たずブラウン管以上の画質が期待できる
そしてx4から先は4Kモニタでも使わない限りフルHD画質では大きい変化は起こらない
その検証は3年前に既に個人によって行われている
http://www.emusite.com/pcsx2-takibi.html
ブラウン管はある意味、液晶モニタのような解像度縛りがないに等しいので
出力解像度やスケーリングで画質が著しく変化するようなことが少ない
言い換えるなら解像度が低くエッジの詳細度が甘くなるためSD画質でも綺麗に見えただけ
ま、詳しくは知恵袋でも読んどけ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13138197688
もう30分もないから答え書いてやるか
フルHD液晶モニタの解像度は1920*1080px
それ以下の解像度で出力した場合は映像は拡大方向にスケーリング(引き延ばし)されるため
表示がガタガタモヤモヤになる
たとえばSD画質(640*480)やHD画質(1280*720px)を
フルHDで出力した場合にモヤっとするのもスケーリングのせい
PCを立ち上げたときのBIOSの文字がモヤモヤするのもスケーリングのせい
なのでガタガタモヤモヤさせたくないならモニタに対してドットバイドット出力させるのが鉄則
で、PS2の解像度はほぼSD画質(厳密に固定されていないがここでは640x480とする)なので
これをフルHD画質でドットバイドット表示させるには
内部解像度x2(1280x960)にして外周に黒枠をつけることを許容するか
内部解像度x3(1920x1440)以上にして縦縮小方向にスケーリングさせてやるのがベスト
縮小方向のスケーリングの場合、拡大方向と違ってモヤモヤしない上に
逆にアンチエイリアス効果が望めるため、ジャギーが目立たずブラウン管以上の画質が期待できる
そしてx4から先は4Kモニタでも使わない限りフルHD画質では大きい変化は起こらない
その検証は3年前に既に個人によって行われている
http://www.emusite.com/pcsx2-takibi.html
ブラウン管はある意味、液晶モニタのような解像度縛りがないに等しいので
出力解像度やスケーリングで画質が著しく変化するようなことが少ない
言い換えるなら解像度が低くエッジの詳細度が甘くなるためSD画質でも綺麗に見えただけ
ま、詳しくは知恵袋でも読んどけ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13138197688
2017/02/21(火) 23:59:00.21ID:KEKyneUo0
2017/02/22(水) 00:05:55.41ID:vc9PFXfw0
>3年前に
5年前の間違い
「PCSX2 解像度」でググればすぐに出てくるサイトなんだが
しかも検証対象がドラクエだし、ブラウン管おっさんも見ているはずだと思うんだが
5年前の間違い
「PCSX2 解像度」でググればすぐに出てくるサイトなんだが
しかも検証対象がドラクエだし、ブラウン管おっさんも見ているはずだと思うんだが
2017/02/22(水) 00:09:56.71ID:aCzq1IWy0
やっぱドラクエって重いん?
普段頭文字Dとか軽いゲームしかやらないからRX480 8GBでx8余裕だが
GT4とか解像度上げたらめっさ重かったような
普段頭文字Dとか軽いゲームしかやらないからRX480 8GBでx8余裕だが
GT4とか解像度上げたらめっさ重かったような
2017/02/22(水) 00:10:54.05ID:4alNRI100
CPUクロックのが大事
2017/02/22(水) 00:30:26.53ID:ZLj3dKx90
>>470
エミュの高解像度化すげー!と思ってたけどこうして見ると6倍でも実機とあまり変わんないんだね
nativeが実機よりはるかに汚いから高解像度がキレイに見えてただけなのか
なんか騙された気分だな…
エミュの高解像度化すげー!と思ってたけどこうして見ると6倍でも実機とあまり変わんないんだね
nativeが実機よりはるかに汚いから高解像度がキレイに見えてただけなのか
なんか騙された気分だな…
2017/02/22(水) 00:34:49.86ID:ZLj3dKx90
nativeが実機並なのは飽くまで解像度の話であって実際の画質は当時の環境での実機プレーに比べてこんなに汚かったんだね…
2017/02/22(水) 00:36:55.67ID:/fjrLhDV0
2017/02/22(水) 00:39:06.57ID:ZLj3dKx90
こうして見るとやっぱりnative固定のソフトレンダリングでのプレーは問題外だな
ソフトレンダ使わないならCPUは4コアいらないわ
ソフトレンダ使わないならCPUは4コアいらないわ
2017/02/22(水) 00:53:10.67ID:/fjrLhDV0
>ID:ZLj3dKx90
理解してないみたいだな
pcsx2のnative画質が汚いんじゃなくてだな
FHD液晶モニターでプレイするから汚いわけよ
試しにFHDモニターやテレビにPS2接続してプレイしてみろ
pcsx2のnativeみたいな画質になるから
理解してないみたいだな
pcsx2のnative画質が汚いんじゃなくてだな
FHD液晶モニターでプレイするから汚いわけよ
試しにFHDモニターやテレビにPS2接続してプレイしてみろ
pcsx2のnativeみたいな画質になるから
2017/02/22(水) 01:22:46.83ID:vc9PFXfw0
>>491
そりゃSD画質とフルHD画質じゃ解像度が縦横2倍以上違うんだから実態はこんなもんだ
フルHDのモニタでフルスクでDVD再生したらスケーリングされてボケボケだろ?あれと同じ
ドットバイドットという概念がないブラウン管の時代は
SD画質で問題なかったんだよ
そりゃSD画質とフルHD画質じゃ解像度が縦横2倍以上違うんだから実態はこんなもんだ
フルHDのモニタでフルスクでDVD再生したらスケーリングされてボケボケだろ?あれと同じ
ドットバイドットという概念がないブラウン管の時代は
SD画質で問題なかったんだよ
2017/02/22(水) 01:30:57.01ID:uqJkaV1I0
金曜夜になるとドット疲れを感じるよな
2017/02/22(水) 02:18:29.79ID:O6mwCKio0
どっとはらい
2017/02/22(水) 03:05:01.95ID:7qubJ2C/0
>>405
iniのどこか分からなかった…
iniのどこか分からなかった…
2017/02/22(水) 03:35:28.55ID:hVwLALfn0
老眼鏡かけて4kモニタでスケーリング無しのドットバイドットで遊べばいい
実機に限りなく近いぞ
実機に限りなく近いぞ
2017/02/22(水) 05:57:04.80ID:tGCqUIAN0
KEKyneUo0
こいつはエミュ板で有名な40遅咲き気違いエミュおっさんじゃねえのか
こいつはエミュ板で有名な40遅咲き気違いエミュおっさんじゃねえのか
2017/02/22(水) 07:08:22.14ID:hVwLALfn0
2017/02/22(水) 09:39:37.92ID:KlX5qDFt0
あいつはsageないし別人じゃね?
どっちにしろわざわざ蒸し返すなってのは同意だけど
どっちにしろわざわざ蒸し返すなってのは同意だけど
2017/02/22(水) 10:40:04.03ID:vc9PFXfw0
2017/02/22(水) 12:44:00.94ID:00L44ubj0
CPU高過ぎない?
x8スケーリングとかしてるみんなは何使ってるの
x8スケーリングとかしてるみんなは何使ってるの
2017/02/22(水) 12:44:17.05ID:gNdOxp3e0
エミュ板ってなんだよ
2017/02/22(水) 13:10:46.96ID:bp2+cJCA0
スケーリングはGPUだ
2017/02/22(水) 16:21:07.81ID:n9O9mqIS0
エミュ板ドコ?
2017/02/22(水) 16:42:42.87ID:UqO1SO0w0
2017/02/22(水) 17:44:51.81ID:/K6t1h3C0
そんな通称はない
2017/02/22(水) 22:35:13.01ID:43TyBEdx0
>>419
こういう情報はありがたい
こういう情報はありがたい
2017/02/23(木) 10:45:26.83ID:pPUPP94J0
cheats_ws.zipとcheats_wsフォルダの件だけど読み込み優先はフォルダだよね?ゲームのMODとかだと圧縮ファイルよりフォルダの方が優先高いから
同じ認識で良いのかな?
同じ認識で良いのかな?
2017/02/23(木) 10:51:13.96ID:/2R93ind0
>>511
// Note about terminology:
// "patch" in pcsx2 terminology is a single pnach style patch line, e.g. patch=1,EE,001110e0,word,00000000
// Such patches can appear in several places:
// - At <CRC>.pnach files where each file could have several such patches:
// - At the "cheats" folder
// - UI name: "Cheats", controlled via system -> enable cheats
// - At the "cheats_ws" folder or inside "cheats_ws.zip" (the zip also called "widescreen cheats DB")
// - the latter is searched if the former is not found for a CRC
// - UI name: "Widescreen hacks/patches", controlled via system -> enable widescreen patches
// - At GameIndex.DBF inside a [patches] section
// - UI name: "Patches", controlled via system -> enable automatic game fixes
// - note that automatic game fixes also controls automatic config changes from GameIndex.dbf (UI name: "fixes")
//
// So, if the console title contains the following suffix: "... [2 Fixes] [1 Patches] [0 Cheats] [6 widescreen hacks]" then:
// - The 2 fixes are configuration (not patches) fixes applied from the Games DB (automatic game fixes).
// - The 1 Patch is one uncommented pnach-style patch line from the GamesDB (automatic game fixes).
// - The 0 cheats - cheats are enabled but nothing found/loaded from the "cheats" folder.
// - The 6 widescreen patches are 6 pnach-style patch lines loaded either from cheats_ws folder or from cheats_ws.zip
// Note about terminology:
// "patch" in pcsx2 terminology is a single pnach style patch line, e.g. patch=1,EE,001110e0,word,00000000
// Such patches can appear in several places:
// - At <CRC>.pnach files where each file could have several such patches:
// - At the "cheats" folder
// - UI name: "Cheats", controlled via system -> enable cheats
// - At the "cheats_ws" folder or inside "cheats_ws.zip" (the zip also called "widescreen cheats DB")
// - the latter is searched if the former is not found for a CRC
// - UI name: "Widescreen hacks/patches", controlled via system -> enable widescreen patches
// - At GameIndex.DBF inside a [patches] section
// - UI name: "Patches", controlled via system -> enable automatic game fixes
// - note that automatic game fixes also controls automatic config changes from GameIndex.dbf (UI name: "fixes")
//
// So, if the console title contains the following suffix: "... [2 Fixes] [1 Patches] [0 Cheats] [6 widescreen hacks]" then:
// - The 2 fixes are configuration (not patches) fixes applied from the Games DB (automatic game fixes).
// - The 1 Patch is one uncommented pnach-style patch line from the GamesDB (automatic game fixes).
// - The 0 cheats - cheats are enabled but nothing found/loaded from the "cheats" folder.
// - The 6 widescreen patches are 6 pnach-style patch lines loaded either from cheats_ws folder or from cheats_ws.zip
2017/02/23(木) 13:19:01.97ID:rut5xQ4n0
wiki通りしたけどエースコンバットzeroのベスト版が出来ないやり方教えてver1.3.1
正確には赤字TGTと地面の当たり判定が無い
正確には赤字TGTと地面の当たり判定が無い
2017/02/23(木) 16:11:49.19ID:HJmueyoe0
俺も一昨日やろうとしてできなかったからベストじゃないほう買ったわ
2017/02/23(木) 21:07:51.77ID:Q/xZzBEz0
2017/02/23(木) 21:46:27.53ID:yFnU4nq70
>>515まだ届いてないからわかんね
2017/02/23(木) 23:14:39.84ID:gZcZt9pP0
ベスト版はバグ修正等がされてる場合があるので、プログラムが異なる
2017/02/24(金) 02:39:45.25ID:3vOhepdB0
>>513
GameIndex.dbfにあてるパッチみたこと有る
GameIndex.dbfにあてるパッチみたこと有る
2017/02/24(金) 19:19:18.39ID:ID4IP7cY0
最近いたストのためにzerogs使ってるんだけど、どうにかしてステートセーブできないの?
2017/02/25(土) 00:37:56.35ID:6J2dAsaT0
ボードゲームでステートセーブとか使用して楽しいか?
2017/02/25(土) 01:23:07.40ID:APna7oC80
あれば色々便利だと思うけど
たまに落ちるし、再開するときも早い
たまに落ちるし、再開するときも早い
2017/02/25(土) 08:07:14.50ID:y7pS1gRG0
PS2のいたストはサイコロの目固定じゃないのかな?
SFCのは固定で何度も何度も遊んでると「あっ、このサイコロの出目前にもあったな」と気づく
SFCのは固定で何度も何度も遊んでると「あっ、このサイコロの出目前にもあったな」と気づく
2017/02/25(土) 09:39:36.83ID:VWl4ShuB0
3は知らんがspはターンの始めには決まってるよ
だからステートセーブの有効性は薄いかも
だからステートセーブの有効性は薄いかも
2017/02/25(土) 10:11:13.60ID:y7pS1gRG0
サイコロの目が固定ってのはTAS向きではあると思うけど
それを知っちゃうと萎えるんだよな
それを知っちゃうと萎えるんだよな
2017/02/25(土) 10:33:09.18ID:5Gf8x50K0
もうなんのゲームかわかんねえなそれ
まあ広く捉えればゲームのランダムなんて全て人が作った擬似乱数でしかないんだけど
まあ広く捉えればゲームのランダムなんて全て人が作った擬似乱数でしかないんだけど
2017/02/25(土) 11:53:06.68ID:9kBsBK6a0
乱数です(キリィッ
→実際は○千円以上投資するまで確率ゼロ
みたいな乱数(笑)もあるからなー
→実際は○千円以上投資するまで確率ゼロ
みたいな乱数(笑)もあるからなー
2017/02/25(土) 11:55:46.94ID:SNSIdpHJ0
それどこのパチョンコ業界だよ
2017/02/25(土) 12:28:58.52ID:9kBsBK6a0
UFOキャッチョー業界だよ
2017/02/25(土) 12:30:48.13ID:SNSIdpHJ0
アームの強さか
原価最大800円だからそれ以上投資させられれば勝ちだもんな
原価最大800円だからそれ以上投資させられれば勝ちだもんな
2017/02/25(土) 12:31:23.98ID:9kBsBK6a0
乱数じゃないかw
まーでもソシャゲのガチャもそうだけど、○○%です、と表示されてると本当に○○%の確率で当たると思い込んじゃうピュアっ子も多いよねw
まーでもソシャゲのガチャもそうだけど、○○%です、と表示されてると本当に○○%の確率で当たると思い込んじゃうピュアっ子も多いよねw
2017/02/25(土) 12:32:19.66ID:MHF0P9hF0
はじめに決まってるの意味が分かってないとおもわれる
2017/02/25(土) 12:32:34.12ID:SNSIdpHJ0
どこのグラブルトラブルだよ
2017/02/25(土) 12:34:01.65ID:9kBsBK6a0
スレチ風味でスマソでした
自然な乱数以外(ゲームやインチキサイコロ等)はおかしな乱れ方してるだけだよねというお話でした
自然な乱数以外(ゲームやインチキサイコロ等)はおかしな乱れ方してるだけだよねというお話でした
2017/02/25(土) 12:35:46.56ID:9kBsBK6a0
わかってて脱線してるって理解できてない人が口挟み始めたw
2017/02/25(土) 12:40:47.56ID:9kBsBK6a0
ま、サイコロの数値が内部で確定する前の段階(前ターンの途中とか)でステートセーブしてれば意味はあるっしょ
ゲームスタートからずっと乱数使わずに全部目が決まってたら無理だけど、さすがにそれはないだろうしw
麻雀ゲームの配牌でも同様の事起こるよね
セーブした時点によっては何度ロードしても同じ配牌になる
ゲームスタートからずっと乱数使わずに全部目が決まってたら無理だけど、さすがにそれはないだろうしw
麻雀ゲームの配牌でも同様の事起こるよね
セーブした時点によっては何度ロードしても同じ配牌になる
2017/02/25(土) 13:10:25.85ID:Bdlp7bVc0
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