画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436
・waifu2xとその派生ソフト一覧
※リンクがNGワードに!
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa2a-NyIq)
2016/05/10(火) 11:28:05.20ID:h2o6wyXCa159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM57-jO4j)
2016/06/26(日) 12:28:20.99ID:qPmlSzrmM 写真だとノイズ除去がイマイチなんで、waifuで拡大だけやって
Neat Imageでノイズ除去するという使い方させてもらってます
最新のV8は白ボケをどう直したらいいのか分からないので古いV7.6使ってる
Neat Imageでノイズ除去するという使い方させてもらってます
最新のV8は白ボケをどう直したらいいのか分からないので古いV7.6使ってる
160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa5f-Gho2)
2016/06/26(日) 21:25:04.12ID:KxHEnHfza ディープラーニングについて、NHK-Eテレにて今夜23時30分よりサイエンスZEROにて放送
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e2-jO4j)
2016/06/28(火) 23:31:12.36ID:YVu6qt8i0 サイトが見れない?
162名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa17-RJF0)
2016/06/29(水) 00:50:43.91ID:VaEWzwoya 私もサイトが表示されないですね…。(´・ω・`)
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb7-o//t)
2016/06/29(水) 02:23:18.17ID:f5M/bR6F0 waifu2xって画像縮小できないの?
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b64-9GV8)
2016/06/29(水) 02:26:53.26ID:Lar04yff0 こーひーできるだろ
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1739-gJJb)
2016/06/29(水) 05:58:30.93ID:1ZU+/ZGG0 つかえないんやが
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa17-RJF0)
2016/06/29(水) 14:07:06.67ID:VaEWzwoyaNIKU お、サイト繋がった!良かった
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM57-jO4j)
2016/06/29(水) 17:54:31.19ID:CAYY+cjmMNIKU 落ちてるぞ、ウチ32Bit環境やから困るわ
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1fd1-gJJb)
2016/06/29(水) 18:30:58.55ID:ShnTKE5+0NIKU 俺も繋がらない
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM57-jO4j)
2016/06/29(水) 22:10:41.75ID:CAYY+cjmMNIKU NHK クロ現でノイズ除去やってる
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMcd-R7o+)
2016/06/30(木) 12:16:44.06ID:Cb9/jtjmM ワイフ生き返った
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 88e2-R7o+)
2016/07/01(金) 02:09:40.55ID:5LM7wvfF0 超解像って単に拡大してシャープフィルタかけたのとは違うよね…?
172名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa25-xb4q)
2016/07/01(金) 09:40:15.03ID:h5/8p4PQa 全く違います
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc51-R7o+)
2016/07/01(金) 10:10:53.84ID:M34jK4ST0 コンピュータが2種類の拡大結果を提案してユーザーがキレイだと思ったほうを選んでいく。その結果を蓄積してく。みたいにやったらだんだん画像はキレイになってくの?
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 687c-NBGD)
2016/07/01(金) 10:29:17.86ID:uGgAQSA00175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMcd-R7o+)
2016/07/01(金) 16:33:57.22ID:G/tSW9oqM Neat Imageのコミュニティに入った
http://i.imgur.com/ZlmZtHz.jpg
http://i.imgur.com/ZlmZtHz.jpg
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5d2-PNsX)
2016/07/01(金) 16:58:14.36ID:u6NBrYfw0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5d2-PNsX)
2016/07/01(金) 16:59:01.87ID:u6NBrYfw0 >>174
その変換をどういうフィルタをかければよくできるかをデータから決めてる感じですね。
シャープすぎることがあるのは、1/2縮小時にボケることの副作用の気がしていて
もっとよい縮小アルゴリズムが求められている。
>Neat Image
写真はJPEGノイズよりもカメラの高感度ノイズのほうが一般向けに需要がありそうなんですよね。
自分も写真のデータセットを作るときにセンサに由来すると思われるノイズが取れなくて結局縮小してしまったし。
その変換をどういうフィルタをかければよくできるかをデータから決めてる感じですね。
シャープすぎることがあるのは、1/2縮小時にボケることの副作用の気がしていて
もっとよい縮小アルゴリズムが求められている。
>Neat Image
写真はJPEGノイズよりもカメラの高感度ノイズのほうが一般向けに需要がありそうなんですよね。
自分も写真のデータセットを作るときにセンサに由来すると思われるノイズが取れなくて結局縮小してしまったし。
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd91-A58j)
2016/07/01(金) 17:39:27.23ID:WhtBr2UD0 つい最近ソフトの存在を知ったのだが、作者は何者?
179175 (ワイモマー MMcd-R7o+)
2016/07/01(金) 17:41:57.50ID:G/tSW9oqM >>177
アナログをスキャナで取り込む時も同じではないでしょうか
とりあえずサンプル貼っときますね、撮影は1989年頃
http://i.imgur.com/WIFzEKU.jpg
http://i.imgur.com/d65jMq4.jpg
アナログをスキャナで取り込む時も同じではないでしょうか
とりあえずサンプル貼っときますね、撮影は1989年頃
http://i.imgur.com/WIFzEKU.jpg
http://i.imgur.com/d65jMq4.jpg
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee1-R7o+)
2016/07/01(金) 19:59:48.62ID:lQ0BYCYQ0 これ比較する時って、補完無しで同率拡大した画像とで比べたほうが判りやすいよね 多分
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMcd-R7o+)
2016/07/01(金) 23:08:12.50ID:G/tSW9oqM フル画面表示した時の画質の違いでおk
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee1-R7o+)
2016/07/02(土) 01:42:19.02ID:M9jj+JKN0 それだとドでかい画像の場合縮小表示しちゃうんじゃね
183名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa6a-s3GQ)
2016/07/02(土) 20:17:17.05ID:Js2/0ggxa Olympus viewerの様なデジカメや一眼レフカメラに付属しているソフトとwaifu2x-caffeと比べたら細かい部分を拡大する時どちらが優れていますか?
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc51-R7o+)
2016/07/02(土) 20:28:02.40ID:60Js3xoy0 市販のやつが一番
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a39-xKxK)
2016/07/03(日) 23:32:02.98ID:wVW5bsnw0 waifu2x-caffe ver 1.1.4
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.4
upconvモデルに対応
変換に使用するGPUデバイスを指定できるようにした
コマンドライン版の出力ファイル名自動生成の規則をGUI版と揃えた
かなり中身を書き直した関係でメモリ不足対策が無効になった
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.4
upconvモデルに対応
変換に使用するGPUデバイスを指定できるようにした
コマンドライン版の出力ファイル名自動生成の規則をGUI版と揃えた
かなり中身を書き直した関係でメモリ不足対策が無効になった
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc9d-R7o+)
2016/07/04(月) 00:53:04.84ID:16kM987e0 1.1.4
今まで問題のなかった batch_size 指定で
waifu2x-caffe-cui.exe -b 4 -i kore.jpg
や
waifu2x-caffe-cui.exe --batch_size 4 -i kore.jpg
だとエラー吐いて失敗するようになった
waifu2x-caffe-cui.exe -b=4 -i kore.jpg
や
waifu2x-caffe-cui.exe --batch_size=4 -i kore.jpg
のように = で指定するとエラーにならず変換は問題ないっぽいけど
-c asdf だとusage表示、 -c=asdf や -b=qwer とかで変換は成功するので
= でつなぐと batch_size 指定が無視されてるだけ?
エラーメッセージは下のような感じ
Could not create log file: File exists
COULD NOT CREATE LOGFILE '20160704-004037.8712'!
F0704 00:40:37.079417 6000 math_functions.cpp:92] Check failed: error == cudaSuccess (11 vs. 0) invalid argument
*** Check failure stack trace: ***
今まで問題のなかった batch_size 指定で
waifu2x-caffe-cui.exe -b 4 -i kore.jpg
や
waifu2x-caffe-cui.exe --batch_size 4 -i kore.jpg
だとエラー吐いて失敗するようになった
waifu2x-caffe-cui.exe -b=4 -i kore.jpg
や
waifu2x-caffe-cui.exe --batch_size=4 -i kore.jpg
のように = で指定するとエラーにならず変換は問題ないっぽいけど
-c asdf だとusage表示、 -c=asdf や -b=qwer とかで変換は成功するので
= でつなぐと batch_size 指定が無視されてるだけ?
エラーメッセージは下のような感じ
Could not create log file: File exists
COULD NOT CREATE LOGFILE '20160704-004037.8712'!
F0704 00:40:37.079417 6000 math_functions.cpp:92] Check failed: error == cudaSuccess (11 vs. 0) invalid argument
*** Check failure stack trace: ***
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc28-R7o+)
2016/07/04(月) 10:40:14.99ID:gZoKUAJa0 好きな写真をいろんなタッチに自動で加工してくれる「deepart.io」
http://gigazine.net/news/20160703-deepart-io/
どんな写真が作れるのかは以下のページを見ると分かります。
Selected latest deeparts
https://deepart.io/latest/
http://i.gzn.jp/img/2016/07/03/deepart-io/snap.png
http://gigazine.net/news/20160703-deepart-io/
どんな写真が作れるのかは以下のページを見ると分かります。
Selected latest deeparts
https://deepart.io/latest/
http://i.gzn.jp/img/2016/07/03/deepart-io/snap.png
189名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-s3GQ)
2016/07/04(月) 18:22:16.94ID:eTmRTPxcd190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d532-NpNI)
2016/07/04(月) 23:32:53.22ID:jkv2bR2s0 >>186
upconvは文字の潰れが少なくて良いです
upconvは文字の潰れが少なくて良いです
191186 (ワッチョイ 3a39-xKxK)
2016/07/04(月) 23:40:18.55ID:NcDz8yAM0 紛らわしいかもしれないけど自分は更新情報を書き込んでるだけで作者じゃないよ
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5d2-PNsX)
2016/07/05(火) 00:02:07.39ID:0Z3aC8fN0 waifu2x-caffe upconvの速度はどんな感じです?
caffeはDeconvolutionがcuDNN対応していないのと
cuDNNもforward algorithmの自動選択が微妙で
Torch版ほどの差は出ていないのではと思うので気になっています。
caffeはDeconvolutionがcuDNN対応していないのと
cuDNNもforward algorithmの自動選択が微妙で
Torch版ほどの差は出ていないのではと思うので気になっています。
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d36-R7o+)
2016/07/05(火) 02:47:19.53ID:y52RVxO/0 >>186
公開ありがとうございます
ver.1132までは問題なく使えておりましたが、今回verでは実行ボタンを押すと同時に落ちます
win7pro 64bitのノートでCPU動作です
対策あれば教えてください
以下エラーログです
Log line format: [IWEF]mmdd hh:mm:ss.uuuuuu threadid file:line] msg
E0705 02:40:25.573511 5904 common.cpp:119] Cannot create Cublas handle. Cublas won't be available.
E0705 02:40:25.575511 5904 common.cpp:126] Cannot create Curand generator. Curand won't be available.
公開ありがとうございます
ver.1132までは問題なく使えておりましたが、今回verでは実行ボタンを押すと同時に落ちます
win7pro 64bitのノートでCPU動作です
対策あれば教えてください
以下エラーログです
Log line format: [IWEF]mmdd hh:mm:ss.uuuuuu threadid file:line] msg
E0705 02:40:25.573511 5904 common.cpp:119] Cannot create Cublas handle. Cublas won't be available.
E0705 02:40:25.575511 5904 common.cpp:126] Cannot create Curand generator. Curand won't be available.
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5d2-PNsX)
2016/07/05(火) 03:08:52.96ID:0Z3aC8fN0 CUDAのライブラリがないと言っているので
CPU選択時にGPU使おうとしているのかな
CPU選択時にGPU使おうとしているのかな
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee1-R7o+)
2016/07/05(火) 23:56:36.64ID:CNSOSSvt0 caffe ver1.1.4で「?かなり中身を書き直した関係でメモリ不足対策が無効になった」ってあるけど
メモリ不足したらどうなんの?
他にも色々不安要素バリバリで更新しないほうがいいのかな
メモリ不足したらどうなんの?
他にも色々不安要素バリバリで更新しないほうがいいのかな
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fa1-37rI)
2016/07/07(木) 04:36:12.87ID:2MUOiyuY0 waifu2x-caffe ver 1.1.5
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.5
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.5
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8383-cFDw)
2016/07/07(木) 06:15:46.59ID:Shbm++tA0 ver1132からver115へ
実行押して1秒ぐらいで終わるって
早すぎませんかね?
後、画質の差はわからないです
マジお疲れ様です
実行押して1秒ぐらいで終わるって
早すぎませんかね?
後、画質の差はわからないです
マジお疲れ様です
198名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Saff-77u/)
2016/07/07(木) 08:46:47.16ID:szfYQdRBa0707 3DCGでIrayなどの物理レンダラーとかだと、ピクセル当たりの
サンプリンが少ないとノイズが残ります。
もしこれを学習させて綺麗に除去出来るなら、レンダリング
演算量の削減が出来るのでCG業界でも需要があるかも?
とりあえずDaz stuzio作成した、95%と100%でサンプリングした
画像を置いておきます。
http://fast-uploader.com/file/7023403027370/
http://fast-uploader.com/file/7023403077217/
waifu 2x でnoise_scale Level1 x2.0 イラスト実行
http://fast-uploader.com/file/7023403811009/
学習用サンプル画像も、無料で物理レンダラーが使えるdaz studio,
blenderなどでGPU使って作成出来るので、余裕が有ればmodelに
3dcgの低サンプリング画像の高画質化modelが欲しいです。
写真の低ISOノイズに近い物があるので、難しいかな?
ノイズ除去フィルタの領域になるか。
サンプリンが少ないとノイズが残ります。
もしこれを学習させて綺麗に除去出来るなら、レンダリング
演算量の削減が出来るのでCG業界でも需要があるかも?
とりあえずDaz stuzio作成した、95%と100%でサンプリングした
画像を置いておきます。
http://fast-uploader.com/file/7023403027370/
http://fast-uploader.com/file/7023403077217/
waifu 2x でnoise_scale Level1 x2.0 イラスト実行
http://fast-uploader.com/file/7023403811009/
学習用サンプル画像も、無料で物理レンダラーが使えるdaz studio,
blenderなどでGPU使って作成出来るので、余裕が有ればmodelに
3dcgの低サンプリング画像の高画質化modelが欲しいです。
写真の低ISOノイズに近い物があるので、難しいかな?
ノイズ除去フィルタの領域になるか。
199名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 23d2-0AkP)
2016/07/07(木) 09:05:03.41ID:o2ChrGcQ00707 >>198
先日、ペアの教師データを用意すれば何でも学習できる機能(Universal filter!!)を入れたので
入力画像と理想的な出力画像のペアを用意できるなら試すことはできます。
githubで3DCGで解像度を変えたレンダリング結果を学習して拡大できないかという話がでているのと
自分もBlenderのCyclesレンダーを使っていて、これがサンプリングが少ないとめちゃくちゃノイズが出る上に
GPUを有効にしてもめちゃくちゃ遅くて困っているので試して見るかもしれません。
(ただ学習データ生成に使うレンダリングエンジンのくせに依存する気がする。
レンダリングエンジンにあまり詳しくないので勘ですが)
写真の低ISOノイズ除去ができないのは、この現象が物理的なもので
コンピュータ上でシミュレートするのが難しく教師データが自動生成できないからで
データさえ用意できれば多分できます。
先日、ペアの教師データを用意すれば何でも学習できる機能(Universal filter!!)を入れたので
入力画像と理想的な出力画像のペアを用意できるなら試すことはできます。
githubで3DCGで解像度を変えたレンダリング結果を学習して拡大できないかという話がでているのと
自分もBlenderのCyclesレンダーを使っていて、これがサンプリングが少ないとめちゃくちゃノイズが出る上に
GPUを有効にしてもめちゃくちゃ遅くて困っているので試して見るかもしれません。
(ただ学習データ生成に使うレンダリングエンジンのくせに依存する気がする。
レンダリングエンジンにあまり詳しくないので勘ですが)
写真の低ISOノイズ除去ができないのは、この現象が物理的なもので
コンピュータ上でシミュレートするのが難しく教師データが自動生成できないからで
データさえ用意できれば多分できます。
200名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Saff-77u/)
2016/07/07(木) 09:09:21.80ID:szfYQdRBa0707 あと以前AMDのGPU使ってたので、AMDのGPUでも動くとより嬉しい。
AMD、GPGPU向けの取り組み「ボルツマンイニシアチブ」を発表。CUDAとの互換性も提供
http://srad.jp/story/15/11/18/0657225/
> Heterogenous Compute Compiler(HCC)と名付けられた新しいコンパイラはLLVM Clang
> ベースでC++11/14や/C11、OpenMP4.0、そしてC++17で採用予定のParallel STLに対応。
> 1つのコンパイラでCPUとGPUのどちらにも使える。そのためGPU用のカーネルを別のソースに
> 記述する必要はなく、ラムダ式でSTL互換のアルゴリズムに述語引数として渡せばよい。
> Heterogeneous-compute Interface for Portability(HIP)はHCCで利用できるCUDA風のAPI。
> HIPで書かれたソースコードはHCCだけでなく、ヘッダーファイルを加えることでNVIDIAのCUDA向けコンパイラであるNVCCでもコンパイル可能となる。
> 従来のCUDAコードをHIPコードに変換するためのツールも用意されており、これによってHSA環境はソースコードレベルでCUDAとの互換性を有することになる。
使ったことはないけど、CUDAコードをAMD環境用のバイナリにするコンパイラとヘッダが
公開されているので、リコンパイルだけでAMD対応も可能かも知れません。
AMD、GPGPU向けの取り組み「ボルツマンイニシアチブ」を発表。CUDAとの互換性も提供
http://srad.jp/story/15/11/18/0657225/
> Heterogenous Compute Compiler(HCC)と名付けられた新しいコンパイラはLLVM Clang
> ベースでC++11/14や/C11、OpenMP4.0、そしてC++17で採用予定のParallel STLに対応。
> 1つのコンパイラでCPUとGPUのどちらにも使える。そのためGPU用のカーネルを別のソースに
> 記述する必要はなく、ラムダ式でSTL互換のアルゴリズムに述語引数として渡せばよい。
> Heterogeneous-compute Interface for Portability(HIP)はHCCで利用できるCUDA風のAPI。
> HIPで書かれたソースコードはHCCだけでなく、ヘッダーファイルを加えることでNVIDIAのCUDA向けコンパイラであるNVCCでもコンパイル可能となる。
> 従来のCUDAコードをHIPコードに変換するためのツールも用意されており、これによってHSA環境はソースコードレベルでCUDAとの互換性を有することになる。
使ったことはないけど、CUDAコードをAMD環境用のバイナリにするコンパイラとヘッダが
公開されているので、リコンパイルだけでAMD対応も可能かも知れません。
201名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 23d2-0AkP)
2016/07/07(木) 10:46:32.57ID:o2ChrGcQ00707 caffeはopenclブランチをAMDの人がやってるみたいなので
そのうち対応するんじゃないかな
そのうち対応するんじゃないかな
202名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sdbf-oo3f)
2016/07/07(木) 12:40:12.27ID:X0GGd45dd0707 >>196
本家の写真、イラストの新バージョンに対応したの?
本家の写真、イラストの新バージョンに対応したの?
203名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ a7e2-Ij6B)
2016/07/07(木) 15:29:18.23ID:Jgi4mmBU00707 waifu2x-converter追随しちくりっ
204名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 4336-Bfmi)
2016/07/07(木) 17:12:02.28ID:N0EeMUi700707 193です
エラー対応ありがとうございました
CPU動作ですと1132とほとんど同じ処理時間でした
同じ画像で比較したら97秒が96秒になりました
GPU買うしかないですね
エラー対応ありがとうございました
CPU動作ですと1132とほとんど同じ処理時間でした
同じ画像で比較したら97秒が96秒になりました
GPU買うしかないですね
205名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ bf39-x9gT)
2016/07/07(木) 17:28:10.64ID:CjnjorT/00707 >>204
こちらでの結果と異なりますね。
UpRGBモデル使っていますか?
画像100枚平均処理時間 2倍拡大のみ CPU使用
caffe ver 1.1.5 RGB 22.43645秒
caffe ver 1.1.5 UpRGB 10.4412秒
w2xc ver 20160101 RGB 7.12312秒
こちらでの結果と異なりますね。
UpRGBモデル使っていますか?
画像100枚平均処理時間 2倍拡大のみ CPU使用
caffe ver 1.1.5 RGB 22.43645秒
caffe ver 1.1.5 UpRGB 10.4412秒
w2xc ver 20160101 RGB 7.12312秒
206名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 4336-Bfmi)
2016/07/07(木) 19:28:52.61ID:N0EeMUi700707 >>205
ありがとうございます
UpRGBモデル使ってませんでした
ノイズ除去ありなしどちらも28秒切るところまで行きました
ほぼ同タイムで、ノイズ除去有の方がぱっと見てわかるすっきり具合でした
おかげさまでGPU購入をゆっくり検討できるようになりました
ありがとうございます
UpRGBモデル使ってませんでした
ノイズ除去ありなしどちらも28秒切るところまで行きました
ほぼ同タイムで、ノイズ除去有の方がぱっと見てわかるすっきり具合でした
おかげさまでGPU購入をゆっくり検討できるようになりました
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f89-Bfmi)
2016/07/07(木) 22:38:02.75ID:mFWhvyoA0 waifu2x-caffe 1.1.5 にて batch_size の件、対応ありがとうございます
batch_size は 2 と 4 と不正な指定しか試してなかったので 1 の場合は盲点でした
プライオリティを付けるなら超低めの一点要望です
cudnn_data の生成される場所を カレントディレクトリ あるいは waifu2x-caffe-cui.exe の
ある場所だけでなく model_dir のように指定可能にできないでしょうか
指定可能の方が個人的には嬉しいのと、waifu2x-caffe-cui.exe のある場所固定(優先)
にすると Program Files の下に置いている人はどーなるんだ、
等という話もあるかと思うので指定可能を推したいです
関連は無いかと思いますが、エラーログの出力先も waifu2x-caffe-cui.exe のある場所に
固定されるとそれはそれで個人的にションボリなので
エラーログの出力先は exe の場所固定
cudnn_data の生成場所は exe の場所固定あるいは指定
というパターンになるのであれば、現状維持となる
エラーログの出力先はカレント
cudnn_data の生成場所はカレント
のままの方がエラー発生をエラーログの有り無しから掴みやすいので有り難いです
batch_size は 2 と 4 と不正な指定しか試してなかったので 1 の場合は盲点でした
プライオリティを付けるなら超低めの一点要望です
cudnn_data の生成される場所を カレントディレクトリ あるいは waifu2x-caffe-cui.exe の
ある場所だけでなく model_dir のように指定可能にできないでしょうか
指定可能の方が個人的には嬉しいのと、waifu2x-caffe-cui.exe のある場所固定(優先)
にすると Program Files の下に置いている人はどーなるんだ、
等という話もあるかと思うので指定可能を推したいです
関連は無いかと思いますが、エラーログの出力先も waifu2x-caffe-cui.exe のある場所に
固定されるとそれはそれで個人的にションボリなので
エラーログの出力先は exe の場所固定
cudnn_data の生成場所は exe の場所固定あるいは指定
というパターンになるのであれば、現状維持となる
エラーログの出力先はカレント
cudnn_data の生成場所はカレント
のままの方がエラー発生をエラーログの有り無しから掴みやすいので有り難いです
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27d1-Bfmi)
2016/07/07(木) 23:31:58.26ID:Q807zVYb0 caffeいつの間にかCPUでも速くなってたんだな
俺の古いノートでもtanakamura版より速かった
俺の古いノートでもtanakamura版より速かった
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbe-oo3f)
2016/07/08(金) 00:21:26.70ID:MxrGRp260 caffeってAMD対応してないのか
Vega買う予定だからそれまでに対応してほしいな
Vega買う予定だからそれまでに対応してほしいな
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/08(金) 02:30:16.54ID:EpDyhBMv0 スキャナで取り込んだ白黒写真もサイズが大きいと効果なし
スキャン時のゴミとかも鮮明になる
16年前に撮った100万画素のデジカメでも効果あり
人物と背景の境目や文字が一番効果ある
ただ塗り絵みたいになる
2kの50インチだが60インチの4kに変えれば200万画素でも効果あるの?
スキャン時のゴミとかも鮮明になる
16年前に撮った100万画素のデジカメでも効果あり
人物と背景の境目や文字が一番効果ある
ただ塗り絵みたいになる
2kの50インチだが60インチの4kに変えれば200万画素でも効果あるの?
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4336-Bfmi)
2016/07/08(金) 02:43:39.19ID:U5gK4I5q0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9798-Bfmi)
2016/07/08(金) 10:41:00.32ID:atx8Q/X+0 >>210
そう言う使い方には向かない
そう言う使い方には向かない
213名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdbf-q6Qi)
2016/07/08(金) 16:24:04.54ID:LIOMaWBvd 繋がらない
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd1-VBIq)
2016/07/08(金) 18:42:36.60ID:dsqbXFnh0 waifu2x-caffe ver 1.1.5なんだが
横幅指定が使えない というか縦幅指定になる
CUIで--scale_heigh使っても--scale_widthが動いてる
ファイル名は(height)になるんだけどな
横幅指定が使えない というか縦幅指定になる
CUIで--scale_heigh使っても--scale_widthが動いてる
ファイル名は(height)になるんだけどな
215214 (ワッチョイ fbd1-VBIq)
2016/07/08(金) 18:45:17.81ID:dsqbXFnh0 がっと書いたら全部逆になってるな
縦幅指定が使えないが真
縦幅指定が使えないが真
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/08(金) 21:19:24.39ID:EpDyhBMv0 Nシステムや防犯カメラの画像解析と違うの?
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9728-Bfmi)
2016/07/08(金) 22:50:22.60ID:FtOXgf4l0 >>216
防犯カメラのは数コマ撮影してノイズ除去してくんじゃね。それ専用のソフトがあったような。
防犯カメラのは数コマ撮影してノイズ除去してくんじゃね。それ専用のソフトがあったような。
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/09(土) 00:33:43.51ID:UiHSYu5L0 人物写真100枚くらいレベル3で効果が大きいのは
文字>>>チェック柄などのライン>>人物と背景の境目のモスキートノイズ>肌のカラーノイズで修正できたのは全体の3分の1くらい。
文字が潰れた自炊コミックや小説が一番効果あるね
文字>>>チェック柄などのライン>>人物と背景の境目のモスキートノイズ>肌のカラーノイズで修正できたのは全体の3分の1くらい。
文字が潰れた自炊コミックや小説が一番効果あるね
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM9f-Bfmi)
2016/07/09(土) 06:03:12.82ID:N2XUaDTaM オンライン版は何かパスワード入れろとか出て来たぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c799-oo3f)
2016/07/09(土) 08:22:58.63ID:nYSJWZ3O0 ユーザー名とパスワード?
そんなものどうやって確認したら良いんだよ!
そんなものどうやって確認したら良いんだよ!
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b91-ZuDG)
2016/07/09(土) 11:23:58.89ID:vV8RzQQI0 waifu2xで検索するとwaifu2x-multiが上に来ててワロタ
作者どうにかしろよ
作者どうにかしろよ
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-cFDw)
2016/07/09(土) 12:21:18.09ID:gXGWJsZ2p おまえがすりゃいいだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d2-0AkP)
2016/07/09(土) 12:43:20.65ID:1eYwCzvQ0 ページランクは明らかに高いと思うけど
頻繁に落ちたりドメインだったりでgoogleの評価が下がってるんだろうな
パスワードは,サーバーが落ちてEC2内でIPアドレスが再利用されて別のサイトに誘導されていただけです(こわい)
あと,noise0(これまでの一番弱いやつよりも弱い)を追加したのと,waifu2x.udp.jpのほうも新モデルに変えました.
前よりも不安定な印象なのでたまに謎のノイズが出たりがあるかもしれないですが,平均的には良いです.
noise0はJPEG品質85〜95(1回)くらいでnoise1や除去なしよりも良くなります.
見た目ノイズないのに拡大するとノイズが強調されて出てきたようなときに使えると思います.
頻繁に落ちたりドメインだったりでgoogleの評価が下がってるんだろうな
パスワードは,サーバーが落ちてEC2内でIPアドレスが再利用されて別のサイトに誘導されていただけです(こわい)
あと,noise0(これまでの一番弱いやつよりも弱い)を追加したのと,waifu2x.udp.jpのほうも新モデルに変えました.
前よりも不安定な印象なのでたまに謎のノイズが出たりがあるかもしれないですが,平均的には良いです.
noise0はJPEG品質85〜95(1回)くらいでnoise1や除去なしよりも良くなります.
見た目ノイズないのに拡大するとノイズが強調されて出てきたようなときに使えると思います.
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf39-x9gT)
2016/07/09(土) 13:13:24.07ID:vW24965J0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d2-0AkP)
2016/07/09(土) 14:21:05.59ID:1eYwCzvQ0 >>224
GPU的には余裕ができると思うので扱える画像のサイズをでかくしました.2560x2560 -> 3000x3000まで.
ただ処理速度も重要ですが,転送量が多くてつっかえている感じがあるのであまり変わらない気がします.
画像が昔のモデムみたいな速度で上から次第に表示されていくことがあるのは処理速度ではなく帯域のせいです.
常時50〜120人くらいが同時に使っていて1リクエストで2MBくらいの画像を出力するので結構な量になります.
処理が速くなりでかい画像がより高速にやりとりされようになると逆につらくなるかもしれません.
たまに落ちるのは単に金銭的問題で毎月タワマンの家賃くらい払えば落ちなくなりますが,払っていないのでたまに落ちます.
(これは色んな話を断ったりしているのであまり言い訳にはできないんだけど)
GPU的には余裕ができると思うので扱える画像のサイズをでかくしました.2560x2560 -> 3000x3000まで.
ただ処理速度も重要ですが,転送量が多くてつっかえている感じがあるのであまり変わらない気がします.
画像が昔のモデムみたいな速度で上から次第に表示されていくことがあるのは処理速度ではなく帯域のせいです.
常時50〜120人くらいが同時に使っていて1リクエストで2MBくらいの画像を出力するので結構な量になります.
処理が速くなりでかい画像がより高速にやりとりされようになると逆につらくなるかもしれません.
たまに落ちるのは単に金銭的問題で毎月タワマンの家賃くらい払えば落ちなくなりますが,払っていないのでたまに落ちます.
(これは色んな話を断ったりしているのであまり言い訳にはできないんだけど)
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4739-oo3f)
2016/07/09(土) 16:07:08.82ID:K5bxkZUs0 たまーに長い時あるよねぇ〜
マルチもフツーのやつも
マルチもフツーのやつも
227名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-oo3f)
2016/07/09(土) 19:26:07.00ID:nYNdyt/pa Olympus Viewer 3でシャープネス(数値は+7)で編集後に拡大したらノイズが酷くなったのですがwaifu2xでその画像のノイズを改善できますか?
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7c-Bfmi)
2016/07/09(土) 21:05:02.49ID:PxPxd/Jw0 質問の意図が分からん
無料なんだから自分で試してみなよ
無料なんだから自分で試してみなよ
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9728-Bfmi)
2016/07/09(土) 21:11:57.04ID:fAUSGoqf0 >>227
写真の編集を納得いくまでやりたいなら↓がオススメ
https://www.google.com/intl/ja/nikcollection/
GIMPで使いたいとき
shellout plugin for NIK
http://steaz.altervista.org/shellout-plugin-for-gimp-and-nik-collection/
写真の編集を納得いくまでやりたいなら↓がオススメ
https://www.google.com/intl/ja/nikcollection/
GIMPで使いたいとき
shellout plugin for NIK
http://steaz.altervista.org/shellout-plugin-for-gimp-and-nik-collection/
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b91-ZuDG)
2016/07/09(土) 21:49:14.07ID:vV8RzQQI0 やっぱり話とか来てるのか
流石だ
流石だ
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e2-Ij6B)
2016/07/10(日) 04:07:17.50ID:aXg7mYO+0 話受けたら現状維持できなくなる可能性が微レ存?
232名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-oo3f)
2016/07/10(日) 06:29:41.30ID:u96Wq/kna >>229
ありがとうございます。
ありがとうございます。
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a1-37rI)
2016/07/11(月) 02:10:05.35ID:L0atsYt80 Release ver 1.1.6
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.6
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.6
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 839d-Bfmi)
2016/07/11(月) 04:03:13.80ID:3xx0SzsG0 >>233
おお、ついにノイズレベル0が!
cui版で -n 0 のように noise_level 0 を指定すると
PARSE ERROR: Argument: -n (--noise_level)
Value '0' does not meet constraint: 1|2|3
(Brief USAGE 略)
って怒られてエラーになっちゃいます
GUI版で変換した noise_level 0 の画像と比較すると、noise_level 無指定の場合には
きちんとデフォルトの noise_level 0 になるようです(UpRGB)
ついでに --help を出しても noise_level に関しては 0 の無い 1.1.5 以前のままです
おお、ついにノイズレベル0が!
cui版で -n 0 のように noise_level 0 を指定すると
PARSE ERROR: Argument: -n (--noise_level)
Value '0' does not meet constraint: 1|2|3
(Brief USAGE 略)
って怒られてエラーになっちゃいます
GUI版で変換した noise_level 0 の画像と比較すると、noise_level 無指定の場合には
きちんとデフォルトの noise_level 0 になるようです(UpRGB)
ついでに --help を出しても noise_level に関しては 0 の無い 1.1.5 以前のままです
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d325-Bfmi)
2016/07/11(月) 13:40:38.41ID:PaECKmpe0 拡大するとアニメ塗りの塗り壁になってしまう
人工知能のわりに頭が悪いな。本当に
人間より優れたシンギラなるんかと疑問点。
3次画像を拡大する専用の
Youjo2seXを早く出せよ、おい!
人工知能のわりに頭が悪いな。本当に
人間より優れたシンギラなるんかと疑問点。
3次画像を拡大する専用の
Youjo2seXを早く出せよ、おい!
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-Bfmi)
2016/07/11(月) 13:53:25.53ID:FgWkp8c20 重力をシミュレートしてオッパイを大きくしたり立体を認識してオッパイの影を変えちゃうとかできるようになるかな?
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e2-Bfmi)
2016/07/11(月) 15:26:05.48ID:EGf/5Brb0 3次なら写真のほうでやってるか?
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3b-+LlH)
2016/07/11(月) 19:50:44.68ID:rrQkvAft0 作者の気に入らないユーザーには使わせないような仕組みがあればなぁ
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/12(火) 02:31:32.01ID:xzA7ng9T0 3次元写真向けの自動補正ソフトないですか?
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-Bfmi)
2016/07/12(火) 08:50:12.67ID:Iqc/vrEd0 >>239
Yes!TAKASU CLINIC!
Yes!TAKASU CLINIC!
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-Bfmi)
2016/07/12(火) 10:43:28.64ID:VQ1i59d30 これとか凄い。ディズニー凄い。
FaceDirector: Continuous Control of Facial Performance in Video
https://www.youtube.com/watch?v=o-nJpaCXL0k
FaceDirector: Continuous Control of Facial Performance in Video
https://www.youtube.com/watch?v=o-nJpaCXL0k
242名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3d-4wno)
2016/07/14(木) 08:29:48.81ID:69szQv+1r また落ちてる!
いくらなんでも頻繁すぎるのでは?
いくらなんでも頻繁すぎるのでは?
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-ewdN)
2016/07/14(木) 09:38:42.50ID:kfj6dhpi0 スポットインスタンスは月単位で見ると安いのですが
たまに異常に価格が上がることがあるのでそういうことが起こるたびに落ちます.
今は1台あたりの鯖代が1時間$6.5まで価格が上がったので落ちました.
1時間$6.5で3台動かしていると1日放置で5万円くらいかかるので落ちてくれないと困る感じです.
許容範囲のところがあればそこで復活します.
たまに異常に価格が上がることがあるのでそういうことが起こるたびに落ちます.
今は1台あたりの鯖代が1時間$6.5まで価格が上がったので落ちました.
1時間$6.5で3台動かしていると1日放置で5万円くらいかかるので落ちてくれないと困る感じです.
許容範囲のところがあればそこで復活します.
244名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd28-4wno)
2016/07/14(木) 12:55:40.76ID:PjfewzbAd w2xcで動画エンコしてるんですが
Aviutlで動画が綺麗になるオススメのフィルタとかありますか?
一応、今はエッジレベル調整を併用してます
Aviutlで動画が綺麗になるオススメのフィルタとかありますか?
一応、今はエッジレベル調整を併用してます
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a9-/weA)
2016/07/14(木) 13:39:09.41ID:FgL37a7K0 たぶん,誰か考えたと思うんですけれども,
例えば,元画像を4倍に拡大したいとして,
A.そのまま4倍に拡大する
B.半分に縮小した後,8倍に拡大する
を組み合わせた学習モデルって作れないですか?
解像度が低い画像を拡大しようとした時に,
Bだと近くのものは綺麗に拡大されるのですが,遠くのものが潰れてしまいます.
一方で,Aは全体的に綺麗なのですが,Bほど近くのものは綺麗にならない.
複雑で潰れそうな部分はAで,大雑把な部分はBのモデルを適用できれば,
画質がかなり改善されそうな気がするのですがいかがですか?
例えば,元画像を4倍に拡大したいとして,
A.そのまま4倍に拡大する
B.半分に縮小した後,8倍に拡大する
を組み合わせた学習モデルって作れないですか?
解像度が低い画像を拡大しようとした時に,
Bだと近くのものは綺麗に拡大されるのですが,遠くのものが潰れてしまいます.
一方で,Aは全体的に綺麗なのですが,Bほど近くのものは綺麗にならない.
複雑で潰れそうな部分はAで,大雑把な部分はBのモデルを適用できれば,
画質がかなり改善されそうな気がするのですがいかがですか?
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-8xJT)
2016/07/14(木) 13:51:27.47ID:AKBc/xAg0 これって輪郭検出のち内部を塗りつぶすソフト?ですか?
のぺ〜っと、、細かな情報が消えてしまう。
クスコ、 じゃねえランチョで拡大、のちw2でノイズ消しの
ほうがシャアぷに仕上がるようです少佐
のぺ〜っと、、細かな情報が消えてしまう。
クスコ、 じゃねえランチョで拡大、のちw2でノイズ消しの
ほうがシャアぷに仕上がるようです少佐
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ファミマW FFd0-8GE1)
2016/07/14(木) 19:42:25.11ID:GmzwyXSXF 日本語でおk
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-GuGR)
2016/07/14(木) 20:02:13.83ID:x6vqi83V0 >>245見てこれを思い出した
http://www.slideshare.net/nikuque/ss-52190439/1
これで画像のサイズや圧縮率、動画のビットレートの最適化ができたらいいな
最近思ってるのは画像に関して機械学習でノイズ除去や高解像度化ができるなら
音声に関してもできないかなと。個人的には画像よりこっちの方が興味ある。
http://www.slideshare.net/nikuque/ss-52190439/1
これで画像のサイズや圧縮率、動画のビットレートの最適化ができたらいいな
最近思ってるのは画像に関して機械学習でノイズ除去や高解像度化ができるなら
音声に関してもできないかなと。個人的には画像よりこっちの方が興味ある。
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-ewdN)
2016/07/15(金) 01:22:46.25ID:2zYLl84L0 >>248
音はいろんな人が言っているけど
音声(自然言語)って厳格だからちょっとミスって変になったらものすごく気になるように思う.
画像(絵)はちょっと変でもまあ仕方ないかで済むけど.
想像で言ってますが.
音はいろんな人が言っているけど
音声(自然言語)って厳格だからちょっとミスって変になったらものすごく気になるように思う.
画像(絵)はちょっと変でもまあ仕方ないかで済むけど.
想像で言ってますが.
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d7c-8xJT)
2016/07/15(金) 02:00:47.45ID:MkkKZ1cc0 ガ(ry)ぞ
ttp://www.kobe-np.co.jp/news/awaji/201607/0009281896.shtml
ttps://coubic.com/awajicinema
ttp://www.kobe-np.co.jp/news/awaji/201607/0009281896.shtml
ttps://coubic.com/awajicinema
251250 (ワッチョイ 7d7c-8xJT)
2016/07/15(金) 02:01:26.04ID:MkkKZ1cc0 誤爆ごめんなさい
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f8e2-8xJT)
2016/07/15(金) 09:46:25.21ID:EtUlD+t70 サイトのうしろの人が気になる
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-GuGR)
2016/07/15(金) 14:43:45.51ID:lsrfj+NR0 >>249
音声っていっても声より音楽、オーディオデータ全般が目当てなんだよな
サンプリング周波数やビット深度が細かかったらこんな倍音が乗っていたはずだ(可聴域外でも)とか
クリップした波形の修復(これは機械学習以前からいろいろ研究されてる)とか
もしかしたらエフェクトの新しい概念が生まれるかもしれないし
画像でも綺麗にするだけじゃなくて積極的な加工に使える可能性はあると思う
やたら重いわりに得られるものが何だか分からなくてダメかもしれないけど
音声っていっても声より音楽、オーディオデータ全般が目当てなんだよな
サンプリング周波数やビット深度が細かかったらこんな倍音が乗っていたはずだ(可聴域外でも)とか
クリップした波形の修復(これは機械学習以前からいろいろ研究されてる)とか
もしかしたらエフェクトの新しい概念が生まれるかもしれないし
画像でも綺麗にするだけじゃなくて積極的な加工に使える可能性はあると思う
やたら重いわりに得られるものが何だか分からなくてダメかもしれないけど
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb91-hASY)
2016/07/15(金) 18:36:53.00ID:kzVyt7ZA0 新バージョンの解説記事とかは書かれないんですか?(読みたい)
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a32-VzEl)
2016/07/16(土) 01:17:02.43ID:N6yx45UH0 死んでね?
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b039-4wno)
2016/07/16(土) 01:25:56.15ID:dEJ3j/L/0 おまえはもう
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb0f-L3Fl)
2016/07/16(土) 02:11:45.11ID:S43VbK8v0 ,,ィニニヽ彡彡彡彡ミニ三ミ、
,ィミシ彡ミミ、゛彡彡彡三ミ、彡イ三;ヽ
{彡y彡彡y彡ミ 彡彡三三彡Y彡三ミ}
{ツ彡シィイイ彡ミ 彡三ミミシシヾミ三シ
(彡彡イ/////ノ〃〃ハ;ヾヾミ三彡Y 三)
{彡y///イ/ ミヾヾミ三彡Yシイ
Y((( / `ミミ三三彡イミ、
!、,,,_ _,,,..--- ゛ミ,ィイi }ミ三;シ
}T゛'tゝ .:´ ィ弋カ'- Y/5 /i川イ
!  ̄ .i :.  ̄ ... ーノミト、シ
',:.:. ,' ::. .:.:.:.: iイミ三ソ
', ヽ ー !::ミミ三リ
ヽ. ゛'三‐‐‐'` ノ :::iーーー'
`、 , ' : :',
` ー-┬‐ ' : :ヽ
| : : \
___....l:: :: __ , ---.ヽ
シンディ・ルー (1984- インド )
,ィミシ彡ミミ、゛彡彡彡三ミ、彡イ三;ヽ
{彡y彡彡y彡ミ 彡彡三三彡Y彡三ミ}
{ツ彡シィイイ彡ミ 彡三ミミシシヾミ三シ
(彡彡イ/////ノ〃〃ハ;ヾヾミ三彡Y 三)
{彡y///イ/ ミヾヾミ三彡Yシイ
Y((( / `ミミ三三彡イミ、
!、,,,_ _,,,..--- ゛ミ,ィイi }ミ三;シ
}T゛'tゝ .:´ ィ弋カ'- Y/5 /i川イ
!  ̄ .i :.  ̄ ... ーノミト、シ
',:.:. ,' ::. .:.:.:.: iイミ三ソ
', ヽ ー !::ミミ三リ
ヽ. ゛'三‐‐‐'` ノ :::iーーー'
`、 , ' : :',
` ー-┬‐ ' : :ヽ
| : : \
___....l:: :: __ , ---.ヽ
シンディ・ルー (1984- インド )
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c553-4wno)
2016/07/16(土) 09:57:24.60ID:2YtzRzg40 このソフトを使う場合、HBM2のVegaとGP100のPascalではどちらのほうが早く処理できますか?
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