CoreAudioがそのフレームワークを呼び出してるのだけど
最近のMobileDevice.frameworkは64ビットオンリーのバイナリで32ビットに対応してないので

Audition CS6 (32bit) OK!
     ↓
CoreAudio (32bit) OK!
     ↓
MobileDevice.framework (32bit) NG!
     ↓
Audition CS6 (32bit) の起動に失敗しました

という流れだってさ

PS CS6やAi CS6は64ビット化されてるのに
Audition CS6は32ビットなんだな、使わないから知らんかった