音質劣化が一切ないと言われているMP3Gain
実はあるとか聞く。はっきりさせようぜ
・音量調節は、MP3の再エンコードなどは行わない
・MP3データに含まれる音量の係数“スケールファクター”を書き換えることで行うので音質の劣化が起こらない
・変更情報はMP3ファイルの情報フィールドに自動保存されるので、いつでも音量を元に戻すことが可能
な、はずです
MP3Gain
http://mp3gain.sourceforge.net/
前スレ
MP3Gainについて語らないか
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1211364498/
MP3Gainについて語らないか Part 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2011/08/30(火) 00:41:21.62ID:QVJqolk70
2012/06/04(月) 23:17:07.40ID:Jw6YOD5C0
それはそのアプリの仕様で記憶してるんじゃね
104名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/06(水) 00:14:59.03ID:vN5UdzwCO shellfolderfixって入れてみたんですが
やっぱりMP3Gainだけ起動するたびずれてくのは変わりませんでした…
やっぱりMP3Gainだけ起動するたびずれてくのは変わりませんでした…
2012/06/06(水) 02:41:10.40ID:tnw3+3moP
>>104
Maximize Assistantでも使えば
Maximize Assistantでも使えば
2012/06/06(水) 09:08:10.37ID:sKSANWw10
ウチのXPでも表示位置はランダムになるぞ
107名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/06(水) 12:01:44.66ID:vN5UdzwCO じゃあダメなんですかね
下に行っちゃうと窓の下のほうがタスクバーの下に潜っちゃうのが気持ち悪いんすよね
下に行っちゃうと窓の下のほうがタスクバーの下に潜っちゃうのが気持ち悪いんすよね
2012/06/06(水) 13:04:55.85ID:sKSANWw10
いっそのこと最大化にしちゃえば
109名無しさん@お腹いっぱい。
2012/06/07(木) 05:23:25.63ID:0DKHPaV5O それはやだ
2012/06/25(月) 17:29:59.99ID:KsAz7f9k0
今まで音量調整した曲をundoしたらクリッピングyes出まくって怖いんだが
このソフトのクリッピング判定はそこまで当てにしなくていいってことかな
このソフトのクリッピング判定はそこまで当てにしなくていいってことかな
2012/09/22(土) 16:21:38.21ID:TN55Pyw+0
100dB 98dB 95dBの3曲のアルバムの音量を下げる場合
3dBづつ下げたら 97dB 95dB 92dBってなるけどコレだと音量のバランス崩れてるんじゃね?
3曲全てに×0.97して 97dB 95.6dB 92.15dB が正しいんじゃない?
ボリュームのつまみはこの倍率パターンでしょ
3dBづつ下げたら 97dB 95dB 92dBってなるけどコレだと音量のバランス崩れてるんじゃね?
3曲全てに×0.97して 97dB 95.6dB 92.15dB が正しいんじゃない?
ボリュームのつまみはこの倍率パターンでしょ
2012/09/22(土) 16:59:31.22ID:F9lWB54Q0
2012/09/22(土) 18:13:29.61ID:pLUpGJUqP
2012/09/22(土) 23:40:53.39ID:tT9BqZcF0
>111
10dBの10倍は100dB、1/10は1dBということなんですね、勉強になりました
10dBの10倍は100dB、1/10は1dBということなんですね、勉強になりました
2012/09/23(日) 01:14:08.10ID:jS7LhZtMP
-20db=ボリューム半分
2012/09/23(日) 23:23:41.16ID:+yhYHR6y0
このソフトの分析で表示されるdBってどういう意味なの?
音数が少ない曲ほど小さい数になるよね 曲の平均dBって事?
音数が少ない曲ほど小さい数になるよね 曲の平均dBって事?
2012/09/23(日) 23:25:39.79ID:jS7LhZtMP
曲のピークじゃない?
2012/09/23(日) 23:39:32.64ID:+yhYHR6y0
>>117
http://homepage3.nifty.com/nanahoshi/gain/gain.html
このサイトには平均音量だって書いてあった
>>113
dbが平均音量だとしたら0db=無音だと思うんだが
少しでも音が出てる部分があるなら0にはならないでしょ
http://homepage3.nifty.com/nanahoshi/gain/gain.html
このサイトには平均音量だって書いてあった
>>113
dbが平均音量だとしたら0db=無音だと思うんだが
少しでも音が出てる部分があるなら0にはならないでしょ
2012/09/24(月) 00:00:30.54ID:VKrb3C7s0
>>118
http://sookibizviz.blog81.fc2.com/blog-entry-25.html
別人だが、軽くググったら人間が聞き取れるレベルを基準にしてると出てきた
無音ではなく聞き取れないレベル
http://sookibizviz.blog81.fc2.com/blog-entry-25.html
別人だが、軽くググったら人間が聞き取れるレベルを基準にしてると出てきた
無音ではなく聞き取れないレベル
2012/09/24(月) 00:24:34.06ID:ZZQx3oyb0
>>119
無音自体がdbでは表現できないってことなのか
ボリュームをつまんで音量を下げる原理と
このソフトで音量を下げる原理は違うのだろうか
ボリュームの場合は全曲が同時に無音になるんだろうけど
このソフトで下げた場合だとdb値が小さい曲から先に無音になってしまわないか?
無音自体がdbでは表現できないってことなのか
ボリュームをつまんで音量を下げる原理と
このソフトで音量を下げる原理は違うのだろうか
ボリュームの場合は全曲が同時に無音になるんだろうけど
このソフトで下げた場合だとdb値が小さい曲から先に無音になってしまわないか?
2012/09/24(月) 01:33:49.77ID:DJyHjVxR0
Mp3gainのデシベルはReplayGainのものと一緒。ReplayGain公式ページに解説がある。
一般的な音圧の単位(人間が聞き取れるレベルが0dB)じゃないし、音声編集ソフトとかの
0dBが最大になってる奴(リニアPCMの表現できる最大値が0dB)とも違うし、平均値でも
ないらしいよ。
要はReplayGain独自の値。
1.音声データに対し、人間の聴覚感度に合わせて周波数ごとの重み付けをし、
2.次に50ms毎のRMS値(要するにエネルギーの大きさ)を算出し、
3.更にその算出値を小さい順にソートし、95%の位置にある値を曲の代表値として選定し、
4.-20dBのピンクノイズ=83dB(SPL)、を基準として数値を調整した値
・・・ReplayGain公式ページの解説によると、こういうことらしい。結局よく分からんw
だから、
80dBの一定音のデータ94秒と、100dBの一定音のデータ6秒を結合したもの → 100dB
80dBの一定音のデータ96秒と、100dBの一定音のデータ4秒を結合したもの → 80dB
・・・という結果になるよ。これは実際に作って試した。
理屈だけ見ると、こんなんでちゃんと曲を聴いて感じる音量が揃うのか微妙に思えるけど、
まあ実際聴いてみると結構揃って聴こえるから不思議だ。
一般的な音圧の単位(人間が聞き取れるレベルが0dB)じゃないし、音声編集ソフトとかの
0dBが最大になってる奴(リニアPCMの表現できる最大値が0dB)とも違うし、平均値でも
ないらしいよ。
要はReplayGain独自の値。
1.音声データに対し、人間の聴覚感度に合わせて周波数ごとの重み付けをし、
2.次に50ms毎のRMS値(要するにエネルギーの大きさ)を算出し、
3.更にその算出値を小さい順にソートし、95%の位置にある値を曲の代表値として選定し、
4.-20dBのピンクノイズ=83dB(SPL)、を基準として数値を調整した値
・・・ReplayGain公式ページの解説によると、こういうことらしい。結局よく分からんw
だから、
80dBの一定音のデータ94秒と、100dBの一定音のデータ6秒を結合したもの → 100dB
80dBの一定音のデータ96秒と、100dBの一定音のデータ4秒を結合したもの → 80dB
・・・という結果になるよ。これは実際に作って試した。
理屈だけ見ると、こんなんでちゃんと曲を聴いて感じる音量が揃うのか微妙に思えるけど、
まあ実際聴いてみると結構揃って聴こえるから不思議だ。
2012/09/24(月) 02:11:13.22ID:XhXcB1b7P
>>120
ボリュームは、アナログアンプとデジタルアンプによっても
違うと思う。
アナログアンプなら、やはりツマミが半分の位置はボリューム半分
であって、ボリューム0ってのも0の位置だけ別回路にしないと無
理じゃないか。
デジタルアンプなら、そもそものデータの規格が音量0〜255とか
0〜65535とか決まっているのでアンプのボリュームは
0%〜100%を1%刻みとかで作ってデータの音量に掛ければいいだけなので
無音までスムーズに下げることが出来るボリュームを簡単に作れる。
ボリュームは、アナログアンプとデジタルアンプによっても
違うと思う。
アナログアンプなら、やはりツマミが半分の位置はボリューム半分
であって、ボリューム0ってのも0の位置だけ別回路にしないと無
理じゃないか。
デジタルアンプなら、そもそものデータの規格が音量0〜255とか
0〜65535とか決まっているのでアンプのボリュームは
0%〜100%を1%刻みとかで作ってデータの音量に掛ければいいだけなので
無音までスムーズに下げることが出来るボリュームを簡単に作れる。
2012/10/04(木) 16:43:51.96ID:sMQncGSQ0
MP3GAINで-1.5dBするのとサウンドエンジンの音量→ボリュームで-1.5するのでは
同じ音量になるかな?
同じ音量になるかな?
2012/10/04(木) 17:49:22.71ID:sMQncGSQ0
2012/10/04(木) 18:13:01.41ID:sMQncGSQ0
2012/10/04(木) 18:19:00.33ID:Upk2rPLy0
2012/10/04(木) 18:52:01.79ID:sMQncGSQ0
ボリュームつまみを回すみたいな自然なアルバムゲインは無理って事か。
このソフトの製作者に色々質問したい。
このソフトの製作者に色々質問したい。
2012/10/04(木) 19:08:13.58ID:R2Qtu+KZ0
Windows/Mac OS X/Linuxで利用できる音量均一化ソフト「QMP3Gain」
定番の「MP3Gain」をエンジンに利用しユーザーインターフェイスを“Qt”で再現
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20121001_563317.html
定番の「MP3Gain」をエンジンに利用しユーザーインターフェイスを“Qt”で再現
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20121001_563317.html
2012/10/04(木) 19:54:36.88ID:JYLU6UkS0
2012/10/04(木) 20:21:35.84ID:8WPYzS/U0
ライブとかはスタジオ録音と違ってメリハリ少ないから多少大きめに上げるとか
音源によって設定を調整するのは当たり前
音源によって設定を調整するのは当たり前
2012/10/04(木) 22:50:32.24ID:sMQncGSQ0
けどスタジオ音源っぽいライブ音源とかライブ音源っぽいスタジオ音源とかあるし
アルバムゲインはあまりあてにしない方が良いのかも
アルバムゲインはあまりあてにしない方が良いのかも
133名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/04(木) 23:16:17.32ID:tBkExwdx0 助言を求めているのか
持論で論破したいのか
持論で論破したいのか
2012/10/04(木) 23:28:57.98ID:8WPYzS/U0
そもそもアルバムゲインかどうかなんて関係ないし
ライブ音源かどうかで設定は変えた方がいいよって言ってるのに
ライブ音源かどうかで設定は変えた方がいいよって言ってるのに
2012/10/05(金) 02:00:48.66ID:kIdfTkG10
今まで「アルバムゲインしとけば間違いない」って信じて利用してたもんだから
今回の初めての事態(ライブ音源の件)にショックを受けてしまったんだ。
ボリュームつまみを回すみたいに自然な音量調整が出来てるものだと…
今回の初めての事態(ライブ音源の件)にショックを受けてしまったんだ。
ボリュームつまみを回すみたいに自然な音量調整が出来てるものだと…
2012/10/05(金) 12:14:42.63ID:0vE2H5D+0
そもそも、調整前の元からライブ音源部分の音が小さく感じるCDを、
アルバム内で全部均一に上げ下げする「アルバムゲイン」じゃ、
そのアルバム内の音の小さく感じるのだけ個別で上げたりできないのは当然じゃない。
アルバムゲインって、別のアルバム間での音量差を調整するものじゃないのかな。
トラックゲイン使ったなら自動的に小さいのを上げれるけど、他のもバランス崩れるだろうな。
やっぱりアルバムゲイン後に聞いた感じで個別で数字見ながら再調整がいいんじゃない。
アルバム内で全部均一に上げ下げする「アルバムゲイン」じゃ、
そのアルバム内の音の小さく感じるのだけ個別で上げたりできないのは当然じゃない。
アルバムゲインって、別のアルバム間での音量差を調整するものじゃないのかな。
トラックゲイン使ったなら自動的に小さいのを上げれるけど、他のもバランス崩れるだろうな。
やっぱりアルバムゲイン後に聞いた感じで個別で数字見ながら再調整がいいんじゃない。
2012/10/05(金) 13:53:54.43ID:38oiC4Er0
> ボリュームつまみを回すみたいに自然な音量調整が
これの意味がわからない
「自分にとって快適なで自然で音量に、自分の手で」って言葉が抜けてるってことで
いいのか?それは原理的に無理だから
これの意味がわからない
「自分にとって快適なで自然で音量に、自分の手で」って言葉が抜けてるってことで
いいのか?それは原理的に無理だから
2012/10/05(金) 23:19:32.44ID:kIdfTkG10
2012/10/05(金) 23:33:24.82ID:sfrZnwlt0
小さく感じたら音量(db)を増やしてやり直せばいいだけのことだろ
いつまでウダウダ言ってんだよ
いつまでウダウダ言ってんだよ
2012/10/06(土) 03:13:22.51ID:l0qZs31C0
なぜこのソフト、デフォルトが89.0dBなの?
2012/10/06(土) 04:40:00.79ID:1Rosu23F0
2012/10/06(土) 04:42:39.54ID:1Rosu23F0
>>140
MP3Gainの目的である、クリッピングさせずにあらゆる音源を揃える為にはそのくらいまで下げる
必要があるってこと。
MP3Gainの大元の技術、ReplayGainの考案者が多くの音源でテストして得た経験的な値だったんじゃ
なかったかな。
最近のJPOPやROCKはコンプレッサかけまくりだから、そういうのばかりなら90台後半でも大丈夫。
でも古いCDやジャズ、クラシックとかも扱ってるなら個人的な経験上も91かそれ以下にする必要は
あるよ。
尚、ReplayGainの当初の基準値は83dBだったんだよ。
だから、J.RiverMediaJukeboxとか一部のソフトには、83dBを基準にしてる(89にする場合は+6と設定)
ようなのもあるよ。
MP3Gainの目的である、クリッピングさせずにあらゆる音源を揃える為にはそのくらいまで下げる
必要があるってこと。
MP3Gainの大元の技術、ReplayGainの考案者が多くの音源でテストして得た経験的な値だったんじゃ
なかったかな。
最近のJPOPやROCKはコンプレッサかけまくりだから、そういうのばかりなら90台後半でも大丈夫。
でも古いCDやジャズ、クラシックとかも扱ってるなら個人的な経験上も91かそれ以下にする必要は
あるよ。
尚、ReplayGainの当初の基準値は83dBだったんだよ。
だから、J.RiverMediaJukeboxとか一部のソフトには、83dBを基準にしてる(89にする場合は+6と設定)
ようなのもあるよ。
2012/10/06(土) 12:31:40.80ID:/zQKUBf90
2012/10/06(土) 23:27:30.99ID:CwmT6/wl0
同じくn倍されても、n倍されたことを人間の耳が実感できる音源と、そうでないのがあるってことなんだろうなあ
2012/10/07(日) 02:05:11.81ID:TLuT7lVF0
>>144
このソフトってそういう倍率がけじゃなくね?
このソフトってそういう倍率がけじゃなくね?
2012/10/07(日) 08:14:13.38ID:tEgRY+CZP
2012/10/07(日) 10:36:30.25ID:D44uRMOA0
それでも結果が気に入らなければボリュームのツマミを回せばいい
148名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/10(水) 00:56:59.49ID:l5sRjWI60 ソ,ウ,カ
死,ね
ソ,ウ,カ
死,ね
ソ,ウ,カ
死,ね
ソ,ウ,カ
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ソ,ウ,カ
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2012/10/27(土) 16:58:34.44ID:s/DFUf7o0
単純な疑問なんだけど、
MP3Gainで音量を下げてクリップをなくしても、
その分プレーヤーのボリュームを上げれば同じことじゃないの?
MP3Gainで音量を下げてクリップをなくしても、
その分プレーヤーのボリュームを上げれば同じことじゃないの?
2012/10/27(土) 17:08:56.13ID:2YEZjRr90
違う。
2012/10/28(日) 15:17:10.11ID:l/nKq0QR0
いや、同じだよ。
2012/10/28(日) 16:35:56.25ID:S1cam6CjP
ボリューム上げはデータのロストは起きないだろ。
2012/10/28(日) 16:52:44.59ID:YWkQbnSW0
>>149
アンプやスピーカーにも性能があるから上げ続ければいずれクリップは起きるだろうけど
>その分上げれば同じこと
は違う
デジタルデータの段階でクリップを起こしてるのと、
物理的に音量を上げる段階でクリップが起きるのは別物だからそこは分けて考えないと
元データがクリップしてる物はプレーヤーのボリュームに関わらず音割れする
音が小さくて割れに気が付かないことはあるけど、常にクリップした状態
元データのクリップをなくしてやればアンプやスピーカーの性能限界まではクリップしない
耳がおかしくなるほど上げれば別だけど、適正な音量の範囲内なら安心してボリュームを上げられる
アンプやスピーカーにも性能があるから上げ続ければいずれクリップは起きるだろうけど
>その分上げれば同じこと
は違う
デジタルデータの段階でクリップを起こしてるのと、
物理的に音量を上げる段階でクリップが起きるのは別物だからそこは分けて考えないと
元データがクリップしてる物はプレーヤーのボリュームに関わらず音割れする
音が小さくて割れに気が付かないことはあるけど、常にクリップした状態
元データのクリップをなくしてやればアンプやスピーカーの性能限界まではクリップしない
耳がおかしくなるほど上げれば別だけど、適正な音量の範囲内なら安心してボリュームを上げられる
2012/10/29(月) 02:00:16.23ID:fcZejk+w0
>>153
> デジタルデータの段階でクリップを起こしてるのと、
それって、MP3に変換する時クリップが起きるの?
まさか、CDの段階でクリップが起きてるなんてないよね?
そうだったら、CDで聞く人は音割れしてるってことじゃん。
> デジタルデータの段階でクリップを起こしてるのと、
それって、MP3に変換する時クリップが起きるの?
まさか、CDの段階でクリップが起きてるなんてないよね?
そうだったら、CDで聞く人は音割れしてるってことじゃん。
2012/10/29(月) 08:34:58.85ID:3YFyOjxJ0
>>154
CDからmp3,AAC,ogg Vorbis等に変換して再生する際にクリップが起きる
元々はその歪みを是正するものなので、音を大きくしたりファイル間の音量を同じにするためのものではない
まあ実際には音量を揃えてくれることが一番のメリットだったりするけど
http://www2.atword.jp/aooa/2008/06/15/%e3%82%b2%e3%82%a4%e3%83%b3%e8%aa%bf%e6%95%b4%e3%81%a8%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%ef%bc%88%e4%b8%8b%ef%bc%89/
http://pohwa.adam.ne.jp/you/music/isogi/myo.html#lossy
http://homepage3.nifty.com/nanahoshi/gain/clip.html
CDからmp3,AAC,ogg Vorbis等に変換して再生する際にクリップが起きる
元々はその歪みを是正するものなので、音を大きくしたりファイル間の音量を同じにするためのものではない
まあ実際には音量を揃えてくれることが一番のメリットだったりするけど
http://www2.atword.jp/aooa/2008/06/15/%e3%82%b2%e3%82%a4%e3%83%b3%e8%aa%bf%e6%95%b4%e3%81%a8%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%ef%bc%88%e4%b8%8b%ef%bc%89/
http://pohwa.adam.ne.jp/you/music/isogi/myo.html#lossy
http://homepage3.nifty.com/nanahoshi/gain/clip.html
2012/11/01(木) 10:45:43.38ID:QAFv7x+N0
初期値の89dbって高くね?
オーケストラ曲がクリップするから困る
あと10くらい下でもいいと思うんだが
作者はオケはあまり聞かない人だったのかな
オーケストラ曲がクリップするから困る
あと10くらい下でもいいと思うんだが
作者はオケはあまり聞かない人だったのかな
2012/11/01(木) 12:47:28.63ID:7LZkfAJ+0
クリップしたら全てダメということではない
2012/11/01(木) 15:05:48.42ID:c7voE8Ax0
音量下げるってことはダイナミックレンジを狭めるってことだから
そう無闇に下げるわけにもいかんでしょ。
決めたのはMP3Gain作者じゃない。ReplayGain考案者。
>>142にもあるように、当初の基準だったという83dB辺りで試してみては?
そう無闇に下げるわけにもいかんでしょ。
決めたのはMP3Gain作者じゃない。ReplayGain考案者。
>>142にもあるように、当初の基準だったという83dB辺りで試してみては?
2012/11/01(木) 20:52:30.72ID:Qfxfl++S0
再生側のつまみを上げればいいだけだからデータの音量下げた所でたいして問題ないでしょ
音量が他の曲と違いすぎると聞く時面倒だけど音質が悪くなるわけじゃなし
コンプレッサーやリミッター処理してるなら多少雰囲気が変わるかもしれないが
ttp://saihane.aquahill.net/docs/dynamics.html#compressor
あーでも突発的な一瞬のクリップなんかはノイズみたいなもんだからリミッターかけた方がいいような気もするな
こだわりとか趣味のものだから>>156みたいな人は自由に個人で調整するべきだと思う
音量が他の曲と違いすぎると聞く時面倒だけど音質が悪くなるわけじゃなし
コンプレッサーやリミッター処理してるなら多少雰囲気が変わるかもしれないが
ttp://saihane.aquahill.net/docs/dynamics.html#compressor
あーでも突発的な一瞬のクリップなんかはノイズみたいなもんだからリミッターかけた方がいいような気もするな
こだわりとか趣味のものだから>>156みたいな人は自由に個人で調整するべきだと思う
2012/11/06(火) 08:36:52.66ID:manIhwlq0
音量変化ないMP3ある 原因は?
2012/11/06(火) 09:14:19.82ID:VmqqxkA00
MP3ではない
2012/11/06(火) 20:59:35.89ID:DXOwFjOQ0
数値上は調整されているが、あなたの耳がその違いを分からない。
2012/11/06(火) 22:11:57.52ID:6QTbY8C20
2012/11/09(金) 20:18:50.61ID:+YPKXxFK0
同じアルバムでも読み込むファイルと読み込まないファイルがある。。。
なんで?
なんで?
2012/11/09(金) 21:48:17.88ID:lf6eNbT20
ファイル名に、シフトJISにない文字が含まれてないか?
2012/11/10(土) 12:38:10.67ID:1s4pmgiE0
2012/11/10(土) 15:30:10.49ID:7KRaL/S70
Ver.1.2.5を使ってるのでは?
1.3.4なら、不完全だがユニコードに対応してるから>>165のような事は起こらない。
「不完全」というのは、
・「ファイルの追加」、「フォルダの追加」は、ユニコード含むファイルパスも処理可能
(ただしMP3Gain上での表示は化ける)
・D&Dは、ユニコード含むとダメ
1.3.4なら、不完全だがユニコードに対応してるから>>165のような事は起こらない。
「不完全」というのは、
・「ファイルの追加」、「フォルダの追加」は、ユニコード含むファイルパスも処理可能
(ただしMP3Gain上での表示は化ける)
・D&Dは、ユニコード含むとダメ
2012/11/10(土) 17:42:01.79ID:1s4pmgiE0
2012/12/05(水) 18:00:59.53ID:o5oNh+Zq0
2012/12/05 17:56:13F:\music\WONDERFUL WORLD\12.mp3 に書き込めません
とか言われてエラー吐く事が多くなってきた。なんでだろ?
とか言われてエラー吐く事が多くなってきた。なんでだろ?
2012/12/05(水) 18:13:17.73ID:o5oNh+Zq0
対象ファイルをunlockerでロック解除したら出来た。
エクスプローラーがロックしてるみたい・・・以前はこんな面倒くさい事なかったんだけどなあ。
エクスプローラーがロックしてるみたい・・・以前はこんな面倒くさい事なかったんだけどなあ。
2012/12/06(木) 09:10:38.85ID:gbXSDV090
自分のパソコン環境を疑え
2012/12/08(土) 11:24:51.36ID:MIYGT78lP
windows8で使えなくない?
2012/12/08(土) 11:50:52.01ID:8DM+m5Tu0
VB6 Runtimeはちゃんと入れてるか?
OSに関係なく、VB6ランタイムがPCに入ってないと動作しないよ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se342080.html
昔は色々なフリーソフトに付属してたから、知らぬ間に入ってることが多かったけど、
最近はそういうことはあまり無いから、自分から意識して入れる必要があるよ。
或いは公式ページで配布してる、VB6 Runtimeが付属するfull版入れてもいいけど。
http://w8.vector.jp/detail.php?s_no=492947
OSに関係なく、VB6ランタイムがPCに入ってないと動作しないよ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se342080.html
昔は色々なフリーソフトに付属してたから、知らぬ間に入ってることが多かったけど、
最近はそういうことはあまり無いから、自分から意識して入れる必要があるよ。
或いは公式ページで配布してる、VB6 Runtimeが付属するfull版入れてもいいけど。
http://w8.vector.jp/detail.php?s_no=492947
2012/12/14(金) 07:06:12.84ID:/0xBV9BsP
>>173
サンクス!!
サンクス!!
2012/12/26(水) 21:58:09.37ID:+8/tx05N0
ほ
176名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/26(水) 21:58:39.86ID:+8/tx05N0 ほ
2013/01/01(火) 21:36:47.66ID:p7vmiPjN0
>>173
助かったわ
助かったわ
178名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/05(土) 02:58:19.65ID:amYk2rCd0 >>28と全く同じ症状なんだけどどうやってもエラーが消えない
バージョン下げても駄目だし どうなってるんだ
バージョン下げても駄目だし どうなってるんだ
2013/01/05(土) 03:25:09.42ID:NxC4QW2w0
わからないけど、管理者権限で実行とかしたらどうだろう?
2013/01/05(土) 14:18:06.53ID:IF+VgJwu0
何回か音量設定いじってるんだけどアンドゥしたら一番最初の音量設定に戻ってるってことでいいのかな。
それとも一回前?
それとも一回前?
2013/01/06(日) 01:57:57.05ID:BIqq2lpM0
最初(オリジナル)の音量に戻る。
182名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/10(木) 11:36:51.06ID:il0JijS202013/01/15(火) 06:25:16.89ID:eLOM/J++0
うち(XP)ではWINGDNG2.TTF、WINGDNG3.TTFというのは入ってない
(WINGDING.TTFならある)
でも普通に使えてるし、Windowsインストーラも出ないよ
環境によるのかな
(WINGDING.TTFならある)
でも普通に使えてるし、Windowsインストーラも出ないよ
環境によるのかな
184名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 22:28:19.34ID:h2Kue3A50 一発録りの曲は多少数値大きめに設定したほうがいいかな?
2013/01/16(水) 14:00:11.18ID:b57LQlZZ0
186名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/16(水) 23:00:05.97ID:dKS5CF+W02013/01/16(水) 23:14:28.79ID:Q5U9rpv+0
「一発録り」て、「マスタリングしてない状態」て意味で書いてる?
2013/01/16(水) 23:55:04.13ID:b57LQlZZ0
>>186
そう聞こえるのもあるんなら、気に入るように修正すればいいんでない。
俺もそう感じるのもあるんで、後で聞いたとき違和感あれば再調整するけど。
それほど聞かん曲は忘れてて放置してるのもあるけどね。
自動で手持ちの曲全部完璧にはできんと思うよ。
そう聞こえるのもあるんなら、気に入るように修正すればいいんでない。
俺もそう感じるのもあるんで、後で聞いたとき違和感あれば再調整するけど。
それほど聞かん曲は忘れてて放置してるのもあるけどね。
自動で手持ちの曲全部完璧にはできんと思うよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/17(木) 14:14:28.71ID:RxpetFEH02013/01/17(木) 14:54:26.42ID:c6cSEpUo0
2013/01/19(土) 22:50:08.52ID:unBVOyZE0
同じ曲でCD→MP3で99.3dB、CD→AAC→MP3で98.6dBになるんだけど
この0.7dBの差はそれだけ音が消えたって事で良いんだよね?
全く同じ数値になる曲もあったりするんだけどね
この0.7dBの差はそれだけ音が消えたって事で良いんだよね?
全く同じ数値になる曲もあったりするんだけどね
2013/01/20(日) 01:50:27.74ID:DN2s5fTS0
逆に数字が上がる場合だってあるぞ。
非可逆圧縮を「重要じゃない音を【消す】」と理解してると話がおかしくなる。
波形を単純な形に書き換える、変質させるんだよ。だから、その結果として
音量が微妙に変わる。大きくなる場合だってあるんだ。
非可逆圧縮を「重要じゃない音を【消す】」と理解してると話がおかしくなる。
波形を単純な形に書き換える、変質させるんだよ。だから、その結果として
音量が微妙に変わる。大きくなる場合だってあるんだ。
2013/01/20(日) 15:41:16.51ID:h0YJ5rwe0
GoGoでエンコするとLameの時より結構音量が上がる
2013/01/20(日) 16:16:04.54ID:qM60UKOR0
Lilithのゲイン変更設定で十分じゃん
2013/02/02(土) 17:41:52.92ID:URmimjrT0
windows7
変換したmp3を変換前のに上書き保存するのではなく、
変換したmp3を指定したフォルダー上に新しく作成して欲しいのですが、
その様に設定することは可能でしょうか?
変換したmp3を変換前のに上書き保存するのではなく、
変換したmp3を指定したフォルダー上に新しく作成して欲しいのですが、
その様に設定することは可能でしょうか?
2013/02/02(土) 21:35:36.58ID:uxN2c1WL0
変換前にフォルダーごとコピーしてバックアップ作っとくのが一番手っ取り早いと思うで
197名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/16(土) 06:05:39.53ID:LehqB29s0 MP3Gainをマルチコアに対応させるバッチ書いてくれた人2008年の時点でいたんだなあ
まったく気づかなかった
http://sourceforge.net/projects/mp3gain/forums/forum/164668/topic/1841762
試してみたがうまく動いてる感じだ。処理が圧倒的に早い
でもこれフォルダ指定なので、任意のフォルダで実行できる>>17のバッチにうまいこと組み込めないかしら
まったく気づかなかった
http://sourceforge.net/projects/mp3gain/forums/forum/164668/topic/1841762
試してみたがうまく動いてる感じだ。処理が圧倒的に早い
でもこれフォルダ指定なので、任意のフォルダで実行できる>>17のバッチにうまいこと組み込めないかしら
2013/02/16(土) 06:29:31.94ID:NmEZwvEJP
バッチではなくてパッチ
2013/02/16(土) 06:31:48.29ID:NmEZwvEJP
あれ??バッチじゃん!
2013/02/16(土) 08:39:09.72ID:6etAfNR/0
みなしごハッチ
201名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/16(土) 12:18:31.03ID:LehqB29s0 >>197の件
これが正しいやり方なのか分からんが、とりあえずリンク先のバッチの最上段に
cd /d %~dp1
を加えて、set _file_locations= "C:\Documents and Settings\user\?面\*.mp3" を
set _file_locations= "%~dp1*.mp3"
に変更したら、mp3ファイルを右クリックからこのバッチに「送る」でフォルダ内の全てのmp3を
処理してくれるようになった。
ついでに、PING -n 30 127.0.0.1>nul の直下に
copy "%~dp1*.mp3" "D:\iTunes\iTunes Media\iTunes に自動的に追加"
を追加で処理後にiTunesに登録も。誰かバッチ詳しい人添削してくれー
これが正しいやり方なのか分からんが、とりあえずリンク先のバッチの最上段に
cd /d %~dp1
を加えて、set _file_locations= "C:\Documents and Settings\user\?面\*.mp3" を
set _file_locations= "%~dp1*.mp3"
に変更したら、mp3ファイルを右クリックからこのバッチに「送る」でフォルダ内の全てのmp3を
処理してくれるようになった。
ついでに、PING -n 30 127.0.0.1>nul の直下に
copy "%~dp1*.mp3" "D:\iTunes\iTunes Media\iTunes に自動的に追加"
を追加で処理後にiTunesに登録も。誰かバッチ詳しい人添削してくれー
2013/02/17(日) 08:18:33.77ID:nl/cXzUX0
wavをmp3に変換したときに、更新日時と作成日時をwav側と同じにする方法はありませんか?
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