例えばゲームだと無圧縮のテクスチャー等大量にメモリに置いとかないといけない訳で
そのデータ量は泥だろうがiOSだろうが変わらん
ストレージに入ってるデータはそもそも圧縮されてるしiPhoneのシーケンシャルな速度出すのも的外れ、重要なのはランダムリード