L炎炎ノ消防隊Part3【スマスロ】
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機種名 L炎炎ノ消防隊
メーカー ジェイビー
SANKYO
仕様 AT機
AT純増 約5.7枚
回転数/50枚 約33.8G
コイン単価 約3.1円
天井 850G+α消化
導入日 2024年5月7日㈫
導入台数 5,000台
前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1711604152/l50
※前スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1715116074/ 設定 初当り ボナ 炎炎激闘 機械割
設定L – –
設定1 1/197 1/291 1/790 97.7%
設定2 1/194 1/282 1/756 99.2%
設定4 1/182 1/257 1/669 104.4%
設定5 1/173 1/239 1/611 110.1%
設定6 1/169 1/230 1/573 114.9% 十字目出現でチャンス
性能アップ+バリエーションの追加
アドラループも継承 ・レギュラーボーナス
役割 初当りRB
図柄 赤7/赤7/赤BAR
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約85枚
ボーナス消化後は「伝導者の影」へ移行。登場キャラにも注目!? ・炎炎ボーナス
役割 初当りBB
図柄 赤7/赤7/赤7
継続G数 40G
獲得枚数 約230枚
消化中に白7図柄が揃えばエピソードボーナスを経由して炎炎激闘へ。非当選時は「伝導者の影」へ移行する。 ・エピソードボーナス
役割 上位BB
図柄 白7/白7/白7
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約85枚
炎炎激闘確定のボーナス。演出パターンで炎炎激闘のストック期待度が変化し、第壱話「消防官の戦い」なら複数ストックの可能性大。 ・AT中のボーナス
アクセルボーナス
図柄 炎炎激闘中のRB
継続G数 ナビ10回
獲得枚数 約85枚
レア役で上乗せ抽選が行われる他、消化中のキャラや終了画面にも注目!? ・炎炎激闘中のエピソードボーナス
新たな出玉トリガーとして炎炎ループ中のエピソードボーナスが大量に追加。
シンラ エピソード
終了後は森羅万象に突入するため穢レ無キ炎(アドラバースト)突入のチャンスとなる。
JOKER CHANCE
上乗せ特化ゾーン!?
環 古達」や「新門 紅丸」なら複数ストックの大チャンス。 ・伝導者の影
役割 高確率ステージ
突入契機 初回ボーナス終了後など
継続G数 30G+α
期待度 –
滞在中はエピソードボーナスを高確率で抽選。十字目変換やレア役成立でチャンス!? ・灰焔騎士団
突入契機 通常時に当選した
炎炎激闘
成功期待度 約50%
灰焔騎士団(カイエンキシダン)はエピソードボーナス直撃も狙える新規ルート。 ・炎炎激闘
役割 ボーナス高確率
突入契機 ボーナス消化後など
継続G数 1セット15G+α
バトル確率 約1/8.1
成功期待度 約61%
基本的なゲーム性は前作と同じで、消化中は十字目やレア役でバトル当選を目指しバトル勝利でボーナスとなる。バトル勝利時にエピソードが発生すればエピソードボーナスへ。ボーナスを引けなかった場合は潜伏ステージを経由しての復帰に期待。 ・開始時の演出
ショウが画面を斬り裂くと「炎炎激闘・廻 ショウ」!?
シンラが蹴りを繰り出すと「炎炎激闘・廻 シンラ」!? ・開始画面
1セット目の開始画面で高モード示唆を行っており、2セット目以降の開始画面では様々な示唆を行う。
1セット目の画面
開始画面 示唆内容
第8特殊消防隊 デフォルト
灰焔騎士団 高モード!?
2セット目以降の画面
開始画面 示唆内容
紅丸・焜炉 紅丸炎舞!?
第8特殊
消防隊 成功すれば
エピソードボーナス!?
ショウ+
伝導者一派 成功すれば森羅万象!?
ジョーカー 成功すれば
JOKER CHANCE !? ・裏炎炎激闘
突入契機 炎炎ループ中や
炎炎激闘廻-シンラ-後など
成功すれば「炎炎激闘・廻 シンラ」!? ・紅丸炎舞
役割 上位の炎炎激闘
突入契機 炎炎激闘中の
ボーナス中の抽選など
継続G数 次回ボーナス当選まで
次回ボーナス当選まで継続する上位の炎炎激闘。 ・炎炎激闘・廻 シンラ
役割 炎炎激闘の
高ループ状態濃厚!?
突入契機 裏炎炎激闘経由など
次回ボーナス当選まで継続し、ルート性アリ。ループ抽選に漏れた場合は次回が裏炎炎激闘となる。 スペックは高設定域の出率が大幅にアップ。
設定 6.5号機 スマスロ
設定1 97.3% 97.7%
設定2 98.9% 99.2%
設定4 102.7% 104.4%
設定5 105.3% 110.1%
設定6 108.6% 114.9% 前スレから
ここのマルハンで万枚出るって事はそこそこ上ブレも強いって事だわ
https://i.imgur.com/9gGgEy2.jpeg 前スレから
とりあえず、リセ狩り失敗しまくったり、おちんぽ騎士団エナ失敗しまくったら俺も叩くけど
今のところは良台 稼働ついてる分旧炎より稼げる感じ
旧も6で負ける台だしぶん回す意味はないからリセ&エナ台なのは変わらんな 前スレから
初打ち
特日やったから早めに456確したんだけど投資48kまでいったから死にそうになった
そっからショウ幼少エピからのショウ背景で
途中神羅からアドラ入って4600枚でエンディング
そっから裏からのシンラ廻から9600枚まで出た
でもエンディングは最初のやつは来なかった
アドラは2連で1200枚くらいやったからあくまで有利切るためのものやと思った
廻が強いと感じた 前スレから
示唆が前回どおりなら56(4以上と4否定確認)打ったけど
いったん出玉の塊吐き出すまでは何回か変換引いてりゃそのうち当たるわって感じでモミモミしながら増えていくが
一回ドカンと出たのに有利切りそびれると急に当たりクソ重、当たっても枚数増えない地獄に陥るどこにでもある普通のスマスロ。
もうどこのメーカーのどの機種打っても全部これじゃんって感じ 前スレから
https://i.imgur.com/ge6MEQs.jpeg
245否定出たので1or6
十字架変換は半分くらいCZかボナ当たった
どっちか全くわからんかった 印象的に前作上手ければそれなりに立ち回れる感じはする 6.5に関係ない所の新情報あったら誰か投下してくれ 初あたりから行く灰焔騎士団突破キツくない?
自分だけ? 裏が強くなったから有利切らない初期ストックゲーって認識でいいの?
サトシーニョの動画差枚まで有利切ってないし 全国データ見ると普通にコンプリートに迫るくらい出てる台たくさんあるけど
みんなキツいキツい言ってるのにどうやったらそんな出るの? 面白いんだけどカチ盛り出来なくなったのはちょっと寂しい感ある 次ボナ引いたら箱行くぞー!みたいなのが楽しかったんだけどな 初心者ですが、エピソード地下引いて、即二回ボナ後、二回失敗で通常落ちしました。
ストック3個以上なので、あと一回はあるとおもったのですが…変な質問ですみません。 エピボってストックくれるけど枚数少ないから意味ないよな
劣化アクセルやん >>41
差枚までは自力でやれって感じになってるなあれだけ見ればプラス域で無理矢理切るって挙動はしてないねだからぶっちゃけ引き弱かったらプラス域横這いで終日終わるな1回切るまで下駄履かせてもらえるのが高設定やね >>43
エンディング後1-3発目の激闘でとにかく当てる
その後廻が落ちたときになんとしても当てる
それで数かせいで合間に森羅万象引いたりする 俺がやめた台ブッ壊れたのかな?15000枚出てやがるw 昨日7万突っ込んで炎炎激闘初当たり2/13
変換十字目よくCZに入ったがREGの示唆は4、5否定で1だろうと捨て
後任者が即当ててアドラ入って廻から万枚出て泣いた、いやまぐれの引きなんだろうけど
からくりサーカスみたいな台だね 一度座ったらどんな展開になろうが21時まで打たないとね
そこから鬼の廻ループ、森羅万象かまして一撃なんてのもありエール🫢 AT最終ゲームで3連続小Ⅴで3連続対決
外れ→抜け
ストック無いと抽選してませんのデキレ
はい、そういう事ですか。
前作から引き損感変わってないわ糞が 有利切らないと出ない天膳ノ消防隊流行りそうですか?
ある意味いつでも打ててどこからでも出玉狙えたメダル機の方が完成形だったよな? >>55
おい。まだ10代の女の子なんだぞ。
まだこれからじゃねえか。
そんなこと言わず長い目で見てやれよ。
地上に出るまでがジャガイモだろ? これやっぱ上でも一回こけた後完全な無理ゲーだろ
一気に行けなきゃ諦めだわ
朝イチ綺麗な高設定挙動で万枚近くまで伸びてた台、人が変わりながらほぼ直滑降で半分以上飲まれてるよ コケたってよりカバネリで毎回美馬まで行けるようなアームが無いと爆発しないわ
9.9割の人間がしょぼ連繰り返すだけや サトシーニョの56設定でなんとか耐えて最後の最後引きで切った感じだったし凹んでしまうと帰ってこなくなるパターンは多いよ穢れ無しで天膳やるみたいなもん 伝道者で十字目変換して何の発展もなしに抜けることってあるんですか? これ1なんかひたすら吸い込むだけだからすぐ通路になるんじゃねぇ?
今日打ってみたけど無理ゲーすぎるわ 有利切った後のシンラに割突っ込みすぎててあのループ始まるまで耐え凌ぐゲーム性に変わったから凹んだ段階で相当無理ゲーだよ低設定はリセの天国拾って一発で通してそのまま切断くらいしか勝つパターン無いんじゃないかアドラは現実的じゃないからな メダルのほうは解析出てから叩きどころ明確になって人気出たけど
こっちは解析出たら客飛びそう 炎炎激闘引っ張ってきてもコイン全然増えないまま駆け抜けしまくって終わること多くてだめだわ 炎炎激闘中の小vは確実に弱くなってるよな?
まず前より変換しない。メダル機は1回目でもそこそこ変換するし2回目はほぼって感じだったが、これは確実に1回目変換しない2回目以降に変換する割合が明らか多い。
すなわち15ゲームの間に小v複数回引けなくてバトルまで行けない割合が増えてる
あとバトルも勝利期待度明らか減ってると思うわ 前作の比にならないくらいゴミ
前作の胡散臭さに磨きをかけた粗大ゴミって感じ 番長と同じで1と2はひたすら下がってる滑り台やな
ボッタ店判別機 差枚でもってかなくても一撃で2400枚出せって事やろ
ラストストックで生十字目外すような俺のクソアームは無理やけど 言うほど天膳に似てるか?って思うわ
差枚1000前後で有利切って裏炎炎でも飛んでくんの? 差枚浮いてるうちはまだなんとかなる天膳とは全然違うよ
一気に行ければ無敵でつまづいたら取り返しがつかないいつものサンキョーのスマスロ 熱いのは熱くするってのは熱い演出頻度を下げてきたら激熱にするって意味であって
熱くないのはハイワロにするってことじゃねーんだわ 押忍!天膳の消防隊!
みたいな感じで似たようなやつはわかりやすく全部名前キメラしていこうや 旧機種で4回、スマスロで2回。6回連続で伝導者の影を失敗してやめた。2万円負け。前に打ったのも入れたら10回連続位で突破してない。
そんなもん? >>78
一撃2400枚でも有利切らんでしょ?
他機種なら凹んでてもそういう仕様の台はあるけど 一応差枚マイナスでも廻が出てきたって報告はあるみたいだよ てか6打った人いたら挙動聞きたいんだが
昨日1日ぶん回した台が朝一アドラで3000枚出してから2000枚飲んだ後、
ずっとリゼロの6みたいなミミズグラフで最終5000枚くらい出たんだが
スマスロ炎炎の6ってこんな挙動すんの?
否定系は245否定で6確はしなかったけど
十字変換と伝導者の刺さり具合から1とは思えないし
特に後半は伝導者は十字変換さえすればほぼ通るくらい軽かったけど
炎炎激闘がとにかく勝てなくて初期ストックで終わって全然伸びない 強チェが仕事するようになったな
小VからはCZばっかりになったからか 絶望を感じるな
-5000枚いこうが第8メンバーの一員の気持ちでアドラバーストかまして差枚+3000枚くらいまでVモンかましゃいいだけ✌ 19万投資からなんとか5000枚出した
大負けだが半分以上回収できてよかったわ 前作もそんな打ってないから教えて欲しいんだけどモードaなのにフェイク前兆が550でくることってある?
フェイク前兆が150、250、350で来ず
さらに450もフェイク前兆なしで550で何も引かず前兆きたからモードbかなって思ってたら650も750もフェイクなしで天井だった
CZ一回もなし、200Gぐらいに強チェリーから一回だけ前兆いったけど当たらず 低設定の無理ゲー感が加速してない?
1でも激闘やれればなんとかなる感が全く無い ↑フェイク前兆ってか出動ね
毎回50踏んでざわついて60付近でピタッとなくなるパターンだった >>95
今作フェイク前兆すら発生しないことが多々あるよ基本的に天国抜けたら天井は覚悟した方がいいわモード推測訳わからなくなってる >>95
モードA天井ならモードAだったんだろ
何も引かず変なゲーム数でのフェイク前兆はたしかにあるな
薄いとこで抽選やってんのかも 今回当たるとき無茶苦茶盛ってくるからそれ以外だと一切の希望がないの笑う
極端すぎてほんとに演出の期待度見せるの下手やなと思うわ >>98
>>99
ありがとう550で燃えてからのいつもの前兆だったから変なゲーム数ではないと思うんだけど
鏡とか乙女でもモードbのとこで前兆きてモードaのとこで前兆なしで結局モードa天井ってパターンくらったこと何回もあるし薄いとこ引いてるヒキ弱おじさんって事だよね これ差枚とアドラ以外で有利切れないから低設定だと初回糞ハマりしたらもう夢も希望もないな
死んでるグラフの台平打ちするのはまさに死を意味する >>102
250と350出動無しでじゃあC天かってところで450も何も無し結構起きるよこれまあ基本的にAだと思っておいても割と問題ない気はする 初期ストックなくなったらジョーカーでも引かないと終わりなのゲーム性つまらなくなったな
廻のせいで最終ストックほぼ通らないだろ セット開始画面示唆で黒帯が当選したらエピボに該当するらしいけどそもそもそんなもんこないし高設定じゃないと黒帯なんて見れなそう 伝影の緊急出動は信頼度上がってそう?
今日触った限りじゃ出動行けば全部激闘入ってくれた
前作はハズレも多くて伝影のゲーム数ガッツリ持ってくだけのクソだったけど アーサーの激闘で勝って金枠になる時の顔が
カバオのすごい一体感を感じるのAAコピペの顔にしか思えん >>108
全く上がってないしむしろ邪魔してるくらいそれは相当運がよかったな
今作は変換引いた時点で8割くらい出動するから強チェの書き換え頼みになるぞ抽選は事実上1回目のみになるのでマジでクソみたいな改悪してる >>111
ありがとう、そりゃ最悪の改変だわ
演出見直した言うてたし強い演出複数絡めばちゃんと当たるようになってたから、緊急出動も伝影中に行けばかなり熱くなってるよう改善されてるもんと思ってた >>111
今日通常ステージ戻って画面下の炎も消えてた38Gくらいの変換でエピソードくれたぞ 前作で一番の魅力だった裏炎炎によるSTOCK by STOCKが無くなったのが致命的 これコイン炎炎のつもりで打ったら死ねるぞ
他のサンキョースマスロと変わらん
有利切らないとまともな出玉ない
数回at初当たり引いて2000~3000枚出す台じゃない
設定6以外は爆死の屍の中で1人だけ貫き万枚出すようなもん
まだ触ってない人は炎炎の新作だと思って打つな
初当たりが割と軽いから期待して金使ってしまったが前作の倍以上炎炎激闘に入らんぞ
ヴァルヴレイヴで言ったら初当たりボナもブーストチャンスくらいに考えとけ
炎炎激闘に入ってまともに出玉作る難易度は超革命ラッシュ入れるのと同じくらい金使うしキツイぞ >>113
俺今日エピソードシンラから引いたけど
2連で終わったから期待すんなよ 当たる時と外れてる時の前兆ハッキリしすぎだよな
本前兆は赤系にデカ足跡に赤タイに強い演出盛り盛りで来るし外れてる時はほぼほぼ期待持たせる演出来ない
前作みたく赤で外れたり絶対外れてるって演出が当たってたりよりはマシだけどほんとバランスの良い演出作るの下手だよね 2連目に白七から森羅万象いったけど
何も引けずに終わってしまった
毎ゲームまじ震えるなw 隣が森羅万象廻の赤セリフスカってて笑ったわほんとに演出バランス見直したのかよ マジで演出バランス面白くない
伝導者で青タイ巨大焔ビトとか出てきたところで前兆死んでたら捨てたいレベル
なんでこんな極端なんだよ 今回のアドラバースト継続率66%らしいね
メダル機ならどんなに凹んでても差枚で有利切れる性能してたけどそんなことさせねぇよという開発の悪意を感じる 当たる時は誰が見ても分かる激アツ演出盛り盛り、弱い前兆に一つだけ強い演出紛れてても微塵も期待できない
リゼロとかのパチンコ打ってる気分 言うてスロなんて昔から毎Gリーチ目出るか出ないかの白黒ハッキリしてるのがスロだったやん
それが演出になっただけだと思うんだがただのハズレでそんな期待したいか?
完全告知よりチャン告のが好きな人のが多いんか 前兆はさすがにこれでいいだろ
前のむちゃくちゃやったやん >>127
AT機で死んだガセ前兆なんて好き好んで回すやつのほうが珍しいだろ
カバネリで9鳥居捨てが流行ったのがいい例
打ち出し止めて演出見れるパチンコじゃねえんだぞ 崩壊した前作よりは当然マシだけどこうも当たる当たらないハッキリしてるとちょっと面白みがない言われるのも仕方ないよね
個人的には嫌いじゃないけど極端すぎるよほんと >>130
みんレポってサイトで全国データ見れるけど100位でも12,740枚なので爆発力は間違いなくある
ちなみにメダル機だと100位は7,946枚 前作は鉄板レベルのを平気で外すのが結構あったのが糞だったけど
CU無しでも当たることはあったからなぁ
CUなきゃ当たらない、CUあっても外れることあるでイラっと来るわ 演出バランスが一番良かったパチスロってなんだろうって思い返してみたら初代まどマギだったわ 通常時の炎炎チャンスで天井遠ざかるのはやめてほしい 今作も同炎炎激闘中にバトル無しVベル変換せずからの特殊ステージあるな
noteとかでも予想されてたけどコインもスマスロもVベルかバトルの天井が予め決められてて、スルー後も引き継ぐだけやと思うわ
たとえば赤ステージは残1~3回示唆みたいな
なのでサクサクストック消化まで当たるよりラストストックで当てることが重要やな 伝導者の影めちゃ設定差ありそう456の奇数寄りで78割突破ミミズみたいなグラフで+2k
ミミズなのか上だからなのかは不明56は別格かミミズか >>140
急にスルーモードになったりするからわけわからんのよね ボーナスクソ重いだけで伝道者は割と通らない?
こぜ1を2日間打ち倒したけど7割くらいは通ってた。ボーナスが1/600くらいで大爆死だったけど
体感だと伝道者前作より変換してくれない(大体4回くらい?)けど変換したら前作より通る印象 伝導者は糞長前兆にしたせいか成功の割合は増えてるんじゃない? 出動後演出当たる時の音変わってるのも気に入らないし
出動する時の警報の音も普通にジリリリとサイレン鳴る感じで良かったのに謎のゥワ↑ァオォォ↓!みたいな気色悪い音にされてるのも気に食わない 1週間で2万枚凹んでる!!!
1の勝率0%なんじゃない 11連続ノーマル変換とかバカかよ
ノーマルから警報なって出動すると思わせて「炎炎激闘⁉︎」じゃねえよ ↑30秒後以降の為替値の上がるか下がるか当てて掛け金2倍。自力で勝てる。掛け金以外のリスクなくて24時間できるからハマるよ 小v規定回数引かないと当たらんようになってる
だから変換してもそれは誤魔化すための演出 2日で万枚吸い込めるなこれ
吸い込みえぐいけどMY高いの? 通常時の十字目変換の当選率出たけど3%〜8%て上でも負ける理由これか
開発者は何がしたいんだろ 十字変換の当選率もそうだけど強チェの設定差エグwそりゃ下勝てねえわ
後は騎士団勝たせる気ねえだろこんなの付けるなら無くていいから十字でボナ抽選しろよアロー出てきてギリギリなのに下二人ハイワロじゃねえか 上でも死ねるのはメダルと同じで下の無理ゲー感はこっちのがヤバいなw
前と違って通常営業でハネてる台が少なすぎる 前作強チェ一律だったのにここまで差が付くとそりゃ通常時差が出るわって感じだわ十字変換はまあもうこれに関しては設定不問で基本終わり騎士団勝てねえとは思ったけど数字見せられると萎えるわこんなCZ付けた意味は本当に無い やばいと思ったのかえらくすぐに抽選値解析出してきたな
伝導中の変換でのエピボ当選率なんてメダル機の方は未だにブラックボックスだというのに >>159
メダル機打ったことなくて、メダル機の実戦動画見てたら楽しそうだから、スマスロ出たら打とうと思ってたが、、
何か想像と違うな
十字架変換がボナのメイン契機かと思ってたな 解析だしても有利切りが強いんだから無駄
低設定は100%動かない とりあえずタオル張り付くアイリスのケツを炎炎と眺めてたい
それはそうとどんぐり枯れるの早くて困惑 今回ストック切れたらそこで終わりだから初期ストック少なかったらほぼ終わりなんだよな前回は最後のストックで取ったら裏だったときに増えたけど今回それがない モンキーのような有利切り弱い台だったり北斗のように冷遇台じゃないと低設定は動かないのは証明済み 昨日朝一アドラから5000枚出してる台あったけど
閉店データみたら全部吸い込んでてワロタ 冷遇とかさすがに無いだろうと思ってたがやっとそれらしき台見っけ
朝イチから一撃で6000枚ほど出てそこから1600Gほど通常REG繰り返して捨てられてた台 有利区間試したかったから狙ったが狙うべきじゃなかった
以下今回打った台の特徴
・通常Cモードがループ?(150前兆→450解除の繰り返し)
・AT当選するまで天国にいかない(前任者の履歴も天国なしで最大が450G)
・伝道者中に十字目変換した場合は必ず27G付近まで出動ガセ演出に行き伝道者強制終了、またモードCの根っこを目指す
2400G付近の伝道者で初めて十字変換即前兆発生し演出外れるも伝道者が継続
2回目の十字変換で無事エピボ 地下への
AT結果は350枚で終了
朝イチだけ夢がある機種な気がする あとAT中の裏ボタンは健在だな
AT中の十字変換時にPUSHボタンを1回押す
ボナってた場合PUHSがバイブ+レインボー
+下パネ消灯+BGMが勝利BGMに変化
ただそこまで出てなかったので切れそうでした
今度は朝から打つぞ おちんぽ騎士団でも裏ボタン効くぞ
もろちん変換時に当たってた場合だけども ST中のエピボ1パーセントは衝撃だな笑
そりゃ来ない訳だw 変換した時のプッシュアイリスランプのの裏ボタンは誤差だな赤1回だけ見たけどこれ押しても押さなくてもどっちでもいいレベルだな
白約33% 青約40% 赤100%
後変換のシンラは今回40%だそうだそりゃ当たらんなショウは85%らしいアイリスのノーマルで95%
DMM色々増えてるから演出期待度とかみたいなら見てみればいいけどまあぶっちゃけ当落まででほぼわかるからこれはいいや 十字リプの当選率常に79%もあったのかよ
ほとんど外してたわ
設定6だと1/1024くらいあるんじゃねーのってくらいよく出たわそしてすぐ外れる サトシーニョの動画やスロサイトの高設定データ見たら5、6でも伝道者突破率30%前後ってところだし10連スルーも有り得るし怖い台だ
通常時のCZとボナ比率が1番設定差大きいのかな?こないだ打った台はCZが1/2くらいでバンバン当たるけどボナ2回だけやったし、勘違いして全ツしてもうたわ おいおい解析でたのかよ!昨日午前中時点で十字目変換10回中、ボナ2回きてたけど全然出なくて捨てたけどその後6000枚出てたのは高設定だったのかも、クソ悔しい メダル機の十字リプが期待度60%ぐらい(ボナ50% 特殊AT直撃10%)だったから
スマスロの方が優秀ではあるかな
AT性能が設定と現在の有利差枚数で変わってしまうのはどうにかしてほしいけど
スマスロだから無理なんだろうな
低設定はマイナス域からじゃないと増えない 解析うそくせーな
強チェ強くなってるしtotal成功期待度40-45%ってあるけど明らか前作より通らんし実践データもこんなないぞ 簡単に切れない有利切りに全BETのしょうもないスマス台になっちゃったな。
低設定据え置きはえげつないほど抜けるからボッタ店の判別はしやすくなったけど 大都がサラ番辺りから解析隠ししだしていろんなメーカーマネしだして隠すけどさぁ
小役確率まで隠すとかアホやろ
ちゃんと1から6の確率だせや
出現率わからんと高低わからんだろうが 期待してたけど辛いしエナだけで十分だな
88ゾーン抜け打つのが苦痛すぎてその内誰も回さなくなるだろうけど 初期ストックゲーになってしまったからどうにもならんね切断以外は毎回スルーせずに当てられる豪腕しか生き延びられない >>171
設定公開禁止なのによく言い切れるね
頭の中身どうなってんw >>172
ポコポコキーン(ラートム)
これだけのために打てる感じある
あと森羅万象の最終ジャッジ時に十字上でボタン飛び出しも前作通りあるの確認した ラストストック通しても1個のままならマジで早い初当たりで有利切り目指すしかないな
それかジョーカーとかエピボ引いて大量上乗せさせるか
ただ9割BIGで1割アクセル含めたそれらだから相当キツいわ >>181
平均の期待度だからさあ
明らかに今回強弱あるやろ
上位にもってかれてるかと まさかこんなクソ台になるとは思わなかった
メダル機好きだったのに 88抜けの設定1の機械割90%くらいだろ
打ってる奴チンパン 昨日も店の設定6配信やってたけどサクッと1000ハマり
からの700枚終了
こんなもん怖くて打てねーよ モミモミドカーンやVモンキーみたいなの要らんねん
炎炎に求められてたのは1000枚くらいの塊を何回も味わえる爽快感だろ
一撃はアドラだけでよかったんや メダル機のラストストック通して裏炎炎通して引き強発揮すればどんだけでも行ける感良かったのにな
差枚数とか気にせずどこからでもそれがやれる作りなのも良い
今はまだメダル機も残してスマスロも入れてって店がほとんどだからメダル機打てなくなったわけでもないけど
元々結構イベ日に設定入ってたメダル機に入らなくなったり、スマスロ残してメダル機無くすとかやられたらもう炎炎打てんわ ボナ中の強チェストック確率70%もあるのに通せんかったわ。アーム弱すぎてダメダメだ。
炎炎ストックって、ほぼ初エピでしかゲット出来んのに、有利切れる人は凄いわ。 アクセル2連てなんの恩恵も無くなったてほんまか?最初ストック示唆最弱から途中アクセル2連して他は連続で通したわけでもなく1スルーとか2スルーはさみながらもなんだかんだ14セットあった コインの方もそうだったけど引きじゃなくワンパンモードあったから今作もそれ待ちだろ
ラストストックで小V引いて変換せずや変換してもバトル負けたらどの道続かんよ、弱レアで駆け抜けだけを心配しとけ >>204
そもそも低設定だとアクセル単発すら引けないので分からん
高設定おめ >>204
前作を知らないけど、一昨日炎炎1アクセル2連で次の激闘でスルーして終わった。 >>206
そうなの?
今回は高設定じゃないとアクセル2連しねえのか? >>208
スマスロがどういう見せ方で高連荘を演出してるか知らんけど
終日ぶん回しで打った知り合いがアクセル0回だったから下だの引きにくいんじゃないの
ちな知り合いは-1500→+1500→-1500→+1500で最終プラマイ0みたいなキモグラフで終わっとった
スマスロでよく言われてる
最初のレバオンである程度の最終枚数が決められている
その枚数を演出で小分けにして出してる
ってのが今回の炎炎でも見え隠れしてる気がする 突入画面が肺炎騎士団の時だけアクセル来たわ2連したけど大量ストックとかなかったな
エピボやジョーカーあるから森羅万象の入り口だけになったんじゃね ヘコミ台でアクセル二連した後にすぐ抜けたけど170Gくらいで炎炎激闘引き戻して
保証を4スルーしてからのエピソード当選→アドラバーストって流れだったから何かあるかもな スマスロは設定依存でステージ上位に滞在しやすいんじゃない? 2否定4否定しか出なかったがアクセル3連してブチ切れそうになった
これなきゃ有利切れたはずなのにな 前作は初期セット数多いとその示唆なのか演出なのかいきなりアクセル二連してそっからワンパンモードみたいな流れ経験したけど水瀬おばさん三連してショボ連とかくらってたしよくわかんねーな ↑30秒後以降の為替値が上がるか下がるか当てて掛け金2倍。1000円〜掛け金以外リスクなし。
自力で勝てるし、24時間できる。 前作の裏炎炎無しで出玉伸ばしてくださいなんて言われても無理に決まってるんだよな1000枚くらいの塊をサクッと出せるのがよかったのにこいつの1000枚のハードル高すぎるわ 前作からいるよな
タマキンチンコタツとか騒いでたな 抜けた最終セットは小V6回変換5回スイカ一回引いたにもかかわらず敗退
例によってジョバンニアサルトローテーションで絶対通させないぞっていう強い意思を感じました 録な示唆もなく変換も悪かったんで119見てチョロ勝ちでヤメ 伝導者の抽選変換後に更にvベル引いて書き換え抽選かよ 稼働はめっちゃ良いな
設定1を養分達がぶん回してるわ
番長エウレカはもう空いてるの見かけるのに >>1
>>159
強チェ重すぎ、無理ゲー過ぎてワロタ
小役 出現率
小Vベル 1/5.6
チャンス目 1/81
弱チェリー 1/100
スイカ 1/100
強チェリー 1/728
十字リプレイ 1/4396
チャンス目、強チェリー、十字リプレイの出現率には設定差が存在!? 十字リプレイ引いたら当選でも良いくらいだろ何だよこれ 書き換え抽選機能してないだろこれ
書き換え抽選
成立役 書き換え期待度
弱レア役 1%
強チェリー 50%
十字リプレイ 79%
ボーナスや灰焔騎士団のフェイク前兆中はレア役で書き換え抽選が行なわれている。 オールスター目で美馬CZくれるのと同じようなもんか
せめて確率1/5000にして100%にすりゃいいのにな 伝導者で何気ない通常変換で裏ボタン赤は流石に気持ちが良い 十字目変換3%ってwwwwwwww
そりゃ今作の変換出動しないわなぁ これだと当たらなさすぎるから演出中でも小Vで抽選してそう 無双転生を3連で落とす俺なら、十時変換は5回に1回は当たるな。 >>238
してないようなもんでしょ>>231見るに
書き換えは全設定共通らしいし 伝導者のガセ演出と濃厚演出が分かりやす過ぎるのがつまらん
・5Gで十字変換引いて長い前兆→出動→29G→超鉄板のハズレパターン
・5Gで十字変換引いて数ゲームで当否演出→ハズレ→15G指導者継続で20G後半に再度十字変換→28G出動開始→エピボ濃厚 3%ってのはボーナス直撃する確率で変換の大体3割は灰焔行くってことでいいんだよね?
まぁその灰焔もなかなか突破してくれないんだけど アイフルさんがアーコム行ってくれたんだが
これは投資継続確定ってことでいいんかな? なんだかんだで文句言いながら8月8日に行きつきそう
その頃まで機種収支プラスで抑えれるかなぁ・・・今L炎炎は+29 >>242
メダルのほうなら30%でボナだったのが
騎士団とか意味わからんCZメインになってしまった フリーズ報告なさすぎない?
1/20万とかなんか? ショウさんのショートフリーズなら今んとこ5回見たけども
なおショウ変換→ボーナス2/5回
今作もショウさん糞雑魚みたいっすね 前作ショウフリボーナス期待度 実践値30%↓ スマスロになって
冷遇信者と規定回数信者のハイブリットがいつか生まれそう てか、メダル期にあったラストストックとってストック増やすシステム消えてんの!?
確かにそんな挙動だわ
一回駆け抜けるだけでストックないこと多すぎるもん
エピボ引かなきゃストック常に0のatやらされんの? >>247
たぶん当選割合は強いのだろうけど、全然出ない割に意外と外れるから、弱い印象ある
バランスとしてはアイリス変換が一番期待する 初期ストックなくなったらジョーカーとかで増やさないと終わりよ reg→伝道者→炎炎激闘
灰焔→reg→伝道者→炎炎激闘
って段階増えたのに通した時にそれだけの恩恵を感じないのはよろしくない 裏炎炎ストック持ってる時のジョーカーチャンスで得たストックってそれも裏なの? BB平均230枚ぜってーねぇわ
200枚前後が関の山 ストック契機増やしたとか言ってるくせに
裏炎炎のシステムなくなってんの??
本気で言ってんのか?騙されてるようなもんじゃん 裏炎炎消えたくせにジョーカーチャンスなんてほぼほぼ来ないからな
設定入ってる時期だから触ってるけどメダル機の方がまだ安定して出せる気がするわ >>246
まぁメダル機の頃からフリーズは都市伝説レベルだし… 裏炎炎使って耐えながら伸ばしていくのが前作だからなここ消えたらマジで伸びるわけ無いのよ凹んだらマジで帰ってこれない初期ストック使い切ったら後は毎回当て続けるとか無理ゲーは冗談キツい >>255
差枚で有利区間切れば激闘廻と裏炎炎のループである意味ストックしながら伸ばすゲーム性なんだ! >>260
裏みたいに固くなければそこそこ行けるのかな? >>260
代わりに廻シンラで伸ばせってことでしょ 完走したけど、謎の力が働いてる感が凄かった
ボナ中にストック取ったけど高確率で告知してない、ならまだわかるけど、でもとってたら即炎炎激闘入るよな
通常、炎炎激闘、ボナ中全部カウントして6300ゲーム
チャン目1/67.7 強チェ1/787.5 生十字1/3150
十字目変換からCZ 9/27 ボナ0
示唆は4否定のみ。2の上振れかな 朝から2500天井直行して単発で終わってる台あって草 A天井つけて5連スルーしてる台とか見ると胃が痛くなってくるな
スルー天井とか穢れとか付けるわけには行かなかったんかね >>267
そうか?
万枚出したり5000枚クラス勝ってるヤツ結構いる印象だけどな >>265
言うてメダルでもこんなグラフしててまあまあ打たれてたろ
養分を信じろ 謎ストックで23セット
引き弱で1600枚
プラマイゼロ…
緊急出動のサイレンと当たりの音はメダル機のが圧倒的に好き
慣れたのもあるけどメダル機のが面白いな(´・ω・`) >>265
メダル機のこと美化しすぎだろ。俺のマイホは大体こんな感じだったぞ。 完走したのに激闘4回戦ってあたらんて
無情すぎだろ糞ぼけが いっそのこと稼働飛ばしてコイン機の炎炎に設定入るよいにしてくれ 伝導者だけはほんとダメだと思うわ
G数数えるのが面白かったのに、何か方法見つかるまで我慢かな 流石に裏炎炎なしで61パー当て続けろは無茶だろ
何かしらのストックやってるんでは?
やってないの? 伝導者前兆1Gはケツ浮いた、ノーマル白ランプだったし 完走しても天井いくのかよ
激闘当たらんし天井まで変換0とか完走以上の奇跡起こってんじゃあねぇ 白7の初期ストック使い終わったら終わりだよ。ボナ中の炎炎ストックとか都市伝説レベルやろ。 十字変換当選率
メダル機って30%くらいあったっけか?
今回慣らして6~7%くらいってナニコレ 吸い込みヤバない?
マイホ全ツ状態で3000〜6000枚毎日吸い込んでる
スロパチのよしきも凄い額入れてるし 裏炎炎消すならもうちょいジョーカー来るようにしてくれよ
初期ストック差が許されてたのって裏炎炎があったおかげで今回ストック数1や2とか持って来られたらその時点でもう無理じゃん 炎炎激闘16連でBIG3個ジョーカーチャンス1個
あまりの当たらなさに発狂したわ
ジョーカーチャンスとかどうでもいいからBIG寄越せクソ台 1個目で変換しないとき無抽選もいいとこだろ
連続で無抽選激闘きてストック切れは仕様 炎炎ってどこかで見たことあるようなキャラばかりだよな。 打ってる配信者のほぼ全員がゆってるけど
伝承者で早めに変換引いても当たらない緊急出動してほぼ30ゲーム使われるのはダメやろこれ。
前作もバランスいいとはいわんが緊急いったら
期待はできるしいかんでもまだ10ゲームくらいは
残っててそこでもい1チャン引けたらてやつがよかったのに ストックあっても1層の当たらなさ異常
5回小V引いても当たらねえとかどうなってん 500はまりあるけどやる価値あり?
伝道者7スルー台 メダル機の稼働がついたのは期待値がない部分を回してくれたおかげで、店に利益が落ちて、割が高くない分多少設定に回ったからってのもあるしな
この分だと客飛びが速そうだ
なんつうか客が勘違いしなさそう 初めてパチスロ打ってこれで2kで4000枚出たのは運良かったか エピボ天井っていうハイエナ要素付けたのがいかんよな 前作は炎炎激闘行ったら謎の力で1回はボナくれた感じあったけど今回もそれある? ジョーカーって内部上乗せ高確と低確あるだろってくらい挙動違う時あるわ 炎炎激闘中小V1/8、変換30%、勝率30%ぐらいだろこれ >>307
今のところバケ→伝道者→エピボからの流れで入った激闘でノーボーナスは3日間打った限りでは無かった DMMパチタウンの解析見てたら、今回の伝導者は変換した時点での当選期待度は低くて、前兆中にvベルいっぱい引いて書き換えましょうねって感じで書いてあったぞ 書き換えあるとして弱レアの書き換え抽選みりゃお察しだよ 冷遇あってカバネリみたくなるか
冷遇無しで炎炎みたくなるか 挙動からしてラストストックで通したときのストック追加がなくなってるのがマジでしんどいよしきも動画の段階では二日目だからしゃーないけど裏炎炎メダル機と同じ抽選は絶対やってない切断後に振りすぎ 炎上って前なら複数ストックだったけど今作はストック1普通にあるな >>311
書き換え1%って書いてたぞ
無理ゲーすぎるだろ >>319
炎上ステ複数ストックは解析に載ってるんじゃなくて実践値的にそうって話がスレの通説だった、メダルの方は実際自身の経験ではそうだった
スマスロの方はその法則に当てはまらんってこと >>308
ジョーカー複数回引けてるだけでアーム強すぎんだわ。 結局メーカーも打ち手の意見なんて聞いて台作らないってことよね。
お店が儲けるためのマシンなわけだ。
楽しめる台作ろうとするなら、フィールドテストできる環境整えたりしてユーザーに打たせて意見聞くだろうし。
実際は
発表会でホール関係者呼んで「儲かりまっせ!」
試打でTuber呼んで「宣伝よろしくっす」 有利切りでワンパンモードあるらしいな
じゃなきゃ一撃万枚なんていかんよな 56って確定画面まあまあでるんかな?
まもるくんで24否定だったんだけど、たぶん1だよなー 打ち手が楽しめる台が良台とされてたくさん売れるなら愛姫みたいなのが増産に次ぐ増産で覇権台になってなきゃおかしいからな 近所の店ほぼ1 だと思うのにグラフそこまで悪くないの何でや 今更だけどなんでメダル機のパネルにコタツいないの?メインキャラじゃないの? >>328
マジレスすると環は最初は第8小隊じゃなかった
仲間の裏切りや色々あって第8に来たって感じ >>314
>>318
解析サイトのスクショ貼りたいけどスクリプト対策か貼れねぇんだわすまん
変換後のvベル書き換え率は書いてなかった。ただ伝導者中はvベルでの書き換えがメインって書いてあった
弱レアはまぁもともとこの台ボナ抽選に関しては仕事しないし プレゴ成田店で導入から毎日朝から晩まで炎炎打ってるヒョロガリロン毛メガネまじ気持ちわりぃ。完全に依存症やん >>325
昨日3台並び6の真ん中で打ってたけど56確は、左の紅丸金枠一回だけだったな。ボーナス後の確定は割と薄いと思うよ。
ちなみに456確は、全台で見たから一日打ってたら1〜2回は出ると思う。
確信が欲しいなら引きにもよるけど、まもるの間違い探しに頼るしかない。
俺の台も午前中456確、午後まもる4否定出た程度だった。 メダル機の初打ちのとき、アクセル3連から1度もSTスルーせずに完走したんだが
あれがワンパンモードだったんかな
アドラバーストに上げずに完走したのそれ一回きり。普通には完走できないよね >>329
そうなんや、裏切り要員とかそんなんかと思ったわ >>315
その分初期ストック優遇してる感はあるけど凹んだ状態からだとまあしんどいわな
アドラも絞られてるし天膳みたいに凹み据えでどうなるか実験して欲しいわ ワンパンモードの解析出しちゃうとデキレって騒がれるからな
アクセル3連からのショウ切り裂きワンパンモードも2500枚出る時もあるが1000枚で終わることもあるし、あれこそスマスロ版でいう廻みたいなもんだと思うわ >>337
アニメは結構面白いで
それとエロい 茉希が可愛いからオススメや
てか茉希が1番えろいわ なんでこんな阿鼻叫喚になってんの?
機械割とコイン単価上がってスマスロ化した時点で荒い台になるの分かりきってただろうに この台を導入から毎日夜まで打ち続けるとか🌸でもないなら相当な忍耐力あるな
期間工で働けよ よしきL炎炎にダメ出ししてるな
伝導者のあの仕様本当にダメだよな やっぱゴリラが一番可愛いよね
それかシスター
インカとかいうウンカスは本気で嫌いだからスロットでほぼ出番なくて良かったわ スマスロまだ打ってないけど微妙な感じ?
そういやメダル機だと烈火と火華のエピソードなかったけどスマスロだと追加されてんのかな 伝導者の前兆色々言われてるけど、遅く引いても期待度変わらなくなったと考えればアリじゃね 環古達を生み出した大久保篤は異常者中の異常者
環古達を生み出した大久保篤は異常者中の異常者 環古達を生み出した大久保篤は救いようのないキチガイ 環古達を生み出した大久保篤は救いようのないキチガイ 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を 前作打っててあの仕様に苦言呈さないやつはいないだろ
実質抽選一回しかしないくせに伝導者変換なし高確抜けは残してるゴミ仕様 出玉トリガーを増やす代わりに今までのトリガーを絞ったら、今まで打ってた層からしたら不評よな
それでキツいと言われてた部分を更にきつくして機械割上げましたってなっても
ユーザーからすればお金が持たんわ 出動中の小Vで書き換えしてんなら当たらない前兆タダ見せられてるわけじゃないから良くね? レア役隠ししてないとは別の部分でおわっとる
ガセ前兆中ですら変換抽選無しとか 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を 朝一、天国移行どれくらいだろうね
メダル機は天国と250で半分以上あったけど、コレは天国じゃなかったら次450だべ?
期待値あるんか 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を。 環古達に死を。
環古達に死を。 環古達に死を。 伝導者中は変換引けてない場合20Gまで転落保証で、20Gからリプレイの一部で転落抽選してんのかなぁって打ちながら思った
20超えた辺りで煽り全く来なくなったことあるし
落ちてない時は30G超えても伝導者からステチェンしないのは数少ない良いポイント スロパチよしきの初打ち見たけど
投資、4738枚
回収、1014枚
最大ハマリ2530G
炎炎激闘中の白7ボナ1回で悲惨やった
ちなみに、よしきの左側1台隣の人は初当たりからART88回連続中、約17000枚突破で継続中でreg3連から爆発したって言ってる 1週間で2万枚吸い込む台がコイン単価3.1なわけないよな ミミズがなくてVチャレンジで返ってくる出玉が増えて速度が恐ろしく鈍化したヴヴヴやこれ 演出バランスって赤を極端に強くしたら良いってもんじゃ無いと思うんだが 好みもあるからな
前作はなんでこれで外れるの?!で心折られるが慣れればなんでこれで当たるの?が楽しめるようになる >>376
なら最適解を教えてくれよ
白や青のまま当たったりも普通にあるぞ どの道当落まで打つんだし、演出のデキが収支に関係してくるわけじゃないんだからストレス溜めるだけ無駄じゃないか?
はっきり言って「当たりそう」とか何の得にもならんのだから、当たったら当たったな、ハズレたらハズレたなでいいと思う 通常時はこれでもいいけど炎炎激闘中は違うわ被弾した時点で書き換え待ちは流石に違う 激闘赤ステージで小V5回引いて変換せずスルー
結局激闘6回中ボナ2回
キツ過ぎる😭 炎炎激闘のとき十字変換したあとって小Vの確率上がってるの?やたら落ちてくるんだが 昔のヤマサみたいな盛り盛りでこれは当たったろからのすこーんはスロでは受け入れられなかったんだよ
だからヤマサも軌道修正しただろそれが答え 液晶演出ある沖ドキだと思わないとね
設定1のハマリモード→超ドキ(廻)いれなきゃ話にならんように、非当選まで鬼ハマりの直行上等の感覚でぶん回しな✌ 打ち込んだ側の人間から言えば前作の演出バランスは悪くなかったけどな
前兆中も全てひっくるめて見ればこれは当たるな~外れるな~ってのはほぼ分かったし
まぁでもそんな打ち込みもしない、前兆の流れとかも特に気にしない、赤の貫け鋼の魂出て六根清浄すりゃあ良いんだよ世代の人達はこのスマスロの演出バランスがええんかな… >>384
作りは似てるが沖ドキの方が全然良心的な気がする >>381
変換しないなんてあるの?
メダル機は3回目は確定だぞ 我先にと即埋まるくせにこの1週間で9割以上勝ててなくて草 >>378
それ激アツ演出絡んだときだけだろ
パチでレバブル絡めば緑保留でも当たるから良演出って言ってるようなもんだぞ 変換メインのゲーム性でフェイク前兆中は変換しづらいから明確な冷遇区間なんだよ
メダル機はなんだかんだで前兆全体見て当否判断して間を保てたけどスマスロは緊急出動5Gぐらいでだいたい決着付いてる
強演出の信頼度占有率をクソ高くするのは他の良くある台と同じだけど、フェイク前兆中の抽選は通常と変わらんから良いのであって炎炎ノ消防隊では何もあっとらん
メダル機はそこら辺こみで演出フローを開発も考えてたのかもだけど上が声がデカイだけの奴らの言葉を真に受けて下に落とし込んでスマスロの歪な演出群になったんやろ スマスロは450のゾーン薄いな
当たってるの見たことない 十字変換に振ってた分殆ど強チェに振っただけなんだよなCZ当てさせる気が無いし馬鹿だよほんと 強チェリー 1/728(設定差あり)
低設定に希望は無い >チャンス目、強チェリー、十字リプレイの出現率には設定差が存在!?
これ最後まで出ない感じか この台の作りで変換がメイン契機じゃないの脳の障害を疑うだろ普通に >>392
リセットと通常時のゾーンまとめてほしわね
どのサイトもまだなイメージ >>396
開発がメダルの演出バランス酷評で胃が痛くなった言うてたけど、そのまま辞めてどうぞって感じやな😊 昨日はショウナビからの森羅万象はシビレたねまぁ負け >>391
出動して5Gでヤメられるし、フェイク前兆中は通常ってのはメダルもスマスロも一緒じゃないか。支離滅裂でどうすればいいか全然わからん。 初歩ですまんけど最初のバケで帽子出てそのまま伝道者から激闘行ってボーナス引いても次の初当たり450以内は有効なん? >>395
いや今の段階でそれを明かしてるのであればいずれは発表されるかもしれん
メダル機なんか設定差がある!?すら言う事もなくまだ小役確率隠されてんだからさ >>212
アクセルひいて
次もアクセル引いたら、その次がレアな背景
3ゲームくらいでスイカ引いたら、漫画風の画面でクソ熱いやんけ!?って思ったら
そのまま最終ゲームまで十字目変換2回したのにバトルにもならず
最終で復活当たり→からのシンラエピソードきたわ
アクセル2連の時点で次の当たりシンラエピソード引いてたとしか思えない変な挙動した >>398
よう考えたら変換無抽選ゾーンがある台で変換がメイン契機にされても脳の障害を疑うしどうあがいても脳に障害あるわ
ガセ前兆が冷遇ゾーンなのキモすぎだろ 新しいパチのほうが炎炎チャンスっぽかったぞ
スロの方は味方が弱すぎる Vベルこんなに引けなかったっけ?ってレベルに引けない マイホの炎炎設定4で7000枚やられてて草も生えない。朝から打って14万やられたおじさん可哀想 メダル機で不満があった部分を据え置き、または改悪してスマスロにするとか悪意の塊じゃねえか でもその代わり出玉力は確実に上がってるからね
一撃万枚とかコンプいらねーって人はメダル機打っておけばいいのでは?🤔 >>324
廻のストックは高モード優遇とかなんじゃね? >>401
だいたい5Gで判断出来るだけと言っただけで一応尻上がりもある(ごく稀に)のと強役引けば書き換えもあるので流石に知識ぶり辞めはしない
結果一緒ならなんでもいいだろの主張も分かるが
スマスロ炎炎は変換からのボーナスが殆どないのとゲーム数前兆にしても希望もないフェイク前兆パターンが多い
メダル機は下でも変換からボーナスの期待が持て変換時の演出(+変換キャラ)、プレ前兆、緊急出動中、発展先(+CU)と多角的に見て当否判断出来る面白さがあった
つまりメダル機は冷遇されているフェイク前兆中でも間延びしない面白さがあったって話
スマスロは確かに炎炎激闘の出玉パートは強化されたがその分の通常時のストレス要素が演出も相まってストレスフルになってる、疑似連演出でCZ、緊急出動中盛ってCZやめろ 熱い演出を強くするのと弱い演出をハイワロにしないのは両立できると思うんだけどな
そのぶん熱い演出が来にくくなるだろうけど弱い演出でも希望持てればヒマにはならんだろ メダル機の開発者が演出バランスで叩かれて涙したっての本当なんか?
あれで叩かれるまで自覚ないとか終わってんだろ >>417
SANKYOの不人気台はだいたいあんな感じだぞ 強予告がガセる調整しろといったがハイワロ展開で当たる展開を調整しろとは言ってない 今回メダルのときよりアクセルボーナス出ない気がするから、出てきたら何かあるかもしれんな。 パチンコが演出調整できるんだからスロでもやれ
こっちで調整するから ガンダム覚醒は酷かった
弱レア役引いたら赤文字で煽って前兆ステージに必ず行って外れるw A天850G(チンカス騎士団スカりまくって実ゲーム数1000超え)
アホかな 騎士団もうちょっと初当たりに期待できるようになってる設計ならまだしも嫌がらせレベルだからなこんな物付けるくらいなら素直に十字変換で抽選してた方がマシ >>415
最後まで期待させろってことね
あんまり気持ちわからんわw 騎士団弱すぎだよな十字変換してもジョヴァンニばっかなのやばすぎ 液晶搭載の非ノーマル機は初まどの演出バランスをお手本に作れよ
今まで数々のAT、ART機を打ってきたけどあの台の演出バランスが完成形だから 確かに初まどでこれ外れんのかよ
って演出あんまないな
キレたのはQBチャレンジ赤CI連続で外れた時くらい >>428
原作知らない人間からみたら、初まどってパネルにもなってる女の子が数万分の1でしか戦わないクソ台なんだが? 他の台では文句言わんがお前はガセ前兆中無抽選なんだから死ぬ気で演出楽しませる義務があるに決まってるだろボケ >>427
基本勝たせる気が無いからなアロー出てきてやっと37%だしアサルトとジョバンニは終わってるわ 結局結論としてはメダルのほうは神台スマスロはクソ台でいいか? AT入れば一撃はスマだけど
遊べるのはメダルの方やな
低設定でも30%引けるやつならプラスに出来る
スマの低設定は番長みたいにひたすらグラフが沈没していく >>431
確かに原作知らないと数万分の1だがワルプルギス中も戦ってたりするから本当はもっと確率高い 変換契機ではほぼ当たらないって、
変換ガセ前兆は無抽選なん?(検定対策?)
ガセのイライラが募りすぎるし、変換してほしくないし本末転倒
CZ(伝導者のほう)も演出引き伸ばしで抽選契機食いまくってるみたいだが、突破確率は低下してんの?
おまけにEC中の変換も弱体化とか、、
なんなんこの台、、 規定ゲーム数以外での当たりの割合が高かったのがうけた要因なのになぁ
AT性能とかじゃねんだわ 開発も この台ヤバいかも…となって、5000台というおとなしめの生産数にしたというところは評価かな(ホール目線) >>438
AT性能勝負!
有利切ったら爆裂契機あり!
万枚突破確率xx%!
みたいなのばっかだから炎炎愛されてたのにねえ >>431
そもそも最終話の最後の最後まで変身すらしないし、変身したらしたで直でアルティメットだしでわけわからんよね >>442
とりあえず原作は何も知らんが
ヒロインが戦わない初まど
鯨と戦う理由がわからないリゼロ
笛の色がパチスロとして理解不能なメイドインアビス
この3つはアニオタ向きのクソ台という認識 >>444
初まどは中身自体はよく出来てたと思うよ
台がピンクで俺も最初は敬遠してたけど
他二つは外も中もクソ台で間違いないけど
原作知らんと意味わからんのは版権ものは全部そんなもんだしな >>444
原作まどかは、たぶん当時エヴァとかもまだ流行ってて、とにかくわけわからんことや奇抜なことすれば世間が勝手に「凄い!」と盛り上がってくれるアホな時期に生まれたアニメだからってのもあるだろうな 当時女の子しか出ないアニメは日常系みたいなアニメしかなかってん
それをある意味変えたのがまどまぎや A天850直前でCZ入ってスルーしたとき、
850からすぐ確定演出来たけどたまたま?
運悪いとそこから引っ張られて、出動経由でさらにあたり遅かったら、CZ入らなかったほうが良かったまであるよね。 各メーカーインチキみたいなスマスロばっか出しててつまらんな いうてツラヌキクソザコなメダル機とか打つ気にならんし スマスロがどうってより6号機がもう最初からインチキまみれだったし 今メダル機で森羅万象中にショウ金セリフ出たわ。
都市伝説だと思ってた。
朝イチからの有利切る前だけど、今日増台で、今日の日付の検品シールついてる台だから確実に2400枚くらいしか出んけど >>450
打った事無いから知らなかったが、打ってたら2度と打たないと思うわ 炎炎は長く遊べるスロットバランス型から、一撃を狙う荒台タイプに変わったんやろうな ヴヴヴからくりはまぁ当然一撃の荒い台で分かるけどこの台は荒いと言えるのか?
荒さの象徴ってVモンキーグラフだと思うけどこの台1回凹んだらもう爆発契機ないじゃん まあ稼働貢献は短いだろうし買った店はご愁傷さま(-∧-)合掌・・・ -750枚やら浅い当たりあたりから0付近まで行ったりきたり7回も繰り返してる台あるけどなんかミミズ的なもんあるのかな 単にやれてないだけなのか 低設定のグラフがまんま天膳だな
あっちは宿怨があるから凹みからのV字の可能性もある6%分マシかな >>449
俺は一見して謎なナビが出る台は全部インチキ台だと思ってる
番長零のナビでリプ揃ったりとか、カバネリとか幼女のナビ出て何も揃わない(見た目上)とか 裏炎炎のストック補充が切断後しかなくなったから普段の出玉性能は明らかに落ちた1000枚出すのも相当キツい 飲むだけ飲んでマイルドに出す台
最近こんなのばっか メダル機はボタンの反応が他機種より遅いから左ボタンから押せずに11枚払い出しが良くある >>397
dmmはモードとゾーンまとめてるぞ
スマスロのAの濃いゾーンは550G。ふけぇ >>465
流石にそれは言いがかり
モンキーとかガルパンとか死ぬほど飲むけど大爆発もあるし小爆発も適度にある
死ぬほど吸い込んで出るときマイルドはこの台とマクロスと禁書目録くらいしか思いつかない 天井最深部で期待度30%程度のCZ
せめてST直に出来んの? 伝道者は小Vの第3停止でアイリスランプが光るかが重要だな
1回目の緊急出動外して次Gでアイリス光って裏ボタン赤は痺れた、単発 突然激闘がガバガバになるのはどういう条件なんだろうな
アーサーで何も引かなくても勝ちまくるし環出てくればほぼ勝つわみたいな。十字変換しないでVベルから直接バトルとか変換した瞬間下パネ消えてるとか違和感系もバリバリ出る
ああなってるときだけはすごく楽しい >>48
2回ボナ引いて2回失敗したんなら4回炎々激闘してんだからストック4つあったてことじゃないの? テンプレに消防官の戦いなら複数ストックの可能性大ってあるけど、昨日よしきの動画で消防官の戦いが最弱エピって言ってたんだけどどっちが正しいの?
まあエピボ引いた時点で炎々激闘2個以上は確定だから複数ストックには違いないんだけどさ、、、 またなったんだけど伝道者で変換して発展せずに駆け抜けるやつなんなんだよ
なら変換すんなよ >>480
よしきの動画の通り
消防官<カイエン<第8<ネザーでいいと思うよ 一撃コンプも出るみたいだしなんかからくりより全然安全な気がしてきた マジでVベルでねえ
小役全部設定差あるんじゃねえか? メダル機大好きだったから触ってみたいけど
吸い込みに対して跳ね返り弱すぎて無理そう
メダル機って割とマイルドでコツコツ勝てる甘台よな
どうせスマスロ化するなら完全な博打台にしてほしかった 心電図みたいにプラスとマイナス行き来してるグラフって大抵夕方あたりには有利切って5000枚くらいから突き抜けてるから高設定でも有利切らなきゃミミズになるね 伝承者8連敗して人生で一番イライラしたわ
当たりもしねーのに毎回出動するしショウ変換外すし 朝一初当たりから伝導通せなかったらやめみたいなシンプルな立ち回りでいいな 朝一終わって天国蹴られた時点で即捨てていいよプラス域で打ててないとこいつは勝てない グラフ眺めてると爆死か一回目の初当たり1000枚ちょろっと出したあとそのまま谷底パターン多すぎて 朝イチ初当たりで激闘とれんかったら捨てたほうがいいよ
次は次はとずるずる引っ張られて逆万枚まっしぐよ 普通にやったら出玉性能下がりすぎててとてもじゃないが差枚2400とか遠すぎてな朝一スタダ決めてプラス域でやってないと終わりマイナスに入るともう帰ってこれない エピボ取れたら800枚~1000枚くらいは出せるチャンスはあるから
天国で当てて1000枚を繰り返して有利切りまで持っていくしかない
エピボ取れずに天国抜けた時点で辞めた方がいい エピボ取れたら800枚~1000枚くらいは出せるチャンスはあるから
天国で当てて1000枚を繰り返して有利切りまで持っていくしかない
エピボ取れずに天国抜けた時点で辞めた方がいい >>489
まだ1回しか打って無いけど赤以外期待度の差感じなかった
むしろ緑は一度も当たらなかったわ
赤は一度も外してない >>483
やっぱりそうなんだ?
しかしスマスロ化に伴って新エピソード追加しましたってのはわかるんだが何故ストック期待度を逆にしたんだろな?
まだメダル機と並行して打つ奴多いだろうからこんがらがるだろうにな 動画見てるとやっぱ区間切らないと話ならないな
つまんねえゲーム性 友達は4上確俺は下っぽいの打って後で色々比較検討したら上はバトル中の書き換え率も優遇されてんのかドゥーんてなって勝つパターン多い気がするわ 他の違いは変換がキャラ変換するかどうか俺のは終日ノーマル変換だった >>489
原作だと環は覚醒の気配見せつつ結局大して役に立たなかったけどアーサーはもう一人の主人公と言えるくらいの尺の長さでドラゴンとラストバトルするくらいのキャラなのにね >>505
前作は十字リプすら外れたけど今回はどうだ
そもそも十字リプってもんが無くなってたりするんかな 100%設定1しか無いと断言出来るレベルのうちの近所のボッタホールで今一撃12000枚出てるな
それ以外の台は死亡遊戯
まぁ完全に有利切りゲーだな 炎炎激闘中はフレイルが豆腐になった以外はそんな変わった気はしない
結局アーサー環反復横飛びしてる間は基本当たらん、変換時の強演出、裏ボタン反応、CU出ない限りはスキップで この台変則押しでなんか冷遇されんのかな?
炎炎激闘中とか確定出たら変則押しで12枚取った方が割上がると思うし 知らんけどボナ中しばらくストックや森羅万象無抽選になるんじゃないの レギュラーボーナスで1枚役5連したんですけど無駄ヒキですか? >>515
森羅万象やらアドラを薄く抽選してるらしい。4連目が当選確率の上限で5連しても当確とかはないらしい。 メガネも弱ぇなぁ…
下はストックいっぱい取っても駆け抜け多すぎるし無理ゲーだわ 環っていっぱいいるのか?
アニメは最終回までいってないんだからネタバレやめろ! 今なら1,000円貰えます。
さらに、下の番号入力で最大1万円のくじが引けます。
53QNM25I
大手なので安心です!
お早めにどうぞ。
https://x.com/leap06700693/status/1784539688625385943 初めて炎炎(スマスロ)打ったんだけど初期ストック3つ持ってたとして1回目と2回目ボーナス当たる→3回目はスルーだとストック切れて終了になる?
それともボーナス引いたらストック消費しない(又は1個補充される)仕組みかどっちなんだろ。
ボーナス引いてもストック補充されないならAT無理ゲー過ぎだと思うんだけど。 色んな動画見てるけどアドラはおろか森羅万象すら見ないな
そんなに薄いの? 結局アクセル連続に恩恵無いのかあるのか分からんが今日5万突っ込んでやっと引いた炎炎激闘で初っ端からアクセル3連した、その後なんかエピボとか取れるか!?と思ったら6セットだけ(最後3スルー)で800枚で終わった
計10セットなのでアクセルで増えたのか初期から大量にあったのかしらんが消化不良すぎる >>526
前作は最後のストックで取るとストックで2個とかもらえてたんだけど今作挙動を見る感じどうもそれは有利区間切った後限定で初期ストック使い切ったらもう当て続けないと終わりっぽい挙動してるだから一撃はかなり厳しくなった >>526
最初の認識であってるよ
途中でストック補充するにはボーナス中にレア役引くなりエピボとかジョーカーチャンスとか持ってくるなりしないといけない >>529
歯茎もアクセル3連だかしてたと思うけど何もなかったよ メダル機の方は伝道者の早いゲーム数で十字変換したら演出失敗からまた十字変換のチャンスあったよね?
今日スマスロ一日打ったら
当たりもしないのに出動ばかりで再度十字変換のチャンス貰えない展開ばっかりだったんだけど
そういう仕様になったの? >>527
森羅万象はボナ100回に1回くらいらしいぞ 回答ありがとう。
ストック有り中にボーナス引いてもストック消費しちゃうのか…
出してる人は最後の炎炎激闘で上手いことボーナス引いて延命してると。
一度だけ炎炎激闘が6連したからボーナス引いたらストック消費しないと思ってたよ。 つまり前作よりうっすい一撃性能がクソ上がっただけでそれ引けなきゃしょぼ連ってことか
1000枚2000枚の壁は明らかにコインより高いよな 今回のアクセル森羅全然取れないっぽいし完全な枚数取れないハズレだな 1枚役5連でとりあえず森羅万象は行った
んで森羅万象からアドラもきついと思う
最終gチャ目で通せたけど
って一回出始めると止まらん時あるなこれ
結局今日16時から22時まで出っ放しで12000枚
なかなか時間ないときつい台だわ 1000枚出すのは本当に難しく感じるようになったよエピボそもそも煽りすら来ないからな黒帯とかでねえから そんなにスルーするとき1セット終了ないから最終ストックでボーナス当選の追加ストックは1セットでノーミス要求だよって感じはしないけど
メダル機は明確にストックなし有利切り裏炎炎当選追加ストックは解析出てたけど、スマスロは有利切り周りの仕様違うし スマスロは廻に割いってるわ
グラフ見ても下に滑り台するか上に一撃で昇るかしかない
幸いなのは5000台でメダル機が撤去される程導入はしてないってところか
イベントで狙う以外は打ちたくないな >>534
次ゲーム告知、短いの、長いのと前兆の長さにも色々ある、、、
大半は長い 朝一で当てたら一回も落とさずに12連させて有利切れ
それが万枚へのパスポート 今回の初期ストックどう抽選されてるか知らんけど前作の個数のままだったら流石に無理ゲーだろ
裏炎炎の救済あったからこそ前回は成り立ってたのに 貫きできる仕様になってるから森羅万象は当然入りにくいわな 今日必勝本のマコトが配信で6ツモってて1日ツッパしてたけどやっぱ確定系でないと挙動だけじゃ難しいわ 第8だろうがネザーだろうが5個ストックあれば良い方に思えたけど動画みるとストックもっと貰えてるように見えたけど高設定だとやっぱ違うんけ? 変換した時にアイリスで発展なしとかあんのかよ
ふざけんな 伝道者ショウ変換あっさり外れたときは寒気がしたわ
軽くガタガタ震えた 一撃5000~万枚の運試しならからサーの方がオモロいし速い
炎炎激闘楽しみながらまったり出すならコインで良いわ
コインでちまちま数日かけて10万勝つのとスマスロで同じだけ浮かせるのはリスクが違いすぎる >>529
スロパチのよしきが17000枚出した人に聞いた話は、アクセル三連から止まらなかったって
十字目変換すれはほぼ当たったとか >>526
ボーナス引いても引けなくてもストックは消化される
その代わり最後のストックでボーナス引けば必ず1つ以上ストック補充される
つまり炎々激闘2連目以降はボーナス引けなけりゃいつ終わってもおかしくない、その代わりボーナス中のレア役からのストック以外は初期ストック含めどこでどれだけストックしたかは基本的にわからないからボーナス何回すかしてもガンガン炎々激闘が出てくることもある >>554
それを期待したんだよ!
最後3セットで計8連敗はしたんじゃないかな
前作も強いアクセル3連と弱いのもあるからその後のモードや各セットとか中身の振り分けがあるんやろうな >>556
強いアクセル弱いアクセルと言うよりもアクセルが連続するとどんどんストックするセット数の割合が優遇されるってことじゃないの?
当然少ないストック数の振り分けもあるから運悪く割合的には少ないはずの少数ストック数の割合をとっちゃうと数回分しかストックしないこともあるってことじゃないの? 6500枚だしたが演出バランスはちょっと良くなったぐらいだなてかアクセルどんだけ重いんだ?1回もなかったわ恩恵でかいんか?エピも紅丸もこなかったな
まぁ打った感想は廻が強すぎるわ 炎炎当たった時にその後何連何枚でるかほぼ決まってるやろ
大抵初回付近しかアクセルこないのが前作も怪しいと思ってたしな アクセルはガチでこない
1/50くらいなんじゃないかってくらい
70連以上したけど2回くらいだった気がする >>557
いや中身の話だよ
前作もショウ切り裂き金枠が10連以上続いて全部ワンパンモードだったことあったが、ほか2回は普通に5個くらいのストック使って終わったり
なので解析絶対出ないだろうし妄想だけど
アクセル3連で10%で2400枚モードとかあんじゃね?って思ってる 前作のハイワロ連続演出からCZ来るのはいいけど強演出モリモリで緊急出動いったら大隊長がおや?とか言って炎炎激闘落ちてくるのはムカついたわ
てかCZのロゴは騎士団にしとけよって思うわ、あれは初心者を勘違いさせるだろ エピボでストック5個増やして
ボナ全スルー
とんでもなく糞な出玉調整要素 変換目からczの煽りでジョーカーのタバコの演出とかルーレット演出を連続で出しといて非当選なのがイラつく 事故らせる契機は謎ストック。あと初回エピってストックだけじゃなくて単純にATレベルでもある気がする
ネザー引いた時、エピ3回引いて森羅確定のやつ2回、ジョーカー1回だったわ
vベル天井も浅いとこばっか選ばれてた感じもした。3回以内で当たるの多かった なんかクセになる台だな
リノ、沖ドキ、チバリヨあたりが好きな人はハマるだろうね
潜伏してるかどうかもうちょっとわかりにくくしてくれるといいわ
前兆無しで炎炎チャンス告知されたら脳汁出んのに >>574
沖系はボーナス確定だからな
こっちは当たるかも?だし
脳汁の出方は違うでしょ お願いがあります
糞台仲間としてゴールデンカムイのスレを立てていただけませんか?ピュウ☆ ベニマル演舞単発で終わったけど無限になってるし継続することあるのかな 前兆なし炎炎で脳汁(笑)(笑)(笑)
それただのCZなんですが😰 6500g回してチャラだったほんの数十枚増えた
1000枚出して徐々に1000枚飲まれて1000枚出しての繰り返しだったわ
変換もレア役からも結構当たったけどやれなすぎた >>579
ありがとうございます!
環こたつ死ねと言うのやめます! https://i.imgur.com/Ia7m93G.png
ふーん?
朝イチ全設定チャンスらしいけどそれってスマスロ南国育ちと一緒じゃ・・・? >>584
番長もこんな感じだな
特に真ん中の富士山はよく見るわ >>584
差枚ゲーだからそりゃ朝一はチャンス扱いになるだろ押忍天膳4達と同じ 朝イチだけリセなら設定関係なく内部特殊らしいよ
どうやって特殊って調べたのか知らんけど
まぁ朝だけ超稼働な理由は分かったが本当に伸びるのか・・・? 4以上確定した台が伸びずギブアップして後で見たらたいがいグラフ地面にブッ刺さってるのほんとエグいな >>588
この台は上でも貫けなかったらそうなるんだな
ミミズもよく見かけるね🪱 他者がROM解析なんて出来ないからな、内部で何をやっててもおかしくない もしやこれ打つなら冷遇の拳打った方が良くないかw 出玉スピードねぇし >>584
これ分かりやすいな
これがこの台の全てだな 2500超えてボナってもat入らなかったな。
これもバランス欠いた糞台だな >>584
でもさ、一旦有利切ったら差枚情報はクリアされる訳だからテッペン5000枚から下山始まるとこでは有利切れて0から始まってるはずだよな
それが何故か冷遇なるって有利頭の回2400出しきらなかったら吸い込み決まってんのか? >>596
2500はボナとかCZ中は含まないらしい
メニューは全部込み込み?の表示ぽいからカウンターの足し算するかトータルg見なきゃならん >>596
Xでもカウントの仕方間違えて3000Gで天井みたいなこと言ってた奴おったな >>598
こういうバカって生きてて恥ずかしくないんかな >>598
唯一差枚情報が停電でもしない限りリセットされない箇所がスマスロ君にはあるじゃろ 隣の当たり軽くて伸びもいい台が5000枚越えたら
何も起きなくなってマイナスに突っ込んでたのは冷遇だったのか 廻を強くし過ぎたバランス崩壊台
コインのアドラは一撃完走フラグだったから良かったけどスマスロは出玉バランス悪すぎ
ヒーヒー言いながらやっと当てた炎炎激闘でもボナやっと5回引いて1000枚出て安心レベル
あれ?コインの方が出るじゃんwってやつ 冷遇というか区間切りに全ツしてるから
区間スタートからスタダ失敗したら終わりよ
廻って区間切りまくりでしょ 朝イチか天井狙いでしか触れんと思ったけど2500の天井狙いは無理だな
AT間1000ハマりくらいで捨てられてるのはちょくちょく見るけど
1500回すのに何万円使わせるねんっていう 自分が見た中だと1600捨てがあったが
明か罠っぽいから座らず。で、後で見に行ったら2600GほどでAT入れて350枚ほど出て辞められてた・・・かわいそうに 罠っぽいとかじゃなくて1600とか打てないからな
2000でも厳しいのに 幼女は確かに沢山食えた
炎スマのAT間天井で伸びてる台は今のところ1台も見たことないから座る機会がないのが現状 出玉の伸びる力が有利区間切りに集められてるからAT間2500天井とかいう100%めちゃくちゃ差枚吸い込んでる状態でATに入れたところで出るわけがない
2500直前から打ち始めるんならまぁ数百枚程度なら勝てる可能性あるだろな 灰焔が通せなくてマジでキツイ
メダル機ならCZとか挟まずボーナス当選だったのに スマスロ空いてないから打ちたくてメダル打ったら456画面、絶対45だろうが
5回連続で変換ガセるし…激闘ストック2だし、どっち打っても苛つくな。
通常2000回転初当たり3とか結局クソ 早く7号機にならねぇかな、こんな一撃性なくていいから2400枚規制撤廃してくれ >>628
5号機よりも6号機の今の方が万枚率上がってるから緩くなってる面もあるけど諸悪の根源は2400枚規制、6号機内のルールでしか規制も緩和も出来ないから今はなくせないけど、7号機は恐らくこれは撤廃されるだろう、射幸性煽られるからって規制してるのに5号機より6号機の方が射幸性煽られる機種が増えてる 2400枚は自主規制で撤廃は可能だけどスマスロでなくそうと目指してたが駄目だった経緯がある
6号機が問題なのは短期出玉率で法改正しないと無理な話 前作もパチンコの方も環アンチみたいなのいるけどなんでそんなに嫌われてるの?原作見てないからわからないけどそんなに不快か?個人的に偉そーなパワハラメガネの方がムカつくわ 変換ボナ直3回内1回デフォ変換でほぼ456なんだろうけど全く出ません 今、有利区間撤廃と純増3枚以下厳守になったら逆に怒りそうだよなw 朝一ハマる様に出来てねw早い当たりあるのも罠っぽいよな >>598
コレおかしくないよな?指摘してるレスの方が間違ってないか? 再来月は新札でるから例年よりどこも回収モードだな、新札出るとサンド費用でパチ屋が潰れるって言われてるしこんな時期にうっても負けるだけ >>624
設定高くても通常時レア役の十字目変換高確率と小Vベルの馬が合わないといくらでも負けれるよ メダル機は設定差の部分が全体の底上げじゃなくて、マイナス方向へのカットに費やされてたから不調時は際限無くマイナス方向に動いたけど
スマスロになってからも、あんまり変わらないな 2500天井で開始画面灰焔とエピボとで25セットまで行ったけど12回しかボーナス取れんかった…
こんなチャンス二度とないだろうに
25セットもやって特殊画面一回も来なかったけどそんなに重たいの? ピーズキューブ見たらAT後即辞めした台天国で当たってるっぽいわ
やらかしたかな
みんなはちゃんと88Gまでフォローするの? >>641
2500天井で炎炎激闘2回ボーナス1回で終わった俺には自慢に感じてしまう
天井恩恵とかないよな多分 >>603
まじか、普通に痛手だわ。
適当に台座ったらいかんね。 >>644
首の皮繋がったとはいえ吸い込み激しいうえイチイチ通常時戻る仕様のせいで普通に3万くらいマイナスだけどね
天井でボーナス1回とかされたら絶対心折れるわ…
穢れもないんだから天井恩恵欲しいよなほんと 俺も総ゲーム3100くらいで天井だったな
2500付けたらいきなりエピボ飛んでくる仕様じゃダメだったの? >>643
伝道者通さなきゃ地獄だから答えなんてねえよ これもはや令和のミリオンゴッドやろ
吸い込みえぐすぎるわ 打った感想としては、メダル機で良いし、メダル機の方が向かないってなら、他の台で良い… 必ず炎炎チャンスやりたいならスマスロ打てばいいんじゃないかな 面白いけど辛すぎサーカス強レア役ぶっ刺しのヒキつよループとかやるしかない うちのホールはあと5000枚ぐらいで全台機械代の回収終わるわ 森羅万象で小V3回とリプ引いても突破しなかったわ
やっぱりレア役引くしか無いんか 前作に比べて良くも悪くも設定に素直だわ
6の割合が強すぎるからマイホには絶対入らないだろうし大人しくメダルの方打ちます 伝影の突破率ってやっぱ下がってんの?
緊急出動増えたせいでほぼほぼ1回しか変換引けなくなったし
2500天井も全然見るしとても4割あるとは思えないんだが CZの名称が炎炎激闘って
どんな意図があってそうしたのかな
開発インタビューとかあったら聞いてほしいわ
誰も得しない ATはたぶん強くなってんじゃね消防官引かなきゃまぁまぁな印象激闘間で下は普通に千とかハマるから無理なんよな >>659
下がってるとおもうわ
56スルーとか高設定でも平気であるし
こう書くとメダル機でも普通だからって言われるけど AT性能前作の裏炎炎のストック補充切断後だけだから露骨に落ちたぞ1000枚出すのもハードル高い 2500ゲームってことは7万円くらい?
天井ない方がマシだな 演出面とかキッズが好きそうな仕上がりなのに吸い込みキツすぎて流行らんだろうな 2500天井とか期待枚数倍の1500枚とかでも許されるレベル 2677で当たって最後599ハマりで累計3276ゲームかかったわ。
多分、チャンスゾーンで200位伸びたんだろうけど、ギリ手前で当たると腹が立つな。
わざわざ天井を自分で引き延ばしてる感と、無駄引き感を味わえる糞台。 妄想だけど変換良いモードと伝導突破しやすいモードと炎炎当たりやすいモードがあって
これの組み合わせで出玉のコントロールしてて
一定枚数出ると全部冷遇されて死ぬとかになってそう
初当たりのビッグとかアクセルでモード昇格抽選とか 改めて考えると2500天井も頭おかしいけどこのベースでA天850もやばいと思うんだ
十字目がボーナス直撃じゃなくてCZ突入になったことで天井まで連れて行かれる可能性も高くなった気がする 朝一初当たりから伝導通せなかったらヤメが正解よやっぱ 変換なり浅いゲーム数から当たり拾えてりゃ追うかもしんないけど >>641
ほぼ同じぐらいだったけど、黒帯とか特殊画面ゼロ
18セット目にエピボ引いたけどたいしてストックなかった
叩きどころは無かったな(´・ω・`) 流石に一週目は稼働保ってもらわなね
リセ後は回す人多いだろうしメダル機みたいに長いこと置いてくれるホールは多いんじゃないかな
メイン機種には到底なれないと思うけどどうだろう コイン機が最初ライター系からボロクソ言われてんの見て打ちもしなかった連中が
ここに来てスマスロで初打ちしてるんよね。
だからこの台だけ他の新台と微妙に違った扱いになってるわな
ミミズ無いかわりに2500+850冷遇を搭載したVVVやで。ただ6がホールに無いんや 最近出た台では一番面白いと思う、他の台が駄目過ぎってのもあるけど。
自分みたいにメダル炎炎に手を出さずスマスロだから初めて打った層には、意外と炎炎面白い!メダルの方がマイルドならそっち打とう。
というパターンもありそう、スマスロの快適さに慣れてメダル機触らなくなっていた人はそこそこ居るよね。 それだけ面白かった前作を改良したって聞いて期待してたオタクが多かったんだよな
見事に裏切ったけど 機歴機種だったパチンコとメダル機が予想に反してそこそこ稼働貢献したので
それなりに固定ファンがいると期待されてからの
それならばと少し辛めにして搾り取れるようにしたのがスマスロのこれって感じじゃないかな これなら別にメダルで裏通した方が出るよねで、メダル機の方に戻りそうなんよな >>684
心音みたいなグラフの絶対有利切らせないマンは搭載済みですよ 今日隣の初打ちっぽいキッズに
癒やされた
朝一十字変換からのハイエン騎士団
行って
炎炎激闘ついたから
ツレっぽいヤツ連れてきて
「ツモった」とか、上位ステとか
言っててボナ当てて
レギュラーでグータッチして
伝影いってなんか言ってて
十字変換から緊急出動いって
モロたっぽい雰囲気でスルーして
癒やされた 炎炎好きだけどスマスロの嫌悪感で無理
マジでスマスロはやりすぎだと思う遊戯じゃないよあんなの 緊急出動の連続演出勝利の音変えたのは悪手やったな
ビロビロビロローン‼ドゥーーーーン‼炎炎の炎にキセ🙏
が様式美やったろ 外れた時に毎回「復活するかもよ?」的な演出が出るようになったのがウザい >>697
あの辺がサンキョーよなw
終了画面でしょうもない即発動の示唆出なくしたのは良い所 >>685
いややめとけ赤タイとか普通にハズレてなんなんこのクソ台ってなる サンキョー台あるある爆音鼓膜イカれガイジに限って何故か出しがち メダルレスにすれば良いだけなのに
何故かスマスロって基準で作っていく 天井知らん客まだ多数いるからうまいな
1900くらいとかでよう落ちてる
下使えばほとんどがAT間1000以上のはまり喰らうから必然と言えば必然
炎炎激闘の期待値が1000枚くらいあるから前作よりはAT中は楽しいしメダルが安定して取れるのはいい こんなクソ台を誰が今後も回すんだよ
もう賞味期限切れだよ 伝道者の法則変えたのだけは擁護できない嫌がらせでしかない 有利切りが重要なのに潜伏で枚数減らすのそのままなの終わってんだろ >>704
有利区間切った恩恵なかったらそれはそれで文句言われてただろうな
そもそもスマスロ化して出したのが資源の無駄遣い 切断恩恵がないからBASARA、まどマギ、バイオは流行ってなかったよね スマスロの闇ね。基本はマイナスに矢印向くのに割をプラス側に凝縮させる
高設定でもスタートダッシュ決められないと割がどんどん下がっていくだけ ぱちの炎炎が優秀でその素材をおこぼれ的に貰っただけの分残のカスが調子に乗るからこうなる 解析みたけど小V確率って若干下がってるよな
あと個人的に腹立つのがリプレイ、スーパー俺モードに何回入ったかわからんくらい前作から連チャンする テキトーに作ったやつが流行って、続編がコケるのはサンキョーの芸なんだ >>710
それはそう
どう足掻いても文句言うのがパチンカス パチの方は稼働貢献週が36週だからかなり優秀な部類だね
無知な人ほど他者を知ったか呼ばわりするもんだ 稼働高過ぎじゃね?
導入から平均7000g下回らんぞ >>698
メダルでさ、バイオREと並んでボックス構成されてる店あるんだけどお互いサイレン鳴らすの競い合ってて近付きたく無いわ
なんで当たった訳でもねーたかが前兆やらCZで不快指数上げる作りすんだろな 通常時にも炎炎中の階層みたいに変換からの当選率にローミドルハイないかこれ?
そしてそれが上がる可能性一番高いのがアクセルみたいな
有利切れたら再抽選で高設定でもローは機械割マイナスみたいな >>725
ある。コイン機からそう
もっと言うと伝道者も見た目だけ高確っぽいだけでハナから低確とかある
内部で走ってる実際の状況をたまーに出してくる演出の断片から想像して打たないといけない台 アクセルで上がりやすいっていうよりアクセルは内部状態高いと出やすい
そもそもストック示唆の役割だしストック複数ある時はワンパンモードに行くから 大げさに嘘ついて批判してるわけじゃなく4台導入ガチでこの1週間全マイナスで半分くらいはグラフ底突き抜けてるんだけどみんなどうしたの?
新しい税金対策? 緊急出動赤ステでも他が一切CU絡まなかったり
フレイルバトルでもCU無しだと普通にガセるな 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を 環古達に死を
環古達に死を 環古達に死を >>729
寒いのは絶対当たらなくてアツいのも外れるっていう1番おもんないバランスだわ
メダル機の頭おかしいバランスのほうがまだマシだった
まぁ前兆変換無抽選区間の時点でどっちも擁護しようのないゴミクソ下痢ウンコ台なんだけど 三回打って5以上一回4以上二回だったが
一台目…アドラ引いて5000枚出して3000枚飲まれてやめ、後任全飲まれ
二台目…朝イチ有利切りまで行って4000枚出して千枚飲ませてヤメ、後任全飲まれ
三台目…朝450まで連れて行かれて千枚出して千枚飲まれてを三往復してギブ、後任全飲まれ
廻ループまで行けなきゃ出ないのはいいとして一回落ちたら完全に終わりなのダメすぎやろこれ 灰焔騎士団ってデキレなのか?
小Vベル8回引いてスルーしたが ガチで悔しい今年+90万収支だったのにコイツ導入してからうち散らかして挙句の果てにはパチ炎炎でクソハマり連発で1週間で40万負けたわ >>715
いや散々打ったんだけど…何急に鼻息荒くしてんの?きもいんだけど
ぱちに1mmも及ばないよこのメーカーのスロ開発人は。せんゆうりつって言葉教えてあげないと 一応今作も30G以降も高確続いてたらエピボヒットするな
42Gくらいで緊急出動外れて2G後くらいの変換から入ってよっしゃーうおおおおお!
消防官の戦い単発死ね ゲーム性が大差ない以上、パチンコなんて釘が開いてるか?とスペックが甘いか?だけだろ
優秀な台もクソ台もないわ
演出()に毒されてる版権オタが増えすぎなんだわ この演出がくれば安心だな。こんな演出でも当たってくれんの?っていう占有率の散らし方、出現率などのバランスが優秀だったって言ってんのよ。
そしてそれを流用してる以上比べられる訳。
頭悪いのに無理してレスすんなよ… >>745
50Gぐらいで騎士団来て勝ったけど、あーまたレギュラーかよって思ったらエピソードでケツ浮いたことある >>733
大体メダル機の赤もCUは必須だけど弱すぎるって程じゃなかったし
オッサン弱体化は良いけども >>748
だって無抽選が得意なSANKYOだよ?なに期待してんの? +1000枚くらいのよさ炎炎座って初めて廻はいったわ
これすんごい出るの?!メダル機では2000枚すら出した事ないが タイミングよく引き続けられる人は出せるが、あっさり終わりもする 廻落ちない限りはすんごい出るよ
落ちたらすんごい飲み込むから落ちたらヤメな >>755
どうもです!メダル機は20万以上負けててアドラなしのんでこっちでは勝てるといいな やべぇ。連続でアクセルボーナスくらってぶち壊したい。ただてさえきついの突破してこのゴミボとかふざけんなよ リセ10台回して6台天国当たり
全部伝導スルー
リセ狩できない台になったわ 4否定 25示唆で出玉的に調子いいけど 12否定できないのがきっつい AT天井からの地下でストック3つしかねーのなんなんまじで。ボーナス4回中2回アクセルでぶっ壊したくなったわ
アクセルは最速で駆け抜けるくせに炎炎ボーナスは毎回200枚以下だしよー
第1階層7連続とか正気かよ。強チェ引いてもスカったり最終Gに1枚役きて終了とかまじでキレそう 最大出玉300枚で-5000枚直行してやめ
この台まじでやばいね -5000枚ストレートも機種によっては我慢できるんだけどヴヴヴとか
この台でやられると取り戻せるビジョンが沸かないよね
まじでいかれてるよ AT最初の方は1〜2回バトル行けばほぼ勝つのに途中からマジで勝たなくなるんだよな。正直間違いなくなんかやってる 区間完走できるときは永遠に強いから所謂ワンパンモードとかいうのが途中で落ちるんだろうな アクセル連が弱くなってるのは承知の上だが炎炎激闘入って炎炎ボナ0あるのな
アクセル3連して全開だぜ言わんし普通に炎炎激闘固いし大丈夫なんかコレ思ってたらヤられた エンディングも朝からの差枚2120枚で入らず通常→激闘→ビッグでやっと渋々エンディング出してきたくらいだからオマケする気も一切ない台ということはわかる メダルもだけどATレベル高いストックから順に放出してるからそうなるんじゃないの
端から差枚管理されてるだけかもしれんけど >>771
朝一の有利切りも2400枚なの?そこら辺リセット優遇ないのかよ。 灰炎騎士団CZ2回入って両方ハズレ、そのあとリセ天もハズレ
メダル機に移ってレア役後に小Vアイリス→なんか知らんけど2G後くらいに小Vから十字ベル
こんなもん初めて見たし当たったやろって思ったら普通にハズレ
乱れ打って3日で17万負けたんだけど何やってもうまくいかん 伝道者の影って突破率どんなもん?
15回中0なんだけど 145否定したんだけど4000回して+1000枚
粘るかやめるか微妙なライン CZとか余裕で4.5スルーするぞ
50%とかねーし >>778
解析サイト見たらトータル40%弱くらいはあると思うよ この台でマイナス9000枚見たわw
マイナス5000超えは当たり前。最近見た中で一番吸い込み酷いかもな
たまたま出たから火傷せず打っちゃいけない台だと知れて良かったわwヴヴヴがやるのが大正義 アホみたいに投資してんのは良いけど何も起こらない通常で延々金入れてておもろいのかと思う
突破型スマスロそこが無理だわもうリゼロと大差ないやん どうしてもだめなことにしたいやついるね
普通に神台なのに >>788
リゼロ強欲商法のマネしようとして三共が見せ値で中古市場に出してるんだろ アドラバースト2連して1200枚でオワタ
こんなもんなん? >>790
番長みたいに販売絞ってる訳でもないし、演出使い回しの機歴でそれは可能性低くね >>789
-5000枚くらってるけどクソ台ではないと思ってる、システムは面白い
神台でもないけどね、せめて良台
メインATまで細分化しすぎてイライラポイントが多すぎる
演出も調整入って驚きがなくなってるし アドラ入れなくてもエピからのジョーカーチャンスで炎炎激闘ストックして3000枚くらいは無双状態で出たわ。
シンラ廻行ってループせずに速攻終わってしまったけど… 成功が約束されたリメイクが何故できないんだ、、、
バランス改善して割上げるだけでよかったのに >>791
世界一度滅びてて人種とかそこら辺ごっちゃな感じ 環にずっと粘着してるの障害者なの?マジ気持ち悪い… メダル機からの変更点に戸惑うところもあるけど結局慣れと思って打ってる
伝道者の影はさすがにイラつくけど マイナス域に足突っ込んだ時点で浮上できないからな500枚ぐらいがギリギリ戻れるライン1000枚凹んだら無理だな一瞬戻ってもすぐに戻る >>789
こけてもらわないと困るの誰だ?
ライバルメーカー達だろ ここまでイライラする台は久しぶりだわ
456確って1500枚前後出ては飲まれを繰り返し
伝道者8スルーくらってやっと入ったと思ったら
アクセル3連で無駄にストック消費されショボ出球でハイ終了
有利区間切る台と切らない台の違いだけでもわかればこんなストレス溜めなくても済むのに >>803
せっかく看板の番長出したのにもう稼働飛んで炎炎の話題ばっかになるのは確かに困りそうだなw
エウレカはまあ片手間に作ったゴミだろうしどうでもいいんだろうけど この台の演出で一番不満なの炎炎激闘中のアローがハイワロすぎることだわ
青二人が弱いのはともかくアローは緑なんだからチャンスアップなくても当たるパターンもっと欲しい スマスロになってデキレ感が一才なくなったのはいいわ
叩きどころあってスマスロの中では完璧な台だな コインの炎炎より良くなったって言ってるやつは、1ヶ月たって1-2しか入らなくなったら地獄見るぞ
コイン炎炎に比べて下に希望がない まあ言うて天善も番長も炎炎も楽しいよな
ただ設定状況とか看破しやすさでヴヴヴが1番出せるし簡単だから最適解過ぎるだけで 押忍!天膳消防隊
今後こんな台ばっかになったら客の財布が間違いなく飛ぶと思う
シンフォギアに期待したい >>792
今回継続66%しかないからしょうがない 高確や激闘でVベルが引けないボナ中はガンガン引いて枚数増えない
1番イライラする つよつよなときは当たらないジョバンニでも楽勝
ストックくっそ持ってるとスケべられを出すためにアサルトがよう来る
クソザコなときでもフレイルまで行けば流石に当たる
つまりどこで出てきてもアローが一番ダメ 伝導者の影で十字目引いたら緊急出動行っちゃうのは地味にウザいね、あれでG数持っていかれる
何回も十字目引いてワクワクしたいのに >>820
開始1ゲームとかで引いても前兆終わった頃には30ゲーム超えててほぼ潜ってないぞ神台だよな >>792
スマスロのアドラは有利切る大チャンスゾーン扱いだから弱いよ。 切断に振りすぎてて便とかキンパルみたいになってるんだよなしかも切断後がスタートラインで最悪速攻終わるのにハードルエグいって言うただ辛いだけの台になってしまった >>829
ガセもあるけど流石に浅草より強かった今回はとりあえず出動するゴミ前作は2回くらいは変換チャンスもらえたからな ノーチャンスでアーサーがエクスカリバー決めてる時ビビる >>829
>>830
あーなるほど伝道者突破できる気しないのはそういうことかw
言われるまでこのカラクリ気づかなかったわ 高設定ほどガセ前兆入らなかったり短かったりしてな… あーイライラする連敗が止まらん
口直しにパチ炎炎打ったら5万使ってさっき読みチャンス&レバブルありあり白で外れるし、どうなってんだ 高設定が高設定挙動を堪能できる時間が短かすぎるんよ
3、4回も初当たり引けば最初の区間切り成功からループしてウハウハ状態、切ったけどループ失敗して奈落落ち、切れず奈落落ちの3パターンのどれかに辿り着いちゃうから全部一緒 +3000枚出た台に着席。
その後 140REGスルー、600REGでエピボ入り、4連で終了(1000枚)
その後 300REGスルー、天井REGスルー、120REGスルー、天井スルー
この間、十字リプを2回引いたが(通常時1回、伝道者で1回)スルー
また、ゾーンで緊急出動に発展しても青以上の煽りが来ない。(天井だけ緑以上)
その後また天井まで行って、炎炎激闘入って3回目でジョーカーボーナスが来てストック3個獲得。
6回目には森羅万象が来たが失敗。
それで8回目で獲得枚数が1200を超えた時点で、炎炎激闘を2スルー、その後2回プレいるが飛んできたが2回ともスルー。
今回は低設定で辛い展開になったと思うが、確かに獲得枚数が1000枚を超えるとあきらかに挙動がおかしくなる。
前回打ったとき1000枚に謎の壁があり、1000枚獲得して、350辺りで当たり、また1000まい獲得、全飲まれのようなミミズっぽい展開になったこともあるし
内部的に差枚数管理をしているかどうかわからんけど、挙動が気持ち悪くて二度と打ちたくない。
メダル機も何万回回したがこんなことはなかったけどな。
まあ結果-4000枚でこの台は卒業。 なんかスマスロの嫌な部分取り付けた台だよな
いい部分は薄く薄く存在してる感じ コイン機の話で申し訳ないけど聞いて欲しいんだが今日炎炎激闘で1セット目炎炎ボナ120枚、2セット目が計45Gレア役小V引けず延長して結局4継続目のラスト2Gで小V発展せず、そしてストック無し終了して獲得枚数合計40枚で終わったんだよ
すごい引きじゃね?世界記録を自負するわ メダルのときはアーサーと環でも普通に当たってたのに今回はアーサー環、弱すぎだしそれどころかメガネもほぼ当たらんしクソだな おもんなすぎて2000枚飲まれてからAT間天井からの600枚バックで離脱
そのまま番長4行って1400枚出して元通り
…いやクソすぎる二度とうたん マイナスな書き込み多すぎだろw
一応新台評価では1番人気だったぞw 色々あるけど一番は伝道者の法則変えたことだし次点で十字変換が事実上のゴミになったんだから擁護のしようが無い >>841
Aタイプのヴヴヴのほうが人気出るよ
告知方法はブラックアウトで >>842
荒くなった炎炎と思って貰えれば大丈夫
カラクリ打つ様なイメージで望むべし >>843
改悪だよなぁ
炎炎を貫通必須の爆裂マシンにする必要あったんだろうか 改悪ってメダル機現役なんだから棲み分ければいいだけやん >>847
パチ屋はもうメダルの方をもう見限ってるで
スマスロの方を動かさないとな エピボ地下へのの時は最低ストック5個って解析サイトに書いとるから3セット目で余裕ぶっこいてたらそこで終わり
その後も地下へのが出たけど4セット目で終了
もしかして俺は何か勘違いしてるのか
ちな開始画面はどっちも灰焔騎士団だった >>842
おもろいのはおもろいんよ
でもからくりとかヴヴヴみたいに単純明快な台じゃないから出るビジョンが見えなくて必要以上にイライラしちゃう >>828
4はわかりにくくなってると思う
たぶん1でもレギュラー赤背景とか高設定示唆弱くらいはバンバンでる
逆に56はすぐ456確出ると思うよ、店としても56入れてるってことは座ってほしいわけだし
サトシーニョとか複数回出てた この機種もいったん-1000枚くらいなって有利切り遠くなると
機械割が悲惨なことになるな >>584
ほんと4号機時代からこんな理論もクソもない妄想してるやつおったな
波理論ジジイの完全勝利や 1/8192を引いたら5000枚確定
1k17回転
これで良かったのでは…と最近は思うわw >>838
マジか、ST2周したら当たりって勝手に思ってたわ… 通常時6回十字目でボーナス
最大ハマり450
伝承者スルー1回だけ
けど全く連チャンしない、出ても1000枚、
右肩上がりに1200枚+だけどつまらなかった
リゼロの6みたいな出方だった
絶対6だと思ったら
でも後で店員に聞いたら1だったらしい
6は炎炎激闘で2スルーなんて絶対しないもんな
1でも有利区間でこんな出方されたら絶対だまされるわ 単品で凹んでるというか、座ってる奴ら全員フルボッコされてるデータがあまりにも目立つな
店側も長期稼働の期待が持てないと判断して早々にぶっこ抜きに走ってる感じがするわ 凹み始めてからの復活がマジでないからな切断に振りすぎた台の宿命マジでアホやわ >>851
俺も地下へ灰焔騎士団で3セット終わり経験したから間違ってないと思う >>863
だよね
ななプレスってとこのサイト見てたら最低5ストックて書いてたから勘違いしたわ
メダル機はそうだったのかな
俺が辞めた後一撃5000枚出ててわろた
隣の人は普通にずっと継続させてたけどマジでどうやってあんなにバトル勝てるんだろ
後任者はアドラバーストでもいれたんかなぁ 誰か炎炎激闘中にアクセルからアクセル引いて恩恵あったか教えてください! 解析だと十字変換→灰焔に設定ないってなってますけど、設定差ありますよね?
6打った時、40%くらいだったのですが、みなさんどうでしょうか? >>864
メダル機は一番強かったけどスマスロは下から2番目みたいね 灰焔がもう少し現実的に当たる可能性のある物ならよかったのに当てさせる気は無いしゲーム数進まないしで酷い嫌がらせだわ十字変換で普通に抽選してた方がよかったわ >>867
昨日途中までうって−1000枚ほどでやめてその後5000枚出された台は30〜40パーくらいだったかな
大体3回変換すれば1回は来た気がする
設定示唆は高設定期待弱が数回とREGの第8②が1回きたくらい
もしかしたら高設定だったのかもしれない
天国全然選ばれないしczしとめないとa天まっしぐらだったわ 伝道者の影が十字目引いてから引っ張りすぎ
全然エピボひけんわ いらん事せずにコインレス仕様にするだけでまだマシな台になってたな 廻ってどういう仕様なん?
廻→普通→廻→普通で8連くらいしたんだけど
廻→廻っていう風にループするもんだと思ってた 変換の抽選が嘘くさすぎる
1000枚前後で急に変換しなくなり、してもジョバンニ こいつの抽選はメダル機からうさんくさいぞ
もっと言うならSANKYO台は全て胡散臭い
まぁ面白い台出すし打つけどね >>874
廻→廻→廻→廻→廻→廻→廻→1層(裏)→廻→廻→廻→廻→廻→1層(裏)
みたいな感じ >>872
ガセか判別しやすいけどな。前兆短ければ短いほどAT期待度UPってだけ
前半十字目→数ゲーム後に発展→敗北で伝道者継続→後輩十字変換発生でエピボ告知
前半十字目→数ゲームの前兆→前兆の末、出動演出に飛ばされて後半ゲーム数まで潰される→ガセ濃厚ルート
十字目→数ゲーム後にエピボ告知 色々文句言われてるけどこれ稼働めっちゃいいてまじ? まだ寝台期間だぞ…
1ヶ月くらいたって次の新台出てから見ろ 稼働めっちゃ良いからマイホは抜けるだけ抜きに来てるわ。人気があるなら出し始めたら良いだけだから店は強気も強気よw コイン機の頃から思ってたけど通常浅草のベニマルが槍投げる演出強くしろよ
リプとか謎やろ >>878
同一人物か知らんけど前にも同じようなこと言ってた奴いたがなんで変換の前兆一旦終了した後の変換前兆一緒くたにしてんの?
伝導者の影入ったときから全て決まってる出来レ信者ならそれまでだが ToLOVEるあれあの見た目で初代ハーデスより余裕で荒いからなオタク殺しに来てるわ気軽に座ったら安定して負けられる神台だぞ V2もV3もショウ来ないこともあればV1からショウ来るクッソうるせーパターンもある
なにこれ 変に変換高確準備状態とかつけたせいでre2みたいなストレス加わったよね? トラブルpv見てこれカバネリじゃーんとか座って大火傷しそう 十字目変換から前兆熱い演出外れて
灰炎ってハズレたことないけど
十字目のボーナス直撃扱いでいいの? 炎炎激闘突入時、灰焔騎士団だと高モード示唆ってあるけど恩恵感じた人いる?
というかエピボが灰焔騎士団だった時のみ出現してるんだけど皆さんどう?消防官、ネザーで灰焔騎士団出たことないんだが。 打っちゃいけないのは分かってるんだけど借金してまでこの台にハマってる
メダル機が好きだったからイライラするポイント多いし苦痛なのに借金しちゃう
万枚だしたい廻やりたい 森羅廻はよく見るけどショウ廻ってもしかして都市伝説的な感じ?
メダル機のショウ切り裂きポジションにしても報告すらなくね? そもそも大抵のやつがまず切断できてないから廻とかそう言う話じゃなくなる切った後のこと体験できてるやつの方が圧倒的に少ねえからな低設定ノーチャンすぎて >>892
ネザーで2回騎士団きたよ
3セットと4セット終わりだった
バトル発展しないわ、しても倒さないわで一切恩恵感じなかったなぁ 炎炎チャンス中の新規要素がまぁまぁクッソ薄いからあんまりスマスロ感ないんよな 普通にセット開始画面の黒帯とかまあ出ないからなこんな薄い要素付けるくらいなら前作同様最後のストック通したらストック補充してくれよ >>896
確定音鳴り響くからすぐわかるはずだけど報告がないってことは相当渋い 完走後駆け抜け台打ったけど別に何も起こらず出てるの打っても出ねえしw上位入ってんのしか出てないから完走しかないな プラス5000枚超えかマイナス5000枚超えかって感じ 2回天井連れてかれた最後の方あーというまにアートって呟き続けながら打ち続けてたわ リセ狩りもエナもやる価値なさそう
非常に勝ちにくい機種だな リセ天国当てて一発で通してスタダ決められないやつは生き残れないよ天膳よりハードル高い 最初はぶっこ抜きで行くつもりだけど抜けすぎてヤバいと思ったのか
高設定入れ始めたっぽいけどミミズになってるだけで草
これ出すハードル相当高い台だろ
純増渋いし 廻に入れば一撃は間違いなくあるんだよ
そこに辿り着くまでが辛いけど
てか廻終わった後のグラフがどれも下降してんだけどなんかやってんの? 普通に±0ラインから切るのも難しいんだから凹んだら終わりに決まってるんだよなスマスロの中でもかなりの極悪台だぞわかりにくい無理ゲーだから凹もうが突っ張るアホが減らない >>918
現実に戻されてだけこいつは完走後以外伸ばせない AT間天井、ここからさらにボナあてないと発動しないのか
死ぬわ こいつの凹みからの切断よりからくりの上位入れる方が簡単だろ この台一回大きく出てからのスベリ台モードとかミミズ?ギザギザモードとかなんかやってるよな 出玉性能低すぎて2400枚届かねえんだわ裏炎炎のストック返せよエピボとか要らねえから 普通に出たのが誤爆で後は順当に吸い込んでいってるだけって説もあるけど
ヴヴヴのミミミがあるから何やっててもおかしくない >>918
それほんとあるよな
4000枚まで行って廻の後一気に0まで行ったわ
他の台見てもそんな台見るわ
なんかやってるやろこれ ようやく2800でエピボ引いたと思ったけどアクセルボーナス3連続当たっただけで後は駆け抜けたわ
150枚ありがとう死ね 擁護するとするならば炎炎激闘に入れさえすれば1000枚は取りやすいって事かな
天善はこれさえ難しい 実は新要素のジョーカーチャンス含むエピボなんかはシンラエピ以外トリガーではなく顔真っ赤にしてなんとか完走させて廻いれる台だったんだな。スタダ決めて謎に当たりまくる強AT入れるしかないな。 朝一沈まずにまずある程度プラスに浮上しないとそもそも勝負にならないのはマジでゴミだわ エンディング行っても上位やれてない人いたわ!気をつけてな >>932
スマスロの闇。吸い込みだけ規制緩和状態
スマスロの狙いであるジャックポット仕様の逆を行く金を使えば使うほど更に出にくくなるクソ仕様
スマスロ終わりだよ誰もやらなくなるよこんな仕様 朝イチヒットしなけりゃ捨て
安定して打てるような台でもないっつーか、沖ドキと同じ立ち回りすりゃいい コインの方は低設定でも1000枚出して飲まれかけて1000枚、すぐ天国から1000枚、500枚減らしてから1000枚プラス
みたいな出方してたけど
今作はそんなもんないよな、ハマってハマって800枚、そしてまたハマるみたいな 2Kで炎炎激闘引いて開始画面ネザー
7回続いてボナ2回
天国まで回して回収150枚
メダル機の炎炎に移り持ちメダル900枚に
帰りにスマスロの炎炎覗いたら全台マイナス差枚のお通夜状態
店にとってはいい貯金箱だな スマスロはヴヴヴだけで良いよもう
ヴヴヴにはコンプリート何回もさせてもらったから負けても許せる サンキョーはスロット作るの下手だからパチ開発の本気出したらいいよ
大型版権のseed潰したのは許せん パチの方触ったらスロと顔違くね?ってなったわ
映像作った下請けが違うとかかな。パチのアイリスマジで可愛くねぇ 朝イチ一発目のATはぶち込めたら強いって理解でええのん? 千枚とか二千枚プラスになってるのあったら打ってみるぐらいでいんじゃねそれでもちょっとムズいよな スレの進み具合や擁護も無くなってきたからそういう事よな。分からされたか?笑 一撃1000枚が前作ほど簡単じゃないから2400枚とか冗談言うなって感じ低設定はノーチャンよ >>947
ホール割とは乖離してる算出方法なんだろうな
このメーカーの台は5%は低いと思っといた方が気楽 俺にはここのネガキャンが不自然に思えて仕方ないわ
どこのデータ見ても稼働高いし各所のアンケートでも高評価
憂晴らししたくて叩いてるだけだろ絶対 >>951
他の意見なんてどうでも良いだろ自分で打って確かめろよ自分でどう思うかだ違うか? データとかアンケじゃなくてグラフ見ろよ
新台だから無条件に座るバカが未だに居るだけだって分かるだろ サンキョーの機械割は表記の1割引くらいの感覚で見たほうがいい なんならメダルと違って250天井もないし、前兆とかの450確定パターンも全然ないから朝一88抜けたら辞めで良くないか? そこそこ灰焔騎士団引けるのがやめにくいんだよな
問題はボナ引いても伝承者通せない事 CZの方の炎炎激闘を伝導者の影の立ち位置にすれば良かったのに
何回も十字目引いて対決してワクワク出来るしそっちの方が外してもまだ楽しめたわ 炎々廻ショウ引いたやつおらんのか?有利切ったあと相当薄いとこ引かないと出てこないんだろうか 性能が知りたい 導入台数5000台って本当なのか?ダンまちが6000台って見たんだけど、近場の6ホールホール全部ダンまち0〜1台で炎炎4〜6台なんだが マイホのグラフ見てるとプラマイ500枚付近をひたすらミミズしてるのをたまに見るがコイツもミミズ搭載か? ATに設定差一才ないって絶対嘘だろ
6はあきからに子Vの勝率高いだろ よく考えたら小Vからの当たり確率デキ夜叉とおなじじゃねw いくら引いても当たらんのあれ思い出して覚めたわ 初当たりそこまで大きく開いてないからAT中にほぼ詰めてあるからな内部的に階層高いみたいなのは間違いなく多いよ後はエピボの出現率だろうな黒帯マジで出ねえわ 廻は仮に裏炎炎激闘が3個取れたとしてそれ全部通して9割取ると9~12個ストック貰えるってことだよな?
でそれぞれ通した裏のストックの最後は特殊モードだと思うから当たり3回は保証されてるみたいな認識でいいのかな?
そう考えたら廻めちゃくちゃ強いよな 小V変換の当選率は抽選じゃないだろ
何回目に当たるとかそんな抽選だろ? 5回変換で当たらない時あったから規定回数否定派だわ 久しぶりにコイン打ったら楽しかった
後はストックないだろなーってところを勝ってスケボや炎上ステージ続いてボナ中ストック連続でさらに増やして終了画面4個以上示唆とかの流れ最高
でもやっぱコインもスマスロも炎炎激闘の強弱あるよなぁ...6号機初期リゼロがあんだけ叩かれたけど上手いこと分かりにくく強弱つけてると思うわ 今回のアドラバーストは600~800枚の6割ループって確率の割に弱すぎ 当日差枚2400枚でエンディング出てこないって事は据え濃厚?前日3000枚くらい吸い込んでた台なんだが、、、 そもそも据えかどうかは、すぐわからんか?
リセ判はかなり容易だけども? 前作も激闘中は結局謎のまま終わったけど規定回数説はまああると思うわ階層はその示唆だと思ってる騎士団の数字が1階層そのままの可能性はあるけど結局この部分解析出なかったからな 変なヒキしてエンディング行けないのマジゴミだよね冷遇とか気をつけてな 600回転強チェリー4回引いてのに虚無過ぎる
通常時がスロットとしてつまらんな 黒帯じゃなくてもエピボ出てくるしいつもと全然挙動違くて草生えない 時代がきたかもしれん朝イチ天国から最初のボーナスで森羅万象取ったけど外して今8連1600枚 エピボ無しで炎炎10連で終了画面も複数示唆出る 最初エピボ消防官で生十字目引いたけどそこまでストックしないだろうし、今作も裏ストックあるんじゃないか?とにかく2戦目までに勝つしモード入ったわ >>985
慣れれば慣れるほど、演出や示唆に対して無関心になるよ
メダル機、スマスロ共通で、否定確定で絞る台だから示唆を気にすると血まみれにされるよ
このスレにも過去屍が多数だわ マジで3連目以降スルーすること無くエンディングいったわwまた報告する
あと12連しても3個以上示唆画面出たし謎すぎ▶︎良いデキレだ やっぱat性能の差はあるよな設定差かどうかはともかく
友達が2回バトル行けば勝つみたいなのがずっと続いてエンディング行ってたわ はい廻入りました
裏の最初でバトル4回最後フレイル外して泣いてたら次炎上ステージ、これまで一切勝たなかったアーサーが3G目演出遅れで勝利して脳汁出た ストックがーとか言っても差枚見て何枚出すか調整してますから これ廻でで例えば2000枚出して落ちても次回で差枚400上乗せしたらまたエンディング? 廻から落ちて裏に突入する時にぷちぷち有利区間切ってるんじゃないの?入れたこと無いから知らないけど 炎炎中ボナで炎炎ストックしてから、そのボナ中に小v5連したけど、森羅出て来なかった… アドラバ入ったけど10Gばっかで増えずに落ちて森羅万象めぐり即落ち
弱くなってんのかな?? これ冷遇だと騎士団いかねーな、逆にクソ台はバンバン騎士団行って当たるけど伝導突破しないかしてもショボ連しかせん マジで勝てないクソ台
全てを勘違いした開発胃が痛くなりましたじゃねぇよ
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