【Sammy】S傷物語 part3
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次スレは>>970が立てる事
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※前スレ
【Sammy】S傷物語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1693716355/
【Sammy】S傷物語 part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1693963577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 機種名 パチスロ
傷物語 始マリノ刻
メーカー ロデオ
サミー
仕様 AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約2.8枚/G
回転数/50枚 32.7G
コイン単価 約3.2円(設定1)
天井 最大999G+α
導入日 2023年9月4日㈪
導入台数 約15,000台 設定1 1/265.3 97.8%
設定2 1/258.1 98.8%
設定3 1/241.9 101.1%
設定4 1/219.1 105.1%
設定5 1/202.5 108.5%
設定6 1/190.6 111.3% 傷物語の特徴
設定1の初当り確率1/265.3
シリーズ最狂!?ガチの倍倍チャンス
有利区間リセット後の降臨期待度42% 天井詳細
天井G数 999G+α
恩恵 AT当選
推定投資額 約31,000円
通常時999G+α消化でATに当選。700G以降のATは約50%で降臨ノ儀に突入!? CZスルー天井
CZ「クライマックスバトル」には規定回数が存在し、到達で勝利確定となる。詳細は調査中だが約25%で規定バトル回数「5回」となる模様。 狙い目
500G台は約75%でCZに当選。また、700G以降のATは約50%で降臨ノ儀に突入するのでハマり台は狙い目。有利区間リセット前後も狙い目となる可能性が高いので「有利区間」の仕様は必ずチェック! やめどき
AT後に状態を確認してヤメ or 100G+α消化してヤメ。有利区間リセット時(狂・鬼ノ血闘ヲ終わラセルな失敗時)は天井が400G+αとなるので続行も選択肢に入る可能性アリ。
MEMO
150G以内のAT当選率約45%。 朝一リセット恩恵
項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中
設定変更後は天国 or リセットモードに移行し最大天井は400G+α。またAT当選時は降臨ノ儀当選期待度約25%。 有利区間
有利区間リセット契機
設定変更時
AT終了時の一部
エンディング到達後 メニュー画面で同一区間内のAT初当り回数を確認できるので有利区間の切れ目を看破可能。また、AT終了後に有利区間がリセットされた場合は「狂・鬼ノ血闘ヲ終わラセルな」に必ず突入するので、有利区間リセット直後や有利区間の消化が長い台は狙い目となる可能性アリ。 有利区間移行時(設定変更後1G目やエンディング後)にレア役が成立すれば次回ATで降臨ノ儀が濃厚。 狂・鬼ノ血闘ヲ終わラセルなは上位の引き戻しゾーンで成功すれば降臨ノ儀が確定し、失敗しても天国モードorリセットモードへ。さらに次回AT突入時の「降臨ノ儀」突入期待度が約33%。 狂鬼成功と失敗後の初当りも含めた有利区間リセット後の降臨ノ儀期待度は約42% 同一区間のAT回数 期待度
1回目(設定変更後) 25%
1回目(設定変更以外) 33%
3回目 25%
6回目 25%
9回目 50%
同一有利区間内の1・3・6・9回目の初当りは降臨ノ儀突入のチャンス! メニュー画面の右下で同一有利区間内のAT回数「鬼血闘●回目」を確認可能。 設定 共通ベル 弱チェリー
設定1 1/50.4 1/109.2
設定2 調査中 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6 有利区間切れで33%で降臨っていうのは切れ後3Gの確定降臨も含めた平均の数値で普通に当たったら25%っていうサギー算じゃないのか? 共通ベルと弱チェリー確率に設定差アリ。通常時に順押し、ハサミ打ちで揃うベルは全て共通ベル。弱チェリーは中・右リールに怪異図柄非停止。 設定 150G以内の当選率
設定1 45.7%
設定2 45.1%
設定3 49.7%
設定4 53.5%
設定5 56.5%
設定6 59.8% 150G以内の当選率(CZ以上!?)は高設定ほど優遇。これは天国モード移行率が高設定ほど優遇されている影響が大きく、天国モード移行時は1回目のCZが勝利濃厚かつ100Gのゾーンで必ずCZに突入 エンディングムービー見てたら泣いてもた
これ感動系のアニメだったんだ ストーリーだと阿良々木が戦う順番が
初戦ドラマツルギー、2回戦エピソード、最終戦ギロチンカッター +1780枚乗って
最後1600枚残して完走して終わったわ
隣も1800乗ってたけど
上に割を割り当てすぎやろ ゴミ台すぎる AT中に逆回転して200枚で終わる台史上初じゃないか?他にあるか教えて欲しい これAT中なにやってるかわからんわ
狙え図柄止まってもうんともすんとも言わないし
100枚スタートとか必要なかったろ
その分ボーナスにしてそこからAT抽選のほうがいい 降臨EX何回も成功させて2343枚乗せてる人いた
ゴブスレとかでその引きしたら万枚やろ 今のところの感想で言えば初代のフリーズ無くして倍々チャンスの爆発力無くして機械割下げただけの台って感じやな >>43
盾の勇者も終わるていうかサミーフリーズゴミ化してるからもうどうしようもない演出はまともに作ってる感じしたけど最近酷いわ。 ロンフリ引いたら明らかに上乗せの挙動よくなっててモロタと思ったら残2300枚がいきなり残250くらいになってED入るの詐欺だよ詐欺 >>39
単純に戦う順番なんだな、ありがとう
原作未視聴だとさっぱりやな >>44
ほんとそれ
AT中に怪異ふたつ出てもなんもないし AT中バキかな?ってくらいずっと殴り合ってて思ってた台と全然違った ストーリー的にはアンダーブレードさんは阿良々木くんに殺されるつもりのはずなんだけどな……ちょっと強すぎる >>51
AT中の怪異ダブルと左シングルは強レア役扱いで怪鬼ノ刻を33%位で抽選してるはずなんだけど、1/3取れなさすぎる AT中の怪異シングルは弱レア役扱いで解鬼ノ刻の抽選なんと3.3%、基本当たりません。
初代みたいに解鬼の突入率上がる蕩モード作って欲しかったね。スイカとか弱チェで高確以降させてさ。そしたら弱レア役だった時のがっかり感無くなりそう。 まあどうせその確率も嘘で差枚や有利区間消化ゲーム数で当選か否か決めてるんだろ 10−30上乗せがザラのアレが強レアの1/3しかねーんか
辛いわけだわ 完走確定すると嘘みたいに上乗せしだすからな
ボーナス青7揃い虎柄プッシュ300枚とか、まぁ完走で消えるんだが >>54
せめて上乗せ確定くらいにしないとね
怪異の刻も上乗せやれなかったら全然乗らないし あの上乗せゾーンから降臨まで引けたやつとか居んの?ボナすらくっそ遠いのに >>59
解鬼の刻は上乗せ0でバトルに負けたら、やり直しできるから、中途半端に乗せるより0枚やり直しで、高継続率の解鬼を持ってくるのが理想的。
1戦目で負けるのは継続率30%の確率が高いから 化物語が凄い好きだったからめちゃくちゃ楽しみにしてたのに
座れた時ひさしぶりにワクワクしたのに
思ってるより遥かに作業台だった
やっぱ俺ゾーンとか天国モードとかそういう系の台ダメだわ
くっっっっそつまらん
その回転数まで回すだけの作業やん
子役なんか何の意味もない
まじで無意味
ただただ100回転ごとに訪れるかもしれないチャンスを目指して回すだけのクソシステム
くっっっっそつまらんかった・・・・
ゾーン打てる人まじで羨ましい
化物語めちゃくちゃ好きだったのになー
なんで普通に子役でCZ→ATにしないのかねー 出玉うんぬんなんかより通常時のクソゴミ作業がほんと苦痛だった >>61
上乗せ0も上乗せ10も30もあんまり変わらないんだよね。。。上乗せアイコンでスイカナナメハズレのチャンス目っぽいの引いて10枚は驚いた at終了画面が忍野メメ、阿良々木くん、しのぶ(幼女)だったけど設定示唆あるのかな… 終了画面示唆はググれば出てくるがその3人は特に何もないな >>65
完走した時じゃないの、自分は完走した時に出た 完走したときの紫バックのやつか
完走時はED中のレア役引いた時のランプの光り方らしい グランベルムはほんまヤバいわアレ
勝てるビジョン全くねえ、当たり重いしAT遠いしバトル勝てないし >>68
完走時はレア役でランプか、数回レア役きたけど、無駄引きだよなって思いながら打ってたわ。
次は見る様にしたいけど、また完走できる気しない。 >>73
そんなこと無いやろ訳もわからず3600枚出したで
ちゃんと貫くし大事な所で押し順右とれれば傷物語よりも安定してでる
傷物語はムリーヤ、原作好きでもムリーヤ ちょろっと初打ちしたが、本当に100枚終了多いな。だがCZで2k飲む信奈よりはマシ。 Sammyの台は必ず右肩下がりになる
デキレに証拠 今の時代初代のスペック下げてそのままで出せるだろ、なんでこんな訳わからん仕様にしたんだ? >>78
降臨のEXゲーだな
あそこでどんな抽選がされてるのか知らんが >>78
降臨突入率下げて初期枚数150枚とかだったらもう少しマシだったのかな
まあ、今月末には一周して稼働飛びそうだよね 本当は別の台、もしくは新台パチ打つつもりで店に行ったんだが開いてなくて傷物語とグランベルムがそれぞれ空いてたからこれに座った。
降臨で800Gの倍やったのが気持ちよかったが基本100GのATだなって印象。偽物語より楽しかったとは思う 降臨は狂からだけで通常当たりは100枚プラス解鬼スタートで1戦保証
こんくらいなら打てる
AT中枚数減算ばっかで増やすターンがほとんどないからキツすぎる グランベルムが無かったらブッチギリの糞台大賞だったぞよかったなサギー 今日イベントの店で夕方くらいにアナウンスあって全台系機種だけど8台中6台マイナスとかアナウンスしてたわ ほんとにキツすぎだろ >>81
むしろ初当たりは全部降臨にしてAT確率重くすれば良かった >>85
台も怖いけどそんなのアナウンスしてる店の方が怖いんだけど >>86
ネタで書いてるのか?
それむしろ2回は倍々なるから別に最低でも何でもないだろ
悲惨なのは200枚ジャストくらい 北斗とカバネリのおかげでクソ台作りまくってもノーダメだもんなサギーは
バイオ便と傷の次はどんなクソ台を大量導入してホールにダメージ与えるんだ?
良かったな北斗とカバネリでしばらく安泰だもんな 傷物語が後ろの島だったんだけどこの台ものすごい音がなるな
ズッキュンズッキュンギュインギュインズドドドドーン
って凄まじい音がしてた
で音からして降臨のEXを2回成功した音がして
1000枚くらい乗せたんかな?って後ろ振り返ったら
288枚
って表示されてた どんなにゴミな結果だろうと何かが成功したら爆音とフラッシュするからな
解鬼継続なだけで物凄い音なるし
で次で10枚貰って駆け抜けると
そいやあのバトル完全優位は当然だけど完全劣性もそこそこ熱い気がする
中途半端に真ん中やちょっと上くらいが一番寒そう >>62
まったく同じこと感じる
化物語の「あの感じ」が俺たちは好きなんだよ
チャンス目や強チェ引いただけでワクワク
ほどよいゲーム数の解呪ノ刻
リプレイ後のリールロック
リールの変則停止
AT中のナビ無しの熱さ
ファイアーシスターズの継続演出
仕事をしてくれる暦ランプ
倍々のやれなさ感とたまにくるイケイケ感
「あなたのためなんかじゃないんだからねー」
スイカ引いたあとの怪異文字出現
ほんとに初代は楽しかった そいやクライマックスバトルの一番強いおっさんは何か 本部以蔵みを感じる
そういうネタくらいしかこの台で語ることは無い
クソ台度なら新鬼武者2に匹敵するかもしれん 降臨おもろ過ぎ
543で1000乗せれた
結果3800枚で満足 >>98
あるというかリゼロみたいな有利区間のモードがあるのかも あと3回目や6回目のエナって全然美味しくねーだろ
やたら狙い目のように書いてるよね 天井まじかで拾えたならまだしも150捨てなんてとこを打ち出したらヤベーよな 6台で前後2列に分けてるんだけど
それぞれの列が天国地獄の出玉にきっちりと別れてて笑った
明日はイベ日だけど同じ設定でいくのか入れ替えるのか別の設定でいくのか迷う
とりあえず出てた列で、同じ設定でもリセットでもやれるように 1回3回後の1ゲーム即ヤメ台多いよね
天国確認すらされないってどうなんだろ
期待値低いんかな >>107
天国はほぼ無いからな
100Gのゾーンで引っかかって自力でCZ突破できるかだけ
低設定なら打つ価値ないの何回か打てばわかるよ 天国なんて無いよな
150までくらいのCZを自力で当ててるだけだったみたいなのばかり 隣が高設定だったせいで
いい勉強になった
高設定はAT最初の高確で狙え頻発
直乗せ特化がもれなくついてくる
毎回毎回毎回毎回
なんとかの儀も何回も入ってた
低設定は気づけば効果音なって
高確終了稀に特化ゾーン入っても
単発単発単発単発
九割優勢でも単発
ドーン!10枚ー!!
酷いときは何も起き無さ過ぎて
AT最初に来る高確のまま終了
純増7枚!
終日打って一度も700G超えず
500から600のCZで必ず当たる
最高出玉372枚(うち230枚は中段チェリー
の上乗せ)10万くらい負け覚えてない
なんとかの儀一度も来なかった >>91
次はエウレカ控えてるからな
過去の栄光を如何ほど自分達で崩壊させるのか見もの 強ベル引いて特化で10枚のみとかなんやねん。
せめて直載せ100枚くらいええやろ 動画で予習してるけど150G以内で当たりやすいって言ってる人ばっかりだったけどそりゃ天国行きにくいなら即ヤメ多いわ。
というかCZに優劣つけてほしくなかったよ。ドラマさん当たる気しない。 >>113
150までの天国当選が40%くらいありますと勘違いさせてるよね メーカーは一機種でもヒットすればそれをネタに他のクソ台売りつけられるからウハウハだな。
大都なんてパチは全然駄目だったのにリゼロ大ヒットで超強気営業。
サミーも間違いなくカバネリシリーズ化するだろうし売ってほしけりゃクソ台強要。
業界が衰退してるの抱合せ商法のせいだろ、金の出処は遊技客なんだから。 まあサミーは成功機種もたまに出すからな
大都なんてもう通路作ってばかりだしそれで業界一二を争う機歴重視の高圧的営業 家電に例えるとサミーはパナソニックで大都はシャープ
プライドだけ高くて実力が伴わない大都 大都がクソだろうとサミーもクソな事に変わりはない
つーか何かと冷遇つけて6だろうと出玉調整してくるサギーより6が素直に出る分大都の方がマシさえある >>102
有利切れ後、挙動がガラッと変わるもんな >>116
あれ別にカバネリだからヒットしたんじゃなくシステムがヒットしたんじゃないの?
他メーカーがまったく同じシステムで何か出したら同じくらいヒットすると思う
最近何かカバネリぽい台打ったなと思ったら炎炎だった >>107
沖の引き戻し狙うようなもん
当たりやすかったとしても肝心の当たりが出にくい当たりなんだから天国確定でも打とうとは思わん
200米使ってほぼ100枚バックなだけだからな >>103
狙い方次第だろ
0から打つから美味しくないだけ
3や6や9はボーダー少し下げるだけ アニメ見た時はなんとも思わなかったのに
スロで絵を見直すとキスショットはやたらゴリラに見えるし
アララギはオカマっぽいキモい顔に見える 6号機でAT後1ゲームヤメされてたとして期待値ある台って思いつかないや 初打ち解鬼の刻で18セットだか継続してボナ3ストックで1400枚ぐらい上乗せした、その後解鬼の刻が単発2連の嵐で相当ラッキだったんだな
継続率的なものはまだ解析出ておらず?
有利切れの上位引き戻しはレア役なんて引けないから無理だし33パーなんて取れないし台の機嫌だな 解鬼レベルが1〜3まであってそれぞれ継続期待度30.50.80%
振り分けが50.45.5% 初打ち初当たりが天井で開始画面キリフラ鳴って降臨 444の倍で2000スタートからのほぼ駆け抜け間際に怪異揃い降臨400枚くらい これで獲得枚数2600枚ED行かず
いやー史上稀に見るクソ台だね AT中どうなってんのアレ ひたすらサッカーグラウンドで女を殴る絵しか観てないんだけど?
もしもこれこれから打つ人が居るなら5or6かエナ以外で打つな マジモンのクソ台だから >>132
ちなみ狂時間スルー後に次の当たりまで打ち降臨250枚くらい即やめ 交換2500枚 500〜で落ちてない限りもう打つ事ないね ゴミオブゴミ
純増ゴミすぎて乗せると苦痛
有利ケツからだと下手するとゲーム数有利区間が先にくる仕様
何なの?EXの煽りもいちいちうざい
CZのクソデキレ 擁護できるとこがない ロデオはクソ >>81
むしろ降臨確率下げて通常をもっと強くしろ
今んとこただのエナ朝一台やんけ
怪鬼の刻がしょぼすぎ
倍々なら少なくても許せたのに夢がなさ過ぎるし何でループにしたんだよ
ボーナスも無駄にねじ込んでるしさ >>113
ドラマさんは最低子役3以上来ないと当たらんからな
まじの無理
ロングフリーズの恩恵って降臨ノ儀+EX発動だけなんだけど期待枚数 約2700枚もあるんだな
EXが3回とか4回とか起こるんかね システムも演出も手抜き感がひどい
降臨だのの解析は打たせる理由作りに必死すぎとしか
判別はギロチンだけ見てりゃオッケーとかふざけてんのか 世界観とかシステムとかは許容するとして
遅すぎて増えん。イライラ。 >>96
ほんとに残念だよね
演出も傷物語はつまらん
リールロックの比率少なすぎ
ほんとになんでこんなクソシステム、クソ演出の台になったんだよ
CZスルー天井や天国モードみたいなのがついてるせいなのか、CZのデキレ感も半端ない
CZのヤレない感、つまんない感、デキレ感が本当にエグい
俺は出玉に関しては今のスロなんてどれもこれも規制のせいでクソカスだと思ってるから、傷物語だけ責めるつもりは全くない
とにかくシステムが糞糞糞
ゾーンなんて何が面白いのか1ミリもわからない マイホは傷を乙女の倍ほど入れてたけど新台札ハズレた途端あの島は御通夜になるんだろうな >>140
CZの煽りで島に電子音響いたり
CZ突入時に当たったかと思わせるような派手な全画面出したりするところも最高にセンスないと思うがどうよ そういやCZでクソデカ超絶爆音でサイレン鳴り響く台あるよな
マイホはMAXでもセリフ聞き取れないくらいまで音量下げられてたわ >>136
俺ロングフリーズ引いたけど620枚くらいで終了画面出て終わったと思ったら
リザルト画面でレア役引いてもう一回だけ倍になった
レア役引いたら必ずだからやばかった ロンフリはEX3回で1780くらいだったかな
超天国ループで1500枚くらい出てる状態で引いたから無駄になったけど…… >>136
EX保証が1回有ると最低400枚以上になる
どっかの試打かなんかで400枚以上でEX当選率アップ(多ければ多い程確率上昇)
みたいなこと言ってたからそれかも知れん >>143
傷打てなくて打ったけど、グランベルムは久しぶりにパチスロとして面白かったわ
とりあえず今日こそ傷
評価イマイチやけど信じてるで ロンフリ引いたんだけどその前からずっとリールロック頻発してたけど関係ないよな?
ロンフリはスイカハズレのチャ目だった リールロックとかは無かったかな
当選Gだけ滅茶苦茶始動遅くて、ん?って思ったら逆回転 >>154
怪異揃いと中段チェリーも引いたけどそっちはリールロックもかからずにヌルッと揃ったわ 解鬼チェリー引いてハズレ1回の優勢赤ジャッジで負けるのやば これ戦闘中に何か起こるとレバー押してからの最初の音でわかるんだよな
あとは何が来てもスルー >>92
バサラ知ってる?+10枚の度にフリーズ並みの音だよ AT回数で露骨に性能変わるから解呪連の意味ないんだよな
まぁそうやって糞なとこ打たせようとしてるんだろうけどさ 昨日一日打って5400枚出たから助かったけど
この台+2000枚とか引かないと元取れないw
ずっと150G以内に当たり引いてもほぼ単発だからグラフも階段みたいに右肩下がりになってく >>158
狂昨日3回引いて引き戻し0や
どうせ外れるから次の周回天井500なる方が恩恵 >>164
なかなか引き戻さないね。
恩恵は天井400では? >>166
引き強の可能性もあるよ。
偶数回のATでもCZ成功確定後にレア役引けば降臨来るからな。弱レアは分からないけど、強レア引いた時は全部入ってる マイスロは弱チェも共通ベルも数えてくれないのか
カウントしとけば良かった 数分おきに乞食プッシュマン来てウザすぎだろ
金ねえなら家でママのミルク飲んでろよ 便放り出してから酷くないかいエウレカも割終わってるしどうなっちゃうんだい >>170
金あるだろ、使いたくてウズウズしてんだよ。 便は特定日でも0スタート放置なんだよね
店の機会損失半端ないわ 朝イチ1300枚でても有利区間切れないのな
300枚積み重ねる台ならまだしも
1000枚2000枚のせてなんぼの台なのに >>167
狂の引き戻し率って本当に普通のと同じなのかな?
いちいち何も引いてなくてもプッシュボタン出るし
そして引いてないのにマリモみたいに当たってたりするし >>175
区間切れるの基本AT後だから
区間内1500枚位+の状態でフリーズなんて引いたら、なんで今なんだよってなりそう。
カバネリみたいな切り方してくれたらいいのにな >>176
通常の引き戻しとは違う抽選ありそう。
狂はリプレイとかハズレとかでも10%位で抽選してるんじゃない。 引き戻しゾーンで羽川が負けないでって毎回あったっけ?
あれ何示唆? スロ慣れしてる奴には6号機は短中期規制のせいでスロとしての出来がどれもうんこだから狙い目探って立ち回るのがゲーム感覚で面白くなっちゃったんだろ
一般も多少有利なとこから打とうと取り敢えず見回ってからみたいの多いし
新台言われてもどこに冷遇デキレ入ってるかみたいになるしもうそんなワクワク感無いもんな この台人気だな
毎日毎日マイナス3000枚やら4500枚吸い込んでるけど
どMには面白いんだろうな サギーのメダル機って必ず最初からド回収してバラエティ行って気付いたら無くなってる
エウレカも全く同じ運命 新台効果でしょ
再来週ぐらいには稼働激落ちだと思う。 羽川連打上乗せで222枚だったけど設定2の示唆か? >>181
普通にレア役示唆でしょ
2/3だわ
これを狂の方で引けと 2400枚規制ほんとくだらんな
それ以上にこの台がくだらんけど
差枚数3000枚以上の乗せになって有利区間的に絶対出るわけないのにエンディングにしばらく行かなかった
なんなら途中ちょこちょこ乗せながら消化してたらよくわからないタイミングで突然エンディング
そして1980枚で終了、1000枚以上乗せは突然没収
ふざけすぎだろいくらなんでも 天国かは知らないが100以下や150までに当たってる台はあるね
まだ打ってないが新台期間と初イベ過ぎたら打てないからアプリ期待してる >>171
便出たっていうな6.5号機以降はクソしか出てない
カバネリは頭悪そうなのにウケて扱い良かったからギリ打てたけどさ 北斗とカバネリがあるからホールはサギーに逆らえない あららららぎカットインで右リール止まらないのなんなの バトル終わってからリプ4連w
炎炎にしろ便出たにしろ、子役操作されてる感がひどいな 降臨ゾロ目1000枚スタートで解鬼なしフィニッシュは無理ゲーすぎんか
解鬼行ったところで10枚20枚しか乗らんくせに重すぎる なんとかいいとこ探そうと頑張って一つだけ見つけたのが、どんな台か聞かれたときに時間の無駄の6音5文字で済むことだった お前縮んだの次のシーンの胸を隠す所以外良いところなんてない
もう二度と打たない 2万使ったらもう取り戻せないな
その時点で低設定だしSammyのデキレ冷遇発動するし >>131
本当だ、ググったらでてきたや
サンクス なんか初当たりの上乗せゾーンみたいなやつで300枚位取れたからええやんって思ってたらあれデフォじゃ無いのな…
何回か狙え高確みたいなの入ったけど狙え何て一度も狙えなんてこんかったけどあれ結果決まってるの? ヴァンパイアの画面ってそこそこ設定差あるのかな?
2-10%くらいのイメージなんだけど 糞台すぎて本気でアッタマくる
こんな糞台やるよりマドマギ前後のほうがまだマトモに感じる糞さ加減
演出も糞
開発責任者は中卒かもな これもう少し面白ければ神台だったのに
朝イチ少し出玉つくってしばらくあそべる バトル中絶対小役引かないマンなんだけど
相性悪すぎてまともに打てないわ >>131
やっぱそうなんだ続かねえカイキはレア役ひいても続かん やっと2000枚出したのに天井近くまで行って呑まれ過ぎや
一番弱いやつに3回も負けるってありえねえだろ もうカットイン出すなや
ほんま煽りだけは進化しとんな 何も引かなくて回想プッシュから意味不明子役連とか笑えるんだよね
初代を真似ただけのカットイン有り狙えしかプッシュ出さないとかも
通常のコイン持ちうんこでじゃぶじゃぶ金使うし
100枚当ててざわざわ消したら追加投資じゃん
てかなんで新装から3日で空き台あるんだよイベント日なのに
これ打つならバジ絆2を800回したほうがダメージ少ないわ!しね レア役狂化状態ってレア役連チャンさせないと入らんのか
そりゃほぼほぼはいらねえわけだ! >>147
>>148
レア役やらでEX来まくるって感じなんかな
>>149
なるほど増えれば増えるほど増えるのか 特化最低保証10枚の時点で笑えるのに二択外し続けてバトルもベルひけなきゃ下手したら減ってるってのは笑えねんだわ 早く撤去しろこんな糞台
物語シリーズの恥さらしだ
よくもまあこんな糞な仕様で出してきたわな
こんなん打つなよすろったーは 初打ちしてほとんど100とか200で当たってずっと右肩上がりなんだけど示唆がなんもでないわ
高設定経験者に聞きたいんだけど終了画面やらトロフィーの出現頻度どんなもんや? 完全に解鬼ゲー
降臨はクソ弱すぎて駄目だ
途中報酬画面強ベルで降臨ストックした。3ナビの横にアイコンある
https://i.imgur.com/1nRNJYT.jpg
1000枚くらいはどこかえ消えた
https://i.imgur.com/oOPhVjY.jpg
6確台もあったけど全然出て無くてダルそうだった カイキって、レベルに応じて各小役での一発抽選的な? パンティーバトル!
今日始めてアニメ見たけどこれってシーズン1までの話?始動音の意味もわかった >>228
設定2を売った乾燥だとバンコ2体2/12、弱2/12だったよ >>223
一番恐ろしいのはボーナスの待機中よ
ガンガン削られる ゾーンはもう規制で廃止してくれ
頼む
通常時ただただそこまで回すだけの糞ゴミだから ボーナス中もベルと狙え出ないとクソみたいな出玉だからな 4台全部空いてるわ
まぁ店もアレだがとりあえず打とうとも思わん台なんやな >>231
小役に応じてポイントの加減算抽選
ポイントに応じてジャッジゲームで抽選
オール小役入賞は勝確
レベル3はおそらく入賞時のポイント獲得率も全然違うぽい
レベル2以上でも全然メーター動かないし 傷物の新作劇場版出るんか?
スロマネー凄いな SEEDとかゼーガ まどマギも新作出るし >>238
ゾーンはあってもいいかな
滞在モードの告知
天井までの残りゲーム数の告知
この2つがあればいいや とんでもない糞台
降臨スカった瞬間100枚払い出して欲しい程の糞台 通常時中チェ→駆け抜け100枚
at開始降臨→288枚駆け抜け
at中怪異揃い→解鬼72枚と上乗せ300枚、以降乗せなし
糞台だよコレ
隣のワキガ豚が耳栓爆音で3000枚出してて余計腹立ったわ死ね糞 どんな台でも出たら面白いかなーと思ってたけど、3500枚出たけどつまらなかった。
戦国乙女とからくりサーカスのほうがスキ★ AT中は可愛い女の子がお尻ふりふりしてりゃいいのに何故よくわからん女と殴り合いしなきゃならんのか 6回目くらいの初当たりで降臨して1760枚ほど獲得したのに完走で終わったら1700枚
有利区間のゲーム数なのかそれは仕方ないけどAT消化中に怪異揃いからの降臨やら怪鬼バトルにボーナス全部無駄引きかよこれ 両隣が一回ずつ狂捨てハイエナされてたけどどっちも400天井の儀なしだったわ
引き弱だとハイエナすら許されない台 >>82
ゲーム数じゃなくて差枚管理だし800枚とかどうやったらいくの?エアプですか? 忍大中小と羽川をお尻フリフリさせとけば成功だったか 来年のこよみヴァンプってのはあれ映画?俺達の金が映画になってくなんてファンとしてこんなに嬉しいことはないよな😁 ここだけの話
ひたぎクラブってひたぎ倶楽部だと思ってた >>257
傷物語を選んだ時点で不正解
マジで作品も悪い 偽物ARTもつまんなかったけどAで成功したからこれもAにならんかな 何でおばさんと殴り合うだけのATにしちゃったんだろうか これ朝イチ天井含め当たって完走できなかったら即やめでいい? いまだにこの台、店の出玉ランキングに入らないからね 通常時に上部ランプが左から右に流れるのは何の示唆? >>266
700から拾えても天井で1/2取れなかったら、
-8kだし、降臨とっても400以下が多いからぎりまくれないからね。 AT中初代のBGMにすると解鬼BGMが倍々になるのは面白い >>271
スペックも初代に切り替われば神だったのに >>273
期待値2700枚だからかなり強いほうだぞ >>274
最初の降臨で下駄履かせてるだけでAT中なんも変わらんやん
絶対に期待枚数詐欺だわ >>257
実際そうだと思うよ
初代bgmが映像と合わなすぎる フリーズの確率どん位なんだろ
超チェリーでも中段チェリーでもしなかった AT演出不評だけどキスショットがスカート捲りながら全力疾走してるのだけはいい 推定設定2の台でも降臨の儀引いて爆発させれば5000枚でたわ
降臨の儀をat開始前じゃなくて普通に特化としてやらせてくれたほうがよかったのに、降臨の儀なしの、at単発多すぎ なぜ変なおばさんと戦わなければいけないのか
10歳12歳選択してデートするATにすれば向こう5年は覇権安定の台になれたのに 演出が単調過ぎて良くないのかもね
なんかずっとバトルしてる
そう言うのはどっかの世紀末兄弟の仕事だよな 演出しかりエナ仕様しかり、開発した奴は頭おかしい。サミーは店に媚びるだけのクソ企業。 グランベルムとかなんかより遥かに設定使われているハズなのに良い評価見ないのはあんまし面白くないのか? 降臨でやらかすっていってるけどゾロ目や543揃いなんて均しても10%も無いやろ
90%以上で350枚以下
やらかす前にボコボコにされる
なんなら他の機種のATで20回もやったらどこかで1000枚以上出せるだろ
降臨を10回やっても1000枚乗せれないまであるからな >>284
高設定座っても降臨で事故らせなきゃ負ける
つまり設定関係なく降臨で薄い確率通さないと勝てないから評価が低いんだろうな
設定で勝てたって実感がないから 別にデートだろうがバトルだろうが駄目なのは変わらないと思うが
降臨ゲーなのがつまらなくしてる 降臨みたいなクソ要素の為にひたすらゴミみたいなATやらされんのキツすぎる
フリーズ経由だけにして通常ATの性能上げた方が絶対良かったろ
ATだけなら圧倒的にセカンドシーズンの方がマシだわ この台エナ台いうけどCZ設定差ありすぎて狙えないわ。設定良さげな台は小役一回ひけば謎に当たるけど低設定ぽいやつは天井まで当たらないわ 流石に連日ド回収だとマズいと思ったのか近所のマルハン設定入れてたわ。
10台中6台がプラマイゼロ、4台がマイナス。
マルハンでも設定入れる事あるんだな!
いやほんと5年くらい前と今じゃ設定状況全然違うわ、6確なんてどの台でも全然見なくなった。 降臨ノ儀って外したいときに押し順無視したらはずせる? >>295
やったことないけど無理でしょ
外せるんなら543とか簡単じゃん >>295
ナビ無視しても勝手に内部で1/2で抽選されるよ めちゃくちゃ右肩上がりの台、ギロチンの出現率通常2000ぐらい回して1回だったわ
間違いなく設定1だろな エナしかしねーやつがチョロチョロ見に来るから打ってて気分悪いわ >>296
>>297
さすがに無理か
ありがとう 昔の化物語を夢見て、まだ回転数は回ってるぽいけどそれも長くは続かんだろうな
いかに店のリセット据え置き状況を早く見抜けるかの台 出玉なんて今の台は全部カスばっかだからしゃーないっすよ
それよりCZがG数管理なのがゴミ糞
しかもCZもゴミ糞
なんだあのデキレ感凄いゴミCZ
とにかくゲーム性が糞
激糞 なんでここまでクソ化できるの?
ある意味才能あるよ、クソの才能が >>292
意外とエナできない台
というか9回目くらいじゃないか?それも綺麗に8回目ハマって止めるバカはいないし
いっこ手前から全てを取り戻す狙うと何万も使うし これ動画で見てるだけだけどまど4とすごい被るなw
特化ゾーンで20枚とか >>299
開発に苦情入れた方がいいぞ
これでもかってくらい随所にエナポイントかました仕様だから
開発の頭がおかしい 8回目到達が現実的に無理
天国100枚を繰り返さないとできないからまず不可能 >>303
あっこまでデキレを隠せないって才能よな
メイクセンスなし!not make sense 開発以前に企画会議でどんな空気でこれ通したのか知りたい >>306
7回目から狙うと8回目で有利切れる罠があるんだよなあ……
その場合有利リセット狂で即当てしない限り期待値無いと思うわ
400α天井1/3降臨とかいう微妙さ
まあまず9回目は落ちてないだろうな
早めに当たってても9回なんてまず行かないし
行けても8回目くらいで勝手に有利切れるし
9回行くってことは当たりが早いわけだからほぼ止めんよね >>313
9回目の当たりが1/2で降臨になるってだけ
>>314
よく考えたらリセット時は400Gα天井25%で降臨なんだからリセット狙いだけでよくね? >>314
そうやね、エナ台なんだけど狙えるわけもなく
そして台自体が糞台だしw
最初にガツンと乗せるタイプで流行った台無いよね
乗せたあとは消化試合だし、特化が気持ちいいような台じゃーないし
昔みたく倍々をノリノリで消化できる感じだとまだ救いはあったが >>312
検定試験一発で合格してそう。
低予算、短期間で開発して、機歴として多めに売り出しましょう的な空気感だったのかもね。
新規収録楽曲も3曲だけだし少なくね。 EX発動率出てるのな
400以上乗せたとき45%ってあるし降臨だけの博打台やな >>44
化物語も怪異2つ止まりで倍倍入らなかった希ガス >>320
別に400天井25%降臨とか大したことないしやるんじゃね? >>320
マイホはしばらくするだろうけどバイオ、バサラはしなくなった
諦められたら終わり、一か月持つかあやしい 化物語を思い出補正で美化し過ぎてる人が多いけど、
傷物語は程々に改善もしてて遊べる仕様にはなってる気はするけどなぁ。 降臨があるせいで降臨以外のATゴミすぎてむしろ遊べなくなってるだろ
化物語はAT性能は基本一律だしAT中もモードとかあるからこれよりは退屈しなかったぞ 各々の状況によるよね
ミスった時の欠損考えたら、朝イチ狙うより有利切れ後だけ狙うか みんなの反応見るに、エナか今週末やるイベ日で座れなかったら打つ機会なさそうだ >>310
今日天国4回挟んで9回行ったけどそこで駆け抜け必須だしどんなシバリかと >>325
今作は古作と違って降臨に割食われまくってるし上位とかじゃなく現実的に入るレベルで存在してるのがね
AT入っても最初に逆回転しなかったらガッカリ
怪異高確中に怪鬼取れなかったらガッカリであとはノーチャンス
確かに駆け抜けもそこそこしたけど最後までチャンスはあったわ >>319
200~400の間は降臨確率ほぼ0でフリーズは400保証あるから400枚以上まではEXくるって感じか
その後で45%通したらセブフラ
語呂かゾロ目引けば事故る(大して出ない) >>314
有利区間切れたら天国orリセットモードで初当たり確率が1/150切ってるから0から打てるよ
まあ2/3で100枚出し1/3引いても200~400のしょぼ乗せなら負けよ マイホ万枚出てたけどそんなに出るのこれ
まだ打ったことないけど興味ある これ朝いち美味しいってマジ?
データ見る限り出て無いんだけど これ狂とハマりからの降臨とそれ以外の降臨で強弱ない?EX移行率も違う気するんだけど。
あとモードでも当選率変わるかもしれんけど少なくとも1は自力CZぜんっぜん来ないのな笑 >>310
初打ちで1.3.6全部降臨いれてさらに9降臨全消化まで切れんかったで、クッソ増えなかったし全くはまらなかった。
2以上濃厚3回くらいでたけど狂ハズレ→2週目の3の降臨取って帰ったよ 多分543が一番熱いんじゃね
おそらく上限の5回いけばだけど >>336
1/4の降臨取れなきゃ100枚出て終わりだからそこまでだよ。1/4取れても400枚以下が多いから、200G以内に当てないとほぼ負ける。 ロデオってクソ台乱発してるよな
俺の空、ヴェンデッタ、傷物語
いや、ヴェンデッタはほぼ全勝してるから好きだったけど完全にゾーン天井エナ台で稼働無くなったから通路なんだけど
ロデオ全盛期ってどの辺?
鬼武者2? 1週間で3万枚吸い込んでも全く出る気配がない
有利区間差枚分しか出ないから高設定でも一旦吸い込まない出ない
機歴大量導入でも何処までもホールに優しい >>343
鬼武者2なんてロデオにはないよ
新鬼武者から旋風の用心棒とかモンハンくらいの時期やろ 2回目でat開始時降臨きて(択当て前に1回スイカきたけどこれ?)ex2回継続で200枚台
3回目でも降臨きて4回か5回ex成功させて1400枚ぐらい
引き継ぎ完走で2800枚で終わった
解鬼の刻5g目のbattleアイコンの時中段チェリーきて300枚乗せしたけど継続時に負けて何もなし
at中下段チェリー+中右紫バー停止来て300枚乗せ+解鬼の刻+10枚乗せ1セット終了(80%モード期待したがそんなことなかった)
やっぱクソ台やな
2セット目で降臨来たのはスイカのおかげか?公表されてないだけで少なからず降臨するのかなんなのか 次の物語シリーズは、ちゃんと演出作り込んで、爆音の乱用は辞めて欲しいな。 一撃性はあるけど、演出面は歴代で一番悪い気がする。個人的にセカンドシーズンの方が好き。 無いだろうけど有利切れ知らないで200くらいでやめてたらやるかな
リセ0からはやる気せんな
稼働しても今週までかな 今後も化物語2セカンドシーズン2傷物語2とクソ台が出るんだろうな
傷物語aにもコケるだろうな >>337
EXの詳細出てたよ
ゾロ目や543だと優遇
200~400の間はほぼEXなし
400超えたら45%でEX つまんね
こんなの台の操作で基本200~400に抑えるに決まってるじゃん
インチキサギーのやること フリーズも引かないで
190枚くらいでEXが4回続いて1800枚になったけど
途中強チェリーやスイカ引いたからそれが恩恵だったのかな パチンコとごっちゃになってるかもだけど化偽のスロって通常時に発展する系の演出ってなかったんだっけ?
傷でそういうの一切見てないんだけど この台のやめ時って有利切れ後に1回AT当ててステージ問わず1G即ヤメでいいんすか? 吸血鬼ループで一応煽るけど... この台のやめ時って有利切れ後に1回AT当ててステージ問わず1G即ヤメでいいんすか? 吸血鬼ループで一応煽るけど... >>343
よく勘違いするやついるが今の開発はすべてサミーのチームでロデオ名義で検定通っただけやぞ
昔は傘下にロデオやタイヨーエレックや銀座と開発別にあったけどすべて解散してる >>357
どうせ偶数回は100枚だし0やめでいいよ ATはロリキスショットと羽川を右側で踊らしときゃ、世の文句の半分は減ってたな
激アツのときはメメでも使ってさ
化物だってその演出とbgmで許されてた感はあったのに >>349
わかる
デキレ感ひどかったけど、ATの演出はよかった みんなのレス見る限り特異なパターンなんだろうけど降臨の儀なしで3500枚完走した俺からするとそんなに悪い台じゃなかったんだが
不満はCZがキャラ毎に差が有り過ぎて一番下の人出て来たら無理ゲーな事くらい >>349
セカンドシーズンも、6.5かスマスロで出てりゃ流行る可能性はあったかもね
czの演出はクソやったけど、あれは6号機ならではだからなー >>352
枚数少ないと最初からノーチャンスなの草
レア役で自力ストックくらいしか無理だな
ストック確率知らないけど ゾロ目、543以外で自力400枚超えるの877、995以上か無理だな
枚数出した方がEX来ます!はアホやね 100枚スタートの勝ち筋薄すぎだよな
初期高確率中に解鬼ねじ込めなかったらまず駆け抜け
レア役怪異連打で直乗状態にしても高確と並行してなかったら役立たず
引き戻しの延命には初期高確すら付かんし この台は低設定でも引き次第でどうにかなるし高設定は沈むからその点ではいいんだけどね
降臨の儀をエナ仕様やめて開始前じゃなく普通にatの特化扱いにするだけで版権パワーで稼働しただろうに勿体ない 設定悪くない台座れてるからだろうけど、
カバネリの天井掛け抜けとか、天井短縮が冷遇やら萎える事が多いのに比べれば
傷物語のほうが今のところはるかに楽しく打ててるわ。
あとは、天井で裏美馬期待して来ないで萎えるより、
降臨で1000枚狙う方がまだ現実的に期待出来る。 演出にかなり難あるな。とにかく種類が少ない
出玉のシステムも噛み合ってない。ドカンと一発で差枚乗せるからAT中はホント虚無になる。狙えなんてイチイチ狙ってられん 狙えはフェイク多いし中リール怪異とかいう雑魚役で狙わせるな 物語シリーズ打っててこんなにひどいと思ったの初めてだわ
怪異狙わせまくって中怪異のみで何も起きずは
青エクの
「chanceだ!」
「chanceだ!」
?
を彷彿とさせる そもそもがずっと陰鬱とした雰囲気の傷物語をスロットの題材にしたのが間違いなんよな… 題材が傷だけだから登場人物が少ないのも致命的
アララギ君 メメ 忍(年齢複数) 羽川
敵がドラマツルギー エピソード ギロチンカッター
え?終わり?って感じ
楽曲もめちゃくちゃ少ないし
どうせ合わないAT中の過去作BGM搭載するくらいなら過去の明るい楽曲搭載してくれたほうがよかったわ >>376
とりあえず次のATはシリーズBGM2を選択しろ
少しだけ倖せになれるから 100枚スタート時に怪異一度も止まらないでスルーするのが本当に苦痛だった。
後はCZの強弱要らんかったやろ‥
最終フリーズ引けて1500枚スタートして3000枚終了だったけど、満足したのでもう打たない 圧倒的カバネリでよくね感
同じサミー6.5号機でカバネリはあんなに出来がよくて出玉の塊ももりっと出せていい感じの台が作れたのに
なんで1年以上経って出た傷がこんなとんでもねぇクソ台なんだよ
ワルプル上乗せ10枚がとんでもないクソだったの見てねぇのかサミーさんよ
期待してただけに落胆がすごい
ただただ悲しいよ 高設定挙動で当たり早くて100枚なら気にならない
こぜ1wwwで700ハマり3回目で100枚がきちぃきちぃ あの大人気機種カバネリの遺伝子を継承!とかなんとか適当なこと言ってゴリゴリに使い回せばよかったのに
アララギボーナス(駿城)
忍エピソードボーナス
とかで分けてさ
当たる時は六根清浄の代わりに「忍ーーーー!」とか叫んでポイポイポポポポポーって派手に鳴らしときゃよかったやん
stはヴァンピーバトルって名前でもいいから通常時の吸血鬼ループなんかいらんから終わらないstのループをそういう名前つけときゃよかったやん >>377
わかる。というか八九寺PなのでまずAT始まったらBGM2を先ず選ぶw >>381
来年映画3部作を1本に纏めた映画が公開されるか見ると良い。
と言いたいが、キスショットの能力が弱いと幼女になって、
段々復活していくので見た目が成長してる。
で、何故かは言わんが化物語の時の幼女に戻る。 エヴァの777あるやつ思い出すわ
あれも定期的に徘徊する乞食がいたな >>382
カバネリはまだまだ使えるからなぁ
2年後とかならやるかもね 大半のシリーズ台に言えることだけど
過去作のイメージに引っ張られ過ぎて単なる劣化改悪版にしかなってないのがね AT中に戦ってる女のことなんでババアって呼ぶの?
お姉さんやろがい 降臨で894(八九寺)なったからなんかあるかと思ったけど何もなかったっすわ 八九寺なら892じゃね
いや892で何かあるんかは知らんけど >>391
シリーズ伝統の八九寺チャンス目は892だ
今回は数字が3以上だからそもそも成立しない 怪異止まっても何も起こらないってやついるけど、化物語のときから割とひどかったからな
ヒロインカットイン真ん中だけ、ボタンプッシュハズレとかしょっちゅうよ >>391
894→1000枚あるらしいけど、チャンス程度なんじゃない? この台のための書き下ろした曲かわいそうだよな
せっかくスタイリッシュでいい曲なのに、台はこんなにボロクソに言われて どうせ降臨以外じゃまず勝てないのに
降臨でデカイ上乗せするとEDで大体残払い出し結構消えるっていう二重のクソよ 音量5で打つおじが隣から消えたと思ったらその台に音量5で打つ兄ちゃん座ってきて泣いてる >>395
号機がちゃうから比べるのはかわいそうだけど、それを補ってあまりある夢と希望があったからな
制限無しの上乗せ、超倍々、蕩
楽曲もAT中の雰囲もよく動くヒロインも演出も何から何まで違う 早く物語シリーズセカンドシーズン2を6.5号機で出してくれ ぶっちゃけ演出面なら物語セカンドのスロットのほうが飛び抜けてよかった ここまで狙えに意味無くすなら演出そのものを無くしゃ良いのに。AT中に狙えからの煽りで特化に行った事ねーよ、ハイワロ以下 次回は偽物2でええやろ
傷物語は色使いとタッチが気持ち悪い 初打ちなんだけど解鬼に滅茶苦茶設定差ある?
初当たりはいいんだけどほぼ駆け抜けで追い銭とまらん 80%怪鬼は楽しいなボナストックとかで1200乗って気持ちいい 開幕稀と怪異高確から80%出たきたから強atと弱atありそう Sammyお得意の冷遇区間
良くこんな害悪機能付いてる台打てるよな
入ってたら抜けるまで設定Lレベルの酷さなのに まぁ冷遇あってまそこ以外狙えば甘いから打つよ 区間差枚数1000超えても平気で区間続く時点で察してしまう 初代もそうだったけど、決してATが軽いわけでもないのに
誤爆するまでひたすらショボATを耐えるのが修行すぎて打つ気がしない 怪異高確が落ちるときの音いらんな
レバオン音出して落とす演出考えたやつアホかな ちょっと聞いてくれ
初回150天井で当たって降臨して280枚、次は60プレイくらいでCZからのまた降臨で380枚。
その勢いで3回目を取りに行ったら1000天上で糞AT
1万負け
3回目を取りに行くのが間違えたのか? そこで3回目追わないなら別の機種打ったほうがいいと思うし正解じゃないか? 状況毎のレベル選択率が不明だから参考までにだけど 朝一の平均獲得枚数は320位 全状況の700ハマり以下の平均も320前後 ムキになって追うほど価値はないけど遊べる割って感じかな >>417
降格音鳴ったのに降格しなくて
アツいんかなって思ったら普通に終わったことある レバオンで降格教えてくるクソ台じゃなくてレバオンで先バレしてくれる戦国恋姫打とうよ >>417
マジであれ意味不明
メイクセンスなしだわ >>423
フリーズ:レベル3濃厚?
狂引き戻し成功:レベル2振り分けアップ
その他: ほぼレベル1でレア役でストックするしかない
って位の振り分けじゃないかね? 解鬼2択はずし続けると気が狂いそうになるなwww
あと突入の-??みたいなんは正解あるの?どういう役割?? レベルをわさわさ付ける意図を考えると差枚数マイナスとスルー深いほどレベル良くなんじゃね んで引き戻しはほぼレベル1そう そこで吹いたら中期試験落ちの可能性クソあがるし >>430
確かに朝イチから2000枚とかあんまり見ないしな。狙うなら次が6回目でハマり台で区間切れ間近とかがいいのかもね。 >>418
4回目5回目で有利区間切れるから続行で 朝イチ降臨5ゾロで1600枚でたよ、そのあとクソハマってマイナス域落ちたけどな
で、ロンフリ引いてなんとか蘇生、画面上では5000枚超えの出玉のはずなのに3000ちょいでEDアホちゃうか バトルパートの1回のハズレで台無しにされる感じ腹立つわあ >>417
最初子役狙ってたけどバカにされてる気がしてきた >>434
がんばってベルで優勢にまで持って行ったのに一回で劣勢に戻されるからな 初回のATは降臨無しでも1000枚くらいまでだったら伸ばせるね 正直優勢赤でも内部モード次第では全然負けるし
逆に内部モード高ければ劣勢白でも勝つしデキレだよアレ…… >>440
30%50%80%だっけか
30%はオール子役とか強レアの一部とかじゃないと厳しいんだろうな CZはジャッジゲームでのレア役超強くね?
弱チェとかでも書き換えてそうな気がする
というか、レア役で通らなかったことないわ
も敗北後の次Gレア役だと復活濃厚なのかね?
こっちは一回しかないから自信ない
あ、乗せ無しは解鬼一回ストックだった
解鬼のバトルパート全子役、ジャッジも子役で負けた時ははぁ?って思ったわ >>442
5行目最初、解鬼が抜けてる・・・なんでだ 出てくる女性キャラとか足りないとか言ってるやつは終物語が出るのを待つしか無い。 キン肉マンとコレでエナ活が凄く充実してるわ
今月エナだけで5万枚行くかもしれん レベルがあるならそれの示唆とか出して推察メインにすれば戦コレ筋肉みたいに面白いんだがな
atに強弱あるのが悪なんじゃなくて常に一定ですよ感だして騙すのがよくないよなぁ >>407
それだとほとんど何も抽選してないのバレるからやろうな とある店の月間初当たりデータ見てるけど150g以内の当たり21%しか無いのなw
サミーの公表値信じるやつは居ないだろうけど、
機械割含めて悲惨すぎるやろw サミーの公表値は150以内にCZ以上だからATまでの数値はそんなもんでもおかしくなくね この前俺が5確、隣が6確だったけど雲泥の差だったわ
6確台はとにかく150以内ってか100以内にボコボコCZ引きまくって、ガンガン突破してた
一発一発のATはそんなに強くないけど、引き戻しまくってリザルト画面3500とかになってたわ まぁ北斗が流行っちゃたからこれから出てくるサミー台は冷遇前提でしょ
ガメラの時にもっと騒いでれば…多分かわらんか >>393
4じゃなくて2なのねありがと
>>396
自分は288枚終了でしたわ 養分くん
だめだよ、今日も勝たせてあげないよ
ななな >>455
ガメラについてどっかのインタビューだかで冷遇区間について明確に否定はせずに打っても損じゃ無いんですけどねーとか屁理屈捏ねてたからな
サギーは実績豊富だしメーカー公式の数値鵜呑みには出来んよ >>417
レア役だったことが一回あった
スイカだったけど、特になにもなかった あのレバオン降格の音は初打ちだとおっ!ってなるよな 今高設定っぽい右肩上がりしながら4000枚。
初当たり12回で
300ハマリ1回
400ハマリ1回
200ハマリ2回
あと全部150以内(天国ぽいの3回)
降臨4回
楽しいです ちょっと稼働があるだけで歩き疲れたしとりあえず拾うかのエナ台になので末永く稼働して欲しいです!
アフィリエイトさんは神台のステマお願いします! 解析出たけど解鬼も降臨も乗るかどうかレベル制御じゃん
あほくさ 怪異図柄高確率ってなんか移行条件あるの?
900枚スタートから初回覗いて一度しかこなかったんだけど >>470
20Gごとに12.5%で移行抽選
まあ約56枚毎に1回だから初当たり以降ほぼ高確いかないよ >>474
設定1しか出てないけど弱チェ、共通ベル
降臨発生率も設定差あると言われている。(2回目に降臨出やすいのはそのせいだと思う)
あと吸血鬼ループも設定差あるのはほぼ間違いないだろうね。 狙え高確率って狙え確立どんだけ上がってるんだ?初回300スタートで3回高確率行ったけどガセ狙えすら一度もも来なかったんだが……
むしろ非高確率の方が何回か怪異止まったんだが大して確立変わって無いんじゃないの? AT開始から最初の特化来るまではほぼ確定レベルで怪異高確率いくよ
なおリプレイ システムとか出玉とか仕様に文句は言わんが
音と演出が恩恵にみあってなくていらつくのとAT中アラフォーBBAと殴り合ってるだけってのがつまらなすぎる
せめて可愛い女の子だしてよ たかが200枚で降臨って
元の100枚どこいったんだよ糞台 降臨も保障ありきでゾロ目と543がそもそも無理だし全然レバオンに力はいらなかったな
上乗せ特化ゾーンとボナだけは良かったかな 解鬼中に保留がオールボーナスになって
二択外しまくりで1ボナ
ボーナスでの上乗せ30枚
倍倍やれないときの感じだけしっかり引き継ぎやがって
ボーナス中のベル上乗せのほう引き継げよ クソ台マイスターの俺も震えるくらいクソ台だった
便が良台に思えてしまうとは思わなかった アララギオブジアイアンフォートレスで良かったのにな カバネリはあんなイイ音ならせるのに
なんで傷物は音すらショボいのか むしろ怪異高確率から落ちるときの音が妙にいい音でいらついたよ
なんかレアなの引いたかと思ったもん
あんな音つけるなよ、意味わからん >>487
さすがにカバネリチームとは開発チーム全然違うんやろな
何から何まで色々違いすぎる 設定5でもきっちぃのは分かった
一日2回は天井行くからそこで50%の降臨取って事故らせるのは必須 降臨が正真正銘取れん
33%12回25%15回50%7回
全部外しとるわ >>491
ロデオっつっても今は開発チームはサミーやぞ
ロデオ名義で出してるだけで
まさかそんなことも知らずにおりゅとか言っちゃったやつおりゅ?w >>495
同じメンバーが作ってるなら名前変える必要ないわけだが
なんでわざわざ名義変えて出してると思ってんだ? 流石に便出ったはロデオでしょ?
あんなにロデオ作品推してくるんだからさ 有利区間頭の引き戻しで降臨で800枚くらい出したらその後くっそハマるなwww
また冷遇かよ >>496
検定受けれる回数がうんたらかんたら
詳しく知りたいならくぐれ >>494
ATいれたら急にでてくるだろ
ロデオとかサミーとかじゃなくてどんなに良い台作っても一般人は買わないし、買う量店における量が決まってるんだから
良い台をたまに作りつつ客がすぐ飛ぶ台ださないとメーカーが儲からないっていう構造的欠陥でしょ問題は
本当に良い台ばっか作ってたら新台入れ替えやらなくなっちゃうっしょ アラフォーBBAは実際はアラウンド600歳だからな
還暦10周 普通の業界なら良品とゴミ出来たら良品だけ売ってゴミは処分するんだけど
版権元との契約やらなんやらのしがらみでゴミも売らないといけないから抱き合わせ販売してるんやろ
単純にクソを買わされるホールと開発力の無さ
そして他に変えが効かない仕組みがクソ大乱発になってるんだよな 全体的に暗いのよな
キスショットがお前さま!とかデレる特化ゾーンやればいいのに うーん、初期100枚が辛いな
やれてるときは楽しいけどな やった解鬼来たー
ギャイーンゴイーン…プラス10⇒バトルほぼ負け
たまらんよなこの仕様 普通にいい台作りまくってジャグみたいにシェア独占したらいいやん
クソメーカーは淘汰されるだけだし
単純にクソ台しか出せない言い訳やろ >>507
北電子は他の台全部死んでるからな・・・ まぁバイオre2も鬼武者も100枚終了は多々あるけども >>508
あれは日本がたまにロケット打つのと一緒でジャグ以外の技術を保持しておくために作ってるだけだから台の生死は度外視で作ってる 中身のないスレの流れをみてエナも今週で終わるのを察した でも輪るピングドラムはかなり良かった、まあ嫌いな人も多そうだけど 691Gで当たっちゃった時は下皿にうんこしたくなったな 初打ちしたんだが青7引いて20枚乗せ
準備中にゴリゴリ減るし、ボナって初代みたく引いてもそんなうまみ無いの? >>496
そんなことも知らずに煽ってたのかよ超ウケる ジャグが中身同じ色違い連発でノーマルシマ牛耳ってるんだからサミーはカバネリの色違い出しまくってATメダル機のシマ牛耳れば良いんだよ
変に頭捻ってシステム考えなくても良くなるし楽だろ は~くそくそくそ
狂1ゲーム前に弱チェ引いても100枚乗るだけ
1ゲーム早いんだよお前 狙えが全然熱くないから目押ししないけど(斜めリプレイが揃ったらやったって思うだけ)カバネリだったらここに止まれって目押しも熱くなるだろうな
今からでもアラフォーBBA首にして化物語でカバネリ改作って欲しい 日本語全く理解できてなくて草
日本人じゃないから違いがわからんのか
可哀想に >>514
どんまい
青7ボーナス俺は270だったよ >>521
そこそこ青は強いのか 一度も狙え来なくてベルで一回乗せただけだったわ
せめて準備中は増えてお得みたいにしてほしかったな 北斗や化物語みたいに まあ今はそういうのできないんだろ、でも新北斗はできるか? >>520
文脈から類推するってことができんのかねぇ…はぁ😩
>>499が答え書いててくれてんじゃん
で、それでもまだわからんの?
ここまで言われてわからんかったらもうどうしようもないね 面白くないけどアホ負けは余程じゃないとならんし
だらだらやられるな
面白くないけど 別会社名義で同じチームが作った検定通すわけないだろアホか
頭とち狂ってんのかな? 次の当たりで9回目なのに100枚駆け抜けた後に引き戻しが狂だった時の絶望感よ >>527
演出担当も!
次回作は初代担当でお願いします!セカンドはこれより酷いので最悪偽物担当で!
リール図柄はこれが1番かっこよ 今日初打ち
出玉はまどか前後編やね
AT中の何かありそうで何もないって演出がイラつくな
まどかよりはマシ程度 初打ち初ATで初解鬼が7連して途中保留が全部100枚に変わるのも引いたりして750枚くらい上乗せ
まぁまぁ事故ったんじゃね?完走するかも?って思ったけどノー解鬼で駆け抜けたわw
高確1回も入らんしチャメも2~3回引いたけどなんもなし。ひたすらベルで殴り合いを見せられただけ。どーしたらええんや カバネリの6と傷物語の6なら傷物語の方が良いと思う アホ「さすがにカバネリチームとは開発チーム全然違うんやろな」
ワイ「サミーとロデオの違いわからんのか」
アホ「今は両方とも同じ会社ですー」
ワイ「ほなら名義分ける意味なんやねん」
アホ「他の人が説明してるけど検定通す回数増やすためやぞ」
あのさぁ
検定通す回数増やすって
サミーの開発のAチームが一つの台をサミー名義でバージョン違い5個
ロデオ名義で5個出して通ったやつを採用するとでも思ってんのか?
そもそも開発チーム違うんかな?って話どこいってん
サミーの開発チームとロデオの開発チームが別なのは考えたらわかるやろ
キリン柄とヒョウ柄の違いとか決まりはあるんやろ
細かいとこまでは知らんけど ただCB突破確定した後に中チェ引いても何も恩恵ないのだけはクソだ。 >>533
プチ事故ったらもう乗らない
便出ったと同じ >>533
700枚程度の事故じゃ後乗せ100枚乗せられたらいい方だからな よくこんな台打てるよな。
触った時点でほぼ負けやん。 ああ、そうだまどか前後編の感覚だわ
100枚で終わるあの感覚
やれねーやれねーいいながらどっかで事故ったり通常はまったりするあの感覚
まどかと違うのは6判別がわからんことだな わいも降臨1000枚以上乗って事故ったけどAT中チャン目5回くらい引いて2連狙えも結構揃えたけど一回も特化入らんかったわw枚数大量乗ったら乗りにくくなんのやめてほしいわ。 ハーデス完走確定したらレア役落ちなくなるような処理がこっちもされてるってこと? >>536
それ以外は問題ないってマザー・テレサなみに心が広いなw それはないと思うけどな
枚数少ないときですらチャメや2個普通に当たらんし
単純に3分の1でしょう でも打ってて思うのはカバネリ簡単だなって
25ゲームで10分の1のチャメ引けば25%以上で150枚前後貰えるんだから 高確がマジで入らん。解析みたら20Gごとに15%で入るの唖然としたw
絶対嘘やろ。画面と完全リンクじゃないって言われたらもう知らんw! >>541
そもそも高確の時に順押しリプレイ揃う時点でお察しじゃない?
完全に枚数制御だよアレ 冷遇なんて関係ねぇ!
男は黙って強ベル引きゃええんや🔔 引き戻し強ベルすら300枚だかんな
駆け抜け400枚 そもそも初代化物語のころから意味わからんかったし、一個とかなんも仕事しなかったから気にならんけどな 導入2日目の夜に8万凹みの適当に座った台で3KからAT入って、特化ゾーンで約10連を2回連続で引いて、残り1200枚ってなかったけど、その後一回も特化ゾーン行かず1800枚で終わり。
後々調べたら画面紫になってていわゆる初代のトレ?状態だったみたい。あと、特化中に下パネルからずっとエアー出てたけど高継続の示唆だったのかな?
泣きの3Gで引き戻し降臨で400枚くらいとって、完全駆け抜け。
かなり浮いたので、少し回してやめようと思ったら100G以内で当てたATが降臨。300枚くらいスタートで完全駆け抜けw
そのATの引き戻しでまた降臨。300枚くらい。1回だけ特化入ったけど、20枚で終わりw
終了。
周りの様子を見た感じかなり引き強いことしたんだなって思ってたけど解析とその後のホールの履歴見て、もう打たないって思ったわw 閉店時間キッカリに取り切って2000枚出たけどAT中にハズレ目が多いせいで出てても気持ち良くないな 原作知らんからあれだけど素材すくないのか演出少ないし
これまでのシリーズにあった変なコミカルさがないからつまらんのかもしれん
降臨レベル高くて確定cz当選した時にフリーズしてんのか?これ
なんかやたらフリーズ見る気がする >>550
初代化は中1個以外は仕事するからそれが良かったんだぜ リセット1回目のATだけ打って1Gヤメすれば蔵が立ちますか?全リセ店です。 >>547
これマジでイラつくやつ
隠したな!て思う
乗せた後の虚無感よ、ハーデスかよ https://nana-press.com/post/1597130
リセで25%もぎ取っても報酬レベル1なんだから素直に寝とけ
天国取れなかったら終わる
天国とって25引けるなら蔵が立つ 降臨もEXのせいでゾロ目くらいしか自力感が無いの草よな
茶番すぎるだろ リセが美味しいんじゃなくてようやく口に入れてもいいかな?レベルだぞ ゾーンあるから高設定なら化や偽に比べたら安定するんかな? >>562
偽の高設定は安定感別格やで
その代わり万枚とかは100%起こらんがな 初打ち 初当たり天井 降臨200枚
歴代最弱の最強特化ゾーンじゃない? Xで9000枚の画像あったし100パー無理ってことはないんだろうけど
この台を9000枚出すまで打つ時間が勿体なさすぎる >>563
偽は化に比べて事故が少ない代わりに、低設定でもそれなりに遊べて好きだった。
あんま人気無かったから高設定打てる機会少なかったけど。 >>560
87って来て4引いたら224という倍にもならない地獄みたいな枚数
普通に第一ナビのみの二択出てたとおもうけど数字一個コケたら終わりやし単純にむずい 暗いんだよこの台
初代は通常時の暗さを倖時間が消してくれたのに
当たっても殴り合い、atは80%解鬼引くためのCZ、解鬼も殴り合い どっかの研修クソメガネが原作好きならこの台好きなんじゃない?とかアホみたいな事言ってたけど
原作好きでも無理だよこれ
アニメもひたすら暗くて不評だったのに 解鬼継続しただけで金枠ピカピカで祝!コングラッチュレーション!みたいなのもアホかと思うわ >>557
フリーズ以外は、ゾロ目543で1000枚より、400以上500未満になる倍率とるのが一番良さそうだな。20%位で1600以上乗せれる。 AT中の何か引いた後の前兆的な物も凄くわかりにくくて期待感全くないんだよな
あと意味不明に通常時怪文字ざわざわしてすぐ消えるのはなんぞ? >>470
高確率移行の煽り来たあとってやたら狙えが来る気がすんだよな
高確行かなくても狙え保証があるのかもしれん
知らんけど >>574
いや確率期待値考えると素直に1000枚で良いでしょ 狙え高確で下パネ消灯から怪異揃いで200枚
ショボ
降臨行かんのかい 降臨二回ペナしました
一回目は中ナビで、共通ベルで勿論取りました。
二回目はも中ナビで、順押しハズレで取りました。
うん、普通に押したがええな >>570
高設定かと勘違いしてスマホで調べる人を多くみかけたw >>576
試行回数少ないからたまたまレアなの引いただけかもしれんが赤ナビの当選率が50%(まあ2回しか引いてないがw)、ベルナビで羽川カットインがガセったときはもう二度と打たねーって思いながら虚無で消化した
カバネリは楽しくST消化する俺ですら最後は狙えとか全部適当押ししてた ハッピータイムさせとけばいいのに、ずっと殴り合いもあれだよなぁ >>507
良い台ばかり作ってたら新台が売れんやろがい
大手は2、3年に一台ヒット台、1年に一台そこそこの台、残りはゴミでええって感覚や >>582
デキレてより、共通ベルはどう押しても成功確定なだけだろね 後輪で1000↑載せろの今作より
セカンドシーズンの設定4で事故らして1500枚エンディングの方が楽しかった >>584
それは降臨引いたときに必ずなるやつ
ロンフリはリールロックプチュン逆回転 >>569
新台レビュー回だけ見てるけど低設定は駆け抜け多いだのとかすごい適当言ってて草はえた >>489
別に音自体はいいんだけど、タイミングが最悪
第三ボタンかベットで降格でよかった ほんとに書き下ろした歌手かわいそうだよね
ここは見てないだろうけど、どの媒体でもボロカスに言われてて 7号機でるまでもう無理なんじゃないかって気がしてきた
ハイワロ空気感すごい セカンドシーズンのコイン持ち悪くして天井高くしただけのゴミ 6.5号機でやれてる台がある中でコノザマだし基準の問題じゃない気もするけどな >>557
良かった これで乞食共も寄りつかないな
なお一般客 この台、化物語の続編で期待値あがってるから酷評多いけど、ヴェンデッタに比べたらだいぶマシだと思うんだけどな
演出の少なさや降臨の儀に振りすぎてるから良台だとは思わんが、設定入るうちなら普通に楽しめる台だとは思う 初代も演出少ないけど可愛い女子がくねくね踊ってるATだから許された >>599
そびえたつ糞と比較してマシとかいったら何でもマシになるだろw
後ろで見ててつまんなそう、打ってて糞つまらんから原作好きな奴が一巡したら稼働終わるわ サミーって6.5になってからゴミしか出してないな
打てる状態で捨てられる台あるから結構触るけど設定狙いしたくなる台ないんだよね カバネリはよく出来てるけど通常時がクソおもんないからな
ぁ
いや、通常時面白い台の方が少ないわけだが
このすばと盾の勇者とペルソナのいいところだけを取った神台作ってくれとは思う 6号機の限界なんじゃないかな。
カバネリは奇跡なんだろう。 確かにこのすばは今でもたまに打つけど通常時全然苦痛じゃないな
カバネリヴェンデッタは通常時終わってるヴェンデッタはATも終わってる リセットガーって騒がれたけどいうほど甘くなくね?
1g目レア役引けなかったらゴミだろこれ 朝一1Gやめが並んでるだけど座るという意識すら起きないわ 初打ちして「もういいわ」って思わせる魅力がこの台にはある BGMはマジでいい
このシリーズ八九寺真宵くらいしかまともな女居ないし傷はやっぱ暗いな 既に高設定示唆強に弱2回来とるけどじわじわ投資かさんどる 体感AT終了で羽川来ると引き戻しゾーンで羽川煽り多い気がする(引き戻せるとは言っていない) インチキサミーの示唆なんて確定以外なんも信じられん 初代3000くらい乗ったあの脳汁はもう味わえないのか
というか今の台やっべ止まんねえ壊れたwwwが全くないよな
制御なんだろうけどホント冷める
昔と違ってコンプリートとか有利区間とかあるんだから寧ろ上限撤廃すればいいのに >>620
それは流石に6号機の仕組みわかってないってボコボコにされても仕方ないぞ
ハーデスがなんであんなクソ台になったか考えてみてくれ 本機最強上乗せ特化ゾーン降臨の儀
6×9×4
ドーン!216枚!
どーすんのこれwww これまさかクライマックスバトル開始時のレア役って引き損なん? こんなクソ台にGOサイン出したサミー自体がウンコー企業 >>624
降臨のおかげで216枚とれたように見せてくるけど初期100枚が闇に消えてるからお前の降臨の価値は116枚や 朝60Gくらいで当たって降臨から今1200枚残り300
腹痛過ぎて死にそうだから残り誰かにあげたい 降臨の報酬レベル3はロンフリ限定として
レベル2は単純に振り分けの薄いところなのかAT9回目とか700G以降の降臨限定なのかな
まあぶっちゃけレベル1も2も大差無く気合で400枚以上にカチ上げて45%引けっていうゲーム性だけど 本命はエウレカじゃないの まあコケそうなスペックしてるからダメかも試練 リアボ積んでる台は好きだわ
ペルソナみたいにクソボーナスじゃなくて50枚ぐらい取れるやつでいいから
それと200取れるリアボ組み合わせて面白い台作って欲しいなぁ 弱チェからのベルベット極の擬似ボ中にボーナスインボーナス
キモティイイ
https://i.imgur.com/8uUUpTb.jpg
こういうのがないと伸びないんだよなぁ って書き込みミスったわすまん
お詫びにこの後傷物語打ってくる 朝一降臨で1000枚乗せからの駆け抜け
またこの挙動だわ
20ゲーム毎に絶対怪異高確率行って33%の抽選何回も受けるけど全く特化いかない
まともに抽選しとらんやろこの台w 大きく乗せたら特化いくまで20ゲーム刻みで絶対高確いく補償あるっぽいな
強ベルから1回特化入ったら高確行かなくなったし とりあえず朝この台行って負けてから他の当たり島に行くルーティン完成した 隣が通算5000枚乗せた状態になってたけど
2000ちょい残して有利区間切るための演出に行ってたのは仕様とはいえ可哀想だったわ これ有利区間前後以外打つならまど前後打った方がいいわ
もう叛逆に戻る いそまるの動画見たけどクソやな1000とか乗るとやばいの? >>645
1000スタートなら1500出れば上等
特化で事故らせないとほぼ乗らないね 降臨一回入れて200枚
後からわかったけど最低枚数が200なのね… そんな引きあるなら1000枚くらいのせてく! 200から399がボリュームゾーンだからしゃあない 朝一1ゲーム目チェリー引いてラッキー
しかもそのチェリーから多分確定CZで超ラッキー
やっぱ降臨きて072枚てw 化物語のときは「帰ってがはらさんの下着画像で抜くか」とか思いながらAT消化できたけど、マジでアラフォーBBAとの殴り合いとか本当誰得クソ台 怪異右全然出ねーのに出たところで何もナシって台作ったやつアホか
サンキョーバリじゃねーか 怪異右は確かに全然出なくなったな
ただ2個止まりは初代より全然当たりやすい気する 朝から示唆でまくったけど緩やかに3万飲まれたし200枚も出んかった
これ盾の勇者並のクソか? 横の勇者よりはマシかな
アレはVストック10Gの徒労感が辛い やれなきゃ出んよ。まあやれても出玉規制でストップかかるがなw
良い時代になったものよなぁ〜 すごいな
at中が暇すぎて気を失う
何も起きないわ AT中ド付き合いしてんのにBGM6の初代ハッピータイムに変えたら凄くシュールになった マジでロンフリで画面上5000枚以上なのに3000枚でEDった時はキレた
4万返して(´;ω;`) 中段チェリーが100枚で終わりってそんなん許されていいのか!? サミーのプレミア役って通常時に引いても大した恩恵無いっていうのが通例だししゃーない プレミア役に関しては初代の頃から当たる以外なんもなかったから、ここで引くなら他で引けって後悔しかなかった >>663
どうせ出せないんだからふりーずは倍々しまくって10万枚とかにすればいいのにな 上でも全然出ない
下でももちろん出ない
何だこの台 出ないうえに夢もないのか
あるのはやかましい音と鬱陶しい光だけとかどうしようもないな 高設定示唆弱出まくるんだけどトロフィー銅どまり
これ2か? オワコンと裏研修の新台とレビューはみないことにしてる 右下の血統9回目で降臨0
10回目行ったら有利区間切れてくれるのか? そもそも強い中段チェリーって初代まどマギくらいなもんでしょ、あれは重いけど リングの一番新しいやつで中チェフリーズから完走したな
初打ちで2度と打たない台確定やけど >>681
まどマギ程度の強さの台ならいくらでもあるだろ 血統9回目でも降臨来なかったら以降は何割で降臨することになるのだ? 血闘9回で有利切れないとかどんだけ初当たり軽いんだよ 中段チェリー引いたけど駆け抜け100枚だった。引くもん引くまで文句言わない主義だけど無理だわこれ そもそもいつから中段チェリーが大量出玉獲得役だと勘違いしていた? よく出来ました枚だとそこでもう倍々終わりなんだな
1500枚乗っけたから気合い入れてレバオンしたらAT始まって、そのGでレア役引いてたわ
初降臨だったし嬉しいのに、少し悲しい フリーズの降臨って最低保証枚数とかある?
300枚とか400枚で終わることあんのかな >>697
調べたらレベルなんてあんのね
25%引いて400枚ちょっととかやらかしたら泣きそう >>624
ワイその後奇跡的に弱チェ引いてて432枚になったわ
勿論そこで終わったけど過去最高枚数がそれであとは今の所5~6回やって全部300枚以下
隣が景気よく1000枚だの800枚越えだのやってるのを見ると悲しくなる チャンス目引いたら解鬼が立て続けに4回来たんだけど複数回獲得の振り分けあるのかな? >>368
まさにスマスロのダメなとこが凝縮されてるよね
ほぼしょぼ枚数、稀に極端に多い枚数
でもそこに機械割詰まってる スマスロじゃねーんだわ、コレ
だからツラヌキもねーんだわ、すまんな この台はチバリオ以上に朝一の競争率が高くそして潮が引くようにみんな去っていくわ 初打ち
化け猫姐さんとの戦いで11連したおかげで勝てた
狂は2回きてうち1回当たり(しかもレア役を引かずに)
初期枚数90枚で萎え
360枚スタートだから御の字か 200枚保証だから90枚は360枚まで確定だからな
3×3×5とか一見ショボいのでも360枚
3×5×7みたいな200枚ギリ超えるのが一番ダメ とあるYouTuberの話では、もっともっともっと前に出る予定だったのが、ずれにずれにずれて導入になったらしいな。 高設定も駆け抜け繰り返しながらたまに5〜600枚出てまた飲まれてを繰り返してジワジワ負ける
無理ゲー もうリセ後1回目以降打たれなくなってるな
最近の客はしっかりしとるわ。まあ養分はすでに5スロ落ちしてるか あまりに設定入らんからやろなあ
右肩下がりのグラフ多すぎや >>716
90%くらいの率でコイン減らすだけだからな
次の100枚AT取りに行かないよな >>717
6でも下手したらヨコヨコだし6も分からないし 何でATの回数であそこまで強弱付けたのか
それだとに2回目打つ奴居なくならないか?と止める人居なかったのかな
多分何となく3回目まで打つだろう、そこまで打てば5回目の仮天井までとなって6回目からもう天井まで打つしかないというバカから回収狙いなんだろうな そろそろギアスシリーズの新台来るだろうけど、最近の傾向的に不安になるな。ギアス3はつまらんかった。 復活のルルーシュとかで出してきたら、ゴミ台になりそう。 >>710
なるほど㌧
6✕5ときて、3引いてがっかりしてたところだったからよかった
ちなみに隣もすぐ降臨引いてたけど360枚だった 筐体はカバネリとかヴェンデッタのやつが良かったな。ナビ無しが熱くないから、暦ランプとか付けて欲しかった。 >>716
年々情報格差無くなってる感じするよね
ライバルは年々増えて養分は年々減ってる
でもそりゃそうだよね
俺達がおっさんになったら急に天井手前で捨てるかっていったらならない >>368
877はアウトや
9と違って87はぼこぼこ出てきてくれるから887は意外といけるかも なんか単純に演出数が少ないよね
だいぶ縮んだな、とか何回見せるねん
開発もやる気ないやろ 直感的に演出の熱さがわからんよな
AT中はずっと無駄に画面が動いててボタン出てきたら当たり
つまらん 通常時ゾーン
子役意味無し
CZ規定天井天国モードのせいでデキレCZ
傷物語に限らずだけど
これの何が面白いのか1ミリもわからない
出玉以前の問題
ゾーンとか天国とかは絶滅してくれ 通常時ほぼ常に前兆みたいな動き見せられるの意味分からんわ >>731
ナビ赤は飾り回想に入らないと期待できない AT後教室→工場→CBなしとか悪意あり過ぎ。吸血鬼ループとかいう即ヤメさせないなけなしの100枚すら奪おうとしてくる 戦国乙女空かねえからこれ時間つぶしに打ったけどまじのゴミで座ったこと後悔した
そこら辺の地面見てたほうがマシ フリーズで2000枚超え乗せできたのは25%の運が良かったのか・・・ マイホのデータ見てる限りほとんど出てるやついなんだが >>736
ワイもマイホの旧イベで朝並んでまで戦国乙女やろうと思ってたのに前のやつに全て取られたから仕方なく隣にあった誰一人座ってなかった傷物語やったら普通に二万負けたわ。ちな隣の戦国乙女はクッッッソ好調で午前中だけで5000枚いって、閉店までぶん回されて差枚数+一万枚いってたわ😢 >>735
教室後CZ大チャンスとか言うけど全然スルーするんだけどなんなん? >>739
俺も乙女一つ前のやつに取られたから仕方なく傷に座ったけど負けたわ
乙女は万枚出てました 強レア引いて色変化ナビとボタン煽り
やるな!とか言われて特化も何も無し
作った奴頭おかしいのかな? 吸血鬼ループでもドラマ相手だとどうしょうもないからな
CZも劣化してるわ まあ言うて化物語もフリーズと倍々事故だけやったけどな
傷物語は化物語からフリーズと倍々事故を無くした台と思えばサミーの言う初代踏襲も間違いではない。 準備中に強チェ引いたのに何もなしで草も生えない
CB突入時に小役引いても無意味だし無駄引きポイント多すぎてガチでクソ >>739
>>741
なんや、戦国乙女ってそんなに食えるんか 近所の乙女は毎日5000枚吸い込んでるな
随分と元気がいいねえ、なにか良いことでもあったのかい?って聞いてみたいくらい 有利1回目で準備中にいつもと違う忍だらけの待機画面で降臨した
あれ降臨確定だな >>748
出ないときはずっと吸い込んでるからめちゃめちゃ荒そう 乙女は引き次第ですぐ爆発するからな
傷物語の上乗せ枚数のノリでゲーム数乗せてくる 工場突入時の音考えたやつは首にしろ
CZ前兆の音じゃねえよ 狙え!って言われても止まった所で何も起きねえし単純に揃うか揃わないかだけで良かっただろ 通常時 化物語らしくてよいが演出少ない
cz 一番下が難しすぎてストレス
at 演出少ない 解鬼は普通に面白い 降臨に振りすぎ
降臨がバランス偏らせてるし、演出少ないのが致命的だけど、総じて悪くない台だとは思う
判別も簡単ではないから3台構成ぐらいで生き残りそう 面白いけどベタピンだと打てなさそう
ボタンpushしにくるやつら多すぎて嫌になる ボタンプッシュしてくる奴らも
大半はゴミみたいな引きで100枚取ってマイナスで去っていく 糞だぞ
同期のグランベルムって言う更に格上の糞に救われたから客付き良いだけでこれ自体は糞だぞ!! グランベルムはスルメ
これからジワジワ人気出る
これはネームバリューだけの出落ち
来月にはバラからも消えてる 良さそうに見えた台でも最終的にマイナス域で捨てられてる台ばっかだな
本当にリセだけしか打てんわ AT単調すぎつまらん
低設定はハマり辛いし典型的な通常日稼働しない台だわ >>759
マジで原作愛が足りなさすぎて残念
ゲーム性もただのエナ台
グランベルムとベンデッタのゲーム性は近い所あるけど高揚感に欠ける 降臨無くして怪鬼を強くすればだいぶマシになったのに何を考えてるんだろこの開発は ほんとにそこだな
降臨来なかった時点で駆け抜けだろーなって萎える気持ちにさせる エナ台に見えるけど普通のATがゴミすぎるから降臨で無理やり狙い目作ってるだけな気がする
0スルーだけは打てるだろうが >>773
原作の映像をただ垂れ流してるだけたからな
化物語はシャフトっぽさが再現されてる演出でこだわりを感じたけど 朝一だけはリセットに群がるから余裕余裕
北斗、カバネリの次にしばらくはこれが埋まるわ
銭形と炎炎も未だに朝は埋まる 正直朝一も大して美味しくないと思うわ
イベ日だってこれよりカバネリとかのが埋まるの早いだろうし >>774
ちょっと噛み合ったら一瞬で2000枚貰える 200G台、300G台は割りとCB当たる
これでAT取れても既に400枚~500枚使ってるわけで。
400G~からは虚無。降臨いらんからハマったら解鬼レベル優遇とかあればワンチャン打ってくれるのに… てかなんでクソ台って結論出てるのにお前らは打ち続けてるの? >>787
3×3×3×2=2000
ちょっとだったぞ
多分アイスボーンのトリプルビンゴより簡単 >>785
100と200でCZ入らなかったら捨てていいと思ってる アイスボーンは別に壊す契機トリプルビンゴだけじゃないってかトリプルビンゴなんて全然来ないし リセそこまで美味くないわ、これ
打つならリセ150抜けくらいかな ここまでコケてしまったら店も全力で回収モードに突入するし、今打つなら乙女一択だろ 旧特定日なのに乙女4が4台軒並みスランプグラフの下限這ってて超怖かったぞ…… 単純につまんないんだよね。
取っ組み合いしてるだけで。
この手のサミーの台はレア役も自由自在に出せるから台の意図した枚数しか出ない。要はデキレってこった >>793
グラフみても朝からあんまりプラスになってないんだよなあ、期待値チバリヨの半分くらいじゃないかなこれ 天井400+CZで降臨25%しかないのに0から打たんわ 降臨中にファーストナビ無視してみたんだけど1/2で数字採用されるのは良いとしてベル揃うのはまずくね?ナビに従ったらどっちでも外れてたんかよwそれとも同一フラグなんかね? 降臨と解鬼が打ってて楽しくないんだよな。ストレスしかない。ボーナスだけは楽しめるかも。
化物語は、超倍、エクストラループと楽しかった。どうせ強制エンディングになるんなら、北斗みたいに初代に寄せて欲しかった。 >>800
共通ベルやろ
どうやっても出てる数字回避できないって考えたら善し悪しだけど
降臨自体がうんこって言われたらそれで終わりだが 初打ち2回目atで降臨から諸々上手くいって残り900枚ちょっとでボーナス
消化中に2択出てきて成功したらそのままエンディング
700枚近くが消えた 有利区間切れ3Gで引き戻せたら、蕩状態、超バ倍スタートとかでよかった。 >>802
共通なら左からにするべきよね、こういうコトやるからデキレとか言われるんだし >>805
自力感というかやってる感出したかったんやろな…
バイオは左ナビ出して残念ダメでしたーってやってるから余計にクソよな デカイ数字とかコンボになる数字なら良いけど全然関係無いショボ数だったらマジギレもんでしょ、ってかそもそも共通とかあるの確認できる? 数字はいつも通り1しか出てないけど共通ベルに設定差あるって事だけは導入前から情報出てた
マイスロのレベル上げないと共通カウントしないのもクソ要素 AT中はつまらんな
怪異高確行かなきゃうんともすんともしない
900枚乗せたけど駆け抜けたわ 化は継続演出とか次回予告とか色々凝ってたんだけどなあ ( ^ω^ )あのなおまえら
( ^ω^ )規制がある限りゲーム性の幅は広がらんよ
( ^ω^ )今までお風呂やプールまでの容量の水をためられる余裕があったのに
( ^ω^ )今はバケツ1杯の水の容量なんだからさ
( ^ω^ )それくらい締め付けられてるってイメージが分かりやすいだろ?
( ^ω^ )バケツ1杯の容量の中で頑張ろうとしても限界があるわなwwwwwwwww Sammyでも6号機スマスロでは
面白い台作れんのやな
パチンコ店は本格的に終焉のような気がする >>796
このメーカーは設定6必ず詐称しなきゃ気がすまないのか? 純粋に面白く無い
ハマり台か1回目と9回目以外で打ってる奴はただのバカ 酷評されてるけどそんな悪いかこの台?
10点満点中4点ぐらいの台だとは思うが、期待値がたかすぎたんかね 4点からバイオの負債と設置台数の多さで更に減点受けてるイメージ 初当たり100枚→デキレゾーンで50枚
獲得枚数150枚
これがデフォ 知識入れずに朝から初打ち、朝イチ天国降臨ノ儀で速攻ベル3連続正解
カウントダウンだと思ってめっちゃ乗ると勘違い、200枚ちょいでワロタw 前日96gやめでリセットされてなかったら4g回したらでcz煽りきますかね? 朝イチリセット天井からの降臨目指して打つ価値ないだろこれ 最近こういうのも多過ぎるが朝イチ状態は降臨レベル1になりやすいとかもあるかもしれんからな 基本的にサミーが高確だの短縮だの言ってる区間は期待値マイナスだと思え AT中のレア役って基本上乗せしないんだな
完走するまでにレア役で一度も乗らなかったわ この手の台ってちょっと文句言うとオタクがブチ切れるのが定番だったんだけど、化物語、まどか、ガルパンなど
さすがにメインの女がブサイクだからそうならないのが笑えるww 有利1回目はバチバチ降臨飛ぶけどリセットは全くとばねぇわ ワッチョイ晒してるし店のwifiに繋いでるんやろな
店特定しに行くぞ >>831
レア役狂化に入ればレア役で直乗せするよ 朝レア小役引かずにガセ工場g数ってリセット場合何gでいくこと多い?150以内で これは6号機だからしょうがないけどこれだけ乗せるとあと消化試合なのつらいよな
純増しょぼいし この台はどこで当たるか決まってね狙えとかで誤魔化してるだけw前回のデキレ台。何も進化してないな。
択とかないから😏 >>836
打ち終わってから調べてみてそれを知ったけどそもそも狂化すら行かなかった 全ての新台を欠かさず打ってきたけどサミーの台は胡散臭いからスルーして正解だったな。
一片の悔いも残さぬように生涯サミーの台は打たない。 >>841
2000枚スタートの時は一度も解おにぎり入らずに狂化のちまちま乗せだけで完走したわ
700Gで5回くらい入ったな >>844
俺は全く逆パターンで解鬼にちょくちょく突入してチマ乗せしたりボーナス中二択当てて大きく載せての繰り返しだったわ
まあもう打たないと思うから知ったところでなんだけど >>831
昨日オレもソレだったわ
降臨で1400枚とって上乗せ0
狂化とかいうの行かんかったし
強チェや怪異高確がニートすぎマジ糞 これジャッジ中に子役引いても意味ないんか
カバネリでは意味あって助かる事多かったのになぁ 降臨って内部LVか謎ストックみたいにあるな
さっき圧倒されてても普通に勝ちまくって15連したわ ハイエナ巡回ボタンペシッ!がうぜえから禁止にしろよw
無理ならボタンの上に画鋲でも貼り付けとけw EX行かないくせに毎回ハーデスみたいな煽り入るの本当センスないわ
そういうのは平織りとパチメーカーだけにしてくれ 前日の有利切れた場所わからない状況で
朝+1000枚までいって切れずそっからはまって何とか入れたのが降臨いったが(前日切れたっぽい所から6当日3)200枚終了
そしたらat含め1300jg弱で狂の引き戻しきたんだけどこれってほぼ据え置き確定って認識でいい? 偽物語はまあまあ好きだった
改めてスペック思い出すと別に今あっても打たなそうだが ATラスト2枚で狂人行きやがったw
ばかじゃねーの >>817
メダル機なんだが
北斗のスマスロはヒットしてるだろ
恥ずかしいからレスすんなよ つーかむしろこの仕様だったらスマスロにしてくれよと
ゴリゴリハマる性能なのに一定ラインでキッチリエンディング入るから上ブレしても損する アホみたいに乗せて有利区間終了ですってか
信奈もそうだけど損した気分になるんだよな 道中楽しんでギリギリ完走がベストだわな
贅沢だけど 毎回降臨でよかったんじゃないの?72枚のときはそのまま72枚で
200枚以上保障があるから思った以上にレバーに気合が入らなかった >>864
AT突入時は必ず特化ゾーンから!みたいな謳い文句の台多いけど、必ずそれから始まるならただの初期枚数決定ゾーンだよね
という訳で、一応プレミア感出すためにたまににしました 1500枚くらい出たあとすぐフリーズ引いちまった、、、
そして2000枚オーバーまで上乗せしたけどもちろん残り1000枚残しでエンディング~
順序逆なら3000枚オーバーなのによぉ! >>866
まーね
苦労して9回目のATで降臨させたら400枚
天国で当てたらまた降臨でエンディング
噛み合わないわー >>864
自分も毎回降臨で良かったと思うわ
プレミア装ってるけど普通の特化ゾーンとあまり変わらん 毎回にすると1000枚サービスもEXも排除だな
てか、毎回それにして、今のを上位にすりゃ良かったのか >>820
AT閉店取り切れずで割下がってる聞くけど今の打ち手ってそういうの考えて打つやつばかりだからあんまり無い思うんだよな
たまに閉店迄1時間切ってるのに打ち始めるバカもいるけどだいぶ少なくなった印象 アセロラのアイコンとって20枚!(笑)
終わっとるメイクセンスなし 3000枚飲ませて有利切れてから降臨から完走して負ける
一発台かなにか? どこもかしこもつまらんコレよりはクリーチャーバトルだけ面白くてそれ以外つまらん便の方がマシかな俺は
どっちも打つ気ないけど エンディング迎えた時の特典が弱過ぎるな
1300枚無駄乗せしたよ >>873
それに尽きる
完走恩恵が弱いおかげで、無理なストッパー働かないからそっちのほうがいい これ設定456は打ち続けたほうがいいのかな
朝から150以内で100%当たってるわ
有利切れ後いま、2連続降臨きてる
まぁ6号機だから、高設定でもやめるか迷うんだけども 良さげ挙動の台って捨てたあとに他人が出してると腹立つから回しちゃうんだよな ぜんぜん乗らねーよ!
爺サマーかよ!
上乗せドーン!10枚!!
アクエリオンかよ! 完走確定か見えてきた時しかレア役狂化とか見たことない 怪異高確でリプ3回持ってきて狂化したな
高確で怪異揃い隠したりするのやめよサギーさん? >>884
アクエリオンの10は25枚の価値があります
2.5倍です 俺は100枚スタートから狂化して3500枚完走したしたまたまでしょ 2000枚浮いてるけど、二度と打つことはないかな
ハイエナの魅力もほぼ無しw 角ニのイキリキッズが初打ちかな?
ドラマツルギー倒して下パネ消灯して
連れ呼びに行って
グータッチして100枚駆け抜けて
また連れ呼びに行ってほのぼのした 怪異揃いで200枚上乗せのみかー
これどこで引くかでかなり損するな >>886
怪異二連続やら三連続からいくことあるね
いうてナビするかどうかだし台のさじ加減やんと思う とりあえず高設定ぽいから一日打ち切ることにした
偶数の降臨確率ってどんなもんだろうね
普通にきたけど >>892
おまえウキウキだったのに100枚で笑ったわ 隣に座ったやつがすぐに降臨引いてツレ呼びに行って
216枚だった時のあの微妙な空気 初当たり1/200切っててもうすぐ-2k枚なんだが みんな桜鷹虎の傷物語見てくれw
これ見たら傷物語が良台に感じるくらい引きMAXだわ これ見たら打ってない人うちたくなるよw >>898
初打ちだとプレミアひいたと勘違いするからなw オレもとりあえずたばこ吸いにいったわ レア役狂化はレア役を二連続で引いたら入るはず
逆押し怪異1個でもレア役扱いのはず >>904
スイカと怪異2連続引いたけど
ハズレたよ >>904
怪異のみだと三連続必要なときがあったな これ青7が重要だよな デキレじゃないならあの2択が この台で一撃500枚出すより北斗で昇天させるほうが簡単だな 倍々の解析見たら400枚以上の時約ニブイチで倍になるのか
400枚越え2回で両方ともスカって駆け抜けだったし上手くいけば2000枚近く乗せれてたのかよ... >>916
あーデモなのか
レア役のタイミングが神すぎると思った まぁ倍々しだいでどうにかなるのはわかった
5倍4倍で2つ前に3が並んでるのに手前の8で揃ったわ
まー紙一重台やな 鷹虎なんてグループで撮影してて撮れ高あるやつを上げてるだけなのに引き強とか言うやついるんだよな 便出ったの稼働貢献が5週終了らしいからここは超えたいところだな 初打ち びっくりするほどつまらないね
もう二度と触ることはないよ 隣の人も800ハマってフリーズひいてウキウキしてたのに700枚w
完全な貯金箱 700枚程度は別に難しくもなんともない
降臨から500、600枚乗せてからちょっとなにか起こせばいいだけだし
逆に言えば降臨しなかった場合は同じ100枚のまどか前後よりかなり悲惨
前後はAT入る前に爆発する要素がほぼ起こらないフリーズしかないから
全然出なくてもワルプルとかボーナスみたいに何かちょっと起こすことはできる
つまり前後より暇な台 この台で1000枚越えるの難しいわ
700か800で止まる
レア役ひいても特化こないし
性能も弱いし フリーズ引いて2180枚スタートから完走したわもう思い残すことは無い 降臨もなぁ
400超えたら期待できるけども、887でギリギリやしな
9なら995まで余裕あるけど9の選択率あきらか他より低いよね これ原作知らんけどオタクが好きそうなアニメだな 今の世代はこういうのに憧れてるんか 怪奇中1回も2択なしだとストックするん?
こう言うのは1回来るまでは継続だよなぁと思ってたのに普通にバトル負けて、は?と思ったらストックアイコン取ったわ
いや、それわざわざ一旦ATに戻らなくてもそのままバトル勝って択出るまで継続で良くないか 物語シリーズと言っても結局化物語、ギリギリ偽物語までなんだよな
傷物語は正直つまらないし フェイク前兆の書き換えとか敵格上げの解析って出た?
何引いても上がらねえし本前兆中に引いてもドラマツルギーのままだし、ここが1番のレア役無駄引きポイントだと思ってるんだが CZで2回ぐらいレア役でボタン即告知降臨確定画面いった事あったしなんかしら恩恵あるんじゃね
まぁ降臨チャンスの周期だったから何もないかもだけど 怪奇中1回も2択なしだとストックするん?
こう言うのは1回来るまでは継続だよなぁと思ってたのに普通にバトル行って負けて、は?と思ったらストックアイコン取ったわ
いや、それわざわざ一旦ATに戻らなくてもそのままバトル勝って択出るまで継続で良くないか メインATをここまで弱くする必要あったか?ってくらい夢も希望もないAT
初当たり頑張って重ねて降臨目指してねシステムのクセに肝心の降臨もクソというねw サギー終わったな
スロットは出さないデキレ、つまらん、店忖度割で稼働死んでる
パチンコは既に終わってる 降臨はベルが揃うか揃わないのかも決まってるのにまーたエウレカ方式で誤魔化してきたかwデキレを掴み取れ! ハマり台を降臨で100枚からEX確定させるのが勝ちパターン 狂鬼終わらせるな
通算6回やって突破0
とほほのほ 降臨ノ儀で
スイカ引いてんのに数字取れなかった
なんだよこれ…まじかよ… 降臨は200~399のexが絶望的なのがね
解析でそこまで数字見せるなら降臨レベルの振り分けも出してくれよ
二度と打たなくなるような振り分けなの?
まぁ二度と打たんが 区間リセット2500gくらいまで引っ張られたんだけど、出す気無さすぎだろ 降臨で1000枚のっけて駆け抜けたんだけど
駆け抜けはいいんだけどAT中20ゲーム間隔で高確行ったんだけど通常に落ちたら高確上がりにくいんじゃないん そんなんAT中強ベル引いても特化10枚終了とかザラやぞ 強ベルで200枚乗った、怪異揃いで300枚乗った確率どんなもんや? at中ばっか言われるけど通常時のが酷くね?
czの前兆なのかそうじゃないのかよく分からん流れがダラダラ続くし >>961
通常時は、化と偽も割とそんな感じだったよ ペルソナ、盾の勇者、幼女戦記に続く無理ゲーパチスロ第4弾 この台全リセ店いつも朝埋まるけど
・兎に角1回当てるまで~400g
・天国スルーでヤメ
・天国スルー台を当たるまで~400g
結局どれが一番割良いんだ? >>967
とりあえずよくある松明演出みたいなやつと忍野系 リセットが美味いようにも思えないけどリセ狙いは勝ててんのかね >>963
化は内部仕様理解したらわかるようになったけど偽はRTでいろいろ管理されてるから結構だるい仕様だったな 有利頭で降臨1400スタートやら解鬼連チャンやらで獲得1000枚ぐらいのときに残り差枚1800になってから中段チェリー2回引いて草
さくっとエンディングいくわけじゃないのね >>971
本当かしらないが期待値800円くらいとか誰かが言ってた リセットで453ゲームまで引っ張られることはありえないですか? >>964
ペルソナは同意だけど
盾も幼女も普通に大幅プラスだぞい 1000回転越えた2回目がエナポイントだな
とりあえず一番おいしい ペルソナ設定あれば普通に5000枚とか狙えるけどな ATの振り分け枚数は150-250-500-それ以外みたいな感じで決まってるやろ。
狙え図柄も自由に調整出来るから金入れた時点で負けが決まってるのは草 赤B中で7狙えの時に気のせいかもしれないが変なラインで赤揃って100枚でてきたきがしたけど、中押しリプも複数種類あるのかな 今のスロットはメーカーの解析よりも実体験の積み重ねでわかることが多々あるわな >>985
バラに高設定1/5で設定56みたいなときいっつもペルソナが発表されてたわ
誰も座ってない機種を発表してるだけって線が濃厚だけど 2週間弱で実体験積み重ねたって言えるほど
こんな台打ち込んでるのには感服する 俺の時間を終わらせるなを絶対終わらせるためにレア役クソ重くしてるよな
初代はわりとひけた 引き戻しても高確つかないから+100枚なだけなんだけどな >>989
昔みたいに攻略雑誌が解析しないからね
大事な事は言わないメーカー発表ではわからない事の方が多い 昨日虹トロ台を打ったけど6は初当たりも軽く安定した
降臨の儀で一度も事故を起こせなくても3000枚程度は出せた 降臨の儀は面白いが過度な期待をして狙うもんでもない
いざ入れても200枚付近もザラ あのはな面白かったのにエナ専用になっちゃって誰も打たなくなったな
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