【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part7【まほいく】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パチスロ 魔法少女育成計画
導入予定日 2022/10/17
ボーナス確率・機械割
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
1 1/493 1/379 1/378 1/189
3 1/1638 1/485 1/374 1/374 1/187
青 5 1/471 1/366 1/365 1/183
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
1 1/243.3 97.7% 102.5%
3 1/230.6 100.3% 104.6%
5 1/216.9 104.3% 107.0%
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
2 1/489 1/377 1/376 1/188
4 1/1638 1/478 1/370 1/370 1/185
赤 6 1/683 1/529 1/482 1/252
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
2 1/237.3 97.8% 103.8%
4 1/224.0 102.2% 106.0%
6 1/211.8 106.1% 107.2%
【機械割(市場値)算出条件】
・スイカ取得90%
・技術介入 2コマは80% ビタ押しは66%成功
・ボーナス成立後3G以内揃え
※設定6はボーナス確率、小役確率が他と大きく異なる
※50枚辺りG数 設定1 36.7G 設定6 56.0G
>>970を踏んだら次スレを立てるぽん
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
前スレ
【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part6【まほいく】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1666678823/ ●筐体の色による設定判別
青色:設定1・3・5 技術介入は2コマ
赤色:設定2・4・6 技術介入はビタ押し
●スマコレ
作品に関する事から小役確率やデータ、設定示唆、目押しサポート、技術介入成績等が確認できる。
〇基本性能・キャラクタ―紹介・Q&A・遊技サポート
〇スマTALK・ガチャ・まほBINGO
〇ファヴコンシェルジュ(目押し精度サポート)・技術介入成績
〇抽選詳細、小役確率
●天井
・通常時300G消化でCZ(まほいくとらいある)突入
・ボーナス、ART当選せず2周期、3周期に到達した場合はレイジングゾーン振り分け有
2周期目:12.5% 3周期目:87.5%
https://i.imgur.com/ew8KeVC.jpg ●設定差のあるボーナス同時当選期待度
設定 弱スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 強チャンス目A
1 3.5% 6.9% 10.0% 20.0%
2 3.5% 7.1% 10.0% 20.3%
3 3.7% 7.1% 10.2% 20.3%
4 3.8% 7.2% 10.5% 20.6%
5 3.9% 7.3% 10.7% 20.9%
6 1.1% 4.3% 4.4% 11.3%
●設定差のないボーナス同時当選期待度
リプレイ:0.4%
強チャンス目B:20%
強チェリー:25%
強スイカ(平行揃い):50%
中段チェリー:100%
●設定6の特徴
設定 50枚辺りG数 ボーナス合算確率 ART初当たり ART純増
1 36.7G 1/189 1/243.3 0.6枚/G
5 38.1G 1/183 1/216.9 0.5枚/G
6 56.0G 1/252 1/211.8 0.25枚/G
高ベース・ボーナス確率が低い(小役重複率が1の半分以下)・ART当選率が高い・純増が半分以下 ●ボーナス(リアルボーナス)
獲得枚数 技術介入発生率
同色BIG 203枚 1/10.0
異色BIG 182枚 1/10.0
REG 49枚 1/32.0
同色BIGはART確定
消化中は技術介入によるマジカルアイコン獲得抽選を行う
成功時のアイコン獲得数はBIG中(1~99個)REG中(3~99個)
●ボーナス中のネガポジフリーズ
クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得をした場合にネガポジ
フリーズが発生する。タイミングは入賞時or消化中
・当選率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 2.3%
設定4 2.3%
設定5 4.7%
設定6 6.3% ●ネガポジフリーズ
通常時・ボーナス中・エピソード中に発生の可能性あり
ネガポジフリーズは3種類あり、筐体メニューから確認可能
・発生タイミング毎の恩恵
通常時 :ボーナス確定
ボーナス中 :ART確定
エピソード中:ボーナス&サバイバルレース確定
・発生確率
設定 通常時
1 1/274.4
2 1/272.8
3 1/270.8
4 1/267.9
5 1/264.3
6 1/360.0
※エピソード中はボーナス当選時の1/256で発生
●リールロック・ロングフリーズ
最高5段階で段階毎にボーナス期待度アップ。
4段階以上でボーナス確定、5段階目は中段チェリー(1/16384)成立時のみ発生する可能性があり
恩恵は同色BIG+ART5セット。ロングフリーズの発生率は約1/14万~14.8万
ステップ1、リールロックして枠発光(白or赤or虹)
ステップ2、液晶に魔法少女集合絵
ステップ3、手前から奥に魔法少女達が吸い込まれる
ステップ4(当確)、虹文字で「魔法少女育成計画」
ステップ5(中段チェリー確定)、ブラックアウトしてロングフリーズ
https://youtu.be/EcT9_0q3dIk
●通常時のステージ
・通常ステージ
・キャンディーステージ キャンディ獲得高確率
・クラムベリーステージ ボーナス当選でART確定
・スノーホワイトステージ ボーナス当選期待度アップ
・スノーホワイトの祈りステージ ボーナス当選期待度アップ(高) ●ART高確・CZ
通常時は小役でキャンディ獲得抽選が行われ、規定個数獲得でクラムベリーステージに移行する。
・クラムベリーステージ(ART高確率ステージ)
滞在中のボーナス当選でART突入確定
・まほいくとらいある(CZ)
ボーナス終了後か天井で突入する。転落リプレイの押し順失敗で転落するが
マジカルアイコンを持っていれば回避ナビが出現する。
7を狙え演出が発生した時点でART突入確定となり、技術介入成功で40or100G、失敗で20G
救済措置あり?
・RAGING ZONE(CZ)
CZの一部で突入する。突入した時点でART確定+マジカルアイコン10個獲得
突入確率は、設定1で1/50818.1 設定6で1/120033.5 ●ガチャについて
ノーマルガチャは設定示唆、SPガチャはボーナスフラグ判別用
・ノーマルガチャ排出率
https://i.imgur.com/pAePWnD.jpg
・SPガチャボーナスフラグ判別
SPガチャで出たカードがガチャ履歴確認画面のどの位置のものかで、その時立っているボーナスフラグを判別出来る
※ハズレ対応カードが出た場合でも稀にボーナス成立している場合あり
ハズレ/赤赤赤/白白白
赤赤白/白白赤/赤REG/白REG ●ART関連
・『エピソード』
継続G数20/40/100G
完走型ART、40Gの場合は前半20G後半20Gでエピソードが進む。
画面のエフェクト色でボーナス期待度を示唆する。(白<青<緑<赤)※赤で期待度80%
・『ラストエピソード』
15連目到達で発生する。到達時にARTストックを1つ獲得
ラストエピソード中にボーナス当選した場合はARTストックを5個獲得
・『戦闘狂バトル』
5の倍数セットで突入するARTで消化中のバトル勝利でボーナス濃厚&サバイバルレースに移行
・『スーパー戦闘狂バトル』
戦闘狂バトルの100G継続時に突入。性能は一緒だがG数が長い為ボーナス当選&サバイバル
レースのG数も長くなりやすい。
・『サバイバルレース』
戦闘狂バトル中のバトル勝利後に突入するセットストック&アイコン獲得特化ゾーン。
G数は戦闘狂バトルの残G数を引き継ぐ。
青BARを狙え演出は停止した個数分のマジカルアイコンを獲得し、青BAR揃いの場合は
セットストック獲得。
背景色による期待度(青<緑<赤<紫)
●ボーナス中目押し成功時、アイコン振分
https://i.imgur.com/dYlM8tC.jpg
●ART中、リップル(青バー)を狙え確率、期待度
https://i.imgur.com/GHxRety.jpg
https://i.imgur.com/Uf0cvmt.jpg
●ボーナス終了画面
パターンCは高設定示唆(強)
パターンDは設定3以上濃厚
パターンEは設定5以上濃厚
https://i.imgur.com/5t8K4h9.jpg
https://i.imgur.com/ZJNd44H.jpg
●解析サイト
・DMM
https://p-town.dmm.com/machines/4225#anc-point
・パチガブ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6217 ●ボーナスフラグ判別(暫定)
期待度が高い演出の際に中押しリップル狙いで、効率的に当否判別とフラグ判別が可能
リップルが揃えばボーナス重複確定
※スイカ成立時は判別不可、補足参照
※あくまで現段階の手順、ご了承くださいだぽん
◯手順
1.ボーナス成立ゲームに枠上上or枠上に中押しリップル狙い
2A.リップル斜めor上段揃い
左下白7ビタから順押し→白REG,赤赤白(1確)
2B.リップル中段揃い
右中赤7ビタから逆押し→赤REG,白白赤
3.手順2ABでボーナスが揃わない場合
右中白7ビタ→白白白,赤赤赤,白白赤(2A後のみ)
※手順2A、2Bでテンパったらボナ種確定(ただし1枚が揃うこともある)
中中リプ止まったら1stで止まらなかった方or同色。払出しは不問(1枚or0枚)
2A実行時は右中白ビタ、2B実行時は2Bやり直し
※リップルが揃わなかった場合、MCB(同色ビッグ)の可能性が残る?
・補足1、平行スイカ揃い=強スイカ(重複率50%)
種判別やフラグ判別は出来ないのでSPガチャを回すか、手順2A→2B→3を実行
SPガチャなら一度にボーナスの種類まで分かり効率が良い
・補足2、斜めスイカ揃い=弱スイカ(6以外での重複率4%弱
演出次第で白頭BIG狙い?※要確認
左中白7ビタ→白白赤(有効ライン),白白白(中段) ●ART中の種有無判別
ART中共通ベル(キャンディ)成立時に種の有無確認可能
◯手順
1.右ナビ来たらセグを確認(リール発光からセグ表示まで若干ラグがあるので注意)
https://imgur.com/a/cDfosZd
2.セグ「9」なら押し順ベルなのでナビ通り6枚ベルを取る
3.セグ「0」なら共通ベルなのでナビに逆らい左or中1stで6枚ベルを取る
※共通ベルは実戦上右ナビ時に出現、稀に中ナビでも出現?
※たまにファヴが「はい?」と煽ってくるが無視でOK、そいつの言うことを聞かないで!
4.左or中1st取った共通ベルの時に添付画像のようにベル揃い以外で6枚払い出しがあれば種有り共通ベル確定
(この時順押し黒バー狙いすると黒バーが揃う)
https://imgur.com/a/xD6scot
右リール白7上のマスコット付きベルでの中段ベル揃いも種有り確定
これ以外の中段ベル揃いは種無し確定
https://imgur.com/a/yQeRpV2 ●その他小ネタ等
・ART中ファヴコンオフにしておくと白フラ時にレア役以上が察知可能
下パネが点滅/高速点滅/消灯する
・ART中バーを狙えはボナ成立告知用の演出、熱くはない
リプ(種無し)or共通ベル(種あり)で発生するのでナビに従わなくてもよい
・ART中の白フラでボナ判できる
種ありの時逆挟みでテンパったらその組み合わせで確定(小役非成立=ハズレのとき限定)
・ART最終ゲーム白フラ発生時はボナ揃えにいってもよい
・ART突入リプは右上がりで
ベルリプスイカ→40ゲーム
ベルリプリプ→100ゲーム
100ゲームリプはスーパー戦闘狂突入濃厚(15連目ならラストエピソード100ゲーム) 以上
前スレまでの情報を整理してなるべくまとめました
何かおかしな記載があったらすみません
特にフラグ判別などは今後の情報で変わってくると思うので修正お願いします 夢の中でキャンディーを集めても意味ないからちゃんとやってほしいぽん 778 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/10/27(木) 23:22:20.20 ID:o3Sp9GaA0
ナビ2個消化で扉閉まってART確定画面に移行したと思ったらARTストック33個してることに気づいて一瞬何が起きたか理解出来なかった
数字からしても設定3確定だよなこれ
設定4ならストック44個の振り分けありそう
https://i.imgur.com/QSQaeHE.jpg ・スノーホワイト→困っている人の心の声が聞こえるよ
・ラ・ピュセル→剣の大きさを自由に変えられるよ
・リップル→手裏剣を投げれば百発百中だよ
・トップスピード→猛スピードで空を飛ぶ魔法の箒を使うよ
・ルーラ→目の前の相手になんでも命令できるよ
・スイムスイム→どんなものにも水みたいに潜れるよ
・ミナエル→生き物以外の好きなものに変身できるよ
・ユナエル→好きな生き物に変身できるよ
・たま→いろんなものにすばやく穴を開けられるよ
・シスターナナ→好きな人の力をめいっぱい引き出せるよ
・ヴェス・ウィンタープリズン→何もないところに壁を作り出せるよ
・カラミティ・メアリ→持ってる武器をパワーアップできるよ
・マジカロイド44→未来の便利な道具を毎日ひとつ使うことができるよ
・ねむりん→他人の夢の中に入ることができるよ
・ハードゴア・アリス→どんなケガをしてもすぐに治るよ
・森の音楽家クラムベリー→音を自由自在に操ることができるよ 己の力量も弁えず赤パネルに挑戦し敗北した貴方は、優れてはいたが強者ではなかった
https://i.imgur.com/JbKToRo.jpg ドラムCDとかでもなんでもいいけどねむりんが死なないルートは無いのか 882:名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/28(金) 10:54:46.12 ID:jX+H1k0m0
魔法少女育成計画のホール割wwwwww
えぐすぎwwwwww
https://i.imgur.com/OLj4lOv.jpg 大阪のホール入れてないとこ多すぎじゃない?
福岡は結構入ってたけど
地域差が大きいのかな?打てないぽん >>42
設定6だけ下限突破してないのはやっぱ救済ばっかになるのかな? >>42
やっぱりっつーか赤の落ち込み具合が凄いな これ気になるのが、2の市場予想と実際のホール割の差より、4の方が差が大きいんだよね >>42
逆に甘くて撤去されることは無さそうだから安心
店長は青と赤交互に入れてくれ 1もキツそうだな薄いとこ引いた人と引かない人コミコミでそれならヒキ強じゃなきゃ機械割100%じゃね ビタ押し難しいから当たり前ポン
5号機キッズは目押しいらないバジリスクと最近だとカバネリが好きポン >>46
設定2を見るに市場のビタ率は50%くらいだし
想定の15-20%低いビタ率と考えたら別に普通じゃないか 暫くしたら
誰もいないor目押し達人しか打たない
でやっぱり撤去じゃない 同時期のダンまち外伝がpart2でこっちはpart7まで来てるのか
謎に勢いあるなこの台 強スイカの次ゲームリール回転中にspガチャ回そうとしたらタッチしても反応せず仕方なくボタン押したらネガフリ
液晶タッチで反応しなけりゃネガフリ確定か、なんか新しい楽しみ方を発見した気分だ… >>52
5号機の初代まどかキッズだけど現行機種ではこれが一番好き
4号機時代の出玉速度を経験してないからこそ、この台の出玉速度の遅さが気にならないのかもしれない >>60
原作の内容気にしてるスロッターなんてほぼ居ないだろ
バジリスクは明るいアニメだったのか? 1.2じゃ抜けすぎちゃうから通常営業でも3.4メインで使っていくかな
とはならないのが最近のパチンコ屋 中段チェリーもう7回引いてるんだけど内6回がART中
これってもしかして大分やらかしてる?
ART中はロンフリしなさそうだよね…… >>54
ほんそれビタ押しの達人がしゃぶり尽くすか一般人はこれ無理で触らんので撤去 >>65
そりゃもうスマスロ等の設備投資控えてるんでそんなことしてる余裕ないっす マイホは青で長くゆるゆる使ってくれりゃええけどなあヘタクソばっかだし >>65
客が飛び過ぎてるからそんな扱い出来るホールは少ないと思う リールロックのレインボーまで行ってフリーズワンチャンか!と思ったらしなくて普通にバケなの草 地域差かなぁ うちんとこは青で悪くても90%前後で推移してる
尚差玉は-500枚/日で推移 レンタル分赤字にはならなさそうだな 市場予想と完全攻略の差が2より4の方が小さいってことは、2に比べ4の方がビタミスによる損失が少ないとする
なのに実際には4の方がビタミスによる損失が大きく見えるから、小役こぼし、察知、ビタ以外に見えてない何か機械割に影響する要素があるんじゃないかと思った
4打ってるやつの方が下手なら、まあ、
例えば、同メーカーのミルキィはレア役のフォローと2コマ目押しだけやってればいいと思ってたら、チェリーとは別でチェリーフォローしないとこぼす共通一枚役があるから、チェリー蹴っててもチェリーフォローしないといけないとかが後から判明したし 3台以下の店全然打てないんだけどどこで客飛んでるの? 意外と導入あるなと思ってたけど、これレンタルなのか
設定入らんわ カルミナ公式?の動画やけどおもしろかったわ
そらこんだけ手回しして確認してたら市場のビタ率と乖離出るわな
https://youtu.be/_LTpWPAzo-k ひぐらしは半年くらい設定2メインの店があったからビタ85%程度の俺でも勝ちまくれた
これの2は85%程度じゃ打てない、打つ気にならない
難易度選択のひぐらしがいかに良台か再認識したわ >>59
まどかキッズ自称しといてまどかとまほいくの純増雲泥の差があるのに気にならないエアプ臭クッサ 変な運を使ってる。赤台。
夕方からボナ三連から開始してんだが。
https://i.imgur.com/T57Coyp.jpg >>76
こういう公開するってわかってんのにタメ口で語る奴嫌いやわ 赤枠でcz327Gで突入リプ32回、転落リプ81回
くそ辛いわこれ >>77
そらこっちの2よりひぐらしの2の方が機械割高いんだし… 12月頃からパチスロの有利区間と出玉上限がなくなって、万枚出まくる台ばっかに変わるらしい。
https://youtu.be/Ex-mLLVZgec
4号機時代の狂騒再来 >>80
まあ開発の裏話感を出すため仕方ないんじゃない?
全員ガチガチ敬語のインタビューだと違和感覚えるし >>83
クソ業界だよな
自主規制して大変だーってやってまた戻すだけなんだから
メーカが機会売るためにコッチに皺寄せくる 中チェは通常ならフリーズチャンス、ART中なら卵10個貰えるで良い? そろそろ4万Gだけど未だにART突入リプのビタノーミスだわ
普段からビタ押しのDDTとか自然にやってるからここまで図柄見やすいとミスる気がしないわ 5chでは自称ビタ100%に近い人ゴロゴロしてるけどリアルではそんな達人見かけたことないわ ガメラスレなんかも自分も他人も失敗してる奴なんて見たことない
って書いてる奴大勢いたけど蓋を開けると
全国平均60%だったもんねw >>73
4が確定(濃厚)だからって遅くまで打ってる人が多い説は?
こんなん7時過ぎて通常回したらアカンやろ マイホ靑枠だからかもしれないけど98%~100%の台何回かみたな🤔
2リールだとよほどなことない限りビタそれなりにできる人だとミスらんのだろうけど >>91
マッピー、ディスクならマイスロ見せろで終わりなのにねえ やっぱボナ中というかビッグ中めっさ失敗する、光が恨めしいぽん ガメラの全国平均は草
ビタできる人との因果関係全くなくないか 中チェからロングフリーズして300枚でおわったんだけどなにこれ
期待値何枚あるのこれ ボナ引けなきゃストックいくらあろうがたいして意味はなひ 解析サイトに書いてる
「ボーナス中の「ネガポジフリーズ」は通常時の「クラムベリーステージ」以外での【BB or RB】当選で下記のARTストック当選時に発生する」
は文面のまま鵜呑みにすると設定差激大の判別要素だけど
これ通常時に白ナビが頻発してるときは内部的にクラムベリーステージと同じ状態とかあるんじゃね?
明らかな設定1・2の台でも見かけるもん ボーナス中のネガポジフリーズを設定1・2でも明らかに0.4%どころじゃない割合で目撃するって事ね MCBネガポジなしで2ストックあったし内部高確はあるんだろうなと思う >>94
疲れてなきゃ2コマミスなんかしないよ
普段ビタ台やってるんだし >>101
ボナ中のネガポジフリーズ見た事無いな
ボナ入賞した時にノイズ入ってストック貰えるのは何回かあったけど いつも最小で赤打ってる奴が赤空いてないとき爆音で青消化してて何かもう辛い >>101
キャンディーMAX表示で当選でストック0からネガポジしたんだけどどっちと判断すべきか 通常時は中青狙いで即決即揃え
ART中はバー狙いでボーナスの期待しながら
これは貰ったと思ったら共通ベルでバー揃えに行ったりして
戦闘狂はあえてファブコン入れて下パネ光らないようにしたりして
いろんなワクワクする打ち方できてめっちゃ面白いわ
同色ビッグデータ対応のリーチ目が無いのもまた良い 赤3台で青1台になってたけど青打ってる人はめっちゃ楽そうだったな
次は青打ちたいわ 近くの2台置いてあるホールころころ変えてるみたい
今日青2だったけど明日青座れるかな マイホ4台で青2赤2は変わらないけど日によって
同色並びだったり交互だったり反転させたり色々試してる様子 完走したけど50セットもかかった
ボーナス消化ゲームも含めれば3000G弱かな
リアルに4時間かかる
2500枚くらいでこれだからもっとかかる時もありそうだ
5号機時代の終わらないARTを思いだして懐かしくなった 昔からネットのビタは苦手だな
ちょっと遅く押さないといけない感じが気持ち悪い >>102
これボーナス始まる前にノイズきてストック1貰えるのも含んでる?入賞時のやつしか見たことない
2.3回確認できたら3かぁありがてぇ..て青しこしこ打ってるけど内部高確あるなら全然判別要素にならんな
今日たまたまかもしれんけどART抜け1g目にボーナス引いた時はネガポジきてストック貰えたけど 押せない人は触らなくなるからディスク並にステマされない限りは撤去不可避だと思う >>66
中チェは1万6千、ロンフリは14万
単に引けてないだけ >>114
マジ?
俺初日赤で遅ミスまみれの93%でこれは手合い違いだなとそれからは青打ってるんだけど結局ビタor遅ミスで97%しか出せないわ。
ディスクもパンサーも遅ミスばっかで今の何が駄目だったんや!って感じ 今日初めてART中にリールロック4まで行ったけどロック5ってART中でもするんかな? >>83
有利区間は無くなるんじゃなくてG数の上限が撤廃されるだけじゃなかったっけ? >>58
ネガフリが確定してるとウエイトタイムも無くなるなって即リールが回転しだすよ
あれってもしかしたら擬似遊戯なのかもね そうだぞ
出玉上限も依然として存在する
ただ有利区間リセットが上乗せ特化ゾーンとかでリセットされるから出てる時の有利区間は無いも同然だな >>58
これマジなら楽しそう
シスクエの起きスロステチェン思い出す >>115
俺はボーナス消化中のフリーズしか見たことないな ロンフリの確率よくわかんないよね
16384の1/4、通常時のみとして通常滞在比率45%位なら数値が近い
けど、発生率が 3>2>1>6>4>5 ってなんでよ >>114
すんげー分かる、スナイパイもめっちゃ引きつけて打ってた
かと言ってファブコンで見れるビタ許容範囲が他のメーカーとそんなに違うかって言うとそうでも無いんだよな
これ打ったあと他のメーカーに台移動した時目押しボロボロになる >>115
一撃の解析を見る限りボーナス入賞画面でも変化する場合もあり、だからボーナス中も入賞時も同じ扱いだと思う
かつエピソード中のボーナス1/256でネガポジもそんなレベルじゃなくて起きるから毎ゲーム抽選してるのだと考察
なので設定12もボーナス中は毎回0.4%抽選してるんだと認識してる 中チェARTなら10個貰えるんだしそっちで確実に貰った方が良さそう >>954
中右リールと押して、斜めにリップルがテンパイして、左が枠外まで滑って、ボナ重複してたのがあったのを覚えています。
4コマ範囲の目押しでは駄目とか、そういう制御があるのかを気にしてました。 10個貰えるのってアイコンの方だべ
ロンフリはストックが5個じゃなかった? ちなみに72セットの2100枚でした
ラストエピソードで4/4ヒットでかなりやれた
ARTは今まで累計300回中転落リプは769回で平均2.6個前後かな?1000回くらいはサンプル取る予定 >>131
ああごめん
言葉の意味を勘違いしてましたm(__)m 通常ボーナスでアイコン0でスタートしたならネガポジ確定?アイコン0の時もあるんだと思ったら途中でフリーズした ほぼ初打ちなんだけど100を2回引いてこんなにサバイバルレースに入ったのはただのラッキー?
当然取りきれず
https://i.imgur.com/a2TqQSM.jpg 戦闘狂そこそこ連続するイメージあるな、たまたまかと思ってたけど >>138
野良戦闘凶は低設定の方が選ばれやすいからこれは低設定ですねぇ…… >>126
解析見直してきたら入賞時も消化中もくればネガポジ扱いっぽいけどボーナス中のやつのが信用できそうな、、こっち設置多くてマスターのボリューム最大だから音量3.4くらいまで絞ってもネガポジが爆音で響くから入賞時のやつ周りで起きてるの分かるんだよね
消化中のはほんとに見かけない
>>129
エピソード中のやつは今日初めて引いた?けどリップル狙え!からのネガポジだった
ボナの1/256とは思えんからその通りだと思う ラッキー?ってボナ確出てるんだから自分でわかるだろ
あと当然完走と言ってるがサバイバルレースは完走フラグにはまったくならないよ >>133
右下りで白同色ばっかだったて話だから白同色のときは右早く押すと下段まで届かなくて右上りテンパイ形から左揃わないのかもね 書き込み時間帯から察するに完走の事じゃなく単に閉店時間を迎えただけと思われ 中左右で押してた人が左リールから下段中段中段で同色当たってたのは見たけど中右左で右下がりも揃わず入ってたのもまだお目にかかってないなあ >>145
なるほど、そうなの?どちらにせよ何時から始まったか知らないのに当然と言われても知らん ラピュセルに恋してしまいました。
しょうちゃんと48歳差ですけど、お友達から始めたいです。 赤がどこに優遇あるのか分からんなぁ
7個とか平気でダポンされる
ART確定の時に5連続でダポン引いたときはニンマリ出来たけど >>147
俺も分からんw
まあスーパー戦闘狂とか滅多に入らんし、ガチ即ボナからのスーパーサバイバルレースとでも言うべきやつもやったけど
サバイバルレース自体そんなパワーねーよな
まあ俺が打ってるのが青の1だから悪いのかもしれん
3や5だと変わってくるのかな
なんか転落リプ確率違ってART続きやすいとか言われてるし 6っぽいの打ってきたけど、転落リプが全然出ないから高継続になりやすいの?異様に出なくてアイコン10個しかなかったのに42連したわ。
ARTも異様に減ってイライラするし、ボーナス重いし2度と打ちたくないが。 青色打ったけど5連目いける気しないな
転落リプ来過ぎて出し方わからんわ >>150
確定ストックと残りゲームで1/10アイコンとボーナス次第で2桁は拾えるから
イメージ的にはラスエピ刺す準備段階って感じだな低設定でアイコン溶けまくる展開もあるが 1と2でも体感で分かるくらい1は転落リプ飛んでくるな 割1.3%って終日稼働で3個しかARTに差がないし体感でわかる訳ないよ 結局分かるのは青赤の偶奇と赤の6かそうじゃないかだけだよな
青でそこそこ勝ってるが5を打ってる感覚は全然無いな
慣らしてボナ確率も1/200くらいだし
マイスロ的なものがあればなー >>53
赤を1週間閉店時にビタ確率見てみたけど50%越えてることの方がレアだったわ
25%とかザラだったぜ ガチャSか3以上確出ないなら12と思っておけばいいさ 前スレのこれマジ???だとしたら設定1無理ゲーやんw
761 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/10/27(木) 22:46:32.59 ID:t/wX2KC9a
転落リプ確率明確に設定差あるな
実機持ちがそれぞれ10000回転して
設定1 約2.8分の1
設定5 約7.3分の1
だってよ、突入リプは約11分の1で設定1と5大差なかった 1と5ですら割4.5%しか変わらないしね
コイン持ちとボーナスににも若干差があるから1と5ですら終日ARTは6個くらいの差だから前スレのガセネタみたいに1~5の転落リプに大幅な差はない >>140
なるほど赤なので2ですね
なぜか同色も600G足らずで3回も引けた
もう触らんでおこうかな… >>76
スペックの確認を手回しでしてることに驚愕した
さすがにシミュレーター作って1000万gくらいは試行してると思ってたわ >>160
それ初当たりの差でしょ
その後にこそ差があるんだからそれがデカいんだよ
たかが4.5パーとは言え95パーと100パーの台では体感で明らかに違うでしょ CZを1万G回したデータならそれなりに信憑性あるかもしれんが
設定差はあるにしても1万Gの数%がCZ程度のサンプルだとかなり適当なデータやな >>163
長く打てば大きな違いだけど2.3日で4.5%を体感するのは無理だわ
同じ2で同じボーナス確率でも1日50個ARTブレたりするのに 要するに打つのが仕事の内にもなってるわけだし、いずれは(もしくは既に)カルミナの開発の中で目押しの神的な存在生まれてるかもな
ディスクも開発にやたらビタうまいのが居たみたいだし 他の台とかも1と6で15%割違っても設定わからんとかザラにあるのに >>164
だよな
設定差はあるのかも知れないが、まほいくとらいある1万ゲーム試行と総ゲーム数1万ゲームじゃ意味合いがまるで違う
実際に打ってれば分かるが、終日同じ台打ってるのに転落リプ来まくる時もあれば、アイコン全く使わずに白7狙えが毎回1ゲームで来たりもする
ART回数別に引きやすいゾーンや引きにくいゾーン説が出て来るのもおかしくはないな
個人的には月のガセアップがやたら出て来る時は突入リプは中々引かない
まあ全てを踏まえた上で全部偶然だと思ってるわ >>138
>>140
野良戦闘狂が低設定優遇されるのは突入リプ40を引いた際の振分の話で
突入リプ100を引いたら恐らく確定でスーパー戦闘狂
突リプ100の確率に設定差があるかどうかは今の所わかってないからなんとも言えないんじゃないかな?
ただ自分もARTが連チャンしてる時に立て続けにスーパー戦闘狂を2回取ったことがあるので
もしかしたら突リプ100を引きやすい設定とかはあるのかもね 設定1の犬夜叉が即埋まりして、2コマさえできりゃ102.5あるこの台が通路になってるの見るとパチンカスの馬鹿さに悲しくなるな
まあスロット売ってる時点で馬鹿しかいないんだろうが >>165
その為に示唆やイベがあるんでしょ
結局大して変わらんと思うなら設定探す意味がないじゃん >>159
リプレイ確率的におかしいと思う
AT状態の時はリプレイ確率通常と同じでしょ? >>148
恋する相手の名前を間違えるような老人とか
友達ですら無理に決まってるぽん
お前のこと誰が好きなんだぽん? 1と5で考えて4.5%の割の差だと8000g回したら1080枚、9000g回したら1215枚の差か
ART初当たりは1.1倍くらいしか差がないし設定5でも1とボーナス確率ほぼ一緒だから100gと戦闘狂振り分け冷遇の分転落リプにガッツリついててもおかしくはないけど、、あと差があるのてコイン持ちとボーナス中ネガポジだけ?それらで1000枚以上の差が付くイメージがわかない >>170
ホール割出てんの?
ここ最近の102%103%機種はホール割100%切るのばっかじゃん
ディスク2なんかビタ上手いやつでも総じて辛いと言ってるし >>172
リゼロみたいな特殊な台か小役確率がすごい差がある台以外は大抵そうでしょ
確定出るか全てが6超えてるみたいな日以外ずっと不安になりながら打ってるよ
昨日もアイコン50個消化した時はART11個しかなくてイライラして打ってたけど156個消化終わった時には結局66回ART引いたしここまでブレて体感でわかるなんて凡人の俺には無理 >>176
ホール割??
誰もそんな話はしていませんよ
技術介入機で100切るなんて当たり前ですが かしこぶって赤座って「ホール割96」
馬鹿ってこれの事でしょ
練習あるべしとか根性論聞いてると悲しくすらなってくる >>177
なんでメーカーが色々用意してくれてるのに体感に頼るんだよw野人か? >>177
例えばマイジャグの1と6で君の言う15%より機械割の差は少ないよ
1日打って体感で分からないならスロット止めたほうがいい >>176
ディスクとこれの青比べちゃいかんでしょ
せめて新ハナビ >>180
あぁ違う人なのか
体感でわかるくらい違うって人がいたから体感でわかるほど違いなんかないよって話がしたかっただけなのでスルーしてね >>176
技術介入機のホール割が公称機械割通りになる訳ねぇだろ >>183
凡人と謙遜してるつもりだろうがすまん、一般と比べ頭が悪過ぎるぞ >>181
それはわからない自信があるわ
6でバケ少ない日と1でバケ多い日で違いなんかわからん
エヴァまごみたいに小役にめっちゃ差があるんならわかるだろうけど >>173
ATじゃなくてRT状態なんじゃないの?
ベルナビ出ないよね? >>186
例えば9000回してバケ40付いた時にそれが1の確率は1万分の1、456の確率は95パー以上になる
これにいや1の可能性もあるよねなんて言うのは逆張りって言うんだよ バケ60ついても1の可能性ある!とか言って6捨てそうな勢いだな >>187
ストック有りCZとかベルナビ出る場合もあるよ
準備中CZ目→CZ(AT)から突入目でART開始
CZも実はリプレイ確率の違う300天井かCZ目で入るRTって処理かもしれないけど こういうの詳しい人がいたら知りたい この台コイン持ちクソ悪くね?
2kで39gしか回らんくてGODかとおもたわ >>188
それって設定配分が均等な条件での話?
よくツールで6の確率90%みたいな数字出す人が結構いたけど店は低設定だらけだしもっと低設定の確率高くならない? >>189
そんだけ引いたらまぁ文句ないわな
ただ積もったら毎回ちゃんと引けるとは限らないし判断つきにくい場面とかもいくらでもあるでしょ
おやすみ! >>193
そういうのを 体感でわかる というんですよ
勉強になりましたね 初期はボーナス察知手順みんな探り探りなのもあるから赤のホール割95%行くかと思ってたけど
6.2%で踏みとどまったか 弱スイカ種アリはBB確定でいいのかな
art中ファブコン切って単独引いた時パネルはフラッシュするのかね? 確かにビタ80%スイカ90%取得3G以内のボーナス揃えであの数値が、完全攻略で5%も上がってるのはどういった条件なのかねぇ
https://youtu.be/dDmMIkfaBy0 下パネが邪魔でマジで打ちづらいんだけど、話題になってないって事は少数派意見なんだな
下皿もはっきり見えないし椅子と台の間が狭すぎてきっつい
物理的な理由で打つの躊躇っててモヤモヤする >>198
別に動画で間違った事言ってるわけではないけど
あんまりこういう輩のリンクは貼らないで欲しい 転落のRT状態これ2種類ない?ってくらいに荒れる
昨日は殺すモードが先行して2000Gで確定ストック以外に突入しなかった
ボナもその前の日のB2R10スタートよりはマシだったが、ずっとRが先行して余分に来て辛い
クソハマってる感覚なのにレイジング童貞
いくら青で目押し楽勝だといっても、無理ゲーにもほどがあった
とらいあるで普通にやれてると、甘さは実感出来るんだけどなあ
まあどっかでラストエピソードまで伸ばさないとその日は無理って感じの感触ではあるが >>199
そこそこ話題になってるかと
発表会向けの面構えだけど、ユーザーライクではないとこが散見される
パチでは良くある話だがスロでは珍しい >>199
物理的な理由で打たないのは充分な理由になる
今後も打たなければいい
打ちやすい台を打った方が良いに決まってる
人によって手足の長さや体格も違うんだから万人に合わせるのは無理
個人的には椅子の高さ調節が出来ない店は糞
足が当たるがそれで大体解決する レバー付いてるのにほぼ高さ動かない店の椅子ってあれどういう事なんだろ
きもち数ミリは動くw >>144
そのことに注目してもう少し打ち込んでみます。
スイカ以外のボナ重複成立役でもリップル揃いしないんだなと初打ちでは勘違いしてたくらいなので。。 >>170
そんだけこの台がつまらないってことだろw >>199
マジで酷えよな
昨日初打ちでもうええわってなった
1000ゲームしか打ってないのに他の台に移ったらボタン空振り多発した
そんくらい他の台とは異質なとこにボタンも下パネもある 何も考えずにイヌヤシャー‼︎で数千枚出せるならそっちの方が楽で良いよな
だからGODが流行った
でもボウイは全く流行らんよな… 下パネ特殊なのはちょっと話題も出たけど打つのに邪魔ってほど感じるのは豚か毎ゲーム打つ手変える見たいな踊ってる奴か足組まないと打てない奴くらいだろ
後はもう負けの八つ当たり
延々熱量持ってスレで流れる話題じゃねーよ 機種スレに来てオレはこの機種嫌いだわと書き込んで
同意を得られないからと顔真っ赤にしちゃう承認欲求Maxなキモいヤツとは語り合えないわ >>199
そんなに気になるか?
気になるとすれば箱から下皿へメダル移す時くらいだが、容量がデカいからそのケースもあまり無いしな 準備50Gストックも赤字だしマジハロみたいなのでハメてアイコン取得ミッションは欲しかったな 久し振りスレ覗いたら >>167 が体感で語るなっていう人と体感で分かるやろって人に喧嘩売られてて可哀想に感じた
万年設定1のマッピー打ってるけど、全部の数値が設定1に収束するのが年単位でも怪しい(上ブレ下ブレ合わせて)
言及されてるジャグだって「イベント日」で「対象機種」なら終日打ってREG40は設定6かもって言えるけど、当てはまらないなら設定1もありえる
ハッキリ言うけど、今のノーマルタイプは確定演出が出ない限り設定なんて分からん
ノーマルタイプじゃなくても初代吉宗の設定4か6(機械割差13%)1日打って当てろって言われても全然分からんし、台によっちゃ判断不能な機種なんていくらでもある リップル揃いって対応役有るのかと思ってたけど1枚とるレア役が弱チェ・強チェ・弱チャ目・強チャ目A・強チャ目B、リップル揃いが上・下・右下り・右上り
数合わないからリップル揃い役で独立しててフラグに合わせて常に同時成立させてんのかね
んでボナフラグで入賞役の優先順位変えてる? >>215
体感で分かる時ってのはあからさまに上振れした時だからね
ひぐらしのベルは1と6体感で分かるレベルって書くと叩かれるけど、明らかにベルが上振れしてる区間が多いから体感で6が分かる時も結構ある
1or6を体感で判別しろは無理だけど、6が上振れしたら流石にこれはとなる >>215
102パー地蔵と設定狙いしてる人では見えてる景色がそもそも違う
入れる以上店も周知したいから並びや全台が主流なんだよ
だから最低でも×3台分のサンプルを元に上下判別する訳
それらを踏まえてツモッたとしてるのに「いや、1でもあり得る」とか言われたら何言ってんこいつってなるでしょ
俺は102パー地蔵もパチもやるからブレるのは当然知ってるが初めから論拠が違うんだよ 下パネル云々って足組んでるやつかデブしか文句言ってないから
まずは痩せてこい >>216
1枚役5種×ボーナス6種が重複した時の組み合わせでどの形のリップルが見た目上揃うかの制御をしてるだけでは
中段チェリー(リプレイ)×ボーナスも同じ >>218
そんな自分の地域だけの設定配分で語られても困っちゃうけど
癖やら見抜いて判別して積もる認定自体は俺もやるし別に否定しないけどそれって体感云々じゃなくて打つ前からある程度確信してる状況でしょ まあ体感どうこう言うやつは大体負けてる
もっと粘ったほうがいいよというと6ならもっと当たってるでしょとか言ってちょくちょく高設定捨ててる 体感でわかるってのは店の癖を知り尽くして配分がわかってる時だけだ
もしくは花火通Hとかそういうやつ
そうじゃなく言ってる奴はただの思い込みで蓋を開けたら全然違う設定でしたってなるのがオチ
これ以上バカ晒す前に消えとけ 高設定だ!って思ってると不思議と台も答える事多い
体感でもなんでもいいから高設定だと本気で思うの大事
心が弱ると一気に牙を剥くから精神の維持は大切になるけどね
オカルトだけど、こういうマインドで打つとスロットは楽しめる 台が確定示唆出す以外は1日の中でのただの引き強と思うことにしている
台によっては1でも6みたいな挙動する日もあるし今の新台スパンじゃ打感で判断できるほど打ち込めない ひぐらしスレで知ったことからだけどボナ中右上赤止めると一周止め出来なくなるね >>221
そもそも特日云々が後出しだからいくらでも言えるので向こうが卑怯ではある
逆を言えば特日で高設定が入る可能性が無ければ、台の情報のみで判別がほぼできませんって事だろうし
設定狙いなら今のジャグを平日平打ちするような事は流石にしないと思うけど >>219
太ってない&足も組んでないが下皿のコイン握って投入口に入れる動作で他の台の感覚だと下パネルに手がぶつかる
まぁ打ち始めに引っかかる位ですぐ慣れるが 体感に勝る護身無しって刃牙も言ってるからな
言ってないけど リップル狙いではずれた時に小役カウンタ見ながら打ってみたけど中上段停止が弱茶目
中段聴牌が強茶目
斜め上がりがチェリー対応だった
揃う時はどれでも揃う感じ
演出覚えたら多少楽しめるかな リップル狙いで上段聴牌と右下がり聴牌は確定で中段聴牌は期待度上らしい >>236
体感的にそうだと思ってたわ
ちなみに右上がりは期待度低い 前にみた記憶あったけど一応確認した
共通ベル種あり順押しで下段リップル揃いが見れる >>236
中→左の押し順の場合だね、中→右ならまた変わるよ 通常ステから2回バケ入賞時にネガポジきたけど内部クランベリーってあんのかしら 赤で8kで200しか回らない時点で6の可能性ゼロやん
CZ速攻転落するから低設定やん
簡単に絞り込めたな(白目) どうせ演出キャンセルされるから中だけ青押してハッテンしたらボナ揃えればええんちゃうか 下パネルより台上部のトサカのほうが邪魔だと思ってる >>246
わかる
ドル箱上に置く時邪魔すぎる
下皿下パネは足組まなければいいけど 右上がりリプで怪しいとかいって煽り始まって発展して普通にハズレたけど アイコン100個から増えないんだけど100個でカンストなのかこれ >>249
内部的には100個以上溜まってて表示では100でカンストって感じだったはず
最初から数個持ってればしばらくは100のまま >>250
サンクス
長丁場になりそうだ 頑張るぜ >>247
一回アタマ当たったわ
あれで壊したらやっぱ弁償なるのか >>248
リプも薄い確率ながら重複の可能性あるからちょいちょい煽りはくる
リプ揃いで魔法陣みたいの出るとか
発展まで行くのはそんなに多くないけど普通にハズレるから気にしないのが良いよ >>253
ミスらなければ多分結構な確率で完走出来るはずだから頑張ってくれ RT中無演出で右上がりリプ揃ってリプ重だったけど特リプそれとも成立後リプ? 昨日は上段揃いのリプで重複してた
何か法則あるのかね ART中の!!! !!! !!! で下パネ高速点滅で強チェ
これ外れんのかよ スノーホワイトステージでキャンディのとこグレートってなってたんだけど
これ規定数貯まってるてことじゃないんか
ねがぽじでバケ引いたけどストック無し このスレに書いてある転落リプレイ確率って信じていいのかな?
設定1で3.5で設定5で6.5なら打っててわかりそうやけど >>255
思いっきり頭ぶつけて病院運ばれたらメーカー訴えれるんじゃね
誰か試してみてくれ >>262
5の方が純増少ないしそのくらい差があってもおかしくないな これアイコン連続消費には天井有るけど途中ボナ挟むと天井リセットされるな14アイコンあったけどアイコン9消費→レギュラー→残りのアイコン5つ全て消費でART入らなかった >>255
弁償だ言われたら頭抱えて救急車呼べば勝てるだろ エピソード中にりっぷる狙えで第一停止でねがぽじしてストック増えてたんだけど
これりっぷる揃い引いてたってことでいいのかね >>267
エピソード中ボナ当選後1/256でサバイバルレース突入。
その告知方法がリップル狙え!を使うことが多い。 青右上りテンパイから左ばずれ次ゲームぽぽぽぽぽぽーん
強チェ赤同色
赤同色のリップル揃いフラグがないとか? >>268
成る程すでに当選してて1/256引いたのねあんがと ART最後のステップアップ緑50%赤80%とか
赤はともかく緑50%もねーだろ…
数十回は緑行ってるが一度も当たった事ねーぞハゲが! 前に延命REGでメダル減らすの辛かった的なあれがあったけど
種有りになると択ベルの正解率が上がるっぽい スーパー戦闘4G目でボナ引いてアイコン30まで貯めた
どうにか伸びて欲しい >>276
昨日同じ状況で1500G1400枚獲得で終わったけど、ボナ引けてる時は楽しいがレア役もボナも沈黙したら道中クソ眠くなるぞ cz中の月煽りって例えば背景が赤とか熱いパターンとかあるのかぽん? >>243
確定して次Gで揃えられる事があるからラインとガチャ併用で早めに揃えるのは大事だと思うなあ。
フリーズきてもそのGで揃えられるときもあるし、ボナ判は大事。 ボーナスが重すぎる
天井2スルー中
これはもう3スルーして特化ゾーン祈った方がいいのか? ミス
3周期目はボーナス引かずにCZ行った方がいいのか >>283
昨日3回目のCZまで残り30g切ったところでバケ引いた俺も応援してるぞ >>285
そんなん心折れるわ
がんばります ありがとう 青のおそらく設定1なんだけどめちゃめちゃ転落リプくるな… ボーナス間700ビッグ間1400でやっとビッグ引けた
もう満身創痍や 普段中押しだから気付かなかったのかもしれんけどこれリールガタガタじゃね?こんなもん?
https://i.imgur.com/rY56v4L.jpg ねえこれボナ確嘘ついてない?
毎回1/400とかになるし絶対インチキやろ >>273
あれはアテにしない方がいい
体感だと赤で50、緑は10%くらいだから
さっさとボナフラグを確認して次のレア役を待つ方が精神的に良さげ 赤打ってるけど毎回こんなんばっかしやわ。
ちゃんと跳ね返ってくれるんかなぁ
https://i.imgur.com/G9rMJGn.jpg 下手な人が打つとボーナス確率1/120とかになるよね 赤バージョン初打ちしたんだけど、同色7揃い消化してナビ2個、ART3回消化して出玉154枚だったんだけどこれが普通なの(ビタは全部成功)?
リール周りの白もやばっかり出てモリモリメダル減ったんだけど… 15セットでサバイバル4回エンディングボーナス1回
序盤手も足も出ずに1500枚飲み込まれたけどプラスに転じた
ラスエピで!でリプ揃ったのは確定だよね? >>262
そんなに差があったら機械割117%とかになっちゃう
4.5%の差なら1/4と1/4.3とかそんなもん ゴミすぎる
900天井から4連で終了
ボーナス間1200ハマり
吸い込み性能と出玉性能釣り合ってねえよ これ中中スイカで右にスイカ止まらなかったら中チェ? >>303
基本的な出玉部分の1/180を1200引けなくて出玉性能云々言われてもどうしようもないだろw
ジャグでボーナス引けなかったから出玉性能無いって言ってる様なもんだぞそれ >>261
MAX表示されてもステ移行せずそこでボナ引いてストックなしのクソゴミ仕様の報告されてた
てか実際食らったわこのゴミ台 確定画面の?ナビは順押しで右上がり系のボーナスなら揃えられるっぽいね
ハサミで行けるかは試してない クソ台だぽんで終わりかと思ったらスレ伸びるの早いな 偏りで一気にボーナス引けたわ
文句言ってごめんな
1500枚は返してくれ 普段青枠オンリーの店で初じめて赤枠が入ってたけど常連が回してたから
辞めたらすぐ座るつもりで隣のダンまち外伝を音量MAXで時間をかけ2000枚ほど出しながら様子見してると
不機嫌にスマホイジりながらビタミスして台を叩いてるのに辞めそうに無いから帰ってきたわ
彼はなんであんなにキレてたんだろうか レア役でキャンディMAX貯まってもステチェンしない瞬間がたまらねぇんだ 28セット目で2400枚到達した
アイコン40個くらい余った >>313
その程度で吐き気とかつわりかよ。病院行ってこい >>315
本当に吐き気がするんじゃなくてそれくらいキモいって比喩だろ
アスペか?精神科いってこい 前に完走して浮いたプラス分全部なくなったよねむりん…
ビッグ連打だけじゃ駄目だわ
さらに10分の1引きまくらないとどうしようもない おめでとうでART100G引いて10Gくらいで有利区間終了って出て
残り消化してんだけどこれ貫通すんの?
今スーパー戦闘狂状態ってこと? >>318
突入後は規定ゲーム数消化のRTだから規定ゲーム数消化までは続くけど上乗せ抽選はしてない
それが終わればリセットされた状態でまほいくとらいあるが始まる
質問なんだけどその状態ってベルナビは出てるの? 右ナビだけ出てるかな
ボナも引いたけど何もなしだった となりART連チャンしてうらやましいなー総回数倍だしボナ回数もこっちより多いわ
あ、止めるんだグラフポチー
俺のがマイナス少ないわ >>318
そのART中にボーナス成立させれば有利区間終了後1Gでボーナスの告知されて貫通する
でもアイコンは0個からになるからボンバーガールみたいに全然終わらんみたいな事にはなりにくい もうホール割も出たし近所真っ赤になって草
大半はレンタルだろうしリース終わったら即撤去だろうな稼働つかんし 赤置くのもリスク含みだから撤去早いだろうなぁ... 4000G経過
技術介入47回
Nガチャ98
やれる気がしねぇなあ 転落リプ312を押し続けてるけど一度も正解しない
でも今更違う押し順には日和れない・・・ ストック有りで転落リプ10回引いたら追加でストック貰えたりするんかな?ストック持ってる時はすぐ突入リプ引いてしまうから分からん 直後にボナってビンゴしてNガチャメダル80コ増えて草なんだ
C116B43A12 ARTストックできてる時も突リプ転落リプ確率変わらないよね?80G以上突リプ来ず50枚くらい増えたわ 青青のマイホは平日夕方以降と休日はまだ稼働良くて狙わんと打てない。ひぐらしとパンサーもある店だけど、ガメラに飽きた2コマ目押し勢からの需要あるんだろうな。
夜データ見ると技術介入は80%くらいであんま上手くないけど 先週オール赤だったホールが抜きすぎたと思ったのか今日はオール青だった 爆音で打ってる奴がいるんだが、そいつに対して背中側のシマのチンピラが「萌え喪黒うるせぇ!」って叫んだ瞬間に何かほっこりした やはり転落リプ引いた後RT状態移行してる気がするな
数ゲーム間転落リプだけじゃなくて突入リプも確率上がってる感じ
ただ毎回じゃ無いから何かのトリガーが有ってその後転落リプを引くと移行みたいなタイプだと思うが エピソード中、ボーナス成立後に「!」でレア小役来たからリップル揃えるかーと
中左右でリップル狙ったら揃わず、同色BIGか?と思ったけど結局RBだった
リップル揃うのって成立ゲーム限定なのか?
昔の感覚だとボーナス成立後のレア小役は「レア小役+ボーナス」の成立ゲームと同じ制御になると思ったんだけど いつも赤だった店が今日は何故か4台全部青なんだが
2コマあるとすげー楽だな >>340
そこで溢すことあるわー
たまにしか出ないから手が止まらんw ビタミスして20Gだった時のCZなんか殺意高い気がする >>341
俺の予想>>216
レア役の種類が異なっていて既に成立してるボナのリップル揃いが成立してないんじゃないかな >>346
ポチってなんだたまのことか?
たまならスイムスイムにぶっ殺されたよ 転落リプ10連で扉閉まった次ゲーム突リプが2回続きやがった😡
クランベリーボーナス10連くらい1G連してくれ😡😡😡 >>344
たまたま揃ったから良かったけどこれでまただるくなったよぽん太… >>349
15000程度で割詐称疑うとかまぁアホよな
104%出る愛姫ですら15000gじゃ荒れるし、
ホールのデータ見た所でフル攻略してるかどうかなんか分からんのだし ARTのエピソード時系列がぐっちゃぐちゃで分かりにくいんよ
過去の回想の話なのか今の話なのか区別つかない、さっき死んだヤツがまた話に普通に出てるし 熱い演出のレア小役後に右リール中段赤7ビタっ→小役成立
次ゲームもう1回赤7ビタっ→小役成立
次ゲームもう1回赤7ビタっ→ネガポジフリーズ
こんなんばっかだから面白くないわ
キッチリ判別するならリップル狙うんだろうけど単調だし
SPガチャ回して判別するのはスロットの出目とか制御を全否定してる気がしてつまらん スノーホワイトとかトップスピードとかネーミングセンス糞だよな
適当に英単語2つ組み合わせただけやん中学生かよって
エピソードで「トップスピードぉぉぉ!」って絶叫するシーン声優さん恥ずかしくないのかなっていつも冷めて聞いてるわ リップル狙いはスイカ以外完全告知みたいなもんだからクッソつまらんのよな リップルハズレから強い演出来るだけで全て帳消しですわ 共通だとしても有利区間切れてから右ナビ出して良いのか?
有利にならないから良いって屁理屈か >>360
演出バランスの崩壊具合やボナ成立後の一枚役のイライラとか共通点多いよな、ただCZは圧倒的にまほいくの方が理不尽感あるわ 通常ガチャでAが出たら1否定?
それとも普通に出る? 14連でスーパー戦闘狂引いてボナ引けず15連の前のインターバルで2回ボナ引いたぽん… >>363
ほんとに転生のシンサウザー乱舞思い出して腹立つ
>>364
普通に出るよ、設定毎に割合が違うらしい >>366
ありがとうぽん
転落リプ来まくるから1と判断して辞めてきた
+550枚 >>302
マジか
イベントで青さっき打ってて転落リプ4.5くらいだけど良くないと思って昼すぎくらいにやめちゃつたよ な~にが「中だポン…」だよナビボイス変えさせろ
「左だPON」とかもう聞きたくないよ 単独で当該ゲームにネガポジったわ
流石にビビるな~
収支-3000枚超えたけど
いつ勝てるんだよ… 未練打ちしたらREGネガポジ
転落リプ引かずにスーパー戦闘スルー
更に未練打ち続けたらREG1アイコンからアイコン1コで10連
なんだかんだ5800G投資1000回収800になったわ
MCBが2回しか引けてないぶん負け てかもう最近ボーナスが引けなさすぎて
一生負けれる気がする
バケでビタして3個もらっても一回入るかだし
もーだめだおしまいだぁ >>373
俺もあったわ
ふぁっってなってSPガチャ回したらネガポジ画面ではずれカードでふふってなったわ 前とらいあるで右の方に月がって言ってた人いたけどこれ2周目から出るのかな?
月アップにならないし気づかなかったけど気づいてからは今のとこ絶対突リプきてる ART最終ゲーム!!でてハズレあったわ
ハズレならボナ揃えるのに 種あり最終ゲームで白モヤだから揃えようとしたら
リプレイ揃うとか言う嫌がらせみたいな演出しやがるしな 最近負けすぎてコイツしか勝てないからわざわざ等価地域まで赤打ってきたわ
赤なんて見事に空いてて中チェ引いて事故って2400枚完走しなかったけど満足したわ >>352
15000回して大幅下ブレしてるのに発表の割をまんま信じてる方がアホだろ
すぐ騙されるやつ >>351
白もやはボナ誤爆が怖くて結局なんか狙うなら中バーってなったわ サバイバルで赤狙え見たことないけど
赤と虹あるんかな >>348
それどこでやられたの?
なんか最後の方でシスター達と戦ったときはまだいたよね
クランベリーもいつ退場したのかわからんかった >>383
出ることはでるよ
その上の紫のほうがでないやろ >>381
特化ゾーンや低い確率で大量上乗せがあってA+ARTとかいう荒れやすい台をこの回転数で割通りに収束すると思ってるのかw
こういう奴一生イライラしながらパチスロ打ってるんだろうなぁ… >>384
クランベリーがスイムスイム倒す(気絶
隙をついてタマがクランベリー殺す
気絶から覚めたスイムスイムがタマを殺す >>384
変身解けたスイムにトドメ刺そうとしたクラムベリーをたまが倒す
その後正体知られたスイムがたまをざっくり
魔法少女は正体を知られちゃいけないってルーラが言ってたから仕方ないね 初レイジングゾーンで薄っすいストック5取ったった
700枚終了
もう無理ポ キャラデザ好みだからアニメ見たいけど胸糞確定してるから見るの躊躇うわ
エンディングまで行ったからオチもなんとなく分かるし >>354
ジジイ0確
打てる介入台は全部自分のモノだと思ってるガイジおつ たまちゃんかわいそすぎるだろ…気が弱くて悪側いっちゃったのは分かるけど仲間の為に頑張ってたのに… 今日照明が明るい店で打ったら白7すげー見やすかったわ
薄暗い店だと全然見えないけど いろいろ試したいこともあったけど負けてるときはなかなかきついな
>>9
白白赤成立時?ナビ右1stで赤下段停止(ゲチェナ)からの6枚あり
出目的には共通ベル順押しのリーチ目
共通ベルならART中にも出ちゃうと思うので択ベルの不正解と思うが果たして とりあえずボナ見抜いとけば?ナビもかなり高確率でボナ揃う タマちゃんの能力ルーラは馬鹿にしてたけど傷つけたら確殺の恐ろしい能力なのがいいね >>388
>>393
なにが草だよちゃんと質問文読んでないか文盲か?
他の台のデータも含めての評価であって15000Gだけで判断してるわけではない
過去に割詐称の台なんていくらでもあるしな
こういうの大喜びで叩く奴ってスロで他人を見下す以外生きがいのないつまんない人生なんだろうって思うわ
質問者本人はこんなスレ見てないと思うけどな この台設定変更後で天井リセットされる?
通常時RTゲーム数で天井管理してるならリセットされないと思うんだけど朝イチ天井までいったことないからわからん >>401
お前質問者だろw
5chも大概だが、令和にもなって知恵袋はないだろ >>401
マジでそれな
質問者は技術介入ほぼ完璧にできてるって書いてるのにそこもスルーとか
ろくに目押しもできないんだろう 今までちょいマイナスだったけど今日+2000枚でプラ転
最初懐疑的だったけど今はホールのデータも安定してて打ち手が洗練されてきた感じする
んでやっと内容理解してきたんだけどルーラたんが4んだのは実質ねむりんのせいって事?
だったら許せねぇわ >>403
お前が回答者だろw
論破されたからって見苦しいわ 俺ビタ9割しか出来ないけどボナ確率通り引ければ+になってるから詐称だと思わないわ
ボナ確率言ってないし確率下ブレてるからギャオってるだけにしか見えない ラピュセルがシコいのは中身が男だからで絶対かわいい僕の理想を追求したからだな? 知恵袋で煽られたから悔しくてスロ板に貼りに来るとか草 ギャオってるのはお前
トータル100万ゲーム分データ集計したけどボーナス確率が明らかに設定1を下回ってるよ
ザクザク占領箱以来の詐欺台の可能性高いわ 今のとこ詐欺ってる感じはしない
見えてないとこだとやっぱ突入リプだな
ART頻度どのくらいの数字なんだろうか >>413
なんで質問者に向けて言ってんのにお前が発狂してんの?末尾M
ならビタ9割以上の画像貼ってから噛みついてこいなw >>399
普段はポンコツで足手纏いなタマちゃんが最強格の敵をキリングするとか胸熱じゃん
あと鯖バトルで出てくるタマちゃんはかわいい どこのデータよ
基本的ビッグレグ同じでカウントする上に完走型だぞ
どうやって答え出すのか教えてほしいわ まさかの末尾M君知恵遅れで質問晒されたからご本人登場じゃんw
わざわざID変えてバレないと思ってんのかな情弱君w 割詐称とは思わんけどボーナス結構下振れする事が多い印象
ART中は揃えられないから公表値より多少下になるのは分かるけど、どんだけハマるんだよって時がちょくちょくあるな
REGもARTもメダル増えないからBIGハマるだけで致命傷になるし技術介入の5倍くらいヒキが大事 >>422
その代わり魔法使いおじさんがジャグ連スキル使ってくから >>405
たまたま偶然が重なっちゃっただけで悪気があってけしかけた訳じゃないけどね
ちょっとした因果ってやつだ 導入からまだ10日程しか経ってないからなぁ
仮に全国データ取ったとしても信頼できるサンプル数とは言い難い
完走型だから確率通りにボナ引いても下振れするのが普通だし >>407
論破w
全く話の焦点あってないことが理解できないようで。
頭の悪さが質問者そのもの 赤枠ビタ100%で負けてきた。
B1/790、R1/250じゃ勝てない・・ こういう機種には集計機能欲しくなるな
○○ゲーム回した時の結果とか見たいわ >>401
だからその他の台データは完璧に打ててる保証無いだろって話をしてんの
完璧なデータ取ってるのは15000しか無いのに何いってんだよって事を言ってるんだけど 知恵袋に基地外書き込みしたら罵られる
→ 5chにスクショ貼って回答者晒し
→ アテが外れて質問が叩かれる
→ 通りすがりのフリして質問者擁護したら本人と即バレ
ダサすぎwww 中身男のキャラは変身してエッチなことしたのか?
こういうのはそういうくだり絶対あるだろ?なぁ? この台ボナ判別のやり方知らないと、とんでもないゲーム数回すことになるよな
祈りステージとか連れて行かれたら何枚損するやら ひぐらしも詐称とか言われてるけど70万ゲーム回して合算1/205(1の公表値1/197)
それでも103%超えてる
完走型は算出が難しいよね
ちなみに設定2以上確定演出はゼロ 知恵袋の質問者降臨してて草
他のデータも含めてってビタ率わからないのにどうやって含めてんだよ
サイトセブンとかでなんとなく眺めてるだけだろ?
絶対やってないの丸わかりだけど仮に夜履歴見に行ったとしても途中から打たれてたら履歴すらあてにならんのだぞ
ひぐらしやパイみたいに消したら全体のデータは残らねぇんだ
とりあえず集めたデータの総回転と差枚数書いてみ よくよく流れみたら知恵袋の画像貼ったの質問者の方かよwまじでわろた
こんなの回答者が晒したのかと思うよ普通 散々既出なんだろうけど
完走時の延命やってきたから
これからやる人の参考になればと
長いけど書いとく
200Gで初当たり
頑張って枚数完走まで持ってく
今回は2600枚で液晶上部に
金色でおめでとう表示
ここから100枚で枚数完走ぽいので
バケが揃っても終わらない様に
2630枚位でベルナビ外してキープ
実際3回バケ引いて2680枚位になって
2630枚まで減らすを繰り返して大丈夫だった
ART中にビッグ成立確認したので
ベルナビ外さず2660枚位取って
ビッグ揃えてビッグ中に有利区間終了表示
勿論ナビ回数は消滅するけど
その後自力で繋げればまた走りだせる
注意点として
おめでとう表示なった時の
ナビ回数以上は出来るかは分からないので
そこは自己責任で あれ男なのに何で魔法「少女」なんだろうって思ったけど
もしかして変身するとチ◯コなくなるんか? 薄い大量獲得フラグは引いてなくてもボナ判はガチャ回せばいいし赤でもビタ9割あれば遊べてる
100Gとか回してくれる人いるからその分で浮いてるだけな気もするけど >>445
またID変えたのかよ
で?これ見せられたところでまともな人は何も思わないよ? 末尾見て言ってるの?別人でも被ることくらいあるでしょ
晒したのは質問者じゃないと思うけどね
回答者が叩き目的で貼ったんでしょ
アテが外れて論破されてて笑ったけど 完走コースだと3時間とからしいから7時には未練なくやめれるしわさびやめないからおれはひぐらしより好きだわ
ただし筐体はクソ >>413
この台の実質のボーナス確率しらないんだけどいくつなの?
完走型+確定画面で10g以上回す事もざらにあるし ビタできないマン→まほいくのほうが良台!
ビタできるマン→ひぐらしのほうが良台!
これでしょ >>450
いやぁ俺は未練たらたらだな
結局回転数勝負になるのに1日回せて6000Gはちょっともったいないなー
出れば出たとこやめしやすいのは良いと思う
筐体はまあうん同意せざるを得ない ビッグ中ビタの光だけなんとかしてほしい、ビッグ中マッピーのひし形第一停止並に慎重に打ってもちょいちょいミスるわ
リールの左側に細長いカード的な何かを立てかけるだけで違うのかもしらんが 技術介入機の1000Gで2万使って辞めみたいなデータってホントなんの意味もないからな 突然現れるこれまでの話を全て理解した単発IDは当事者なんよ >>458
1000Gで2万使って辞めで意味のあるデータ教えて この機種バケでガッカリしなくていいの有り難いわ
ひぐらしの富竹とか連続したら心折れそうだもん もういいんじゃね
脳死で単発ガーとか末尾ガーとしか言えない低脳(同一人物?)ばかりで何の反論にもなってないし…
まぁ1ヶ月もすれば明らかになるでしょ たまちゃん見てると悲しくなってくるな
勉強ダメ運動ダメ魔法少女としてもダメダメ >>443
ここから100枚で完走っぽいので
ってのは、なんでその枚数だと判断できるものなの?
6号機の定番枚数なのかな? >>461
悲しいのはわかるけどその程度ならマッピーや愛姫でもあるからなぁ
この台はもっとボーナス重いし逆2万枚くらいはくらうと思うぞ >>458
イベ日に朝からストレートで1000枚吸い込んでる青枠を見付けたんで座ったら3kで入って1000枚回収した事ある
後から見たら悔しがるだろうなぁ >>466
けどさぁ。。おれはこの中の2000gだけにしか関わってないからいいんだけど
もしよ?もしもこれを機械割を信じて毎日自分だけで回していたと考えると胃が痛くなるんよ >>388
その考え方がもうアホそのものなんだよ、そんな考え方なら爆裂AT機でも打ってた方がまだいいだろw
下ブレした時点でそれを収束させるために薄いフラグ引いていかなきゃならんのだぞ?
そんなもんは何十万G何百万G回したところで収束するとは限らん
収束するかわからん、収束させるまで打ち続けられるかわからんもんを苦しみながら打つ方がよっぽどイライラして打たされるだろ
こういう台はベースにはそれなりに堅いもんがないと意味ないんだよ >>461
自分がこの一週間で8000枚くらいプラってるからこれでトントンですね >>460
別に技術介入機以外意味あるって言ってるわけじゃないよ 1日単位で切り出したら2400枚ごちですってなるんだもんね
打っちゃうよね ひぐらしの富竹とかいうほぼ引き損が改善されたのはいいけどビッグは1stockほしかったわ
技術介入も1/10で荒れるしアホみたいな数乗せるフラグなくせば1stockにできたろ >>471
どんだけ引きつよだよ。。
おれ初日に中チェ3回の鬼引きで4500枚出したけどそれ以降は負け続けててとうとうプラ500枚だよ。。
ビタは96%なのにあんまりだよ。。 >>469
向いてないからスロット打つの辞めるしかないね
期待値稼働するならその程度の下振れ数十回と食らうし 中で引くとコイン貰えないのがちょっとな
たかがコイン一枚されどコイン一枚 >>474
富竹も引き損ばかりじゃねーけどね
ただ引くタイミングで差がかなり出るだけ
こいつの場合は周期がほとんど意味ないから邪魔しにくいだけで二回目、三回目の周期前にREG引いたら富竹なんか比じゃないカス当たりだよw ART中にクレジット無くなるを経験した
準備中に減らしてだと思う(よく覚えてない
こんなに減らさないと割が合わなかったんだろうか。。 15000ゲームで割なんか分かるわけねーだろと思ってた無関係の者だけど関係者扱いされて泣けた 準備中出玉壊滅はART機の宿命みたいなもんだからな
台によってはベルハズレ後ナビ出て現状維持くらいにしてくれるけど
これはもうこの台がというより6号機の規制の問題だと思うわ >>480
割より短期の規制だな
リプレイの制限がきついからどうしてもハズレと小役の確率で調整せざるを得ない
そうすると引き次第でハズレ連チャンするときも出てしまう Big中にアイコン10個貯めて
ART初回にスーパー銭湯来て残62Gでサバイバルレース
出てきたボーナスはMCB
ここまで引いてアイコン全部で17個しかなくて乾いた笑いがでた >>470
逆にお前打てるのAタイプかA+RTの台しか無いだろw
そういうフリーズフラグやその他の薄いフラグ含めて103.8%有るならそれは詐称でもなんでもない
それで収束するかどうか分からないからイライラするんならパチスロ自体が向いてないよ
お前の言うベースが有ろうが無かろうがそれを引けないから詐称って言うんだからね これクソ甘いぞ
46等価限定だが
楽園川崎のデータ見てみ 6500gでプラス300枚やめ後2400gで1500枚出ててアホらし >>486
ART間1回につき平均5〜6個消費するのにこれで喜べんだろ… なんか詐称って書き込みに対して馬鹿みたいに反応するやついるから相当不味いんだろうねw
まあ頑張れとしか言えんわな
詐称してるかどうかなんて俺としてはどうでもいいんだがこの台の稼働がどれだけもつのかだけが気になるわ
ちなみに俺の行動範囲内の店はもうどこも赤青問わず3000回転すら回されてないし1000回転以下も普通にあるw >>475
自分は導入初日に4000枚
翌日からは1500・500・−1000・±0・1000・±0
ほんで今日が2000かな、大雑把だけど
>>476
初日は多分5、あとは3か1っぽい
基本青しか打たないけどビタミスはここまで4回のクソ雑魚ナメクジ
ここ2〜3回はおそらく1だと思うけど何故か負けない
トータルで3万Gも回してないのに中チェ3回、レイジング2回、ART中のネガフリ3回と驚異のひきつよ
でもラスエビ中のボナと完走は未経験 >>489
2.5個~2.6個で1回くらいだぞ
そんなに重かったらアイコン99ですらカスだ 今日最初に引いたスーパー戦闘狂が4Gでりっぷる揃ったのは嬉しかったね
15セット目でボナも引けたし
でもそこで貯めたストック6個使い切る間転落リプ2回しか来なくて微妙な気分になったけど >>492
設定1だとアイコン10個くらいなら秒殺されない?
転リプ連荘がとまんねーんだ >>495
される時の印象が強いだけだわさ
平均5個使うなら1日1回99引いても負けるよ 30以上貯まったら完走まで一度も20個下回らなかったよ
デキレかよってくらいブンブン突リプ飛んできた >>493
あそこの店青の時あるの?
いつも自分がいくと全台赤なんだが よく行く店の一週間の差枚数みてみたら4台トータルでマイナス15000枚だわ。
見た感じ赤3、青1稼働が多いイメージ >>491
2コマじゃなくてビタミス4回なら赤打てよ 46等価の推定2約5万ゲームの実践データです。良かったら見て下さい。
52067ゲーム
同色 29 (1/1795.41)
異色 105 (1/495.88)
RB 121 (1/430.31)
ビッグ合算 134 (1/388.56)
ボナ合算 255 (1/204.18)
RT20 2回、RT40 548回、RT100 9回
RT比率 43.90%
使用 9912枚
回収 20744枚
差枚数 10832枚 (+235477円)
まほいくとらいある
失敗 2回、成功 557回 成功率99.64%
ボーナス
失敗 1回、成功 407回 成功率99.75%
トータル
失敗 3回、成功 964回 成功率99.69%
https://i.imgur.com/Cn8O6es.png >>506
まほいくトライアルの成功率は何%くらい? 辞め時ほんと分からんよね2000枚凹みから一気にプラスになる時あるしオカマ掘られたらしんどすぎる >>506
ボーナス中のネガポジフリーズ何回出た? >>505
書き方がちょっと悪かったね
>>491は2コマの事ですm(_ _)m
あとマイホは2台設置してるけど導入から今日まで青しか見た事ないです これ系は早く揃えてなんぼな台だから入ってるか入ってないかは楽しむ台じゃないと思うんだけどリップル狙い不評なんだね >>506
目押し星人やんけ
どこの指使ってる?俺は中指のくすり指添え >>508
すいません。そこの写真とってなくてわかりません。
>>510
高確以外と思う時は数回出ましたがそんなに出るはずじゃないので高確か否か判断できてないだけかもしれません。
>>513
人差し指です。 戦闘狂やラスエピで完走後にボナ引いたらストック貰えるかなぁ?
ひぐらしだと完走後にボナ引いてyouは確認してるのでできなくはないはずだが
ラスエピは完走させてボナ引いた方が得かもね >>512
この台に限って言えばリーチ目も楽しめる台じゃないし演出気にしてる人は他の台打ったらって感じ >>515
人差し指か
まぁ聞いても俺の目押しが上手くなるわけじゃないんだが(笑)
ちなみに106.93%も出てんだね羨ましい! >>518
出率書くの忘れてました計算ありがとうございます。マッピーすぐ撤去された地域なのでいつまで赤が打てるかなという感じです。 通常時急にネガポジきてえ?ってなったけど確認したらリプ重
たいした演出なかったら入ったのかさっぱりわからんかったわ・・・ リップル狙いは戦闘狂とかクラムステージみたいにガセだった時のショックが大きい時しかしない派 単独とかリプはすぐフリーズ来る気がする
履歴で当選契機見れるのは便利 ART中は即揃える必要ないから好みで打って通常時はリップル狙いしてる >>520
あ!ところで何時まで打ってる?とりあえず保守的に言っても19時までは確定で問題ないかなって思ってるけど(取りきれずの可能性は残るけど)20時くらいからそこそこ割が落ち始めて20時半はもう無理かなって感覚なんだけどおたくはいかがお考えでっか? >>516
おめでとうなった瞬間に戦闘狂とかラスエピのフラグ消えるんじゃないかな ARTはバー押しでやれんのかオイ?って打つのは好き
でも最終3Gでほぼ種分かっちゃうのはもう少し何とかして欲しかったかな おめでとう行ったらARTは消化するだけの専用画面になる
ナビとストックは---になってずっと出る >>528
最速種把握から鯖レに期待込めて毎ゲームレバー叩くんや
ボナはCZの入口 >>525
時間かかる場合があるので19:30過ぎて通常落ちたらやめてます。 >>531
やはりそこら辺が限界か
参考にします!ありがとう ほぼ丸一日回して
ボーナス確率やら技術介入カットインやらの確率が凄い下振れしてる訳でもないのに2000枚以上のマイナス喰らったわ
設定で転落リプ?突入リプ?の確率違うって話あるけど今日の感じが低設定のデフォルトなら打てたもんじゃない
総ゲーム数に対するART滞在ゲーム数が丁度25%くらいで戦闘狂突入終日で2回だけ 初打ちで完走と中チェ引けてよかった
アイコン50個くらい残して有利区間終わってしまったのが悲しい >>506
ビタ安定してる人凄いなぁ、こんなに安定してビタ出来る気がしない >>533
目押し決めれるならボナをほぼ確率道理引ければ確勝 戦闘狂等のいいところでボナ引けるアームあれば確勝 できなきゃ吸い込みキツいんでクソ負け覚悟の台です >>506
まーこんな数字出されたら店も置いておけないってなるよな >>506
まあこれは出来すぎだけど実際めちゃくちゃ甘いよな
目押しできればだけども
設定推測はどんな感じなんこれ?
後出るときは99とか引いて一気に出す感じ? 推定1を1日ブン回したんだけどこれ1でも目押し出来てれば十分やれる台なんじゃないのか
https://i.imgur.com/pg89xRo.jpg
https://i.imgur.com/Jlw4VdC.jpg
https://i.imgur.com/5diQM2v.jpg
https://i.imgur.com/CUVrooC.jpg
BIGが同色も異色も下振れてるけど(REGは上振れ)13kほど浮いた
ただアイコン獲得出来なかった時が酷い全くやれる気がしねぇ
出来れば赤打ちたいってなるわARTやれなすぎて魔法少女なるか思った >>535
ビタ95%より上にするのに何年もかかりましたよ。 >>539
ちょっと上に書いてる自分のデータと比べると相当ARTやれてる方だと思うぞ
むしろこのくらいが普通なのか…?
同じくらい回して自分はART50も付いてない みんななんでそんな目押しできるんだw青でもすげーよw
おれもパーフェクトな履歴写メとりてーよ
見てみろよこれ質問の赤字と勘違いして3以上だ!て撮ったやつしかねーよ
ビタは5回ずつくらいミスったもちろん青
https://i.imgur.com/TvEPYeG.jpg >>539
アイコンとるのも大事だけど突入リプやれるかだわ
平均5・6進行のときはどうにもならん >>541
途中上あるんじゃね?とか勘違いしそうな程転落リプ引かなかった時あったのよ突入もすぐ来るしで
BIGがもうちょい上振れたら最高だろうなーとか思いながら打ってたすっげー贅沢だけど 今日特日なのもあって
転落リプと突入リプ数えてたんだけど
青で3以上確定した数字
突入リプ80 転落リプ214 突入/転落37.4%
とらいある成功率50/83 60.2%
ART中の共通ベル1/11.5
通常5177g ART3084g ART比率37.3%
まだどこに設定差あるか分からないけど
突入と転落数えてる人いたら教えて欲しいな >>542
5号機ディスクで入門してひぐらしで揉まれてバーサスで荒行されました
ビタは自分が認識している図柄の位置と実際のズレをどれだけ修正する事が出来るかだと思う
因みに俺は直視は出来ません 相変わらず技術介入機種板に現れるビタ星人は狂ってるな 承認欲求の塊だからな
ビタできる自慢でスロの虚無感をうめてるんでしょ 吸ってみた感じひぐらし感すごいね
最初エピソードはczかと思ったよ 通常時とART中とでボーナス確率が違うのではってくらい通常時きつい
まぁART中も12連スルーとかもあるけども
いくらなんでも右肩下がり-2000枚割合が高い気がします 流石に僻みひどすぎて草
ビタ星人のデータないとホントに甘いか分からんだろ >>544
やれてる時のナビ消費0〜1くらいでサクサク突入来てる時は無敵感凄いけど
1度転落リプ地獄喰らうとマジでトラウマになるぞw
1BIGで10個溜まったかと思えば初っ端から7個使わされて次で残り持ってかれてそのまま転落とかマジで虚無る >>536
ボナを確率通り引く、コレが目押しより1番難しい ビタほぼ100%できる人って反射神経とプレッシャーに強い度胸を兼ね備える人だから他に才能生かせるでしょ
凡人は2コマほぼ100%が限界というかそれ以上の精度を必死にやるのが馬鹿らしいと思う壁にぶつかる ロングARTによる一撃ドカン待ちの台だから新ハナビみたいなダラダラした台より平均投資額は大きくなるよな
1500~2000枚ぐらいの投資は覚悟しないといけない >>333
武器の大きさを変えられるよ!
男の子だけに、、、 ART中のバケはアイコン1個くらいくれても良かったんじゃないか?
唯一輝くのが戦闘狂中くらいでそれ以外のタイミングで引いてもカスみたいなCZ準備に入るだけ
通常時に引けばART入るかはともかく最低でもアイコン1個と転落リプまでの猶予は貰える訳だし >>553
中途半端に使わされるの酷いよなー上で挙げたデータでも数回あったよ
でも残り0~1で粘ってアイコン増える事も割とあった
総合すると青でもやれるんじゃないかなと思った次第です >>559
先週赤打った時はそんな感じだったなぁ
持ってかれる時はごっそり減るけど数個でも粘って延命出来てアイコンの数当てになんねぇみたいな
結果ビタ89%だったから青の方がマシと思って今日は青突っ張ってたけど終日突入リプ行方不明でめっちゃキツかった
青でもやれる時はやれるみたいだからめげずにこれからも青打つわ ほんとART中のバケに恩恵が無いのは酷いな
突入までに30枚使って、ARTで24枚返ってくる
結果減っとる 短期では負ける時もあるだろうが長い目で見ると負けないんだろうな
青目押し100%貯玉前提での話だが
俺は店変えて換金するからその都度期待値落ちるな… 今なら通常時を半端に打ってくれる人も中間使ってくれるホールもあるだろうから目押しできる人なら甘いだろうな 結構打った感想
スナイパイとあんまり変わらない感じ
ビタで粘って完走狙うタイプ >>546
ズレの修正ができないっす、、
青でボーナス中ギリギリビタくらいを狙って練習してCZになったら激ビタや完璧ビタのが出て挙げ句遅くて失敗まで、、自分は失敗するとき早めが圧倒的要因だったのに
ファブコン入れて毎打確認すれば安定するけど間あくとしんどいね
失敗要因が遅めなら赤でも変わらないのでは?と赤デビューするもプレッシャーに負け敗走ですわw 原作知らんのやけど殺し合いせんでもキャンディ全員同じ数に調整すりゃ全員ずっと同率1位になれへんの? >>566
俺は1周押し出来る機種は1周で押すようにしてたらある程度1周のタイミング掴んだんだけどそれも大事だね
俺の場合は自分のタイミングで押したい図柄が押したい位置に来たと思った時に頭の中で「今」と言う
それを何回も繰り返してズレを修正する
これ文字にすると割と意味分からないなw
まぁ目押しのやり方なんて十人十色だと思ってるから参考にでもしてくだせぇ >>568
ルール決めた奴の目的がキャンディ集めが目的じゃなくて頃試合で数減らしが目的だから無理だな そういえばシスターナナって協力しましょうとか言って声かけて回ってたけど具体的に何するのかわからんかったな >>545
2しか打ってないけど238/582で40%くらいかな
アイコン2つで10連したり最大21回かかったりした 結局3人しか生き残らんかったんか?シスターナナは生き残ったってスレで教えてもらったけど めっちゃ大御所な気がするけど他ははれぶたの玉ちゃんとかポケモンのポッチャマくらいしか知らんのよな 原作知らん勢だからトップスピード死亡の場面での「私はもう少しだけ生きなきゃならない」みたいな話でメダル出しながら鬱になりかけるよくわからん感情に困惑した >>576
ありがとう、レグ中左リールしか見てなかったわ >>413
完走型ARTだから当たり前だよ
ボーナス確定画面ですら数ゲーム引っ張られる事も有るんだし
ペカってすぐ揃えられるジャグラーじゃないんだからw 他の台だと台詞予告で何となくストーリーを把握できたりするけど、この台は下パネルに表示するもんだから無理に意識しないと読めないから全く話が見えない
バカ犬!ってのだけ覚えた >>491
お前は俺かw
ただレイジングだけはハマってもせいぜい300〜600の間で当たるから見た事ないわ
ハマらないのは良い事なんだが >>558
CZ準備状態のメダル保ち考えればバケ引いたらマイナスまであるな
あの準備状態48貯まっても何も無かったりしたし…
だからこそBIGよりバケが軽い仕様になってるんだろう
多くのスロでは普通は確率逆なんだけどねー ボーナス中は練習できるから、ボーナス直後のビタは成功率高いんよな
連してしばらくボーナス引けないとだんだんタイミングズレてくる
CZでもファブコンで教えてくれれば良かったのに スロの演出見るとアニメも面白そうなんだけど
ここで見る価値ないって言われてたな
シンフォギアはパチンコで面白そうと思ってアニメ見たら超絶クソアニメで人生の時間を無駄にしたとめっちゃ後悔したからな…
これも同じかね まあまどマギみて面白かったら
これも面白いんじゃないかな 大きいの引くまでジリ貧になる感じが
ひぐらしとかかまいたちよりも
スナイパイとかキャッツアイに近いな
リップル狙いしてたら
ゲーム性は嫌いじゃないけど
毎回女の子死んでくシーン見せられるのしんどい アニメはスノーさんが魔法少女スレイヤー=サンになる前の話だし尻切れトンボ感が >>506
>>507
素晴らしいこういうのを待ってたんだよ
これから割詐称言う奴はビタ率の画像も挙げるよう義務付けた方が良い
総じて8割切ってるだろうからw >>590
どういうアニメをよく見るの?/好きなの?
人によって好みは違うんよ Talkで続けた方がいいか聞いてるのにスルーされるのなんなの?
新着メッセージ届きましたって言われるのになんも返事きてないんだけどやりかたよくわからん ビタもデータ分析できないのがザクザクとか言ってるの面白すぎる そういやDアニメ入ってたわ、と思ってアニメの各話タイトル見て笑った
いやお前絶対そんなアニメじゃないよね?っていう、ほぼ呑気なタイトル群よw
夢と魔法の世界へようこそ! ただのクズと訳が分からないよな生物だと物語の深みが違うのよね 原作がそういうものなんだろうけど筐体だけ糞明るくて他が全体的に暗いしねむりん削除強制なのがつらい アニメは萌え豚にとってのAVだからかわいい女のコキャラと声優がいれば後はどうでもいいんだよ まどマギってよりFateみたいなバトロワ流行った名残じゃないの ねむりんのせいでスイムスイムというサイコキラーが誕生してしまったわけでしょ?
粛正もやむなし >>602
たぶんわかってないわ
送信画面と受信画面あるってこと? 赤あったけど昨日の常連がまた座ってるわ
隣のダンまち外伝も爆音で回してる人がいるから逆のブラクラ0を音量MAXで回して様子見だな >>333
中学生の男があんな女体に変身したらキャンディーどころの話じゃなくなるだろう
どうなってんだこのアニメは ラピュセルちゃんもかわいいけど今の若い子は頭に被り物して女の子になってるらしいですよフフ ラピュセルってクランベリーに殺されたワケじゃなくてボコられた後変身解けてフラついてるとこたまたま車にひかれたってこと? エンディング突入のチャンスって条件は?29連目のままストックとコイン表示消えて延々無限みたいにAT入るんだけど(この時点で有利切れてる?)ボナ引いたら枚数表紙されて普通に終わった。 トライアル中にリップル揃った次ゲームに転落リプナビ出てアイコン消費した
ケチすぎんか >>628
ボーナス始まったら戻ってるとかもなしでしたか? >>628
これ逆に突入リプ引いたらどうなるんだ?? >>506
ビタ押しを300回に1回しか失敗しないとか
この人すごくね エピソードミッション 意識を取り戻せ
の文字面がシュールですこ >>631
ありがとうございます。上には上がいるのでこれからも精進します。 通常時枠緑発光でスイカかなと思ってバー順押しでスイカ小ブイで当たっけど履歴見直したら弱スイカになってる・・・なんぞこれ >>630
突入リプは引いたことある
止めたらボーナス告知になる ?で赤赤白が逆押しで揃うの確認
逆に順押しは0枚でも揃わなかった >>635
それはボナ告知がナビ演出だっただけとかではなくてセグが突入リプだったって解釈しても良い?? >>627
なんか兄ちゃん対抗して音量MAXにしてるけどビタ成功の音が全くしない
可哀想だから音量を1番小さくしてやったけど普通にうるさい上にダンまち外伝が普通に連チャンしてて兄ちゃんがそっちをガン見してる
昨日の俺には目も合わせてこなかったのに酷いわ >>633
すみません、ビタ押しのコツをお伺いしたいのですがビタ押しの本番ってどれくらいの心の緊張度で打ってますか?
よし、ビタ来た!って感じか、ああ、はいビタねーって通常時のDDTと同じ感じなのか気になります >>636
そのパターンで減るんですね。ボーナス成立で突入も転落も抽選せず逆転ボナ告知演出として出るものだと思ってました。 しかしこの台、どうみてもスイカではないけど、公式どころか台自体が「スイカ」表記してるよな。
それなら図柄自体スイカにすりゃいいのにね。 >>640
緊張はしてますお金かかってますからね。自分の場合は見てる位置がずれて失敗することが多いのでラインの確認を意識してます。人それぞれ押し方があると思うのでそれをひたすら繰り返して精度をあげていくといいと思います。 >>634
弱スイカでボーナス重複したってことだよ >>646
アドバイス有難う御座います
自分の場合は疲れているor緊張していると無意識に早目に押してしまうみたいで参考になります、ファブコン使って頑張ります >>646
隣に人がいると明らかに著しく精度が下がるんだけどおたくはそういうのはまったくない?
ないならそれで終わりなんだが、もしあるなら何かいい策ないかな >>616
飯食って戻って確認
メニュー左端2段目スマTALKから
右側のTALK切り替えボタンで 赤とか6まるわかりなんだから
うちは最高でも4しかいれませんよ
アピールでかなりミセノマイナスイメージになると思うんだが こんな目押し台うてるひとが裏山C
打ちえけてどワシみてえな下手おじはほんと肩身が狭い リップル揃いからのバーを狙えリプ引いたわ
演出管理・・・ >>649
見る、タイミングをとる、押すという動作を自分のタイミングでしてます。隣の人が速く押すからといって自分も速く押す必要はないですから。なあなあにならず1回1回慎重にやってます。 とらいある中に引っ張られる時ってベル引きまくってるだけなんじゃないかと思った >>655
どうしても緊張してしまうんだよな
性格なんだろうな
参考にさせてもらいますありがとう! 右上り揃いの後右下り揃ったな(自身発)強チェ赤異色 隣に音量やばいやつくると常にうるさい台じゃないから急に爆音になるの怖すぎる ART中は白モヤで判別して、判別できなかったら終了後に?出てからガチャ引くのがいいね >>647
スイカ小Vってスイカフラグなんかね?
スイカが揃えばボーナス確定って演出の時に小Vで止まって当たった事あるんだけど >>634
その時の払い出し6枚だったらその前に🍉出てたんじゃない?
当選プレイで1コマズレてるだけで変な目になったりする。 りっぷる揃わずから数ゲーム後にりっぷる狙えでネガポジ
強チェで同色だった
同色はりっぷる揃わない意味はここにあるのかな
面白すぎる このスレにワラワラ居た自称ビタ100%君たちがダンマリして笑った
本物が現れたからなぁ ART中だからまだいいけどB3R12はやり過ぎだろ… ただでさえビタ50%で才能の無さ感じてるのに100%ビタ星人のスランプグラフ見せられるともうやめたくなるな
まぁ打つんだけどさ この台って下皿から飛び出したメダルが太ももにあたってビクってなるよね ストック3 コイン26まで育てたのにART中700ハマってしもうた >>663
その出目で8枚ならスイカ
この台小役にリーチ目積んで楽しませてくれるからスイカ重複のリーチ目の可能性十分ある
リールロック4段きたから順押ししたらバー菱形になったわ 近所のお店の青が再プレイ1万円分なんだけど
300天井まで打ってART入らなかったらヤメようと思うのですが
黄カウンターの価値ってどれくらいでしょうか? 意識高そうなキモイ奴しか打ってないな
この台。
ビックとレグの偏りが酷い。 ほんとに成立後押し順消費されるな…
単独だときづけねーよ 土日で赤枠6000gくらい回して70kほど負けたわ >>676
揃ってもあるし揃わなくてもあるけど揃わない時の方が同色濃厚 トライアルゲーム数 415
転落リプ 143(1/2.9)
突入リプ41(1/10.12)
青打ってるけど1でいい? >>680
そうかぁ
ちなみに3だとどのくらいの数値になるん? >>675
成立後に消費されたナビ返ってこないのん? >>618
この台もだんまちもノーマル台の島から隔離されてるならまぁいいかな
アニメ台の偽AやまどAも爆音アニ豚が騒音垂れ流して隣の台打てたもんじゃなかったし
このメーカーのこの台に限らず他の台もキモ豚が爆音で打つような台だったから店側は基本音量下げてて欲しい
音量調整せず打つガイジ多すぎ >>678
やっぱそうだよな
屋上行って揃わなくてなんだよ~って思ってたらブーンでビビったわ ART終了1G強スイカREGネガポジ
有利区間開始がベル成立から?
だからやっぱなんかあんのかね? ワサビの亜種かわかんねーんだけどワイが座ったらSPガチャ全部使われてるんだが?
むかつくからワイも全部使ってヤメたわ とても1で100%超える作りには思えないんだけど
どうやって出すのこれ >>506
この目押し達人はこんな台打たずにマッピー打たな マッピーよりこっちの方が高設定期待値出来るんじゃないかな
ディスクよりひぐらしの方が状況おいしかったのと一緒で >>687
初打ちの時意味わからず貯めては全部消化してたわw
よく知らん奴が座ってたんじゃないか? ネガポジ来る時はメニュー開けないかもってのあったけどメニュー開いてもネガポジ来たわ >>691
使ったらワイみたいなオタクがキレるやで 上はART中にりっぷる狙えきやすい?
青だけどすごい来るわ >>689
マッピーとピンパンは好きで打ってましたが撤去されましたね。魔法少女もすぐ青放置になりそうな予感がします。 ロンフリ引いた。
この確率を他の台で引きたかったわ。
+8k これ甘すぎだろ
まだ2回しか打ってないけど35万ゲーム以上回したディスクアップ2の収支を20万円以上超えたぞ 導入後の機械割みるに
暫く赤放置からの撤去だろうな
ビタ押し達人なんてそうそう居ないから スノーホワイトって誰とも戦わずせこせこ人助けやってて勝ち残ったの? 50ゲージ耐えた後のストックは戦闘狂しか来てないがなんか優遇あるんかな ショートフリーズ赤の上にレインボーあるんやな、そりゃハズレるわ リールロックレインボーでバケありだったわ
確定なだけか >>687
さっき100gで3回も強帽子を引いて使い果たしたわ、全部ハズレた >>682
確かに見た目はアイコン消費されるけどボーナスそろえたらしれっと元の数に戻ってるよ >>644
>>650
ありがとう、次打つ時見てみる >>702
まだまだ打つけどしばらく一番負けてる機種になりそうな感じw
それとは関係なくまほいくは設置ある限りは打ち続けたいほど気に入ってる 2回目以降のエピソード選択でねむりんも選ばせてほしい >>712
たまたまか
自分で4/4、他人で1/1だったんだがw 画面タッチして反応なかったらネガポジってやつウソじゃねーか!
おかげでメニュー画面開きっぱなしでフリーズしてすごい微妙な絵面になっちゃったぞw 甘いのか設定入ってるのかわからんがめちゃめちゃ勝たせてもらってるわ今んとこ さっき右上がりでリップル揃わなくて同色とんできたんだが..右遅く押しすぎたか >>713
すごい愚然だなそれは勘違いしてもしゃあないw
俺は3、4回あるけど全部普通のだよ 少し擦って合算1/75自力ART1/7ガチャA0見事な設定2です本当にありがとうございました >>717
同色のみ、リップル揃わずから飛んでくることある 開始BIGねむりん削除からの1700GまでREG3がV字回復で+500枚
とらいあるのゲーム数メモってきたから集計してみる ART中アツそうな演出でレア役来たらSPガチャ回すのやってみたらすごい楽しくなれた
おもしろいじゃねーかこれ
やっぱリアボ当たるのはいいもんだな 通常時のステップ4には何度も騙されてるけど
ART中のステップ4は信じてる >>718
2確
確か他にもあった気がするけど忘れた 青で3000枚出たわ
確定出なかったけどガチャでAが11/81だった
5かなぁ? サバイバルレースでリップル狙え出るときに
同じ青や緑でもキャラが違うのは停止期待度か何かと思ったけどあんま関係無さそうだな そういえばエピソード中最終Gでサバイバル入った人っている?
確定画面いくと面倒だから最終3G白フラきたら揃えちゃってるんだけど >>718
左上にリップル止まったら中リールはどっちでも2確 >>730
サバイバルには入らんと思うがちゃんとアイコン上乗せ抽選はしてるぞ レギュラービタアイコン99引いたけど現在ART30連(スーパー3回)してボナ一回だけの600枚…
当たらなすぎて疲れてきたよ残りのアイコン50 後のやつのためにspガチャ残すわけねえだろw
毎ボーナス使って使い果たすわ >>730
後乗せ1/256であるし、チャンス役でアイコン貰えるし最終ゲームまでは見た方がいい +500枚嘘だったわそんな出てない
推定1
とらいあるG371転落リプ122ART31
約3分の1と12分の1
ボナ確1に届いてないのにこれでもプラスになんのか・・・ スーパー戦闘狂解析だと最高でも2%ってなってるけど
打ってると明らかにそれ以上来るよね スーパー戦闘狂残り75でボナ
卵3個と獲得枚数5枚ってさすがに引き弱だよな?
じゃなきゃ勝てるビジョンが浮かばない 1万入れて技術介入0回当たり前過ぎて勝てねーわこれ 71Gで16個が最高で91Gで8個ってこともあったな ストック33ってとった時ってとんでもねぇ音するんだろか 完走4時間信じてなかったけど初期で99取って1時間でまだ700枚
しんどすぎる 偶数ビタなんかコツある?
ひぐらしは余裕なんだがこいつずれる >>748
ひぐらしより少し下狙ってるよ
7図柄もひぐらしは下側だけどこの台は真ん中の上側見てタイミング取ってる ひぐらしはほぼ上段にビタだったからなあ
俺はこっちのほうが簡単
こっちが苦手って人は少し遅めに狙うといいよ
ファブコンやれば微調整出来るしミスも減る みんな7時までと言ってるが、違う6時だ
今2時に当たったARTがまだ続いて完走してないw 参考程度だけどこぜ1のとらいある転落リプ出る区間でカウントしてきた
328g 突入リプ 31回(1/10.58)
転落リプ 104回(1/3.15)
既に話題に上がってたけど設定1の転落リプは約1/3で来るな >>749
やっぱちょっとひぐらしと違うよな?
ボナ中に練習したけどずれるもん >>752
ボナ引けなければ先に有利区間完走しちゃうこと、もしかしてある? >>756
6ならほぼゲーム数完走
6以外ならほぼ規定枚数完走だと思う
6は単純にビッグ引いた回数分しか増えないけどそれ以外なら1000G/200枚くらい増えた気がする オタク風養分が散っちゃった
日曜日にこの稼働じゃ永くないな ビッグの上振れで稼がずアイコンの大量ストックで完走させるなら時間辺り600枚くらいになりそう
3000枚とか出る頃には5時間だなぁ >>756
まさに今終わった
約2300ゲームくらいだから、ボナ中込みでもゲーム数完走はなさそう
https://i.imgur.com/EVWzWxl.jpg >>756
規定枚数はBIGまともに引かなきゃ無理だから結構あると思うよ
規定G到達ではないけど多分もう終わりそうってところでBIG1バケ19ART70で1800枚とかとBIG4バケ14ART66で2100枚が既にある >>760
5時間かけて2300Gしか回してないの?回すの遅すぎない? BIG1バケ19ってART中じゃなかったら正気を失いそう >>763
まぁストレスはあったけど戦闘狂とラストエピソード全部ヒットしたから優しい気持ちになれたよ
アイコン99どころか10もまだ未経験だし ついでにちょっとひぐらし打ったらリール回転中のコマ境界の線めっちゃ見やすかったね
この台は見難いしチラチラ光らせてるしでうーんってなる >>764
うちのボナは戦闘狂とラスエピうまいこと回避してくれて困る
鯖レ通常エピからのが多いとかさあ >>762
言われてみればそうだなw
原因で言うとヘビースモーカー、手補充、店員が来るの遅い、初打ちだからここ見ながら打ってたってのもあるね 打とうとする台がどれも技術介入成功率30%切ってて打つ気にならない...
と思いつつ実績クリアをしてやっぱり打って帰るのだ ・24歳引きこもりニート
・「シュワーッチ」「ねむりんビーム」「ビビビビビー」に代表される幼い言動
・母親が布団を直す
ねむりんは引きこもり前は特殊学級だよな? この手のアニメで24歳って結構びっくりしたわ
つか打ってる時もちゃんと見てないからあれ死んでんのかよ!ってこのスレ見て知ったわw
まとめサイトで見てるからね〜とか言って悲壮感まったくないし 新台2台青パネルできれーな右肩上がりで3〜4000枚
5やろな ある意味幸せな死に方
あのまま生き続けても親刺したりしたかもしんないし >>11
バーを狙えのリプ揃いは種ありでもくる
種有無で演出(出目)に変化もないのでわけわからん演出 >>773
魔法少女ものっていかに女の子の夢をぶち壊して現実の汚さ見せつけるかだかんね
魔女っ子ものとは別もんよ 35年経ってこんなになるくらいなら死んだ方がよかったよねむりん...
https://i.imgur.com/7VjXPGf.jpg 高設定ツモってART伸びて終わらないのはいいけど
ボナ間700Gハマり…
さすがにしんどいよこれ
全く増えないし
回避ナビまだ30くらいあるし
こうなってくると遊戯というより台に拘束されてる感が強くなってきちゃうな…
これでまだ純増1枚でもあればだいぶ気分違うんだけど ラッシュ初当たり10回ほど引いて
50G…3回
100G以上…7回
「AT初当たりのみで100G」は確認していないので
ボーナスなしで50G超えたら150以上確定な気がするけど違う? >>780
俺ももう早く辞めたいんだけど
終わらんくなってきた 準備中50g引けなければartストックか
よくあることなんか? 既に何回か体験するくらいには
そこまで回した分のコインはART1発程度じゃ戻ってこないから💩だけど コインとか何個あっても1回のART入る前に消えるんやが・・・ 択ベル約4分の1のハズレ(3分の1)で移行なんで12分の1を50連引かない
約1.3%
引く人は引くね >>701
さやかちゃんどうしてそんな酷いこと言うの… 今日隣でビタミスからの昇格ーって聞こえて見たら戦闘狂になってたんだがG数は20だったんよね
今までこのパターン自他共に見たことなかったんだけど、もしかしてこれ目押しミスってなければ100Gの奴だったんかね みんなこの台打ってんなら突入リプ転落リプとチャンスゾーンのゲーム数カウントしてみんな出し合って平均取ればなんとなく低設定寄りのそれぞれの確率出せそうなんだけどどう?みんなで数えないかい?
まあ数えてもどうもならんけどな
うちは等価地域だから1と2だけだし ちな今日少ししか打ってなくて初めてカウントしたけど
転落 97/320(1/3.3)
突入 20/320(1/16) >>783
レア役で複数カウント進む事もあるから割とある 47までいってもアイコン貰えなかったからそこがつらい
30いくつで1個貰えたこともあったけど 一日ずっとARTやって2000枚
最高の台だぁ(^ω^)(^ω^) >>795
あざす
気が向いたらでb
トータルして次スレのテンプレ周辺にでも乗せるようにするわ 自分で打った台サイトセブンのデータ見て突入リプだけ2日分計算したんだけど突入リプ1/8位で引けてるぽいけどそんなもん?
赤だけどたぶん2 >>798
サイトセブンってそんなとこまで数値出るんだ…
月額いくらだっけ? 赤で終わらんくなってくるとビタがまじでしんどい
青はその分気楽に打てるから良いわ >>799
もしかしてマイスロみたいなの想像してない?
ART突入のゲーム数みて逆算してるだけだと思うよ >>799
単純に連チャン中のART突入ゲーム数から40と100引いてるだけなので正確ではないかもです この台打ってて一番ビックリしたのがクラムベリーの声が緒方恵美だったことだわ
今後シンジ見る度勃起しそう >>801
まぁそらそうだよな…
突入リプはARTの回数数えれば分かるからってことだよな
チャンスゾーンどれだけ回したか分からないけど体感で仮置きで計算してみた感じかな >>803
あぁなるほどです
ボナ後じゃない限りたしかに差分で取れるね 90%マンだけど目押しサポート使ったら130/134で1コマ4分割体感で分かるくらいには台と噛み合うようになったわ有能過ぎる ファブコン有能だよなぁ
いつもどおりに押してるのになんでこんなズレるんだと思ったら
人差し指で押してるんだけど押す指を曲げてる時は早く押されててて伸ばしてる時は遅いって気付けたわ え、サポートとかついてんのこの台?音量調整以外でペタペタ触らないから知らなかったわ
どうやるの? スマトークの回答色設定差ってもう貼られてたっけ?
一応貼っておくわ
赤打ってる時は6なら少し回せば即わかるんで基本2or4の状況なことが多いと思うから
質問は「続けた方がいい?」にしておいて青文字が出るかどうかに絞るのが
良さげな使い方かもね
https://i.imgur.com/RUf7KzJ.jpg ファブコンってなんのことかさっぱりだけど次回の時やってみる
ありがと 結局この台って低設定はビタミスらなければ勝てるの? 1日単位ならビタとか関係なく余裕で負ける
試行回数増やして均していけば勝てる雰囲気はある 3コマ位のガバ押しだから違いがわからんのだが
激びたと超びたは何が違うん? >>812
なんか有るのかなと思ってたけどやっぱあるんか 合成1/175なのにもう800ぐらいはまってる・・・
ART3連させたからマシだけど・・・ >>815
近所のホールだと吸い込み続けるか吸い込んでプラマイゼロに頑張って戻すみたいなグラフしかない
ビタ超人が打つとやっぱり違うグラフを描くのかな 隣がぽーん!ぽーん!ずっとうるさいから見てみたらまだ150枚だった 5号機ディスクのビタ100%で10万gで勝率93%とかだから1で85%2で96%くらいかな勝率
2は割高いしもっとあるかもだが >>812
赤打つなら今日の調子は?以外か、まあ0.3なんてどうしようもないけど >>820
結局伸びるのは狂ったようにBIG引くかなんとかラスエピまで繋いでゆるゆるART続けるしかないから
そこまでの損失を最低限に抑えるって意味でのビタだしそのホールのレベルを知らないからグラフは何とも言えない とりあえず5連目の戦闘狂を目指したとした時、プレミアフラグ除くとどうすりゃ逝くのが普通なのかよくわからん。
ビッグ引いて3回くらいカットインさせてもしれてるしなぁ >>816
チキンレースのうまさ
スベリの残り猶予数で評価でできる限りスベらない方が高評価
一般人は「かなり正確」くらいの上下ともに一番余裕のある位置を正確に押しとけば良いのよ
なので俺は激ビタみるとちょっと遅れぎみだわって思う 完走出来たけどスノーホワイトちゃんがなんか冷めた感じで切なくなったわ🥺
https://i.imgur.com/QqNVfuz.jpg 赤打ったら途中で目押し迷子になって1回もビタ出来なくなって草
ファブコンあってもなくても何処押しても駄目な状態に陥ったけど
ビタ7割で1500枚プラスで終われた >>829
なにこれ
こんな寂しげな完走初めて見た
普通完走したらヤッター!おめでとう!って感じじゃん 薄いところどの台でも引けないマンだがレイジングあっさりひけたわ
よくわからなくてリップル止まるごとにアイコン一個と、3つ止まればストック一個かと思ったら振り分けで1~5のストックとアイコン10か
確率の割には渋すぎん? なんかさーこの台に限らないけど、6号機から子役に設定差無い機種増えてて、小役の偏りわざと作ってない? あー結局500枚マイナスか
ビック2バケ5とかならそら無理やわ ART1セット目のママンが言う「嘘でしょ…」がなんか心に刺さって嫌🥺 そう思うなら波理論でいけばいい
あくまで収束したら公表値通りになるが前提で甘いって言われてるだけだからまだ一ヶ月も経ってない段階でどうこう言ってもキリがない
ここに設定差あるんじゃっていう建設的な話題ならいいと思うがね 割と嫌いじゃないけど直ぐにall2で据え置かれるんやろ? レイジング最低だとストック1とアイコン10だっけ
それぐらいなら同色BIGで同じぐらい取れたりする時あるから微妙っちゃ微妙だけど
不満なら引いたときに駄目な50%を引いてないことをお祈りするしかないッスね >>834
間違えて途中で送っちゃった
https://i.imgur.com/Gv5SnJb.jpg
このART間多分弱チェ1回しか出なかったんだが。 強チェリップル揃うこれ?通常時art中入ってたのかこれってことがあったわ 中チェ引いた覚えないのにカウント増えてたんだけどまさかボナ半別時の右ゲチェナ第一停止じゃないよな >>842
中右左で押すけど強チェというか同色で?揃わなくても入ってる時があるから右は2コマ押しかもしんない あ、上に同色はリップル揃わないことがあるの書いてたわ・・・なんでそんな仕様にした >>845
なるほどありがと
今日ずっとそういえば中右左だったわ。次は中左右でやってみる 推定5をツモって7000G回してぴったり3000枚出した
ストック6個+回避ナビ30個になったあたりから終わらないARTになった
6時間くらいARTやってた気がする
こんなに長時間拘束される台だったとは…
エピソード4周したからもうストーリー見るのは飽きたわ…
閉店ギリギリで有利区間完走して終了
楽しくはあったけど正直もういいかなこの台
こんなダラダラ長時間打たせるような仕様でなくても…
たぶん56は1日打てば大体こういう展開になるんじゃね?
転落リプの出現率が明らかに低いから、ある程度ナビストックするとマジで減らない >>846
「揃わない」がボナ判に繋がるからだよ
次G右中白で確認すりゃいい まあでもリップル揃ったらガチャすることになるからやっぱり揃えよ的なのはなくもない >>598
それは12の低設定だからだよ
続けたほうがいいか?って訊かれても打ってるのは低設定だから続けない方がいいんだろうけど、メタ的に中身のメーカー発言としては本当の事を言うわけにいかないだろうが…
だから様子を見た方がいいぽんとか、うーんどうなんだろ…とな濁してくるのよw
7000ゲームとか回した後に訊いたら、やめた方が良かったぽんとか言うのかもしれないけど 自分はたまちゃんが毎回叱られてる見てるのなんか辛いわ よく行くホールでネットからデータみてたら鬼のように吸い込んでんで
実際に行って確認してみたら
技術介入青が45% 赤が13%でびびったわ
そりゃホール割も大変なことになるわな…
この赤の方これでプラマイ0なのが面白い 昨日今日で青パネル台12000Gくらい回したけど3000枚以上のマイナスだわ
完走してる人って何が契機?
そんなにみんなナビ99引いてるとは思えんのよなぁ
ちょっと前にスーパー戦闘狂90ゲーム近く残してサバイバル入った時すら1週目のEDまで辿り着けなかった >>843
開幕シユビビビとかの明るい雰囲気の時から
これでこいつ死ぬんだよな、って憂鬱すぎるよなw
発見する親の心境が嫌すぎるんだ・・・ >>856
目押し100%?
同色を上振れさせればストック貰えるし1000枚程度ならそこまで遠くはないかな
2000越えようと思うと、スーパー戦闘狂早当てとかエピソードストック5個を合わせて3-4回やらないといけない感じ 朝イチ~昼まではすぐ埋まって稼働良好だけどガチャでAが出ないと捨てられて14時くらいにはみんな居なくなる
何でこんな1・2を分かりやすくしたんだ
開発者アホだろ >>856
青というか設定1は転落ナビ出過ぎやと思うわ
転生の弱いケンシロウ状態 >>861
いうて6%か10%かを見るには結構回さないといけないと思うけどなあ。2000じゃ効かんだろ >>856
特にやべえぞこれってのはないけど同色引いてそこでアイコン10個くらい取ってあとは流れで何故か完走までいった😮 >>856
1で完走した時は70ゲーム残してサバイバル入ってからBIG連打でナビ40個位貯まってそこから減らなくなってた
1でもナビ1個につき20%前後の期待値有るからそれをどれだけ引けるかだなぁ >>708
リールは手で回せるけど一回転させたら元の位置に戻るから、それは元から壊れてるだけ ストック無しでラストエピソードまでアイコン4個で行けたのが最高記録
んでラストエピソードで同色引いてストック7消化で60回はナビきたかな噛み合いすぎて怖かった なんかたまーにリール始動時にガクガクする時あるけど壊れるか不安になる 俺の完走の時は最初の5セット目までで3回サバイバル入って
5セット目がスーパー戦闘狂で開始4Gでボナ引いてアイコンが9→27まで増えてボーナスで32までいって
そっから全然減らなくなってラスエピでもボナ引いたりして
28セット目で2400枚くらいになっておめでとう
アイコンはじわじわ増え続けて50個越えてたな >>860
100%ではないけど確認したらトータル153/154だった
まほいく80/80
ボーナス73/74
1回のミスはビッグ中で救済でナビ1個貰えてる >>865
1でも33%以上はあると思うけどなぁ
20%じゃアイコン99の期待値1000枚とかになるし毎日2回引かないと負けちゃう >>862
これな
アイコン7〜8個持ってて一回もぽ〜んさせられなかったら1を確信するレベル >>872
単純に転落ナビ1/3を引く前に突入1/11を引ける割合を計算した場合の話だよ
この間にボナ引けたりレア子役でナビ上乗せしたりで計算は変わってくる そう言えば下パネに時々走るノイズって何か意味あるの?
あとリール下を泳いで横切るスイムスイム 4割くらいはARTにいないと割おかしくなるししストックが7個くらい取れたとしてとして20%なら5000gでアイコン200個は取ってる計算にならんか? 減算区間しっかり取りたいこと考えると突入リプの確率は変わらなくて転落リプの確率が違うんかね >>786
ちょっと頻度多過ぎて辟易するよな
転落リプ連打でアイコン一気に持って行かれるのは別に構わんけど
ARTぶち込むためのガセ含む月のアップきたら期待度ニブイチくらいは欲しかった >>789
戦闘狂か否か、40か100かはまた別だから
普通に考えて戦闘狂40ゲームなんじゃない >>876
自分も今日一日打って両方1回ずつ初めて見たけど何もなかった
なんなんだろあれ 3択ベルで月出すセンスは分からんね
突リプレア小役ハズレのごく一部くらいでよかった まほイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッイグッ!(笑) 機械割とアイコン乗せは解析出てるからちゃんと計算すればアイコン1個辺りのART期待値もわかるだろうね
メーカー想定とフル攻略の差でも計算出来る気がしたけど昇格割合が不明だから無理か 一日中だぽん聴いてると陰鬱になるぽん
ねむりんナビカスタムが必要だった すまん1話見たけどほのぼの展開好きだから2話以降見なくてもいいか?
代わりにななついろドロップス見るわ >>833
単なるハマり救済だぽん
レバオンガチの数万分の1じゃないぽん >>889
900はまったわけじゃなくてART何連かしたあとに入ったやつよ、もちろん
入るときの演出はなかなかかっこよかった
てか1/5万ってどんな計算だろう そんなの5万ゲームプレイした時に入る回数が1回に決まってるぽん >>846
全てリップル確定だとフリーズの尻浮きポイントが邪魔になるだろうから、確定以外でもボナにしようっ!
と勘違いした制作のせいで殆どでフリーズ来なきゃ演出は全て負けという演出レベルになっただけかと。
確定揃えたらフリーズしないとかにすればよかったのにね。 曖昧にしてるのは完走型だからでしょ
リップル揃わなかったのに逆押し狙えでネガポジして同色とサバイバルレースでストック2個とかケツ浮いたわ
細かく考えて作ってあるよ >>881
5セット目で失敗すると普通に20Gの戦闘狂が来るのは見た(昇格ボイス無し)
他のセットとかで失敗して昇格ボイスがあって40Gってのは普通だよな
5セット目以外で戦闘狂とスーパー引けた時にそれぞれ昇格ボイスがあるのかどうかをちょっと覚えてなくてさ
5周期の戦闘狂に昇格ボイス無いのを考えたら、昇格と言いつつ20Gって内部100だったんじゃないんか?と思ってね >>876
スイムスイムはあれだろ
ルーラが怪しいって言ってたとかの奴だよね
あれとか下パネルノイズは入ってるかもよの煽りで出るんだと思う
弱スイカとか揃った次Gとかにそれなりの頻度で出るよ >>895
液晶機としては、連続演出最後まで行ってボーナス!の流れがほぼ見れず途中ネガポジでボーナス告知の流れはおかしいと思うけど、成立ゲーム見抜けて6種あるボーナスの中身も成立ゲームで絞り込める、ネガポジ出てしまうようだと遅いって言う作りは嫌いじゃない 告知される前に揃えるってのはノーマル機の醍醐味
最初ガチャでフラグ特定するかってのはどうかと思ったけど慣れれば悪くはないな一応ビタw判別もあるし >>893
まほいく突入時の0.5%みたいな表記でええやんけ
ぶっ壊すぞ饅頭が この台ビタ率毎の機械割ってでてますか?
80%くらいのビタ押し精度しかないけど赤打っていいレベルなのか気になる 正直少し損でも1と2なら
2の方が転落マシという体感
全く気のせいの可能性も高いけどw
青なら100押せるから楽だわ!と数回打ってゲロ吐きそうになった
ねむりん死亡ねむりん死亡ねむ(ry・・・俺も死亡 俺からすると1も2も全然転落リプ変わらんわ
最近やたらバケ中に技術介入飛んでくるからそれで3個取って4個スタートしてもさ
中だぽん、右だぽん、左だぽん、中だぽん
? ? ?
終了
こればっかりだよ >>902
だいたいだけどビタ率5%下がると機械割が1%下がると思ってればいいよ。スナイパイもひぐらしもだいたいそんな感じだし
なのでビタ率80%だと赤で勝ちに行くのはかなり厳しい、というか絶望的かな。4・6なら別だけど
ビタ率80%でも割101%超えるディスクやパンサーで鍛えてビタ率95%くらいになったら打つといいよ >>905
さらっと95とか言ってるけど85から上に上げていくのがどれだけ大変か
90超えたら修行以外の何ものでもない
95↑はビタ押しマシンメインで何年も打ってる人しか到達できないと思うわ それは毎ゲームビタの練習してないからでしょ
ほぼ毎ゲームビタ出来たか確認出来るディスクの赤下段ビタとか花火バーサスの黒上段ビタとかやってりゃ95%なんて半年もかからないよマジで 音ゲーとか見てても分かるけど、動体視力や反射神経またはリズム感とか神に愛された領域だよな
アレらもある程度やればある程度は行けるとは思うが、上から雨霰のように流れてくる音符を全てgreatとか同じ人間とはとても思えない
この台の赤ビタはタイミングは自分次第で、たった一回のgreatやgoodでいいからそこまでではないがまあ100回とかミスらずやれとか至難の業だよな ガチャで判別しても即揃えるときはビタで判別のやり方でよろしいの? どちらかっていうと練習に対する姿勢かな
漠然と出来た出来ないで済ませてると最後の詰めが埋まらない
このへんはプロスポーツ選手のインタビューとかドキュメンタリーとかいくらでも参考にできるものあるよね >>909
ビタにする意味はないし択ベルの取りこぼしのときに揃う場合があるから右上り形は順押し、中段形は逆押し
ただし逆押しはスイカに注意(中赤はビタ、中白は上中段) 狙え!でなんか光のエフェクトで煽ってくるのやめてほしいな
なんか感覚狂う >>907
半年ってのがどの程度か分からんけど
ひぐらし祭2で350時間稼働して調子のいい日で92%
平均したら89%程度止まりだったわ
通常時から中押しで毎ゲーム練習できるのを知って350時間中半分くらいは毎ゲーム真剣にやってこれ >>913
それ1コマ早いとビタが同じ停止形でしょ
ビタがビタ止まりする台と比べたら成果全然違うよ 箱に入れたメダルを下皿に戻すの難しいんじゃが?
あの下パネル、マイナーチェンジしてくれないかな そもそも動体視力と反射神経が関わってくるんだから
努力して到達出来るラインには当然個人差がある
こんなチンケなスキルですら
自分が出来るラインまでは誰でも到達出来る。できない奴は甘え
みたいな書き込みする人は想像力というか何か足りないんじゃねえの?って思う
お前さんリールが2倍の速度で回ってても努力で押せるのかと
プロスポーツほどシビアなものが要求されてないから、余計に個人差の部分が頭から抜けちゃうんだよな >>917
ピンクパンサー最強
プラクティスなら全リールビタ止まりするし >>919
ピンクパンサー打ってみたいんだけどどこにもないんだよなぁ……
残念です >>917
サミーの台は一周押しビタ止まり多いね
まぁ無難にディスク、ピンパンあたりで 2コマ出来るなら練習すればビタ出来るようになるよ
一応見えてるって事だから後はタイミングでいける
ただこういう台で勝つにはそれを一日中やらなきゃいかんのが難しい
正直設定も期待できないし勝ちたくてって考えならイベ日で抽選勝ってメイン島取る方が簡単
完璧にビタ出来るようになるには勝ち負け抜きにまず目押しが好きって感覚がなければ難しいよ なんか眼球を上下に動かしてリールの速度とシンクロして止まって見えるようになるとか見たことあるけど
それでビタ押しするの死ぬほど疲れるよな >>923
リズム感か反射神経か、どっちかは必要やろ
いくら止まって見えたって、指が止まってたら押せない訳で
全然関係ないけどだぽんだぽん言われると、財前丈太郎のDaBomb!を思い出す リズム感は必要だろうけどね
見えた瞬間押してるわけじゃないから反射神経なんかなくても大丈夫 機種によってビタの精度が違う俺
この台は85%、ひぐらしは90%
ディスクは80、スナイパイは95%
さっぱりです 技術介入機スレではお約束な感じだけど
この台から練習始めようって子は1日2日でなんとかなるビタ押し星人は別として半年程度じっくり練習するつもりで打てばよろし
リール1周の体感を1-2フレ内に収められれば色で押すだけだから習得は早い 人間の反射神経の限界があるらしくって
見えた瞬間に押してもとても間に合わないみたい >>928
スナイパイ得意は他の機種ミスした時は遅押しになってない?
スナイパイは他の機種に比べてかなり遅めの感覚で押さないと無理だった >>928
個人差あるのが面白いな
俺はむしろスナイパイ(とディスク極)がビタだと全然駄目で、ひぐらしがちょっと苦手
ディスク2(真)が9割前後で、まほいくも同じくらいか、やや簡単に感じる
スナイパイとWUGはなんか狙いにくいなあ、と思ってたから打つ前は警戒してたけど
まほいくは何か押しやすい。何が違うのか良く解らないw >>931
いーや普通に早ズレしてるよ
ピンパンもひぐらしもまほいくも大体早ズレする >>925
俺のイメージ的にはそれなんだけど自分の目動画にして確認したことないから実際はどうだろう
視界の中の認識範囲だけ変えてるんじゃないかな
動かしても1コマ分の範囲だしね お前らこんな萌えスロに真剣にレスしててまじでキモいな 一般人から見ればスロット打ってる時点で気持ちわるいからセーフ >>935
硬派なおじさんは目押し要らないBOØWYとかうってんすか?
カッケーっす >>937
おじさんBOOWYじゃなくておじさん(笑)勝っちゃったイグッ!(笑) エピソードARTの緑で当たった事ねーや
1000回は流石にまだ行ってないが、もう何百回とARTやってる
青は何故か一回種アリだったな
エピソード終盤の方に種引いたのかも知れんが >>919
ひぐらしまではいかないかもだけどピンクパンサーも結構ビタ判定が上らへんで独特じゃない?確かにどの台でも調整出来るように訓練にはなるけど >>939
やっと釣れておじさん感激(笑)イグッ!(笑) 種有りで20g以上あると大体赤か虹までいって以下だと青のままでbar狙え演出か最終2gでチャンスupもりもりって感じだなあ
緑が一番オワットル >>917
ツインエンジェルバーティー。
ボーナス中ビタ遊び出来る機能付き。
早く正確に押すとPoint高い。
しかも毎回押す箇所違うし、ボナ枠下指定とかある。
ファブコンほどじゃないがズレも教えてくれる。
ボナ速揃えで技術介入付き。 ところでボーナス引けない時の撤退はどのタイミングで考える?
2万を目処にCZ周期が取れ無いならその時点でヤメで打ってるけど、昨日はようやく青枠が初打ち出来たので挙動知りたかったからボーナス当たるまではと思って打ったけど初ボーナスまで1100ゲーム掛かったわ
この手の台はCZは取れてもボーナス引けない事にはどうにもならんなw ガセ月→ガセ月→ガセ月→ガセ月→???→\(^o^)/
マジでしねぽん >>946
もう月が出た時点で諦めよう。ツイてるときは月なしでバシバシ入る(と思おう) 青で練習してから赤打とうと思ったけど2コマだと結局気持ち早めに押すから練習にならんのね
練習でビタ狙って遅かったら失敗なるし
下手くそすぎて上達する気がしないわ ねむりんって削除に対して随分と軽いけど、この頃って削除=死亡って認識されていなかった感じ? >>949
ねむりんが削除されてからファブに問い詰めたら死ぬって言われた >>948
ビタ狙えよ
なんでニコマ用の目押しをしてんだ 朝イチまほいくとらいあるのままの台あったわ、昨日ボナ後即やめパターンかな
見た目普通でメダル入れたら、とかじゃなくはなっからまほいくとらいあるの画面だった この台の有利区間リセットタイミングがよく分からない。
何回か差枚数完走してるが枚数に結構な差がでるんよね 2台導入で赤青だったのに赤を1日粘っただけで両方青にされて仕方なく青を打ち続けてる リールロック4からバケあるの知ってたけど結構がっかりするなw
213???終わり この台のコンシェルジュマジコンシェルジュだわ入れた方が良いぞ
ディスク85%程度のヘナチョコだけど今のところ50回くらいやって赤100%よどれだけズレてるか即座に視覚化してくれるの有難い 白もや下パネの点滅良くみてなかったけど別な場所にも示唆出ないかな
左上のキャラ点滅したりしない? >>949
スノーホワイトらに先輩魔法少女面してるんだよなねむりん
じゃあスノーホワイトらが来る前にねむりんって削除されずなに残ってたよな
働く気0のねむりんより先に削除されてたやつがいるってことだよね?
色々後付け感がひどいわこの作品 次スレです
保守可能ならよろしくお願いします
【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part8【まほいく】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1667183365/ >>960
削除されたのはあのグループからはねむりんが初めてでしよ >>960
どう考えても削除されたのはねむりんが初だろ
最初は夢と希望で人をかき集めて集まったから満を辞してバトルロイヤルって流れでは? マイホの赤2台の台データ見てたらビタ成功率1/10とかで結構回されてて吹いた
技術介入機と知らずに回したんかな 連チャンする度に誰かが死ぬARTなんて初めてですわ >>947
そういえばレバオン即狙えもかなりの頻度で来るな
言う通り月は期待しない方が精神衛生上いいかも知れんね >>967
連チャンしないと打ち手が削除されてしまうんだ
悲しいが俺のために死んでくれ(ゲス顔 これストーリーが進んでいくと牙狼の魔法少女版になるのかぽん? てかもうpart7終わるのか
なんだかんだ言ってみんな打ってんのな >>964
バトロワ謳ってスタートラインバラバラで草
他のやつらは集まるまでねむりん同様まとめサイトでも見てたんか?
ケツのほうに来た主役げ生き残ってんのはさすがご都合魔法少女モノだなw ART終わった時のボーナス!からの49枚よ
せめてART確定にしてくれや >>961
乙
ボナ判少し纏めてたけど間に合わなかったやで >>917
iPhoneだけどアプリで練習できるよ
ひぐらし選択 図柄指定を⑨ 補助をON
iOS用目押しアプリ メオシー
https://apps.apple.com/om/app/id1582642992 アイコン10個以上とかsuper狂戦闘ビタ強カットインとかあったら死んでたわ >>974
めっちゃアツく語るやん、やっぱねむりん可愛いから殺されておこなのかな >>967
バジリスク打ったことないのか
アレもガンガン死んでくだろ >>974
バトロワ始まったのはねむりん死んでからだろ
キャンディのやりとりの仕様変更はねむりん死後だし
それに夢の中でしかキャンディ集めないねむりんが最初に死ぬのは確定してるからその前に資格剥奪された奴もいないだろう 魔法少女モノなんて適当に見ときゃ良いんだよ
そもそも魔法も奇跡も無いんだよw SAOやアクセルワールド、まどマギのパクリ作りたかったんやなって感じやったんよな
アニメ全部見たのに全く覚えてないわ バトロワのために運営に招待されたっぽいのがババァとクランベリーで
人助けしたくてなったのは善人グループだけどロボとルーラ周りはなんでなったのかわからんな
最初はキャンディ集めて上位になるとなんか貰える的な感じなのかしら 機種によって難易度違うとか言ってるやつって直視できてないだけだろ そもそも魔法少女の資格を剥奪されても
魔法少女の記憶を失って終わるだけだったのが
なんかよくわからんけど死ぬようになった話 ビタできるやつが煽るのもアレだけどできないやつがやたら出来るやつに噛みつくの多いのなんなんだろ
ビタできるやつなんて存在しねーって思ってそうで怖いわ ひぐらしみたいな完全ハズレ目ってある?
やめるときSP3回とか回すのが安全かな >>991
煽ってるからさぞ成功率高いんだろうと思ってね 自分ができないから他も出来ないに決まってる!って思ってるんやろ
全てが自分基準なんや
まあ、ビタ押し苦手だから赤パネルは打つ気せんな
青でも成功率90〜95%やし >>994
下手すぎて草
青で100ないなら打つなよ 全方向にヘイトぶつけていく姿勢、嫌いやないで
その調子で全世界から嫌われて生きていって欲しい スナイパイの時も変なの湧いてたけどここもそうなってきたな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 21時間 31分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。