バラエティ総合スレ Part165
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スレの無い台の総合スレです
好きな台を語ろうよ!(レビューも歓迎)
次スレは>>970が立てて下さい。
無理な場合は踏み逃げせずに安価等で依頼して下さい。
※前スレ
バラエティ総合スレ Part160
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バラエティ総合スレ Part161
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バラエティ総合スレ Part162
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1659867311/
バラエティ総合スレ Part163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1660726832/
バラエティ総合スレ Part164
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1661598794/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆2018/7/9
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槍取って変換マスからまさかマス出てきたら
槍の効果でフリーズ確なの?
その状態になってどうなる?って思ったら
ベル引いて真相わからずじまいでフリーズした >>30
これ見て思い出したが高速スライド打ちが出来るようになったのは甲殻2が最初だよな?初代はめちゃくちゃ頻出するリプベルでメダル入れられないという糞インターフェイスだったが
リプでメダル入れられるようになったのは平和のキャッツアイ、のはず >>764
SPはトマト天井やチャンスモードとかを搭載するためにリール制御の関係上ピンチ目を改変せざるを得なくなったんだってさ
BGMがモンキーだらけなのほんとクソだよな、UltimateRunningだけでいいし最悪XXと同じでも良かった
ボナ間ハマるとマジで増えないよね、純増がまど2と同じだからトロいし
というか新リノは継続率が低くてもボナ枚数優先にしてほしかったわ、75%で150枚ループオンリーに出来なかったのかよ…
高継続で小出玉はなんか違うんだよなー
>>766
なるほど、押すところによって回避できるできないあるのかな?
5号機リノ中毒者の俺はSPに適応できなかったわ
https://i.imgur.com/ZQby01U.jpg
AmazonMUSICになんとヴィーナスゾーンのOSTあったわ、最高
https://i.imgur.com/ysT3orJ.jpg 今年最糞って政宗かカグラになるんかな
まだ4ヶ月弱あるけど
台の知名度的にカグラout星矢inかな >>871
>>872
小学生の時の道徳で優しい嘘を読んだことがあればこんな酷いことはできないはず
うしお先行死亡は結構ショッキングだよな
あと赤の上に白黒あるのは知らんかった
赤の上とか作られると、昨今のパチみたいに赤なんかうんこになるからなぁ
スロはやはり赤が確定以外の一番上にしておいて欲しいわ 低貸や5スロで楽しそうに打って(あまりにも酷いとウゲェとかエゲツねぇとか言ってるけど)
次の日には全然関係ない別の娯楽で遊ぶ人らもいるからな
完全に割り切って最大限に楽しんでる
視野が狭いギャンブルしか見えてないような人は依存する、勝ち負けにこだわりすぎて楽しんですらいない 6.5が増えてきた。バラコーナーが減っていきそうだな。 ___
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| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
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ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
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く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
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人i ブバチュウ!!
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シコ ( ´Д`/”lヽ
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シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
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\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \ >>25
求めるところが違うんだろうな
低貸で打つ人は勝ち負け度外視でその台の上位特化入れたいとか脳内快楽を得られるその一瞬の為に打ってる人が多いと思う
ぶっちゃけ特に高揚する瞬間訪れる事なく何とか勝利をもぎ取れた一日よりも負けたものの最後に大きな見せ場作れた方が満足感得られるw
ただ収支至上主義の人も20スロで割のいい台のみを狙う為に決して心移りしない我慢強さや時に打たず待ち続けたり多数の店移動したりと満足感の方向性は別として凄いと思う >>25
楽しんですらいないって、仕事にしてるようなのにはそういう奴もそりゃいるだろ。何言ってんだお前。 よく行く店にクレアの新台5台入ったけど
平日に設定入れるような店じゃないのにこんな1の機械割辛い台入れられても誰も打たんぞ
番長のスマスロの優先購入券でも付いてたのかしら? お願いしますユニバ社員全員詐欺罪で逮捕されてくださいマジでお願いします犯罪ですこれは 俺の働いてる会社の同僚にもエナ居るけど
やっぱ仕事としてしか見ていないと言ってたな
やってて楽しいと言うか喜べるのは勝って収支が増えた時だけだとな
表向きは確かに回胴遊戯機で間違い無いんだけど人によっては必ずしも遊戯ではないと捉えている人も居ると言うのを理解しなきゃいけないという事だな
俺も個人的には遊戯機として捉えてるけどかと言ってエナの人らの考えを否定しようとは思わないし否定する権利がそもそも無いしな >>40
政宗とクレアはレンタルリゼロの抱き合わせ
スマスロ鏡の機歴も兼ねてる けもフレ打ってるんだけど、ライオンczで復活とかあったんか、、、相当打ってるけど初めて見たわ(´・ω・`) 特にピンエナなんて社会に適合出来ない人間ばっかり。受け皿になってるね。 ユニバの社員マジで詐欺認めろや絆2その他もろもろ設定L搭載してんのは知ってんだよゴラ 4号機時代から北斗で何回引いても2連以上殆どしない台なんてあった
あの時は遠隔で片付けてたのを今は「デキレ」と言い換えてる 新しい鏡出るんだ、初代は6号機の最初に出た割にまだ現役なのになー
とか思ってたら導入からもう4年経ってた恐怖
初日に並んで打ったの少し前の感覚なんだが 初当たりの8割がバスで蹴落とされATの9割が10ナビ70枚のドライブ減るゾーンで20~30枚まで減らされ50ナビ以上引いても頂対決とかいう出玉率調整ゾーンに引っ掛かり完走を阻止され天井経由は最短1000枚でエンディング
速攻通路化or5スロ落ちだったやろ
もう5スロの暇潰し養分爺かハイエナ乞食しか打っとらん また番長を適当に鏡に置き換えただけの手抜き台なんだろうな… >>48
負けた奴の感想や評価なんて一切意味無しかつ的外れだからな
好きな言葉で批判してりゃあいい
デキレでも遠隔でもホルコンでもクソ台でも割詐称でもね そもそも負けたら文句言うのは当たり前なんだけど社員って障害者だからそれ分からないの?
こっちは大金使ってんだけど 社員は健常者だから正社員雇用されてるだろ常識的に考えて >>41>>44
やっぱそういう背景が無きゃ入れないよね 久々鉄拳打ったらやっぱクソ台だな。ボナ重いat重いレア役と全く仕事しないの苦行すぎる 良台で勝ちましたなんて話別にしないしされてもつまんねーからな
クソ台の文句が増えるのも当然
負けたけど良い台だからまた打ちます😊とかわざわざ言わないし バイオでモールデッド3回連続埒が明かないだったからこりゃ次はA天一直線だろうと思って天国否定でやめたら300後半のゾーンで刺さってたみたい
中間以上はありそうな感じしたからある程度粘ってたんだけど
ATorCZ終わってすぐモールデッド来なければ天国確定だけどそんなの滅多に無いし埒が明かないでも天国あるよね
やめ時難しいなこれ >>59
バイオは結局ボナ後即止めしかない
天国とか考えてたら止め時を見失う >>60
だよね
結局示唆は1つの目安で後がどうなるかは分からんしね
粘るつもりないんなら上2つの台詞が無いことを確認してやめるか…
自分は最低初回の台詞だけは確認してる
大してメダルも減らないし 中11日休んでいてイベ日の復帰戦でピラミッドとハナ鳳凰座れなかったから200枚貸し等価の5スロまどか前後編座って投資4kでようやく当たって駆け抜けかと思ったら最後の穢れ解放やマギカアタックでレア役を何度かし3回目でワルプルやり超追撃入れて結局800枚以上で取り戻せた
その後も2撃やれたがどうにも伸びないし前日据え置きと考えグラフを合わせると頂上での揉み合い
出玉率調整で下がりそうな予感もするし止めてきた
+130枚で500円勝った なんか新しいバラ台発掘したいんだけどお前ら主に何打ってるん?
俺がバラで見かけたら積極的に触ってる台はこんなん
ゼーガペイン2、絶対衝撃3、楽園追放、戦コレ4 >>62
こういう1日中5スロコーナーに籠ってる依存症の乞食が
誰も求めてないコミュ障丸出しの読みにくい稼働報告ばかりになって5スロスレが死んだんだよな
半日~丸一日潰して今日日小学生のおこづかいより少ない端金もらって稼いだつもりになってるからパチンカス乞食って御目出度いんよ。 >>63
シュタゲと悲報伝打ってる
シュタゲはもはや俺しか打ってないが負けすぎてるからかたまに4以上入れてくれる、店がやさしい(負けすぎてる) ギラギラ爺サマーの三択煽りをつまらんステップアップ式なんかにせず停止ボタンでのフリーズやプチュンとかレバー時以外にもドキドキ維持出来る仕様だったら良かったのになぁ…
もはや全メーカーに言えることだけど青黄緑赤虹みたいな段階的なステップとかもバッサリ捨ててさ
遅れや無音、小役矛盾フリーズプチュンなどレバー時は地味だったとしても停止ボタンで違和感や喜びを得られる事だけに特化した台作ってくれw
タブータトゥーのATは実に惜しかった
刻印の兆しや引き戻しにもああいう突発的な当選表現を一打一打楽しめる台だったら超好きになれてたのに… >>64
金額の大小じゃなく単純に勝って嬉しい負けて悔しいだけならまだ良くね?
アンタが言う様にそれで稼いだ気になってる奴はどうしようもないけど >>65
秘宝伝こないだ初めて打ったけど、イケイケの時はアラジンAみたいで楽しかったわ
ベルナビの第一停止の場所で熱くなれるのも良かった
ただ通常時が全くおもんないのがね… >>65
シュタゲはほんのたまに触ってるな
ロングフリーズが軽いって聞いたから1回それを引くまで打ってみようかと思ったり思わんかったり 言うほど軽くないだろ(1/4万)
導入当初強チェの1/8でフリーズするとかいう意味不明なガセネタが解析サイトに載ってたが、あれは一体なんだったんだろうな >>69
アラジンの地味目な演出からの違和感探しA連も楽しいね
シュタゲの高確抽選リセット部分が熱い部分であるもののレバー演出祈りしか出来ないのが何か勿体なかったなぁ
一度だけ完走出来たものの天国状態移行しない場合は弱めの疑似連演出からの白ボタンに祈り捧げるだけで終始しんどかった
中には演出弱くとも当確法則とかあったりしたんかな?
やっぱバイオやカバネリみたいな確率変動引き抜き系には停止ボタンのどこかしらで驚き当確パターンを主軸に作ってくれるとレバー冷めしなくて済むw >>71
ガセだったのかよ!?
それ見たからフリーズ軽いと思ってたのに! マジで俺いくら負けなきゃ行けないんだよ
もう200万超えるぞ今年の負債 この前 シュタインズゲートの推定5打ったけど、キツすぎたわ
8割が単発だもんな >>74 お前のおかげで店が潰れない。感謝してるぜ。 アネモネで780Gピンクミッション全ハズレで当たってスルーとかデキレすぎんだろ
こんなんぶっ壊されても文句言えんぞ >>63
エンジェルビーツ、短い周期で進退決められて出る時は一撃千枚とかある
麻雀4、リセット台なら打つべし
ツインパ、デートタイム楽しいが天井前にチャンスチェリー引くと外れろと祈る、9で外れた時は逆に唖然とした
百花繚乱、100G打ってコイン高確が少ないなら低設定、だが高確が続いても出るとは限らない
うしとら、まどか前後編、他にも色々とあるね >>76
黙れ
じゃあ還元しろよ
おれ鏡100ナビ2回しか引いた事ねえんだぞ シュタゲ1500枚でたとき楽しかったな
なんかポジティブに考えるとずっと無名回想やってるみたいで楽しい ヴィーナスゾーン朝から2200ハマり台がどこまで行くのかワクワクしてたのに2300チョイで当選 つまらん 初めてバイオハザード打ったんだけど、CZ突破したら謎のおじさんが無双し出してワロタ
主人公どこいったんだよ 明日は久しぶりに特定日にスロが打てるぜ
ルパン3種類くらいと銭形の中ならどれが一番マシ?
設定看破し易さも含めて >>87
じゃあバラスレらしいおすすめ機種教えて下さいよ! 閃乱カグラ初打ちしたわ
すげーつまんねぇし連チャンが不可能に近いわ >>85
7の事ならゲーム上でも主人公の顔立ちすら確認できなかったアイソレートビューですし…
基本的に腕の表現しか必要ない主観視点のゲ-ムから新たに3Dモデリングさせてまで無駄なコストかかるようなことせんよ
だったら一部操作場面もありつつ三人称モデリング流用可能なクリスを拝借する他ないでしょうよ カグラはシステムとか嫌いじゃないけど斑鳩すらボコボコに負けるから続く気がしないな >>90
あんたには不可能だから辞めた方がいい、他の人と違って恵まれない人なんだから カグラの下パネルが角度によって違って見えるの凄いね
最新のテクノロジーが使われてるのかな 最新テクノロジーといえばこういう錯覚手法駆使した貞子みたいな台を爺さん婆さんが打った際、初見の反応を見てみたいなー
https://www.youtube.com/watch?v=UvrI7HKMzZs
0:22の電車のとこなんてもう凄えとしか言いようがないw >>93
バトルの勝率には設定差あるから1、2で打つと延々ボコボコにされてランクアップいけないぞ >>89
シャア専用スロが多彩な連続演出やポイント特化ゾーンがたくさんあってワクワク出来るし箱集めの楽しみもある
レア役引くと赤い箱が貰えたりと叩きどころが満載だぞ、なお >>74
スロットはじめて2カ月だがプラス15万円だな
初心者でも負けないのにどう考えてもお前が悪いんだぞ 鉄拳のスレ落ちたんか
あれ何がだめなんだ?具体的に 俺はスロ初めて6年目に突入したと思うけど一度もプラスになってないな
特に近所のマイホとか
近いしそれなりに打てるから行ってしまうけど
他の店だとどこかでプラスになったりするんだけどね
おかげで累計30万弱の負けだ >>101
せめて年間通してプラスになってから語ったほうがいいかと… チャマカツ2ってどうなの?
動画だけ見た感じだとそこそこおもろそうだけど >>63
個人的に趣味で打ってるのは戦国乙女暁だけだな
設定6でも確定役引けなきゃ余裕で負けるし
朝イチ恩恵あるからと油断してたら1周目で3万円近く削られたりするクソオブクソ台
あと十字架5はすごくオススメ >>106
喝2今日打ってきたぞ
とにかく怒髪天か家康入れて事故らせてからがスタート
じゃないと一生単発でしょぼ連が続く
怒髪天は択次第だから運ゲーが加速する 個人的には政宗、爺サマー、喝2の3大クソ台って感じ 坂本隼人自身がパチスロ機、
のスレが建ってるかと思ったが、時代も変わったな。 坂本隼人自身がパチスロ機、
のスレが建ってるかと思ったが、時代も変わったな。 くだらない事を連投しちゃう奴がいなくなる時代は来ないんだろうな >>106
話題にもならないということはそういうことだろ
クソ糞言われるのは人気の証拠、ガチで人気ないのは話題にもならん あんま共感して貰えると思わんけど魂の共鳴は直ATで天井もそんな深く無いし引きでそこそこ出玉取れてる感じするし割と好き、天井czスルーしてハイやり直し〜って台にムカついたらたまに打つ。まど4も直でメインat行くけど何も出来なさすぎる 強いイベントとかあっても行く気しなくなっちゃったなー
楽しさ度外視で儲けさえ出れば良い、って人はすげーよ
高設定で楽しみたい台もないのに並ぶ気しねー 最寄りの過疎店で技術介入機とハイエナで増やした貯玉でバラエティ打ち散らかして遊んでたのに急に取材系とかで設定入れ始めたせいで客増えて軍団みたいなの常駐しだしてダルい、ベタピン過疎店に戻って欲しい ちゃま喝2は挑戦選ぶ意味が皆無だよな
怒髪天で事故らせる台だし >>116
勝つ事が好きな奴もいるからな。それも楽しみ方の一つだろ 閃乱カグラBURST UP
これ面白い気がした、基本設定依存なのはいいんじゃないかと思います
演出がおっぱい祭りすぎていいと思います >>122
いやバトルは勝率の設定差が大きいから低設定はクソゴミ
レア役引かなくても謎勝利が増える
1と6だと10パー以上勝率違うからランクアップ突入率が全然違う
■爆乳ハイパーバトル出現率
設定1 1/344.6
設定2 1/352.4
設定3 1/346.1
設定4 1/350.1
設定5 1/345.7
設定6 1/347.8
■設定別-爆乳ハイパーバトル勝率
設定1 約38%
設定2 約38%
設定3 約44%
設定4 約47%
設定5 約53%
設定6 約55% >>107
戦国乙女暁はゴッド復活と聞いてワクワクしてたんだけどなー
2000円で鬼揃い引いたけど駄目だこりゃってなったわ、解析見て納得 乙女ハーデスは鬼神2回引いて完走したけど基本的に無理ゲー
エヴァ魂最近ハマってるわ
当たれば歌流れて100枚ほどくれてAT始まるし
暴走ブースト頑張ればそれなりに出るしパチンコの小当りラッシュみたいで楽しいが
ゼルエルのドヤ顔でみんなキレてやめたんだろうなって思う カグラは引き戻しバトル→1人目の86失敗を2ループしてバトル勝ってるのにじわじわ減らされてイラッときたわ >>124
勝率の設定差、解析出てたんだな
解除g数、アイコン選択のモードとAT直撃率くらいにしか設定差ないと思ってたけどようは柳生モードの選択率の分だけ勝率上がってるのかな
この前全456だった時はA天1度も行かず天国でAT直撃が6回くらい、200g台と300台gで2.3回ずつだったし挙動が違いすぎたなバトルの突破率も良かった
雪泉アイコン持ってたらAT直撃でプチュンするからバトル勝つ必要もなくて高設定つよいなとは思ったんだけど所詮6で107%しかないからなぁ..110%くらいあるなら狙いに行くんだけど.. >>118
地域による
東京とかだと設定もあるけど田舎はマジで入らないからな 今日ペルソナとリオとシンフォギア打つならどれですかね >>100
有利区間突入時点でAT突入非突入ハマりG数AT獲得枚数すべて決まっており連続演出も箱の種類もそれっぽく出してるだけの完全デキレ台だがな 今日はバラエティに設定が入る店のイベ日だ
ゆったりとバラエティの高設定打つぞ打つぞ打つぞ、なお4しか見たことない模様 >>128
カグラ456確打ったらまず2連敗がほぼないから直撃がめっちゃ多かった
通常打ってる回転数が低設定の半分くらいで済むから差枚3500くらいまでは普通にでたな >>82
最近よく行く店のバラエティコーナーに一台入ったけど
データ表示機のとこに「Aタイプ」って表示されてて笑う
その内に何も知らんジジババがハナハナみたいなもんだと思って打っちゃうのでは?と思ってる >>134
4は高設定だろ
そこまでは結構入れてくれるんだよね 閃乱カグラマジでクソやな。雪泉入れても1000枚も出ないし、バトルも斑鳩マジで役に立たない >>140
バトルに連勝してランクアップ入れまくるのがノーマルなだしかただよ
つまり低設定だと絶望でワンチャン逃したら終わり
通常からのボーナス直撃とかを早い段階で引けてればギリギリプラスにいける もういい加減メーカーはジャグやハナハナのパクリ台作るのやめたらいいのに 鉄拳5隣のジジイが中チェからのデビル入れて都合2000G乗せてまだ続いてるw
俺が600乗せた時ですらくっそだるかったのにあの作業感はしんどいな ひぐらしの運命を変えろというコンセント
ドリームクルーンの何千通りも撮影した狂気
この融合がカグラ
要所要所で運命を変えられる豊富なデキレシナリオ
再戦キャラさっさと書き換えりゃ勝ちだし
雷シナリオみたいなもんだと思えばいい
これゴレンジャイだよな
https://imgur.com/a/hXhlg0H 雪泉氷女に2回入れて5以上濃厚なのに負けそう、マジでこのクソ台作ったメーカー潰れろ。
これ突っ込んだら6.5の中で一番取り返し無理そうだろ。 もともと評判良かったけど、ひぐらしはマジで奇跡の産物だったんだなと最近よく思うようになった 色んなスレが消えていく中
ホールで誰も座ってない十字架が割と勢いあるの不思議 スレの勢いは量より質だしねぇ
好きなやつはそればっか打つし 言うてそんなに稼働悪いわけじゃないけどね
稼働率ゼーガとか爺サマーとかと同じくらいだし アラジンの高設定打ってるけど引き弱過ぎて死にそう
もう6枚目… カグラの再戦は何がしたかったんだろう
なければ一人柳生確定だから逆にマイナスだし リゼロのスレが経ってないのであれですが、630くらいで当たって弱ATだったのですが高設定ですか? カグラ腹立つわぁ
再戦3個、柳生一個持ってて、ぎりぎり貯めたルーレットは当然勝率アイコン
バトルは雲雀×4で柳生1でここも当然負け
アイコン貯める意味ない 6.5で1番酷いのは鉄拳ではなくて
フェアリーテイルだわ 閃乱カグラの有利区間天井知ってる人います?
今この台に2000枚突っ込んでるんだけど咲きが知りたい このスレも過疎ってるのは、やっぱり時代なんだろうな。
虹色侍も、まごころ2を褒めててKS野郎だなと思ったのも今は昔
結婚してスロットなんて打ってないだろうな。
詰まらないスロット・・・そういう時代なんよ。
ちな俺は、パチンコは元から詰まらん。 AT間で3000ゲームかよ!
流石にそんなにははまらんわ!
恩恵クソ強いけど馬鹿にしすぎだろ 4号機とか5号機の頃は謎バラエティだす力がメーカーにも残ってたんだなって
チャムチャム打ちたい てか3000も回したら純増8.1枚でも減るゾーンあるから取り切れんだろ
開発者の頭沸いてるだろ 絶対衝撃あれどうやって伸ばすの?
ボーナス一回で取れる枚数少なすぎんだろ シュタゲヤバいな
全台系でCZもボナも当たりまくりだけど全く増えなかった
19時くらいまで揉んでて謎完走して即ヤメした
オレ以外の3台はジワジワ伸ばしてたからオレの引きがゴミだったんだろう >>136
4いれるだけですごいと思うぞ本来はベタピンだからな 咲で1600枚だが完走したわ
次は35正体やりたいがこいつは無理そう ハナハナのスレッドまだあ?
早く立てて欲しいよね!
バラエティー扱いで良いのかね? 55kかけて入れたATが500枚で終わったわ
55kかけて60枚だった犬夜叉や65kかけてまだATやれてないボンバーガールとかよりはマシなのかね
とりあえず天井が低いカバネリとアクエリオンは神 アクエリオンはゴミだろ
カバネリオンのリセット打っとけ 正直3000ゲーム見えてきてたからそこまで行ってほしかった
あと700ゲームくらいだったと思う
今月の負けが既に300k超えちまったよ
手取り200kしかないのにさ >>144
そんなに載せてもどうせ完走で打ち切りなのにな
何度か鉄拳で完走させた時は平八で事故らせたのしかないな オレの時は平八150GからBIG連打でラッシュがエグい乗せ方だった
途中803枚出て⑥確もしたんだよね、全台だった >>120
むしろ怒髪天が俺には無理ゲー
10回トータル引いたけど一度も上乗せしたことない https://youtu.be/8CzJyOmWQyM
カグラの駄目なとこは100枚が最速8(9?)Gで終わるからサビまで行かない
速すぎる故の弊害
雪泉バーストのメリットはしっかりフルコーラス聴ける事だよ
1番しか入ってないけど
継続が有利かと言われたら微妙
あれ最低240なのかな
30×6 50×2 280あったから平均の500が結構キツイ ついに鉄拳デビルフリーズ引けた~
共通ベル契機にびっくり もうスロット飽きたな
あとは若いので頑張ってくれ
俺はもう降りる >>135
それは引き強だなw自力部分もあるから余計荒れるよこれ
昼から打ってプラスに浮上してきたの夜だったし羨ましい
再戦×4でオール雲雀になった時は笑ったわ(3人目の雲雀が勝ってなんとか突破)
あとバトル負けたら区間引き継ぐからポイントも引き継ぐけどアイコン無し時にバトル行ったら柳生出現させないために再戦アイコン1つ貰えちゃうという.. >>126
CZ含め初当りの詳細全然出してないから、どこに期待して打てば良いのかわからないからだろ
詳細出してない割にゴチャゴチャ抽選噛ましてるからな >>141
4って負けるからね
最初に出たら逃げた方がいい
だが多少の出玉には期待できる >>163
2500位で嵌まり中なのは見たことあるよ アラジン何とかプラス2千枚位で終われた
半日くらいマイナス域で疲れたけどプラスで終われてよかった😊 アラジンて解析なくてユーザーほとんどオカルト寄りだから触れてないな 咲一日打ってビッグ12回引いて親番で700枚出ただけで他全部500枚以下だった
期待値500枚とか大嘘すぎんだろ
咲モードハマリ以外500枚以上出すの不可能だよこれ ボーナス中とかツモツモチャンスとかバトル中に強レア役引きまくれば普通に1000枚超えるけどな 強レアって強いの強チェだけだし重すぎて無理やん
赤枠でチャ目引いても負けたしストックもたまに程度だしチャ目は全く信じてない カグラで柳生リプ3でバトル突入したのだがバトルキャラが柳生ひばり×4になって涙目になったよ 咲は衣モード突入率が現実的にあったはずだから
そこに割取られてるのもありそう 準備中~3クローン目までの30G位で1/400引けと思えば
完全バラケの方が厄介 >>191
まぁまぁ長く客付いてたけど今は誰も座ってないね。謎に朝イチ回されてるけどあれ100%フェイク入る仕様でしょ。情報出さなすぎも台の寿命縮むわ キャッツ撤去されてもうた
早すぎる終わり
まぁもう殆ど打たれてなかったからな >>201
高設定使わない店のバラエティーは、
どんな機種入れても通路だよ キャッツアイって6.5の汚点だから消えてくれてよくない? ベル11枚の0.7枚純増+160枚ゼロボの合わせ技は本当にクソだったな
負ければ勿論ストレスあるが、出続けてても出玉イライラストレスで、ストレス無いタイミングが無い 1ヶ月もすればボンバーガールもバラスレの仲間入りするよ ペルソナ5だめっぽいな
カバネリはいいけど
PC+ATで6枚のやつわろた ペルソナそんなに悪いか?
なんか4000枚くらい一撃で出てたけどマイホ >>208
打ってないだろ?
打てば分かるよ
一応一撃2000枚以上出したがダメな台だと思った
5.9号機後期時代だったら何の問題も無かったけどね ペルソナ、今日2店舗梯子したがどっちでももう空いてた
たぶん導入後初の日曜なのに
カバネリは客付いてた 5号機後期のクソみたいな出玉性能の時期ならペルソナ5みたいな性能の台でも充分選択肢に上がるとは思うけど
周りが犬夜叉カバネリその他のちゃんとした6.5号機のスペックの中でこのザマじゃ戦えないよ
そりゃ出るか出ないかで言ったら一撃2400枚↑は当然可能だけど、そうじゃない時がキツ過ぎんだよ
鉄拳が客飛んでるのと同じ理由だよ 86だけど
結局ツインパを打ってキリントロ出ました
銭形やルパンもかなり出玉持っていたわ バラエティーは全5,6だったのかも >>213
カバネリ受けたのになんで後発のペルソナこんなことになっちゃったんだろうな
かまいたちみたいに、後からリリースされた方が、実は先に作ってたタイプか?
犬夜叉はブラクラで作れよ
カバネリはペルソナで作れよ
政宗は、、、うん好きにしたらいい >>215
大して期間空いて無いのにペルソナがカバネリの影響受けてるわけないだろ
開発期間数か月くらいと思ってるのか? 鬼武者人気無かったイメージだが意外と打たれてたんだな
バイオ7みたいだなあれも導入直後はポイント集め突破型のいつもの6号機みたいな扱いで見向きもされんかったのに >>166
まさに今日近所の過疎過疎な46枚等価店で差枚7000出て目を疑ってるところ
何が起きたらそんなに出るのかわからん
明日からパチンコの釘もさらに締まるんだろうなあ 極上領域で開幕複数ストック取る
強ループ引っ張ってくる
青7か赤7EXで延命しつつ複数ストック取るか無理矢理極上にねじ込む
フリーズ引く
裏モード引く
これで纏まった出玉を取ってコンテニューで引き戻して繰り返す、つまり無理 カグラのAT中演出ってもしかして高尾のP機から素材提供だったり?
パチの方は打ったことないからわからんけど、このために高尾を拾い上げたんか ちょうど俺も今日衝激3打ってきたわ
20000使って25000バック
まぁその後に鉄拳で12000マイナス叩いて台無しだったんだけどな
鉄拳はマジで当たる気しないわ
終了画面で敵対高校水着とババア水着がやけに出たけど、中間くらいはあったんかなぁ >>226
なんとなく楽しくなるであろう道筋は見えてるんだが、なぜかこれはまずボナを射止められる気が全くと言っていいほど無いんだよな
あとこれやっぱ2ndの後継ではないよね シュタゲの勝ち方わからん
もし「絶対に1周期で当たる台」があったとしても負けれる自信がある
通常の当たりで投資を誤魔化しつつ、そのうち青7を直撃させて出玉増やしてね
ってことなん? >>226
鉄拳はコンスタントにAT入れて→ムリ
ボナ引いたら→ムリ 鉄拳意外と面白かったわ。1日打つのは耐えられないけど ペルソナとボンバガはどこからでも打てるからまだマシだよ
リオは最初CZまで打たれてスルーしたらもう放置されて終わりでそうそうに回されなくなって終わりそう >>229
鉄拳チャンスでループさせて
もしよろしければの考えでボーナス引けたらいいなって感じの台だよ
ラッシュから一度落ちたらまた入れるのキツいから 鉄拳ラッシュ開始時の特化ゾーンにでも入ったかのような音嫌い ていうか鉄拳5はどの音も気持ちよくないわ
SE担当全然わかってない 昨日初打ちだったんだけど鉄拳って1G連at確定だったりする?バケ引いてがっかりしてたら1ゲーム目強チェから青ビッグ、ビッグ中何も無しその後前兆30ゲームでラッシュだったんだけど。解析見た感じ単純に強チェの20%取ったってことかな? 鉄拳のわかってなさは一貫してる。いつかわかってほしい。 EX入れてなんとかしましょうって台だから
普通にラッシュ&ボナ+上乗せじゃ伸びない
そりゃ流行らんて カグラけなしてる書き込みなのにキャラ名の雪泉は律儀にしっかり書いてるの見るたび笑う カグラ直撃から256枚でて柳生モード
ちょい追ったらいま-1700枚で1からはキツ >>238
確定じゃない
ただ単に抽選通しただけ
俺も1G連あるけど何もなし マジ出てくる機種やべーのばかりでいつの間にかゴミまみれなってないか
低ベース+当たっても楽しめもしない枚数+何スルー系、投資額でかいのにリターンがなさ過ぎみたいな
カバネリやアクエリオンでギリギリ及第点
ゴミ機種で高ベース機やまだ打てるの撤去されていってるのがなぁ
一撃のでかさに釣られて大敗繰り返してたら意味ないのになんでこんなのが人気なんだろ ピンクパンサーはプチュンのタイミング色々あるの楽しい パチンコのが客付きいいもんな
どうしてもスロから移行する勇気がない奴だけまだスロットしてるイメージ パチ千円で13回転とかだし打つ気しないわ
特日の人気シマはボーダー+1~2とからしいけど
あとジっと待っとくのも苦手 この前ユニコーン初打ちしたんだが、ラッシュのゲーム性はほぼリノなんだな
ボーナスは300枚ビッグのみ、ただし初当たり確率が1/900になったスーリノ
と考えたらとてもじゃないが打ち込む気にはならんかった
他に打つもんないしちょっとだけ座るか…って感じの台 >>252
そこはもう
疑いようもないけどな
10分で一万発、メダルだと2000枚相当出るからね
これスロなら純増17枚くらい 今更初打ちでデビルメイクライ打ってるけど酷いなこれ マジでまだハナハナのスレッド立ってないのか
なぜ立ててくれないんだか
バラエティコーナーの機種でも無いだろうにね パチンコはいまだに打ったことないんだよな
なんか抽選受けるのにさらに抽選されてるというか… 東海地方でノーマル打つならハナハナ一択
なによりも設定に期待できる機種 聖矢冥王の黄金verはまだかの一撃4000枚出る台が打ちたいんじゃ >>264
そうかもしれん
愛知と岐阜しか知らんが、特に愛知では別格過ぎる >>264
三重県も愛知よりならまぁまぁ期待できるで 5.5の星矢がまぐれ当たりしただけのメーカーだからな
その星矢も特化ゾーンが裏乗せの告知でしかなかったりする手抜きっぷりだし
でもビビオペ出してくれたから許すよ セールスマン4出たらまたレインボードーンドーンで隣にダメージ与えるんだな 零打ってきたけどマジしんどいな…
早めの当たり子役解除しても全て零ボーナスで削られ疲れたw
通常時と零ボでケロ出てくれたけど恩恵AT確定ってだけですぐ終わるし上位ATぶち込んでも全然続かん
連続演出モード示唆で~100と~200で女1人画面だったんで辞めてきた
300にも400にも濃そうなゾーンあるみたいだけど何ゲームで辞めるのがいいんだろうか?
400まで打っちゃうと結局天井逢魔狙いに行って600前ぐらいで零ボだったりで酷い目に合うんだよなぁ 北斗宿命700はまり、絆2の2スルー500はまりの2台でプラス150枚
冬ソナ甘確変潜伏、キン肉マンシルバー残100でプラマイ0
期待値大幅に下回った
糞が >>258
ホーピーパパパァィ ポポポピ〜
ホーピーパパパァィ ポポポピ〜 あと今日シュタゲ995Gで確定の12周期目の150P突入してしまい不安に陥ったんだけどDZ確定前の前兆中に1000ハマりの方が当たってくれたw
そこで運良く青7引けたけど50%外してたら12周期目恩恵のダイバージェンスゾーントライ出来たりしたんかな?
ま、DZなんて最終ゲーム付近でレア役引かん限り上位移行してくれたことないんでほぼノーチャンスに近そうだけどw >>270
0Gヤメだろ
100超えたらどこでやめてもどこから打っても大して変わらん
100G当たりは零ボ確定なんで100ヤメが一番アホ >>263
おじいちゃん、まず星矢冥王が2400枚すら出なかったでしょ! まさか600枚しか出なくなるなんてなぁ
本当に何がしたかったんだあの台は >>275
あんな星矢嫌じゃ
せめて鉄拳デビルみたいな台打ちたかった 3150ハマってるヴィーナスゾーンあったで。
当たり回数0。 冥王は差枚数管理なのに共通ベルで残り枚数減らされるのが許せなかった
そういや設定6のアラヤシキで大暴れみたいな話、ついぞ聞くことはなかったな けもフレ「最初から600枚しか出ないって言えばいいのに」 >>280
仕組みよくわかってないけど爆出しは一度だけ見たことある
万枚近く出ててかな 笑う絶笑って差枚管理なのにハズレでも差枚戻らなかった気がしたんだけど気のせい? 鉄拳デビル2日連続完走
6.5よりこっちのほうが肌に合う
有利区間4000Gもいらん 差枚+2400もいらん
スマスロ来たら6.0は死滅するんだろうなあ ひぐらしのカケラ遊び詳しい方いますか?祭囃子中のレア役ってカケラ獲得のゲーム時以外は無抽選なんですかね?ランクアップとかの抽選してるなら楽しいかもって思ったんですが >>268
やっぱり初期聖闘士でのせきれなかった分を見せてるだけの「 演出」なの?
シュンでハイハイと思ってボタン押したら320乗せてびびった >>287
冥王の話か?
冥王の意味不明な乗せはデキレだぞ
初期乗せがショボいと調整みたいな乗り方して
初期に500~600乗せするとうんともすんとも言わなくなる
具体的なデータは知らんけど出玉分布見たら一発だと思うよ
500~600枚台以外で終わることのが稀だし 確実なデキレは北斗天昇とかリゼロとか星矢SPみたいな3戦突破型CZだろ >>285
ランクアップ抽選はしてるって話だけど具体的な数字は出てなかった気がする >>279
100Gぐらい回してみたくなるわw
前任者と同じく当たんないだろうけど >>289
聖也はガチッだよ。そのブンczと直撃がメチャメチャ軽い >>283
9割9分9厘100枚(1厘は150枚)しか出たことがないから意識してないな カバネリみたいな感じ?
絶笑なんて打つことないから知らないけど 絶笑一回フリーズ引いて1000枚スタートして100枚くらいしか乗せなくて絶笑したな。完走意識した俺がバカだった 完走意識したお前がバカなんじゃない
絶笑に座ったお前がバカなんだ >>297
3戦突破はガチッでしょ?6打ったことある?マジで80%だろうがヒキヨワだと負けまくるじゃん。そのブン当たりがメチャメチャ軽い130抜けても直撃すぐ来るし >>299
全然負けまくらねーよ、ちなみに地獄の6は腐るほど打ってる 絶笑は本当に伸びる気しない
初期枚数で駆け抜けるのが冗談抜きに9割くらいあるんじゃないか? 俺の冥王初うちは91%初戦負けでそれ以来打ってない デキレ台オブザイヤーと自力台オブザイヤー選定したいわ
ただ別に自力がすごいからといって良台とは限らないのが難しいところ
自力とデキレのバランスと「完全自力である必要はないが少なくとも自力感は与えなくてはならんのだ」という言葉が全てよ デキレは政宗戦国だろ。もうすぐバラに落ちてくるだろうし。 >>303
デキレなら圧倒的一位でデルタでしょ
青鬼も似たようなもんだがデルタは通常時に
滅茶苦茶意味あるように演出しちゃってるから
リゼロのアイコンゲーなんかよりよっぽど重要に見える 東京レイヴンズ初打ちしてるんだけど8回初当たり引いて全部バケの方なんだけどこんなもんなの?
動画で見た感じ割と赤7スタートしてるイメージなんだけども >>308
この前過疎店で打った時は
バケ→BIG?→なんかフリーズしてAT→荒神??入りまくりでプレミアム!!
で即終了、あの上位ATクッソ派手だけど秒で終わるストッパー
ガチのマジでこんなゴミ台打たない方が良い出ても1300枚 >>310
もう手遅れだった
3万入れて1回もまだメダルが下から払い出されてない
5万しか持ってきてないからもう終わるわ >>311
ガチのマジでそんな大金使うならさ
特日の店にいってメイン機種うちなよ
適当な店のバラとかほぼ間違いなく低設定しかないって
バラは低貸しとかにしとくといいよ
って書いててオレもゴミ店でその台打ったんだった、似たようなもんだな >>311
czというデキレ。バケに行ったらほぼ即死。
天井に行かせないようにスイカやチェリーでも当たるようにしてるからな。
まぁデキレ台だからしゃーないわな。 ハナハナスレッドまだ立ってないのね
ファンたち多いだろうに あんま覚えてないけど天井はフリーズチャンスと最低ATついてくるんだっけ?
最近の台見てると500にしては良心的だよな 黄門ちゃま喝2で初当たり信長出て786G上乗せになったけど
これからの印籠チャンスは全て堅実でも完走できるのでしょうか? >>315
おい、生きてるか?
ショック死してないか心配 黄門ちゃま喝2で初当たり信長出て786G上乗せになったけど
これからの印籠チャンスは全て堅実でも完走できるのでしょうか? >>324
慶次ブイの400から打って15枚全然揃わなくて940まで連れてかれて22k使って期待枚数1100ならちゃらは行けるなと思ったんだよ
42ゲーム290枚で終わった
毛が30本は抜けたわ デルタ打って888(681g)天井敗北有利区間ランプ消えず444(319g)で当たったんだけど6号機の天井って1000gなの? デルタの888で負けると凹むな
投資もかかるし100乗せで完走出来るかもって思ってからのスカッ
実際のゲーム数が500超えてCZ行くと有利区間ランプ消えるイメージ 実ゲームハマりからの引継ぎは熱め
デルタだからコイン持ち次第で色々変えてるって言われても納得する ラグーンゼロ音量最小にしてもうるさいから打っててイライラする デルタで美雲演出2回行って外れたら
そのまま捨てても良い気がする
それくらいチャンスダウンが酷い
美雲は基本的に突破が難しいから行かない方がいいよな
突破すれば相当熱くなるけど 咲久々に打ったけどやっぱおもれぇ
ボナ高確かリーチ目高確入れてリールロックさせる瞬間がたまらん 東京レイブンスカイガールズスナイパイうしおととらエンジェルビーツ青鬼うまい棒で-82kでフィニッシュです
最高出玉400枚ですありがとうございました >>334
全く揃わない通常時の青7を狙えみたいなもんだろ
一応揃いますがプレミアですみたいな >>335
なんでゴミ台渡り歩いてるんだよ…意味わからないよ 負け込んでるとなかばどうにでもなれってなって誰も打ってないクソ台とかに手出したくなる時ある
あわよくば薄いとこ当たって捲れるんじゃないかみたいなw
こないだそれでエウレカ3レギュから完走したからわかる HBの割出たが設定4かなり高いな
これは期待しか無いわ けもフレ1周期6セット2周期天井成功6セット1周期6セット1周期6セット8周期単発区間切れ
くそやろうめ >>335
うしとら青鬼あたりで取り返そうと頑張った感あり気持ちよくわかる >>333
バケさえ引かなければなんとかなる感はある
バケさえ引かなければな このご時世魂の共鳴の6打てるとは思わなかったありがとうカヲル君おめでとうカヲル君
挙動別格すぎて楽しすぎた 6.5最糞は今んとこフェアリーか政宗か
シリウスは逆に目に見える糞台で空気だしキャッツは糞台臭いけど技術介入機でいいとこもあるし
政宗とかATまでの道のりが糞すぎて憎悪 フェアリーは6.5号機まできてデキレ押すのって憎悪 フェアリーは何がダメなの
今日AT明け拾ったら30ゲームくらいですぐATはいってまあまあ継続して楽しかった
モンハン月華みたいじゃねフレームアームガールだっけよりおもろかったな フェアリーは3択風で実は違うのがね
あと演出がツマランしわけわからんのよ プレイヤーに有利なcz選ばれると押し順出してこないの笑っちゃう 本当にフェアリーグランプリは糞だった、って書こうとしたらフェアリーテイルの話だったでござる
いやフェアリーテイルも超糞台だけどね、完走確定モードがあんなにも苦痛なのは初めての経験だったわ
前作好きだったのになぁ ボウイもフェアリーテイルも政宗も打たなくてもクソ台って分かるだろうに >>350
政宗2って何がダメなの?1度も打ったことないから気になってたんだが牙狼並に糞なのか? >>359
政宗はナンバリングないけど4じゃないか?
簡単に言うと1000G回しても光らないジャグラーを打ってるとイメージしろ
イライラするだろ
何がダメか
イライラする それだけ
細かい演出やらatがどうとかあるけど
一言
イライラする
それが理由 CZのCZがゴミメダル削られまくるし一番上の愛姫演舞ですら2択要求
仮に突破してもまたCZをやらされてそこ突破でやっとAT
んでそのATも駆け抜けばかりで引き戻さないとまるで増えない
おまけに演出も楽曲も手抜きまだサナダンスと戦禍の炎あった3のがマシ 一通り6.5号機打ったけど、政宗が飛び抜けて糞、3日目にはそら通路だわって感じ
シリウスは地雷とか糞とかの次元じゃない、誰も打たないから語る事が無い台 政宗そんなにだめ?確かにだるいところはあるけど戦極のヒリツキはやっぱりアツくなるよ
https://i.imgur.com/VAuGoXm.gif >>369
当たっても当たらなくてもストレス溜まる台は許されない >>349
刃牙はどうでもいいけど、やっとメダル触らなくて済むと思うと嬉しい
猿の蚤取りかあずき洗いかって感じで箱に詰めまくる妖怪もいなくなるんでしょ? >>361
言葉足りなくてごめんね
押し順の第一停止でczを決めるやつあるじゃん?
あれで期待度が高いcz選ばれそうになると押し順出さないの苛つくなって 個人的にはペルソナかカグラだね
どっちも出玉設計がおかしいと思う
やれるやれない以前の問題だなって感じたのはこの二つ
政宗は打ってないからわからん 打てば政宗なんじゃない
俺も打ってないし動画も見てないから台枠がどんなんかくらいしか知らんけど…
ホールでも回してるやつほぼ居ないから演出も出方も全く分からん >>373
何の台の事か知らないけど、例えば中が一番いいCZなら
ナビなしの時中押ししてみれば?
1/2で出目でバレる事を今時やるとは思えないけど こういう奴ってシンフォのCzとかもデキレ言ってんのかな シンフォのアレはレバオンした瞬間1/3で左中右に均等に振り分けられるデキレだからな リプレイで押し順振り分けられるのは許されない。ARTじゃねえんだぞ 赤チームはアツい?→最強
紫キャラはチャンスでしょ?→最弱
99って要は当たりだよね?→ハズれます
105は何かくれるの?→いや別に
オーイズムをいなせないとカグラは精神的に厳しい
そんな中でも青で無能な葛城の安心感
凹む時は派手なだけで結構なダラダラ台てすよ シンフォギアはガチ3択だがフェアリーテイルは違うのにそのことを隠してるって藤商事らしいよな 七つの大罪みたいにベル以外ので押し順出されるともにょる >>371
あの箱に詰めまくる動作気持ちはわからんでもないけどなんか浅ましいよね
>>373 やけに1番低いのばっか選ばれるなと思ったらそういうことか
>>381 紫最弱なの?青が弱いのはなんとなくわかるけど赤もバタバタ死ぬし勝率とかわかりにくいよね でもスロットはパーソナルの店だとイベントとかでパット見で出てるか出てないかわかりづらいよねカウンター見ても台によって回数ついてても出てないのあるしデータサイト見ればいいが面倒だし >>385
そもそも出てる出てないを気にする必要あるか?
他人は全員負けてくれて一切出てなくても構わんし、周りが出てるからといって自分の台に期待することもない ドカタみたいなのがメダルを横の計数機にせっせと入れる様子見たら
なんかそういう労働みたいだなと思えた パチンコみたいにもっとスマートに貯玉できるシステム作ってほしかった >>387
全台系する店だとどの機種が当たりか分かりやすい
自分が負けてても同機種が良かったら粘る根拠になるしな ボーナスの払い出し中に下皿に出てきた少しのコインをガチャガチャしてる人見ると
中毒なんだなって 箱積んでるから設定入れてる店って勘違いする奴から搾取しないとイベントがしょぼくなる😭 >>393
下皿ガチャガチャドル箱ガシャガシャBET連打レバーボタンボコボコ
挙げ句の果てにドル箱が空になれば投げつけるように戻す
完全にビョーキな奴がここ最近急激に増えたなぁ 刃牙要するにまずは20連させないと始まりもしないってことか
きつそうだな しかしどの店もバラでさえ似たようなラインナップだよなぁ
昔みたいに旅打ちとかしても何の面白みもなくないわ 遠隔だとか顔認証がとか信じてる人なら旅打ちして初心者っぽく打てばいいんじゃないかと
まぁそれすら個人情報連携してる言いはるんでしょうけど >>399 田舎の方やと外観だけは古臭くてワクワクするようなホール見掛けるけど中はお察しだからね
わざわざ2時間とかかけて初代キン肉マンやらマジハロ2とか打ちに行ってたなぁ 昭和のホール最高だよなぁ。行くだけで打たないけど。 >>384
最近地元に箱でなく下皿に俵積みする奇行種が現れてるので討伐隊募集中
ちなみに地元のホールで、俵積みした箱は店員が運んでくれなくなるとこある
重ねられなくなるし一箱の重量も増えて危ないのでやらないでくださいと張り紙ある
それでも当初は俵積みする奴はいたけど、爆連しても別積みもしてくれないから足元に置いたり、せっかく俵積みしたのを自分で崩して2箱に分けたりする羽目になったりして、最近では全く見かけなくなった 政宗客飛んでるし、なんでも荒くすれば良いってもんでもないね
ヤレるように見せかけてデキレでしっかりヤレないように管理されてる犬夜叉とかカバネリが人気になる >>403
昭和ってほどではないけど、めちゃくちゃ古臭くてデータカウンターすらない店あったなぁ
休日昼間なのに客が俺しかいない
店員はカウンターの中に一人だけでタバコ吸いながら新聞読んでる親父のみ
せっかくだからと4号機の燃え功打ったら早めにBIG引けたのでそれ流して帰ろうとしたら、どんなに探しても換金所が見つからなくて、初めて特殊景品のボールペンを開封して実際に使う羽目になった
周囲にはその終わりかけのホールしかなかったから換金所はそもそも無かった可能性もあるかも >>406
なんだかんだでカバネリは色々と上手い
バケはかなり期待薄だけど、バケで天井リセットされないから、「これはメダル増えるCZ」と割り切れば悪くない
ゾーンもそこそこ期待できる
打てばそう遠くなく必ずSTもできる
ST中もクソみたいはバケが出ない >>373
選ばれそうになるってのがわからん部分なんだが
本来選ばれてましたでも隠しましたってのが君にはわかるって事よな? (#^ω^)ビキビキ(#^ω^)ビキビキ(#^ω^)デキレマン♪ 下皿俵積みしてるやつは何がしたいのか全くわからない
案の定移す時にギチギチにしすぎたせいで周りに吹き飛ばしてくるし アラジンとチバリヨは10万負けられる貴重な6.2号機 朝1から鬼浜に走って台取りにいくババアとか
桜以外の何者でもないやろこれ
出玉出てたら店員に設定教えて貰ってるわこれ
鬼浜やぞ出玉出にくいから分からないけど >>419
犬夜叉もイケるぞ!
シコテン数発食らったらもうやばい >>422
元レディース総長だったのかもしれないw
そんなわけあるか!!
ちなみに並んでるのババア家族と俺だけだったわw そんなに人ついてない店は、サクラしかける体力ねーだろ 理論上は打ち続けたら5000枚負けるって台も現実にそこまで打ち続ける奴はなかなかいないもんだが、犬夜叉には普通に居るから怖い
5000枚負けからでも捲れるポテンシャルあるからそうなるのか 6.0はメダル保ちいいけど、6.2は鬼のように減るからAT次第じゃどの台も余裕で10万負けられるだろ 6.2ならウルトラマン太郎が最強の吸い込みだと思う コロナ始まってからホール行ってなかったんだけど貯玉あるの思い出した
今さら勉強したくないんだけど今わかりやすいエナ台とかある? 犬夜叉朝イチを通常2000回して1,000枚出なかったらヤメがオススメ 期限なんてホールによるぞ
1年だったり2年だったり無期限だったり
ちなみに無期限は特に定めていないという意味だからな、
なんらかの理由により期限が設定されずっと大丈夫という意味ではない、特に閉店と設備更新時は注意だ 50枚貸しから46枚貸しになって前のは全部精算してくださーいってなったときは殺意覚えた しょうがないから花火打ってきたけど地域最大の店だったのにガラガラになってたわ
貯玉は残ってた >>419
チバリヨってそもそも6.1だったような >>409
カバネリあんま好きじゃないけどバケみたいな実の無いボナではリセットしない台増えてほしいね
現存する機種でANEMONEや絆2以外に天井死なない台って他何があるんだっけ?
零やタブータトゥとかもその手のタイプだったら良かったのに… 絆2天井でBT入らない事あるし入っても大体単発なので
カバネリオブジアイアンフォートレスの方が良い スーパーリオエース
対応役とは違うとはいえ、バトル中に強チェ引いて20ゲーム乗せのみで悲しかった
リオタイムで頑張ってリオチャンス×11の110スタートからその上乗せ20ゲームのみで130ゲーム終了w リオエースのスレないのか
まあ完全に客飛んでるしな… >>438
無理してやらんでも全部清算してスロやめりゃええやん 6.5だったら何でも打つぞって感じではないよね
フェアリーテイルとかももう誰も打ってないし >>440
天井がちゃんとした恩恵ある台か
一応スカイガールもか
ただこれは天井近辺で来る悪魔のような天井ストッパーをくぐり抜けないと到達できないから、実質的に天井ストッパーでの当たりが天井とも言える
つまり「死」だな
>>444
台の名前が生理薬みたいだしな >>446
犬夜叉カバネリで、今後他のメーカーからもリリースされるであろう6.5号機で、冷え切った6号機の時代に夜明けがくるかと期待したが、クソ台メーカーの台は6.5でもしっかりクソ台だからな
大都、オメーのことだよ >>440
絆2は天井前提やし1/2でスカるゴミやんけ 減っちゃいるけど終わりかけではないな
店の力の入れようだろうけど
6.5が犬武者カバネリくらいしか良いのないからねぇ 犬とカバもいいけど、ゼーガもう少し打ちてーな
初6.5のキャッツと同時期だったせいで地元に全然入らんかった
6.2ではかなり頑張ってると思うんだけどな ゼーガと鉄拳は即通路になってたぞ
鉄拳は設定⑥を一回打って完走してそれっきり
ゼーガまじのガチで超絶クソ台、マジで何の希望もない まさか第一リールが回って決定するやつを択とか言ってるバカはいないよな… >>450
天井で死なないって出玉的な意味じゃなくて伝え方がまずかったね
あくまで天井が途中のCZ失敗でリセットされないっていう意味で書いただけで
他の数多の台では途中CZ的ボーナスってだけで1から仕切り直しの台も多いっしょ? うしおととら。初めての演出みたわ
まず「うしおととら」って画面に表示されそれからはじめてみる老けたがどうか力をお貸しください。さすれば白面の者がどうのこうの
おっ、直撃かなんかかな~
まゆこのアップアップチャンス
いや、なんでやねんw ぶっちゃけカバネリのゲーム性ってよくある6号機でしかないよな
高純増疑似ボ+引き戻し減少区間という鏡の頃から使い古されたシステムだが
継続抽選をレア役に全振りしてREG無くしただけでここまで稼働するようになるとは ビッグに寄ったときのpso2やグレンラガンは最高だわ
喰霊は… カバネリは設定わかりやすいってのもあるんじゃないかと シュタゲみたいに自力連や1G連させてもREG出てくるとせっかくの成し遂げた喜び消滅するんで高確率抽選リセット形式はBIGオンリーにしてほしいね ただカバネリの終盤にエピボ引こうが抽選で蹴落とす上位ストッパー仕様は無理ゲ感増すんで辞めて欲しかったなぁw
ま、そこらへんはシュタゲにしろ北斗無双にしろノーゲームノーライフにしろ最奥は是が非でも通さん感溢れる台ばかりでどこも辞める気なさそうだけども…
どこか決められた一か所でいいんで強弱関係なくレア役さえ引けたら絶対通る叩き所あるかないかだけでも印象変わるのに抽選だとどうせ通らない感漂ってしまう
けど何も知らない爺さん婆さんこそそういう無理感満載の抽選も軽く通してしまう不思議w PSO語るならこれくらい打ち込んでからでオゲヘェイ
https://imgur.com/a/dSrPsZT
1回負けるだけで1年引き摺るショック
もう10G前兆がツラい
ミックスリストが丁度バラダイスロスト流しててきたんだが
喰霊の人にレスしようとしたとこで
GoogleのAIすげえな マイスロ見るとビック1000回超えてるのに未だ7が揃わない青カットイン
最早設計ミスを疑う
PSOで一番レアなんじゃないかな
本当に揃うのなら うしおととら、やっぱり槍の色を虹色まで育ててうしとらチャンスはひどいよなぁ >>470
虹でうしとらチャンスくらいならまあ許す
でも祝とか出して役物触らせてブボボボボとか鳴らしておきながらうしとらチャンス確定!は流石にやりすぎ 番長ゼロは単体だと大失敗だろ
番長3の撤去と客付けたい店の設定投入が重なっただけ >>473
それやられたことあるw
役物触る時はスゴいたのしいのにな
ところで時空回廊中に虹に育ててうしとらチャンスだったことある?
いまのところそのタイミングだと幸いうしとらラッシュに100パー突入してるんだけど >>474
平日でもそこそこやってるぞ番長?本当に設定だけ目当てならリゼロみたいに平日は0回転になるはずだが 閃乱カグラって閃乱ゾーン3回まで継続するとほぼ400G越える気がするんだが気のせいだろうか ちゃうちゃう
醤油→山佐
鯛→たい→いたい→ペイン
ゼーガペインや >>473
激アツ出てうしとらチャンス外れとかヒロイン集合絵でコングラでてうしとらチャンス外れとかガッカリポイント多いよね
でもそれ乗り越えてラッシュ入った時めっちゃ嬉しいんだよな
ラッシュ入る時の歌が大好きになったw >>475
虹槍から回廊入ってもせいぜいチャンス確定どまり
それよりかは何とか赤で通してから虹にあがる一歩手前ポイント稼ぐ流れがラッシュ一番の近道なんじゃないんかな
それが回廊後であったとしても…そう願って虹槍一歩手前のポイントでラッシュの期待を叩き折られましたw
次の周期で満タン一歩手前だったんで何かしらポイント加算役あと一回引けてたらラッシュ取れてたんだろうなぁ…
てか同行うしお側ならガッカリ覚悟できてるけども右のとら選ばれてもラッシュ非当選結構多いのマジ勘弁
これってたぶん次の段階ポイントの溜まり具合だけで左右判定されてるだけでギリギリまで溜まっていない限り熱くなくて
6、7割程度だと引き強くないとポイント加算役取れず終いで無残に落選する仕様っぽいよね >>476
リゼロも設定入ってる店は朝は稼働してるやろ >>485
ありがとうそしてごめん、仕組みいまいち理解できてないんだけど
それよりかは何とか赤で通してから虹にあがる一歩手前ポイント稼ぐ流れがラッシュ一番の近道なんじゃないんかな
これはどういう意味?
槍の色およびポイントはうしとらチャンスの当否に関わっているだけとおもってたけど
うしとらチャンスに当選したあと、さらにそれに成功するかどうかも関わってるの?
実はAT抜けたあと、回廊入る直前の97ゲームで虹→うしとらチャンス失敗
次は槍の色赤で920ポイントまでためてミッション失敗してうしとらチャンスもらえずだったけど、やらかしてる? >>471
鯛→寿司ネタ
醤油→寿司
すしざんまいだな 昭和の頃は特殊景品を近所のタバコ屋が換金みたいなのあったな
初見殺し極まりない 一周期以外の時空回廊からは虹はうしとらチャンスしかいかないぞ? 政宗完全に通路になってて誰も座ってないから
適当に打ってみたら投資2Kで48連して3000枚ちょいでたわ
しかし6択がウザすぎるのでもう二度とうたねぇ
なんかATつまらんし >>485
最後の方まで読んで理解した
例えば赤の990ポイントとか次の段階手前だとうしとらチャンスで右のとらが選ばれやすいってことね
ってことはあの赤でうしとらチャンスとれてれば、とらからAT行ってた可能性高かったのか、悔しいw
>>490
そうだったのか。たたでさえ1周期以降だと虹まで育てるのたいへんなのに。
上で自分が書いたのはすべて1周期目のはなしです
AT抜け→1週目回廊直前に虹からチャンスで失敗→1週目赤の920ポイントでチャンス取れず 秀吉決戦スタートってもほとんど最低継続率だから恩恵をそこまで感じられないのが客飛んだ理由だろうな ピンクパンサービタ95パー野良ビタミス無しで4日で10万負けたわ今の引きではどうにもならんって愚痴ってかスレどこいったん? 仲間二人以内最低継続率なら45パーくらいしかないだろうな 6号機は天井でczもらえるだけのAT青天井な台がたくさんだなぁ
5号機は天井が深いにせよ、ある程度回すと確実にARTやATくれたが 特化ゾーンスタートの台はAT中虚無になりやすい
これってトリビアになりませんか? >>455
ゼーガは制御とか法則とかよくできてるしボナで枚数取れるから好き
天井仕様をなんとかしてほしかった
250リセじゃなくて900リセでも有利区間足りてたと思うんだよな そもそもリゼロぱちの抱き合わせって聞いた時点でもう打つ気しなかった
そんなんもう絶対クソ台じゃん…
抱き合わせ販売って笑ゥせぇるすまんとか碌な記憶がない >>489
俺がわかんなかったのは
路地を挟んだ古本屋
徒歩5分くらいのラーメン屋
だわ >>494
単純につまんないからでしょ。at遠いしczのcz遠いし無理ゲー感半端ない 大都っていつまで
番長、秘宝伝、吉宗、忍魂、政宗、鏡をロータリーし続けるの? >>487
解析は出てないが、虹のポイント+1000ポイント溜めたらラッシュ直撃なんじゃ、と言われている
ただし1周期目限定っぽい。
チャンスに行った場合は10ゲーム回したら基本的に区間が切れるので、そこからは自力で1000ポイントをためる必要がある。
別にやらかしてないから気にする必要はない >>502
もはやRPGだな
ようぶんよ。これをもっていきなされ
きっとやくにたつであろう
的な ドリフターズ、今更初打ちしたけどこれって犬夜叉じゃね?ボーナス回数増えない、出玉感のない犬夜叉。 >>506
詳しくありがとう
虹になった瞬間にすぐうしとらチャンスに行くのに、虹から1000ポイントは難易度高いなw うしおの化物討伐で最高何体で外れたことある?
100体以下は割とラッシュ意識するよね
こないだ隣の人が60体で外して台パンしてた
60なら俺もしたくなる クソ山さのそっこうでバラ落ちた鉄拳5のゴミカスぶりよ
いくら金いれてもなんもおきねえゲロカスが
薄いところちりばめても薄すぎて何も起きねえアホが 番長はもともとガラケーのゲームだけど流石に版権今はダイトが持ってるか >>511
そうそう。なので>>485が言いたいのは、赤の900くらいで止めて強チェで200+1000とか、
リリベ連とかが現実的なルートって事が言いたいのでは、と思われる >>512
2回AT引いたけど、全く意味が分からんかった。
ボーナスの昇格抽選中!で強チェ引いて何のエフェクトもなくて昇格抽選してるのかすら怪しかった。一応ATはいったけど。
犬夜叉は出玉感だけであんなに変わるんだね。 >>517
なるほどなー
確かにリリベ連とか数ゲーム間で恐ろしいほど乗るときあるもんな
いや、でもそれ達成むずかしいわw
うしとらチャンスがもう少しAT突入に期待できる優しさだったらなぁ。
ギアス3のナリタに並ぶむずかしさだわw たしかに、そもそもRUSH突入用のCZが液晶と内部の抽選に差がありすぎる。
実際どんな抽選になってるか中身調べたら、は?ってなるわ プレイステーション5 龍が如く7 外伝 PV
htps://youtu.be/NbqfnL50SWo
プレイステーション5 龍が如く8 PV
htps://youtu.be/Fx0YMVgCD5E >>487
自分もそこまで打ち込んでもいないし詳しくもないんだけども虹槍に届いたばかりはチャンスには入るけどそこから更に一歩先のラッシュは大変だったりせん?
赤だと前段階で弾かれる可能性は出てくるものの残りポイント次第でラッシュ期待度変わるんじゃないかと感じてる
時空回廊中に昇格でリセットされるみたいに同行中にも引き続きポイント貯めつつ溜まり具合が昇格に届けばうしとら選択前にラッシュ確定、割と高ければ一旦とらが選ばれるも結局は残りポイント貯めないと余ったポイントが無念にも次周期用に吐き出されてるんじゃないかなーと
自分も一番下の行それやらかしたw
ギリギリで虹槍まで届いてくれた方がチャンス確定で良さげだけどもラッシュ直撃抽選で漏れた段階で大体ラッシュ非当選喰らっちゃうんで
もしそれが結構なポイント抱えた赤のまま通ってくれていた方が時空と同行とのゲーム数間でラッシュ濃厚だったんじゃないかなーとも
もしかしたら単なる気の持ちようなだけかも知んないけど虹までギリ届かなかった事にショックを受けずに逆に最初の抽選さえパスすれば虹前の赤こそラッシュ直前だと思うようにしてるw
>>506
赤でチャンス何とか通して同行中、まゆこゾーンでもろくにポイント稼げてないのに次周期に満タンギリギリまで溜まってる場合あるんだけどあれって赤で通した時の余りポイント引き継いでんのかなと思ってたんだけど違うんかな
うろ覚えだけどノーゲームノーライフあたりで次周期用にランダム内部ポイント配るみたいな仕様があった気がするけどそれに似たような仕組みもあるんかな >>522
誤送信してもうた
一つだけ、CZ中のナビが終わるタイミングで有利区間は切れるので、うしとら選択は非有利中の子役一発抽選が通ってるか否か
その期待度を表してるだけです。
残ポイントで抽選はしてるとは思うけど、戦いの道行に入った段階でそれは否定されちゃいます。(まれに区間ランプ引き継いで当確ってこともあるらしい 知らんかった。
うしとらチャンスにはいったあともあの通常時に溜めたポイントは影響あったのか。
槍の色およびポイントはあくまでチャンスや直撃をゲットできるかどうかだけに関わってて、うしとらチャンスにはいってしまえばもう関係ないものかとおもってた いうて道行非経由のうしとらチャンス中で当選なんてほぼないよ
3,、400くらい引いて1回くらいしか経験ない、そこでのレア役は大抵引き損 うしとらっしゅ面白いけどハードル高いくせに25%継続割合高すぎて割りに合わん。そして引き戻し全くしないクッソイライラする うしとらチャンスで何も引かんくて有利切れなかったの200回くらい当てて2回やな >>528
槍の色判定からのうしとら抽選、稀に即直撃?
時空回廊中に色昇格でリセット、ここで虹になったら>>475によるとラッシュ確定?
遠野妖怪戦道行前の準備中の間にポイント稼げるととらと出会えてラッシュ突入?
大体が非当選のまま道行画面突入うしおorとらに振り分け(突入時までのポイントが割と高ければとらが選ばれる?)
例えとらが選ばれたとしても期待度が若干高いだけでポイント稼げなきゃ簡単に負ける
(その間の演出期待度もあくまでそのゲームの小役期待度だけで期待しすぎ厳禁w)
と大体こんな感じでいいんかな
ま、うちの近所じゃうしおととら撤去されちゃったんで実践しようないけども… 回廊で虹でもラッシュ直確ではない。
うしとらチャンスと道行の間で基本的に区間が切れてるからポイントは引き継がない。
道行移行の子役で一発抽選or道行の13Gで内部的に1,000pt貯めれるか否か
以上 >>533
突入時(非有利区間)の弱レア50%強レア80%それ以外10%弱 >>534
ポイントどうこうじゃなくてとらが出たらこの抽選に当たってる確率高いですよくらいに考えてたわ >>526
道行までに非当選だったから選択画面行くのはわかるんだけどそこでの1G一発抽選だったのか?
そこでタイミングよく引けること滅多になさそうだけど何回かに一回はとら選ばれたりしてる感じあったのよね(ま、その後は強そうな演出出ても頻発せず非当選もままある)
それだけ貴重な1Gなら引けた場合デキレみたいな小役いらずで当選したりする流れもあっても良さそうね >>535
自分も最初はとらが選ばれた上で強攻撃出てくれた段階で内部ラッシュ当選の合図じゃねとニンマリしてたんだけど見事に裏切られる形になって以降頻発しなきゃ信頼しなくなった 今んとこバラエティー最強はカグラバーストでいいよね? ドリフターズは義経バトル引いてから文句言ってほしいなあ >>536
うしとらチャンス消化中のここで合流するぞって台詞の前後でサラッとリセットしとるよ
6.2号機だから有利区間のリセットに関しては100%ランプ消灯にて告知する義務がある
ちなここの区間引継ぎから遠野成功は設定差特大 >>539
個人的にはあの台好きだけどそれは特化ゾーン引かなければクソって言ってるようなものでは? 特化ゾーン引けなくてもボナ3連ぐらい出来たら面白いよ
デカい塊取れる時は完走目前だから、犬夜叉の2400枚verみたいなもん >>438
地域最大って皮肉で言ってんの?
どこのパチ屋も同じ煽り文句だろ
地域最大級 地域最大級設置台
リクエスト台 移動台 >>541
そんな事ねぇ
引き次第でめちゃくちゃに荒れるぞ ドリフターズは個人的に楽しいし好きな台だが、最近ゲート取れないんだよね。
5個でも取れないし、4個だとほぼ無理ゲー。
取れてもエンズ行く前にに終わるとかばかりなんで徐々に触らなくなって来てる。 射幸性に脳焼かれてた奴らが戻ってきて出玉性能が劣る台を叩き出すの悲しいわそんなんバラスレじゃないだろ マイホのうしおととら、同じ常連の奴が
連日3000枚クラスの乱高下を繰り返してる
トータルだとトントンくらいな気がするけど凄いわ
あれだけ魅せられたら打ってみたくなる奴いるんだから
もう1台あったらいいのに
奴以外には無理だろうから良い貯金箱だろ >>552
虹扉はともかく金扉も少なすぎよな
10じゃまじエンズ行く前に終わること多すぎ
ゲート選び楽しいけど虹扉見えてんのに回らないで初期位置外れで速攻終わった時キレそうになったわ
あと意外にコイン持ち悪くて天井付近で当たると捲りにくい >>558
うしとらは出したことあるやつならわかるけど完走引き戻し完走とかやると脳やられるんよ
ちょうど犬夜叉朝から右肩下がりでも打ち続けるやつみたいに中毒になる
純増がちょうどいいのもあってラッシュ中も高確とかボナとか色々あって展開が飽きないのよ
販売台数が少ないのかない店には全然ないけど カグラは通常時がアレだけどランクアップ中の純増は素晴らしい
毎回最終ゲームまで引っ張って貰いたい。 カグラで負けたら帰宅して💢をカグラぶち撒ける訳か💦
カグラ打ちは紳士ばかりだな 今なら、なのはクラスでも島で導入されるのかな、、、 コロナで2年ブランクできたがまた打ち始めたけど
サラ番2とHey鏡って何が原因で不人気なの?番長ゼロは客いるけど。 久しぶりにスーパービンゴギャラクシー打ったけどファファさせたいな なのはとかシステム自体が不具合産廃なんだから流行るわけねえだろ・・・ うしとらは朝一に夢あるしダメでも1周期、それがダメでも3周期、それもダメでもはんばっかタイムやうしとらガールズ、真時空回廊
んで最後の天井にも夢がある
ほんとよく出来てる、他の台にもパクってるのあるがほぼ1周期抜けたらノーチャンスのゴミだらけだしなw うしとらはガチのマジで一周期め直撃2回チャンス→ラッシュ+引き戻し2回
合計5ラッシュしたけど500枚もたまらなかった
マジで継続しねーんだあのラッシュ、カバネリ打とうぜ わしらはサミタでカバネリでも打ってからまいりますゆえ うしとらは出たら楽しいの代表だからなぁ
総じて辛いのは言うまでもない 音量マックスやと聞こえるんちゃうかな
やってみたらいいよ オンリョオンリョオンリョ音量は2です!!!(クソデカ爆音) ちなみにうしとらは1周期と7周期以外でも直撃する事はある
逆に1周期目でリリベ8連してもうしとらチャンス出てきたりもするし、時空回廊を青や黄で当てて直撃したりもする
恐らく内部で確定した時にその周期ごとの確率を参照して一発直撃抽選してる
その後の抽選あったとしてもリリベ連は激薄、強レア役で少し期待出来るかくらいだと思う
うしとらチャンス終了時の有利区間継続は6だと体感40%くらいでする、継続すればAT確定
低設定は絶望的に継続しない
更に6は3周期までに大体当たる、AT中は絆高確にほぼ行かないのですぐ分かる うしとらは決戦の開始画面が信頼度高すぎるんだよなあ
バランス的には、強いのはしっかり強く、弱いのも少しは期待感あるのが好みなんだが、うしとらは、強いのはしっかり強いけど、弱いのもしっかり弱いからな
青青開始と絶望は本当に絶望する 青青絶望はラオウのみかんより絶望だからなw
連打出てもハイワロだし、たまにケーン!で腰浮くのを祈るしかない
最後にレア役、ダメでも引き戻し開始時にレア役、引けなくても自力ってチャンスも多いから、絶望からの希望もあるのが救いではあるw そりゃどっちもクソと思ってるけどゼロかサラ番2どちらかを選べと言われたらサラ番2を選ぶ >>576
40%行ってくれたら上振れだと思うよ
高確入らんのも3周期天井選ばれるのもたまにスカるから困る アバサーのレギュラーのサイドランプはレインボーの次の赤でもあついですか? わりとうしとら天井行く時あるよな
そんで履歴見てもラッシュ外れてること多い
体感40パーはない気がするんだよなぁ >>583
実際は30%くらいだろうなぁ
絆高確は入らんからと追うと低設定の引き弱だったでアホ程負けるから注意w
有利区間継続は相当強いから確認出来た時は続行で良いと思う アネモネホワイトルーム1/7とかまともに抽選してねえだろボケ!! ロリクラを久しぶりに打った
AT中大チャンス(!!!ナビ)からの高確以降だけで終わった
ホールド行っても20枚くらいしか増えないのにこれはひどい >>581
ゴミだけど高設定は無理矢理イタスラ持ってくるからはずればかりナビして延命する
低設定は何も無い
AT入れただけで判別できる台としてはマシ >>568
artめっちゃ面白かったじゃん。1回6打ったときはマジで面白かった(;´Д`)ハァハァ 今だに初代リゼロやサラ番2を複数設置している店は金が無いか大都の奴隷と思ってる。 >>306
はぁ?
デルタは強チェきちっと引ければ
極限バルキリーでも勝てるんすけど >>594
敵のライフ残り1で強チェ引いても負けるぞ 鬼がかってないリゼロをこっそり鬼がかりの隣に置いてもバレへんやろ… リゼロapexはレギュラーからのRT一度も見れなかった >>597
このリゼロ20も回る!一日ぶん回すぜ! >>595
ライフ1なら勝負だって所で引けば垂れ幕落ちるよ 評判悪かったけどapexは割と好き
まったり打てるしもう少し面白い制御があれば打ち込んだやが >>594
最終Gで強チェ引いても復活しないけどなw >>553
わざわざ古めのバラ打つ理由って余程その機種性が好きか成し遂げたい何かの為よね
こないだ爺サマーで初めてギラ柄アイコン拾えて6個ぽっちで灼熱予告50G到達直撃出来たものの肝心の50G打たせてくれず直行するんで昇格の可能性0で最低並びの500枚w
その後ヒイヒイ打ち続けていたら今度は集め集めて50G&11個乗せ直撃!
さすがにこっちは50Gカットも残11個恩恵が活きて1000枚だらけに昇格
いまだに2400枚当たった事ないけれど十分成し遂げられたんで爺サマ卒業w
https://imgur.com/a/7Xf1rzE >>603
格納庫戻ったゲームで緞帳落ちたりするぞ・・・薄い確率だけど 爺サマーの択当てほんとイラつくからやめて欲しかった
政宗よりはちょっと楽しかったけどやっぱりクソ台 うしとらと言えばリセ朝一ガールズステージ行った人おる?ずっとリセ台打って初めて引いてかなり驚いたわ 択当てといえば蒼天4とかいう台何事もなく消えていったよな
蒼天なんてコケ続けてんのにいつまで擦り続けるんだ >>603
通常時9回引けば倒せるはず
バトル中に引いても何かしらの恩恵が確約されてるなんて言っとらんからな
クソだけど仕様 蒼天4は枚数決定だけ楽しい
本ちゃんが乗りにくいからクソ
政宗も同じ >>612
1/655を9回は無理っす
777まで回しても短縮で600ゲームとかになるのに サラ番2初打ちしてきたけど1000円で90G回ったりしてボナ後100Gか高確くらいまでちょっと遊ぶかって打つ分にはいいかもなんすかね。
6.5号より前機種はどんだけ乗せても2400枚限度なのが物足りないけど。 >>597
パネルの鬼嫁の顔がニッコリなのかひぐらしなのかで見分けてるわw スーパーリノエースつら~
小役が重すぎるなと感じる台に限ってスロプラスついてないんだよなあ 択当てゲーは零のAT中が辛かったな…
二択まで格上げして外してしまったら最後4G程度じゃ次は到底格上げ出来ず四択でHP一気に奪われてく負の連鎖
ついさっきまでHP一杯でイケイケ状態だったのに弱い霊相手でも一気に負けモードの様相になるんで終始油断できん ジャグラーも朝座った時点で閉店までに何枚出るか決まってるデキレ 近くのホール
去年からスマホ禁止になってたんだけど店員の見てないとこで普通に見ながら打てたのに
久しぶりに店に行ったら店内入った瞬間圏外になったネットも使えない、店の外なら問題なく使えるけど
妨害電波?遮断電波?の設備入れる暇あんなら設定や新台入れろよな、もう長くないわこの店 同じ書き込みシンフォギア3のスレにもあったwなにこれ。 >>621
そういう店はデータ表示機無くせば面白いのにね 吸い込み枚数を計算して特定枚数を出す機能が公になったからな
どんな機能が隠れてても不思議じゃなくなったし 蒼天は変なスペックばかり作ってるのが良くないな
逆に北斗っぽく作ってみてほしいわ
普通に継続率バトルにして 刃牙目押しミスったら糞損するよな打ちたいけど迷う赤7と赤バー混ぜないで欲しかった パチンコ屋ってフリーWi-FiだったりするのにWi-Fiどころか電波遮断とかもうね
打ってる時に家族の健康や仕事のクリティカルな連絡とかも全部シャットアウトか >>499
まだ打ってないけどゼーガダメなんか…
まぁ出てるの見たことないし、設定の問題じゃないんだな ゼーガの天井、普通にゼーガラッシュ突入じゃダメだったんかなぁ
青天井ならもう天井恩恵なんか無くして、その分の割を少しでも他に回してほしかったわ 最近面白かった演出
たまたまだけど
鉄拳5初打ち1ゲーム目から3連続でポールステージの背後に何か走るかどうかの演出だった時
完全告知モードかと思って、なんだこれ?ってなった
前からある演出だけど、ポールとかが完全に静止画(前は肩くらい動いてた気がする)だからめちゃくちゃシュール
バイオ7のディナーの前兆で3連続で全く同じドア開け→ババア「イーサ(rt)」→ドア閉める演出だった時
シチュエーション想像したら笑ってしまった
ババアの目の前でドアバッタンバッタンしてるイーサン >>632
そんなとこより駅のホームを電波遮断した方がいいな
しかし徹底してんな
なんかスマホ絡みでゴトとかあったのかね
通路で立ち止まってスマホ見てる奴とかは確かにウザいけど
それよりハイエナ巡回マンどうにかしてほしいわ
地元マジで数分おきに背後横切るレベルのが多すぎる >>638
今までもずっと打ってたけどここまで違和感感じたことないんだよね
たぶん目の瞬きなり息遣いなり、キャラが多少でも動いていたんじゃないかなと思うんだが前からこうだったかな 鉄拳そんな悪くないと思うんだよな。継続すれば50ゲームだし、上乗せボチボチしやすいし。ただ増えないけど これは鉄拳2復活だわ!とかやったマーケティングの失敗のせいだろ 最近鉄拳カグラペルソナ導入日に打ったけど全部負けたし台がクソだった
特にカバネリと迷って鉄拳打ちに行った自分を殴りたい >>609
1回だけある
何百台も打って1回だから相当薄い
いつも1周期の連続演出終わって即ヤメで分からないんだが、2周期初めにはんばっかやガールズ入ったりするんだろうか? 1割のヨゴレ軍団対策のために9割のマトモな客に不便強いるのも本末転倒な気がするけどな >>644
スマフォを見ながらゆっくりと意図的に遅く打つの禁止とかあるけどあれも軍団対策なのかな >>628
6号機最初の蒼天がそんな感じやなかった? ヨゴレ相手ならいくらでも横暴なことして良いんだけど大概野放しやわ😭 >>621
ネット使えないってヤベえな
天井とか打ち方確認できんやんけ
自分でワイワイいれてるほーるも多いのに >>646
それよりハイエナ巡回プッシュマン対策してほしい
地元だと酷すぎて
2分おきくらいに背後通過演出出る
これは台の仕様で対策してくれないと無理そうだが
とりあえず、メニュー画面での示唆とかは無くして、デモ画面からプレイ画面への復帰はリール回さないと戻らないとかにしてほしい
初代シンフォギアでポイント表示がリール回るまでは隠されてるのとか結構画期的だったのにな >>652
マイスロとか始める時、いちいち外でアプリ開いて戻ってこないといけないのか
それでアプリ見ながらパス入力してたら「スマホ禁止です!」って怒られると、w >>640
前はキャラが後ろ通ったら「んっ?」みたいに振り向いてた >>655
終わるときは方眼紙にQRをメモらんといかんのや >>657
細かな賽の目のノートとか普通に打ってるから安心だな >>657
笑ったわ、確かにそうだな
自分はマイスロとか一切やらないからどうでもいいんだけど使う人には苦痛だな >>339
あなたの書き込みみてからエウレカ打ったら1000円でエンディングまで行って完走できました
ありがとうございます >>649
そんなのあるんだ。ここの間旧イベで全系狙いだと思われる小僧が俺が朝から600嵌まってる間見たらそいつ250しか回してなかったわ。クソウゼェ スマホ禁止ではないけど撮影は禁止にだな俺の行くホール
中チェとか撮っても注意されてる >>668
撮影禁止はまあ普通だろう、人の顔移る可能性あるし >>654
初代AKBのアレ実装するだけでいいのにな カグラ打ったけどこりゃスレ無い理由がわかったわ
手抜きにも程がある
ロングATですらないのかよ スマホも撮影(静止画)もするけどな
慣れてない機種だとスイカどの辺だっけ?バーの近くでいいの?ってなるし
エンドカードを撮ったりするし
流石に動画は駄目、すげー寛容なホールですら事前にスタッフに許可撮った上でならOKですって書いてあるし >>670
サプライズリセットか
あれ当時はビックリドッキリ機能だったけど、今あれが実装されたら、必然的にリセット後は辛いだけにされるから、ゼロ回転放置の台が増えるだろうな
そしてある程度打った人も未練無くすためにサプリするから、常になんの旨味もないリセ後の状態の台ばかりになるな 動画も写真も撮らないから知らなかったけど撮影駄目なんだな
ユーチューブとかの個人の実践動画とか勝手に撮影してんだと思ってたわ >>676
パチ作ったからそのリサイクル品か
リサイクル品でも面白ければいいけど藤商事かぁ、、、
地獄少女の実験台にされなければいいんだが >>645
もしかしたら薄い確率であるのかもしれんが未だ経験ないなぁ。はんばっか来ない時とかも謎だし解析もっと出して欲しかったぜ... 麻雀物語でピークから1000減らしてしまった。
有利区間リセットきたから最後の天国 >>679
1周期同様にだいぶ薄そうだよな
後は1周期目のUPUPチャンスの示唆で桜出た時な
いやあんた絶対に真じゃないですやんとw
天国期待度UPかと思ったけど普通に当たらんし、海底行く時もあるけどデフォ示唆でも行く時は行くしよう分からん うしおととら、過去に真時空回廊に1回しかはいったことなかったのに、さっき座ったばかりの台300ゲーム400ゲームで立て続けに真時空きてビビった
悲しいことに成功しなかったが、これが高設定の挙動なのか? 昨日真時空回廊赤スタートでスカった
うしおとらは難しい 俺がいまミスったのが緑×2だけど赤ダメージでかそう
どこの解析サイトにも色による当選率って具体的にはでてないよね?
体感的に赤80パーもなさそう。緑35パー、赤75パーあたりかな スナイパイ
天井OPT1004枚スタート
初の3人撃破アミヤバトル、残り体力10まで減らすも負け、1戦きりでまた最初からなのね
技術介入を2ミスに抑えた結果完走確定するも残り290枚の下に残り8G?
有利区間終了なんだろう本当に8G回し2140枚で終わった…なんだかなぁ >>675
ロンフリとか撮るだけなら動画でも注意する店なんか基本ない
ネットに動画上げる目的の動画撮影は許可取らなきゃほぼ全ての店で禁止
それで店の評判が下がる可能性もあるし
それを許すと勝手に客の顔とか映すのが出てくる >>683
980とかで演出いけそうだったのに、ダラダラと延命されてる間に1000溜まっちゃって外れた時は悔しい 天井まで行って遠野妖怪ラスト51体はずれ
頑張ってまゆこのアップアップチャンス20け25ゲーム続いたの耐えたのにw たぶんモードがあるんだろうな
真時空回廊めっちゃ出てくる時ある
はんばっかに毎回入ったり
UPUPチャンスの示唆と出た周期で分かるのかもな
まぁどうせ3周期目以降の話だし解析出ないだろうから真相は永遠に闇の中だw >>687
これありすぎるわ
まるで1000になるのを待ってるかのようになかなか発展しないんだよなw はんばっがでラッシュもマイトくんもみたことすらねーわ 爺サマーリゼロみたいに222まで当たらんのね
デートおかわりとループしまくってG15個+最終決戦2
になったから当たると思ったら引っ張られ
25G使って最終決戦4個集めたけど1発目で即成功したわ
1000枚上乗せなしで終了でした >>684
散々赤で外してきた身としては、赤で時空回廊突入or赤に昇格時で30%って所じゃないか
後は赤中の弱レア役で25%、強レアで75%くらい
全部合わせて50%くらいな気がする >>693
この台打ち込んでないがそんなに赤でさえ低いものなのか。
時空回廊成功したところで激ムズのうしとらチャンスが待ってるんだし、もう少し赤強くしてくれても良かったw うしとらとギアス3はAT入れられる奴ほんと尊敬する
頭おかしくなるぐらい外れるし何引いても反応しないし 退院する時にリオに告発して振られたら、振られただけに留まらず、治りかけの足を切断不可避レベルに粉々に砕かれたんだがどういうこと? 何言ってるか全くわからない
こっちがどういうこと?って聞きたいわ ギアス3は最初の高確っぽいのだけまわす
そこでレア役引けば結構当たるし
ATまあまあ面白いけどレベル9でも余裕で死ぬのがね 久しぶりに設定良さげなドリフ打ったわ
やっぱ楽しい
マイゲームボナ揃ってウッキウッキだった
そんな中ラスプーチンに負けて泣けた ペクソナのスレたててよ
スペック演出ともにあまりにもゴミすぎでしょ >>703
あんな台のスレなんて要らん
ジャグもそうだけど >>696
自分で砕いたんや何回か告白したら成功するからな 告発だから胡散臭い潜入したディーラーの看護師資格ナシを摘発しようとしてたんじゃね アバサーのレギュラーのサイドランプのみかたがよくわからん、毎回左リールにチェリーのとこのバー狙えばええの? まとめ
Twitterに画像投稿したのは9/15
住民に直接注意されたのは9/3
9/3の深夜0~4時過ぎまで配信
・夜8時頃の練習試合の時から窓を全開にしてゲームをしてた
・深夜1時頃住民が直接苦情を言いに来る
・その時部屋にいる全員呼び出しされて怒られる
・ピンポンの時に騒音で凸かも怖い出たくないよ~とへらへらしながら玄関にいく
・住民が帰ると怒られちゃった、怖い~、悪いとは思ってる、ここ良い土地だから周り仕事人ばっかなんだよねと笑いながら話す
↓
・注意された後にチームマネージャーが考えて23時以降大声禁止の張り紙を貼りそれに対して「生きにくい世界」と不満を言う
eスポーツ国内最高賞金の3億円プロリーグのプロ選手
今年前半の優勝チームのリーダーで賞金5500万円ゲット
選手は全員が年俸350万円以上の保証制
場所は個人宅じゃなくてチームのゲーミングハウスで他の選手も一緒に配信してた >>696
動画見てようやく意味分かったわ
確かにレスのとおりだったw アクロスも設定1しか無くなったし、ジャグしか打てなくなったな ドリフターズって、たいていボーナス2回か3回で終わんない?
座って最初のドリフターズゲートで成功させても投資分さえ取り戻せない
金ゲートとれたら感想かわってくるかもだけどなかなか出現しなくてとれる気がしない >>718
ストック取ってないとよくて4回が限界だね
ゲート通したうえでそのボナでストックとか、ゲージ1周目でストック、ゲーム数+ならなお良い
エンズバトルもできるだけ通してやっと真RUSHが見える
100回くらいラッシュやって1回くらいはあったよ。
無理ゲー ゲージ1個か赤ステージか5連ハズレかラスプーチンかを祈って叶えば幸せになれる おれめったにストック取れないのに、ストック取ったときに限って1ゲームか2ゲーム目にあっさり狙えがくるんだ。 ゲージためても巨人にやられまくりなのがきつい
ストック取れたときの原作オープニングの曲は良い ストック取って1G目に来ても1G減らないから一応特 まぁ無理ゲーだけど、出てる時は面白いよなぁ
褒められるところがあるだけ6.2号機以降の台じゃかなりマシな方 >>685
天井まで回した時点で残り有利区間は800G弱
AT1G+3枚弱なので枚数完走はほぼ不可能なんよ
G数完走できるだけで御の字よ >>722
まぁHOLDも全員集合も15ハマりも滅多にしないから・・・
枚数減らすよりは得ってことにしとこう ドリフターズはたまーに残1で耐えまくる時あるのが楽しい 自分の実践経験からスナイパイの青(推定1か3)
完走率って今ある台の中で最高クラスだよ
1打つならスナイパイもアリ スナイは基本無理だし、ビタに成功しても意味ねえだろってパターンも多々あるけど、ビタ1回で完走する流れに乗る時もそれなりにあるから気が抜けねえ... >>694
虹まで上げれずにレア役も引けず800ポイント以下で発展したら赤でも基本ハイワロよw
1周期と3周期は天井の可能性あるから赤じゃ無くても少しだけ期待出来るけど低設定だと厳しいな ドリフは設定5以上打った時は直rushのSPモード多くて楽しかったよ
rushはたまに1000枚越えするけど基本は3~4セットぐらいで終わったかな
高設定はエンズも首級も優遇されてるからまぁ出やすい >>545
いやガチで市内(県内かも)最大の店だよ
店の謳い文句の最大級じゃなくて最大の店
もう時代は終わりなんだなって思ったわ >>731
青鬼の推定1なら完走しないほうが少ないレベルですよ
通る時はあっさり通る すと6
篠原涼子かよ…あれが28年前とか
今ままでなにしてたんだよ俺 ぼった値で放置してたアニメグッズが円安の影響なのかFROM JAPANとかBuyeeから落札される様になった
パチスロで負けても金が補充されるからノーダメで最高です カグラきついよな
柳生5人揃える奇跡から上位AT引いてやっと500枚はマジで出玉設計があたおかだと思った
ちょっとメーカーの今後が心配になるレベルで引いた
ただそれ以上にヤベェと思ったのがペルソナ
あれは本当にどうかしてる サミーは前からこんなもんだしこれからもこんなもん
カバネリは突然変異 柳生5人も上位ATもいらんだろw必要なのはバトルに安定して勝つための高設定or低設定でも突破できるヒキ
枚数はランクアップ途中で脱落しなけりゃまとまった枚数出るし
ペルソナはいかに特化引くかボスバトルでベル以上引けるかだな カバネリは逆リゼロだと思ってる
リゼロは高設定もa天をなんとかして大量出玉を掴み取る台だけど、カバネリは大量獲得後の冷遇区間をczやバケ突破でなんとかしてダメージを抑える台 カグラ、5回ほどランクアップバーストしたけど
貧乳キャラに阻まれなくても80超えの二人目で終わって
全然楽しめなかったよ
あれだけ大きな数字並べるなら
駄目だった時の手応え(なんでそうなったかがはっきり解る)に
こだわらないと、嘘の数字で弄ばれた感しか残らないだろ >>743
比べるまでもなくシャア
6限定なら青鬼かも >>747
6限定なら100%青鬼だね。期待枚数が青鬼クソだから入ってもらわなきゃ困るレベル >>746
なんだかんだ80台の奴らが壁になるんだよな貧乳入ってるチームはそいつ超えれば爆乳だらけだったりするし ドリフターズは義経一回だけ入って完走したな。
ゲート待機中に50ゲームくらいハメた。
結構打ってるけど全員集合ボーナスとか一回も入ったことない。 コンテナおじさんは結局800Gハマって12.5%の抽選を受ける台だからな カグラは99でも何か落ちるし
あんま数字気にしなくていいよ
AT後のバトル謎に500枚とか800枚位出る迄引き戻す
モードがあるんだと思って無心で打てばいい
おかしいくらい戻すから デルタターボで終了背景に誰も居なかったら777確定なんだっけ? 先週の金曜日、同僚4人と飲もうってなってカラオケ屋にいって飲んでたんだんだけど
俺と同僚の女の子は終電なくなるから先に帰るって部屋を出たんだけど、暫く歩いてると同僚の女の子がカラオケ屋に忘れ物したって言うから店に引き返し部屋のドアを開けたら同僚のおっさんが後輩の男にフェラしてたw
なかなか衝撃的な場面を見てしまったから月曜から気遣ったわw 宿命おじいさんとかが根強く座ってるけど青ボどうやって伸ばすの?
9割方サウザーとシンだし15Gだし何も出来ずに負けるわ >>757
フェラしてもらえば続くよ
俺はフェラさせながら打つ >>757
自分で答え言ってるやん
シンやサウザー以外引くか、15G以外引けばいい >>757
保証G終わってから気合いでリプレイとハズレを引かない 赤7の方が無理な気がする
あんなの30枚上乗せ出来たら上出来くらいで終わる
青のほうが継続させればいいって分かるだけマシ バジ2やうしとらの継続に漏れたっぽいセットでVゲットして継続、命拾いしたーってゲーム性は好きだけど、うしとら2セットでまったく玉が1つももらえないことが頻発して笑う
1/6のリリベを20ゲーム間に何回引けるかの勝負 サラ番2やっぱクソ台やわ。コイン持ちいいけどどんなに強レア引いてもほぼ天井当選しかせん。 わかる。
赤7引いて数十ゲーム回してようやく狙えきたズギャーン+10枚。
青7は炸裂目からの炸裂目がたのしい >>731
つまり青パネルでもいけるってこと?
目押し弱者なので赤は辛い >>763
突破系はレア役がどっか行っちゃうのばっかだから嫌い
レア役引く
↓
ポイントに吸い込まれる
↓
ポイント溜まる
↓
道中のレア役など関係ない抽選で蹴られて終わる >>763
そもそもサラ番の通常時はレア役引いてどうこうする台じゃない
クソ台なのは間違いないが当りに繋がりにくい部分を勘違いして期待する方が悪い はじめての超はんばっかタイム、レア子役どころかベルやリプレイ、リリベでストックもらえるモード
これでまさかのベルやリプレイいっさい引けず、ラッシュ確定したもののストックできず
特に強い引きしてなくてもいつものいつもどおりの引きで4つはストックゲットできてたろうに カグラ再戦ストックつける必要なかったろ
最弱4人並べられましても
まあまあおもろいかもと思ってたらこれだよ >>665
おめでとう!俺もあれからたまにはエウレカ3ありかなとか思うようになりました
>>762
そう考えると1セット20ゲームって結構短いよね
その中でレア引ければ何か起こる可能性高いけどセット終わり間際とか対決中にレア引いても絆貯まるくらいなのがね
あとボナ中に限っていいレア役ひく
>>768
超はんばっがは入り方からすげーの来た感ある!
調子いいと6〜7とか取れるけど1〜3も結構あるね
雷槍もぶれてストック1とかあんだよな〜まあだからいっぱい取れた時嬉しいんだけど >>771
いやほんとすげえの来た感あったよ。実際、Vが並んでる様は壮観だった
今は未練打ちしながらベルやリプレイカウントしてるけどやっぱり平均4/6でくるな
10回やったら8回は4つストックできそうな特化ゾーンだわw >>765
青でも1コマ完璧にやれれば割100超えるから
赤でミスるくらいなら青で完璧に押す方が良い説ある 今日の乱れ打ち
ゲッター
バーサス
新ハナビ
ファンキー
ドン2
キャッツ
ルパンS
ひぐらし祭り2
ゼーガ2
新鬼2
フェアリーしっぽ2
リゼロA
デビル名位5
たぶんオール1
クッソ負けた >>775
こう言う養分のお陰で普段勝たせて頂けるんだぞ感謝しろ 私は宇宙一不幸な人間です
何故なら天井でしか当たらないから スナイパイはCZ中に突然来る目押しが心臓に悪すぎる・・
赤いので失敗しちゃってから青のほうが安心して打てると思うようになったわ >>763
6はさんびゃくこえない
5は天井行くけど謎の力で巻き返す
初代はバックあったけどガチのクソ台
20万回転回したけど完走なし
5.6つもったこともあるけど完走ない
前兆のトン数で合否ジャッジわかるからね
クソ台の中のクソ台 >>778
5.9号機だったら永遠に当たらなかったな… 大都信者のしんのすけでさえ
バンスリーはクソ台です
あれほどつまらない台はないって言ったからね
サラ2はそれ以上 アバサー初打ち
5000円で当たらず撤退
導入今週よね?全然打たれてない。
昼過ぎに行ったのに0回転だったわ。 もうアカン、しばらくパチスロと距離置こうかな…
どんな台打っても「そんなこと普通は起こらんやろ」って悪いことが当たり前のように起きるようになってしまった、辛い サラ番2はAT入れてさらにスラシュに入れてやっとスタートの激辛台だからな
AT入って180枚とか2段階仕様でこれはないわ
まだリゼロでも打ってたほうがまし >>773
よし!と店に来たら、リオエースやらの数台の導入で消滅しとった😭 >>781
実際俺冥王でハーデス凱旋の天井を上回る1700ハマりやってるから
いくら負けたか覚えてないくらい金入れた 天井まで当たらない不幸マンならスカガでボロ勝ちできるぞ 政宗3今更初打ちしてるけど7/11で100%が4回
サスケ星4で外れたけど信頼度どんなもんですかね?
サナダンス面白いけど青7ほとんど50枚だから全然増えねーなこれW リゼロAの設定エミリア掴んだんだがベル確率が下振れしまくって2600Gで1/5.9だわ辛え リゼロ初打ちしたけど恐ろしいくらい吸い込み続けるなアレ
白鯨船1スルーして2回目で越して3回目は250くらいでボーナス直撃4回目も250だったけど
ボーナスが全部50G以下で全然増えなかったわ
多分設定入ってる挙動だったけど白鯨倒すまでキツすぎて打てねぇ カグラの方が上だよ
カグラは糞履歴台でも謎に直撃連打してくれるから マクロスって有利区間継続したらそのCZは勝ち確でええんやろ?777で負けたけど何故か継続したは 走りながらATしておっぱい押し付けとかして欲しかったなあカグラ 一回シュタゲで大きく出してやろうと思ってちょくちょく打ってたんだけどもう無理、降参する
当たっても半分以上は100枚以下だし、まともに出玉増えるBIGにたどり着けるの5回に1回ぐらい
初当たりが軽くても無理無理無理、コンスタントに青7直撃引ける奴しか勝てんだろ
魔眼を保持した状態でオペレーションベルダンディ開始クリス→ステップ4のジャッジで余裕ぶっこいてレバオンしたら魔眼発動してもうどうしたらいいかわからんかった
そしてやり直しのジャッジの方も外れたっていう…
あとイベホラで時計4個残した状態で最後のとこまでたどり着いて
流石に4回もチャンスがあれば右側の偉い方に行けるだろうと思ってたらまさかのジャッジ1回だけで左
そして当然のように普通のボーナス、いったいどうすりゃ右になるんだよ!!!!!!!
主にこの2つ出来事で完全に心折れた >>799
ランク4でその二つになってランク7になるまでほぼ右に当選しない仕様だから4つしか余ってなきゃ40%を4回中3回通さないとダメなんだ 政宗3の6っぽい台でも出来れないんだな
7/8から8/14になったわWしかもcz9連続スルー 政宗はチャンスいっぱいやるからなんとかしろタイプだからな ギラギラ爺44ゲーム取って最終2個ストックだけって…
案の定スカ
デキレしか作れない大都大丈夫か >>796
カウンターの天井が555以下になるだけで普通に負けるぞ 今更ながらカグラ打ったんだがバーストの数字に何の意味があるのかわからんしバトルはデキレ臭いしどういう抽選してんのか全くわかんなくて面白くないというかわけわからん台だった 咲ってボナ準備中にレア役来ないけどレア引いた時に白やら黒ナビ出るって事だよな?
もうちょい色々解析出してほしかったわ >>804
たしかバーを狙えが1/15くらいだったと思うから大体確率通りかと リゼロの設定4はグラフがマイナスとプラス行ったり来たりになるな
4はとても長時間打てるもんじゃねぇ
グラフ上がったら即撤収がいいわ 北電子はよ6.5作れ
ジャグラー以外でな
液晶は今は北電子が一番マシだわ
他はアニメからの切り抜き垂れ流しばっか
ダンまちとかノゲノラみたいに、ちゃんと画面のキャラが色々動いてほしい >>807
俺も今日初めて打ったけど意味不明だった
通常つまんないしCZは苦痛だし456出たから粘ったけど二度と打たない ゼーガってレア役合算1/24じゃないよな?500回した時点で弱チェ4だけしか落ちなかったぞ >>807
バーストの数値はキャラのバストサイズで実際の継続率???やで >>812
それな、きちんとパチスロ用に作れよと
こういうところはオリキャラだけど大都(映像作ってるのはサボハニだっけ?)見習えよ ひぐらしカケラ打ったけどひでえな
当たりはバケ濃厚、毎度レベル1で回避率10%前後とかどうしろと アニメまんま使い回しで酷いと思ったのはハイスクールDDかな
なんか使い回しとか以前の問題として画質?が悪くない? そりゃあ中古価格14kのクソ台だから
回収機種として使いたいならカケラより2の方が抜けるので
カケラは誰も必要としてないゴミ 東京レイヴンズで2連続北斗が選ばれたが上だったのかな まじでカケラはゴミだった
バラエティ打ちたい台なくなったな
PSO2とか退魔導35小隊みたいに性癖に走ると負けるし、困った pso2はクエストに面白さが詰まってて好きだが、吸い込みエグいからリセ以外打たないようにしてる >>818
ボーカル曲が収録されてない時点でアニメ版権としておかしい 最新の政宗初打ちして秀吉決戦で760G載せたら完走かと思うじゃん。
ステチェン天井以外で一度も上乗せなかった。。 PSO2はDFバトルで5回くらいベル引いても当たらない時とか糖質発症しそうになるけど好き
6とか打ってみたいけど一生入らないだろうな 戦極で5回スイカ引いてカットインすら来なかったりな おれも今日カグラ初打ちしたんだがCZ1周抜けただけで取り返せない気分になるな
3000天井行くと3000ハメた分+2400枚出るのかね >>823
そういや犬夜叉、深い森どこ行ったんだ?
聞けないまま完走した カグラのランクアップバーストのバストサイズ60のやついるけど体感明らかにもっと成功率あるし
低設定だと連勝してもランクアップ即落ちして出玉貰えないことが多い気がする
高設定だとバトル連勝するしランクアップも通るから通常さえどうにかなればかなり差がつく >>800
最後の奴、「一撃!」って以下にもフィフティーフィフティー感出してんのにそんな絶望遊戯なのかよ
もうダイバージェンスしか勝てるルートないのか モンキーで久々閉店ブーストきた…
完走後天国で最強のb2超抜成功からのフリー200乗せ…
取りきれない… モンキーの天国とか超抜とか都市伝説だろ
50gヤメとか見かけたら毎回回してるが当たった試しがない ガメラ久し振りに打ったら楽しいわ
リーチ目待ちになりがちだけど、無演出からのリーチ目やギロンチェリー発展や択当てとこれくらいの演出がいいわ >>757
ゲーム数伸ばして激闘をコンスタントに引く、ジャギ、30G、闘神+闘神でストック、SP行って大量ストック >>816
ケロロ軍曹は切り抜きまみれだったぞ
CZで出てくる虫歯菌の女王みたいな奴が作画崩壊で不細工になってて笑った
原作だと妙にエロかったのに >>835
レギュラーばっかりで萎える
ビッグでも全然赤7来ないし 急募
バラに一台しかない朝から誰も回してない零を打って勝つ方法
自分で当たるまで400ゲーム近く回して零ボーナスもらうのツラいんじゃ
逢魔引けても半分当主だし リゼロAエミリア9、レム2、ラム4だったんだけどベル500回で1/6.1、バケが1/1000だったからやめたわ
正解だったのかな >>831
魔眼持った状態でルカ子デートを外してからやり直しCZで時計を10個くらい貯めればいいだけだぞ >>833
50Gでありさのコメント示唆出ないの確認してると思うから天国否定が多数だと思う >>841
誰も回さないんじゃどうにもならないが早めの零ボ当たりが「追」出ず有利ランプ即辞め→誰かに打たす
滅多に無いが30G付近か130G付近で十二前兆入るようなら天井浅いチャンスBなんで空き次第B天井まで続行
80G、180G付近での十二前兆はどのモードか判別できないが十二前兆終了後の示唆画面に男か女2人組が出たら空いた後に3~400G狙い
これぐらい徹底マークで他人の状況把握に努めれば勝てるんじゃねーかな?w
ただし200Gまでに40%当てられる、チャンスモードによっては小役解除されやすかったり逢魔確定など次の人が美味しい部分をお持ち帰りされるリスクもある訳だけれども… >>799
シュタゲ当たりまくるけどホンマきつかったわ
シュタロー202020+魔眼で20連続で駆け抜けて無理やわ
レア役引いても当たらんし謎 >>846
おお、詳しい人ありがとう。
逢魔が刻に怯えながらもがんばるよw リセ狩りだと麻雀物語4が良いと言われてるけどベタピンだと天国行ってもAT続かないから基本マイナスじゃね?
あれまったく打つ価値ないな うしとらAT完走するとき序盤に7揃い高確ループでストックからロックしてるパターンが殆どだわ、3個ロックしたら終わる気がしない。高ループ活かして出た記憶無い >>833
まだ即ヤメ台の方が期待持てる
ヘルメットにVで天国確定だけどまず拾えない
ロゴありはB期待値UPするものの実際に天国選ばれてる場合は実はロゴなしの方が選択率高い
そもそも50G以内に当たる場合は大抵がステージか即優出で違和感察知されるんでほぼ当人以外拾えないと思った方がいいよ
その優出終了画面でモノクロ出たら以後64G以内確定つまり天国、緑ならBの150、350、550あたり
そこが青だったんで辞めていったんだろうけどその後も赤示唆か62G前から第一消灯始まれば天国濃厚※レア役煽り省く
67G以降の第一消灯開始は基本寒いけど麻雀発展からなら何Gだろうと激熱
諦めかけの優出でも最初のステップUPが黄色になるか赤予告か金扉、レース中のチャンスアップ次第で当たり濃厚
777REALのアプリ遊んでりゃ何度でも有利区間切れの台打てるんでモード示唆覚えるといいかも
ただ意外とアリサやステチェン緑B示唆も出にくい時もあるんだなと学んだ
酷い時は250G過ぎても青ばかりでそこからアリサ緑出たりもして350Gで当たったりしてケツ浮くこともw >>805
456じゃなかったら普通に負けるね、継続して負けたら456はほぼ否定なのはわかりやすい >>849 麻雀のATに性能差ないと思うぞ
基本出ないけど、即やめで100枚は確保できるから、被害を抑えつつパトランランとかで大きく取れた分増えていく感じ >>843
3バカボの比率なんてクソほどもアテにならんぞ
ベル>バケ>>>>ビッグ比率
こんくらい
それは流石にバケ悪すぎるし捨てて正解だと思うしもっと早くやめれる >>799
魔眼はただの枚数調整ゾーン
前兆を長く見せるだけのくだらない演出でしょ >>851
50ヤメの台が多いのは示唆出てたんか
じゃあ、0~50の示唆までが一番期待値あるんか? 6.5号機ってベルナビミスしても内部の枚数カウントするじゃん?
ナビミスしまくると0枚で枚数での完走とかになるのかな? 完走状態(エンディング)に入れば今までのミス関係なく規定枚数までくれるんじゃね?ミス続けて有利区間キレたら終わりだけど 昨日うしとらで冥府魔道はいりそこなった
これ成功率は7高確と同じで1/17?
はいってれば完走だったな、ちくしょうw ABのエンディングバトルって本当に勝てるの?
一度も突破出来たことない
昨日初完走できたけど、普通にライブ中の上乗せ繰り返して1500枚くらい行ったらエンディング始まった感じで、バトル突破出来たわけではない ABはエンドレスビートとか天使バトル?の見せ方もう少し工夫するだけで
攻撃しねーし、してもミスしまくるし、子役引いても攻撃食らって消えるし、2匹スタートとか絶望しかねーしで、あの2つだけ全然楽しくない >>864
約20%しかないEDバトル何回やってそういう結論出したの? >>866
いや俺はなんの結論も出してないが、試行回数はたぶん10回と少し程度だと思う パチ屋でスマスロは有利区間が消えるって嘘広告流れてるんだけど、これいいのか? >>859
アリサ青ばっか連発したら即ヤメしたくなるけど本前兆示唆は51~100までに安心させてくれる事が多い気するなぁ
万が一80G付近の優出突入しなけりゃ300G天井確定という楽しみもある
ただ80優出内は次の優出スパンが短いせいか普段まずガセらない赤示唆外れたりで150まで引っ張る事もあるんで要注意
赤示唆自体がモノクロ同様64G以内激熱示唆になってる可能性も… >>804
そこに文句つけるより50%を2回外した己の勘を責めろよ こないだ当たり15回引いて
単発ゼロの1000超え1
それも超えたら即死
カグラはそういう事ですよ
葛城は一人だけ素手だから弱いんじゃないだろうか
那須川天心が刃物持った相手に立ち向かえますか?
って質問されて無理と答えたくらいだし >>868
ゲーム数のしばりはなくなるので、
一日で打てる限界の概ね12000G(13時間45分営業として)を使って
ダラダラと2400枚を出すようなスペックの台なら実質的に有利区間はなくせる
吸い込みとの兼ね合いでもう少し緩和できるかもしれないし
まあ店が「枚数制限の制限」は有利区間ではない、って誤認してる可能性の方が高いとは思う 黄門ちゃま
挑戦失敗した次ゲームで強ベル引いたのに上乗せも何も無く終わってAT画面戻っても印籠ポイントすら貰えんのかよ
そのAT終わりに御一行箱が290くらいあって最終ゲームでスイカ引いたのにこれまたなにもなく通常画面戻って何故か御一行箱のポイントが10ポイントくらいなってる
おかしいだろこれ >>864
レア役引きまくって100にすれば
天使ちゃんマジ天使
が聞けるぞ エンジェルビーツ打ったらおは天200枚だったわ
きっつ シュタゲなんて鏡の劣化版やん
鏡うつわ
コイン持ちいいし 鏡というか沖ドキじゃね
ATはほぼテーブルで決まっててレア役当選あんまりなしで平均枚数がbig200reg50枚くらい 北斗宿命は出し方が分からん
なんか派手なステージ行っても一回こっきりだし
Vストックメチャクチャ取ってしばらく安心ってのも無いし 1000ちゃんのREG中にスイカもチャ目も引いてないのにメダルブースト煽り来たんだがリプやベルでも抽選してる? >>863
俺も3回高確入ってまだ童貞
スイカとか引いて50パーじゃなかったっけ
やってみてーよ
>>879
青はたまに変に続く時があってジャギとか闘神でストック溜めたりして15セットまでいけばボナでエンディングみえてくる
赤は特化でうまくのせて残り300枚くらいを継続できれば完走みえてくる >>881
ID変わったけど、ごめんふつうに一撃にあったね
7揃い高確率みたいに1/17を引っ張ってくるとおもったらここ1番で子役引かなきゃいかないのね、きびしいね。
いちおうリリベ連2回でも50パーセント。AT中のリリベ連が絆玉のメイン契機だけど、ここ1番でいざやろうとおもってもむずかしいな >>879
青は初戦負け10%引いて赤に上げて北斗揃いからの特化ゾーンで100枚のせ10ループ以上させれば完走できる 青も伸びねーけど、一度だけ当たった赤がほぼ駆け抜けたせいで宿命は触れなくなった
なんか偉い方に入ったはいいが伸びずに終わるみたいなことが最近多すぎて疲れたわ >>880
https://1geki.jp/slot/s_1000chan/65/#65-02
メダルブースト抽選詳細
LB(LIVE BONUS)時のリプレイ/スイカ成立時にメダルブーストの突入抽選が行われている。
メダルブースト中はベル/スイカ成立で成功濃厚!?
メダルブースト突入抽選
成立役 メダルブースト
当選率
リプレイ 0.8%
スイカ 32.8% >>882
リリベ連で当てたらくっそ熱い
フリーズ終わって回りだした時にまたリリベ引いてたらもう1回発動する >>887
なっ、なんだと
それやってみてぇな
冥府魔道一回でじゅうぶん完走見えてくるが、そこまで行くと完璧に完走だな 停電して復旧したら基盤バグって短時間で6〜7千枚出る事故起こんねえかな 頭文字Dが1番面白いな
ATもCZも面白いしトータルの完成度が高い
ただスピードスターズの無理ゲー感とCZの煽りがちょっと多すぎなのだけ残念
種無しならそんな長ったらしく前兆なくていいよ デビルメイクライ5
どうやって出すんだよ
7万つっこんで一番出たの550枚のときだけ
あとは100、200代の枚数でスタート
駆け抜け
たまに3000枚ちかく出してるやついるけどまじで何やったらそんな出るの >>890
やかましいだけの糞台やん
何が やっぱ買うならFRだろ!
だボケ 政宗
イニD
爺夏
バイオ
あたりか?
これ打つやつの音量高めマン率高い あと藤の台全部
自分で打つ場合は気持ちいいんだけどな >>891
どうやって出すかだけはわかりやすいだろ
最初のバトル高確抜けると全くバトル行かないしレベルも上がらんから
当たる気せんって話ならわかるけど >>885
詳しくありがとう
そかREGはBIGと違ってチャ目出ないのか >>879
ジャギで闘神入れる
入れれりゃストック
後は炸裂目からゲーム数上乗せでもして無理やり継続させる
15連すりゃ完走リーチ 宿命好きなんだけどなあ
赤7が100枚出るぞやったーくらいなのがなあ デビルはSDT中毒性高いからリセ台よく打ってる
けど基本150枚くらいしかでねーからそりゃ流行らんよなー デキレマンは金無くなったか(笑)
デキレだからしゃーないわな(笑) 宿命は赤7がぜんぜん上位ATに感じない
むしろでなくて良いゾまである 青7駆け抜けから赤7もらっても200枚で終わるんでしょ 赤7ものりだすと結構楽しいけどね
でも青7はまじで戦ってる感あって好きだわ炸裂目二連続のときはケンシロウの目の真似して打つ 炸裂目2連続したからと行って継続確定まではいかないけど、快感よな。
この瞬間のためだけに打ってる感あるわw >>891
フリーズ
通常時にフリーズさせると初代北斗最高継続モード突入
まんま北斗のバトルタイプ
なお確率は公表されてないから多分10万分の1より上 サウザーに2トキとスイカと炸裂目3回入れて負けたんだけどこれどうやったら勝てるの 秋までに色んな機種が出るんだけど、
なんか打つ気が起こらないんだよな。
鬼武者も1回も打ってないありさまよ。
なんとなく体感で詰まらない、期待できない。
そういう感じなのかな(´・ω・`)ショボーン バラで初見台打とうと思うがガルパンH4、絶笑、Hey鏡、ウルトラマンタロウ辺りならどれがクソ台感マシ? その中じゃ鏡かな
ガルパンと絶笑はクソ台じゃなくて産業廃棄物 >>895
まどマギもAT入るとナビの度にどっこいしょと煩い >>911
休むも相場
一度離れてみようか気が向いたらまた戻っておいて 台のせいにしてるうちは駄目だよ、見切りをつける時期を間違えたのが悪い 東京レイブンズラウンド中のレア役以外に間違いなくVストックしてるんだけど
どこでストックしてるか分かる人いる? >>918
エロ絵で豚釣ってサム待ち♂する2度美味しい台だろ >>920
STパートだと一つの契機でVストック複数個当選する事あるらしい
あとST1G目に自力継続させたらストック発動時と同じ演出が選ばれるとかもあると思ってる
1G目に特定役引いて前兆経由して当選ってパターン見たことないし >>924
強チェで継続させた時にってのがあったから納得だわ、ありがとう >>883
無理過ぎるわw
単発スルーのごめんまで完走しろとかに聞こえる >>890
イニDは天井啓介突破したのに3戦目女でやられたからもう打たん >>893
炸裂目引きまくっても続かないんだよね
激闘ゥ!とかなって大体勝てるらしいが、頑張ってそこまで上げても激闘じゃ負けるし、一回続いた所で15ゲーム+αじゃメダルも増えん
ちょい前まではATやARTは1セットボナ込み期待枚数100枚くらいって相場が決まってたもんだが… >>910
炸裂目の後に連続でレア役か炸裂目引かんとキツイからな 久々に北斗宿命打ったら朝イチ天井まで連れて行かれてさすがにこれは無いかと思ってやめたら
そのあと20ゲームほどで当てられてずっと右肩上がりになって今4000枚くらいプラスになってる…
はーほんとキツい >>934
宿命はマジで毎回天井食らうんだよな
普通に当たる気がしないわ 政宗戦極の秀吉金セリフって何の示唆だか分かります?
レベルは緑だったし6択も出なかったんで最高継続では無かったです
https://i.imgur.com/wP3DfDF.jpg >>935
天井行きやすいのかぁ
隣との挙動違いすぎてat後銅トロ出て絶対2じゃん!とか思って辞めたらこれだ…
あんなにミッション全く成功しなかったような台が何があったらこんな軽い当たりばっかりになるんだ…
まぁヒキの問題なんだろうなぁ 悲しいねバナージ… 宿命は最低でも激闘で100%継続させるくらいじゃないと無理
設定4,5とか1日打ってもどこかで完走させないと勝てないからな 昨日打った政宗3結局4k枚から2k枚まで減らして終了
この台千枚ストッパーあるのかな?950枚くらいで2回終わったし
だいたい500枚くらいで終わるなー
at11回くらいやってサナダンス2回引けたから頑張ったどっちも200枚くらいで終わったけど 宿命は激闘乱舞中もやれる気しないが
それ以上に通常時から当たる気がせんわ
強い役取ったと思っても何か変なランプが光るだけ
1/7ガチらしいし、当然選ばれない 宿命ってポイント制なんでしょ?
間を置いて炸裂目頻発させたとしても拳力UPの次ゲーム連続レア役引いてなきゃ高ポイント貰えないのが辛い
闘神でVストック取るには更に炸裂連出しまくるか2トキ引いたりしてP大量獲得後に赤!マークや雷演出で通常出目だったらV告知される流れなのかな
赤!演出でレア役だった時はまだ届いてないようで気が遠くなった あれって本当に1/7ガチなんだ
だいぶ前に天井2ゲーム前で7星のvのところに止まってこれは天井なのかそれともガチで当たったのか困惑したことがあった
そんなヒキほんと要らない笑 うーわ今見たら6500枚出てる…
もう見るべきじゃ無いのに見てしまう
我ながら女々しい情けねえ 北斗の6て6500枚出るイメージないわダラダラ3000枚て感じ カグラ初打ち1800枚出たけどこれ継続バトルデキれでしょ? あとけもフレに似たシステムだけどあっちは継続確定したら残りゲームは上乗せチャンスなのにこっちは残りゲームは消滅とか酷くない? 爆乳バトルでの減り方がエグいんだよな
毎回70枚くらい無くなるのは厳しい >>951
あれはそう感じるよね
なんというかリゼロをさらに酷くした感じの印象がある >>945
高設定要素一つもなかったんよね
一つでもあればもう一周くらいは考えたんだけど
まぁ結果論だね…ある意味俺じゃなくてちゃんと出せる人に座ってもらって良かったかもしれない
先月新鬼武者2の6でも−2000枚やらかしたわ笑 カグラはヒロインがもはや風俗嬢みたいなものだからおっぱい揺らしてもあまりエロくないんだよな。
ガルフレとかでやってくれればエロい気がするけど。 咲Vストック持ってる状態で頂上決戦時にカンしたからストック2個かな~って思ったら次で終わって草
カンの内部処理ってVストック扱いじゃないんだな… >>950
ヒキのこと腕力って言うやつ初めて見たかも 咲はカン3をいかに最後まで持っていくかだぞ
ボナ中のカンとかクソゴミだから殺意沸いてくる >>959
ガルフレがエロすぎるとアタックヴィジョンにアタックされちゃう 宿命で久々にマトモな枚数出したけどこの台30G連モードに入れるしか勝ち筋なくね?
ストック1個や2個取ったところで100枚増えるだけで死期の先送りにしかならん カグラは負ける筈のバトルを強レアで無理やり勝ってもバーストで直ぐに終わらせる様になってるね
バーストで一人ずつに確定突破条件を引かないと終わる様になってる
確定で先に進むフラグが見える変わりにステージ一つ一つが多くて終わりを引いたら辿り着けない仕組み
リゼロの白鯨で強チェを三回引くのが無理なのと酷似してる
可能性は0じゃないですよ?って言われてもね >>961
昔の頭悪そうなパチスロライターはよく言ってた >>890
自力と言う名のデキレ台だから客飛んだぞw カグラですごい勝手に
爆乳ハイパーバトルで5人全員参戦なら確定とか
同じキャラしかいないなら確定とかいう妄想してたけど
そんなこと一切なかったわ
そういう確定演出あるのかと思ってた >>970
マジでか確定だと思ってたわっていうか今のところマイ鉄板だわ 再戦アイコン持ってなければ全員参戦確定なんだから当然の結果 再選アイコンはほんと死んだ方がいい
あれがイラつきの原因になってる >>972
よく考えたら確かにそうか
でもさやかちゃんが頑張って勝ち越し確定した時感動する >>970
再戦の選択キャって一人除いて同じなのか? 銭形3初打ちしたけどビッグ中アホくさくて楽しいな
平打ちは…出来ないな~ カグラ程勝手に進んでいくのを見てるだけ感のスロットもいまどき珍しいかもな
閃乱ゾーンだっけ?ポイント貯めるところも通常時抽選とかで勝手に入ってる感じになってるしバトルやバーストも基本見てるだけ
他の台もそうなところはあるんだけど見せ方がね
エロが減ったのは個人的にはプラスだけど カグラはデキレ臭がひどくて今更打てないわな。
実際にデキレなのかは知らんけど打ち手に叩き所示せない台は流行らない >>911
鬼武者はYouTubeの動画見る限りヤバすぎる
グラフが一生下がり続けて帰ってこないし
設定入ってないと犬夜叉より負けれそう カグラは多分デキレじゃないんだけど
前兆とか見せ方が下手くそすぎて唐突に負けたり勝ったりするせいで予測しながら見てても無駄感がすげぇ
あと勝率とか補正みたいなやつでハズレ目でも勝てる時あるから
あれが本当クッソ不理解すぎる >>972
普段はほぼ高確率で再戦アイコンから始まるから何かあると思うやん?
なんもないけど カグラのバトル勝率とかさ、
結局出玉に関係するとこは設定差あるんだよな
番0も同じで、あれも対決はデキレ
頂も設定差あるからデキレ
同じキャラでも設定で勝率違うんだからデキレっていいたくなるよ バトル勝率っていうか直撃すんじゃね?
何なの?って位直撃する時はするし
バトル行ったらもう運ゲーだと感覚思うんだけど スマスロはヤバそうだなぁ
ゲーム数無制限って3000枚とか吸い込んでたら宝の山に見えて突っ込むバカが絶対発生するでしょ
強ATを用意するにしても6.5号機よりも細い道になるだろうし
やめ時見失ってとんでもないことになりそう スマスロってメダル使わないだけで、スロとしては普通の6.5なの?
しかしホールは設備整えられないで潰れるところもありそう
コインサンドとか計数機とか未だにボロボロの使い続けてるとこ多いし
そういやサンドはどうなるんだ?
スマスロになってもコイン使う台はしばらく併設なのだろうし >>989
有利区間のゲーム数が無制限
差枚2400枚で有利区間切れるのは一緒
なんか6.5号機よりも規制を甘めに見逃してくれてるって話が出てるけどよくわからん
試験で回すゲーム数が少なかったりするんかね
サンドは主要メーカーはデカいホールに買い占められてるけど、小さいメーカーからは買えそうだとか
youtuberの話だから話半分でいたほうがいいと思うけど >>990
ふむふむ
そのあたりもう難しくてよくわからんね
有利区間無限と言っても結局払い出し2400枚で切れるなら、正直2400枚+差枚出す今の方がマシな気がするし しかしメダル不要はもっと早くやるべきだったよな
メダルなんて物体を無理やり使うことになんの意味もないのに、そんなもんで投入口にゴトされるくらいならとっとと無くせと
結局、その手の対策は外と中の繋がりを物理的に断つのが一番有効なんだからさ >>989
ゲーム数による有利区間終了が無くなった >>991
差枚数2400枚なのは6.5号機同様スマスロも同じだと思う
まぁホールに負担が掛かりすぎるのがなぁ 有利区間ゲーム数4000Gが無くなって開発が決めた終了条件でしか終わらなくなって、有利区間リセット時に強い恩恵を与えられるようになるとかなんとか そもそもスマスロ初導入時の機体以外の機器を導入出来なくて潰れるホールも出て来そうだな 県によっては全然メダル磨いてなくて半日打ったら手が真っ黒の所とかあるしな >>996
サンドは確実に要るもんな
そこまでやるならもう台に直接金入るようにせいやと思わなくもない
データカウンターも金入れるとこも台に備える
特にデータカウンターは5号機以降は台のシステムややこしくなって、データカウンターのBBとかRBのとこが何をカウントしてんのかもわからんカウンターも多かったし、それなら台が自身に特化したカウンターを備えた方がいいよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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