【A+AT】鉄拳5【四連撃目】
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7月19日導入
※前スレ
【A+AT】鉄拳5 【三連撃目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1658756798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 機種名 S鉄拳5
メーカー 山佐
仕様 A+AT(6.5号機)
AT純増 約1.3枚
ボーナス枚数 SBB…192枚
BB…約115枚
RB…48枚
回転数/50枚 約34G
コイン単価 2.6円(設定1)
導入日 2022年7月19日㈫ 設定 BB RB 合算
設定1 1/474.9 1/642.5 1/273.1
設定2 1/461.5 1/630.2 1/266.4
設定3 1/448.8 1/618.3 1/260.1
設定4 1/428.3 1/595.8 1/249.2
設定5 1/409.6 1/574.9 1/239.2
設定6 1/390.1 1/555.4 1/229.1 設定 AT初当り BNS+ AT合算 機械割
設定1 1/475.2 約1/173 97.6%
設定2 1/468.2 約1/169 98.6%
設定3 1/454.3 約1/165 100.3%
設定4 1/427.0 約1/157 103.7%
設定5 1/401.2 約1/149 107.2%
設定6 1/369.2 約1/141 111.0% 通常時
仁ステージは高確or前兆示唆ステージ
(超)鉄拳ゾーン/クマステージは前兆ステージ
レア役でボーナス、AT、CZの抽選を行っている
天井は780G+α AT確定
・ボーナス当選率(リアボの為、状態の高低に関係なく抽選)
スイカ
設定1 2.78%
設定2 3.24%
設定3 3.67%
設定4 4.14%
設定5 4.57%
設定6 4.91%
弱チェ
全設定 5.87%
チャンス目
設定1 20.45%
設定2 21.35%
設定3 22.22%
設定4 23.91%
設定5 25.53%
設定6 27.08%
強チェ
全設定 41.07%
中チェ
全設定 100%
・CZ当選率
通常 高確
スイカ 約12.5% 約25%
・AT当選率(設定1)
通常 高確
チャンス目 約20% 約30%
強チェ 約10% 約20%
BB 約10% 約18%
RB 約5% 約10%
※BB/RBは単独当選、弱チェスイカと同時当選の数値 ■ビッグボーナス
赤7 192枚(純増約8枚)
青白7 約115枚(純増約2枚)
通常時はATの抽選を行い、AT中であればEXまたは鉄拳ラッシュのゲーム数上乗せを抽選する
・AT期待度
赤7 約40%
青白7 約23%
・7揃い確率
赤7 1/52.9
青白7 1/293.9
7揃いでAT確定
AT中の7揃いはEX上乗せ確定
3回7を揃えるとデビルラッシュが確定する ■レギュラーボーナス
通常時はATの抽選を行い、AT中であれば鉄拳ラッシュのゲーム数上乗せを抽選する
レア役が高確率で成立するので上乗せの大チャンス
・小役確率
スイカ 1/16
弱チェ 1/10
チャンス目 1/80
強チェ 1/64
中チェ 1/4096
合算 1/5.2 ■鉄拳バトル
・役割
ATへのチャンスゾーン
・突入契機
スイカの一部
通常時は約12.5%、高確中は約25%
・期待度
約32%
バトル突入時に勝敗を抽選
消化中のベルとレア役で勝利への書き換え抽選を行っている
・各契機の書き換え率
ベル 約5~20%
スイカ 約33%
弱チェ 約20%
強チェ 100%
チャンス目 100%
ボーナス 100%
・対戦相手別の勝利期待度
通常時 鉄拳チャンス中
ドラグノフ☆1 約20% 約24%
スティーブ☆2 約30% 約34%
シャヒーン☆3 約40% 約55%
ザフィーナ☆4 約78% 約81%
エリザ☆5 100% 100% ■鉄拳ラッシュ
・役割
メインAT
・継続G数
1セット50G+α
・純増
約1.3枚(ボーナス含まず)
・平均継続G数
303G(設定1)
レア役で上乗せ、ボーナス、特化ゾーンのトリプル抽選
選べる3キャラの演出モードあり
消化中はハズレの約1/2で段位ポイントを獲得する
画面左下の段位が鉄拳王に到達すると特化ゾーン平八無双のCZ、鉄拳王チャレンジが必ず発生する
・上乗せ当選率
スイカ 約9%
弱チェ 約20%
チャンス目 100%
強チェ 100%
上乗せゲーム数の期待度は
弱チェ<チャンス目<強チェ<スイカ ■鉄拳チャンス
・役割
AT引き戻しゾーン
・滞在G数
7G+α
引き戻し期待度 50%以上 or 90%以上
全役で鉄拳バトルに当選する引き戻しゾーン
鉄拳バトル勝利で再度鉄拳ラッシュへ突入
鉄拳チャンスの途中でバトルに勝利した際は残りのゲーム数が次回鉄拳チャンスへ加算される仕組み
早めの発展はチャンス!
通常時の鉄拳バトルよりもベルをナビする分勝率がアップしている ■平八無双
・役割
EXの上乗せ特化ゾーン
・突入契機
レア役
BB中赤7揃い
鉄拳王チャレンジ成功
・平均上乗せ
約60G
ベルとレア役を契機に突入する連撃状態で上乗せのコンボを目指す特化ゾーン
連撃状態に突入すると以降はリプレイを含む小役で100%上乗せ発生
一度上乗せされたゲーム数を下回ることはないので継続するほどチャンス
ここでRBに当選すると必ず平八覚醒RBへ突入する
RBは毎ゲームベル以上が成立し、レア役の高確率なので一気に大量ゲーム数の獲得を目指せる
RB消化後も連撃は継続するのでどれだけRB中にゲーム数を昇格させられるかがカギとなる
・上乗せゲーム数昇格率
ベル 約33%
スイカ 約51%
弱チェ 約51%
チャンス目 100%
強チェ 100% ■鉄拳ラッシュEX
・役割
上位AT
・突入契機
AT中のBBで7揃い
平八無双
デビルラッシュ
レア役で100%EXのゲーム数上乗せ発生
BB当選で100%鉄拳アタックBBへ突入する上位AT ■鉄拳アタック
・役割
鉄拳ラッシュゲーム数の上乗せ特化ゾーン
・突入契機
EX中のBB
鉄拳アタックBB消化中の7揃い
通常時BBの一部
鉄拳アタックフリーズ
・平均上乗せ
約90G
シリーズお馴染みの0G連上乗せ
レバーを叩いて7が揃う毎に上乗せする
終了時の一部で覚醒演出に発展する可能性があり、その場合は追加で大量上乗せが発生する
覚醒時の追加上乗せ(160G/240G/320G/400G)
今回はリアルボーナスの開始時に鉄拳アタックを行う為、終了後にはボーナスの消化を行う
ボーナス消化中は普段と同じようにレア役や7揃いでの上乗せの抽選を行っており
7揃い時にはEXゲーム数を上乗せし、再度鉄拳アタックが始まる ■デビルラッシュ
・役割
最強特化ゾーン
・突入契機
エピソードBBの一部
ボーナス中の7揃い3回
AT中のBAR揃い
ボナorAT中の中段チェリーの一部
デビルフリーズ
・継続G数
初期30G
期待枚数約1500枚の最強特化ゾーン
高確率でバー揃いが発生しデビルラッシュ、鉄拳ラッシュ、鉄拳ラッシュEXのトリプル上乗せを行う
・上乗せ抽選
バー揃いとレア役で100%上乗せ発生
上乗せ発生率は1/10.2 黄金の平八像特設サイト
https://www1.yamasa.co.jp/tk5/hhz/
全国で11店舗にしかない平八像導入ホール
鉄拳に設定を使ってくれてるかもしれない… メルヘンワールド足利店
栃木県足利市
パラッツォ鳩ヶ谷店パートⅡ
埼玉県川口市
ベガス1300
長野県長野市
サンパレス大杉店
東京都江戸川区
ZENT 名古屋北店
愛知県名古屋市
マルハン加島店
大阪府大阪市
丸之内ヘリオス1000竹原
愛媛県松山市
日の出ラッキー
佐賀県佐賀市
エンドレス水島店
岡山県倉敷市
ナショナル会館
広島県広島市
マルハンなんば新館
大阪府大阪市 ATTACKのショボさまで2ndを引き継がんでも良かったのに
叩けだのチェストだの叫びまくって+40はねーだろ 昨日の実践
前に打っていた人、天井ATから313ゲームで捨て
それを拾って807ゲーム天井AT
2セット目、強チェから赤ビッグ
鉄拳アタック670のせ
3200枚でデータ上チャラ
こっからあと2400出るのかと思っていたら3500枚でエンディング
3番目の演出でやってたので、画面上400ゲーム残し+EX120くらいは残ってました
出るスピードが遅すぎる
チラ裏すまそ 完走したけど有利区間すぐリセットされるから3000枚もでーひんわ
6.5なのに悲しいなぁ 強チェ赤7で一美エピ来たけど現実的に引ける振り分けなのかとんでもなく薄いとこ引っ張ってきたのか知りたいわ >>44
俺もチャメから平八エピボはあるけど一美は薄そう… 有利区間切れるタイミングが犬夜叉みたいに1000枚超えたらとかだったらもっと打つ気になるのに。 強チェリー40パー
スイカバトル
こいつら絶対うそ ガチよりデキレが6号機世代に刺さるのはリゼロのヒットから学ぶべきだったね せめて純増2枚は欲しいよな
A+ATだと無理なんだろうけど 初打ち
10kで2時間遊べたからまあよかったと思う イニDスペックでリアボの無抽選区間作るとか、赤7とレグやめて全部遅いボーナスとかにすれば純増2枚もいけただろうね
当然平八無双とかデビラみたいなぶっ壊れる可能性がある特化も積めなくなるけど 天下布武2、鉄拳2nd、スタードライバー、ウィッチマスター、セイクリッドセブン
面白いA+ARTしかなかったのに
山佐6号機全部微妙です >>57
ウィッチマスター打ちてぇなぁ
弱レア役が仕事する台大好きだったわ 赤鉄拳チャンス来て途中でバトル来て余裕ぶっこいてたらドラグノフ→負け
まあ赤タイだしと思って0ゲームでまたNew challengrドラグノフ!
シャオユウが倒れた時にチャ目取って逆転したけど、これ取らなかったら負けてたって事かな
継続率は50%or90%だから赤は90%なんだろうけど、途中で来るバトル確率アップとザフィーナ選択率とかが上がってるんだろうか
ドラグノフ来たらこれもう絶望かね
ていうかこの疑問鉄拳4でもまんま同じこと聞いてた気がする…w >>58
ウィッチマスター面白かったよね
今やるなら押し順でレア役出るようにしてとりあえず300〜500枚ぐらいはデキレで継続するように作らないとキツそう >>59
赤はバトルに発展しやすくて3〜4回はやれるイメージだけど、敵の選択率とか勝率で恩恵感じたことないな
ドラ相手にチャメでこじあけたヒキに拍手 AT100Gやってかくとくな枚数62とかなめてんのかよこの台
そりゃ稼働飛ぶわ >>62
ボナ引けなくても130枚は出るんだけどねぇ
ベル引けない人は平八無双でも悲しい思いするし打たない方がいいよ! >>63
解析出てないからわからんけど報告見るにデビラ突入契機で1番多そうなのは中チェで次にボナ中の7揃い3回だからかなり重いと予想 >>61
あー、やっぱ発展し易さか
無駄に煽り来てたし
ベルリプ以外何にも引いてないのに発展したから
見た目ドラグノフだけど、内部勝率高めとかは無いか〜
まあほとんど50%だから気にしなくていいとは思うけどね
青でも続くし赤タイは悔しいだけだな 星4相手に負けてAT終了1g目にチャ目引いた俺みたいなのもいるから続いただけマシよ
特化ゾーンなしでボーナスと上乗せだけで1セット1000枚出たから許すが 中チェリー1/16000ほんとか?
2日で3回も引いてるぞ
全部400枚で終わってるし >>69
枚数がリアルで草
中チェはAT中に引かないと中々きつそう
通常でも一美エピボ持ってきてくれたらいいんだけど… >>66
そんな重いんですか!
今日天井手前でレギュラー、レギュラー後すぐにAT入って安堵してたら扉みたいなのが閉まってこんな演出あるんやー…バー揃い
デビルラッシュは100とex50の引き弱
デビルラッシュ中にBIG引いたんですけど、恩恵無しの通常と同じ+10だけでした 見切りつけてやめるタイミングで他の6.5は数百枚は流せるけどこいつは数十枚なことが多い
こいつが数百枚出る時はまだ見切るタイミングじゃない
そして次を追ったら全飲まれからの追加投資でボナのみラッシュなしで夕方だけ回したらはい数十枚の出来上がり >>70
通常時平八エピボ持ってきてくれたけど一美も薄いいところであるんじゃ? >>74
通常時中チェで一美エピボも報告はあるので普通に出てくると思いますよ
ただラース平八と比べると薄そう
まどマギもほむまどは薄かったし 昔の5号機のセカンドでもきつかったのにもっときついわけだからなぁ。
ボナ枚数も100枚じゃどうしようもないし獲得増やせばどこかにしわ寄せが
来るし6.5じゃ無理なんかも。 シャオユウatの右側の5つのグラスあれまじでリプかハズレ告知用でしか機能してないの面白くなさすぎるな
レア役演出きた時全然動かんしガセ平八無双前兆の時だけ3つついてハズレとかやってくる いやいやセカンドの方が打ってて無理ゲー感凄かったけどな
あっちのが面白かったけど >>78
無理ゲーというより2nd打つとき3千枚とか出ると思ってなかったからな キングBIG中に7が2回揃ってあと1回と祈りながら打ってたら
金画面ガシャーンときてヨッシャーと内心ガッツポーズ出した
レア役の上乗せはダメなのか畜生 なかなか当たらない、出玉(メダル)ダラダラ、上乗せしょぼしょぼ。
爽快感がない。
演出も当たらないからつまらない。 ボナ中7揃い3回どころか2回すらまだ引けてないわ
AT中バー揃いは3回引いたが
扉ガッシャーン閉まったら今のところ100%揃ってるけどあれ外れるんか? >>83
キングは完全告知だから閉まったら当たり確定だよ
ただ7が揃う時とレア役でも閉まる
3回揃えるならやっぱ赤7よ >>77
あれなんの意味があるの?
3つすら行ったことない
レア役来ても、ヒップで飛鳥に勝ったときも動かなかった 有利区間とか2400枚規制よりも
出玉速度の規制のほうなんとかしろっての
リプレイやハズレ挟まずBIG消化できてベルの獲得枚数7枚か8枚くらいにして
波の穏やかな純増1.5枚くらいのリアボ+AT(ART)台作れるようにしてくれよ セイクリッドセブン貫通スペックで出してくんねーかな
マジで打ち込める自信あるわ >>86
AタイプもA+タイプも不遇の時代ではある
出玉出すならリアボ積まずに出玉操作しないといけないからねぇ
出玉操作しつつもそれが体感し辛い台がヒットするんだと思う >>87
獲得枚数期待値が段々上がるタイプは試験でモロに引っ掛かるから、確実にイヌヤシャーみたく1000枚獲得した辺りでうんともすんとも言わなくなる台になるぞ
やるとしたらサミーやモンハン黄金みたく明らかにそこにストッパー入れて、突破したら89%だよ!って台にするしかない >>87
貫通させても75%ループが関の山になるね
最高継続率はカバネリの裏ビバぐらい入らなくなって…
うーん、向いてなさそう 今日出た解析みたけど高確のAT直撃率が全設定共通ってマジか >>84
あ、すまんAT中のバー揃い=デビラの時の扉閉まる演出のことなんだ
あれが外れることあるのかなーって
説明下手ですまん >>93
隠してる
払い出し枚数的にレア役は取りこぼしないからな >>93
隠してるね
判別するにはペイアウトのところが何も光ってない時に押し順ナビ出てたらレア役隠しだから左から押してOK
レア役か共通ベルが揃うはず
ペイアウトが光ってて押し順出てる時はベルだからナビに従わないと損するよ >>94
なるほど
今までの傾向的に狙え発生=確定にしてるんじゃないかな
3rdのイメージが強いけど ポールで3回ステップアップして緑になったのに+10枚は泣けるな
この上って赤と3桁乗せの虹しかないだろ? >>99
オッオッオッのやつ良かったよね
なんで今回ラースがクビになってポールが採用になったのか カバネリ犬アクエリ鉄拳。とりあえず1番設定判別難しそうなの鉄拳かな 隣の奴がやたら勢いよくレバオンしてんなと思って見てたら、勢いよくレバーの丸いやつの先っちょをマッチこするみたいにかすらせてて草 >>100
白青黄緑赤紫虹だね
解析出てたけど緑から乗せ確定で緑10/赤30/紫50/虹100以上が確定らしい >>85
4個目で弱チェで100乗ったよ
5個目は虹でボーナスやった ex中にキングならキングポールならラースの流れるみたいだぞ 人によるよね
昔から打っててガチ抽選が好きな人には最高でしょ
擬似遊戯とかレア役隠しとか苦手な層は評価してる 設定に忠実な分基本低設定しか入らない平日ホールでは地獄
新台期間中イベ日、特日には触れる程度
下の設定で遊べない台は流行らない 金平八ホールだけどほぼ1否定示唆ありでたまにグラフジグザグの高設定っぽいのある 鉄拳王チャンスで
参 ベル
弐 ベル
壱 チェリー
そしてハズレ…
ちょっと泣けた ヤマサのアホ開発が今更CZとかの情報出してて笑えるw
稼働が一番付く初週になんの情報も出さないまま、どこに期待していいかわからない糞ゲーやらせといて稼働飛び始めてから出したって糞ゲーやったユーザーは戻ってこねーよ
ヤマサはまずアホの開発か広報かをやめさせたほうがいいんじゃねーか? >>107
黄色でプスンも食らってたから緑+10でも普通なんだろうけど
それじゃ途中で取ったblackjackやsuccess‼︎と2回も出てポールやロウがやったぜ!とか言ってたのは何だったんだよ…って事だな
乗せ+0なら白のままでいいだろう
作ったやつ頭おかしいわ
脳みそ享楽かよ >>123
何も起きずに駆け抜けたらそれはそれで文句がでるしへーきへーき
後告知系ではよくある話よw >>124
そうなのか
それはそれでレア役取れなかったんだなって納得するだろう
success‼︎の音が派手過ぎるんだよ乗せてねー癖にw ラッキークロエ通過演出で前兆でもないのにレア役外れが頻発してんだけどこれ何? >>125
success!からのレバーで平八飛んできたら手のひらクル〜よw
なお+5Gw ひと〜つ、ふた〜つ、みっ〜つ、よ〜っつ(笑)
なにも無し(笑)
おじさんびっくりしちゃったよ(笑) これだけ情報小出しにするのってデビルで散々解析者に食い物にされたからか? >>131
どこのメーカーも同じようなもんよ
犬夜叉もカバネリもまだまだ出てない情報ばかりだし >>132
よっつ外れるんだよなぁ
打ち込んでない〃にわか〃は知らんだろうが(笑) >>120
昨日チャレンジ0/4だったわ
そのうち同じようにベルベルベル外れ(ジャッジ)ベルベルで軽くイラッとしたなw ポールは青で370乗せを体験してから青黄色でもドキドキできる たった50ゲーム内でそれなら凄いな
何引いたんだろうな >>98
やっぱそうだよなぁ
ありがとう
今のところ完走に一番近いトリガーだからあれで外れたらほんと凹むわ >>142
なんなんだろうな
初打ちでレアが押し順3枚や11枚に変換されてることすら知らずに打ってたから全くわからん
その後すぐ平八やら絡めてパトラン演出を経て虹になった状態で300くらい消化したが後乗せ170だったし難しいわ ポールの真骨頂はEXでアタック持ってきて300ぐらいAT消化した時よ
初期の50G中は最高でも180ぐらいだと思う
300超えはどっかで200乗せ持ってきてるね バトルが下手くそすぎるけど上乗せちょい頑張って500枚浮き
ラスト1発行ってきます 正直窓二はクソつまらなかったからそれの1.3倍とか言われてもクソ台感が倍増するw ポールたちがおしおき三輪車で走ってるのは笑えて好き
演出はほぼサラ番の鏡だけど 噛み合わないとキツいと思ってたが慣れればと中間でも戦えるジワジワスメル台なんじゃない?これ >>131
これに限った事じゃないけど6号機初期みたいに16で挙動も出玉もまるで別物ですぐ分かるって訳じゃないのになんでスカッと出さないのか理解に苦しむよな
それが6号機に対する不信感の一因になってるんだから演出どうのより抽選数字出せっての 演出系がクソだけど
ボーナス合算6以上でマイナス、1以下で2000枚プラスとか見るから
下でもやれる感じは好感触。 デビルラッシュ引いたけどここでほぼ駆け抜け画像見てたから期待してなかったらぽんぽんバー揃う
こんなの駆け抜ける方が難しいとか思ってたら急にバー揃わなくなって終わった
バー揃いやすい状態とかあるんだったら駆け抜けもわかるし次は駆け抜けそう 1/10だし偏るだろうな
あれはバー揃いで繋ぎつつレアをコンスタントに引けるかどうかだからな 俺が打つとチャン目すら引けないのに他人が打つと鉄拳アタックポンポン入れてるのなんでなん >>155
バーリプ引けたら一切隠してないから単純に自分の引きの偏りだね
レア役でデビラ20以上の乗せをどれだけ引っ張ってこれるかが大事だと思う 今日ド通常から鉄拳アタック出てきたんだけどあれはなんだったんだ
通常時なのにいきなり曲が流れてきたし 鉄拳アタックはいきなり始まる事があると会話文でしつこく言ってるだろ
体験出来て良かったじゃん スイカ4連スルー強チェとチャン目連続で引いて鉄拳ゾーンすら貰えない始末
頼むから遊ばせてほしい >>155
バー揃い1/15レア役1/30の合算で1/10で上乗せらしいけど、なんか数字で見ると案外駆け抜けやすそうだな AT中のセグなしナビありリプレイがバー揃いなんだろうけど打ってる感じかなり偏るからな >>167
どうせドラグノフだし3分の1にして欲しい >>166
チャン目はほぼほぼ鉄拳ゾーンいくけどね
行かない方が逆にチャンスまである 昨日初めてATとれて即煽りきて平八行ったけど+5で終了
ATが奇跡的に10連したけど700枚くらいで終わった
無理ゲーすぎる こんなゴミみたいなATやのに重過ぎて草、実際1番稼働悪いなw久々に修行台打ったわここのアホ開発に期待すんのが間違ってんねやろなw サトシーニョの動画見たけどアタックもデビラもなく平八無双でぶっ壊した訳でもなく4000枚でるのはすごいな
56どっちかだとしたら序盤の吸い込みが怖いw 解析見たけど小役からの直撃設定差ほぼないね。高確だと全設定共通だし裏段位に差つけてるよね 高設定だとボーナスとATがちょろちょろ来てダラダラしつつ、ときどき両者が上手く絡んで1000枚くらいの固まりが出るって感じだったな ちょいちょい打ってるのにデビルアタック童貞より先にデビルラッシュ童貞卒業できちゃった
赤7ポールボーナスからのキュインで安心
もう一度キュイン鳴って60Gウマァと思ったらデビルラッシュ直撃してた 犬夜叉はスロットではない、リゼロと同じ類い
カバネリも上手く誤魔化してるがリゼロ
鉄拳だけだよまともにスロットしてる台 ボーナス始まる時とat始まる時にたまにピキーンって音なる時あるけどなんの示唆? ART中に中チェきてプラス100G+ボーナス+デビルラッシュまできて2000枚
デビルラッシュ後がマグロモードになって駆け抜け死ね デビルラッシュ終わる気しなくて笑うwwwでもATは全く吸い込んでないからもう終わりそうなの泣ける
https://i.imgur.com/HSEQLRO.jpg >>186
メーカーもリゼロからスロット始めた若者に合わせた台を作らないといけないって思った
デキレがないとヒキ弱の遠吠えがすごいなって アクエリオンはSANKYOにしちゃ頑張ってるんじゃね?SANKYOのスロヒット作思い浮かばん >>189
覚醒レグで中チェ引いたらEX100乗せるんかなぁ
デビラでやれてよかったけどショボってたら泣けたねw >>178
キャッツアイだよ
こっちは演出が壊滅してるが、向こうはキャッツ目とかいうクソシステムでゲーム性が崩壊してる
6.5の意味がほぼ無い >>192
時代の移り変わりだな
誰が貯金箱ぶっ壊すかのチキンレースでしかない >>194
どちらにせよ完走してたしヒキ試しみたいなもんよ デビル一美のOMANKOにTEKKEN ATAKKUしてぇなぁ(笑) >>201
デキレが正義な時代がきてるんだなって思った
サミーはデキレを上手く誤魔化しててすごい >>204
デキレが好きって人が出てきたってことよね
6,5号機からさらにそれが加速するんやなぁ リアボと擬似ボの違いもわからなかったり、擬似遊戯も気にならなかったり、レア役隠しもよく理解できてない層が増えてるってことよ
このすばとかカバネリみたいな新しい楽しませ方を流行らせたサミーは本当にすごいね 鉄拳もどこかにデキレほしかったな
ガチすぎてやれない時が心折れるw 無双とアタックで壊すのもいいけどバトルとボナでコツコツ500〜1000枚近く頑張ってるときも楽しいわ
デビラは50g貯めてからスタートライン コレ、高設定すぐわかるね
仁ステージの移行率が全然違う まだ総回転2万くらいしか打ってないのに15万以上負けてて、普通の挙動で打ちてぇ!と意地になって朝からガッツリ打ったら今日は1日で16万負けたわ。
この台は6.5ではマイルドな方なのでまったり遊ばせてくれよーって思って打ってるだけなのになぜ… >>212
それはエグいな…
この時間ってことは回せても6000ゲームぐらいだろうし、天井とかボーナス分考えても理論上厳しい負け額だね
2人で16万とかそういう話?笑 定時アガリだからしごおわで鉄拳打とうと急いで自宅最寄りのパチ屋まで来たのにex500とラッシュ500とか絶対終わらんやん…と思ってカバネリ打って1000枚プラって鉄拳見に行ったらまだex消化しててデータサイト見たら天井から突入してるっぽいから今日はもう打てないやろな、楽しそうで羨ましいわ >>214
浅めのネガキャンだねw
パチンカスらしい最後だった 今日鉄拳バトル中オールベルでもドラグノフにボコられた
流石に勝ち確にしててほしかったな >>217
それはマジで思う!
バジならストック1個じゃん…ってなるw すげー右肩上がりに出たんだけど
あるとき500G以上弱チェリーしか来ないから怖くなって辞めた
全然数えてなかったから予測だけど下手したら600~700G弱チェしか来ない
この台絶対なんかやってるだろ データ機が時間表示するタイプで2500枚完走 2時間15分
初打ちだったけど、もーいいかな これレア役落ちなさすぎて、これじゃ間が持たんなぁって思わなかったのかな? 通常時に真ん中リールのベナナ狙えは
中段チェリーなんかな? この台の楽しみ方わかったわ!
400くらいで捨てられてるのに座ればギリ楽しい 下ツッパしたら金捨てるだけでつまらんのは全部同じだ だから低貸しで様子見して運の相性を確かめるがよろし ex180と通常150残しで有利終了
-1500枚くらいだったからぶち抜け期待したが純増1.3位じゃ3000枚位が関の山やね
途中ボナ引いても対応出来るようにしてんだろうが有利区間明らかに短くされてるよなこれ >>222
まぁそこは目瞑るしかない。6.5の中では一番まともな出来だと思うよ。 ゴミ台過ぎて通路やんw
6.5で3000枚以上出してつまんねーって思ったのこの台だけw 今まで散々規制でがんじがらめにして、5号機に出玉規制しただけの6.5号機を6号機世代に喜んで打たせる
生娘に6.5号機戦略が上手くいってるようで何より >>228
有利区間は4000ゲームor差枚で+2400枚だよー
天井まで入れても大体20kちょいだから3500枚一撃で出るのが限界ぐらいじゃないかな
めちゃめちゃ吸い込ませて一気に出したいなら犬夜叉がおすすめ 恐らく高設定てやつ打てた。
at入ると何故か平八付いてきたり、
通常で、なんかしらんが仁ステージに行くね。
たまたま、平八無双で乗せれたから完走したけど、高設定でも引くもん引かんと伸びないな、これ。 何かもが重すぎてキツすぎる
740ゲームでスイカ青7
500ゲーム付近強チェリー白7
天井AT2回
3000ゲームでBIG2回
EX入っても期待できるわけないって… at入って何も引かずザワザワしてからの外れ。ガセもあるんかい! >>233
同一有利区間は差枚でエンディングは解析に出てたね
初打だったけどスロプラスあればちょっとは打ち込もうと思ったけど無いんだよね
AT中バー揃いのデビルラッシュも出来たし平八で+200越えも出来たし中チェも引けたしいい思い出のまましまっとこう
6.5号機にちょっと夢抱いてたけど犬夜叉がぶっ飛んでるだけだね今んとこ >>237
短中期の規制とかは当然そのままだから5号機のようにはいかない
ただ差枚で2400とれるようになったのだけでもデカいとは思うよ
吸い込ませて見た目上派手に出せる犬夜叉とかアクエリオンみたいな機種は良くも悪くも6.5号機らしさがあるよね
鉄拳は低純増でもゲーム数で有利区間を切られずにしっかり枚数取れるようになったのが6.5号機A+ATとしてのメリットかな 犬夜叉カバネリは完走からの完走ができるから1撃5000枚オーバーもちょくちょく見かけるしな
有利区間区切りでそのままATできる台の方が今後流行りそうだね ガルパン、エヴァフェス、絶対衝撃、東京、ブラクラ、うしお、タロウ、デビル
6.2まででもATto ATが出来る台こんだけあったのに結局デビル以外どれもすぐに稼働無くなった
結局は設定依存度高い6号機は一撃に寄せても辿り着くまでがキツすぎてどうしようもないと思うわ >>240
スーパードラゴンもそう
結局今まで出来なかった2400枚超えの表記が出てきて初見のキッズ達が騒いでるだけなのよ
6.5号機の最初ってことで店も設定入れるし稼働もするしで、ここに挙がってる台も同じような状況なら同じように出玉でるよ(一部キツそうな台はあるけどw) でねえよw
ほぼ一撃で万枚出るようなグラフ描く台がどこにあるんだw アヘン=4号機
モルヒネ=5号機
ヘロイン=6号機←今ここ 高低は高確行きやすさでめっちゃわかるなこれ。1っぽいのは本当に行かない、高設定ぽいのは100ゲームに1回~2回は行く 初打ち初ATで謎平八2個付いてきたけどその後鉄拳王チャレンジ6連続失敗した >>244
AT後にしか仁ステージ行ったことないわ…
低設定しか打ってないんだなあ 5以上を一日回したけどビッグ中の目押しでくだらん…の出現率がマジで全然違うわ >>227
そんなの大抵の台はそうだろ
犬夜叉も夢なんてないで
−5000枚クラスがゴロゴロしてるわ なんだかんだで4デビルver.は有利区間十分に残してAT入れた時の2400枚達成率は6号機屈指だからな、おかわりもまずまず現実的な確率だし 今日は、ヤマサの日だから!鉄拳やれる!
今日は、ヤマサの日だから!鉄拳やれる!
今日は、ヤマサの日だから!鉄拳やれる!
よし! 高級SUVで開店待ち^^
今日も勝っちゃうなぁ(笑) 鉄拳取れなかったら趣味うちしようと思ってるけど鉄拳取れないことを望んでる自分もいる 一万くらいあればatは入るわ。他機種より設定1は甘いと思う。 >>255
甘いというか、ヒキでなんとでもなるからそう感じるだけかな
ボナと上乗せ、鉄拳チャンスを人並み以上にやれる人からすれば甘く感じるね >>256
シャコマタケシさんかな?
ズル
ズル
ズル
ディー♪ディー♪ディー♪ まぁ設定1でもチャメの20%でat入るのはいいよね
しかもどこで引いてもボーナス当たってもいいってのは嬉しい >>261
そういう台が6号機になってから無くなってたからね
5号機では当たり前だったのに 鉄拳王チャレンジ中の3ゲーム目ではないけど強チェ引いた。ボーナスなく失敗そして裏乗せもなかった。 2ndの時って鉄拳Rushめちゃ重かったよね。
低設定は高確で強チェが唯一の直撃ルートみたいになっててしかもボナ重複したらダブル抽選無くてART期待度おもっくそ下がるからボナ入ってるなよ!って祈ってた記憶あるわ。
そう考えると5はマジで遊べるわ >>265
入っても駆け抜け余裕だったしな
2000枚も本当に大変な台だった
その分イケイケになったときは能汁出まくったが 456確でたw
チャ目からAT直撃もあるしスイカボナもある
これはマジであるぞw 鉄拳ゾーンや鉄拳バトルの移行の仕方がワンパターンで飽きる
平々凡々ばかり言うヤツやアーマーキングに鉄拳ZONEだ!とか言わせても良かったはず
毎回毎回、デスク一八のバチバチバチッじゃあな… 2日間で6万近く入れたけどAT1回駆け抜けただけだしどうすりゃ出るのかまったくわかんない ホントにスイカのCZ12.5%もある? 1万入れればATとか引きつえーな
レギュラーうんこばっかりで4万撤退したぞ 通常にくる11枚ベルってなんなん
11枚ベルはボーナス後しか出ないんじゃないのかよ >>273
そんなもんよ
一度のビッグで複数来る時もある
頑張ってEX中にビッグ引こう デキレマンも黙る自力台だからな
そんだけ引いて手も足も出ないならもう今日はやめておいた方がいい ボーナスの連打だけで一箱あるのにラッシュ中上乗せなし&全て単発
打ってて終始気分悪い やめたい
ラッシュの初当たりが軽いからつい追ってしまう 弱チェ4連続白ビッグ引いてその後も3回来たからこりゃツモったかと思ったら設定差無いんかい 3Kでスイカからバトル発展してボナ2と4連継続で+11K
この台は他の6.5と違って追わず潔く退くのが1番いい 俺はAT2200ゲームやってBIG一回だったな
リアルクソ台
ゼーガペインオルタでもボーナス2400Gハマったことあるし、ヤマサのクソ台は人に不快感味合わせるために作ってるとしか思えん 鉄拳王チャレンジ前の3gだけマジ要らんわ、強レア役引いても上乗せしないしボナ引いたら成功扱いになるけど突入前だから覚醒しないし悲しすぎる >>286
引きだけの話で糞台だのなんだののしょーもない感想はちょんぼりすたにでも書いておきなよ >>288
3400枚とるのに2時間半以上かかるのも充分立派な糞台な 通常時に中チェ2回、平八EP1、デビルEP1って大分ヒキ強かったっぽいな。初打ちだからわからなんだ ここ純粋な鉄拳5打ち倒し勢おらんな
稼げるか稼げないかで判断する奴は他所でやってくれ そんな純粋マンはホールでは打たないんじゃないの 自分で実機買うだろ
ホールの設定1でありがてぇありがてぇって言いながら打つのか? >>291
なら純粋なヒキで勝負すっか
俺の>>189に勝てるか?
完走間際にトドメの中チェ あっという間に4万溶けた
こんなんならパチンコ打ってた方がマシだったわ… >>291
俺はめちゃくちゃ打ってるよ
もともとイニDとゼーガが好きで打ってたけど飽きてきたし設定も入らなくなったから鉄拳ばっかり打ってるw
鉄拳と犬夜叉のエナだけしかやってない >>294
でもお前パチンコで負けてたら同じ事言いそうだよね
そういう所だよ 毎日、銅ケロでるけど、うぜ~わあれ
銀と金だけでいいわ >>293
さすがにそのタイミングの中チェは正直すまんかったと言わざるを得ないな
>>295
好きな機種も含めて旨い酒が飲めそうだ ケロット柄トロフィー出て56確定した瞬間が一番楽しかった
今41000円目
56でも平気で天井行くな… BIg5回、REG2回引いたあとの鉄拳ZONE全部スルーしてんだけど、こんなもん? 何回かは打ち込んだが実はまだデビルラッシュ未体験なんだよな…
鉄拳5 デビルVirgin.(笑)
なんつッ亭(笑) 飲み込み早いくせに出玉スピード遅いし全然出ないし
気付いたら70kも投資して、最高出玉650枚
最後全部飲まれて終了
久しぶりにスロットやったけど、ゴミすぎる 10人中1人が3000枚出して9人が2000枚負けるのが6.5号機やし AT中、左のやつ9/9溜まってないのに平八の頭突きゾーン行ったのにベル1回しかひけず+5Gwww
EXも何も起きずショボすぎて笑えねえ
白7、2回
青7、6回
バケ、5回ひいて一度もATいかない
茶目からAT4回入ったけど、単発、2連、2連、7連
どうやって勝つん? まどか4といいこのクソといい出もしない自力なんざいらねぇんだよボゲ!開発はアホなのか?せめてある程度偉いの引いたら下駄履かせろやしばくぞホンマコラ ポールATこれ頭おかしいんか?偉そうな赤カットインからカジノで画面に赤文字でデカデカとsuccess出て後乗せ無し!wじゃあ演出成功させるのやめろや喧嘩売ってんだろこれw チャレンジ成功して平八無双でベル連しまくってEX中BIG引いてアタック事故らすのが王道ルートっぽいけどそもそもチャレンジ到達がムズいから野良無双を持ってくる・鉄拳チャンスの強い方を引っ張ってきて引き戻しまくる・BIG中に7揃えてEX入れてもう1回BIG引く・エピボ持ってくる・1BIGで7揃い複数とか何かしらの契機を待ってある程度事故らして途切れる前に次の事故を起こす 他の6.5と違って色んな勝ち方があるから面白いんだよなこの台
勝てるとは言っていない どうせ引けない勢の俺からすると荒れる特化ゾーン要らないんよと言いたい
2nd踏襲するならAT中に上乗せ高確と中押し中段スイカ下段BARの出目作ってくれたらそれで良かった 56でこんなにボコボコにされるならもう設定いらねーじゃん… リールロックまだ外した事ないや
そもそもリールロック自体全然来ねーし…
リールロック来て外したって奴はリールロック高確とかいうやつじゃねーの?
外すならそれが何の意味があるのか分からんけど… >>315
どうせ引けない勢がなんで2ndとかこれ打つの??? デビラからのAT終わって今日はやめ!
456確出たのに鉄拳チャンスが下手くそすぎてしんどい展開だったけど最後通常時の中チェで一美エピボ持ってきて助かったw
多分4なんだろなぁ
ボナテンパイで下パネ消灯してネジって手を離す瞬間がたまらんww
+45k、ヤマサの日ありがとう >>279
何もかもが重すぎてイカンね
デキレマンが裸足で逃げ出すのも分かるわ 初めて打って段位MAXから平八無双入れたんだけど+20Gだったんだがこれはやれてるほう?
まず平八無双に入る前の3ゲーム後にベル引けってやつ、なんとなくやらせ感があったんだが入っておどろいた 6打ったけど判別するのかなり打たんと難しいよこれ
展開からじゃ判別不可ひき弱かったんだろうけどATの初当たりも1以下だった
スイカボーナスはポンポン引けたけど2000分の1とか引けん時は引けんしね
5以上の画面が1回6確定の画面が2回虹トロフィーが1回と高設定示唆の画面がかなり出てデフォが本当に少なかった
示唆とスイカボナくらいしかまともな判別要素無いと思うからAT伸ばしてボナ引いて示唆系いっぱい見るしかないなーと思った とりあえずatに入れてボーナス引くことが大事だわ。重複役とボナ中、ボナ自体で上乗せがあるのが大きい。 >>312
なんか事故契機が多すぎるせいで
2つくらいかまさないとまともな出玉にならないよね >>322
何がどうやらせなのよw
カバネリ打ったら発狂するよw >>326
事故待ちと思わせて普通に上乗せとボーナス絡めるだけで気づけば1500枚ぐらい出てたりもするからねぇ
最近は鉄拳チャンス上手マンが1番強い気がしてきたw 鉄拳チャンスの6Gでチャン目か強チェリー引ける奴が正義 デビラでEX680G上乗せ
平八無双でEX120G上乗せ
EX中に50Gくらい上乗せ
これでボーナスなんぞ1回も引かなかったからな
まごうことなきクソ台 4回継続して250ゲームAT続けたけど270枚で終わり
上乗せも0だし、この台なんなの?
普通純増少なかったら上乗せ性能は高かったりするじゃん このクソ台はATの性能がリアボ引きで爆増するからAT性能が設定依存の非常に古臭い台なんだよ
だったらAT突入率は全設定同じにしろ馬鹿が >>332
上乗せ性能はどう考えても今までのA+ATの中で1番高いよw
しかも上乗せできない下手くそ救済に鉄拳チャンスで最低50%の引き戻しまでついてるからね
4回引き戻し=50G上乗せ4回と考えたらハッピー >>331>>332ヒキ弱を台のせいにするならヒキ強の時は台を褒めてやれよな AT中にBAR揃いからデビラで駆け抜け。AT中に中段チェ2回で1回目は300乗せと赤7、2回目は100乗せと赤7。
今まで3回完走してるけど結局自分的には鉄拳CHANCEをいかにやれるかが最重要だと感じてる。 >>329
強チェチャメでザフィーナに発展した時全然チャンスアップ出てないと焦りがやばいw
早くベルで書き換えないと頭の抽選漏らしてる!ってなるw >>333
ちなみに高確移行率が設定で全然違うから
低設定は大事故起こさないとスタートラインにも立てない >>338
高設定ツモらないとスタートラインに立てないカバネリ
有利区間3000Gハメないとスタートラインに立てない犬夜叉に比べたら鉄拳なんてAT入れたらもうそれスタートラインだよw 実は高確移行率にも設定差無かったりして設定変更後は高確スタートかな? 平八で1115乗せた。
続いたし、途中、スイカ、チェリーで獲得G数が上がったんだけど、
途中引けてなくてもセーフ、みたいになる保証はなんなんでしょうね。
100G取るたびにプチュン、てなるのね。
完走。 高設定でも、流れ掴まないと死ねるね、これ。
打感おもしろいから打ってたけど、
安定しなさすぎるし、時間かかり過ぎるから、もういいかな。 にしても通常時が苦痛すぎる
延々と便意と集合写真とこっちみんなのループ
初打ち天井だったけど俺何やってんだろうと思ってしまった
でも6号機に在りがちなポイントとか無いからそこは良いんだけど 初打ちしてきた
鉄拳アタック160くらい平八は170くらい上乗せ出来て面白かったwデビラは西瓜から乗せただけで即終了
最近ジャグラーしか打って無かったから脳汁ヤバくて全然覚えてないw 6時ぐらいからダラダラ続いてデビル引いてとかなら同情するが、6確でも8時以降にヒラでこの台打つやつは同情の余地がない >>344
そういうの鉄拳2でも自分も含めて3回見た
一番凄いので22:40で鉄拳アタック出て復活しまくって蛍の光流れる中で+580出て死んだサバの目になってる奴みた 完走は最大で3600枚前後だからボナ全くないと2800Gくらい拘束される AT開始から3時間半はみないといけないヤバイ台 ああ、やっぱり鉄拳は時間がかかることで有名なのね
でも鉄拳全然空かないんだよ
みんな打ち続けるの 6.5と低純増は相性悪すぎる
せめて有利区間なくなれば違うんかな >>353
朝から出続けて止まらんかったわ~(7000枚)とかいう地獄みたいな台になるな
人間に拷問する機械が好きなのかな? 確かに
面白いんだけど低純増過ぎて仕事終わりに打とうとはなかなかならん 出っ放しなっても0天の投資分帰ってくるとこをデッドラインにすりゃ良いじゃん
5号機と違って無限に乗せ続けるのを含めた割じゃないから1000枚くらいの欠損あっても遊びの範疇に収まるでしょ 全てにおいて中途半端
これ打つならキャッツアイかピンクパンサーでいい >>351
そこも初代とおんなじだなw
4号機のくせに108%(6)だったもんな
マッチョなウザが袖捲ってキンキン言わせるのがデフォだった AT当選契機ってボナ経由>CZ経由>直撃こんなもんかなぁ。
高設定だと直撃が割とあるとか?後はボーナス後の突入率優遇されてるとか? 低設定だと思われる台を打ってるとボーナス全然引けなくて鉄拳チャンスなかなか引けなくて引けても勝てなくてたまにATが当たるって感じ デビラ1/15000くらいか?中チェからとバー揃いからの突入率謎だけども >>343
集合写真って鉄拳伝統のキャラ通過演出のことよね?
Twitterとか見ててもあの演出に文句つけてる人のアニメアイコン率が異常で面白いよw
3rdまで毎回あって4で消えてたんだけど、6号機キッズには刺激が強すぎるのかな 俺は鉄拳打つ時9時をやめ時にしてる
犬夜叉の有利リセット後3000Gに遠い台を打ってる人の方が無知の養分だとは思うけどw
そこからだと3時間以上かかるよー!!って思う 完走したけど鉄拳チャンス90%ループだった模様
バトル相手☆1.2ばっかでもとにかく負けない >>323
え、60なの?
俺もたったの5Gだったんだが >>362
直撃>ボナ>>>>czじゃない
今出てる解析見ても 演出にメリハリが無さ過ぎて数千円使ったらやめたくなって来る 初打ちでボナ後前兆経由で結構AT入ったから設定あるのかなって思ったけど、単にボナ中の小役の引きが良かったって事か 中チェ上段バー揃いってボナ成立後のリーチ目で出たりする?
11枚払い出しあった
それとも純粋に中チェ引いた? 自己解決
普通に中段チェリーだったわ
AT中スイカ→次G中チェでREGだったからスイカでボナって超絶無駄引きしたのか
上乗せもREG分の+10して普通に終わったし >>378
うわっ、それは1番やっちゃダメなやつw
A+ARTあるあるだけどスイカでレグが当たってるってのが更に悲しいね、伸びるように祈っとくよ >>376
ボナ引いたときのレア役でAT抽選しててそれがボナ後32Gぐらいで告知される感じ うーん…昔からある問題だけど成立後の強レア役が無駄になるからA+機は敬遠しちゃう
タイプは違うから何とも言えんがせめてマジハロ5ぐらいの特典欲しいな
あの辛い機種でも付けれるんだから ATARTがG数固定なら出来るだろうけどこういうので成立後も乗せあったらボナ成立後に凄い悪さできるようになるからなぁ せめて、ボナ確定画面で最初にボナが揃えられるまでに引いた強小役とかまでは特典ありでいいと思うんだがな
無駄な復活演出とか減るし もうA+機のビッグが100枚当たり前になってるからこれは問題だなと思う
メーカーもセコく作ったまんまで仕様変えないから言いたくもなるし 1350ゲーム回してチャンス目ゼロてどないなっとんねん
スイカは引けてるけど当たんねーし
低設定ってチャンス目全然引けないやつ? ボナ確定後のレア役で抽選すると早揃えが損になるしなんとも…
俺は確定後の無駄引きが怖いからさっさと揃えにいっちゃう派だなあ ガチ抽選は良いんだが、薄い確率でのガチ抽選だからデキレで勝ってる身からすると勝てん…
456確でも勝てん ∞でポールは中々苦痛だった…
400嵌って50しか乗んなかったし 昨日7万負けた台
朝イチ勝負しにいったら2Kで当てて、その後平八、EXで事故りまくって2000枚オーバー
ほいでリセットかかってたのか普通に2360枚でエンディングきて終わった…
まだまだG数残ってたのに最悪 >>389
それが5号機らしさよ
6なら勝手にジグザグで勝てるなんてリゼロからだからね 5号機は終日打っても6なんて分からない台の方が多かったな デビルで糞乗せしたけど久々にAT中早く終われって思いながら打ったな
それぐらいダルい台
ジャクラー打ってる方がマシなレベル 俺もカバネリのSTで全く同じこと思ったし、価値観の違いだねぇ 同じ純増1.3枚でも
リプレイメインでたまにベルで増えていく5号機のART機と
ハズレとベルの偏りが激しく増えるときは一気に増えるが
クレジット尽きてメダル追加投入もザラな6.5号機のA+AT機
後者はストレス溜まって打ってて辛くなるんよ A+ART機でしか出すしかなかった時代の台を復刻させただけだし
このタイプを今の時代に出す必要が全くなく、鉄拳3タイプでいいって事はメーカーもわかってんだよ
鉄拳デビルを1500区間じゃなくて、もっと短いスパンで区切って純増をいじって出すスペックが本命
本家の役割はもうとっくに終わってる >>264
3ゲーム目に引けって言われてんのに何でそこ以外での話してんのか意味不明 通常時に中チェ引いた時第3リール停止後に一美の笑い声が聞こえてきて、結果一美エピソードからのデビルラッシュだったんだけど笑い声の時点で確定なのかもね 特化ゾーンと上乗せが現実的で今何を引けばぶっ壊せるかが明確
まど2ギアスエウレカAOあたりを最後の最後まで擦ってた俺には鉄拳という台が出てきてくれたことが嬉しいんよ
ウィッチマスターにスタドラ、セイクリッドセブン、山佐のA+は好きなのが多すぎる >>404
かなり打ち込んでるけどそんなもんだよ
リアボ積んでるからレア役隠しようないし
引けない時もあるよね、人間だもの すいません、中年ですが有給打ちしてきました^^
きっちりトントンでした(笑)
昼過ぎまで大幅マイナスからのVモンキーで勝ちに等しい分けなのはまだ引きが若いんですかね(笑) 何でスロプラス付けなかったかね
ユニメモやマイスロみたくどのメーカーもどの機種にもこの手のは付けてほしい AT中フリーズ?リールロック?固まったやべぇって一瞬ドキッとしたんだがハズレ引きまくってクレジット空になっただけやった😅 デビルラッシュ400枚で終わったんだが
台破壊していいよな >>410
youtubeにデビラ乗せなし挙がってるよ デビラ保証無いんか
流石山佐w上限はきっちり設けるが下限は設けないとは いくら大分引きやすくなったとはいえデビラは保証分有りにしようぜ
流石に鬼畜過ぎる これat終了で区間リセット区間開始が鉄拳チャンスでよかったよな。 それは面白いね
他の機種でも再現可能だし
その分天井高くなったりコイン持ち悪くしたりしわ寄せは必要だけど ラッシュ終わって2回転でフリーズ二段階からの中チェ
ラッシュ入ってすぐ青7きて終わって少ししたらバー狙えがきてデビルラッシュ入ったんだけど、これは中チェで運よく引いてたってことでいいのかな? >>400
超鉄拳zoneからラッシュ入ったときは無双来たね 230g消化して130枚はキツすぎる、なんで当たって追加せなあかんねん平八無双も5gしか乗らんし なんかここってデビラ駆け抜け報告異常に多いけど誰も画像貼らないし不思議
純増についてもリザルト画面貼ればいいのに誰も貼らないよな…
ちなみにデビラは突入時点で10GのEX保証あるけど誰も打ってないからわかってないんでしょw 5万ゲームは打った俺が思うにこの台でアンチがでっちあげるネガキャンの中でリアルに起こるのは平八無双+5Gぐらいだと思う
まあ後はボーナスハマりかな
ボーナスだけはマジで重いw
その分ATが当たるから合算すると1でも1/170とかなんだけどね >>416
中チェで出てきたのは一美エピボだった? >>414
鉄拳チャンスのゲーム数持ち越しとか段位の持ち越しとかができなくなるからなー
A+ATで繋がる系やるならボンバーガールのシステムが良さそう なんかカットインきてデビルラッシュで40gとex60g
こんなもん? 平八無双とデビルラッシュいれて700枚て、俺にはもう無理や デビルラッシュいれてから200枚しか増えてないんですが 3連続外れたら払い出し届かなくなるな
これのせいで増えてる感がかなり無いわ いいデビラとあかんデビラがあるねこれ
まりものは典型的なあかんやつ >>430
バーリプとレア役引いたら100%上乗せの時点でフラットでしょ
ヒキの良し悪しでしかない… >>428
ベル固まったらめちゃめちゃ増えてる感味わえるけど、結局悪い方しか印象に残りづらいよねw ハズレの1/2でしか平八無双のゲージが貯まらないのがなー
せめてハズレ3連以降は確実に貯まるとかでいいと思うんだが
ハズレ5連で1個もたまんないとかあって純増悪いさも手伝ってストレス溜まりまくり
ヤマサ、こういうとこだぞ この台初打ちして思ったのはBB中のSDキャラがなんかエロいということでした 鉄拳が犬とカバネリの隣にあると打ってるやつ可哀想になるわ
ゼーガとかシリウス、キャッツアイの隣に設置した方がいいぞ
ブチュルグモモーンとか音してもバカにされる >>420
ボナ確率はまど2に近いし、打ち込めばボーナス間2000くらいは普通にハマるだろうね >>416
中チェは関係ない
ただ逆押しバー揃いフラグの一部でデビラ抽選してるからそれに当選したという話 >>437
安心して!
ズドドドーン!ロッコンセイジョー!!wwwとか言って100枚出ずに終わってるやつ見てバカにしてるしイーブンだよw >>439
差枚管理にするとまどマギ4並みのゴミカスが生まれると思うぞw俺的にはこれでよかったと思うわ >>434
ハズレ3連で確定にするなら当然1.2連では貯まらなくなるし、3連目でベルかリプ引いてイラつくってやつで溢れかえるよw
結局どこかは飲み込まないとねー 今日初めて打って白BB中に中段チェリー→デビルラッシュでラッシュ・EXとも
250Gぐらいから始まり上乗せも途中まで順調でビギナーズラック完走
途中何度もクレジットが0になるなど3時間以上かかったからもう打たないかもw
途中までは200G以内に各種ボーナスが来たけど最後は1000G以上ボーナス無し
鉄拳王チャンス4回はハズレアタリ250Gアタリ60Gハズレ
完走が決まるとボーナスも上乗せも強制的に来なくなる設定なのか >>440
薄いところたまたま引けたのか
ありがとう 鉄拳アタックほぼ50〜100gで終わるけど突然200gとか乗るからマジでビビる >>445
ボーナスはリアボだからどうやっても制御不能だよ
上乗せも強レアで乗せ確だし何もやってなさそう
現に完走確定してからクソ乗せ報告もいくらでもある
正直上乗せ型のATは有利区間と相性悪いけど安心区間ができるから好き >>447
ATTACKのゲーム数は継続率なんかね?
覚醒がよくわからんけど A+の強みであるATより乗せやすいの活かしてどこまで続くんだって楽しみが上限目標のせいでほぼない
こんなでも楽しい言ってる人があくまでも5号機「感」スロット打ってる「感」なのは過程の楽しさはそこそこあってもそう言う熱くなれる部分が足りないって事なんだろな >>449
基本10g×80%ループを演出で表示してるみたいな感じだと思うループ率が違う時に覚醒してするのかデカく乗せた時に隠せするのかはわからん 天井浅くもないのに延々とゴミレギュラーで天井リセットされるまじもんの地獄台だな なんでこのアホ仕様でレギュラーがBIGより当たりやすいんだよw
まじで開発頭おかしいわ >>457
ビッグの方が比率高いけど大丈夫?笑
分数の意味もわからないやばい人じゃん >>452
覚醒にまでいくと4つのゲーム数から選択されるってことはアタックの抽選とは別になってるはず
10Gの80%ループとかだと端数でちゃうし これ設定ごとのレア小役スイカ以外はどれくらいなんだろう
チャン目とか弱チェまで差があったらEXとかデビラ性能アホほど変わるんだけど >>460
チェリー系に差がないのは公表値でてるだろ ラッシュで強チェ100が2回スイカで100と50
でもボナはREG1回EXは30Gのみ
その前のデビラは700枚だし、噛み合わねえ 単独チャメも設定差無いよ
何故かカウントしてる奴いるけど 設定1はエグいボナ確になるな
バケは割と引けてる台もBIGが1/1000ザラ >>463
BB中のチャメでもカウントしてるか低確の当選率のデータでも集めてるんじゃない?
てかスイカもあてにできる頃には挙動や示唆で判別終わってそうだけど 低確チャメでAT飛んできただけで上かもって思っちゃうわ
あとはスイカボナ
チャメボナはあんまり差がわからん >>466
単独スイカも設定差ほぼ無しだよ
ついでにAT中は確率変わってるのにカウントしてる人もいるしメチャクチャな状態 ごみレグで天井消されるのまじでアホらしいわ
低設定上等で遊べもしない 低設定上等ならヒキ見せろよ
何を眠てえ事いってんのや? >>417
あの平八煽りってボナ後しか来たことない
ボナ直と小役直の当選が重複したとき
超鉄拳ゾーン行くんかね 台の爆音演出も規制してほしい
6.5号機って総じて鼓膜壊しに来てる >>470
ヒキで勝ちゃいい話なんだよな
“細腕”自慢は他所でやってくれやと思うわ AT入っても設定差あるのにヒキとか養分の思考はわかんねぇなw https://i.imgur.com/wHYpCGw.jpg
Reg中の中チェからデビラ
ボナ間ハマり50ゲームほどのため2,500ちょいで終了
最終的に上乗せ2000超えてたけど鉄拳アタック引くたびに少しイライラした
別の機会に引いてよと >>475
低設定前提の話してるのに設定差って頭悪すぎないか? >>468
スイカの方はそこそこ差があるよ
あるっていっても分母的に1日回せば上下の参考になる程度でそのためにポール選ばなかったり
BB中のゲーム数数えたり、別にカウントしてまで必要な要素ではないと思うけど
早い段階で参考にできるレベルだと体感で落ちまくってる状態だろうし >>475
勝手に出る高設定打ちたいならデキレのカバネリへどうぞとしか思わんよ 剛腕とか言っちゃうタイプの人かな?
チカラっ!とかやってそう 朝1回目のボナからAT入って完走(199G入賞350枚投資)で2950枚出たんだけど前日最終130Gだったんだ。これは据え置きってことで大丈夫ですよね? >>476
俺もさっきそんな感じの上乗せになって見えてるG数だけで完走確定しちゃったから鉄拳アタックはもう無感情だったわ。 おじさんの「剛棒」を鉄拳attackしたいギャルはいるかな?笑 RASH初当たりで餓狼スタートだったんだけどなんか設定差あんの? AT中はいいんだけど通常時がなぁ
魚の大きさとかトイレが壊れてるかどうかとか何か関係あんの?
仁ステでスイカ引いてCZの煽りすら来ないとかw
超鉄拳ZONEの煽り来てるのに普通の鉄拳ZONEは一番ビビったけどな >>493
シャワーって大体強めよなw
ただのリプレイで何もなしとか、レア役引く度出る好機が空気だし
高確示唆もガセばっかりだしな >>492
何にビビるの?
カバネリでキャラのカットインきて違うチャメが止まったら発狂してそう… ビジで毎回仁喋って赤仁も1回でたけど設定あるんかな? >>496
演出のクソさにビビってんの
カバネリのカットインとは違うんだが
まさかとは思うけど生駒カットインだから緑チャ目止まると思った?
そんなバカいると思わなかったw 赤一美月演出の強チェで一美エピだったわ
力こそ全て演出見たことないけど中チェとかエピボ期待度高そう どんな演出もアクエリオンは下パネ消灯からの外れよりマシや 鉄拳のJKが真顔で正面で突っ立ってる演出見せられるの失笑なんだが
汚い指演出といい、ヤマサはもう駄目だな ポールがこっち見てくるあの絶妙な表情は何を考えているんだ… 通常時アマキンのこっち見んな演出でリプレイだったわ 男子大便演出が不快すぎる
何思ってこんなの作ったんだろ >>498
超鉄拳の煽りがきて超鉄拳確定ならもうそれ煽りの意味ないじゃんw
こんなバカもいるんだなぁ(笑) >>499
力こそ全て結構見るけど基本普通に当たり持ってくるだけな印象
ボナ早揃えせずに演出見てると割と遭遇する >>508
超鉄拳の煽りきてそもそも入らずならいいのでは
わざわざ上位煽っといて格下げゾーン入るなんてパチでもやらないレベル >>508
普通は煽りだけでガセって終わるんだわ
超鉄拳の煽りから始まって、普通の鉄拳ZONE入るのがおかしいんだが?
これが普通と思うなら、お前も充分バカだぞ 毎ボナ区間リセットが痛えなあ、飲まれ続けてる台座る気も起きん >>514
でも君煽っといて鉄拳ゾーンにも入らないとそれはそれで吼えてるよね(笑)
俺は楽しく打ててるからバカとかどうとか置いといて価値観の違いでしかないよ >>504
>>496ってお前?
文面でキレてる様に見えるのが謎だわ
てか、引き合いに出したのがカバネリのカットインはないわなw
まず勘違いするヤツいねーもん
もうちょっと打ってからにしような >>515
逆にやめたいときやめやすくてこういう台も必要だと思う
ただエナプーには辛いのもわかるから何とも…
カバネリもエピボ引いたらリセットされるけど稼働してるしあんまり関係ない気もするんだよねぇ >>517
何のためにワッチョイつけてるのよ(笑)
そんな興奮しなくても…
超鉄拳行かなくて辛かったんだね… 鉄拳Attackで青7で謎に200G結構来るよね?
振り分けどうなってるか知らんけど
知ったら引けなくなりそうだから可能な限り知らないでおこうと思う >>516
煽って入らないのは別にいいんだわ
上位ZONEの煽りから始まって、入ったら格下げされてるのがおかしいって言ってるんだけど、話通じてる?
パチで7テン煽りしてテンパったら8でした、で普通か? >>521
もうそんなの俺に言われてもどうしようもないし共感してもらえる人と愚痴ってくれとしか言えん、ごめんw
開発に届くといいね! >>520
振り分け出てないからわからんけど俺も来たことある
この世の終わりみたいな音が鳴ってさすがに笑ったw >>518
カバネリは穢れで裏美馬狙えるからなあ
鉄拳は通常時ハマることで得られる恩恵が裏段位くらいしかなくねえか 通常+ATで1200Gボーナス無し達成w
俺が打つまでボーナス確率 1/205 だったじゃねぇかよ馬鹿ww あの鉄拳4にアルティメットデビルバージョンが登場!
バトル勝率・デビルゾーンフリーズ確率いずれも50%オーバー!
(獲得期待値・バトル確率・デビルゾーン確率いずれも非公表)
https://youtu.be/oSbxboOw6lE >>524
解析出てるけどカバネリの穢れ裏ビバはメインルートなのに現実的じゃないよ
そもそも裏ビバ自体がデビラに比べて入らなさすぎる
鉄拳はハマることでの恩恵は全くないけど裏を返せば自分の金をエナプーに奪われる心配もないから平打ちエンジョイ勢には強みでもある いかにボーナス引くかのゲーム性でボーナスが全く来ないの草枯れますよ ゼーガと同じで1/999履歴
オワコンすぎるからはよ犬カバネリから離してあげて
誰も座ってない >>525
ここに来てる打ち込み勢なら2000は行ってると思う >>533
間違いない!w
ダメな日はマジで強チェが仕事しないw 正直5スロの台だよな
プレミアフラグ引きたいだけだし、そのプレミア引いたとこで上限付きとかもう何やってんだかわからんし >>521
遅レスだけど、このパターンで普通の鉄拳ゾーン入ってから、途中で超に昇格したぞ
平八煽り来た時点で確定パターンじゃないんかな 一美カットインてボナとラッシュ確定?
今まで3回引いたけど一美エピ1に平八エピ2 朝イチからポコポコラッシュ直撃引ける
期待していいのか、、、 >>541
俺今まで全部赤7かエピボだったし薄いとこ引いてそう 一美カットイン
↓
赤月虎
↓
青月虎
↓
REG
まじで消滅しろゴミ台 ゴミ引き乙やで
俺だったらそのままAT刺して完走してる >>538
ならいいんだけど、勿論昇格してない
動画でも出てたよ お盆だからか朝から埋まってるね
はやく空かないかなぁ
キャッツアイで暇つぶし >>535
ラッシュ前兆中とかに強チェ引いたりしてない? 鉄拳チャンスはそこそこチャンスなんだから(赤文字)
もあるぞ >>549
今日から11連休にしてる
予定は特にないんでイベントで設定狙いの毎日 鉄拳アタック80で終わってこんなもんかと思ってたら復活して矢島金太郎みたいにまだまだー言ってたら400乗ったw 店紹介してあげたい
1〜2000枚凹んでるのならそのまま閉店コースだから普通に打てるぞ 200枚で終わるか2000枚出るかな台だな
300枚に届いたこと無いわ いきなり通常時にバーを狙え!て言われて鉄拳ラッシュだったがどういうこと? 有利区間切れたら差枚分上乗せもリセット?
朝一2500枚ぐらい凹んでからラッシュ継続したら2600枚くらいで完走になった…
6.5号機の意味あんまりなくね? >>561
裏段位のバー狙え高確だね
設定差あるのかは不明 鉄拳バトルで勝利が確定したあとに強チェリー引いたけど何もなかったわ
無駄引き?何か他の抽選してたりする? この台 並びで1700回ボナハマりしててワラタw
絶対打たねえ 3400ゲームノーボーナスか
よくある事ではないが、よくあることだ どのメーカーもそうだか、バケを廃止しろ
クソみたいな出玉でチャンスも無し、イラつくだけなんだから無くせ >>568
重い重い言われてる合算が更に重くなるなw 実際ゴミボって天井潰し目的で付けられてる様な扱いの台しか無いもんな
申し訳程度の薄い確率でプレミア抽選とか付けて茶濁してるけど >>
バケ無くす分、ビッグやATの当選確率上げれば良い
メーカーは当たってもイラつくだけのカス当たりに割り割くのやめろ、少しは頭を使え、客はホールだろうけど今や貴重な存在の打ち手に打たれなきゃただの産廃だぞ? ポールがトイレに駆け込んで日本語で故障中って書いてあるのセンスなさ過ぎだろ >>476
これだけ乗せても無意味なのは冷めるよな
鉄拳は犬カバネリと違ってマメに有利区間切るなよ 平八無双で15Gって
俺の引きでは太刀打ち出来ない台だったわ >>572
バケ無くしてビッグとAT上げろってワガママすぎて笑っちゃったw
パチンカスの叫びって感じでめっちゃ好きw >>575
3回入れて100 180 5やったw最後ゴミすぎ。 大体この台はレグでレア役高確になってて上乗せの大チャンスじゃんw
駿城ボーナス(笑)とか四魂ボーナス(笑)とかよりだいぶ仕事するでしょうに 家族が人質にとられてて4万渡されて1万増やしてこいって言われたら
鉄拳とゼーガとアクエリオンと犬とカバネリどれ打つ?
オレは特日の番zero >>577
君メーカーか店の人?
じゃ無いならドMの人?勝てないのにパチ屋行っちゃう人? 50ゲーム駆け抜け続いてる時に
ザフィーナ出てきて負けるのマジで辛い
また2000ゲームくらいノービッグで吐きそう 平八鉄拳ゾーンて平八無双確定ではないらしいね。
平八入ってEX100乗せからの鉄拳アタック80の後の覚醒400乗せからの完走2700枚でした。
これAT切り替え出来たら良かったのに。延々と水着3人だったけどキャラ的に全く魅力無いからな。 100ちょいでポンポンボーナス引いてATにもちょこちょこ入って上乗せもほどよく
2000枚あっさり出てこれはなかなか面白いな5.9のHOTDみたいな感じがした
と打ってたら天井しかも獲得枚数0表示のマイナス
まあこんなこともあるよねと思ってたら追銭して次も天井獲得枚数0
350ちょい回してやめた
2000ゲーム近くノーボーナスとかやるじゃない鉄拳5 マジでメーカーが反省しなきゃいけない点はおおいにある
同じ条件の中アクエリ、犬、カバネリと高稼働なのに
この機種がパッとしないのは何故か分析したほうがいい
ユーザーのニーズとズレてる >>585
分析も何も純増でしょw
6号機キッズに1.3枚は酷
A+なんて昔から飛び抜けて稼働しないしこんなもんだよw
なんだかんだで犬とアクエリオンよりは稼働すると思うよ
カバネリは絆ルートに乗ったから店も設定入れてロングヒット確定 6号機キッズて5号機消えてから1年も経ってへんぞ
と思ったけど今年なって打てるようになった子らも居るか リゼロから打ち始めたら6号機キッズよ
あそこから狂いだした >>586
カバネリが絆ルートなら犬は凱旋ルート取ってる
アクエリオンは難しい
鉄拳はどっからでも打てるって強みでダラダラと回るかもな カバネリ犬夜叉アクエリは1500枚負けぐらいから1500枚勝ちぐらいまでワンパンでいけるパワーある
鉄拳ゼーガはないのに↑にはない青天井とかどぎつい仕様のくせに吸い込みは一人前 これトロフィー全く出ないと1ってことでいい?
2でも終日回せば銅トロ一回くらいは出るよね >>590
犬は凱旋いくかねぇ?
有利区間のカラクリがだくお辺りにバラされたら一気に飛びそうだけど… >>593
凱旋だって天井期待値考慮してる人ばかりじゃなかっただろ
別に悪口じゃなく出るか出ないか手っ取り早い勝負したい人のニーズを取ったって話 強チェからレギュラー引いて全キャラ平八
平八無双いって強チェひいてまたレギュラー、平八覚醒
145G乗せたけどボナス引けずになんやかんや2セットで終わって600枚で終わり
ショボすぎ 引き弱の話聞いてるとカバネリみたいに特化ゾーンがない台が流行るのも頷けるなあ
ひと昔前の価値観なら特化なくて単調に同じこと繰り返す台なんて何が面白いんだって思ってたけど >>563
ググってみたらこれですわ!たしかにその前リプレイ時に音が遅れた時があった気がします >>597
強い特化は青天だから生きるんであってぶつ切りされるんならむしろ気分悪いだけだからな
鉄拳は6.5の活かし方としては失敗作 これすぐ区間切れるから6.5だからってマイナスの台に座るのはきけんだな 6号機制限が全てをダメにした
純AT機は出球戻りつつあるし結局純ボナ系だけがボナ枚数スピードにゲーム性取り上げられて割り食っただけって言うね
こんななら5号機中期辺りに19000付けるだけで良かったやん 逆に強い特化なんてのはデビルverでやってこっちはもっとマイルドにした方が良かったのに
>>597
こんなアホの引き強自慢なんかは鉄拳やらない方がいいよ本当に
もったいない もはや何のために6号機になったのか忘れたわ
警察がボロ儲けするためだっけ?チョンの資金源断つためだっけ? 完走してすぐ強チェリーでバケ2回来てラッシュ入らず強チャンスでボナスルー鉄拳ゾーンもスルーでやめたら後に座ったおばはんが10Gくらいでビッグ当ててからのラッシュで2000枚くらい出してたわw
前にも完走後に強レア役固まってきたのにスルーしたんだよな。時間まだあったから二撃目やりたかったわ。 朝イチボナでラースエピボ出たけど700枚終了
特日でもない限り少し浮いたら即やめでええな デビルラッシュ弱すぎいいいい!
これで最強特化ゾーンとは…
いや、ヒキ次第で事故るのは分かるけど、入れただけではスタートラインにすぎないというね
好意的に捉えればそれが打ち込み要素になるとも言えるか 鉄拳2とかよりATは入りやすいよね?
と言ってもBIGが130枚だからなぁ https://i.imgur.com/mHm0HuY.jpg
BB中の弱チェで200G乗せ
こんなんあるんだな
下手な鉄拳アタックよりええやんけ >>610
ボナ、AT単発のたびに有利区間切ってる チャンスアップねえと当たんねえのにチャンスアップあっても当たんねえの意味わかんねえよ デビルラッシュ弱すぎとか言ってごめんな
60G超えたら永久機関が完成しちまったわ…
もう終わる気がしない 10連続レギュラーなんだけどコレ本当にビッグのが軽いの? AT中中チェリー引いて
キングの最終Gで300乗ったんだけど
その直後に弱チェリーで10G乗った方が音でかいって
どういうことだよw デビルラッシュ、これ6号機の上限があるが故の性能だな
青天井だと永久機関になってしまう
1800G乗せとか頭おかしいw ケロットエンペラーはトロフィーもガセるんですか!? >>221
そういや初代鉄拳のボーリングは803で確定だったなw チャ目強チェ上乗せ20以上って普通に解析間違いだよな?10gばっかや 後乗せに回ってるんちゃう?
俺は今んとこ辻褄合わなかったことないけど… >>163
これってボーナスでも無いのにいきなりアタック行ったってこと?
俺は昨日通常時に青ボーナスからいきなり鉄拳アタックボーナスに行ったんだけど解析サイトでは赤ボーナスの一部ってなってんだよな
いったい本当の解析はどうなってんだろ? >>623
>>624
俺は強チェはいまんとこ20以上乗ってるけどチャ目は大半が10だな
因みに後乗せで出てきたこともほとんど無い >>628
でも実際、今日もチャ目で2回10上乗せしたけど後乗せなかったよ スイカで毎回のように50ゲーム100ゲームポンポン乗るから
ボーナスもEXも無しで1000枚近く取れたけど
そうじゃないだろ・・・ >>628
強チェは10Gは見た事ないけどチャ目はほぼ10Gだな 通常時にいきなり
中リールにブッタ切り目(に似たやつ)を狙えって言われてワロタ ヒップでドボンって何か意味あるの?
一回ハズレ見せられてまた来たりするけど 出る気がしないという点では2ndの後継機
夢が無くなった2ndって感じ >>635
一回目はボーナス煽りで二回目は平八煽りだろ 鉄拳アタックで300g乗ったけどなんの安心感もねえな1000枚出たらいい方か >>583
3つからそれを選んだのはお前じゃないのか?w AT中逆押しで7を狙え演出来て揃わなかったんだが
揃ってたらどうなったの? 糞みたいな確率な糞抽選のCZなんかつけんなよ
無限もいらんし >>643
せめてCZは鉄拳チャンスにしてほしかった
今のCZは入ったと思ったらドラグノフにボコられるだけだし 鉄拳チャンスは本当にチャンスにしないといかんからな
チャンスじゃないもんに鉄拳チャンスとはつけられんやろ 頻繁に有利切って2400に色ついた位なら有利頭に鉄拳チャンス持ってきてたら評価されたんだろな
やっぱ一区切りついてまた一からかと思うともう良いやになっちまう >>642
上乗せなしで500Gやれてるって神台じゃんw >>644
通常時のCZはドラグノフ以外にしてほしかったよね、めちゃわかる >>652
差枚数にしてる青白ボーナスに吠えてるやつ多いし叩きたいだけの人にはどっちだろうと関係ないんだよなぁw 差枚数管理にするとまどマギの悲劇ふたたびにしかならん気がする
まあ難しいところだよな 個人的には差枚数の台にいいイメージがないからゲーム数でよかった
1番論外なのが払い出し枚数だけどw 差枚が嫌いなのは3枚以上の高純増でやるからで1.3なら差枚でもアリかな 通常時中リールベル青7赤7を狙え→止まるも右左は揃わず→白7ボナラッシュ無し単独ボナ時のただの演出ですか? カンフーレディみたいに実写で上乗せないのかな···下パネル消灯してボーナス引いて思い出した。 >>660
止まった時
イヌヤシャーって聞こえただろ? >>602
ほんこれ
犬夜叉でワイワイ騒いでる連中見てたらほんまにアホかとしか思わんわ
ハドボもボナストックとかやりだしてるし
まあストックに関してはATARTでなんぼでもあったけどさあ
バカみたいに荒い台が検定通ってノーマルが通らんとか意味わからん すいません質問ですヒップでドボンは飛鳥勝ちでボナか上乗せじゃないんですか? すいません質問ですヒップでドボンは飛鳥勝ちでボナか上乗せじゃないんですか? 確かにハズレ多いATなら差枚のがイメージ良いな
ハズレ連打→貯まるし実質G延長で枚数的には損なし
ベル連打→実質G短縮だけど枚数は確実に取れるから問題なし >>640
どのバージョンか忘れたが以前のヤツはボーナス後ラッシュが再開する際に
キャラクターを選び直せたからそうして欲しかったってことでは?
3時間以上同じ映像を延々と見せられるのは飽きる BIG中のビタセリフ仁のくだらんって信用度どれくらい?
初打ちしたが設定示唆ってよく出てくる機種なのかな 銀トロ出た台で腐るほど出たよ
4以上の確定画面はなし >>669
モンキーは一回のラッシュの中でもセット頭で毎回変更できるからあんな感じにしてほしかったってことちゃうん
せめてボーナス引いたタイミングで変更可にしてくれればな ありがとう。
確定画面以外にトロフィーもありましたね。
ボナ間1300ハマりして高設定示唆出るんかと思いつつ打ってましたわ。 そんなことより、こいつのクソ台ランキング何位か予想しようぜ! 終了画面の2連で示唆強くなるのマジなん
仁2連続めっちゃ捨てたことあるかもしれないw このスレで何度か出てた終了画面巌流は上げ確定だった模様 低確でのAT当選率も出してきたかぁ
6はチャンメの25%とかまあまあ予想通りだったわ >>674
ゼーガで見切ってるし、座るやつ少ないから被害者も少ないやろ 毎回ムチャクチャ投資させられてる
そういや5号機こんな台ばっかだったなぁ…と変な汗出るわ
投資分捲くって終わりか、ちょい勝ちか、タコ負けかでそこも5号機そっくりだな マイホの大型店1周年でスロ500人以上入場してこの台だけ8台中1台空いていた
たまたまなのか、人気なさすぎなのか
勝ったけどこの純増はキツイ 朝一ボーナス引いて終了画面で平八出たけど4以上ってことだよね >>685
サンクス
おかげさまで投資が止まらない 初打ち中なんだがすでに四万負けでワロタ
690バケ736バケって頭おかしなるわ 確率からするとビッグバケ比率6対4くらいか。
めちゃめちゃバケ先行するのキツいなぁ。
昨日少ないEX30Gで奇跡的に3回もボナ引けたのに全部バケだったわほんまくそ >>410
デビラ上乗せ+30gの俺からすれば大量出玉やで ほんとセカンドみたいな台だな
高設定だろうが全く出ない そのかわり下でも出る
なので店が設定使わない
ま6.5も所詮イベとエナなんよ
まぁ週間データみるとグラフはゴミみたいな右肩下がりだけどな デビラとか平八無双とかEXとか鉄拳アタックとかのどれか噛み合うとエライ乗るから低設定は誤爆しやすいはず
…なんだけど、実際に打つとBIGが1/1000になってラッシュ駆け抜けでただただバカみたいに負けれる
特にBIGはなにか壊れるじゃないか?ってぐらい毎回重い >>692
朝から4以上確定2回出て4万入る勢い
咬みわないとこうなるのね 3万も4万も入れる台じゃない
5000円握りしめて強チェかチャン目からの鉄拳ゾーンでラッシュ入れる台
ボナには期待せず鉄拳ゾーン6Gでベルや弱子役でバトル引き続ければ勝てる 低設定は勿論の事、高設定でも上手くラッシュ上乗せが噛み合わんと全く出んよな。 ボナを1/150くらいで引き続けてもラッシュ0でタコ負け >>696
鉄拳ゾーンと鉄拳チャンスがごっちゃになってんじゃんw >>700
中リール2連7ってBIG1確目?
昨日、いきなり狙えってなって無事止まってチェリー重複だった 犬みたいに純増6枚で一気に4000枚出る機種が検定通ってるのに
なんでリアボ付きのAT機だとボーナスもATもダラダラ仕様じゃないとダメなの? 初打ちで今1000枚ちょいでてるけどボーナス一回も引いてない
ボーナスはおまけ?きたらラッキーナンバーくらい? 強チェリー引いて演出中に中段チェリー引いたんだけど、白7が出てきてラッシュ入らず
そんでここから赤7出てくるんだろうと思ってたら、なーんも無し、もちろんラッシュも平八も
これどういうこと?納得いかないんだけど >>702
そのボナが問題
そもそも今の内規のA+機は偏っちゃうとすぐ出玉の規定比率より上がるから検定落ちちゃう
間延びボナも出玉比率を下げる為
だもんで、枚数少ないボナとか、ドリフト目みたいな規定払い出し枚数で消化する特殊ボナでかわすとかで6.0号機のA+機は作ってきた
この台は5号機再現や荒れる要素付けの為、今までの特化を全部乗せした結果、純増が壊滅してボナがこの有様になってしまった本末転倒の典型的な台
ボナなしで減るゾーンを継続抽選区間で使って純増をコントロールしてる、犬やカバネリみたいなのが今の所、6.5号機の最適解
断言するけど6.5号機向けに作ってるこの台のデビルverの方が絶対に出来がいい 強チェ6連続スルー
AT17回でAT中ボナ2回
高設定だろうけどもう無理 >>704
皆さん、これが6号機キッズです…
悲しいなぁ この台打つ奴の台パン率高くない?
何故かみんなキレ顔で打ってるし。
まぁ気持ちは分からんでもないけど…
昨日なんか席に座った瞬間いきなりパネルに1発入れてるドカタいたわ 初打ち。全てが重すぎる。終了画面仁3回と技術介入仁複数回確認したから打ち続けてるけど何一つ面白くない。ラッシはそこそこ入るけど全てが重いから基本駆け抜け。300番入場でも空いてる理由が分かったわ。勝てるビジョンが見えん。 ボーナスクソ重たいです
獲得枚数少ないです
消化にダラダラ時間かかります
ATはさらにクソ重たいです
純増クッソしょぼいです
RT付けられないので消化中にメダル減ります
そんなATに入るたびにとんでもない爆音が鳴ります
仮に事故らせても出玉に上限があります
5号機A+ARTの残滓を追いかけて打ち続けてきたが、こうやって冷静に要素を並べていくと、打ち手にとって嫌なことばっかりだな
こんな台に客がつくわけないわな… この台台パンできるの?w
両サイドの耳もぎとれよw >>714
番Zeroキッズかよ
台パンは正面パネルかリールにパンチの事だよ 1800枚流して帰ってきたけど
4000ゲーム回してビッグ1回レギュラー2回
拷問かよ マジでくそだい、2度と打たんわ
ボーナス重すぎCz無理ゲーAT行かなすぎ
どうせ1なんやろうけどあまりにもひどすぎるわ 平八無双で200くらい乗せて、その途中でエンディングいったわ。くそー >>711
鉄拳打つやつはまずは挨拶で一発入れんとな
歴代の台はメダル入れると平八が勝負じゃあ!って言って頭突きしてくる
こっちも返さないと礼を欠く 2万使って100枚出た。ATも入らなかった。もう打たん。糞つまらん まじでむかつくわこの台
ゼーガペインのときも思ったけど解析ホンマにあっとんのかいなチャンス目強チェ合わせて20回くらい引いて直撃0のボーナス3回とかありえへんやろ
そのくせ天井直前の弱チェはしっかりヒットしよる
シャオユウもなんかしょうもない女に劣化しとるし
ええとこあらへんわこのくそ台が >>713
ほんまこれ。これに合わせて順押し推薦で出目が死んでる。ゼーガペイン2みたいな重複確定目もなし。さらにはゼーガボーナス以上に消化時間がかかるビッグボーナス。
ただ、いつかは爆乗せがあるのではなないかとちょくちょく触るが、全く上手くいかない笑
客付きはまだソコソコあるね。 マジでこの台全部重いよなぁ
強チェ41%、弱チェ6%でボナだっけ?
この確率で解除ならもう少し引けそうなもんだが、1/710の強チェ、1/1100の弱チェでボナ重複って考えると引ける気しないわな 青白BBの消化G数を数えてみたらおおむね60G
115枚出すのに60Gってことは純増1.9枚www
これでATが2.0枚程度ならまだ良かったけど、これじゃ爽快感のカケラもないわな
ってかゼーガペインはノンストップ200枚BBがそれなりの頻度で引けるバランスだから1.2枚ATでも許せたけど
鉄拳はなんでこのスペックで1.3枚ATなんだ?
やっぱドリフト目的なやつを搭載してないから?
そこら辺の詳しい仕組み分かんねえんだ >>726
それそれ
ゼーガはまだ出目で楽しめた
CZやバニッシュ中に中押し重複二確とか、そこから逆押しBB一確とか
あとこの台の打ち手マイナスポイントに「コイン持ちクソ悪い」追加で AT最初に大乗せすると一度も鉄拳チャレンジせずに完走するなw2回完走したけど一度も戦う事無かったわ ムカつくのも分かるけど噛み合った時はホント楽しいんだよな
多分今のところ高設定座れてるからそう感じるだけかもしれんけど…。
噛み合ってる時は子役ポンポン引ける、ATバンバン入る、そのAT中もボーナスガンガン引ける。
でもある程度乗せるとベル落ちなさすぎてイライラしてくる、鉄拳アタック入るとムカムカしてくる、はよ終われと思い嫌な気持ちになるんだけど何故か次に来店した時はまた座ってしまう。
そんな糞台。 平八で400弱乗せて、EX中に鉄拳アタックで合計800乗せたとこ迄はすごく面白かった スイカからの鉄拳バトル突入率に設定差あれば高設定がもうちょい安定すんのに パチンコ打ちにとって取りきれないってのはマジで萎える
分っちゃいてもそりゃ何百ゲームも残してハイエンディングじゃあんまりだよな 平八無双!
+5
隣のやつが2連続で食らってた
俺も悲しくなった ボーナス確定画面で虹河ラキが出たんですが56確とかでしょうかね? >>732
5号機A+ART好きだった人には良台よ
過剰に叩いてたりする人はエナ専ばっかり
エナ向けに美味しい狙い目つけてればなあ 元のゲームの側の問題なんだろうけど3Dモデルが本当に汚いな
不気味の谷という言葉を知らんのか 平八無双入れるのにそれなりにハードルあんのに+20G~+30Gとか普通にあるしその20G~30G間にレア役ひけとかどんだけハードルあんのよ。 手のポリゴン見て4号機の二代目五右衛門参上思い出した··· 有利区間あまり切らなければよかったのにな
せっかく色んな大量載せを搭載してるのに
無駄になること多すぎるよな
4000枚くらいまでチャンスがあれば多少見方変わったんじゃね? A +ART好きだけど、これはないだろ
ハズレや一枚役の使い方が雑すぎるわ >>745
ATの期待枚数を増やすなら今よりどこか削るしかないからな
検定も通りにくくなるからどこかデキレにしたりするしかなくなる >>740
ありがとう
このスレの雰囲気的に書きづらかったけど、自分は鉄拳5好きだしポイント貯めてボスやっつけたらAT、負けたらまたやり直しの最近流行りのクローン台よりよっぽど面白いと思うよw
これで出玉がもう少し出てきてくれれば尚良かったんだけど…(;^ω^) >>745
純増1.3枚だからあまり有利区間引き継いで吸い込ませても吐き出すゲーム数が足りなくなる
今の750ゲームなら3250ゲーム有利区間が残ってるからノーボナのガチ引き弱でもゲーム数での有利区間リセットの心配がない
スマスロになったらゲーム数の縛りがなくなるからもっと5号機A+ARTに近い台が出てくるだろうね >>749
どのスレでもアンチが大半よw
A+が好きな俺は現状これしか選択肢ない
期待してる新台もボンバーガールぐらい
新鬼は擬似ボの時点でめちゃくちゃ萎えたし >>738
確かに無限中のREGだったんでクラバトでした
無限落ちしましたけど…
教えてくれてありがとう 初打ち
AT中に奇跡にベル7連して平八無双
その後に鉄拳王になって平八CZ
へぇ~3ゲーム以内にベル…えっ3ゲーム後にベル引け!?
斬新なゲーム性に撃沈 >>753
2行目の時点でもう意味がわからんなったw >>752
頭33%であとはレア役で書き換えらしい
強レアなら100%継続だった奴 現役設定師
「6.5号機新台の中ではダントツに稼働が悪い」
「(鉄拳5は)シンプルにおもしろくない」
https://www.youtube.com/watch?v=orF7Urumx5k
はい、結果はでました オワコンです 鉄拳ATTACKフリーズ
また引きたいなこんな重いとは スロの楽しさに求める物
出目やら絡みの展開70% 出玉30%→鉄拳面白い
出目やら絡み30% 出玉70%→鉄拳つまんね
どっちを重視してるかそれだけの事
>>750
低純増のロングATは有利撤廃されても今度は中長期規制が行手を阻むから3000G5000枚吸って5000G出っ放しで7400枚みたいのは作りにくい
高純増は短中期で、低純増は中長期で上手く雁字搦めされてるのよ そもそも出玉求める層はパチ一択でしょ
初打ちで千枚出たが、ああこれ良くも悪くも1とか2ndの頃の鉄拳って印象
薄く散らばったフラグでやれるかどうかだが基本地味よね
5は演出だけクソ偉そうだけど
話戻るが出玉だと2ndの後にでたデビルが好きだった
あれは神より良かったと思うのにロングランした2ndの演出引き継いだせいか不遇だった気が これとアクエリはもう朝一触られるだけで客飛んでるな そこそこ綺麗な上がりのグラフなのにしょっちゅう捨てられてるよなw 安定しないからねぇw
同じ右肩上がりが落ちてたらカバネリ行くでしょ 高級SUVで開店待ち^^
今日も勝っちゃうなぁ(笑) チャ目後の煽りで平八の背中見えて超鉄拳きたと思ったらその後普通に鉄拳ゾーンだった
流石にラッシュ入ったがガセることあるのか 強チェ、チャ目、BIGは確率より重く感じるのにバケは軽いよなぁw 1400GでB2R5 中チェ1と強チェ1だぞ
平八2回で+105Gと+5G
デビルバー揃い1回で+20Gと+10Gw
なかなか手強いなー ビタ9割以下くらいの人はボナチェック赤青から
狙ったほうが機械割高くなるよ 超鉄拳ZONE煽りからの通常鉄拳ZONEガセッたダルすぎ 純増少ないのはいいけどガチで減るときモリモリ減るからなんか俺間違ったことしてんのかな、って不安になるわ 鉄拳ゾーンもほぼレア役対応の強演出→外れが出るから前兆わかりやすすぎてな >>775
それ、普通ってヤツもいるんだぜ
>>508こいつとかw
てかガセるんだな、流石にATは確定かと思ってたわ A+artやA+at好きなんだけど
これはAT+A。Aがおまけ。てかAの部分が来ない
このさいビッグ100枚レギュラー30枚でもよかった 俺は5号機の頃からAT機よりA+artのほうが好きだったから基本的には楽しく打ててるけど
ビッグだけはクソだるい
青、白なくして赤ビッグとレグだけにしてほしいとすら思う
もちろん赤ビッグ確率もう少しあげてもらわんと困るが
それか赤ビッグの7揃い確率若干下げてでも
青、白の7揃い確率あげてくれたらゲーム数伸びる恩恵も感じられるんだがなあ >>781
A+ARTだと最初のモンハンとか好きだったな
エンタラじゃなくてサミーのやつ
何度か万枚出したわ
大剣ぶっ刺さり演出がアツかったなー 最後まで残ってた獣王忍たまで開店閉店出っ放しで2万枚出たけどボナのおかげで純増2くらいまでブーストされたな
A+でボナが重い遅いってのはキツいよな 実ボーナスがデメリット方向にしか働いてないっていうね
鬼武者方式でいいぞ
成立ゲームで告知してくれるから爽快感あるわ 純増5くらいで擬似ボ中は全ナビ、AT中はナビ具合調整して1.4にすりゃみんなが思ってるA+ATの動きになりそう >>782
最初のモンハン好きだったなあ
あとHOTD、ラインバレル、初代忍魂、鉄拳2あたり、最近ならまど2も好きだったわ
あのart中のレア役直後にハズレがシレッと出るのが本当に面白かった
鉄拳5というか最近のA+ATは純増調整で普通にハズレ出まくるのがデフォなのがすごい残念 >>782
自分も最初モンハン好きだった、あとは慶次
とにかく特化でアホみたいに乗せる台は全般的に好きだった
最近だとアラジンクラッシックも好きなんだがトイレ行くタイミングが分からない台はなー 面白いんだけど辛いわ
もうちょっと何かしらうまくできんかったのか…? >>791
山佐が特設サイトで設置店紹介してるから
サンパレス大杉店で確定だよ
なんならYahooのIDが店名になってるわ この台とスターパルサー作った奴は100パー才能ないからクビにしろよ
マジ、混じり気なしの産廃だからな >>787
トイレにはおしっこしたくなった時行ったらいいですよ 平八像のヤフオク出品って多分だけどイベント煽りだわ
明日ここの店はいそまる来店
晒し屋フル稼働で煽りまくり
フォロワー二万人越えのアカウントがわざわざツイートしてる 宣伝だとしてもまだ導入してそんなに経ってないのにヤフオクに出品されたら
山佐はいい気しないだろ
やっぱパチ屋って頭おかしいわ >>799
たぶんそれと同じツイート見て書き込んだんだけど
おれはステマに釣られてしまったのか、山佐最低だな!!! 大阪で像ある店行ったけど稼働良くないね
設定わかりにくすぎ、6でも大負けできる、ボナ重すぎて楽しむ前に死ぬ、
エンジョイ客にもプロにも受けないよ 確定系は出なかったが恐らく高設定打ったが
引けるとこで引けないとマジで無理だな
ATはポンポン引けるけど駆け抜けを繰り返していた
https://i.imgur.com/Kb4zNDG.jpg リールロックからフリーズしてデビルラッシュほぼ駆け抜け300枚
二度と打たねーわ スロットの根幹部分や演出が手抜き過ぎるんだよな
とにかく打ってて不快になる要素が多すぎる
チョイ勝ちでイライラ
大勝ちしてようやく普通の気分になる +600枚ぐらいにはなったけど、
2300GでB2R5ってひでーわw
これだけ回して強チェ1回だし、リールロック3回来て全部弱チェボナ ボナが強演出絡みすぎるんだよな
あとチャメで必ず鉄拳ZONE行くのもバカ
ボナ後とか15G発展がデフォだったから法則崩れであちぃのか??と思ったら普通にスカるし
面白い要素はあるけどきついわ 今日初めて6っぽいの打てたけどマジでチャメが仕事しまくるんだね
偶数確定しか出てないけどチャメ引いたら50%ぐらいでボナかAT持ってきてたわ
平八無双下手マンで爆勝ちはできんかったけど+1500枚で終了
鉄拳ゾーン中に超鉄拳煽りきて昇格したけどこんなのもあるんだ >>806
ロックからの弱レアボナって全然嬉しくないよね
AT中なら嬉しいけど通常だとATにもそんな期待できないし 設定あってスタートラインの台なのに他のバランス崩壊台と同じ設定配分で置いてる店は客とんだな 確かに冷静にみたら456円ってのがイベ告知なのかもって思うな ここと爆砕は養分の溜まり場にしときたかったがこのくらいはしゃあないか
普通に鉄拳456示唆だよw 単独赤7から2回揃ってすぐ乗せてEx180から600枚終了
かなりやらかしてる?そんなもんなのかな
合計550くらいはAtいたけどボナ0だと無理ゲー感ツヨイ この台AT中にボナ引けないとマジつまらんからね
平八無双でゲーム性理解してそのEXでビッグ引いて初めて面白さのスタートラインに立てる
カバネリみたいに誰もがスタートラインに立てる台に比べるとリピートなしで終わることも多い バケが続いて死んだ目で打ってたらケロット柄タイトルから当たってまたバケ→アルティメットバトルで目が覚めた
22時前だったけど…
なんとか平八無双とかにもぶち込んでちょい浮きになったところで時間切れ
わかっちゃいたけどこの台夜に打ったらダメだな 大半はAT入れてグラサンの女の体舐め回して終わりだからな… >>808
そんなに劇的に差はついてないんだが
こういう養分がいるならまだパチンコ屋もやっていけそうだな デビルverのフリーズ期待値4630枚の時速5000枚はヤバイな 少なくともチャンス目に出現率に重複に直撃に差つけてる時点でダメだよこの台 爆勝ち報告全くないな
投資額が毎回エライことになるし 先週店員さんめっちゃ平八の頭皮拭いてて思わず吹いたわ 通常時とat中のビックレギュラー比率と強チェ当選率は同じに感じないわ >>809
フリーズしろ、ってなる2段階の瞬間は熱いけどw
2段階か、せめて中チェ来いからの弱チェだもんなぁ…
乙女西国みたいにロックの段階で抽選とか上乗せ優遇あれば良かったんだけど >>824
ボナ確率はおかしいのは分かる
あのバケ確率なら2000ハマりでも3倍だから普通に見そうなのにBIG間2000Gの方が見るもんなぁw
ちょっと長めに打った時で
2500G B1R3、2300G B2R5とか、トータルで余裕でバケ先行してるわ
初日に2000GでB0 R3 AT0で放置されてるの見た時はクソ台か?と思った >>826
ただボナ確定なだけで2段階じゃなくていいよ、って事ねw >>822
自分のいってる店で昨日は6500枚でてたよ。設定は4以上としか判らないけど。 ちょくちょくそういうのあったらいいんだけどほぼ無いのがな >>827
あ〜これはあるな
エリザの睡眠演出とかちゃんとボナも絡んでくる演出なのに、強役引いて何もない時も頻発して相対的に安すぎる
逆に平々凡々たまに好機到来は出過ぎな上に文字が変わっても何も熱くないのが腹立つ
内部高確やガセ鉄拳バトルやガセ鉄拳ZONEの前兆の煽り演出が全部同じだからそういう風に感じるんだ なかなか当たらないものに
ステップアップ演出は向いてないと思うわ 鉄拳5に設定456のみ入れるよって告知でしょう
456円から45万6千円だとマジに入札する人がいるかもしれないから456万になってるんだろうな キングステージでピンクのカーテンごしに誰かがシャワー浴びてるお色気っぽい演出が来て弱チェ
カーテン開いてキングがいつものコスチュームでシャワー浴びてるという誰得な演出に目が点になったわ
もちろん何もなし
ボーナスだったら誰がシャワー浴びてたんだろう 純増1.3でも構わんけどEXと無限がいらない
色々付け過ぎるとダメなるパターンだわ
つか純増とボナ枚数下げた2ndで良かったのに >>827
もう慣れたけどトイレに駆け込むポールも最初レア役かと思ったw ロック+一美カットインきたから中チェ期待したけど単独赤7だったー
なんとかAT入れて1000枚出せたからこれで遊べるわ >>835
キングステージは徹底的に男しか出さないようにしてるみたいでシャワー演出でも女キャラみたこと無い。あるかもしれんけど。
3rdの女レスラー不評だったんかな >>828
あんま打ち込んでないけど今のとこトータル45回引いてビック12のレギュラー32や、これが収束していくのか 中断チェリーっていつ引くのが1番いいのでしょうか? 2000枚弱出すのに2時間くらい
もうちょい純増よければまだマシだった
デビラ消化だけで1000枚、EX消化で差枚終了 えぇ、残り1500残ってましたよ CZマジいかんよな
最低12.5パーとはとても思えん ビッグボーナスの効率悪すぎてストレス溜まる。もう少しどうにかならんのかこの仕様は。。 超鉄拳ゾーンマジで見たことない
入ったところで本前兆ってだけで特に恩恵あるわけでもないよな?
も少し出現頻度高くてもいいと思うんだけどな >>852
こっちの地域だと500は見かけたことないな…
見つけたら速攻拾うわ >>851
平八無双の内部ストック示唆らしい
確かに今のところ全部無双出てきてる 今日は出だし好調すぎて2撃で2500枚出たのにそこから人生初の強レア700ハマりして天井間近リールロック強チェでバケ
好きでめっちゃ打ってるけどさすがに心が折れたw
スレでよく見るヒキ弱の気持ちがちょっとわかったよw デビルラッシュ引きたいがためにほぼ毎日打ってて
何故か結構勝ててるけど肝心のデビルラッシュが引けん
なんとなく赤7で7三回が最短ルートな気はするんだがどうやったら入るんだ? >>842
スゲーなw
ディスク、マッピーもバケ上振れしてるけど流石にBIG越えた事はないな
1日単位ではあるけど、トータルでは一度もないわ >>856 BIG中に中段チェリー引いてデビルラッシ 閉店まで1時間も余裕で取りきれましたよと··· なんでバイオのCZが受け入れられたのか考えてないのかなこのバカメーカー >>856
個人的には中チェゲーだと思ってるw
通常以外で中チェ引けばまあまあデビラ持ってくるし
通常で引いちゃったなら12.5%の一美エピボを祈るしかないw >>860
全く畑違いの台挙げられても何とも言えんわ…
鉄拳のCZは通常時のスイカに役割をあげただけのオマケ
バイオはCZありきの台だしね 通常ゲームの100%が虚無でしかないバイオを持ち出す奴とは一生語り合えない 設定6だそうでw
出なーい!出ない、出ない
こんなクソ台じゃ、3日と持たないよ
https://i.imgur.com/ihdfeob.png このボナの重さと枚数の少なさ
そして純増のしょっぱさでは
引きが噛み合って鉄拳ATTACKを何回か引いても数百枚しか出ません
そしてハマってからの単発ラッシュでも区間が切れるという鬼畜仕様
可能性があるのはデビラのみ
出るわけがない 本当に誰も座ってない
最速じゃないがかなりの早さで客飛んだ そりゃボナ間1500ハマりとかしょっちゅうするし、運悪いとかじゃ無くて並び台で1700ハマってるの見て打とうと思わないだろう
しかも出るトリガーがクッッソ重いEXのみだろ実質
中チェとかデビラとか1日打ったとしてもそうそう引けるもんじゃ無いだろ 行ける範囲に2スロ置いてる店あるし時間が経って2スロに落ちて来たら打ってやらんでもないって、もはやそういうレベルだな
初打ちの時は楽しく打てたが演出も単調だし種無しの煽りばかり酷いし飽きるの早いわな 犬夜叉、カバネリに比べたら遥かに鉄拳5の方が面白いと感じる俺は異端なのかなw 途中でキャラチェン出来ればな。それか、楽曲切り替えでおっおっおが選択できたらどんなにいいことか 客層にもう平打ちエンジョイ勢がいないホールではキツいだろうね
ここまでエナ要素とか引っ張り要素なくしたのはある意味痛快w もうホールにはエナラーしかおらんしなあ…
老いも若きもスマホポチラーエナり君で隙がない >>871
面白さでは鉄拳のほうが上だと思うよ
しかし辛すぎる
少しは遊べるかもしれないけど確実に絞め殺されていく感じ AT入って駆け抜け、はまぁいいとして
TCでレア役どころかベルすら引けずw
獲得5枚で終わった 山佐って徐々にウンコになっていってたのね
昔は一番好きなメーカーだったのに
まぁ6号機はタイバニしか打ってないからあまり言えないけど ラッシュ中リールロック二段階
チャ目で10gだけはダメだろ
それならロック無しでいーわ AT中にロック1でハズレ目出たから、期待したら単独バケだったw
考えたヤツバカだろ
800Gで強チェ0だし、3台あって2300Gぐらい回ってるけどB1R2だぞ >>880
ロック2段階が中々油断できないとは思う
EX中に食らったら泣きそう 弱チェ重複ばっかりしやがる
ボーナス5回中4回が弱チェから
チャンス目強チェ仕事しろや 超鉄拳ゾーンは平八無双示唆なのは分かったが
クマステージは何の示唆なんだろう 設定推測する上で何が重要なのこの台?
スイカ10回引いてバトルゾーン1回しかなかったからやめたけど >>882
イベ日で打てそうなのこれしかなかったんだよw
一応2以上は出たけど、2だろうな >>887
ならやめやな
文句いいながらスロット打つなんて
アホらしいやん >>886
レア役からの鉄拳ラッシュ突入率
後はスイカの出現率
鉄拳CHANCEは関係ない >>887
2以上=ほぼ2確
これやめて欲しいよな
この台の1-2なんて地獄過ぎる >>889
ありがとうございます
強チェからAT直あたりしたけど、高確ステージで引いたので考慮に入れませんでした
朝一ノーボーナスで30kいかれると攻められないですね >>888
俺、この台キライじゃないんだけどさ
打てば打つ程、ダメな部分が増えてくるんだよなぁ >>890
ホールからしたら1も2も変わらないんだろうけど、2以上て言われたら多少粘るしな、よく出来てるわw この台ゼーガペインと同じでATの獲得枚数が少なすぎると継続優遇とかあるかもしれん
さっきそんな挙動してたけど(赤TCだったり)関係ない?
同じような挙動なかったか情報求む >>892
わからなんでもない
けど今ある他の台よりおもしろい この台ほんとボーナスをどれだけ軽く引けるかが肝だな
ていうか設定差ってほぼボナ確にしかないんじゃね?
解析だいぶ揃ってきたけど、どれも微妙な差ばかりだし
今日は割と楽しく打ててるけど、ボナ合算1/180ならそりゃ楽しいわ
これが1/400とかザラにあるけど、そうなるとマジで地獄 このクソ台は打たなくても叩くわ、ある意味叩きどころしかない台やわ 56確出たんだがボナ間1500ハマってる
これでもまだプラス域って 嫌いじゃないのよ。スロットってカンジするし。でも3000gでボナ6回は酷すぎでしょ。重いとかいうレベルじゃないもん。ボナよりAT初当たりの方が多いってどういうことよ… 2500G B8R4でギブアップ
スイカ28回でボナが2回、単独ボナ5回
強チェ3/3でボナ チャ目数えてない
AT初当たり6回
-414枚でした 良くも悪くも2ndっぽいのよね
いつからでも座れる6号機は貴重 朝すぐに5.6確したけどチャ目と強チェ引けないから、ただスイカの出やすい低設定みたいな感じで1500枚凹み。前にここで見たけど通常時に高確に凄く行きやすい手応えはある、そこで引ければ楽しいんだろうな 高設定はチャンスが多く貰えるってだけで、自分で引くもん引かないと出ない スイカからのCZって実装されてる?
0/110なんだけど この台一回事故らせるともう完走だな
出玉分布が極端
一度EXでまとまったG数乗せるともう本ATのG数使わずに完走することしばしば
ちょっと極端すぎるよなあ…もうちょっといいバランスがあったんじゃねえの >>907
たまにポールがボコられるバトル出てくるだろ トータル1万位だけどチャンス目最低20%直撃は絶対嘘やろ1回も通った事ねぇぞ
ボーナス後の仁ステからも当たった事ないんだが俺が楽しくてこの台打ってんだ? 状況はどうなっているどうなっているどうなっている
小物臭漂いすぎの一八草じゃなくて臭 >>911
ヒキ弱乙…というか相性悪すぎんだろ
俺は今んとこ全然納得のいく当選率でやれてるよ
そっちもいつか収束するといいな >>904
6.2になってからは完全無抽選200g消えてどこから打っても良いの増えてない? >>913
ズルくない…?
そもそも当たった事ないから何が強いのかもわからんし勘弁して欲しい >>917
4000ゲーム回してB1R2って時もあったぞ
ラッシュだけで1000枚だしたりで勝ったけどな 昔の台の名残なんだろうけど強めの演出でハズレなら高確みたいなのいい加減やめて欲しい
アラジンみたいに高確そのものが当たりに繋がる台ならいいけどただの示唆ならもっとシレッとしたやつにして欲しいわ 台の特徴ってあるからな
昔の台の演出を踏襲してるとその辺難しいわな
全部今寄りに直して欲しい派だが この鉄拳面白いよな
もう少し演出にメリハリや意味があればもっと良くなるのに!
鉄拳6に期待 6で3200枚投資中レア役もボーナス当たらないラッシュも入らないし低設定と変わらない at終わっては即入りの連続でグラフ一直線に7千枚越えまで来たわ
万枚いけるかな >>915
ポイントとかモードとか含めての余計な引っ張り要素が全くないのは鉄拳ぐらいじゃない?
あとは犬夜叉みたいに有利区間のどこ打つかで天地の差があるけど養分層にまでは認知されてない台もあるでしょ
いつでも持ちメダル持ってフラッと座れて、いきなりかかることもあるこの台は貴重なのよ モンキー の開発インタビューで言ってたけど強い演出をワザと外すって何々が出たのにハズレたんだよーって言う話しのネタをくれてやろうって粋な計らいらしいよ
>>931
ポイント集め付いててもレア役1発でも直CZみたいの増えてるよ
北斗しかりアネモネしかりアラジンしかり座って1K当選の可能性ある台は6.0に比べてかなり選択肢増えた ほぼ初打ちで0回転から打ったけど楽しかった!
多分中チェひけたからだと思った >>933
さすが山佐すごい感性してるな
鉄拳2ndとか肉2の何が出ても外れる演出で打ち手に拒否反応出まくって台を買われなくなった歴史から学んでないのか 5.6確7000回してプラス500枚まで戻った。ボナ確1以下だが通常時に高確多いおかげかスイカczで命を繋いだ感。通常弱役の直撃なかったし5なのかも、奇数偶数示唆はトントンくらいだった。トロフィーは銅が3回だけで確定画面系も1回のみ。 >>933
そんな計らいしなくても、これだけクソ台ばっか出してたら話のネタに困らんw ケロットエンペラーとかいうタイアップ作品全無視の演出嫌い ちなみに高設定示唆無し
一日打って高設定示唆無しってあるのかしら >>942
お金捨てに行ってるようなもんだからな
台開けて設定キー刺して6確認できたら打てる
でもそんな状況にはなり得ないから打たないし打てるわけがない
だってお金捨てたくないし
博打したいならパチンコ打つし 鬼武者打ったけどチャンスゾーンが自分で小役ひけ!ってダメ無理
チャンス目一発で決まる鉄拳のほうがいい スペック的には好きだから、演出バランスゴミなのと過度な煽りがもう少しマシならもっと打ち込みたくなるんだがなぁ
でもAT中のモードがどれもイマイチ面白くないからやっぱダメか 俺の隣の台が高設定示唆バンバン出まくってたけど今日は綺麗な右肩下がりでボーナス約4000gでbb2rb1のATは乗せ無し単発終了って地獄絵図を真横で何度かチラチラ見てたんだけどそれまで大人しく行儀良く黙々と打ってた兄ちゃんが最後台に膝蹴り入れて帰ってったwww
俺は打ち始めて直ぐAT入って乗せはほとんど無くボーナスも全くなかったけどほぼ継続のみで一撃2600枚出た
その後もこまめにAT入たり飲まれたりを繰り返して最終的3000枚でフィニッシュ
よく分からん台だわホントに >>876
辛いけどちゃんと自分の引きで勝負してる感じが楽しいね
ポイント集めのスロットはもううんざりだわ 5号機の銀河鉄道999をリメイクして出してくれ
あれ6号機向きの出玉性能だったろ スレ見てるとそんなに人気ないけど、俺は鉄拳5でボーナス+低純増AT全然いけるやんって思ったよ
この方向性で山佐は早くスタードライバー2をだな…
あと筐体も昔の感じに戻してくれんかなぁ
今の筐体操作性は良いんだけど安っぽいから好きじゃないんだよなぁ
ニューパルSP3で使ってた部品残ってるだろ 偏るときはとことん偏る台なのは分かる
バケ8連やらかしたときはさすがにこの台にビッグはあるんだろうかと疑いたくなった 青7白7のシャオユウBIGつまんないな
ハズレのカットインは出さなくていいぞ なんか最近稼働してる気がする
お盆によるものなのか、スルメ台でジワジワき始めてるのか… >>933
元のバランスが悪いのにさらに余計な要素入れるんだなw
やっぱり山佐は無能しか残ってない… ひとーつふたーつってロゴが出てくる演出で赤まで行ってもボーナスもラッシュもなかったときはイラっときた
まあ確定で虹があるわけだから赤はあくまで強めの演出ってだけなのは分かるけどさ コイツ新台当初からずっとガラガラで不憫だよな
しかも台数一番多くて悲しすぎ
コイツのツケを払うため他の台の設定も下げられて悲惨すぎる >>958
緑までで弱チェとスイカしか出た事ないぞ、レア役なしで赤から発展て2ndではそこそこ見た気するけど 押し順スイカもあるのか
まぁ同じ払い出しで取りこぼしないからな
早くクライマックスバトル見たい 弱チェからラッシュ煽り見たことないが直撃ないんかな 強いって言われてたAT中に銃女さん出てきたのに強チェ20gしかくれんかった >>964
ボーナス後じゃくてよわよわ鉄拳ゾーン中に弱チェ二回引いてatいったけど違うんかな? >>964
弱チェとスイカは高確で0.8%だって
全設定共通 弱チェリーでZONEの煽りは確定かな?
高設定か??と思ったら設定差ナシて
センスないわ 初打ち初ATでいきなり平八無双っての引いて事故った?とおもったが
終わってみればEX+5ゲームww 逆方向に事故ったみたいだw >>968
さすがに確定だと思いたいけどこの機種は悪い意味でそういうの裏切るからなぁ exで300あったのにクソハマりボーナスなしかよこのゴミ 糞みたいな吸い込み台6.5だらけで心荒れ果てた後にこの台でちょっと癒されたわ
ただ、ボナの重さは許されねえ この台不可解なデキレ感が少なくてそこは楽しい
鉄拳チャンスが50%はちょっと盛ってる感じするけどどーなんだろ
ボナの重さとATの純増がもう少し違ってたらなぁと思うと残念無念 いずれかの裏段位移行後って何かしらの恩恵受けるまで転落しない? シャオユウATで非重複レア役で上乗せしたあと
数ゲーム経ってからステップアップ演出が始まって緑色で発展してケツ相撲で負ける一連のルーティンなんなの >>970
入口にも立ってない
それだとEXにボナぐらい引かないと普通に駆け抜ける この台で完走させるやつはすごいな
できる気がしない >>978
ありがとう
平八とぱちき比べより飛鳥とケツ相撲がいいな exはぼなが重すぎて入れる経路的にきついのに入っても恩恵が感じにくい
事故の契機ではあるけどいちいちリセットするからせいぜい3000枚が関の山だから事故ってもなんだかなあと
あと鉄拳チャンス青は絶対50%ないでしょ >>979
デビラ62の方を言いたいんじゃね?
疑問系自慢だろ >>982
EXでボナ引けてやっとスタートラインだもんなこの台 やめてください!
EXでRBしか引けてない人もいるんですよ! 1500、1200、1200Gとボナハマりはきつすぎっす! その全部が無限atの時に来るかもしれんからおあいこや 無限今だに見たことないんだが
ひょっとして設定差無い? 逆にこっちの島は1/100で引き続けてるからトータルで同じ 通常の弱チェAT直撃は設定差めちゃあるっぽいけどね 平八無双で+20まで育ってからBIG
を引いた
再開したらゲーム数が復活していたけど+5から…
そりゃないよ って直に前に答えが来てたw無双のゲーム数回復&上乗せゲーム数リセットなのね…微妙 456確の台で17時頃に6万負けて心折れて辞め、強チェとチャ目がひたすら引けなきゃどうしようもねえわ
んで今帰ってデータ見てたらプラマイゼロまで盛り返してた
ふざけんなクソゴミ台マジで腹立つ てか思ったんだがケロットエンペラー引いた人っている??
あれってボーナス引いてAT行かなかったら無効になるの? このスレッドは1000を超えました。
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