【メーシー】えとたま 3リトライ⭐ランデヴー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>970が宣言して次スレを立ててください
以降は次スレが立つまで減速すること
機種名 SLOTえとたま
メーカー メーシー
(ユニバーサル系)
仕様 A+AT
AT純増 約2.0枚
回転数/50枚 約37G
コイン単価 約2.6円(設定1)
天井 800G
導入日 2022年4月4日㈪
導入台数 約4,000台
設定 ぼ〜にゃす AT初当り 出玉率
設定1 1/178.1 1/464.1 97.6%
設定2 1/175.2 1/443.1 98.8%
設定3 1/172.5 1/421.7 100.4%
設定4 1/165.5 1/368.3 104.1%
設定5 1/161.4 1/339.3 106.2%
設定6 1/157.5 1/314.0 108.2%
設定 えとたま
ぼ〜にゃす みに
ぼ〜にゃす
設定1 1/341.3 1/372.4
設定2 1/336.1 1/366.1
設定3 1/331.0 1/360.1
設定4 1/318.1 1/344.9
設定5 1/310.6 1/336.1
設定6 1/303.4 1/327.7
【メーシー】えとたま 1にゃんでぶー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1648783221/
※前スレ
【メーシー】えとたま 2リトライ⭐ランデヴー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1649418394/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 天井G数 800G
恩恵 AT当選
推定投資額 約22,000円
みにぼ〜にゃす
役割 REG
平均獲得 40枚
AT期待度 ロゴ青…10%
ロゴ赤…34%
えとたまぼ〜にゃす
役割 BIG
平均獲得 150枚
AT期待度 ロゴ青…21%
ロゴ赤…51%
べーすぼ〜にゃす
役割 プレミアボーナス
突入契機 みにぼ〜にゃすからの昇格
平均獲得 40枚
AT期待度 100%
平均上乗せ 約160G AT「萌力祭」
役割 メインAT
継続G数 50G+α
純増 約2.0枚
タイプ ゲーム数上乗せ
にゃんにゃんちゃーじ
役割 特化ゾーン
突入契機 にゃんにゃんカウンタ
全点灯の一部
継続G数 5G
平均上乗せ 55G
猫鼠激突
役割 バトル式の
最強特化ゾーン
継続G数 1セット5G
平均上乗せ 約270G ポイントタメても特訓ステージ行かないと期待できない リアルボーナスのおかげでどこからでも打ちやすい 気がする 細かい解析も出てきたし次回のテンプレに載せてもいいかもね ___r─ -、 __
∧_/p~ ~q \/ィ三l}
{/}_ ,r‐-、 {\  ̄`ーく
ム_乂0_0)ノ__ノ_) ∧\/}
//:/:/:::l:::::l::::::::ハl\_/ ムイ∠
くV/l:::/|∧从斗ヒ7:::::|::::::[〉く/:::::〉
r‐{:.:./l/十ナ{人j\}\|:::::〈/|」:::::::::}
/::/|:::{八/7心 仍心 |:::::::}/{::::::::{
/:.:./ .|/j:.:.:〉弋リ 弋ュソ/:::::/ }::::::::} スレ立て1時間以内に36レス行かないと
/:.:/ 〈:.:人'' r─ァ '''厶/ /:::::::/
|::/ ,y⌒7≧=-rzュ≦/ /:::::::/ スレが落ちちゃうのですです
|/ 弋Z厶〈/^l」 ,f⌒\ /::::/
ゝ※3 /く\_ノ\ {/
/-‐冖ー-、 | \\ノ_〉 ということで人類の英知ごま油ベスト10を紹介しちゃうのですです
〈_(_ ( \ 〉 じ'
ん-/⌒ゞ.彡 ∧ /
/ /乂___ト、ノ }/
{─| 辷ヲ \/
辷リ 【第10位】
J?オイルミルズ
味の素 アマニ油入りごま油
高温焙煎された香り高いごま油と栄養成分オメガ3を含むアマニ油をブレンド
コレステロールは入ってなくて栄養機能商品にも分類されていますですです
押した分だけ出てくる鮮度キープボトルを採用してて
少量だけ使いたいときなど分量の調節がしやすいのもいいところですです 【第9位】
オットギ
ごま油
白ごまを丁寧に3回焙煎することで香ばしさを引き出して色合い濃く仕上げた韓国産の純正ごま油ですです
ナムルやビビンバといった韓国料理には欠かせない味わいらしいですです
本格的な韓国料理を自宅で作ってみたいという人におすすめですです 【第8位】
山田製油
一番絞りごま油
ごま職人が季節や天候により一番おいしくなるタイミングを見極め仕上げた山田製油の定番ごま油ですです
焙煎・圧搾・湯洗い・静置・精製まで、約一か月の工程を、約80年変わることなく守り続けた一番絞りだけを使用していますです
日常のお料理全般に、仕上げの香りづけに、炒め物や揚げ物にも大活躍ですです 【第7位】
かどや製油
銀印ごま油 濃口
良質なごまを香ばしく煎って、丁寧に絞った濃口タイプですです
ごまの香りや味をしっかりと感じられるので、料理の風味づけや香りづけにも役立ちますです
容量は1650gとたっぷり入っているため、コストパフォーマンスに優れているのもいいところですです 正直まど2ですら出玉性能弱い言われてたのに6号機の機械割でそれと似たようなの出しても辛すぎる
まど2も店がメインで扱って設定入ってる前提でやっと打たれるってレベルなのにこっちは設定が期待できんのがな
やれてる時は楽しいけどダメな時のマイナスとやれてる時のプラスが割りに合わなさすぎる 【第6位】
日清オイリオグループ
日清ヘルシーごま香油
低温焙煎製法で香りを引き立たせたごま油に一番搾りのごま油となたね油をプラスしちゃったのですです
質のよい原材料を合わせることで、ごまの豊かな香りと素材本来のうまみを両方味わえるのが魅力ですです
また、コレステロールゼロでヘルシーに使えるのもうれしいところですです 【第5位】
九鬼産業
九鬼 太白純正胡麻油
ごまを煎ることなく、低温圧搾法で作られたクリアなごま油ですです
ごま特有の香りはありませんが、ごま本来の旨味はしっかりと感じられますです
日本人の好みに合わせたクセの少ない風味は汎用性が高くてパスタからマリネまでさまざまな料理に使用可能ですです 【第5位】
九鬼産業
九鬼 ヤマシチ純正胡麻油
特別に厳選されたごまを使用し、ほどよく煎りあげて伝統的な圧搾方法で作られたごま油ですです
家庭料理によく合う、まろやかな香りが楽しめますです煮物・炒め物・和え物の風味づけをしたり、コクをプラスしたりと、さまざまな料理に使えますです 【第3位】
竹本油脂
マルホン 太白胡麻油
生のごまを絞ることで、ごまの風味や香りがしないのが特徴ですです
うまみを活かす圧搾製法で絞られており、ごま本来のコクやすっきりとした後味が感じられますですです
乳化性に優れておりチョコレートとの相性がよく、お菓子作りにも幅広く使えるのがいいところなのです 【第2位】
九鬼産業
丸鬼 純正胡麻油こいくち
明治19年の創業時から続く、伝統の圧搾方法を用いた濃口タイプですです
ごまを強めに煎ることで生まれる、力強いコクと香りが特徴ですです
瓶入りですが170gと少量タイプのため、使いきりやすく手軽に購入できるのも魅力なのです 【第1位】
かどや製油
金印純正ごま油
質のよいごまを香ばしく煎ってから絞っているのでいりごま特有の香ばしい香りを感じられるのが魅力ですです
混ぜものは一切入っていない純正のごま油は、ごまの風味をしっかり楽しむのですです
軽くて扱いやすいペットボトル容器に入っているため割っちゃう心配もないのですです | {\ )〉:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.`゙'ー-、
人_/:.:.:.:.::.:.::.:.:,、:.:.:.:.::.:.:.:\___
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く ̄\ {|:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:/ |/ // }:.:/|:.:.:.:.| /|
\ ヽ|:.:.:/:.:.:.:.:.:.r仍笊てゞ、/ |:/ |:.:.:./し':: |
──‐-、_\ |/j:.:.:.:.:/ イ7 し'リ} ___斗匕;:.:.:.:.:.|
____≧ュ{f~|:.:.:.:/ 弋Zソノ ,仍笊|:.:.:l:.:.:.:.:.:{
:.:.:.:.:.:.:_;.-ァ‐'~∧ |:.:.:.{ (⌒)¨~ {7しリ{:.:.:!:.:.:.:.:/ ごま油は人類の英知の結晶なのですです
-‐''"´/ / ヘ{: .:| ` 弋Zソム:イ:.∧/
/ /_ 〉:.:| / ̄ ヽ ¨~/:.:/ ̄ ̄{ クソ負けしてもコイン投入口に流し込んではダメですです
く/⌒く¨\ \∧:.:.|\ / / (⌒)/:.:/く ̄ ̄
./| /\ノ /| \{ \ ヽ / /:.:/\ ̄ ̄{
,rく{ ./⌒ス_\ \ \_ _ イ:.:.:/|:\  ̄ ̄
|\ \ / ノ \ \_〈/|} }/|_ト、:.::\
| ヽ \_/| \_/ /|  ̄ ̄\ V:::::::\
| `ー──/ \_/ l| \ V::::::::::\ まだ総プレイ数2万いってないけど普通に勝ててる
示唆は2以上しか見た事ないけどバケ引き強してる分浮いてる感じ
つーかマイホ通常営業で1以外使ってるのに驚いた
その調子で頼むにゃ! バケで天井G数リセットは駄目だろ
一生AT出来ない展開もあるのがキツい タイミングよくBAR引けるか大事よな
ボナ軽い時は割と遊べるし良い感じ そういえばウリたんの授業、さらっと言ってるだけかと思ったらあの長文全部読んでるんだな 初めて謎の穴いったけどボーナスだったわ
AT入ったかは忘れた そういえばテンパイボイスあるぼ〜にゃすの恩恵って何? OP映像ずっと見てるけどちびキャラほんと良くできてるな
かわいいし凛々しい フライパンで焼いただけの豚バラをごま油と塩で食べるとめちゃうまい アニメ見てもごま油推しは謎だぞ
ウリちゃんがごま油好きなだけ ブラックブレットやガンスリンガーガールをスロット化してくれんかなー
えとたまみたいに萌えだし、幼女に厳しいアニメだし。 にゃんでぶーとかいうクソキモいスレタイ付けてた最初のスレの1がかわいそう
キモいからって全否定してやんなよ… 朝から2700回っててAT確率1/900 ボナ1/320位の台打ったけど
まとまった出玉貰ったら逃げるが勝ちだなぁ・・・一日一回の運試しとか
https://i.imgur.com/2P3OWwI.jpg 非シングルボーナス後のBARカットイン堪らんな
AT中だから嬉しさ倍増 >>64
6.2は短期よ
コイン持ち悪すぎ
6入れるイベントでもないなら勝ち逃げ ポイントリプレイ連打したら紫オーラに包まれて「何かの前兆なのかな?」と思ってたらボナ引いてAT確定した
後で調べたらエグい引きしてたわ
初の猫鼠激突は+370G
このワルプル楽しすぎだろ ワイの行ってる店来週土曜日ごま油入荷アピールしてるんやけど
そういうことだよなウリたん >>60
全キャラごま油好きだぞ
ウリたんが突出してるだけ これ100Pの時の抽選じゃなくてこれレア小役とかハズレからの状態以降にでかい設定差ある感じだよな
だからウマたんが一番判別に向いてる気がする >>73
俺もそう思う
だからポイント溜まったときに高確にいる可能性が高くてATに絡みやすくなるんだと思う ワルプルしょぼ乗せでいいから
突入良くして欲しいわ アニメのほうが詰まらない過ぎで、
ぬこキャラがちびまるこちゃん声でさらに萎え。
ホームは導入初日から回収で全然つまらんぞ にゃーたんのお願い演出で黒いメイド服?まで行ったけどはずれた
糞台か? 期待できるのは先読み保留3、4G先だけだ
他は当たったらラッキーレベルだと思え マイホバライチがBIG4REG12w
直当たりAT1とREGから1の2回
こんなんジゴクにゃん… やっとAT入ったと思ったら駆け抜けたけど「すっごいソルラルありがとにゃ!」
嘘だろ…… >>84
こちらは金土で合わせて11000枚出てた
イベントの時に座ったら凹むのに 低確ボナから笑えるほどAT突入するな
456確が出た台なんだがここにも設定差あるんだろうか 高確でも通常画面だったりボナ引いてても赤タイじゃなかったりするだけじゃないの ポイント抽選やレア役からの高確っぽいやつは全部除外してるんだけど、ハズレからの内部高確に設定差があるならそこを引けてるだけかもしれないね
それか単純に引きが強いだけか 朝からぶん回してるチー牛
今も追加投資してるわ
イライラしとるな
グラフ見たらマイナス3000枚ちょい 朝からバラに一台の店で打ってたけど、バッグ にキャラのバッジ大量に付けたいかにもな奴が何回も見に来て気持ち悪かったwああいう信者が居るタイプの原作なんかw >>89
んな入らんよ
5回くらいはスルーする
ボナ軽いから軽傷だけど >>73
状態移行そうなんだろうけど、内部の状態分かりづらいから100p貯まったときにどこ行くかで判別しちゃった方が楽だわ
あとボナ赤タイとか
なんか左液晶タッチしてもなかなか喋ってくれなかったりして面倒いわ
初代まどマギはレスポンス良かった気がするんだけどな >>94
それは無いだろ...
まあまど4よりは稼働ついたかなってレベル バトルの報酬20.30以外の振り分けもあるんだね
何G最高だろう?
100Gは確認した OPEDを主人公が歌ってるのは珍しいな
声色も違うしりえしょん上手いな
にゃーたん強すぎスロットでは
ケンシロウくらい弱い >>97
それもないと思うわ
ただでさえ解析でて客減ってるのに、リセ強いとかどこのゾーンとかの回す理由もないからな
1のジャグに座るやつおらんやろ ペタピン大手で打ってるからかベースボーニャスも激突も自分含めて周りで見たことないや… >>101
横で悪いけどこのクソ台が1番AT面白いわ
上乗せもゲーム数でチャンスも頻繁に訪れるしガチボーナスだからヒキ次第だし
コンテンツが悪いとしか言いようがない 実ボだしむかしのA+ARTぽくてAT中にボナ連打した時のやってやった感はなかなか良い 初打ち、1万投資から夕方まで下皿
ベースぼ〜にゃす+120Gからの猫鼠激突で590G上乗せ
えとたまっくすの終わり際にボーナス引くと2,400枚超えて出るのはちょっと嬉しい
メガホンにゃ〜たん+提供&店長無し。4かなぁ
猫鼠激突(ワルプル)は楽しかった かわいいキャラとレア演出を撮影するためのスロットルだと思う
打ち手はその撮影料を払う、たまに還って来る >>96
普通のカスタムでも高確準備なら緑台詞、高確なら赤台詞が1/20くらいで出てくるからすぐわかるよ。
保証後の転落率結構高いからポイントだけ見てると通常のレア小役から高確移行してるのにステージ変わらず落ちてるパターンとかスルーしちゃうし
設定差あるかわからんけど前兆に行った時に高確準備からなのか高確率からなのかを見極める的な意味でもハッキリさせといた方が良さそう パチガブ見るとレア小役で状態移行抽選してなさそうだけど100P後数十G以内とか以外で
レア役後いきなり昼から屋台いったりするんか? スロマガだと高確移行のメイン契機はレア役って書いてあるぞ ハズレ一致でも移行抽選してるような気がすんだよなあ 1周期目50G前後でよく公園行くからテーブルに1票 乙女2みたいなのん >>85
「なかがソルラルでいっぱいにゃぁ・・・」 >>85
店長「ソルラル(諭吉)ありがとう😉👍🎶」 一度公園ポイントMAX→公園バケ→揃えたら
ARTランプが光った事があった。バケ中告知されるのが先に告知されたんかな?
後バケ中ポイントMAXでロゴ落ち煽りが、
第一停止しかこないパターンは当選確定かと
思ったら外れたわ。鉄板かと思ったのに。
ボーナスさえ確率通りに引ければ楽しいなぁ
スルメ台な気がするわ。 機械割低すぎてきっついわ
高設定はボーナスat突入率高いから
ボーナス2スルーしたらやめでもいいくらい 低設定っぽい台だと3000Gくらい回ってART無しとかざらにあるからなぁ
ホール割はかなりやばそう 公式がMAD作ってたからちょっと見るつもりで結局最後まで見てしまった
https://youtu.be/2y0ldgMdin4 ポイントルーレット2〜3回回して全部公園とかだったらやめていいと思う
そこまで回してる時点である程度金突っ込んじゃってるけど 下はほんとなにも起きないからな
おでんすらなかなか行かないのにおでん移行してすぐボナ引いても青とかほんと萎える 初回200乗せれば終わるきせんわ。これはマド2の上位互換。ただタイアップが痛い。 高設定ぽいの打ったけどBAR揃いやボナ引くタイミング次第ではほぼストレートで2000枚くらいは飲まれるね ガチで上っぽいのは特に何かあるとかじゃなくて淡々とAT中にボナって増えてくな 1.初当たり時にモードBorC(振り分け約40%)に入れる
2.勝率30〜50%のバトルに勝ってモードD(振り分け7%)に入れる
3.モードDで勝ち続ける(キーたんが選ばれると若干ピンチ)
4.この間にボーナスやにゃんにゃんちゃーじ(当選率20%)に定期的に入れる
これだけの事が出来てやっと1000枚や そんなことしなくとも初手でしゃーたんシバいて猫鼠爆乗せするだけで完走よ 昨日打ってたとき一致無しで犬に勝ったんだけどなんだったんだろう?
ティナはバトル開始時の勝利抽選は無しって言ってたような? >>127
456確を7300G打ったら天井2回くらったのに差枚+1600枚だった
最終的にボナ確1/192だったがAT初当たりが1/328
200〜500枚ぐらいの塊を重ねていく感じだな
ポイントからは公園とおでんと特訓が1:1:0.25ぐらいのイメージ >>117
ボーナス中の100ポイント抽選をボーナス前にしてると思う
AT取れたらランプ点灯 ボーナス中のポイントの溜まり方を見たら分かるかも
特訓でボーナス引いた時はAT中ボナ扱いでベル一致3Pずつしか貰えなかった
ボーナス中のAT獲得扱いならベル一致10Pくれるかも知れない >>117が言ってるのは
公園(高確or高確準備)でポイントMAX(特訓移行確定)になった状態でボーナス引いたからATランプ付いたんじゃないの?
バケ中のAT抽選タイミングはバケ中に100溜まった次のレバーオンで抽選でしょ
最後にPUSHで告知するのは溜めた100未満のポイント 途中送信しちゃった
最後の告知は100ポイント未満の時は溜まったポイントを参照して抽選かな
ボーナス揃える前にボーナス中のポイント抽選したらおかしくなる 俺もルーレット画面でボナ引いたら最初にATランプついたわ >>137
まさしくその事だけど
その100ポイントがボナ前の高確移行抽選に回ってるのかそれともボーナス中の100ポイント抽選に回ってるかって話でしょ
どちらにしてもその時点でATは確定してるからランプが点く えとたま甘いんかね?
マイホ2台ともボナ確率1/200でプラマイゼロや >>140
通常低確状態でポイントMAXと同時にボナ引いたときに高確ボナ扱いになる時あるから100ポイント過剰分は通常時のルーレットと同様の抽選だと思うけど
ボナ中の100ポイントとして抽選する場合、揃えた時点でATランプ付くならどのタイミングのレバーオンで抽選してるんだ?
100ポイント溜まった時点は通常だよ >>143
別にその考えを否定してる訳じゃないよ
俺もその考えだったんだけど昨日おでん移動直後にポイント100ボナ引いてAT無しがあったからもしかしたらボーナス成立した瞬間からポイント抽選はATの方に行ってる可能性もあるかもって考えただけだよ
おでん行って即落ちの可能性もあるけどね
同じ条件でベル一致P見れば考えは絞れるって話
俺はスロットの知識が浅いから見当違いな考えだったらごめんね 「チャンス!」
「な〜んてね」
「もう何を信じればいいのか」
まぅたく心情先読みはいらんのよ >>144
そういう事ね
自分もおでん移行→5〜10ゲーム後くらいにポイントMAXから再度おでん移行経験あるからおでんは保証が極端に短いのかなと思ってる
まぁ結局誰も答えわからないから解析待ちですね。 朝から1000円でチャンリプから紫のモヤかかってボナ引いてワルプルみたいなのいって20連してまっくす乾燥にゃ 閉店45分前「160Gかぁ…取りきれるな」
〜シャアたん対決中BAR揃い〜
「初の猫鼠激突!…あぁ〜ボタン押せねぇ」+170
閉店15分前「チャ目からベル溢し目来てる〜」BIG
閉店5分前バケ「あ、これAT消化ムリ」 早く色んな解析欲しいねー
個人的に干支バトルの勝利書き換え確率が一番知りたい! ごめん、干支バトルの時は下のマップも一致したら勝ちやすいん?
それとも星の数ですでに勝敗決まってる? 天井あってストッパーもあるしボーナスもゴミだから駄目やな。
天井付近で食らったらもう回収不可能 たぶんハズレ一致<ベル一致<リプレイ一致<レア役一致で書き換え抽選してる
レア役は確定かな
勝利報酬画面も一致で格上げ えとたまの動画で一番勉強になった(し、面白かった)のはティナだったは
嵐は試打だし、女の演者はワケわからず打ってるし、ワサビは所見でルールしらんし。
https://youtu.be/LcKnIi8_7Zk BAR揃いも設定差あるのかね?
ボナ1/130、AT1/230の高設定ぽいの4000Gほど廻してBAR揃い約1/350だったけど
みんなどれくらいで引けてる? >>156
ボナ重複のバー揃いは1/16384の同色2種で一律1/8192
RT移行のバー揃いはSB後の1/8
設定差あるとすればSB確率だけどジャグのブドウぐらいの差じゃね >>157
ありがと
まああってもそんなもんかな
ボナ全く引けないこぜ1の時は1/600とか1/1000くらいだったから
SBに結構差があるんじゃないかと思った レア役引いて100pt行ってボナも重複してたら、
内部状態の抽選してからボナだぞ
ちなみに青タイBIGは必ずしも低確というわけではないし、高確BIGだからといって必ずしも赤くなるということでもない。 これ設定上で特化入りにくいとかある?
今日AT1200走って特化0なんだけど
ボナは6以上 にゃんチャは一律20%、ベースはreg成立時の1/64 昼過ぎに-3000枚だった台がそこから7000枚で+4000枚
怖いなこの台 >>160
報酬で紫一致すれば特化か100G(体感) UTC強し!( =^ω^)
前々回→前回→今回 ゲーム数:キャラクター
03位↑01位→01位56253G 卯:ウサたん
01位↓03位↑02位33852G 猫:にゃ〜たん
08位↑02位↓03位31724G 未:メイたん
09位↑08位↑04位24158G 酉:ピヨたん
11位↑06位↑05位21400G 巳:シャアたん
07位↑04位↓06位21119G 丑:モ〜たん
12位↑07位→07位20515G 寅:シマたん
04位↓05位↓08位18668G 亥:うりたん
02位↓10位↑09位18358G 鼠:チュウたん
13位↑09位↓10位18258G 戌:イヌたん
06位↓11位→11位16288G 午:ウマたん
10位↓13位↑12位13419G 申:キーたん
05位↓12位↓13位10823G 辰:ドラたん ウサたんってどんだけ設定示唆出やすいんだ?
解析出てユニメモやってる奴はみんなウサたんよ ツンツンしないとほぼ出ないし
ツンツンしても日に数回レベルよ 60回くらいツンツンしてキャラが被ってますわ!一回だったからこれそこまで意味ねぇなって思うから好きなキャラでいいわ
演出頻度下げてくれるピヨたんがいいかもだ 高設定だとボナ後やたら示唆くるね。確定はでなかったけど
まあ明らかにグラフが違ってくるからわかりやすいが 今日は朝イチ店長出てほぼほぼ奇数示唆しか出ない
期待して良いよな >>153
ありがとう!
それわかると少しレバーに力入るね 俺ユニメモ使うの初めてなんだけど8192引いて開放されるミッションが☆2って普通なの? 絆とか27万G打っても達成できないのが星3とかだぞ ユニメモミッション謎なの多過ぎて草
84〜86あたりと98埋まってる人いる? ポイント貯めて行き先決める時にスイカ引いた。レインボーの洞穴選択されて、お!これは!って思ったらボナ引いてた、しかもバケ。で、もちろんノーatでポイントもゼロからと。なんぞこれー! >>181
6確定演出じゃんおめでとう
金ジャブジャブ突っ込んでも期待値あるから安心していいぞ >>161
にゃんちゃ一律なんだ?ヒキヨワすぎたのか マジハロミッションなんか☆5ミッションの中に☆10ミッション一個あるからな 最強のメイたんループのモードF入れるには初期0.4%、A勝利の6.3%、BC勝利の0.8%なわけだけど、Aで勝つハードル高すぎて入る気しねーな
猫鼠激突より重い気がする ウサたん以上なら撃破期待度25%以上あるみたいだしそこまで無理ゲーな確率ではないと思う
モードA=モ〜たん確定ではないし
俺は引き良すぎて初打ちの最初のバトルでモ〜たんに勝ってからループ入ったよ
メイたん3回撃破で終わったが5連10連続いたら安定感すごいだろうな こっちは苦労して入れたATを牛に瞬殺されるのに隣は全く牛が出てこないどころか爆速でチャージ前兆回して入れ放題、
やる気無い台はマジで牛ばっかになるけどやる気有るのは何か馬の割合が多めな気がする… バトルに勝ち続けたらシャアたんに入らないってことは、シャアたんは救済処置みたいなもんなんかねぇ 通常時100ptに強制的に溜まるゲーム数とか設定差ありそうだよね
あまり気にしてなかったけど60Gくらいで無理やり100ptになったりするし >>180
ユニメモミッション98は「にゃぁとバトルするにゃ!」
えとたまっくす中に引いたボーナスで出た
https://imgur.com/a/XTunu2p.jpg
84〜86は出てない これって達成条件は確認できないのかな?
No71の猫よ、かかってくるがいい!を達成してるんだけど激突の時かな?全く覚えてない
ミッション名だけで容易に想像つくものなら困らないんだけどね >>193
チュウたん侵食でボーナス引いた時に達成って出た気がする ユニメモミッション謎なの多過ぎて草
84〜86あたりと98埋まってる人いる? >>191
助かる
でもえとたまっくす中ボナ引いた時ちゅうたんのエピソードみたいなのきたんだよなぁ
それ2回目とかじゃないとダメなんかね ベースボーナスは消費枚数減らしたらダメなのにベル濃厚演出みたいなのがあるのはどうなんだコレ ボナ後の対決とかにゃんにゃんがキツいな。ほどほどに白マス無いと全然一致しない。
ギルクラのボナ後VCの弱チェ出ないモヤモヤに似てる。 どこからでも完走行くのがいいな。ただ遅いから短期勝負は無理 鼠侵食中に、演出無しからど真ん中に猫が止まった
もうこんなんされたら好きになるに決まってるやん 設定1は本当に何も起こる気がせんな…
近場がほぼ1になってきたんで卒業か この台完走確定の枚数とかないのかね
2300枚で普通に終わったわ 折角シャアたんに勝って報酬決定Gでレア役引いたのに猫鼠激突取れなくて草
レア役より一致のが強いのかなあ ミッション11『なんだっけ?』って56人しかクリアしてないんだか条件わかる人いる?なぜかいつの間にかクリアしてた >>206
にゃあたんの肉球のくささなら歓迎なんだが。 なんかの動画でアカメのAT中の画面に文句垂れてんのいたけどマジハロの前で同じこと言えんのかと思ったわ 初打ちしたけどゲーム性割と面白いけどまったく勝てる気がしない
5スロでまったり打ちたい台だな、20スロだとキツすぎた >>211
セブンズのしばふかな?
キャラが走ってる方がAT感あって良いって言ってたような ATとかARTで退屈したこと殆ど無いけど政宗3みたいにハズレが多いとストレスになる
今日初打ちした十字架5もな! >>196
えとたまっくす中にBIG3回引いて
ちゅうたん、にゃぁとバトル、ちゅうたんだったから
2回目か赤7同色BIG
もしくはBIG後50or100G以内にBIGだと思うけど
達成条件は謎ですねー >>218
あー2回目か赤7ぽいですね
ありがとうございます 対決1G目の次回予告で負けるのはホントやめてほしい
腐るほど対決してきて一回だけウマに負けた コゼ456打ってるけどキツ過ぎ
BIG4バケ13
どんだけ偏るねん 色不問で2回引けば良いならまだ楽だね
赤7に限定される場合は設定1で出現率1/1820、設定6だと1/1365ぐらいだな blue moment収録されてないんかーなんでなんやろ ビックで対決一個もストック出来ないとか奇跡やろ
まじで自分の引きが恐ろしいわ 3000gで茶目赤7を4発ってこれあるよな
3以上までしか出ねえ >>225
人間5G先の小役と一致するようにできてないねん
連続成立系の台の履歴でも黄青黄青黄みたいな履歴になって4G先とは一致するけど5G先は青なんよ
機械に弄ばれてますわ ボーナス後、即バトルがはじまるのはやめてほしいな
リプが2つあるだけで絶望してまうわ >>226
「高設定あるといいなぁ」とは思うが「これは高設定あるよな」とは思わないな
昔の緑ドンの特定ボーナスみたいに設定1で1/2000〜設定6で1/660ほどの設定差なら判別要素のうちの1つとして十分使えるが
えとたまのチャメ赤7で設定判別するのは無理だよ。6でも分母が重たすぎる
例えばシスクエ3の弱スイカボナ(えとたまチャメ赤7より設定差がある)なども俺は判別要素から除外してたよ
家スロ含めて70万G以上打ってる機種だけど本当にアテにならんし荒れる
他の部分で高設定確信できてないのなら深追い注意 この台いつもと違うな、ATめっちゃ入るじゃん!みたいな台を予定あって早めに切り上げた後に後日データみたら普通に凹んで終わってたりするんだよな
リセットされてれば低設定でも頑張る時は頑張るんだろうなぁと逆に感心した AT入ってレア役連打で対決3回!
全部負けて50Gで終了!
誰だまどマギ2の後継機とか言ったやつ。番長3じゃねえかよこれ ユニメモでバトル相手の通算勝率見れたらよかったのに レア役の当選率まともなら打ちこんだけど、10%ちょっとじゃ無理ゲーやわ。 この台おもろいけど6号機は無抽選区間無しで作ると
低設定は緩やかに沈むしか無いのが難点だなぁ >>229
帰ってきたからID変わってるけどどうもありがとう
というかえとたま初打ちで感覚がわからねーんよな、特ボは全部6ぶっちぎってて8くらいあったわ
ただ示唆が出なかった…6号機って示唆ポンポン出るもんだと思ってるから確信出来ないんよなぁ
結局7000g打ち切った、ATもポンポン入るし楽しかった
…いや嘘やわ50g抜けばっかで大変ストレスでしたわ… 夕方、おでん、特訓の強さがよく分からん。
特訓は何?CZなの?ただの前兆?ボーナス引いたらチャンス?普通にボーナス引いたらチャンスじゃないの?ってなるわ。 >>244
収支どうやった?
俺は今日高設定示唆バンバン出る台打って2万負けたわ
ビック6レギュ19
そりゃ勝てんわ ワイお前が特訓でぼ〜にゃす引いてるとこ見たことないで! >>245
夕方は高確示唆、高確準備もある
おでんは移行時は高確確定
特訓はただの前兆特訓中にボナ引いたら確定
特訓中の100ポイントで33%で書き換え 夕方→ぼ〜にゃす赤くなるかも(弱)ですです
おでん→ぼ〜にゃす赤くなるかも(強)ですです!
特訓→ぼ〜にゃす引いたら確定ですです!! 個人的には最近の台で一番面白かった。A+ATはやっぱいいね。
ただ通常時が正直無理ゲーというか賽の河原方式なのでそこが受け付けなかった。ポイント貯めて公園かおでん行って落ちるを繰り返すと虚無感が強いね。バー揃いさせないと話にならない。ゴッドのモードが丸見えだとこんな感じなんかなとは思った。 マジハロ5っぽいけどな
おでんが確定なら塔扱いできる
侵食は魔界
次は非ポイント貯めで頼むわ 種無し連続演出中にレア小役引いたらサブ液晶でにゃーたんに「今のはいいレバーの叩き方にゃす!」って褒められた
なおバケ 走ってるにゃーたん見るだけでクソだる通常時の疲れが吹っ飛ぶ 通常時の状態以降含めて高確準備からのポイントルーレット時に高確にいくか特訓にいくかの所も設定差大って感じかな
解析出揃うと稼働激減するタイプな気がする 通常時ボナ中の抽選のほうが解析出たら稼働減りそう
1回目の100pt以外AT入ったことないし >>246
差マイ+1800くらいやね、この先は引きやな、一切噛み合わんかった
バケでもAT入るからあんま気にしなかったな、最高5スルーはしたけど
あと高設定示唆は俺もよく出たけどメガホンがあんまり出なかったな
AT後は456狙いしかしなくて一個も出ず、にゃあたん奇数提供が多かった
バケ店長も一回きりだった、ベル1は多かったかも。
ポイントルーレットは初打ちだから下の感覚がわからんけど穴一回も無かった >>255
降格準備中にポイント貯まっても高確確定では無いんか…
公園でルーレット行くと大体おでんだったけど 干支神バトルモードって移行率に設定差無いって言うけど初期抽選に実は差がありましたとかないよな…
AスタートとBスタートでも天と地くらいの差がある気がする様な >>261
あ、なるほど俺が読み違えてた
特訓は前兆15だけどフェイクだった場合残りの15gは高確いるんかね
高確は保証30だったよな >>262
補償G数は解析で見たことないなー
体感はめちゃくちゃ短いけど >>263
謎のアナルからAT直撃とかあるのかな? at入れてバトル勝っても20とか30乗せばっかだしどうやって出すねん ボナ引きまくる
いい報酬もらえる相手にバトルで勝つ
特化ゾーンで事故らせる
以上だ! >>267
6を打つ
低設定なら特化や設定差無しボナ上振れじゃなきゃ出ないし負けるのが普通 ぷりちーとアダルトモードだけかと思ったらナチュラルモードってのもあるんだな。(スロのモードとは無関係) やっぱりa+はええよな。
ベル連からの噛み合わないハズレ連が最高にイライラするけど。 ボナの設定差そこまであるかっていうと無いし本当にいい台だな にゃ〜たん好きならデ・ジ・キャラットのでじこも好きだよ
語尾、メタ発言、ど畜生
あと見た目も、とにかく似ている 打ち始めてすぐ猫鼠入って330G、しばらくして酉からまた猫鼠で+270、その後イヌに勝ったら完走確定した
でもボナ悪いしバケ2連くらってそこから-500枚 >>279
A+ART機全盛期の新鬼武者や鉄拳2ndの設定差に比べりゃ微笑ましいものよ
あの頃はそれでも稼働ついたし面白かったんだが6号機は出玉性能があまりにも寂しすぎる
有利区間や2400枚緩和とかはどうでも良いから一番害悪な短中期試験をなんとかしてくれたらなぁ…
A+機好きとしては最悪の時代だわ 鼠猫で24戦したらえとたまっくす!
この歌良いね〜 まど2の再来かの様に急にうんともすんともボナ刺さらなくなったので特定役はしっかり引けてたけど退散
AT中にボナが絡んだ時イケイケ感はほんと良いね 近隣店舗、にゃー1台、このすば4台
勘弁してくれよお、イニDの機歴かなんかかよw 既出かもしれないけど天井800って、やっぱ八百万の神にかけてるのかな?
今日味わったのだが。 近所の店でATでもリセットされるはずのカウンターが1000超えてたけど何があったというのか おでん中に100貯めておでんに移行してすぐ抜ける…ほう… おでん中の青ミニボが何事もなくおわりました
にゃ〜たんしばく 高確絡みやボナ当選からのAT抽選で出率の差の大半が集約されてるからこそ、そこらはボカしまくる >>295
ルーレットでボナ引いて30と考えるとなんかちょっとがっかりだな この台なんだかんだAT増えるよな
まだ1万Gも回してないけど高確でも低確でもBIGならそこそこ AT入るし
ミニボも高確なら割と行けるわ
もしかして設定高かったんかな >>296
報酬で考えるとそうか〜 俺はリアルボーナスだから
どこからでも割り込んでくるってところに
喜びを感じてたんだ >>296
上乗せ振り分け50.100もあるからそこは運次第だね ランデブーと未確認で進行形は
同じ人が作ってるのね
聞き心地の良い電波ソングだね エナ勢がタコ負けしてるのみていつもメシウマしてますサンクス!! 解析色々でたけど、赤ボーナスでも100ポイントごと22%、青に至っては7%は鬼畜過ぎるわ…
良くで2〜3回たまるかどうかやろ、、
源さんでスルーできるかって話よ >>282
最近復活したデ・ジ・キャラット?!
八神庵のことが大好きなデ・ジ・キャラット?! >>306
源さんスルーと聞くと途端に引けそうな気がするわ 解析が更新されたから一撃のサイトを見てるんだが、にゃんにゃんカウンタの前兆ゲーム数の本前兆とガセが逆になってるよな
前兆が4G続いたのにガセでしたとか悲しすぎる げぇババ抜きの報酬こんなエグいんかよ
5回やって全部負けてるわ 蛇から激突は予想以上に高いな
次蛇来たら気合い入るわ レギュラーの100pのAT期待度はビッグより高いんだね
ちょっと安心した >>317
バトルとか報酬の話ならもう解析でとるで 下2匹の抽選キッツいな。こりゃ一致しまくっても勝てん訳だわ。
たまに対決発展時に下パネ消えて次回予告出るのは1G目で刺したってことなんかな? 解析見ようとえとたまでググったら派生VTuberが5月にリニューアルとか出てきてワロタ
スロ出たからかな >>317はバトル勝利への影響が知りたいんじゃね
ウサたんでも全一致で勝てなかったしどんな抽選なんだろうな >>322
すまんすまん、一撃しか見てなかった
ググったらすぐ出たね 突入時の抽選ないならボーナス後のリプレイだらけのマスの時にイヌたんとか出てきたらストレスやばそう
逆に星1〜2辺りのキャラはリプレイ一致で倒す方が現実的って不思議なバランスだな ヒキって言い方はあまり好きじゃない便利な言葉だけど
レバノンしどころがどこにでもある、というか忙しいってのは
ティナが言ってた通りかもな >>325
展開とヒキで大きく変わるってのは楽園追放ATやシンフォギアCZに通じるものがあるね
この手のタイプは試験をクリアする為に間延びさせる必要がある6号機と相性良いと思うわ
多少間延びさせて作った所で打ち手がそのゲーム性を楽しめるなら問題ないしな 猫鼠激突って言いにくいからもうニャンチュウクラッシュでいいだろ >>313
一撃なんて間違いだからだから絶対見ない
確率やら調査中になってるし
DMMの方が見易い びょうそ激突かっこよくて好きだけどなー
変換じゃ出てこないからめんどい >>319
対決時の次回予告は外れるで‥
イヌたん以上でしか見てないから、上位バトル示唆程度だと思ってる モーたんの次回予告は流石に負けた事ないけど負けるんかなアレも 辰、寅、亥でチャンスアップだけど、イノシシごときに勝ってチュウたんに挑もうなんて片腹痛いよな。
強敵に挑むならせめて仲間内の一番強いヤツに勝ってからだな。 でもこないだ見たアニメのedでは寝起きのにゃあたんがチュウたんに抱きつくような猫写があったから
別に強敵ではない(むしろ仲間!?)のかも。 >>334
公園(高確示唆)公園(高確準備)公園(内部高確)だにゃ。健闘を祈るにゃふ〜 ネズミがオーバーワークで精神壊れて闇墜ちしてるだけで元々は仲良いぞ プレミアでニャンちゅう出てくるなら打ち込んでたと思うわ 亥の試練外したことないんだけどあれでも6割強なんだな…… 詳細出たけどAT入れるのきつすぎやろ
高角以外誰も打たんわこんなん 通常がきつい、低設定がきついのは他の機種も同じ
高設定に座れば良いだけの話 ここ見てると6はバカスカ特訓行ってボナひきゃ低確でも期待できると思ってたが実際全6座って見たらそんな言うほど露骨でも無かった
まぁ108しか無いから当然か ちょくちょく解析出す台はあるが数字見ると例外なく無理だろこれって台ばっかだよな
メーカーもすぐに解析出したらまずいとわかってんだろ >>348
ポイント昼や公園から現実的にATに繋がる?
ボナ消化中に設定差無ければ滞在状態の転落率やレア役で上がりやすいなどに差を付けなきゃAT初当りに差が付かんだろうし、そこらだとは思うんだがね >>351
昼からATは全然繋がらん
屋台にはよく行くからの高確以上滞在比率が高くてそっからのボナが多くなるからATは回数付く
公園屋台からのガセ特訓もまぁまぁ行く 高設定打った時はレア役引かなくてもぽこぽこ公園行ってたからでかい設定差はそこだと思う この時間に0回転放置座ったら3ゲームくらいで謎発展して赤7当たってからのAT
200ゲームから減らねえ
おもろ過ぎる 0回転台を打ったら昼画面からほどなくミニボーナス引いたけど、ボーナス揃えたところで右のランプが付いてAT確定した
何に当選したんだろ? レア役で100ポイント溜まってそれが特訓引いてて更にボーナス重複だったという話さ。 設計が根本から悪いなガム台
バー揃い以外からポイント2周が非現実的過ぎる
バー揃いしても全然ポイントリプレイ来ないし
試打しろや 1600ちょいしか回してないけどこの内、通常時が約1000ぐらいでAT初当たり7回ひいてどうにか1万勝ち
ボーナスも12回引いたのに厳しすぎ この台は自力でATを勝ち取り、自力で伸ばすのを楽しむ台。
一攫千金的な出玉がほしい人はべ〜すぼ〜にゃすか猫鼠激突引かないと楽しめないよ。
1日打ち込んでも引けないくらいの確率。
500枚出ればホクホクできる感性がないとこの台は楽しめない。
台の性能を理解した上で打ちましょう。
あんまネガると設定入らんくなるからみんなですこれ せめて4入らないと無理
3以上出ても奇数示唆なら3だろって捨てるし
3以上出ないなら2だろって捨てるだろ >>366
終了間際に続けて割るとGODみたいに数G連続でちゅるちゅるどーんってなって楽しいって誰かが言ってた。
対戦何個も取れてたらの話だけど… ただ告知するだけで3つも分かれてるはずがないと思いたい
なんかそれぞれ示唆ないの示唆 叩き所が無いんだよなぁ
一致3連続しても当たらんし
まど2なら結界、ボナ中、クエスト
ワルプル、ART終了引き戻しと至る所にあった
6号機だから出来ないことも無いでしょう イヌたんキーたんが来たらもしかしたらDモードなので絶対に負けられない戦いになります!
二人の見分けがつかなくてもどっちが来てもチャンスだから大丈夫!
クソガキが来たら叩きどころ! 特訓中レア役、星3以上のバトル中、シャアたん勝利後、ボーナス中100P時、特化中と割といくらでもある。
後はハズレ5ポイント溜まった状態で残り数ゲームでハズレの20%溜まれ〜とか考えながら叩くの楽しいよ。 >>368
まど2も3つあったけど示唆ってあったっけ? 南国で確定するとみんながこっち見るの好き
にゃーたんだけ目隠ししてる理由が分からない もうちょっと演出が面白ければと思う
AT入れば割と続くから嫌いではない >>374
そこはほら、おきのどきのハーさんやカーさんも顔見せてないですし 結局ボナ中の抽選は設定共通なのかい。上は低確でも簡単にAT入るとか言われたの何だったん
それとも青文字でも内部高確ボナとかあるのかな?? コイン持ち悪すぎ。ボーナス重すぎ。
無抽選デキレかな。 本当にボナの度に簡単にAT当たってたらこんなロースペにはならんて話 おでん移行次ゲームでボナって青タイあったから青タイでも内部高確あると思うよ
流石にガセおでんは無いと思いたい >>374
なんでか知らんけど沖スロの女の子は顔を見せてはいけないという伝統が存在する
前にネットが出した台で女の子が普通に顔見せてて板が一瞬ざわついたの思い出す >>384
お前沖スロ以外にも出てるっていうかメーカーのマスコット的存在じゃねーか >>379
低確でポンポンAT入った台を高設定と仮定してるからでは?
6確出した奴の体感は信じられるけど、高設定みたいな曖昧な決めつけは信頼度低いでしょ 「じゃあね、またね と今日が過去になる」こういったフレーズに弱いのねん。
「さよならごっこは慣れたもんさ でも手を振ったら泣いちゃった」
「大きく手を振ったあとは 寂しくなるてもきっと、」とかね。
なんか夕焼けと長い影が思い起こされるのだ >>386
本質はそこじゃなくね?笑
メダルが出た出ないを軸に語ってる情報は6確出てようが出てなかろうが信憑性低い
これ新台のあるあるやんw
そもそも6号機はいかにもって部分に設定差がある機種は少ない
つまり新台初動で体感的な部分で高設定だの低設定だのそもそもわかるわけないんだよな〜
ギアスやまど4なんかが良い例w ボナ確が良い、高確によく行くかつ転落し辛い、特訓に行きやすい
それぞれが微差でも重なればそれなりのAT確率差になるんだろね
ツインに似てるわ >>388
すくなくとも6確が出た時の挙動や打感報告はどの台でも有用なケース多いがね
上振れした6だろうと確定した時の一例ってのが大きいんだわ どっかで読んだけど青タイでも高確否定じゃないはずだよ
割とどこにでも書いてあった気がするけど
それから高確ボナ20%って割には結構入ったな、シャアたん30%より全然入るわ
もしかしたら座った台5かもしれんし早く答え合わせしたいぜ うおおお一昨日打ったえとたまやっぱイベント対象だったわ
56イベントで奇数多すぎたから5やろな
途中からイヌたんに変えたけどこんな感じ、やめるの早すぎたかも
https://i.imgur.com/rffSwZD.jpg
初打ちだったから低設定の感覚わかんねーけど貴重な経験になったぜ >>392
やっぱりさー上ほどにゃんにゃんチャージ入りにくいってあると思うんだよ
バトル勝利レア役一致は別としてメーターからの抽選のほう 設定不問で20%って話もあったけどどっちにしろ俺は引けねえ グラフはこれ、特化引かないとマジで伸びない
https://i.imgur.com/clsTmJk.jpg
高設定確定は一個も出なかったけどミニボの示唆はそこそこ出た
特ボもモリモリ、チャ目赤が4回か5回くらい
判別に使わない人も居るみたいだけどやっぱ使えるね、1日にそんな何回もGOD引かないでしょ バトル報酬画面の構え星矢のパロかと思ったらアニメでもやってるのな
なんかの武術の型とかなのかな 面白いとは思うし上打てたから10万ぐらい勝ててるけど
客観的に見て客飛ぶわこりゃ
ボーナスの枚数下げてもいいからレア役は5G以内全部紫マスとかにすべきだったと思う
バー揃いも最初に100ptくれるせいかポイントリプレイ全然引けなくて逆にやれる気がせんのだよな
この台は受けずに改良版の後継機が大ヒットしそう 面白いんだけど出る気がしないわ
レア役→ボナ察知でダメ→演出が嫌いだから
ガチガチの演出カスタムしたい 告知モードが複数ある時点でマップとか全く意味がないぞ。まどマギみたいにボナ入った瞬間に決まってるから何しても無駄 5.5以降のサブ基板規制の関係でデレブレ3以降のおしりペンペンの乗せゲーム数はレバオンで先に決まってる、告知方法はただの演出って話を意味もわからず雰囲気だけかじった人がこういう事を言うのかな。ほんま不思議やで。 サブ基盤抽選の禁止と区別ついてない馬鹿が常駐してるな
間違ってるって何度指摘されても同じ文章貼るから障害者丸出し ベルの第一停止で決まる系のシステムもデキレって言うやついるからな
もしかしたら疑似遊戯と混同してるのかもしれないけどどっちにしろ低知能 低知能じゃなかったらパチスロなんてやっとらんのにゃす 昨日初打ちでにゃんにゃんちゃーじ中に押し順チャンス目→50G+ボナ→ちゃーじ5Gから再スタートだった
6号機のくせにお洒落なことするやんけw
1500枚出して即辞めしたけど… こないだこの台の主人公が麻雀してたけどそういう演出ないなスロットには 俺はAT中ミニボ×4 1500枚
隣はAT中えとたまボーにゃす×4 完走 >>396
例えば5000G消化してまど2の特ボ3種を高設定域以上に引けていても他の判別要素がとにかく弱すぎる場合
「でも高設定に期待できる」「続行しよう」とはならんでしょ?
「ただの低設定のヒキ強なだけかも…」と思う人が圧倒的に多い
なぜ大多数の人がそう思うかというと他のメイン判別要素の方が圧倒的に精度が高くて信頼できるから
俺がえとたまのチャメ赤7を判別要素として除外すると言ったのはそういう意味
分母が重たいから高設定を期待できる根拠としてはどうしても弱いのよ
普段はもっと判別精度が高い他の要素だけ見ておけば事足りるからね ワシ25000G回してえとたまぼ〜にゃす1/500やし、ボーナス確率は参考にならんよ にゃーたんのスパッツ蒸れてそう、顔から突っ込みたい 今日も負けにゃ…
来週にはソルラル振り込まれるから耐えしのぐにゃ… まど2の再来とか言われるがよく分からんな。
通常時がマギクエっぽいところがってこと?
まど4やら番長3とか色んなシステム混ぜてるだけじゃない? >>417
なるほどね、とはいえ前に書いた3000gで茶目赤4回は流石にもうちょい様子見る契機にはなると思うわww引きすぎww
1回や2回ならGODin GODとかそれなりに引くしなぁ
俺も書き方が悪かったよ、長文ありがとにゃす! アニメ全話観たけどメイたんが一番チョロくて可愛いわ 通常時に画面の真ん中にでっかく十二支の申とか辰とかが表示されるけど、なにも起こらないやつってなんの示唆なの? ま〜た今日も〜やられたにゃ〜
しっずむ夕日にナミダがでちゃう!
つ〜ぎこ〜そ〜 ガンバルにゃん♪ >>430
あれよく見ると色が黄色と赤いあるからこれも高確示唆系だと思うけど答え合わせ待ちだな
あと通常時の何も引いてないのに公園行くのは絶対設定差あるわ、これで高確あげてポイントで特訓まで飛びやすいんじゃないかな上は
答え合わせ早くしろ〜 高確準備や高確の移行率転落率、移行契機
100ポイントからの各種抽選
ここらで差をつけてるも多分大きな設定差ってほどでも無いし見抜きにくい感じになってると予想
低確や高確準備からポイントでAT直ったら強いとかだろーな ちゅうたん侵食初めて引いてボーナス来いと何度かレア役引いたもののボーナスは引けず終了後3Gからのチャンス目でREGってなんでやねん!
約1/6400引いてボーナス引けないと何もないってせめてATくらいくれや ワルプルが強すぎるからもうちと他に回して欲しかったな
まあしょぼかったらそれも文句言うんだろうが 毎度思うが猫鼠のどこにワルプル要素があるかわからん
大元は北斗だけど鬼哭啾啾じゃん
あとこれはユニバの色々な要素てんこ盛りだが1番濃いのはバジリスクだよね >>428
ピヨたんは演出控えめになる代わりに出たら強くなる……らしい 半日打ったがストーリー全然わからんな
よくある前半ゆるふわ系で後半になるとバトルする系アニメなのかな 萌えアニメなんてのは大体意味なんかないから気にしないことだよ 示唆からしてたぶん5で3000枚出た。とにかくチャンス目が仕事しまくった バジの要素なんてちゅうたんの恨みの炎くらいしかわからん 草食系の銅トロ主人公がにゃーたんじゃシコれねぇよっつってメイたんで射精するのが1話の神アニメやで
この台ボナ察知する前にレア役引いてガチャ設置されないと100%種無しだな、TVも種無し100%や
サクサク打てていい 楽しいんだけど個人的にえとたまに限らずギルクラ、まど2、ロボ猪木、ドンちゃん系とユニバのA+系は全部キツく感じるな
サミーのA+系のほうが軽く感じるわ >>439
ピヨたんやったけど演出は変わらんよ
サブ液晶台詞のレア役示唆とかが信頼度上がる感じだとは思うが、状態示唆?的な白台詞は他と大差無し >>439
ピヨたんレベル99まで育ててるけどPUSH付のカットインが7割位で当たる(体感)
他カスタムでの期待度がわからないから比較出来ないけどレバオン演出で出現した時点で明確に熱い!って感じはないな… 事故契機がネズミバトルぐらいしかないから
脳汁があんまり出ないんだよなぁ
特訓やおでん屋でボーナス引いたときのやったった感は良いんだけどね >>438
バトルの絵面じゃなくて継続で上乗せ貰えるって性能面の話では 稼働してからだいぶ経ったけど評価的にはどんなもんなの?
最強特化ゾーン引いても外れ役多過ぎて450枚しか出ないクソ台認定したけど >>443
あとボナ中バトル勝利で弦之介BCの金枠音が鳴るくらいか
各話サブタイトルが漢字4文字なのは原作もそうだろうしなぁ コイン持ちの話ミニにタコが出来るくらい聞いてきたけどこれベース37Gで結構高いと思うんだが
6号機からスロット打った人なのかな まぐれ吹きが起きにくいから設定ちゃんと入れる店以外死んでそう ベル引いてクレジットが増える感覚はあまり無いな。1枚役でコツコツ増えてるんだろうけどさ。
初まどとか、バジ2みたいなMB付きの台を出して欲しいわ。 初めて打ったけど
ボナ中に選べる窮猫なんたらって曲めっちゃかっこいいなこればっか選んでたわ
-20k 原作見てないから知らんけど
修行でにゃーたんぶん殴られまくるのにすげぇイラッとする
あっちむいてホイといいなんつーかバランスじゃない演出イライラポイントが多いな そういう人もいるんやね
わたしは殴られてるにゃーちゃん見ると興奮するw
にくたらしい明るい色子って虐映えするわね モーたんとのバトル中にスイカ引いた次Gで中押し上段赤7停止は気持ち良すぎる
A+機はこのレア役次Gがあるから楽しいよな
4号機からスペックガタ落ちしてるとはいえいつまで経っても楽しい瞬間だわ リアボは出目のために全て捨ててるからぶっちゃけいらん
5.5が全部コケたのA+ARTのせいまであるし
客は高確なら当選率上がるの望んでるのにリアボは当選後恩恵しか上がらんからな >>473
少なくとも純ボーナスあるからではないな
単純にAT部分が強いから打ってるわ 通常時は無演出もあるんだな
適当打ちしてたからスイカの取りこぼしが赤7か分からんかった 100ptで高確まで上げて赤色MB引いて100pt届かず終わるの虚無
BIGよりMBの方が重いの本当かよ… うりたんをペロペロしてメチャクチャにしたいのですぅー >>471
ギルティクラウンは5.5じゃいい方だろ 屋台でバケ引いて高確でポイント貯まらずAT抽選すら受けられないの最高にうんち >>471
5.5号機は押し純ペナルティやサブ基板の怪しげな抽選がなくなり単調なシステムしか作れなくなった点
ボナ込み純増傾斜2.0枚と天井恩恵の規制により万枚の難易度が上がった点
高純増ATは麻雀3や十字架3みたいな初当たり激重かほぼ駆け抜けな性能のものしか出来なくなったから凱旋やハーデス等の出玉重視、ヒリつき重視の打ち手が離れていっただけや
それでA+ARTが原因と考えてる理由は何なんだ? この台初打ちしたのですがボナで枚数が減るのは仕様ですか?
最初の10gぐらいずっと外れ目で追加投資したのですが運が悪かっただけですか? 5.5のくくりにあんま詳しくないけど
ギルクラとかエウレカAOなんて出た当初はボコボコであっという間に消えてったやん
後期も後期になって倉庫から引っぱりだされてきて「今残ってる台よりはマシだな」で打たれた程度の台って認識だけど
まどまぎ2だけは同じ路線辿ったのに復帰してからなんでか異様にヒットした謎の台
クソつまらんのにな >>486
そりゃホールにまだ5号機ある時に5.5号機は流行らないでしょう
まど2は弱チェほむらや直撃とかもしかしたら設定あるかも?的な要素が多くて上でも出ないからホールが設定入れやすかったし客も設定狙いしてた感じかな。
名機と呼ばれる程に面白い台で 5.5って爆裂AT排斥が目的でA+ARTが一番マッチしてたからそれがメインになった。
だから5.5=A+ARTっていう認識になってんじゃないのかね。
個人的には5.5が一番好きだけどな。 やっぱり高設定は高確率滞在長そうだな
ボーナスからATはいりまくりんぐwww
隣が。 楽曲少ないなと思ったけどユニバのスロットだと普通か
パチンコの方はほぼ全曲あったな
うりたんの電波ソングは疾走感あって台の演出と合っていた >>426
今打ってるデータ
赤7の内訳5回中、単独とスイカ重複は全設定共通1/8192、BAR重複は全設定共通1/16384
https://i.imgur.com/AjJMYxw.jpg
3000Gでチャメ赤4回なんて目じゃないほど異常なヒキしてるけどバトル勝率が9/32しかねぇ
こういう判別やらバトルやらで一喜一憂しながら打てるの楽しいよな
さっきリプ高確中にシャアたん(バトル中と報酬Gで紫マス踏める)ところを外してもう駄目だわ…激突入れたかった >>485
まれにあるな
その間はマップも進行しないしポイントも貰えないしなんなんだろ 高確ボーナス3回連続ATなし
オキドキみたいな演出で告知見てやめたいのに思ったより入らんのな
苦痛になってきた 南国っぽい告知一回だけ発生したけどあと全部鏡だなぁ >>493 そうなんですね
運が悪かったのですね
また打ってみます >>496
勝利確定の対戦相手が75%でループするモードにいた >>499
>>500
ありがとう、そういうモードがあるんですね >>502
結局12/42で終わった
通算51/122
今日はピヨたん3回とイヌたん2回も全敗したし撤退するわ… しかしこれボーナスはにゃんごく以外無理やな
折角引いたボーナス中にイライラしっぱなしとかやってられんわ >>493
ポイントは貰えるよ
ポイントうまいから俺にとっては嬉しいゾーンだな >>493
ポイントがもらえないってお前何の台打ってんの?マップは移動しないけどハズレでも貰えるしむしろ最初にベルを引いてハズレ目引きまくって抽選回数をこなさないと抽選が少なくなるからどれだけ合間にハズレを引くかだぞ >>508
そういう普通のボーナス的な状態じゃなくて明らかに異常な挙動がしばらく続く時があるんだよ
ハズレでもなんでも一致扱いにならずにポイント貰えない
なにかのペナルティなのかなとも思ったけどまじで謎 ボナなの
リアルボーナスなんだからそんな訳ないと思うんだけどボナなの >>510
台枠が光ったときにバー狙わずにJACINしたんじゃないの?
1000ちゃんとかと一緒で外さないとダメ >>510
ペナった時ないからペナの挙動知らないけど普通に打ってたらないよ >>513
多分これだわ
通常時の打ち方しか見てなかった ボナ1発奇跡での対決4つ貯めて全敗て…
タイミングよく引けんなぁ 俺も初打ちの時何も知らんかったから白フラでやらかしたわ
ベル揃わないしリプ引こうがマス進まなくて30枚くらい減ったな >>493
マニュアルJACだから手動でSBを回避しつつジャックインしないとJACゲームが始まらない。4号機の頃と同じ仕様をイメージでOK
5号機以降はボーナス1g目のレバオンでJACゲームが開始されるオートJACが認められたから普通はそっち採用するけど
A+ATでギリギリを攻めようとしたらマニュアルにして検定神をペナらせて機械割を騙す必要がある
逆に攻めなくていい場合はディスクアップ2みたいに全ボーナスでオートにしたりプレミア級のボーナスのみオートにしてる場合もある ボーナス中に白モヤ出たら初打ちで何の説明も知識も無くてもBAR狙うわ普通
モヤ出て何の躊躇もなくてきとう打ちする脳みそが理解できない
ボナ中にモヤ出て何も無いわけないんだからさあ 6号機から打ち始めたような人(特にスロ暦一ヶ月未満の超初心者)なら分からなくても仕方ないかも イニdのときに初めてリアボ中にペナある台に出会ったから戸惑ったよ 知らない事位誰でもあるのに辛辣すぎない?
もう少し優しくしようよ リアボ中ペナって6号機からじゃない?
5号機にあったっけ? 知らないなら尚更てきとうに押すなんて事しないけどな >>519
手動でJACINしてるんじゃなくて、
JACINさせずにフラグ持越しさせることによって制御変えてるんでしょ
2G連続でフラッシュした場合 どういう動きだと思ってる? ペナってほどじゃなくてもフリー打ちだとそこそこ損する台はそれなりにあったな
狙わないとジャックインしない台もまあまあある
それこそボナ中特定の打ち方しないと損しまくる台は4号機には結構あったし アニメ見たけど野球しないやんけ!
シリアスパートいらんやろ ギアス3って常に赤ブランクブランクは避けなきゃならんけど知らずスライドしてるやつ多かったな 5号機初期のリプレイ多いボナうざかったけど今打ってもやっぱりうざいなw 屋台連発してきたらやめだな。
明らかに差枚調整してる時に屋台と演出失敗連発と当たってもミニボ攻撃してくる。 >>525
パワフルアドベンチャーはBIG中変則するとART抽選なかった気がするうろ覚えだけど >>525
リノ系は大体がどっか特定の場所狙って揃わんとあかんのよ 6号機クソ台しかないからレア役まともに抽選してリアルボナあるだけでおもろいと感じるようなってきたw 約3000gで特訓からのATが書き換え無しで5/7で入ってるんだけど、設定示唆が一切でないんだけどここ見てると下っぽい?
特訓中はサブ液晶が騒がしいのが大事そう。対戦キャラは別に関係ないわ、うりたんには一回も勝てなかった ボナ始まって下皿のメダルをドル箱に移しながらボーっと打ってたらペナってたわ
しばらくベルこぼしっぽい1枚役とリプしか揃わず獲得枚数50枚くらい減ったけど、ハズレ分のポイントは貰えてた記憶 初手からペナるとだめっぽいな
Twitter調べだけど >>550
ありがとうございます、やはりちっちゃいにゃーたんはないんですね… この台チャンスアップもバリバリはずすし
赤文字タイトルも意味ないし
激アツもはずすし
バランスがわるすぎる
演出強いんか?てやつ全部外す レア役でボタン押させるのって全く当たらんな
あれ何のためにあるんや… やっぱりこの台はアカメと瓜二つだわ
負けるとだんだんバトル勝率上がるとことか、まず事故らないショボ特化ゾーン
ギリギリ届かない上乗せゲーム数
薄いワルプル引いてやっと勝ちが見えてくるとことか 今日対決とにゃんにゃんチャージだけで完走してきたけど
ボナは8回 >>545
5打った人間からするとちゃんと設定狙うなら特ボメモっとけと
思った以上に高設定示唆出ないぜ。AT後はpushよりもサブ液晶オススメ
チンポにゃ! チュウたん侵食って20G?固定かと思ったら100Gくらいの振り分けもあるんか
まぁボナ引けなかったんですけどね アカメのが全然やれる。けどえとたまはリアボのタイミングでどうにでもなるとこあるし全然違う。
初まどとまど2くらい別物。 新台の十字架何も知らずに打ったら闇落ちフリーズ?みたいなのしてよくわからないまま完走したわサンキュー >>555
ボーナス当選するときなんかチャンスアップ盛り盛りだし赤文字なんてくればスロのユニバ特有の激アツでハズレるのは稀だから自分の引きや相性が悪いだけや
俺は相性が悪いと思った台は打つのやめるから打たなければええよ チャンスアップ外れるとか文句言う奴らはナナシーの全回転外れ食らったら血を吐いて死ぬかもなw 赤文字は知らんけど赤タイバカ強いやろ90%くらいあったはず
チャンスアップ2個からも90%だったよな
そもそも2殺食らってるから演出見ないんだけど察知もせず演出で判断してキレてんのか そういや中押しの中中紫から左上紫の右下がりテンパイでノーボナ及びシングル以外の状況って何か分かる?
昨日打った時に経験したけど
そもそもボナ/シングル確では無い
中がビタ出来てないとテンパイする場合あり
ベル溢しの一部で止まる
チェリー複数フラグあって取り零すパターンあり
ポイント高確のRT移行したら制御変わる
見間違い/見落とし/勘違い
どれかだとは思うんだが >>567
俺もこれ気になるわー何回もがっかりしてる
ティナ曰くSB成立してるらしいけど そもそも7テンしても右リールのSB図柄2種?あるから50%で入賞しないんじゃないの
同一フラグ制御じゃなきゃ右下段はスイカのと赤7上のチェリーのがあるでしょ 左 77バーブランクの4種
中 紫ブランクバー赤上チェリーの4種
右 スイカ赤上チェリーの2種
で32通り? 予定あって泣く泣く本物っぽい台手放してきたけど止める瞬間両隣の兄ちゃんが完全に臨戦態勢に入ってたわ…
まぁ楽しかったからヨシ! >>569
おおサンキュ
シングルボナが複数あって同一フラグじゃないから、シングル非入賞でもノーボナか
一応これが濃厚ぽいな
何通りの組み合わせで構成されてるかは知らんが、そこそこの数で上手くやっとるのかな SBは入賞しなくてもそのゲームで権利が消滅するしなんなら入賞後の1ゲームもボーナス抽選してますん 権利持ち越したらシングルボーナスって言わねえんだよ シングル中のボナは少し複雑になるがねw
あそこでのレア役でガセあるのか気になるが、なんとなく相当期待度高い気がする
シングル中にバー揃い重複ボナとか起きたら固まるわ 健闘を云々の顔がチンポにゃ!のアレにしか見えないんだけどやっぱり俺だけじゃないんだな… バー揃い後の30ゲーム間ってリリベ引いたらボーナス確定だったりする? ボーナス抽選は変わらんと思うからたまたま茶目刺さってるだけじゃね
ボーナス噛んだら帯消えるからちょっと寂しいけどな >>554
今日初めて成功してAT50ゲーム貰えたよ
ハズレポイントとソルラルポイントどれくらいだったか忘れたけどあんま貯まって無かったような… バー揃い後にすぐボナ引くとちょっと損した気分になるよなあ
この機種の面白さの味を出してるのもバー揃いが有ってこそだけどね 今日初めて600枚出たわ
今までクソ台っていってごめんね
糞台だったね とにかくにゃんにゃんチャージ引いてチャージ中に対応役かレア役引きまくってボナもちゃんと引けてたら出るよ 久しぶりにワイの中でヒットした台なんだがな
評判もスレの勢いもあんまりないのが残念
スロ打つ人が減ったのかなぁ なんか勝ってるから良台
演出はもう少し頑張れ、公園・屋台ループは超クソ 設定4含む計6戦で0勝だからクソ台という事でよろしいか
毎G演出発生が個人的には一番クソ要素 この台の人気が出たらユニバも本腰入れて機械割が上がったバージョン作ってくれるかな?
6で110有れば感激で泣きながら打つんだけどな 上で5.5号機を語ってる奴が居るが根本から間違ってる
初期の5.5号機が全メーカーA+ARTにしたのはベースを下げられるから
そしてその弊害がA部分に純増持っていかれてフリーズしようが下振れしまくるクソ台たちの出来上がり
それに気付いて後期の台はARTにして一定の評価得てるから
星矢とかその最たるもんでベース高いなら初当たり重くすりゃ良いで5号機最強クラスの爆裂性能で出せてる 星矢海皇とかいうリセ乞食とエナとGOD系よろしく一撃大量獲得できればなんでもいいって人しか打ってなかったクソ台 どんな所から打ち始めてもワンチャンあるのがA +ATのいいとこだよね。
他の6号機だとボナ終わって捨てられてるのばっかりだし。 にゃーたんはちんぽにゃに見えてちんぽにゃはきりたんに見えてきりたんはウリンちゃんに見えるわ >>589
俺の中でも大ヒット中だから。
アイマス、マジハロ3が好きだった俺が言うんだから大丈夫 マジハロ5、1000ちゃん辺りが好きな層には刺さる感じだと思うな
特訓、AT中にボナ引ければ伸びると分かりやすいし
1がそもそもそこに行かなくてつまらないのはあるので、店は2か3使って長い目で使ってやってほしい…
スルメ台だと思うので 朝起きてもボーナス中の変な歌が頭をよぎる
やめてくれ… >>599
たまご♪たまご♪
スタドラ、スカイラブ
アクエリオン…好きなのありすぎてキリないわ >>600
1000ちゃんは演出にメリハリあるんよねー
中押し赤一確は同じだね 通常時の緑文字の、にゃす!、ってなんか意味あんの?
特訓中ミニウインドウで好機出まくっても負けるとか意味不明な演出が多いな >>603
思い出しちまう
勝ってればいい印象なんだが AT中のBIGどうせならなら中の人の踊ってみたもぶち込んで更にカオスにした方が良かったのにね! 6確打ってて思ったんだがボナ中のat当選率の解析良い意味で間違ってないか?
流石に引きすぎだろってくらい高確も低確でも入ったんだが >>611
青でも高確BBの可能性あるらしいから完全には見抜けんよ上はハズレなんかでもモード上がって実は今高確準備でしたーみたいなことあるし >>604
一生運営フラッシュとメダルチャーハンくってた記憶しかない… >>595
なんもわかってねぇなお前
出玉性能も演出バランスも最高クラスだったのに
アホだとあれほど規則立った演出が理解できないんだな 確実に下って台でも一時的にこぜ6挙動したりするし、ボナでも赤ぐらいじゃ歩が悪いヒキ勝負とわかった以上設定上でもやれない時はやれないし
示唆画面も2確や店長すら言うほど出るわけじゃないんで設定探してうつような台じゃないわな りゼロと一緒で朝イチ(その日初打ち)勝負でヤれなかったら帰る。出ても帰る。
でいーと思います。 >>614
にしてもボナ中の100p抽選は下打ってた時とは別物だと感じたんよ
赤ボナでも低確の可能性がかなりあるなら下打ってた時の挙動も納得するけどさ この台に限っては、高設定でボナ引けないと当然負けるが、かといって低設定でボナ引きまくってても勝てないねーw 798ゲームでにゃーたん下から出てきてチャンス目、そのゲームでにゃすプッシュ、
にゃーたん「ときめいたかにゃ」
もちろんボーナス。ぶっ壊して良い? >>615
ノルちゃん屋上転落(ガセ)
ほむらのパクリよな >>625
やれもしないのに言うなにゃw口だけ雑魚にゃww 1000ゲーム回してボーナスがレギュラー2回じゃどうにもならないにゃん。 うるせえぶっ壊すぞ
ってか、バー揃い時明らかに夕方止まり多くないか BAR揃いからのボーナス
いや、薄いとこ引いたんだからこういうのフリーズにしてくれよw
もちろん何もなし そういやフリーズってどうなんだろうな、無いんかな
バー揃いボナどっちかの1/4とかだとおもうけど こういう台にありがちな中段チェリーとか強ベルないのは珍しい BARカットイン赤はずれるのかよ…
AT中だったから悲しさ倍だぞ >>606
多分高確準備とか特訓の突破期待値高いって話だと思う
特訓はもしかしたら内部ポイント制の可能性もあるしそれなら初期ptが高いとかの示唆の可能性もある >>620
上っぽいのは青でもバカスカ通るのは間違いないし今出てるのは設定1の値だろうね ぼにゃす中の抽選に設定差があって高設定がもっと高いとすると、高設定の割がかなり上がることになるのでは? 6.2から中チェ消えたよな〜
確定役でウキウキしたいじゃん >>642
まど2みたいに56は常に下の高確率と変わらんって抽選かもね 状態移行にべらぼうに設定差あるんだろ
そして演出は見抜けないように変えてる もう一つの可能性としては赤ボーナスは滞在時のモードによって割合で移行とかね
高確率滞在なら全設定共通で赤
高確準備以下滞在時なら○%で赤、6だと8割くらい赤に滞在(見た目では隠す)とかもあり得る ポイント以外の状態移行率知りたい
めちゃくちゃ設定差ありそう 初打ちしたら運良く完走したけど前任者が朝から昼過ぎまでで10万近くぶっ込んでるの見てるからもう打たないだろうな 最近バトル全然勝てない…マップ対応役引けてないから当たり前なんだけどもーたん出過ぎだろくそが… >>567
中→左と押して右下がり紫七テンパイ。
バー狙って外れてSINの目でもないのでヨッシャ!って思ったら種無しだったことあるよ。
その後通常時毎回同じ手順やってみたら、たまにハズレか何かでむらさきなが右下がりテンパイするっぽい。 今んとこポイント以外の高確ある感じしないけどなあ。こうかくの 途中で書き込んでしまった。
ポイント以外の高確は無いんじゃないかなあ
保証ゲームが長いのがあるだけな気がする。
屋台→昼→屋台みたいなのあって明らかに高確続いてるパターンあったし レバーでこれ来たらほぼボナ確みたいな演出ある?
まど2の変身演出位熱いやつ
花火柄以外で ボナ中にまもなく有利区間が終了しますみたいな字幕が出て、2400枚超えたらナビに関するのを初期化しましたってのが出て消化できんだよな
短期と同じく癌の中期出玉率に関してはかなり攻めた作りなんだけどそこ攻めたとこでだから何だよとしか言えない >>655
上打ててない証拠
マジでポイント後70gくらいで通常ステから公園行くから。
屋台は見た事ないけど多分屋台は行かないと思う、公園でドッチカナーでポイントで高確か特訓に行けるのが上
ここの設定差が絶対デカい、擬似的にポイント連続で貯めたようなもんだ >>658
そこを攻めるなら2390枚くらいからナビで外しさせて延命させてボナ当選時に有利区間リセット、非有利区間当選としてボーナス+AT最初からって仕様にしたと思うわ
3000g消化or2400枚超えたら強制リセットは共通だけどそれ以外の条件は任意だしA+ATで2350枚(差枚式ならその分は追加して)超えてボーナスはリセット扱い、AT最初からで特化付きって攻めたメーカーが6.5で絶対に出る >>659
何も引いてないのに通常公園やら通常屋台は高設定臭い台では結構あるよね せっかく7がチェリーに挟まれてげちぇにゃがあるんだから中チェでチェリーひし形したかった >>661
一日中5打ってたけど通常屋台は見た事ないな、屋台から通常行ってちょっとして屋台はあるけどこれはまだ高確落ちてないってだけだし 公園からのポイントマックス公園って辞めて欲しいわ。 今日一日打った台
ボーナス内訳は高設定
at初当たり1/800
bar揃い1/1800
100ptルーレットは45:45:10(公園:屋台:特訓)
特訓成功一回、スイカで当選?
終了画面、メガホンにゃーたん20%、偶数寄り
-48k
これは低設定?高設定?
教えて下さい… ありがとうございます
昨日絆の4で5マソやられたばっかなんですが… >>668
そんなこと言わずにぃ
また明日打ってにゃ 確か干支神じゃない猫娘のにゃーたんは
一回でもバトルに負けるとシール剥奪されて大変なことになるはずだよね?
一回も負けられないはずなのに何度も負けるのおかしーと声を大にして言いたいにゃ!! >>660
リングがその方式に近いことを既にやってる
しかしA+ATでやろうとしてもボナ重複したまま持ち越した状態で区間リセットしても入賞前のベル溢し含む成立役とかで区間入賞する場合としない場合でもが起きてしまうから難しいのでは?
既に成立済みのボナでは区間移行出来ないし、ボナ中に移行させるけど確率にしなきゃならない
ここらはマジハロToTがボナ中にカボ揃いでしか貫通が出来ないからな >>675
テメーが負けフラグを引かなきゃ済む話にゃ! >>677
イニDとかもそうだけど有利区間で当選した役を有利区間切ったあとまで持ち越して非有利区間で入賞させたら非有利区間分として扱ってるし成立済みのボナでも移行できるだろ
特定役が成立してる状態なら普段は有利区間に突入する小役引いても有利区間突入させない事は可能というかイニDのドライブ目やボナがとっくの昔にそれを実現させてる
小役で内部ボーナス扱いのドライブ目が成立した時点でAT継続抽選、漏れてたら普通にバトル敗北して有利区間リセット
でもドライブ目の成立自体は引っ張ってるから新たに有利区間に突入することは無くて非有利区間でのドライブ目突入として多少有利な抽選をやってるし
実際にドライブ目入賞ゲームで有利区間ランプ点灯するから成立済みのボナで移行出来ないというのは無いと思うぞ
後は激レアだろうだけど実際にやったのが2398枚くらいでチャンス目引いて次ゲームでナビ無しベル成立して2400枚ED画面で種無しかと思ったら
次ゲームでリーチ目リプ落ちてきて普通通りにボナ告知、揃えた瞬間AT告知来てアイドリング中ボーナスのマイスロミッションも達成した
あっちは意図的に仕込んだりはしてないけど仕様を逆手に取ればCBみたいな扱いは可能だと思うんだよね
まぁもちろんお神が激おこになる可能性もあるし、自主規制で控えてるんじゃないかなと予想してる 一応追記だけどこの仕様は多分5.9号機から変わってないと思う
マジハロ6で有利区間最終ゲームにスイカ引いて終了画面→実は種ありREGでしたってパターンあったけど
REG入賞時に普通に有利区間ランプ点灯したし、A+ATかつボナ成立後にも枚数増やせる現代なら全然実現可能だと思うんだよね >>657
全然打ち込んでる訳じゃないけどソルラルチャージ演出は外したことないな 何たんが何たんなのかわからんくて
アツさが感じにくい >>683
それな
サブ液晶がにゃーたんなのはわかるが他の耳ついてるやつらがなんの干支なのかさっぱりわからん >>680
実レア役&実ボーナスに関する仕様は今後も変わらないでしょ
ATやART"だけで"2400を超えたらトンデモナイが 設定がわからなさすぎるわ
夜にはグラフで大体わかるけどそれだと遅い 特訓行く前に二回公園いったら止めでいいよ
移行率だけで大体説明つく気がする 面白いけどほんと勝てねー
ボーナスがマジで重すぎる バトルの解析見ちゃうと犬以外勝てる気がしなくなる
牛とか薄すぎて勝ったとき特典ほしいわ にゃーたんとリゼロのラムって同じ声優さんなんだな
全然わからんかったわ >>686
確率になるけど、現実的な確率で簡単に2000枚が2連3連するチバリヨとかな… >>691
もーたんうさたんは報酬ほんのすこーし優遇されてる >>692
のんのんびよりのほたるんもな
使い分けかなりうまいよな
監督か何かに文句言ったのが残念なのん にゃーはみんなのそるらる貰えて幸せにゃ。
でもにゃーびんぼーだから返せるものがないにゃ… ポイントからの公園やら屋台やら特訓やらに露骨に設定差あるなら公園ばっかいったら夢も希望もないわけね ね、うし、とら…
にゃーたんの頑張りで現代はねこが干支のはじまりきなってるのか
べんきょーになったにゃ ね、うし、とら、う、たつ、み...後はいつも覚えられないにゃ... まだ少ない方
ネギまぱにぽにとか今見返したら多分思い出せないキャラいる チェリーで中リールにふっとチェ赤チェが止まるとテンションあがるぜ!
ATには入らなかったぜ!! >>666
いや4でしょ
6だともうちょい特訓行くと思う バー揃いが引けて無さ過ぎるから特訓行けてないんじゃね
自分の場合、バー揃いは大体500~600分の1くらいに収まってるし ユニメモ載せたいんだけど、表示画面だけのスクショじゃなくてスライドもできるようにするにはどうすればいいのです? >>714
やった事ないけど
ユニメモの遊戯履歴の中の見たい遊戯履歴の下に遊戯結果を画像で表示ってあるからそれじゃない? にゃーたんのくつした鍋に入れて煮込んで湯葉みたいにしてゆっくり食したい >>714
遊戯履歴の右上のところにあるカメラマークを押したら画像生成出来たよ >>716
>>721
ありがとう、カメラマークからやってみます 3以上確定出て44k負け。当たり前だけどボナ重いとどうにもならんな。
えとたまぼーにゃす1/800とかふざけすぎ 2台あったえとたまが撤去されたんだけど、なんかあった? にゃ〜たんの脇えっちすぎて集中できない
昼から打ってトイレで2回シコったは
+17k にゃーたんえっちだよな、あんなえっちで法に触れないのかな?って思いながら打ってる >>729
心配するにゃ
両隣も真ん中もみんな変態にゃ >>729 みんな同類だったらトイレに行く必要なくなるね! 衣装カスタムのメイド服解放されたけど、この次ってなんなん? にゃーたんSDモードはえっちだけど等身高い方はそうでもないよな 今日グランドの店
明日グランドの店
どっちもえとたまの島がない…
バラエティーかな…
orz
このすばは島あるのに…
にゃんでぃ! >>710
えとたまの話題ならいいけど他のアニメ?をみんな知ってるかのように語ってくるやつらキモすぎる >>737
50レベルで解放されたよ
レベル99で水着くせーな 派手な演出でチェリー!
次ゲームSU演出で赤枠!ボナか?
いやチャンス目かよ でもあんま見んしボナあるだろこれ
種無し!死ねィ! なるほどレベルで開放かありがとう
今40だからもうちょいだな… ボーナスの最短入賞についてなんだけど、通常時はボーナス確定画面まで引き伸ばした方がソルラル貯められるよね
メダルは多少削られるかもだけどw
逆にAT中は最短入賞させないとゲーム数を無駄に消費することになるし、AT中は即告知にして欲しかった感ある >>746
通常時もAT時もゲーム数もポイントも戻るぞ
AT中は当選後もナビが出る場合があるし告知画面まで引っ張ったほうが期待値は高そう >>746
真逆すぎ
ちゃんと確認してから書こうね 生チンコ揉みながら片手でスロやるのたまらん。
疲れたら片手替えてまたやる。
出なかったら移動。
君たちのお店じゃないことを祈る。 >>748
>>749
まじか
すみませんちゃんと確認出来てなかったようです マス戻るのか。
てことは連続で小役引いた時ボナの初期盤面でどこで当たったかわかるんかな 今まで脳死でat機打ってきた奴はボナ絡んだ時の挙動理解できないんだろうな 告知までナビ出るからって言うけど
レア役のpt抽選ないからね 得しないよ
さっさと中押しして揃えるに限る まぁマスは進まないにしてもボナ成立後のレア役は別途ボナ中のポイントとして加算されてたりする台もあるし
この台も正確にポイント把握するのは困難だからAT中に関しては実際どっちがいいのかは不明だよ >>747
コンテンツの違いね
この台がまどか4だったら覇権とってたわ >>757
ほぼ誤差レベルではあるけど、外した方が良い作りの台は根本的に無いよ メーカーもきちんと設計してるからね
確定画面が示唆演出とかよほど理由がないとメリットない リアボで成立後にポイント加算される台って記憶に無いな 確定後に中チェでARTストックするとかならある 稀だけど 無駄引き対策であろうとメダル減少分より恩恵低いから
設定示唆の確認機会を得れる以外に引き伸ばすメリットは無い
ツインとかならコレクション目的はプライスレス ぴよたんとかシャアたんとかは卵産むのですか?
シャアたんはみたくないけどw マジハロtotも成立後レア役でカボチャンスストックしとるぞ 勉強になります
次に打つときからは安心してボーナス最短入賞させれます >>758
だな、まぁえとたまの下打ったことないからまた認識変わるだろうけど
まどマギの試作機とかなんとか言われてるし改悪せん事を祈るのみよ >>759
忍魂はART中はボナ成立後もガッツリ上乗せ抽選してたしまど2でもボナ成立後は狙え画面が出るまでのレア役は穢に換算されてたろ
こっちもポイント振り分けとか詳細な抽選が出れば検証は可能な気がするけど今のところは好きにするしかない…というよりベル多すぎてそんなに簡単に揃わないってのが正解か 特訓中バー揃いBB
投げやりに回してたから気付かなかったけどしっかり揃えたかったどす… >>746
たぶんフラグ引いてからボナ図柄揃えられるまで(=はずれ引くまで)はポイント溜まり、それ以降は小役一致してもポイント増えない。
そんな気がする >>700
ダメダメダメ 3日も穿きっぱだからダメにゃよ! 最終ゲームにポイント貯まってないのに猫鼠激突出てきてケツ浮いたわ たぶんバトル一回も入らなかったら保証で出てくることがある 2000枚超えたらえとたまっくす発動するんじゃないの? にゃ〜たんの脇見ながらボッキしてるだけだ+16k
今日はトイレでシコらないでピンサロ行ってきた >>781
>>784
となるとまっくす発動する条件何なんだろうな…
俺は今まで6回発動してるけど全部2000枚超えた直後くらいで発動してるし
残り15gで1900枚で惜しかったなって所でBIGからレバオンで発動したこともあるんだが…
2000枚超えたあとに上乗せ発生がフラグとかになるのかな? 猫鼠で600乗っけて対決とチャージでG数増えて1000枚くらいでまっくすなった時があったよ
その時は対決突入のレバーでなった 発動しない時は2400枚目の前でも発動しないし条件満たした時の確率じゃないのかな 延命してもボーナス150枚じゃ2500枚程度か
バケだと徒労だし
高設定挙動ならとっとと終わらせたほうがいいね エンディング枚数調整ミスって300G位粘ってバケで2407枚で終わった、時間の無駄感が凄かった
5G回して7枚は無くなった 2395枚付近で粘って、フラグ立って、ベルで奇跡的に2400枚超えたらどうなるんかな
通常ポイント貯めボーナスになるのかにゃ? 通常時にポイントリプ引いたらチュウたんのエフェフトがずっと出続けてその後ボーナス引いたら直ATいって猫鼠激突入ったんだけどポイントリプで変なとこ引いた? 100P貯めて2G後にバー揃い
特訓行かずに屋台で即ビッグ引いてATなし
すげーキツいこの台 >>793
通常時のポイントリプの一部でチュウたん侵食って言う状態に入る
その状態でボーナス引くと猫鼠激突に入る 累計ボナ30に到達しそうだが未だにAT入らん
キツすぎやろ >>798
何年生きとると思とんねん
ゆるゆるのガバガバや >>799
ちゅーたんと何回も仲良かったにゃ♥
でもにゃーのしっぽより細かったにゃよ/// >>796
>>797
どこからどう考えても低設定だから諦めろ >>800
にゃーたんならともかく
( ´;゚;ё;゚;)こんなんが書き込んでるんマジできつい ( ´;゚;ё;゚;)「>>802はきっと寂しいんだにゃ。
干支魂神楽遷偶でその腐った魂を浄化するにゃ‼」 みんな~~連休好きー? にゃ~は大好きー!
GU初日だけどがんばるにゃ 3万突っ込んでバケ3回ビッグ1回でAT無し
勝てる気が全くしないんだけど何で人気なの? 20スロより5スロのほうが楽しめるかと思う
勝ち負けより遊びたい思いのほうが強い ちなみにノースリーブのセーラー服で検索したらにゃ~たんみたいな可愛いのじゃなくて
ただのフーゾクだった >>818
そんなワキ毛の処理必須な服、ふーぞく嬢くらいしか日常的に使わんやろ
制服にするとかめんどくささの極みや べーすぼーにゃすせめてみにぼの5%位には出来なかったのかな えろたま裏ボーナスでキャラが全員全裸ってできなかったのかな 光は体に書き込んでるものじゃなくて体にくっついてるものだからできねぇ
ラにゃ 原作では全員剥かれて★が付いてたけど試験通るわけないだろw この時間にホール行くと処女のにゃ〜たん居ないな
もっと増やして欲しい 朝一チェリーから、数ゲーム後に次回予告でATって当選率の解析とかあるんすかねぇ? 2以上打ったけどボナはレギュラーばっかだしat遠すぎ
5以上確定してないと絶対に打てないいつもの6号機
a+atはどいつもこいつも失敗してるわ そんなもん5.5号機のユニバのA+ARTの頃から同じじゃねぇかw
ギルクラやまど2のARTは軽かったですか? >>834
なにそれ、5を一日中打ってたけど見たことないぞ
偶数優遇の直撃とか? >>837
高設定で出るとかでは無いんですね。
宵越し天井でも無くて、隣で見てて驚きでした。。 >>836
そいつらが軽かったとは言わんけどこの台もat重いし糞レギュラーはあるしポイント貯めないとほぼ何も起きないし2400枚制限もあるし
低設定でも自力で当てて伸ばせる可能性がある分ギルクラまど2のほうが遥かにマシ AT中のハズレからのにゃんにゃんチャージが取れるかどうかがめちゃくちゃでかい >>834
有利区間移行前じゃない?
移行前にボナ引いたらAT付いてきたし、自信もチャンス目で直撃したことある >>831
京都とか一部地域ではNG食らって隠されたやつにゃ? >>841
有利区間移行前の可能性はあるかもです。
ボナ引かずとも、レア役でAT直あるんですね。 >>842
そうにゃ! でも元々遊ぶ人は18歳以上だから問題ないはずにゃ。 ボナ中踊ってるにゃーたんくっそ可愛い。
負けたけどあまりにも可愛いから実質勝ちだな。 >>845
5号機半ばから急に厳しくなって大手も作り直しを強いられたから仕方ないにゃ!
JSスク水お風呂が限界にゃ! イヌたんはもう少し勝ちやすくしてくれても罸あたらんと思うんだが
期待させておいて負けるのキッツい 天井行くほどの低設定でも2000枚近くは結構出るしやっぱワルプルゲーやな >>849
初打ち完走したとき謎のぴよたん連打で勝ったたからイッヌより上だと思ってた 次回予告って絶対パネ消すんの?
それで外れたらキチィわ ATバトルなし駆け抜け猫鼠当選に賭けろ
10%くらいあるんかな? ボーナスからのATはほぼ無理だが直入りのATならイケそうではある 直撃からの対戦無し駆け抜け今日食らったわ
ここでシャアたんとか猫鼠出てきたとか聞いてたからワクワクしてたらいつもの様にボタンぷしゅんして終わってわろた 初打ちにして高設定と思わしき台だったから楽しかったわ
ボーナスからのAT当選率も高かったし
低設定だったら無理ゲー感凄いんだろうなぁ 同じタイミングゲーでもこのすばよりマイルドだしリアルボーナス搭載しているところがイイね! 設定良い台打つと、何が違うポイント?
特訓の勝率? 高確移行率? 次回予告って見た目はウマとかサルだけど中身はイヌとかじゃないかと予想 >>866
今日3以上確定の多分4打ったけどいつも触ってる台と比べてあからさまに状態移行が良かったな
通常で何も引いてないのに高確示唆セリフ出たり公園行ったりしてた
通常臭い所からの特訓AT直撃も何回か有った ニャニャニャにゃおーん!(カカカカモーン!のパロディ) >>869
なるほど、ボーナスATはそこまで設定差なくて、そういうATに差がある感じですかねぇ。 おっさんが語尾にニャとか付けたり、ロリキャラにハァハァしてたりしてキモいスレなのですです えとたまのキャラ選択は打ち手の性癖が見えるですです
わざわざチュウたん選ぶ人はドMなのですです https://i.imgur.com/2PdiJ2e.jpg
暇だったから自分用にバトルモードの移行を抜けもあるけど大雑把にまとめた。
これ頭にいれておけば多少楽しめるはず… オメェら今日はランデヴーするんか?マイホは月一のイベ日だからよぉ…番長沖ドキシカトでえとたまに突撃よ。どうせ誰も取らないんだけど万が一があるからそろそろ並びに行くわ。何たってランデヴーだからな。
ところでランデヴーってなに? >>880
きれーにまとめられてあるのですです。
お疲れ様ですです↑ ですですですですですですですですって
Deathかよ疫病神め 赤タイでAT入らないのって低設定だから?それとも引き?
一度も入ったことないんだけど ボーナス引いた時点で当落がほぼ決まってるんだよ。
当選してない時の50%くらいは赤タイトルだ。 メイたんモードの性能狂ってんな
100Gぐらい持って上げればゲームセットか 75パーなんだから100ゲームくらいしかのランだろ これ純ボで2400突破できるから完走前枚数調整無理だよね? にゃ〜たんにいっぱい吸われた
気持ちかったから満足 あれ?枚数調整できた
こっからボナ引くまでひたすら粘れるのか
ボナ1/180で平均90枚ぐらいはみ出すだろうから絶対やらんといかんなこれ
バケだった時に揃える前に減らしまくってビッグでのみ終わるようにしたらさらに枚数稼げる ミッションの1から13って条件何なのかな?
ウサたん99にしても解放されないんだけど ウサたんのサブ液晶タッチて通常時とかAT中って事だよね?
ガチ勢は毎Gタッチすんの? >>887
低設定と思って良い
高設定は謎の入りも含めて50%近くAT入る >>899
そらそうよ
まぁガチ勢はそもそもこの台には座らないだろうけど >>903
にゃ~たんと書かずにガチ勢とは笑わせてくれる。 最近3台満席なんだけどなにかあったの?
当初はガラガラだったんだけど >>905
とうとうみんながにゃーたんの魅力に気が付いたにゃ やっとビョウソ引けたけどあれ平均450ってやべーな
低設定でボナついてこなかったけど250だけで終わる気しなかったわ
まぁ急激に失速して終わりましたが… >>905
いや常にガラガラだけど
たまに眼鏡チー牛が打ってるだけだけど >>905 えちえちな脇にぶっかけたいにゃ
汗酸っぱくて最高にゃ もう少し演出増やして強演出はしっかり強くしてある程度メリハリつけて欲しかった感ある にゃーたんが履く直前の靴下に大量放精しといてあげたい 乗せ方が初代GE思い出す
丑はボルグカムランを遥かに上回る無理ゲーだが >>913
今ライトとある打ってて楽しいし同じ感じでもうちょい打ってりゃよかったなって……
ちゅ~たん侵食からボナ引いて続いて完走した!楽しかった! >>908
平均450ってマジかよ
160くらいでこんなもんか……って思ってたぞ >>906
あー1プレイのG数か
にゃーたんウリたんは解放されてるのに何でかと思ってた ATでバトル敗北して駆け抜け覚悟してたら終了間際に右下の白枠が6個点灯
どうせ入らないだろ…と思ったらなぜかバトルが始まって対戦相手チュウたんで目が点になった
これはなんか薄いとこ引いたのかな? >>911 at中のレア役引いてからボナ煽りが適当すぎるよな
擬似連とか取り入れて欲しかった
にゃ〜たんの脇タッチとか >>919
駆け抜けた時猫鼠激突抽選してるらしいよ
俺も一回入ったことある >>921
マジかー
じゃあ白枠溜まったのは関係無かったんだな
310乗せたけど途中メイたん単発食らったりして1700枚くらいだったわ みんな糞台よく打てるな
今のスロットは全部糞台だが 感触は古き良き5号機なんだけどポイント制ってのがなぁ。
レア役引けなくてもってのはあるけど逆にレア役連打してもバトルで一致させなきゃ無意味だし直乗せ無いのがなんとも。 木曜の夜から3日連続でバケ中タケル見てるけど全敗
74ソルラル消えてるにゃ
今日も100ソルラル持って参戦にゃ
ぶへぇ ビッグ中のにゃーたんかわええ、一緒に踊りたくなるわ >>918
マジかよすまん、450だと思ってた
ならまぁ平均か… >>932
ただの1否定なだけや
店長引いたやつが神 タケルは数回見たことあるけど店長とか見たことないな >>934
5打った時1発目のバケが店長だったから朝イチ出やすい説 >>937
トータル一万回転メモると見れる、多分
連続で子役引くと分かんねえよな… 今日も4万まけかーとおもってえとたま座ったら1000円でビョウソひけて1300枚でたにゃ!
なんで15回バトルして2回しか勝てねぇんだよおかしいだろ死ねくそ猫 クソ猿に負けた後にモーたん出てきた時はこの世に神はいねぇんだなって思った 特訓でドラたんにハリセンで叩かれる瞬間の顔と、バトル対峙画面でにゃあが左に収まる動画が好きw バトルでイッヌに負けてよっしゃ次シャーたんや!
でもよく考えたら犬に負ける奴がシャーたんに勝てるわけないですよね(敗北画面を眺めながら)
つーか次回予告ってどういう仕組みなん?それで犬出てきて一致無しでも普通に勝ったけど突入時にも何か抽選してんの? シャーたん強すぎてモードE行くくらいならモードD行ってくれって思うようになった >>944
バトル1G目で勝利抽選に受かった時の一部で次回予告
ガセもあるけど >>946
あ、バトルの抽選って対戦相手決定画面も含むのか
それなら納得 一致しても勝利抽選微妙だからなあ…
その分対決入りやすくていずれ勝つ仕様なんだろうけど
直乗せも欲しかったね どうせならとことん番長3パクっても良いと思うけどね 設定ある台打ったら楽しいじゃないか。
何も引かなくても夕方言ってくれる >>954
初代まどマギもそこそこ外れたし、花火柄は9割とかなんじゃないの? ボナ後でも初戦でも無いのにウサたん全部不一致で勝利したのがびっくりしたにゃ…
不一致でも一応ちゃんと勝利抽選はしてるにゃね… 2200枚で残り50ゲームの時これ……ワンチャン枯れて死ぬかも……?って思ったからその時来たにゃんちゃーじ神の手に思えた 周りの6号機ゴミすぎてこの台面白く感じてきたわイニDと違って高確じゃなくてもビック引けばそこそこAT入るのが希望持てていいわバケも通常たまにAT入る確率だったら6号機で神台なってたわ。 4くらいが基本で遊ばせてくれないとな
奇数だけ~とか偶数とタケルは出るけど店長無し~とかだったら打ち続けないし 1000ちゃんとかギアスに比べたら下でもまだ遊べていい台だよな そもそも2400枚きっちり出ないギアス、イニDはこの台に及ばない
ギアスなんて天井からのAT完走で1600枚行かなかったし >>957
じゃあね、またねと諭吉が野口になる~♪ ギアス3は6.1号機で有利区間1500だしな
これは3000あるから低純増でも完走2400とれる にゃ~は気まぐれにゃ。またの健闘を祈るにゃふ~www ギアスポイント式やからゴミギアスしかないときはレア役でボナ抽選してるやつギアス位しかないから打ってたけどえとたまの方がおもろい 最近人気で台数少ないし空かない。
しかし設定も無くなった。
店アホだろ。 近所のホールは3台中1台は設定入ってるから
割と大事に使ってくれてるかな レア役引いてポイント溜まってバケも成立してた
そんでバケ入賞時にATランプ光ったけどこれはポイントで特訓なりに当選してたって事で良いんかな? 対決中対応役が神回避しすぎて勝てない
せめて減算止まってくれたらなぁ ボナフラグ立ってる時はSB成立しないから、SB出た時点で種無し確定みたいな事をティナが言ってなかったっけ
チェリーの次Gに紫狙いの中押しハズレ目で演出も弱かったから2G目は順押ししたんだが、にゃ~たんコスプレ演出から激熱発生した(出目は上段BARベルリプ)
結局REGだったが俺が勘違いして覚えてただけかな? >>977
ボーナス入ってる時はSB成立しないよ
ちゃんとベルの柄みた?
ベル2種類あるから違うベルが止まっただけだと思うけど SBもボーナスフラグなんだから他のボーナス成立してたら出ないよ
この台に限った話じゃない >>939
ボーナス確定画面でサブ液晶タッチしたときの文字色でもわかるよ ようやくバー揃い引いたあと即バケでAT無しとかつれえわ 初めて対決演出からチュウたんでてきてビビったわ
報酬じゃなくて対決演出行った時点で猫鼠確定なのね
390貰ってそのまま完走、いいGW資金ができた >>985
対決はいいモード選ばれないと無理
俺は8割くらいはAT駆け抜けだな
たまに600枚くらい出る
ATに短いスパンで入らないと無理ゲー ボナ引いて対決二個位引っ張ってこないとどうにもならん ATに対決レベルなんか付けるなよな
無理ゲーに拍車が掛かってるだけやんけ 全体的にゴミ
レアの2度引き要求すんなよクソメーカー モーたん相手にリプ一致2発で倒せず
イヌたん相手に黄黃黃白で何も一致せず倒せず
AT駆け抜けまくってきつい 誰かスレ立てお願いします!
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