【メーシー】えとたま 2リトライ⭐ランデヴー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>970が宣言して次スレを立ててください
以降は次スレが立つまで減速すること
機種名 SLOTえとたま
メーカー メーシー
(ユニバーサル系)
仕様 A+AT
AT純増 約2.0枚
回転数/50枚 約37G
コイン単価 約2.6円(設定1)
天井 800G
導入日 2022年4月4日㈪
導入台数 約4,000台
設定 ぼ〜にゃす AT初当り 出玉率
設定1 1/178.1 1/464.1 97.6%
設定2 1/175.2 1/443.1 98.8%
設定3 1/172.5 1/421.7 100.4%
設定4 1/165.5 1/368.3 104.1%
設定5 1/161.4 1/339.3 106.2%
設定6 1/157.5 1/314.0 108.2%
設定 えとたま
ぼ〜にゃす みに
ぼ〜にゃす
設定1 1/341.3 1/372.4
設定2 1/336.1 1/366.1
設定3 1/331.0 1/360.1
設定4 1/318.1 1/344.9
設定5 1/310.6 1/336.1
設定6 1/303.4 1/327.7
【メーシー】えとたま 1にゃんでぶー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1648783221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 天井G数 800G
恩恵 AT当選
推定投資額 約22,0000円
みにぼ〜にゃす
役割 REG
平均獲得 40枚
AT期待度 ロゴ青…10%
ロゴ赤…34%
えとたまぼ〜にゃす
役割 BIG
平均獲得 150枚
AT期待度 ロゴ青…21%
ロゴ赤…51%
べーすぼ〜にゃす
役割 プレミアボーナス
突入契機 みにぼ〜にゃすからの昇格
平均獲得 40枚
AT期待度 100%
平均上乗せ 約160G AT「萌力祭」
役割 メインAT
継続G数 50G+α
純増 約2.0枚
タイプ ゲーム数上乗せ
にゃんにゃんちゃーじ
役割 特化ゾーン
突入契機 にゃんにゃんカウンタ
全点灯の一部
継続G数 5G
平均上乗せ 55G
猫鼠激突
役割 バトル式の
最強特化ゾーン
継続G数 1セット5G
平均上乗せ 約270G コイン持ち悪いし公表より重いイメージ
勝てるビションが見えん AT中対決が6〜7回ぐらい将棋が選ばれて全部勝って(1回は復活当たり)
とどめに5G間上乗せのヤツで270G
貰って完走になったんだが
これデキレでもあるの? 1日打って-33k
ミニボ中にゃーたん4回ボナ合算166
チュウたん侵食2回来たのにボナ引けなかったのが痛い
特訓ウリたんに負けてボナバトルウリたんにも負けたし何も信じられない 特訓の期待度とか詳しい解析でてほしいなあ
おでん→バー揃いマックス→特訓→ポイントリプからマックス→辰から亥→失敗は普通に泣いた
ボナ10連続スルーだったし(バケ含む)
おでんでバケはおろか異色引いても同色引いてもAT刺さらなかった
一応2以上はでて2000枚プラスくらいでやめたけど
上手いことボナとAT絡んでただけでボナ引けてなかったら死んでたと思うとゾッとする こんなに貯めたポイントが意味のない台も中々ないわ
公園でポイント貯まりきってまた公園
屋台で貯まりきってまた屋台
特訓中に貯まりきってもハズレ
もう少しうまく作れボケが 2以上でそれなら、低確ボナからATよく入ったり特訓からAT直撃よくくるなら期待しちゃっていいのかな? 7000枚とか5000枚出てるんだがヒキでなんとかなるのかこの台 割とボナ設定差ない所も多いしヒキ次第ではだいぶ荒れるよ。 報酬のネズミワルプルが何パーなのかな
1/63で一回だけ おつかれサンマはわかるとしておはようサバってなんだよ まったくやれない2度と触りません
ニャーとチウチウならマッピーに帰りますですです 通常時なにも引いてないのに高確いくのって設定差あるのかな ユーチューブで実践動画観てたら割と簡単に上乗せしてるけど軽いのかな AT3回入ったけど一回も上乗せ入らんかった
ハマれば続くもんなのかこれ まどマギ2ぽいとか聞いたけど全く微塵もそんなことなかった
強いて似てると言うならBIG図柄くらい 特訓中にポイント貯めたら全部通したけど書き換え33パーしかないのね >>56
バトル勝利の上乗せは赤でも+30Gで大したことなかったけど
にゃんにゃんちゃーじ1回で平均200Gくらい盛った
ボナも引けたからAT2回で双方1000枚程度の塊とれたよ
噛み合えばいけそうやが両隣とかみてたら殆ど駆け抜けてたからそういうもんなのかもしれん ほぼ毎ゲーム無駄な演出が発生する
ポイント溜めるしかやる事ないのに溜めても公園に行くだけ
ゴミボで天井リセット
設定1はただのAタイプだから10万負けられる自信あるわ AT中の上乗せはボナ引ければポイント貯まってバトル複数回行くからちょいちょい上乗せする 56は楽しそうだが低設定があまりにノーチャンスすぎるな。惜しいと言えるような展開すら遠い
割低いし演出の種類も少ないしGW明けまで稼働持つかどうかだな 通路のチンコギアを愛で続けて数か月トータル-200Kくらいやられとるが…
明日からえとたま育てる事にするかにゃ〜どうせ朝から空き台やろこれ 隣の独り言が激しいなと思ったら上がったよーが微かに聴こえるだけだった 前スレで天井は対決連モードあるって言ってる人居たけど、自分は普通に対決1回だけ50G駆け抜けだったわ
解析待ち この台どう?
超絶クソ台?それとも
6号機の中ではマシって感じ? ユニメモ見に行ったら
キャラごとの回転数ランキング出てるし
これは、所謂キャラ人気ランキングみたいなものだな
1位 8381G 猫:にゃ〜たん
2位 7090G 鼠:チュウたん
3位 6551G 卯:ウサたん
4位 6476G 亥:うりたん
5位 6018G 辰:ドラたん
6位 5852G 午:ウマたん
7位 5069G 丑:モ〜たん
8位 4789G 未:メイたん
9位 4645G 酉:ピヨたん
10位 4187G 申:キーたん
11位 4099G 巳:シャアたん
12位 3264G 寅:シマたん
13位 2883G 戌:イヌたん
俺は綺麗なおねーさん一推しなんで巳一択なんだが
意外にマイナー派か( ;´・ω・`) 最終的には判別あるからウサギだけになるんだろ?
汚いなウサギ、流石汚い 猫だからにゃーたんは分かる
龍も代表的な鳴き声ってのが無いからドラたんというのもまぁ納得する
犬でイヌたんっててめぇナメとんのか調子こきやがってよぉ〜!マジイラつくぜこのネーミング!!
俺たちで抗議活動すべきではないか!? 判別あってもな…どうせ確率どおりの挙動せんだろうしこうせて いははいらんし…それっぽいとわかったころには種銭切れだわこれ 完走したら出た、全員集合(?)みたいな一枚絵は完走するとみんな出るのん >>80
んなもんTwitterで検索すりゃ
ゴロゴロ出るわ ボナ判暫定版
中リール中段紫ビタ
紫ビタ止まり左紫テンパイせずスイカも否定で全ボナ否定
紫テンパイでほぼ紫頭のボナ(極稀にsinもある)
赤が中段まで滑れば赤頭1確
上段リプは種ありリプ確定 原作でもキーイヌは、扱いお笑い三等兵扱いだからな
しかし、シャアたんがエテ吉以下とは
ネットで見ていたらチュウたん同様BBA枠扱いで
萌え要素が無いとまで書かれているし
んー熟女好きなのか?俺は? ボナからatとポイントからatどっちが差が大きいんやろ
まじで特訓いかん ポイントからの特訓は高確準備か高確からしかいかない
100pt到達時の振り分けの数値出てこないと分からんけど、高設定はレア小役からの状態移行が優遇されてて結果特訓に行きやすいっていうのはありそう おじさんのソルラルちんぽを舌先でチロチロ舐めてくれるシャアたん系jcおるか👴 通常時死ぬほど退屈。貯めても公園に行くポイント、無抽選レア役、無駄に長い天井 今回も正社員になれなかったにゃ
公園で時間潰して帰らないと... >>86
シングルの頭になるのが紫の5コマ下の赤しかないから無理だね アマプラでとりあえず1話見たけど流石にノリが古くて見るの辛いな 設定差ボーナスしか来てないのと高設定示唆出たから続けてるが
全く勝てる気がしないわ
ポイントマップのシステムがあんま面白くないし 設定差ボーナスしか来てないのと高設定示唆出たから続けてるが
全く勝てる気がしないわ
ポイントマップのシステムがあんま面白くないし 高設定の挙動がわからん
綺麗に右肩上がりに伸びるタイプではなさそうだが ART中強対決
対応役:ベルベルベルハズレベル
実際に引いた役:ハズレハズレハズレベルハズレ
アホ死ね >>94
シングル取りこぼしで4コマ滑る制御ってあんまなくね知らんけど 多分高確滞在率に差やろ
仮にBのポイントから突入率に差あったら南国選べんし 初打ちで4回ARTに入って対決が6回
その6回中対応役引いたのが0回当然勝利も0でART全部駆け抜け
俺には向いてないわこの台もう2度と打たん 近所にあるけど積んでるの見た事無いわ 設定あっても運に左右されるのか? 初打ちしたけどサクッと30kやられたわ。ポイント以外でよく公園いってポイントではおでん、特訓いったけど結局はボナ引かないといけないのはきつい 特訓朝から7回入って4回成功
全部駆け抜けにゃ!
どうしたらいいかわからないにゃ! 否有利区間でボナ引くとat確定かな?
1g連した時今のところ最初から右のランプ光ってはじまってるわ バケ5連ってどうしろってんだよ。設定差もなし意味なしのクソやろ 完走後の一枚絵(AT重量計画面)はみんな同じ?誰かルーレット演出でタケルの穴に当たった人いる? 報酬ルーレットが紫コマでBAR揃い引くミラクル発動したのにチャージ止まりだったのは絶対にゆるさんぞ 青タイトルのボナからAT入ることあるのか?
ATが重すぎ、入っても続かないでしんどい 昨日バケからキンキン鳴らして鼠シバいてた隣台のグラフが富士山になってる >>118
朝から青タイトルしか出てないが入ってるぞ
それよりスイカ重複ホントに17パーもあんよかよ?
いまんとこ全部スルーしてんだけど バトル赤発展からハズレ。青はほぼ勝てないのにこれはきつい これポイント貯めても公園ばっかでどうすりゃいいの? 公園行く台は早めに見切ったほうがいい。設定良いと特訓かなり行く これボーナス中のハズレ異様に多くて枚数も回復しないけどなんかメリットあるの? ボーナス差枚数だからポイント溜まって対決に行く回数が増える
対決がデキレなら意味ないな >>120
青0/7
赤3/3だわ
特訓も入るけど突破出来ない >>108
ルパンは一応有名だからな
土俵が違うわ
無名版権で一発当てようと思ったら初代バジリスク並のヒットを飛ばさないといけない
6号機じゃむりだろ 確率的には青ボナからはバトル15回に1回位じゃない? >>70
酉推しワイ。
ライバルそこそこ少なくて安心する AT中にハズレを引いた時にリール上部のランプが3つ点灯すると1ポイント獲得
6ポイントで抽選
現在のポイント確認は萌力のフチの6角形が埋まっていく
なお自分で気づかないと何の説明も無い模様 特訓はいる確率低い割にはゲーム数短すぎる
100ポイント貯まるまで継続しろ >>138
AT中のハズレの時にリール上のランプ3リールとも点灯すると液晶右下の萌力アイコンの周りが1つ点灯、6つ全部点灯するとにゃんにゃんチャージ当選の煽りが始まる ルーレットで屋台移行した次ゲームにボナ重複のBAR揃い、ボーナス青であれ?と思ったらATランプ点灯
こんなパターンもあるんやね ボナのリプマジで苛立つな。ベルマスにリプ5連してリプマスにベル来るとマジでぶっ壊したくなる これボナ期待出来る演出ってある?
まったく当たる気配なく600Gボナ無し
途中1回AT駆け抜けただけ
頭文字Dより無理ゲー感がヤバイんだけど >>148
右下のとこにチャンスアップのアイコン乗っかってくるとそこそこ熱い気がする レア役を引いた時に2G先にガチャガチャ置かれなかったら大体ハズレ 寅の試練で赤系のチャンスアップ出ても平気で外れるしATどうやったら入るんや 148だけど
そういうのまったく来ないで正社員しか来ない
天井見えて来たから当たるまでやって即やめするよ ポイント貯まっても大体公園で公園滞在中にポイント貯めるのがまず無理
運良く公園滞在中にポイント貯まってもおでん行くだけ
そこからまたポイント貯めたりボナ引かなきゃならないからほんと無理ゲー
奇跡的にAT入ってバトルで対応役引いても全然勝たないから基本ゴミ出玉
そりゃマイジャグ設定6のグラフを逆さまにしたようなのだらけになるわって感じ ボーナス間1000ハマってるんだが、、特訓からのat3回挟んでるけど増えないよ、、 AT入らない割には駆け抜けばかりだからな。初戦勝てなきゃ絶対に駆け抜けさせてやるって強い意志を感じるわ わざわざ赤タイトルのボーナス飛んできたのに何もなかった
馬鹿じゃねぇの 中リールにベルブランクベルの出目が止まるとなんかドキッとする 低設定は1/8000でGODみたいなの揃わないとおかしいと思うんだよね…
それぐらい出玉が皆無 朝イチ高確ボナからATはいって1800枚出した台が公園から屋台往復のホームレスムーブでバケ以外なんもとれずにハコにされた…やっぱATはにゃんチャとボナで繋げれればかなり安定するんやねー
辛すぎてワイはチンコギアに戻った ゆるく右肩上がりに1600枚作ってそこから滑り台のように下がる毎回これやな。6号機打ってて何度見た光景か これって250枚以上出ないんですか?
10回AT入って全部250枚以下なんですが…
ってかREGってなんの意味あるんすかね
REGで割下がってますよねこれ 動揺しすぎて取り忘れたがバケ払い出し枚数13枚はヤバすぎだろ。 画面に紫のキャライルミ出てきて次回転もずっとフラッシュしっぱなし
何が起こるのかと身構えてたら何Gか後に消えた
馬鹿にしとるやろ 屋台でボーナス4回も引いてるのに全くAT入らんわ
壊れてんのか? ポイントで特訓かなり行ってたのにもう10回連続なし。2.4なんだろうけどこの感じ2なのかな >>177
バー揃いの後に来たんだけど無理じゃんか‥ 8連続ゴミボ。マジでどうなってんよ?下振れするにも程があるだろう バー揃いのあと15gで4回ポイント貯まったけど全部公園だぞw 1300gぶりにボーナス引いたわ
通常2500gで特訓から5回at入ってるし両隣が2以上と示唆出てるから中間くらいはあるんだろうけどみんな辛そう自分もつらい 10回連続ゴミボ到達。パチ屋ってマジで何かしらの奇跡起こしてると実感したわ 設定1はつまらない上に死ぬ程負けれるな
その救済として通常時にワルプル高確ゾーンがあるんだろう ゴミボーナス無くても良かったんじゃないかってほど勿体無い台だな >>188
侵食?
たった20Gしかなくて尚且1/6000っていうのはキッツい
高確も短いし本当にきつい
ATもレア役で乗せないから全く伸びないし 隣の6も公園ばっかで出てないけどボナ終了画面で確定出まくるからすぐ分かりそう
一度出たら出まくる仕様なら分からんけど 異様に屋台や特訓にいく有利区間と公園ばかりな有利区間と存在しない? これボーナス中のポイントMAX1回につき低確10%、高確33%くらいかな マイホのデータ見てたらART初当たり1/4000の台あるわ
流石になんかのエラーだよな…? 奇跡的にネズミフラッシュ中にボナ引いたけど1500枚限界だった
AT中はボナ引けなきゃ枚数もだけど上乗せも伸びないわ
つか牛と兎強すぎ >>196
低設定はAタイプだからね
マジで何一つ面白くないよ 初当たり11回取ったけど500枚行ったの1回であとは200枚前後マジでどうしたら出るのかわからないくらい無理 ユニメモのミッション見たらオーディションとキスは5000人以上クリアしてるのに正社員は800人弱
やっぱほとんど当たらないんだな バー揃い確率ってどんなもんなの
煽っても全然揃わないぞ >>204
特訓行って大して当たるわけでもねーしな
公園ループはマジでアホ >>208
オーディションに合格
チャンスアップ無いとスカるよ なんかナビでですです!って言われて脳バグらせるのやめてくれよ
何回押し準ミスしたか 昼から打って一発目のレギュラーからAT
その後侵食?からワルプル入れて1500枚
レギュラーから7/3でATだけど奇数示唆しか出ないからやめ 高設定ぽいの座れたが、周期がほぼ特訓か最低でも屋台レベルなんだな
AT中ボナで延命して、チャージで引き伸ばす展開で一撃1800枚でたわ
猫鼠以外で出せるビジョン沸かなすぎたが、設定あればこうなんだな 特訓中にバケ引いたら入ったな
もちろん普通にATランプ光るだけの時もあったから、確定ではない
AT本前兆中ボナでの抽選か、純粋にバケの何分の1か そういや、べーすぼーにゃすってベースボールの事なのね
ドラベースならぬ、ドラ猫ベースか
リプ連打して175G乗せて、俺超上手いじゃん!って思ってたら平均160Gって書いてあった
たしかにレア役引いてないが、そんなに乗るかね A+ATでこんなに設定に素直な動きになるんだな
右肩上がりにならなかったら設定入ってないで判別できちゃう
ツインパはかなり荒れるのにさ 新台で2台入って2台とも3000枚以上吸い込んだ
少しくらい遊ばせてくれよ マッピーと同じようなボーナス枚数で
マッピーと違ってAT確率が激悪。
こんなん誰が打つんだ 牛に全一致で倒せなかったけど勝ったら報酬多いとかは無いのかね >>223
ツインも入ってれば2000〜5000レンジだよ
6確でタコ負け聞いたこと無いし >>226
蛇だけ特化入る
後は基本20
対応役で勝てば30
30以上あるのかわからん ツイッターで6確した人達のグラフ見ても安定した右上がりっていう訳では無いな
安定した右上がりのグラフは安定したヒキツヨ神が設定不問で頑張ったんだろう ゾーンないし天井深いから期待値は生まれにくい
しかも設定6で108しかない
打つタイミングがないわ 公園でポイント3回貯めて全部公園からボーナス引いて当たり前のように青タイトルだったわ… ボーナス確率1以下だったけどAT確率が6以上で鼠2回が2000枚と2400枚出たおかげで勝てた
特訓→ATが7回と赤文字ボーナスは全部AT入ってたからこれが上挙動なのかな?
https://i.imgur.com/WZiDfpq.jpg >>207
豊富なハズレ演出などいらぬ
いいね
いらないんだ ユニバの台ってデキレの前科あるだろ。
巻物500来なかったり >>230
デキレあっても必ず安定なんかしないぞ
完全にガチガチに固めて絶対万枚とか出ないような仕様にしてようやく強くなる テーブルはあるけどシナリオじゃありませんは沖ドキDuoだっけ タイトルそうなってたから気にしなかったけど、よう考えたらおかしかったわ 視聴3桁しかいかんVがなんで公式案件ができるんだよ、、って思ったらえとたま側が用意したVチューバーかよw 打ってみたにゃ演出は面白いにゃ
勝ち負けは知らんッ!! ボタン押して萌えカットインみたいな演出が全く当たらない
全然熱くないよね? 自力感自力感言ってるけど、その貯めたポイントの先で選ばれるものが台の気分次第なんだから、ためてもためても何もおこらん時点で無理やろ
公園からの公園や、ボナ辰のみでなにをどうしろというのか
アルドノアのアライセム?チャンス思い出すわ しかも打ち手のスロ知識皆無でサポートなしだからグダグダ感がやばい。 試打動画ちょろっと見たけどすげーつまんなそうやなw
ポイントデキレはやめとけって俺が散々言ったのにw おでん→おでん連打も萎えるな
内部的にすぐ落ちるんだろこれ
おでんボナでもATない事の方が多いし 高確でボナ引けずなら高設定でもキツイよ
強レア搭載と直乗せ欲しかったよ
ATが退屈なんだよね 特訓と侵食中は叩き所かな
内部高確?っぽい時とかおでん中にバー揃い引いたりATやボナ終わったすぐにポイント貯まった時の特訓は書き換えなくてもAT当たるチャンスかも、設定1だとそれすらないかもだけど AT機向けのポイント制をA+ATにまで持って来んなよ ポイント製にすることで強い小役を引いても無効化出来るというメリットがある。だから当たり前のように当たらない。スロットを作るときはいかに金を突っ込ませるか、これ第一条件 それポイント制じゃなくても別にできるしそもそも強い小役無いよねっていう レバオン赤カットインはずれ
第一停止赤カットインはずれ
第三停止赤カットインはずれ
なんなのこの糞バランス メーカーもポイント抽選じゃなくてレア役からの直乗せの方が人気でるのは百も承知だろ
それでもポイント抽選で誤魔化さないといけない程今の規制が厳しいんだよ 文句多いけどなんだかんだでこの台は生き残るよ
だって可愛いもん
バイオ7とかなんかダイナーとか汚くて生理的に嫌だし おでん行ったゲームでボナ当てたのに入らないってやり過ぎだよな。
青だったから期待してなかったけども。。。
出なさすぎて草 AT入った時点で設定1ではないと思う
マジで1だと4000ゲームAT0とかになる えとたまの正しい勝ち方にゃ
1 ビッグボーニャス当てるにゃ
2 レア役を十回連続でひくにゃ
3 入ったAT中も十回連続でひくにゃ
4 ボーニャスひけなくて帰るにゃ・・・ 仕事帰り初打ちしたけど1万5000円使って4回ともみにぼーにゃすだったわ
ゴミ台 ATの回数ついてなかったら素直に帰った方が良い
下は跳ね返りとか言う概念一切ないから これパピモと連動できるタイプのデータランプだと集計変になる?
ATをREG扱いする設定なんだが、AT中のゲーム数が進まなくてボナ引くと全部1G連みたいな履歴になって物凄い詐称ボナ確率になってるんだが >>274
システム違うから単純な比較出来ないけどそりゃ上乗せする小役確率を1/500とか1/1000にすりゃ出来るでしょ。
そもそも連続で引けないような確率に設定してるだけ うちの店2台ともずっと設定2以上(てか2)出るけど、みんな首かしげながらちょろっと出して追加投資繰り返してるw >>278
そんな薄くないでしよ
ボナのハズレでポンポコ乗るし
ただのメーカーの怠慢だよ レア一致から連続演出中に萌力200貯めても公園行って草 低確で当たったときにボーナス中のポイントためるのいる?
どうせ貯めても当たらんやん >>280
首かしげるってそんな疑念を持ったようなことするなら打たなきゃいいのにな 特訓4回で辰1、寅1、亥2外して草
朝は大体おでん行ってたのに、昼前から急に公園→3gで貯めて公園→10gで貯めて公園みたいな感じで公園ループしだしたの謎だわ これ余裕で5000枚負けれるな AT重すぎるし入っても全く出ないやん ボナ確率はいいけど10回ポイントたまって一回も特訓行かなくて首をかしげるわAT1だしボナ強引きなだけかな 初めて穴行ったけどぼ〜にゃすって表示されて青ボ表示だったけど虎対決花火柄?きて勝ったわ 流石に6万で折れて辞めたわ
ボナ確500分の1じゃ無理 ボナ軽いって触れ込みのはずなのに普通に重い
これを数百回に一回の特訓に時に引くのは辛い ATの大半はボーナスからなのにボーナスとAT合算の初当たり表示は詐欺 >>295
今自分が打ってるの1/2700だわ。
SBの次ゲームがかなりの叩き所とか書いてる某解析笑わせるな。
なーにが1/8だよ。 ユニメモでレベル50を超えた猛者はおる?
レベル50超えたらボーナス終了画面から設定示唆が出やすくなるの? >>285
予め決まってて演出かな
最後にボタン出るし ボナ成立後になかなか揃えられないから履歴のボナ確が酷くなるんだろう
まぁそれ考慮してもボナとAT確率おかしい気がするがw >>288
6でも辰から100、100、レア役ウリで外れるからね
あそこはボナ引くゾーンと考える方がストレス少ない 地元まだ導入ないけどまたブルーモーメントがホールで聴けるとは思わなかったからうれしいですです。 >>295
設定差ありそうだよなー、台によってはよく揃う 1800枚飲まれから2500出た。
高確でボナ引くの無理ゲ。
感覚としては2。くっそきつい。 >>299
ユニメモで集計してくれるだけだな
感覚的には出やすくなってるとは思わない
ttp://i.imgur.com/R3dc4V3.jpg >>287
ここまで追えるのが凄い…どうしたんだよ ボナ中黄色5連後リプ5連とかそんなんばっか
バケ中店長出たけど辞めたい 行き先のルーレットって、上段の二つって意味ないよな? 通常時は必ず毎ゲーム演習出るけど唯一無演出だと低確に転落するから更に腹立つw 気になるポイント
萌P200ためても高確止まり
花火柄30のせのみ。
次回予告も同じ
子役システムが空気。カットインないと熱いかわからん
通常演出手抜き。CUが白いモヤは分かりにくいだろ 750でバケAT入らず
こんなの食らったら打つ気なくすわ 最初のゴッドイーターの超絶劣化版じゃんこれ
アルドノアといいもうユニバはスロット作らない方が良いんじゃないの パチンコもか
半導体がもったいないよ にゃーたんの声が癖になる
にゃんで!
そんなこといわずにぃ〜 導入二日目据え狙いでいったら1000ハマる間に履歴に
550at
40at
250at
250at
て建設したわw
流石にあるだろこんだけ特訓からat入ったら、、 https://i.imgur.com/F7M50Pj.jpg
猫鼠に2回入れてあっさりエンディング
てかエンディングになるの早いっすね
これは確かに消化が苦痛 BR20で合成1/140だけどATが2回で1/1000フリーズ引いたから浮いたけど特訓も0/4で完全にボナ引きだけだったわ >>318
2000G残りはまじで勿体なすぎるな6号機じゃなければ5000枚くらい出そう 6号機だから上乗せとかバンバンすること分かってない人まだいたのか >>322
これ上乗せ残じゃなくて有利区間残りなんだわ 6.2号機だと有利区間2500Gなんだっけ?どういう仕様に変更されたかわかんねぇ歴代最糞ってのは知ってる https://i.imgur.com/R6DhQob.jpg
自己満足やけど区間間際の完璧なタイミングでBig引けた
初打ちやけどもう満足です よかおめ
1500G残しは他人事ながら心に来るわ
6号機特有は完走ヤケクソ上乗せがあるってのはわかるけど打ち手はどうしても損したって気持ちになっちゃうんだよな >>324
初期の頃はそうだったけど、最近は5号機と同じ程度の上乗せ確率になった気がする おでん屋で、中リールベルブランクベル止まって「おお!?」と思ったら何にもなかったわ
メーシーよ、この出目は普段止められちゃあかんやつやで >>326
3000よ
どこからでも2400目指せる
インターバル置かずに当たる
コイン持ち悪くなってる >>330
SINが揃うかも目
右上リプでSIN入賞
次ゲームが1/8だったかのチャンスw
よってゴミ 朝3500枚出てから下山マイナス域へ
設定わかんねぇ 初めてモーたんにボナ引いて勝ったけど普通に20G乗っただけやったわ… 低設定はまじで、やれんわ。
赤ボーナスでもat入らない、特訓はいかない
いっても当たらない、ゴミボ連打で死ねるし、低設定でもやれる可能性すらないとか産廃しか作らないな 次回予告も所詮激アツ止まりだからスルーするのもしょうがないよな、はずした報告やたら多いから気にはなるけど B中は沖スロ告知おすすめだわ色んなタイミングあるし最初から期待してないからケツ浮く ウチのホールに一台あるだが、222番台ってことは偶然じゃないよな キツいバケばかりでAT無し
萌えキャラも好きじゃないし苦痛だった
3万吸い込まれたけど軽傷なのか
もう打つことは無いかな ハナビ柄と次回予告が他の機種に比べてすげえ出やすい代わりに信頼度低いな 今日このスレで散々文句言ったけど結局4以上確定して綺麗な右上がりになってるわw >>344
5.5号機以降ユニバはほぼまともな台すら出してないからな
カプコンと共同のアデリオン名義で出したバイオぐらいだろ 2以上示唆出てる台で13ボナATなし
公園や屋台でも何回か当ててるのに
ちょっと下の設定はATが無理ゲーすぎ 初打ちでクソ負けた…こわいもう打ちたくない…
打つけど。
そういえば昨日えとたま公式が設定6試打やってたけど、
逆押しBAR揃いが結構来てた、あれ設定差あるかな?
自分は座ってすぐに3回カットイン来たけど2500Gで一度も揃わんかった。 >>358
sin目の次Gに1/8で抽選、とかだったと思うから無いんじゃないかな 午前中は+1500くらいまではグラフ浮いてるのよくみるんだが午後から吸い込みっぱなしで
新台入れ替えから一日たりともプラス域で終わってないなこの台 この台に限らないけど最近のスロって出玉設計合ってんの?
吸い込みに対して出ない台しかなくね そんなこと言わずにぃ
りえしょんの演技も手伝って、物凄くぶん殴りたいw >>363
100パーじゃないからね
特訓だけだよ >>363
屋台でビッグ引いて50%だからな
50%あるとは思えんが そもそもモードは通常→高確準備→高確→特訓って遷移してくからね ポイント貯めても何もならんな
ボナからしかAT入らん ボーナス中ダルすぎ。低確じゃポイント溜めてもどうせバトル負けるし頻繁に白ナビで目押しさせられた挙げ句に獲得枚数激減するし。ひぐらしやマジハロtotみたいにほぼ規定枚数キッチリ獲らせろや 猫鼠激突は1/5772ってあるけど
まど2のワルプルよりちょい重い位なんかね 通常時も周期に設定差あるなら3〜4回連続で夕方公園ならもう捨てたくなるね 公園というか高確は、ボーナス中のポイントとAT抽選の優遇でしょ
ボーナス入賞時のタイトルが赤とか
屋台はそれプラス、ボーナス入賞時にAT抽選 特訓も種無しの時マジでひたすらしばかれるだけなのどうにかした方がいい
特訓中なんかサブ液晶であっついにゃ!とか言ってたけどひたすらしばかれて当然負けた
ガセるにしても1個上がったりしろよ じゃお前5tとか10t落ちてきて外れるけど文句いうにゃよ 特訓は普通のルーレットじゃなくて鳥居くぐるバージョンで突入しないと当たらない物と思ってる よくわからんうちに途中から対決がずっとモーたんループしていたけどボナ引けないと駄目だな
30〜40G貰ったところで次回の対決までにポイント貯まらねえわ ボーナス中ptを貯まらないし、マスも進まないで50枚近く削られる時あるけどなにこれ? ジャック入れるとペナ発動
規定枚数1枚役で浪費すると復帰 >>377
通常対決上乗せはにゃんにゃんチャージ引くまでの延命だわ うーん、微妙かなー
もうこの程度のスペックにバケつけるのやめてほしいわ これ昔ユニバのRTの忍者の台にゲームフロー似てるな
全くRT(AT)に入らないとこと入っても駆け抜けなの 今更初打ちしてきたけど通常時が虚無過ぎる
ポイント貯めて夕方か夜移行してすぐ通常に戻るのをボナ当たるか天井行くまで延々とループするだけだし
リアルボナもスイカでようやく17パー程度だから基本外れるし演出も赤だろうがなんだろうが外す糞バランスで確定画面出るまで液晶見るだけ無駄
特訓も延々と猫がしばかれてるだけで打ってて楽しいと思える部分が一切ない ATの対決ってテーブル?初回からメイたん5連続だったんだけど
次入ったATのはバラバラだった このすばのスレが2で終わっててワロタ
こっちもこれで終わりますように このすばはクソ台で出なかったから
えとたま出てる台は有るから持つんじゃね このすばスレは完走次スレ保守なし落ちだから
人気がないわけじゃないだろ
にゃーたんより糞台だったのは確かだけどね このすばはイライラポイントが多過ぎてまじで無理だよ5.6確打ったけど10回くらい台殴りそうになった勝ってたから抑えてたけど
両隣も初打ちっぽいからのルールわかり出したら台殴るからな普段は台殴る奴は糞だと思うがこればっかりはしょうがないと思うレベルの糞だぞ二度と打たんが このすばは9.9で勝てたらRushだったのがぐぬぬ 特訓ボナで無理矢理AT→鬼の対決ストック×4→全負けからの駆け抜け
ひどいニャ これに最も似てるはいふりの名前が全然出てこないな知らなくて当然かもしれんが シマたん フィギュアで検索して
なんでゆるキャンばっか出てくるんだよ
舐めんな
ドレスの下が気になる このすば初打ちしたけどスレがいらないレベルのクソ台だった
こっちの方がまだ評判いい このすばは、せっせと貯めたランクが中途半端な所で回収されていく様がね
なんとか当てても、ストレスマッハの布盗会
それもなんとか通しても、待ってるのはショボいメインAT
さらに、即ハート貯めないと即死するオマケ付き
作品好きじゃなかったら、あらゆる面でキツすぎる ハイフリとどこが似てる?
祭り中ボナ引いて永久仲間増やして継続させて完走する台と全然違うと思うけど このすば三台も入れたマイホは流石に頭おかしいなって ボナからのAT永遠に入らないトコだけ似とるね。リアボナ系なら、ケツに対決持ってきて欲しかったな。イニDもマジハロも1000ちゃんもラストに対決あるやん。駆け抜けの虚無感… はいふりはスイカで有利に上げてから
ボナで50パーだっけ あと5kまくりたい一心で右肩上がりの2000枚出てたこの台20時に座ってみた
2kで2回ポイントMAX行って特訓→ソル祭
にゃんとか500枚出て即ヤメ
良いとこだけ打てたよ やっぱり似てるじゃんピンチも確か10%位でしょの重複 レア役無しからのバー狙い揃いでポイント100溜まりからの即ボーナス告知
ボーナス抽選してないよね?なんで >>409
えとたまのストーリーggr
>>410
BAR揃いが順押しでどういう出目になるんか知らんが
重複役になっとるんだろうよ、てかリアボはレア役で抽選なんかしとらんからな?
ボナと重複して出てくるのがレア役だからな? パチンコで苦しめられた星の子ミッションが、楽に爆死させられるのはイイネ! バー揃いボナからAT入って窮鼠入って350Gからのボナ0対決9回ウサギ以外全負けの850枚まじでつらすぎる 猫鼠の継続率に設定差あるよね?
全台系の時周り見ても10連以下でみんな終わってたわ
低設定打った時はアルティメットばりに伸びたしスレでも相当続いてるっぽいけど 昨日隣が6で挙動見てたけどbigreg赤タイならatほぼいってたな 3台くらいは入れてくれないと公約にも引っかからないんだよなぁ おでん移行すぐ引いて青タイとかもある
まぁ低設定なのだろうが 456確でた台のデータ
http://imepic.jp/20220411/451680
http://imepic.jp/20220411/451670
特訓→ATは5回
特訓は数えてないけど10回くらい?
明らかに低設定と違うのはレア役や契機不明で公園やおでんに頻繁に行く
刻んで右上がりで約5000枚
もう設定入る事は無いだろうけど・・・ 閃いた!!
非有利区間中のボナでAT確定だからボナ確定した後に有利区間消化してから揃えればいいんだ!!!!!!! シマたんのドレスの中は結局検索しても分からなかったが
チャイナドレスのインナーは普通に下着が正装
中国の恥じらいに対する文化の違いとの事
学識を深めてくれる台だな >>425
ボーナスを揃えたタイミングではなく当選したタイミングにAT抽選なので… 初めて打ったけどマジハロ並にボナ重いな。合算200超えから帰ってこない ポイントが無理有りすぎてほんと糞つまらんな
まど5の試作機らしいからまど5もゴミだろうしもうユニバの機暦作りなんてしなくていいだろ とりあえず低確でもボナでポイント溜まったら一回あたりの当選率1/3くらいにしろ 通常時もAT中も演出量少なすぎ
シンプルにつまらないクソ台 >>432
でも、あのまど2も最終的には人気台になってたから妥協せずに作れば6.5なら売れる可能性もある。
開発がスロット打ってなさそうなのが悲しい。
ボーナスからのATとATのやれる感しだいだな。
あと、ポイント制はみんな飽きてるの理解してるかどうか。 >>422
期待度3割くらいみたいだからな
まぁ無理だわ >>432
今のユニバは本命も機暦レベルの産廃なのに抱き合わせをまだやってたとしたら頭おかしいわ なんか六号機のダメなところを寄せ集めたような台だな
助走つけて思いっきり蹴り入れたい 高確でBIGひいてやっと5割だろ
その情報だけでAT全然はいらないんだろうなと予想がつく ボナ重いわ赤ボナでもAT入らないわで辞めようとしたら特訓からAT入ってそこからボナ連打とにゃんにゃんチャージ絡めて完走出来たわ
対決は何か番長3とまどマギ2の嫌な所を足して2で割った様な感じだな…
対決中一致3回引いても倒せずとか番長の弱対決のどうにもならなさを思い出した
特訓中ポイント満タンでハズレ→公園は考えた奴頭イカれてんのか? スペックとかシステム以前に演出が適当すぎる
片手で数えられる程の演出がひっきりなしにランダムで出るだけっていう
ここでこの小役を引けっていうゲーム性なのに演出法則とかも無い
絶対スロット打った事ない奴が作ってる 最近の台は永遠の解析待ちが基本だけど
AT対決中のマップ対応役一致の勝利抽選ぐらいは出してくれないかな
この台唯一の叩きどころなのに熱くなれないよね 特訓ってただの前兆?最中も抽選してるの?
バー揃いきて何回もポイント溜まって、屋台→特訓→赤猪まで行って最終ゲームにまたポイント溜まって負け 通常時演出が無いと熱いよ
ステチェンかボナってる
デフォのキャラの場合だけど
逆に言えば毎ゲームなんか起こりすぎw >>446
100pt毎に33.6%
レア役引くと対戦相手上がる演出くるからこれも書き換え抽選してる気がするけど表記ないからしてないのかな 少し噛み合えば1000枚弱ぐらいは出るけど結局ボーナス来なくなって負ける
あと演出が飽きやすい まど2に近いとか聞くけどどうなの
個人的にまどマギだと圧倒的大評判の初代より2の方が好きだから気になっちゃうわ これは一介の戦士がとても強い12戦士に挑む話で間違いないですね? 今更初打ちいつも積んでる台有るなと思ってたが
ATになかなか入れない
やる気有るATとそうでない時の差が激しすぎる
もう二度と打たないだろうな 何回かおでん屋でバー揃え出来れば何とかなりそうです。 >>452
すごろくだけ似てる
打感は6号機のソレだからまどマギとは全然違うかな
愛姫やツインパ、1000ちゃんのリアボの入らなさがしっくり来る 公園でポイント溜まって、また公園に行くのなんなの? >>459
通常で100pt貯めても必ず高確準備と高確に行くわけじゃない、見かけ上公園には行くけど通常のままのパターンかもしくは高確準備から通常に即転落してるかのどっちか ベルの図柄で風水の鏡が覗いてるのと、亀頭が出てるのって何かおかしく無い? このスレをじっくり読めるくらいしかこの台のいいところが見当たらない コンテンツ弱すぎて足元見られてベタピン営業なのが糞
なんだよ7の0、8の1って打たせる気ねーじゃねぇか >>382
凄忍か懐かしい、FUJIYAMAAAAAA!! この台公園から公園いくだけで-10kとか狂ってるな
朝から-20kくらって一度撃沈したわ…みにぼ2回ってw
夕方に隣の調子よさけな台を余り玉で遊んだら直ぐボナ青からATはいってネズミ対決で340Gのせれたおかげで+1800枚とれたけどもうやらんぜ…朝ハマった台はさらに3000枚弱吸い込んでAT無しとか怖すぎ ミニボがなければまた打ってもええかなと思う台でした。 今後の可能性は感じる。まど2だって2400枚行くの稀だし、改良すればまど2 2出せるやろ。 まど2もゴミだと思うんだ
目指す地点が低くないか? にゃんにゃんちゃーじ中のボナで5Gリセットされたで やっぱBAR揃い設定差無い?
2日通算で4000G回してさっきやっと1回引けたけど、
AT引きまくってる両隣は通常もAT中もアホみたくカットイン来てるし揃えてるし。
sinの1/8だけどそのsin目に設定差とか…
…無いかぁ にゃんにゃんチャージでまとまったゲーム数取って次のにゃんにゃんチャージまで耐える台 >>472
自分もそれは感じたけどそれだとボーナス察知や揃えに行くまでのG数に影響しちゃいそうだよね
バー揃い8000g回して1/500くらいだったけど隣はもっと重そうだった
そういやAT中にバー揃い来てポイントリプ高確のままAT終了したら高確の帯出たままだったけど有利区間引き継ぎとかあるんだな
すぐポイント貯まって特訓からAT入った 猫鼠激突で乗せた140G
流石にこれでまとまった出玉取れるやったぜ思ってたらハズレ連発
打ってるだけでクレジット減り続けストレスマッハ
この間バトル1勝もせず
ラスト1Gで引いたバトル勝利してにゃんにゃんちゃーじ50Gで450枚
うーんこれはゴミ台ww
減り続けるゴミATマジでクソ過ぎる本当いい加減にしてもらいたい ナビ無視し続けてるかSIN入れまくってるエスパーかな?w なんか既視感あるなーと思ったがあれだ。ぶるにゃんマン。 やっぱA+ARTじゃなくてA+ATなら差枚管理の方が合ってるんじゃないか 純増いくつだろうと純増詐欺言う奴はずっと言ってるからあんまり関係無い >>474
それは有利区間引き継ぎじゃなくて所謂ボーナス状態が続いてるだけ
イニDとかギアスもゼロボ消化しきらず通常落ちても状態は続いてるやろ YouTubeとかの評判はステマだろうな
マジで楽しくない >>475
どうせ2〜3Gハズレ連続しただけだろ?
そんな怒るなよw 普通に出来悪くない?…これ
通常時もAT中も無駄な演出多すぎ
演出バランスも絆2レベルでクソ
とりあえず2日間打ってみたけど褒めるところがマジで無い 低設定でも勝てる台なんて今ないし
なんで低設定打って負けて暴れてるのかわからん
高設定入るイベントで打てばいいだけやろ
高設定なら軽く4000枚くらい出るんだから >>459
公園は周期で何も当たらなかった時のステージね
低設定がいかに何も当たってないのか丸わかりになるから 設定云々でつまらんのよ
入れる店でも一番最後に埋まる >>484
5連続ハズレとか平気起こるじゃんこれ
おっ違うやつ来たと思ってもリプ
その次ハズレ3連打とかイライラしてくる
ハズレばっか来るからベル来てもポイントも増えねぇし何なんコレ
設定3以上のやつ4500G回したけど、えとたま好きでも流石に擁護しきれん
ランデブーじゃないんだわ 褒めれるところは最近の台にしては出る時は出るくらいか
吸込量もハンパないけど 平均30Gで対決行くって冊子に書いてあったけど30Gでいけるか?
ベル一致で3ポイント、外れ一致で5ポイントレア役で10ポイントか3ポイントくらいだったし40G〜50Gくらいかかったわ ユニバのスロットにはもう誰も期待してないんだな
そうはいってもA +ATならある程度の面白さは担保されてると思ってた俺がアホだった
せめてスロット打ったことある奴に作らせろよクソメーカー 青上乗せで50乗せたわ
ここ見る限りかなり薄いっぽいな
この台演出のバランス悪すぎない? 今日初打ちしたが
残クレがほぼ見えないから、二度と打たねー
誰だよこんな仕様通したやつ ★2以下バトルの突入時の勝利抽選と書き換え抽選の詳細が知りたいわ
期待出来るレベルなのか全くわからん AT中は綱引きくらいかな安心するのは…
将棋は今日はまけまくった
一致しまくって負けちゃうの悲しすぎへんかな 突入時7書き換え3ぐらいのバランスな気がするがな
番3みたいな書き換えメインの対決では無い この台ATに入れればどうにかなる感は初代まどマギに似てるかな
リアボを売りにしてるならハズレとかリプレイ要らんわ、リアボであれはダルいわ むしろ今の規制でリアボ乗せるとリプやjac付けんとだから間延びがメリットになる様にあのスゴロク作ったんじゃねえの この台のマイホのグラフは朝絶対上にハネてから終日かけてほぼ下がりっぱなしで
新台から毎日その形続いててほんま草…ウチの場合朝だけ狙えばいいのかなw >>507
なんかそれ分かる
今日午後3時まで打たれてなかったえとたま打ったら1回目の100ptで特訓行ってAT入った
設定もろたと思ったけど無理だったわ >>506
こっちだと思うわ
メーカーも好きであんなダラダラしてる上に枚数ぶれまくるボーナス搭載してるわけちゃうやろ イニdのボーナスはそんなにダルいとは思わなかったけどなあ 規制とか制御しらんけど
せっかくのリアボを擬似ボに寄せる事が愚行に思えるんだよね
別にイチャモンつけてる訳じゃなくて感想だからムキにならんでもいいだろ ってか、これでまどマギ作りなさいよ。
6号機ユニバで絆2以来の出来の良さじゃ無い?
なぜこの版権で作ったし。 どのみち機歴対応役なんだから実験用としてじゃね? ブラッシュアップして本当に使いたい版権に使うとか 対決中、押し順リプなんてないのに何でベルナビの色が白色かと思ったら、押し順チャンス目あるのねこれ >>511
わかる
これなら疑似ボATでええやんで片付いてまう リアボで押し順がないのは楽なんだけど6号機特有の白エフェクトでバー狙え警告が頻繁に来るからその面倒さで疑似ボと消化のダルさが変わらないんだよな 対決下パネ消灯次回予告キーたんで一致ベル2回引いて外れてわろた
AT中にボナ連打すれば対決結構取れるからそこの部分はいいね
強役待ちにしたくなかったのか知らんけどそのせいでメリハリ無さすぎて通常時がまじで苦痛だな にゃんにゃんチャージに入る時のにゃんにゃんの声が癖になる >>403
近所は4台入れたw
グループで星矢冥王300台も入れたアホな店の系列店
アビバって言うんですけどね リアボATだとあの変なダルいボナになるんか?
マジハロのボナは5号機と変わらんかったが BAR揃ったら次ゲーム100ptルーレットで赤7だったことあるけど、あれはなんだったのか マジハロは、純増1枚と、詠唱から始める事で回避してる 打ち手はバー狙いで外すけどシミュ試験だとSINも毎回入賞させるから通常時はベル引きまくるけどゴミJACで枚数抑える、ボーナス中もゴミJACで純増減らせるんだよ。
リアボを入れる事で通常時のコイン持ち削っても下限を突破できるし吸い込んだ分出玉の波を作りやすくなる
昔あったアクセルATの変化版みたいな感じかな >>499
べーすぼ〜にゃす引いたらバケの価値が変わる 試験は成立役全て取るんだっけか
やっぱ短中期の出玉規制が癌だよなぁ
あとリプレイの扱いも変わったせいでART作るの激ムズになったし
なんとかならんのか ユーザーが6号機のビッグ100〜150枚、純増1.5〜2.0枚のA+ATの出玉感に慣れてきた辺りでマギレコをA+ATで出すんだろうな。
5.5号機残存してる時に出しても完全下位互換で絶対流行らなかっただろうし >>403
このすば打ちたいが
愛知県の設置0台なんだよな
なんでだ? 1000ちゃんが出たときにA+AT機は似たようなスペックしか作れないって聞いたような気がするけど、今のところその通りだな
演出が違うだけで出玉グラフは1000ちゃんもツインパもえとたまも同じような感じ >>522
バー揃いボナがあるだけ
恐らく同色確定
設定差は無し
ユニメモキャラレベル50にしたら
ボナ詳細見えるよ
設定狙うならあった方がいいね >>529
ツインパはハズレでポイント貯めて
CZでハズレ引いてはダメ仕様なのがキツイ
パチンコの小当たりRush機みたいな感じ >>533
56確定で48回
51までは見たよ
チェリーとチャメが仕事する >>534
俺が昨日打った台はAT中も含めてボナ56回
多分設定4で(設定示唆はメガホン持ったの3回見ただけ)最終的にプラス2400枚程度 これの高設定打ちたいなあ
田舎じゃこういう系はいれてくれないんだろうな ウリ、ウリン、ソウリン
これだけ揃えば負けは無いな >>538
やっぱり少ないよねぇ
SB後1/8でそろうとか何かで見たからそっちが間違ってるのかと思ったわ >>542
俺は7000ゲーム回して6回(多分)だったわ
AT中に赤背景出てもハズレた 昨日穴掘られて禿げたけど青BB3/3で来てるからワンチャンあってほしい
昨日穴掘られた台一回も特訓行かずだったんだけど特訓は突破率だけで行ったか行かないかはあんま関係ない? >>547
あるでしょ
そこでボナ引けたらATなんだから これバーを狙え演出の出るタイミング遅くない?
一周回ししてたら左から押しちゃったよ
まあペナはなさそうだけど あるんか…後任はごんぶと運でもして出したのか
窮鼠入って6回目110G終わって禿げ散らかした >>550
それより対決中にこっそり出るのをやめてほしい
あれ、見逃してる人多そう 100p貯めたゲームでチャ目引いて100p貯まって特訓外れ
無理だこれ 300Gで単独ゴミボ3回引いてるけど、6でよろしい? >>550
遅いというか、リール始動時カットインは多分揃い確定 >>552
あーそれもあったかも
気付いたらリプ高確入ってた
連続演出中のバー狙えってどんな感じで出るん? BAR揃い左から押しちゃったっ人に聞きたい
何の出目だった? >>499
「徹底的にダメな最低の展開」ってのを用意しとくのがここ数年のデフォ仕様だから バケ無かったら合算増えてきついと思うが
もしくはボナ100枚以下 隣がベットとレバーを交互に連打してらから真似したらブチギレられたw ボーナス確定してから紫7の狙えって出て揃わずにそのままだらだら狙えこなくてレギュラー告知されたんだけどボーナス降格とかあるの? >>561
やり方が悪かったんだよ
もっとガン見して観察しながら真似しないと >>564
ガン見しながらやったらブチギレされたんだよ(笑) ビック告知から揃わずバケ告知になったらべーすぼーにゃす確定とかだったらセンスあるな。
まぁ何の特典も無けりゃ見間違いだよ 456確定を8000G打った時11回バー揃いで約1/780
そもそもバー揃いは型式試験対策でSIN後のベルフラグ消した代わりの1枚役の一部
どのリールをどっから押しても均等に揃う確率にするには32通り必要
ハズレはほぼSINフラグだから合算1/2.8〜1/3で成立
1/32×1/2.8×1/8=1/716
なんで大体この位の確率で揃って全設定共通
あくまで推測ね 初打ちでバー揃ったらボーナスだった
ツインパのクルミ揃いみたいにボーナス確定だと思ったけど違ったのか ボナ入りは1/16000位で揃うよ
SIN後は1G限定で1/8で種無しバーが揃う >>570
へぇ…16000か
ラブキューレのレアベルみたいな残念ボーナスって事ね ラブキューレのは、特典付きの中段チェリーが8192で、ビッグのみのレアベルが13107だからぬいぬいですです 合成1/110 AT1/230こぜ6なのに激突でしか延びなくて他5回駆け抜け噛み合わないとまじでつらい
そして低設定だとそれすらもないんだよな6.2やっぱ糞だわ やれるかやれないかは置いておいて、6.2号機の中だと1番好きな台だわ。版権的に近付きにくいけど設置台数多くないから、そこそこの稼働はつきそうじゃね?ただ天井がちょっと深いよなぁ…、500くらいでも良かったと思うんだけどな。 初打ちでAT中対決5回3回がメイたんだったけど解析見たら選択率3.98%
これただの引き強? 綱引きの「ふぅ…」って顔既視感あるんだけどなんだろう ガーターストッキングは涼しさがメリットなので
かつ薄着であるシマたんは亜熱帯に生息する
ベンガルトラという結論に至りました カレーが青くなって「すごーい!色が変わったー!」はどうなのか >>577
リアボ搭載してるし
天井は本ATやからしゃーないやろ >>583
青いカレーは富士山に行けば食べられるよ >>578
対戦相手はモード管理だから今出てる選択率で抽選してるわけじゃないぞ みにぼーにゃすで20枚
いらねーだろこんなゴミ
この仕様のボナでバケの必要性がわからんわ 短期中期の関係で入れないと厳しいんじゃない?個人的には同じくいらないけど >>70 以来の集計
前回→今回 ゲーム数:キャラクター
03位↑01位 30289G 卯:ウサたん
08位↑02位 29158G 未:メイたん
01位↓03位 26107G 猫:にゃ〜たん
07位↑04位 21119G 丑:モ〜たん
04位↓05位 15776G 亥:うりたん
11位↑06位 14605G 巳:シャアたん
12位↑07位 14465G 寅:シマたん
09位↑08位 14273G 酉:ピヨたん
13位↑09位 13260G 戌:イヌたん
02位↓10位 13155G 鼠:チュウたん
06位↓11位 11698G 午:ウマたん
05位↓12位 10059G 辰:ドラたん
10位↓13位 09077G 申:キーたん >>592
そりゃそれまで入れたメダルの数得するためにバケがあるようなもんだからな。打ったお前が悪いんじゃね? >>592
天井リセットするためにあるんじゃないの? >>269
マジでおもんないのに萌え豚が座ってるところ なんで出玉性能低くて出玉制限もあるのにベースも低いんや?
出玉制限無かったとて、キツくないかこれ まど2で3000Gボナハマった俺でもこの台打てますか???? さもツモりましたって感じで打ってたけどAT中のバトルが上手ければそれっぽいグラフになるね どうにか200〜300くらいまで乗っけてボナも下振れしなければ2400枚までの永久機関は完成し易い
まあそのどうにかがクソむずいんやが 時々うんともすんとも言わなくなるのはユニバだから諦めろとしか
ユニバの伝統だわ やっと入れたARTが駆け抜けばっか
5号機ならわかるが6号機は無理 >>612
そらARTなんて言ってる様では勝てませんよ 6号機になってからは台を作る上でARTの美味さはほとんどなくなったためにART機は作られなくなったってアゴの店長さんに教えてもらった >>614
というか機会割がゴミカスになるんよ
試験方法違うから5〜6%減らされる 機械割とかじゃなくて6号機は無理とか言ってる人は5号機の設定1で常勝してる神かなんかだったのか? 数億分の1の確率で万枚位でる要素があればどんな糞要素があっても耐えれる人種の人だよ 初期の6号機は低設定で事故ったら検定受け直すスタイルだったけど、今は無難に通そうとしてくる
有利区間伸びて適合率上がってるってのは出玉の制御しっかりしてるから
低設定ではまともに遊べる作りになってない 対決前兆中にレア役6回内一致3回、ハリセンで叩かれた回数8回。当たらず。
対決終わる前に周期到達したけどしれっと消えるのねこれ。 ARTというか今の解釈だとリプレイが+3枚の払い出しとして差枚数に加算されるから出玉試験で不利みたいな話じゃなかったかな 2400枚上限あるのにまど2システムって開発者何考えてんねん
7号機でだせよ >>620
だから結果的に機会割がゴミカスになる
例えば試験で1500ゲームでジャッジされるはずなのに、リプレイノーカンにされるから仮に1/4でリプレイくるなら2000ゲーム回されてしまう
落ちる出玉数はおなじなのに むしろこのスペックで中期試験突破できたのミラクルレベル >>592
ボーナス合算確率を上げるのと出玉の抑制のためだな
BIGだけにすると枚数を下げるか確率を重くしないといけないんだろう
確率が同程度だからバケ連の時のストレスは半端ないな AT &ボーナス
1 1/128.7
2 1/125.6
3 1/122.4
4 1/114.2
5 1/109.4
6 1/104.9
めちゃくちゃ軽そう! なんかみたことあるアニメキャラのパクリみたいな奴ばっかだな、気に入った 萌力(ソルラル)
ソルラルの意味調べないほうがいいよまじで!げんなりするから えとたま>このすば>>>>ひぐらし>ウルトラマン
よかったなお前ら にゃん国のカナの真似してるにゃーたんがいて明らかに蝶々ランプなのにシャラララしなくてパトランプが瞬くこともなく告知は鏡なの欲張りセットみたくて好き >>633
あぁ…あれカナちゃんの真似か
なんで風俗みたいに顔隠してるんだこのネコって思ってたわ
確かに南国だわ ポイントの抽選って成立役じゃなくて入賞役で判定であっている?
(通常時、白マス&ベルこぼし(役)でポイント獲得判定なわけだし)
それを前提に考えると、試せていないが、
AT残り0G&ポイント95-98&白マス&ベルナビありの時って、
あえてベルナビ無視した方がポイント獲得でバトル行ってお得になるのか…?
それともそれは、ペナ扱いでポイントは貰えないのだろうか。 >>636
入賞役で判定ならスイカこぼした時ハズレ扱いになっちゃうじゃん
単純に通常時のベルこぼしが特別なだけちゃう 対決のストック音とかめちゃくちゃセルフパロも多いよね >>428
人間からの信仰心パワー的なやつ
これがないとプリティモード(2等身のやつ)になれない
干支神(にゃーたん以外の12人)は干支なので何もしなくてもソルラルは貯まるが、にゃーたんは干支娘で別に信仰されてないので、自力で良い行いをして貯める必要がある
>>445
対決中全部マップ一致したときに倒せたぞ
レア役とボナは無しでな
まあ上乗せ20Gだけだった 猫が十二支の地域も有るんだが
その地域だとにゃーたんは強くなるんだろうか 稼働やっば!
これどう考えても台数売りすぎでしょ
絆改ちらつかせて8000台くらい売り抜いてるわ
予定通り4〜5000台くらいで済ませておけば良かったのに >>650
現状AT機で島導入出来る台を作れるメーカーがサミーユニバ大都くらいしかないからしゃーないね メイたん選ばれまくるモードとかあるのかねやっぱり
やり過ぎと言うかそんなんしたら終わらんやん 前打った時1つ置きくらいに蛇が来てたんだがクソチャンスだったんだな…1個も取れなかった
1500枚が遠いなー
野球かワルプルで頑張るか天井からオラオラするしかないのかね ポイント高確でひたすらポイントリプ連打せな当たらんのしんどいわ >>653
一応ボナで延命して、ハズレのチャージで150位載せて完走もできた プレミアムRBって引いたこと無いけど侵食中のRB限定なんか? >>660
普通にどこでも出るよ
1〜3パーくらいかなぁ >>647
番長は吉宗のパクリやし吉宗はシェイクのパクリだから前兆ステージ→煽る→当落告知の流れは全部シェイクのパクリ そういや、sinは上段黒ベルリプって言われてるけど、正確には違うよね
ベルこぼし1枚でも、その配置になる出目ある
中段に左リプ
中は黒、ブランク、帽子無しチェリー、紫
右は単純に各リプの下 朝からボナ3回ART1回直撃2回
▲1000枚^^ 気色悪いおっさんが朝イチ2000枚くらい出してたけどそのあとクソハマりで崩壊してめっちゃイライラしながら打ってて草 ざまぁですわ >>665
それって叛逆と前後編が初代まどマギのパクリって言ってるようなものじゃないの
初代は番長2の丸パクリだけど 今回って強ラジ第一変化なしからスイカBあるんやな
Borでおうふと思ったら普通に揃ってショック… もしかして重複ありになったからイコライザもスイカB→ chance→種無しあるんかな >>95
でも何でバトルで二頭身になったり熱とメイバトルがあれなのか分かった。 履歴にリプとレア並んでる時に対決入ると絶対勝てない AT終わりそう→対決で延命を繰り返して1100枚出た。ジリジリしすぎで疲れる 3500回して
ビッグ2のレグ13とかで意味不明だったわ
これ俺の引きがおかしかっただけでいいんだよね??
なんかそういうバケばっかり当たる台なのかと思ったけど解析ではビッグのほうが確率上だしリアルボーナスらしいし
それなのに打っても打ってもまたバケ、またバケ、またバケ、で混乱したわ
2000枚負けたよちくしょー(´・ω・`) チューたんのゾーンも最初は前兆かなんかと思ってたら滅多に入らないプレミアム高確ゾーンだった
もちろんスルーよ
しかしあれマス見てると?み合わなくてイライラするから見ないほうがいいね(´・ω・`) リアボ搭載のくせに超安定して負けやがる
ボナが偏ったところでどうにもならんっことかよ 打ったことないけど、一匹の猫、のとこのにゃーたんかわいい 通常時の演出バランスも出玉性能もゴミやん
ボーナスもクソ重いし4以上出た台でも勝てるビジョン浮かばん 干支神バトルモードの最上位は完走確定っぽいな。
隣が1ATで20回近く下パネ消えて、負けることなく勝ち続けてた。 >>683
低設定はビッグ150枚バケ50枚のジャグだからな >>687
毎回勝ちはあるけど、上乗せ契機は限られてるから完走確定は無理だと思う この台の下の吸い込みやばない?
可愛いのにえげつない吸い込み >>637
これ振り返ったあとも腕で目隠し続けるから風俗のHPの嬢紹介みたいになるんだよなぁ ポイントリプ高確率中に更にバー揃いしたけどマジで何も無かった、マジで
公園→公園→おでん→特訓
低設定はほんとギャグだよ >>691
6.2号機はどのメーカーも検定で長期下限ぶっちぎりまくってるんだぞ
丸2日ぶん回したら36万くらいは負ける計算になる 6.2はコイン持ち悪い、出玉がない、デキレの3重苦。 ゴミボ無くして純増2枚じゃなきゃもっとAT入ったのかAT遠すぎ ワサビが動画で打ってたえとたまは楽しそうだったけど設定有ると思う?
ポイント貯めて特訓よく行くのが設定なのか? >>701
1は無いな、くらいじゃない?
特訓で書き換えなくてもAT当選するのが高設定挙動だと思う 6は高確滞在率が高いんだろうな
赤タイ連発してたし AT最終ゲームでポイント貯まってないのに対決行っては?ってなってたら鼠ワルプル入ったんだけどなんやねんこの入り方
デキレ完走的なやつかと思ったら6戦落ち120乗せで終わるし
どこの何で抽選してんのこれ AT最後ボタン煽りあるけどあれ成功で何出てくるん? 6ポイント貯まったときのにゃんにゃんチャージ当選率ってどれくらいあると思う?
体感20%くらいはある ていうか初打ちの時冊子見るまでポイント右下に溜まってるの気づかなかったわマップに目行ってるし地味にわかりにくくない? この台打ってて凄くむなしくなったの俺だけかな
なんだろこの気持ち AT入れば楽しそうだけどな入れるのが容易じゃないけど特日にまた打ってみるかな〜 BIG中に獲得枚数減りまくってそれで対決2個ストックまできたけど両方負けた
綱引きで負けんなぼけ
初期G数から初回上乗せまでの道のりきついから駆け抜け率もやばいわ
高設定はチャージいきまくるのかな >>718
2個ストックって普通じゃない?
3個は現実的で、ハマれば4個も乗っけられるだろ >>719
まじか
じゃあ普段から引き弱いだわ
150枚増えるボーナスが長々と外れ引いては90枚くらい減らされてなんだかな
数回引いても1回ストックばっかだわ ビッグで100枚いかないとかバケで20枚しか取れないって人たまにいるけど枠モヤモヤ出てるときに適当打ちしてるとかじゃなくてガチでハズレ引きまって枚数へらしてんの?すごくね? >>720
Jac入れてたりしないよな?
流石に120早々割らないと思うぞ
割ったときは3個は固い 左は黒バー狙いだけどそれなら大丈夫だよね?
そんな珍しいなら撮っておけば良かったか 6っぽいの打ったけどプラス300枚やったわ。バトル全然勝てん。4/36 6はAT伸びないとかあんの?
初当たりは異常に入ったけど。 低設定しか打ってないけどバトル4/32だから低設定がAT伸びやすいとかはないと思う ありがとう。なら引き弱ですね。
ベースボーナス2回も入ったのに2回とも駆け抜けでした。 AT中ボナで対決3つくらいストックした時は始まった!って一瞬思うけど牛と兎ばっかり出て上乗せ無しで終わるとやっぱりクソ!ってなるな
こういうバトルで上乗せ系は最低でも勝率33%くらいにして欲しい せっかくポイント貯まっても牛出てきたら無意味なのがまじうんち バトルストックあっち向いてホイばかりだけど勝ったことないわ >>731
マップリンク三連続で当たるかな〜レベル
たまに当たる 牛と兎が絶望なのはいいんだが将棋とか綱引きでマップ取って負けるのなんだかなぁ
と思ったら一致1つで牛ぶっ飛ばしたりするしやっぱりなんだかなぁ
番長3嫌いだであまり打ってなかったからその辺のシステム慣れないわ 初打ちはポイント貯まると発展してポコポコボナ引けた(高設定?)
今回ポイント貯まってもルーレットばっか(低設定か?)マジ無理ゲーだったよ >>734
ポイントたまったらボーナス当たるわけじゃないだろ 2日連続21時を過ぎてからの浸食→ボーナスの流れで、
まくる展開でワロタ。どうみても設定1。
昨日は160G、今日は360G上乗せ。
今日は取り切れなかった。 この台褒めてる奴の大半は社員か何かだとしか思えん
自分の金で設定1を8000G回して来いや 社員目線でも脳死で1なんて打つわけねぇだろボケェイだと思うんですがそれは 酉酉酉申酉酉戌・・・みたいな将棋連発。あれって選択テーブルみたいなのあるのかにゃ? 勿体ない作りだわ、ATとボナが絡んで少し乗せたらある程度塊取れるのに
そこに行き着く難易度が他の6号機より難しい ATは13モードで管理にゃ
にゃーモードはまっしぐら! >>739
にゃーたんとちゅうたんがバトルする
ナルトとサスケのオマージュで
2400間近ならお得 高確中にバー揃い、AT中にバー揃いが無いと勝てる気がしない ユニバの本命の試作機であたったのは初代バジぐらいしかないから仕方ない バトルでシャアたんでまくったけど全然勝てん
勝ったらにゃんにゃんちゃーじいくの? にゃんにゃんちゃーじか猫鼠激突
猫鼠の割合も結構高い 対決行った瞬間に対応役じゃない外れで消灯とか結構あるけど
まずは対戦キャラ確定での勝敗ジャッジ→負けなら4回の対応役で勝敗決定でええの?
もーたん対応役0でチャンスUPでまくりで勝ったわ >>753
いまやユニバ本体が試作機だす時代か
ミズホメーシーエレコの鉄砲玉会社使わんのやな 次ゲーム無音でカウンタリセット、その後何事もなく公園に帰ってきて泣いた
https://i.imgur.com/ZNWwmiC.jpg メーシーだから1回は打ってやったけどまど2の頃からがっかりし続けや
最近は劣化速度上がって目も当てられないが
それでもまた次も打ってやるかってなるから信者脳だわ 初代が出た時にメーシーって何?エレコじゃないの?ユニバじゃないの?って思った AT突入率があまりにも低すぎる
ボーナス確率もう少し悪くしてAT突入率あげろよ
バランス悪いよ AT何回かやれてると悪くないっていうか6号機で一番好きかもしれん
何よりメインの子がじゃんたまの猫ちゃんみたいで可愛い 4000ゲーム回してAT入らんのにどうやって楽しめばいいんだよ 好きなコンテンツだけどさすがに通常時がつまらなさ過ぎて無理だ なんで回しちゃうのか
4000回して0ATとかこぜ1に決まってるだろう
ここの書き込み見るに6はバシバシAT入ってるみたいだし
そもそも前提として6が無いとしても、こぜ1は回しちゃいかんだろ… 1否定してるけどレグばかっりでどうにもならん
いま8回目のボーナスでやっとATはいったわ 2も右肩下がりで吸い込むからとっとと捨てたほうがいいよ
ビッグ引けたところでどうにもならんからな >>772
むしろやらないやつおらんやろバカかお前 ベースボナって多分そこまで重くなさそうだよね
結構ひけるから紫テンパイでボイス出るの期待するようになってしまった >>784
ありがとう
恩恵調べても出てこないから気になって
AT+猫鼠とかかな AT中の押し順ベル、ボタン押した時にニャ〜って鳴き声出るの好き >>758
通ればなんでもいいの精神で空いたところにひたすらぶちこんでるだけだから、メーシーだからとかエレコだからとかもうどのメーカーも関係ないで
くじ運のいいやつから空いていくだけや ボーナス19回引いてレグ12回w
もう一生打たんw 通常で貯めたポイントの9割で公園なんやが普通か?屋台いくのすらレアや ちょっと調子よく出るとBIG間2000Gクラスのハマリが来て死ぬ
まじで出ない おでん行って10Gちょいで公園行ってまた10Gちょいでおでん行くのよくあるけど
そこでPT貯まっておでんだったときは流石にしねと思ったね >>785
フリーズはあるけど、
フリーズフラグはないよ(意味深 >>794
小役からのロングフリーズは無いけど
猫鼠突入時のフリーズ演出はあるよ…ってことか 割と設定入れてるからスパッとやめればショボ勝ちできてる >>798
786 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-xt7h [133.106.132.142]) 2022/04/14(木) 14:46:41.51 ID:xRE+05c3M
うるせーハゲ死んどけ隠キャ 1万Gちよい回してウインドウステップアップ?演出で初めて赤までいったけど当たらないにゃ! うわー7000Gミッションあんのか
家庭持ちには辛いぜ…
明日イベ日だから取れたらツッパってみるか 20kでバケ2回しか出なかったので帰ります
二度と打たねえよさっさと撤去されろ >>804
ジャグラーガールとかいうの居なかったっけ?
ジャグラーは打たんからどんなのか知らんけど 前任者が3800枚出してて、ボナ合算110分の1、AT突入率220分の1の台を回してきたけど、マイナス35kで死んだ。
昨日までは大負けせずに凄く楽しめて打ててたけど、今日は地獄だったわ。
スイカ、チェリー、チャンス目一切働かないし、レア役もかなりはまってクソだったわ。 初打ちしてきた面白いは面白いがキッツイな
ゲームとしては楽しめるけど金出してるんからたまには大きく戻ってくるビジョン見えないと打ってられない
-2k
まあ6号機全部そうだと言えばそうだけどさ リゼロよりつまらない6号機存在するとは思わなかった >>802
一応赤の先に金もあったよ。次ゲームボーナス確定画面出たからさすがに0確だと思う >>803
7000はボナ抜いたG数だから
6打つと時間メチャクチャ取られるよ
10時〜離席50分くらいで22時近くまで掛かった AT中に1000G達成のミッションは出た気がするが >>802
赤も寒いしそんなこと言わずにぃでレア役きても熱くなさそうだったな
対応役の概念がないんだろうか >>816
仕事帰りに-1000〜-2000枚くらいの台を打ってゼロベースに戻る上昇を狙うのもアリにゃ >>765
あれ最初マーシーと思ってた。ちょうど田代神がなんかやらかしてた時期だったかな あまりにも負けるのでdアニメ500円で観ました
1話からにゃーたんのベロチューや裸アイアンクローとえっちなシーンがてんこ盛りでした にゃーたんが画面下から出てくる演出も熱そうで全然当たらんわな
バランスつーか演出に対する期待度がおかしいわ 明らかに熱そうな演出でチェリーからのボタンプッシュでChance!
その後静かになるって展開で目が点になった ポイント貯まって次ルーレットの時にチャンス目でボーナス当たったけど高確扱いですらなかった アニメ観たけどメタ発言多くてギャグアニメだったのかw
しっかりキャラ分けされてて良かったけど。 >>628
実際えとたま見るまでは巳までしか言えなかったから、午からってのはあると思うんだよなぁ にゃん国告知シャラララしないわって言ったけど瞬きして一瞬止まってキュインキュインする告知もあるんだな
めっちゃ俺のこと楽しませるじゃん……4万負けました アニメとりあえず1話見たら意味不展開すぎてパチとかスロから入ってなきゃ1話切り確実だろっていう >>813
だからボナ中はカウントしないから
ボナ引きすぎると消化が出来ん アニメ全部みた
面白かったから明日打ちに行ってくる アニメ見てモーたん好きになってスロ打ってモーたん嫌いになった >>829
俺がそうだった。普通とSDキャラのデザインの違いすぎるのもあって
1話切りしてた…はずなんだけどチュウたんがツンデレなのはなぜか知ってた >>829
そもそもBB中のエピソード見て理解できるか?
社長画面とロゴなし全員集合が出たし4だろうと思うの打ったが引くタイミングが悪いと絶対に出ない仕様だよなコレ
あと打ち込めばわかってくるような部分もあるだろが毎Gほぼ何かしら演出が発生する反動かレバーオンで種無し確定みたいなのが多すぎね? えとたまはパチでハマったわ
円盤は全話入りみたいな奴出たときに買った >>808
データロボ次第だが、AT突入をREGフラグにしてる形式だとAT中のゲーム数進まず、ボナが1G連みたいに記録されるので、めちゃくちゃ分母のG数が減って
見かけ上のボナ確よく見えるんで注意やで そういう時はパチで短時間勝負して即撤退よ1時間で20万出すだけの簡単なお仕事 >>840
人気ねぇから取れるよ
6.2は稼働悪すぎ そら元々ほめるところが無いクソな6号機からコイン持ちと低コイン単価っていうごくわずかな利点を取り除いたんだからな
6号機以上に客は寄り付かんわ これ初手でモードAに振り分けられたらほぼ乗せ無し終了だし、BやCでも一回勝ったらほぼモードAに下がるから初回にBかCで勝利の後の7%引いてモードDループさせないとほぼ終わりな振り分けになってんね スロ屋のバイトの閉店後に設定1に打ち替えて打ってみたがマジで地獄だった
基本営業日も設定1だから分かってることだけど、設定が悪そうじゃなくてATに入る気持ちが感じられない
演出クソ、出玉クソ、コイン持ちクソって萌え台として終わってる
でもキモいオタクが座るから利益貢献はしてくれる
素晴らしい貯金箱だわ >>843
マジでこれ
なーにがまど2完全継承だよ
まどマギでもないと設定なんか入らねえし地獄でしかない バイトに鍵渡して遊んでいいよってやらしたら過去の設定状況見やがったからもう2度とやらせんわw >>850
それを見られる事が問題なんだが分からんのかね?w 1G連2回、特訓中ボナ1回、特訓ART2回で4000枚
今までうったやつと違って公園の割合が一番少ないからとりあえずつっぱするか 設定2だとしても2以上はすぐにポンポンでるから何も出ないって事はそういう事だ どのあたりが店長だよw
いわゆる白シャツとか主任と呼ばれる役職でイキれる職業でも無いし
しかも契約社員だし これなんで屋台を高確の完全告知にしなかったんだろう
高確かもステージが2つって意味わからん 6号機にしては楽しいと思う
出し方がわからないこともない >>861
バジも峠と吉田あるしよくある仕様じゃね 3日間で6000以上回ってAT0とかあるのがやばいわ 通常のボタンプッシュでチャンスは全然熱くないんだな騙された 6000枚( ゚Д゚)ウマー
ほとんどはまらなかったけど456確は出なかった
https://i.imgur.com/oxvv0tc.png 正直屋台の方は超高で良かったのにって思う
入って最低○Gは確定みたいにして 猫鼠突撃突入のミッション達成が1937人で5戦目達成が1935人
つまり…? 3戦目とかで閉店なので終了してくださーいとかじゃないの >>846
解析見たら打つ気なくしたわ
普通に星矢みたいに敗北後は現状維持もしくは上がるのどちらかで良かったやん
ユニバはどうしていつもモードを落としてしまうのか
どうせ勝っても20ゲームなのにそんなに勝たせたくないんか おでん中にポイント溜まって上3つ工事中になってまたおでん行くの考えたやつアホやろ
1個1個の演出に意味が無さすぎて画面見るのすらめんどくさくなる
2以上出て特訓2/2だけどボーナスから全くAT取れん 猫鼠で600Gくらい乗せて残り700枚くらいのところで完走確定したけど苦行でしかなかった。 牛は普通中々勝てないけど勝利で50乗せ以上or特化ゾーンが1:1!みたいなそういうやつだよなぁ
バトル内の書き換え抽選詳細とかでたらさらに客飛びそう A負け→Aが18%、B負け→Aが25%は現実的に地獄のAループがありえすぎてキツい バー揃いあると書き換え確定かな?
もーたんにも3/3 書き換えじゃなくて勝利してるのをバー揃いで見せてるだけ。要はデキレってこった 信じがたいことを聞いたんだけどこれって原作はキャラ死んだりするようなアニメなの?
ただの萌えアニメじゃないの? バーを狙えのときに順押ししたらバー揃いのときは中段にリプチェチェが止まるな
外れなら右リール中段にチェリーが止まらなかった
逆押し赤7狙いで中段にチェリーが止まったら一確になるかな 通常時猫鼠ゾーンで単独っぽいボナ引いて初めて猫鼠入れたけど最低保証5連で140g… アニメ気になってきた
なんかユニバの台はアニメ見てみたくなるんだよな
バジとかまどかもスロ→アニメって流れだったわ
他のメーカーのは大体視聴済みか別にって感じなんだが不思議にゃ! 高設定示唆でまくったから3000枚突っ込んできました! >>886
バー揃いはボナ重複かSB後の1/8やろ
SB後ならRTあがるし演出としては出せなくね >>594
チュウウマドラは2度と打つか展開きたんやな ウサたん選んだら設定示唆出やすいらしいからガチで打つならユニメモウサたん一択やろこれ RT上がったから勝ち確演出説はないな
そういやハンマーで叩いて何か出たひとおる?
割っても何もでなくて最終後に告知のパターンが4回、わけがわからないよ 終了間際まで貯めて一気に割ったら
数ゲーム連続でちゅるちゅるどーんなって
ちょっとGOD感あったぞw ほんの2時間程度だけど高設定っぽい台打ててめちゃめちゃ楽しかった
あんなにAT軽いならそりゃ出るわ 6kで特殊REGから1200枚
200回して低確BIGからボナ連打で1500枚
ボナで対決ストックして対決モード上がるとすげー楽しいなw 通常プレイ数735GでAT初当たりが7回の604G
前任者が1000枚くらい負けてたのは謎だけど アニメ2話くらいまでは慣れるまできつかったけどだんだん順応してきて楽しめたわ アニメはダークなのかダークじゃないのかだけ教えて欲しい >>898
俺はツボ割ったら当選してた斎は普通に中身あったぞ? >>898
0枚タイミングで押したが何も出なくて。
次Gがなぜかあり押したら出た事ある。 >>910
これを信じたら絶望することになるんですです ティナがべーすぼ〜にゃす引きまくってたな
あんなヒキがあれば設定1でも勝てるわ >>911
自分はダークって鬱展開とかそんなんやと思っとるんやけど
えとたまは違うかな?
シリアスって感じ >>883
20なので安心してください
蛇だけ特化ですにゃ 昨日ボナ10回で確率だけ6ぶっちぎってたけど
AT1の台捨てられてたわ
ボナからどのくらいAT入るもんなの? >>919
そこからが本当の地獄だ
ストッパーがくる >>912
べーすぼーにゃす2回引いても500枚以上負けてたじゃねーか 特訓中のボナ初めて引いたけどちゃんと専用演出あるんだな
通常時の演出はクソ少ないのに ぼ〜にゃすの時モ〜たん消滅して最後の力でにゃ〜たん治したみたいなの出るやん
伸ばし棒〜なのめんどくさいにゃあ!!! >>932
にゃーたんはそんなこと出来ないにゃwww えとたま強さランキング
SSS 店長
SS ちゅーたん 記憶を取り戻したにゃーたん
S もーたん ドラたん しまたん ソルラルパワーアップにゃーたん
A しゃーたん うさたん うりたん
B ぴよたん にゃーたん
C うまたん めーたん
E いぬたん きーたん
G タケル
H にゃーたんの頭についてる星 偶数示唆多数456以上確でなだらかに6000枚出た時は終了画面示唆はそれほど頻繁に出ないけどバケの店長は7回出たな
午前中にそこそこバケ引いて出なかったら辞めてもいいかもしれんw 最初っから嘘だろうが、仮に本当だったとして
閉店後ちょろ打ちしただけでATに入る気持ちが〜とかは、この台に限らず判断出来ないだろう
仮に数千ゲーム回したとしたら分かるかもしれんが、847の言うキモいオタクでも無い限り、設定1でお金も掛けずにそんな苦行しないだろう バケのキャラ紹介で店長出た。
もう4万入ってんだけど…
2100GでB2R7。マジハロかよ マジハロ2で今の阪神の勝率とほぼ同じ偏りでバケきまくったことならある >>940
ボナメインだから設定あっても辛い展開あるからがんばるんば 特訓から入ったAT2回バトルしてそのまま50G30枚くらいで駆け抜けるとこだったんだが全然ポイント貯まってないのに最終Gにチューたん出てきて特化入った
たまたま0.8%選んでるとは思えんから救済かなんかあるんかね AT終わり位にポイントが不自然に貯まってバトルに行ったのが3回
全部シャアたんだったから何かの救済措置だと思ってる
勝ち確ではなかった 駆け抜けしそうになると……みたいなのはあるかもしれない
銭形2のスーパーヒーローみたいな アニメのネタバレはやめよう
これから見る人もいるかも知れないしね
てか面白いから見てほしい 面白いならアカデミー賞受賞したんか?
映画化されて鬼滅よりヒットしたんか? ボナ1/160で結構軽い方なのにAT確率が800弱できつすぎ
特訓中のボナでしか入らなくねえか 面白い面白くないは人によるから押し付けんなよwこれだから豚は困る えとたまはえと甘と呼ばれるくらい甘い台
えとたま住民の一日を見ればそれがよくわかる
ぼーにゃすが引きまくりにゃ★⇒AT入らない
ATよく入るにゃ⇒ぼーにゃすが引けずに駆け抜ける
天井で一発逆転にゃ★⇒ストッパー発動みにぼーにゃす
こんにゃ甘い台他にあるかにゃ 低確ボナでも当たる
10%20%ってレア役でボーナス当てる程度の確率だろ おでん屋台と高確と特訓を分ける意味が分からん。意味のないステージ分けやめろ。 >>953
>>956
どれだけ負けたらここまで心が荒むのだろうか 設定3以上出たから粘ったけど-44kでギブ
https://i.imgur.com/0Rl7MH1.jpg
設定差あるか知らんけど特訓からのATが5回。
特訓中、AT中のボナ0ってのが痛い。てかそもそもボナ重すぎ
隣がAT中ボナ連打してサクッと出してんの見て設定とかそういう問題じゃねえと思い知らされたわ。 まど2っぽい所
A+AT(ART)でボナ約150枚
ATの双六がマキクエに似てる
ボナ音楽選択画面が似てる
猫鼠がワルプルっぽい
AT(ART)よく駆け抜ける 似てるのは2頭身だったり8頭身位だけであとは全役対応番長ってとこだろう
通常時の虚無感とカス演出は1000ちゃんに近い
カスタムで変わるんだろうけど毎ゲーム必ず糞演出出して無演出がプレミアでボナ確なのが酷い >>952
いいやん7年も前なら犯人はヤス程度のもんやろ 高確ボナから入れてもいいし高確でポイント貯めて特訓絡めてもいいしチャンリプからちゅうたん高確入れてもいい 次スレのソルラルが足りなくてもうすぐにゃーともお別れにゃ めっちゃ勝てるんだけどリアボだから暇なときはホント暇で死んだ目で打ってるよ まずサブ液晶うさたんにして偶数示唆がでまくります
次にみにぼーにゃすでベル1移行にタケルと店長が出ます
もうやめられないにゃ
天井ですです >>990次スレ頼む
さっき建てたばかりだからダメだった 35まで埋めてくれる人いないとまた落ちてしまうですです
立てられないから立ったら手伝うですです \ にゃーん /
r- 、 _ (ヽ
! ⌒ ´ | │!
〉┃ ┃ 丿 _ノ,ノ
、ィーr _,ノ`ヾ、"
厶__ ̄ __.ィ「 ̄
`∨
次スレのソルラル 溜まったにゃす __ ____ >─‐、
|二二 `>、 _>::´::::::::::::::::::::::::::::::>ュ<´ >┐i
___」{ `\ >::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/ .| |
. r<´ .|| У::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::\ .| |
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_>─マュ〈7 /:/ _!:/ ` ̄!:::::::::::::/ ̄´_jN_∨:::::::::::ィ::∧⌒ヽ
/ ,ィ ⌒7ハ rュ }/イ::⌒>、 ∧:::::/ イ:::::::::::`ト:::::::::/ト:::::| \\
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. {L_」!:::::::ハ::::::::ト ゝ_ノゝ__ノ し /::::/::::::::|
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ヘ:{ \:::::ト、:::::i、:::_/ ∨円 У`\:::::::´ィ// |/
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