バラエティ総合スレ Part148
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ゼーガペイン2 スレ立て乙
南国育ちしばらく打ち続けたが完走無理だった
大人しくチバリヨに戻ります 1乙
サムライガールズ久々に打ったけど2連続区間完走したわ
バラ1台据え置きで繚乱ボナ2回とも千だったからほぼ1
3回目もすぐ当たりで緑大入まで行ったけど250までハマってブライド行けずで辞め
導入当初の稼働ある時でもそこそこ出てたイメージだったが低設定でも事故ってただけか ラブ嬢2プラス高設定示唆も多々出てたけど初当たり偶数ばかりで単発連打で糞負けた
どんだけ引けねーんだよ... 前日CM後1G辞めのエウレカ3に座ったら据置で即潜伏CM入って後一つボナ引けばスペック3凸でACから白7もろてスペック3入ってFly繋げて1000枚程でED
昼食はビール付きのステーキだったZE ブラックラグーン4ての打ったけどすさまじいゴミ台だなこれw
チャンスのチャンスのチャンスのチャンスみたいなのすら碌に入らないとか。
天井到達まであのロゴ完成させる奴3回しか行かなかったがそんなもん?
あれクリアできても糞前兆行ってはずれるだけと言う。
で、天井がロベルタと戦う奴行って負けるだけと言う。
多分攻撃時のあの%が攻撃がヒットする確率でそれで4連続ぶち当てたら勝ちて奴なんだろうけど、
すげえ数値が詐欺臭い。
コイン持ちゲロ悪くて同等の糞台だろうけど天井AT確定のゼロの方がマシじゃね?
と言うか演出全部使い回しの手抜き台。
笑うセールスマンかと。 g1優駿倶楽部3でマコテーストで天井踏んだらクラシックボーナスがベルナビ1回で終ってレース中にレア役引いてもchanceランプすら光らなかったんやが
なにこれバグってんの? マコマコとか言う5号機の糞台あったな。
一時期ウマ娘がトレンド入りした時この台の事かと思って、
この糞台そんな人気あったのかて思ってたわ。 ラブキューレの赤7完全告知楽しかったな
スカガでも出来るけど全然引けないしなぁ
結局スカイビッグボーナスの確率って幾つだったんだろう GANTZは出玉設計がおかしすぎるw
天井行くときは絶対5周期目400g連れてかれるぞw1500ハメて出玉300枚とか詐欺もんだろw >>46
1ベルあんのかよ!?ペナはしてない
ピコーンて効果音すんのにランプペカらんしペカったら確定なのか知らんけどすげえ気持ち悪かったわ >>38
繚乱は開始時に全部決まってそう。特に
10周期ヒメボとか食らったら二度と触りたくなくなる。 今更タブータトゥー触ってみたが出方がマイルドというか凄いだらだらした展開になるなぁ
VDかボーナスもっと上手にやれたら印象変わるんかね >>49
5号機凱旋ハーデスでもよく見る光景だったし、
上に書いたブラクラ4に比べればAT入るだけまし。
ガンツとか3、4周期でCZは入るから5周期は見た事無いな。
CZ緑満タンか赤ですかして引き戻し出来ずに終わるのがやばい台だと思うわ。 アネモネのAT10連勝できるのか?
バースト50個で8セットだったぞ アネモネはAT中のデキレがヤバい。
これ無理って思ったらバー揃い。
バーストなかったら覚醒
10戦目で負けたけど。
ニルはヤバいな。ライフなくなったら即落とししてくる。もうヒキとかのレベルじゃない。 クソモネ無理だろ
3枚3枚ハズレリプセブンスとレーサー!150枚超えたらジャッジ行き
勝ったと思ったらニルヴァーシュ アネモネは単発終了ないのだけは評価するは
2戦目でピンクのガンダム来て青メータすら削れずにいつもやられて200枚くらいで終わるわ それかなり前の蒼天の拳で「最低2セットある」って喜んでた奴と同じ臭いがする 普通に単発あるよ?
一定枚数までプレイバックは入るっぽいからそれを連というなら…
シーサも150枚くらいで終わっとった ガリバー引くなりハマるなりすればストック抽選受けれるから単発率下がるよ
どうせ低設定打つなら偶数より奇数のほうが面白い >>59
打ち込み足らなすぎだろ
初打ちで単発普通に起こるのに 大阪に行く用事ができたので色々打ってきた
多分最後になるウイッチクラフトなのにここにきて色々判明した
ART中のキャラ紹介擬似はスカがある
ただし条件があるかも
ストック確定になる準備中の経過ゲーム数は突入ゲームを含めておk
つまり7揃いの場合残り359ゲームになってれば成功
レア役からのアニメステージにはスカが有る
ぷっち7セット継続したけど天国移行確定しなかった
以上今それが判明しても無駄かもしれない報告でした
スカったの両方とも何年も確定だと思い続けてた奴なのでショックでした >>63
最初は絶対☆4の出てくるからそこ負けるのはなかなか凄いな は?紫のやつも出てくるだろ?
どんだけ引き強いん?
あの台好きなやつってこういう引き強ばっかりなんだろうなぁ でるよ
なんとか倒しても次か次の次でニルヴァーシュにぶちのめされる マルハン死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>71
雑魚カスは行かない方がいいぞ
むしられにわざわざ金持ってきて負け犬の遠吠えしてるだけで滑稽や マルハンって結構わかりやすいから
ある意味良い店じゃないのかなw 行かなきゃいいのに行って利益献上して文句いうクソザコナメクジ半端じゃ無いダサさだよなぁ 近くのマイホが潰れたから仕事終わりに行くことがなくなって一週間ぶりに少し離れたホールに行ってノゲノラ打ったら250G付近でポイントの1周期がやっと終わってバグらねぇかなぁと思ったら前兆中に砂嵐が起こって!?と思ったらやっと初のバグモード引けた
初回から800G乗せて2度目のギャンビットで350G乗せて余裕の完走できたけどこの台の完走の悪い所はEDでクソCGアニメだけを300G弱見ないといけない所だわ。なんでアニメOPEDも流せるようにしなかったんだろうか 完走したら糞作画のアニメを繰り返しまくるサラ番2 完走確定したら2200枚くらいまで三人が走ってるだけの映像になる秘宝伝
どれもこれもろくなのねえ 絶対衝激3初めてプチュンした
コンプリート枚のまま4000枚以上出ちゃった もうユニバの台は二度と打たない
絆2 まどマギ ゆるハーデス 沖ドキ
全て設定L搭載されてる
公表してないだけで
マジで人をバカにするのも大概にしろ バラスレでの絶対衝撃の持ち上げられっぷりは異常
産廃揃いの六号機にしてはリミッター貫通要素があるってだけでそれ以外糞すぎるわ >>82
全部それぞれトータルで10万以上はやられた
特に沖ドキは存在そのものが悪
2は論外としてDUOのあのメダル持ちの悪さと食らったら絶対に取り返せない深い天井のクソっぷり
ジジババが騙されて打ってるが詐欺そのものだわ たまに話題が出てくるくらいで別に持ち上げられたりはしてないと思うが いいところが少ししかないからバラスレ送りになって
その少しの良いところを好きな人がいるから語られる
むしろバラスレ的に正常な流れでは? チバリヨで三連続完走して6000枚出した事はあるけど高設定かつ異常なヒキがないと無理だなほんと
鉄拳デビルでも打てばまた達成出来るかな1000枚しか出した事ないが >>83
絶対衝撃はガンツ作ってるところだろ?台の挙動がデキレや
>>84
金持ちやな。 絶対衝撃が良いなら
うしとらも同じだぞw
引き戻せばいいだけだし もしも麻雀物語の続編をもしもつくることがあったらパトランランチャンスの出現率を激レアレベルにしてもらって
普通にバトルで勝利する確率をあげてもらえると個人的にはうれしいな。
パトの存在が救済というより、約1/6のこれ引かなきゃ話しにならんよって言われているようでキツい >>88
パチ屋以外に使いたい物がないもん
勝っても軍資金で消える
ほんとつまんねえ人生だ >>90
パトランラン重くしても根本的な解決にはならん
ATの弱さをなんとかしたいならもっと初当たり重くせんと >>84
10万くらいでなんだよ、自分はもう今年100万近く負けてるぞパチンコも含めてだけど パトランランだけじゃダメかー
ほんと救済というよりスタート地点な感じがするわw
はいった直後に20カウントまで溜めるのがキツいうえに溜めてもバトル発展する確率低い、勝つ確率低いと上乗せ1回とるまでのハードル多すぎw マイホが色々と厳しくなった、こういう店って他と比べてどうなの?
リセット台の露骨なカニ歩き禁止、一人1台で回すなら2周期以上、1周期だと店員によっては声掛けの可能性
一つの島で1台1周期回して他で又1周期とかやってると声掛けの可能性
ノーマル千円カニ歩き、1台千円止めも店員によっては禁止
後の人の気持ちを考え、打ちたくなくなる短いG数では止めない事、ガックンチェック禁止、当たり後はどこで止めてもいい
リセット台でなくても2周期以上は回さないと声掛けの可能性
その店員の考えとしては、ある程度回して今日はダメだなと思ったら止めてもいい
リセットは一人の為にやってるんじゃないから喰い潰すなだとさ
このG数で止めていいか分からなければ店員に聞けと、店員によって判断は分かれるので基準は示さない、店長じゃないから
台によっても違うので基準は言わない
叛逆とか色々な台でこのG数までは打つとか人によって分かれるけどそんなのは言い訳だと切り捨てられた
空き台確認で前の人が戻ってきた時の気持ちを考え私物を入れない、止める時は後の人の気持ちを考え短いG数では止めず嵌めて止める
気持ちを考えるのが求められるが、嵌めて止める現在打ってる自分の気持ちを店員や後任は考えるのか?
今まで店変えろと言われても続けてきたけど、気持ちが切れたので他の店に移る、いい店あったし いやそもそもそんなこと言う店に行かないよ
言いたい気持ちは解るがあんたも冷静になれよ 嘘だと思うよ
ハメてやめろとか金無かったら回せないじゃん
そんなキチガイ店に行く意味もない なんでバラスレでわざわざこんな事いうんやろな
またアフィの自演でまとめてるんだろうけど
なあ、パチンコスロットドットコムさん プロと見做されて出禁はあるだろうけど
わざわざハウスルール説明する店はなかろうもんて リゼロでたった20分でスロで完走した時の出玉撮りました
スロはオワコンです強がってないでパチンコを打ちましょう
パチンコは甘いです
源 牙狼 ユニコーン とある エヴァ リゼロ
豊富な機種で金を稼げます 等価ボーダーの半分も回らん台しかないやん
期待値で勝たせろっつってんのよ 養分ほど今のパチのスペックに騙されるよな
時速で4万発出るからって勝てるならパチ屋はそういう台を全撤去してます
バカが糞釘でも回してくれるから成り立ってる どうぞそのままパチを打ち続けて下さい
スロの方が安定するので私は結構です、まあ1万だけ捨てる気持ちで打つことはあるんだけど >>100
嘘じゃないんだよ
イベ日に絶対衝激3で誰も打ってなかった理由がカニ歩き禁止のせいだった
ナビ開始で止めてその後に誰が打ちたいと思うのか?と
1周期回す人もいるだろうし天国だったら打つ人もいるだろうって話したら
画面見て天国だったら止めないだろうって言われたけど、天国でもリアボ狙いで移るって言ったら絶句してた
そこはまあ分かるとしても、うしとらの20G前後止めも露骨なカニ歩きとして禁止
だが1周期カニ歩きも禁止だとさ
シンフォギア150G止めや麻雀4の128G止めも店員によってはアウトっぽい
叛逆の100G止めカニ歩きもアウトの可能性、100G300G天井までと打つ人によって分かれるのも言い訳だと
>>104
晒すと面倒だから言わないけど、グループのチャンネル動画ではハナハナだかジャグラーで
千円止めか100G止めか忘れたけどカニ歩きしたらどうなるかって検証動画配信してたんだよね
1月からリセットを毎日するようになって、絶対衝激3はイベ日だけなんだけど
客から苦情来たからって言うけどさ、店の都合だろうなって思う
問題なのはさ、客によって叛逆とかもそうだけど回すG数によって住み分けがあるってのも分かっていない
色々な人がいるから回っているんだよね、G数だったり金額だったり夕方まで回す人や夜からきて打つ人とか ベタピン5スロ店でギリ期待値出るでてる台電源オフにする店ならあるで。
リゼロの200とかでもオフにするわ ルパンちょっと興味あるから調べたらこれ機械割すら出て無くても6でも不安定か
一ミリも打つ価値ないな 絶対衝撃とかデビルのカニ歩きは微妙なのは分かるが
うしとらの1周期や麻雀の128を文句は店がおかしいわ
そもそもガックン辞めについては店側がリセットすらしてないゴミ対応が原因もあるし
有利区間ランプ点きっぱなしの台とかだとやる気あるのかすら思う
まあリセ恩恵は乙女GODぐらいの微妙なのが良いと思うわ >>97
作り話だろ?
移動に投資金額指定する店なんてありえないだろ ガルパン劇場版で相手の車両18台も残ったまま0Gになってからベル連16回して一度もベル以外引かずに2台まで減らしたとこでスイカ引いて勝利したんだけど
単に異常に引き偏ってただけってことでいいんだよなぁ…
押し順ベルを変換とかデキレとか出来ないだろうからこれはガチなんだろうけど納得いかないベル連だった… 嫌なら行かないだけじゃないの?
ここで延々長文書く意味 本当か嘘かは実際行ってみないと分からないけど張り紙とかで書いてあるの?
大体店員が張り付いて常に見てるとか異常
そもそも客いるのかよ?
マジなら行かなきゃ良いだけ パチンコの話だけど京都の店で止め打ち禁止の店とかもあるんだろ?そこよりは良心的じゃないか リゼロなんてNカード出して蟹歩きばっかりだったし店も警戒するよな カードのためにカニ歩きとか無抽選回してくれてんだぞ大歓迎じゃん
10台打てば300gだからな(笑) パチンコでクソハマリした後の当たり画面撮ろうとしたら店員に止められたことはあったな
そこにはその1回だけで以後二度と行ってない
123N梅田てめーだよてめー >>121
アホだなぁ
そういう台は次の奴が避けるから全台そういうことされると露骨に稼働悪くなるんだよ 絶対衝撃や南国リセットしないで終日0回転で
設定変更してないのアピールしてるのほんまアホやとおもうわ ガロおもすれー
ガガガガガロー癖になるー 絶対衝撃とかリセットしても5.6ゲームで捨てられてるぞw 600円回収してんだから最悪それで良くないですかね…
一周回しても理論的にはそのくらいしか回収できないだろうから
好きな人はポイント多いやつ打っちゃうと思うよ リゼロタイプは1/1000ぐらいでいいから速い直当たり作っておきゃいいのにな
本
白鯨討伐戦なら
本AT >>110
CZで帰ってこないから営業中に電源切るのは何度も見たけど嵌ってるから落とすって酷いな
>>113
次の人が打ちたくなくなるような短いG数で止めるなって話らしい
絶対衝激3のナビ後をあなたは打ちたいと思いますか?ってね
ガックンチェックとか
後、AB1周期止めもその店員の基準ではOKだが他の店員では違うかもしれないって言ってたな
それぞれ基準があるんだから打つ人もいるだろうよ
叛逆だって住み分けあるし、そうやって台は回っているんだよ
全員が今日は調子悪いな〜って負けるまで打つわけないんだけど、そこまで負けて止めるならいいってさ
ただし店員によっても台によっても違いがあるから明確な基準は示さない
今、基準を言っても次の時にあの店員はいいって言ったと言えてしまうからとさ
色々と台による基準を聞いてたら、じゃあばかりでキリが無いから最後だって打ち切られた
最後に、リセット台を喰い潰すなってキレられた モンハン黄金狩猟の歴戦王クエストってガチ抽選だと思いますか?通常クエストはデキレっぽいけど。 >>116
だから店を変えるんだけど、こういう止め基準を言い出す店ってどうなんだろって聞きたかった
他の店でも標準基準だったら嫌だしな
>>118
張り紙とか注意書きには無いと思う
話しかけられた時に、言ってませんでしたから今回だけはって認められた
それで思ったのがいつ客に話してたんだろって
0と5の日がイベ日で次は10日なんだけど朝とかに客に言ってるんだろうか
ちなみに店はスロット館が450台位あってパチンコ館と別れてる
月のイベ日には200人集まって年一には400人以上朝に並ぶ
だから0のイベ日はまだだから集まる200人とかにカニ歩き禁止だよって周知されてないと思うんだよね
ピラミッドアイ3台に毎回6を入れたり入れなかったりで取り合い
取れなかった客が絶対衝激3の3台リセ狙いで取り合い
20スロ5スロ2スロとありマッピーが計6台ある
グループの他の店でも6台とか結構マッピーを入れてる
>>122
ギアス3で全レート稼働停止になっていて写真とったら店員飛んできて削除させられたな >>132
リプレイフラグがデキレと思うなら全てデキレだよ。
マジレスすると敵選択率や復活なら設定差がある。 「九尾の狐(きつね)伝説」で知られる栃木県那須町湯本の国指定名勝「殺生石」が
真っ二つに割れたことが5日、分かった。
喰霊打ちたくなった マイホくらいやる気がないとバラで残り1000G残ってるサイコパス据え置きにして翌日迎えてる うおー、零ついにフリーズ引けたわ!
しかしこれ、キリエ?倒せても、ナイトメア終わったらもうヤバいね ちょっと前の話だけどさ、G1三代目で3月3日にメニュー開いたら
うまぽん誕生日って特別仕様になってたね
他の誕生日もそうなのかな
今まで気付かなかったわ >>139
昨日の話ね
ドックンドックンしてるとしてる時にスイカ引いてフリーズした
これ普通のバトルに落ちてから6戦目からキリエしか出てこなくなったんだが、ある程度勝ち続けると、以降勝ちやすくなる恩恵あるのかな?
何も知らんかったから、キリエ倒す=ナイトメアかと期待しちゃったけど何にもなかった
キリエ初戦はアニキ取り憑かれる特殊演出とかあったのにな 地域によっては7:00から営業してもいいところもあるらしいし
でも三重のオールナイトで6打ってみてー >>142
24時間営業で半端じゃなく客が来るから全台1なんだよなぁ。
まあ打ってみたいて願望はわかりますねぇ。
空き台探してる配信者に20万負けてる台だけどどうですかと笑顔で言ってたニキは石油王か何か?
やっぱ金持ちの道楽じゃ無いか・・ うおー とかあったら今のことだと思うのが普通だと思うんだけど
パチンカスだと違うの? ルパンは専用スレも立たないのか
前兆がリーチ目高確っていいと思うんだけども ルパンつまらんから捨ててきたわ。AT1セット35枚とか頻発で流石にチマチマし過ぎだろ天井から直でAT行ったけど設定差あるのかね?
通常時1000Gも回してないけどリーチ目高確のせいかタイプラ3回ガセったぞ >>145
フリーズ引いたテンションでレスするとミスるから一晩置いて落ち着いてからレスするも思い出しハイテンションが出ちゃったんだよ
あんまいじめてやるな 秘宝伝で伝説ロード遺跡で捨てられてる台打ったら数Gで秘宝チャンス当たった
時間なかったのか伝説入って無いと判断して捨てたのか知らんけどラッキーだわ
600枚で終わったけど 2年ぶりくらいにスロット打ってきて機種板もめっちゃ久しぶりに覗きにきました
ギアス3打ってきたんだけどAT中と通常時のボーナス確率が違うのはどんな仕組みの抽選なん?
疑似ボじゃなさそうだったしどうなってんだ >>150
特殊なボーナスがあってATだとナビ出てその特殊なボーナスが早く終わるから通常時よりも他のボーナスがくるチャンスが多い結果高くなる
ツインエンジェルや頭文字Dも同じ仕様 >>146
昨日立ったけど速攻過去スレ落ちてたぞ。 >>149
転落フェイクあるからな
リプレイ引く→遺跡に転落→終了黒もや出て真っ暗になるとHが出てくるパターンあったわ
ラクダ引っ込みばかりでも遺跡で捨てるのはアホやわ >>150
ボーナス中という名の無抽選状態がある
cz前兆というウンコと、ウンコczとその後の数十gが無抽選
だから稼働しない 単純に、当たらないしなんかステージ落ちたからやめてもええか…ってなっただけだろ
有利区間知らん人なんかまだまだいるよ >>151
>>154
ボーナス中と言う名のボナ無抽選区間か
3台あってほぼ無稼働だったのはつまりそういう・・・ ミリオンライブの劇場ライブ1曲目ってウェルカムだと突破したらAT確定だっけ?dreamingの方だっけ、 楽園追放、普段は結構素直に当たるからいいな
ただRDが赤まで溜まっても、ハックビジョンみたいなの赤く発光しても結構外すのが辛いね >>158
ありがと!
初めてミリオンライブでスイカ引けるから今日は楽しみてえ ギアスやイニDのゼロボがなかなか抜けなのはイライラしてくる 抜けないベル揃ってない追い金加速、しかもcz外した後に、だからな 哲也って何でそんなに人気無いんだろ
CZ重めで通常時暇だけど、玄人タイムからボナの流れは面白いんだけどなぁ >>159
★×4 66.7% 赤前半
★×4.5 87.1% 赤後半
フリーズ引いて落ち着いてから書くくらいなら
まず専スレ探すくらいのことしろよ ミリオンライブスイカ56の数値行ったり来たりだけど永遠と弱ATでもろ2ぽくて萎える
ブーストスタートも今まで2回入れて500枚出た事ないんだけど、2で完走ってするのか? AT中はほぼ汽車ばっかり見せられて肝心の麻雀はたったの1ゲーム完結でぜんぜん麻雀打ってる感じしなかったのが残念。
ただボーナスで最後まで行くと、それなりの出玉とモードアップで爽快感はありました。 ネタで言われてた無抽選をとうとう実装した感じだな。 >>165
2で完走は難しいみたいよ
マスターボーナスから完走できなかったとか聞いたことあるし
ミリオンチャンスが6並に入りやすい分AT中の抽選が酷いんだろうな
ほぼレベル1でアピールタイムが引けないから >>164
すまん、フリーズ云々書いたの本人じゃない >>165
2はそもそもブーストはフリーズやマスターボーナス以外引けないしボーナスも一度引くと自力でMBからのボーナスチャンスやレア役連打で13人呼ばないと引くことはできない
俺も設定2ばかりしか打ったことないけど頑張ってもボーナス2回、最大獲得700枚が限界だわ >>172
過去モードD?2回入れて設定2でブースト取ってんのよね
モード振り分け0.4%引くなら試験小隊で引きてえ 天井から秘宝チャンスのまま完走した。
意地で2000枚は取った。 秘宝伝は一度だけラッシュ中に旧クレアルーレットから1000枚乗せて+ボナからのスイカで100枚乗せて完走出来たくらいだな
1000枚出すまではすげえ楽なのに
コロシアムやれりゃゲージすぐ溜まるし ノゲラ面白いな
25%の盟約を二回成功出来て二撃三千枚出せた
天国か特殊シナリオだったみたいですぐに二回目当てられた
履歴見たら月に二回位しか大きくは出てなかった エヴァ魂の共鳴って評判悪いの?近隣のホールだと台数少ないせいか結構人気あるんだが枚数はともかく高継続のイケイケ感は感じられる >>177
俺デキレマンだけどこの台はデキレ。
化け物対決はダルいしそもそも化け物までいかない。
発信準備を延々と見てるうちに天井。
リプとベルが強チェ並の重さ。
シンクロはなかなか上がらないくせに上がった瞬間にすぐ落ちる。
1回打ってコイン持ちが悪すぎて吐きそうになった。ヒキとかのレベルじゃなくて無理。46枚貸しやったらベルリプ来ないから15回転しかしない。冷静に考えておかしいze. 同じエヴァならパチ売ったほうがいい
なんでわざわざ出もしないスロ打つんだ ルパンどう?
試打だけ見た感じだとデキレメインっぽい印象あるけど 平和台は何出しても完全にデキレ路線だから興味わかんなー
6号機で開発力1番無いまである >>180
こっちには導入まだないから打ってみてくれ。レア役高確とか言ってるけど結局は都合のいいときに勝手に出てくるだけだからいつものチャンスアップと変わらないと思う。
ルパンの台は消されたルパンと銭形で多分信頼ガタ落ちしてるから店も客もとっつきにくいんじゃないかな >>181
対魔はデキレ台じゃないぞ
だから設定6でもCZが本当にやれなきゃATはいらないし マクロスデルタ5or6を1日打ち切って
333 12回
555 5回
222 4回
444 1回
111 1回
AT直当たり5回
222の当たりは全て超天国
獲得枚数約4300枚でした >>185
いやサミーの方が千倍マシだわ
平和はもう真面目にパチスロ作る気ないんじゃないか?
通常時がつまらんのはまあ分かるがATまでクッソつまらん台ばかりってどういう事よ 平和の台
ラブ嬢2
ベルでポイントという都合のいい台
有利区間開始時に何周期目で当たるか決まってる台。自力?ありません。
猪木
ダァダァうるさいだけの台
闘魂チャンス引き戻しで減るという前代未聞の台。3戦突破が流行った時に調子こいて作った台
イタリアの夢
純増10枚にしたせいで天井バケが多発。ビックの連は決まってるので自力感ありません。
青鬼
一発おみくじ台。デキレ
35試験
デキレで突破しないと無理
打ってる時になんでこんなことしてるんだろうって思わされる台
戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜
新主人公がただスベリした台
天井まで4万基本天井。獲得枚数200-500で割りに合わない。デキレ台
KING黄門ちゃま
浅いところで当たれば獲得枚数は300枚ぐらい。深いとこでハマると多分1000枚ぐらい行く。演出はガチデキレ
パチスロガールズ&パンツァー 劇場版
疑似遊戯。デキレ
パチスロ麻雀物語4
当たる箇所が決まってるデキレ台。コイン持ち悪すぎ。
パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-
当たりまでロボットが回してほしいと思う。
主役は銭形3
デキレ
Sルパン三世
運命はその手で書き換えろ。
台の想定内の動きしかしないので書き換えれません。まだ打ってないけど、多分デキレ。
青エク
デキレ。劣化青鬼 ヤマサのデキレ台は通常時に何をしてるのかさっぱりわからない >>131
今の時勢そんな店有り得ないよ、1周期だけでも回して欲しいから店はリセットしてるのに 乙女ダークネスなぁ。なんで流行らなかったんだろ。やっぱ6号機でハーデスは無理だったか。ハイエナも美味しくないし。 >>176
盟約なんかじゃ全然無理な台よこれ
ただの引き強だな なんも分かってないバカが長文でデキレデキレ言ってて草 どんなに書こうがビックって言ってる奴の話はまともに聞かない >>194
デキレって言われたらなんか困ることでもあるのかい? また長文ガイジが暴れんてのかよ
いい加減邪魔って気付けアホ 盟約とか+300枚で2回エピ入って450枚終了とかがデフォだわ デキレデキレ言ってるやつは完全自力なら勝てると思ってるの? 可哀想な頭したバカがしたり顔で長文書いてたら笑うなって言うのが無理 >>186
朝一から6確した台でも終日打って1500プラスとかばっかだから相当運いいな >>199
当たり前だろ完全自力なら勝てるよ
けど勝ててないから全部デキレ
未だにデキレに気づけてないお前らはバカ >>199
スロに自力は存在しない。勝てたのはいいデキレをたまたま引けただけ。
自力とデキレを勘違いしてぶっこむ奴多すぎ 最近さぁ今までスロに使ってた金を食費に回したら金余るんだが >>205
いいことやん。キンドル本買って勉強しとき >>205
ええやん
スロ行ったつもり貯金とかすると、すぐちょっと纏まった金貯まるよね
どうせ負けに収束するから土日毎に一万円ずつとか
俺はそれに加えて、ソシャゲ課金したつもり貯金もしてた
その金で、去年末はムーレーのダウン買った スロは大体の人が趣味なんだから打つ打たないは好きにしろよ
スロ打たないで余った金ってなんだよ
知らねぇよ >>204
ディスクとかのビタ押し台は?ビタは自力じゃん >>208
何処に着ていくんだよ
めちゃくちゃ怖えよ >>211
スロに自力は存在しないって書いてあるからついムキになって デキレと言われるリゼロも非有利区間に強チェ引けば勝てる自力台だしな 三戦目負けの鉄拳デビルの引き継ぎで
赤玉2つとって負けたけどポイントまじで意味ないな >>212
なんで怖いんだよ普通に会社とかだよ
パチ屋に来ていかんぞ
最近は電子タバコOKのとこ増えつつあるから臭い気になる
個人的に紙タバコより苦手 リゼロのスバル赤は確定ではないけどたまに勘違いしてる人いるね 早速勘違いしてるエアプ()が湧いてきたw
3戦目外れるぞ 大体引いたこともないホラ吹きマンが言ってるからな。大都≒デキレ エアプって解析記事や動画だけ見て打った気になってるやつのことだろ
激アツハズレ食らったやつにエアプは使い方間違えてない?
真偽はわからんが、へーハズレることもあるんだね肝に命じとこうくらいでいいのに リゼロといえば白鯨15分くらいかけて消化しててワロタ
ボタン止めるのも遅いし何をそんなに狙ってるんだよw 最近アネモネにはまってるんだが自力感あってめっちゃ楽しいただサミーの台は解析情報は信用できないわ >>226
ガメラもノーマル風をうたってるが内部でハマリモードとか色々やってると感じる >>226
アネモネ、ATでバトル勝利してボーナス揃える時、ボーナス確定画面の「waitingなんちゃら」みたいな状態でいつも30枚くらい持ってかれて、イライラする
ウィマスのART準備中のズンズンズンズンズンズンズンズン♪ってとこで120枚くらい持っていかれたの思い出したわ
ART当選したせいでマイナスになった😭 アネモネはフリーズ引ければ楽しいよ
10台以上導入されたけど今はバラに1台しか
残ってないや
ガメラはノーマル風だけど完全にAT機だから
モードとか有るに決まってるよね >>227
わかる、なんか解析外の挙動よくあるよな
サトノダイヤモンドも引けないしサミーは信用ならんわ >>230
そうか?打ち込んでると
あ コレ確定役引けないと天井までいくパターンだわ ってのあるよ
実際それで天井バケも多い
その前に逃げるけど ノーライフノーゲームでバクモード入ってフリーズしたのに普通に300枚くらい上乗せしただけなんやけどこんなもん? >>233
当たりの75%が確定役なのだから引けなきゃ天井なのは当然では?🤔 ガメラなんかボーナス後火山行って熱いですよみたいになってるけど
その実冷遇ゾーンだったっていうね
すぐバレるのにな 久々にギアス打ったがナリタ突破できる気がせんかったw
あとやっぱり毎回バーを止めなきゃならんのめんどい。演出で教えてくれたらいいのに >>234
300Gやろ
ちょっと少ないけど余裕で完走狙えるG数じゃん >>239
いや、、普通に上乗せなしで800枚くらいで終わったんだが純情2枚ちょいじゃ無理だわハズレばかり来るし
たまに来るレア役引いてもチェスくれるだけで上乗せしないしあと1個足りなくて普通に終わった 奇数偶数でAT中は露骨に違うんだよな
奇数がエピソード行きやすいんじゃなかったっけ 平均380Gの上乗せ特化+初期G数70G+上乗せ性能2.5倍
これだけ至れり尽くせりで完走できないのは普通の引きじゃないぞ
完走しても2250枚しか出ない台なのにバグモードの期待値2000枚超えてるからな バグモードは1300枚くらいだったよ
区間もたっぷりあったからもったいない 期待値マンって自分が体験したことないのに偉そうでワロタ そんなん言われても知らんわ、初期は380Gエピソードは2回か3回くらい来たな何が契機で行ったのかもわからんけどART中のレア役は空気だった
たまにチェスくれるだけ、さすがにフリーズしたからARTセット数もあるだろと思ったら何事もなく駆け抜け1セット終了
まあもう二度と打つことはないだろうなあ >>241
セット数によって奇数優遇だったり偶数優遇だったりするが、基本的には高設定優遇
380Gもあるならどっちにしろエピ4回以上は来るし大した違いは無い ギアスのcz成功率、解析によると設定1でも30パーセント以上あるけど理由がわからん
ベルやリプレイ引くと勝利書き換え5パーセントの1/20だけど、9ゲーム間で2,3回くらいしか引けんのにそれで1/20引くの至難の技ぞ >>222
3戦目スバルは普通に確定だからw
ハズレたというソース持ってこいや >>191
俺も1周期回して貰う為に毎日リセットしてるんだと思ってたけど
そうではなくて大勢に一人1台をじっくりと回してほしいらしいよ
一人の為にリセットしてるんじゃない、喰い潰すなってさ
何台か回すにしても2周期以上が基準らしい
千円以内で回すような短いのは完全アウトだと
>>193
打つの2回目、初のATで引き強をやれたのかな
各盟約で400枚台500枚台やってキング何とかの上位版で900枚弱だったかな乗せられた
だが完走しても1900枚弱なのな 百花繚乱のひめボで外れ4回やってこっから巻き返せると喜んでたら有利区間終わって高確5枚だけだった
酷くね?1500Gにはまだ遠いはずだしボナ続行とかあってもいいと思うんだけど
それにコイン5枚つけるなら外れ4回分のコインつけろと
有利区間3周して最後にガッカリしたので止めてきた
最初に2千枚以上出した後はゆっくりと下山し+750枚位で終わった >>228
ベル引いたら確実にダメージ与えてリプレイ引いたら転落リプレイかベルで展開変わるのは自力感あるだろ? >>250
規定枚数到達の完走なら2200枚くらい出るけど
有利区間の残りやエンディング入るまでに乗せた枚数が少なかったりすると半端な枚数で終わる
シナリオによっちゃ1000枚ちょいでエンディングとかもあり得るんじゃないかね ガルパンのボーナス中の戦車道抽選ってなにしてんの?
白7のが入りやすくてレア役で減産ストップしやすい?のかもしれないけど
AT突入をどういうは抽選してるのか分からん 昨日から打ちはじめたけど2連、3連、単、2連、3連
まだおしりペンペンやれてないw >>256
普通に7揃いフラグ抽選だろ
それよりatの終了抽選の方が気になる
こないだ残り1両で負けた 赤スナイパイいつ行っても誰ひとり座っていないのですが
何か罠があるのでしょうか? >>201
5は555G当たりがほとんどで初期ゲーム数の乗せ数が多いらしいので自分の打った台は6っぽいです
今日も別の店で夕方から打ったら555Gまでに当たって初期上乗せも70〜90だったんで5かなと思ったけど
777G当たりが出たんで3っぽかったけど2000枚出ました、6号機やれそうな気がしてきた >>261
コイン天井のアミヤバトルばかりで負けまくるとビタ出来てても負けるから
それが突破出来ても初戦の相手に勝つことがなかなか難しい
そこまでに金使うことが多い
初心者にはオススメ出来ない アミヤ突破して駆け抜けてターゲットチャンスに入れるか
CZ突破してレア役引きまくって倒してOSTで心眼取るかだぞ >>254
面白くなさそうな悲報伝ならお蔵だからな >>254
通常時のイライラっぷりも取ってほしいろな。前兆入れると700gぐらい回さないといけないから1時間かかって伝説ロードはノーチャンスのときもありますよ!みたいな。 甘いゆうても機械割変動台はあんまりあまりっておもえないんよな。
ディスクみたいにどこから打っても一緒なら甘いって感じるんやけどな 個人的にここ最近の大都の中じゃ一番好きだわ秘宝伝
1000枚くらいならすんなり出せるし秘宝ラッシュのイケイケ感は楽しい
他ご酷すぎるだけってのもあるが カードで確認!だと思ってたわ
えなこといい音量最小でもうるせえ めっちゃ今更だけど、サラ番2の剛天ステージ弱すぎない?一回もヒットしたこと無い。まぁレア役引いてないだけかもしれんけど >>258
残り何両で何%とか抽選してるのかもしれんけど
完全撃破かジャッジ中にレア役引いたときだけ継続して、1でも2でも3でも一回も継続したことないわ
6号機で比較的1セットの枚数が多めのAT機で何かを貯めて到達したら100%成功系の台って
1ポイントでも届かなかったら急に成功率半分以下みたいな抽選してんじゃねーかと思ってるくらい
勿論台によるけどさ つーかそういう抽選解析とかグダグダ言わずに発売前に公式情報として出してほしいわ
逆にボナ中の7揃いの形の割合とか死ぬほどクソどうでも良いゴミ情報公開しなくていいのに ってか前のガルパンとかもそうだけど
ベルで攻撃ハズレで回避する系のやつって★の数でベルの確率変えてきてくるから全然自力じゃなくてデキレだ!ってなって客がとんだんだぞ。
急に敵の反応が機敏になるしベル落ちないしw ABで音量1から上げてくれと頼んでいたら次回設定変更の時にと言われ、その間はよく出てた
今日は出てないと思ったら音量変更されてて設定変更されたんだろう
だけどさ音量ボタンが消えてた
これって設定推測に使えないかな
電源オフでもボタン復活するのか、設定変更するまで復帰しないのか
変更しても音量変更しないとボタン復帰しないのか >>277
普通の店は毎日設定打ち直してるでしょ
6号機で据え置きはマジで稼働なくなる 打ち直しで据え置きという奇妙な事やってる店があった 4号機の北斗だってJACinした時のレバオンで勝敗決まるって言われてたからその頃にはもうデキレが完成されていた 結局SBJのJAC中のルーレットはデキレだったの?自力だったの? >>274
>1ポイントでも届かなかったら急に成功率半分以下みたいな抽選してんじゃねーかと思ってるくらい
シャアのジャッジなんて100未満は一律40%しかないらしい 政宗3のエラー音かわいい
うしとらのエラー音かわいくない やっぱりここの長文ハウスルールくんアフィに纏められてるな >>278
ボタンがどうなるか見てみるか
P-ワで百花繚乱の掲示板見たら今まで感じてた疑問と同じのが結構あった
コイン色のブライドロード後の謎減算とか
繚乱ボナではない区間切れのコインについては
見た範囲になかったな >>284
俺に対して否定的だったり批判コメだと嫌だな
ネットは見なければいいんだけど
まあここ見ると一般的な基準でないのが分かって良かった
違う店のイベ日に行ったら絶対衝激3ナビ後止めされてたよ 百花繚乱サムライガールズとAB
長文
この辺当てはまったら長文2スロガイジ どうせ最初からバラエティだろう新しいシュタゲ楽しみだわ 4号北斗はシンプル演出だがよくできてたな
ちょっとだけ間をあけてケンの脚が見えるとかタイミングが秀逸だった >>281
レバオンで33%引いてたらヒット演出やろ >>199
完全自力なら負けても自分のせいだから納得できるじゃん >>295
あんまり変わらないよ
負けたのはデキレのせいで俺は悪くない
どんな台でも負け=デキレ認定するようになるだけ 違うんだよなぁw
自力っていっといてデキレにしとけばヒキのせいにできるからw >>296
その台選んだのはお前だから結果お前が悪いのはかわんねーよ >>231
引ければって確率いくつだよ
1/13762か?
大した事ない台で引ければ楽しいとか
ってか大概の機種はそうだろ >>292
サミーは作り込もうとしない方がいい台できる 「デキレ」って言う時何故か勝ち誇ってるバカ居るよな
まあ、バカなのは確定してるんたがw まぁ4号機北斗で2チェ当たんないのもデキレだの遠隔だの騒いでるやつは山ほどいたし
自力の定義自体難しいわな
乱数取得すらデキレ(同様に確からしい試行じゃない)かもしれんし >>298
それが認められないやつの末路がデキレ連呼マンになるんだよ 6号機だけになって1ヶ月くらいやめてたけどバラ民的に面白い台でました? 1ヶ月やめられるくらいなら
そのままずっとやめた方がいいよ おっぱい目当てでGANTZ打ってみたけど
パチンコのようなギラギラビカビカギャンギャンは無理だった
打つ人種が全く違うと思うのだがメーカー側の認識はそんなモノなのかねえ >>186
極限1回しか引いてないのに超天国4回ってどういう事?
3回ループで切れるだろ? ろりくらほーるど
CZのリール始動順1or3で2に近い方押すだけでほぼ当たる
押すところ決められず外す人は試してみるといい 新台も一通り打ったけどどれも糞台ばっか、6号機の利点のART入れば最低500くらいは貰えるというのも無くなり普通に天井から150枚とか5号機みたいになってきたわもう終わりかもな 5号機はゴッド以外は3万、せいぜい4万程度でとりあえずよかった
転生や絆のように必ずAT入るならまだ納得はできた
今の6号機は天井1500-2000Gとかだから5万6万レベル
もはやゴッドやないか
しかも牙狼のように天井ですらczという極悪台まである
出玉制限ばかりやってて
肝心の投資制限をかけてないから客が圧倒的に不利になってるだけ バカなのは自制できず勝手に金要れて負けたあげくメーカーに文句言うような客 >>313
メジャーで測りながら打ってたらよろしくな テレビ業界に言われたら
「嫌なら見るな」「じゃぁ見ねぇよ」
ってなるのに
パチンコ業界から言われたら
「嫌なら打つな」「産廃ばっかり作りやがってでも打つ」
ってなるんだろお前ら >>47
は?俺が実機買うくらいの神台なんだが
ちなみに他に買ったのはラブストライクとGF >>317
始動タイミングが近い方って書くべきだったすまん ID変わったが>>313です
試してくれた人いたら結果教えてくれ >>328
12日イベ日の店で5スロに置いてる店あるから試してみるよ
20は成功率確認まで勘弁 >>312
書き方悪かったですね、超天国は2回入って1回目は即落ち2回目は3連でした 6号機の天井CZなんてのは避ければいいじゃん文句言わないで辞めて演者の動画見てると打たなくて良かったとまで思えるぞ
なんだよ来店イベ130%営業って。その日だけ出しても何時も適度に出さないなら動画の通り勝てるわけ無いわって!なるよ ギアスエンディング流すタイミング早すぎ。AT終了後130ゲームくらいの台を2kでATいれたのに、1800枚ちょっとでエンディング突入。
2030枚で終了w ギアスはボーナス引いても出玉スピードがATと変わらんからキツイよなぁ
まあそれは他のA +ATもそうやけどボーナス中にハズレが連発するのイライラするわ >>336
あの手のは、レア役引いた次ゲームが一番楽しいのにな
普段から外れまくりでナビ無しもでまくるからつまらぬ スロの規制決めた奴と開発者は全員ウクライナ送りで全員死刑レベル
パチ作った奴は国民栄誉賞レベル
この違いだからな 沖ドキ2初当たり重すぎだろ。俺が打ち始めて750ハマり今500ハマりっていい加減にしろや 沖ドキ2は6号機の悪いとこをここぞとばかりに詰め込んだクソ台だからな 久々にキチガイ爺さんが隣に来た
ずっと俺の台ガン見&自分の台はずっとイキり逆スライド押し
あんたの打ってるシンブレは変則押しだとAT当たらんのやで バラエティのイベ日で設定ありそうなフレームアームズガール打てたけどAT入りやすいし全然挙動違うな
エクストラバトル全然勝てないし完走のハードル高え… FAGのアプリでは別格ってほど違いはなかった気がする
割が良い6号機のくせになかなか判別が難しいと思うわ AT突入率1/420でクッソ楽しかった
バーゼとスティレットは強い >>47
クソなのは間違いないけど
田舎の過疎ホールで特化はアホみたいに入るわ凱旋門ループして一撃7000枚出た時は悪くないなと思った
天井単発食らうとキツイ 初代G1がクソ台なら5号機の良台の基準高すぎだろ
あんなにバラで長生きしてたのに 近くのホールギアス3、アネモネとかは設定ないだろうけど謎に出てるとこ結構見かける
あとは花火3台が毎日必ずプラスで終わってる うまこはダメだろ
末期台だから重宝されただけ
糞台っつうか粗利No.1メーカーの嫌がらせ台だよ アネモネは100gぐらいまでにボーナス引いてラッシュ入れるだけの簡単なお仕事 >>347
ネットのアプリは実機とかなり違う気がする
FAGもシンブレも8000回転くらい回すと高確率でマイナス差枚になるし >>350
競馬好きのジジイとやっすいエロが好きな豚に受けただけでしょ
出玉性能は出ない続かない当たらないの三重苦だし演出とゲーム性もゴミっていう五号機最低クラスの台
G1打つくらいならそこらへんの六号機打ったほうが出るし楽しめる エヴァってただAT中ベル揃えるだけで毎回獲得枚数カウントすんだなw
シャアの30Gスタートでレインボー表示やリゼロのAT中100枚取る度に枚数表示とかより酷え うまこはそれでも一周忌は回されてた
温泉でレア役引けないと辞める人もいたけど
お陰でうまうまぁって事何度か 豚さんが言うにはG1は簡単に300乗せるし凱旋門簡単に突破できるし楽勝すぎって言ってたんだが!? >>356
>シャアの30Gスタートでレインボー表示
当たりならレインボーでおかしくないよ
普通はバトルで80%越えた相手にすんなり負けるだけ >>358
豚向けの台ってやたら擁護が沸くわ
凱旋門突破するより番長3で5000枚出すほうがまだ簡単 シャアのレインボー30で何事!?と思ったら最低ゲーム数だったでござる
これめっちゃ腹立つよな >>361
番長イキリマンまだいたのか?お前はサラ番2打って貢献しとけ 弥生ちゃん再導入されてたんだ
久々に打ったらやっぱり初回突破出来ないんだ >>312
アンカー先の人は書き間違いみたいだけど超天は4ループあるよ 1000ちょんのプレミアチャンス入ったらその時点で500枚とかあったら残り500枚しか貰えないってこと?
ボーナス引いても加算されるの? >>367
プレミアム1000チャンス入ったとこから1000枚貰えるよ
ただ入ってからはATからだけじゃなくてボナから出た分も加算されるし、ATもボナも純増同じだから、どういう展開でも500回転くらいで終わるってことやね
ただボナ引ければセンパの抽選は多く受けられるから無駄ではない >>368
弱い方のCZだったが、3回ギアスベル引いてもダメやった
天井のナビありCZでやっと突破率40%くらいというのを見てから諦めた ギアスは気持ち悪い声を変えない限り無理だな
福山がギアス役でノド悪くしたって言ってるし
何故合わない声優に無理をさせたのか
VDMの井口くらい黒歴史 >>367
差枚数で1000枚上乗せだから心配いらない
ビッグ引いて外れ連発からとかで70枚終了でも差枚としては70枚しか減らないから大丈夫
あの「ん〜↑んん↓」ってギアスだったんだな耳障り >>371
パチスロでそんなこと気にしてるのはキモいお前くらいだろ アニメ一期までしか見てないけど死んだキャラいたっけ? ゆるハーデスプロに聞きたいんだが、引き戻しのオットーチャンス?だかって基本最終レア役か100枚未満かなんかで入るんだよね?今しがた何も引かず獲得枚数も300枚くらいではいったんだが
気になる点は該当ゲームでなく数ゲーム前にナメキ引いたくらい >>376
学校シーンでよく出てくる髪長いヒロインぽい女の子と、強カットイン役のお姫様は死んだ >>371
アニメとか見ないけどたしかにあれは気持ち悪いあってない声だと思うわ 旧タイバニでフリーズステージスルーした時の悲しさよ 激重なのに >>379
シャーリー死んだの2期じゃなかったっけ? わけわからんのはリングのナビのおっさん声だろ
象のオナラみたいな音も理解できん…地獄少女からよく聞こえてくるが…あれが藤の開発が考える気持ちいい音なのか 藤はエアーだけ。
ギアス高設定示唆出たけど共通ベルでボーナス引いたんでやめてきた。進軍→通常のるープはきつい。デキレで勝たせろや。 あんハピのイメージ捨ててまで花守みゆりが何度か少年役やっても
まるで認知されてない訳ですよ
何でもやらせる声優はおはスタだけでいいのです >>355
失礼ですが豚なめてます?
まこまこでえろ目的で打つことないですよ?
そうですねぇ零のみくちゃんぐらいなら打っててえろって思いますね >>386
自分で思ってても周りからすりゃあ豚がまこまこ打ってるキモいっていう認識は変わらんがな >>386
確かにあの花も鼻もないアニメに興奮するやつなんていないよなwww 黄金狩猟、メインATの剥ぎ取りGが不透明かつつまらないところと完走の可能性が5Gでレア役引く以外無しな所が無ければ普通に面白いと思うんだがな
マムタロトのゲーム性で完走目指す、完走後に大団長で引き戻しの可能性有りとかが良かった スレ違いだけど特殊景品って金の値段が上がってる今なら質屋で売り飛ばしたらホールの交換所で交換するより高く売れるのか? 毎回パチの負けをスロで補填すんのだるいわ
パチ継続率90だの86だのが駆け抜けばっかでやってらんねえ パチ打たなければ最初から勝ち組やんけ補填しなくて済むんだから
それが分からないのが依存性 >>391
まじでマムタロトまではかなりいい流れなのにそれ以降がクソクソのクソなのがもったいなさ過ぎるよな
上位ATあんなゴミにするならワールドのATそのまま引っ張ってきたほうがまだマシだわ パチは基本的に勝てるような調整になってないんだから打つ奴が悪い
期待値が見える台の扱いなんてそんなもんだ >>392
なんで今週、交換数とTUCの買取価格変わったと思う?
ってか何年か前に0.5g景品に切り替えるの中止したの、マジで悪手だったよなぁ
まぁ、そのうちやらざるを得なくなるだろうけど >>248
こいつみたいに知らないくせに上目線の馬鹿ってなんなんだろ
リゼロのネタとかあんだけ流行って打ち込んだ人数も6号機では桁違いに多い部類なのに
リゼロですら経験ない程度の打ち込みで無知晒すとか恥ずかしくないの? >>113
千円は必ず使えって言われたぞ
キコーナ >>245
嘘乙
あと嘘つくにも下手すぎて変な感じ
ここエアプと嘘森多くなったな
他スレにもいるわがままボーイなんだろうがエアプ下げばっかだしつまらん
盛るならもっと漏れや 特殊景品は一万まで上がってからかもだが
そこまで上がると遅いから次回にはg減らすだろうね
保管するなら最後の機会
交換ギャップ見てないけど価値は8500円だっけ
釣り合ってるのかな
景品の方が500円位は金より高いのかな リセットカニ歩きや1ゲーム回しに厳しい店が増えてきたのかね?メーカーがそういう恩恵つけてるんだから打ちてはやれることをやれるだけやるのは仕方ないと思うんだが 今日金景品9000円に上がってたぞ
全然違うけど劇場版戦車道マジつまんねぇな
50Gの間に1/130位の強レア役4回引いても負けるようなAT何がおもろいねん
ATモードとテーブル見たけど最低でも50%で継続するって仕様は
最後のジャッジの時にレア役引く割が相当占めてるだろ Vストックも含めて50%か
単発だらけでクソ面白くない
戦コレ打ってる気分 >>408
ボナとat合わせると300枚くらいだっけ?出るから、通常時に頑張って早めに当ててat入れれば微増していく。
戦コレよりはましかな。
いいデキレをつかめないと6号機は勝てないからお前もはやくデキレを掴めや。 >>406
そこだけ一人が漁るのが駄目って事
昔からそういう店はあった
固まりの高設定、リセットと天井しか見てない専業は排除したいのは店としては当たり前の事なんだよ
規制せざるを得ないほど目立ってたバカも悪いよ 別に打ち手の勝手だから良くね?専業のことはよく知らんけど。 大景品9000は仕方ないとして
中景品3000は500単位出なくなるやん…
これもう一段階あるな
今の大景品回収して、中→大/小→中に格上げ、新規に小景品作るとかすんのかな。
銀1gとか。 >>406
メッセは開店と同時にリセ狩り禁止のアナウンス流れるけど無視してやってたキッズが追い出されてたわ 交換所より質屋の方が良いってマジ?
俺もボールペン質屋に売ってくるわ! 近くのデカイチェーン店32Gまで回さないと席移動できないと書かれてるけど
常連だと無視してカニ歩いてるから終わりだよ >>416
こっちは10回転だ
だが店員バカだからリゼロとかいつも朝一3回転くらいで捨てられてる >>412
それやったら今の業界完全に終わるだろ
回収出来るほど客来ない店の方が多いんだから
小は1000あんのままじゃないの >>415
あってても店の扱いが悪かったら意味無い >>410
座れるかどうかの取り合いだし目立つとかそういうレベルではないよ うしとら以降はほとんど有利区間3000なのかと思ったが全然無いのな
まだ申請タイミングの前後とかで入り混じってる期間なだけなのか、他はあまり作る気がないのか マクロスデルタ初打ちしたらバトル負け手前から有利区間ランプずっと見てて消え無かったが
そんな簡単に継続するんかね
レアらしいから自分の目が心配になる >>428
押し順ナビ引いて減算して実際のg数が300くらいだったらほぼ継続する。継続しても低設定はそもそも当たらない。 デルタの継続はそんなにレアじゃないと思うが
継続しても777行くことあるし別にたいした価値ないと思う >>429
検索したらリゼロのラッシュ後区間継続くらい強いみたいに書かれてたから期待してしまった
一応555当たりから400くらい >>404
なんかわからないけど嘘森で笑った
唐突なはだしのゲンは卑怯 区間余ってたらほぼ継続するよ
熱いのはリベンジとAT後だけだろう
検索して出てきたブログ主が引き強かっただけってオチ その後555当たりランプ消灯、極限外れ、リベンジ直撃ランプ消灯でした
リベンジ直撃が強ATでも75%で継続なんですかね
それだとあまりに強すぎるだろうから高確率でランプ消えるのかな?
教えてくれた人たちありがと 笑うせぇるすまん絶笑のAT中、中ボタンだけのベルがよくナビされるけど通常時、中押ししてたら機械割上がるとかない?ただの共通ベルにナビ出してるだけ? やっと極限VZクリアできた
パワスロ90%まで埋めたけど無くなるまでにコンプリートは無理だろう >>435
リベンジ直撃1000枚越えて継続した事はあるで >>440
三共もそういうのあったのか
三共の台でデータ取ってる人見たことないや >>437
すげえ!
6万負けたのに…29枚しか出なかった >>442
不人気で今月で停止するよ
色々実機連動やってるけどサミーとオリンピア平和は辛抱強くやってくれてると思う >>444
そりゃそうだよなぁ
三共のは知りもしなかったもんな
他社のでも最近はそういうのやってる人本当に見ない
まどマギはみんなやってたのにな
ツインエンジェルすらやる人少ないし >>421
カニ歩きとリセット1G回しがなんで座れるかどうかの争いに変わったw りぜろaタイプのまばたきの演出で白鯨音ほんとに熱い?
全く入らん >>446
もしかして時系列を理解していない?
リセットは取り合いで朝一に回される
↓
長い間、問題なかったのに即止め、カニ歩き禁止
↓
そのせいなのかイベ日に誰もいなかった
↓
誰もいなくてラッキーと思ったら声掛け
これで分からなければこれ以上粘着しても説明しないから 今カニ歩きするとすぐ声かけられるよな
絶対衝撃とか朝イチリセットされてても誰も座らないし 麻雀4 4以上確定したのに-2000枚負けw
初当たりめちゃ取ったのに駆け抜けばかりで無理w 期待値詰める気がしないとは一体
期待値あるところを打てば勝ち負け関係なく期待値積んだと言うんじゃないのか それもそっか
なら言い直すと6号機の中間は期待値積んでも結果が付いてくる気がしねえよ 引けたら自力引けなかったらデキレって思いながら打たないと精神的に持たない >>456
誰にも迷惑かからないならどんどん責任転嫁していけ >>453
期待値マンってなんで期待値積むって言い方すんの?負けても期待値積んでるから勝ちとか言い出すんでしょ? 6号機の設定4は105%とか機械割あってもなかなか勝てない
4以上だ!って粘っても結果がついてこないの本当に不思議
設定4で駄目な時って5号機は噛み合いさえすれば…って感覚あったけど、6号機は何故!?何故!?って感覚 >>301
本当にそう青オーラ足が見えた瞬間の喜び
おれオッサンだが北斗新台の時なんて「機械割落ちたCタイプ?何で北斗の拳?何それ誰が打つのん」て感じで新台の中でも見向きもされてなかった
2ヶ月ぐらいかけてジワジワどかんだった、演出面も出玉も神スルメだった
その後サミーが輝いたわけでもなく北斗にぶら下がり馬主豪遊で社員可哀想、つか業界ごと潰れるとはね 投資量が大分違うもんな
5号機なんてARTまで10万は持ってかれる覚悟で打ってたけど6号機って2,3万で1回はAT取れることのがそこそこ多いし 5号機消えてからもう潰れる気配しかないホールにラッキー海物語が3台ほど設置されたんだけど
軽く暇つぶしで打ってみたら思ったより楽しかったわ ゆるーく負けられるから30分くらいの間埋めに使わせてもらうね >>450
林檎もPーワ見たら、カニ歩き禁止、止め打ち禁止って書いてあるね
保留4止め禁止ってスロに例えるなら53枚を超えて入れ続けるようなものだよね
ラッシュ中も打ち続けろってのもボナやAT中にコイン投入するようなもの
止め打ち禁止もナビ無視しろとかレア役や1枚役を取るなって言うようなものだろうか
パチで禁止されてる行為をスロに当てはめるとばっかじゃねえのって思う ジャイロ技研がとあるのゆうタイムは
スルーした方が得
期待値稼いだからとか意味わからん事言ってた
期待値は稼いでも金にならないし
当たらなきゃ金が戻ってこない >>465
期待値稼ぐって考え方はいいんだけどスルーしたほうが得は流石に頭おかしい もうスレないからここで質問させてください
ドリフターズのボーナス昇格抽選画面でハマると恩恵ありますか?
今日ハマった時に途中下のドアが全部光ったからラッシュ確定?って思ってたら赤7揃えた時プチュンした
これはハマりの恩恵なのか最初から決まってたのか… >>313
予習しようと動画見てたけどリール始動順とか変わらないし法則が分からなかった
準備中のナビに法則が〜ってのは聞いたけど正解を見て動画巻き戻してもよく分からなかったわ 俺その方法で最低でも33.3%は当ててるよバラすなよ >>402
スバル背景は当該戦闘の勝利確定だから3戦目に出た時点で確定だぞエアプw >>459
バカなのかな?
設定4なら機械割が毎回105に収まるわけでは無いんだぞ?
機械割だって何日分も回したらそうなりますって話なのに
噛み合うなんて事故ですよ? MY TY 機械割
あと閉店で必ず一度終了なので永久に試行しても絶対に機械割以上にはならない 有利区間のゲーム数関係で5号機よりかは安定してそうだけどな
一撃出玉が多くなる程、安定性は無くなるだろうが >>458
言い訳したいから言ってるだけだぞ
本気捉えてもバカらしくしか感じられんやろ? デキレの幅を広げていってて草
チャンスゾーンのg数を獲得するためにレバーを叩いて最終決戦アイコン獲得を目指す。
最終決戦は大都のお家芸の2択でやらせるらしい。
スロットとはなんなのか…今一度考えてほしい。
https://i.imgur.com/Xd0vyGl.png >>404
バグフリは百鬼の奴が900枚終了してたから有り得るぞ アルドノアゼロが叩かれる理由がわからん
出来レースだとしても自分でたくあてして継続させた感が強いから
出来レース感を感じない
ベルナビアシスト高確のイケイケ感も悪くないし >>480
バカだな。逆だよw
続くときはベルが揃う。外れるときはベル揃わない。敵の星の数でベルの当たり方が全然違うのに全く不自然さは感じなかったのかよw >>471
始動順と言うか逆回転が加速するタイミングが毎回違うからそれのことを言ってた >>473
エアプて
コロコロ後出しで言ってる内容変えて話しにならないだろ >>480
ベルナビアシスト無いときのゴリゴリ減らされるメダルは?
アシストあるときに限ってベル引けなかったりも腹立つ
あとベル連がリプレイでも途切れるのも嫌だ
通常時も結局確定czか、ゲーム数でしかほとんど当選しないし
打っててアニメの情報何も入ってこないのも原作見てた側からすると不満 そんなもん5号機だってそうだったろとしか言えねえ
番長3なんて典型例じゃねーか 自力の択当て要素なんてちょっとでいいんだよ
零くらいの頻度で十分(個人的にはあれでも嫌なくらいだけど)
常に択当てやらされてミスが多いとショボ枚数で継続も絶望的になるとか、そりゃ流行らんわな 楽園追放のRDくらいが丁度いいわ
逆押しで3択当たってるのが分かるから好き >>480
あれが叩かれてるのは自力風デキレだからだよ、56ならアフィセイラムで何も引かなくても8割入るからね、CZや通常で赤7や青7直撃もくるし
低設定だと強チェ引いても入らないからATにすら入れるのが厳しい >>486
ガメラの択当てなんか500枚かリプレイだぞ めったに来ないけど おぼえにくいタイトルはやめようや
アドルノア、アルドノア、アノルドア、アドノルア 強レア全然機能しないで実質ゲーム数解除の比重がやたら重い台が多いのってなんでなの?
短中期出玉制限だかなんかの影響? >>492
強レア役で1%ぐらいで抽選してんじゃね?ゲーム数解除台でしか当たらないって冊子に書いちゃうとデキレになるからさ。
強レア役でボーナスに期待とか書いてあるやつ多いだろ? ついにドリフターズスレが無くなったか
好きなんだけどなぁ >>472
誰が何をやってもその確率だよなww
>>482
見直すわ >>492
そのゲーム性はバイオ7が完成形だと思う
2400特化なら青鬼
6.0で満足できる台があるのに6.2で打ちたくない >>482
速度の順番が違ったけどそれを1回で見極めるのって結構大変だったわ
本番で出来るかどうか
今度行けた時にやってみる 嫌いなガルパンG最後に打ったらアンツィオだらけのシナリオ引いて優勝した後
アンツィオ革命引いて感動したわ
劇場版はもうちょいどうにかならんかったのかなぁ >>488
アセイラムからat入るときって5g以内にカットイン逆回転こないと無理な気がして触ってたんですけど
高設定の証なのでしょうか >>501
典型的な「勝ったら良台勝てなきゃ糞台」クン
どーにかならんかったのかとか
エラソーに台批評すんなw アカメは出玉も早いし出てる時の楽しさは現役でもトップクラスだと思うんだよ
通常時がキツすぎるのとAT入れるのがハードル高すぎるんだよ >>507
500以上嵌まればええんよ。at期待度大幅アップやハイエナ台だな アルドノアはくそ台だけどタブータトゥーは面白いと思う >>492
マグレで浅いところで当てまくられたら試験通らないからだろ >>505
勝っても糞台だと思ってるんだが?てか糞台だろ
好きな台批判されてキレてんの?w >>513
糞言いながらもその台打ってるお前のほうが糞 ガルパンGはリセ台だからなぁ外れました捨てました座ってくれないなんて普通だから糞台以前の問題だろ ガルパン劇場版は以外と打ってたな
世間的には糞台だろうし確かにキツいし糞負けしたけど相性が良くて好きだった
もう大分撤去されて打てないけどね
因みにガルパンのアニメは全く知らないけど >>515
負けてないぞ
台のことはどうでもいいが
当の本人がおかしいことしておかしいいうのは当たり前やボケ ガルパン劇場版は継続させる気サラサラないのがなぁ
最後の演出中にレア役引くしかない
そして愛里寿に勝っても完走しない謎仕様 >>518
糞台のリセット打っただけだがなんかおかしい事したか?
ネットでボケとか言ってても威圧感ないぞwボケw >>520
リセット狙い出来てる時点でお前は糞台じゃなくカモ台やんけハゲ >>521
???日本語大丈夫?
てかすまん皆んな荒らしてしまったし去るわ 全員養分
俺も養分
どうせ60年後にはパチ屋もろとも皆死んでいる 劇場版でもこの先なんか引いてマグレ勝ちしたら「感動したわ」って書き込んじゃうんだろ?w
糞台と罵りつつも「感動したわ」って
もう何が何やらわからんなw ギアス3、他の出てるグラフだと急角度なのに俺だと緩やかなんだけど人によって純増変わる機能とかあるの? 劇場版嫌われてるけどジャッジ中にレア役引けるようになってきたから好き
あそこでレア役引けなきゃ物凄いキツイ台だからここで運使えるかどうか アネモネの4
マクロスの4
モンハン黄金の4
タイバニSPの4
最近4打ち切って全部負けてるわ
モンハンに至っては11連続ネルギガンテとか食らったし
あいつ何であんなグラフの台ずっと打ってんの?って思われながら打ってたが
俺が帰った後ネルギガンテばかりのデータ見て更にアホ扱いされただろうなw >>530
モンハン黄金は6でもキツイし4とか論外
その中でタイバニSPは全く知らんが他は4が多少でも安定するのは一つもない >>530
通常時の討伐成功してるならネルギガンテが普通でしょ?
逃げられてるのにネルギガンテなら引き弱だけど >>531
モンハンは復活がワンチャンある程度の補助輪しかないからキツすぎるな >>532
1で25% 4で33% 6で41%
ネルギガンテ以外が選ばれる >>534
6打ったときも7時間打って初回がネルギガンテじゃなかったの一回だけだったよ
解析の数値は通常モンスに逃げられた後のも選択率に入れてるんじゃないの? 昼から絶対衝撃3打ったけど初当たりが絶対領域、スルーしてその後プラトニックボーナスがいきなり出て来て固まったわ
これが裏モードってやつか
余裕で完走して引き戻し込みで3600枚ありがとう 六号機それなりに打ってきたけどさあ
五号機のほうが2400枚程度出やすかったわ
出玉もゲーム性も設定状況もゴミだしほんと六号機チンカスだわ 絶対衝撃で4400枚出た楽しかった
ステチェン?のぜっしょう画面って何か示唆してますか? モーハン黄金狩猟の歴戦王クエストで、レベル3の武器レベル2の防具でゲージ1本も減らせなくて草生えた >>519
AT中で継続させる方法が
・0輌まで撃破しきる
・ジャッジ中の5G?中にレア役引く
で、後者は問答無用だけど
前者は
・稀にしか来ないチャンス役点灯中にレア役引いて作戦入れる
・稀にしか来ない強キャラ(隊長とか)でベル引きまくる
・作戦バー揃いで作戦入れる
・トゥータ引いて大量撃破成功させる
・ベル連5連とか超偏りまくらせる
これくらいしかろくに相手の車両数減らせねーのがなぁ
作戦来てもループ抽選と継続抽選で薄いとこ引っ張らないと全然減らない終わりなんてのもざら
ボーナスでそこそこ(50〜200枚くらい)枚数取れるのが災いしてるのか分からんけど
6号機に良くある特化ゾーンとか引き戻しゾーンにレア役引くことに全てをかけろ!
他はまぁ空気とは言わないけど基本大した効果ないです。みたいに感じちゃうね
京楽だとかSANKYOみたいなパチメーカーは6号機以前からそういう台よく作ってた印象あるけど
そういう作りに感じる >>545
あの台って結局押し合いが来たら終わるから来る前に倒さないとほぼ負けるよ。ヒキとかの問題じゃない。都合のいいときに押し合い出しとけばat非当選で潰せるから。
アネモネのニルリプ即死みたいな感じ。 ガル劇は新台初日に解析見ずに打って完走させたなぁ
解説見たら高設定示唆ないし鬼引きだったと知ったわ ガルパンGは1G目で狙え言われて揃って
AT入ってクソほどチャンスチームとって続いて、戦車なんちゃら革命入ってSSとってマウス行って完走した
さらに引き戻して3000枚出てビックリよ
後日打ったら「あぁコレクソ台やん」ってなった 最近、アームフレームガールズが近所に再配置されたけどAT入れるの難しいよね
CZ中のレア役解除はあるけど周期開始時にcz突破率が決まる
まさしくデキレだな 基本的に短期と中期のせいで出玉出るようなATが作れないからな
それこそ聖矢の阿頼耶識モードみたいなのいれない限りは
かといって4万突っ込んで期待値1000枚のATもお呼びじゃないし
規制緩和して8号機ぐらいにならんとスロットコーナー閑古鳥だろ アラジンで一撃5千枚出たけど途中で飽きるなぁ
5号機が残ってた頃から6号機ばっか打ってた俺には普通の6号機が合ってるらしい 6号機だけになって打つ時間がかなり減った
昔は朝から晩まで打ってたけど、最近はちょいプラでも逃げ帰る
んで帰りに美味いメシ食ってさ
規制のおかげでお金があんまり減らなくなった >>553
短期中期規制の影響で、超短いタイミングで超薄いとこ引かない限りは大体似たような出玉で終わるAT(500枚以下程度)しか作れて居ないのであれば
2400枚上限が規制変わって差枚上限になっても、短期中期の方に引っ掛かってゲーム性?というか玉の出方があんまかわんなさそうだね データだけ見る限り、リングとかは結構枚数がばらついてるAT作れてるような印象受けるけど
あれATの仕様全く知らないから良くわかんねぇんだよな >>558
三戦突破型で一戦突入ごとに100枚貰える感じだぞ >>544
通常討伐で逃げられると次の歴戦王の相手が格上げされるじゃん
歴戦王の目が光る演出で示唆される奴 鬼浜打ってたらボーナス中ってペナっぽい画面出たんだけど普通に押し順ミスったんかなぁ 6号機初期の引き戻しゾーンで継続させるタイプの台実は割と好きだった…
鏡とかエヴァATとかポンヨウとか
今風にブラッシュアップしてあんな感じの台出してくれないかな >>561
その台知らんけど
ATで押し順ミスってペナ入れる必要ないから2枚がけとかじゃねぇの 差枚数管理ほんと死ね
宿命も赤7揃ったら台蹴り飛ばしそうになるつまらなさ 東京レイブンの陰陽チャンスの突破の抽選ポイントわかる人いる?
プッシュボタン出るマスの時のレバーオンなのか、突入時点で一括なのか >>561
隣で打ってたおっさんもボーナス中にペナルティ何回もなって最後店がリセットして遊戯不可にしてたけど出目でペナルティあるんだっけ >>562
アラジンクラシックや秘宝伝とかはそんなんじゃね エヴァ勝利を復刻して欲しいんだよね
通常時の仕様が酷いだけでART中は面白かった
残り玉2個で9使徒が表示されてチッって不貞腐れながらレバーすると
固まりながらざーんこくな〜♪って歌流れるの最高だった
1度もボナは引けなかったが
酷評のまま消え去るにはもったいない出来だった 勝利より希望の槍だっけ
あれの方が面白かったし甘かった 93%ループって大工みたいなことやるなら差枚50枚とかにしてくれよ… 93%ループはストック込みの数値だと思うけど、予め何回ループするか決まっている気がするのは昨今のデキレスロット。 >>562
北斗天昇の悪口はやめろよ
通常時デキレ
激闘バトルデキレ
ATデキレ
何もかもデキレだぞ バグモードのガセ前兆考えた奴死なねえかな
画面で激寒演出見せながらリール遊びとショートフリーズ連発で煽りまくって
今当たったら完走の大チャンスすっすよwww当たらないけどwwwwってアホか
ノーマル島と北電子もろとも滅んでほしい リゼロ1500回して体操1回ってどうなってんだよ。しかも強チェだぞ?ポイントもたまらずアイコン貰えずそりゃ何しても50%前後通すしかなくなるじゃねぇか >>574
北電子の台は画面だけは評価する
ただアニメ切り抜き垂れ流しのクソ画面の台が多い中、ちゃんと画面の中で色々演出が起きるのが良い 北電子のダンまちは5.9の中では面白かった
RTストックしたり連すると楽しいんだ
継続ジャッジのとこでボナ引いても継続ジャッジから再開するのはクソだった >>577
あるある
デスペでボナ引いてデスペに戻ってきたのは最初はポカーンとした
どういう状態なのか理解できてれば不思議ではなかったんだけどね
普通のRTに落ちてるってだけだから カットインの時に「狙え!」じゃなくて、狙ってみてとか狙っちゃって
みたいな下からくる台が好きなんだけど
史上最高に謙虚な台って何? 30枚で今夜はパーティーとか言う台を打った後なら何でも謙虚に思えるなあ >>562
ポンヨウはブーブーうるさくて好きになれんかった >>560
なるほどねー
でもそれ含めてあまりにも出てこなかったね ギアスr2卒業しに来たら初めてフリーズしたわ
なんとか3000枚は頼む(*´ー`*人) >>570
あれめちゃくちゃ上乗せするけど
消化できないし純増少なくて増えなかったな エウレカ3でスペック3まで到達したやったった感の脳汁プシャーは最高だわ 3はスペック3がつまらない
アネモネはクライマックスバトルがつまんない
行くまではすごくおもしろいとおもうよ 鬼久々に打ったら弱い特化で3つもストックしやがった
今の台よかよっぽどええわ
継続した時のドドドド牙狼ーがいい 絶衝3朝から打ってさこぜ6並みに天国8割、天国じゃなくても引き戻しかモテ期でさ
喜んで打ったらCZ10連敗とやらかして-60k
そーいえばこーゆー台だから打ったらいけないって忘れてたわ 初めて入った店にパックマン有った珍しくてやったら楽しかった えとたま気になってるがどうせ導入少ないんだろうな
GODのパチンコの抱き合わせで無理やり買わせるかもしれんが いったい何時になったら軍団長だか応援団長だかのレア役が引けるんだ >>562
猪木とか金太郎は全く増えなくてイライラしたわ >>579
逆に横柄な台ならバツ&テリーだな
「俺たちに指図すんじゃねー!!」とか言ってハズレる 政宗3で456出たから半日粘ってマイナス25k。低設定と何が違うのかまっっったくわからんかった。てかやっぱ平均1000枚は嘘だよな。今まで1回も1000枚届いたことないわ ギアス3打ってて380g位で強チェ外したから捨ててきた。なんか協会に祈るシーンのめっちゃ当たりそうな?やつ。天井まで回そうと思ったけどバカらしくてやめた。やっぱデキレ台やな。 新台出たら色々触ってるけど最近はもう秘宝女神、絶対衝激、イニD、シンフォギアばかり打ってる
なかなか面白い台出ないね 俺はひぐらしアネモネかな
打ちやすい
秘宝女神はなんか知らんが人気なんだよな デキレっぽい台は作るのやめるだけで普通にマシなんだけどな
検定通しやすいからデキレ台作るんだろうけど
個人的にもうイニDかガメラかディスク2の亜流ばっか出して欲しい リゼロのスレって落ちたの?
今日リゼロで滅茶苦茶ムカつくオッサンと言い争いになった事聞いて欲しかったのに。 マクロスデルタって液晶で天井777→AT入らずだったら辞めで良い? ドリフターズ打ったけど仕様は面白いけどくっそ疲れるな
当たってから終わるまで緊張してるか絶望してるかって台だわ この前叛逆の250Gハマり拾ったら夕方のステージでそのまま前兆からボーナス
ジェム紫まで育てて無事にラッシュ突入
弱チェ300枚乗せなどちょい事故もおきて700枚ゲット
今時ゾーンの当否確認せず捨てる人も居るんだなと思った どの店もスロコーナーの死臭がやべえ
バラは全部死んでるのは当然だけど複数台置いてある機種も死んでる 酷い店は未だにリゼロと叛逆を大量に抱えてて悲しい事になってるね G1優駿倶楽部3初打ち、最初から最後まで叩きどころ多くてわりと好印象だけど
マコマコインパクトで3冠取ったのにAT中なーんも起こらず300枚ちょっとで終わってガッカリしてやめた。 クソ台認定してほぼ打ってなかった叛逆だけど
いざ6号機だけになったらちょいちょい触ってるわw
見せも中間以上たまに入れてくれる
まど4がしんでる >>603
ギアス3はなんか出目が無茶苦茶イラつくから、普段は第二第三リール見ないで打ってるわ
出目で煽りたいんだと思うけど、無駄なテンパイし過ぎ >>565
釈明の赤7は200枚すらいかないで終わることもあるからな、あの確率であれはないわ 叛逆平打ちするなら100%越え機種打つな
2400枚のハードル高すぎるしほぼ負けるし 2400枚狙う台じゃないからな叛逆は
てか打つなら特日やイベ日に人気台触るしか勝つ方法ないよ だな
故に平日の稼働が完全に死んでる
これ特日に出す意味あんのかな?ってはなる 今更ながら鉄拳デビル面白い。
久々フリーズから完走した。 ゴーゴーランプが光れば500枚出るAT機でいいよもう 絶対衝激この土日で6000枚でたわ
この台かなりやれる クソ台メーカー平和の中で唯一俺を裏切らないラブ嬢さん
やっぱり面白いぜ 昨日朝イチでドリフターズ打って3万5千円突っ込んでやっと入ったドリフターズラッシュでボーナス2回しか引けなくてマイナス31Kで撤退。
その後7000枚くらいマイナス行ってて6号機恐ろしいわ。 ラブ嬢プラスでフリーズして完走したけど完走確定なのかな?
1周期目で引いたしタイミングが良かった 銭形ってCZ取った時点でボナ一個は確定してるの?
初打ちだったんだけど一人目の次元だけがメーター虹スタートだった ドリフは超珍しくモード振り分け出てるけど
朝一込みのリセットから天国モード移行が0/14だった
引き継ぎだとたまに行くんだが解析上一律なんだよね
サギー程の優良大手か嘘つくとも思えんし
まるでリゼロの削りゾーン
このせいでAT後は毎回300枚削られる
たまたま? チラ裏すまん
やっとスカガゼロツバで天井ソニック引けた。やっぱり999は無理だった500天井ソニック 情報公開の仕方が悪いからかサイト側がやる気なくなってるのかなんなのか分からんが
5号機の時はどのサイト見ても大体似たような情報出てたのに
今は結構ばらつきがあってめんどくさい
かたやAT中の抽選が充実してたりかたや通常時のモードの解説が充実してたり
色々見ないとろくに抽選内容すら分からん
KPEとかみたいにずっと情報公開しないまま撤去される台だらけメーカーならまだしも
今は多数の台がそんな感じになってる 何打ってもハマり&伸びずで10万以上負けっての年に1回くらいはあるよな
期待値プラスの台ばかり打ってたとしても時には大負けするもんだ 堪えられる人は大人だと思うわ
普段ディスクひぐらしガメラばっか打ってるくせに負けが込んでくるとベタピンのバイオとか糞釘のパチンコ打つみたいな意味不明な立ち回りをよくしちゃう >>642
昼過ぎで5万負けるから1日で10万余裕であるね 6.2打ってたら余裕
牙狼や沖ドキはやらかしたらヤバい 何も考えず適当なアラジン1日打てば5000枚負けるよ 6.1以降吸い込みが5号機に戻って吐き出しが6号機になったよな。ちょっとバランスおかしい >>653
機械割が同じ台でもコイン持ちや当たりのタイプで負ける金額はかなり変わる >>654
これな 割だけで判断してると泣きを見る >>654>>655
機械割の意味分かってますか?
言ってることはオカルトですよ 根本的な疑問としてまだAT500G以上残ってたりするのに
強制2400枚完走終了する台とかってああいう部分の機械割ってどこに消えてるん? 6.2号機になって
2400枚上限のせいで大勝出来ない
→分かる
機械割を詐称している→分かる
吸い込みが異常→分からない
コイン持ち、当たりのタイプで負ける金額が変わる→分からない ベース削って初当たりやメインATの確率上げた台がバランス悪いとは思わんけどなぁ
沖ドキ2よりはDUO、星矢SPよりは冥王の方がいくらかマシだわ >>660
コイン持ちや当たりのタイプで負ける金額が変わる件は
例えばリゼロみたいな突破タイプだと突破出来ないと当然負ける金額も増える
当然機械割には勝つことと負けること両方含まれてるから長期間打てばその機械割に収束する
ただ偏った引きをすれば負ける金額も増える(1日8000枚負けもあったはず)設定1でも勝つこともある
機械割通りなら10000Gで-800枚前後になる
逆にコイン持ちが良く、当たり時出玉もある程度補償されてるやつは負けやすいけど大きな負けにはなりにくい
同じ機械割でも-780枚前後になりやすい >>660
6.2は大抵天井がクソ高い
ある程度回しちゃうと辞めるにやめられなくて引っ張られる
そもそも機械割ってのは全てが平均通り取ったときの話で、中央値はもっと低くなることが多い
運の悪いやつは荒い台を打つと機械割から信じられないくらい乖離する
収束なんて人が打てる時間じゃ全然足りない >>662長文乙
でも書いてあることは
その日の引き、やめるタイミングで負ける金額が変わる
であってコイン持ち〜の説明になっないんじゃないかな
コイン持ち、保証含めてね機械割でしょ グラフだけ見れば5号機の時と遜色ないグラフになってると思うけどなあ6.2号機は
ミミズが貼ってるような6.0号機の中間よりはよっぽどええわ、あんなん拷問やん 吸い込む量が増えたんなら出玉も増えるに決まってんだろ
6.2は吸い込むだけ吸い込んで吐き出さないとか本気で言ってんのか コイン持ちいいと天井までかかる金額少ないからやめ時まで投資少なくいけるな >>667
その分天井の直ATに振ってるでしょ
だからハイエナがウマイって言ってる
6.2になってスロプロがアホみたいに稼いでるらしいじゃん
6.1までは天井でczが当たり前だったのを考えたらハイエナ天国だよ >>662>>663コイン持ちや当たりのタイプで負ける金額が変わるわけねーだろw
論点すり替え長文書いたけど説得力ねーぞ
ある程度回しちゃうと辞めるにやめられなくて引っ張られる
⇒正に主観じゃねーか
運の悪いやつは荒い台を打つと機械割から信じられないくらい乖離する
⇒運のいい奴は信じられないくらい勝つんだよ、それで収束する
突っ込みどころ大杉まさにオカルト信者だな まさに>>664の通り
その日の引き、やめるタイミングで負ける金額が変わる
だろ
そんで、やめるタイミングにコイン持ち、当たりのタイプが影響するんだよ
その判断は個人がするんだよ
ただ、5号機と6.2号機では判断のタイミングが違うだけなんだよ
それをさも当然のように語るからオカルトあつかいされるの
お前が判断が下手なだけ!
機械割には影響がない >>670
天井恩恵あるのに辞められないでしょ
回すゲーム数多くなるから機械割計算でも損失大きくなる
少ない試行回数だと出玉は平均値よりも中央値に寄るから大抵マイナスになるんだけど、期待値考えたら回さざるを得ない
荒い台は中央値は平均値よりもかなり低くなるから運が悪いと5連続クソ出玉とか普通にあり得る 言うほど減ったベースの分当たりに振られてる気がしないのがなんとも
ベースはがっつり削って性能はちょっと上げましたって風にしか見えんのよなぁ
ベース下げたから天井も下げるよ!と思いきや1500Gとかだったり 数百枚しか出ないで安定して負けるのが6.2号機
たまに完走して殆どが0枚なのが6号機
平均したら同じくらいなんだろうね >>674
そんなん気のせいに決まってるわ
ベース削った分を他に回さなかったら機械割90%とかになるだろ >>673
天井付近まで行ったら、天井まで行かないと機械割下がるとか
その前にだしてて天井1ゲーム前に止めても機械割以上の奴の存在を無視している
そういうのをふくめて機械割は出しているんだよ
自分が出てないからって、自分主体で考えすぎ >>667
コイン持ち削ったところで初当たりが早いゲーム数で取れて完走する可能性ができただけよ
出玉規制が鉄壁だから結局atは重いし出玉性能もゴミなのは事実 >>680
機械割は天井の出玉も含んでる
でも実戦は天井踏まないとその出玉は無いから天井付近なら天井まで打たないと機械割よりも当然悪くなる
自分が出てないとかじゃなくて、機械割と少ない試行回数での結果の乖離についての話ね 6.1以降はあんま天井エナに向いてる台思い浮かばんなぁ。もうみんな即やめがデフォだし。5号機混雑時期はよく拾えたんだけど >>682
だからそれはお前さんの狭い私見での話だろ
当たらないまま終わることもあるだろうが、それはその日引きが無かっただけ
自分の結果だけで機械割だしてると思ってんのか?
1ゲームで当たるやつもいれば天井まで当たらないやつもいる
全てを計算しての機械割だろ 全台系イベントの結果見るとなんだかんだ大体公表機械割からプラマイ5%くらいに収まってるのすげーと思う
イメージ的にはもっと荒れててもおかしくない気がするのに
4台島だとして多く見積もって10000g*4=4万回転で収束する気しない そりゃまあ六号機は決められた波しか許されてないし
良くも悪くもかなり安定するわ >>682
低設定で負けることとか都合悪いことしか考えてないからダメなんだよ
低設定だって勝つことがある
それらを平均しての機械割だろ
せめて機械割が同じ台でもコイン持ちや当たりのタイプで勝ち負けの金額はかなり変
わる
と書き直せよ >>684
いやいや、天井の出玉が機械割に含まれてる以上天井取らないと機械割に届かないのは当たり前だぞ >>688関係は6号機は必ず負けるクソと言いたいだけだよね んで>>687は機械割に従って負ける事もあるが勝つ事もあると言いたいと・・・ >>689
全然違う
少ない試行回数だと中央値の出玉になりやすいから機械割よりも低く出ることが多いってだけ
AT伸ばせれば当然勝てる
高設定なら出玉の中央値と平均値の差が少ないタイプ多いから概ね機械割通りになるけど あ、少し訂正
中央値じゃなくて最頻値だね
少ない試行回数だと最頻値に寄りやすい >>691その
少ない試行回数だと中央値の出玉になりやすいから機械割よりも低く出ることが多いってだけ
っていうのが個人の主観だっての
機械割ってのは払い出し枚数÷投入枚数×100なわけ
あとはコイン持ちとか当たりのタイプとかやめるタイミングで勝ち負けの額が変わるの
コイン持ちだとかで台の機械割は変化しないの
変化するのはその時遊戯しているお前の機械割だけなの それでも平均すれば
機械割が払い出し枚数÷投入枚数×100
に計算上なるんだよ ことの発端の
機械割が同じ台でもコイン持ちや当たりのタイプで負ける金額はかなり変わる
を
機械割が同じ台でもコイン持ちや当たりのタイプで勝てる金額はかなり変わる
だけでも随分印象が違うね >>693
なんで伝わらないかな?
100枚の人が3人、200枚の人が1人、500枚の人が1人
平均だと200枚でこれが機械割に使われる
でも実際打つと100枚の確率が一番高くなる
たくさんの試行があれば200枚に収束するけど、少ない試行回数では100枚を引きやすい
少ない試行回数では機械割通りにはならんのよ なんというか
10000人、個人勝ち負けは分からんが平均すると機械割になるよ
と
10人中7人負けるよコイン持ちと当たりで負け額は違うよ
というスケールの違う話だね >>696
疑問なのは
確率として100枚引きやすいのは分かるけど
それを全体の評価だと言っている所
最初はコイン持ちと当たりと機械割なのにいつのまにか少い試行回数とか言い訳してるよね >>698
元々6.2でくっそ負けるって個人の投資の話だよ
試行回数は当然少ない
全体の評価なんてしてないはずなんだが >>698
一応言っとくとけどコイン持ちや当たりを言ったのは俺だぞ
機械割100未満でも勝つ事が有るってのや
機械割は収束するってのは両方同じ意見だと思う
負ける金額(枚数)については短期の個人で見ればかなり変わってくると思う
元々最初は2日で9万負けした人の話からだから個人レベルの話だと思うけどな >>699
話の元々は6.1号以降は吸い込み5号機吐き出し6号からだよ
そこの認識が違うから全体と個人の話でいつまでも平行線なんだよ よく見たら東京レイヴンズだから6.2じゃないや
この台も限界突破システム積んでるから荒いんだよな デキレなんだから機械割りとか気にするなよ
もっとデキレを楽しめよ >>701
吐き出し6号機を悪い意味で捉えてそうだけど
機種とか関係無く6号機の方が優秀なの点もあるからな >>704
悪意を持って6.2号を貶してるから
吸い込みと吐き出しのバランスは取れてる
→機械割は変わらないと表現したんだよ
懐古厨が多すぎるからね デキレなのにレスバしてて草w
さすがデキレ台打つだけあって頭悪そうw 最近ではリング秒刻とか自力感あって完走するとさらに引継ぎチャンスで爆発力あって良いけどな。
実質1撃上限無しだしほぼ5号機に戻って来てる。
吸い込みとか5号機もっとコイン持ち悪いの多かったしな。 6.2のコイン持ちでは遊べないな
投資ばかり早くて出玉ショボく終わるのは変わらないし、完走もしやすくない
初期6号機が一番完走しやすいわ もう6.5号機始まるんだな
こりゃ思ってるより早く7号機時代来そうだな
流石に6号機よりは緩和されるだろうから早よ終わってくれ6号機 >>708
良かったアホが釣れた
いきなりコイン単価持ち出してくるから必ず喜んでレス来ると思ったわ 分散の違いってだけ
コイン単価高かろうが低かろうが97%の台なら100万g回したら180万円負ける だから出玉の話は全部>>475で片付くっつってんだろ まこまこ3でサンデーきたと思ったら新馬戦で負けたじゃんよ
どうすりゃいいのよこれ いくらここで喚いても
低ベースの吸い込み異常とゴミCZと言う名の当たり
本ATが数百枚の事実は変わらんのよなぁw
実際客減ってるし(笑) >>587
斜め1含むSPピース11個から始まって34撃破3100枚だったわ
ボナの引きが良かったらもっとイケてたけどまぁ満足かな >>720
それなら、ボーナスが数百枚のジャグラーはなぜ人気なの? ドリフ全ツッペ2回とも完走してるからPSOよりはしやすい
あれED出すのに16万Gかかった
その点は腐っても3000G
ドリフの完走2360枚と2260枚で幅デカいんで
恐らく2260枚まで次ボナの猶予がある
今の当選分でギリ超えそうなら入賞避けて調整した方いいかもしれない
流石にペナは無いはず
まあ次当たる保証も無いけど
ボナ中のナビ無職はペナるらしいので非推奨
だれか検証よろしく 久しぶりにギアスのエンディング見てたら、プーチンが全ての憎悪と殺意を一身に受けて殺されることによりロシアが救われる
これがプーチンレクイエムだ
っていうのを思いついてしまった
マジでこの戦争の落とし所ってここしかなくない? >>719
ピッタリにはならんが
勝手に収束してるから >>718
ビスタはおそらく新馬戦突破率の下限85%や
だからわりと負け見るで スレ伸びてると思ったら期待値マンと機械割マンがイキっててワロタ。 暁の関ヶ原初打ちしてるが、一切当たりを期待させる煽りすらないままたんたんと15k飲ませてしまったw
とりあえず初打ちなんで1度当たり演出見るまで打ってみようとおもうが、このまま演出らしい演出を見ることないまま天井まで行きそうだわw チャンス目引いたそのゲームであっさり青数字が揃って、AT突入直後に上乗せが立て続けにきてやれる気がしたが終わってみれば320枚終了
ゴッドの1セット終了と同じくらいの獲得だったw >>731
剣聖アタックとかで事故らせてやっとスタートラインだからなぁ
良くて純増2枚前後だから剣聖アタックで事故って400G乗せても1000枚行かない
ジェネリックハーデスとして戦国乙女が好きなら遊べんこともないかな >>733
かまいたちの夜はやればわかるがビタちゃんと出来れば同じ102%台より金使わんのよ
一時間位でもその差がわかる >>640
来週5000枚出せばチャラだからお互い頑張ろうな 6号機設定ないと無理なんだからバラ攻めても負けるだけw >>736
なんかもう癖で行っちゃうんだけど、行った後に「打ちたいのないわ・・・」と無駄にフラフラしちゃう
すっぱりやめるか うーんなるほど。地元に一切置いてなくて残念だったが、これならなくても残念じゃないなってわかってよかったよw
実はあのあと7揃いしたけど、200スタートの1000枚終了w 打ちたい機種がメインにないのが敗因なんだよなあ
北斗番長バジ星矢とかもう打ちたくない >>734
ひぐらしあんなに評判良かったのに、かまいたち全然導入ない
導入されてるとこでもあまり打たれてはいないけど
マイルドに薄め過ぎたのか 見てるだけで恥ずかしい子供の喧嘩
もっと続けてくれ ホールに出たのは後だけど
ひぐらしの試験機がかまいたちですよ
良く言えばお蔵入り台 >>741
ビタ面倒になってるのに割低いし酷いキャラデザ
何一ついいところがない >>743-744
なるほど
パチにありがちな劣化後継機かと思ってたわ
そういやキャラデザの話出たから聞くんだが、ひぐらしの通常時のキャラってひぐらしの最近のゲームから引っ張ってきてる素材なのか?それともスロ完全オリジナル?
スロのキャラって同じモーションで色んなセリフ(リプレイだ!とかベルだ!とか)言わせる関係で、口と台詞全然あってなくてモヤるんだが、ひぐらしってリップシンクしてるのかってくらい、口の動きとセリフがあってるよな
このクオリティのゲームあるならやってみたい ドリフターズがあんなにくとはおもわんでごわった
ペナルティもだけどいちいち糞システムおおすぎ
ペミーめ! >>744
正直技術介入あるだけで打ってるけどかまいたちは法則が色々あって面白いよ
ひぐらしもうみねこも打ってたけど原作厨じゃないから原作知らんままだし、かまいたちの夜はゲームで知ってるw
そういうの抜きにしても台としては面白いよ
人気出てないのが残念でならない すいません青鬼で勝つ方法教えて
昨日10回やって10万円少し負けました。 あるかもしれんし、ないかもしれん
わしに言えることはそれだけじゃ >>609
リゼロでおっさんとバトルした話し
はよっ ちょっと前の話ですまんけど
ハナ通のHで300枚くらい負けてる台あったんだけど有り得んの?
あれ確かコイン持ち8000gとかだよな? 下手くそな軍団員が座って子役こぼしまくるとそうなる >>755
チェリーと氷取りこぼしまくってボナ引けないならあり得るんじゃない? ドリフが一番アホなとこは
ブラインドにしてもリールロックに介入出来ないから
隠してる意味あんま無いんだよね
一段でベルだと大体アウト
マジェスティックプリンスも似たような仕様だったけど
あれは許せた >>642
タイガーアンドバニーの新台打ってみろ
飛ぶぞ >>642
俺は2日にかけて
土曜65000円
日曜20000円
土曜は乱れに乱れたな
何打ってたか覚えてない😭 >>648
もう飽きてるからパチスロに
ひぐらしディスクマッピー打つのは金が落ちてるからだし >>735
負けを倍にする自信があるからやめとぐわ…頑張って 八万って交通費と一晩四万くらいのちょいレベル高い旅館に泊まれるね >>642
百花繚乱ゼンツしてみな
10万くらいすぐ飛ぶぞ うちのマイホ導入されてからそこそこ経つけど秘宝伝の新しいやつこの時間で番長とかより打ってる人いつも何人もいるけど面白いのか? 寧ろ6号機の設定1の方がワンチャンが限りなく薄いから
一日打ってたら10万負けるぞ、5.5よりコイン持ち悪くなったし >>767
天井で当たればモード優遇されるから何もない台よりはマシなんじゃないの
コイン持ちも良い部類だし低リスクで打てるわ >>766
あれは打っちゃいかん台だろ。
天井10周忌ぐらいにセットしてg数行きそうになったらハーレムアタックで調整してくるから。メダルのチャンスがチャンスでもなんでもないし。 最近呪怨打ち込んでるけどラッシュ入れて序盤凌げば面白いよな
通常はひたすら修行だけど シャアで8回当ててラッシュ入らず8万円無くなりました、、、電車に飛び込んできますさよなら もう法規制が緩和されない限りスロットの設定という概念を考え直さないといけない段階に来てるね 6号ツッパは流石に分からん
もうスロで1日10万負けは無いわ 今日16時くらいから行ってAツインとCCエンジェルしか打ってないのに4万負けるとは思わんかった
ツインは800ハマリだしCCは740ハマリだし 近くのエヴァからピピピーン!って音が聞こえるたびにドキッとしてしまう
また昇竜乱舞やりてえなあ >>763
医師はそれでも行くのを依存性と言うんですよ 某台を教わった方法で打ってみた
2台あって片方はCZ入らず、そうすると最初に戻るのな
発展は一回限りとか天井まで何度も挑戦できないのか
もう一台はすぐにCZやれた
リールどれが早いか結構微妙だね
だが初打ち初CZで突破できるとか凄い
ほーるど五回やって1200枚弱出た
引き戻しも右下がり時計きても成功しないのな
もう少しやりこんでみる
ただCZに面白さが集約されててそれ以外が単調 最近面白いと思って打ってるのがドリフターズと秘宝伝。 ロリクラはチバリヨが注目されてた頃に導入や増台したいホールの為に作られた引換え券みたいな台なんだな
どこもチバリヨ入れた後は撤去や低貸に飛ばしてた ロリクラは前兆もczも糞だからすぐに客とんだけどね >>784
ゴッゴゴッゴールドォ!好き
秘宝RUSH中に逃げまくる猿は嫌いだけど 準備中の第一停止で傾向を探るとかそういうのもあるんだね
設置店舗が少なくて行動範囲にあるのは2店舗かな ロリクラ雑に作ったから面白くなくて当然なんだよな
ラッシュ入れても何も面白くないし
お昼だーチャンスだけにして1/3にしたような台 マクロスデルタで555でAT→有利区間引き継ぎ、333でAT→有利区間引き継ぎで閉店した
明日朝狙うか 鏡のハマリ台をKC当てた後有利区間突入後わざとモード示唆ボイスを聞かず1G余計に回してヤメたら近くで狙ってたらしい常連ハイエナクソ野郎が速攻飛んできてボイスが聞けないと分かるとすごすご戻って行って笑かしてもらった ロリクラは千枚って餌がなければ回されないね
成功率が上がったら20で回すわ
マイホで新台導入前に入れるのか聞いたら入れませんってきっぱりと言われたな そりゃロリクラなんてデキレ台打ってるから頭がガバガバなんだろ もう6号機つまんな過ぎるから来週連休取れたから大阪遠征してくるわ。マジハロ5、北斗修羅、ラブキューレ辺りが打てれば嬉しいが来週まで残ってるんかね? ロリクラは1kでczくるんならもっと稼働しただろうな 歯茎モンスターがドヤ顔でドリフに首突っ込んでこないか心配
何したかしらんが謝罪動画のコメント欄がカルト宗教みたいになってる
批判コメは消してんのかな?
島田と歯茎が嫌いなツートップなんだけど
今はゼンツが面白い
何とか部隊あんな負けんだね
あれ長く遊べるがコンセプトだったような 7号機になればビッグ50枚とかになって
6号機は運よかったら2400枚出たよなってなるで。 >>802
ヨッシーのことか?見た目いいし良いやつそうだけどチェリオとやらかして女に嵌められたからな PSOガイジしばらく大人しくしてたと思ったがまた粘着し始めたのか
精神病で症状に波があったりするんだろうな 1000ちゃんは自社をオーイズミ「さん」とか言うけど
マナーできてないよね
そんなやつに広報やらせるとか酷い会社だわ バズーカとかで遠距離攻撃できる1000ちゃんのが強いでしょ ごみくずの新台ルパン三世動画見たけど、爆音鳴って上乗せ20「枚」とかほんとウケる
それを何回も見せられるとかなんの嫌がらせですか 咲でくぎゅvsほっさんの絶望から部長カットインで逆転勝利した時は感動の脳汁が目からこぼれ落ちたわ 戦車や麻雀に人生のすべてかけてる
美少女jkはどこにいけばあえますかね >>816
わかる
あと、やたら泥棒は〜〜だって語りすぎ ゆとり的な世代が考えた台詞を言わせてる感あるわな
大体こんな感じだろルパンは〜みたいな 1000ちゃんに出てくるキャラほとんどロボットなんだな、鉄クズみたいの食ってるからおかしいとは思ったけど
博士みたいのは人間だと思うけどインド人の子とノロはロボット🤖 >>812
能力クソ麻雀漫画
咲はプラマイゼロにする能力
ピンクは引きがうんたらかんたらだとおもう
つまらんから見なくていい
映画版旧麻雀放浪記の方がよっぽど面白い
放浪記2019は糞映画だから見なくていい >>813
やっぱ咲さんの方が強いのか
>>820
麻雀映画はエロいのしかみないよ その咲も姉には勝てないからな、最新はドラゴボみたいにインフレしてると聞いた 将棋じゃないんやから麻雀が宇宙一強いからって無敗とかありえないのにな >>804
4号機以前のいわゆるみなし機撤去があったのが2006年。
その翌年あたりから、このみなし機を使ったゲームセンターがボコボコ出来て
数年後にはそこらに出来たと思ったら、今は完全に廃れた。
確かに、純粋に懐かしむには良いのかも知れんが、なんだかんだで飽きる。 >>828
はぁ?
魅力的なキャラはほぼ貧乳だろ? 金掛かってないなら割150とかの4号機打っても意味ないで。
裏スロが経営できるのもそういう理由やし 金のかかってないスロやパチを好きになるにはそういう才能が絶対に必要 羽根物なら金かかってなくても楽しめるわ スロは無理 >>821
性的消費にしか使わないとか終わってんなお前
さぞかしシンデレラブレイドとかにやにやしながら打ってんだろうな
放浪記2019が糞な理由は竹中直人の品が無いセックスシーンが余計だから 麻雀物語4打ったら通常時演出成功してcz突入かと思いきや、成功したら特化突入するデカパイ攻略がいきなりはじまってビビったわ
失敗したわ、ちくしょーめw 旧麻雀放浪記も濡れ場セックス シーンあるっちゃあるけど加賀まりこの色気がうまいこと演出されてて茶の間で流れてもギリチャンネル変えられない程度の濡れ場
放浪記2019はホントに糞
麻雀放浪記阿佐田哲也に影響されまくった沖ヒカルでさえ糞評価下した まともにやっても面白くならんからじゃね
哲也、アカギ、咲とか売れた麻雀漫画はまともじゃないし 天牌くらいだなギリギリマトモな麻雀やってて且つ売れてる漫画 むこうぶちとか哭きの竜は?
でも、漫画はまともじゃないほど面白い
ムダヅモとか おじいちゃんアカギが出てくるスロにもなった天がおもろいで。 スナイパ71初打ち
CZ中にビタ押し失敗
もしかしてやらかした感じ? 出来レースだから気にしなくていい
出たら6 出なかったら1
単純な台だよ 咲で部長モード拾ったから悪待ちで天井までハメて親番BBキメてやったぜ
結果8連1000枚で終了…
6,0の駄目な部分が詰まったまさにゴミ台
スライド打ちしにくい(同時押し受け付けない)ボタンも糞
版権の力が10割の本当しょーもな台 >>844
czがゴキすぎたな
あれはczをやってても、見せなければよかった サミーの台は悲しくなってくる
他のメーカーのほうがシリーズ大事にしてる
初代エウレカキッズだったからこんなにクソ台製造メーカーになるとは思わんかった 奇乳で思い出した
クイーンズブレイドまた打ちたいなあ >>854
GRTも本命北斗よりギアスのほうが長生きだったぞw ギアス3はあのレベルで嘘ついてるからあかん
ライターですら信じてるない始末 3大パーセントが信じられない台
ギアス3
シャア専用
あと一つが思い浮かばない >>858
日本語おかしかった
ライターですら信じてない始末ね デキレ厨じゃないけどサラ番2のパーセントの上がり方みたいのはさすがにデキレだと思わずにはいられない。 ゼロボ中に急に来なくなる小役。
ゼロボ終わったあとレア役引いてもうんともすんとも言わない。
ボーナス中はハズレでガンガン減らされる。終了後もゼロボで減らされる。
天井行きそうになったらあの手この手で潰してくる。
肝心のATがデキレ
こんなもんか? レア小役がリプレイとかベルと枚数一緒で押し順で隠すタイプはデキレ感が凄い ART中はレア役が押し順リプレイになるから淡々とレバーを叩くしかないモンキーターン3とかいう神台 >>862
赤い彗星さんの事も思い出してあげて
コンテナ少ないとリベンジ入れないために白から20とか出てくるんだぜアレ
そのうえ負け周期だと96%の相手に軽く捻られるしデキレ感がすごいよw
すべてはCZとか表記しといて実はただの発表会
たぶん区間の最初に大まかな勝敗は決定済みだな >>774
12回バトルやって6k枚吸い込んでる台もあったしおかしくはない
あれたぶん割とベースが公表値と違ってる
2枚がけでのベースならあんなもんだけど >>853
R2と同じで突入時に一発抽選して書換はボナ、強レアならワンチャンありでよかったのにね
そこに設定差があっても許容範囲内でしょう
消化中に成立役抽選してますとか言うなら全設定全役の当選率を明かさなきゃ今の台は信用されんよ >>868
だから盛りすぎだっての
リアボも押し順1枚も無い6.0号機でどうすればベース下げられるんだよ >>848
喧嘩稼業スキーとしては梶原祝儀で糞ほど笑ったわ ロン 天和 緑一色 四槓子 トリプル役満 142000点 麻雀とかゲーム題材系は「そうはならんだろ」ってプレイするからいかに元から離れるようにするっては作り方として正しい気がする
スト4とかも初心者かよそりゃ勝てんよっていうぐらい必殺技ブッパだけど、そりゃまぁスロだったらこう作んなきゃ解りづらいわなってなる 哲也で緑の大地で育ったから緑の牌が集まってくるって謎理論で緑一色ばっかり上がる人いなかったっけ。もうギャグやな >>877
哲也は麻雀をベースにした荒唐無稽なギャグを楽しむ作品だと思ってた >>875
北斗から始まった「強い敵の方が期待度高い、弱い敵にはバカスカやられる」というねじれをなんとなく思い出した
この点に関してだけは、ひょっとこ面かぶったいかにも弱そうなの(実は女の子)が激熱キャラだった豪炎を評価できる 戦争帰りで地雷原でも地雷を踏まない男は危険牌でも振り込まないみたいな謎理論 >>879
原作大事にしてほしい派としてはチャンスアップで演出してほしいけどなぁ〜
サウザーでもガキがナイフ持って背景走ってたら熱いとか、身体の秘密バレ演出とか、負けても夕飯シーンになるとちゃぶ台返しで復活とかさ
やたらアミバ出して演出するのは嫌や…… >>879
演出チャートを考えたら、そりゃケンやられまくらないとケンが出てこれんわなになるよね
でも、トキか?からのアミバなんかは当時は良く出来てるなと思ったし、
1Gで完結するリン復活とか原作をギリギリ壊さない演出の数々は北斗ヒットの要因だし、
弱いやつが強いネジレ演出も含めて良い面と悪い面両方あるね >>881
初代スロは当時の版権物としては原作を凄くリスペクトして台を作ってた
今見ると物足りないけど >>884
当時 曇天や夕暮より晴天のジャギステのほうがアツいって衝撃だったな
今だに晴天の日に ジャギステみてえな天気だな とかつぶやいたりする 初代はパンチかわしたら継続やけど食らってたったほうがいい継続率期待できるとか
みかんはやばいけど凌げば継続率期待できるとか継続確定ならみかんこいとかそのあたりが絶妙やったよな >>870
俺も最近の配信で見たら
「これのレベル9マジで信用できねー」とか言ってた
ワロスのだったかも レベル9だけ継続率40%とかなんじゃねえかって思うよね >>888
俺も9はかなり疑ってるわ
確かに40%くらいと言われればそんな感じかもしれん
9で落ちることが多すぎる
俺の引き弱かもしれんけどさ 慶次とかもそうやけど確定以外はなにも信用してはだめやわ。
そしてちょっとでも当たらない思うたらほぼ当たらないからな >>883
初期の慶次なんかよく出来てる方だと思うんだ(最近のは知らない)
通常時の慶次は馬に乗ってたり遊郭に居たりするだけでなんもしないんだよね
連続演出は他の武将が出てきて、大概コケて終わる
慶次自身が出てくるストーリー系演出は信頼度高い
サミーはサクラ大戦3でも「ART中に選択ヒロインが出てきた方がアツい」って演出作ってたりしたからなぁ
ゲームとしてはともかく、パチスロ打つ人間の心理は考えてないのかなと思うことがある パチンコ打つと何も信用出来なくらいなるから昨今のスロの演出に耐えるための訓練にちょうどいい
金とかも外れまくるし、赤なんてスロの黄色くらいの期待感しかない
全てのチャンスアップポイントが最高じゃないと当たらない >>886
オーラの色の期待度とかバトルボーナスの演出とか
後の機種に色々と影響与えたよな >>891
初代慶次は世界観というか舞台の設定は悪くないけど演出バランスはカスの極みだった
初代北斗はシンとサウザーにボコられてジャギはチャンス、アミバは確定、ラオウに会えればボーナスだから原作守ってるよ
デビルリバースにボコられる転生はしらん 1000ちゃん久しぶりに打つ
さくっとパーティーからお昼だーチャレンジ行って外れ
単独青ビッグでフリーズせず
またパーティー7ラウンドまで行って今度は強チェ、強チャンス目引いたがボーナス引けずまたお昼だー失敗
1000ちゃん嫌い(´・ω・`) >>869
全役で抽選してるのはデキレで当たったとき言い訳できるためにやってるだけ R3は、突発的にCZくるとところしか良いと思うところないわ
なおCZそのものはくそ >>896
そっか、ラオウに「勝ったら」ボーナスじゃなくて合ったらボーナスの始まりで、
負けない限りはボーナス続く、大概は負けて終わる、だから合ってるのか
シンとサウザーについては「でもラオウよりは弱いわけじゃん?」としか思ってなかった
原作だと負けてるのね 北斗はメリハリあったのになー
最近のサミーじゃ見事にゴミ シンやサウザーに負けまくるのは(よくないけど)まあ許す
牙大王とかに負けまくるのは絶対許さん
ケンシロウが百裂拳で攻撃して耐えられるとか原作読んだことない奴が作ってんのか? ギアスも最初から結果決まってるように感じる
他の有利区間ある台もそうだけど 2400枚狙うより簡単に500枚出る機種ばっか打ってるわ ギアスポイントためても途中でボナ引いてやり直しwだからATに入らないw ドリフ
どーせAT青天だから
1時間前のボナでAT入らなきゃ
捨てていい
ボナは天井800で1時間で回せる
ATも1時間あれば
取り切れるし >>906
そりゃ燭台にシュレンが火を灯せない台ですから マクロスデルタ
200 488枚
237 444枚
563 608枚
554 647枚
596 ×
257 589枚
468 ×
395 ×
133 ×
155 500枚
253 450枚
158 450枚
美雲カナメ出たけど2すかね
辛い😭 1周年を迎えたとあるソシャゲのスレで
花の慶次って単語みて知らないパチンカス、ジジイって攻撃しまくってるガイジいた
一般人的には「花の慶次」って知ってる方が多数じゃないのか?
あとパチンカスって馬鹿にしまくってたけど、ソシャゲに金突っ込んでるのもパチンコも同じなのでは?
なんならリターンが全くないソシャゲ課金の方が滑稽では…と思いながらレスバ眺めてた 一例だけどきもくない?こんな調子で永遠スバしてんの
スロ板ってマシだったんだな思うようなガイジ多くて蒼天の霹靂
389 名前:名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ efb9-uPFf) ID:nTAONLox0 [28/36]
>>388
慶次ってのも調べたけど真っ先に出てきたのはパチンコ関連
ボコボコにするだの殺すだのIQ70程度のチンピラのような煽り、俺も大概だけど俺よりもレスしてるのに発狂してるとか言える自己分析能力のなさ
どんなに人間なのかもう大分透けてるよ、無理すんな急に頭良くはなれないんだよ
今まで生きて学んできたすべてが脳に刻まれててそれをアウトプットするんだからぼーっと生きてきたアホはどんなに頑張っても俺には勝てない >>911
ちょうど1500Gの有利区間一回分くらいだからランプ切れで即やめできる台がおすすめ
自分だとそういう時WUGを打つんだけどバイオハザードとかのがいいのかも >>916
4はあるかもね2はもっと悲惨な展開になりやすいと思う >>917
チラシの裏にでも書いてろ
意味がわからねえんだよボケ >>917
どんぐりの背比べ
どっちも大差ない
どっちが異常か決めようとしてるお前が1番滑稽
慶次は一般人的に〜
対してなんかそういうデータあるんですか? >>922
蒼天の〜もアホだけど
使い方は間違えてないが
普通に驚いた
これだけで伝わると思う
わざわざことわざを使う必要がない >>917
一般人って誰だよ
慶次は確かにパチンコ版権で名前くらいは知ってるけど
一般人の意味を考えろ パチンコ店に行かない若い子に北斗の拳知らないのはおかしい〜とはならないだろ
蒼天の霹靂 蒼天の新台ってブランニューワールドとかパチンコの曲って入ってる? >>878
あの漫画は作者が麻雀のルール知らずに書いてたからな
売人同士の闘いでチーした後にどや顔リーチは笑ったなw おれも晴天の霹靂とか書いたことあるからあんまり馬鹿にできない >>928
哲也の声優も麻雀を打ったことがないから役のイントネーションがおかしかったらしいな エウレカ3でめっちゃ久し振りにKCC中の中チェでハイエボモードいった!
そんなに強くないけど嬉しいわ >>928
知らないから逆に伸び伸び描けるってはあるしな
そもそも哲也のキャラクター達は阿佐田哲也作品の原型あんまり留めてないし
でも旅打ち編の麻雀寺のとこは阿佐田哲也っぽい流れだけどちゃんと少年漫画だし、積み込みは芸術ってとこも拾って、オチもキレイだし完成度高くて好き いや哲也はいくら何でものびのびし過ぎだろw
暗刻あるのにピンフとかもあったな確か >>895
レインボーが確定は初代北斗から?
その前はビーストサップとかレインボーは全役で状態のいいときに出るみたいな扱いだった
普通にリプレイだったりしたからね 巨人の星はレインボーで当たりだったかな
もう記憶が遠くてね ラブ嬢600ハマリ拾ったのに負けた
残った玉でダブルタトー初打ち
天下布武の覚醒モードみたいな感じだな
イケイケ感はまあまあ堪能できた >>928
キャプテン翼だって作者はサッカー知らなかったんだぜ
哲也の発行部数のデータ色々あるが最低1600万部は売れてるみたいだし
麻雀漫画としては凄い数字だわ
知らないからこそ良かったパターンだろ >>936
あれはカラフルとか揶揄されてたなw
似たようなのでアリストレインボーとか スロの初代エヴァのカヲルが振り返ると顔がゲンドウでハズレは意味わからなさすぎて今でも覚えてる ラブ嬢ってなんであんなデブなの?
セクシーキューティーダイナマイトじゃなくて
脂質糖質ダイナマイトだろアイツら 鉄拳デビル打ちたいけどもう怖くて触れない。また新規則で作ってほしい 急激にえなこ打ちたくなってきた
でももうない・・・ 個人的無理ゲー
天下布武
咲
番長0
エヴァ777
BARがある台は基本無理ゲー https://i.imgur.com/33UsOvQ.jpg
久しぶりに6打てて楽しかった
明日からリニューアル準備で早めに閉店になったのだけが残念だった リゼロAのひんぬーモードが面白い
最近はずっとこれ打ってる
もうAT機は疲れたよパトランラン >>938
キャプテン翼は作者が中途半端にサッカーを知ってからつまらなくなったと言われてるなw
でもレジェンド級の選手たちがキャプテン翼をきっかけにサッカー始めたとか十分凄い 立花兄弟対策にゴールポストの上登るの反則やし三角飛びも反則やしスカイラブハリケーンも反則やな 吉宗3久しぶりに打ちたいけどどうせ天井バケなんだろう
BIGすらたどり着けない 去年くらいにひぐらし祭打った時勾玉がレインボーでスイカきたのに当たってなかったぞ! >>952
初代はレインボーじゃなくカラフル柄だからセーフ >>952
初代はレインボーじゃなくカラフル柄だからセーフ 本当に6か?っていうグラフだけど接待衝激だけは出っぱなしからマイナス域から浮上しないのまで見てきたから6確出たんだろうな 絶対衝撃の設定6は
とにかく天国に行く、行かなくても引き戻しやモテ期モード行く
絶対領域で対戦相手が若干優遇される(勝てるとは言っていない)
衝撃ラッシュの継続率が基本的にゴミ
基本的には継続しないから、糞みたいな領域勝ちまくった上で
早いG数で相手倒して衝撃チャンスでストック取ってかないとやれない
んで最大の問題点は対して継続しないから1周期が200G越えたり
通常モード引いちゃうと立て直すのがマジでキツいとこ
ぶっちゃけ全リセ店で狙い台取れなかった時に天国一回だけワンチャンボナぐらいの気分で打つ台 自力でとれないと毎回のように単発だから
今まで打っていたのは設定6だったのかもしれない 何かわからんがボナ多い!凄え!と思ったら枚数少なくてわろた 絶対衝撃は中段チェリー取ってスゲー音鳴ったかと思ったら何のことはなく速攻でオワタ 暫く6号機はやめよう
土曜 65000円マイナス
日曜 20000円マイナス
火曜 50000円マイナス
流石にやばすぎだわ
もうこれは風俗3回行ったことに脳内変換して忘れることにして、今後は暇な時は漫喫でも行こう・・・
せめて一枚役連発外れ連発が改善されたら起こして😭 今となっては絶対衝撃のあのナビハズレ連発のストレスに俺は耐えられないな
あと下はバトルに全然勝てないから露骨に無理ゲー感ある
BB中にチャ目かなんか引いてvs愛川愛get!からの敗北イヤ〜ンとかもう勝ち確以外何しても通らんやんってなる 毎朝ブラクラと絶対衝撃とガルパン、ウシトラの朝イチだけ回して帰るコジキのせいでイベ日以外リセされなくなったわ
15分まで移動禁止って放送流れるけど完全に無視してるし出禁にすりゃいいのに 政宗3 幸村決戦入って3セット240枚
辛すぎない? だいたいそういう台ってその後誰もうたないから昼過ぎに行っても分かると言えば分かるけどw
マジハロとかも最初のAT3拓だけ回されて放置 アホみたいな仕様でだすメーカー、ある程度回してくれる客を大事にしないホール、リセ乞食全員悪い もうお上の意向でスロはギャンブルではなく遊戯になっているのだから
他人を養分にしてオレ成り上がる福本かぶれ厨房はいつまでもしがみついていないで別なもの探せよ
他人にばら撒く金に余裕のない奴は去れってこった >>943
ほぼ日課的に打ってる
おれ独占だったのがほかのおじさんも座るようになり、結果天井まで近いとこから始められるように
ポイント積み上げとブラックジャック勝負はほんのりデキレ感が否めないが、ジョーカーチャンスと、なんかの間違いであっさり小役六連は自力感がある 絶対衝激のcz最初の青ゾーンスルーしたらもうほぼ無理なのがクソ 最初に入る集中を外したらってことだけど
適当に書くとイミフだな うしとら
時空回路後の連続演出の時に1000ポイントでボナ以上確定なせいか、950ポイントとかだと?ゲームがクソ続いて全然連続演出いかん死ねや 🤮czで天井リセットするのやめろ・・・やめろ・・・ 天井行ったらAT入れよとは思う
パチンコならほぼラッシュの時短に入るだろう >>987
赤い人なんか区間最後までナビもありませんよ?
パチの海なんか時短まで打っても駆け抜けしかありませんよ? AT確定だとATが弱くなるか天井がクソ深くなるかのどっちかだからな
そういう台があってもいいけどそればっかりは勘弁してくれ てかバラのコーナー人少なすぎやわ
メイン機種、サブ機種、更にそこから下の層が薄すぎる 政宗3って完走できる時はほとんど真田が踊ってんの見るだけだからな >>968
下はバトルに勝てないって考えがアホやな えなこは割と良台だと思う
撤去されちゃったけど割とよく打った
1000gで1否定してくれることもあるし ドリフターズのCZ成功率平均40%は全設定込みの平均で40%だとして設定1の成功率は10%くらいと思う。
あとアラジンの有利区間開始の引き戻し50%は設定が下がるほど数値が下がる。
つまりサミーは詐欺ー。 サブ基盤無くして実リールのみでとか有利ランプや役物比率
試験に厳しい短期と中期入れてリミット取り付けて
ってやったのに昔よりおかしな挙動するわブラックボックスだわで
意味不明な進み方してるよなスロは 一回のレバーオンで必ずフラグは一つしか取れないの?
複数取得して台が選んだりしてない?
モンハンワールドとかリプレイがありえないぐらい来なかったりするし
シンデレラブレイドはczになると小役来なくなるし このスレッドは1000を超えました。
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