麻雀物語4 Part2【平和】
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5名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/04(日) 09:40:05.48ID:XglyFiNL0
注意書きわろうたwwww
https://i.imgur.com/x3wkA6d.jpg ポイントとしては
・128までは当選しやすい?
・有利区間後も128は熱い
・初当たりは軽い
って感じかね ATほぼほぼ駆け抜けかと思うがその辺は前作継承?w
前作よりかは初当たり全然ひける模様 機種名 麻雀物語4
メーカー オリンピア
仕様 差枚数管理型AT
AT純増 2.6 or 4.7枚
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.1円(設定1)
天井 999G+α
導入日 2021年9月6日?
導入台数 約6,000台 ゲーム性を継承し通常時はゲーム数×レア小役抽選
純増2.6枚の差枚数管理型のAT
上位AT突入で純増4.7枚にアップ
有利区間移行後128G以内の当選率66%で期待感が途切れないシステム AT確率・機械割
設定 AT初当り 出玉率
設定1 1/184.1 97.5%
設定2 1/180.6 98.4%
設定3 1/168.9 101.6%
設定4 1/157.9 104.3%
設定5 1/148.2 106.5%
設定6 1/142.2 108.3% 普通にAT終わるのと天和の湯行くのも両方とりあえず128狙えるのかな? 100枚駆け抜けで256天井の鬼ループとかあってもいいのにwww AT・麻雀GPは純増約2.6枚/Gの差枚数管理型で、バトルに勝利すれば直乗せか麻雀RUSHに当選。
滞在中にデカパイ攻略戦(非3戦突破型)に勝利すれば上位ATの雀張DREAMへ昇格。
雀張DREAMは純増枚数が約4.7枚/Gにアップし、レア役確率がアップかつレア役で必ず上乗せが発生するシステムとなっている。 天国じゃなくて通常モードの128期待度とか出てないよね? 天和の湯が天国確定なのかな?解析サイト見てもわかんないや 平和は導入してしばらくしたらパロ集の動画を出して懺悔しろよ 保守ありがと、詳しい解析とか事前にしちゃ情報少ないけど初日は負けるつもりで普通に平打ちしに行くわ
なんか情報あったらよろしく >>39
マジハロやうしとらがもう6.2で出てるというのにw
でも区間リセットのモード振り分けが出たら初当たりは狙いやすくなるかもね おっぱい出てるから打つんじゃねーぞ、麻雀が好きだから打つんじゃ https://web-greenbelt.jp/post-48673/
AT終了後に即ヤメされる機種が多いなか、同機はAT終了後も高い期待感を持って遊技を楽しめる仕様となっている。
これを体現できた機種ってあるのかね >>44
設定ありきならリゼロとか
天国ボーナスならたくさんあるけど天国でAT確定する台はほとんどないような
AT後のCZ高確込みとかだったら引きもあるしね >>54
アキラと呼ばれてるな
初代だと女風呂覗いたり混浴でタオル脱がしたりとやりたい放題してた 初代は初代だ
麻雀物語無印
混浴だか侵入だか知らんが、熱闘風呂に入れて女をのぼせさせて気絶させたらボーナス 麻雀物語3初打ちで一撃5000枚出した事ある猛者だけど質問ある? 画像のは初代スロか
本当の初代はパチだから単語足らないと ややこしいな ゲーム中の初代モードはパチ初代だから初代といえばパチという人は多いだろうな 新基準の麻雀3といい平和は新基準一発目だけはそこそこいい台つくるんよなw てかまた悠木碧かよ
こいつどんだけパチ関連で稼ぐんだ 設定1.2が辛くて上位ATがあるって機種は思ってた以上に出ない事多い。
しょぼ枚数終わり多数の爆死グラフが見える。 公式が初代モードってパチの演出にしてる以上、初代はパチだろ >>70
2と比べたらそりゃそうなるだろうな
2もなかなかのキツい台だけどなw
2のパワーは計り知れんが、2で2400枚出すなら6号機で2400枚出す方がはるかに楽だったな
それでも2が打ちたい… 初代はパチじゃないと許さない君おるな
麻雀物語1でも初代でも好きに呼んだらええねん うわのせ
う わ の せぇ
う!! わ!!の!!へぇええええ!!!! まど4みたいにどうせキツイんだろうな〜
設定はいるかもしれない初動しか打てんな 打ち止めがあるのに上位ATなんていらんわ
おまけに初当たり軽いしクソ出玉ばかりでまど4みたいに通路になるの目に見えてる
ガルパンもクソ出玉のイライラ仕様で即通路だったから平和には期待してない まど4きつい言うたら何も打てませんがな(´・ω・`) 0から天井までだと3マンもかかるんやぞ
さぞAT性能は高いんだろうな! 初当たり1/180なのに128ゲームはチャンスって馬鹿にしてるのかと思う 初当たり軽すぎるから伸びずにジワジワ右肩下がりで一撃出せるイメージ持たれなくて誰も打たなくなるやーつ、コレ なんだこの機械割
平和6号機になってから凋落しすぎ >>84
新台でも何でもないリリースから時が経ってて何となくテキトーに座って確か2000円投資からで仕様もよくわからずに何となく128G回して止めたはずw
その後2回位触れたけど厳しい台だなって思ったわ
まあビギナーズラックみたいなもんだった >>78
まどマギの青かと思った
そういえばまどかも居るなこの台 音フェスはごちゃ混ぜで来たからマジレスで出せなくはないだろう やはりパチンコの麻雀物語2 麗しのテンパイ乙女のさやかが至高 エロ可愛い >>81
低ベースで天井999やろ?
そんで上限2400枚って打つのアホらしくなるでw まだ戦国乙女は800Gで落ちてたら打ってもいいかなって思うけど
これはAT中に捨てられてる台じゃないと打てないレベルかもしれんな 初当たりの軽さがウリなのかね、前作クッソ重かったし 💡ピコーン!
ゼロボかなんか使ってるんだろ?
前日に入賞させといたらリセットかけなきゃならんくなるから朝イチ必ず66%打てる神台やんけ!
6号機始まったな
いやリコールかw まど4の期待値300枚強で駆け抜けすぎってさんざん文句言われてるのにこれさらに下の250枚だぞ
基本的に当たって100枚延々と繰り返すタイプの台だな
絶対即通路 新台期間過ぎたら128抜けで誰も座らないのが容易に想像できてしまう 128で当たって毎回1500枚出る台作ってくれよ
なんなら打たなくてもいいから結果だけ貰えればいい
早い話が金よこせ >>116
ひえ〜 麻雀取れなかったら打とうと思ってるのに 楽園追放は一応どこから打っても100Gいないチャンスって名目だけど麻雀は128G越えたら死亡なら麻雀2の二の舞になりそう >>116
うしとらなんかスレすら存在しないんだぞ >>119
有ったけど、落ちたんだよ
誰も興味無いからな
楽園追放と同じ結末だw
そもそも興味無く導入されてる台も無いのに語る事も無い
スレ立てするヤツは早漏過ぎるwww そもそもなんでスロ機種板ってこんなにすぐ落ちるの? 昔はスレッドの上限数多かったんだけどな
ネタ系のやつとかもあったし
15年前後から減らされたよな 麻雀ってだけで久々に朝並んじゃうわ
とりあえず打ってからだな GOD乙女なんか保守すらされず速攻落ちたからな
保守されるだけマシよ 初当たり多くとって大半駆け抜けの中どっかで刺さるのを待つって感じかね
ちと5号機感あるかね 6割128ならええと思う、cz込みの6割じゃないよね おいおい!9月6日導入とかチラッと見たけど間近
時間が進むのが早いだけかもしれんが
もう導入されるやね!マジハロと同じくらいかと思ってた
4台とかで導入する店で設定入りそうなら仕事終わりに
ボナ軽そうな台でちょろっと楽しみたいもんやねえ まどマギ4と同じだったらちょっと打てないな
あれはほんとゴミゴミゴミだった 三万で天井行ってもほとんどションベン出玉だからきちぃってことだろ
天井行けばそれなりに恩恵あるならともかく 有利区間1500でそれが切れると必ず天国スタートって最初はいいけどしょぼ枚数で終わって区間継続して天国抜けるとやばそうな感じする 麻雀は初当り引いて何回吹くかだろ
数珠連で伸ばすタイプじゃあるまい それは2・3の話だろ
初代でそんなことイメージするやつおらんわ もう来週入るのか、スロット自体キツくなってきてるから新台期間に打たざるを得ない >>138
今回初当たり軽いし特化引くのが至難のわざなのかね
平和台は特化入れてバカになる瞬間が一番楽しいんだけどな 特化の種類作りまくるから引いたこと無いまま撤去されちゃう事とか多いわw
銭形辺りからあれこれてんこ盛りになったよな、嫌いじゃないけど 銭形の特化なんかほとんどの打ち手に引かれずに消えたろ 天井救済前に有利区間落とすこともあるらしいから
天井は871Gで有利区間落として128G以内で当たる仕様なんじゃないかと予想
こうなると天井行っても128で当たらない可能性があるのではないかと思う
もしこの仕様ならどこで当たっても完走できる >>128
こいつらのトーク好きじゃないからはよチェンジして欲しいんやが 絵師のどこを見てるんだ?
絵師の実力は乳の湾曲で判断しなければならないよ ハルルナのパチンカス要素は入れんほうがよかったと思うわ、なんかスロ好きなのにそこしらんの?みたいなとこもあるし、なにより言わされてる感がやばい
まともにみたことないけどVTuberみたい 合算だと初当たり軽いけど、128で66%あたるってことはぬけたら深いとこまで連れてかれるんやろな〜128から打つと全く軽く無さそう 実装されたらおは天33,000円からの120枚駆け抜けで128Gまで回さなきゃと1k追加してスルー帰宅が見えるわ >>154
猪木元気は女の子の絵が可愛くて打ち続けられたな しばらく朝一店に行ってなかったけどこれはちょっと行ってみるか あやかだけちゃんとかけてればいいよ。
3の作画は好きじゃなかった。
やっぱパチの二作目のやつだな。 試打動画の『ケーン!!(雉の雄の鳴き声)』
とか全方位にパロディ演出で殴りかかるスタイルは好き ローカル役も演出に入ってんだから細かいこと言うなよ でも1でも1/180くらいだし初当たり自体はそこそこ引けるんかね
何回か初当たり挑戦しに行く程度に遊べる台なら打ちたい ホールに入れてくれた感謝料として10万持って打ちに行くわ >>159
どこが劣化してん の?
お前絵もかけねえ癖に難癖付けてんでねーぞカス 劣化じゃなくタッチが最近風になったような
テンパイ乙女の頃の感じが一番好きだった >>164
小野真弓のじゃんけん演出でもやってたで やべぇわ
近隣の店10店舗以上あるがどこにも導入なくて泣いてる
そんなに人気無いのか… 稼働貢献二桁いかないゴミしか出してないメーカーだし… ここらの時の印象があんま良くなくてなぁ・・・花伝は好きだったけど猪木も青鬼もあからさまにコイン飲もうとするし
https://i.imgur.com/RhlTeGC.jpg デキレ台ばかり出してたからイメージアップ図ろうとしてんじゃね?
猪木ルパンとか切腹もんだろ パチもスロもなんでいつも規制変わる時期に出すんやろか キャラデザはおるだんから代わってるのが嫌だな…3の時はアニメとして見れたけど今回は完全に一枚絵も代わってしまったし
じゃんぴんガールズ出してほしかった 天井遠いな
最近は500近辺多いから打ちやすかった イラスト劣化してるな、全くエロさがない…
成年向け雑誌みたいな雑味があったからよかったんだよ
なんでわからないんだろう 6号機なのに天井まで33kの事実
初代サラ番と同じ吸い込みかよ >>197
その時よりじゃんぴんとか猪木の方が好きだな
今はもうVtuberお抱えになってしまったけど キャラに金出す要素が大きいからスペックは初当たり軽くて遊べる感じで良い スロットの初代麻雀物語に比べればイラストは綺麗になってるだろいい加減にしろ
パネルはあっちの方が好きだけど 演出がアホでエロいから打つとか言ってる奴は散々負け散らかしてシコって寝ろよ
んじゃシコって寝るわ >>199
天井33Kは草や
これで恩恵クソなんだろうなw >>215
120枚前後で駆け抜けして128Gスルーがデフォだろうな 麻雀2の絵が1番好きかな
撤去期限が過ぎても置いてた鶴見の店には感謝しかない潰れたけど 麻雀2はさやかの尻揺れがあったな
今回は一枚絵の尻が揺れるみたいだけども >>199
天井まで行ったら消化後リセットだろうし熱いんじゃないの? 打つなら早い方がいいだろうし遠出するかなぁ
全作打ってる身としてはちと寂しいわ じゃんぴんガールズをミドルも甘も近場で打てる自分は結構な恵まれ者のようだな 区間リセットは必ず128で当たるんでしょ?
なら新台初日は店が弄ってない限り初当たりは必ず128以内に当たるんだよね? >>226
サンクス!とりあえず明日朝一取れたら128以内に引けたらいいなぁ 天井行きにくいだけで中ハマりで殺されて、引き戻し100枚を繰り返す生殺し台だとおもうぞ
パトラン突入率次第じゃないのかね >>210
当たり前だ!バカ!
PS2の時代とPS5の時代の映像と比べんなよ 3は焼き鳥で何とかなったけど
これはヤバそうだな… 明日は朝イチ128超えたぞ?
どうなってんだと騒ぐ奴出てきそう 動画見てるけど正直まどまぎのワルプルよりは麻雀ラッシュの方が期待できるな
なんか引かなくても30枚50枚出てるし
ワルプルは10枚、追撃20枚とかでクソゴミ過ぎる
弱役は抽選次第とかだしこれが許されたのは初代とボナの可能性もある2だけだろ >>227
設定変更後の朝イチ天井は最悪でも550G+αが最深ってどっかで見かけた気がする。違ってたらスマン まど4のダメな所はチャメ乗せが無いのがね
アタックに振り分けたからキツイ 朝一かかりやすいけどほぼ初期枚数で駈け抜ける感じかもね 100枚スタートだとリリべカウンターの発動タイミングにめっちゃ左右されそう 2だとレア役なしでも1枚役からの発展とか合ったけど今作どうなんだろうな
負けて対戦相手変わらなかったり、3戦負けじゃなくても楓出たりでちょっと仕様変わってそう DMMの機種解説に色々載ってるから明日打ちにいく人は一読しておくといいよ。
有利区間の使い方がリゼロタイプの真逆なんだな。
高設定ほど有利区間が切れ易い→非有利区間後は天国確定で128GまでにはAT当たるからそれで初当たり回数稼ぐうちにジャンバリドリーム入れて増やせって感じかな。 んじゃ単純に連してる台狙った方がいいのか
設定示唆とかそういうのはないんだろうか?そこら辺に触れてるのは全く見当たらなかったが 南国みたいな超絶エナ台になる未来が見える
有利区間ランプガン見しないといけないので面倒くさい なんでゾーンとか作るかな
作ってもそこは最初から公表せんでいいとこやと思うが 2はパトランラン事故りゃなんとかなっちまうからな
あの頃のスロが打ちてぇ >>244
平和公式の動画見てみ
チェックするのはGP終了後と前兆経由の演出終了後だけでいいと DMM見たけど設定1えぐいな
設定1は128抜けたら地獄やな >>238
アタック基本的に助六で、ほぼ死亡だもんなぁ マーボーはカットイン弱くてもそこそこ揃うしマッタリできる時間で良かったんだけどな
とりあえずパトランランの突入率は変わってないようだ
雀雀カウンターの影響か乗せにくくなってるように見えるのが不安
麻雀ラッシュは読む限り今回は継続率でなくセット数ってことかね
まぁ1セットでも明らかにワルプルより強いけど 何かが起こる帯のG数が分かれば
128Gまで回さなくても良いかもしれんが
数G程度だったらあまり変わらないか ATは100枚前後で駆け抜けは多いだろうけど、麻雀3だって1500G天井で100枚駆け抜けフツー(っていうか大半)にあったからな... 平均取得大して変わらなくて初当たりが軽いなら4の方がマシかも知れんぞ。 割と期待してたけど導入バラに1台だったw
取れないし設定あまり期待出来ないなぁ 疑似遊戯か。デキレで客とんだよな。
czという名のデキレ演出にはもううんざりやわ スロットの設定1って確率120でも余裕で1000いくよな
だから設定1なんだよ リセで128以内の当たりが確定しないのはわかったけど
リセ優遇要素はなんかあるの? 近所導入0かよ
大阪どうなっとんねん
まどか4も導入少なくて打ててないし好きなシリーズの新台全然打てないわ てか中チェ確率なにこれ
疑似レアだと制限ないってことか DMMの実戦データ見る限り、通常AT後(区間引き継ぎの場合)の128G以内で引き戻し率が設定1と56で明らかに違うから、区間引き継ぎ後のAT初当たり2〜3回見れば高低は推測出来そう。
CZ初当たりは設定差無し、突破率も顕著な差がデータからは見受けられないからここは純粋にヒキなのかな? デキレだろw
蒼天2も何故か特定のg数になったら勝手に中チェふってきたからそういうもん。6号機以降の台はいかに金を突っ込んでもらうかってことしか考えてないからな。
疑似遊戯はやめとけ。客が飛ぶ 天国の仕組みは面白いけどチャンス役疑似遊戯はあかんわ、台に遊ばれてる気しかしない クレジットの右下のやつだったわ
CZ煽りの連続演出失敗で、金捨てチェンだったからなんだろと思ったら、
有利区間ランプ消灯だった。
これでこっから128以内確定ってことか ランプ消灯でカウンターリセットなんかされないよねえ なんも当たったり連続入賞してないならリセットせんやろ
パチの小当たりは除外して潜伏は感知するデータ機あったけど czの煽り失敗で有利区間消化するってのはガルパンGに近いのか、レア役でczと有利区間リセット抽選してるってことか これAT後にランプ消えなかったら128ノーチャンスじゃない? これAT後にランプ消えなかったら128ノーチャンスじゃない? >>281-282
ノーチャンスとは限らないだろ! 天井前に有利区間リセットされるパターンあるとなかなか止め時が難しくなるのか、AT抜けて付いてたとしても途中で消えて、999コースもありあるのか データカウンターがベル2回入賞するだけでATだと思っちゃうバカなやつなんじゃね? 高設定ほど引き継ぎ時に128以内で当たるのに差つけてガルパンみたいなミミズグラフになるんだろうな 最初から決まってるデキレで低設定は天井を繰り返すだけってことが。 3みたいに通常地獄でも良かったけどな
ATが面白くて伸びるなら 夕方組が万枚出た的なレスくるまで待ちザンゲしとくか テンパイロングビーチはどうなの?
高設定ほど出やすいらしいが ほらね
当たり軽いって文句=ジャグ以下のゴミ出玉連発
おもんないんだよ6号機は。甘デジのがまだ一撃あるね 麻雀3は1時間以上苦痛な通常時回してやっと入ったATは基本即抜け、たまに救済焼き鳥あったりパーレンでやれてる時は自力感あっておもろかった、ドゥルルルって音も気持ちいいし
麻雀2は相性クソ悪くてどうすれば1000枚以上出るのかわからんまま撤去された、コンテンツは好きだから麻雀4はせめて赤いボタン押すくらいは体験したい 設置軽く調べてみたけど都心は超大型店でも3〜4台でほとんどの店が1か無しだな
こりゃ報告自体が上がらなそう >>300
そういうやつってパチンコでも養分してるだけだろ
エナならわかるけど これ地域によって導入に差があるのかな
こっちはロリクラは入れ替えあっても麻雀は全くない 大型店がバラに1台の時点で察した
もう終わりだよこの平和 全く設定期待出来ない店で打ってるけど有利区間引き継いでも128G以内めっちゃ当たってるよ
というか通常約600Gで初当たり8回引いててもう訳分からん 初代モードで2回当たってるからそれ含まなければ6回だわ
200GちょいでCZから当選が1回、あとは128G以内 なるほどランプつきっぱなしでもう1500Gこえたなーと思ってたら途中で消える可能性があるんか 引き継がないATの時はクソ弱くてほぼ乗せなし、ランプ消えるATの時だけ2/3でパト来てるんだが強弱ないかこれ >>312
引き継ぐATの間違い、128以内に連チャンしても出る気しない >>301
コイン持ち良いは欠点だぞ
その分出玉力がなくなるから 軽い初当たりと天国引戻し強いから抜けたら低ベースでモリモリ吸い込むだけの糞台って感じ
差枚数管理で上位ATは純増増えるとか意味不明
基本100枚駆け抜けでジワジワ殺される >>314
レア役の自力感なんて前作からないじゃん 麻雀RUSHがレア役連鎖する仕組みになってるから、
そこだけは過去一面白い 今打ってるけど
凪スタンプ良でたんで4以上の台
初当たり16回
直撃3
200超え2回
初当たり麻雀ラッシュ1
パトラン0
出玉は500枚
ともかくバトル行かない
レア役広角で重ねてなんとかいく
そして勝てない
100枚で終了
コイン持ち33だから128行ったらマイナス
麻雀ラッシュスタートで500枚乗せてバトル1回
真綿で首を絞められるように減る バトル勝率がくそみたいにキツい
ダンボーにも負けんのか >>330
ちと頑張って打ち切って結果報告してくれ
こっち導入ないんや。。。 初当たりすごく軽いけど出玉も伸びないって投稿が多いな
まぁ当たらない通常回させられるより個人的にはパチスロ打ってる感あって好きだけど レア役20%でレア役高確率は嘘
白7はなんの為あるかわからん
パンダうぜえ 白7揃うと100枚+勝ち確定らしいが、前のマーボーより重いんやろな バトルは入れて上乗せ期待させるけど勝率下げて中々勝たせません!
とかだわ デカパイ攻略戦からジャンバリドリームで1000枚出た
微妙だー うしとらもロリクラもきつそうだけど初当たり楽しめる分ましか? >>347
最近の平和機種に登載されてるヤツだろ
主に終了画面に出現する3種類
良 設定4以上
優 設定5以上
極 最高設定 >>350
6号機になってから平和打ってなかったから知らなかった。ありがと 期待度3でも勝率50なさそういくらなんでも勝てなさすぎ
初当たり軽いからしょうがないにしてもなんもなしで終わりすぎ 昔リオ描いてたこうたろ絵でバニー三姉妹の終了画面あるな 期待度3前後の連中は、旧作準拠だと、
20-40%だったはずだけど、
それ以上に勝てないな、てか基本的に楓召喚するしか勝ち筋ないレベル 運がいいのか悪いのかずっと128ループしてるけど初当たり11回で駆け抜け9回パトランも来ない う〜ん、打つ気せんなあ…
勝てないのが簡単に想像できてしまう…
ひと昔前なら新台ってだけで少し期待できたもんだが…
設置前から情報出回ってしまうのがつまらんのかもしれない 叛逆の麻雀物語だわこれ
当たり軽い基本駆け抜け乗せない 250から50以内に5連してバトルゼロ
ランプ消えた
リゼロみたいな感じ 終了画面のボタンプッシュのセリフはなんの示唆かわかる人いる?
まーしろってセリフが出たんだけど 最高に牌ってヤツなのだーと
からのからからの〜は笑った >>364
どこが面白いかわからんけどお前がおもしろいならそれでいいね 0枚発展負けありとかふざけんなよ
ちょっとだけコインプラスにはなるけどさあ 新台でこの台だけ明らかにヤバい
低設定打ったら泡吹く そりゃ平和の低設定は
コナミ山佐レベルで辛いからな 平和パチンコあったから助かってるな
なかったら今頃地獄だったろうね いきなりプッシュで300枚乗ってすげー役引いたのかと思ったら弱チェだった
演出は嫌いじゃないけど出玉伸ばせるイメージができないな 早く8000,9000枚出た的な景気のいいレスくれ
間に合わなくなるぞ 滑ってる演出見るとそれなりに金かけてるみたいだけど全然売れてないんだよなこれ 演出滑ってるって言ってる奴は麻雀打ったことないの?
麻雀の演出なんて昔からこんなもんだろ 区間リセットのタイミングがわからんってみんな言ってるね >>377
麻雀に演出なんてないんだがアホなの?
脳みそに障害アルの? 高設定は当たり軽くて少ない出玉で終わる事が多いって事はまどマギみたいなもん? 打ーWIN凪ちゃんからさっそく公開
通常時は四種類のモードで管理か
だが結局は天国128抜けたら皆が捨てそう 平和って全メーカーのなかで6号機作るの一番下手だと思う >>301
コイン持ち良くて出玉も多くすればいいだけなのですが… >>380
いやAT期待枚数が270前後で設定一律 500枚あってもバトル勝てない
初当たり10回なのに3でももう少し勝てたぞ いゃーひどい
周り見ても駆け抜けだらけ
500枚も出せた日にゃヘイト集めてしまう台 6号機の胡散臭さ払拭するのに他メーカーは試行錯誤してるってのにレア役全部疑似遊戯にする神経の図太さは平和にしかできないしやらない AT伸びないのは初当たりと128引戻し66%とか謳ってる時点でわかりきったことですし
来週には128ヤメ放置がチラホラ出そう >>382
青鬼とかあるしむしろ上手い方だぞ
あんなもん並のメーカーじゃ通らない 滑ってる演出というか、ギャグ路線始めたのはスロの2からじゃねえの?初代はともかく、4号機、パチに関してはそういうのほとんどなかったし。
滑っていようが、寒かろうが、演出飛ばせるスロだしな、そこまで気にもならんわ。 パロディ演出にギャーギャー言ってる奴はこの台打たない方がいいよ 初日だけどスレ見る限り打たないが正解っぽいね
別にキャラも特徴無いし 出玉性能誤差あるのって多分共通ベルに設定差あってそれで上のが期待値下がってるんじゃない? 打って分かったことはこれこそジャグラーでよくね
6号機は何やってもダメだねもうまど4もギアスも稼働ない 当たり25回でスタンプ無し中間ぐらいあるかもと思ったけどちょい浮きで128抜けたからやめてきた 中間以上入れてそうなビッグアップルやアイランドのグラフ見てもみんなイライラしながら打ってそうなのが見える見える そういや今日導入だったな!
マイホ見たら楽園追放みたいなのの方がチカラ入ってる感じだわ
上は多少ありそうだけど後で覗いてみるかな…
打ってる方面白いです?
https://i.imgur.com/RKiYDV1.jpg >>405
グラフや履歴見る限り、アップルやアイランドは4以上(4メイン)なんじゃないかなこれ。余所だと通常AT後平気で500G超え連発でマイナス2〜3000枚とかの店あるわ えぐいこれ
初当たり24回ついてる台全部200枚以下や
128でもあやしい
さらに抜けたら数百は基本的にあたらん ラッシュとパトランランで800乗せたのに山田に何も出来ずにボコされたわ ジャンバリ以外増やす手段がない
しかもあんまり強くない 1のグラフやべーな
ATの性能カスだから永遠に右肩下がり
ホールの9割低設定なのに誰が打つのこんなの >>415
2打ったら発狂するんじゃねぇの?
強チェとかなんも起こらないのが普通だぞ >>51
絶対衝撃、鬼浜、百花繚乱、鉄拳デビル
のうちから2つ? >>419
2とは一発の乗せの価値も全く違うだろガイジかよww
平和社員はゴルフでコロナでもうつし合ってろよ 6,2のうしおと麻雀打ったけどマジで産廃やな有利区間伸びたってむしろ低ベースで金溶けるのはやいし結局深い天井行って100枚 出玉スピードウンコだから結局ダラダラ通常の回収だけ早くしてどないすんねん 明日新台1台導入で、朝から並ぶ予定だけど、やめたほうがいい?
他にも用事があるんだけど、そっち優先したほうがいいのかな 3回くらい初当たりやってきたけどほんとに128やなw
抜けたらヤメとしか今は判断できないね
+11k 400前半演舞からの連続失敗でランプ消えた
失敗でバケーション入ってコインもらえるのは良いパターンだったのか >>170
ガルパン打ったことある?
ほとんど一周期で当たるけどクソおもんないで >>423
低ベースで深い天井で恩恵雑魚なのは無理ゲーよな >>424
4000円入れて3000円出す作業がその用事より楽しいなら打ったらいいんじゃない?
バトルも行きやすいのは最初の一回だけで
宝塚以外は楓いないと基本的に勝つの無理やな >>183
クソ台しかないけど
新システムを作ろうと野心的ではあるな 明日は設定期待出来そうなとこいくか、100人以上並ぶやろうなぁ >>418
結局はそこなんだよな
基本6号機の低設定は約束されたかの様な吸い込みでゴミグラフを建築
設定が期待できる導入時か店の特日以外は動かなくていつの間にか消えてる台になりそう >>433
当たれば2400枚とか
自力で当てればストック消費無しとか
結構褒められるべき良い部分もあるよ >>300
パチも打つ、ならわかるけど、パチに行くは違うやろ
スロの6相当の期待値取れるパチンコ台ホールにほとんどないで リゼロは投資16kで勝率40%で当たれば1000枚、10%くらいで2400枚
青鬼は投資10kで勝率15%で当たれば2400枚
スロットはこの2台のシステムのみでガワ/キャラ演出だけ変えれば賭博場として成立できたのではないか チャレンジ2/11
GP15回でバトル勝利1と楓1
ランラン二回とも100
初代モードスルー
キツ過ぎて🤮るわ ATの強弱は評判悪い
↓
全部弱にしました
最高の台だわw 平和って社員にガイジしかおらんから
他社が何故やらないかを理解できないんだよな マシロってキャラがレギュラー入りした理由ってなんなん?
分かる人いたら教えて下さい 1回か2回くらいしかレア役引けないのにそこでバトルいれて勝って麻雀ラッシュにいれないといけないのはきつい
10回当ててCZからの麻雀ラッシュスタートとパトランラン引いた時以外は全部駆け抜けた 反応もらってありがたいけど
糞台!!てっぱーんっ!!
って感じがスレから伝わってくるわ
でも今打ちに向かってる…悔しぃ! >>455
わいオールナイトの民だから11時40分まで打てるのと
新台の閉店間際は即やめとかありそうだから落ちてたら
128まで回そうかなーってだけだよ。
今から天井目指そうとかではないでござる >>457
三重マンでしたか
津の揚げ餃子はメチャクチャうまかった >>458
ほんそれな
>>459
あの大っきい奴ね!
三重てなーんもないからそういうの聞くとちょっと嬉しいわ 案の定クソ台だな。低設定だと思うが、128のあたりなし。初当たり3回で全部400付近100枚駆け抜け。 案の定クソ台だな。低設定だと思うが、128のあたりなし。初当たり3回で全部400付近100枚駆け抜け。 うしとら楽園麻雀と全然スレ伸びてないな
今週は期待してたんだがなぁ 平オリはもうスロット作んなよ
ルパンしかり糞台量産メーカーになってるわ >>454
なんかそんなこと書かれてるサイトないの?
ググったけど見つからん >>460
会長がやってる店でオールナイトの前に食べました、名物うまいものありましたね >>466
若干勝ちやすい敵キャラのテーブルがあるね
選んでくれないとダメだけど… レア役高確の際ミニキャラがパイコだとロング継続っぽい
5号機のやつをなんとか再現しようとした感じはみてとれた ある程度枚数取れたAT後のリセットタイミングが分からんかった。
ロングビーチで区間リセット(5850G)→64GでAT、パトランとバトルでで約900枚ゲット。(AT終了時6390G)
その後、450Gくらいで演舞来たけどガセだった。AT後480Gで閉店。
ATはどこで当たっても(出せれば)2400枚取れるだけの有利区間残りゲーム数が確保されている筈なんだが、前回リセットから1000G超えてもリセットやAT来なかった。リセットされる条件の解析出るまでは暫く打てないわ ヤバイなこれ。神台来た。
マイホは10台導入で、全台別積みだったわ
店内が別積みで溢れて駐車場まで行ってた
麻雀物語マジヤバイ ほんでオマイラいくら負けたんだい
負け自慢してくれ
勝った人は設定よければやれそうなのかどうか あとAT中のバトルってめちゃくちゃ勝率低くないか? 三連敗後の勝ち確を除いたらら勝率10%くらいしか無かったんだけど。AT中にモードかテーブルあるのかなぁ >>313
なんでその台で全部回収するもんだと思ってんの? テンパイロングビーチの出現率設定差あるけど
あれ信用しないほうがいい
普通に設定1でも1000分の一で引ける
有利区間1000G付近でレア役引いたら多分入る
設定差ある奴は有利区間大分残ってる時に入った奴だけだと思う >>480
バトルはマジ勝てない。4回バトルして全部負け。 ダンボイン倒せんかった。。勝利時の恩恵はなんなの? だってバトルに勝つとメダル出ちゃうじゃないですか。
6号機は短時間でいっぱい出したらダメなんですよ?128で6割当たる時点で出玉性能については理解していただけてると思っていました。 >>486
> >>480
>>486
俺は10戦の1勝だけ。しかもその1勝も既に2回負けてる状態だったから勝っても負けても上乗せ確定する状態だったから実質0勝かもしれんw 平和の台わざわざ打って文句言ってる奴は池沼だと思う
どんだけ長い期間、平和がクソ台しか出してないと思ってんだ 今日1日打って思ったのは、演出全部使いまわしでいいから平和は今すぐ麻雀物語4 type-A(A+RT)を作りやがれって事だった。6号機のATは設定56でも打ってて辛いことが多すぎる... もう平和は版権をどこかに売ってくれ、この際七匠とかでもいいから
麻雀物語は大好きだから打ちたいんだけど平和のスロットが酷すぎてもう打ちたくないんじゃ >>499
6号機がひどいのでどこで出しても同じだがw もうスロットはダメだからパチンコで頼むわってな
数ヶ月後にパチ麻雀でるだろどうせ
ライトミドルで打ちてーわ この台のリセットってガルパンgみたいに有利区間移行前に
ゼロボ成立させれば100%天国に行く認識で間違ないよな?
今回も特定役とゼロボの重複率が高かったら1g辞め連発で即飛びしそだな ガルパンG南国とやらかして
なお同じ仕様にしたら
平和ってバカなの?ってなるけどなぁ >>492
10回やってそれは萎えるね…バトルのテーブルありそうな気がするわ。 >>506
でもそれをやるのが平和
南国の時もそうだった まあこの出なさっぷりは5号機の麻雀らしさはあるよ、ある程度枚数乗せたら出るのも合ってる
死ぬ割合が増えただけやけど 新台3種で島アキバのデータ見たら一番負けにくいのがこの台みたいだね
ただし最初から右肩上がりには出ないみたいだ https://i.imgur.com/8rtNv2E.jpg
アキバの林檎割と中間で動かしてる感あるけど頑張って初当たり取ってれば低設定でもこう言うことあるんかね >>511
逆に高設定でもそんな事になるって考えも >>513
そだねぇ、ベース考えたら1000枚くらいすぐ飲むよな
まだ打ててないからわからんけど なんだよリリーランスロットリストラかよ
BGMも好きだったのにわかってねーな平和 やっぱパチンコの遊タイムのほうがまともな勝負になる時代か
悲しいな ダンボインとかデカパイコ攻略戦とか他社パロが完全に滑ってて見てて薄ら寒い ギャグが合うか合わないかは個人差あるからしゃーないわ
俺はそういうのも楽しみにして今日打ちに行く予定だし >>469
終わってる
>警察4年間はスロの規制緩和の話しは受け付けないとの事。沖ドキの撤去約束破りが悪かったらしい。
設定師から >>498
あいつ脇に添えられてるだけで空気だぞ
何しに四人目として加入したのか 演出とかクソくだらないけど逆にクソな6号機に合ってる 128G抜けで空いたマイナス2000枚くらいの台打ってきた
400G過ぎで当たって完走、温泉ループ合わせて3466枚
1~3人目まで初戦で撃破、4人目3戦で撃破、ラスボス2戦で撃破
雀張ドリーム中に全員撃破の表示が出た
温泉ループ中はCZ引いて突破しないと128まで行く
設定良さげな台は通常ステージでも128迄に当たってた
おそらく低設定は雀張ドリーム→温泉の流れを作らないとほぼ128抜ける >>524
これ何人くらい入れ替わってるのかね
こんな右肩下がりなんで打つのか分からんのです >>516
前作の敵なら通常で出てくる(たいけつはしない) 2台新台導入の店、開店10分前なのに誰も並んでねえw
気合入れて1時間前から並んでるからちょっと恥ずかしい
ロリクラも2台入るしパチのギアスや海も入るのにどうして…
流石に7の付く日だとみんなマルハンに行くのか?
まあ、まったり麻雀物語打てるならそれはそれでいいか >>435
はぁ?
その分当たり軽くしてるんすけど
舐めんな 変速押しペナあんのかな、リプレイは逆押しでリリベになるけど 初打ちだけど赤ドラチャンス?で揃わずからの200枚貰えてビビったw
50枚より多く貰えることあるんやな 赤ドラっていうより裏ドラだよね
リーチしてるんだし 最終決戦のBBAが強いのか知らんけどナメタケでバトル発展しないの辛いな…
出やすいとは聞いてたからその分弱いってことか 当たり軽いです(設定1は普通に重いです)
これじゃ意味無いからなー 人気版権だと思ってたけど全然導入無くてビビるわ
やっぱりどこの店も南国の悲劇を繰り返したくないのか >>543
6号機は変則押し時に打ち手にペナルティ与えるのがそもそも禁止されたんじゃなかったっけ?違ってたらスマン。
AT中のベルナビは目押しミスっても残り残枚数減らされるから丸損だったわ よく分からんまま朝一完走してしまった、楽しいw
デカパイもパトランもなし、バトルに発展して勝ちまくって雀張り入って
抜けてからのクラウディアを2回倒してーって感じだったけど
赤ドラチャンスでの引きがめっちゃ良かったかな
ジャンバリバリバリーってボイス可愛いけど押し順ミス何度かしそうになって困るw 4号機の麻雀物語とか5号機のゲーム数当選メインの機種でも128までのあたりは4割、良くて5割って所だったのに
こいつは66%って時点でしょんべんみたいな出玉になるのは想像出来たわ >>545
最近の6号機は通常時のペナ復活したぞ
ガルパンは左を最初に押さないとATの抽選が受けられなくなってる
そのくせ変則押ししてもペナ音鳴らないから、よくわからない台は順押しで打たないと何がペナになるかわからなくなってる >>548
まじか。それは知らなかったよ、ありがとう。 初当たり結構引けるから設定示唆を見る機会も多い感じ? >>549
適当打ちしてると
リリベのカウンターが上がらなくなるね 1でも初当たり確率軽すぎね?
まどか以上のゴミ出玉ってのが容易に想像付くわ 一応初当たりの期待値は270枚程度
ジャンバリの期待値は1400枚程度 なので軽い本ATが魅力!と思うより、
今までのCZでもらえる枚数が増えたけど
本ATがクソ重くなったと思ったほうがいいレベルよな 旧イベ日で狙ってたが抽選悪くて取れんかった
けど今の時点で全台どっかで500以上ハマりしててプラス台無しだから実質勝ちだな どうっすか、糞台っすか?
楽しめるんならうちたいなぁ 今の平和に抱き合わせ出来るようなコンテンツ有るか?
ルパンすらコケ続けてるし パチンコの麻雀物語が出るだろうからそっちがメインだよね マイホはP烈火の炎3とかいう糞台っぽいのが同時に入ってるけどどうなんだろ?
通常600ちょいでテンパイロングビーチ引けたわ、今日は久々にツッパしてもいいんか? >>546
後2,3回打ったら手のひら返しそうだなw カウンターのとこに天使が表示されたんやがなんやろか 下の設定が相変わらず滑り台になるんなら、これも触りもしなさそうやなぁ残念 速攻で低貸しに落ちそうだなこれ
稼働貢献もヤバそう AT終了時(120枚駆抜け)に有利区間切れたの確認して続行したけど、コイン持ちクソ悪いから128GまでにAT分飲まれて2000円追加。
再び120枚駆抜けで今度は128G(更に追加2000円)で当たらず。特化ゾーン入れて爆発させないとひたすら右肩下がりのグラフにしかならん仕様だわ 6号機が本当に終わってる理由は期間出玉規制だろ
2400や有利区間なんてほんの少しの理由でしかないわ ほんのちょっぴりだけ期待してたんだけどここ見る限りやっぱいつもの6号機か、泣ける >>577
ほんのちょっぴり期待してる時点で病気だと自覚したほうがいいわ
一生クソ台出し続けてる平和の台だぞ? >>576
まあこれ
ちなみに有利区間が3000Gになったから、どこでも当たる上に1600G試験を絶対突破できるAT機を作れるぞ
純増1.4枚ならね 麻雀ラッシュ中に6翻役出て打〜Winで6翻役出現みたいなのが出た
これ示唆? 普通のパトランが何故か3連した
この後1回だけ50枚乗せて約1000枚で終わった
https://i.imgur.com/6Q8BMXm.jpg >>564
ルパンすらというかルパンで大ヒットした台なんてあったか…?
とりあえず数は出すけど軒並みクソ台のような…
主役は銭形とかルパン三世とかの4号機なら当たったけど これとんでもない台だな
初当たり7回でリー棒が刺さることすらなかったのはまあそういう台なんでしょと思うけど、せめてペナについては一次情報として周知しろよ
レア役疑似遊戯だから一切狙わないで右からスライド打ちしまくるやついるだろ 初当たり12でパトラン3回でなんとか助かってるが駆け抜けばっかやな >>598
当然ペナルティの詳細わかってて言ってるんだよな?
自分のヒキの弱さを棚に上げて台のせいとかアホな事言ってるならただのガイジでしかないが 俺も今日はパトラン引ける日だわ3/12くらいかな
初当たりがちゃんと軽いのは事前情報通りだけど300前後のまとまった出玉をポコポコ取れてて助かってる >>591
なんでそこでキレてくるのかわからん
ペナがないと思ってんのか? AT入るときのキャラ選択、さやかからなのにマシロからのときがあった、なんやろか
バトル発展したら勝てたけど、テーブル示唆なんかな 通常1200ちょいでビーチ2回目引けたわ
当たり前だけど設定入ってると楽しいな、でも多分4か5やろなあ 新基準機の通常時を1.5倍に間延びさせて楽しい楽しいATの時間は据置なのほんま苦手だった 今日5回パトラン入ってるけど1回もパイコ出てこん…
まーしろ!は聞けたけどスタンプ?とかいうのが出てこない まあ麻雀3は積み棒チャンスしか事故らせるポイントなかったけどや 朝イチの挙動見たくて行ったけど店員が全台回してやがった >>593
俺も今日は、って…君初打ちなんじゃないの?
妙だな🤔 たしか規定でペナ音鳴らしちゃいけなくなったんだよなw
だからメーカーは打ち方によるペナを仕込みたいだけ仕込める
プチ炎上したサミーの北斗ですら、ペナの内容を開示しないというものだった
ペナの有無のオペレーションがないのはちょっと不誠実すぎると思う
通常時は左から押せ的な説明セリフくらいは入れるべきだな 1日打つなら麻雀3
超短期間なら4
座ったら負けの台だな😅
1ヶ月打つなら○○
1年間打つなら○○ >>612
セリフで「左から押せ」はサブ基板による押し順指示だから明確にダメでしょ さっきまでめちゃくちゃ好調だったのにいきなり516Gまで連れてかれたわ
ビーチに行ってくれたから少しだけ気は和らいだけど128G超えたらキツいね >>609
ラッシュ中に左のカウンター発動が割と事故れる
翻数分カウンター進むから、上乗せも更にデカくなりやすいし
さっきそれで完走分乗せた つーかこれデジタル小冊子にすら「通常時は左から」の文言がないのか >>568
その後どうなった?
こっちも今なって緑だから8回以内に発動するはずなのに天使が居座ってずっと発動しない 初日設定入れずに2日目で入れる底意地が悪いホールが増えてるからな
今日は出ている様子だった グラフが明らか高設定なら座っといた方が良い
設定いれるのも今だけwww >>623
レア役高確いったわ、ミニキャラパイコですげー長い間居座った 何よりも赤枠ステップ3で弱チェってのがセンスねぇなぁ じゃんぴん+改悪MAX8で三姉妹のファン飛ばしまくり、麻雀3は他の5号機に太刀打ちできず、ドラムはシンフォギアの劣化スペック。
そして久方ぶりに出てきたのが低ベースで初当たりの軽い伸びない低性能ATの4とか麻雀物語ってコンテンツ殺す気かな? 麻雀チャレンジカットイン無しで普通にスルーした……
クソが 果てない夢が流れてパチ打ちまくってたときの思い出が蘇って俺歓喜の涙
ところでこれ完走したら引き戻し確定なんだね
4号機時代みたいに仕様の穴ついた台出すとまたお上に怒られそうやな >>639
もう10年近く前の台だからねぇ
そもそもスロ板だから打ってない人の方が多いと思うよ 6号機であるうちは基本的にスロットは産廃だから平和は麻雀4の素材使い回して新しいP機出してくれ これ3みたいに曲選択できないのかな?
麻婆ないから曲が寂しい >>637
いや〜〜4号機どころか5号機でもリプパン外しやらゼロボATやらアクセルATやらで散々規定の穴を突いてきた結果としての6号機だからな〜…… 今スロ板に来てるのってほとんど冷やかしだもんね
まとめとかから実践もせずに見に来てるの多い >>589
左からなら問題ねえよ
そんな情弱知るかよ 3でも果てない夢あるよ
3桁乗せしたら三原色モノクロームと交互に流してた >>645
そんだけ今のスロが終わってるってことだから
状況でいえば4号機末期の番長あった頃よりやばい
あれや他の台も割低いし相当なクソ台だったけど設定だけははいってたからな
今はクソ割クソ仕様でも設定すら入らん >>576
そんなわけない
6号機と同じくらい締め付け厳しいはずのパチンコ見てみ
3万発出るかも!?みたいな荒さで誤魔化せば養分は打つんだよ 変わらんだろ
まどマギも超絶クソ台やんけ
演出もつまらんし褒めるところないわ 低ベースで500以上ハマってクソATもらって天国連で追加投資させられて控えめに言ってク○台やろ マイホ6000枚近く出てるんだが
朝から500ハマって一撃4500枚の真上に伸びて
そのあとハマらず右上がり パトラン3セットで1000枚乗っけたけどパイコ倒せんかったわ
あと終了プッシュのマシロは天国っぽいな >>662
たった今終了時全員の声でレッツゴーバンジーって言った
1日打ってて初めて出たから何かわからんけど いつものピンフスレだなあ
2週間たったら擁護レスがパッタリと無くなるんだろうなw 朝一リセット1g回されて終わる台かな
リセットかからなくなったら誰も打たないやつ ホールも黙って導入するほど馬鹿じゃなかったってことね この様子だともうスロ絶望感だな…
しこしこジャグかハナでも打ってないと年間200万近く負けるぞ 新台チラシで見かけたが絵師変わった?
ロリ寄りになってる気がする、これはこれでかわいいけど >>669
仕事やめて四ヶ月ほぼ毎日打ってるが月8万くらい浮いてるぞ
6号機ばっか打ってる
勿論都内で抽選勝って高設定座ってこれ
正直生活するのはムリだわ まど4ギアス楽園麻雀となかなか面白い6号機揃ってきたな
ただこれAT明らかに強弱ついてるのが気にくわん
なんでわざわざそんなのつけるのかね 変速押し次のゲームでリリベ引いてもカウンター進まなかったわ、とりあえずはペナあるね >>675
そりゃ設定狙いだとそんなもんだろな
エナ専になれば田舎じゃなければ5号機よりも6号機は安全に勝てる
4号機と比べたらアホらしいけど5号機との比較なら今はパラダイスだぞ 128までに6割当たるって時点で枚数に期待しちゃだめ
リゼロなんかは逆に128どころか240ゲームくらいまで実質無抽選
それでやっとあのくらいの期待枚数 天和の湯いるときに麻雀チャレンジ成功させてAT消化したらまた天和の湯だった
ひょっとして天和の湯にいるときに自力でAT引いたら有利区間リセットとかの恩恵あるのかねぇ 今までの麻雀物語シリーズ好きだった奴なら楽しんで打てる仕様みたいだな
3を終日打てる俺なら神台と成り得るか >>570
最大3900枚まで伸びたけど結局1300枚まで飲まれちったw
通常4600回してビーチ4回だから設定4くらいかな?知らんけど
通常で400ハマりが2回.500ハマりが1回.700ハマりが1回あったのが辛すぎた
あと、チャレンジの成功率多分2/10くらいで若干引き弱かな
初代演出見れたし、デカパイ0/1だったけど一応見れたし
欲を言えば完走するときあのボタンを押したかったけど、キャラ可愛いし演出も分かりやすいし普通に面白かったよ リセット狙いはやめといた方がよさげ
ほぼ130枚貰って128回してマイナスって感じ
麻雀ラッシュかパトランランで300枚くらい取れないと全く伸びる気がしない 出玉で勝負できないからキャラが〜とか言い出してんの 何でもそうだが設定入ってりゃ6号機でも出玉あるし、楽しいんだよマジで
4号、5号のベタピン営業のまま思考停止してる店がクソ 1日打ってきた
間違いなく設定1
モードとCZで何とか助かった感じ
初当たり30回以上で600枚超えたの4回くらい
完走分なかったらマイナスかな
何度天国連しても100枚しかでないから、じわじわマイナスにされるのが辛すぎた
最後128超えたから止めたらその後に座った人が最上位AT入ってたわ
1日回して1度も来なかったのに まぁ雀張もバトルで負けるとクソみたいな出玉で終わるけどな
あれこそ純増増やさずに上乗せさせろって思うわ 今日全6やってるとこあったらしいけどデータ貼られるよねそろそろ データで見たら5000枚軽く出てるな 万枚は狙えるのだろうか >>696
マルハンのランキングも六千枚くらい安定して出てるね
456確定した知り合いも五千枚出たらしいけど4でも打てんのか知りたい カウンターが19で有利区間がリセットされたけど数字はそのままだった
カウンターの数字が27までいったわ
天国中CZクリア→リセット→天国中CZクリア→リセット→天国
と当たって100枚しか増えなかった時は震えた 終日打って来たがきちー低設定濃厚だけどちょくちょく天国で当たるから追わされるね
チャレンジ成功率が3/18とかどうしようもなかった
パトランでなんとかするしかないね、一度通常時にチャレンジ前兆成功のとこでナメタケ引いたら麻雀ラッシュが直撃したわ
最後にほぼ最深まで持ってかれたわ、830で演出失敗で有利区間切れて950で当たりとチャレンジ成功できないとまじきつい 設定入らなくなる来週からが本当の地獄
って言っても既に腐臭出てるが 産廃すぎて草しか生えねえ
開発者は自分の給料使って3000ゲームぐらい回せや ゲーム数999天井みたいなのあるけどアレって演出後の有利区間リセット含めるんじゃね?
初当たり128から999天井ってそもそも2400取り切れないだろうし うってきたー!!!
初当たり10回 200-300が2,3回、500-が1回、あと128内
最初にパトラン来て700枚乗せたけど1000枚で終了
次に即倒せてRUSH引いて700枚
やれる!と思ったら、そこから100枚RUSH
ビーチ1回で400枚取れたし、これビーチのがいいんじゃ…
そこから500-やって最終的に700枚ぐらいだった
でもまぁ楽しかったよ 5千枚前後安定して出るなら119%やん
これ6で108だぞ。普通のヒキじゃ6でもアイジャグ程度しか出んぞ 128越えたら1000直行ばかりだと思ってたから意外と200-300で当たって
でも、やっぱこええわ、大ハマリやらかすとガッツリへらしちゃうし
CZはまぁまぁ現実的に来た、1回しか成功しなかったけど
演出はいいね
これまでのシリーズスロもパチも打ってるとキャラ勢揃いでちゃんと絡みあるから面白いわ
演出バランスはまぁまぁ
これあるでとこれないでがハッキリしてるから128越え後の前兆中がこれダメだな…てわかるのがつらい
ボイスはまどかのは200-300、あやかのが500越えしたからあやかこわい あとこれ隣がうんちマンだったらストレスやばそう
今日はまぁまぁ当たりマンだったけど、これ精神年齢幼いうんちマンだったら
絶対に台パンの嵐だろうなって思った
しかも128内ループやっぱそれなり高いからずっと台パンしょぼ終わり台パン
バトル発展せず台パン、バトル負けで台パン、上乗せで台パン、RUSHしょぼ終わりで台パン
追加投資で台パン、台パンしてるのに何故か128G抜けても続行してハマリながら台パン
この台パンの未来が見えてしまった ただこれ新台入替日でリセ確定してたから気楽に座れたけど少し経ったら128抜け後にマジ手が出しづらいと思う
特に唯一入ってる店は新台数日過ぎたらあとずっとベタピンみたいなもんだしそうなったらマジきっついと思う
もっと色んな店に導入あれば色々楽しそうだけに導入少ないの惜しい
うしおととらよりは絶対に麻雀のが人気でるし、楽園追放はしらんけど
なんかそっちも楽しそうだった、うしおととら入れた店はセンスない >>708
パイパイ(ごもごもごもごもごもっっともー!!!) ・完走後は次回天国確定
・天国中の麻雀チャレンジでのAT当選は次回天国確定 押忍!オラ、ダンボイン!
ちょっとフフッてなった
ダンボインとクラウディアでバトル行かないのが辛いわー 一度有利区間開始後即温泉行ってすぐAT当選した後
その有利区間が切れるまでずーっと60GでAT当選し続けたのがあったな
まぁほぼ100枚駆け抜けだったから全然増えなかったけど・・・
そういうプレミアみたいな振り分けもあんのかな 天国確定とかあんま意味なくない?
どうせやめる時は128まで回すんじゃないか 6号機は定期的に設定入れんと稼働せんやろな
甘デジ以下のションベン出玉だから長く打たせないと客勝てないし、勝たせてもそんなガッツリ持って帰れない
回収に走ったら確実に客飛ぶわ あと唯一不満はバトルまでの前兆でもう大体勝ち負けとRUSHかどうかわかっちゃうとこ、ここはダメ
勝てる時はもうバトル前からアツアツだし、超アツアツだとRUSHだし
逆によわよわ前兆とかバトルいったところで負け確みたいなもんなのはちょっと嫌だった >>714
4号機から打ってるとそういう感覚は皆無や この台もしかして設定Lある?
3台あるけど全部一直線に-3000〜-4000枚なんだが・・・ >>690
5スロ打ちつつ20も様子見
ほとんど趣味だね
5も6も打ってない台を言う方が難しいくらい色々打つしオールナイトや遠征もする >>678
そうなのよね、100パーリセする店なら
絶対、チバリヨ、レイヴンズ、ガルパン打ったり出来るし
おそ松さんでビッグ後30止め拾って1000枚
モードBで美味しかった
めごもたまに打つけどリセされてるとわからんよね じゃんじゃんのイントネーションが違うと
強レアかな イントネーションじゃなくてじゃんじゃじゃーんって言ってなかったっけ? >>719
4号機世代だが天国分のフォローは必須レベルだが 4号機と違うのは取れる枚数が有利区間で決まっちまってることなんだよな
どこかで有利区間終わらせるくらい跳ね上がる荒さならともかく、6号機だときつい 2400枚出るのがプレミア級な6号機は流行らんやろな
マックス2400枚しか出ないから打たねえ夢ないわと思わせないで普通にAT突入したら3割の人は簡単に2400枚出るようにしとけよ
だからどの台も流行らないんだよ >>686
終了画面でスタンプ皆無なら、まずお察しだろ😂 抽選1番とって新台入れ替え初日で台取ったのに
6万負けた
とりあえず低設定だと99%負ける台と認識できた 天国の振り分けが素で高い機種なら128まで回すよね
天国あんま期待出来ない即ヤメ機種なら天国確定の演出は重要だけど
あと重要なこと言い忘れ
マッチみたいな名前の黄色の炭酸飲料は絶対やめとけ
始め空ける時にぷしゅってしたんだけど、それだけでもうべったべたになる
手もべったべただし台もなんかべったべた移るし
べったべた状態なってからなんか打感悪くなってそこから下ブレになっていった >>730
考えが浅すぎ
そんなんで売れるなら青鬼は大人気機種になってんだよ 疑似遊戯ってデキレにできるから開発者の思うようにしか動かないだろw
リールに遊ばれてるのに自力とか >>733
低設定挙動ってどんな感じ?
128内or999みたいな酷いことなる? カウンターのレアからレア役高確引いてレア引きまくるのがチャレンジの王道だけど、20G間レア0とか余裕で起きる
チャレンジ中はリプかリリベ引きまくらないとカットインが来ないけど引けない
チャレンジはカットイン0でもスルーする
リプ、リリベ以外からカットイン来ても外れまくる
チャレンジ終わった瞬間リプ、リリベの確率が爆上がりする
隣のおっさんはチャレンジ中、ダブル揃いを3回は決めてくる
設定以外の部分でままならなさ過ぎて気が狂いそうになる マシロがおっぱい意外と大きいなって、ちいさいもしくは並カテゴリーのイメージあった >>734
下手に振るからだろ
ホールにウエットティッシュあんだろ
そのままにしたのかお前は >>743
ふってないよ…ペットボトルの炭酸空ける時って必然的にプシュってなるじゃん?
その際の飛沫の時点でもうベッタベタになる
ウェットでも勿論拭いたし手も洗ったよ、それでもそれを上回るベタベタ
ペットボトル本体に付着した成分をなんとかしない限り永遠にベタベタになる
すぐにペットボトルごと流水で洗うが多分唯一の正解だったんだと思う
俺はそこに辿り着けなかった
あまり見かけない炭酸だけど今度買ってみて、分かって貰えると思う 9時から22時半まで打ち切ってきた
2万投資で3000枚
設定不明
初当たり32回引いて1度も完走出来なかった
まーしろ2回と全員で何か言うのが1回あった、レッツゴーかしら?とかなんとか言ってた
朝イチ300くらいで通常からいきなりデカパイ攻略戦入った、倒せなかったけど
その後天国だったから有利区間が切れたんだと思う
山田なんとか倒して赤ドラでダブル揃い引いて1000枚乗せて完走貰ったわ、と思ったら1500枚で終わった、それが最高出玉だった >>733
スペック通りなら
123なら勝てんし頭悪そう 3〜4k投資で当たる→100枚前後出る
この繰り返しで、2kぐらいをじわじわ削られて負ける台 お前ら来週以降も楽しかったーとか言ってられるか見ものだな まとめブログで評判の良いコメントだけ抽出してたからツッコんだらBANされて草
平和から金貰ってるんやろなぁ >>738
設定以外の部分ではなく
むしろその挙動の違いが設定差なんだろうよ >>750
128で当たるのは6割しかないんだけどお前の頭だと常に6割引ける計算なんか?
やっぱ末尾mってバカしかいねーわw >>751
まず間違いなく言えないと思うな
設定1でもこの天国率なら抜けたら酷いことになるのは明かだし
人気出て導入増えて5スロとかで打てるようにならんかなっていう淡い期待 >>755
上振れだけ見せて何勝ち誇ってんの?
頭悪いなこいつ ちなみにホールの大半は低設定なんだからその辺も理解しようなお花畑くん 設定1を20スロで闇雲に平打ちしたらぶっ飛ぶと思う
何気に夜からも打ちづらい、初当たり後の128ループの時間も加味するとね
俺も隣も結局最後は時間的都合で128抜けるまでじゃなく即ヤメだったし実際のホール割はその分で更に下がりそう 128以内66%っつっても
60辺りで結構当たるから
30くらいで前兆なかったら止めていいんじゃね こっちは128内当たりでも前半後半振り分け50:50ぐらいだったな
半端に回してやめるのは一番損すると思う、キッチリ128までが最善かなぁ
キャラボイスもこのキャラのボイスだから即ヤメするみたいなのも不可能ぽそう 連に関してはまどマギよりは圧倒的にマシか
あれは穢れも貯まらんし純粋に100枚終了が量産される割に、ほぼ深いとこまで持ってかれてコイン減るばかりだったし なんで2400枚上限規制あるのに5号機以上に100枚終了ばっかなんだよ
そりゃ打たんよ… あやかの胸に成長が見られる事が嬉しくもあり寂しくもある 平和の台打つの久しぶりだけどレア役擬似なのは最近もやってたん?ビバップ思い出して懐かしい気持ちになった
とにかくパトランラン待ちやった印象。バトルは左のキャラほど1回目勝ちにくいとかあるんだろうな
初代モード全然当たらねえな。 >>618
そうじゃなくて
通常時の会話演出で左から押すのは常識よねーみたいなのを入れとけばいい >>766
2400枚しかでないなら最低でも5号機より出なきゃ打たんよな実質とか抜きで500枚でなきゃ話にならん
6号機唯一の長所のコイン持ちや浅い天井消して吸い込みは5号機と変わらず100枚しか出ませんとか誰が打つの?
今の客は昔と比べて馬鹿じゃないぞ >>767
姉がバカでかいだけであいつもはじめから一般的な大きさはあったぞ >>770
同じ割の台なら一撃1000枚の率は6号機の方が上なのにアホかお前は 出玉性能はまどマギとかわらん
導入少ないから設定なんざ入ってないだろうしまどマギより悪評が目立つのは当然 >>770
コイン持ち良いは短所だぞ
その分当たりが遠くなるから 1でも184なんだから軽い方だろ
乙女3より全然マシ 批判レスは意図的にスルーしてる上、コメントも削除して操作(コメの連番が飛んでる)
まとめブログは平和から金でも貰ってるのか?
http://pachinkopachisro.com/archives/56067656.html 昨日打ったけど大体区間800G使ったらリセットされたわ
見にくいけど()は通常時のみのおおよその区間のゲーム数で
120当たり→630(750)リセット
760(120)→220(340)→330(670)リセット
450(120)→120(250)→120(370)→110リセット(at中の消化Gが多かったけど大体700すぎ)
はまってても区間が切れるから2400枚取り逃すところはないんだろうけどそもそも何度初当たり取っても無理や 初当たり確率的に平均枚数が死ぬのは予想出来てた
かといってAT強くすると乙女3みたいな地獄が出来るから難しい >>779
俺と同じやつがいて草w
しかも今コメ覗いたら自演してて更に草w
荒らしで削除されてもおかしくないコメントだとよ
スレ内では批判コメの方が多いってコメントしただけなのに >>784
麻雀ショーで110で切れたからあるけど100G以内は見てない これから6号機だけになるのに
批判荒らしとかすんじゃねーよ てかじゃんぴんガールズとその敵キャラ一行はどこへ消えたのか
銀河乙女みたいに完全消滅? >>784
128で消えて256まで追わされるパターンはある 各メーカー試行錯誤してるんだなぁって感想
結局リゼロタイプは主流にはなれなかったしまだ6号機の決まった型みたいなの無いな
有利区間リセット直後が強いのは流行りそうだけど >>790
もうプレミア以外で見ることは無いだろうな
あるとすれば乙フェス2とか出たら 麻雀 リリベを大量に引く
まどマギ ハズレを大量に引く
つまりは、これ リゼロのせいで勘違いしちゃったからな・・・で、今や憎まれる存在のリゼロタイプ マシロミドリアカネはパチから輸入されてきたのに、じゃんぴんは存在が消えそうやな 6っぽい台5000枚↑出てるし低設定が辛いだけに設定重要 通常時に中段チェリーからの超麻雀ラッシュで1,750枚乗った上に雀バリドリーム、これは完走きたか 4万くらい負けててもワンチャン26万分の1引けば取り戻せるな! なんか動画見てたら差枚プラス1枚で勝ったって言い張ってる動画あって草
換金ギャップで普通に負けてるじゃんw じゃんぴんディスられすぎじゃないか
そんな気にくわないもの? 有利区間リセット後の天井を1Gにしてくれれば神台だった ベース低すぎね?そこらへんの5号機より回らんのやけど >>774
6号機初期のリゼロとかから時止まってるのか?そんなの初期の高純増ATだけだろあと1000枚率ってデータも出さずに適当ぬかすな
今は低ベースで軽い当たりで小さい枚数を重ねてくのが主流だろ6号機だから当たれば1000枚出るとかは無くなってんだよアホ
で問題は軽い当たりでコンスタントに増やしていくってのは高設定しか無理なことで低設定は普通に天井行くし所謂誤爆ってのが高純増機や5号機より難しくなってること
もう少し考えて喋れよ6号機は1000率高い!とか馬鹿か カウンター26まで行くとか聞いてないよ……
まぁ天和ノ湯だからリセット濃厚って意味なんかね >>815
パチ2のノリがそもそも寒い
麻雀関係ないのは昔からだけど流石に麻雀から離れてアイドル路線に行くのは何か違った
なんかよくわからん麻雀っぽいバトルしてるのが合ってるよ パトランランだけが楽しい台
変にバトル勝たずにパトランランやらしてくれい レア役がポイント貯めないとそもそも来ないからな
まるでスーパーのポイントカードでもためてるのかって錯覚を覚えるよ こんなにどうすればいいのか分からない台も久々だな
120枚貰える天国当たりを無限に繰り返すだけ じゃんぴんガールズがどうとか言ってるけど
アキラのことも忘れないでくれよな それまどマギも一緒
なんならあっちは128当たりすら中々せずにコインだけ減らされるぞ
まだパトランとパイコあるだけマシ AT中「レーミタンよゆー」ばっかり言われて地味にイラッとするな… >>829
まどマギの方が波あるくない?
初当たり15回で全部120枚くらいなんだが
リーチ一回するかしないかでなんともならん >>832
その波ってさざなみだろ?
あの台まともにコインでても500枚とかだし普段100枚乗せることすら辛いだろ 麻雀物語満席で座れなかったので隣のガルパンで空くの待ちながら打ってたら開いたわ
https://i.imgur.com/dmLTJeX.jpg 途中からだけど終日8500回転ほどで、ピーク時5000枚で削られ4000枚で終了、ラッシュ中600枚乗せ(結果的に完走)、ラッシュハズレで300枚乗せ、上位ATなどで出玉伸ばした感じ。最大はまり600ちょいが1回のみ
初代モードは自分は2回引いたが両方はずれ、パトランは自分が打ってからは1回のみ
示唆系調べてなかったけどさすがに高設定かな? >>837
なにここ開く仕様だったの?
もしこの時にここに鍵とかふざけて入れたらどうなるの?
次に開くまで回収不可になるし、最悪後日他人が打った時に開いたら盗まれるかもしれないじゃんヤバイ 鍵じゃなくてもふざけて陰毛とか大量に入れてもヤバイ
次打つ人座った時にやる気削がれるじゃんどうするんだ あと、窓4と比較されてるけど、あれでいい思いしたことないので、あれこそどう出すかわからん、台の演出は嫌いじゃないんだけど >>841
この蓋は電源入れ直したときにテストで一度開くので心配無用だよ どうやれば出るかは一応分かり易い台
100枚以上乗せる→パイコ倒す
ルート自体ははっきりしてるなハードルの高低はともかく >>837
このボタンおもろいよな
この筐体でヤッターマン作って欲しい 平和の安売りしないボタン、あとは安売りしない天運将来ランプ >>820
マジで!?2日間打ったけどカウンターは最大でも20で絶対に発動してたから20天井だと思ってたわ。 >>841
コイツ書き込みウザイだけじゃなくて発想もキモ過ぎる
チー牛スレにでも逝け リセットでカウンターが20超えるのはいいとして
カウンターが緑の時にリセットしたらややこしいから天使になるのか >>848
悪いそう思ってるのはお前だけなんだ
他の人は全員俺に好意的で友好的パト、みんな器がでっかいのが麻雀スレ民なんっすわ >>827
パトランプ1/6ぐらいやろ?
無限に120枚なわけなくね? 導入から全国のデータつまんで見てると、ひたすら単発に耐えて耐えて
切れかけた頃に一撃1000枚以上を目指す台。もちろん一撃なしも当然。
稼動するだけホールの貯金箱。さすが平和クオリティー >>851
初打ちでテンション上がってるのは分かるが普通にウザいよw >>854
超麻雀ラッシュの枚数と完走画像は一応撮っておいたけどここへの載せ方がわかんない 導入あっても台すくねぇな
まぁ6号機全体がそうだがその中でも少ないわ
やっぱやらかし続けたのが響いたかね?パチンコの方はそれなりだけどスロはあかんなぁ
ルパンのライトミドルもちょっと触りたいけど回らなさそうなのがな https://i.imgur.com/fyPYz38.jpg
何百台のうちの一台なんだろうけどこういう出方すると期待してしまうな 休みだから打ちに行こうとしたけど導入してる店少なすぎて座れん 疑似遊戯でレア役の特性上、2ゲーム連続でレア役というのが期待出来ないから困る これでできてるかな、確率があんな薄いなら中段チェの画像撮っとけば良かった
ちなみに中段チェでミッション104(S) アフロデース!が取れたよ
https://i.imgur.com/pgE3Y18.jpg 今日入れ替えで朝一取れなかった台全然でてねぇ
だが呑まれてもねぇプラマイいったりきたりだわ
打ち手の引きが悪いのか設定が悪いかわからんがザマァ せっかく通常時からデカパイ攻略戦入って勝ったのに100枚スタート&リリベの引きがクソ過ぎてあっという間に終わったわ
せっかくの上位ATがリリベ引けないことで永遠にイライラさせられるのが嫌だ ゼンゼン導入無いが馬鹿なホールも流石に学んだか
一台は少な過ぎるがシマ単位で入れるような台じゃ無いわコレ
打った結果思ったけど、速攻客も飛びそうだし数台から大ダメージだな 初当たり重ねてパトランでやるしかない、あとはレア高確引っさげてAT入れる 先走り麻雀ラッシュで初期枚数500枚からスタートしたが何事も無く駆け抜けて終わった
まあその辺は以前の台も変わらんからしゃーないけど、リリベの回数のレア役がバトル契機になってるせいでどーしたって一回一回のバトルにゲーム数が掛かるのがイカン
初期枚数100枚じゃマジで何も出来ないだろ
まどマギ叛逆のマギカラッシュみたいだな
アレも本当に何も出来ない >>877
五百枚もGETできてなんで文句言うのか理解できない 6号機云々規制云々もあるが、一番ダメなのは店だろ
中間設定で遊ばせて生かさず殺さずするのが台の割と特徴的に正解で
一撃もないのに低設定だらけにしたら誰もリピートしなくなるなんて自分の金で打てばすぐわかる
甘デジを賽銭箱にしちまってる今のパチ屋じゃ無理か 初期枚数100枚上乗せ無しをずっと繰り返してて
500枚あれば何とかなるかと思ったら別に何も無かった
100枚×5のゲーム数を消化しただけだったからな
上で言われてる通り、パトランとか超麻雀とか何かしら無いとダメだわ… >>879
今の打ち手視点だと6号機は6以外はクソ
が浸透してしまってるからな
機種にもよるが中間はありそうでも6が薄かったら午前中に捨てられる 地獄のような通常時を耐えてさやかのミニスカチャイナのケツ見ながら爆発力のあるATやりてえなあ >>883
でも2以上確定とか出る機種でも1ばかり置く店が多いから触られもしなくなる
多少でも期待感持たせて稼働取らないとどうにもならんのにね >>886
禿同
2もキッツいけど、入りさえすれば何とかなる感が全然違うな
連チャン率の高さは嬉しいけど、当たってもこれはどうにもならん
連チャン率50%くらいに抑えてその割をどっかに回した方が良かったんじゃないかと思う
50%でも天国連のために結局128まで回すしね ビッグアップル既に1000ちょいで放置されてる台とかあって草も生えない https://i.imgur.com/M4GqDHz.jpg
ビッグアップルで勝てた試しがねーわ
アイランドとかは設定も見える(打てるとは言ってない)が、毒林檎は本当ダメ
フリーズ引いて勝ったとかたまたまの運で勝っただけだな 稼働初日からブッコ抜いてみんな逃げてくとかマジモンの糞台では?
http://imgur.com/RomR01F.jpg パトランは押し順リプが乗せ確っぽいがまー乗らねえこと
隣のおっさんはパトラン3発鳴らして600枚からパイコ勝利、ジャンバリでも乗せまくって2400枚行ったけど、俺にはムリだ お店は新台導入 1週間で通路をいつまで繰り返してるんだと心の中で思ってる
どーせ長期可動を見込んでないなら下手な見栄を気にせず初日から全力全開ぶっこ抜きの方が清々しいぞ店長さん >>891
そりゃぶっこ抜いたら逃げてくだろ
店はいつまで4号機5号機の幻想追いかけてんだっての 最近の台はだいたい45万円で客が離れるまでに約20万円しか回収出来ないらしいからな
絆2やジャグなんかは回収出来てるらしいけどほとんどが回収出来ないからそりゃ設定なんか入れるわけないわな パトランで乗せるしか活路ない
ほんでバトルで赤ダブル揃い
これでようやく勝つる
パトラン引けない奴は負けるのみ
つまり0Gからでも打ち始めた時点でパトラン引けない確率=取り返せない確率となってるわけね
通路やな つかこいつらなんで毎回戦闘服違うんだ?
2のでいいだろ >>903
ポケットに物入り過ぎやろw
鞄使おうぜ! 6号機はいつまで立ってもハイエナ特化台だな
蔵立つわ 6のグラフどっかに上がってる?
ギザギザ右肩上がりなのかな 駆け抜けが多いのはいつもの事だけど 希望すら感じられない駆け抜けが多すぎる気がする
あと無駄におっぱい揺らしすぎて気持ち悪い 初当たり多いけど事故フラグは重いって感じか
土日設定入ればいいなぁ >>911
半分はおっぱい見たくて打ってるから下品なくらい揺れてほしい >>898
ちょっと打ったけどパトラン出して500枚目指すゲーム性だよな
でもパトラン1回ごときじゃ128まで回すと200枚なくなってほとんど勝てないという
来週には誰も座らんだろ すげーなこれ
追加投資連に耐えられなくて128越えろやあ!って気持ちになった 2回連続でA天の999連れてかれたんだが、どういうことや
わけわからん 通常時の 横帯で何かが起こるかも は天国の期待度高めってことでいいのか この台史上最高にヤバいな
打ったらスロットを2度と打ちたくなくなる
むしろ引退するのにいい薬かもしれん 朝一座れなかった台見に行ったら-2000枚行ってて笑う
しゃあなしで座って2万抜かれたがCZのダブル揃いで2000枚出たから浮いて終われたが2度と打ちたくないわ
全然128G以内に当たってくんない >>918
ペナしてないよ
ありえないことを言ってるのはわかるが、おれもわけわからん 明日新台初日だけどさ、設定変更は天国確定から除外するみたいだけど
初日に限っては店が回していない限り128G天国確定でいいんだよね? 天国確定でも天国ループで絞め殺されるだけだから狙う価値ねーだろ まどか4で100枚駆け抜けって経験した事がないけどさ
それよりも駆け抜け率が高い? はじめてジャンバリ入ったけど2戦目負けで600枚終了
もしかしてこれ初戦敗退もあるのか? ポイズン山田さ、残酷な天使のガーゼとかさ、衣装とかさ、セリフとか技とか、絶対M性感意識してデザインしただろ。以上。 マイホは、うしとら6台、楽園追放1台、麻雀物語4が1台、ロリクラ0台
なんだけど評判聞く限りだと楽園追放を最も多く入れるべきだったみたいだね 6.1はやっぱ少ないんだな
まあほぼ機械代回収できないらしいし 800台の前兆で区間リセットして900台当選とかもあるから
前回深い当たりから区間継続したからといってチャンスとは限らない
というか天井いく時は基本800台でリセットされるとと思う アニメーション部分とか全部新規に作画してそこそこ金かけてるのに、糞台でしたあ!
しかも売れてない
低ベースで天国ループしても駆け抜けでメダル減るのがデフォとか ガルパン劇場でやらかしたから平和の台買わない店多かったのかな 入れ替えが店によって遅いのはシルバーウィーク終わってからの入れ替えで入れるのかな 実戦二本場!!!
MG17回やってパト1、バトル勝利3,4程度、RUSH0 うーん…引き弱だったと思うけど…
てか着いたらまだ0回転の台あってやって128内で当たって、そのまま700つれてかれ
このムーブが致命傷過ぎた
隣は天国ループしてて、たまに勝ってRUSHもやってんのに、次第につまんなさそうにイライラしてるし
これ常人には耐えられないんだろね、最後には0Gやめしてった うーん純増常時2.5枚でいいから押し順ナビにして欲しかったな
色ナビだと演出に集中できんからどうも気持ちよく打てない アキバ島のデータ見たら朝一どれも128Gで当たってるね
その後は嵌ると下り坂か
朝一に打って天国後に高設定要素が無ければ止めようかな
ツイッター見てると前回天国でなく、最初の演出で外れたら即止めがいいらしい bloodプラスの押し順ナビは外すと次回ボーナスまで復帰しないから1000G乗せると気が抜けなくて大変だった。 総括
麻雀ってことで2日間趣味打ちしたけど、まぁもう128後は打てんなぁ
やっぱ抜け後は投資ペースも相俟って打ちづらい、深いハマリ喰らったらもう巻き返し厳しすぎるし
だるさに耐えられず即ヤメ台か500ハマリ以上は欲しいわ
店としても、多分これはきっついだろね
天国ループ中で客の滞在は長い割にモミモミじわじわされて
1週間もしないうちに128後はもう回されなくなる
2週間後で変更も掛からない頃には0Gで稼働しないだろう
まぁまぁ面白いだけに残念だね
多分超短命台になるとは思う 麻雀ラッシュの継続が全然続かん気がするのは木のせい? 生のレア役が滅茶重いので、全てが出来レース感しかない
ラブ嬢2+も何ひいてもランクがあがらないから結局ゲーム数管理としか思えんかったし
オリはもう真面目に全刷新しないのならスロ開発止めろ >>939
今のネットに抱き合わせさせるくらいの台なんてあったっけ? これから打つ奴に言っておく
AT中は自分ならやれるとか思うな、バトル勝てると思うな、そもそもバトルすらいけると思うな
ほぼほぼ150枚弱で耐えてパトラン待ちか一発で強レア引いてバトル勝って麻雀RUSHもってくる
まぁそれでもパトランやRUSHで100や200枚も周りでは良く見るけど
バトル3回負けで楓降臨も100枚じゃめっちゃ厳しいし
弱い相手でも普通に負けるし、まぁある程度残り枚数取れたらそれなりに伸びていく要素はあるが
そこまではまず辿り着けない
レア役高確でパイコの紫枠の最上位状態で突入してもバトル負け、バトル勝ち50枚、バトル負けおわり
って悲しい引きだったしな パトランだけが頼りなんだけど、あれってちゃんと毎GP平等に抽選してくれてんだろか
もし区間中一発目のみとかバトルしたらもう抽選してませんとかって可能性はないんかな 深いところで当たった時は1回目のバトルは毎回勝って、128G以内で当たった時はバトル全負けだったんだけどATに強弱ある?たまたま? ネットはチバリヨじゃね?
6号機で一番楽しめるスペック出してると思うわ
今まで売れてなかったけどさ >>954
ダーウィンの実戦結果みたけどたまたまだと思う
深くても1回目負けてたり、128内も勝ちもあった 初当たりまでに100ゲームとラッシュで50ゲーム消費されるから擬似的にでも999ハマリは朝一以外無理じゃないか?
つーか残り500ゲームじゃ完走できないから900までに上位当たるかリセットしないと無理な気がするし ランランかラッシュで3桁乗せてパイコが一番現実的な勝ち筋な気がする
2や3みたいにバトルで長々と繋いでくのはやれる気がしない at終了後の「まーしろ」って有利区間示唆なのかなアフィ >>958
リセット天井は550
深いハマりは当たる128g手前でこっそり有利区間切れてるっぽいね
ランプ小さいからちゃんと見てないと気付かない あとこれも言っておく
テンパイロングビーチきたから上かもと思うな
下(店的に下だよね)でも公表値より来る
ランプは多分見ておく必要ない
強レア→数Gざわざわ→演出テンパイロングビーチだから
しれっと消えてることとか多分ないんじゃないの
キャラ選択する奴をきもって思うな
間違いなく天国ループしてるうちに自分も同じことになる >>957
たまたまかぁ
となると128G超えたらさっさと辞めた方がよさそう >>962
ロングビーチは通常時リセットの一部、通常演出失敗後にリセット
両方サイトに載ってるよ >>960
DMMによると設定6でしか出なかったとか これ低設定仮に128で引き戻しても負けるからマドまぎよろしく0やめだらけになるんじゃね? >>963
追加の解析待ちだろうなぁ
もっとも振り分け解析出ても128越えてもいくならもう当たるまで覚悟になっちゃうしリスクがでかすぎよな
>>964
その契機がレア役なんじゃないかなって
大体ナメタケから動き出してビーチだし まどマギは連させても出玉にならんが、麻雀は連するたびにパトランランの抽選が受けれる
まどマギはワルプル入ってもほとんど100枚行かないが、麻雀のラッシュはほとんど100枚行く
似たような仕様でもかなり違いがある そもそも設置がないから打つ機会すらないまま撤去されそう >>965
あれ試行回数がうんちやから当てにならんのよね… >>967
契機の話か
あれ多分有利区間減ってる時の直撃とCZ当選な気がする
当たってるのに天国回さす分のお詫びって感じだな >>968
まどまぎなんてさやかでリプレイ引くだけだからパトランより圧倒的に楽だろ そのさやかでリプレイ引いてワルプル入っても全然出玉取れないやろって話だけどわからんか? >>972
やっぱそんな感じの動きだよな
ハマリ中にやめることとかも無いだろうし、浅いところはMG終わったり区切り良いとこで消えてそうだし
やっぱランプ見る必要ないよな?せいぜい128Gの連続失敗の時に確認するぐらいでよさそう これAT難過ぎない?!
初AT入れてリリべカウンター20から強チェで麻雀RUSH入ったけど
+50枚、2人目もなんとか倒せてRUSH入れたけど+100枚
3レベルのRUSHの弱さで椅子から転げ落ちてひっくり返ったわ
結局2回目のATで駆け抜けパトランから300乗せて
まあまあ楽しかったけどいやぁ〜って感じだわ それは引き弱なだけじゃないか?ラッシュ割と強いと思うけど
ただバトルがホント遠いわまあ2も3もそうだったけど 序盤にやらかすともう負け確みたいになっちゃう
如何に初期投資抑えられるかで決まるよね 割とラッシュ強いのか…
画面4分割のうわっ!うわっ!うわっ!上ー乗せー!!
とか連打ろうわうわううううううううわっ上ー乗ーせー!!
とかやりたかったわ。残念 ラッシュ5回入れて全部単発で100枚前後だったから、前作に比べると弱い気はする この台で999回すやつの気が知れん
コレポイントやあべしみたいな天井短縮も無いガチの999なのに いや、多分打ってる奴もゲロ吐きそうになってるだろ。
初打ちなら1回は当たり引きたいだろうし
結果999ハマるだけであって 6号機自体あんま打ってないがシリーズ通して打ってるから趣味打ちだけどしばらく打つわ 設定ないと出ないのは6号機じゃ当然だけど低設定でもそこそこ初当たり引けるならパトランや初代とかを狙って初当たり何回か取るみたいなスタンスが健全かもね 上の方で999を連続2回食らったとか書き込みあったからな
128以内連でもじわりじわりと削られて禿げそうになるのに、アレを何事も無く999まで回すとか耐えられん
規定の128ですら虚無で回してたし
デキレ感満載の擬似遊戯レア役は何回も来るが、チャレンジの恩恵がデカ過ぎて、なかなかそのチャレンジに当たらん気がする
逆押し揃いのGP確定だけならまだしもラッシュやら雀張DREAMまで有るとなるとそりゃ間口を狭くするしか無くなるよな 高設定はチャレンジそこそこ入る気がするけどなあ
わいも隣も100Gで2〜3回入れたわ。
ただ青カットインばかりで空気過ぎたけど
兎にも角にも高設定はそもそもの疑似遊戯のレア役(?)が軽い気がする
結局周期的なものだったりを子役引いてるように見せてるだけだと思うが
その変わり低設定だとなーんも起きないから
999まで回すメンタル凄いってのはわかる… レバオンのレア役の確率は変わらないと思うが、周期で至る次ゲームのデキレレア役は高設定のが来そうな感はあるな
毎回短い周期選ばれてれば結果レア役も多く引け契機も多くなりCZもより入るという
まあそもそも1台導入店だから周りとの比較が出来んのが痛い てか桜鷹虎の動画見たけどデモ機はヤバいくらい簡単だなw
ホールの実機はああはいかないんだろうな… このスレッドは1000を超えました。
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