【カルミナ】探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 第14幕【WUGもよろしく!】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>3
>>2
■初打ちチェックポイント
・トントンレバー
レバー自体にMAXBET機能あり。2回叩けばリール始動
・シルキィボタン
ボタン間に溝あり。スライドプッシュがやりやすい
・音量調整
チャンスボタンの脇の左右キー。回転中も有効
・光量調整
チャンスボタンを押しながら左右キー
・左右のランプ
対応役。左は押し順ナビの第一停止、?はハズレ対応
・赤7ナビ「せーの!」
逆押しで中下段に赤7狙い。成功で様々な特典
・押し順チャレンジでショートフリーズ
毎回発生。別にヒントなんか見つけてないので探さないように
・タッチセンサー
たっちの文字のとこしか反応しないので注意
・コール音量変更
ボナ中払い出し停止時にチャンスボタンを2連打してから左右キー
・楽曲変更
同じく3連打してから左右キー。解放条件あり >>4
>>3
■通常時の流れ
◆規定ポイント到達(or小役連)→ミッション高確率→ミッション成功→ボーナス
●通常状態
・ステージについて
対応役成立じにミルキィポイント蓄積
最低保障10G後に引いた押し順1枚役で移動
対応ランプが1つ増えたステージに移行する傾向
・4人ステージ
ハズレ含む全てでミルキィぽいんと蓄積
4人ステージ中の技術介入成功時は超4人ステージへ移行
技術介入成功、アンコールゾーン終了時、ミッション高確率終了時、設定変更時は4人ステージ移行確定
レア役の一部でも移行する
・規定ポイント
常時右下に表示され、128の倍数ちょい手前くらいでミッション高確率に当選の可能性あり
・ミルキィぽいんと
内部に蓄積され赤7ナビ時にポイント解放
技術介入成功でボーナスポイントも解放される
ナビの1部が倍7となっており技術介入成功でミルキィぽいんとを倍にして解放 >>5
>>4
●ミッション高確率移行条件
・規定ポイント到達
・小役連
ランプ点灯時のチェリー、スイカ2連、ベル、リプレイ4連
ランプ不問の押し順1枚役4連、3連の55.5%、2連の0.01%を引き、押し順に正解
●ミッション高確率
・押し順正解でミッションへ移行
・押し順チャレンジ4回発生
・上部の数字が黄色でナビ発生
・押し順チャレンジ発生前にポイント獲得抽選
リール下部の20個のランプを全て埋めれば押し順ナビ発生など
ハズレで1個、リプベルで2個、レア役で4個以上埋まる >>6
>>5
■ボーナス
初当たりを含め5連した時などに成立するEXボーナスを目指す
正確には有利区間ランプが消えてから4連
初当たり時(例外有り)、EXボーナス時は有利区間リセット
・初期ゲーム数
BIG→100枚。REG→50枚。EXボーナス→200枚or400〜1000枚
・消化中の抽選
レア役成立時、技術介入成功時に枚数上乗せ。
・1G連抽選
ボーナス入賞時の21.1%、技術介入成功時の7.8% >>7
>>>6
●ミッション
・対応役成立でボーナス
・1G継続。失敗時のレア役は継続確定、それ以外は約20%で継続
・突入時、継続時、ナビ有り時の20個埋めで対応役増加
・サクセス目
ランプの点灯パターンに応じた条件付きリーチ目
1確、2確など多岐に渡りその総数は約25万通り >>8
>>7
●EXボーナス
ボーナス5連目当選時、1G連の一部で突入
1/2でMA(みるきぃあたっく)、失敗時はBMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
・MA(みるきぃあたっく)
初期枚数400〜1000枚
・BMW(びよんどTHEミルキィウェイ)
初期枚数200枚。泣いていい >>9
>>8
■アンコールゾーン
継続率約70%の引き戻しゾーン
突入時に可否は決まっており小役で強制書き換え抽選
・ループ率振り分け
A→99.98% B→0.02%
・実質継続率 +設定差(1G連を除いた数値)
A→69.7%+0.5%(62.3%+0.6%) B→86.7%+2.8%(83.7%+3.2%)
・書き換え抽選
押し順1枚役→15.6% チェリー→18.8% スイカ→25% >>10
>>9
■通常時のモード
・有利区間移行時
設定 モードA モードB モードC
1 12.5% 37.5% 50.0%
2 16.4% 31.3% 52.3%
3 20.3% 25.0% 54.7%
4 23.4% 19.5% 57.0%
5 28.1% 12.5% 59.4%
6 32.0% 06.3% 61.7%
・ミッション高確率失敗時
設定 モードA モードB モードC
1 54.7% 20.3% 25.0%
2 52.3% 18.0% 29.7%
3 50.0% 15.6% 34.4%
4 46.1% 12.5% 41.4%
5 42.2% 09.4% 48.4%
6 38.3% 06.3% 55.5%
●規定ポイント振り分け
※前兆があるため最大15pt手前にずれ込む
規定pt モードA モードB モードC
128 06.3% 00.8% 12.5%
256 15.6% 00.8% 35.2%
384 15.6% 00.8% 39.8%
512 15.6% 00.8% 12.5%
640 15.6% 24.2% -
768 15.6% 24.2% -
896 15.6% 24.2% -
999 - 24.2% -
平均 533pt 794pt 308pt >>12
>>10
■おまけ
ミッション中の数字ランプ高速点滅は継続or成功
ミッション中のタッチでセリフ発生で継続or成功
成功「頑張っているようね〜」 継続「諦めては〜」
MA確定パターン
テンパイ順が右左中、加算差枚数77、先ペカ、揃うキャラの順番矛盾
フル攻略で1でも100%超え >>13
>>>11
>━選曲リスト━
1.ミルキィ A GO GO
2.ミルキィ100ワールド
3.ぐろーりーぐろーいん☆DAYS
4.総天然色フルパワー
5.横濱行進曲
6.We are the Miracle Holmes♪
7.セイシュンビギナー!
8.Two of Us 無敵♪
9.羽ばたいてDreamin
10.激情!ミルキィ大作戦
11.みるみるUPっぷ↑↑
12.Fighting☆Dramatic
13.鼓動の彼方
14.Reflection
15.オーバードライブ!
16.正解はひとつ!じゃない!!
17.毎日くらいまっくす☆
18.そして、群青にとけていく(ED)
19.びよんど THE ミルキィウェイ(EX)
20.ミルキィアタック(EX)
─chanceボタン3回→左右ボタンで選曲─
─リール下の20連ランプが各曲に対応─ >>14
>>12
設定 ボーナス初当り 出玉率
1 1/347 97.9%
2 1/333 99.6%
3 1/321 100.9%
4 1/307 104.2%
5 1/293 107.9%
6 1/277 110.1% ボナ連と有利区間の仕組み
初当たりとEXボーナスに当選すると該当ボーナス終了で非有利区間に落ちます
同有利区間内でボーナスが4連すると4回目のボーナスがEXボーナス確定になります
流れとしては
初当たり→基本的に非有利区間へ→アンコール前の1ゲームで有利区間セット
セットされた有利区間内でEXボーナス当選(最大4連)→非有利区間へ→アンコール前の1ゲームで有利区間セット
の繰り返しとなります 右上の赤7が光ったら、
逆押しで右リールの中下に赤7を目押し。
成功すると、
通常時は貯蓄ポイントを放出して高確率missionが近づく!
AT中は上乗せ!
■技術介入できないと・・・?
・成功時と失敗時の簡単比較
通常時
失敗時の90%で4人ステージへ移行しない
30〜50ptのボーナスポイントをもらえない
倍7だった場合、倍のptがもらえない
ボーナス中
上乗せされない
1G連抽選されない
・ビタが出来ると
技術介入時に下段に赤7ビタで規定ポイント数を示唆
止め時を参照出来るのでビッタビタしてれば多分超甘い 赤7ランプ点灯時について
右リール中段or下段に赤7を狙いましょう
成功すると赤7が下段に停止し恩恵が増えます
通常時に赤7下段ビタに成功すると成功ボイスが「グレイトー!」に変わり次CZまでのMPをかまぼこランプで示唆してくれます
成功時の恩恵
通常時
MPを上乗せして放出
MP2倍当選時、2倍にして放出(演出のBGMが変化し停止ボイスが「ドドドドーン」になる)
ミルキィゾーンへ移行(ランプ全点灯)
ミルキィゾーン滞在時は超ミルキィゾーンへ移行(MPストック優遇)
下段ビタ成功の場合はかまぼこランプで次CZまでのMP示唆
ボーナス時
上乗せ(10〜100枚)
ボーナスストック抽選 連チャン回数=実質無限
最大獲得枚数=実質無限
完走枚数=実質無限枚
RB=50枚
BB=100枚
びよんどTHEミルキィウェイ=200枚
みるきぃあたっく=400・500・600・700・800・900・1000枚のいずれか
プレミアムみるきぃあたっく=1500枚確定(中段チェリー)
※レア役や逆押し赤7(技術介入)で差枚数上乗せあり。 ・通常時の小役連について
該当した小役の「ランプが点灯」してる状態で規定回数を連続して引くとCZに突入します
リプレイ→4回
ベル→4回(押し順を当ててベルとして停止させた場合のみ)
チェリー→2回
スイカ→2回
・押し順1枚役の連続について
押し順1枚役を連続して引いた場合、連続した回数に応じた確率でCZ直撃の2択ゲームが発生します
2択に成功すると1回目の2択を成功した状態でCZに突入することができます
また他の小役連と違ってランプの状況に関係なく発生します
2択ゲーム当選率
2連 0.01%
3連 55.5%
4連 100%
(以降は連続して1枚役を引く度に2択ゲームが発生) 非有利区間中について
・枠白フラッシュ発生時はレア役か1枚役成立。左リールにシャロ図柄狙い推奨(狙わないとゼロボ入賞の恐れ)
・キャラ揃いする場合があるが、ナビが出なくてたまたま揃っただけなのでボーナス確定ではない
技術介入役について
・ミッション高確率中とアンコールゾーン中は逆7ランプが点灯せず、ハズレ扱いになる。技術介入は不要 WUGとミルキィの違いとかも分かりやすいのあればいいのになぁ…
択当てCZ
アンコール時の文字揃いどっひゃー
初当たりがCZ次第で早い
以外はかなり別物に感じる…
天晴れモグモグと比較されたりもするけどあっちは機械割103%だったからなぁ
WUGがハイスペックで良かった 36まで行かないと落ちてしまいます!
36来いホームズ‼︎ アシストハズシ猶予が5コマあるのは周知して欲しいw お医者さんが健康のため積極的に食べている物は? (複数回答)
1位 トマト 658票
2位 ヨーグルト 596票
3位 納豆 578票
4位 ブロッコリー 514票
5位 りんご 502票
6位 青魚 485票
7位 しいたけ 439票
8位 大豆 396票
9位 のり 392票
10位 わかめ 380票
https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000030.000010134.html ありがとう〜ありがとう〜保守ってくれてありがとう〜♪ 5号機の撤去日が1月まで伸びたみたい(元々は11月まで)
ミルキィさんの導入まだー? ミルキィ朝から打ってたら急に音が鳴らなくなってしまいましたー
音がないと流石に楽しくなかったですー WUGが売れたらお蔵入りだった高難易度ミルキィが世に出るかもって話はしてたね
もし出すんならあのビタ練習用台のビタコマ数表示は導入してほしい WUGのショールーム動画見たけどヤバくねーかこれいろんな意味で 競輪オートのWIN,TICKET
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16日まで! 前回のミルキィと制作した会社は全くの別物?両方ミルキィアタックがフリーズになってるし 余談ですけどこの会社はミルキィ4期、劇場版
WUGの新章にも製作委員会入りしてますー SWakeってなんだろうって検索したらよく分からない海外アーティストが出てきた
これとのコラボなの? 自力要素の高いczと楽しめる出目、初当たりに優劣がなく2400枚を超えるAT、演出豊富で飽きさせない引き戻しゾーンとEXボーナスの絡みが醍醐味ですよ CZや初回当たり後とかに6号機特有のデキレ感が感じられない!
(アンコールはもしかすると1G目にシナリオとか内部ストックとか色々ある説も微)
・技術介入役時はポイントたまりやすくするため要2コマ押し
ボーナス中なら10枚以上上乗せ確定
・CZの呼び込みも1/3くらいは自力
(1枚役連に意味がある)
・CZ中に当てるのも自力
(択当てと小役引き)
・有利区間消えたあとは1Gの大事なレバーオンor内部で上書き抽選させれるか。
・数連後のEXボナ終了時にまたボナに繋げられるか
(有利区間消灯後も即連する) 天井まで130G、フェザーズかつリールフラッシュ
間に合うか!? 今のところマイホは毎日リセですー
近所の店はもともと毎日リセで自分行かない日は朝だけ回されてて、最近遂に据え置き放置ですー 初当たり1/500だけど平均4.3連、3/6MAでなかなか楽しめましたー
+250枚 前兆中アルセーヌセリフ煽りのあとの4人セリフ煽りなんだけど、いつもならほぼ本前兆やなーて認識だったんだけど、今日打った台で2回か3回ガセって、なんならガセの方が多かったからもしかして設定差ありますー? >>69
7狙えからのカウンタ放出で前兆にはいったときにたまに起きる
設定は関係ないと思う 昨日の設定2、リセかかっていつもの1に戻ったと思ったら今日も1否定ですー
現在-1000枚 WUGスレ建ったか、テンプレむっちゃ充実しててすごいですー… 通常に落ちてからパンパカパ〜ンのパターンを見られた! >>80
EX手前で来ると感情のジェットコースターがハンパなく、ミルキィをやめられない体になるよ EX手前になるとやたら強煽り来るのがなぁ…
まぁ、その時レア役じゃなけりゃちゃんと当たりはするのだが!
出玉に関して結局単発で終わらせないようにする事が大事よねコレ。
有利区間点灯させるときが勝負所! 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで 実際6号機で有利区間関係なく○連した どやぁ!
って言えるのはこのタイプやリノタイプみたいなのしかないからなぁ…
逆に昇竜やミルアタみたいなの無くせば実質継続率どのへんまで上げられるんだろう…(黄色リノと大差ないけどw) 予想通りWUGスレでミルキィの名前出まくりだわ
この流れでミルキィ再評価来てくれ 明日マイホにWUGが入るんですがミルキィと比べてどうですかね?歩いて5分でWUGを打つか車で30分かけてミルキィ打つか悩む 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! ミルキィとの比較も兼ねてWUG打ってもいいと思いますよー、まだ打っていないけど個人的にWUGは出玉性能は落ちたが遊びやすくなったミルキィってイメージ。 >>88
設定に期待できるならWUGじゃないか?
逆に期待できないならミルキィの方が夢ある!
結局WUGはCZが劣化ミルキィなだけのその辺の有利区間リミッター機と同じだからね… ありがとう。出球性能は落ちるのか…ミルキィが神台すぎて他の台を打つ気になれないけど試しに一度は打ってみます。代わりに今日ミルキィ打とう アンコールゾーンの面白さは間違いなくミルキィが上だと思った
czはwugの方が好き WUGがどんなもんか打ってみたいけど、導入が全然ない…
県内だとミルキィより導入店少ない ミルキィ打ったら12連でミルアタ2回で2500枚
やっぱり明日もミルキィ打ちますー WUGも下はなんともだな個人的にCZはミルキィ さんの方がやれる気がする
筐体はすごいわ ミルキィはモード移行以外ほぼ設定差ないからやれる気がしますー ワイ、Twitterフォロワーさんまさかのミルキィ打ちだった件 5回目のCZ突入Gで天井踏みましたー
単発ですー
-1500枚 カルミナの社長がWUGの配信してますー
ミルキィの解析出てない部分普通に答えてましたー -2000枚吸い込んでたWUGさん打ってきましたよー。
空いてたとはいえグラフはちゃんと見るべきだった(猛省)
-600枚
http://imgur.com/a/QFe1nrA.jpg WUGの導入が明日なのに今日休み...
ミルキィ打ちますー 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 複数台導入されたのに1週間以上一回も回されてない台あるのみるとまた撤去されそうだわ WUGの試打動画見てミルキィ打ちたくなった奴wwwwwwwwwwww
私です… アンコール中に逆押しするとリプレイ時に7が揃う時があるのは何なんだろう? アンコール中じゃなくても逆押しすれば揃いますー
そのフラグの一部で逆押し7揃い指示があるはずですー 7揃いリプと7揃いフェイクリプがありますー
フェイクですら狙え指示はプレミア近い確率ですー WUGはなんか違った
確かに分かりやすくなった気はするけど ミルキィは1回目ほぼレア役点灯で死にゲー
頑張ってハズレ付けて刺すのがメイン
継続が地味に大事
WUGはレア役後回しで点くからさっさとベルリプ、ナビで刺す
ワグナールーレットと通常時からの点灯が地味に大事
こんな違いかね カルミナ社長のワグ配信23時からあるから暇な人&ミルキィ質問勢は行ったらいいと思います。ワグ配信なので過度なミルキィ質問攻めは控えた方が良いかもしれませんが 今夜も社長の配信23時より
コメント結構拾ってくれるから聞けるかもですー なんかミルキィの解析初出しあったらまとめて欲しいですー
質問する余裕があれば、初当たり1G連、2択当てスルー回数から出るMAの条件、MAの枚数振り分け、この辺が気になりますー 確かに気になるとしたらそこね。あと通常&ボナ中の逆押し7狙えの確率とかですかね、話のタイミング的に行けそうな時が次あれば聞いてみます WUG初打ち
なんだろう、液晶きれいで演出も派手になってるはずなんだけど「どっひゃーん」とキャラ揃いの方が脳汁でるなー 有利区間の残りゲーム数考えるとか、サクセス目の減少とか、ここで2択とかの熱いの消えてるのがなぁ…
実装前から薄々気づいてたけどやっぱりWUGは劣化ミルキィだよねorz 劣化ではないと思う。ミルキィがジェットコースターとしたらWUGはサーフィン。WUGの方が優れているところもあるよ。 天井ミルキィAGOGOより天井タチアガレの方がなんとかなる気がするし。まあこれはちょっと比べちゃあれかもしれんけど 設定が入っているや天井って点を考慮すれば間違いなくWUGの方が上でしょ!
問題は天井行く前に当たったときの恩恵(特に浅いCZ差し当たり)に差がありすぎる事かと…
低設定でも伸ばせるミルキィさんは6号機だとやっぱり別格よ!(択次第) >>125
実は天井バケがあるんですよ…
天井は軽い(800G)がバケの恐怖がつきまとうWAGか前者より200G重いけど天井がBIG以上のミルキィさん、どっちも好みが別れそうですー 軽くWUG打ってきましたー
通常時は全然CZ入らなくて、規定ポイント予測しながら打てるミルキィさんの方が良かった。ただこれは好みの問題だと思う
CZは、レア役ランプ後回し、2点灯と継続少なめ、メーター報酬が基本ランプ点灯と悪くないなーと思いました。報酬でランプ点灯よりミルキィの全ナビの方が上位互換だろ!と思うけど、毎回全ナビがラストに来るので、対応役育ててる感じ出すのは上手いと思いました。ミルキィのランプはレア役→押し順→ベルリプ→5個目1/2でハズレを目指すので、CZが同じシステムなのに割と別物。
ATは、緑の80%継続を失敗して心折られる場面と、JAC外しがひぐらしのビタ要求場面みたいな感じがあって、常にプレッシャーがキツい。目押し失敗すると損するWUGより目押し成功するとご褒美のミルキィの方が好き 個人的には継続率が一定かつ継続の有無が最後までほぼブラインドのミルキィが精神的に打ちやすいわ。 >>130
いうて天井まで行くとほぼLIVEだしなあ…WUB出てきたら掠れた笑いしか出ないくらい落胆するけど。
WUGはポラリスボーナスがAT中の魅力の4割くらいになってる気がする。
ミルキィで例えたら、ex到達で200枚&1g連&終了後にミルアタかBMW。これくらい破壊力あるボーナスが来る。 WUG1G連やSPとか確定要素持ってても本来のアンコールで継続取れてるとストックしてくれるんだよな
次回のボーナスまで確定する演出もあるし、それらと緑星が絡むと伸びる算段がしやすい
EXまでほぼほぼ確定させる機会多いからそれを楽しむ台かな >>135
今日心折られたのがこれで、初当たりで何故かSP×2取っちゃう→道中の緑も利用して白乗り越える→バケ3回の引き弱5連だけど67緑で安心する→6連目入らず終了400枚、は?だったんだよ…
ミルキィなら4セット目アンコール延長だけど失敗みたいな。初打ちでこれはキツいッス 昨日の気になってた質問してくれてるっぽいね、ありがとですー
社長の回答まとめてもらえると助かりますー 初回ボーナスでの1G連→0.数パーセントで初回から持ってる。
拓当てまくったらミルアタ来る→そんな仕様ではない。初当たりの極薄でミルアタ
ミルキィアタックの枚数振り分け→近いうち教えます。
との事。 もう100回以上はアタックを引いていると思うけど、600以上は1回も出たことがない。 昨日初打ちでMA2/2で500、900って良かった方なのか
今日も仕事上がりに調子乗って打ったら3万負けたけど
ボナ後2/10でジャンバリ出たし、スイカ50分の1程度だし、2と4否定したから5か6なのかなと思ったんだが >>139
流石に引き弱ですー
自分は100回も引いてないけど、700以上は5回くらいあるから、少なくとも1桁%はあると思う 1/2でRからBになったし、オーバーポイント1000超えた時に右が上になったからまぁ5,6のいずれかなんだろうな
3、単、単、5(BMW)、単、単、単じゃ負けるわな >>140
ミルキィは1否定出ない限りほぼ1だと思った方がいいですー。示唆系やスイカに何度騙されて1or6まで絞り込んだか数えきれませんー
一撃デカい当たり引いて共通ベルが1/100〜150くらいでそれなりにカウントできればそれなりに信用できますー。 >>143
昨日は1,2を否定したよ
デカい当たり引いても、ゲーム数って数えないと分からないよね?面倒くさいなぁ…… >>142
オーバーポイントは、(最終ポイント-規定ポイント)のことなので、おそらく1000ポイントオーバーは計算が違うと思います >>144
いい店ですねー羨ましいですー
自分もAT中のゲーム数は流石に数えられないので、トータル枚数を純増2.8で割ってざっくりゲーム数出しますね。アンコールで減少するので、2.7くらいで割ってもいいかも >>145
どっかのサイトで、表示ポイントによって振り分け変わるみたいなの見た気がしたけど……
>>146
普段は誰もほとんど回してないんだけどね
ひぐらしでも頻繁に1否定見たりするし、ミルキィホームズと同じくほとんど誰も触らない1000ちゃんにも1否定は見る
1000ちゃんは3だろうけど なるほど、2.7で割るのか
試行増やしたら大体近付くんだろうね あぁ、オーバーポイントは読み間違えてたよ、ありがとう >>147
DMMの解析ですね。
この300以上というのは、例えば内部的に512ポイントでミッション高確率突入の時に、技術介入役の解放されたポイントで表示ポイントが812ポイント以上表示となれば300以上オーバーの扱いになります。
厄介なのが、内部的に何ポイントがゴールなのか見抜いておく必要があります。ビタ押しのかまぼこランプ、セリフパターン(たまにガセ有り)、リールフラッシュなど。あとシンプルに技術介入役引くまで裏に300以上貯める運が必要です >>146
アンコールで減った分もボーナス終了時の獲得枚数に反映されるから2.8枚計算でいいと思いますー。ただ、ミルキィみたいな差枚管理型ATの純増枚数って結構上振れする傾向があるから注意ですー。 共通ベルでなんとなくさっするけどな。あとはモード振り分け >>138
「ミッションスルー数関係なく初当たりの極薄でMA」
えぇー…、ある程度ミッションスルーした後にミッションでランプ全点灯、もちろん成功させてボタン第三停止後にブラックアウトしてMAが始まるのはたまたま薄い所引いたからって事ですかー???(自分は16回目と18回目のミッションで体験)正直この回答には納得できかねないですー。むしろこの仕様はWAGにも引き継がれてそうな気はしますけどねー。 もしスルー回数関係なく初当たりのうっすいところでMAスタートあるなら、早い当たりで出たとかもっとそういう報告上がっててもいいはずだよな そんなこと言っても社長がそう言ってたんですーー!
多分今日もpm11時からオープンレックでWUG配信やるだろうから聞いてみたらいいですー 社長の配信でSPランプ点灯音
ポポポペポーンって言ってたの好き 4問全正解で点灯4つ。当然ハズレも点灯なし。無情過ぎる… >>157
そういう場合は復活かレア役で5回目が来ることを祈るのじゃ…
まぁ5個目までつかないと結構きついけどね。 >>155
予想外の答えに驚いただけで、責めてるわけじゃあないんですー。むしろ内容をまとめてくれてありがとうですー。ワンチャン社長がこの仕様を知らない説…あると思います! >>159
私もただシャロを演じていただけで怒っていたわけではないですw 悪しからず。 初当たり1G連は初当たりの0.1%
初当たりバケは高設定確定(存在を初めて知った)
通常時7揃いは設定1で1/12万、設定6で1/4万
ミッション高確率失敗で穢れ貯まる、解放で初当たりMA
MA振り分けはメモれんかった ミッション失敗で1pt(84.5%)〜加算
16pt到達で次回当たりがあたっくだとか ミッション回数が重要だから「択当ては」関係無いって事か 天井手前なら、わざと第一停止ミス使って無理やり2択ミスしたら冷遇あるんかな?
そもそも16ポイントって絶望的やな… 案外前スレで言ってたぐらいの数値ですなw
まぁそれでも500枚以上が出れば十分だ!(400はちょっと…) 初当たりバケなんてあるんかよ
スレでも報告見たことないぞ
もう実機持ちくらいしか引ける機会ないんじゃね >>166
ペナ打ちしてミッション高確率中キャラ揃いを回避したらミッションを受けれず失敗ptが貯まらない罠
ミッション連続失敗12回くらいからが16pt到達を期待できる感じかねー >>167
Twitterで予想してた人らの書き込みで一番近かったのがこれらしい
解析見たの?みたいなこと言われてた
実際にはもっと細かい数字も言ってたからメモしとけばよかった... >>170
ミッション高確率なんて5〜6回ハズしたらもう天井ですー あ、ミッション高確率スルーじゃなくてミッション1回スルーごとか
つまり全問正解×4でスルーすればMAですー! ミルキィアタックとか細かい振り分けの追記ですけれども、0.数%の振り分け。永く打ってくれた人にお返しができたら…と言ってました〜…正直涙ちょちょぎれましたー。 初当たりバケは有利区間切れアンコールからのボナもかな?
先日初めて経験した。 そういえばバケのほうがなんとなく1G連来やすい気がするんだけど、WUGのバケがWUG揃い高確みたいにミルキィもなんか恩恵あるんかな 1G連自体はどっちも比率同じじゃないかな?
ただ、REGの方はその1G連がEXに繋がりやすい気はするなぁ…
逆に1G連無い場合のREG後は転落しやすい気もする。
(上二つは特に有利区間ついたあとの一発目のREGで起きやすい気が) 有利区間内での出玉が大体決まっている気がしなくもない
reg多い時はMA来るイメージ >>167
マジ?導入からほぼ毎日打ち続けて400が約70%、500が約30%、600以上が0%なんだけど。 初当たりバケは驚き
スレでも報告出てなかったはず… そういやもうひとつあったわ。アンコール中押し順キャラ揃いはその役書き換えに当選したということ。また内部的に継続してる時。押し順一枚役引いた時に告知短縮抽選をしてるとの事。その場合もキャラ揃いで告知。 リセットからだと初当たりバケありますよね。何回もくらってますー >>184
社長の言い方がもう知ってるかもだけど〜って感じだったから、薄くても1%前後くらいは振り分けあるんだろうな
未発見の原因は台数の少なさと圧倒的設定状況の悪さ、そう、あなたが犯人です!店長! 連投失礼、リセットてま1G目に1枚役引いての内部アンコール扱いで当たった場合です。 そして仕事帰りにマイホで座ったミルキィ、まさかのボナ後無言+2否定出て3以上確定。店長ありがとうですー
-500枚 内部アンコールで初回バケは普通の挙動だろうよ
今話題なのは通常時からの初当たり(ビッグ以上確)と思われていたところでのバケだろ 今までミルキィは設定推測でグラフと履歴見る意味がほぼない、せいぜい確定役MAあるかなーくらいだったけど、通常時RBスタートが高設定確定という強烈な設定看破要素の出現によりミルキィ学会騒然ですー 正直みたことあるやつおんのか?ってレベル。もちろん朝一以外で MAひけんかったワイは泣いてええんか?
ショックで途中送信してしまったわ スレ民だけで初当たり累計1万回はあるだろ?
初当たりreg実在するのか? 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! >>197
高設定に限れば1000回くらいじゃねーの? 初打ちしたけど、そういえば狂ったコンテンツだったわ 前作よりは全然無理ゲー感ないし、面白いけど、何故液晶なし? 1.製作期間短縮
2.予算削減
3.アニメ版権なのに液晶なしの狂気性の表現
選べ >>205
LEDの異様な多さと配色パターンの豊富さで液晶よりよっぽど予算かかってるんだよなー >>208
その辺全然詳しくないけど、映像とかUIとか作成するほうがよっぽどコストかかるんじゃないの?
こっちは筐体内にとんでもない数あるであろうランプをパターンで光らせるとはいえ、プログラミングだけで済みそう 想像だけどLIVE筐体のLEDイルミネーションは
premiere等で動画を作り内製のソフトでLED点灯パターンに変換
って感じで作られていると思うぜ
古のドット職人が一つ一つ打ち込んでいるってことはないだろう GW開始以降下振れが続き、最近設定2.3が入るも約5000枚飲み込んだマイホのミルキィ(ほぼ自分のメダル)、昨日ついに揺り戻しで5000枚弱吐き出しましたー。後輩が…
設定1濃厚だったのでやはりミルキィは夢がありますー >>212
ねぇねぇ(そのメダルで)僕に投資してみな〜い? 投資して飲まれて突っ張って出たものの単発ネロは悪い子! WUGちゃん何回か打って、改めてミルキィのCZの良さを再認識した
2択発生→第1停止後ショートフリーズ&設定判別するなら同キャラ狙いで択当て→正解後ベットでランプ点灯
WUGちゃんにはこれが無いから、択当てもパパパッて押して2択選んだ感が無いし、打ち慣れてない人はランプ点灯後気合のレバオン(MAXベット)で?ってなる CZ成功してゴミボ出てきたときに
ミルキィに戻ろうって思った
REGが枚数管理じゃないのも劣化 1年以上前に初当たりREGが存在すると言ってる奴いたな
リセ台の内部アンコール中のREGを初当たりと勘違いしてるんじゃね?って言われてた
(実際そういう勘違いしてそうな書き込みだった) 解析で初当たりREGあってそれはMA確定っていうのはでてたよね?
今回のは初当たりREGが高設定のみっていう情報が初なだけで >>219
初当たりREGそのものの情報すら無かったよ
初当たり1G連がMA確定のことじゃない? CZ通したのにカスボが出てきて、天井まで引っ張られてまたカスボ...やっぱりミルキィさんがいいですー >>221
ミッション通して100枚取ってアンコールスルーして天井行ってまた100枚でアンコールスルーでも良ければいつでもお待ちしてますー ミルキィさんだってセルフハイエナでウマウマじゃないか! アンコール抜け後はモードC優遇だからハイエナですー→CZ2回目は優遇されてるから当たるまで続行ですー→アンコール抜けg
えーぱですー 真のミルキアンからしたら100ハマってれば期待値の塊。 カルミナは液晶つきミルキィの開発して?
バケはなまこ拾いで 囚人服来てないミルキィなんてミルキィじゃないもんな WUG結構面白かった
Liveの映像ファイナルライブらしいから好きな人はたまらんのだろうな
俺だってミルキィのファイナルライブ見ながら打ったら泣きそうになるかもしれん
WUG完コピでミルキィ筐体作ってくれんかなあ / /, -‐―――‐/-ミ、,,ノ }
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∠∨/.::.::|::::::|.::.:j/仗≧ミ/|/ イ∧l .::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
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∨ 8へ >r‐'´.8 ̄¨>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
__,.-イ |:ゝ∧ ,へ 川:ゝ / .二\
/⌒\\ lノ ∨.△∨lノ / -‐、∨
/ ヽ ヽ \=/ { ィヽソ| https://twitter.com/curoro_tenchou/status/1223833157033574400?s=21
94.8%やね。
こないだマイホの履歴見たらBB4連が獲得枚数17枚で何事!?ってなった。おそらくリアボと勘違いしてナビガン無視してたんやろな。そんな人がいたら機械割ゴリゴリ下がるわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) けどこのスレの住人はみんな100%越えですー
わたしも勝ち越してますー 今メルカリ始めると
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5月25日まで 一撃2400枚超えられる事が一つの魅力ですが、一度も超えたことありませんー
けど勝ち越してますー 群青を選択できたら個人的に勝ちかな?
その後終わっても即やめでプラスの展開多いし! ここ1カ月で10万負けてるけどトータルプラスですー WUGちゃんは完走率10%だけど、こっちの2400枚越えはどのくらいだろ?
自分は約20万Gで5回くらい WUGちゃんは完走率10%だけど、こっちの2400枚越えはどのくらいだろ?
自分は約20万Gで5回くらい WUGちゃんは完走率10%だけど、こっちの2400枚越えはどのくらいだろ?
自分は約20万Gで5回くらい 300Gでミッション9スルー
穢れ解放の可能性出てきましたー wug導入で入れ替えられてしまった・・・
wugはよく作りこまれていて楽しいけど楽曲はミルキィの方が好きだわ やっぱ2400枚上限てのが無いだけで打つ理由になるんだよなぁ 突破した事1度も無いけど 今メルカリ始めると
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5月25日まで いいなー、どこかに設定2落ちてないかなー
みるぷんてー -13456- 2否定で4or6確定ですー
店長流石ですー
現在-1000枚 今日は朝から絶好調で嬉しいですー。
ところで今こんな感じですけど設定ありますかね?
自分はジャンバリとかノリノリの〜が無いと期待してないですね。
http://imgur.com/a/Yvzf0ar.jpg 自分の46はノリイケ1回元気2くらいで確定系以外はかなり弱いですね。ポイントも重くていつもの1とほぼ変わらない。スイカは数えてなくて、ベルが3/750くらい
昨日ベル12/1700で1or3(or6)で他示唆弱めで、イベ日前に3はいいねぇ〜とか思ってたら3否定したので、最近ベルも疑心暗鬼 今日初めて問・題・解・決聞けましたー
現在-2000枚でMA突入 これリセットかかってたら若干有力なのけ?
今度終日打つか迷いますわ 設定4実戦終了ですー
初当たり1/390、共通ベル約11/2250(1/205)、平均3.3連とミルプンテ無しならいつものこぜ低設定でしたー。一応規定ポイント512以内がいつもの倍くらい来た気がしますー
2000枚突っ込んでから5連5連3連10連でなんとかトントンになりましたー >>261さんありがとうですー
どうか沢山メダルが出ている事を祈ってますですー
さて、私の方は打ち続けて1年ちょっと、初めて履歴から白粒を消し去る事が出来て嬉しかったです〜。
スイカ(今回は1/63.4)も初めてカウントしましたけどこんなに上振れするものですかね?(スイカ以外はボロボロの模様)
http://imgur.com/hejixn5.jpg ↓の方にスクロールして貰えば分かりますけど、一撃3409枚ですー。
>>267さんの収支がトントンで良かったですー。
恐らく低設定ですけど、今日行ったお店を教えてくれた某スレ民には感謝ですー。ダクセルミルキィでもソイヤッサしたかったなぁ… ナウシカパロいいですねー。
自分は今日、アンコール中にレバオンナビ無し強予告音発生で中リール下段キャラ停止のハズレ&ボーナス1確…と思いきや、左右フリー打ちで下段キャラ揃いしましたー。多分確定役ですー。1日で2回確定役引いたのは初めてですー 昨日初めて打ったけどすごい楽しかった
個人的に6号機で1番良かった
もっと早く出会いたかった 5スロにミルキィさん入ってきたから久々に打ったら2択9連続失敗とかあんまりですー。 1枚役5連して2択3連続不正解だった時は頭抱えましたー ミルキィさん入れてる店舗が少ないから本当にレアなのよね 最後まで択当てがダメダメで終わったぜい…
ミッションは軽いが択当たらず毎回1個や2個しか付いてない状態でミッション終わっちゃう。
通常1枚役からの択当ても1/6と全然当たらず突入できないw
それでも群青聞けてなおかつプラスなのがさすがミルキィさんだぜい♪
ジャンバリ2回 ボナ後ボイスナシ ミルプ1354否定 246出現 どーみても2ですわw たまにアンコールなかなか始まらない事あるけどどういう事? >>280
おそらくですけど、押し順1枚役の第1停止ミスでゼロボが成立して、それの消化までアンコール始まらない為ですー
特に初当たり後とEXボナ後の非有利区間はナビが出せない為、ゼロボ入賞する可能性が高いですー
非有利区間で台枠が白く点滅したら押し順1枚役orレア役なので、左リールにシャロ狙いでチェリーが止まればゼロボ回避できますー 通常時でも押し順従わず、左にシャロor枠下あたりに7狙えばノーペナルティで入賞阻害+1枚役が獲得できます。
有利区間消えてるときor押し順ミス時は左リールに必ず上記を狙うこと推奨です! 久しぶりに打った
脳みそ焼き切れるかと思った
気持ちよかったです EXボナ直前アンコール、延長!からの不発、からの復活タッチ!BMWだったけどここ最近で1番気持ちいい瞬間でしたー >>281
>>282
ありがとー シャロ狙っておけばいいのか
内部的な仕組みはよくわかってなかったので 最近だとWUGが近くにあるしそれで済ませてたけどたまにはミルキィの熱情を思い出しても良いのではないかと思えてきた。遠出するか。 >>285
4連目突破できず…からの通常復活も意識飛ぶよね、確率は確か1.6%とかそんなんだったけど ミルキィホームズ久々に打ちたいけど導入がないよお(TT) 初めて15ポイントに到達した。なお950Gかかった模様。 流石に直MAだよな…?前に15スルーでダメだった人がいたけど… マジで?15回目の2択成功で全点灯してハズレを揃えたら全消灯からアタックしたよ。 15回目ということは、14スルーのどこかで2ポイントの振り分け(約15%)を2回以上取ったか3ポイント以上の振り分け(%不明)を1回取ったと思われます。まあ15%の振り分けなら6〜7回に1回は2ポイント貰える計算
15スルーの人は15%の振り分けを1度も貰えなかった悲しい人 どこで当たっても(ほぼ)出玉の期待値が変わらないってのは美徳よね 深くハマっても有利区間が気にならず、即当たりでも出玉性能劣らなくて最高ですー ダクセルがしどうビデオリール緩和でダクセル再始動って本当なのかね
本当ならまさかのミルキィ2代目有るんだろうか あったとしても開発したカルミナがNETの子会社になった以上は別開発の無難な物にしかならんと思う まあだいたいCZを2323みたいにスルーして5個目のミッション高確率の正解2個目か3個目でMA直行するよねって思ってたけど、確率的にこの辺で来ることが一番多いんだな まあCZなんて天井までに2、3回しか来ないんですけどね。 低設定でも3〜4回くらい来ないか?深いところ連打されて赤7全然来なかったらたまに2回はあるけど、目押し普通に出来てればとりあえず3回は来るイメージ 今さら初打ちしてみたけど赤7止められないから自分には無理だなって思いました 出来ない人はネロがくっついてるから見間違いしてるんじゃないかな。
感覚的には2連図柄を枠内ではなく、中段から枠下なんだよね。
もちろんなれてる人は赤7見てると思うけど あとは目押し早くても下に滑って行くから調整がしにくいんだよね。最初は自分も10回に1回くらいしか押せなかったから頑張って! CZは低設定なら3回で天井間際に4回目が来る…
あとは1枚役連や小役連で2〜3回引っ張れるかだよね。 そうそう。1回目スルー直後に押し順当て出来るといいぞ!ってなるけど、1回目とか3回目の規定ポイント手前で来るとああ、うん…ってなる。ミルキィあるある 5回目の導入リクエストしてきた
いやがらせだと思われて どっひゃーんしてぇなぁ
バックのLEDがグルグルしてフェードアウトするのが好きなんや ミルキィは\ドッヒャーン/とキター!!で成り立っています ポポポピョーン!(ハズレ点灯)とぷしゅん、も好きですー WUGもいいけど、ミルキィほどここが好き!っていうのがないですねー WUGはランプ消えなかったら復活
消えたら終わりってのが分かっちゃうからな
6連目に消えなかったときは興奮したけど
復活に期待できない状況が分かるってのはどうもな 俺ともう一人しかこの台を打たないんだけど、そのもう一人の奴が絶対に3か7か8しか流さないガチモンで笑う。 >>319
俺も、おはよーおはよーしか流して無いからそう思われてるのか 378ってぐろーりんと青春ビギナーとtwo of usでしたっけ? 1→14→15→16→どっひゃーんが自分の中のルーティンになってる 基本テンプレのままだな
1→連チャンか単発かの分岐点。審判の曲
2→単発回避。歌詞よろしくバケでも最終的に100枚は残る
3→折り返し地点。1番落ち着くポイント。テンションの上がる曲
4→EX手前第2の分岐点。ここで終わるととても悔しい反面、1G連で脳汁やばい。やはり審判の曲 初当たりQEDしたんだが、恩恵何?ミルキィアタック確定か?
めっちゃうれしい。 初当たり時0.1%の振り分けでMA確定1G連がついてくる 煽った時点で確定だからね。猛烈な違和感とともに脳汁溢れる 初当たり1G連の時ってミルキィAGOGOランプ虹色に光るよね。極薄の振り分けのために色付けするなんてやはり変態か 打ち初めて半年で初当たり1G連にはまだ出会えてませんー
GOGOランプ虹はロンフリの時に1回見ただけですー >>334
確かに虹色で、いつもこうだっけってずっと思ってた。 +860枚で終わり。いい経験ができた。
ちな1G連時は逆ハサミで揃ってキターやったね WUGがやばすぎてびっくりした。あれは二度と打たないわ。 WUGはSBB引いた時のイケイケ感はミルキィ以上ですー
1G連とその消化中にストック、実写告知で更に次回確定とか堪らないのですー
まぁコイン単価的にミルキィより荒いのとCZでの決め方が違うのが好み別れるかな ミルキィの仕様知っとくとWUGに寛大になれる感じ
似てるようで完走を目指すのと2400枚を超える違いがあるから棲み分けも出来る
この2機種とも置いてる店はそれだけでレアな良店 https://i.imgur.com/8EjerXs.jpg
久々に2400枚の壁越えられましたー。MA1/4ですけど十分ですー はじめてWUG打ってみたがコイン持ち悪すぎてびっくり
煽りだけは一流だった
GFでいうゴミボ引いて下皿にコイン落ちてこないとかもうね・・ この仕様でハマりは必須だから仕方ないね
とはいえCZ通せばボナ+連チャン開始のミルキィが恋しくなる
やっぱ1台置いといてほしいよこの台 1セットあたりのループ(EXまで)が約15〜18連したってことかこれ…
1/2差しすぎですよこれは! >>353
そうかもしれないが
俺が8000枚出した時はこんな感じのグラフだった はーですの過去最高が全部ハーデスのデータになってる店はあったな
20000枚弱がずらーっと並んでたw WUGからこっち知ったというか知りつつも打つ機会なかったけどバラにあるところ見つけて初打ちしてる
こっちの方が楽しいすねWUGの2400行ったったみたいなのも良かったけどゴミボが無いのが助かる WUGの良いとこはミルキィの要素が多い割に上位互換にはなってないとこ
どっちか好きならどっちも好きになれる良い塩梅 いま8連してるんすけどビッグが最初のみなんですけど引き弱?アタックもなかったから枚数がうんこで辛い そういう人がいるからこそBIG連+アタックの上振れも起こる
次はBIG連してやればいいのさ >>360
まあ4連の中でも初回以外REGは流石に下振れレベルだからそうとう運が悪いレベルでっせ こっちは体感AT突入の1%くらいしかないけど、2400枚到達後も有利区間気にせず無限に伸ばせるからやってやった感はあっち以上だと思う >>361
>>362
とっくに終わりましたけども2週してアタックなしで1100枚ちょいくらいだったかな
引き弱なのか引き強なのか >>364
アタック込みで1ループ平均が700〜800枚(初回)だから、アタック無しで4桁枚越えたのであれば十分だぜい。 打つもんがなくなったからまた打ちに来て6連といま5連で両方アタック楽しい
不可解なことがあるんすけどボーナス中の1G連告知で押し順からドン揃いするのは内部的に持ってるやつの告知?
逆押し2コマでストック取るのは解析みましたが押し順ストック?は見当たらなくて 告知してるだけでボナ中の押し順1枚役は特に抽選してないよ
基本的にはボナ中1枚役のキャラ揃いで告知だけど、たまに最終ゲームでタッチ来て脳汁出たり、キャラ揃いもリール同時ナビ、レバオン特殊セリフ、レバオン煽り無し第1停止Q、第2停止煽り無し、ボナ突入1G目第1停止Qなど確定パターンが色々あって脳汁やばいぞ >>368
やっぱそうなんすねありがとう
この台面白えなあ設定あんまり関係なさそうだし B20R14という数字が引き弱っぽくて辛いけど出てるから今後も打ちたいと思いますよろしくお願いします 高設定ほどCZが軽くなるけど通せるかどうかはアーム次第、 AT突入後もアーム次第だから設定気にせず勝負できますー。低設定でも甘いですー 前日300ハマり打ちに行きます!リセットされてなくて良い 自分以外打たない上に据え置きなので何Gやめでも関係ない 再導入されたから打ってみたらCZ4スルー天井からのアンコール15Gスルーで単発食らった
仕方ないのでエリーひん剥く 4/4でczは通せてるが2、単、単、単
結局はまってようがそうでなかろうが打ってしまうね わー…有利区間ついてたけど0回転からのベル4連CZ
択当て成功後スイカ一発ツモ…
たった13ゲームの出来事でした。 でーでっでっでーかと思ってたらてーてってってーだったのか… WUGも面白いけど結局ミルキィアタックが聴きたくてこっちを求めてしまう 1日打つぞーの時の目標は群青を聞く かなぁ…(18番目の楽曲)
そゆ時に限ってEXボナ終了後の連がやたら続かないorz
まぁ、そこまでに700〜900枚ぐらいは出てるけどね! 曲の入りが小さいしそこそこ長い…
1BIGでフル聞くにはかなり上乗せしないと聞けないよ。EX中は選択不可能(完走ED曲なので) BIG引くまで群青我慢してるとバケ連打してそのまま終わる 群青流しはじめて即QEDはあるあるだなー…
しかもそれがEXボナになってまた有利区間消えたときのハラハラ感になる罠…
まぁ、枚数は出てるけどねw まぁ、ハラハラ感だと
CZ中のかまぼこ赤時の2択当て(当てれば当たり)
ベル点灯時の中リール中段ベル
ベル点灯時の右リール下段ベル
の方が高いけどね! めったにないけど、初回ハズレ点灯リプレイで、2〜3回目2択外した時もめちゃめちゃハラハラした(4回目も外して失敗した) かまぼこランプ赤下ゲージいい感じに溜まってきた時とかね、 ランプ3〜4点灯で2択当て後のベット叩く時もハラハラする。4点灯ベット直後ランプ反応なし→ハズレ点灯ポポポピョーン!でよし!とか >>393
からの第一停止ベル目orリプレイ確定目でひぃぃぃぃ。
あると思います! リプレイ確定目でダメじゃんパパパン→レバオン
からの硬直とかわりとあるあるだが結構びびる。(リプレイ復活時は毎回プチフリーズ) >>395
わかりみですー
リプ以外はベットでもういっかい!でわかりやすくおっ!ってなるけど、フルウェイトでリプ非対応レバオン無反応…おぉこれは!ってなる 今日のミッション成功率は10/11じゃ!こいつのCZには自信がありますぜ?
なお単発8回と2連2回の模様。 朝一R2連した台放置されてたから打ってる
256 失敗
17 二択5連目 失敗
128 失敗
256 成功
なんかいつになく高確率が軽い気がする。
高設定って4からかな それくらいならベタピン放置の店でもある。そのうち999連れていかれる 久々に打ちましたー
打ち始めてすぐ
倍7→CZ2択正解→中ナビ1発ツモ→キター2発
それの抜け後すぐ
ナビ3連2択正解→全点灯
キモチイイ…
ミルキィさん以外打てない体になりそうですー というかミルキィ以外の現存機で勝てない。2月にスナイパイが青に変えられてからはミルキィ以外での勝率が驚きの0%…… ボーナス中の赤7で1g連したかどうかって見抜けないの? >>406
細かくは見抜けないが
ガセ煽り3〜4回あったあとに赤7複数回。
その間にベルで残り枚数を全く減らしてないのにキャラ揃いした場合はおそらく赤7でストックしてる。
ハイドラと同じで告知は枚数の気がするのよね…
ボナ開始1G目煽りはキャラ揃いしやすいとかあるし。 >>407
なるほど
アンコールまで引っ張られた場合は即当たりするんかな 目押しちょいちょいミスるから上乗せは無くてもいいが抽選だけは受けられるようにしてくれるとありがたかった >>408
1G連内部ストックあるときにキャラ揃い一枚役来る前にオールベルでボーナス終わっちゃうと必ず最後にPUSH告知来るよ。
技術介入役は通常はビタ気味でボナ中はビタにならないくらいで押した方がいいね。(ボナ中1コマ早いでもビタでも報酬は同じ) 初当たり後の非有利区間でベルこぼしを引いた時点でEXボナを諦めているのは自分だけかな?何かベルのフラグだけボーナスが続きにくい気がしますー >>412
といっても純粋なチェリーやスイカでも優遇とか感じないけどなぁ…
リプレイ時は初回だけ継続しやすいと思う。 >>413
非有利区間のスイカと押し順役でそのままどっひゃーんしたことあるから、アンコール中と変わらないイメージ
押し順役は枠フラからテンパイ外れ。いつもなら枠フラキャラ揃いであやしいですねープッシュハズレのところ、枠フラテンパイ外れであやしいですねープッシュどっひゃーんでした WUGちゃんさわってきたけど、今のところミルキィの良い点との比較になってしまいますー
あっちは通常時が少し退屈かなと思いました、また打ちに行きますけどー 怪しいですねー は内部的に押し順一枚役時にシャロ狙い時のバラケ目でも出るね(当確)
この台の6といってもREG振り分け多少上がるくらいで、結局のところは択とアンコールを継続させれるか…だからなぁ。
爆発景気はどの設定でも同じよ。 しばらくひぐらしに浮気してたから
赤7ビタが楽勝になったわ
あ〜カマボコかわええんじゃあ(白) 二択のムラが最近ヤバイなぁ…
調子いいときは?点灯やかまぼこ赤まで行くけど、ダメなときは二択成功が1日打って30%前後だし…
そゆときに限ってアンコールはお上手になるけどw ここ最近ずっとミルキィ打ってて液晶付きなんて邪道!て思ってたけど、昨日設定狙いでメイン機種ブン回して
「やっぱ液晶付きは楽しいなぁ」
となりました。液晶付きミルキィ打ちたいですー コーデリアさん色々漏れちゃってます。
でも本前兆前のP余りはもったいないのぜ 本前兆10ゲーム前くらいで俺の貯めた赤ポイントを解放しないでくれ >>427
ミッションで当てれば同じことですー
外したら死 カルミナにダクセルの残党がいるとは聞きましたね。TDを引き継いでる部分も色々あるから実際にいるんだと思います〜
でもエンターライズの百花繚乱からもむせ返るようなダクセル臭が来ました
散ってるのさな MAを50回は間違いなく引いているのに未だに600以上を出したことがない。600の振り分けも5%くらいはあるのかな…… >>434
>>167 ミルキィアタックの振り分け。ピッタリこれじゃないけど WUGの目押しはイマイチうまく行かんかったけど、ガメラの目押しはバンバン決まったわ。ミルキィと一緒で赤7だからかな チバリヨの中にしれっとミルキィ混ぜよう
大丈夫、バレないバレない ハイドラうったことないけど、ミルキィ打ち的にはどうなの? 5連目exとregご無くなったミルキィ。昇龍は強い 毎回有利区間が消えるから毎ボナ後40%の転落に震える感じ。
(希に1G連ここから昇竜狙う感じ)
ミルキィ
初回続いたら気持ちが多少楽
二択次第ではボナ当選早くなる
ハイドラ
毎回転落回避に震える。
低回転ゾーン抜けると500〜600はまりとかザラ 上乗せの観点からいくと
上乗せのアンコール込みでも100枚or50枚出るミルキィ
竜宮ゾーン込みだと90枚前後になっちゃうハイドラ… ハイドラは味気無いんだよね
ミルキィは告知やタイミングが秀逸過ぎる
あとレア役上乗せ5枚が許されるのはミルキィだけ 設置が300店舗を切るのも時間の問題ですー…
なんとかしてくださーい 5スロにしかないからリクエストの紙に20へ移動要求したら増台されて両方に設置されましたー
店長ありがとう! そうだった、牙狼とノゲラの影響で今週も新台入替あるんやった。最近あんまり打ててないけど耐えられてよかった ノゲラは1台しか入らんやろ
5スロならまだ安泰では? >>436
WUGは赤BARの下にあるチェリーも同じ透過処理されてるから、透過を目安にするとミスりやすい
BARの角目安にするとやり易い はいいつもの896 896 896 単発ね
しょーもな 最後はご丁寧にアンコール延長→そのまま終了!w もちろんレア役も押し順一枚も0回で書き換えもノーチャンスの徹底ぶり
おまけに通常落ち1G目にスイカw 車で30分のところにミルキィ発見したと思ったら5スロでしたぁ… 天井まで後20ゲームでのCZ4回目とかで択が当たる当たる…
いやーその引き早いゲーム数で来てほしいのよw 昨日ポイント天井付近で確定役を引いてぶち切れそうになった。 スイカハズレ3回、フェザーズ揃い1回、キャラ揃い1回、赤7揃い2回、中段チェリー1回で合算約1/28000ですー そういえば昨日初めて押し順一枚役単発からミッションが出て一発目から全点灯だったんだけど、単発からは必ず確定ミッションになるの? こっちは設定6時にスイカハズレ
設定?時EX前アンコール時にスイカハズレ
の合計二回しかないなぁ…
合算すると1/8〜9万とか重い数字だけどw 800Gくらいで逆押し7から超ミル引いてエンディング行きました 1有利区間内で2400枚超えそうなレベルの上乗せするか、1有利区間内で1500G超えそうになるかのどっちか。のはず
前者は引き強でもBB×3+強MAで1500枚程度なので、プレミアフラグの1000枚上乗せをこの流れでやるかロンフリ中にやるか(ほぼ無理)
後者はBB×3+通常時1000Gで残り300〜400Gくらいのはずなので、天井の初当たりがMAで上乗せ込みで1000枚超えるくらいで行けるはず(前者よりは行けそう) 正直撤去まで打ち込んでも到達出来る気がしねぇ…
ゼロボ入賞させまくって天井初当たりを有利区間ギリギリに持ってくれば行けるか? 通常時にゼロボ入れまくって(有利区間G数稼ぎ)、天井MAでワンチャンEDいけそうかな?低貸しでしかやれなさそうな方法ではあるが… 久しぶり押し順ナビランプで刺せましたー
ネロがお祝いしてくれるのうれしすぎますー 久しぶりに打って濃い緑で倍7外し!かーらーのー天単!かましてやりましたー!
-22k オーイズミの東京レイヴンズがミルキィに似た仕様らしい
継続型AT→差枚型AT→有利区間リセットしてCZの繰り返し
だんだんライバル機種が増えていく…神台ミルキィさんの功績とも言えるけど 朝イチリセットの恩恵がでかい台はずっと有利区間ランプついたままの店ばかりで1の据え置きとしか思えなくて怖くて打てない >>476
上位ATに入らなかったら有利区間継続するガルパンGの再来になりそう 結局そういう台は有利区間内のバランスが整ってないとどうしようもないゴミになるから
ミルキィはそういう部分でもまだ唯一無二だと思う、そこそこのハードルで手が届く出玉あってこそのこの仕様
通常時をどう誤魔化すかがこの仕様の肝だと思う 早い当たりもありそうでハマりがえぐいけどそれが出玉に回るから
衝撃3みたいに天国とか付けたら中途半端な事になる ポイントが深くてもナビ連小役連でミッション入れるから単なるポイントゲーにならないし
ミッションは偶数回のナビ保証以外の強弱がなくて、1周期抜けたら捨てとかがない
当たれば100枚保証でアンコール中の損失も僅か
有利区間の継続リセットの仕方も嬉しい
いろんな意味でミルキィさんは神台なんだよね WUGのCZはハメる前提の作りになっているのがなんとも
SPもなかなか点かないしよ WUGはチャレンジ中二択三回成功しても微妙なランプしか付かない事が多いし、突破しても初当たりは大体WUBなのが辛い
ワグナーランプが二択挟んでもリセットされないのと一回は必ずナビあるのはいいけど色々バランスが悪い
何よりあの液晶でミルキィアタックしたい あの液晶でミルキィアタック出来たら泣いちゃうよね… この際だからミルキィホームズが歌う極上スマイルも入れてください
WUGにも雨上がりのミライを 差枚乗せのふぇざーずあたっくとストック乗せのじーふぉーあたっくも実装してWUG筐体でミルキィ新作はよ >>487
といってもWUG筐体でミルキィはやりたくないなぁ…
BETボタンもないし今だと6.1号機だしなぁ。
(チバリヨみたいな連システムならワンチャン) ミルキィ打ち続けてると脳が壊されていくのを実感できる
汁の出させ方がホントにうまい ミルキィランプ先ベカベカとか、エリーコーデリア矛盾とか天才の所業としか思えない神演出 一回ボタン風体験して以降、ボタンに手を添えながら筐体の違和感演出探すマン ミルキィさん部品取られてどんどんチバリヨに生まれ変わってる可能性が ミルキィのアニメ見返してるけどやっぱりラード以外は面白いな
フェザーズ主役のスロかアニメ新作ほしいなあ… 今更ハマってるけどおもろい!
あと歌がいい
ミルキィカラーと3期OP?とアタック後に流れるやつすき ハイドラの昇竜を短いスパンで3回も引いたのにさっぱり増えねぇ…
やっぱ昇竜引き当てろってよりは、初回突破させて[どっひゃ〜]させまくった方が勝率高いわぁ。
勝手にEXボナ来る恩恵もあるし… 勢いが8くらいになるとスレが落ちますー…(現在10) ハイドラもミルキィもWUGもキャストの繋がりあるよねー… 作品的にもカルミナ(エピクロス、オッド)で繋がるぞ
WUGとミルキィは製作委員会がそうだし
ハイドラは元ネタの舞台がそう wugとハイドラは有利区間開始で全て決まってるから嫌だ。ミルキィは一枚役書き換えと現実的な確率で1g連するから好き ミルキィホームズ面白そうなんだけど、液晶付いてないから難しそうに見えるんだよな
人気ある?なら液晶付きで次回作期待します むしろWUG筐体で出るにしても非液晶モードを液晶でやって欲しいw >>503
解析の数字一通り頭に入れた上でめちゃめちゃ面白いと思うが、最初はわけわからんと思う
こしあんの動画で流れを把握して、あとは打ちながらよく分からんとこはこのスレに質問すれば大体答えてくれる >>503
面白さというかやってやった感は唯一無二。
ポイント貯めるか小役連でczでczは完全自力、連チャンも自力。俺力が試される 二択正解2個点灯、二択正解2個点灯から復活ハズレ点灯のパワープレイ感すき CZの王道パターンは[対応役を引け]が3回挑戦できるパターンで、ハズレを付けてハズレで当てること…
理想は2回目で4点灯してる場合は次の択当てとレバオンが超重要となる。
まぁ、そゆこと考えて打つと1回目で対応役刺さったりするんだがw 今日初打ちしました
アンコールはまず30〜40%?で継続抽選して漏れたらアンコールゾーンの10Gで書き換え抽選して合算すると約70%の継続率で、有利区間リセットされる2連目だけは1G連抽選が無い分継続率が落ちるって認識で合ってますか? >>516
ありがとうございます
面白いですね!解析読み漁ってもうちょい打ち込んでみます
ひどくキャッチーなメロディだったり、ともすれば幼稚にも感じる歌詞なんだけれど、心に響く歌が多いなとも感じました >>517
知れば知るほど面白い機種だから是非打ち込んで欲しい
曲いいのめっちゃわかるわ〜
俺もプロジェクトが幕を閉じてからハマったクチだけど、沁みる歌が多い サイコの挨拶あんなだったのにEDの群青でビックリするぐらい泣けた
フェザーズだけでも続かないかな… マイホのミルキィ、一撃2800枚のマイスコアが更新されて一昨日一撃3900枚出されてましたー
MA3/4、枚数が775枚402枚502枚だったので、赤7押せてないどころか押し順ミスか?普段打たないやつか…と思ったら、マイホで自分に次いで打ち込んでる会社の後輩でしたー
途中から眠くて赤7フリー打ちで閉店5分前にアンコール抜けてよっしゃ!ってなったらしいですー
羨ましいですー 閉店間際だと確かに色々遅いから大変だよなぁ…
順増は3枚
毎回アンコール経由
EXボナ時の硬直時間
ボナ中の技術介入役
まぁ、それらがあっても叩きどころとか面白いところ多いから気にはならないけどね! ミルキィの液晶付きが出る噂…
信じるか信じ無いかは貴方次第w 次のミルキィホームズは、ダメセルで出すみたいだよ
あのビデオリールっていうんだっけかで 今まで仕様が複雑そうで敬遠してたけど、カルミナをぶっ潰すってゆうYouTube見て面白そうだなーと思って、昨日初打ちしたけど6号機とは思えないくらい楽しめたわ。設置が少ないのが玉に瑕だが >>522
5分でも200枚弱取れるのにもったいない DAXELはミルキィ触る前に消えたからなぁ他は割と相性良かったし 設定6打ってきた-0.2k
有利区間中ボナトータル21回引いてQED一度も無しはきつい 2連続MA引けましたー
MA終了後アンコール中にリプレイ引いて、次レバオンでプチュンしてMA入りましたー。
多分逆押し赤7フラグがアンコール中だと狙え指示出なかった感じですー
https://i.imgur.com/OzI8hKt.jpg
https://i.imgur.com/b8DAVvS.jpg 珍しいものを見せてもらえて感謝ですー
こっちも負けてられないです! 久しぶりに打ってるけど単発4つ
二連一回の洗礼あびてるわ 週末仕事終わりに2〜3時間打つとそこそこハマり&連チャンせずであっさり1000枚以上負ける。毎回
でも昨日はCZ3連成功&MA2回で昼前に1500枚出てホクホクになったりするからやめられねぇんだ せっかくの再導入だったのにひと月で撤去された
俺しか打ってなかったしな…… 南国育ちはリセ対策するのにミルキィは律儀に毎日リセかけられたりするから、2400枚突破することも知らんのやろ 信者だけが他スレで持ち上げてる実際は誰にも打たれてない糞台 まぁ、普通の人なら近寄りがたいオーラで出るからなこの台。
でもこれがなきゃ今のチバリヨはなかったと思うぞ。
実際この時期の機種で有利区間跨ぐタイプの2400枚越えはこの機種ぐらいしか現実味無かったし。
初当たり鬼はまるとかも自力で回避できるし。 未だにMAの振り分けが信じられないわ。数え始めた後の分だけでも400が46/73、500が27/73、600以上が0/73なんだが。数え始める前も600以上は当然0回。 400枚が約32%、500枚が約52%だから16%弱を外し続けてることになるな
それもやばいが、それだけ打って500枚より400枚の方が多いのは流石におかしくね? 通算でMA30回ぐらいだけど700以上は出たことないなー
600は4回ぐらいある
アリガトーアリガトーまで行ってみたい 600は1回だけでそれ以上無いなぁ
500を1日で2回引いたことならあったけど割と500は有るんかね 700が2回であとは500と400だけだなぁ
最後までいって700はがっかりですー
他は超が1回と逆7が1回だけ
累計15万g位だと思う 700が1回、800が3回、900が1回かな
23万Gくらい 累計19万Gくらいで
1000が一回(初打ち) 900が三回 800と700が一回ずつかな
あとは500>400>600って順だ。
なお、確定役二回ポッキリ… 今まで5回EX引いたけど全部びよんどですー
もう石流さんなんて嫌いですー 600を超える時の2回目のプッシュは400で止まるの?500で止まるの? プッシュは毎回390付近で止めるから、そのあたりはわからないなぁ…
ここからゆっくり400になるか普通に500か高速で600になるかを毎回楽しんでる! 200→1回目プッシュ→300→2回目プッシュ
600以下なら該当する振り分け枚数表示で終わり
700以上なら
2回目プッシュ→400→3回目プッシュ
2回目プッシュでロゴ1つずつ点灯からありがとう〜ありがとう〜する瞬間がたまんねぇ 累計わからないけど 700*2 800*1 900*1ですねー
1000はスレでも殆ど報告なかった気がしますー 再掲しとくけどミルキィアタック近似値は
>>167 やっぱ昇竜一発だけじゃ出玉が全然足りないや。
ミルキィ打とおっと♪(切実orz) ミルキィのボナ入ってアンコール成功した時のイケイケ感は本当に好き
何処まで連してくれるか楽しむのも有るが5連してくれたらもうね200枚の可能性だって有るのに1人で内心興奮してるわ あ、あと、そーっとタッチしてくださいねプシュンからの復活好き
考えた人パチスロ大好きだろ ・ヒキさえあれば無限に連チャンできる
・アンコールの継続書き換えが現実的
・初回以降4連ごとに大きいボーナスがある
・1G連から突然大きいボーナス出てくることもある
・大きいボーナス中も技術介入があるためダレにくい
これのおかげで期待感と緊張感が途切れずにボーナスを消化できますー ぱっと見 なんだBIG100枚 REG50枚ってかなりショボいじゃん!
→乗せまくりの1BIG250枚とか稀にあるからなぁ…
REGでも100枚越え起きるし! もう近隣にないからWUG打ってる
あれもいいけどやはりQED〜!したいの 天井ゴミボで心へし折られてからWUGちゃんは打ってないなー
色々余計なものつけたのはまあいいけどあれの恐怖を抱えながら打つのはキツい 連荘でBB出てくるよりバケからQED出てくる方が多いってぐらいBB出てこない
あとEX今までに7回引いて7回びよんどなんだけどこの怒りはトゥエンティの抱き枕にぶつければいいのか 1Gストックしなさすぎで逝きますよーこないでって思いながら打ってると1ボナで10回ぐらいQEを聞かされてきついですー 2.3回外すともうないのわかりきってるのに延々煽ってくるのは数少ないミルキィさんの欠点ですー それでも消化後にごく稀にPUSHが来るミルキィさん…
そこからEX直行とかあるあるですよー。 ガセ何回もした後のQEDはみるあた率高い気がしてる おいてる店の履歴見ると当たり前のようにリセゾーンで当ててる…… 何回かしかリセ打てたこと無いし、一度も刺せたことないから羨ましい限りですー 全国導入数どんどん減ってますー
マイホは新台入替耐えられましたー
それどころか県内に1台ミルキィさんが増えましたー 朝イチのガラガラホールでリセ台拾っててってててててててててててーてーを響かせる快感半端ねぇ!
そっからMA2周してその後見事に下山したいい思い出 液晶無いから敬遠してたが、ライターの動画見て学習した。面白そう。初参戦するわ よくある狙い目だとリセ即やめ後の一周期目と二周期目はおすすめよぉ。
一周期目は浅いポイントで来やすい。
二周期目はCZ4回目がナビなのでチャンス。
逆に二周期目外したあと、ポイント示唆が無い+まだ浅い回転数なら超危険! 3周期目→すぐ当てればすぐ捲れる
4周期目→偶数でチャンスだし当ててMA行けば捲れる
天井→直MA刺してから連チャンなら大勝ちできる!
単発抜け→1周期目刺せば……
ミルキィさんたのしい(^q^) 赤7の技術介入はゴリゴリ機械割に影響するから頑張ってくれ 初参戦、初当たり天井。
んーミッション全くやれません。初日卒業します。
さよなら 初当たり天井でもそこから1500枚以上でる可能性あるのはでかいよなぁ…
有利区間が関係ないから一撃○千枚とかできるのがいいよね。
チバリヨも同じ感じだがw 久しぶりに打ったらミルキーアタックで800枚来た。本当に良い逆回転だわ。好きな台だけど台のデザインが嫌いなんだよな。液晶付きで作り直してくれないかなぁ。まじで。 TDが県内にないんだけど
久しぶりに打ちたい5号機なくなる前にうちに行かなきゃ… 最寄りのTDがある店、緊急事態宣言により臨時休業のままピーワから消えちゃった。
店の中まだ片付けしてる様子ないから信じたい…… WUGがミルキィの進化系だと思うんが皆さまの評価はどーなの?
(WUGは未経験) 進化してる部分もあるけど退化した部分もある。
正直ミルキィのが好きかな。 >>594
https://i.imgur.com/STqPX2T.jpg
こんな感じ
あと技術介入1回あたりの欠損がミルキィより大きいから尻込みしてしまう
AT突入時の7揃いは結構好き >>594
ナビ連スカった時の虚無感が無いのが好き
4連以降はストックし続けるのもいい
LIVE中だったら次々回確定発生のバランスと
それらや1G連等を絡めたEXボナまでの算段立てるのも楽しい WUGはミルキィの良くないとこを上手く解消してるけどそもそも仕様が違うからね
色んな所が手が届くようになった代わりに有利区間内で収まるゲーム性だから
ミルキィ知ってると敷居が低くなるという台、というかとっつきにくいシステム良くここまで踏襲したなと感心する ワクワクガールズはライブの10回に1回くらいしか3連を超えない。 カルミナの親を殺した男だからミルキィのEXは0/6だしWUGのEXは0/2だわ >>599,600
wake up, girlsです!😠 I-1はもっと連チャンしてるよ!
これじゃI-1に勝てない! 朝もはよから3連単〜♪
辛い〜♪絶望〜♪
辛い〜♪絶望〜♪
以下繰り返し〜♪ 未だMA1500が引けない。EXボナでは抽選してないんだっけ? もともとミルキィ打ってて、最近WUGもちょいちょい打ってて、せっかくだからハイドラも今日打ってみたんだけど、4連単でどうにもならんかった。こんな台なん?それともミルキィで4連単したのと同じくらい? 単自体の確率はミルキィさんと変わらないけど、2連とか3連落ちとかの確率はぶっちぎりでハイドラの方が多い。
あと、上乗せがほぼないから毎回竜宮ゾーンで削られて1ボナ100枚届かないのが残念点。 ハイドラも4連(初回5連)で昇龍だけど4連はゲロ薄だし2連3連すら薄い
昇龍してもたいてい200〜400がデフォ
神龍引いてみたいなぁ >>616
ハイドラはあくまで1G連の連続で昇竜だぞ?(有利区間内1G連でハイチャンス)
100枚が10連とか普通にありえるからミルキィさんより盛り上がりにくいのだ。
出玉的にはミルキィさんの方が上。
ただし、二択とかないから平均的に当たりやすいのがハイドラ。
ってだけだね。 見た目と剥離するえげつないスペック
THE LIVE筐体の宿命かな
■SロリクラホールドDD (ネット)
6.1号機 高TY AT機
・ロリクラ☆1000ぼ〜なす【AT】
差枚数管理式
純増 約2.7枚
獲得 1000枚+α
レア役成立でモードUP抽選
・ほ〜るどTIME【特化ゾーン】
自力継続型 1000枚の獲得カウントストップ
ラウンド1 10G→
ラウンド2 10G→
ラウンド3 8G
ラウンド3中に演出を成功させると
20Gのスペシャルムービー後にエキストラへ
エキストラ 更なる継続に期待
AT終了後は10Gの引戻しゾーン突入
成功すればCZ即突入
・通常中
ステージ4種
登校→教室→公園→部室
上位程CZ突入期待度高
・ロリクラ☆ちゃんす【CZ】
ガチ3択正解でAT
・スペック詳細
CZ/AT/出率
設定1 1/333 1/999 98.4%
設定2 1/317 1/951 100.2%
設定5 1/297 1/889 103.0%
設定6 1/259 1/777 107.0%
・千円ベース 約40.8G
・設定1想定数値:
コイン単価 約3.84円
平均MY 約2918
納品開始予定:9月5日(日)〜
販売目標台数:約2,500台 やばすぎ 高設定域も割が低くて判別しにくそうだしこんなん誰も打たねえだろ どう見ても設定なんて飾りだ
引き戻しがどんなんなのか
有利区間切れてからなのか気になる 有利区間継続するなら1回だけ引き戻して完走→通常時みたいになると思う
有利区間切れるならミルキィハイドラみたいな朝一リセだけ回されることになりそう てか引き戻しCZ込みの確率なら通常時はもっとハマるんじゃね? 最近はWUGの方が打つ頻度高いわ。どっちもおもろいが 1/3通したら1000枚
万枚出すには1/3を10回だからTDのミルキィアタック完走と同じ確率
ほーるどがどれだけ入るかによってはもっと簡単になるが…… さては投資分計算してないな
投資約400枚でCZと考えると、引き戻し無しなら1/3を17回連続で当てる必要が…って12時間じゃ足りないやんけ 仕事が忙しすぎて全然ミルキィ打てないですー
折角リクエスト通ったのに撤去されちゃいますよー ATのみ17000Gはオールナイト以外ムリてすよー 6号機のみになったらオールナイトで長時間勝負したい機種はかなり限定されてくるな
もちろんミルキィ一択だが…… もう近くにはベタピン6枚交換の店にしか置いてない、、
ああシャロのきた〜〜〜欠乏症が、、 ロリクラってダクセル開発ネット販売なんですねー
もうこれって、WAG筐体で新ミルキィ出るの確定したようなものじゃないでしょうかー ミルキィアタック引けなくてもびよんどがとてもいい曲だから許せちゃいます 設定1ツッパしてきますよー
今日こそは6000枚の壁を超えたいですー 非点灯押し順が残り1つナビしたらまず払い出しセグ確認しちゃう
0で0確するマイジャグ的な楽しみ方 チバリヨの筐体がミルキィと一緒だった
つまりチバリヨはミルキィ もう近隣からはとっくに撤去されてるから、チバリヨの筐体が目に入るとドキッとする 擬似ボを連チャンさせて2400枚無視するから実質ミルキィ 他6号機と比べると性能もいいし打ち所がある、何より自力の場所が多々あるし2400枚もわりかし越えることも可能だからなぁ…
この区間は当たりませんとかもないし(MB揃えたら無抽選だがw) 勢い8だからそのうち落ちるますよ… 前落ちた時も8だったし。。
そろそろ書き込みも少ないしもう落ちたら供養してもいいかな? WUGがめっちゃ面白いからミルキィホームズも打ちたいなぁと思ってスレはチェックしてるが
一番近い店で30分かかるからなかなか行けないんだよなぁ 地元はWUGよりミルキィの方が台数・店舗数共に多い魔境
ミルキィの稼働悪すぎて総回転数の半分はわいやと思う 最後のスレでミルキィアタックの枚数の謎が解けました〜
これにてQED!! >>656
正直3時間かけても打つ価値あるけどな
6号機最高の名機を打たずに終わったらスロっカスの恥 この前通常時のスイカで直撃しつたんだけど確定役以外でも当たることあるんだね。振り分け超低そうだけど 上位4人ステージ中のスイカチェリーで全点灯抽選当たれば初当たり当選すると聞いたことある 通常時、退屈じゃない?
チェリー引こうがスイカ引こうがポイント貯まるだけ >>663
自分は一回だけあるな、赤ステのチェリーでいきなり当たったこと。そんときは設定6だったけど3000枚負けた 意味のない演出が繰り広げられるより演出が何もない方が良い。 >>664
通常時は台詞変化、小役フラッシュ、技術介入待ち
叩き所は
チェリーorスイカ後のレバー
リプレイ三連後のレバー
ベル三連後の6択当て
一枚役二連後のレバー
静かに進行してても熱くなれる展開はそこそこ多いぞ。 この間ウチの地域にもやっと導入されたので欲しいですー >>663
赤7とかスイチェでの移行を考慮せず1枚役での移行のみ考えると全点灯は大体1/5強に収束する
全点灯中のスイチェでの全点灯当選の1/4ぐらいとしても、それは無さそうだ
あってもそこから抽選かな 全点灯のさらに上の台枠赤のGOGOミルキィ!状態ですー 液晶でガシャガシャ煽られるのに疲れたときはこれ
ミルキィは疲れた心に効く 何気にミルキィの一番斬新なとこは打った設定がほぼ100%わかるってとこだよな
しかもリセットが強いおかげで朝一で設定がこれまたほぼわかるというね 最初は画面ついて欲しいって思ってたけど液晶が無いからこそリール音や遅れや出目、ランプの変化等の違和感演出が際立つのかも アンコール違和感はWUGも悪くないぞ。基本パターンからズレてれば熱いのは一緒
ダメそうな時に書き換えで最後まで期待できるのがミルキィのいいとこ みるきぃあたっく中の左右ボタン押してる?
今日青色から3段階目いってびっくらこいた 俺は少数派だろうけど液晶がなくて技術介入要素があるって理由でこの台初打ちしたから液晶はあってもなくてもどっちでも良いな
初打ちした後アニメ全部見てゲームも全部買ったけどな どうせ押してももとより3段階なんてあまりいかないから長押しはしない派。ジャッジで行った時の感動を味わいたい >>676
どうせ1だぞ。打つ前から分かっとるわ! 1だと分かって打つのと6かもと思って1打つのは大違い
店の傾向も読めるし 確かに
導入から3ヶ月平日もイベ日もそこそこ打って2以上が1度も出ない店より、たまにだけど234あたりなら使う店の方行くわ
ミルキィある店を選べる時点で勝ち組か 押し順5連続引いたみたいだけど全部1/2外して笑えない 機械的に二択を振り分ける事でストレスなく打てるようになった
ゲーム数が奇数なら左偶数なら右とか、下のポイントの遇期で決めたり
そっちの押し順引けなかったアームが悪いだけで二択に負けたわけじゃないんですー 最近よく行くホールに入ったので打ってたんだけど、逆押し赤7って成立時完全ナビですか?
800ゲーム程ナビ無し喰らいました、、、
ミルプンテで1or6まで絞り込めたけど多分1、でも1000枚位浮いて甘いなぁと思ってたら浮いてた分消えたw
WUGはよく打ってるのでこの展開自体はありがちだけど。
この台も面白いね。 逆押し赤7は成立すれば必ず出ますー(ミルキィミッション高確率中とアンコール中除く)
WUGから来てくれたのは嬉しくてたまらないのでもっと打ち込みやがれですー >>691
なるほど、ただ単にヒキの問題ですねw
数回ミッション失敗して次のボーナス取ったらやめようと思った途端ストレートに天井一直線でした
それまでミッション間300は超えなかったからナメてたのが悪かったか
WUG同様この手のシステムは相性が良さそうなので打てる時は打ってみます 逆押し赤7技術介入役は通常時とAT中のみ出てくるので、アンコール中やCZ中は出てこないですー
上中段にベルがV字で止まる1枚役の一部で技術介入発生ですー 個人的に6号機で一番おもろいんだけど周りに言っても「異端アピール乙」みたいな反応されるんだよな アンコールの抽選も演出も神懸ったバランスしてると思う チャンスと確定パターンの配分が良すぎる。ノーマルでも全然あるしたまに挟む確定が脳みそ壊してくる 遅れQEDの音量下がる違和感で脳みそチュルチュルになる >>694
わかりやすい面白さじゃないしな
基本的なシステム全部わかってて且つ演出もある程度わかってて且つ2コマ目押しほぼ100%出来る
これがこの台を楽しむ最低条件 絆2で言うと演出から内部モードがどうとか、前兆から契機役と超高確滞在がどうとか、テーブルやシナリオから設定がどうとかいちいち反応できるような人にこそ打ってほしい こないだ打ってみた
おもろいけどミッションがハズレ頼みなのがちょっと残念だな
小役2確とかあるんだしミッションを1gこっきりじゃなく3gにするとかして欲しかった気もする
まあ、たまの小役当たりだからこそ光るってのはあるだろうけど まあミッション高確率はハズレを点灯させるまでを楽しむ遊びだからな
あれもよく知らない人からすれば、あーなんかランプ点いた、この小役引かないといけないのね...だけど
知ってる人は2個付けよ2個。継続しろ継続。おし4個点きで最後全ナビ最低条件クリア。とかグルグル考える。 もう一回です!(おっ)→もう一回です!(え!)→もう一回です!(えええ!?)→失敗(は?) 木村魚拓がWUGのことを『6号機で一番面白い』って絶賛してたんだよな
WUGを面白く感じるならミルキィの面白さにも気づいてくれそうなんだけど打ってくれないかなー 少し前まで近所の店にあったのに気づいたら無くなってたよ😭
もっと打っときゃ良かった 自分はむしろスレの人達にザクザク七福神を打って欲しいって思ってるよ。
出玉が伴わないだけで演出は神がかってる >>709
ザクザクはミルキィ打てないときにちょこちょこ打ってたな。
とにかくREGが先行するがBIG引いて2コマ目押しミスらなければそこそこでる。(一撃枚数は1000枚程度限界)
演出は確かに豊富で普通に面白い。
(一番好きなのは通常時PUSH点灯とRT77G以降の外せナビ)
ただし、設定1だけは絶対打っちゃダメw(合算が1/120オーバー) ザクザクはボナ確率以外は発表値と近い動きするから嫌いではない
滑りコマ数でいきなり熱くなったり熱いポイントそこそこあるんよね ミルキィ打つのに片道100分の距離だったから基本日曜日しかミルキィ触れない。
そのため平日は近場のザクザクかハイドラで我慢してたなぁ…
今はどっちも撤去されちゃったがorz
ミルキィの方が安定するし打てる箇所多いからやっぱりすごい! WUGにハマったので、ミルキィも打ってみた
チャンスゾーンが結構違うね
WUGはリプベルで成功させる感じだけど、こっちはあんま点灯しない
その分継続だので4点灯からハズレ勝負って感じ
どっちも楽しいね >>714
アンコールもwugと違って書き換えがかなり現実的
wugも好きだけど全体的にはミルキィの方が好き 4点灯までが大体スイカチェリー押し順1stのどれか
4点灯の次がリプ:ベル:ハズレが1:1:2
3or4点灯状態で2択当てたら気合のベットだ! 55G天井がない代わりに、択当て4回+失敗時の20%で継続があるから成功確定のミッション5回目もあっちより狙えるぞ
ミッション4回外したけど最後全ナビある時の安心感がええんや ミルキィもそうだがwugとかいう謎グループみたいなん全国に死ぬほどあるんだろうな
アイドルに憧れる女の心境はよくわからんが、言っても16〜25くらいまでの10年程度で売れないといけないのは過酷すぎるな
アイドルに比べればお笑いなんて敷居が低く感じるわ >>718
どちらも単独ライブ1回で1万人以上集めてる実績あるぞ
詳しくないから多いか少ないか分からんが お笑いは案外歳とってからの逆転があるけどアイドルは皆無だろうな ちょっと質問なんですがボーナス中の7揃フラグってどういうフラグなんですか? 出目自体はリプレイの一部
ボナ中の7揃いは1G連の告知なので、突入時の20%に当たっているか、ボナ中の技術介入役による1G連当選が必要
ただ1G連の7揃い告知は結構レアだと思う ボナ中って7揃いするんだ?
通常時はどのくらいで7揃いするもん? わからんけど体感65000より全然重い。通常時の逆押し赤7揃いは超MAのチャンス(1/2?) 久々に打てたけど、かまぼこだけ見てやめようと思ったら
一枚役連択当て成功
→ベルの1点灯
→ベル1/2出目出現 見事当たり
からの上手く繋がり8連EX2回とうまうまですん。
天井さえ行かなきゃなんとかなる感がぱない♪ >>725
>>163
今のところ通常時にのみ3回引いて1回はロンフリ
そのうち1回はアンコール中順押しリプレイの次ゲームでMA出てきた(多分逆押し7揃いできたけど狙え指示が出なかった)
アンコール中も抽選してるなら、多分CZ中も抽選してる 結構打ってるけどガセ含めて7揃いみたことない
初当たりREGみたいに低設定はでないとかだったりするのかな ベタピンでも出ると思うよ
存在を忘れた頃に狙えがでるレベル 通常時の逆押し7揃いの出現率はスイカハズレや中段チェリーと同じくらいの数字(13万〜8.5万分の1)だと社長が配信で言っていた気がするよ ときたま出るボナ中のベル目なのに一枚役になるやつが確定役隠しなのかなぁ…とは思うなぁ。
主に逆ハサミ指示の中段ベルテンからのベル否定時
中押し 指示の中段ベル止まりの小Vベル目否定時
(中押し小Vベル目は主にCZやアンコール時の赤7技術介入役) この前ボーナス中上乗せしまくってバケスタートで450枚まで伸びてびっくりした。
差枚数上乗せの機種としてみても地味に性能高いよね すげーざっくり計算したら通常ボーナス中の上乗せ確率が技術介入100%で約1/32だから乗る時はめちゃめちゃ乗るわな 技術介入だけ上乗せメモってたら3000枚くらいでたとき300枚くらいあったぞ
子役含めたらもっとある しかしスイカ乗せ1000はいかにミルキスト揃いのこのスレでも報告1件だな
しかも最初嘘つき扱いされてたし マイホで昨日総回転1400回転ボーナス全ビック4回で最大出玉68枚になってるんだけど、押し順も守れない池沼が打ってたのか…? 初打ち朝一1Gチェリー→11GBIG1G連BIG
アタック確定ちゃうんかいと思ったけどこれ内部アンコール扱いかな
140GBIG単
600GBIGアンコール延長失敗単
きっつい 1G連は60%がBB、20%がBMW、20%がMAですー
朝一はあと2連すればBMWorMAですー >>740
一発目のボナ履歴が赤なら内部アンコールだよ 競輪オートのWIN,TICKET
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8月15日まで! 近場にハイドラしかないから仕方なく打ってるがMax13連ぐらいしか伸びないorz
ミルキィさんは何だかんだで延びると9連〜20連とかわりかしするのに…
確かにミルキィさんの方が数%継続高いけどね! 初打ちした感想は
2択の時第一停止を押した時ショーフリかかるのがストレス
CZ突入すると余ったポイント消えてそう、CZ中2択発生するとポイントが消える、っていう明確に萎えるところがある
みたいなストレスポイントが散りばれられてるのが無理だなぁ
必死こいてポイントためていくのがCZ、突破できてもらえるのは100枚
正直色々と惜しいと思うわ >>746
CZではまりを狙う台と択当て後の点灯数で純粋に勝負する台。の違いよ。
あと、突破出来て100枚って言っても上乗せはするからね。初回REGもほぼ無いし、連中のREGでも100枚150枚越えは平気で起こりえる。
まぁ、この台は
・択当て当たりまくりで100G以内の引き戻し多発
・右下の獲得枚数カウンターが2400で止まる
この辺起こしたことないと良台って思われにくいかもね… 2択ショーフリは、(2択正解の場合に)同キャラ揃いするとボタンプッシュで設定示唆ボイスが出るから狙ってね!と解釈してる。あるいはカイジのEカードみたいに自分の選択肢をちゃんと確認してねみたいな
CZポイントは失敗時は裏に蓄積したポイントは据え置き。初当たりまで行くとボナ終了後に有利区間一回消えるからポイントも何もかも持ち越しなし
枚数に関しては、5連目ないし1G連で出てくるEXボナを絡めないとキツい。1度2400枚超えすると世界変わる
2択後に下のポイント消えるのはWUGちゃんで痒いところに手が届いた!と思った。ここはめちゃくちゃ共感する あと通常時は(右の対応役点灯時に)リプ4連ベル4連チェリー2連スイカ2連どれかでCZ。入らなさそうでたまに入る
押し順連は択当てしないとCZ入らないが、正解するとそのまま1回目の択当て成功扱いだからおいしい 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! ストレスポイントはWUGの方がヤバいくないか?
有利区間のせいで700超えた辺りのCZが逆に苦痛になったり、前半CZ複数回クリアしたのに天井ゴミボ、低ランクのまま打ち続けて400ゲーム辺りで辞めるに辞められなくなるとか。完走した時も天井なんだから当然、むしろ有利区間のせいで中途半端な枚数になったみたいながっかり感が強い ミルキィのがっかりポイント
・czのポイント持ち越しなし
・cz2択全はずしでノーチャンスもある
・ボナ一回あたりの枚数が少ない
wugがっかりポイント
・czに入りにくい
・sp点灯しなさすぎ
・ゴミボ搭載
・青天井な上ライブ重い
・アンコール自力書き換え絶望的 そしてリフレクションが流れ出す…
完璧ですぅ〜。
次の有利区間でいい連が取れれば2400枚の壁突破は目前だぜい! WIN,TICKET キャンペーン中!
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ダイレクトハック!おめでとうございます〜! 一撃3000枚出たんだけど、みるきぃあたっくが1/6か1/7でしかいかなかった
3連以下での到達だと当たりにくいとか、1G連ばっかで到達すると当たりにくいとか、そういうのあったりする?
こんだけ出りゃ引き負けもクソもないんだけど、そいやっさしないのはやっぱり残念 振り分けが1/2なら1/7くらいはちょっと珍しい程度でしょう。牙狼とかのクソ履歴でよく見る
体感だけど1G連EXで冷遇されてることは無いと思う 全部が全部上振れることはごく稀にしかないからね。連が伸びるとバケに偏るとかミルキィアタック引けないとかどこか下ぶれてるところに目が行きやすくなるだけ。 非有利区間での押し順1枚からPUSHで初めてどっひゃーんしたんだけど
あれMAってわけじゃないんだね
下皿から箱に移したのに普通のBIGで恥ずかしかった 自分の場合2連目1G連でのEX(有利点灯後の1G連)はミルアタとBMW半々だと思うけどなぁ。
ボナ履歴青青青後のEXはミルアタにいきにくいとかある気もするけど… >>765
そこでショートロックして確定役引いても当たりなだけで特に意味は無いのだ。
その後の展開に期待してたら案の定ボナ後即落ちしたよ。 >> 765
どっひゃーんの時点で直MA無い気がする。直MAの場合成立ゲームかその次のレバオンでプチュンするはず
>> 766
自分はむしろREG3連後はMAしか無くね?と思ってた時期があって、意識し始めたらそんなことなかったってなった。結局1/2 やっぱり、みるきぃとびよんどの抽選が確実に違うって証明出来てる部分は無いのか。
まぁ3連続4連続でみるあたするより3000枚出る方がよっぽど難易度も高いし出玉も多いから、文句はないよ!
あとはこの3000枚をゆっくり返していく間に何回そいやっさしたかだな 油断してたらMA突入Gの赤7ミスってベルこぼしてその次の赤7もミスった。負のスパイラル ミルキィが撤去されて、こんな面白い台にはしばらく巡り会えんと悲しんでたけどWUGが見事に喪失感を埋めてくれたわ
カルミナは素晴らしすぎる 5スロで一撃2000枚ホクホク
20スロで偶数周期択当てが一つもあたらないx3!
いいところと悪いところを同じ日に見れたのである意味堪能できましたのん♪
ハズレ点灯時リプレイはもはやお約束… WUGは通常時の何も起こらない(何も起こせる気がしない)感とアンコール種無しっぽい時の絶望感がキツくてな…吐き出しある分吸い込みも強いし
明日の大量新台入替でミルキィが耐えられることを祈ろう アンコール中に右上がりキャラ図柄揃いしたんですがこれは何の役でしょうか?
因みに左リールシャロ狙いで揃いました 中段以外のキャラ揃い確定役が存在するんですね
逆押し7揃いもだけど解析に出てない情報も色々あるんだなぁ まどマギとギアスの大量導入で遂にミルキィさんが逝くかも フリーズ童貞をwugに奪われた
ごめんよネロ……そんなつもりじゃなかったんだ…… フリーズ童貞て6号機でデビューしたんかワレ?
それでカルミナ好きとかとんだ変態だな フリーズ役という意味では相当引きにくいミルキィさんですが、MA時は毎回フリーズなのでミルキィさんはとてもフリーズしやすいのです! 初めて打ったけど面白くて草
二度と打てないだろうが アンコール抜け→一周期目はモードC優遇だし打つか…
二周期目→偶数周期はチャンスだから続行だな…
三周期→もう500gだし期待値は+で続行だな…
四周期→偶数周期でチャンスだし天井も近いし続行だな
以下繰り返し〜 でもなんかやっぱりもう一回ミルキィあたっくやりたくなってきた >>787
あーっ!ミ…ミルキィが…ミルキィがマイホからなくなってますぅー!
なんてこった〜ミルキィが置いてないホールなんてダメダメ…こほん 誰もお店に来てくれないよ! この台の1番辛い部分は2回目のCZスルー後天井まで遠い時で、その次がアンコール抜け後規定ポイントが深そうな時かな。目押しさえ出来れば平打ちでも甘い WUGより設定1甘い気がするね。ちゃんと公表はされてないけど102%はありそう。下手したら103 個人的には三周期目が止めるタイミングになりやすい気がする。
500回転だと止めれるが600回転だと天井追っちゃうなぁ…
300〜400回転なら問答無用でやめそうだがw
一周期目(150回転付近)で当てるのが理想
二周期目で当てなきゃまずい!ってイメージ そういやこないだ朝一25Gで光ったんだけど、リセットの挙動はどうなってんの?
普段だと10Gちょいで左下のカウント始まると思ったのに、カウント始まらないまま20G超え・・・
何だこりゃってなってたら光った
一応チェリー狙いは確実にやってたので俺はゼロボ入れてないハズ >>796
朝一有利区間付いてたならゼロボ仕込まれてたとかじゃないか?
ゼロボじゃなければ基本は12G目にキャラランプつくはずだし。
ゼロボ中の朝一専用煽りって通常通り行われるのかなぁ。演出も間延びすると思うけど。 WUGはチャレンジ成功以外のアイコン点灯機会がある代わりに成功時のランプ点灯数が弱い気がする
三回成功で左一枚役→チェリー→スイカしか点灯しないのは辛い >>798
それは運が悪かっただけだと思う。ミルキィでも1点灯3連続はまあたまにある
wugは最初の一回目がほぼ押し順点灯なのと、スイチェつかなくてもリプベル押し順つきやすいが、ハズレはほぼつかない
ミルキィは開幕はほぼスイチェだけどチャンスが四回なのと、4点灯の次はハズレつきやすい WUGは2択正解1回目こそ62.5%で2個以上点灯だけど、以降は99%1個点灯だから通常時のアイコンとルーレットでなんとかしてねって感じ
ミルキィは1〜3回目は50%以上で2個以上点灯、さらに失敗時19.5%で再挑戦。ただし下のポイントはあまり活かせないからとにかく2択頑張れって感じ
WUGの方は2択外しまくっても最後の保証と下のポイントでハズレ光らせる可能性があるから最後まで希望はある。ミルキィは2択やれないと後半諦めモードになる
でもわいはミルキィの方が好き 何も引かないで継続もこっちの方が多いしね。ミルキィミッションに挑戦できる回数が多い分、WUGと同確率くらいのスイカチェリーが刺さって絶頂できることが多い ガイアで打ってると継続なんてほぼしないよ。50回に1回くらい。
設定差かなりあるんじゃないかな。 設定差も何も95%設定1回してきたけど連チャンはする時はするぞ あ、継続ってミッションの方か
どのみち2割くらいするよ。全然しないと思えばこないだ失敗→継続でも失敗→継続でハズレドンピシャで2択1回で初当たり引けたぞ >>803
ガイアにしか無いんだよ
全機種全台設定1だけどこの台は甘いからね シャロエリー以外の6点灯で実質全点灯ですーとかやりたいけど普通にエリーから光る日々 >>807
その二つが最後まで非点灯って見た事ある人いるのかなw >>798
2個点灯時は3個目でリプorベル点灯だからそれはありえない
だからWUGはリプベルでの成功がメインになる エリー以外点灯ならある
そしてスイカを引いた
針の穴を通すってこの事かなと思いました WIN,TICKET はじめると1000もらえる
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3000以上は53%以上! でもそれなら成功確定やん
前にレア役以外点灯でそのレア役引いたらMA直撃したって言う書き込みあったけど、その時はどうなったん? 非対応のレア役引いた場合は継続確定という仕様の優しさには本当に感謝したくなる >>723
亀レスですがちがいますよー
7揃いはただの1G連ではなくMA確定役ですー
告知で使われることはありませんー ボナ中以外は約1/12万(設定1)で7揃いMA直撃
ボナ中は1G連のみだから告知として出てると思ってるけど、実際のところ7揃いリプの一部でマジで書き替えしてるかもわからん
ただそれだと恩恵の割に分母重くね?ってなる
まあボナ中7揃い引いたことないんやけど 10万Gは余裕で超えてるはずなのに7揃い煽り来たことない
どんな風に来るのかも知らないから見逃してるだけ? ちょっと特殊な音がして、エリーボイス固定、かな?
7を狙ってください…って喋った記憶。4回くらい引いたけども。ランプとその下のChanceランプが色付きで揃い期待度を示唆。黄色はまあ外れる 久々に遠出してミルキィさんしたら、開幕天井…
その間ハズレ点灯や三回目の択当て時かまぼこ赤をハズすわ当たらないわーでw
無事二回目の初当たりMA引けましたよw
色々ダメダメだったけど、大火傷しなかっただけマシです〜♪ 今日は2択もアンコール延長もやれないダメダメな日ですー WIN,,TICKETキャンペーン中
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3000以上は53%以上 アンコール抜け1G目に赤7から50ポイント出てきたけど、期待していいですー? 初めて見れましたー
レバオンで台枠レインボーから順押しですー
https://i.imgur.com/IvyLFD1.jpg 絶対衝激打つたびミルキィさんの甘さに想いを馳せますー設置が欲しいですー 甘い?ミルキィの現実を見せよう
昨日の夜と今日朝から
https://i.imgur.com/gDOstGn.png
-100k 初当たり6回引いて連してるのが2回
しかもそのうちの3回が天井…
択当ても有利区間点灯も下手だとこうなるからミルキィさんは怖いですのぉ。
ただし、逆もしかり! 初当たり天井までにミッション5回失敗してその初当たり消化中に1G連ランプ光って草
500枚でしたー 今度は6ミッション目に全点灯からミルアタ
850回転だったけどまあ良いか
てかミッション引きは良いのに失敗し過ぎだろ ぶっちゃけミルキィ打ったことない人は6号機評価する資格ないと思っている ミルキィさんは6号機の最高傑作。甘さとか考えないなら絶対衝撃とかもいいけど あんまり打ったことないけどミッションの2択が全然揃わないからインチキ台なのではないですかと思ってる >>839
通常時に出る押し順の2と3逆に押したらキャラ揃うから試してみ?これがCZ中第1停止だけナビするから1/2や >>835
初当たりまでにミッションで17回択当て成功すれば初当たりあたっく確定するから…
ミッション高確率で択当ていっぱいできててえらいと思う >>841
なんか前に別の生配信で言ってた奴ですねー
最後になんとかプラスになったので終了です
https://i.imgur.com/qA9Yskr.jpg
ミッション天井からのミルアタ800はビビりましたー
https://i.imgur.com/JCrZUzl.jpg この台を酷評する人はたぶん
・赤7の目押しできない
→通常時は700円ぐらいの損失
→AT時は200円以上の損失
・CZの2択が当てられない
・アンコールの1/2が取れない
を続けてる人だろうなぁ…
逆に見方が変わるのが
・初あたりが鬼早い時がある
・CZの仕組みを理解して楽しんでる
・2400枚を越えて一撃大連チャンさせてる人(理想は3000枚以上) コイン持ち良いしとりあえず1回当てればアンコールチャレンジに挑戦出来るから好き
等価なら一日中打っていられるw この台の激アツポイントのハズレ点灯も仕様知らないと訳わからんしな。なんなら光ってたかどうかすら初見じゃわからんかった。
目押しもミルキィ打つまでリゼロくらいのしか打ってなかったから、最初の方はボロクソにミスりまくってた。 赤7は一日打ったら100回以上狙うけど状況次第で損失えげつないからミスってられない ボーナス中は赤7って狙わせてくれないんです?
通常時は無限に出てくるのにボーナス中はうんともすんとも出て来なくなる
ミルキィアタック中は消えるとかそんな感じなんです? まとまった出玉ある状態で辞める場合でも即辞め?かまぼこランプ色確認か1回目CZまでやるとかどうすればいいのか今一わからん ミルキィプロは4人モード終了後の一言目で連チャンモードを見切ります もっと言うと小役フラッシュの有無
ビタ押しかまぼこランプの色
4人モード中の内部ポイントの溜まり具合
それらを総合的に判断して押し引きを図り、気付いたら天井に居ます かまぼこ青の状態からミッション2択成功時の次のレバオンで全点灯したんだけどこれって設定差あるのかな ちなみに2回あったんだけどスイカとリプレイだった
スイカは元々点灯してたから全点灯させるのはまあ分かるとしてリプレイはほんと意味不明 >>852
そういえば会話パターンでも天井までのゲーム数示唆してましたね。その辺の解析が出てればヤメ時も把握出来てゲロ甘なのになぁ 高設定打てたことが数えるほどしかないけど、全点灯は上でも下でもたまに出てくる。設定差は感じないかな
やめ時はアンコール抜け→4人状態抜け→通常時のセリフが基本ならやめ。その間にかまぼこ青以上確認で初当たりまで打つ。まとまった出玉あればアンコール抜け即やめかな。
セリフは一度上位グループに上がったらCZor初当たりまで落ちないから、覚えてくれとしか言えねぇ
1番耳にする基本グループ
ハチミツ、チーズ、どうぞどうぞ(ダチョウ倶楽部)等の上位グループ(突入から512P以内濃厚)
カズミちゃん&アリスのフェザーズ、すごいポーズのシャロ等の最上位グループ(突入から384以内?濃厚) 2周期目開幕でフェザーズ喋ったらそれだけで勝った気になる 仕組みもだけど汁の出させ方を心得てる台だと思いました セリフ普通でも順、逆順、ランダムで示唆もあるよね。
普通のセリフでも次のキャラも聞かないと見抜けない 20万G回してるけど未だにセリフ順イレギュラーがよくわかってないマン 一応散々打ってきての経験則だけど
順→モードA示唆もしくはポイント512前後示唆
逆順→モードC示唆もしくは浅い384位までの示唆
ランダム→モードB示唆もしくは深いポイント示唆
だいたいこんな感じだと思う。順、逆順だと思ってもランダムだったりとかあるからある程度回さないと分からないけど
あとは会話も深いポイント示唆とかある まぁ、セリフに関しては特殊セリフ発生したら基本は追っかけちゃうけどなw
小役フラッシュも同じ! 1周目早め示唆で追っかけると2周目やりたくなって、そこまで行くと当たるまでになる
結局半端に追うよりか即ヤメor当たるまでになってしまう 結局一番やめれるパターンは早い回転数の3周期目だよな!
あのタイミングなら四人ステージだろうがやめていい気がする。
(次回周期近くても前周期のCZより期待値下がるため)
次点が何も示唆無しの一周期目。 >>864
一応言っとくとCZスルー回数で天井MA抽選してる説あるぞ だよね。正直早めに3周期とか絶対やめちゃ駄目なやつ 3周期目ヤメを推してるレスよく見かけるけど全部同じ人だろうか
3周期目の台はMA度外視しても天井が近くなる分だけで余裕で期待値あると思うぞ
1周期目の優遇なんて誤差レベルしかないんだからヤメるならここしかない 一周目はモードC優遇あるけど奇数周期だからそこまで狙う必要ないですー
よくよく上の方読み返したら一昨日あった初当たりBIG中1G連って当たり時の0.何%取ってたって事なんか
てっきりミッション高確失敗のポイント後告知かと思ってた
一日に初当たりでアタックと1G連両方とか変な引き過ぎたんだな 直撃MA抽選はCZ回数じゃなくミッション回数だと思うぞ?(復活回数も込み)
だから、1〜2周期目の択当てが全く当たらないかつ3周期目のスタートがまだ浅い場合は結構無駄だぞい?
一回でも当てたいってなら追うけどねw
まぁ、1〜2周期目で刺せず天井ばっかり行ってるとほぼマイナス収支になるけどね!(取り戻すには2ループ必要)
理想は2周期目できっちり当てる事よ。 確かにこのスレだけで62レスは異常だな…
少し自重しますわ〜。
このままでもスレ落ちしなさそうだし♪ このスレの住人は何人なのだろう。実は4人くらいでべちゃべちゃ喋り込んでるだけだとしたら笑える 本前兆中に台枠ピンク+下パネル点滅して、久々に確定役来たかーと思ったらただのスイカ、4人状態にも上がらなかった。本前兆演出にしては紛らわしい ソイヤッサ!ソイヤッサ!アニキの布団、ソイヤッサ! アンコール中第1停止で歌い出す
無限に初見演出出てくるなぁ ミルアタかビヨンドの振り分けが順押しか逆押しの2択で決まるとかあったら大分ヒリつきそうだな。自分で選ぶのが嫌な人は中押しで抽選とか そんなあなたにガメラのリールロック押し順当て
3択もしくは2択でBIG or リプレイのひりついた勝負ができるぞ >>883
お昼だ〜チャレンジみたいで嫌だけど、まあこっちは200か400かみたいな話だからまだ許せるか… ってお昼だは別に択当てじゃないわ
1確ちゃれんじの方(1/3) 三択当てたら1000枚のロリクラホールドも出ますぅ ロリクラさんは3択リプレイ3連でもCZ行くらしい
得意でしょ?こういうの 3択リプ3連ってリプ10分の1だったら1/27000やんけ…引くだけでいいなら1/1000だけど 押し順3連2択発生1/6、リプ3止まり3回、ベル3止まり2回
ダメダメですー 押し順は固定で打ってるけど正解の時に限って3連目チャレンジさせてくれない 競輪オートのWIN,,TICKETキャンペーン中
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8月15日まで 最近打ってて思ったんだけど、アンコールゾーンで予告音が微妙に遅れることない?
遅れナビの予告音版みたいなかんじで発生時はPUSHまで発展することが多い
確定じゃないと思うけどわりとあつい レバオンじゃなくリール始動時予告音のこと?
通常よりは期待するけど基本当たらんかなぁ
純粋な遅れなら確定やぞ ボーナス中リール始動時にタッチ来て1G連告知来ましたー。リプレイだったのでもしかしたら狙ったら赤7揃ったかもですー レバオンで音量一瞬下がって違和感…からリール同時ナビで確信に変わる瞬間大好き 今月初打ちしたんだけどミルキィしか打てない身体にされちゃった 二択正解図柄揃い→気持ちいい
ランプ複数点灯→気持ちいい
ミッション継続→気持ちいい
第一停止サクセス目→気持ちいい
ミッション成功→昇天
ミルキィミッションに完全に脳を破壊されてる 技術介入成功50%前後こぼし0.1%ないくらいだけど通常1万ゲームくらい(atは数えてくれない)で1500枚以上浮いてるわ
設定は1です。
カルミナ社長が99%成功で103%ってのはyoutbeで見たけど、もしかして技術介入完璧なら設定1で102%超えてきます?wugより甘い? 自分はこんな感じだわ(AT中込み、技術介入は80〜90%くらい)
約25万G +11850枚 101.58%
ちなみにGW以降から負けまくる前がこれ
約18万G +14500枚 102.68%
設定はほぼ1、234は合計で1割くらいあると思う
社長のその動画教えてほしい 赤7技術介入の枚数的な期待値って算出されてます?
自身の肌感で
通常時は、
普通赤7: 30枚~40枚
倍赤7: 100枚~200枚
ボーナス中は、
初当たり、BMW、MA: 20枚前後
上記以外の1G連抽選してるボーナス: 20枚~
くらいかなと感じてます。 >>907
それか
ホール割(社長算出)だからな… 8〜9割って下手な部類だから浮いてるってことは甘いんだろうな
2コマ目押しなら99.8〜9%は欲しい >>908
通常時はもっとあるんじゃない?
ミスったらポイント解放されない4人ステージにも行かないし めちゃめちゃ下手です…
今年のだけなら9割切ってないくらいのはずだけど(それでも下手)、打ち始めは死ぬほどミスってたから平均したらそれくらいの数字になるはず >>911
ミスった時に30ポイント追加はないけど、裏に貯まった分は成否に関わらず解放される
単純計算なら成功追加分30と4人ステ最低保証10の40ポイント分加算かな。実際には失敗の約10%で4人ステ、30、40と50の振り分け、ポイントオーバーとか色々あるんだろうけど 薄いけど70と100もあるよねー
小役連などの引きでカバーできることもあるけど、通常時のほうがミスったときの損失大きい気がしますー
ミスった直後にレア役2連とかしたら、ミスってなかったらミッション高確率行ってるわけですし ボーナス中なんて1G連消滅することあるからな
その後の連チャンも考慮すると損失は計り知れないよ >>913
ああポイントは解放されたか
ならそんなもんかね 今日初めて>>899と同じボナ中にレバオンタッチ来た
逆押しで7狙ったら揃ったから7揃いリプの一部かな てことは7揃いリプの一部でも1G連抽選してる可能性ありそうだな 久々に打ったらなすすべなく6万円負けましたー
うえーんひどいですー 毎日うちましょうー。頑張りは最後には報われるのですー 久々に5000回転ぐらい回したら、700ハマり3回 他全て1周期で当たり。
と恵まれた展開なのに最高連数が6とどうしようもない結果に…(白ランプだらけ)
・?点灯リプ非点灯→リプレイでハズレを三回
・CZの2択4連続当てて点灯4つだけ
と厳しい所も見れたからまぁいいかw
一撃1000枚越えないとハイドラでよくない?ってなっちゃうなぁ… ハイドラは有利区間点灯時の当たりかハズレかぐらいしかミルキィとの共通点無いからな。
毎回非有利に落ちるからEXボナ後の冷や冷やに毎回なる。
さらにミルキィのように内部でハズレてる時の書き換えは無いに等しい。
その分択がないから初当たりは軽いけどw 最寄りにミルキィ打てる店が3件位あって余裕かましてたのに全部撤去されてワロタ
6号機なのにどうして… 余裕かましてるせいですー
自分は5万G回して1否定しないサブ店を見限って、たまに設定入れてくれるメイン店に絞ってそこそこ打ってるから店も毎日リセットかけてくれてますー アンコール中の演出で
「あ、これも当たってんな」って予想できる法則ってあります? 無いんじゃない?だからこそ最後のボタンプッシュまで期待ができる
個人的には予告音たくさんなった方が続きやすいと思ってる たぶん残り7G目と3G目の煽り方で期待できる期待できないはありそうだが、確定なのはないよね。
全ゲーム演出無しとか全ゲーム演出有りとかは見たことないけど熱そう! >>905
そんな甘いんか
撤去まで一度もミスらなかったけど、バリバリのマイナスだったなあ…
むしろ通常時ぼーっとしてるからスイカよくこぼしてたがそのせいか >>943
確定演出のひとつ
体感だけど1/1万よりは重い気がする >>942
社長は結構設定も入れてくれてるって話してたよ
だから1以外もそれなりに打って、その結果が103%だったという内容だと思っている >>945
ごめんリロードしてなかった
なるほど社長談ってことか
再プレイ不可50/56のガイアでばかり打ってたらそりゃマイナスになるわな 技術介入フェザーズ上段狙いでやってるんだけど、皆さんは普通に赤7見て止めてます? 基本は赤7見て押すけど、稀にうまうま棒を枠下押す感じかなぁ… 普通に赤7を下段にビタる感じで打ってる。ボナ中は適当に中下段狙いだけど
最初はネロの罠があるけど、赤7はなんだかんだ目立つから見えるようになると思う フェザーズ上段だな
ほとんどの人が下段より上段のほうがタイミング取りやすいはず 赤そんな見にくいかね
俺も普通に赤見て狙ってる
ビタはシンプルに下段に近いほど簡単だと思うけどなあ
ビーマのハズシとかリボルトのビッグ枚数調整は出来ても、どちらもバケがなかなか安定しなかったわ俺 最初赤7狙ってて9割くらいだったけど
ネロ狙いにしたら成功率上がったな
ぐれいと率は若干下がったけどミスるよりましかなって… イベ日の今日
384スルー128スルー256突破
ジャンバリ1/6
共通ベル約1/160
期待していいですー? 俺も目視できる時間が長い分下に行くほどビタが楽、といっても中断下段は気にならないけど、上段が苦手
こんなヘンテコ台打つなら他の2コマ目押し機好きになる素質あるから赤七止めるよう練習した方が良い気がするかな 選曲するためのチャンスボタン3回が苦手ですー
コール音設定だったり履歴切り替わりにバケて中々できないんですがコツとかあるんですかー あれ苦手とかあるんかい
受け付け時間そんなに短かったっけ?タタンタンぐらいで無理かな >>957
払い出しが終わるのをしっかり待ってからじゃ無いと最初のワンプッシュが座れてコール音量になることあるね ミッションのキャラ揃い引くまでの全ナビ抽選のやつって同一周期に2周しても全ナビ二つもらえるわけじゃないのね
お陰で4回目ミスって天井まで連れていかれたわ >>958
>>959
ありがとうございますー
タタンタンのリズムでチャレンジですー 20ポイント貯めるとナビ無し→ナビ有り→対応役1つ追加に変換されていきますー
あのポイント2周させるのはまあまあ珍しいので、どちらかと言うともともとナビ有りの時に追加ランプ貰う感じですー ここと>>27のDMMは一通り目を通してから初打ちしたんですが理解が追いつかなかったので質問させて下さい。
朝一1G目で左下段チェの1枚役
→2-3G後にPush演出出てボタン押したらボナ確
→そのボナがREG
→そのREG後1G連(REG中いきますよー的なセリフからQEDまで発展してた気がする)
→1G連で右中左7揃いで煽り出てMA(400でした)
考えられる可能性で以下想定してますが、何が起こってたか話かりますでしょか。
(1)前日3連消化時間切れ閉店でそのおこぼれだった(これだと1G目の出目出ない気がする)
(2)リセ後のアンコールに入ってた上に薄いところを引いた?
ちなみにミルプンテで34否定の上に鳴かず飛ばずで1300枚程負けました 当たったのは朝一のリセット恩恵、内部アンコールの引き戻し。ミルキィアタックは1G連した時の40%で貰えるEXボーナスの振り分け1:1を勝ち取っただけ。 >>965
ありがとう。1G連はもっと振り分けキツイと思ってたけど>>741にも書かれてましたね。
TDと偽Aからスロ遠ざかってたけど6号機も楽しめそうで良かった&TDの頃とスレの雰囲気変わってなくて安心しましたー 他の6号機はイマイチ打ち込む気にならないですー
ミルキィとひぐらしがあればオッケーですー >>966
ミルキィは状況によってはクソウマ台に化けるから
そして君が打った店がクソウマ店の可能性結構あるで
まぁ君が目押しクソヘタ君なら意味無いけどな 1G連で40%とかいたものの、4連目の確定含んで40%でそれ以外は25%〜30%くらいな気がするがどうだろう、 なお40%のソースはこしあんの実践動画で公式には出てなく、約もついてたから44%くらいの可能性もある 今日ミルキィアタック引けなかったから消化不良だ
ワイホは0ポイント辞めしかないから打てないぞ! >>969
40%ぐらいあるとは思うけどな
まあデータは無いんで体感です 1g連は4連目の確定を除いたら20〜30%位しかないでしょ。散々打ってきてこの感覚だよ ミッション押し順でリプ正解は何度か合ったけどベル正解はじめてひきましたー
流石にナビは出せないから共通ベルでしょうねー 初打ちで市内で唯一の設置店に行ってきたけどめっちゃ楽しかった
CZはまあまあ軽いしCZはボコボコ突破出来てしっかり連荘するしアタックも引けるしで綺麗な右肩上がりで3500枚
ちゃんとスロットしてるし1でもどうにかなる感あるしでもっと設置増えて欲しいわね これで脳を焼かれた者がまた1人…
ポイント深い、2択全然当たらん、単発祭が君を待っているぞ 押し順一枚役が3連しないor出ても二択にならない。
非対応役の小役4連orレア役2連してしまう。 も追加で!
まぁ、逆に言うとそれだけ色々出来ることが多いって事だけどね。 まだ全然打ち込めて無いけどこの前単発5連は経験してアルミホイル巻きそうになった。初回継続4点灯からの2拓全外しはまだ未経験だから恐いぜ 初回ハズレ点灯でリプ引いて、残り3回2択外した時は頭抱えた この前、初回継続しまくってかまぼこ赤までいって、そのあと3連続外した 有利区間開始Gに枠点滅してキャラ揃ってボタンスカったらハズレでいいのか? 非有利時の即告知シナリオが無いはずだから、押し順一枚役での当選or確定役系が濃厚と思われる。
(内部当選してた場合の最短告知はアンコール突入後のため実質2G目) >>986
低リスクならそれだが、長い目で見る+拾える数狙いなら朝イチモードC狙った方が全然うまいけどな!この台 クソニワカエナ共が毎回朝一16G辞めしてるのを鼻で笑いながら5000枚出す台(設定1) >>987
非有利即告知あるで
下段キャラ揃い1回とスイカで1回。キャラ揃いは確定役だったかもしれんが >>990
レア役の当選もありましたな!
ハズレ・ベルハズレorベル・リプレイ・ループ抽選じゃ非有利即告知はされないね。 この台打ちたいのに設置が全然ないのが辛い…
WUGはセクハラ演出が気持ち悪くて無理だった >>989
朝一ベルでも16gも回してくれる雑魚エナさんありがとうって思うよな 次スレ、近いうちの夕方建てるかあ。支援してくれよな このスレッドは1000を超えました。
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