パチスロ頭文字D typeD A+AT ACT.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あ、書けた
けどまたすぐ規制かかるかも…
行けるとこまで適当にテンプレ貼り続けます 5号機「A+ART」が正統進化を遂げ、「A+AT」というオンリーワンスペックを実現!! リアルボーナス搭載A+AT
純増 約2.5枚/G
通常 約36.3G/50枚 ボーナス確率
通常時 約 1/261.0
AT中 約 1/215.2 ボーナス同時成立
スイカ<リプレイ<チェリー<チャンス目
※スイカ重複時はレジェンドボーナス確定 ボーナス当選契機割合
スイカ<チャンス目<チェリー<リプレイ 設定 AT初当り
1 1/399.6
2 1/389.7
3 1/338.9
4 1/271.4
5 1/217.7
6 1/175.6 設定 ボーナス合算
1 1/261.0
2 1/257.2
3 1/250.9
4 1/243.0
5 1/235.0
6 1/226.8 設定 ボーナス+AT合算
1 1/157.9
2 1/154.9
3 1/144.2
4 1/128.2
5 1/113.0
6 1/ 99.0 設定 機械割
1 97.9%
2 98.5%
3 101.0%
4 105.5%
5 109.1%
6 111.0% 天井
有利区間移行後555G+α消化でAT後半の「レジェンドバトル(ほぼ高橋啓介戦)」に突入。
※ゲーム数はサブ液晶に表示
天井到達時のレジェンドバトル勝利時は通常のATよりも期待獲得枚数が多い専用のATレベルが選択され、2戦目以降の対戦相手が全て中里以上になる。 【設定推測要素1】
ボーナス確定画面のミニキャラのフリップ
出現条件:
確定画面で「7を狙え」が発生しないまま5G経過またはリールロック発生時に出現
示唆内容:
豆腐 ⇒基本パターン
ごま豆腐⇒高設定示唆(設定1の選択率35%)
車⇒設定3以上確定
キリン柄豆腐⇒設定5以上確定
なつき胴上げ⇒レジェンドボーナス否定で設定2以上確定
真子レーシングスーツ⇒設定4以上確定
なつきガソリンスタンド⇒設定6確定 【設定推測要素2】
サミートロフィー
銅 設定2以上確定
銀 設定3以上確定
金 設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
虹 設定6確定 【設定推測要素3】
獲得枚数表示
「86枚OVER」 設定2以上確定
※電源投入から3回以上出現で設定4以上確定
「85枚OVER」 設定5以上確定 【設定推測要素4】
AT終了画面
秋名山 基本パターン
拓海&樹 偶数設定示唆
親父三人 高設定示唆
プロジェクトD 設定6確定&復活確定
※拓海&樹、親父三人は復活期待度がアップ。復活しなければ設定示唆の信頼度がさらにアップする
※プロジェクトDは非完走時の出現が条件 【設定推測要素5】
レジェンドバトル終了時のサブ液晶
※バトル勝利時(WIN表示ゲーム)とバトル終了画面ではリール左のサブ液晶タッチで色が変化
白 基本パターン
青 奇数設定示唆(弱)
黄 偶数設定示唆(弱)
緑 奇数設定示唆(強)
赤 偶数設定示唆(強)
紫 設定2以上確定
黒 設定3以上確定
虹 設定6確定 通常時概要
回転数 約36.3G/50枚
ボーナスまたはCZからATを目指す
レア役でボーナス、AT、CZを抽選
狙えカットイン発生でボーナスまたはドリフト目出現のチャンス 通常時概要(続き)
ドリフト目はボーナスの一種となっているため、ドリフト目入賞後の一定区間は、ボーナスおよびドリフト目の抽選が行われない
ドリフト目入賞後の一定区間でのレア小役はCZ抽選を行う
学校/温泉街ステージでは内部状態(通常/高確/超高確)が存在し、上位状態ほどCZ/AT期待度が高い
学校ステージ 基本ステージ(ボーナス抽選区間)
温泉街ステージ 高確示唆ステージ(ボーナス抽選区間)
GSステージ CZ高確ステージ(CZ抽選区間)
藤原豆腐店ステージ CZ前兆ステージ
クラシックステージ CZ前兆ステージ(強) 高確中
ボーナス当選=約33%でAT
ドリフト目当選=約50%でCZ
超高確中(画面右下のメーター点灯中)
ボーナス当選=AT当選濃厚
ドリフト目当選=CZ当選濃厚 非有利区間中
ボーナス当選=AT確定
設定変更後の有利区間移行時
高確濃厚かつAT当選時ATレベル優遇
有利区間移行時
温泉街ステージ 高確濃厚
GSステージ AT当選時ATレベル優遇 AT概要
1セット約40G+α
純増 約2.5枚/G
前半(秋名山ステージ)=約20G+α
ゲーム数上乗せ抽選
ドリフト目出現で展望台ステージ移行
ゲーム数消化でレジェンドバトルへ移行 TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww これだ・・・この感じ!全身の血が沸騰したようなこのハイテンション!これこそバトルだ!! リアサイドのついているエンブレムは不敗神話のRだ!俺のRに付いてこれるか!? 低設定だとドリフト目きた瞬間天井意識してしまうなこれ 通常状態のチャ目ってボナ無しならチャンスゾーン抽選なん?それとも直AT?
煽り来るけど成功したことないから誰か教えてくれ! ペナありってここでは言われてるけど条件と内容は不明のまま?
詳細分からないと打つ気が起きない ペナせんならええのに
スライド打ちしたり変速うちせんなら問題無いやろ
左から順押しorはさんどけ 光ってる青Dが左で、中に白か赤7で右に同色7でペナルティ?短くフリーズする
左・中でショートフリーズしたから右にテンパイしたの揃えて止め
次の人はペナルティ10ゲーム?確定だから規定コイン持ちは大幅に低下する 単純に左だけバケからスライドでペナ無いやん
(スイカはキチンと狙えよ) 天井近くになるとDを狙えで揃いやすくなるから天井バトル行かないわ 続編というよりエウレカAOみたいなもんだと思ったほうがいいわな >>49
この前打っててAT2連で獲得20枚以下だったけど、きちんとバー狙い毎ゲームしてたからペナじゃなく単にベル引けなかっただけか
台パンしそうになったわ >>53
イニDでは最後まで全然進展なかったのになw
というより涼介を逆恨みしている男と涼介のバトルと天才中学生と拓海のバトルでゴルファーちゃんの方はフェードアウトしてたみたいな感じだったか スロのなつきは美少女
キャラデザ補正が他キャラと段違い
カイジのバニーみたいな存在 マンガは全員タラコくちびるだった記憶しかない、カイジかアカギか天どれか忘れたけど初めて福本のマンガ読んだ時に頭文字D思い出した 解析に出てないけど覚醒が確定している状態でボーナス引いたら超への昇格抽選してるよね?
2回そんな事があったけど、どちらもすごい継続した スピードスターズばっかり出てきて5スルーしたら6はもうないよね っていうか6探しならスイカ2回引けばもう分かるでしょ A+ATだからスロットを打っているという感覚になれる台
あとボーナスも軽めだしATに上手くボーナスが絡むとちょっとした出玉になる
通常時の演出に関してはちょっとどうかなという点もなくはないけど
ただAT中のイケイケ感とかバトルの緊張感
もうダメかなって時にレア役で通した時のやったった感とか格別だし >>75
これだ・・・この感じ!全身の血が沸騰したようなこのハイテンション!これこそバトルだ!! >>76
中里さん、板金代の15万円がまだ未払いですよ。 乗れれば楽しいが…GSで強ドリフトベル引いても何も何なくて、560ゲームで啓介に2回やられると心折れる >>78
天井と言えば解析を見ると勝利抽選はバトル前半でも行われているみたいだな
前半は上乗せもあるし前半が長引けば長引くほど後半のバトルに勝つ確率も上がるはず
そう考えると天井の後半しかないバトルはかなり厳しいのかもしれんな
啓介の勝利期待度は40%とか載っているけどこれはおそらく前後半込みの数字
後半のみだとおそらく30%もないんじゃないかな
通した時の恩恵は大きいけど恩恵が大きいだけにやはりそう簡単には通してくれない仕様になっていそうだな 普段クソ設定のホームが高設定くさいの入れてて右肩上がりのいいグラフだった。あんなのなら打ってみたいわ。 天井から完走した
これやっぱ天井かATレベル2をどれだけ頑張れるかだな
後は覚醒からの爆乗せやってみたい レベル2で何回かATやって話にならなかったらマジでこの台向いてないと思う
というかレベル2以上ATにこの台の魅力が詰まってる 拓実覚醒の最終ゲームにレジェンドボーナス引いてボーナス乗せと合わせて300g乗ったわ
そのまま完走して脳汁出たわ >86
完走おめ
拓海覚醒でボナ引くと1つ状態が上がるから超拓海覚醒でリスタート 強小役がチャンス目だけのせいでつまらんわ
あと音量下げろデブ CRイニシャルDでチャンス目から同色白
安定の単発
こういうとこよね 今の所CRは五分五分で突破してるけどスピードスターはマジで一度も当たってない笑
池谷もう少し頑張れや スピードスターズは青・緑なら期待薄。赤まで行けば大チャンス!
と思ったら余裕ではずれたわ...ヴォケ! AT、CZから入った事一回も無いんだよなぁ。
高確ボナと天井からだけ。
ところでこの台ボーナスメッチャ荒れない?
引ける時はアホ程引けるけど
引けない時は全然引けない。 終日打って5180枚
トロフィーなし
緑タッチ1回のみ
ほんと設定読めない ホイール・キリン柄から女たちが「激アツ」
今まで
チャンスゾーン突破確定だったのに
スピードスターズに飛んで緑までしか上がらず
当然スルー
くそが! スピードスターズは相当に期待度低いと思う。10%ぐらい?
パチンコで30%あるかどうか
ドリフトゾーンになってやっとまともな期待度になる感じ
ただ5G間にベルの押し順に正解して59%に当選するか33%の継続を引き当てて藤原ゾーンでベルを引いて50%に当選するか
他のCZと比べると圧倒的にチャンスではあるけど勘に左右される部分も大きい >>77
いってーなー またマルハン15万コースか… これ456は通常時ドリフト目が超重要やな。スピードスターズ無限とか2回引いたわ。
打っていると、前兆中のレア役もCZ昇格とポイント抽選(スピードスターズ、いにしゃる)やってると思う。 BIG中なつきカットインで揃わなくてびびったわ
その3G後に拓海カットインで揃ったから既に当たってたんだと思うけど
どういう抽選してんだろ、結局チャ目待ちよね ビッグ引いた時点でATの当否は決まっていて、当選したら内部ハイパーじゃない?
告知タイミングはビッグ揃えた時、又は消化中に抽選に当選した場合にカットイン告知すんだろね、抽選もれたら後告知になるだけで。AT当選してる場合、明らかにハズレから煽る。
ビッグ後の謎乗せも最初からハズレ等で乗せてるんやろね。 >>99
たしかに前兆中小役は活かされてそう
強い前兆中に大ドリフトベルひいたらラッシュ直撃した チャンス目や大ドリフト目からのCZ即前兆は
クリア確定にしたらよかったのに
文太がタバコに火をつけて「好機」とか
真子の入浴中に紗雪きてチャンスのレオタード着てるやつ×4連続とかさ 150回してドリフト目、ボナ引かなかったらもう上はない。
下はあからさまに回らない煽らない。 >>101
高確移行に設定バリバリだからそんなとこだろうな
薄いとこ引いた時だけ煽り挟まずに狙えで揃うと >>100
BIG中はハズレとレア役でD揃い高確移行抽選
当選すれば両端に帯が出現して5G間Dを狙えが発生しやすくなる(吉宗の7揃い高確みたいなもの)
で5Gの間にDを狙え(フェイク含む)が発生した時点でD揃い高確は終了
おそらく最初のなつきカットインはD揃い高確中のフェイク
その後通常に戻った後に本当のD揃いを引いたレアケースだと思う at中d狙え来て中中段否定されてリプ揃ったのにボナ告知
これは変速押ししたから揃わないとかなの?
中中断でドリフト目1角なのに >>105
ちなみに、ビッグ中のスイチェで数%、チャンス目で25%位の当選率じゃないかな?
この辺りも結構設定差があるんやろね。 多分この機種BIG当選率に設定差無いだろね
ARTが高設定ほど長くなるから結果的に出現率としては高いだけで >>107
すんません。
順押しD揃いフラグなら、中押しした場合はリプレイが揃います。
ちなみに中押し中段D揃いでもたま〜にリーチ目が出ますよ。
川 リ ス 青 リ ス
川 青 紫 → 紫 青 紫
川 べ 青 青 べ 青
こんな風に。 ガソスタでのCZ当選率重視してる
低設定は何引こうがとにかく当たらん 藤原とうふ店でのタバコに火をつける演出から発展とカフェ演出はもう少し強くしてもよかったと思う
出てもハイワロ感スゲー やっと初打ちに来れたけど1000G回してCZ無しなんだけど…無理ゲーじゃん
天井前にボナるしw >>106
AT当選してたら揃うフラグが成立した時に狙えナビが出て揃わないフラグの時には押し順でリプ揃い、非当選なら揃うフラグは押し順で隠して揃わないフラグ成立した時に狙えナビが出るだけやろ?リアルガチ高確率なん? ボーナス中にD揃い高確率じゃないのに
ナツキ狙えきて揃ったけどなんじゃこりゃ
ボーナス当選時にATも当選してたんかな D揃い高確率HEAT-UP中以外で狙え来たら揃い期待度アップ
あとハズレ目で、停止毎に停止音(しゅわっ)とリール枠が白く発光するけど
レバーオンナビ無し
↓
リール発光無し
↓
第三者停止で赤帯HEAT-UP
というのがあった。帯発生中にチェリー引いたから
そのフェイク分で帯は消滅したけど
ボナ終了後にランプ点灯したわ >>118
内部状態でAT当選率が変わる
同色と超高確率中はボーナス当選でAT確定
揃えた瞬間にランプ点灯する
(超高確率で無くても当選していれば先告知として揃えた瞬間に点灯という選択があるやろうけど) >>118
D揃い高確中(両端にHEAT UP)以外のDを狙えは多分0確じゃないかな
自分も経験があるし
ただ小冊子には大チャンスと載っているからもしかしたら確定ではないのかもしれないけど まあ一応ガチ抽選と仮定すると、
ボーナス確定時の色がおそらく内部状態とリンク
青=通常、緑=高確、赤=超高確
で内部状態によってD揃いリプレイの出現率が変わるんじゃないかな イニシャルD稼働率ランキング1位!
おめでとうございます。
1位 パチスロ頭文字D サミー
2位 SLOTギルティクラウン エレコ
3位 パチスロひぐらしのなく頃に祭2 オーイズミ
4位 マイジャグラーW 北電子
5位 パチスロ 閃乱カグラ オーイズミ
6位 南国育ち-30 アムテックス 嘘順位乙
愛姫がない時点で信用できねーわそのランク 別のランキングでは愛姫が1位でしたがそれでもイニシャルDは2位でした。
愛姫は5スロ稼働が多くて20スロの台数が少ないので外してあるのかもしれません。 まあ久々に自分で打っているという気になる台だな
ノーマルタイプ的な良さも残しつつちゃんとATのイケイケ感もある
ある意味サミー本隊が関わらなかったことでこういうちょっとした冒険ができたとすればちょっと皮肉ではあるw
大罪の時も思ったけどサミーの看板タイトルと違ってがんじがらめじゃない分いろいろと冒険できるのかもな 大罪はボーナスで、1/3の赤を勝ち取ったのにAT入らなくて、結局何を引いても駄目じゃんwてなって打たなくなったなあ。 この台向いてないとか言ってる奴頭おかしすぎてワロタ >>125
愛姫5スロなら仕方ないか
台数少ない分需要あるんだな 稼働率ランキング
1
Sいろはに愛姫
2
Sパチスロ頭文字D
3
SLOTギルティクラウン
4
S南国育ち-30
5
マイジャグラーIV
6
S戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜
7
Sパチスロひぐらしのなく頃に祭2
8
パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒
9
パチスロ 閃乱カグラ
10
S麻雀格闘倶楽部 真 台数くっそ少なくてカルトなファン付いてる台が有利なランキングなんか
なんの意味があるんだ…? 意味無いな
サイトセブンぐらいの規模で
稼働貢献週だな参考になるの 初打ちでリプレイから激アツきてビッグ
何も起きず最終gにラッシュ点灯して
前半ドリフト目から須藤に勝って覚醒➡敵須藤➡勝ってエピソード中ボナで覚醒➡その後は高橋連打もしのぎ凌いで2000枚弱終了
これはatレベル1のヒキツヨ?ラッシュの後点灯はなんだったんでしょうか ドリフト目からの須藤ゲーだな、連続して引ければ2000枚行くけど須藤戦のストックはしないぽい
展望台は何も引かなくてもバトル行くけど10回引いて今んとこ勝利ゼロ、スイカで2/3、チェリで1/2
バトル中にチェリ2回引いたけどどっちも書き換え無し、レア役引いてバトル入れんと駄目だな
何も引かずにバトル行くのは強制展望台終了みたいなもんだわ AT8回入れて最高act3でボナ込み400枚弱
初当たりはそこそこ軽くてAT延びないって低設定挙動なんかな啓介まみれで吐きそう むしろ逆じゃないかなと思っている
AT間にハマる台ほどレベル2が選ばれやすいみたいな感じで
少なくともポコポコATに入るような台は低設定の可能性は非常に低い atレベルは最初の有利区間で決まってんじゃねーの? 違うよ
35勝隊みたいにハマればハマるほどレベル2が選択されやすい >>137
恐らくATレベルは1
at中のドリフト目から展望台〜須藤らへんは
解析サイトみれば説明あるから
気になるなら調べてみてください
ボナのラストでATランプ点灯は
ただの後告知 >>139
10回以上須藤バトルいったけど勝ったのチェリーでバトル行った一回だけだ
ほんとに勝利期待度40%もあんのかな?
チャンス目から発展して負けたときは泣きそうになったわ 非有利でリプ引いてたぶんそのリプでドリフト目当たったけどCZなかったわ
ドリフト目は恩恵ない感じか 須藤バトル3/5で勝ってるな
ちなみにレア役からは1回だけ
ただ、覚醒でやれてない… イニシャルD高稼働で増産の可能性もありますね。
その際は黄色い筐体の啓介パネルをお願いします!
なつきパネルだけはやめてほしい。 俺がドリフトゾーン入ると
ベルも正解しないし継続もしない
隣が入ると
ドリフトゾーン継続して藤原ゾーンからも継続して
ブラインドアタック∞で覚醒スタート >>145
ハマるとレベルが高くなるのか?思ったけど、高レベルだからCZに当選しずらいんかな?て、思った。 それは俺もすこーしだけど過ったことはある
通常CZ突破しても高橋連打
会話演出で岩城出てきて
ここで刺したらATレベル3や!て意気込むも
さっきまでパコパコ通してたチャンスゾーンになかなか当選しない。やっとCZ行っても池谷
天井目前490でボーナスに潰されたしw AT後ガソスタ→CZ→AT→ガソスタ→CZ→AT(レベル3文太)
ハマらずともこうなったで ATレベル2は、エウレカみたいに有利セット時、高設定ほど優遇とかありそう
CZ失敗での昇格抽選はどうかねぇ >>156
その文太3というのは
オール須藤だったの?
開始画面の文太は初戦突破&レベル2以上確定だと思ってたけど >>159
ごめんね、説明悪かったかな
拓海1ビッチ2文太3須藤4って思ってたけど ATレベルよりどれだけボーナス引けるかの方が大事
完走する時なんて3、4回くらいしかバトルしないし 須藤の車のアンチラグシステムが妙にリアルで草w
パンパン! >>161
涼介に2回勝って完走の俺はレアな奴なのか… >>145
こいつ信じていいのか?
キモすぎるんだけど >>154
岩城出てきたタイミングが浅けりゃ、有利区間開始時にATレベルが固定される説あるよね。 >>164
いやバトル勝ちまくって完走する方が楽しかった
ボナ連打もひたすら30ゲーム以内くらいでボーナス10回とかするから楽しいけどゲーム数めっちゃ乗ったときが一番楽しくない >>166
ガソスタ始まりで
80ゲームくらいで岩城だったかな
そのあとは
400くらいまでミニキャラ須藤通過が2回セリフ1回程度 >>167
でもバトルで連チャンってヒヤヒヤだからなぁ…
俺は最大で残140G迄しか無いから大量上乗せが羨ましいわ 6号機には珍しく出し方のルートが多彩な台
A+ATだからかね マイスロ見てるけど
ロングフリーズ79人
リーチ目(中段チェリー)162人
まだ確率出てないよね?
ホールが1しか設定入れなくなるまでに引きたいわ 須藤ってATレベル3でしか出ないのな
どうりで見たことないわけだ >>168
なる程、ガソスタか設定変更後スタートでないとレベル3は現実的に引けないかもしれないですよね。 >>172
通常バトルの須藤は3でしか出てこない
展望台からの特殊バトルに移行したら
5GのVS須藤バトルには出てくるよ 拓海開始で1戦目須藤とか出たりすんのかね
あとバトルの対峙画面がいつもと違う派手な感じなのは確定なんだろか
次回予告用かと思ったら次回予告は無かった >>169
俺最大200手前くらいしかないけどそこまでいったら細かく乗せたりボーナス引いたりでゲーム数が減らないってなる 次回予告(バトルゲーム数20G)時はpush出るよね
派手な感じとは
拓海の法則崩れ(白シャツ・青シャツ・黒ジャージに対応した対戦キャラ)じゃなくて? >>177
NEXTバトルみたいな画面で全キャラのカットインみたいなのが出る
対峙画面じゃなくて拓海が残り0Gで振り向くところがこの演出になったのかも 6号機で一番オモロイ演出手抜きやけどシステムオモロイからうちこめる。とりあえずドライブ目高確以外引かないと高設定じゃなくてもどうにかなる。 >>179
メーカーあるあるやね多分ちょー手抜きで作った台が好評になるパターン
通常演出とかもっとバリエーション増やせたと思うけど通常時自販機とたくみ車買うならしかないからな レース映像とかはアホ程凝ってない?
観てないけどアニメ使いまわしなんかな
新規映像ならパターン多すぎて変態レベルだと思うけど >>180
まあ200Gあれば細かく上乗せしたりボーナスを引いたりはたまた須藤勝利で覚醒で再度大きく上乗せしたり
少し噛み合えば余裕で完走が見えてくる
ただまあ噛み合わなければボーナス間200Gハマリなんていうのは普通にあるし
レア役で10G乗せ20G乗せであっさり終了なんてこともそう珍しくない >>182
微妙な違いはあれどほぼアニメと一緒だと思うけど古いやつしか見た事ないからみんなの顔が綺麗なってるくらい
パターンを言い出したらキリがないそれを言ってしまえばパチスロ全部新規書き下ろしになってしまう >>178
俺も同じの見たかも。
最終ゲームで謎ボタンプッシュからムービー流れて、次回予告と思ったらそんまま対戦画面になった。 まあ当初言われていたような原作をロクに読んだこともないようなヤツが作っているということは少なくともないかな
イニDの大ファンかどうかはわからないけど少なくともちゃんと理解はしているなとは思った
擬音演出とかああいうファンがおっとなる演出を仕込んでいる所に作り手のセンスを感じる いや演出等の映像作ってるとこはちゃんとしたとこだから
原作知らん奴らが適当に構成してもそれなりにはなる 原作全く知らんけどデートドタキャン腰抜け男は見ててイライラモヤモヤした
終わり方よ >>188
私のバージンもらってくださいと言われながらも待ち合わせ場所行くの躊躇するとか狂ってるよな >>188
この漫画ってそういうヤツいっぱい出てくる
後輩の運転する車の助手席に乗って失神するヤツとか地元に乗り込んできた走り屋に格好よく勝負を挑むのはいいけどあっさりボロ負けするヤツとか 酷いのがそれを引きずって今やってる新作でも独身でハゲてる >>191
作者は池谷に何か個人的な恨みでもあるのか...w >>193
やっぱ6はいにしゃるD当たりやすいとかあるんかなぁ 6でも全然入らない文太ゾーンよ
1回引けたけど2以上の示唆と奇数強が出たから3や5で出やすいんかな >>193
ドリフトゾーンの選択率の高さとパチンコの突破率の高さ
スピードスターズにしても1/3だからやっぱりスピードスターズとパチンコの突破率がかなり優遇されているんだろうな
ドリフトゾーンはおそらく自力 この台打ってるやつ頭おかしいの多すぎだろ
音量マックスとか耳ついてないのか? >>197
ノイキャン付きのイヤホンしててもクソうるさいからなぁ…
メーカーは1と2の中間作れよ >>193
レジェンド3回のSSクリアしてるし‥うらやま
チャンスゾーン振り分け知りたいな
池谷といにしゃるDはいいから
文太・ドリフトとか上位CZ ごめん。下に貼ってあったw
高設定はドリフトゾーン行きやすそうな気がしてるんだよね 最近思うわこのスレはたまに変なの出てくるけど基本的に平和でええよな おっさん比率が高めだからマッタリなんじゃないの?
キチガイみたいなの少な目 >>181
まぁ手抜きでA+AT機出せる程甘く無いけどね >>193
すげ。やっぱCZの振り分けに差あるのかな
レジェンド引き勝っててその枚数なんだから店はもっと6入れて欲しいわ >>203
いや純増抑えてるから
ボーナスも枚数の割にゲーム数食うから
通常時もドリフトボーナスでベース下げてるから 確かにそうだけど
1000ちゃんぐらいしか無いじゃん
同じタイプ、相当厳しいはず もしイニdが流行ったらどんどん出てくるよ同じようなタイプが
他のメーカーも流行らないから出さないだけで
結果出てみたらまぁまぁ稼働ついてるって感じじゃないかな 1はあんまりだから設定2くらいの据え置きやってるホールなんかはボナ3回AT2回とかで
朝からはもちろん総回転数1000ちょいで放置
稼働ついてる店は平日でも
25の28
43の58みたいに全台6000回転以上あって
なかなか空きが出ない 個人的には
・ゼロボがあるので通常時にボーナスを連続で引きにくくしているが、ATは逆に当たり安くしている
・ゼロボをバトル後半で引いて負けて、規定払い出し枚数行くまでにATに突入したらレベル2確定
この2点は思いついたのすごいなと思う 6号機って「低設定が出ない」って事もあるけど、止め時がはっきりし過ぎてるのから色々テンションが下がるんだけど
この台は低設定でも3000ぐらい回せる
天井行きまくるけどそんな負けないとこも好き >210
わかる
よく行くホールも似たような状況
中間以上だと飽きずに打てるからリピーターがずっと打ってる 2月の新台が突破型か高純増だから
イニDとひぐらしがまともに見えるわ。
ヤバすぎ >>214
どうしても開発まで一年以上かかるから前々から低純増タイプな取り掛かってないと高純増しか手持ちがないんだろうね
もう流行んないよ高純増はリゼロが完成系 他の6号機と違ってコイン持ち悪くてグラフ荒れるから6以外でも2000枚位はでるの良い。作業やなくてスロしてる感あるのが良い。 今日ちょっと打ったんどけどこの台設定判別は何見たら良い?6ならすぐわかる系? 設定示唆は豊富だが6号機にしては出にくい
特にBIG後のトロフィーはかなり出ない
1日打った時は前半ハマりまくって、後半に4以上の示唆が固まってでた
かなり設定は解りづらい部類なのでCZ突入率や突破率、高確以降挙動メインで見た方がよい このスレの虹トロのチェリー確率見たら
参考程度だな サミー、お前が頑張ってんのはわかるがat継続のジャッジでボタン必ず出すのだけはやめろ やっぱり分かりにくいよね。2000g位回したけどこれといった示唆出なかったな。なんとなく6は無いだろうなと思って勝ち逃げした。面白さの片鱗は見えたからまた打ってみようかな。ありがとうございます。 これマジで500gにストッパー無いか…
本日3回目食らったぞ マルハンにこの台入ってくれればなあ近所はボッタホールしか導入がない
低設定のGSが本当に苦痛
CZのCZには当たるのに一度もCZに行かない >>223
そうそう
1500回してチェリー1/49だから続行したが
4000回転時には1/52
6000回転時には1/54
共通ベル1/584
差枚数+550枚
7000回転回した日には
チェリー1/71
共通ベル1/389
差枚数+6500枚(ATは最大でact.4まで)で金トロフィーとか
小役はあてにならん AT後のガソスタってATレベル2以上ってゼロボ消化終わったら無効だよね?
天井までにAT入れば2以上は強すぎる気がする 俺は有効だと思ってたけどね
ボーナスで潰されるか天井到達
有利区間移行でリセット しかし今日は珍しくビッチちゃんがいい仕事してくれた
クソビッチがデートの服選びとか何でいっつも間違うねん→はい失敗→まさかの復活演出www
あとはパチンコでステップアップも連続演出もなく何の前触れもなく111が揃ったwww
まあクソボケの啓介にあっさりひねられるんですけどね...と思ったら20G目にまさかのチェリーショートフリーズでボーナスwww
まあ2セット目の啓介にあっさりひねられるんですけどね...
結局天井啓介含めて啓介3連...勝てるかヴォケ!
>>233
550Gぐらいでドリフト目。そのまま天井ボトルで負け後にGS
GS抜けて100Gぐらいで運よくAT→啓介2連だったからおそらくAT後GSスタートでATレベルが優遇されるのはそのGS中のみだと思う
あと以前経験があったけどAT終了後の温泉街で5Gぐらいでボーナス→ハイパービッグボーナスというのもあったからそれと同じような条件だと思う ああこういうことかもしれんな
AT終了後の温泉街ステージはいわゆる引き戻しゾーン的なものでここでボーナスを引けば無条件でAT引き戻し確定
ただATの後半あたりでドリフト目を引いた場合はこの恩恵を受けることができない(内部ボーナス中にボーナスを引くことなんてあり得ないし)
それに代わる恩恵が引き戻しゾーン(GSステージ)滞在時にATに当選した場合のレベルの優遇
確かにバトルの後半にドリフト目を引くだけで次の有利区間まるごとレベル2以上というのにはちょっと引っかかっていた所もあるし
引き戻し的なものと考えた方が納得はしやすい >>237
AT終了後の温泉街で即ボーナス引いても引き戻し確定では無いと思う
終了後1G目のリプで画面煽り来てそのままボーナス当選したけど何事もなくスルー >>237
温泉は高確だぞ
ボナっても確定じゃない >>239>>240
いきなりハイパービッグだったから引き戻し確定かと思ってたけどたまたま運が良かっただけだったのか
スイカによる移行と違ってとにかくガセ高確ではないということなのかもしれんね ドリフト目バトル敗北でGS抜けるまでを狙い撃ちで打ったら期待値ってあるかな?
まぁまず辞めないだろうけど >>242
知らない人は止めてくよ
期待値についてはどうなんだろね 仕組み悪くないと思うんだけど、大型版権で使えないのかな?
北斗でやれたら面白いだと思ったわ >>242
GSは大体30〜40Gぐらいかな
1.0kでほぼ回せるぐらいのG数だしATに入った時の恩恵は大きい
ただ低設定はせっかくCZに入ってもアキナとパチンコで全く抜けずというのも多々ある
落ちてたらもちろん拾うべきだけど過度の期待は禁物かな パチンコは
拓海くんと仲直り
上から役物ガッシャーン
右からなつき群
これらが出てきてもスカるし、そこが腹立つのよ AT中真子風呂演出きたけど種なしで草、いつも文太豆腐とガソスタのオヤジの演出しかこないから無駄に期待してしまったw まあ池谷は疑似リールロックで好機とか出ても余裕でスカるからな
赤枠まで行っても外れるし正直突破率10%もないんじゃないか
あれと比べるとCRビッチはまだマシ フリーズから700枚、天井で500枚、須藤勝っても700枚、AT最大連チャン5連で、1000枚超えるのむずすぎると思ってたが、今日やっと超えた。
須藤勝利から170乗せて、その間にまた須藤勝利とボナ連打で。しかし三戦終了。バトル挟まず須藤に二回勝っても、勝利ストックみたいなのはなかった。
ほんと連チャンしない、けど面白い。けどつらい。
チラ裏すまそ。 そのうちボーナス絡んで
負けそうなバトル中に「なんでここでボーナスくる?!」とか
対戦相手の弱点小役が刺さりまくったり
かるく1000枚超えるさ スピードスターズは選ばれた時点で諦めてる
CRからがCZだと思うんだ CRビッチの演出の多さは凝りすぎてて開発ボイスで自慢かましてくるのが目に見えてる
まあ悪くはないんだが まあ何気になつきの使い方はうまいと思う
ルーレットとかデート演出は期待度自体は低いけど復活が多いから期待度が低い分余計にうれしかったり
AT開始画面に出てくるとレベル2に期待できたりボーナス確定画面で出てくると高設定示唆だったり
打ち手が喜べるシチュエーションを狙い打ちするかのごとく出てくるのが何気にうまいなと思う ART後スタンドはATレベル優先ってそのスタンド間だけってマジ?
そんな解析どこも出してないけど これほんとなかなか打てる台だ。マジハロとかギアスとか、ART入れるの辛い割にすぐ抜けるし、ボナ絡まないと増えないしって思ってたけど、これはいい塩梅。
ボナは増えないし、高確じゃないとチャンスないけど、それ以外で入れれるチャンスはあるし、これブラッシュアップしてほしい。 コイン持ち悪いとか言われてるけどボナもATもそこそこ来るからあんま気にならんな
そのせいかグラフがずーーっとミミズだけど、天井までハマるかATでやれるかしないとグラフが微動だにしない >>253
すごく解る!
もう負け確信して終了画面でリプレイ→押せ→ボーナスで脳汁プシャーなったよ まーこういう機種のほうが面白いわ
とにかくリゼロや天昇のように230ゲームくらいまでほぼ無抽選みたいな機種が苦痛でたまらん
そりゃみんなスマホしか見なくなるわ >>263
本当それな
そういうのも楽しくないわけではないけどそういうのばっかりだからもういい加減お腹いっぱい
今月出る政宗とかバイオもそっち系みたいだし
アイテムだ弾丸だポイントだとか名前は違ってもやってることは全部一緒だからな >>264
それならイニDの評価も上がるかもね
もう白鯨的なのはいらんわ 吉宗も蓋を開けりゃアレだもんね
結局、200ゲームまで無抽選に近い >>266
無抽選ではないけどな。鯨と違って。
もうちょっと勉強して書き込んでね >>267
無抽選に近いって書いてんだろ?
お前は吉宗で193まで打ってから捨ててろ >>262
リプレイ重複が絶妙バランスなのがいいね
この前天井高橋最終Gでリプレイ引いて同じ事が起こったw >>268
お前のコメ見て理解したわ。
無能養分でもスレ見てるんだな >>269
その辺は5号機の哲也に似た感じがあるな
リプレイ重複の妙味っていうか
ATの負け濃厚バトルでのリプ重複ボーナスはマジで脳汁でそうw おもろいとは言ってもメインはれる機種じゃねーよなぁ・・・
まだ七つの大罪の方がメインとしてはやって行けそうだが >259
解析ではまったく言及していないが、もしスタンド抜けてもレベル2が確定していたら甘すぎる
実際打ってATレベルを確認してもそうなのでスタンド間だけだと思うよ
解析はこれに関しては打ち手に勘違いさせてるから悪意がある >253
啓介とバトル後半でドリフト図柄狙え!から絶望してたらそのまま中段で揃うとかもたまんない 大罪は下が辛すぎる
こっちの方が真綿な分遊べる気はする >>273
バトル中ドリフト目出たら終われってなるのはおかしいしな
ただ真子とのクライマックス中に出てマジで終わるのやめてほしかった >>273
そこだけどちょっと思い違いしてたかもしれない
解析をよく見るとAT後GSはAT当選時のレベルを優遇となっている
要するに高いレベルが選ばれやすいってことだろうから多分レベル1もあるのだろう >>270
上から目線で無駄に絡んでくんな雑魚野郎w 漫画読んでるけど終盤になっても絵面が変わらんしやってることが序盤と同じで流石に飽きてきた
もう文字を読むことしなくなって絵だけ見て飛ばし読みしてるけど打製で見てるだけで止められなくて辛い >>283
昔から言われてたよ
ずっと絵が下手で、キャラの書き分けも微妙で似た顔ばっか
かと言って実車好きのリアル指向かと思ったら落ち葉カーブとかファンタジー始めるし
なにわ友あれに人気全部持っていかれるのもよく分かる >>248
サミーのパチンコ信頼度やで
ロゴ落ちなんてショーバイロックで慣れたわ にんそうの2倍ぐらい楽しいわ
チェリー点灯で引いたのに負けとか無いし >>292
ランプ消えるタイミングでボタンプッシュ来るからケツ浮く。
最終ゲームでリプレイ来ると、毎回ドキドキする体になった。 隣の台が高設定ぽくてうやらま
地味に右肩あがりでジワジワ3千枚くらい
AT続かないけど入りまくってて楽しそう
自分はずっとモミモミ→覚醒やらボーナス連打で
千枚でて即やめや…悪くはなさそうだったけど
引き時で引けなくて辛いぜw >>295
否定はしないけど
面白さは他機種より随所にある 近所の店はこれを2-4台くらい設置しててイベ日とかだと設定分からないのもあって結構フル稼働だわ
12台とかもし入ってると吉宗とかみたいに通路なってただろうけどもうちょっと台数入れても良かったくらい
似たような劇場まどか、タイバニも好きだったけど即不人気撤去減台だったから頑張って欲しいわ 4月22日発売 PS4「ソフィー」フィリス」「リディー&スール」アトリエDXには新規要素が多数収録。
http://ryokutya2089.com/archives/40140
3作品共通
・フォトモード、デジタルアートブックを追加
・バトル速度が2倍速になる機能追加。バトル中でも調整可能
ソフィー
・大人びた魅力の新衣装追加
・ソフィーが祖母を追う成長譚ストーリー追加
・錬金釜が3つ追加
フィリス
・潜水艦、ブルドーザーなど4つの乗り物が追加
・7体の討伐クエスト、ボス強化「パルミラ」が追加
リデイ=&スール
・ネルケの世界につながる絵画が追加、ネルケも登場しシナリオやボス戦もあり 後ろに一台この台あるんだが
ブオオオオオーン!とかマフラーの音うるせぇ!
氏ね! ずっと出玉揉みつつ1G連で入ったのと天井で入ったAT分勝った
とにかくドリフト目がクソ過ぎる事に気づいた
ATとかこれ引かなきゃボナと子役でなんとかなる
AT中状態終わるのにベル何回引けば良いのかだけ教えてくれ PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
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; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
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カウントミスってたかも知れんが、184枚以降リプレイ出たな。
AT中だと19回くらいか、20回以降は間違いなく通常になるよ。 押してっ!→ふ〜ん押さないんだぁ…→bonusは好きw 1枚とかあるから200枚払い出しぐらいだと思うよ。
DDTで少し差が出そう >>303>>305
20くらいか、ありがとう
やっぱ上乗せ無い時にドリフト目引いたら厳しいな 結局純増3枚以下に抑えた方がゲーム性広がるんだな
高純増はもう流行らない >>307
絆2のヒット見る限り低ベースで純増3枚あたりが
バランス良く作れそうだよね。 浅い所で入っても2400枚出んかった。
仕様?ベルの引きよわ? 言わずもがな6は出るなこれ
隣のおっちゃん今の時間で7000枚オーバー
クレイジー文太引いとるわ アホか >>248
スピードスターズ赤ガセや
クラシック赤チャンスガセも余裕やで >>310
文太引けてるのはすごい
SSマイスロミッションだし 言うまでもないが設定1はすさまじく吸い込むなw
10連続アキナ10連敗というので設定1の凶悪さがよくわかったw
今まではパチンコもそれなりに引けてばいたから2ぐらいはあったんだなと再確認した 天井で啓介撃破しても
次の紗雪・真子で負けるとかあるある すまん、
これはボナで2400枚超えないように手前で有利区間落としてる。 >>320
こっちが正解か!有り難う!スッキリした >>316
天井突破2戦目以降啓介来ないから大チャンスだから落ち込むやつ >>322
かれこれ天井突破6回はやってるけど
4回はact2で終了w 調べたら軽自動車で80
普通車で100超えたら鳴る警告音みたい
坂道の下りで100超えとかようやらんわ 天井啓介ラスト3ゲームくらいでリールロックチャンス目…なつきが登場初めて 天井啓介に勝つ事が出来ると思ったけどダメだった。 >>324
後半でベル引けないと前半どんだけお膳立てしても負けるからなぁ
ボーナス突破めったにないし😥 1000枚凹んでる台からスタートして
ボーナスだけで増えはじめるとか言う初体験食らってる
https://i.imgur.com/gTbE6bq.png 青でチャメB引いてもAT繋がってくれないから低確のボナきつい😥 >>308
次の北斗はベース35Gの純増2.8枚ATらしいから期待できるのかな? >>329
たくみに対して頭のネジ壊れてるって作中で言われてるしなw >>332
台数多いからちょっと厳しい。
直撃ATは良い感じだけど >>332
チェリー無くしたとか言うから期待してないなぁ
頭文字Dが設定わからんけど楽しいからこれでいいや >>332
YouTuber(笑)にスタートダッシュダメにされたから無理だろ >>336
あんなのやられたら
初動はゼッテーペナ検証が話題になるわな やれない時はストレス台だが…
ボチボチやれるなら2とかでも打てるわ
(それなりに1000枚近くは出るし) 覚醒確定してる状態で覚醒入る前に2回ボナ引いて超文太まで行った人っている?
超拓海まではいけるんだが…
純正文太引きてぇ 真子勝率期待度80%とかそんなにないやろ
庄司中里相手のが勝ててる気がするわ >>344
ほんまわからん 普段よりチェリーあたったのとなつきCZが絶好調しかわからんかった… ゴリゴリの低設定で親父3人背景きて草wこの台設定示唆ほんとでんわ他のサミー台はかなりでやすいのに 必死な思いでAT入れても30枚で終わる事なんてザラだしなぁ
なんでこの台そんな評価されてんだ? CZ0でガソスタループして天井まで持ってかれるとマジにしんどいな >>347
555までにボナかATか天井ATは来る気軽さだろうか
自分でもなんで打ててるのかよーわからん、ATは面白いと思う おっちゃん8000枚オーバーしてやがるw
ハチロクに積んでるエンジン2JZじゃねえのw 8000枚とか羨ましすぎるだろ
周りはブンブン迷惑だったろう 毎回単発のカスATでうんざり
ボーナス1G連して入ったATの初戦に啓介出て来て腹立ったわ
サギーのA-ARTは良く打ったけどこれは過去最低の出来だわ こんなん食らってもクソ台とは思わないんだが
どっからでもAT取れる時点で天井でしか当たらん虚無台より遥かにマシ
https://i.imgur.com/e0BHN44.jpg ハズレ多いからずっと打ってたらバジ2以来の0枚も達成しそうやわ 11000回すミッションあるんだっけか
どっかで達成したいな >>358
無いよ
地域差あるから
300g乗せミッションは鬼畜 ATいれても続かねーし増えねーしボナ中謎ペナあるし増えねーしで6号機の類で見ても糞台に入るわ
こんな台が評価されてんだもんそりゃ6号機流行んねーよな
高純増高ベースのゴミ糞台に比べたらまだマシってだけでこんなの打つ気にならんわ
評価に値するレベルの台は大罪アカメひぐらしくらいだろ バトルで勝てなきゃこの台の面白さは理解出来ないだろうな 引くべきものが他と比べてかなりハードルが低いけど、「このタイミング引いて」系なので合わない人はとことん合わないだろうね
この台はゴリゴリの低設定しか打ててないけど楽しめてるので、少し6号機に希望は見いだせてるよ 設定1でもATレベル2が現実的に引けるのが最大の評価ポイント 大罪面白いけど、あっちのがやれてないときはストレスたまると思うんだがw こっちの天井と違って
下は簡単に連打するからな
あれもATは面白いんだが ボナで継続させてる内に1000枚くらいは行くのは良い
ある程度の低評価もわかる、そういう所も5号機A+ARTと似てる
少なくともベース低いとか6号機がーとか言ってるのは打ってないなて感じ 大罪はまずボーナスを引かなければ話にならないしそのためのCZは大体1周期目か天井の二択みたいな台
ATに関しては6号機でもトップクラスの面白さなのは間違いないだけにその点が惜しい
あとボーナス中にパネル自体はUPしやすいし赤や紫まで上がることも珍しくない
ただ残念なのがボーナス後のジャッジで1/3を勝ち取らなければそれを生かすことができない
紫・金まで昇格してもらったとほんの数秒前まで思っていたのに青・黄が選ばれた時の絶望感
まずそういう時は何も起こらず負けるしあの時の萎え具合はテンションが上がっているだけに更に堪える
あれが本当にもったいない
だったらむしろ最初からパネルは一枚だけにしてくれた方が青・黄で何も期待しないから精神的にははるかにいい
個人的に大罪のダメな所は正直その一点だけ 1000ちゃんよく打つからこの台も打ってみたい
リアボ搭載ってだけで楽しそうだ 6号機で出玉絞られてるから100枚だろうがボナ連ってのが厳しかったけど
縛り作ってる事で状態によっては高確率でリアルボナ当選+ATにしてるのは良いアイデア
今後上手いこと調整すればもっと面白いもの出来そうだけどサミーは大体2手目がクソだからこの台で満足してるのが良さそう 1でもヒキで何とかなるってことは爆死する台でもあるんやろな >>371
Gamble Rumble入ってる
いかついタオル巻いたヤンキーに勝つと流れる
自分でも好きな時に選べたかな クソつまんねーなこの台
何か頻繁にリベ外れのチャンス目みたいな目で止まるし
何も無いハズレでバーとDが一直線で止まるのも出目が綺麗じゃない
もうSammyにはパチスロ作れる人間は居ないのかな… 任天堂信者の特徴↓
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ こ れ こ そ が 任 豚 風 林 火 山 ! 質問だけどドリフト目が揃う前にドリフトベルが揃ったかた居ますか?
昨日温泉でドリフトベル次ゲームドリフト目が揃ってチャンスゾーンにいったけど 通常時にボーナス、ドリフト目が成立してる時、一部のベルがドリフトベルの停止形になるよ。 出先で寄ったホールに6台、10時過ぎに行っても全台ゼロ回転だったから高確カニ歩きして3台目で速攻ボーナスとATゲットでact3、そろそろバトル負けそうw
普段行かないホールだと設定入ってるのかも分からんし終わったら撤退かな 山佐がA+ATで頭文字D出したら3万台行けたと思うわ面白いんだけどモンキーと鬼武者のいいとこ取りみたいな台も狙えたよなと思う、まあ今ある台だと比べたらかなり面白いのは間違いないが。
エンジン音やユーロビート凄くいいから規制で付けられないんだろうけどBluetooth対応にできたら歴史に名前残るレベルだったのにな
結局車の作画なんか打ってればチャンスアップしか見てないからどうでもいいことが分かった。
山佐は湾岸で作ってくれ。 >>378
データ上で見れる回数はどうなんよ?グラフとかさ >>383
DMM?のアプリ入れてみたけど、そもそも普段から回ってなくて参考にならなかったぜ
展開と引きの良さだけで1,500枚くらい出てるけど示唆も弱いしタッチも青か白か黄色だし、キリをみてグラフ下山するまえに撤退やw tps://i.imgur.com/sRpSBY0.png
tps://i.imgur.com/2SogpEG.png
(´・ω・`) >>359
300乗せレジェンドボーナスで乗せてるオヤジみたわ(´・ω・`)
すごい引きだったから当然完走してた >>386
ふー、きちーぜ
500枚減らしてAT単発で下山したわw
しかし面白いな、自力でやれてる時が
さいこーにヒリヒリするぜえ >>387
300G乗せミッションは
1発で300じゃないのかな? 名寄に一台あるけどボッタ店だからALL1という
怖くてうてねえ 低設定きちいけど、CZはたまに入るから池谷CZと啓介ボコれれば1000枚以上でる池谷CZプロなら啓介ボコるだけで余裕で勝てるw >>390
D揃いの300振り分けやで わかりにくくてすまん >>394
天井啓介ボコるだけでも1000枚以上現実的に見えてくる ペナしてないのにBIGで70枚しか出なかった
ハズレ多すぎだけどAT入ったから許す! 9時開店の地域で朝から休憩なしで回せば11000回転行けるかな? いにしゃるDで開始いきなり4つ先がプッシュボタン
その時に何も引いてないけど当たった
突入時に当否抽選あるんだね >>400
俺もパチンコczで突入時から残りG数が??で保留も全部?になってた時あって速攻で当たったわ ところでドリフト目の規定払い出し枚数って何枚なん?
100枚くらい? 多分北斗もatは面白いけど通常がマジでゴミなんだろうな
大罪、頭文字D、ぷそに、チェンクロを打ったおれならわかる どなたか拓海覚醒のbgmわかる方いらっしゃいますでしょうか…好きなんだけど曲名がわからない 地域に5店舗あるなかで、そのうちの1店舗に4台あって他は無し
気合い入ってんのか?と思いきやそうでもない
店長がイニD好きなだけかな
好きなら設定使うよなぁ? ドリフト目と言えばゼロボ中ってリプレイ出ないんだな
ここでそういうこと書いていたから気にして打っていたら確かに出なかった
あとGSから通常ステージに移行するのはゼロボ後最初にリプレイが成立した時っぽいな
なのでゼロボ中とGSはほぼリンクしている
GSは短くても100Gぐらいは滞在するから実際その間ボーナス無抽選と考えると低設定のゼロボはただただ出玉を削られるだけと言ってもいい 板金王の時に弱チェ
ガムテープロン毛の時にスイカ
まるで絆みたいやw 高設定だとGSでレアも何も引いてないのに
CZいったり、CZからそのままAT当たらない?
逆に低設定だとGS行ったら終わりなイメージだわ、ぶっちぎりで天井かませるぜ 完走したのに2160枚しか出なかったんだが?
なんでcz経由しないタイプで2400枚出し切らないんだよクソが
6号機で240枚出すどれだけ大変か分かってるだろ 親父3人画面出たから粘ったけど+2660枚
最後1000枚飲まれが痛かったな 久々に打ち込めると思える台。
通常時の演出は微妙だが、AT&ボナ中の演出は漫画見たことある人はハマると思う。
@怒りの咆哮→覚醒→AT時にサイド液晶がタコメーターになってる。
Aボナ中のハズレの停止音がエンジン音→ゲーム数上乗せ(一回だけ確認)
B一撃目後の下パネ消灯→キンコン音後に下パネ点滅
ちゃんと頭文字D好きな人が作ったんだなって思えた キンコンの使い方やな
文太とか確定なら更に良かった エンジン音とかはよくわからないけど音に対するこだわりには感心することが多い
オーバースピード中の警告音とかGSから通常ステージに戻る時のウィンカー音とか
ちょっとした音の小ネタというのかな。そういうのがここかしこに盛り込まれている あのウィンカー
もう少し他にも使い道あったんじゃないかなあ
ワイパー動かすとか
AT前半パートでサミーキャラしれっと出てきたり
「藤原とうふ店(自家用)」の色が違うとか
違和感演出もっとふんだんに入れ込んで欲しかった 1G連で真LR入った
特になんも引けず8戦目で負けたけど6戦くらいは確定勝利だった
須藤の示唆無しクライマックスはマジで怖い、あとこいつ弱点全然追加されない
弱点無いのに一番弱いとは 今日はスイカからLBという薄そうなところを引いてホクホクしてたら早々と怒りの咆哮成功w
1セット目余裕で勝ち2セット目は確定真子バトル
3セット目に二度目の怒りの咆哮成功で早々1000枚到達で余裕で完走...と思ったらまさかの須藤負けwww
本当どの辺が90%か知りたいわ...ちなみにスイカとドリフト目を引いたのに通らなかったし...
ひょっとすると開始前の勝利抽選当選が破格でそこがダメなら意外と他と変わらないのか? 6号機で中間設定でもやれる感じはいいなコイン持ち悪いから設定ありきのグラフならんし6号機で6以外で勝負できて無抽選ゾーンながくないだけでも良台やわ6号機クソすぎて。 設定1の真池谷チャレンジはやめてほしいけどなw
須藤よりはるかにループ率高いしあいつ何時になったらドリフト身に着けるねん... >>423
須藤のレア役は25%、チャ目で50%なので真子より厳しい、しかも基本弱点無し
俺もドリフト目引いた時にハイチャンス出て負けたからここも特別な抽選はしてないんだろう
上でも書いたけど8戦中6戦が開始時当選だったから須藤は13〜15G発展だとかなりやばい
期待度90%の内7〜8割は開始前抽選に依存してると思うわ >>424
設定4だとあからさまなグラフにならんし、天井にも余裕で到達するから会社帰りでも座れる。
捨てゲームが無いから退屈しないし、本当に良台 >>427
開始前抽選はどこでされてるんだろうね。
多分、ラウンド開始画面だろうけど。 >>367
1/3を勝ち取るとか考えてる時点で色々とおかしいw >>430
確定まであるから開始画面やろね
啓介中里庄司の特殊開始画面ってめっちゃレアだと思う
オレンジ真子と赤沙雪はよく見れるけどこの3馬鹿開始前に勝利決まってる事少なすぎる それでも中里庄司はチェリースイカを引けば勝確だから毎Gレバーに力入る
啓介とCZの池谷は出てこないでね 幸いにもレア役軽いし結構いいタイミングで引ける
チャンス目は勘弁な >429
慶次、カイジではみたいや感じでは無いが
文太覚醒の時にクレイジードライブっていう原作でもあったドリフト中に一服する演出はある
50G以上の上乗せ確定演出 稼働が良いからか1放置が多くなってきた
簡単に天井に行きまくるな BACK-ON リザレクション
BIG中の曲
聴きまくってアドレナリン高めろ >417
その紫メーターの回転数は文太が拓海にアドバイスした新エンジンの最適回転数の11000を示してる
あれは地味に感動する
バトル中に限って言えば各チャンスアップは原作をなぞらえてて割と頑張ってると思う
通常時のリプレイからの煽りとかキリン柄ホイールで池谷CZとか演出成否に失敗もするのに毎回ボタン押させるとことか殺意が湧くようなのもあるけど AT前半パートでボーナス確定ゼリフで中里が「またFRに乗りたくなっちまったじゃねーか」とかある
これ各キャラ分たぶんあるよね この台設定2以上あるとゴリゴリサミートロフィー出てくるよ、自分や周りの出現含めて経験上1/5位でボナ後AT後に出る。
ボナやAT10回くらい当たってトロフィー出ないってことは、そういうことだと思った方がいい。 久々に1巻読んだけど文太の得意技にドリフトしながら居眠りがあって草
一服ドリフトよりやべーだろw >>442
自分は86枚とかは出るんだけどトロフィー1度も出たこと無いんだけど店側で設定できるんじゃね?って薄々思ってる >>440
11000まできっちり回せってセリフがあったら、なお良かったな〜 でも藤原ゾーンとかブラインドアタックとかって、
プロDの時の話だった気が… 紗雪&真子で
C=121までになーんも引けないとほぼ負ける感じがするw 昨日から原作マンガ読み始めたら面白くて寝不足、まだ24巻くらい
バトルシーンを読んでると頭の中でBIGやATの音楽が流れてきてやべえw
アニメもdtvで見れるっぽいけど、加入しようか迷うぜ いい曲なんだけどBIG中ループしまくりでもう100ループくらい聞かされてるな
加速してくがクソしてぇにしか聞こえん そういや昨日、BIG後9ゲームでまたBIG引いてさ、高確AT確定か!?からのドヤコーヒータイム入ったらAT入らなくて恥ずかしかったわww
BIG後なら20ゲーム前後くらいまでに当たるとそこそこATくるから、10ゲーム以内ならATくるだろって勝手に思い込んでたぜ… >>453
昨日、200後半でボーナス確定後にチャンス目引いてハイパーだったなあ。
温泉だったから高確で刺したんだと思う。普通に考えりゃ無抽選。 超高確以外ではボナっても確定じゃないぞ
高確で30パー程度らしい 高確BIGでも全然AT行かない
33%とは思えないほどいかない 高確BIGの何が優遇されてんのかよく判らんけど30%だから誤差レベルだろな
背景青でも5回に1回は入るし ただビッチカットイン遂に外したわ、AT突入も無し トロフィー出現率いじれるんだ
そりゃ道理でちぐはぐな挙動しててトロフィー出ないわけだ
稼働を上げるために苦肉の策で付いてる設定示唆は6号機は低設定が稼働しない問題を助長してる感があるけど、
今後、色々改善されていって低設定が稼働するようになったら少なくなるんだろうな >>415
AT機じゃ無いんだから仕方ないだろ
ギリギリでボナ引いても2400枚超えない調整してるだけだし >415
A+AT機なので2400枚を超えないように2100枚を超えれば完走確定のエピローグに入る
その代わりに完走は他機種に比べてかなりしやすい部類 6号機でリアルボーナス付けると扱いは難しいやね
完走確定とかしてたら引き損ポイントがさらに増えてるわけだから コイン持ちの悪いまど3だと思って打てば打てる。
嘘です、確率がなんかねえ設定悪いだけ。 AT単発ばっかで嫌になってくる
何がメリハリ出玉なのこれ ATはボーナス連打、須藤撃破、覚醒で出るよ
基本的にレベル高くても継続チャンスが増すだけで、いずれか引かないとショボ枚数で終わる事多い >>459
トロフィー出す設定は店でできるけど
出ないのは単純に設定無いからだぞ >>429
文太ゾーンが
そんな感じで鍵渡してくれるよ サミーの台全般に言えるけどATにレベルとか要らないと思うわ
強弱なければもっと面白いだろうに セカンドシーズンとか北斗の例外はあるけど、どっちかというとサミーって自力の押し売りじゃね 通常ATよりは
天井突破専用テーブルになるから
完走はしやすくなる
俺は最高act5までしか連したことないけどw 朝イチは全然乗れてなかったけど別の台に移動して何とか乗れたぜ
開始時ナツキ緑でATレベル高いのきて、咆哮にも勝って覚醒やらボーナスやらでact8まで行って1,800枚
今も白セリフで須藤でてるけど、もう当たる気がしないから退散するぜ、情けないくらい不安定だねぇ、低設定ってやつはww レジェンドラッシュ駆け抜け→ガソスタスタートから数ゲームでボナ引いたけど
ガソスタスタート状態でのボナはラッシュ確定? 有り難う。普通に高橋出てきて負けた。2以上確定と思ってた 4以上確定の金トロとレーシングスーツ出たの2日打ったけど、一つは1500出てからダダ下がりで2000枚マイナス都合3500枚の滑り台
もう一つは、終日3000枚ダラダラ出てショボ勝ち
6では無いのだけは分かる設定4はそれだけ >>487
ここ最近は数日おきに朝イチがっくんの湖ステージ台や上げ狙いをメインに打ってるけど、いつも確信が持てないから1,000枚前後かそれ以上でたらすぐにやめてるわ
たぶん設定が良くても引くべき時の引きが良くないとそんなに増えないし、むしろ持ち玉が減る事が多く感じる
そんな戦略で6勝1敗、すぐに逃げるから勝ちも少ないけどねw なんにせよ朝イチリセットの1発目ATは伸びやすいから楽しいわ >487
4以上示唆で出なくて気持ちはわかるけど、1しか打ってないから6じゃなくても中間示唆でたら喜んで打つわ
やっぱり天井to天井ループみたいな事は起こりにくい? >>490
天井は行かない行っても400台で何か当たるCZとか
CZも文太とか押し順当てが出てくるから違和感ある
まーしかし設定4は出ないから示唆につられても時間の無駄になる これ状況だけで出てる感じない
こぜ2で誤爆臭いのもあるし、もしかして甘く動いてんのか
SISのデータ見てみたいわ まったく甘くない、CZと後半パートでレア役引ける引き強がだしてるだけやからw >>490
4以上は何度か打ってるけど、余裕で天井到達するよ。前任者が食らってたけど、3連500以上ハマりもあるから、その辺りはAタイプだなて思った。
俺も示唆出たら閉店まで打つね。 真子やれないのほんとつらいな10戦以上戦って勝ったの3回やわAT突入結構やれたけど単発地獄で終わったつらい。 >>492
普通に設定に忠実だよ
甘くも誤爆もない 初めてコミック読んだわ
コーナー1つ曲がるのに何ページも使って曲がるんだな
あの作者ならメダル入れてレバー叩いてボタン3つ押すのに1話使い切るだろって思う 86over確認したら全ツでいいよ
2だろうがなぜか出る 85と86って出る時って最初のBIGで出たりするの? 今日4以上打ったけどCZの入りがいつもの台と全然違った
ドリフトゾーンが1/4で下手くそすぎた。
後は文太やってみたいな >>502
初文太は緊張するぞ
ドキドキして無事にAT入ったからホッとした 文太入ったけどどうせあたんねーだろうなと思って大ドリフト目引いてえっ!?さすがに?と思ったけどスルーした >>483
AT後GSスタートでのATレベル優遇に関してはおそらくその有利区間中にATに当選した時のみということなんだろう
ボーナスでATに当選した場合はまた新たにATのレベルを再抽選するんだと思う アプリは無双3みたいに曲購入せんといかんのかな
無音で車のSEだけってのも良いかも これ低設定はGS行きまくるからボナ全然引けないな
CZもスピードスターズばっかだわ これ低設定はGS行きまくるからボナ全然引けないな
CZもスピードスターズばっかだわ >>503
覚醒って文太固定なの?それともたくみもある? >511
文太CZから拓海は絶対に無い
何故なら覚醒には4段階あって文太は上から2番目だから
解析出てないけど超拓海でも乗せ平均が200あるか無いかぐらい 原作知らないとなんでこんなおっさんが特化ゾーンキャラなんだと思う 亜人の佐藤さんみたいな感じでやばいおじさんオーラ出てるからなんとなくわかりそうな気もする スイカ引いて高確じゃなくても温泉行くよね?
ここで設定判別するのムズくね? 高設定には5G10Gの短い高確に行きやすいとかありそうな挙動何度か見た レア役から温泉に移行してすぐにボーナスかドリフト目を引いた時の種あり具合である程度判別できるんじゃないかな
そういうシチュエーションでボーナス開始画面が青ばっかりだったりCZ非当選が続けば高設定の期待度は大幅に下がると思う
あとは演出とか
一つだけこれは高確移行確定じゃないかなと思ったのはGSから学校に移行する時のウィンカーが学校から温泉街に移行する時に出るパターン 温泉は当てにならんけど高確確定演出自体は割と出るからね
ただ6打った事無いんで判らん >>523
俺が行ってるとこは1/2、6とかやるよ! >>510
GSはゼロボ中
ゼロボは設定差ないと思う
ただ低設定はGS中ドリフト目以外でほぼCZ行かないけどね
今のとこGS3回でCZ行かなかった台は中間ないと思ってる >>527
行きたいんだけどどこ?
1が無理ゲー過ぎて6打てるなら2スロでも2時間並ぶけど >>510
多分ゼロボには設定差ないと思う
ただ設定がいいと高確でゼロボを引きやすくCZに当選しやすい
また仮にそこでCZに当選しなくてもGS中のレア役でのCZにも期待できる
何よりCZの突破率が低設定とは大きく異なるみたいだからGSを抜ける前にATに当選しやすいのだろう
まあ結果的には低設定はGSでハマりやすく当然内部ボーナス中なのでその間はボーナス無抽選状態みたいなもの
ゼロボ消化には100G以上は掛かるから低設定は無駄にドリフト目を引くと簡単に300、400という所まで持って行かれる
挙句に天井近くでボーナスを引いたりするもんだから本当に始末に終えないなw 結構稼働多いし、近いうちに増産すると踏んでいる
別パネルは黄色の筐体で啓介パネルかピンクのビッチパネルね 中学から無免で車乗ってる上に走り屋のチームに入ってて彼女は援交ギャルとか完全にヤバい奴やん >>533
なつきと拓海は正式に付き合った事一度も無いぞ。
1回だけやる事はやったみたいだが。 通常時金とうふ出現ってユニメモ出たんやけど設定示唆か?
本前兆だと思ったらスルーだった 温泉街で
階段を駆け上ってくる所は、まぁまぁ好き
セリフもなんもないけど たとえギャルでもビッチでも
売春婦でも、来るものはせんぶウェルカム!
それがわたしの座右のメイ! GSのCZの解析でんかなかなり設定差あると思うけどいつもよくわからんままCZいって池谷外れるからマンネリして飽きてきた。 高設定っぽいのはGS行く際のドリフト目でもCZ入ってない?たまたまかな
それで入らなくてもやたらCZ行くから、自分もGSステージ2〜3回スルーしたら止めてるわ まあCZは当選契機によって振り分けに違いがありそうだな
上位CZが選ばれやすいのはドリフト目で
高設定はドリフト目を引いた時に高確(あるいは超高確)に滞在している割合が多いので一発当選にも期待ができる
さらに上位CZのドリフトゾーンが選ばれやすくATにも入りやすい
逆に低設定はドリフト目を引いても通常の割合が多く非当選になりやすい
その後のGSではCZの当選確率自体が低くまた当選してもほぼ下位CZ
池谷のオンパレードでただ単にハマリゲーム数を増やすだけの結果に終わる可能性が高い ボナ見えなくて確定画面200g回してるガイジいて草
楽園柏 そういや俺も初打ちの時、まさかリアボとは思わなくてずっと確定画面出るまで揃えてなかったわ >>545
俺は初打ちの時、Dを狙え!が出たまま10ゲームくらい左リールBARのDを止めてて、揃わねえじゃん!?なにこれってなってたわ恥ずかしいww 5000円追い金してたわ。
目押ししてやるから5000円寄越せ コピペかと思ったらガチかいw
そういう時はさすがに目押ししてやれよw
コーヒーぐらいはおごってもらえるぞ マイスロミッション、ドリフトゾーンクリアって出たわ
たのしー
https://i.imgur.com/tYToz4N.jpg バーサスで20分くらい揃えられてない女の人いたな
で、連れが見るに見かねてそろえましょうか?って声かけたら断られてたw まだあんま打ててないけどこの台CZ入るの前兆ステ経由しないほうが多いんだけど気のせいか?
クラシックステージとかきても普通に外れてるわ ドリフト目が揃えられなくて待機中画面で何十Gか回してたわ >>559
クラシックステージは豆腐店から昇格する形だとガセるパターンもある気がする
あとは発展のパターンかな
拓海開眼<大画面D
基本はこの2パターンで大画面Dからの発展は少し期待度アップ
ただこの2パターン以外から連続演出に発展すれば激熱だと思う
拓海が最初から目を開けていたりあと一番よく見るのは文太がタバコを吸う演出
文太の方は直告知だけど >>559
気のせいじゃない?自分はCZ直撃よりも前兆経てからのが多いよ。クラシックステージは体感で7〜8割くらいかな、たまにスルーするくらいで大体CZきてるよ 揃えられないのは基本ほっとくしその機種7見えないんでって断る
昔なら揃えたらコーヒー奢るのがお互いのマナーだったけど爺さん婆さん今まったくそれも無いしな
関わるだけ損
相手もその後にその機種の養分になるとも思えないし
悲しいが投資してもらったほうが有り難い 低設定はGS行ってないのにBIGもクソ重くて話になんない
低設定しか打ててないけど何気にドリフト目もすごく重くない?
中間とは言わない2でいいから打ちたい… 上の方に文太CZから拓海はないとかあるけど嘘だろ
期待してたら普通に拓海出て来て30Gだったし騙しやがって糞が あ、豆腐店経由しないパターンもあるな
要するにドリフト目からステージが選ばれるドリフトルーレットの所の話だな
基本はNEXT→豆腐店の2回目でステージが決定するパターンでまあこれは本当によく外れる
ただ逆に3回4回と発展すればそれだけで激熱
→前兆ステージ→連続演出→直CZ→直ATみたいな感じだったと思う
ただ逆に1回目でステージが決定するのは見たことがないから多分そっちも激熱じゃないかな >>565
低設定なんてドリフト目の無抽選が地獄なんだから重かったらむしろありがたいわ
ドリフト度外視すればその辺のA+ARTより低設定でもボナは軽いしな 一番しびれたのはドリフト目ひいてステージ選択のルーレットでの直撃ATだなぁ
はいわろーでベット押してたら、いきなりAT始まって尿漏れするかと思ったわw >568
そりゃ普通はそうなんだろうねぇ
ただ低設定しか打ってないし、高確ボナでもATほぼ入ったこと無いから通常時は100枚小役って印象
なので天井含めてATに入れれる可能性が高いGSの方がまだましと思ってしまう
高設定打ったら考え変わるんだろうけど >>572
誰にも間違いはあるから気にすんな!
でも85は買ったらダメだぞ! >>564
それはあるね。バケだと変なこと言うやつもいるし、横着な奴は二回目から指指して揃えろみたいなことしてくるし >>571
俺も低設定しか打ったことないけど全く逆意見で面白いな
低設定はボナで高確上げて即ボナ叩き込んで無理矢理ぶっ刺す台だと思ってるわ
高確のドリフト目は許せるけど低確で引いたら無抽選区間だと思って消化してる 千円でボナ→ATボナループで1000枚ほど出したけど
これつまらんです
10枚ベルがポンポン落ちるのに
この出玉感の無さはなんなのか
まどか2の方が遥かに楽しい
この路線の六号機もつまらんダメだやり直しー👎 >575
高確BIGと同じ33%でもドリフトゾーンの33%はすごい通せてるので向き不向きがあるんだろうなぁと思う
天井で刺したら他機種に比べてかなり強力なのでここでバッカ出して帳尻合わせて何とか打ててる 洗濯物の上走ってんのも峠走ってんのも変わんないだろ まど2に出玉感とか初めて聞いたわ
アレ500くらい乗せても一瞬で消化して1000枚ちょっとがデフォやろ 完走無しで粘って4000枚
設定示唆まったく出なかったから下か
中押しバベバの狙えはドリフトベルなの? >>581
大ドリフトベルで勝ち確と思う。
書き換えない時は押し順で消されてたらごめん 初まど>>>>>>>頭文字D>>>>>>>>>>>>叛逆>>>>>>まど2>まどAでいいすか ドリフトゾーン中ベル択は、最初から当否決まってんな。青エフェクトの時にベル当てても突破出来んからね。
赤エフェクトはベル択当てたらほぼ入る。てか外れた記憶無いなあ。外れた人いる? 開発ブログの声優ネタとかキャラネタとか化物語臭を若干感じる(良い意味で >>566
期待するなアホ
文太覚醒はロンフリレベルでこないぞ 最近の機種の開発ブログなんかすぐ更新とまって見る価値もないわ
昔のエウレカやらツインやらはすごい量のネタ出したくれたのにな
やる気無いなら端からやらなきゃいいのに 頭文字Dは開発期間どのくらいだったんだろか
通常時の演出もう3種類くらい増やせばまだ良かったのに
車はFRうるさすぎるんじゃ
もう下駄箱開けたら果たし状入っててもいいから演出増やせ ビッチが蛇にグルグル巻きにされたのを助けたり原作無視でもなんでもいいから演出増やして欲しいな ガソスタの狂った演出バランスは高設定なら気持ちよく当たってくれるもんなんだろうか
チャ目でも豆腐屋行って発展しなかった時はガソスタ行ったら今後やめようかなと思った 120回してCZもボナも引けなかったら止め。
粘ってもトロフィー出ないし、最初のボナ85、86枚出なかったらそれも止めでいいと思う。
ゴマ豆腐は低設定でも普通に出る。 演出に関してはバランスは狂ってるけど原作でこれは抑えるべきってセリフやシーンはやってくれてるから頑張ってるとは思う
ただ肝心のATで高橋啓介に負けまくる拓海だけはなんか他に無かったんだろうかと
原作では確かに中盤から二枚看板で共闘してく強キャラではあるが バトル開始時のキャラ選択で拓海の着てる服で対応キャラと矛盾したら勝利確定っていうのは良かった
地味だが好きな演出 高確のドリフト目の当選率が50%なんだからGSのチャ目がそれより上ということはないだろう
チャ目 50%
下ベル 33%
中ベル 16%
スイチェ 8%
ぐらいじゃないかな >>605
バックミラーを覗いた次ゲームで対戦相手が判明するだろ?
その時に拓海が着ている服と対戦相手に法則性があってそれが矛盾すれば勝利確定
ただ基本は白シャツだからそれが違うだけでもかなり勝利期待度は高い >>607
そんなのあったのかー
気にしてなかったわ >>605
開発ボイスにも詳しく書いてあるから暇なら読むといい >>609
確かにあれって開発ブログにしか載っていないな
別に開発者が後悔しているんだから解析にも載せておいたらいいのにな
AT中のリリベの次ゲームのBET音変化で勝利抽選当選確定とか >607
そうそう
全キャラ対応で白T、黒Tが中里、縦縞シャツが庄司、青Tが真子沙雪、黒ジャージが須藤
これ知ってると青Tで啓介とかでドヤれる ほとんど青シャツしか出てこないのがな
既に継続確定してる時に縞シャツ庄司が出てくるのしか見ない
啓介で服違いとか極レアでは >>613
結局事故らせ無いと高設定でも死ねるの5号機ぽいで 1否定を打ったことないから羨ましい
絆2みたいにどうあがいても無理な感じはないんだろ? >>616
高低を判別する一番の材料は高設定は何かとATに入りやすい
そこだけ見てるだけでもおおよその高低ぐらいは見当がつくと思う
・温泉街でボーナスを引いてもATが付いてこない(ボーナス直後・AT直後の温泉街は除く)
・温泉街でドリフト目を引いてもCZに一発当選しない(ボーナス直後・AT直後の温泉街は除く)
・CZがアキナ・パチンコばっかりでかつハズレまくる
こういう台なら早目に見切った方が正解 須藤より渉入れて欲しかった
あとプロD要素は要らんかったと思う
つか楽曲TV版意識してるなら声優もTV版で統一して欲しかった
バトル映像作り直す手間かけるなら中途半端やめろと
慎吾と文太だけどうにかすればいい話だろ 須藤はいるでしょ物語的にあそこで一区切りつくし
TV版はカメラワークとか新劇場版より迫力あるけど、今見るとすごい映像古いからな
PS1みたいな映像を今見るのは流石につらい
声優の件は超同意だけど亡くなってる人もいるし、作り直すほどの予算も無かったんだろう >>619
池谷2パチンコ2ドリフト2
パチンコ1ドリフト1でAT
86枚数1回にボナ前ビッチ胴上げ4回なんだよねー
微妙なんだよなぁ 自力ってワード見たらすぐに叛逆押してくるやついるけどあれこそ6号機最糞 うんしょー67歳で死んだのか
まだまだ生きれる歳なのになぁ 設定1確信してるけど、完走→ボーナス(スカ)→1ゲーム連来て赤文太でたまらん! >>622
微妙どころか典型的な高設定の挙動だろうw
まあその時点では断定はできないけど
バトル継続時とバトル終了時の色を毎回チェックして奇数偶数を判断
さすがに試行回数が少ないから判断材料に欠けるけどさすがに低設定はないと思う
4かもしかすると6もあり得るんじゃないかな
まあ少なくとももう少し粘る価値はあると思う
店側の設定次第らしいけどそのうちトロフィーも出るんじゃないかな 低設定やとボナ連でATに入れるところを
こう設定はAT中にボナ連で覚醒入れたり出るだけで
タイミング外せば簡単に死ぬやろ まあ簡単に言えば高設定は一つ噛み合えばポンとATに入る
それとは違って低設定は二つ三つ噛み合わないとATに入らない
その二つ三つ噛み合うことが少なく結果的にボーナス無抽選状態を長く打たされて真綿で首を絞めるみたいにジワジワ殺されていく この台打たないけど「買うならFRだろ!」って台詞が弁慶のどうしたー!くらいウザいな 完走で残り10gくらいのところでÐ狙え来てゼロボ状態で終わった後
ガソスタから始まったんだけど
これ続いてるって事だよね
当たり中だろうが有利区間終了条件になったら問答無用で通常状態になるもんだと思ってたわ すみません!マイスロの金豆腐ってなんの内容ですか? >>632
すげーわかる
しかも連続で来たりしてウザさ凄い
この間の写真出来たぞーを思い出す かなり大雑把ではあるけど
・強いCZが頻繁に来る
・天井まで行くことが少ない
だけで高設定だと思うわ。見極め自体はしやすい >>620
Sammyは劇場版のスポンサーって事も知らないのか ドリフト目にも設定差あるのでは?
今日の台これまでと比べて全然ドリフト目来なかったんだが
非ドリフト目状態のレア役て実質無抽選やん
糞虚無いんだが
この台面白いって持て囃してるのって社員さんですか? 一回ヤれるまで打ってみ
6号機の中では全然マシ
ドリフト目ばっか引いたらボーナス引けなくて糞ってのは同意 >645
やっぱりドリフト目に設定差感じるよね
低設定は明らかに重いんだが >>645
2スレ目くらいから書き込んでるが
社員ではない
マイスロ78%
4台設置店と2台設置店を行ったり来たりしてる
最近はこれしか座ってない
初打ちで低設定を回して負けた人はいい評価せんやろうけど ttps://youtu.be/b1MsJ79YHrE
AT中BIGの曲めっけた ドリフト目中はボーナス無抽選
非ドリフト目中はCZ無抽選
なにかしら無抽選なのが最高にシラケる
低設定のほうがドリフト目軽いと感じてた まあドリフト目というのは通常で引くのとATで引くので消化スピードが異なる
低設定は通常で引く割合が多くそれによっていたずらにボーナス無抽選状態を打たされるから結果的にドリフト目を重く感じるのだろう
AT中にドリフト目を引いた場合はベル成立時は全てナビが出るからさほどG数を費やさずに消化できる
つまりボーナス無抽選状態から素早く抜け出せるのでドリフト目やボーナスが軽いように感じられる そうそう非ドリフト目状態のレア役にもっと期待を持たせてほしい
6号機特有の無抽選期間みたいなものを打たされてる感があってしんどい
この台自体は現状では高評価してるけど、このシステムは次回作で改良してくれ。もっと詰めれるはず ドリフト目引かなくてもCZくるんだな
チェリーから池谷先輩きたわ もちろん外れたけど 気のせいじゃない?
あんま打ち込んでないみたいだし >>648
ATやれたからハマっちゃった。俺もコレかディスクしかやっていない。
今日、ハイエナマシーンの無職カス野郎がビッグ後1ゲームで捨ててた。高確って20ゲームは保証よね?期待値的に捨てたらアカンだろと思った。 >>653
俺はドリフト目中の方が出てくるCZはゴミだし期待感持てなくて辛いわ
まだスイカで高確上げてボーナス引く方が楽しい >>658
解析無いけどビッグ後は20ゲーム保証では?
10〜20ゲーム以内に成立したビッグで青背景は無いなあ。 打ち込んで無いのはその通りですし
良い思いしたかで見方変わるのもそうでしょうね
上の方でまどか反逆最糞って意見あったけど高設定打てたから反逆のがよっぽどマシやなと思いながら打ってたわ
レア役でCZもボナも抽選してるし >653
そうそう
非ドリフト目時のボナ重複以外の小役がすごい無駄引きに感じる
せめてCZの抽選は薄いけど当選してたら上位CZが出てくるとか改善してもらいたい
当選しても池谷なのでうーんって感じ
>655
やっぱり今日もAT中のドリフト目すら重く感じる
AT中の須藤戦のチャンスも無いからつらい
ゼロボを利用したシステムだからドリフト目に恐らく設定差は無いだろうと頭でわかってても低設定だと何もかもが重い感じがする ドリフト目の確率しりたいね、通常時とAT中の
引き次第なのかもだけど、AT中にやたらすぐにドリフト目を引く台とそうじゃない台があるように感じるけど、それが設定差においてドリフト目の確率が高いのか低いのかを知りたい
まぁ知ったところで高設定を確信できなきゃ1,000〜2,000出たら即やめなんだけど、逃げなくても粘れる要素をもっと知りたいぜ そうそう、須藤に勝ちやすいATレベルとかあるんかな?今まで10回以上は須藤スルーしてたけど、前にAT開始時の画面でATレベルが高そうな時にドリフト目→展望台いって数ゲームで何も引いてないのにバトルで初めて勝ったから、ATレベルも関係あるんかね
もっと詳しい解析しりたいわー >663
わかる
出たら止め!も良いんだけど久々に低設定でも面白い機種だから粘れる要素は知りたい
トロフィーの出現率以外は店いじれないよね?
86枚とかBIG後5Gの豆腐とかサブ液晶の色とか >>661
反逆は良くも悪くも荒れなくって…
このスレの人達の嗜好と真逆だもんで、低評価なんでしょう。 >664
須藤戦はハズレで発展してハイハイとか何も引かないままレバオンして勝つとケツ浮く
解析見る限り普通のレジェンドバトルと同じ様にドリフト目のバトル抽選とは別に勝利抽選も同時に抽選してるんだと思う
うっすい抽選なんだろう >664
須藤戦もそうだけど上乗せとかもやたら乗せる時あるからレベルの影響うけてるのかな?って時ある そこはハイパワーターボ+4WDじゃないんですか?
ガキの頃はネタ止まりだったけどランエボ乗った身で思いかえすとなんちゅう恥ずかしい台詞なんだ >>675
設定1でもボーナス確率的に100G以内にポンポンとボーナスを引くこともある
ただだからと言ってむやみやたらと粘ると確実に殺られる
刀で一撃で殺られるというより紐か何を首に巻かれて少しづつ絞め殺されていく感じ
設定1でも噛み合えば1000枚ぐらいは出る
ただそこで調子に乗って続行するとジワジワ飲まれて気づけばほんのわずかの出玉だけ手元にということも普通にある
低設定に関してはある程度の出玉が出来ればボーナス後(AT後)の温泉街抜けで即ヤメ
これがベストだと思う >>679
こええよ。
1000枚飲ませて止めた。データ見たら後任が完走してMAX5000になってた。
終わってみれば+4300枚、自信を持って設定1と言える台だった。 >>681
質問なのだが…
1と言いきれる台でもラッシュ継続で黄色やボナ後いつき出てた? ビタで7揃い
のマイスロが埋まらないんだけど、ビタ出来て無いだけ?
それとも違う条件があるのか? >>683
俺もビタ埋めてないなぁ…
打ってると忘れるww 今んとこ6号機の黎明期で仕方ないけど
低設定だと無抽選で天井直行後、3戦突破でほぼ駆け抜けしかしない高純増ATへ(しかもデキレ)の台が中心
その中で低設定でも「何とかなるんじゃね?」感ある台が出てきたのは喜ばしい
あと何よりスロを打ってる感がちゃんとあるトコを評価したい >>683
出来てないだけ
俺も,苦手だけど相当狙って
やっとクリアw
49000回転
ビッグ・ハイパー154回引いてるけど
130回目くらいのボーナスでやっとこさ でもこの台打ってて楽しいよなー
今日なんてプラ逃げせずにチャラでも良いやって気分で打ってしもたww デキレ無抽選の6号機の中では数少ない抽選台だとは思う。 >>685
ボナってるのに、揃えさせない1枚役優先制御がまず嫌い。
ムダにリーチ目とかミッション出るし、わかってるけど揃えられないイライラ。
引き延ばしてコイン減る
ゴマ豆腐は普通に1でも出る
雷演出で1枚役、そのあと煽り無い時はリプレイ出まくる
雷から緑まで上がっても狙えすら来ないバランス
詐欺レベルに回らん(555天井まで2万以上)
意味の無いスイカからの高確(その後のGSの方が当たる)
CZ行かない、
行っても池谷(スイカ引こうがリプレイ引こうが緑から上がらない←デキレ)
ビッチ(役物落ちなきゃ当たらない)他は普通に外れる
ドリフトゾーン(択当たるわけない、ムダなロックウザい)
当たる時はリリベからすぐ当たる(4ゲーム何も無ければスカ確)
AT中も小役引けってスイカぐらいしか引けない
続く時はありえないほどリリベからのFBボナ連打
狙えからのリプ揃い
スロをちゃんと打ってるってのは、
レアはそれなりに熱くて、ムダな煽りをしない台の事だよ。
CZのCZみたいなやつは要らんのよ 未練打ちしたくなるの分かる
やっぱどこからでもラッシュ入る台は良いね >>682
黄色も青も余裕で出てきたよ
いつきは1回出てきた
色は緑〜虹以外設定推測に役たたないんじゃない?誤差レベルだと思う
100%設定1と言い切ったのは86枚やトロフィー皆無、CZ確率と突破率からだね。
ぶっちゃけビッグ中のチャンス目、1ゲーム連、天井が刺さっただけ >>686
ほんとうにそれだけなのかなぁ。
毎回ビタで狙ってるけど出ないんだよねぇ
まぁ頑張ってみるよ >>692
やっぱり色はアテにならんよなぁ…
俺は2ばかし打ってると思うわ 色あてにならんな
疑惑の緑だし
トロフィー出ないし。
1か >>694
きっと数%程度しか出現率変わらないだろうし、粘る根拠にはならないよね
そもそも2以上あると即効で86出るもん >690
そりゃすまんかった
現行の6号機の枠内でって言いたかったんだが言葉が足りんかったね
ちゃんと打ってるから出る文句だし、列挙してるの箇所も非常によくわかる
「まぁ演出バランスなんてとっくに崩壊してるからしょうがない」とは中々なれんよね
もう結構前からどのメーカーも演出に関してはプログラム組んでバグが無いかだけをみて出荷してるんだと思う
試打したのか疑うレベルのばっかだし完全にメーカーはバランスを全く気にしてない マジハロ5大好きだけど演出バランスに関しては担当者を延々説教したいレベル >>698
お前はドリスタセカンドがお似合いだよ。 この台出てから他の台触ってない
ATレベル3って見たことないけど薄いのかな >>696
86も1回出たら次の2回目見かけないんだよなぁ…
3回出たら4以上とか言うけどねぇ レベル3は引けた事あるがなんの示唆もなかった
CRビッチの3揃いで普通にいつもと音が違う突入音で須藤出てきた
が6戦目で負け…この台はバトル中ボナ引けたもん勝ちや >>700
基本的にはロングフリーズの特典みたいなものだろうな
ただLV3示唆演出みたいなものもあるからロングフリーズ以外でも極稀にLV3が選ばれることもあるとは思う
自分はまだ一度も経験ないけど ロングフリーズ引いた人に質問
フラグは通常以上で単独同色って事でOK?
あんまり考えたく無いんだけどGSでフリーズフラグ引いたら無駄引きだよね…
でもひょっとしたら突破確定のCZのインフィニティゾーンが出てくるとかなのかな だから、GSでは引いてもわからないし
通常限定
叛逆みたいにスイカ重複の何分の1って感じだよ。
CRでD揃いきたけどスイカ重複レジェンドだったわ
orz >>706
GSっていうのはそもそも見た目が通常なだけで内部的にはボーナス中
ボーナスフラグ自体が成立しないからその心配をする必要はない ああていうかショートロック抽選の延長でロングフリーズするのか
スイカ重複レジェンドボーナスの何分の一かでロングフリーズってことだな
いずれにせよGSは(ほぼ)内部ボーナス中なのでレジェンドボーナスは成立しないからその心配は不要だろう ぜロボ中(GS)はレア役やドリフト目でほとんどCZのみ抽選しているって認識で良いんだろうけど…
フリーズだけは謎だわな >>701
設定判別要素の出現率が、当日回したゲーム数依存ぽい。
4以上濃厚演出は液晶左の回転数が6000〜7000超えたあたりで頻発しだしたから、きっちり回さないと出ずらいんじゃない? >>708
CZ中にレジェンド引くと無茶苦茶萎えるよね。 朝イチの設定変更時って、ホールが対策してなかったらクレジットの所にある有利区間の棒みたいなランプ消えてる? フリーズ演出はデビルverみたいな感じかな。須藤5戦で終了したけれど >>717
2とかやろうね。4以上あれば体感でも解る位挙動違うよ。 珍しくというか打ち込み始めて、初のGS以外の通常というか温泉街からナツキCZいってそのまま赤までいってAT入ったわ、啓介にワンパンされたけどw
AT直後にボーナスきてATランプ光ったぜー、通常からATって設定いいのかたまたま引きが強かっただけなのか、続行するか迷うな >>720
俺が行く店そんなに設置入んないんだよなぁ…
上を打ってみたい >>721
高確での当選か非有利区間でのボナはAT確定だよ よくこんな糞台作ったよな
制作者全員死ねよ
チャン目意味無し、コイン持ち糞、ATに入らないゴミボーナス
全てが揃ったゴミ台じゃねーか 85とか86見たこと無いんだけど、動画で確認出来るのとか無い?
その枚数ってBIGでいくと思うけどART中しか出ないってことは直撃か、
CZ当選からしか見るチャンスも無いんだよね ビッグ、AT共に確認出来るよ。
500枚オーバーした時の音と演出が来るから見逃さないかと。 低確ぽいところでボーナスきて後光でATきたぜ、しかも開始時ナツキ…頼むから500〜1,000枚くらいは出てくれ
低確ボーナスでも一応ATくるんかね 1500回して1回しかボヌスこないんだが、通常ペナあるの?常に左黒ねらってるんだけど。 >>732
経験上狙えカットイン無しの場合は最後に告知もそこそこある
期待し過ぎてもアレやけど 10年くらいに平和が頭文字Dの版権とってたような気がするけど結局リリースされなかったのかな 通常でもさっさとドリフト目成立するだけまだマシで、延々と学校滞在してハマるのが一番キツイな。事が何も進まない感がすごい >>712
しゃーない
ユーロビートステップアップがその分熱いから 新台の頃は啓介以外でも勝てたけど最近誰にも勝てんからもう打てなくなってきたw真子強すぎて無理ほんと80%あるのも信じられん 真子は3キャラに比べて勝ちやすいけど
誰でも強いから油断できない 上2人はコンスタントにベル引けば勝てそうな感覚だな めっちゃおもろいなコレ(初打ち天井)
あと真子と紗雪色っぽくてイイ あとは慎吾以上になると最初から勝ってることも増える気がする 頭文字Dのその後みたいな漫画借りてきたけど絵が全く上達してなくてワロ 下り最速から登り最速で完走したわ
もうギブアップ、即やめだぜ!
act3で完走とか笑えるわw これAT中適当に打ってて第2とめたとこで変な音なる時がペナですか? https://i.imgur.com/sr4ABlM.jpg
act1からact2までの間にボーナスが8〜10連打くらいして、覚醒の待機中エピソードでもまたボーナス引いて超覚醒まで行って、ボーナス連打中にも上乗せそこそこ引いたら、act2で残りゲーム数が300越えててわろたw
そこからもぶっ壊れた様にボーナス引きまくって、最後はact3のエピソード中にまたボーナス引いて覚醒の待機中に完走モードが発動したぜ
最後の覚醒の無駄引きが残念だけど、むちゃくちゃ楽しかったわw
明らかに低設定だったけど、マジでこの台は楽しいな、ダブチャレやクラブロデオやドリームセブンマックス以来にハマってるわ… >>749
ネタでももうちょっと本当らしいこと書け
...と思ったらガチだったのかすまんそしてオメw
自分は天井前にドリフト目を引いてどうなるんだろうと思ってたら無事558Gで天井啓介
奇跡的に勝って何とかact9まで伸ばして1000枚確保してフィニッシュ 紛うことなきゴミ。
これの開発に関わった人たちは試しに自分で打ってみたのか?
ボナ中にラッシュ当選させた時の下パネルの点滅の眩しさが本当に不快。
しかもブォーブォーとフカシ音うるさい
出玉云々の前に台を正視して打てないレベルで苦痛。
気持ち悪くなったので、ART中に1200枚くらい出てたけど電源落としてもらったわ。
打つどころか二度と台に近寄りたくない。 >>758
天井は5回くらい経験してるけど、未だに啓介に勝ったのは1回だけだわ…普段よりも強く感じるぜ、勝った時は同じく1,000枚くらいだったけど、回り見てると天井でもact2〜3で終わってるのも多いし、あまり狙って打つもんじゃないなと思う
ちなみに完走時のゴール直前にドリフト目ひいて、AT後がGSステージだったから躊躇いもなく即やめしたわ、高設定なら粘ったけどなぁ、設定入らないかなぁ、朝から晩まで高設定うちたいわ >>759
勝ってる・出してるアピールするのテンプレなん? ボーナスが加速するって言うならリノほどじゃないにしろAT中にボナ引けて当たり前ぐらいの軽さにして欲しかったな全く加速してる感ないわ 存在そのものが不快な通常時はヘッドライトが光れば確定みたいにしてくれねぇかな 打ち始めのタイミングや引き際を間違えなければ、そこそこ遊べる台だしあついタイミングが明確でくっそ楽しいわ、さくっと打ててパッとやめれるし、こういう台がもっと増えてくれるとなー
そもそもここ数年はスロットから離れてたけど、これに近いような面白い台ってありますか? 面白くてかなり回したけどこれラッシュは高確ボナCRビッチ天井啓介がメインルートだな
やれない日はだいたい池谷しか引けなくて死んだ https://i.imgur.com/WHy0wat.jpg
たまに行くホールのデータ見てたら朝からぶっちぎりで万枚突破してる台が…羨ましいなぁ
でもこれボーナスとATの入賞数から見るに、原作の拓海なみに勝負の女神に愛された引き強を延々と続けてるんだろなw まあやれる日とやれない日というか店的に1か2みたいな店で打っているけど何か極端なんだよな
BIGは青でCZは池谷のオンパレードの日もあればCRビッチにもドリフトゾーンにもよく入ってしかもビッチがあっさり当選する日もあるし
自分が勝手に極悪店と認定しているだけど本当は設定を入れている日があるのか
それとも1と2でそれぐらい極端に違うのか
どっちなんだろう...? >>769
パチンコなつき、回りは良く当たってるのを見るけど俺がやると3割も当たらないんだがww
ドリフトゾーンもベル当ててもスルーしまくるし、もう無の心を装って消化してるぜ、設定よさげだとCZがアキナでもデキレみたいな感じで当たるような、気のせいかもだけど
高設定示唆が出てないのに追うとだいたい下り最速のダウンヒラーになるグラフを何度も見てるから、よほど粘れる要素がなければ出たら撤退しちゃうなー 昼から打ってこんなタイプだったっけ?って位ボナ来た。ボナで手持ちがモリモリふえてく
途中、3000Gくらいでも1/140で絶好調で来たけど…その間AT2回しかこなかった。高確でバリバリ当たっていたのに
その後、天井→8epsまでやってボナ無し→天井→エクストラ終了まででボナ2回1600枚
タッチは青と黄色以外出ず
1のボナ引き強?
ビックリするくらいミミズが這いずったような横線だった >>771
ドリフトゾーンは青カットインだとかなり期待度は低い感じ
50%に当選している場合は赤カットインとかなんかセリフみたいなのが出てくる
ただムカつくのがベルの押し順不正解なら全く意味がないところw
あとレア役も当選時はド派手な演出で始まるからすぐわかる
多分弱い演出でのレア役で通常PUSHならほぼ非当選なんじゃないかな
まあデキレというのとは違うけどその小役の当否自体はリール始動時点で決まっているんじゃないかな ちなみにドリフトゾーンは1回も来なかったし、AT中ボナは5ゲームと0ゲーム上乗せにしかならなかったけど、上乗せ期待度ってそんなもの?
それとも、引き弱?設定低いから? 1、
天国連みたいなボナ連打するが他は天井
ATは天井以外ほぼ行かない、CZ行かない、GSすらほぼ行かない
スイカで上がらなくて、上がってもすぐ落ちて学校行くやつ
とにかくドリフト目・・出ない。
2、
天国連少なくよく250、350辺りまで連れていかれる
初回86示唆、CZ池谷、ビッチ多めだが当たらない
ATは誰が出て来てもほぼ単、ボナ引けても3連止まり
3、
ボナ軽めだがAT繋がらない、ジワジワ殺されてたま〜に1000枚の波が来る
4、
ボナ350までに当たる事多いけど、プラマイゼロ辺りウロウロ
ATもそこそこ行くけど伸びない
5、
ボナそこそこ重め、AT先行するから違和感
ATが伸びる、ボナ引けて無くても伸びる
毎回のように1000枚超えて行くやつが多分これ。
6、
ボナ軽め、天国ボナ連あまりしないけど200までになぜかよく当たる
ATは3連とか単多め、何も引いて無いのに勝つパターン多め
直滑降で下り最速なのが奇数で、
ジワジワだけど下降してくのが偶数のよくある6号機
異論は認める、5万あっても平気で呑み込む台だから
実際の設定はよくわからん。レア役確率は信用できん
トロフィー切ってる店とかは知らん、そう言う店だから設定もお察し。
4以上だとこれでもかってぐらいトロフィー出る。
1/3ぐらいでトロフィー出る、示唆もよく出る
長文スマン サミーで設定示唆の出現率弄れるのってトロフィーだけで、この台だと86枚85枚表示は関係ないよね? 22時に450G落ちてたから拾って3kで天井行って単発
こんなに期待値あっても負けるうんこ台 天井は突破して専用テーブルぶち込まんと出やしまへんで >>780
天井は啓介を抜けるかどうか
そこさえ抜けばそれ以降は啓介は出てこない
60%以上真子沙雪ペアなので勝つ可能性が格段に上がる
そこにボーナスとか上乗せが上手く絡めば1000枚どころか完走も見えてくる ただ改めてテーブル見ると9戦中啓介1庄司4真子4って庄司出すぎやろ...
9戦目に連勝ストップさせたのも庄司やし...
ここまで来たら負けてもいいから涼介と戦いたかった >>724
自分の意志で座ったのに人のせいにしてワロタ。お前はドリスタせかんど打っとけ >>783
庄司は事故った後の変わりっぷりがウケる >>780見て思ったけど
期待値マンってなんで最悪のシミュレーションが出来ないんだろうね。
番長3単発で台パンとかしてそうw 高設定と低設定敵キャラの強さ違うくね低設定真子も庄司に勝てるきせんから単発しかしない後半パートチャンス役外れ目で追加されんからほんときついわ。 初打ちで1000円で直撃引いて、文太覚醒で500くらい乗っけて、ボーナス3回くらい引いて、残り30gくらいでエキストラなんとかに行って、ゲーム数の減算表示無くなって、ドリフト目引いて啓介に勝って、なんやかんやでそのまま完走したわ。
あれ、ドリフト目引かんかったら、完走まで終わらんのやな。
途中、エボの奴と3回対決したけど、一回も勝てなかったわ。
予備知識ゼロで打ったから、何が起こってるのかよく分からんかった。
まあ、たまたまええやつ引けただけなんやろうな。 俺も昨日初打ちで、1000円でCZからAT当選、1セット17枚獲得で終了した
押し順ミスはしてないんだけど、これどこか狙っちゃいけない場所&狙わなきゃいけない場所ってあるの? いずれかのリールに黒図柄を狙っとけば問題ないよ。クレジット壊滅はまだ食らっていないけど、一桁台まで減る事はある。
せめて当該セット規定枚数以下は強制継続を付けて欲しかった。 >>774
まあ決まってるよね、赤の時はほぼ確
1ゲーム連てか、非有利区間で引いたボナはレベル2以上+初戦突破確定と思うけど皆様はいかが? >>789
結構打ち込んでるけど文太覚醒なんて引いたことないわ、おめでとう むしろもっと閉じます...
通称クレイジードライビングw
今やったらコンプラ的にアウトやろw AT中になつきルーレットとか急に場面変わるの出てきてガセってくのやめちくれ
しかしこの台ガセ演出がえぐいんだけどなんかすぐ慣れるんだよな、疑似ボナじゃないからかな…
全部疑似でこんなのしてたら多分打ってない czって裏ボタンみたいなのある?CRイニシャルDの時サイド液晶触ってから始めたら、保留も残りG数も?になった >>799
開発ボイスで紹介されとるな
秋名のカスCZも見飽きたから隠し機能でも欲しかったな
ドリフトなんかしないで15G真子の尻でも見せとけばいいのに >>780
期待値の意味もわかってないバカはエナなんかすんなよ 沙雪「秋名の連中を見返すために特訓するわよ!」
真子「え、特訓って?どういうこと?」
沙雪「いいから準備して」
真子「あの...こんなの着て意味あんの?」
沙雪「さあ始めるわよ!」
真子「うーんうーん」
沙雪「ほらほら頑張って」
真子「う、う〜ん」
沙雪「あと少し」
真子「あーん、もうダメ」
PUSH!!
むしろ真子CZ以外が来たら台パンする人間であふれるわwww cz煽りボタンプッシュの連続演出で麒麟まで行って直撃か偉いczか確定czかなとか思いながらパチンコで2回くらい外したが煽りすぎだろこのクソ台 紛うことなきゴミ。
これの開発に関わった人たちは試しに自分で打ってみたのか?
ボナ中にラッシュ当選させた時の下パネルの点滅の眩しさが本当に不快。
しかもブォーブォーとフカシ音うるさい
出玉云々の前に台を正視して打てないレベルで苦痛。
気持ち悪くなったので、ART中に1200枚くらい出てたけど電源落としてもらったわ。
打つどころか二度と台に近寄りたくない。 >>797
文太覚醒したらドヤタバコだな
規制が無ければ >>806
は?
何で俺がキモい事になっとるんだ?
お前頭大丈夫か? スピードスターズとCRはポイント制やろな。
レア役連打すると当たりやすいし。 紛うことなきゴミ。
これの開発に関わった人たちは試しに自分で打ってみたのか?
ボナ中にラッシュ当選させた時の下パネルの点滅の眩しさが本当に不快。
しかもブォーブォーとバトル中はフカシ音うるさい
出玉云々の前に台を正視して打てないレベルで苦痛。
気持ち悪くなったので、ART中に1200枚くらい出てたけど電源落としてもらったわ。
打つどころか二度と台に近寄りたくない。 >>799
なつき「いやーん」て声が聞こえたら??表示になる >>804
ホイール、キリン柄で池谷CZやったわw 外れ演出を担当してヘイトを一心に受ける池谷パイセンさすがっす >>815
50過ぎた爺だからフラッシュアニメ(笑)みたいなのが好きなんだよ CRビッチのスーパービッチリーチの車の中でキスする演出での太ももにムラムラした…
あと文太覚醒のピーヒャララ〜♪はいらなかったなぁ…GET90で終わって恥晒したw r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如し
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 ! 政宗 キング黄門 バイオ イニD
打つならバイオ? 啓介エピソードなにあれ?
気付いたら目の前にデカパイが広がってたんだけど AT中のボーナスってナビ出るから確定画面まで揃えない方がいいよね? 一度ボナ揃えれる状態になったらベルナビかなり少なくなるから即揃えた方が良いよ。
有利区間無駄に消費されるし >>823
とりあえずバイオ打ったけどもう打たない 初戦さえ突破すれば天井の方がATレベル2より強いんだな 覚醒待機中のエピソードで、残りわずかのゲーム数で黒ナビリプレイきた時は痺れたわ
バイオなんて打ってないで頭文字Dうってりゃ良かったぜ ポパイスレ好きな奴は分かると思うけど
ビッグ中の歌で
ポパポパ〜ピーポパパみたいな部分がある
英語の歌詞のとこだけど‥俺だけかな?脳内で
ずっとポパポパ言うてるの >>829
ただ庄司はきついからな
バトル前抽選に当選していない時は毎回冷や冷やする
それだけに無演出でポンと左にチェリーが現れる瞬間痺れるんだけどw
アホみたいにうるさかったりド派手な演出だったりのオンパレードだけどあの無演出レア役だけは評価するわ >>834
庄司バトル中に押し順ナビ止めたら左にチェリー止まった事があるわw
二度見して固まったけどああいうの良いね フリーズして初戦の須藤レア約からのハイチャンス出て負け
8割単発で所詮6号機のゴミだわ
あと爆音で打ってる猿もうぜぇし >>836
はい嘘松。
1戦目は負けないぞ
ふざけんなや 俺は…
原作数回読んだんだよ。
そしてスロ打って楽しくなったから別な角度からアニメDVD借りて今夢中なの。
このスレッド見るたびにお前らは茂木のことをビッチビッチと言うからアニメみたりスロったりすると…
俺まで茂木が出るたび「ビッチ」と言うように頭が洗脳されてしまったぜΣ(-᷅_-᷄๑) お前らのあついバトルの話をもっと聞かせてくれよ…!! まあビッチビッチと言っていてもこの台に関しては嬉しい場面で出てくることも多いからな
AT開始画面で出てきたら勝利濃厚かつレベル2以上濃厚だったり
ボーナス確定画面でガソリンスタンドの店員姿だったら設定6濃厚だったり
バトル敗北後の復活演出で出てきたり
口ではビッチビッチと悪態をついていても心の中では「ビッチ様ありがとう」と手を合わせていることも多い >>841
あついバトル?
峠でGDB乗ってた時に、後ろから30後期のセルシオに煽られてハザード炊いて煽ってやったw
ガチで追いかけて来たから、アウトインアウトのラインをシビアに攻めたら、後ろのセルシオガードレールに激突して大破したくらいだw 懐かしいわw むしろ抜きどころ満載で思わず別のシフトレバーを握りそうになって毎回困るわ... 高確ボーナスでAT当選したら必ず揃えた時先ペカ告知よね?
ボーナス終了後ペカるのは消化中のレア役での当選って思ってるんだけどなあ >>844
いいね、自分は昔の丸目インプが好きだよ >>846
高確ボーナスぽい当たりで先光りしない時は、ヒートアップ無しで狙えが来て揃ったり、やたらヒートアップ煽りきて揃ったり、何も引いてないのに後で光ったりと、色んなパターンがあると思ってるよ
経験上だから何とも言えないけどさ、必ずしも絶対に先ペカじゃないと何となく思ってるし、その方が打ってて楽しいかな >>846
先ペカはだいたい非有利区間ボナだな
多分後ペカは枚数終了間際でAT当選か
CZ本前兆中にボナると起きると思うよ。 >>842
真子となつきはチャンスキャラだから嫌いな人なんていないよ ガススタスタートの時の演出注視してるけど
モード2以上の演出なんてほとんど出ねーよな
色々この機種って不親切すぎじゃね >>851
須藤通過とか出やすくなってるとは思う
抜けた後も出るからガソスタスルーでも有効なのかなと思ってるが
いざ当てると啓介出てきてレベル2だったのかどうか全然判断出来ずに終わる バラに一台あったから打ったが
増殖上乗せの時のブーーーーーーーンがめちゃ音でかい
周りが皆振り返っててワラタ
バイオ史上一番でかい
tps://i.imgur.com/b8Mzlss.jpg >>846
体感だけど、高確ボーナス当選した場合の30%位で先ペカだね。
残り70%位でボーナス中又は後ペカ。その場合、ボーナス中のハズレからヒートアップ状態になりやすいみたい。
ボーナス背景色緑だった場合、一発目のハズレがスカッた時は全てを諦めてる。 https://i.imgur.com/dTLY411.jpg
一昨日の8日にこの台で万枚を出しましたのでご報告いたします。
マイスロを入れてなかったので漠然としたご報告となりますがCZ
スピードスターズたしか3〜4回くらい入って失敗一回
パチンコも同じくらい入り一回失敗
文太ゾーンが2回入り一回成功。
ドリフトゾーン一回中一回成功
その他ボーナス中でATもついてくる流れ。
完走は3回。
確定系は金トロが出たぐらい。
最大はまりが300ぐらいでほぼボーナスやらAT消化してました。
とにかくヒキたいものを早く引けたことが万枚に繋がったと記憶しております。 羨ましい。
でも自分も会社帰りに良さげなスランプグラフの台を打って、累計+10000枚突破した。
この台、完走即完走の有利区間を無視したムーヴ出来るから楽しい! >>856
理想的な出方で羨ましい
今一番この台の高設定が打ちたい レジェB白赤それぞれ1/8192で1/4096
BIG設定差ほぼなし(1/165〜1/157)
ドリフト目全設定共通1/159
想像以上にBIG軽かった GS以外では(もちろんAT中も)ドリフト目とBIGが設定関係なくほぼ1:1ってのはいいね 久しぶりに解析見て中身理解すればするほど楽しく打てる台だなあ >>856
おめでと!データと台番で分かった、よく行くホールだわw ちょいちょい設定入ってると思うから、少し遠いけど行ってしまう
その日は行ってなかったけど、羨ましいぜ ドリフト目に差無いのか…
ATで早く消化出来る分の差しか無いんやね
うーん打てるなこれ… >>859
ボーナス確率が一撃とかに載っているのとは異なっているけどこれってどこの数字? >>859
ドリフト目は250分の1くらいだと思ってたら結構軽いのね そこまでボーナス確率に設定差ないんだな、ええやんええやん >>869
ドリフト目引いたら無抽選区間だしそら天井は行く
AT中ボナにほぼ差が出ないってのが良い情報だわ ガススタボーナス無抽選区間とか知らんかったけど凄い台やな ATレベルがもう少し2を選んでくれるならGSも悪くない区間に思えるんだけどな
ボナ=有利区間終了でレベルリセのフラグでもあるから良い示唆出てればドリフト目が欲しくなる
でも実際はボナ引いて増やしながらAT引いてしまうのが一番てっとり早いからGSが単にだるい区間 個人的にはGS中にAT引けやーって思ってるわ
引いたら2以上確定とかなら良かったのにね 設定1だったらGSでぶん投げた方が正解やろうけど、設定2からGSですら期待値あるやろね。 やっぱりドリフト目に設定差無かったか
BIG中のハズレは1と6だと結構な差でデカい
後はCZ関係の解析だな 北斗みたいな完全ガチデキレじゃなさそうなところは評価してる。遊ぶ分にはいいんじゃない?勝てるかは別として。 解析出なくてももうCZに差ありまくりなの確定だからいいかな 糞谷のCZが無理ゲーすぎる
あんなもん福ゾーン並だろ 現時点の6号機で遊戯って感覚で打てるのこいつだけだわ CRと糞谷パイセンで突破率差がありすぎ
ヘイトたまるわ 設定6のAT突入率の割に機械割が低めなのは何でなんかね? >>887
ドリフト目とかあって吸い込み良いから
これがベース50あったら119ぐらいになる この糞台、天井率もリゼロより高いしレア役で何も起きない度合いで言ったらリゼロ未満
やっぱリゼロより遊べる6号機なんて金輪際作れないんだな
リゼロより後に出てリゼロよりマシな台が1台もないんだからさ 音楽聴きながらノリノリで打ちたかったのに、ブォーンブォーンの音しか聞き取れないとかどうなってんだこの台! >>889
リゼロ尋常キモ レア役無抽選の産廃がなんか吠えてらw >>888
ごめん、聞き方が悪かったです。
設定6とかだと設定1の2倍以上ATに当選するのにペイアウトが13%しか変わらないのは違和感があって。
単純に高設定になるほど、ATの期待枚数が低くなるかな?と… 低設定は特殊ATからの完走が多いからじゃね
上はそもそも天井行きにくいだろ サラ番2はSEうるせー曲聞こえないの嫌いだけど、これはエンジン音とか排気音、ブレーキ音のSEが騒がしいのが個人的に大好きw 天井AT突破がだいぶ強いからかもね。
2戦目から啓介出ないとかだいぶ強い
完走もした事あった いつもの店が朝から空いてなくて
調べて近所の店へ
5台設置と11台設置
どちらも1週間分のグラフみたけど設定皆無
行き慣れてない店舗だしそのまま出た
普通、稼働もそこそこあって他店より台数多いなら平均設定高めとか6っぽいのあっても良さそうだが‥
隣が高設定示唆とか出現したら客が引くからなのかな >>896
確かに強いけど、ショボ連もあるし機械割に与える影響デカイかね?
初戦敗北含め期待枚数ではレベル2と大差が無い気がするなあ。 >>898
いいや、1000台未満よ
スロは400も置いてないかも 設定3以上画面出たけどこれ出なかったらいつもと変わらんくらいの挙動だわ 11台とかすげーね、あんまりありすぎても迷うから台数少ないホールに行っちゃうわw
バラエティで1台のみとかは行かないけど >>889
リゼロより天井低いし
なんなら非有利区間からAT当たるとか
リゼロさんには無理っすね
純増はまいりました。
勝てない。 そこら中にコピペ貼りまくってる暇人の相手しなくても >>867
全然無いじゃん
リプからも茶目からも差が無い
あるのはドリフト目からのみ 解析きたのね
レジェンド8192とは思わんかったわw
直撃もなかなかやな 端数切り捨てで計算したけど
チェリー重複は設定1だと1/687、設定6だと1/624になるね。 でもまあ8%あるなら良かった
5%あるか無いかと思ってたからなw 今日はまじでノーマルタイプのイニシャラーを打っているような感覚だったw
ただまあ低設定だったんだろうけど青画面ばっかり...
ズルズル現金投資をし続けてあっさり-10kを突破したあたりでようやく緑も33%を外し
全く見せ場なく終わりそうと思った所で奇跡の1G連www
無事ATに入り1セット目の真子バトル中にボーナス2連2連目スイカ重複で覚醒と合わせて145G乗せ
175Gスタートで余裕の完走しましたよ...175Gをorz
2セットで終了後すぐにBIG2連も緑2連敗で無事終了。1200枚程度出たけど半スロなので+2kぐらいの勝ち
ただやっぱり楽しい台だわw大好きw >>914
3行でまとめろ、ゴミ。
なにがシャラーだ >>914
いいね、打ってる最中にヒリヒリしてる感じが伝わってくるねw 自分はバイオ打ってきたけどありゃマジできついわ… いやいや、情熱があって良い書き込みじゃないか。
明日の新台入替で、バイオ打とうか思ってたけどイニシャルDにしようかな。 バイオはやめとけw あれはゴットイーターやフレームガールズより酷い >>919
昨日と今日の2日バイオ打ったけど辛勝もいいとこだったよ、出なかったら20k負けコースで精神的に疲れる台だった
天国あまり来なかったし、やっとCB引いてもまず50%を突破して更に55%も突破して、そこで運良くATに入っても初期ゲームが60〜80Gで終わったらほぼ500〜700G前後まで連れていかれるのに、通常が死ぬほどつまらない…でもバイオ好きだったから空いてたら新台設定に期待して座ってしまう養分w >>924
教えてくれてありがとうございます。政宗もバイオも評価悪そう。
天国とか言いつつ、ある程度回さないとCZへ当選しないしつまんなそう。
こいつの爽快感を味わうと、他の台が打てないなぁ…どうしよう。 >>925
政宗も昨日今日とほぼ全台が死んでたし、新台は駄目かなぁ…バイオなんて設定入ってても設定通りに出ないんじゃないかなってくらい酷い荒波に感じたよ、とにかく150G越えたら400〜700Gまで虚無w
1,000枚でた直後の天国から2,400枚完走した人がその後ほぼ全部飲まれてたし、ありゃやべえわ… 覚醒上乗せ0で終わったわ
保証とかなんもないのな
あとAT中のレジェンドボーナス初当たり分損した気分になるな >>926
結局設定を分かりづらくしたリゼロかあ…
規定ゲームまで回すのが退屈で仕方がない。
新台入替の台数が4台だったので、結局イニシャルD打ちます。ありがとう!
>>927
凄く解ります。覚醒を付けるべきですね。 >>866
そこ知らなかったわdクス
なるほど。確かに100G以内にボーナス連することもあるしLBも割と引けるなという気はしていた
まあ1/4096が割とっていうのもどうなんだろうとも思うけどw
結局低設定は通常時は出来るだけドリフト目を引かない方が勝つ可能性が上がるってことなんだろうな 天井付近のドリフト目さんはボナストッパーになってくれる
なお啓介 ボーナス確定画面でビッチのスタンドコスプレ出てきたんでそっから4000g回したけど本日の最高出玉360枚て。。。
ジリジリ吸い込まれて15000円負け。
コレ6確定よね? でしょうね…羨ましい!
ATでやれなきゃ辛いですが、ゼロボ状態からATスタートする事が多いので、出玉が伸びづらいと思います。
是非、明日ねらいましょう! まりもが動画出して文句言ってるな。
こいつ前から嫌いだし知識もないからいらない >>930
でもそれだと天井ATの初戦でボーナス突破の可能性がゼロになるから、それはそれでモヤモヤするw >>928
どうせ天井や規定ゲーム数まで虚無タイム過ごすなら、吉宗で一か八かのBIGを祈りながら回してた方が自分は良いなw >>939
君は6打った事あるのかい?6確じゃなくて。 >>940
このコピペの意味が未だに分からんw
頭の中は35のアッタマきたで止まってるわ 545ぐらいでドライブ目引いて天井だなとか思ってたらCZでパチ出てきて570でAT
ATレベル1で有り難くない方の啓介出てきて負けました
これCZをスルーしてたら天井行ってたって認識でいいよね? >>942
自分も同じような経験がある
940ぐらいでドリフト目でCRパチンコビッチに行って無事(?)当選
CZのまま天井を跨いだら本前兆確定の鬼畜仕様かと思っていたけど上のまりもの動画ではCZ失敗した後に天井が発動していた
・通常・GS・前兆ステージ(フェイク)なら555G+前兆で天井AT発動
・CZ本前兆ならそのままCZが発動
・CZ成功時はそのままATへ(天井は参照されず)。失敗時のみ次Gから天井AT発動
こういうことだと思う 天井は別仕様だから先にCZ来てれば優先されるのは当然ではある >>945
ガソスタスタートだとゼロボ抜けてもAT2示唆よく出るから多分合ってると思うよ セカンダリータービン止まってるんじゃねーのか!?聞く為に打ってる
別に勝ち確ても無いのにめっちゃ好き 真レジェンドラッシュきて2連目に須藤に負けたわ。何も引けなくてダメだ。チャンス目なんか二千ゲームぐらいみてないわ。 >>889
リゼロ信者って気持ち悪いなw無抽選デキレ台が最高とかw
ドリスタせかんど打っとけよ やっとフリーズ引けた
役はスイカやったぞ
開始画面文太で7戦目須藤で1000枚
まあ500枚超えたから満足だわ >>953
おめでと!出玉関係なく、自力でフリーズ引いて演出を拝んでみたいわーいいなぁ
今年は正月3日の初打ちでギャラガのフリーズ引いて、幸先の良い年だなーと思いきやそのまま単発で終わったぜww >>765
昔ヤマサから出てたリッジレーサーの枠使えば出来そう スイカ重複でレジェンド出てきたら
フリーズ漏れたって事か
ファック フリーズ経験者に質問
契機となるスイカの時の演出は強めだったか?いつも通りの演出だったか知りたい
そのスイカの次ゲームでリールロック発生でいいのかな? >>954
ギャラガwww
あったなそんな台 俺も好きだったが即消えやがったわw >>957
普通にリールロック→Dを狙え!!→途中でプチュン
スイカはフリーズ演出終了後 Vフラしてた >>959
サンクス
リールロック SU3まで行ってそのままか そう言えばリールロックって2パターンある気がするんだけど
レア役成立のリール始動時にリールロックするパターンと
レア役成立後の次ゲームのリール始動時にリールロックするパターンと
期待度に違いとかあるのかな? コイン持ち悪過ぎてクソ
おは天から2回初当たりで低設定否定が確定したが
2回戦目が突破できず天井連発で午前中二千枚即飲まれ
スロットは悪循環ループ、パチンコの方が希望あるわ >>737
逆じゃない
ガソスタの方がきつい
ガソスタはコイン持ち悪いから
それだったら学校でボナ引いた方がいい サミー系キャラは
マイスロのプレミア発生クリアなのかな?
隣がなつきルーレットからプッシュで獣王のゾウ出てきて赤のレジェンドボーナスだった 初打ちしてきたけど2時間も打たなかったのに白白白7ビグ2回引いた
ともに単発
こんなヒキいらんわ
台としてはまあまあだけど出玉が弱いなあ 誰か教えて CRで7でそろったけど特別なんもなかったけどそんなもん? >>969
個人的には奇数はATレベル2以上濃厚、偶数はATレベル1濃厚だと思っている
ただレベル2でも啓介・中里が選ばれることもあるしAT開始画面がデフォルトなら気づかないことも多いと思う 今日もビタ出来なかった。
何なんだろ、中段ビタじゃないのかぁ? >>971
ありがとー 中里中里啓介で終ったからがっかりだったよ 知らん間に頭文字Dのスロなんて出てたのか
これってベース宮野の方のアニメ?
ユーロビートあるんけ? 紛うことなきゴミ。
これの開発に関わった人たちは試しに自分で打ってみたのか?
ボナ中にラッシュ当選させた時の下パネルの点滅の眩しさが本当に不快。
しかもブォーブォーとフカシ音うるさい
出玉云々の前に台を正視して打てないレベルで苦痛。
気持ち悪くなったので、ART中に1200枚くらい出てたけど電源落としてもらったわ。
打つどころか二度と台に近寄りたくない。 また大都の特技
割詐称
設定5 投入率2% ホール割105.5%
設定6 投入率1.5% ホール割105.5%
tps://i.imgur.com/TUCXaTd.jpg >>972
ここ見てさっきビタしてきたけど中段全ラインみたい
これ面白いけど勝てないよね笑
設定依存度高いから下だと何も起こらず金だけ入る >>975
それがこの台のいいところなのに
マフラー音とかオーバースピードのキンコンとか歌とか FD3SとGDB乗ってたけど、ロータリーやっぱええ音やなぁ
86の4AGのNAサウンドには勝てんけど サギーも試しで店ももうウンザリの少数台
でもマニアで回すのは昔みたい
可能性だけのビッチパチンコ台いいよ 違法リーチサイトからzipをダウソすればいいだけだ
ここにいるのは板にも飽きてるネットのプロの爺だからな
以下「ネットのプロw」で ヒロインが円光ビッチでヤリチンパイセンのお下がりとかなかなか無いな 10代でおじさんちんぽのせいで
ビラが肥大で性感覚えて
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