スロット民があえてパチンコを語るスレ
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今はパチンコのが夢があるのは確かだが
スロットからパチンコに移行するのは意外とハードルが高い
その辺をみんなで話し合いたい スロ換算の機械割がやばすぎる
70〜90%の調整がゴロゴロある
ゴロゴロというか基本90%くらいだしw >>3
回転数で違ってきますからねえ
1k13とかの台とか普通にあって怖い ちょっと技術介入したらすぐにホルコンでデータ異常がバレて、白服がすっ飛んでくるのが嫌すぎる 源バインとか何故あんなの認められるのか?規制とは一体何? そして時間当たりの回せるゲームがスロットの1/3くらいなのでなにも当たらずに帰るとか普通にあって怖い あと運の要素があまりにもでかすぎる
確率分母1/300程度なのに回せる回転数が1日3000回転程度
しかも1回の当たりの期待値が2万円とかあるから荒れまくる
正しい事をしていても引き弱で割と長めのスパンで強烈な下ムラ食らうし
間違った事をしていても引き強で割と長めのスパンで強烈な上ムラも起きる
だからこそホールは悲惨な調整をしてくるのだが・・・ >>5
たいていの店は止め打ちやら通常で右打ちとかしてたらすっ飛んで来ますね >>8
ボーダー以上の台を打ち続けても収束するのは遥か先の未来ってことですからねえ
きついですね >>6
源は確かにやりすぎ
一時間で5万発出るかね この板は、スロット機種の話題を扱う板です。スロットメーカーの話題も含みます。
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糞スレ死ね スロの島に閉じ込められていた古事記が遊タイムエナのせいで一斉に解き放たれてカオス >>14
ですよね
スロットしか打たない人がパチンコの考えを聞きたいのです パチンコは老年の方が多いからハイエナともの張り付きも露骨 見てて不快になるエナだらけ
奇跡の空き待ちどころが後ろにビタ張りして圧力かけるからなあ 遊タイムエナという負の部分に目を瞑れば今のパチンコは面白い しかし目で見て熱い系はどうしても技術介入で狙い撃ちされてしまう あと昔ながらの羽根物も欲しいな
儲からないから店の需要ないけど・・・ という事でスロッターはパチンコが流行っていることは前向きに捉えましょう >>5
ほんまこれ
若い奴があまりパチンコ打たないのは明らかにこれが原因の1つ
確中止め打ちして玉を増やすじゃなく減らさないように打っても店に文句言われるんだから異常だよ
スロで言えば子役を取りこぼすように打たされる事を強要されるようなもんだし >>32
スロで言うところの目押ししたら怒られるようなもんだからな
マジで嫌すぎる 止め打ちしただけでいきなり出禁リーチとか意味わからんw 実質1000円20回転の1/600当てないとスタートに立てないから3マン捨てる覚悟ないと玉は打てないわ 遊タイム機のハイエナは大杉
ありゃあ店は迷惑だろう いつの時代の話してるのかわからんおっさんだらけだな
変則打ちして店員飛んでくることなんてほぼ無いわ 玉を直接、手で回るとこに入れたくてイライラします
リーチ演出は初代モンスターハウスくらいの長さまでしか我慢できません
海のカニタコでのリーチも長く感じます
なのでパチは無理 北斗無双とか当たるまで3分くらいかかるだろあの糞長いスーパーリーチw まどマギのきゅーべーバージョン打ったら
1000円で5000発出たわ2万ゴチ
たまには玉もいいね 実はいまだに止め打ちとかひねり打ちとかが何かわからん。 >>48
止め打ちってのは時短中や確変中の電サポが開いた瞬間だけ狙って打つこと
昔の台はこれでハマると2000発くらい増やせたんだぜ
マジカルチェイサーとかね
ひねり打ちってのは多分右側からへそに狙って打つ打ち方だと思う 期待値ある台ないんよな
1部機種をのぞいて6ほどの台はパチプロでも数回しか打ったことないレベルやと思う
ディスクアップ程の台で軍団湧く
しかし0円〜から設定判別可能で打たなくていいいし確率が同一やから脳死したい人向けか 昔はほとんどの人がパチンコから入ったんだけど
今は逆なのかもね? ひねり打ちは定量玉入れたら閉まる入賞口(アタッカー等)により多く玉を入れる技だよ
右打ち右アタッカーの場合 10個入れたら閉まるアタッカーなら9個拾った状態で一度打ち出し止めて 10発目をギリギリ右に回る強さで打ち出し11発目をそれより強く打ち出す
すると10発目に11発目の玉が追い付きだんご状になるのでアタッカーにまとめて入りやすい 釘見れれば見た目で大体設定わかるようなもんじゃん
通常時は苦痛だけど6号機嫌いだからスロットよりパチンコ打つ方が多いわ最近 仮面ダイラーの少し古い闇のバトルってやつ打ったら2Kで35000発も出たわ
ラッシュ中どこで止めたら良いのか分からなくておしっこ少し漏らしたけど黒いズボンだったから助かった 釘読みは激ムズだろ
ヘソの大きさくらいで読めるほどあれは甘くないわ 実はスロットの技術介入よりもパチンコの技術介入の方が遥かに難しいよな。機種やゲージによるけど難しいっていうよりは辛いと言うべきか >>55
昔はヘソだけ見てれば正解だったんだけどね。20年以上前は。
10数年くらい前から巧妙化してヘソ開けてるけど道やジャンプ殺したり
スルーアタッカー削ったりまあ見る人が見ないと分かんないよ >>54
やっぱりガラケーじいちゃんじゃトイレ我慢無理だよな 釘は見るだけで判断するのは難しいが1万も打てば大体わかるからスロの判別よか圧倒的に楽やろ
もちろん設定つきなら話は変わるが まあそうだけど
1万打って回らないと判断してやめるのをずっと繰り返すしてたら
打たずに釘を読んで回る台しか打たない人との差は相当大きくなるけどな カメさん♪タコさん♪起きて起きて♪
うるせークソブス無能!!
てめーのリーチ当たんねーんだよサムのビッチが!! 前日と合わせて870回ってる大海拾ったわ…
遊タイムエナはこれがあるんだよな 大海は遊タイム少ないからエナもあんまり来ないからな
打ってる層も詳しくない爺ちゃん婆ちゃんだし >>65
でも現実問題まともに拾えるのって大海くらいだよね
他は滅多に拾えないわ。ビッチの顔と曲見飽きた。 >>66
俺はスロしかやらん
パチンコはスロで言う設定1以下がいくらでもできるからなあ
連チャン中どのタイミングでトイレ行けるのか機種ごとに覚えるのもアホらしいし 当たる時は仰々しい役物全部動かしときゃいいんでしょ?みたいなのばっかでつまらんわ
ショボいプラモが動いて波動砲かまして当たり、図柄が赤くなりゃそれだけで爽快感と高揚感が凄かった
セピアのラウンド自力で見たかったなぁ… パチンコなんて現金機オークス以来だけど、クルクルリーチの方が百倍ドキドキ出来る ぱちはマジで勝てない
ちょっと打ってみよ→全然回らんやんけ!
みたいなので数千円毎回損する イベント、グランドオープン日などにパチンコがバカほど出てるのってどういう理屈?
スロットはわかるよ、設定あるし 遊タイムはスロットの天井と比べると時間かかりすぎるんだよな >>66
旧イベ日だけスロで平日はパチって人が多そう スロ板民や機種スレ民という単語を使うのはパチンコパチスロドットコムの特徴
このスレを立てたのアフィ臭いわ 釘をいじらず設定をのみで調整すれば印象も変わるんだが舐めた調整をする店とそれでも回すアホな客層がいるのがなぁ パチンコはラッキーナンバー主流にして回るようにしないと無理 >>66
10スロ1パチだけど両方やるわ
最近打ってて楽しいパチンコははいふり >>81
なんでスロ板に立てたんだろうね。アフィやろ。 >>79
でも遊タイムエナすげぇ安定するわ特に大海
凱旋の天井狙いだと三万使って単発みたいなの立て続けにくらうとクッソ下振れするけど、大海だと遊タイム当たらず抜けでも1万5千円ほどで済む
ドカンと勝つことは少ないけど安定して貯玉増えるわ 当たるパチンコはさすがに面白えわ
源じゃなくても、増えるのメチャクチャ速いし
海なんて319でもバカバカ役物落ちてきて、すげー気持ちいい パチはトナラーがきつい
動かない分だけ余計気になる
台間隔広げるとかの方が快適で客くるんじゃね?目隠しボードはやらないだろうし 設定が見込めない日は1パチ打ってるけど
ボーダーより少し下、いわゆる1000円20以上25以下を選んで打ってても
まったく成果でない。
パチンコの専業がいなくなって当然だなとよく思う。
全部、遊パチでもきついと思うよ
ボーダー越え、もしくはハイエナしか遊パチでも辛いと思うわ >>66
今は垣根がなくなったね
15年以上前とか、パチンコは老人がやるものと決めつけて食わず嫌いがすごく多かった
5号機になってから徐々にそのてあいは減った
5号機初期のクソな時代に、マックスの北斗の拳のパチンコはメチャクチャ出てたから パチンコのMAX機時代のビッグドリームだっけ?
あれはやばかった >>91
4号機の頃はスロットの方が偉いみたいな風潮有ったからなw
実際技術介入期の頃とかAT機の頃はパチンコ打つ奴バカにされてたし。
朝一並ぶ先頭グループは全員スロット直行。
実際は海とか釘バカ開きしてる台とかあったんだけどな。
初代番長末期位からスロッターが初代慶次に流れ出して5号機に突入して
北斗や牙狼のMAX全盛になってそういうの無くなったけど。 いくらパチンコ触らんって言っても遊タイムまで残り50の台が捨ててあったら座るしね、、、 >>94
そんな台はねーぞ
遊タイム機は残り表示が出るから 遊タイム機は軒並み稼働無いけどなww
次の奴に美味しい思いさせたりクソハマり拘束されんのが嫌なんだろ。
いつでも辞められるのがパチンコの利点でもあるのに。
北斗が少し頑張ってる程度。 こっちは北斗は客飛んでるな
遊タイムでまだ客付きいいのは乙女ととあるだけど
これらも遊タイムあるから稼働してるわけでもないだろうしな >>97
近所の3.3円交換の北斗最初の500円で3回転しか回らなくて吹いたww
ここ3.3円だよな?ってなww
源さんとかは1k22〜24とか回ってそれなりに客居るのに >>82
パチはグランドとかは明らかに熱い日以外はスロでいう設定6の期待値取れる台なんてほぼないだろ
せいぜい2万前後を並びで置いとくとかそういうのばかり 朝イチ並べる訳でもないし並ばんと糞台しか空き台ないような混雑店に行くでもないからな ストレスにならん程度に回るなら良しで選んで
まあ実際ボーダーにちょい足りないような調整の釘でも短期なら上ムラ旨く掴んで打てることもよくある 回らないならさっさとスロに行くだけだし
当たりさえすればまとまった出玉出やすいのはパチンコの方だしね >>101
そりゃパチでお宝台言われる台の期待収支が11時間打ってヤメで3万ぐらいだし
その点ではパチスロの6には遠く及ばんよ 勝とうと思ってパチンコ座るのはアホやろ?パチ打ちはこのリーチ・演出を見たい、右打ちで気持ちよくなりたいからパチンコ打つってのが多いし
そもそも大抵の店では止め打ち捻り打ち程度じゃ注意なんか受けないし台毎の違いなんてスロ台毎の違いとたいして変わらんし、偏見持ち多すぎじゃね そのまとまった出玉を得るまでの投資がきついんだよなパチは 投資より時間かな
出始めるとスロより早いって言うけど通常時がとにかく遅い。規定クリアする為の時間稼ぎなんだろうけどアホみたいに無駄なリーチや演出が入る。 >>106
纏った出玉に見えてシンフォギアの話しかと思ってしまった… エヴァの回る台座れれば保3保4の短縮変動なんかめっちゃ早いけどな
まあそんな台ないけど >>90
ボーダー以下打って負けてるなら納得しろよw 3000発が60%ループのゴルゴ
40%引いても1500発とジャグラーのBIGと同じ出玉が取れる 通常時ひっどいのがHOTD
演出一つ一つが長い、長過ぎる。 小太りメガネに大人気だね
マジでそんな客層しか見たことない 両方打つけど、5号機あたりからはパチンコの方が多いな。 何万分の一とか引いて500枚しか出ないのが続くとパチンコでいいやってなる 意図的なのかもしれんがスロとパチの爆裂機天国とガチガチ規制のお通夜ってちょうど交互に来るよな パチは五回リミッター時代以外はあまり大きな規制なくないか フルスペ禁止、Max禁止、当たり以外の玉増加規制、CRからP機へ
けっこうやってる 中森明奈 歌姫伝説、キョンシー、コブラ、スーパーマンは好きだったな。 >>113
60%取れば最低4500発だから吉宗の1ゲーム連を越えるという凄さ
スロットとかあほくさ 理想としては規制の緩いパチンコで釘でなく設定による調整で店の足並みが揃うこと 東京だから3.57円なんだよね
スロよりギャップがあるので換金すると萎える 一物一価の原則通りならパチとスロの換金率一緒だろ
違うなら警察に電話しろ >>98
いや遊タイムのおかげというのもあるし何か甘いとか広まってるし 広まるも何もとあるは出る前からスペックは甘い言われてたし >>130
それってもう過去の話じゃないの?
大阪をはじめとして一物二価の地区増えてるでしょ 一物二価じゃなく二物二価だな
パチとスロで異なる景品を出してそれのレートが異なる方式 パチンコは高価交換になってつまんなくなった
ひたすらトロくてケチくさくて喧しくて眩しい 知らんかったから調べてきたら11月から大阪で二物ニ価が始まったんだな
しかし簡単な抜け道だからもう少し昔に試すホールがあったらな
ここまで酷くならなかったかもな
もうコロナでトドメ刺されてるから今更だわ >>447
勘違いしてるようだがまず交換率ってのはメダル1枚に対して言うものだから
1000円で50枚だろうが49枚貸し出しだろうが関係ない。
ダイナム愛知川の場合は換金する場合1枚10円なので等価換金だよ。
これが1枚で9.8円とかになると等価じゃないねって話になる。
1000円89枚貸し、100枚1000円交換の店なんだけど、これって上のように等価って言う? 質問なんだけど大海で
通常図柄で当たって時短入りました→と見せかけて内部的には確変です
っていう事もある?ボナ消化中に昇格なかったら百パー時短なの? >>139
確変は次回まで電サポあるじゃん
あと○回って書いてる時点で時短 >>139
あるね
セグ見りゃ話は早いのだが、要は時短の緑色の画面でも内部的に確変はある
もしその内部的な確変だった場合は、時短の緑色の画面のときに数字が揃うか341が揃うかどっちかになる
時短を抜けて画面がいつもの海の青になって初めて、今のは通常引いてたんだとわかる感じ 保留4までというのがダルすぎる
5個め無抽選というがパチスロからすると考えられない
メダル入れてレバオンしてもリール回らずクレジットだけ減るようなモンだ
こんなの許されるのかよ
振り分けとか関係無く全部保留8機にしろ >>141
やっぱりそのパターンはあるのかぁ、なるほどセグ見ればわかるのね
ありがとうオリゴ糖 昔のチューリップに玉何個入れるとかなんとかのパチンコ台なら上手い奴は延々と勝てたんだろうな〜
俺はデジタル世代だからそんなこと出来ないと思うけど、ゲーセン音ゲーとかの狂った連中見てると人間の能力の可能性を感じるよ
俺には音符すら見えないけど
画面を高速でなにか走ってるだけに見える プロと見なした方の遊戯をお断りする場合がありますって書いてあるとこもあるね
止めてるのは見たことないけど 捻り打ちとかここで初めて知ったわ
カードダスに規定のお金投入して複数枚出すワザじゃねーのか? 違うよ
3で止めた時にその打ち出しが残ってる玉で4がつく場合もあるからね
大昔のめちゃくちゃ回る台(1k35とか)なら2で止めたくらいだね >>145
一般台ってやつな
ちょこちょこ出てるんだけど、腕がある連中からすると「設置があれば勝てる」ってレベルで抜かれるからどこの店も置かねーんだよな >>152
打ち出し止めて盤面残った玉がスポポッとヘソに入るんだよな
回らないからやめようとするとやたら残った玉が入る的なのも >>152
これやってない奴は多い
つうか下手くそばかりだから4付いてもずっと打ちっぱなしにしてる 時短中の止め打ちやってる人少ない
混合機はアウトに流れにくい仕様が多くはなったが >>156
それは禁止のホールが多い
動画でもやってる人はいないし >>156
それは禁止のホールが多い
動画でもやってる人はいないし わーさんって言う演者はワンツーも確変時短中の止め打ちもガッツリやってる 出禁になったとかの動画もあったしやり過ぎると店から睨まれるみたい 守山アニキとかは捻りも増やしも解説してたな
新台の釘のチェックポイントも細かく解説してた
ああいう人は視聴者には有り難いけど、業界的には邪魔者だったんだろうな 技術介入も楽しみの一つなんだから認めて釘でなく設定で調整すればもっと盛り上がるのに スロットも技術介入機登場初期は変速押しやリプ外し禁止で下手したら出禁ってホールもあったからな
スロットはそこからアルゼの独壇場になり店側にも技術介入はゲーム性の一部だと認識が広まって今に至るけどパチンコはアルゼになる予定だった享楽がクソ台連発したせいでそこは通らなかったな
寧ろ享楽が暴れたせいで技術介入に悪いイメージを残しただけになった 北海道だったか書き込みでリーチ中も玉打ってないと叱られる みたいなのは見たな
かなり昔の話だがさすがに今の長ったらしいリーチ中止めるなとは言われんだろう >>164
少し前に西葛西の店の新装でリーチ中に打ち出さなかったら出禁になったみたいな話があったな
軍団潰し目的とかいう話もあったけど真相はどうだったのかな >>164
埼玉でもそういうクソホールあった
まあ単に特定の客への嫌がらせだろうけど 昔、ハンドルに10円とか挟んで固定してたが、今それ禁止なんだっけ
皆ずっとハンドル握って疲れないのかな >>168
今は台を勝手に改造したってことでゴト扱いしてくるホールもあるからやるときは気をつけて >>168
体面上は禁止だけど
手で被せて見えないようにしとけば挟んで遊技しても何も言われない 2.5円だった時は朝一はスロ、スカッたら貯玉で海物語やってたわ
回る台はやってて苦痛に感じないしまた低換金率で甘めに調整する時代が来ないかな 小銭挟んでも怒られないけどアース取るとメッチャ怒られる >>172
10円玉で固定、銀紙と革ハンドバッグでアース
懐かしいな うわ、ハンドル固定そんなに厳しいんだ
握り続けるのも、毎回ポジション合わせるのも無理だ いや、固定で文句言われる店はそんなに無いぞ
厳しい店っていうより、ハンドル壊れて中古査定に響くの嫌がるようなケチな店が文句言ってくる感じ ルールの関係で出来ないのだろうが例えばジャグラーなんかでもビッグを揃えた後に消化するまでがハッキリいって無駄な作業。遊戯スピードが問題ならゆっくり払い出しすればその時間をトイレなり一服なりに使えるって思っちゃうんだよね
そう言ったこれ要らないと思える無駄な事がパチンコは特に多すぎるわ パーソナル化がスロに比べて進んでいて殆ど球に触らずとも遊べる面は優れてるしスロも見習って欲しい わーさんとかガチ目なの教えてくれて助かったわ
パチ板よりタメになるな >>149
捻り打ちってハンドル回して数発出したら戻してってのを繰り返す打ち方だと思った
動画見て右で殺してるっていうのを聞くけど捻り打ち対策だったんだ
>>152
ヘソの上の部分に玉が入って横に揺れている時は打たないようにしたりしてる
後、5発とか打ったら止めて玉が喧嘩しないようにするとか
>>168
通路に硬貨とか未だに落ちてるし パチでよく分からないのが打つ位置は大きく変えていないのに
最初は1パチ200発24回転とかしてやがて18、16、5と回らなくなり又18とかになるの
あれって何でなんだろ
シンフォギア2でどのルートが一番回るのかと試したら一番左の弱く打つルート
24回転とかしてそこを狙ってたら内部で玉が詰まったよ
他は12回転とかで、他の台打ってもいつもは18回転が基本だから締めてた
風車への釘とかヘソを見てると違いが結構あるね
緩めてる時は1パチ100回転が1週間以上は続いてる事もあった
4パチはシンフォギアに一度座って1k9回転でアホらしくて打たなくなった こっちは1パチがボーダーより大幅に下で殺しに来てる >>152
そういうよく回る台なら3止めもやる意義はあるが
今ある大半のクソホールのクソ調整ではたまたま3付いて止めたらすぐに保留無くなるんだよなぁ 重要なのはなぜ保留3止めがあったか経緯を理解し、機械的に真似るのではなく目の前の鍵で柔軟に対応を変える事だろ 海打ちなさい
まわるんパチンコは保三止めなんて不要
昔から思ってたけど、保留4個って少なすぎるんだよ 振り分けのない一発台とか、飛行機台なら打ってもいいが、なんの技術も要らないパチンコとか打つ気がしない 保留溜まってるのにガン回ししてたら隣の爺さんにどつかれたわ 回りムラ
今はムラが大きくなるようにゲージ作ってるし、店の調整も「基本回らないけど上ムラで騙す」っていうムラ頼みみたいな調整が主流
具体的にはヘソだけ大きく開けてヨリを殺し、道釘の後半とジャンプを下げ、ワープはそこそこ抜けるけど手前ネカセでステージ性能を殺す
これで運よくヘソに寄るとそこそこ回るけど、基本寄らないから下ムラ出ると500円2〜3回の時も多い、みたいな感じになる ついでに今のデジパチは液晶デカすぎて道釘が長すぎるから昔に比べてムラがずっと大きくなってる 慶次はあの2段ステージがぶっ壊れ性能だったのと、チョロ打ちでワープに寄りやすくなってたのがヤバかった
ワープ殺されりゃ普通にボッタ調整にもなったけど、スペックきつめで人気あったから甘く使ってたんだよ たまーにライトミドルやら甘デジやら羽根ものとか触るけど長時間のパチは無理
ハマった時の当たり遠すぎて気狂いそうになるわ
319とか昔の399とかよー打てるよな >>197
嫌いになる要素はないからな
ただパチンコを打ちたいってだけなら海しか選択肢ないでしょ >>197
大海4からだと海が一番面白いよ
今の海はバイブったりするから、演出がすごいのよ
強演出が増えてバランスが狂うところを、泡やノーマルでも未だに当たる
昨日なんて、バイブがロングで止まらなくなってミリオンゴッドみたいに画面がブラックアウトした
今の海は打つたびに新しい演出で当たるわ 太鼓のやつなんかあれほどの演出備えてノーマルばっかり当たったけどな 何年もスロだけだったが友達がパチンコの源さんで10万発だしてからたまに源さん打ってるわ。半日で36万円て! 初代のリオはミドルも甘もよく打ったわ
時短中の引き戻しが1番熱い所なのにそれの演出があっさりしてるのが好きだった というか基本的にわかりやすいってのが一番大事な事なのよね >>192
1時間以上放置された台ってなんで最初の1Kとか阿保みたいに回るんやろうね?
んでふと思ったんだけど最初の1Kだけ台を打っていたらボーダー+6以上に
なるけどこれってどうなんだろうねぇw >>192
ムラ調整だから24回転だったり5回転とかそういうのが起こるんだ
何とか上振れだけで回せないものか
>>207
何故かそういうのあるよね
スロでもお座り強レア役とかウェルカムボーナスとか、当たって続けて飲まれる >>188
CR麻雀物語2〜めざせ!雀ドル決定戦!「せやな >>207
そう思うならカニ歩きするとか1日千円だけ打つとかすればいい
最初回ることもあるけど、それ以上に座っていきなりクッソ回らんて辞める事の方が多いよ 投資1000円114台目
「オ、オスイチだぁ〜!」 新台のポセイドンは悪意を感じる
オーバー入賞させるための作りにしか見えない 姫相撲
きくりの地獄まつり
スパロボOG
(ダンバインは却下)
これ
パチンコ玊使ってるだけのシステムはパチンコじゃないだろ最高 仲本工事が単独でパチンコユーチューブチャンネル開設しててワロタ
15万再生されてて人気も上々 スロに例えると設定マイナスがあるからなパチンコは、スロの方がマシだよ。 パチンコ→当たったらその回転で大当たり始まるよ!
スロ→当たっても30ゲーム近く回さないと大当たり始まらないよ!
スロ→最低でも1000円16回回せるよ!
パチ→一回転もさせないよ!
どっちもどっち。 それだけ聞くとジャグラーが神に見えるな
問題はクソつまらんということだが 源さん打てば一時間で50000発可能ですよ?みなさん リゼロで押し順と色を当て続ければ1日八万枚出ますよ? マルハンに行ってみたが、やっぱり今はパチンコ打たないとダメだね
海と北斗無双のシマは床が箱だらけ
スロットは稼働があるはずなのに、玉が見当たらない
金をいくら使ってるのかを比較したわけじゃないけど、見た目の華やかさが全く違う まだ無双に頼ってるホールって12月以降どうすんだろ
沖海大海も消えるし源さんだけでなんとかなるのかな 日遊連のお偉いさん達によると、「2020には旧規準・5号機に替わるヒット機種が出るから大丈夫!」だそうだ
もう2021だけど >>227
乙女6はライトミドルじゃん
とあるとかもあるけど甘いせいで釘酷いし
ミドルでメインになるP機よ大事なのは >>228
突破すればミドルと変わらん破壊力になる、キャラが可愛い、初当たりもミドルより取れるのは魅力だな
キャプ翼の石崎バージョンみたいなスペックも流行って欲しいわ 台を傾けて設置するとか何なん地震きたら危ないやんけ それなりの展開でラッシュ入れても結局連荘に左右されるからな
イベ日に6号機の高設定狙いの方が安定しそうだ 1k20回るとあるで-26000発
ジャグラーもディスクもBIGだけはクソ重いし、スロもパチもほんまクソ、終わっとる 低設定ジャグラーのバケは打ち始めだけ簡単に三連くらいするのに、パチの1/319はクソ引けないのは何故なんだぜ? 回転数の違いでしょ
スロはパチより1回転させるの3倍以上早いんだから ビッグドリームMAX打ちたいね
源さんも早いんだけど脳汁出るのはやっぱビッグドリームなんよ。連チャンが終わって玉出っ放しになるのとかシンプルに射幸心の塊だわ >>238
自分は逆だな遊タイムいらない
遊タイムのせいで店がビビって回らない台がどれだけ増えたことか 遊タイムのお陰か付いてない機種の釘が3回転/1kくらい緩くなった気がする
まあ店によりけりだな >>240
そういう店なら良いんだけどな
自分の範囲では遊タイムの影響が全部に波及してる気がするわ
たまにあった当たり台がまあ見つからない スロの80%だって大概だと思うけどね
というか80%継続に期待し過ぎだよみんな
そりゃ終わる気しないほど続くこともあるが平均でいったら5、6回ってとこでしょ? 4号北斗の北斗揃いなんかほぼうんこだったろ百烈ぱんち当てたら次怒ったラ王の右ストレートでぶっとばされて終わりじゃん >>245
パチンコに限らず半分以上が平均未満で終わるものなんだが? 俺の周辺の店でパチンコ打つといつも千円で12回とかしか回らなくてここらのパチンコ打つ人たちってイライラしないのかなって思う
あんな毎回ほぼ保留ゼロで先読みもクソもない状況で400回ぐらいハマって捨ててある台とか見るとここまで回した人いくら使ったんだろ…って怖くなる
パチンコって貴族の遊びなのか? 多少回るようになっても青天井の1/319とか当たる気しないんだよな
俺は遊タイム歓迎だわ、エナしかしないし。 >>250
設定6の花火のバケより軽いと思えば簡単そうなんだけどな >>251
回すのに3倍位時間かかるし、玉(コイン)持ちも2倍くらい違う
玉持ちは出玉面で調整されてるからトレードオフだが、3倍時間がかかるのが兎に角つらい
ちょっとでかめのハマリ食らったら半日当たり無しとかザラだしな パチンコはなにも当たらずに帰る羽目になる場合多々あるね
1/319クラスだと しょーもない演出を2分とか強制的に見せられ続けた挙句ハズレとか苦痛でしかない 源さん打ってみたけど先ず絵柄が苦痛で即退散した。
俺は初代の大工の源さんにハマってたから
それと同じだという先入観があった。
沖ドキも今日で終わりだし
パチ屋通い引退します。 まぁパチはスロに比べたら荒いよな
一回の当たりが運命を分けるから
一回千円45回転ぐらい回る台打ったけど、なんだったんだろうなあれ?
横綱物語だったかな。10年ぐらい前の台
打てばヘソに入りまくりで止め打ちが大変過ぎて
オーバー入賞しまくった結果、止め打ち適当になって回り過ぎるのも疲れるんだなと思った記憶 一番新しい鬼武者みたいに、ステージがあまり強くなくてそれでいて保留3つ溜まったら振動で教えてくれる台ならスマホ見ながら打てるから苦じゃない 昔のゴールデンバレリーナとかホー助くんみたいな台が打ちたい >>258
ホースケは出たんじゃ?昔を知らないから今のが昔と似てるか知らないけど
あと3連クルーンのやつも最近出たよね
玉の動きを見守る系のパチンコ好き >>221
2200嵌り見たよ
それに1日のグラフを突き抜ける出玉もあって荒いね スロットや昔の権利ものみたいに演出スキップ出来れば打つのになー スキップできりゃ有難いんだけどな
昔のスキップ機能は速攻で禁止になったらしいし無理だろうなあ 設定で調整したいのか釘で調整したいのか店長の意見を集約して欲しい ちょっと前のデビルマンは連チャン狙えたから面白かったな 小当たりとか潜伏とか嫌い
ライトミドルとかのSTで電サポなしの確変とか一番嫌い
止めるにやめれないし当たらないし その昔高尾のREIDEENという台があってな
潜伏状態でよく捨てられておったものじゃ
割と好きだった あの糞くどい演出を不動で見なきゃいかんのがなー。あと隣いるとうざくてうざくて ここ数年だと天下一閃は最高に面白かった
デジパチは10年くらい不作 当たり一回目までは良いけどもう一回当たりを追うときが怠いな
スロットはポンポン回せるのは良い
どっちも個人的に一長一短あるわ パチンコからスロットに入ったクチだけど、
今更パチには戻れないな
スロもアクロスの5号機なくなったら引退かな スーパーコンビ7500打ってみたい
はいんねーだろうな 初代甘乙女が俺にパチンコの楽しさを教えてくれた
今では卓上だが実機があって、たまに酒飲みながら回して懐かしいあの時の楽しさを思い出している >>273
傾斜でクルーン無理ゲーにされる未来しか見えないw >>275
ちょっと遊ばせてくれるだけでいいのにね
極端すぎるんだよなあ、こういうの好きなのに もう設置店が少ないが、ゴーゴーピラミッドが面白い。
大当り出玉が2000発固定なのが良い。 >>279
昭和物語の方が面白いぞ
あれだけは認める 一般電役、羽根物、一発台の専門店とかできねーかなあ 690回ってる大海確保してタバコ行こうと思ったら前日と合わせて890回ってる台あったので移動
んでタバコ行こうとしたら750回ってるのも空き台になってた
マイホどうなってんの 遊タイムまで300くらいの台なら落ちてるけど1k10回らない 全ての元凶は高換金率化、このせいで全く回らない一撃運任せの糞みたいな調整になった
昔みたいに2.5円LN制なら楽しめる調整になるんだがなあ
一般電役・権利物・アレパチ・一発台・羽根物、なんでも打てた日々が懐かしい >>279
ゴーピラ大好きだったわ
唯一不満点を挙げるなら1スタートが4回開放だから1開放目で拾った玉が目で追えないことかな。目線がストロークの方に行っちゃってるから >>249
貴族の遊びだよ
やっと気付いたのか
周りじゃベンツやらクラウンやら乗りつけて、それでも金使う所ない年寄り連中が毎日海やらジャグラーやら回してるよ
金無い年寄りもいっぱい居ると思うが、そもそも金無い老人は家から出ないしな
よって目に付く老人は皆一様に金持ちというわけだ >>286
確かにそうだね。
後は、たくさん拾うと目で追いきれない。
左か右に大きく逸れて最下段のドクロ穴に入るかと思いきや、滝登りでV穴に入るパターンが嬉しかったな。 >>249
名目上遊技・レジャーとうたってはいるが、スロなら1日50万以上、パチで1日30万近くの金を賭けてるわけだからな
庶民の月給クラスの金が1日たらずで使われてるんだから貴族の遊びで間違いない >>283
俺も890拾ったわ
でもスルーして電サポ中も追加投資させられてマイナス5k 海物語のジジババは遊タイムとか意識してないからな
俺が遊タイムスルーさせた台も速攻でジジババに座られてオスイチ通常当たりしてたわ >>9
田舎のホールでこの状態で30分打たせてくれたわ、全部ヘソに入るから当たってないのに玉が増え続けてた
https://i.imgur.com/7UvuO1V.jpg 止め打ちで文句言われたことないけどな
どんなクソホールよそこ 10Gで1/10を引いたら当たりのCZは戦えると思う反面、継続率90%の確変で転落の10%を回避し続けろは絶対に無理 ここ最近でパチンコ打ったのは3回
1.バイオハザードリベレーションズ。777来たからさぞかし連チャンするんだろうと思ったら数百発で終わったので即交換した
2.リング天井あるやつ。 2万5千円使って全く当たらず。捨てたら600くらいで捨てたらハイエナされて4連してた。
3.大工の源さん韋駄天。 1万円で777引いてあっというまに6万弱でた。すぐに交換した。
源さんはこれ一回しか打ってないから勝ち越してるってことだイエイ。 何だっけな、機種は忘れたんだけど、今の台でヘソや賞球に入りまくると「異常な入賞を感知しました(爆音)」みたいな警告音出る台まであるんだよな
アタッカー手で開いて入れると警告音出るのはわかるけど、一般賞球やヘソでゴト扱いってのは凄まじく気分悪いわ それは打つ気失くすな
スロットは他店のコインを識別できる機能はあるみたいだが >>300
マイホは他の市にある店のコインをよく見る エヴァで通常時右打ちしてると警告音鳴るけどスゲーうるさい
銀行強盗したかのような警告音 遊タイムのシマをずっと張り付いてるコジキがたくさんいるわ
気持ち悪いなあいつら サミーのP台ってなんですぐにバネヘタれるんやろな。
初代北斗とかもうまともに玉発射する台のほうが稀なレベル。
好きだけどあんな玉突き連発の欠陥枠だと打つ気になれん。 >>302
右打ちで保留貯まる仕様なのかもね
通常時の右の保留は消化が信じられないレベルで遅いが何台も仕込むゴトに近い攻略法あったし >>306
ゴトでも何でも無く右を同時消化する機種は右4にして打つのが基本だぞ、たまに当たるからしないと損 その台を打ち続けるならグレーかな
掛け持ちで仕込む奴は迷惑 >>305
サミーはスロも作りが甘い
いまだにセレクターエラーしょっちゅうだし
ディスクアップなんかビタで酷使されてんのはわかるが中リール毎Gバウンドストップする台ばっかりだ 319だとオーソドックスに北斗無双と
たぶん同意少ないのが戦国乙女の4が面白かった
疑似連の「まだまだー!」とか武将が駆けつけてきてチャンスアップとかなんか言い方好きだった スロがどうしようもなくて打とうとすると
保4疑似1保なし連打で成功すればうんたらかんたらがウザすぎて無理。
昔のパチは保4で変動スキップされなかっただけで熱くなれたのに、今は時間当たりの遊戯だかで保4でもガセ祭り。
無双とか疑似2悲しき聖塔だの流れがもう無理。 >>281
そんなん最高すぎるなぁ
ナナシーとドラゴン伝説とタマちゃんファイトとバンバンジャンプあったら100qくらいなら遠征するわ スロは勝てるけどパチンコはバグ台とかない限り絶対負ける 初当たり一回で間違えたような出玉つけるのはパチンコの方が簡単だろ
それなりに打っていればマジで相性だけで勝ってるような台に巡り合う
俺は最初のAKBがそれで甘打つ感覚で初当たりがとれガンガンラッシュにも入り万発 2万発は簡単に出せた 2時間もかからんかったしね
P機になって短時間2万発は厳しくなったけど万発なら甘でもいけるわ
世間的に糞台 玉出るまでのハードル高いと言われてる台も打ってみたらヌルいなんてのが多々あるよ たしかボーダーが2、3回上回った所で機械割にするとほとんど上がらなかった気がする。 人生初の大海座って一回転でタコ揃ったわ
隣に人がいなければオ、オスイチだぁ〜!と叫べたんだが 逆に言えばボーダーマイナス1とか2でもほとんど影響しないってこと? ボーダー回ったところで、それでやっと機械割にしたら100%なわけよ。
ボーダー以上回る台がゴロゴロあるか?? ボーダー20だったら+1で5%あがるんじゃなかった?
勘違いだったらスマソ。 源さん打ちながらこれGODで出せばいいのにって思っちゃう
ラッシュ残保留はGゾーンで 遊タイムエナでパチンコ久々に打ってるが
クソほどハマって店員にブチギレながら遠隔だろとか金返せとかごねる奴まだ居たんだな
別の日に同じ奴がやめた台に次にうった人がたまたま速攻で当り引いて何故かカマ掘られた許せないみたいな騒ぎ方してた
店員がとめてたけど
スロ島ではこのタイプの人が居なくなって結構経ったからびびった 今のパチンコはルールがよくわからん
確変中は席立てないてマジ? ざっくり言うとボーダー+1回転で機械割1%もない
つまりボーダー+3だとお宝台だと思うけどディスクアップの設定1と同じくらい >>326
保留の消化だけみて回さずにいれば問題ないよ >>326
プロのパチンカーはみんなオムツはいてる。
常識やで。 新しく出るアイマス?がセット数ストックの概念があるっぽくて打ちたいんだけど気になるのはやっぱトイレよなw セット数ストックったって、保留以上の当たりなんか無いから単なる言葉遊びだよ
エウレカのARTを第3のボーナスとか言っちゃうのと一緒 >>330
V入賞機とはいえ大当たり時Vラウンドの後にちゃんと待機時間あるよ
2ラウンド目だけスルー通さないと始まらないようになってる >>331
アイマスは72%ループを最大4つストックする機能が付いてる。
これは言葉遊びの類じゃない。 アイマスは即座に規制されてその方式は使えなくされたくらいだもんな
面白い事考える人もいるもんだ
実際打ったら4つもストックなんて出来るか!ってなるのは目に見えてるけど >>330
アイマスは概念覆してるよ
スロットでいうゼロボくらいの価値はある発明 ブラックジャックのストックタイムに似てる。
ST突入で規定ゲーム数までボーナス抽選、消化後当選したボーナスを放出。
しかも当選したボーナスは全て72%のループが付いてる。 ストックタイムは入ればボナ確だけどアイマスは当選率60%だからなぁ…
っていうか一つの保留に当たりは一個までって概念はどこ? >>341
1つの保留では当たりは1つだよ
72%で1G時短(大当たり確率1/1)がついてくるだけだからね、仕方ないね パチンコっていつから絵柄が揃う瞬間見せてくれなくなったんだろうか
とにかく俺は絵柄が揃う瞬間が見たい
何かしらの演出が成功してから、揃った絵柄が後ろからぐいーんって出てくるのが許せん >>343
役物が落ちきたら揃ってるみたいなのばっかりだのな 海ではほぼそれしかない
ひぐらしでも比較的よく見る
まどマギ劇場版でも見たし、シンフォギアでも見た
揃うところ見せる演出を積んでる台は結構あると思うよ
あくまで演出の一種で頻度は高くはないけど アイマス見てきたけどスゲーな
ただストックできる気がしない・・・
>>343
確かにこれありますね あと、デジパチほとんど打たないからちょっと聞きたいんだけど
パチンコの通常時が面白い台面白くない台の差ってどんなとこ?
好き嫌い個人差あるだろうけど、スロに表現したらどんな感じになる? なんとなくだけど、
弱リーチ演出は絵柄を揃えようとして、
強リーチ演出は演出中に図柄は端の方で回ってて成功したら揃って出てくる
昨今の台はそんなのが多い気がする >>348
パチンコは玉の動きを見守る系みたいな台あるけどああいうのは好きクルーンとかそういうやつ
スロットもそんなの作れないのかね
昔ゲーセンにあった10円玉を弾いてゴール目指すような
ゴールで千枚!あり得ないか ファフナーは6つのうちの4つ穴を塞いだ状態なら、残り2つで50:50になるかと思いきやそうじゃないから良くない
やるならAnotherみたいな感じじゃないとな >>353
Anotherってあれほんとににぶいちなの?9連続Vじゃないほうの穴に入ったことあるけど運悪すぎなだけなのかしら ダイイチの天下一閃系はガチ抽役物なんだっけ
ファフナー2はデキレでV横空いてても直接入るタイミングで落ちてくるようになってたりするって聞いて若干萎えてる 入りやすいタイミングで落とすか入りにくいタイミングで落とすかやね >>355
ファフナーはデキレじゃないから安心しろ。
わざわざあんな役物作って中身は普通にヘソ抽選とか意味分からんよ。 天下一閃はまず最初の役物に玉入らないからつまんない… なんかヌルって入るよね
どの台もV穴に入るの気持ち良すぎる マリンがつまみ食いしただけのウリンちゃんを叱るのが納得いかねぇよなぁ…
クソ役に立たないサムのビッチがっ!確変持ってくるウリンちゃんを叱るんじゃねぇっ!
ふざけるなっ!ふざけるなよっ! 昔の一発台を知ってるおじさん達はいるかな?
ありゃ最高に楽しかった
入りゃあマイホは16000発だった 天下一閃は1200・完全突破1600・4500・7000があるけど、
1200と1600は大変な割りに出玉は少ないし4500と7000は下の役物に到達するだけで大変。
天龍だと7000でなく、5000のバランスが良いね。 >>357
2はデキレじゃなかったら欠陥台じゃん
Vの隣が空いてたら他が埋まってようが意味ねーし >>354
Vの方が分からない程度に狭いのかもしれない
ほんの少し狭いだけでも影響は凄く大きい
>ー<と<ー>の真ん中の棒どちらが長く見える?って有るだろ?
Vに無駄に豪華な装飾施して狭さを誤魔化してるのかもな…
化粧すると目の大きさが大きく見えるってのでもおk
目玉の大きさは変わってないのになー ファフナーはもし塞ぐ穴を選べるなら、Vの手前を全力で埋めるわ
機械の方で何球塞いでくれようがVの手前が一つ空いてるだけで何もかもがオジャン
一見ニブイチに見えて大当たり確率1/6、ハズレ確率5/6という 役物でデキレは萎えるよね
未来日記も入れる気サラサラなくて笑った
そして入れるときは役物無視して因果律ぶち曲げるのも笑った
原作好きだけどクソ台でツライ
スロットはいい台だったけど、店の扱い悪すぎて泣いた パチンコの役物はまあ許してやるにしても
それをスロットでも使ってきた
京楽は死ぬべき >>363
デキレだったらカットインとかもう少し信用してもいいんだけどな。
欠陥品ってのは同意。 一枚役の一部はナビでレア役隠して誤魔化してる可能性を疑ってる
スイカとか払い出し1枚だし >>369
それは5号機の秘宝伝のころから実際にある。 最近でひどいのはマジハロ7のカボチャン
狙え来たら順押ししてるけど、チャメも強チェも殺すし、
全然強くないATやのにどんだけ入らせたくないんだと。 現金機あった時代はパチはよく打ってたな
1/240で2400発時短40〜150or25%で保留連や初代ナナシーやドンキホーテ知ってるジジイから見たら今のパチは触ることすらしんどい
回らない演出長い出玉ショボい連しない
それなのによく何万も突っ込めるわ >>371
マジハロ7打ってないけど、カボチャン中に強チェ引いたら本来は何かの抽選受けれるってこと?
で狙えに変換されるとその抽選もなくなるってこと? リーチかかるだけでドキドキ出来るよなナナシー
あの音程が徐々に上がってくのずるいわ クイーンなら分かるがナナシーはないな
クラシックで打ってないからかな >>371
KPEの台は初代マジハロ以外、全部辛いから打つだけ無駄 >>371
あれ純増1枚で完走するとイライラがヤバすぎる >>384
カメカメカニが揃ったら100回転は様子を見ましょう 釘とかの問題でスロの方が確かに触るけどパチの方がドキドキできるし楽しさならパチだわ >>211
207だけど。最初だけかなり回るからカニ歩きってあるいみ最強のボーダー理論なのよねw
勘違いしている人も多いけどどれだけ安い投資で回せるかがボダだから上記でもありなのよ。 バネだよね。
昔の台はある程度終日安定してたけど
今の台は五分くらいでスピンかかって回らなくなる。
パチ板の人に聞いたら特許権利の関係で昔のバネが使えなくなったとのこと。
最初だけ回るつーのは凄い納得できる あんなゴミに書いた落書きみたいな攻略法()信じてたバカ俺以外にいるの? >>348
強いて言えば、ミリオンゴッドと海物語は近いものがある
弱い予告でもいきなり当たるから
レバーで炎でも左に7止まったら大体GODというのもいいし、ノーマルリーチでも魚がいきなりビタ止まるのもいい
1セット100Gもあるのも、確変ワンセットで3000発出る出玉のボリューム感も両者似てるな
オレは北斗の拳はパチンコもパチスロも嫌いだな
何だよ前兆32Gって
パチンコの北都も昔のマックスやラオウと会っただけで当たりのやつは好きだったけど、北斗無双は大嫌い ファフナーはもう少しなんとかできただろ
先走りだけはマジでカス
パチンコで初めて振動検知エラー出したわ 役物や変わったステージあったら触りたくなるよね
LORD TO EDEN最近めちゃくちゃ打ってる版権も演出も糞だけど役物とスペック好きだ
80分の1とは思えないくらいチャレンジ来ないけどな >>395
その後、どうやら裏化してるとそういう挙動をとる、って記事読んだ覚えがありますねw とにかくバカみたいにくどい演出見せられたあとプスンはスロッターにはね
勝つこと考えてもまだスロだし アツい演出で外れるは別に毎回外れるだろうと思ってるから別にいい
ただしそれを3分見せられるのは時間の無駄遣い感がやばすぎる
保3以上はガセ演出行かないとかなら止め打ちしないで一生垂れ流すんだが パチは当たれば早いしスマホ見ながら回せる
スロは6号機はお察しだし、5号機後期の純増1枚のARTとかだるすぎる
もう何年も前の台で飽きてきたし
どうせ空いてるの低設定しかないし
戦国乙女とかは演出わりとあっさりしてて長ったらしい演出にいらいらすることはないと思うが >>393
結局海のラグーンが一番だわ
泡のステップアップがちゃんと期待できるし、当たる時も外れる時もサクッとしててイラつかない
マリンのクソ当たらないいなかっぺ大将モノマネリーチだけは許せないが 今どきパチオンリーとかスロオンリーとか頭の固い人だけでしょ パチンコなんて回転数だけだし回転毎にどんな演出してるかは全く意味がない 結局パチンコてゲーム性が低いからね
スロの出玉規制しまくらなければならなかったのもそういうわけ >>403
今の海物語は面白いわ
京楽みたいにバイブが確定じゃなく、強チャンスアップになってるところがいい
バイブがロングだといきなり画面がブラックアウトしたり、それこそゴッド系のように単純なゲーム性のようで、実は大当たりのアプローチが毎回違う 泡SPがどんどん弱くなってるのがなあ
泡マリンなんて甘でも1日1〜2回当たれば上出来ってどうなの 三洋はね…
ギンパラの遺産だけでカスタムやらステージやらたまたまハマったりしてウケる事あるけど根本的にセンスが悪いんだよね
特に源さん辺りが本当に酷い
ちょっと前の初代を再現した甘とか本当酷かった 保留とヘソ眺めてたらノーマルリーチからいつの間にか当たっててビックリとか海くらいだな
他の機種ホント苦痛。エナできるから打つけど未だ慣れないわあのひどい煽りは。 試行回数が少ないから当たり前っちゃ当たり前だけど、やっぱスロより荒れるなぁ。遊タイム狙いもボーダー狙いもきついわ。とあるの21回転終日ブン回してほぼプラマイゼロだった 俺もそう思ってたんだけど、凱旋の天井狙いしてた身としては意外と荒れないなという印象
大海エナだと遊タイム抜けちゃったとしても最悪-17kくらい。単発でも当たれば五千円は返ってくるし安定して貯玉増えていくわ。 荒れるからいいんだよ
今のスロは荒れないから人気が無くなった 荒れないってパチ屋にとっても都合悪いからな
パチ屋は客にギャンブルして貰わなきゃ困る
皆が皆安定して稼げる台にしか座らなくなったら経営終わる 遊タイム狙いは何だかんだ海メインだわ。みんな回すから打てる頻度が高いし、電サポ優遇の遊タイムゲーじゃなく当たればしっかりフルラウンドなのでさほど荒れないし、何より消化が早い
電サポゲーの遊タイム狙いは甘か、ミドル以上なら余程のが落ちてない限り行かないなあ 海の遊タイム消化中隣のおっちゃんがガンガン話しかけてきて上皿壊滅したわ。止め打ち難しいね >>420
下手に止めると逆に減るからね
電サポが切れないようにしないといけないから難しい 強強弱弱が全然うまくいかんから一応弱4発で妥協してるけどやっぱ玉減り違うね この前月一のイベント日だったが北斗無双3台設置してあるの狙ったように2台が2万発オーバー
出ないときはデータカウンター単発5連6連とかざらやん?
釘だけじゃないと思うんだが
結局出す台出さない台店の機嫌次第でしょ? 源さん打ってたら横の台の役物の振動が伝わってきてやりすぎだろって思った ほぼP機しか打たんけど、初代無双や漆黒って止め打ちでそんな増えるん?まぁ手順見ると初心者には増やすの無理ぽいけど 無双は増える訳じゃない。減らない。
ただホルコンでバレて店員すっ飛んでくるよ、俺も2回注意されて次やったら出玉没収だぞって脅された P機の止め打ち捻り打ちは注意されたことないなぁ。遊タイムエナが主だからかもしれんし、CR機より技術介入要素が無いからかもしれんけど 右の賞球口潰してるくせに止め打ちしたら注意してくる店とか草生えるわ >>431マークするべき島としない島としっかり分けてるね今は
crでちょっと頑張ると直ぐに店員飛んでくるけどp機は本当こない
寧ろp機で粘ってくれるなら雇いたいくらいじゃないかね 出先で初めて行った店だと注意受けることがまれにあるな。
地元の店では言われたこと無いわ。 >>426
あの台は打ってなくても役物落ちて振動与えてくるもんな
そんな自己主張いらんやろ 俺の微かな記憶だと源は寿司屋になったんじゃないのか 無双は凱旋の設定4とか5みたいなもんかな?
1kあたりの回転数は違うけど 朝から並んで友達と初シンフォ2か初まどまぎ甘、どっち打つか迷ってる。ワイワイやるならシンフォ2か? 友達と連れ打ちするとだいたい片方は打たずに待つハメになるしなあ
しかも車一台で来てたりすると帰ることも出来ない
昔何度か連れ打ち行った結果、ノリでもない限りパチ屋は一人で行くもんだと思った 一緒に行くならノリじゃないのか
別財布なんて絶対途中で帰るやん
連れ打ちするときはノリ+負けたやつが飯奢るってしてたわ、もう随分昔だけど 今のアイドルマスターの台って何かスロ打ちから見ても意味わからんのだが。
リアルに小当たりか何か?をストックしてるような表現だった。
メイン当たりで時短引っ張って、時短中に小当たり?ストックするみたいな。
パチの方があんなしてんのに羨ましい。てか小当たりってストックできんのかいな。 振り分けで小当たり回数が決まってんのよ
で小当たり中は1/1で当たるからあたかもスットコしてるように見える つーか玉減りコミの等価ボーダー21て普通に戦力外じゃね?
ギャップある都内じゃまず打てねえな >>446
それでも誰かと行けるなら行ったほうがいいぞ
パチ屋での1人遊びは依存症やらコミュ低下、止める奴も見てる奴もいないから
投資額の増大化とろくな事にならず危険
気を使ってむしろ、適当なところでヤメるほうがいいんだよ >>454
いや、一人なら打てる台無けりゃ気がねなく即帰宅できるじゃん
今は行っても8割以上は打たずに帰るし ホント連れ打ちなんて若い頃しかできねぇよ
パチ屋は一人が一番。今はコロナで会話も憚られるしな >>454
まだちゃんと見てないから全く間違ってるかもしれんが、
小当たり?を引けば引くだけストックするって聞いたぞ?
しかも小当たり?を抽選中にメイン当たり引くと時短再スタートとか。
1/1だとしてどうやって増やしてんだろ。
パチンコはたぶん打たないだろうからあとで自分で調べてみるわ。
打たないにしても仕組みは気になる。どうやってんだろ。
時短再スタートを繰り返せば理論上ではあるが、あほほどVストックすることになるよな >>457
解説動画みた方が早いよ
文字情報でもいいけど パチは時速4万だストック機だとやってるのに
スロットときたら... スロはガラガラでエナキッズが遊タイム台をぐるぐる徘徊してて草生える >>457
何か勘違いしてる
ストックったって保留の確当たりを先読みしてるだけだから当然上限は4つ
ちなみに4つ全部確当たりの確率は3%だよw 若い頃の連れ打ちは楽しかったけどな
ピンで打つ時は金スロ金パチで完全に期待値の切り取り作業だったが
連れ打ちの時だけは期待値をある程度無視してその日の引きに一喜一憂して楽しく打てた
ああいうのが本当の意味での遊戯・娯楽と思う >>462
調べたらわかったわw
イメージ的には時短消化しながら当たる保留だけ貯めるイメージだな
小デジ当選率がどこにも出てないけど、100or150回でラッシュ突入率64%っつーと1/120くらいか
複数個ストックは相当キツいわな >>461
単なる保留連の話ではないっぽいよ
保留連ならさすがの俺でもわかるわww
すげえ複雑。センサーを通過したときに電チューの抽選をするとか
記事読んでも意味わからん >>454
1人で行けば自分のタイミングで帰れるけど、ツレ打ちだと無駄な投資が増えたり、高設定ぽい挙動してても相方に合わせて終了してもっと稼げるはずの台ヤメたりするから何とも言えんよ
勝ち額に拘るなら1人が良い
ツレ打ちのメリットは1人より楽しいというだけ >>465
全然複雑じゃないよ、スルー通過で特図1or2の電柱解放抽選するだけだよ。
特図2の電柱解放に当選すると入賞で実質当たり確定する、それだけ。 >>465
マクロスΔの時短中(右打ちだけど上サポはヘソ保留が貯まる)に、たまーに(小デジのベロ当選率1/120くらい?)下のベロが動いて拾っちゃう感じだな
下サポのサポ保留は必ず小当たり→V入賞するけど、ヘソ優先消化のせいで時短中は放置しない限り消化されない(サポ保留は4つまで=最高4ストック)
V入賞で確変(大当り確率1/1)行って、確変中もヘソ保留使って75%ループの1G連
たぶんヘソ保留切れないように大当り中も上サポが動く
25%の通常引いたら大当り後にヘソ保留高速消化させて残りのサポ保留使ってまた小当り→V
サポ保留切れてたら時短10。この時短は下ベロ解放の抽選無しなのでヘソ1/319の大当り引くしかない
小デジの抽選結果でサポの動きを何種類かに分けるのは他の機種でも普通にやってるから、特に珍しいことでもない
単一の時短中に別のチャッカーに誘導するのは珍しいけどな
あと、「確変中の当たり確率は通常確率の10倍まで」ってのはどこ行った?って疑問はあるw あんまりスロットのギアス層はPギアス打って無いよね
天井無いからか知らんけど休日以外はガラガラ スロギアスが好きなやつは別に版権が好きだから打ってるってわけじゃないだろうからなぁ サミー系のスロはいまだに電源が24Vらしくコードギアスを100Vに突っ込んで壊した話を今日読んだ 動画観て大海の止め打ちやってみたけどよくわからんな、難しい。 適当打ちするならパチだと思う
お座り2000円でなんかしらんが1万発出ましたとかたまにある
スロは知らない台だとゾーンがどことか天井やら設定差やら調べるのがめんどくさい
6号機なんて数百G回さないと絶対に当たらない台ばっかだし 轟音が新台の頃は残り300くらいで捨てられてる台もチラホラあったなぁ。美味しかったのになぁ >>473
最近の海は打ちっぱでもスルー枯れるからあまり効果ないぞ
せいぜいスルー枯れきったときに打ち出し止めて保留残り2になったら打ち出し再開ぐらい 大海の止め打ちとかストレス貯まるだけだから強強弱弱とかもやる必要無し
電チュー開いたら4発、スルー枯れそうなら打ちっぱなし
それでも減るからなぁ
沖海なら強強弱弱、金富士なら強弱弱、太鼓なら弱弱弱で慣れてきたら地中海とかもやってみて確変終了時に玉減ってなければおk
結局お店次第だけど 昨今のスロの目押しとかもそうだけどさ、「やっても得はしないが、やらなきゃ損をする」っていう技術介入はホントにめんどくせえんだよ
そんなんなら最初から損しない作りにしとけや スロの人気台て玉と似てて設定不問で打てて一撃がある機種なんだよね。だから設定無しスロ作って玉と同じ仕様にすれば良いだけなんだが、訳分からん縛りでスロットだけ規制 4パチより20スロの方が事実上2倍近いハイレートなんだから強い規制かけなきゃならんのよ >>474
余程糞釘ならん限り覇権スペックなんだよな 羽のウルトラセブンまた打ちたい
PCニトで一喜一憂したい >>482
普通の疑問として、どういう計算でそうなってるの? >>485
4.1秒で賭け金60円のスロ
0.6秒で4円のパチ
同じ金額を吸い込む時間がスロの方が圧倒的に早い
1日単位で見るとフル稼働した場合スロは客側の賭け金50万円以上、パチは30万円に届かない なるほど、
聞いてなんだが何か騙されてる気もするが、納得。 >>488
何か騙されてるじゃなく、完全に騙されてるよw
道端で壺売りつけられないように注意しろよ パチンコのゲーム性って何?
回って当たりが外れの2択しかなくない? スロは状態によって同じフラグでも色々変わるし、何なら押し順とかのゲーム性もあるけど
パチは基本的に当たりかハズレしかないってことだろ
その上でゲーム性って意味だとAタイプと結構近いと思うけどな
演出でボーナス察知、止め打ちや捻り打ちが技術介入 ストローク調整から玉の流れ見て必要なら打ち出し止め へそはきつめだが意外と他の賞球口入ってるなとか 同じ台を続けて打つならここの釘がこう曲がってるとへそに寄らんのかとか見ようと思えばいくらでも見る所はあるしやれることもある
つっても遊びで打つくらいならやってる感出すくらいだね スマホ見ててステージから入ってただろう玉に横から玉当てて入らないとかは防げるぞ >>480
たまにこれ見るけど言ってる意味分からない
ビタ押しでは設定示唆が出るだけにしろって意味? >>494
検定の通し方
今はフルで有利な打ち方して検定の基準を満足するか見るが前は違ったんよ 遊タイム機って1k15〜18くらいが相場だから
例えば900で遊タイム到達する機種だと0から打つと5万以上使うんだよなw
怖いわ 遊タイム機って1k15〜18くらいが相場だから
例えば900で遊タイム到達する機種だと0から打つと5万以上使うんだよなw
怖いわ 遊タイム機って1k15〜18くらいが相場だから
例えば900で遊タイム到達する機種だと0から打つと5万以上使うんだよなw
怖いわ >>495
検定の通し方が違おうが技術介入機はやらなければ、もしくは出来なければ最適打ちより損するのは昔から変わらん >>499
4号機までと5号機からは違うよ。
4号機はやれば得したけど5号機入ってからはやらないと損するようになった。 コンドル、コンテストからビーマ大花火等その他諸々の介入機はどうみても目押し前提だろ
こいつらで目押ししなくても損しないってどう思えるの? 出玉が変わるなら4号機だろうが6号機だろうがやれば得=やらないと損、でしょ
やらなくても損せずやれば得するなんてのは出玉に関係しない設定示唆くらい >>501
少なくともコンドルの時はホールが目押し前提とは捉えてなかったよ
メーカーに「6にしても全然出ねえ」って文句が多数来てたって話だしな
だから腕のある奴はただでさえクソ甘い台を平均設定高い甘い環境で打てたんだから明らかに得をしてる ホールは、だろ
メーカーは介入も込みで設計してて知られるまでは一部がいい思いしたってだけの話
それも時間が経って利益取れなくなったら店も低換金低設定当たり前になってたしな >>500
4号機も5号機も6号機もやらなきゃ損
4号機は気分的にやったら得した気になれただけで実態はやらなきゃ損 >>505
検定の話じゃないの?
そらいつだってやらなきゃ損よ。 >>506
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/01/26(火) 12:43:05.98 ID:y0MNqAOg0 [2/4]
>>495
検定の通し方が違おうが技術介入機はやらなければ、もしくは出来なければ最適打ちより損するのは昔から変わらん
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/01/26(火) 12:46:34.82 ID:hhKC0WVh0 [1/2]
>>499
4号機までと5号機からは違うよ。
4号機はやれば得したけど5号機入ってからはやらないと損するようになった。
この話の流れで>>500は君自身の書き込み
これを検定の話って無理ありすぎるだろw
>4号機はやれば得したけど5号機入ってからはやらないと損するようになった。
これが検定の話って笑わせんでくれw >>508
よくわからんけど笑えたなら良かったやん。 昔は雑に打った機械割が上限だったからビタ押しでのリプレイハズシ等の技術介入要素が難しくても納得出来たけど
今は目押しや押し順、色押しミスが一切なしで出した機械割が上限だから、もう技術介入なくして上限から削らないでくれって事よな
わからなくはないけど、そのおかげでいくらか設定が使えるようになったりひぐらしみたいなのが出せてる気もする 損とか得とかは別に存在はしないけどな
少し知性と理性持った奴が試験してくれてたら今よりもかなり面白いスロットが沢山存在しただろうな
技術介入云々言い出したらなんでスロット打ち続けたの?で終わっちゃう5号機になる少し前から人より多く捻り出そうと思ったらパチンコ一択だったでしょ 6号機の6を1日シコシコ打って2000枚
パチンコ30分で万発
あ ほ く さ パチ初心者だけど、特に1種2種のラッシュ中止めた方がいいのか打ちっぱの方がいいのかようわからん。ルルーシュ打ってみたけど保留連多かったからどこで止めた方が得するのかわからんまま終わった。スロだとレバオンしないと進まないんだけどパチだと台に合わせないといけないし。文章下手だけど伝わったかな パチンコのクソ釘を1日シコシコ打って−120k
6号機ジャグ適当打ち30分で1000枚
あ ほ く さ >>517
基本的に打ちっぱなしが良い台ってのは無いよ、あるにはあるが。
混合機の場合はラスト以外はいつ止めても大丈夫。 スロット館が休みなので
遊タイムまで後205のアクエリオン6オールスターズライトってのを打ったら
1パチで1000発50回転位しかしない
2千円尽きる頃に当って3連3Rで750発と受け皿分
結局1500円負けで止めた
天井付きってシンフォギアみたいに1000越えしないのはいいけど回らないね >>517そこがパチンコの面白さやね
最初に賞球や保留、スルーの位置、釘等を確認しておき最適手順を想定しておき演出や電チュー性能で止め打ちの最適解を自分で作っていく
スロットでリプレイ外しを自分で作っていく楽しさに似た物がまだパチンコにはある 昔はそれで玉が増えたからやる気にもなったんだが、今の台は減らさないようにするだけだからなあ
あと今の台は電チュー解放パターンが複雑だったりと増やされたくない感が凄い。昔のが簡単に増やせ過ぎただけかもだけど
京楽ギアスとか四神記とかを捻り込みで完璧に止め打ちできてる人はすげーって思ってたわ >>523
いまのインデックスとか新牙狼は1パターンしかないし、1種2種なら時短の数だけ入れておけばいいから楽だよ 止め打ちとか真面目にやっても数百発も変わらんでしょ?
時短確変もスマホ見ながら適当消化するのが最適解じゃね スロの1枚役狙いと似たようなもんで止め打ちは楽しいからやってるんじゃないかなと想像 >>525
数百ってそうとうやん。
そんなに変わるならやらなきゃ大損だわ。 スマホ見ながらってざっくり言うけどかなり雑な打ち方してる人となら今でも5000発位は1日で差がでるかな
5号機初期は機械が甘かったのもあって下手したら10,000発くらい差が出るケースもあったね
初代のアグネスとか良く打ち込んだけどほとんど数値変わらない隣の爺婆と5箱くらい出玉に開きが出た時は効果を1日で実感出来た
5号機になった時に技術介入的には完全に逆転したからホールがやる気さえあるならパチンコのが勝ちやすいよ >>525
ガチガチに技術介入する人間とリーチ時だけ止め打ちの人間なら1日2万円位変わるよ うへーマジか…
遊タイムで触る機会スゲェ増えたからちゃんと勉強しようかな ずっと沖ドキしか打ってなくて
撤去されたからパチンコしてみたいと思います
海物語なら有名だし単純なので簡単そうですが
一日で一台5万くらいは勝てますか? 期待収支という意味でなら5万はほぼ無理
出玉性能的に5万(差玉で12500発)以上勝つケースがあるかどうかという意味でならそれぐらいの勝ちは珍しくはない お店の貯金箱沖ドキに比べたらパチンコの方が遥かに勝ちやすいやろ >>525
君はチェリーやスイカも無視してそうやな オンカジやり始めたらパチもスロも行かなくなっちまったよ…ひぐらしちょっと触りたいけど
店に出向かなくていいし、24時間いつでも出来るし、禁煙じゃないw
自分でレートも決めれるし面白いよ オンラインカジノよく飽きないね。
俺はすぐ飽きたな。
やっぱ店行くのが楽しいんだよね。 >>531
とりあえず今なら600はまりくらいなら落ちてるから遊タイム保険にしながら打ってみれば??時短で当たると興奮するぜ 中身の見えないブラックボックスと戦うのは嫌だ
ギャンブルしたいだけなら先オプでいい
あれほど面白いものはない カイジ沼ざわっとかリオ2甘なんか、4R当たりの出玉より時短中に増やした分の方が多かったりしたなw オンラインカジノなんてあるんだ知らなかったなぁ→You Tubeにもやってる人の動画あるんだ→オススメに猫の動画が出てきた→世界で危険な動物動画?→心霊動画…?→今ココ
今夜眠れなかったら>>536を許さない ノーリスクなら懸賞アプリとかでいいやん
リスクゼロだから期待値は絶対プラスだぞ
時給0.000なんぼか知らんけど
さらに言うなら20代なら資格の勉強でもしてた方が期待値上だね パチンコ機種板見てるとスロ板でリゼロでいいやとかやたらリゼロと比べる奴がいるようにあっちではとあるでいいやみたいな奴がいるんだな
とあるって打ったことないがそんないいのかな >>543
遊タイムまで800回転、当たりは100%ST突入、継続率79%、10Rと4Rの比率が7︰3、カスタムて演出もいじれる
みんなが思うちょっといいを全て集めたような台
あと美琴がかわいい オンカジとか期待値全部マイナスやぞ
スロに至っては機械割88%だっだりして オンラインカジノは交換するのが大変と聞いた
どう大変かしらんけど オンラインカジノは身分証明が大変だぞ
複垢とかやってると複数の証明を求められる
初期は大盤振る舞いで段々と厳しく色々と改変されるしもうやって無い ルルーシュの扱いが悪い…源さんより良いと思うけどどこも回らない 小規模導入台は中古価格次第じゃすぐ売り払う前提で買うから、短期で抜くために最初からキツい調整になる
そのキツい時期に何故か全国的に高稼働しまくって中古価格が上がるようなら、源みたいに増台して長期稼働見込まれて扱いもよくなるよ なるほど。大量導入以外の新台甘く使う店はそうそうないのね。確かに少数台の新台は良くて等価ボーダー届くかどうかだわ >>546
ビデオスロットは期待値低いかもだけど1回転に対する掛け金最低0.1ドルから賭けられる機種もあるし
フリースピンは運悪いと配当0の時もあるけど上振れしたら6号機の今のスロよりは夢あると思う
あと、テーブルゲームでブラックジャックとかすればペイアウトは高いよ!スロットが低いだけであって他はそうでもない 公営もそうだけど負けるのがわかってるギャンブルなぞやりたくないな で、気になって源さんの価格見てみたら今101万か
増台してそれなりの時間たってるのにこの値段はすげーな 俺もスロとパチ以外のギャンブルは無理
ギャンブルが無理と言うか、平均リターン率が確実に100%を割ってるギャンブルが無理
スロパチに関しては勝ち筋が完全に確立されているし、個人的にはそもそもギャンブルとは思っていない 競馬も競艇も競輪も期待値ある買い方すりゃ全て勝てるんだけどな 小当たり機はスロットのATみたいで好きだったのにな
パチは一度流行りだすと新台が全部同じ仕様になるから
選択肢増やして欲しいわ >>556
期待値が論理的に数値化されないからな
所詮、「期待値が多分あると思う」止まり
ただでさえとんでもないテラ銭払っているのに、それに加えて数値化できない思い込みで勝負
俺には無理 まあ馬鹿には競馬の期待値買いなんかわからないだろうな
スロットやパチンコより数段難しいから
だが現実にそれで勝ってる奴がいるんだから否定のしようがないよね しかし、競馬はあの大阪の一件で一気に無理ゲー感が爆発したからなあ
株のシステムトレード的にプログラムで全国の馬券買い続けた結果、年間で億単位のプラスが出たけど、年度末に課税額が10億超えてて裁判沙汰になったやつ
ハズレ分は経費と認めないって判決で終わったんだっけ? 税金クソすぎるよなぁ
こっちのお金でリスク賭けてるんだし大目に見て欲しい そもそも75%なら皆んなで100円賭けて75円しか戻って来ないのに、税金取るって考えがオカシイ 公営ギャンブルってやったことないけど消費税かかるの? 「公営ギャンブル 税金」あたりでググってみたらいいんでない? パチンコの場合、換金せずに20万円分の景品だけならば
一時所得にならないから税金かからないのかな 演出長いっていうけどスロの前兆演出の長さを考えたらパチンコと変わらんか下手すりゃむしろ長い上に金も減るという地獄なんだが
光り物だけしかやらんならまだしも Aタイプしか打たないから俺が言うのもなんだけどスロは前兆中も引いた役で色々あるから遊戯感あっていいけどパチンコは見てるだけだからダレるのよね
変動中にタイマー出てきて99秒とか表示されたら99秒後に何か出てきて更にまだ先があるのかよ…とか考えちゃう
まぁそのタイマー自体は熱いんだろうけどタイマー表示無くても普段から熱くなくともそんな時間かかってるのかって思うと… パチンコの演出が長くなってきたのは試験を簡単に通す為だとか何とか言ってアホみたいに長くなってきたけどまぁあれほとんど嘘だとは思う
パチンコは開発者のオナニーが酷い
多分そのオナニーが台単価を上げると本気で信じてると思う
あの台枠から飛び出たガラクタが最たる物だろう 遊タイムいいなって思ったけど ほとんど天井だから
打ち始めたら当たるまで打たないとならないし
下振れして1k10回とかなったり天井前で当たってラッシュ入らずとかキツイよな 泡だろうが当たる
変動が長いと無演出で普通に当たる
クソ弱リーチで図柄が戻って当たる
一番ケツ浮きするのは海だもん ボーダー+海専門的に打ってみたけど回っても結構根比べな感じする
ラグーンの音楽一日聴いてると洗脳音楽みたいに感じる >>568
最近は疑似連先読みのハイワロで使われ過ぎだけど最初は前兆ゲーム数数える感覚で俺は楽しかったよ 十数年前なんか擬似3の時点で熱かったよな
擬似ガセ・先読みガセ・タイマーガセ・保留変化ガセばかりで萎えるんだよ最近の台
擬似に発展するかしないかの演出作った奴はアホ
あと最強保留でも発展先次第とかカットイン次第とかで
不安にさせられてつまらないんだよな 言いたいことはわかるんだが10年前だともう擬似3で熱くはなれなかったと思う >>574
Aタイプの推定高設定打ってるような気分になる。通常時はひたすらオーバー入賞しないように気をつけて確変時短中は玉減らさないように止め打ちして。楽しいのは捻り打ちが決まったとき ○○を撃退したら発展!
いや…○○を倒したら大当たりでいいじゃん… >>579
まぁスロでいうと演出成功したらCZみたいなもん 〇〇を捕まえたらチャンス!→全然成功しないくせに成功しても期待値10%以下
みたいな絶対に当たりに絡まない謎演出が多いのはみんなどうやって我慢してんの?
絶対に当たりに絡まないステップアップ的な演出がかなりの頻度で出てる台とか。 その辺は慣れたらまったく意識すらしなくなるよ
イラつくのは当たる要素が十分あるリーチの途中で
打ち手がボタン一切押してないのにミニキャラが出てきて演出失敗とか緑カットインが入って萎えさせるやつ 初代エヴァの時なんか何か喋ったらリーチ確定だったのにな
今はひっきりなしにベラベラ喋って何にもなしだもんな
しかも西陣とか変動時間に合わせる気も無いのか、セリフブツ切りでバラけ目止まって終ったりするし でもよぉ例えば期待度8%の演出が出るとするだろ?
はいハズレはよ終われとか思うだろ?
でも期待度8%ってことはよ?100回その演出出たら8回も当たるんだろ?
ほんとかよあれ
むしろ当たる演出本当に作られてるのかよって思わねえか?
俺は思う 海の停止音の遅れとかさ、激アツはああいうので良いんだよ >>585
それ激熱と絡んでるのも含めてるからな
そいつだけで見たら空気みたいなもんだよ 擬似連要らん思う
通常時保留0ん時確定レベルくる台は死んだ方がいい牙狼とか牙狼とか牙狼とか
擬似連1で20パー、2で40パー、3で60パーに期待度上げろ
保留変化も >>585
違う、当たりの時にその演出が選ばれる割合。 >>179
そのおかげで出玉感に振れるんだから文句言うなよ >>231
なんなら震災の翌日も傾いたままだったぞ >>386
炎スベリの3源源はいま継承気味だぞ?www どこの店行っても釘変わらんよな
ボーダーより下で放置してんでしょ?
今時毎日釘調整してる店とかあるんかな 時期的にそろそろパチもやらんとキツいかなーって思ってた頃、轟音が新台で入って20オーバーで回ってたけど結局スロエナやってた。今考えると勿体ないとは思う。 >>596今でも開く事はあるよ
ただホールコンで全て把握されるから折角見つけてもほとんど意味なかったりする
最近同じ台を打ち続けられたのとか3日が最長とかくらい
釘が同じでもネカセ変えてステージ潰されたりもあるし全く労力に見合わない
毎日釘扱ってる時はリニューアルとかで開けた後だけだね
ただし毎日扱うのはホールコンで店的に回り過ぎてるのを発見して締めるってだけ
だから基本的にはボーダー以下据え置きって認識で間違えてない 打ってみたけど
パチンコって常に状態が変わらないし
熱いリーチつってもデキレ見せられてるだけだし
クソつまんなかったぞ
昭和物語とかいう台は技術介入要素がありそうで楽しそうだけど 一撃2000発が連チャンすると面白い
純増1.0枚で激アツ+50Gとかアホらしくなってくる 南国打てばパチンコなんか打ってるのがバカらしくなる >>585
海の泡とか俺も同じこと思っててホントそんなあるのかよ?って思ってたけど実際そのくらいあると思う
何故なら確変中にも泡演出が出てくるからな
んで、当たり前のように当たる
泡→4○4→マリンリーチも無慈悲に当たる
通常時だとまず当たらんのに
コイツらが確変中に出て当たる事でクソ演出の%を引き上げてると思われる 初代慶次くらいの演出と信頼度が一番バランス良かったな
演出矛盾、伊達のケツ浮き当たり、一種類しかないキセル 谷村先生を讃えましょう
谷村先生を信じない者は地獄に落ちますよ >>599
技術介入性高すぎて右手にタコできるww シンフォギア2やべぇな
液晶の指示に従ってたらラウンド終わってた あれ、俺と同じことやった人いないの?
シンフォギア2ならみんなうつでしょ?
スロットで例えるとボタン連打しろって言われて連打してたらATゲーム数減らされてるくらいの衝撃だったんだが 何言ってるのかさっぱりわからんわ(はーサッパリサッパリ >>607
わかるやつ居ないと思うよ
右打ち指示に従って無駄打ちする事はあってもラウンド逃すことなんかまず無いから
シンフォギア1なら打ち出し機周りが糞だからV逸脱もあったらしいけど 単純にシンフォ2打ったこと無い
だが、打出し指示っていうか図柄が揃って「大当り!」っていう演出やってる頃には2Rくらい既に終わってる機種なら昔あった ギアVなんとかいうラウンド決めるやつじゃない?
アタッカー開いたまま連打要求するなんて10年以上前からあるけどね やっぱりステルスだろ、消化中にアタッカーがパカパカしたら確変昇格なんだぞ
アタッカーパカパカてwwwwイクわwww超面白かったあの台 ところで大海のクリスタル(確変中)で月が満月になったりするのアレなに?ただの賑やかし? >>614
確か 順目になるチャンス目停止から満月になって満月中当たれば確変だったかな
赤い月にもなった気がするが 記憶違いでなければかなり当たり易い上での確確か 羽ものとかアホみたいにきつくなったよな
昔のレレレとか3000円でそこそこ戦えなかったか
TOKIOとか100はまりとかざらやん
1万使っても当たらん
あの台なにが面白いのかさっぱりわからん、当たる気しない >>616最初に復刻で出たTOKIOと基本的には変わらないと思うんだけど今あるやつは糞ネカセ普通釘くらいで放置してるのだとは思う
初代は釘開け締めしたりネカセ色々変えてみたりでSPルートに行きまくる台とかイレギュラー当たりが異常に出る台とかバリエーション多くて面白かったけど今ある奴は元からイレギュラー当たりし辛い上にネカセでイレギュラー当たりをほぼ0に出来ると思われる
この状態で放置されてると玉の動きも楽しめず最悪やね >>616
あんな状態で置くなら本当に羽根なんか置かないで欲しいわ遊ばす気ないからなぁ
どうせ空き台しかないんだから羽根コーナーくらい遊ばせてくれたら客付き的にも見栄えいいのにな
羽根中毒だから糞だと思ってても打ってしまうでもトキオはつまらん >>619
凝った役物なぞ不要ビッグシューターでええねん スペシャルはつまらんから打ったら負けだぞ
2万発出る位の釘じゃないと面白くない 玉ちゃんファイトやドラムが回転する野球の奴が好きだったなぁ 玉ちゃん面白かったよな15R引くと当たりやすくなるのも良かった
ファインプレーとかタコ八も楽しかったよなあの頃は
でも俺は羽と言ったらあの頃に比べたら後期になるだけどスペースガールが一番好きなんだ
10年くらい前まではまだ楽しかったが最近はトキオしか出てこないし、そもそも羽自体が面白く作れないんだよな...
最近釈迦ラッシュにファインプレー的なの付いたけど全然違う無理ゲーだった ほとんどの店が高換金率化したのがね。
羽根は3円以下じゃないと楽しめない、勝てないけと。 最近のアナログ機はトキデラ→アレトロン→天下一閃で打ち繋げられてるな
特にアレトロンはクッソ勝てた フェアリーテイルがついにデータ機を完全に塞いでてワロタ。アタッマおかしい。 フェアリーテイルはスロでも塞いでたしこだわりでもあるんだろうか
てかなんで最近のパチ筐体頭悪いデカさなの? レジ袋有料化?グレタ?環境保全団体?
んなもんクソ喰らえだバカヤロウって事じゃないのか 温暖化にキレて学校行かないとかいうのもよく分からんな
アレ誰も相手にしなかったら単位落として留年するだけの話じゃないの?
いちいち取り上げて皆優しいよな 筐体をバカみたいにデカくする風潮が
スロにも飛び火してきよった >>630
もしかしてデカくなった分金額上乗せされてんの?
悪質だな そら車屋だって色々オプション付けて売った方が儲けはでかいだろ まとまった台数捌けないなら1台の値段を倍にしよう
一番金のかかるCRユニットや基板は1台分で済むから儲けもデカイぜ!
これがまかり通るアホな業界 >>634
スロにフィギュア埋め込まれてた時期にやってたことと同じだよ
筐体価格釣り上げ >>634
ホールは台メーカーや部品メーカーに任意で稼働データーを提供してるの
地味な台より派手な台の方が客付きが良い傾向だったからだよ >>638
妙だな、稼働がよくなるであろう機種の値段を釣り上げるためでは?(メガネクイッ >>638
せいぜいその理論が通用するのはガロ金色までだわ
それ以降のヒット機種であるFクィーン、海、無双、シンフォのどれも筐体は使い回しで地味な部類 言うてもスペックだよ
スペックくそなおもちゃ台には誰も座ってない
とあるなんとかって台と源さんだけだよマジで盛況なのは
勃起してる台に誰も座ってないよ 確かに知り合いの店員から聞いた事あるわ
スペックや釘以外だと台の派手さが稼働に繋がるって トキオスペシャルはクルーンから3.5〜5回転で落ちないとダメだね。
7〜8回転するような台だと全く当たる気がしない。
トキオスペシャル→台が手前に起きている方が良い
トキオプレミアム→台が奥に寝ている方が良い
こんなイメージだけど、どうなの? >>647
トキオスペシャルSPルート以外で入ったことがほとんどない
通常ルートの方玉の勢い止めて
当たりもアタッカーで
なんであんな糞つまらん台に仕上げたんだ
プレミアの方がルートも多いし、通常ルートも普通に入るしなにからなにまで全然良かったのに
あんなクソ台にした意味がわからない >>648
確かにspには行きやすくなったがその分spの期待度とイレギュラーがくそ悪くなったよね
ノーマルからの乗り上げが大好きだったのにまるで無い
たまにあるのが左真横から入って粘って下に向いた時に排出されるルートくらい 今以上にパチンコの快進撃が続くとは思えんよなぁ
スペック的にも とある が完成される感じするし TOKIOってジャニーズかと思ったら違うんだよな
沢田研二とかいう聞いたことあるけどよう知らん変なやつの曲なんだよな
いまのやつは絶対知らんて
てゆーかあの変な塔となんか関係あるんか
別に歌なんでもいいんちゃうんか 最近はチンパメインで立ち回ってるけど5号機全盛期の方がやっぱ良かったわ ノーマルみたいなパチンコ作ったらいいのにと思うけど
そういうのってクルーンみたいなのか パチのノーマルってんなら一般電役だな
チョコチョコ出てはいるけど羽根以上に扱いが難しいからほとんどの店は買わないんだよ 子供のころ意味もわからずドラゴン伝説めっちゃ打ってたわ
2.5円に戻したらええねん ドラゴン伝説とかナナシーDXとかのスーパー電役シリーズって、ほぼデジパチだからなあ サミタで昔のナナシー打ってたら当たった後どうすればいいかわからなくて何度か権利潰した >>659
サンセイがやってるよ
牙狼コレクションとか笑点とか
牙狼コレは内部的にプチST搭載してるけどまあほぼノーマルだ 7、8年前は文字通り甘い台ばっかりあったから甘デジばかり打ってたが今はもう打てる甘が太鼓の達人くらいしかないんだよなぁ、逆に遊タイムが出来たおかげで前よりもバンバンミドルに手出せるようになったのはいいんだけど あとこれはただの体感でオカルトみたいな話だけど319より昔のマックスの方がはるかに初当たり軽かった気がする。5万入れて初当たり取れないことなんてそうそうなかったしな さすがに思い出補正だろう。
さすがにMAXはMAXでミドルはミドルだよ。
俺なんかはMAX来る前の400超えしてた台の方が当たってた気がするもん パチは釘?のせいか全部風車で端に流れて行くし、回らないのが苦痛
抽選すら受けてないんだから勝てる訳ない
ステージへのスルーも締めてあって玉挟まったりするし
スペック関係ないやん
店が悪いんかな MAX機はまだリーチ演出短かったから通常回せたとかじゃないの?知らんけど 1日通常2000回転かそこらなんだから、1/300〜1/400くらいの差だと大して変わらんよ
数時間ビッグ引けずにバケばっか引きまくってたジャグが1日打ちきってみたら低設定だったなんてスロ板民なら珍しくもないだろ 設定狙いの立ち回りを可能にする為に必要なのはゲームスピードアップかな? 昔は普通に店長ボタンが存在したのよ
遠隔がなくなってから、逆に遠隔しているとか言ってるのよ養分はw ところでスロプロとかいうやからどもは店の設定配分の癖とか見抜いて立ち回るんだろうけどパチプロってのがよくわからんのだが
釘見れるとか止め打ち出来るとかはまぁあるとは思うが肝心の当たりについては運だけじゃん?
それとも大当たりを引き寄せるなんか能力的な持ち主とか?でもそれオカルトじゃん?
回る台を見付けてあとは運頼みしかないと思うのだが回る台ってハマるイメージなのだが俺のそれもオカルトじゃん? 期待値上回るのを打つだけだから本質的には変わらない
確実にプラスになるようなエナだけ打つなら別だが >>676
その昔
1k100回転とかグランドオープンなんかだと
玉が逆に増える台なんてのもあってな
回転数だけて本当負けようがなかったんだよ >>676厨二なのがスロプロで達観してるのがパチプロって感じ >>676
だから試行回数増やすために打ち子を使うんでしょ
そして打ち子の真の仕事はデータ収集らしい
打ち子個人の収支よりも、回転率を洗い出して使える店か使えない店かの選択をするとか >>676
スロだって引けるかどうかは運だろ、同じことだよ。
パチは試行回数少ないからスロの方が安定しやすい。 そうかあまり変わらんのね…結局はデータなんだな
周辺の店にはいつもいるニートっぽいの結構見るけどハイエナばかりでなんかこいつらこんな生活楽しいのかなとか思ってしまう
なんなら今の時代はYouTuberになって好きな台打ってたほうが稼げるのかねぇ
たまにスマホでずっと撮影してる人見かけるがどうなんだろうな負けても痛くない程度は稼げるならなんかうらやましい >>682そのにんしならマジメに働くのが一番期待値は高いな だけど実際スロ専門で稼ぎまくっているユーチューバーとか
そんなにはいないよね?
パチ専門のユーチューバーはよく見かけるけれどさ
パチも永遠とスマホかざして撮影していると20代でも肩こり腰痛発症して
病院行きとかよく聞くしよーやるわ、年齢重ねると個人で撮影編集しても
稼働日→編集日&動画ようつべアップ→休日のエンドレスやん 10年くらい前までは打ってたけど、煽りがキツくなって打たなくなったわ。極々稀に遊ぶけど筐体までドキツくなってやべぇ事になってるし
今年辺り、筐体と椅子ごと天井まで持ち上がってクルクル回りだすんじゃないの。外れてスーッと降りて来るとこ見たいわ カジノが出来たら超高レートでそういうパチンコ台が出そうだね パチンコにもカジノと同じ法が適用されるようになれば、あるいは
今の風営法じゃあ5000%無理 カジノはギャンブル、パチンコは遊技
この区別は明確にしとかないと民間賭博を国や警察が容認してたことになってしまう
カジノを作る(ための大義名分を得る)にあたって、今までの形式上だけでは世論を抑え込めないから、市民感情が「パチンコなんかギャンブルじゃないよ」って方向に傾くまでパチンコの規制を強める方針なんだよ
どこまでいけばそうなるかはまだわからん状況だから、最終的にはホントに特殊景品や三店方式の廃止まで有り得るかもしれない >>691
警察がカジノ利権に鞍替えして3店方式を廃止でパチを潰す方向に舵を切ったって動画見た気がするけどどうなんだろ? パチンコやスロットはもう形出来ちゃってるからなぁ
玉が打てても止め打ち不可スロット目押し不可ストップボタン無しか20コマ滑りみたいな感じで今の台の面影も残らんし結局なら今迄のカジノのスロットマシーンでいいやって感じになるやろな
グレーな環境だからこそ特殊な発展をして来た台だからこそ産まれたゲーム性
まぁそのゲーム性も今ぶち壊してるからどの道大した未来はないか
パチンコって本当アホらしいけど今までの人類史の中でも本当に稀有な存在だと思う パチンコは明日から禁止ねってなるのは現実無理だろうから
どちらかというと結果的に便宜上の国営に引っ張られる方がありそう
カジノの一つという位置づけで。便宜上国営になれば依存症対策してますポーズもしやすい パーソナルの店はいいけど、箱積みの店はどうやって玉数える?持ち玉で続行する時どれくらい回ってるのかデータ取れない 今は旧イベ日とか来店とかでスロを客寄せに使うが、スロットのようにパチンコも設定で調整すべき時代だろうよ店長さん >>697
設定パチ出てるけど言うまでもなくベタピンで釘調整でしょ
何の意味もない
てか、建前上は釘弄ったらダメなんだろ?
普通に弄ってるし、風車スルーも締めてさ
確変中もバリバリ玉減ってMax当たりじゃなかったら当てても現状維持みたいなのあるし >>698
釘調整だとすぐにバレるし手間もあるしいい事がないよね 封入式って現実的には難しいよ
長い稼働で釘が狂ってくるのは事実だし、玉が詰まった時の為に盤面にアクセス出来る方法は残さないといけない
となったら後は店のモラルの問題だが
、この業界にそんなもの求めてもね >>696
ガチでやるなら玉子豆腐のパックとかに平積みしてから上皿に入れるとか、自分でコレは何発って把握するしかない
前はカップ置いてたのにいつの間にか無くなったよな >>704
1回大当たり終わったら清算貯玉して再プレイがいいんだろうけど、なんか目立ちそうで嫌なんだよな。店員に目つけられたりとか。 あれ…俺なんでスロ機種板にいるんだ…
すまん誤爆… パチンコって回転させるのスロットより難しいわ・・・ >>702
ウチの地域カップある店もあるけどただ掬う目的だから数が全然わからん。アマゾンとかで125玉のカップとかあるけど、持ち込んだら出禁リスク上がるかなぁ。スロなら小役カウンター持ち込みとか全然平気なんだけど。 カップある店なら全然平気だよ
つーか、カップ一杯でだいたい何発か数えりゃいい >>708
ガチの初心者に両方をやらせるとパチンコの方が難しいって言うよね >>711
スロはコイン入れりゃ回るけどパチはデモ画面のままで玉が流れていくだけ 右打ちとかvを狙えとか知らずにいきなり言われたらビビるよな
初心者向けと思われてた海が今じゃ異端なシステムと演出バランスだし スロットはレバー叩けば回るし目で見て押せば止まるしで俺からしたらスロの方が楽
パチ打たんから知らんってだけかもしれんが、あれでお金を使う気になれない 比較がおかしい
メダル入れてレバー叩くレベルのことがパチンコではできないのか?ちしょう? それまで完全スロット民で初めてパチンコやった時は右隣だか左隣の別の人のサンドにお金入れちゃったな
スロットとは逆で勝手が分からなかった
今のスロットは多分全台右隣か右上で固定だと思うけど、当時は例えばスロット2台で間に一台玉貸し機とか、店によって右だったり左だったりまちまちだったんだよな あったなぁ、となりのトトロが一枚だけ残してたりして困るんだよ。 隣の人でもトトロでも意味が分からんぞ
1枚から台取り状態の地域に住んでる人か?
俺のところは2枚以下は空き台と同様 >>716
パチをスロに置きかえたら数Gに一回リール回らず飲まれるだけな状態
下手すると連続でリール回らず投入するだけ
パチは下限設定1以下に出来るんだからやらない >>721
たぶんだけど昔はコインサンドがとなりのトトロと共用してたから、1枚残されて困ったって話だと思う。 数年前行ったとき池袋グリンピースは共有サンドだったと思うけど未だにそうなんかな >>721
共用だと落ちてきたメダルを手で回収するやん?
トトロが全部自分の台にメダル移したと思いきや取り残す時があるんだ、そうなると気まずいねん。 大人になったさつきは、ママ友とうまくいかなかったり旦那との関係が冷めたりして人生に疲れていた
唯一、心が落ち着くのはパチスロを打っている時だけ。そんなとき共有サンドに一枚のコイン。そして隣に座っているのはトトロだった。 >>723
トトロ把握
それを取ってその人に渡すか下ザラに入れるかすればいいだけの話だったな 気軽にトイレやドリンク買いに行けなさそう
当たり中に箱を変える手間と時間が致命的なロスになりそう
殿中やらセグが全然わからん
パーソナルなら少しは気楽なんだろうか?
当たり中に離席したら戻って来た時に終了してそうだからダメか? >>726さつきはパチにのめり込まなそうだけど風俗堕ちはしそう サンドも種類有りすぎるしなー
札の投入口が天井と言うか上に有って札が吸い込まれていくサンドの店には戸惑ったなw 一年くらいぱちをかじりだしたけど一枚役取ったり即揃えするタイプだから発狂しそうだったわ
海とか当たり中すらこぼしまくるし確変中に玉が減るのも我慢できなかった
ボーダー超えてたら仕方なく打つかだけど、そんな台まあ見かけない。
天井狙いしかやるべきで無いと改めて認識した。
確率も199までだな。 >>729
ひぐらしなら当たってもゲート通さんかったら便所行こうがジュース買い行こうが煙草吸い行こうがO.K.
ああ右打ち中ならV入れてからな VSTの仕様だけは液晶で警告してくれていいのにな
左保留あるので右打ちを継続して下さい!とか パチスロでヒキが強い→レバーの叩き方とかもあるだろうしまぁわかる
パチンコでヒキが強い→…は?打ち出した玉がヘソに入るのなんて誰がやっても同じだろ!?それともハンドルの握り方で当たりが決まるんか!? >>736
ヒキの強弱は結果でしかない
打つ前から俺はヒキつよいからとか言ってたら基地外確定 >>736
パチもスロも一緒・・ああ、スロは5号機まではになるがw
6号機は無抽選ゾーンがある台が多々あるから鉄板(中チェとか)以外は引いてもポイント貯まるだけ
まぁ今のままなら6号機だけになったらパチ専になるわ
よくて一撃2400枚+αなのに無抽選ゾーンがあるとか打つ気にならない
源が検定通るのにスロは2400枚+αが上限とかおかしいとは思うがな
パチで一撃4万発とか5万発出たら6号機なんか触りたくもなくなるw まあパチ板でもよく言われることだが、源は速いだけでスペック自体は大して良くないから ミドルなんてGODより荒いのによく打てるな
しかも回り悪いから設定1以下ばっかり パチンコもなぁ…
店側の防御力が半端ないからもう遊ぶ事すら難しい
冗談抜きに99%の店で黙ってディスクやひぐらしに直行するのが利口やもん
これマジでどうなるんやろ
半分くらい潰れたらそれなりに持ち直すのかなぁ 初期コロナで初完全自粛してだ時は少し依存してたかなぐらいで無性に行きたい打ちたいのは初めの数週間だけで、まぁしょうがないか→別に行きたくもないなに変わっていった。
大半の人はなくなった方がいいんだよな
一度打つとまたぶり返すから禁止位にプッツリとなくしてしまった方がいい >>746
どれだけ数が減っても状況はよくならんだろなあ
個別店舗が儲けをそのままプールして運転資金に回せた昔と違って、大手ホールメインの今は運営会社に集約されちゃうから、店舗単位では常にノルマに追われて回収営業せざるを得ないわな 海で15連とかかましてるオバちゃんいるけど、どうやったらそんな事になるんだよ
52%だよ?時短がついてるとはいえさぁ >>746
近所のホールでとある良くも悪くもない全然普通の釘で置いてあるから全然打てるんですわ
そして現状とある以外打ちたくないなパチンコは >>744
実際に一撃で出る球数が凄いって話だよw
5号機が残ってる内はまだ可能性はあるけど、6号機だとどんな役引こうが2400枚+αで終わるのがオワコンって事 それで言えば別に源さんでなくてもパチは出玉リミッター無いじゃん 源さんの凄さは速さだろ
ゆっくりと時間かけて出すスロットのATが時間の無駄に感じる 5号機は青天井に出るけど纏まった枚数出るのなんて10回に1回くらいだったでしょ…と言ってもこの手の馬鹿は2400リミットガー言い続けるんだろうけど 源さんは可能性だけなら200万勝てるからな
これは今までの台とは別物でしょう
4号機のミリゴや神輿が裸足で逃げ出すレベル >>755
出続けるかどうかの話なのになにいってんだこいつ
現に六号機の島なんざ通路ばかりだろ
お前みたいな考えの奴ばかりなら通路にはなってないよ、現実を直視しろ >>757
機械割に大差がない以上閉店終了しにくい6号機の方が大半の客にとっては有利なわけなんだけどAT100回に1回あるかどうかの万枚チャンスだけしか見えてない人?頭大丈夫? 当たって100回に一回も完走チャンスが無い6号機が客に有利とか何かやばいのでもキメてるのかな? (なんでこいつらあえてパチンコを語るスレでスロの話しして揉めてるんだろ) パチ屋に来る客なんて100回負けようが1回爆勝ちすれば
気持ち良くなって終始マイナスなのにまた来たくなるんだぞ。
だから波の荒いのが受けるんだよ ドラムでトランプ柄の甘打って割と出たけど、正直あまり面白くない
何かレバーを握るだけで、見せられてるだけというか >>762
遊タイムまで30回のクィーン打ったら
遊タイム消化が終わる迄に
4千円もかかった追い金もして当たり0
マジ損しかしない クイーンUかな
天井まで80だったから試し打ちしたら2千円で20しか回らなくてアホらしくてなげた記憶 凱旋が規制に引っ掛かって源バインが引っ掛からないってのは良く分からんよなぁ
あと釘のメンテナンス調整(笑)とかもマジで頭おかしい傍から見たらパチンコやりたい放題やんけ
早よ封入式のパチンコ出せよ釘調整とか利益率なんでもありなパチンコ規制しろそれかスロット緩和しろ だってボックスで入れてるのに源さん全然でてねーじゃん パチンコだけは等価やめて2.5円ラッキーナンバー制時代に戻した方がいい >>767
それは同意なんだが、ちょっと前に近所の店がMAX・ミドル機で等価一万発定量シマ作ったらガラガラだったんだよなー
釘とか明らかに開いてたのに >>756
可能性で言ったらスロも押し順が偶然当たり続ければ1日で9万枚以上出るよ >>759
単なる6号機エアプだろこいつ頭おかしいわ >>768
それって定量到達したら確変中でも強制的にやめされられるんでしょ
ラッキーナンバー制は交換ナンバーでも通常に戻るまでは打てるから全然違う シンフォギア2はまた結構良くなってきたよ
それでもすげえムラ出るけど シンフォつーかサンキョーの台は元から縦比高い上に今はホール側がヨリ殺し標準装備してるからな
ハルヒあたりからワープとネカセが死んでる台はいくらヘソ開いてても全く回らん ミドルが当たらなくてシンフォ2に戻るもシンフォも当たらない現象に名前付けようぜ
何回もこれやってしまう パチンコって台パンされたくて開発してるところあるよな?
閃乱カグラで勃起ボタンが全然当たんねーから、なんかだんだんと楽しくなってきて終盤は気合を入れてモグラ叩きしてたわ とある489回転で捨ててあったけどまあ1k15も回らんのやろなって思ってスルーしたら
ハイエナが凄いスピードで確保してワロタ
311で天井って考えても1k12〜15くらいなら2万かかるよな?
その台700で当たって2連で終わってたけど ST抜けだから後461回転消化しないと遊タイムにいかないぞ 乙女6は666で発動はしってたけど1k10〜15とかで通常時800とかマジでグロいな
期待値乞食すんのも釘見れないと怪我するしキツイね
そもそも液晶パチ自体面白くなくて打てたものじゃないのに
金の為でも天井まで200きってないと打ちたくないわ
パチ専門で打ってる奴で勝ち組はみたことねーわ・・ 土日1万ずつ使って1回も当たらなかった
もちろん1パチ
出る出ない以前
これだからパチンコは それほど5号機の低設定据え置きと6号機のくだらなさってことよ スロット打つくらいなら帰れって言ってあげることかな >>782
高尾の台は初めてか?
高尾はあのボタンが当否判定ではデフォやで
カグラのやべーところはそこじゃないんだよなぁ どこの何で見たか思い出せないが
サミーの最近の筐体を西川君筐体って言ってるやつを見て結構ツボです スロやってる奴はわかってないなー
俺がパチンコの勝ち方を教えてやるよ
パチンコってのは釘なんだよ
まずヘソ釘な、それからジャンプ釘、道釘
玉の流れをイメージして読め
前日との比較もして、釘師の思惑を推測しろ
それから寝かせも大切だ、寝かせは水平器を使って調べろ
一つでも駄目なら座るな、妥協したら負けだ
ボーダー以下の台に座るなんて愚の骨頂
店中を歩いて納得できる台を探せ、時間を惜しむな
納得できたら座って天井のカメラにお辞儀
たまにカードの出し入れな、これは客が変わったと思わせる為で有効だ
それから周りの台をキョロキョロ見てホルコン制御の周期を観察
特に当たった台の隣や対面は熱いから注目だな
出ない周期ならトイレに行け、トイレから戻ったらすぐ当たる
当たったらカメラに向かって感謝のお辞儀
店長の印象が大切だからな、嫌われたら当たらなくなるぞ
女性はサンドカメラに映る様に胸元が開いた服装が有効
これだけやったら常勝よ
先月の収支
-187k ジャグラー数十分打って速攻諭吉昇天したつもりでパチンコ打ってみなよ
199でも短時間で25000発くらい出る時はあっさり出るよ 資金上限も1万でいいしな >>808
リリカルなのはで三万発出たときは6時間かかったぞ。 おいおいー
スロッターはパチンコの勝ち方もわからんのか
これまでの必勝法はもう古いんだよ
今のパチンコはグランドオープンの日に行くしかねぇんだ
グランドオープンの情報をキャッチしたら早朝から並ぶ
入場順はくじだが、早起きは三文の徳ってな
入場したら一目散に1パチに向かえ
4パチなんかヤケドするからな
グランドオープンなら釘もガバガバよ
低投資だし、回るし、これ以上気持ちいいって事ないわな
いいか、グランドオープンだぞ
昨日のグランドオープンは床が見えない位、出玉で埋め尽くされてたな
爽快な風景だったぜ
昨日の収支
-23k 糞ボッタ店で島に誰もいない状況でまったりと真紅打ってたら隣にババアが座りやがってすぐ当てて連チャンしてる
なんでわざわざ俺しかいない島で隣に座るんだよ気分悪くなるわ
線香くせえし スロッターはスロで勝てなくなってパチに転向してのるかい?
スロで苦労してるみてぇだな、パチンコ歴30 年のワシが勝ち方を教えてやっからよ
いいか良く聞け、常勝のテクニックはハマり台、もうこれしかないから
ハマってる台の爆発力
これに賭けるしかないのよ
負けてる奴もこれで一発逆転いける
最低でも800回って捨てられてる台、これな
ハマり台は打ち手が変わればとんでもない連チャンするから
連チャンで閉店取りきれずが当たり前よ
どん底に下がったグラフが一気に右肩上がり
この天にも上る惚れ惚れする様な綺麗なグラフみてると爽快だぜ
ハマり台狙いだけで常勝よ
先週の収支
-152k スロ感覚で閃乱カグラの遊タイムまで350の台座ってみたがあまりにも回らないわ一回転が長いわで1Kで離席した 全然えろくねーしな!
ユーザーが何を望んでるかわかむてねーんだよ! >>818
どうやったら週に15もやられるのか教えてほしいわw >>823
週に152kもやられてるとか、どこの負け組だよ
週でも月でも年でも勝ち越してねぇとな
自分なりに確実に勝てる方法を確立しねぇと、プロじゃねぇ
勘でやってるとか、愚の骨頂よ
スロッターは知らねぇと思うけどよ
いいか、今確実に勝てるのは、拾い
ホールの床に落ちてるだろ
拾いなんだよ
投資0だし、これだけは確実
靴に強力磁石を入れとけ
台間とか見逃すなよ
自然に、自然に足を伸ばすんだよ
一日やれば500発位になる、2kだ
1ヶ月やれば60k
貯玉して換金するも良し、再プレイするのも良し
再プレイでの追加投資は程々にな
これだけやったら常勝よ
昨年の収支
-951k >>825
まあ、お前らスロッターにはパチンコの話なんかクソつまらねぇかも知れねぇな
しかしな、パチンカーにも意地ってのがあるのよ
しょーがねーなー、取って置きの勝ち方を教えてやるよ
これ聞いたら期待値とか天井狙いとか言ってたのが馬鹿らしくなるよ
内緒だけどな、内緒だぞ、
マジで勝つのは、売り
シャバそうなおっさんいるだろ、男色系の
トイレで売りなんだわ
売りやる度に一箱貰えるからよ、当たってないのにドル箱積み上がるから
こないだなんか売りだけでドル箱9つ積み上げたからな
やり過ぎてケツ痛くなったが、爽快な気分だったぜ
これだけやったら常勝よ
生涯収支
-2,865k 遊タイム狙いが流行ってるけど、あれ罠だから気をつけてな
いろんな台で遊タイム8回取ったけど全部単発
結城友奈はちょっと違うけど、実質単発…てか遊タイムで1番出たのが結城友奈だな
台の調子悪いときに遊タイムで無理やり当ててもその後続かないから追うだけ無駄なんだよね
北斗無双3とかライダー轟音とか高継続なのに単発で終わる虚しさなんて味わいたくないだろ?
とあるくらいの継続率なら単発でも仕方ないと思えるけどさ 6号機のいい所なんて高設定がすぐに分かる程度だろ
低設定がまぐれ勝ちできないから見切られたら即稼働しなくなって
店側が利益出せないから設定も入れられない→客減りの悪循環 依存症のカスどもにはそんくらい荒療治が必要ってこった >>832
実際それが目的なら今回のはたいしたもんだよね
生かさず殺さずが目的なら的外れもいいとこだけど
順調に店舗遊戯人口ともに減少中この前月一イベントに誘われたから久しぶりに並んだけど5号機ピークの半分以下の並びで笑った それが目的だよ
イベント禁止、一物一価、等価見直し等法律や理屈に沿ってじっくり時間をかけてパチンコ業界を殺しにきた
まぁ当たり前だけどあんだけサラ金とのコラボで自殺や犯罪を助長してきて明らかにやり過ぎたからな
監督官庁の警察はマジメにやらないとコケにされる >>835
一時期パチンコよりカジノだったからな これからはパチンコ利権回帰になりそうだけど まあ絞ってるのはお上の顔色伺ってる部分もあるけどな
あと5年我慢だよ 三店方式摘発すればいいだけなのに
警察も頭悪いなあ 三店方式自体をつぶすのは限りなく難しいけど
パチ屋の特殊景品を適用できなくすることは一言で出来る >>829
台の調子が悪いってなに?w
基盤かなんかがいかれてんの? >>840
遊タイム狙いが流行ってるけど、あれ罠だから気をつけてな
いろんな台で遊タイム8回取ったけど全部単発
結城友奈はちょっと違うけど、実質単発…てか遊タイムで1番出たのが結城友奈だな
台の調子悪いときに遊タイムで無理やり当ててもその後続かないから追うだけ無駄なんだよね
北斗無双3とかライダー轟音とか高継続なのに単発で終わる虚しさなんて味わいたくないだろ?
とあるくらいの継続率なら単発でも仕方ないと思えるけどさ
-50k 台的には甘いのか知らんけど取っ替え引っ替え勝負して誰かが勝てた時代とサラから勝負しなきゃ行けない時代は個人単位では体感違うわな
つまり人増えるまで行かなきゃいい それまでに業界残ってりゃだけど 大海の遊タイムエナは稼げるけど、隣がツンボのジジィだと音量下げないから辛い 規制のない自分でかけ額上げ下げできるオンカジが1番いいよ
店行かなくて済むし禁煙もクソもない
ベット額次第では一撃数百万勝ちも有りうる
パチはともかく6号機スロット打つぐらいなら遥かに遊べるとは思うよ
24時間いつでもできるから加減できない人はすぐ死ねるけど 遊タイム台は俺の地域だとまったく回らないから誰も打たないし打ってたとしてもすぐやめてくからとっとと撤廃してほしい
新台ですら回らないってことはメーカーが回らないよう作ってる説まである スロットの天井はすぐ行くけどパチの遊タイムは中々にいかんよね
スロ換算だと遊タイム発動は1500〜2000くらいかな
1/319のやつで >>844
勝てると思ってるなら誰にも薦めずにコッソリと1人で遊んでろ
いちいち勧めてくるんじゃねーよ >>838
自分達がこうしろって言ったことを摘発できるわけないだろ 三点方式なんて他の事業で真似しても直ぐに捕まるからな
アッチ系の国でないと無理 パチのボーダーとかあるが、そんなに回る台マイホには皆無なんだが
近いだいがあってもタダのムラ回りだから
あの京楽だよ
自社の台すら釘閉めてるし スロもパチもそうなんだけどさ音量を
MAXまで上げるキチガイはマジ勘弁
それなら一定の音量固定のままでいいわ 俺は逆に自分の台の音を周りに聞かれたくないから周りが大音量でいてくれた方がいいな。 パチンコはスロット以上にトナラーがきつい常にボタンガンガンガイジとかおるし >>854
パチの場合音量1・ほぼ聞こえない、音量2・爆音
それか特定のSEだけ音量設定に関わらず爆音のどちらかだから打ってる奴がまともでもどうにもならんぞ そういえば今日180回して捨ててた甘エウレカを意気揚々と打ってて250超えたけど時短にならなかったんだが、あれもしかして30+で280で発動すんの?
何となく嫌な気分になりつつ打ち続けたら270で単発&即単発で打ち込んで止めたけど、甘くないなw 回らない店ばっかな上、演出長くて回る台掴んでも恩恵薄い
ワイド画面でステージ依存度が高いから試し打ち何台もする内に投資が嵩む
今のパチンコなんかやってる奴アホ エウレカは100回転までは確変だから
通常は101回転からやで >>857
音量1で聞こえないと爆音の差が出るのはスロもそうじゃん >>858
ST抜け後じゃないの
それだと発動はST込みで350回転後 >>860
>>862
マジかwww
そういや低確率状態って書いてたなw
罠過ぎてワロタ
教えてくれてありがとうw 知識ない人が勝手に自爆してくれるのがスロうちよりパチの方が多いね >>864
パチは回らない限り延々と金捨ててるだけ
当たる当たらないは別としてスタートラインにも立ってないんだからな
あと、クソ長いリーチ演出中保留4でもずっと打ってるおばさんやババアとか本当アホと言うかかわいそうと言うか、何とも言えない気持ちになる 6号機も毎日数台6入れてりゃ客も付くだろうに
どうせ明日も来てお金返してくれるんだから
吹いても1日かけて5000枚だろ
それすらしないで中間設定で稼働上げようとかしてるから客もこの店設定示唆出ても中間だから打たんわの悪循環で客も6号機打たなくなるし
中間で揉まれてマイナス500枚で貴重な休みを過ごしたい奴なんかいないからな
そういう意味で依存症対策には効いてると思う
今日も朝から戦国乙女6打って好きだよって言ってもらうぞ 6号機はどうせジャグ1択でしょ
5号機よりも安定性あるし
パチは確かに7万発以上とか夢持てるように
なってとあるを何度か打ったけどST即駆け抜け
でリーチテンパイすらなく楽しめなかったな
当たれば楽しいとは思うがその道のりが長すぎる 6号機ジャグでまだまだ可能性見せれたし
絆2みたいにどこからでも当たる可能性のある機種は稼働高いね
リゼロや青鬼みたいな一撃系も仕事帰りのリーマンが一発狙いするしまだまだ稼働高いわ 仕事帰りのリーマンは今はもう真っ直ぐ家に帰る
魅力無いしな パチンコ店の側からは、パチンコ機の大型化に対して賛意よりも反発の声が大きく聞こえる。
その理由は3つだ。
一つは、パチンコ機の大型化が遊技機価格の高騰に直結しているという点。パチンコ機・パチスロ機問わず、遊技機の購入価格は年々高騰している。ほんの10年ほどまえでは1台35万円程度であったものが、今では1台50万円もする。パチンコ人口は減り続け、来店客が目に見えていなくなり、売上も大きく下がった現状で遊技機価格だけが高止まりの気配も見せない。パチンコ機の大型化は部品の大量利用の他、様々な機能が付加されており、それが遊技機価格の高騰の原因であると、少なくともホール側は思っている。そんな大きな台はいらない。その分価格を下げて欲しいというのがホール側の本音だろう。
次の理由は、入替時の業務負担である。パチンコ店は平均的に月に2回〜3回のパチンコ機の入れ替えを実施する。その際にパチンコ機の取り付けはホールスタッフ、もしくはホールが依頼した専門業者が行うのが常だ。昨今の大型パチンコ機の重量は50キロ以上になるものもある。とうてい一人の力では島への設置は勿論、持ち運びすら出来ない。そのため人を多く雇うか、より長い時間を掛けるしかなくなり、ホール側の金銭的な負担も嵩む。
パチンコホールの組合である全日本遊技業協同組合連合会(全日遊連)も、このパチンコ機の大型化に関して、ホールの金銭的な負担、スタッフの労働の負担の両側面から、メーカー側に再考を促す声明も出されるほどだ。
ホントこの業界は適度を知らんな 3つ目の理由は、パチンコ機の大型化により、パチンコ機の上に設置されているデータ機器が見えなくなること。ホール側にすれば、そのパチンコ機のデータを一目で確認することの出来るデータ機器にも多額の資金を費やしている。お客さんの多くは、その大当たりデータを参考に自分が打つ遊技台を選ぶからだ。しかしパチンコ機の大型化によって、そのデータ機器が大きな飾りつけに遮られ視認出来ないのだ。何のために高いお金を払ってデータランプを取り付けているのか。ここからもホール側の嘆息が聞こえる。 封入式パチンコになっても寝かせで回らなくする可能性大だよな。寝かせ調整駄目にしてくれよ。 台枠は基本外注だよ
あと封入式もコインレスは作っても導入はしないよ
パロットが流行らないのと同じレベルで終わるよ ネカセ調整は本当止めて欲しいわな
大手でも平気でステージ殺してきて平然としてるけど釘調整よりも本当は違法性高い
しかも台枠の裏に台を問わず設置出来て安価なネカセの遠隔も可能な商品まで売ってる始末
ネカセの調整はメンテナンスの許されてる釘調整と違って立派な違法改造なんだけどねぇ >>876
違法行為がまかり通ってるて日本の司法ガバガバですねぇ。
そりゃ犯罪者もいなくならないわけだ。
厳しく取り締まりますと警告してる飲酒&危険煽り運転も実際はめっちゃ甘そう。
これだけ言われてもやってる奴多いし。 >>871
最近デモ出しで転落可能性がある機種ない? 裏研修によると、カスラックが使用曲一曲づつ金取ってるらしいな
その金をメーカーが負担→玩具つけてその分を補填してる可能性があるそうな アイマスのぱちんこ、70%ループなら即転落する自信があるわ
あと引けても3Rだけとか >>882
そこまでマイナス思考なのに当たったあとのこと考えてるのはツッコミ待ちなのかしら スロは一部の機種は天井=突破型CZに比べてパチは天井=STみたいなのってのはどう思う?
それならスロも天井=ATにして欲しいわ 多様性はあった方がええと思うで
後は好き嫌いの問題や >>884
ボナがCZ型のヤツが天井ATになるなら天井1300Gで最大1000枚で区間終了とかになるぞ >>881
タイアップやめてオリジナル曲作れと思う アイマスは盛大に大コケしたみたいね
あれ打つならとあるのほうが何倍もマシ 新山千春がキレてたけど、ライブで自分の曲を歌うとカスラックに金払わなきゃいけないとか頭おかしいわな カスラックの枠組みの中で売ってるから当然そうなるんじゃないの 仮に設定のみの調整が流行っても通常時のゲーム速度を上げんと旨みがないんだよな それは一定の時間で使う量と出る量に制限があるから常にダラダラやらせるように出来てるから仕方ないな
デフォの保留を4→8に変えてくれるだけで幾分スムーズな遊戯が出来るんだが >>895
そこに緩和が入らんとただ荒くしてるだけで緩和とは呼べんよなぁ 最近は源だの思ったより出ない北斗3だの超速仕様が流行ってるが、ちょっと前までは確変やSTで当たっても次の大当たりが中々来ないように、確変確率が低めに設定されてて電サポも多くされてたからな〜
連チャン確率は従来機とさほど変わらないんだが長々と確変右打ち消化させるためにそうなってたな パチとか羽根以外微塵も面白さが分からんが
最初のビッグドリームだけはちょいハマったわ
速度もアレだがシンプルなのはええね ST中に玉減るって減るRTでボーナスを待つアレと同じだよな
よく我慢できるなあ パチなら版権横取りしたオリ平だから不細工は使わない パチは画面表示と実際の出玉の乖離が未だに慣れないわ。その上3.57だから換金すると「あれ、意外とショボい…」ってなる。 羽根物以外か海以外打つ気起きん
徹底的に煽り倒してようやく期待度30%あるかないか見たいなのは耐えられん 画面表示1万発4万円やったー
計数後9200発
換金後3万600円と飴 頭悪いのかそもそもホールがパーソナルじゃないのか知らんが、パーソナルなら貯玉表示してるから実際の出玉は判るんだよね
今どき箱積み上げてるホールがまだあるって事か パーソナルなら持ってる玉数がそのままで、あとは大体0.9掛けするだけだから何となく換金額は分かるよな パーソナルの方が少ないだろ
パーソナルは大当り後も続けやすいからもっと普及してほしい
箱上げて消滅していくのは負けてる感覚が大きいし、かなり面倒くさい
はいふりの3000回転ミッションのときはかなり大変だった 6号機になってから殆どの台が吸い込み激しくないし、いつ当たるか分からんわ回らんわのパチンコなんて打ってられない。YouTubeの動画でも結構回らない台打ってる人多いし >>907
それはノーマル機のカウンターと同じじゃん
ジャグラー(アイム除く)なら360表示でも312枚 そもそもパチンカーって回転率意識してない人がほとんどらしいな。
釘みて座ってる人なんてほぼ見ないし
出るか出ないかしか考えてない パチンカーなら見てるだろ
スマホーがただ座って玉流すだけの馬鹿 ボーダーあっても当たらなきゃ負ける!って言うからどうしようもない。
1千円1回転でもそれが当たれば勝てるって感じらしい
そのくせ500円で3回とかしか回らないときはめっちゃキレるという謎な生き物 >>919
設定あっても引きが悪いと負ける、でもゴッド引けば勝てる
スロッターも同じでは?
あまりにも挙動悪いと設定マイナスかよ!みたいなのもよく聞くし何も変わらない >>915
それで論破したつもりか?
…たしかにその通りだな >>920
ちょっと違うなあ。
スロで言えば、あり得ないけど結構強い設定示唆で設定1がほぼほぼ確定したときに
それに気づけない、知らない、見てないって状態。 >>919
それ言い出したら6号機の無抽選ゾーンに金入れるスロの方が頭おかしいって話になる
パチはとりあえず回れば抽選は受けれるからな
まぁレア役でポイント貯まるのが楽しいってのもいるだろうけどw >>923
だからそういう話じゃないんだけどなあ。
6号機は無抽選ゾーンあるけど、抽選方法がそもそも違うから比べようがないだろ。
それを無理にパチのゲーム性をパチにしたら、遊タイム発動まで無抽選ですって台があって
回転数が1000円で1回の台と、1000で20回の台があったら20回のを座るだろって話。
なのに自分の台の回転数すら把握してない人が大半だろ、何回転ならいくらになるって雑誌に載ってるのに
ボーダー論はいまだに叩かれるじゃん カチカチくんやらアプリで全役計算してる奴なんざそれこそ少数だろw
六号機とか特に見た事ないわw パチンコは当たり引けなくてもボーダー越えで打てたらそこそこ満足感はある
俺はパチンコ演出のガセをあまり気にしないからカスタムもしないけど 鳴り待ち風待ちとか何が楽しいのか分からないわ
スロットは逆に液晶付きが嫌いでリーチ目系告知系なら打つ 沖スロ&完全告知系をディスりすぎw
まぁオレもスロは好きなんだが、6号機は夢が無いからこのまま2400枚+αが続くならパチ専になるわ
最近は告知をカスタム出来るパチもあるし楽しいし、出玉にも制限がない(一応あるらしいが意味が無いw)からいいわw >>919
うまくできた時に報われたいなら働いた方がいいんじゃないの >>925
カチカチは別としても、大半はせめて強い設定示唆画面とかは覚えて打つだろ。
もしくは何か背景出たら調べるだろ。
パチ打ちは自分の台の回転数見てない人が多いって話。
他にも重要なとこあるが、そこかなり重要で誰でも見れるとこなのに。 ボーダー打っても負けるは
ジャグの設定6打っても光らなくて負けただからな
光る隣の設定1打てよってしか言いようがない 店も釘変えないだろ?
ギリギリへそに玉乗っからないくらいで年中放置してるんちゃう
一応数えてるけど1000円、2000円だと誤差の範囲で
数万使わないと違い見えてこないでしょ?そこまで打たんし
500円使って1回しか回らない、有り得んわこの台→隣に移動
普通こんな感じちゃうの 1回でも多く回った方がいいって認識はあるならボーダー論が唯一正しいってのはわかるもんだけどな。
スロ民はボーダー論が唯一正しいと理解はしてるんだろうけどさ。
1000円で見切るか2万つかうかとかは精度の問題で個人の話だから
そこに何も言い様は無い。 >>934
人件費削減で夜中に打ち変えってのを会社が制限してるからな
スロの設定を何台かいじったらもう強制退社時間だよ
パチの釘なんか弄れる筈がない ボーダー論が正しいとかはまた別の話しやん
いわゆる波が分からないからボーダーで打つしか無いだけで
スロみたいに解析でたら実は0-200は無抽選区間でってみたいなのがすげー難しく中で仕組まれてて
それを分かる一部の人間からしたら間違いでしょ 俺の右隣の台がいつも玉がジャジャ漏れ状態で出まくるから俺が打とうと決めた右隣の台を打つことにしてる
これぞ本来の俺の隣オカルト!
このオカルトで今月5万負けてるよ >>936
設定は朝変えればいいけど、釘は本来弄ったら駄目だからカメラ切ってからじゃないと弄れないって社員さんが言ってたな
それを録音して通報しとけば良かった いじるのはダメだけど
曲がったのを直すのはいいんやで
なお、余計曲がる模様 >>937
だから毎ゲームの独立抽選っていう前提がある
特にパチはスロと違って現在の抽選結果が次の抽選に影響してはいけないってルールが明記されてたはず(スロは高確だの無抽選だのやってるが)
そこを否定したらとてもじゃないが打つ気にならん スロ打ってたらベルの押し順さえ分かれば絶対勝てるのになあ
今引いたフラグ好きなときに持ち越ししたいなあ
パチ打ってたらこの釘一本動かすだけでいいんだけどなあ
ガラスに小さい穴開けて糸張れないかなあ
とかよく思うよね >>942
それを言い出したらゴトやりゃいいじゃんて話になるな
フラグだの押し順だのめんどくせえ事言わずに体感器でボーナスだけ狙い打つとか、クレマンで増やして流すとか、パッキーカード偽造するとかさ >>933
打ちっぱなしだと減るとかあるしどんぐらい減るのか店にもよるしボーダーは目安でしかないでしょ スロみたく1日8000回転とかできないからなw
ボーダー論も確率の収束を前提に期待値出してるけど分母がデカすぎて1日単位なんかじゃ気休めにもならん
毎日同じ状態の台を打てるって条件がありえないからボーダー論はバカにされてるんだろ
やっぱりダニ村先生の言う通りオスイチポロイチが必勝法なんだよw >>943
結局、確実に勝ちを得ようと思ったらそれらが一番堅実なんだよな >>945
これなんだよ
波読みとかホルコン島調整とか考えながらパチンコ打ってた時は楽しかった。
ボーダーが全てだと思い始めた時からパチンコは本当につまらないと感じる
その点においてノーマル以外のスロットの抽選方法の多彩さに魅力を感じる
5号機以降のノーマルはストックもないし一発抽選でなんの面白味もないけどね >>945
収束なんか期待してない
欠損は欠損で膨らめば損切りするし
ただ、極論になるけど100/1Kの台なら1000ハマりしても一万だから確変ワンセットでお釣りが来るから「勝てる」ってイメージできる
じゃあ50なら、30なら・・・ってスペックと見合わせた妥協点を探ってるんだよ >>945
何をもって8000回転が多いのか説明できないとな スロだって8千回転じゃ足りない台あるしパチンコでも3000回転で充分な台もあるし足りないような台は据え置きも多いからな
状況さえ良けりゃ昔からパチンコのがいい場合が多い
何故なら客の無駄が多いからなパチンコのが
店側の立場から見たら平均して台に稼いで欲しいから自然とレベルが低いパチンコのが甘くなる スロはGODや絆撤去でそれこそパチ打ちより頭が足りないレベル低いいいカモがいなくなったからなw
こぜ1でも天井まで回す馬鹿が居なくなったしわ寄せでジャグすら辛くしないといけなくなってるからな ボーダー論はバカにされてないよ
規則に則ってメーカーがマシンを作ってるって前提に立った場合長期的に見て勝ち越せる唯一の手段だから
波理論って() まあボーダー台なんか落ちてないから勝ち越すのは不可能だけど
勝ち負けにこだわるならパチ屋行かないってのが最良なんだけどな パチもスロで言う所のベタピン放置でしょ
胡散臭さ全開だが、建前上は釘や寝かせでしか店が出玉調整する事出来ないんでしょ?
毎日釘いじってるなんてあり得ないし、締めて放置だから回らないしST、確変時に玉減ってくんでしょ
たまにある運の気まぐれの引きでもパチはリミットないがスロは制限リセットあるからなぁ
どっちにしても店が出す気がなけりゃどうしようもないって事だな
店と客のチキンレースみたいなもんだわ パチの糞釘はベタピンどころじゃないだろ
スロで言ったら設定マイナスみたいなもん パチは低設定でもかかってしまえば可能性があるし出玉に制限が無いけど、スロはこれから六号機のみになって低設定だとほぼ勝てない仕様で高設定は朝一いけるニートが占領するからな
リゼロタイプの三戦や下手したら黄門ちゃまみたいに四戦突破型ばかりで面白味もないし、勝ちに拘るならパチに力入れてるホール探した方がいい ある程度の設定掴んだら一日まったりと打てる4号機みたいなのはもう無理だな
設定入れる大型店は何百人も抽選並んで、あとの店はイベントで良くて中間あとは常時ベタピン
その二極化が酷い
地域の協会のせいか意味のない頭取りばかりして談合みたいにマイホは何処も何もしないしな >>941
やっては駄目だと明記されていればやってないという考えは間違いだよ
この業界が今まで何してきたか
元々サブ基板で内部確率いじっていいよなんて明記してなかったでしょ ジャグラー作ってる人がシャグ連していい波出るように作れましたとか言ってた時点で完全確率とかそんなもん無いからなぁ >>960
サブ基板で内部確率…ってATの事か?
それとも裏モノの事? どうやって乱数取ってるのか開発者に教えて欲しい
時間なのか、動作で乱数動くのか 何か昔の話だとメーカーによって色々乱数生成のプログラムあるらしいわな
BASICで言う/random的な一発生成だと電源パターンみたいなのが出ちゃうから、前回取得した乱数に更に乱数掛け合わせたり足したり引いたり独自にやってるって 体感器が通用しちゃう機種なんかは時間経過と共に乱数進んでるのは間違いないな
5号機初期のKPE機を最後に体感器攻略効かなくなったって言われてるから、それ以降の機種はわからん 完全な真円を描くことは出来ないとか、そういうレベルの話だろ? とあるみたいなST100%タイプだと期待値に収束しやすい 大海の遊タイムエナしてるけど、遊タイム抜けまくりで2300Gくらいぶりに当たったわ
まぁいつかは来るだろうとは思ってたからそれは良いんだが、平打ちマンはよく打ってられるなと感心するよ。俺なら一生パチンコ打たないわ。 >>971
シンフォ回らない時はライトミドルの偽物語にお世話になったな
俺のヒキだと1万5千発が限界だったけど… >>972
むしろ逆に今のスロットが打ってられない
パチンコはメリハリ効いてるし遊タイムの恩恵をしっかり受ける立ち回りしてれば楽しめる >>942
アドリブ王子かな?
アドリブで押し順毎回正解させて当たって無いのにモリモリメダル増やす話は笑った。
現実でああいうのやっても別に違法じゃ無いよね?
不可能なのは置いといて。 >>975
まれにリゼロでそういう瞬間があってスランプグラフがふんわりする 4号機の鬼太郎のATで当たってないのに5000枚出すやつな >>972
遊タイムスルー台を嬉々として座る爺婆見てると
店を支えてるのは爺婆なんだなと思い知らされる 神奈川に多くある東京にも少し出店してるチェーン店だけどTwitterで当店は大当り中以外ならどんなゲーム数でもラムクリしません、据え置きますって断言してるのにラムクリしてて二度と打たねぇと誓ったわ まあモリモリは増えないけど、5号機初期のDMC二枚賭けで天井狙いしてるときとかにジワジワ100枚くらいは増えることはあったなw スロットでビッグ1/319って言われても何とも思わないしそれなりに引けるけど
パチンコだと当たる気がしねぇ スロだって初当たり合算1/319とかだったら当たる気しねえぞ
オキドキ2を打つ気にならんのもほぼコレが原因だし >>958
そのかかってしまう確率を極限まで下げられてるからどうにもならない
しかも設定付きですら同じ事するからなw
スロと違って1日でせいぜい3000回のチャンスしか無い物を更に引き下げてるんだよ?
アタッカー周り締めて出玉すらスロの様に一律じゃないし確変中もスルーry スロは30分6000円だけど
パチンコは1時間半で2万だからな300っても 星矢とかエグいくらい天井いくもんな
アレが初当たり合算1/300とかだろ >>983
今から主流になる6号機は無抽選ゾーンが大体搭載されてて中チェとかの確定役以外はマイナスどころの話じゃないっすよね?
回ってもチャンスすらないゾーンとかパチにはないからなぁ
精々リゼロタイプで3戦全勝とか黄門ちゃまみたいに4戦全勝でやっと2400枚チャンス()でもやってればいいんじゃん
6号機は0,5スロ位になったら触ってやってもいいかなってレベルで駄目だよ
レア役出てもポイント()が貯まるだけ(別に本当にチャンスアップになる訳じゃない)なのがいいとかよく理解できんわ >>986
ボーダー−10のパチとリゼロの1
長期で見てどちらがより負けるかって話だよ
もしかしたらなんて理由でも打てるわけがない スロの無抽選って言うが、パチのクソ釘の無抽選のが酷いと思わないか? クソ釘でもまだ当たりの抽選を受けれるだけマシな気がするよ…リゼロの無抽選ZONE打ってる奴らって人間じゃないと思ってる 保0ってまともな抽選してない気もする
時間稼ぎに疑似2までいってリーチですらないとかそんなんばかり ボーダー論は業界の罠
ボーダー以上の台打ち続けたらもしからしたら勝てるのかもしれんが実際は不可能
しっかり立ち回れば勝ち続けられるって可能性を餌にして搾取してるだけ 変動時間延ばしてるんだからそれに合わせた演出選ばれてるだけや >>993
ボダ付近で勝てないならもっと回る台を探すんだよ
ネットでボーダー20って出てるけど実際は25は無いとキツいだろ…みたいな自分なりの修正は誰でもやってる
回る台が無いなら打たなけりゃ負けないんだしな このスレッドは1000を超えました。
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