新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜part3【純増3枚のAT機】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
機種名 新鬼武者DAWN OF DREAMS
メーカー エンターライズ
仕様 AT
AT純増 約3.0枚
想定コイン単価 2.8円(設定1)
回転数/50枚 約51G
天井 777G+α
※前スレ
【3/23導入】新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜【純増3枚のAT機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1584921564/
新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜part2【純増3枚のAT機】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1585135553/ 大当たり確率・機械割
設定 ボーナス
合算 幻魔闘ボーナス
初当り 出玉率
設定1 1/299.8 1/786.0 97.9%
設定2 1/297.8 1/603.7 99.4%
設定3 1/272.7 1/694.7 100.8%
設定4 1/258.3 1/495.3 103.6%
設定5 1/226.3 1/562.6 105.7%
設定6 1/161.0 1/324.7 110.0% どうせジャグラーなんてバーだけ狙ってればいいんだから 次ペカってビッグなら、そのバケ5連続の台に移動するよ 朝一250ゲームぐらいで鬼の試練一発突破で900枚ぐらいその後400で当たってまた突破で500枚そこから急に重くなって5連続1戦目負けその後2連続で赤7で結局2000円負けだった 1セットあたり120枚くらいだもんなぁ
しかも2連敗すると3割取れないことになるし1セットあたり200枚位で良かったのき 追走でストック3つとか、やってやった感が凄い(´・ω・`) 初打ちで面白いと思ってしまった( ̄▽ ̄;)
評判悪いのか >>51
有名な後継機の初動はよっぽど良台じゃないとネガティヴな意見でやすいからなあ
俺も最近の6号機中じゃ面白いと思うよ >>48
コナミも大した事はないが、まだスロットしてる
こいつはマジでスロット知らない馬鹿が、星矢、リゼロを模倣しようとして、全然できてないパターン コナミとかゴミしか出してないだろ
サンヨー、コナミの押し順でレア役隠したれはマジでないわ
あんなものスロットじゃない
引いたレアフラグをリプレイ、ベルに変えておきましたってなんのギャグよ はぁああ!
やっぱやーめた
この演出考えた奴なんなの?馬鹿なの?
スイカ止まったと思ったらリプだしクソすぎるだろ バトルがおもしろくない
当然通常もつまらない
メダルでてこない
時空天翔が神台に見える最強最悪のゴミ武者になりましたね >>45
vストック平均8個貰える
Vストックだと三連勝しないといけないところを2勝したことになってるから一回勝てばいい
平均2000枚らしいぞ
https://i.imgur.com/nw1VeOr.jpg ずっとVストックで戦ってたから全然負けないやんとおもってたけど普通のバトルだと初戦に秀吉でほぼ負けて三連勝なんか全然できないんだな
これは勝てないわ AT純増5枚なら面白かったんだろうけどなぁ
そこそこ続いたなーと思ってリザルト見たら500枚とかやる気もなくなる ガイアで昨日今日で10万負けた
これ6号機?ベース30しか回らなかった
必ず天井だし
脳姫にも一度も勝てないし
遠隔か裏物か知らんけどやりすぎ
そりゃ誰も打ってないわ これ低設定、特に1はゲーム性以前の問題だろ
天井からの鬼の試練突破出来ずループが現実的に多すぎる
選ばれし者が神引きして最強特化入れて完走させたりで割的には95%あるんだろうけど大半は鬼の試練突破出来ず繰り返して討ち死やん
そういう仕様なら青鬼でいいし、せっかくの良版権を糞仕様にして出すとか頭悪すぎだわ ゴミの試練!
3カ月撤去されなければバラ入り突入! 設定2ならまだ野良赤7とか出るから一応流れは楽しめる(出るとは言ってない)けどホールは1も容赦無く入れるからな
エンタはもうユーザーが求める台を開発する力がないんだろうな BAR揃い引いてバトル勝ってからの蒼剣乱舞とかいう糞ゴミコンボやめろ死ね糞エンタ >>67
バー揃いで勝ったらめちゃ上乗せするやつ確定ちゃうんか?
おーこわ 出す流れがストック取って3戦目も勝つ、さらに追想を避けて蒼剣乱舞に入れなきゃいけないというハードルの高さ。
バトル物ではありえない勝率が50%以下のキャラが3人、同キャラが二人いると熱いらしいけど見たことなし。
バトル中の強レア役の書き換えが最高でも50%、先制しようが赤文字でようが普通に負けるバランス。
前兆中にゲーム数前兆やレア役を重ねるとガセでもまた前兆が始まる糞さ。
どうにもならん・・ アステカ並み..いやアステカに失礼なレベルの超絶ゴミ台 2だと赤7出てくるけどまぁ続かんね、下でも偶数ならそこそこやれるかなぁって思ってたけど実際打つとバケが突破出来ないっていうか蒼鬼とバケラストの75%がまじで取れん
弱レア刺さったことないし、まぁ1か2しか打ってないんだけどエンタ台って伸びかたするしバケだけど当たりもそこまで重くないし3枚系の6号機の中じゃ結構好きなんだが 高設定(?)は試練を突破できなくても百鬼で勝手に赤7になるから結構どうでもいい。 >>71
せめて完勝したらストック消費とかななら、まだ何とかやれるような気がするけどそんなことは無かったから、どうにもならんよね
初打ち奇跡的にストック→創剣乱舞→ストックのループを何回かやれて一撃2000枚出たけど基本無理ゲーすぎる >>76
マジでそのループができないと話にならない。でも現実的には何とか完勝できても追想とかいうゴミしかもらえないから結局続かない。
しかも俺の時は1800枚くらいでエンディングだった。 今日18回、赤7引いたけど全部2勝
75%って何?4連続外してんの
完勝なんかしねーよアホかよマジで
ヒキで片付けられる事象じゃねーわ
6時間打って特化ゾーン1回もできなかったよ何だよそれ…
しかも隣が8回RB初当たり中、7回全勝してんの笑うわマジで >>76
完走を2回したけど、流れはそのまんまやね。
試練で奇跡的に勝つ→目玉光らせて蒼剣乱舞→レア役引きまくってストック3個→ストック中に追想でもストック→
ストック勝利中にレア役で3戦目勝利に書き換え→エンディング
ストック切れたとたんに秀吉VS下から3人の仲間で負けるのがデフォ >>71
ゴミ過ぎwww
何考えてこんなゴミ作ったんだ?w 次の入れ替えで撤去するとこ多いだろうな
ごみのくせに大量導入されすぎ >>81
うちの近所の店、ルパン通路ですらどこも1ヶ月は置いてたから、これも残りそう 天井から鬼の試練で1戦目で初代鬼武者の青7bgm、
継続確定?
そしたら2戦目行く前に外れ目からフリーズ
ネット見てもフリーズは強チェリーからとしか書かれてない。
青7bgmの時点でフリーズまで決まってたんだろうか。 >>84
通常時は強チェリーの一部、レギュラー中は役関係無く発生の可能性あるって書いてあったわ
結構試練中フリーズ報告見るからロデオみたいにレギュラー中がフリーズチャンスかもな >>83
ルパン置いてる店とかボッタやん😭
るぱんぼーなーす😭
>>60
ありがとう。バトル中のごちゃごちゃをすっ飛ばしてる感じやね。
みんなボロカスに叩いてるけどそんなに酷いんだったら触らないほうがいいよね\(^o^)/ こっちは茜とロベルトという足手まといがいるのに、幻魔チームは秀吉が何度も出てくるなんて卑怯ですよ
インチキインチキ! >>78
ストック込だろ逆にストック続いたら75%超える
ストックがただの継続じゃなく追加ストックの呼び水になってるから300枚くらいで終了が続いたりもするしカスボじゃなく赤7スタートだとストックチャンス無いから糞みたいな出玉で終わる事も多いよな バトル勝率最低50%だと思ってたら33%なのな
そりゃロベルト勝てねーわ 600ゲームくらいしか打ってないけどくそだよねこの台
導入間もないのに普通に空き台が出てるのが証拠 結局、6号機の限界がこれなんだろうね。
待てばいずれ奇跡の台がでるんかな・・ >>96
6号機の規約内では無理だろうね。
多少緩和されたらなんとかなるんだろうけど? いや6号機でもひどすぎだろw
噂の鬼武者今日初打ちしてきたけどこれあかんやつ
三戦突破型なのに出玉は絆2みたいな感じ
6号機で事故台は打てんよ
ゲーム性も演出もすべて狂ってる
醍醐の花見発展する際の襖のステップアップみたいなの外すと思わんかったw
レア役も重い上に何も起こらんのに
演出はパチンコ並とかストレスしかない 初打ちで4700枚出たけどストック作れたら月下のイケイケ状態ぽくなって楽しかったよ
秀吉より三成のが勝てなかったな イケイケ状態でも2400規制あるからなぁ
1500超えた辺りでこれ以上頑張ってもなぁ...になる びみょーにベース50ないな。48とか
上ぶれがあるケース報告してくれ
3日間5以上据え置き(確定画面.7777体確認済み)6000g以上
収支3日ともに+-0
おそらく5
6はともかく5は3みたいなグラフだった-1500枚から戻る感じ
ずっとベース考えてたが、やはり足りない。
絆、北斗が優秀なのもあるけど
偽物語セカンドとこいつは微妙に足りない 何でこんなクソになってしたんかなぁ
絆2みたいに初代リスペクトして似せて作った方がマシだっただろ
そもそも初代は事故の一撃で出す台じゃなかった
500枚とか1、2000枚の波を何度か取って出す台だったわけだし
基本40G+10G継続演出の純増2.8-3枚で継続率最低50%とG数上乗せじゃダメだったんかね
つーかデキレしづらくなるからやらんのだろうな
バトル中の強チェすら確定じゃないのは書き換えなくても50%だし普通でしょ?次がんばろ?みたいなデキレにもってこいなわけだし
色々印象悪すぎですわ これ、回したくてもぶん回せんな。だいぶストレスたまるし、くそハマる 7777体撃破って示唆なん?
普通に2000枚右肩下がりで吸い込まれたんだがw また1否定で4000枚飲んでたで
こんなん稼動しなくなるだろ・・・・ >>104
この台はボタンを横にスッと押せないよね
退屈極まりないのに 設定5以上は7777鬼力じゃねーかw
どう考えても7777撃破出ても奇数じゃないし、6でも無かったから2で決まりですやん これ、ボーナス準備中に赤7狙いで逆押ししてると、いつまでたってもボーナス狙えって来ないんだがバグか?
100gくらいで、後ろで店員がチョロチョロ見てくるから止めたが、これ有利区間完走までやってればずっとメダルが増えるな
偶然100gくらいハマっただけかも知れんが 一昨日打ちに行ったんだけど朝からガラガラでさ選び放題だったのね
適当に座って打ったら19時くらいまでで6000枚弱出たのよ
んで昨日は朝からスロプ共が占拠していたわw
夜データで見たら1台除いて爆死してたんだがスロプって本当にバカなんだな 天井が777Gと遠い、当たりの8割がレギュラー、最低50%を通してからの60%、75%と当たらす気がない数値
それを通してもストックがベル連で3%程度しかない特化ゾーンに行きやすく、最低勝率33%のキャラがいるバトルを3戦
普通にバトルに当選してもストックもないので2勝するのはかなり厳しい。
強レア役の書き換えが最高で50%、好機、激熱、祝、パネ消灯、ドーンとあるので好機はでてもほぼハズレ。
スイカでのCZ当選率は1で15.6%、6で25%。当たり抽選はレア役で役20%、ここでだけ強チェは100%だそうな。
スイカ引きまくってCZ行かなかったらほぼ下だろうねぇ。 初代の鬼武者ってBIG後256まで回さないといけなくて256バケとかもあったからなかなかキツい台だった >>114
天井以外のゲーム数当選が薄すぎるんだよな、初当たりバケから突破しても追想がゴミだしストックない赤とか継続できる気しないし、なんなら唯一の拠り所の蒼鬼が淀にボコられるし
何より1番クソなのがバケ突破→赤3戦消化までで150枚程度しか出ないこと >>114
世間ではそれを糞辛いという。
稼動しない台だとともうホールも分かってて、
機械代回収急いでる
6はよく出る。5以下は辛い。
ホール関係者もやばいくらい通常時のつまらなさと
機械割り通りでなくてマズイって思ってる。
大神のほうがまだ、おもろいわ >>114
スイカ38/6で5以上確定でた。
嫌になっちゃう。
でプラマイ0 ただいえるのは、上はレグが引きやすい。浅めで当たる
で
最初の50、60さえ越えれば3つ目はなんとかいける。
デキレではなく、ガチだとすれば甘いのかも
みんな適当に叩いてるけど、エンタはモンハンのベルもガチだった
だから設定不問だったし。
ただ、演出ロベルト赤文字でガセ頻繁は心が折れる。
赤文字とかはもう100%でいいのに、メーカーは何考えてるのかわからん。
嫌われるだけだろうに。 6号機時代を見据えてホール忖度台作ったら
ホールもいらない台になってしまったんかな
こんなん絶対お客さん回してくれるわけないやんw
色んな6号機のダメ部分詰め合わせみたいな台 >>119
通常時に関しては紅葉柄+他CUありですら外すメーカーだからな、鉄拳2ndのケロット柄を思い出すわ
醍醐行く前のロベルト演出でCUあり→醍醐から発展した茜でCUなしハズレみたいな格下げすらしてくる
バイオ5、モンハン月下が奇跡だったんだろうな スロットなら醍醐の花見の襖ステップアップみたいなの
外したらいかんよな
唖然としたわ
白い奴以外信用できん >>123
当選からATまで全部叩きどころと思ったらいい
20ゲームくらい、全部
そしたら、AT始まった時はもう、くたくたで
休憩とってからまた、毎ゲーム叩きどころ。
でもね、ユニバとかサギーよりエンタは抽選ちゃんとしてる気がする サミーはコピー打法が出るまでは抽選してた。
あれ以降、レバー抽選してないと思う。乱数方法変えたとかいってるが。
ユニバは光ケーブル曲げれば、上乗せするらしいし。
まったくレバー抽選に信憑性がない 6で110ってクソすぎだし打つ価値ないよねいろはに回してたほうがマシ 110%なら問題なく打つわ
まあ現実には6なんてそうそう無いし、低設定が激辛だからコレの設定狙いなんてしないけど この台って型番いくつなん
流石に本命スペックじゃないと思いたい >>127
サミーじゃなくてどこもレバー抽選してないよ。ハマりが出るように作ってる。
最初のレバオンでどんぐらいかで当たるか決まってるから。 昇格中に中段チェリーで昇格せず
強チェリーって後から知った >>52 >>51
そうなんだよな
初打ち、その後の数回で良い思いをすると面白く、初打ちで惨敗するとクソ台になるからな
初打ちで勝てたし楽しかったよ
音が好き 6号機の中ではダントツで面白い
こういう台待ってたわ 鬼力の設定示唆って左下のトータル表示は無効だよね? BAR揃いですら特化ゾーンのCZのCZって作った奴イカれてるわ 蒼剣中、左右中ナビの右押した時の表示が55鬼力だったがこれは示唆ではない?
その1ゲーム合計が55じゃないと示唆じゃないかな… 中チェがただの強チェとか、百鬼演出失敗からの百鬼普通に外れとか、豹柄お初とか外れるの知ってるよ。初代新鬼打ってたからさ。
ただ今の時代に合ってないのに中途半端に踏襲しなくてもいいよな
知らん世代が中チェ外れたクソ!!とか言うの分かるやん。ビバドン2だってちゃんと中チェはプレミアフラグにしてたやん マッハGOGOで虹色車とヒョウ柄車のダブルナビで、どっちが勝ってもチャンス止まりなの思い出した >>123
おにぎり一線の時じゃないの?
煽りも出てるぐらいだし
そこでタイミングよくレア役引ければ、ほぼ毎回特化ゾーンいくからAT終わらんよ 酷評されてるけどこれ面白い
今日も台取れたら打つわ 大敗ないしまさに遊べる遊戯台
最近の台では一番好き 意外と低設定でもハマらないし、何よりゴミボが無いのがいい 急に社員が沸きだして擁護し始めたな
ゴミボが無いとか頭沸いてるのかwゴミしか無いだろ 勝手に中段チェリーをプレミア役に決めつけるなっての 敵も組み合わせで同じキャラで無ければいいのにな。
その辺が雑 バトル中、敵の攻撃食らう瞬間にボタン押させるの草
パチじゃないんだから。。
あとバトルで同キャラが出てくるのって設定示唆とかあるのかな。
天海、天海、お初とか。
良さげ台でしか見たことないんだよな。 今初打ち中
いきなり600ハマったけど青7…5の可能性見て追うしかないか… >>160
5でも-1500,2000枚飲むから気をつけてね
戻って終了ってのも多い フリーズ引いて覚醒引いて2400枚出す台
それ以外はRTみたいなもん 幻魔闘ボーナス間で2000近くハマっても投資29kで済んだわ46枚貸しで 負けて復活するか否かのところでみの吉楓柄が出たんですが復活確定?なだけで設定示唆は無いですよね? >>169
イチャモン付ける為だけに張りついてるって暇っすねw どの板にも嫌われるために書き込みする奴いるな
友達いないんだろうな 完勝の恩恵で追走とか言うゴミが出てくるのがホントキツい >>174
分からないのであれば自分で確認して打ちやすい方打てばいいやん?って話。自分で何もせずに人に聞くだけの奴
にろくなのいないからね。 そもそも自力で50%以上を突破できない奴は今はパイスロ辞めたほうがいい 追走一度も乗らなかったな
ベル連も格好したけど3%は無理だわ 追走はもう、20ゲームの上乗せって諦めてた方が楽しい >>159
バトルで同キャラが出てくるのは隠れストックだと思うよ。
何度かでてきたけど負けたことは無し、契機は既に勝利が確定してたときに強チェ引いたときとか、追想最終ゲームでベル引いた時だった。 襖紫であっさりハズレ
なんでこんなゴミ演出にするかね… もう自力じゃなくて最初から決まってんだよ。レア役も仕事しないし引いても引かなくても結果同じなんだから。
まだレバオンに魂込めてるやついるの? 天井前兆中にパネル消灯強チェ引いて青7だったけど昇格かな 所詮パチンコパチスロの出玉なんて出来レースでしょ、でも抽選はしてると思う、演出の抽選をねww デキレだろうが何だろうが出ればまだいいのに
6以外出そうな感じないな >>189
高設定は100のゾーンが激アツゾーンだからな
400はまず超えない >>189
高設定はスイカからチャンスゾーン引きやすい パチスロはともかくパチンコまでデキレ言い出したら終わりだわ
羽根物打っとれ 初めて打ったけどレバー叩きづら過ぎ、ボタン押しづら過ぎ、しかもスライドできない
なんでこんな台の作りにしたのかわからん
1Gで打つ気無くなったわ この台もそうだけど
なんでスベリリプレイって役つくるのかな
せっかくスイカ滑ってきたと思ったら残念リプレイでした!
って嫌がらせでしかないよな あと新台のくせにボタン押しづらくて何度か押し順ミスったな
不良品だよ!不良品! ちゃんとチェリーを枠内に押せばおまえの不満の一つは解決するぞ >>198
バー狙えや阿呆
基本的な打ち方しないなら制御理解すればいいだけなのに 百鬼中に下パネフラッシュの
スイカこぼしチャンス目引いたら当たれや
隣の台朝からずっと出っぱなしで4000枚だった >>204
ババアがチンタラ打ってた
飯で離席1時間半(笑) >>205
ええのう・・・初日‐1000から追いかけて
-2500で閉店。4だからな なぁ鬼の試練のみ(メインAT突入無し)5回当たってて、全部11〜120gおそらく天国から当たってるんだが、罠だよな? >>208
5とかそんな感じ。
ただ突破できない
続かない。
まさに試練 >>209
400のとこまで打つ価値あると思う??笑 5
400 800 普通に行くから
6
まー浅いとこで許してくれる
だと思う。
5は上だと思えんグラフ作る
レグさえ突破できればどうにかなるんじゃないかな これ店が出す気でも出てねーんじゃねーの?
って思うくらい酷いグラフだな
まどマギ叛逆に似てる
6かそれ以外みたいな感じ
中間設定でいいグラフ描けない台は即消えるぞ カスボの50%60%75%が継続抽選とか言ってるけど振り分けだよな
1戦目負け 50% 2戦目負け20% 3戦目負け7.5% 全勝AT当選22.5%ってことか? この台って中段にチェリー揃っても何にもないんだね
ボナ位くれてもよさそうだが
3回くらいあったぜ どこのデータ見てもやれてない
試練やれても続かなきゃ無理
おまけにベース50ない
あるって言い切れる人募集 >>213
マイホ、店長?の好みがもろに反映されるちょっと変なとこなんだが、鬼武者大事に使いたいのに出玉が出てくれない。
導入から毎日頑張ってるんですけどねー
だと。
もちろん鵜呑みにはしちゃいないがw
それもあって高設定を期待したくなった 天井まで800枚以上かかるし
試練通しても800枚出すのが
また試練
で
また通路
で
6なんか使えなくなる
結果
ジャグラーの勝ち http://www.p-souba.com/2_100_20.htm
導入1週で50万以上の機材が25万
今年のレコードホルダーねらえるか? 前兆をふくめて天井が600だったら評価もだいぶちがった
初あたりが軽いのに天井が高い台は無理だよ
稼動がつかない 6確定してるけど、鬼の試練12連続初戦負け
6はそういう仕様? >>221
6は鬼の試練まけてから百鬼モードで7〜8割ひきもどす
もし引き戻しないならたぶんそれ設定勘違いしてるぞ 個人的にはそこまで嫌いじゃないけど先週8台入った近くのマルハンで18時に稼働が0だったからダメなんだろうな
化物語や北斗よりマシだと思ってるんだけど、糞と比べてマシでも糞ってことかいな >>222
ガンガン引き戻して、atも単発ばっか
その後また百鬼入って当たって単発
現在800枚負け 1勝1敗最終戦で負けたかに見えたが最終ボタン連打鬼門からのやっぱり負け。うっぜぇ!!! この台気に入ってる人はそこそこいると思う
浜崎なんとかねじ込めなかったもんかね?複数ストックとかでさ。
コレあるだけで浜崎聞くまで打つかって層もいるはず まじな話、6だけ鬼の試練突破しにくいとかある?
悪い方の50%、12回連続取ってまけてるってことなのかな? いま初打ちしてる。鬼決戦ボーナス95%外したんだけどよくあることなん? みんな高設定捨てすぎじゃね?
だらだら出てもトータルで5000枚出るならいいじゃん 新台初日の夜に6打って試練4回中全部1戦目負けから全部百鬼引き戻ししたから突破率が下げられてるかわりに引き戻し優遇されてる可能性がある 6以外安定しないから打つ価値ないんだよな
1000枚凹んだら取り返せる見込みが激減する6号機でこんなの打ってらんねぇ
5でもゴミだもんよ >>224
引き弱いな
500枚くらいをコンスタントに出し続けないとドロ試合になるよ 良曲が一つも無いのは何故なんだ…
曲がイマイチだから楽しくない なんでこんな失敗作、世の中に出したんだ?
というか
ホールも試しうちせんの? もう全台空いてるんだけど先週入った台じゃなかったっけこれ?大丈夫? この台のおかげでまた絆に設定使えなくなった・・・
負のループ
コロナで新台失敗・・・愛姫は割り食い散らかすし・・・ >>235
逆に成功作って何よ?
まさか絆2のこと? >>231
情報サンクス!
やっぱり6は突破率違う感じかー 絆2も最初にあたるタイミングが決定してて
その近くでリプレイをチャンスリプレイだしてるだけのデキレだけどな
まあそれに気づかなきゃ楽しいのかもな >>233
6打ったことないだろ?
コンスタントに500枚出たら5000枚平均で出るわ これって当たった時に出る枚数決まってる?それともガチ抽選? 6は百鬼突入が75%前後で引き戻しが56%ぐらいと生放送で言ってたからAT単発が多い仕様なんじゃないんかね。
1で百鬼突入が50%前後、引き戻しが25%ぐらい、その分ATが若干続くかも程度。
実際6はAT単発地獄でどんな対戦相手でも負けまくってたしな。 さすがにパチスロ打ってるのも罪悪感覚えるようになってきたな.... バケ通して共通ベルから乱舞で7000ptでストック
ストック消化した次のボナでエピソード昇格ってなったんだけど隠れストック? >>84
200くらいで強チャメから引いた試練で同じようなこと起きたわ。
初戦突破の二戦目にブレインスタン?だっけ?初代鬼武者3のメカみたいなの出てきて敗北→フリーズだった。
バトルボナで勝ったら覚醒だっけか?と思いながら打ちはじめたのに開幕ゲージ一撃でぶち抜いて感慨もクソもなかった。
完走できたからまぁよし…。 >>242
本気で言ってる訳じゃ無いよね…?
フラグ別やん…。 >>251
フリーズ経由は必ず勝って、最強特化行くっぽい
普通にバーボーナスのときはアマツみたいなバトルやって負ける時もある >>251
おら3戦目にそのブレイストン出て来て敗北、敗北画面復活追走の刻…フリーズちゃうんやね… 試練負けループから最後に追想で2個ストックして1300枚出てヤメ
-7k 結局鬼の試練は3戦突破というよりフリーズさせろって事なんだな クソ台と懲りずにまた打ってきたが
この台は爽快感あるタイミング少ないな
何を引いても当たる気しない通常時
期待感皆無な適当消化ワロスの花見 逆にストレス上昇
ボナっても簡単に負け続ける蒼鬼さん
お前がやれずに誰がやる
フリーズや特化以外は精神の修行 台としての糞さ
店に与えたダメージ
ひいてはほかの機種への悪影響
もろもろ込みにすると間違いなく現状今年ワースト台やね これ鬼の試練7連続で初戦で負けたんだけど本当に50%もあるのか? フィールズにだまされた弱小ホールが来週からさらに納期遅れの分をいれてくる。そこからが本当の地獄だ ゲーム性はかなり面白いと思うんだけど
リゼロみたいに天井まっしぐらもないし >>252
そしたらフリーズするかどうかは試練揃えた時には決まってるっぽいな。 >>214
振り分けというか最初から決まってるだろ。だから1戦目負けのシナリオが選ばれたら何やっても無駄。 >>263
>>268
にしても初戦負け多すぎない?自分にしても周りにしても
内部で何が起こってるか知らんから比較しても仕方ないのは分かってるけどリゼロの51%の鯨の方がまだ初戦は勝てるわ 大勝ちしないけど、大負けもしない6号機の集大成って感じするわ
ゲーム性も悪くないし、6号機はこんなもんやな!
今後もこんな台しか出せないから、お前らもいい加減開き直ってこれからのパチスロを楽しめよ >>269
俺は50%超えてるぞでも2戦目負けが多い >>270
なんか別の台打ってないか
鬼武者は色んな6号機のダメ部分を詰め合わせた台だけど
大勝しないけど大敗もしない打てる6号機は他にあるけども
この台じゃない 天井からの当たりで1300枚ちょいでいきなりED行ってびっくりしたわ
百鬼とかボナ準備中とかで有利区間削られたか 全てがクソなのに、ハードル高いのこえて「これはさすがになにか起こるだろ」みたいなレアにしか起こらないことにほぼ特典なしとかね…
青7とか信長バトル勝利とか
なにどんな発想もってたらこんな糞台つくれんの? 俺の中で縦重ねルパン三台分軽々とびこえるぐらいのクソ台だわ >>272
こいつも通路秒読みだけどゴミっぷりなら物語セカンドとマドマギには勝てんやろ >>275
ガッチャ全く活躍しないよ…
とにかく打つのやめとけ別もんだ 今日、鬼武者とPOSO2打ったけど、POSO2のほうが全然マシだったわ
面白いってわけじゃないけど >>275
高設定入れてる店ならいいな
がっちゃ要所要所でいい仕事してくるし、がっちゃ好きなら熱くなれる >>276
スロット打った事ないやつが作ってるんやろね いや・・・設定入れても、中間にしかみえないグラフつくるから・・・
で中間は上に動かないから、夕方までに稼動飛んで
夕方来る客が動かしてくれない。
かといって平日6は使えない。 6は天井行かないって割とあってるかも。
データみると400前半で止まってる。
czが刺さるんだな >>287
あのCZは全く当たる気がしないw
CZを当てるCZからボーナスを当てる両方ね
6はCZよりゲーム数の100あたりと400あたりが別格なんだろう エンターライズってバイオやモンハンの時は凄い開発力あるメーカーだと一目置いてたんだがなぁ モンハン月下とかスマッシュヒットはあるんだけど
エンターライズはまぁ独特なんだよな
悪い方に出るとこうなるんだろう 稼働率が新台のそれじゃない
新鬼ってこんな弱いコンテンツだっけ そら台の出来は悪いけど
みんな初打ちで触ろうとすら思ってないだろこれ 6かそうじゃないかは初あたり2回くらいでわかるレベル?? 奇数、偶数設定はわかりやすいね
だからなんだって話だけど 6打ったが6確出るまで5と思ってたな
天井行ったし、みんなが言うほど初当たり軽くなかったしで
俺のヒキダメだわ 6でも夕方までわからないなんてザラだよ ただ奇遇はすくわかるよモードみてれば 最初に触ってから打ってないから6とかわからんけど
6でも浅いゲーム数に当たってなければ
そりゃ天井までいくわなって感じはわかるw
誰も触ってないんじゃなくて触って即アカン奴なのがわかるし
ネットで評判見れば触る気すらなくなる人多いんじゃね
それくらいいい評価が皆無な上にダメな評価の内容がヤバいw スルメ台の気がする
6号機では波荒いレベルだし
たまに行く店なんだが、いつも同じ奴が打ってんだよ
新鬼と絆ならどっちがキツいかな?
個人的には絆のが負け額は少ないけど おそらくボナ中の3戦バトルを楽しめる精神の持ち主ならまだ楽しめる台
俺には無力感だった 超絶弱い蒼鬼はもう見たくありません なんかもう勝率50で勝てるわけないだろって気にしかならない
50って数字が信用できなさすぎるわ >>288
カプコンが株式の過半数取得して子会社化してるけど? >>304
あそこがもうちょっとでも自力感あったらなー
弱役で1%未満とかどうしろと 波が荒いっても完走フラグが色々ある訳でもないから
リゼロみたいに低設定で一撃ドカンは無理
低設定は死亡遊戯確定で高設定は荒いとかもうどーしょーもない >>294
初打ちした時点でこりゃあかんと皆思ったんだろ
ある程度打って2度目は無いなと思うのが普通だと思う
どんな台でもそう思う場合はあるだろうけどこの台は特にそう思ったわ >>262
初代新鬼を思い出せよ
( ´・ω・` ) 新鬼なんて基本50%継続の単発スルーだったけど
そーいう所は継承しなくて良かった
玉集めこそ継承しろよ なんかデータが5.5の北斗みたいな感じになってるな。 純増3枚なのに天井CZメインなのが辛い
直撃しないし、CZ行かないし、ゾーンもないし
Vストック複数持ってるときのノリノリ感は好きだけどね >>269
6号機の『%』は、信じちゃだめだよ
それは『青鬼』で確信した
たかが55%くらいで、ほぼほぼ3戦までは突破するからな
リゼロ、セイヤ、北斗やってりゃ蔵が建つはずだろ( ̄▽ ̄;) ストック→追走→ストック→追走のループで終わってしまう現実 >>309
自分はリゼロや北斗のデキレATよりはこっちの方がマシに感じるけど
まあこっちがデキレじゃない確信もないけどねw
バケはデキレ感あるけどビッグは最初に揃えたときに2セット目以降の勝敗決まってないと思う、2戦目3戦目じゃなく2セット目以降ね >>262
>>271
俺は3戦目負けが多い印象
その後に百均行って引き戻して幻魔党ボーナス単発までがワンセット バケと赤7の書き換え抽選の解析は出てたよね。
蒼鬼天海で強チェ引くと次弱キャラでもそこそこ勝ってくれるイメージはある。 基本的にデキレ感無いのは好印象だけど天井死亡2回も繰り返せばもう打つ気はなくなるだろうな、バジとかもそうだけど 一周押し出来ない
スライド押し出来ない
UIが糞だから二度と打たない これと化物はスロット打った事ない奴がオナ◯ーで作った感がヤバイ。
鬼→どう?この綺麗な映像と演出。それらの意味?知らんがな。スペックが辛すぎて動かない?フリーズ引けばええやん(鼻ほじ
化物→ブヒヒ、専用に声優にアフレコして貰った。原作ファンにはたまらんだろ。AT中のゲーム性?声優の声聞いて原作の曲聴いてればいいじゃん… 小役抽選も何の影響もないから天井まで無抽選みたいなもんだろ。
モンハンの小役抽選とみせかけてゾーン抽選みたいな。
スロはもう全部aタイプでいいよ ガッチャと松明演出の後の300Gズババババーン!が気持ち良かったんだよね
あぁ・・・桜玉2つ貯めてぇ・・・ ゲーム性も酷いけど筐体の作りがマジで酷いよなぁ
なんなんだこの押しづらいボタンは >>329
いい感じだな
1日中打ち込む価値あるぞ >>316
逃走→バキーン勝負はこれからだー!→逃走
を思い出した 連続演出失敗後のアイキャッチで青鬼の目が光ったんだけどなんか意味あんの? 示唆とかゾーンとかどうでもよくね?どうせ負けるんだから。
100,400のゾーンがある限り小役解除なんてほぼ無いようなもの。
小役出してザワザワしてはいハズレー\(^o^)/の繰り返し。ルパンみたいな台だな。 >>337
エアプがバレてるぞ、せめて打ってから言おうや >>326
歌流れて桜玉持ってる時のような安心感はこの台には無いの? まぁ、子役解除なんて低設定だとあんま期待出来ないけどな
天井一直線タワー並びますわ 同一キャラが出ると勝利濃厚ってのが怪しすぎる
相手は強いキャラ平気で連続で来るし >>344
名前忘れたけど白い外人出てきたときは
たいてい一回負けて覚醒のなんたらて前兆行くな
今の所その極限ボーナスの前兆でしか見たことない >>326
今ういちと沖ヒカルのおもスロいテレビって動画が無料で上がってて初代新鬼2人で打ってるんだけどマジで楽しそうや 何で天井777にしたかなこれのせいで全て台無し6じゃなきゃ二度と触らんてかさわれないわ >>159
相手が三連続秀吉で、
無事に負けて終わりました。 >>347
さんきゅ
ネットで調べても数字出てないからこえーわw >>353
解析だと全体と天井に期待獲得枚数の差はないよw
演出だけでしょw 青7って何が優遇されてるん?
赤7で三連してから青きて負けてなんだかなぁ…って 初打ち2連続で完走して以来この台触ってないんだけど勝ち組?
たまたま触ってない間に低設定80%バケって話聞いて怖くなっちゃった 1否定、2否定、白の紳士が出たけど初当たり7で試練6回で1突破単発、7揃い突破せずが1回
5回が100のゾーンで2回は500越え
百鬼5回で全部ガセ
設定3でいい? >>359
紳士って456じゃね
5の機械割は105%だから一日打って+1000枚くらい
マイナス1500枚まで潜っても一回完走すればいいってくらいだからそんなもんだろ >>360
マジか、5なのかい…
隣が極限スタートして心折れそう 蒼鬼は全然勝てねえし追想は全然乗せねえし演出ゴミのデキレスロはイライラするな お前ら自力マンにマジで聞きたいんだけど、AT中に初戦敗北、2戦目敗北
3戦敗北はどういうふうになってると思う?小役で書き換え抽選もやってないっぽいし、当選した時点で負けルートみたいなのがあると思うんだけどどうよ。 今週増台して16台に2人しか座ってない\(^o^)/ >>363
お前は今も今後も打つことないんだから聞く意味なくね? >>366
自力の意味が皆さんイマイチ統一されてないっぽさはあるよね
ボナの前から決まっている、7を揃えた時辺りに決まる、完全に自力
でも期待度の高低があるんだから完全に自力は無いと思われ 追想は最初のベル連で煽り来てダメだったらベル9連しても煽りすら来なくなるわかりやすいデキレ
バトルも少なくとも一閃で次のバトルの勝敗決まってる
後はレア役でクソ薄い抽選してるくらいだろ >>368
期待度の高低は無さげに感じるけどな、246は赤7初当り高設定は初当りの速さで引き上がってるんだと思われ
AT性能が奇数>偶数なのは間違いないけど、今んとこ出てるの追想のストック率だけなんだよな >>364
日本語読めよ
>>366
いやいや、ここで単発がわりかし多い奴と追想連打で終わるからとういうふうに分けてるんだろーって思って。
気にならない?
個人的にはボーナス前にbigかregかは有利区間開始時に決まってると思う。
んでbigの場合は
単発シナリオか数連か
んでそのパターン増やして当選時にどれか決定、みたいな。
何をもって勝てるかってのが全く見えてないのとレア役仕事しないんたったら
もう最初から決まてるデキレってことしゃないの? >>371
エアプ丸だしのレス付けといてその長文読んでもらえると思ってんのかよ 今初打ちしてるけど、レグ負け後の百鬼で襖疑似紫まで進んで余裕ぶっこいてたらあっさり普通にやられてワロタw
さすがエンタラ。演出バランス最凶やねw 初当り赤7の2勝でそうけん引いて
エクストラ2個乗ったけど
消化後1回しか負けてないのに通常落ちたって事はエクストラはvストック扱いではないという認識でいいのかな?
クソ仕様やんけ >>375
勘違いじゃねーの
エクストラの時点で終了ないでしょ 詳細省いてた
赤7、そうけんで10000超えてex2個乗せ、ex3戦目負け、ex勝ち、追想乗らず、赤7勝ち、赤7負け、終了
ex2個乗ったからストックしてると思ったけど一回負けて終わったんよね
見間違えようがないから、そういう仕様なのかなと あれex自体のストックだぞ
exストック=次回が継続確定のバトルになるってこと 300〜500枚くらいになると敵味方誰であれ負けるな >>377
ex3戦目負け、ex勝ち、の時点でex2つ消化してるじゃん
exストックが3戦目放出だと思ってんなら1・2戦の勝利はなんだと思ってんの? >>367
Extraで三戦目蒼鬼
秀吉、三成に×
☆3の柳生出てきて余裕こいてたら負けたわw 組み合わせごとに期待度ありそうだよね
はいはいって思ってたら何故か勝ったりする 天井手前バー百鬼スルーしてやめたわ、、
+1500枚
4かなぁ結局56確定は出なかったな >>381
ん?いまいちよくわかんない
exボーナス引いたら一戦、二戦目が勝利扱いで三戦目勝てたら真なんとかに入って負けたら普通のなんちゃらに入るんでしょ?
だからexボナはストック消費しない上位ボナだと思ってたのよ
俺の認識が間違ってるんだろうけど、絶対に逃走されないモンハンのボナで部位破壊出来るかもよーみたいなものだと思ってた
まぁ結果的に負けて継続しなかった訳だからその認識は違ってるんだろうな >>388
EXって単純に1戦目と2戦目が勝利確定になる(継続確定なのでそれらのバトル演出はムービーに置換される)だけだから。 >>374
前兆ステージで台詞に白、青、緑、赤と用意して赤でも普通に外れるセンスやばいよなw そういえば敵4人(?)が座った背景知ってる人いる?解析サイトとかにはどこにもなかったんだけど
それ2/2で引き戻してるから引き戻し確定かと思ったんだが 導入被った化物と比較すると全然マシだわ。
店が2ベースにしてるかどうかにもよるけど、週間スランプはだいぶまともな数値に落ち着いてる。化物は本当にヤバい、下の突き抜け方が異常 前の新鬼で襖紫まで行ってスカなんてまぁ外さんよね
絆の天膳ストーリーもそうだけど、なんで前作の激アツ演出を平気でスカる様に設定するんだろう
頭おかしいよ
この台はATの演出が糞過ぎる。
敵が何人かいるのは結構だけど、こっちに何人も居る必要は無いだろ
フロイト→秀吉→攻撃食らう→削り青→秀吉強攻撃
↑どんだけこっちを萎えさせるんだよ。馬鹿じゃねぇのかって思うよ。 1セット200枚ぐらいあればよかったのに120枚じゃね 不評だけど、個人的には面白いと感じた
6号機は鏡とエウレカ、鬼武者は面白い
それ以外はゴミ >>397
まず外さないから激熱なんやで
外してこそ になるのは熱い類の演出や 初打ちして400くらいで当たって3連して入ったけど即死したんだがクソ台なの? >>403
あほみたいにこないのに、それとソウキ配置だけの特典
普通に負け短発というね…もうね… 青7揃ってワクテカしないおにむしゃとかww
ほんにゴミよなー >>394
前スレでも話題出てたけど引き戻し濃厚画面。ただ1回百鬼抜けを経験してる。その場合設定示唆じゃねって思ってる なあ
散々言われてると思うけどお初ってえなこだよな・・・? 何このクソ台
もうエンターは業界からいなくなったほうがいい 4号機のストック機でも前のボーナス時に次迄のRT数やボーナスの種類も決まってたよね
流れ的には同じような作りになってるのにデキレ感を感じるのはどうしても北斗やリゼロを思い出すからかねえ
6号AT機の中ではデキレ少ない方だと思うが…評判はよろしくないみたいだな エクストラ早期で
敵がXXXの状態で
淀選んだのに
チャンスアップないからあれ?って思ってたら
普通に負けたわ
アホかよ >>405
はぁ?ですわ
何言ってもリゼロとか物語みたいな超絶デキレ台よりマシじゃね? >>411
単純にこのメーカーは演出の見せ方がへたくそなんだよ
もう白青緑赤みたいセリフも要らないし、AT中のバトルも蒼鬼以外要らない
単純に因縁バトルになったら継続確定で良いじゃん。
星矢からそういうところパクればいいのに。
期待度の壁を単純に設けすぎ。ほんといつまでそんな事やんの?って感じだよ。
いつになったら学習するんだろうって。
バトル中レア引くと番長3みたいなカトイン入れてくるのもイラっとする。 マジで産廃だろこれ
奇数設定とか打てたもんじゃないわ こんな糞台導入して神台のいろはに愛姫外すとかあり得ん この台もデキレだろ。
なんで負けることが分かってるのに自分から死にに行くの? せっかくキャラ組合せが複数あるのに因縁のキャラ同士になっても何にも無いってのがセンス無さすぎるわ。
開発無能過ぎ。 >>420
エピソード昇格なしだと逆にピンチと言うクソ仕様w 初当たり赤7引いて嬉しくもなんともない糞仕様はダメだろ
エクストラスタートならまだ喜べたのに作った奴アホだな >>421
エピソードじゃなくても、最低でも勝率66%に格上げとか勝率そのままで勝ったら25%で次戦勝ち確定とかあって良かったと思うんだよね。
というかそれぐらいやってくんないと継続する気しない。
三戦連続秀吉とかまじで作った奴頭おかしい。 白の紳士が出たからツッパったら3000枚いかれた。
1否定と赤7スタートほぼ無かったから5のような気もするが、5なら6万負けも致し方なしか 66%格上げして負けたらそれはそれで文句言うやろw https://i.imgur.com/nNexyjs.jpg
こんなん出たんだが、何かの示唆ですかね?
ちな、この後普通に追想→赤7だった。 え、天海ってお初より強かったんか
色的にも紫のが偉いと思ってたわ、体感お初のが勝つし、天海きたらハァ言うてたけど喜ばなあかんのか
それでも60%らしいが こんなん出たんだけど、何かの示唆かね?
ちな、この後普通に追想→赤7だったけど
https://i.imgur.com/PzA1dgs.jpg >>427
店もお客も被害は甚大です
機歴とか言うクソな風習の為にヤバ台でも簡単にNOと言えません 腐ってる 初打ち面白かったわ
250ゲーム位回ってたの座って数ゲーム回したとこで
レバオンで下パネ消えて強チェ
ボーナス続いて最初単発で終わったけど
引き戻しかな
百鬼ゾーンからボーナス入ってそこから1500枚出て即やめ
明日も打ちますわ クソ台確かめようと打ってみた
ヤバイね下パネル点滅だろうとガッチャが花見中にこんにちわしようが何が熱くて何がダメなのか意味不明
極め付けは通常時にレバオンした瞬間
ズゴーン重低音風ブワァーってきて演出無し一瞬フリーズでもすんのかと思ったら中段強チェ
こうならないと当たらないのかと呆れて前兆消化したら外れました何だコレ そういえばボナ後1g目でレア役3回引いたけどなにもなくてガッカリしたわ 真おにぎりで強チェ引いて送検乱舞
ガッカリしてレバー叩いたら、ドックン、ドックンと蒼鬼がおねむみたいな演出来て、結局送検乱舞
どんだけガッカリさせんねん! 50万以上の機材が導入8日目にして絶望の22万
なお弱小ホールはこれから導入・・・
http://www.p-souba.com/2_100_20.htm 最近の屁コキ台は所構わず屁コキやがって下品でいかん
フジみたいに確定で留めときゃいいのに何で感じ悪い真似するかね
鬼は屁でボディーブローかまして来るし開発者何考えとんのじゃ >>439
そこまでのスピード暴落でもないよ
ドンちゃん祭とか5万切ってたし なんかわからんけどドンシリーズ大好きだから結構打ったけど祭とオーロラのリールロックは嫌いや 6だと鬼の試練の抽選超冷遇とかあるんかな?
今日26回鬼の試練引いて26回とも1戦目で負けたんやけど。。。
czと百鬼の引きが良かったのと、400はまりが1回だけだったから勝てたけど、出来れ感半端なかった 継続率50%超って言ってんだから最低50%なんでしょ。知らんけど >>445
50%かどうかわからないけど、26連敗したのは確かだよ
ただ、鬼の試練の後ほとんど百鬼入って、7割くらいで引き戻してたから出玉はちょっとずつ増えてた これ、初当たり赤7出てきた時、2勝でも特化でてこないか?
初回の赤7はなんか優遇されてる気がする
そうだとしたら100回してステチェン赤7示唆出たら追う立ち回りがいい気がするんだが、どうなんだろ? 一回の前兆中にお初のおっぱい演出で3回も紅葉柄来て発展した演出で展開が紅葉柄の札持ってて安心してたら外れ
白紳士も二回連続で外れ
天井鬼の試練三戦目で負けて千鬼入って外れ
こんなのが稀になら良いんだけど17時から打って21時までの短時間にこれ全部くらって心が折れたわ 確かに初回だけ赤7の2勝1敗でも追想出てくる気がする >>451
同意演出のバランスがおかしすぎる
でも弱目の演出は想像通りちゃんと当たらない モンハン狂だけど、この台作ったのは、ブームスとは別チームだと思いたい。許せないのが、敵の強攻撃でカットインの音がする事。
逆転しないのに派手な音がして、普通に負けるのって、開発は間違い無くアホ。打ってる人がイラッとする事やってどうすんのかと?
勝つ時に気持ち良くさせないで、パチガロのダサいVとかマスクが出る演出は何なの?
番長3みたいに通常時激辛でも、負けた時はあっさり、勝った時の気持ち良さを脳に刷り込ませないと、また打つ気にならんだろ。 だから50%とかじゃなくて負けシナリオ引いてただけやん。
数値の50%ってのは総あたり数に対しての後付の数字なんだから。
お前らそろそろ気づけよ。
50%で通るじゃなくて最初から負け試合のデキレだってことを。 確かに気持ちよく勝たない台だな
それなりに連荘させたが何度敵の強攻撃を食らったか分からん
結構イライラしながら消化してたな 一撃性があるか無いかの大きな違いはあるが
それ以外はモンハン月下もこれも大差無い糞台だよな まあまあ右肩上がりの台を19時から初打ち。
投資5千円で600枚出て即止め
もう2度と打たないんで鬼武者では勝ち逃げしときまーす あっさりとハズれ続けたら暇でしょうがないわ
当たらないにしてもたまにはアツい演出見たい 番長3だって対決中の予告音でハズれるとかかなりイラつかないか 俺は別にいらつかない
番長3は対決中にベル引いてくれれば負けても仕方ないと諦められる バケ敗北→百鬼→演出発展外れ→百鬼→演出発展外れ
なにこれw
スロットでこういうパターン普通は入るやろがw >>448
ゴリゴリの6やな
ワイのが4だったと安心できたわ
これ6狙いなら1発目百鬼スルーで捨ててええ気さえするなw 言われてみると普通入るが演出発展が2回来るのは
鬼武者シリーズの伝統なんで許してください 初代新鬼の時は百鬼→連続演出外れ→百鬼→連続演出外れでやんや言ってるやついなかったけどなあ 通常時の演出は結構酷いと思うけどバトルはバランスよくない?1個チャンスアップ出れば大体勝つし絶望パターンでも勝つ時あるし 初打ち
1000円でなんか当たりまくって2千枚まですぐいったけど
これ、モンハンじゃん
隣が覚醒してエンディング見せてくれたわ >>465
今日6確定台5000プレイぐらい回したがボーナス後、嘘みたいに百鬼行かなかったし行っても引き戻すの至難の技だったよ
100のゾーンでも醍醐入らないし、情報では400なかなか超えないて聞いてたが3連続超えたりして初当たり結構キツかった
ちなみに-9k
途中から6確定敗北画面が間違いじゃないのか?とさえ感じたよ バトルもけっこうおかしいと思うけどね
味方キャラで%示唆はいいとしよう
敵キャラで勝利期待度示唆なら淀あたりはほとんど勝ってほしいけどねw もうほぼほぼ勝利が確定した段階で出る下パネ消灯の味気なさ。
ホントもう少し開発もパチスロ打ってくれ。無能すぎる。 >>470
そう言われるとワイのも6だったのかモヤモヤしてくるけど確定かなり出そうだから4でええよな、、
czはクソほど行ったけど
はまりは500超え1天井手前1やな この台5の割りが低過ぎんだよな
アイムだろこれじゃ >>473
1万ゲームちょっと回したけど6確定画面3回しか出なかったで。
後4以上とかも全然でない >>467
まどマギや番長2、サラ番みたいにゲーム数とレア役当選の台がどの台も煽り終わった後に即前兆でほぼ当たりだったからだろうね。とどのつまりこの台は歴代鬼武者の演出に固執するべきではなかったってことだ >>476
昨今の台を打ってない証拠
見様見真似で作った結果がコレ
中チェも初代が強チェ扱いだったから真似したみたいやけど、サミーは再臨からプレミア扱いしたり、時代に合わせて調整しとるからね >>477
そうそうあの中チェ風強チェな
今日通常時にレバオンで普通の予告音と同時にウーハーと風が来て、第一停止で中チェ来てさ
これ初打ちの人間だったらど偉い物引いたと勘違いするだろって思った。その上この強チェ外れた。
当たり時の演出(風とウーハー)を通常のハズレの煽りに使うって狂気の沙汰だよな 設定6以外は打つ価値ないのに設定6が128Gで看破されてしまう一個50万のオブジェ >>475
3回も出たなら充分出やすいやろ
一応俺も8時間くらいぶん回して紳士的なのしかでなかったからなぁ 連続演出に2回発展ハズレも中チェハズレも別に問題ない
むしろ変えたら尚更クソ台になるわ 6看破128ゲーム128ゲームずっと言ってる奴らって何なん? >>481
そう思う鬼武者愛がある人も居るんだな
二回外れるのは別に良いんだけど
演出の法則をちゃんとルールがあって
後で知ってなる程だからか!って納得できるなら良いんだよなぁ 確かに演出バランスは酷いけど初代打ってた人達はこんなもんだと思ってると思う、これが来て外れたって言ってる奴の中には絶対話盛ってる奴も居るからな
懐かしいけど時代の流れに逆行して受け入れられてはないな 時代に逆行というか
最近のほうが昔と違って
スロットになぜかパチンコ感覚を入れ込んできてるような気がするけど そうは言ってもさ初代新鬼武者とかはリアルボナがあったわけで演出なんか強チェ引いた後じゃなきゃ気にしなかったわけじゃんスイカの後2ゲームボナ狙うだけでさ
こーゆーもう機械任せの台であの演出や煽り盛り盛りはちょっとね
上の人言ってるようにパチンコっぽい煽りするし
本当メーカーは勘違いしかけてるけどパチンコ好きとスロット好きは違うぜよ パチスロ感の強い台じゃないってのは仕様見た時点で分かるでしょ
変えたら変えたで絶対文句言われるし踏襲したら踏襲したで文句言われてメーカーも大変だね
まご2と比べたら上出来レベルだよ 何が言いたいのかさっぱりわからん
俺はわかってるぜって言いたいの
エバスレでも建ててる >>484
別に発展継続発展終了はかまねぇけど、
発展継続からの襖紫発展終了 とか普通にやってくるからねこの台
頭おかしい。まだそんな事やんの?って思うね。
いつになったら「学習」するんだろう >>441
おっと弥生ちゃんの悪口はそこまでだ
>>490
お前絆の1とかただの貯金箱やぞ
>>486
物語セカンド打ってこいよ大概の台が許せるようになるから >>492
セカンドやばいよなエナしかしてないけど250回すのが苦痛、なんだあのわけわからんオナニー演出…
意味不明でイライラすんだよ、原作しらんと打ったらいけねーのかよ?
初代みたいにそれなりにあらすじわかるようにつくれよ >>471
淀はほとんど勝ちにする
→ 淀の出現率下がる
→ めったに出ないのに負けるとか頭おかしい
結論星4に期待しすぎ 打ち終えて思うのはひたすらに何故こんな糞に金を使ってしまったかという後悔ばかり 面白くないとは言わないが
やってやった感と出玉が釣り合ってない
青必殺技で負けてワロタ >>496
紅葉は滅多に外れないぞ>>451はエアプ
ちなみに歴代鬼武者はロデオ豹柄な外れて許せる出たらざわっとなるって最強だな 初当たり青7率0.4だけど10%くらいあっても構わんだろ、強くないし >>502
正直50%青7だったとしても甘いと思えない >>501
4.5は試練からぶち込めないと普通に負ける おまえら初あたり青7とかきにしてるけどさw
初あたり青7優遇がある天井の獲得枚数が他のゾーンと同じなんだけどw
演出の差でしかないことにきづいてw >>506
そーゆー意見がいらないことに気付いて
何処でも煙たがられてそう 天井レア役無し青7は5濃厚ではない?
なんか天井は優遇されてそう 5,6確出てほぼ5だけど今バケ7スルー中で投資止まらん
この台やべぇな 5も結局試練突破した後の追想でストック取りやすいってだけで、そこがスタート地点やからな 鬼の試練
3戦とも同じようなパターンになると一括抽選にしか思えんわな レギュラー中にフリーズして青7平行揃いからの単発でワロタ 追想で会話外れすぎ、ナビ遅れかいきなりボタンじゃないとストックしないわ 化物はATの初打ちで頭3回とって300枚、完走、完走で完走は二回とも本ATの特化突入1分以内には開発のオナニー始まって小一時間リール関係なく映像見せられるだけだったわ。
これは4以上確を2万G回してるがATの最高が900枚だしフリーズ引いた人以外で完走見たこと無い。
スロットをギャンブルと捉えるなら化物の方がましだと思うけど、娯楽的な意味合いで見るならこいつの方がましだと思う。
まぁ、両方とも二度と打たないし、赤7のレア役の書き換えの数字みてあってないような自力要素で綺麗な演出見るだけなら出玉的にもパチンコでいいよ。 中チェがズドンと止まった時にドヤッた奴は俺以外にも居るだろう・・・
バーずれてスイカすら揃わずワロタ 初見だと結構居ると思うw
パチンコといい鬼武者は糞台ばっかだなw 6確出たけど用事あって捨て。
3時間かけて千枚だけど安定感はあるね、面白いかは別だけど 他と違って6以外ガチ過ぎて辛い
5を何回か打ったが全く勝てないわ、他の機種の5はデキレだから何も考えず打てるけどさ >>523
しょぼいとかエアプか?
artへのメイン小役なんだが? 5って百鬼めっちゃ入るけど全く引き戻さなくない?
初当たりで青7負け、赤7負け、試練負け456確定で辞めたけど毎回入ってガセ 初打ち初当たりが信長バトル勝利だったんだけど
あれ事故ってたんだ 対戦キャラとかほぼ意味ないな、秀吉と三成に×付いてると逆に勝てねえわ もう打つことないな
バトルでイライラしかしないから向いてないわ
最後のAT音量最小にしてナビだけ見て打ってたわ 回転0台をうつ
数ゲーム後、激熱で強チェ
スルーw
また数ゲーム後、下パネ消灯からのソウキカットイン中チェ
スルーw
ポカーンとしたまままた激熱で強チェ
スルーwww
さすがにやっちゃいけないだろw 当たらなければ面白くない楽しめない
これは納得できる
しかし当たっても出てもつまらない台はヤベェですよ お初天海蒼鬼で1戦目秀吉三成×でルイス戦強チャ2回取って負け、2戦目天海三成に負け、百鬼行って強チェ取ってなんもなし
デキレでも演出考えろよゴミ 鉄拳2とか銀河鉄道999の頃の山佐台に近いよね
何か当選してるから熱いんじゃなくて当選する可能性がある物引いたらひたすら煽る
リアルボナの台なら演出なんて答え合わせできるから良いんだけど演出で答え合わせするかしかない台で当たる時と当たらない時の違いを殆ど区別せずにやられたらたまったもんじゃねーよ
パチンコじゃねーんだよ 蒼剣乱舞今まで2000〜3000くらいでもストックしてたんだが初めて10000貯まって桜玉になり最後の一閃で期待しろよ!!俺は期待したがストック1個だった
デキレ台の中でも演出突出して糞だな 極限極闘ボーナス。フォーティンブラス勝利!
さぁ1/2取ってね♪ はぁ?
もう気持ちよく最強特化よこせっつーの
そもそもどんな頑張っても2400枚ぽっちなのに、どんだけ渋るんだよw 小役引いてAT当選するという当たり前のことが新鮮に感じるわ >>541
それそれ、何かに似てると思ったら鉄拳2ndだわ。
前兆中に弱チャンス目引いて負け→ボタンPUSHで即前兆に復帰して負け。
で解析見たら弱チャンス目からART当選0.5%っていうね。
ただ鉄拳はART中は面白いし楽曲も良かったからね。こいつはうーんて感じ。 450位で捨ててたから初打ち
無事天井から鬼の試練2戦目負けで即辞め
エンタラは月下以降まともな台作れてないね >>541
この例えはしっくり来る
確かにそうだったわ 初打ち
まあ糞かな
出る気しないし打つ気がもうない
眼中になく通り過ぎる5.9からこのかたありふれたバラ台 初打ちして天井REGからVとって真なんちゃら2回行って550枚
マジでルパンのがいいじゃん!
五衛門がアチョー言うだけで600枚ですよ? ルパンと比較されるってやっぱりすごいな
まあ鬼武者なんて版権ブランド的にはパチ屋の中ではルパン同様
軽侮対象糞台大賞のその程度のもん AT中何かに似てるなと思ったらパチンコの北斗パロってねこれ? 信長倒せボーナス入ったけど期待度10%からスタートで20%に上がっただけ 倒せるわけねーだろ 2戦目に中段チェリー引いてズババババッサリってなって負けた、負けるならズバッでいいんだよボケ 鬼ノ試練で中段チェリーを引いて当たり前のように1戦目に負ける台。 ステチェンの鬼の眼
どれくらい期待度あるか教えて! >>567
中段停止の強チェリーな
中段チェリーとか書くとアホくさいぞ
北斗で中段チェリーを引いたのに…レベル >>543
10000で1個確定、15000で2個出てきたよ
何ポイントだった? ロベルト秀吉で絶望してたらロベルト先制からの9000鬼力で赤必殺でてうっしゃって思ったらあっさり秀吉に弾かれてワロタ 600ハマってステチェン5回全て鬼の目だった時はさすがに赤7だったけどな。
基本バーでしょう。 初当たり蒼7(まぁ天井なんだが)の際に登場する蒼鬼さん1回も勝ったこと無いんよ
現在は7連敗中 何しに来てんだ >>570
そんなことは知っているけど?お前はバトル系のCZで強チェリーを引いても継続すらしないゴミに慣れているの? 初打ち
追想の時だかでレア役連発してストック7個で全てロベルト(4回淀君でレア役引いたりもした)で全負け
先制しても負けたのはさすがに驚いたわい
枚数管理でもないのにこの純増と頻繁にくるハズレ目が最高にクソだったでござる >>577
継続するしないの話じゃなくて、強チェリーで継続しなかったで済む話を中段チェリーなのに継続しなかったみたいな書き方だからアホくさいって事よ アイキャッチみたいなの3連続目の光るやつだったから赤7揃いかと思ったらゴミボだった
5回来たら赤7以上確定とかあんのかな
設定6なら面白そうな台だなって思ったけど6はメインAT続かないんだろうなあ 5を9000回して45本負けた
百鬼1/23しか通せてないし前打った4の方が全然打てるわ… いくら突っ込んでも6号機だしベースも高いしと舐めてかかってたらマジでグラフ1回も上がる事無く一直線でマイナス4500枚いかれた(;´д`)
低設定なの分かってるし途中から勝とうとか諦めてせめて1回はatに入れたいと思って意地になった自分が悪いのはわかってるけど…けど… >>581
だから演出ゴミなんだろ、角に止まってろって話
アスペル? 正直もう3戦タイプ飽きた
普通に月下みたいに敵増やして戦ってくれよ >>585
番長の赤7に文句言ってそう
熱くないなら青止まっとけって感じ? ロベルトが最弱ってのがなんかもやっとするな
まぁ1番影薄いし主人公と元主人公と元主人公の孫除くと後はファンネル持ち幻魔ヒロインしかいないから仕方ないのかもしれんが >>563
あれ倒しても真鬼斬からはじまるだけだぞ >>592
50万するウンコなw
メーカーから出た時点で店にも客にもうんこ
ウンコを平然と50万で売るエンタすげぇー
これで月下2ウンコなら二度と取引してもらえないだろうな ゴミ台すぎ
4号機から続くネームバリューなかったら打つやついないレベルだわ 6号機の中なら打てるレベル
化物の方が胡散臭くてヤバイw 今日やっと何がイライラかわかった
ボナ引きました 1勝2敗→百鬼 引戻しでボナ 1勝2杯→百鬼 引戻しでボナ1勝2敗
ここだよ繋げろや 当たっても即落ちばかりでストレスばかり >>595
新装2日目にはもうほとんど打たれてなかったよ >>591
おい鬼武者シリーズ全部やってんじゃねーかw
元主人公の孫で一瞬わからなかった自分が情けない。
言われてみれば松田優作の孫が茜だったな
じいちゃんじいちゃんって松田優作にお供えしまくってると思うと演出がw 今日6打ったけど、ここで言われる程百鬼引き戻し多くないし天井付近まで2回引っ張られたわ。ただ不思議な力が働いて何故かバトル勝っていくんだよなぁ 4打った時も確率以上に勝てた気したわ
5は全部ガチぽくてマジ無理ゲーだった 鬼武者のいいとこは唯一
屑ハイエナが寄って来ないとこ
絆にこびりついた糞共、熱湯ぶっかけたくなるわ。
乞食め >>597
今日初打ちしたけど終始そんな感じだった
これが普通なら設計がおかしいと思う ほとんど500枚前後で終わるわ、500枚近づくと蒼鬼だろうがルイスだろうが強チェ何回引こうが終わる
おにぎりでレア役か淀しか信じられる物がない 完走したけどクソな点多すぎ
まず演出バランスが糞
幻魔バトルのときが一番おかしい、なにで抽選してるかもわからないし、強チェリー以外勝利上書きされてないでしょ。赤ズバでて負けるとかおかしい
唯一出た紅葉柄外すしのもあったわ… >>607
解析見ろよ。せっかくネットに繋がってんだからさ。 導入されたばかりなのに見向きもされてなくて気の毒だった これは奇数が激辛すぎるし偶数も辛すぎる
流行るわけないわ 基本26G78枚で終わるAT(´・ω・`)
これが1番の問題やろな
150枚は出せ >>541
要はサムライスピリッツベン・トー方式だな。小役で煽ってはいハズレー\(^o^)/
これを天井まで延々と繰り返す台 >>606
わかる
500枚制限かかってるんかってくらい500枚あたりで終わるわ
500超えたらもう低設定でいいと思う >>597
普通に勝てば普通に続くよ
即終わりもあるんだから百鬼で引き戻してるだけいいじゃん 道塞いでる岩砕くロベルト見るたびに土手登れよって思う バトル中に強チェリー引いても負ける割り振り考えたクソ開発
そういうところがダメなんだよ >>612
1戦目すら通せなくて26Gも続かないけどな バトル中、強チェリーがー中段チェリーがーって言うやつ、確率的に軽いからそんなもんじゃないの?って思う
リゼロとかみたいに強チェリー確率重いのに確定じゃなかったらブチギレもんだけど >>603
愚痴愚痴言いながらも涙浮かべて美味い台落としてくれてありがとうございます
こんなご時世にパチ屋行って更には負けて可哀想だねぇ 何も知らず初打ちで千円でバー揃い
何が熱いのか分からずバーかよっ、くそってなりつつ
ボーナス中に敵撃破
Vストック8個乗せて
一撃2100枚出て終わり
説明書読んでも何が熱いのか分からなかったわ。 設定6打てた
いつもの鬼武者と違って、AT楽しむ台では無く150枚入れて200枚出す作業の繰り返し
ミミズグラフからたまに500〜800枚出て右肩上がりになる感じ
話に聞いてたからそういうもんだと思ってれば楽しめる この台はレア役ひいて演出楽しんで最後バケひいて百鬼きてスルーしてポカーンするのがいいんだわw 結局AT終了時に敵が椅子に座って花見してるの何か分かった?
百鬼示唆とか? >>624
ジャグラーが神台に見えるぐらい設定6糞つまんなさそう >>626
たぶん鬼の試練終了時しか出なくて、百鬼からの引き戻しAT濃厚 お前らこのコロナ騒ぎの中パチ屋行ってるの?
大切な人や職はないの? ストック無しの絶望が半端ないなコレク
青7でも安心出来ないしこれ作ってOKした開発ちゃんと打ってないだろ
せめてロベルトで最低勝率50%か敵キャラは一回出たらもう出すなよ秀吉2連続とかマジで打つ気なくすわ ストック無しでも連勝する時としない時があるけど中身出せよ
徐々に解析出していくとか無理に決まってんだろ 本日初打ち。
ほぼハマらず2千枚。
多分高設定。
映像は綺麗だが出ても面白くないって書いてた人の気持ちが分かったw BER揃い3回させて判定で全部倒したけど覚醒行かねえ、あ、あ、 >>628
それが7から出たんですよ
百鬼引き戻しはありました
ありがとうございます ロベルトとかいうのクソうぜえな
ひとつも役に立たん 俺ファフナー好きで
5号機最高に設定1は辛い機種と思ってたけど
ダントツで鬼武者だな
毎回天井とかマジでいく
しかもコイン持ち50嘘やし 極限極闘引けた
ボーナス中、弱チェ・スイカ2回・弱チャ目 これで負けるんだよ?
デキレにも程がある
公開確率完全無視
蒼鬼は負けまくるし、隣の鬼の試練は9回全部全勝
ありえんのかよこんな事
追走のベル連って3%だろ?
隣4個も乗っけてんだよ?
ふざけんなよ 赤7敗北後百鬼入らずの1g目にレア役引いてもダメなんだな
エンタだからちょっと期待したわ そういや月下雷鳴でもアマツマガツチいきなり引いて倒せなかったな…
相性悪いんだな もともと通る通らないかは最初の時点で決まってて
レア役引いて書き換えた【ように見せてる】だけであって。純粋な書き換えは存在しない。 赤7引いたあとのバトル敵も1度倒した相手は出てくるなよ
三連続秀吉とか萎えるわ勝ち負け負けで終了
最初の競り合いで勝っても後に攻撃弾かれるとか台殴りたくなる 二千ゲームほど回されて400以上のはまり無し。
上あるんか? >>647
なけなしの数千円を5スロで負けたから泣きながら妄想脳内解析を毎日しているんだね >>653
括弧で強調してるのがこれ以上なく恥ずかしいよなw 台の批判をしたら擁護勢がうようよ出てきて気持ち悪いな >>655
おもろない、勝てん、演出バランスがクソ、開発者気が狂ってんのか、そう言ったレスなら何もおかしくないんだけどな
脳内妄想をお前らが知らない真実教えてやるわヅラして語られるとまーたコメディアンが書き込んでるわとしかならねーんだよw これ設定5は何が優遇されてるんだろう。
初当たり早いだけ?
5以上確定したけど、試練後の百鬼で全く引き戻さないし。
初当たり青7が2回あったけど、両方とも負けで終了。
128での当たりは約50%くらいはあるものの、全部試練で通せず。
引き弱は負け確定レベルだな。 3戦突破とかマジでセンスねーわ
>>657
135は初当り試練多めかつAT性能強め
246は初当り赤7が奇数より多めかつAT性能奇数より弱め 白い騎士?って信頼度どんくらいかな
隣の台天井何回かいってるみたいだけど天国でも当たってるんだよね
設定4、5あたりなんかな 今日は9万勝った、辞めたら即とろサーモン久保田みたいな人が台とってた >>658
サンクス、奇数はAT性能高めとのことだけど、追想の刻のベル連での優遇しか現状わかってないよね。
他にもレア役での書き換えとか、奇数優遇なのだろうか。
とりあえず20k負けで5だと思うのでヘタレ辞めするけど、台としては言われるほどつまらなくは無いな。
出る感じはしないが。 5終日打ってもAT性能の差なんて分かるもんじゃなかったしむしろ弱く感じた
初当たり30回引いて28回試練とか頭おかしくなるよ…百鬼も引き戻したの1回だけだしヤバ過ぎる台 >>661
ストック無し時の継続抽選が出てないけどそこにも明確な差があるんでね?じゃないと設定2の初当り赤7率高すぎるわりに割低すぎるし
稼働持たずにこれ以上解析出ませーんとかありうるけどな ベルナビの割合が違うような気がするよー
気がするだけだけどー 赤7 7連続で継続しないとか勘弁してくれ
上から3人選ばれて2戦で終わるとかもう無理じゃん…天海だけ何故かやたら強くて他ごみすぎて笑えるわ 蒼鬼が弱すぎて勝率が信じられんよ 昨日エナで初打ちしたけど
無理ゲー過ぎん?
二体撃破貰っても3体目倒せる気しない
550以下から打つ気起きないわ
ワンポイントのゾーン狙いか >>664
この台ボナ中特化ゾーン中はベル全ナビだろ?
純外れと共通ベルが結構な確率で来てるだけで
右にバーベル赤7狙ってみな
ハズレ時とリプレイ時は同じ停止系取るから
押し順ベル零し時とは違うから >>666
2体撃破もらったら20Gくらいの間にレア役で3人目を開眼させて継続するよだよ!
誰が負けたとかでイライラしたくない時は7を揃えたらプッシュ押すとキャラランダムが選べる
俺は3人目蒼鬼vs淀君で先制連打の後の必殺技を耐えられてからランダム1択になった 試練1戦目ほんとに50%あるのこれ
やたら1戦負け多いんだが >>671
勝つか負けるかの半々の50パ
内部確率の事とは申しておりません 天井狙いでもゾーン狙いでも大して打つ価値ねえよな
天井期待値見たら550ゲームが等価で1430円とか無理 これ5スロでたのしめってことなんか・・・等価でこんなのうてんわ 内部で負けてても50%って表記しとけばバカはニブイチとか言って諦めてくれるもんなw この台のバケ回数こなして分かったのは2戦目負けが極端に少ないことかな
少なくとも50〜60〜75%ではない
体感でしかないけど皆さんも同じ感じだよね >>678
だよな初回50%なら初戦負けが多いはずなのに勝ち負け別にして明らかに少ない
なんで馬鹿みたいな表記にしてんのか意味不明すぎる これ来週には設定入れてない店は誰も打ってないだろって位に酷いな
やっと入れたバトルが全然ループしないしバトル中先制で負けるし
もう設定以前に単純に面白くないよ 設定上手く入れたら、まど3みたいな使い方出来そうな感じはあるな バー、赤、青で突破期待度変えてあとは再臨の焼きまわしで良かったのに これまで散々ヤニカスがこれを言えば相手をムカつかせれるとばかりに抜かし倒してた「あータバコうめー」が久しく聞けてない気がするんだけどあれ言ってたやつどこ行ったの?w喫煙所?ww てかさ何%って画面で表記するならそれ以上でもそれ以下でも抽選禁止にして欲しいわ http://www.p-souba.com/2_100_20.htm
なんすかこの落下傘の価格下落
やっぱり客評価は市場と連動した当たり前ですわ 1戦目負けは50%
2戦目負けは20%
少なくて当たり前 おもすろの再アップ見てると丁度初代新鬼、エウレカ辺りを打ってて楽しそう。
ただでさえ出玉感無いのに無理矢理特化ゾーンをつけるからリスク、リターンと言うか出玉バランス悪く感じるんかなと思った。 >>687
そういう数え方での話じゃないの理解出来ないならアスペですわ、しかもエアプ >>688
キラキラしたういちと沖ヒカル、そして老けこんだ自分の顔を見ると泣けてくるわ まあバケのパーセンテージそのまま信じるなら3戦突破率1/4以下だからな
小役加味したら40%くらいになるんかな?
そこに百鬼もあるけど実質的には半分くらいはバケ単で放り出される仕様
そりゃきついわな >>688
あん時は台も面白かったし2人とも楽しそうにスロット打ってたから面白いわ
ういちと沖が真面目に台の解説してるくらいだもんな ぶるぅぅあ蒼剣Rushのワクワク感な全然出ない時のが多いんだけど楽しかったんだよなあ ういちはともかく沖ヒカルとかいうクソヨゴレ昔から嫌いだったわ
消えてくれてせいせいしてる >>694
台自体も今と違ってまともに抽選してる感じがする >>698
128越えたら捨てていいよ
そういうレベル 赤7以上示唆3回出て、天井行って普通に試練で負けたわ。
777天井から貸し出し2回も押すとは思わなかった。前兆と準備で836Gで当たるとか酷過ぎ 出玉が伴わないが、演出だけならシリーズで一番面白いなこの台 これ、初当たり赤7出てきた時、2勝でも特化でてこないか?
初回の赤7はなんか優遇されてる気がする
そうだとしたら100回してステチェン赤7示唆出たら追う立ち回りがいい気がするんだが、どうなんだろ? 前に投稿したのがなんかまた投稿されてしまった
すまん こんな台を大量に導入させたエンタの営業すごくないか?
マジで迷惑なんだが 今日初めて鬼の試練からフリーズ引けたんだが、2戦目勝利して3戦目行くタイミングでフリーズしたんだがそういう感じ?
他に引いた人いたらどんな感じだったか教えてください
ちな2100枚でエンディング行けず 2400枚規制はわりとどうでもいいが
中期短期出玉規制がほんとゲーム性の制約作りまくってるな
の割に吸い込みはどうでもいいとか 導入からまだ1ヶ月くらいしかたってないのにもう誰も座ってない この台の失敗は
6が分かりづらい
リゼロくらい露骨にやらなくても良いが
ボーナスの突破率を調整しないとさ >>710
君の家の周りは時間の流れが違うのかな?
コロナどうなりました? >>628
自分は幻魔バトル終了から出て100のゾーンで当たりました クソクソ言われてるけどザ6号機って感じ
設定良ければ周回してるうちに吹けるでしょ
悪いと思えばすぐ捨てれる訳だし ロデオ版まんまの百鬼の演出良し、鬼の試練で鬼武者3のパロ演出あるのも良し
この台の開発者が考えた新規のバトルAT完全にクソゴミ
作ったやつ馬鹿かこれ、負けパターンの豊富さしか目につかない >>715
6号機の代表的なリゼロ北斗、最近だと化物語よりは良いと思うんだけどな…割が低いのがね
そういえば4号機の鬼武者も最初割が低いって文句言われたもんだよね これバトルはシナリオ管理だろ?選択シナリオにかなりの設定差ありそうだな マイホの店長、隣の化物語2で割調整して新鬼の設定がんばってるけどまったく吹かないってw
逆に化物語が出すぎて赤だわって笑っていってた 通常は結構良いかな
ATがゴミ過ぎて最速通路記録更新 >>706
営業はフィールズじゃないかな?
だからこんなに売れたのかも、相当うまい事言ったのかもね >>718
化はまだ打ってないけど
少なくともリゼロや北斗とは比べもんにならんわ
リゼロと北斗は突破すればそれなりの出玉は来るけど
鬼武者は三戦突破型メインなのに出玉は絆2型やもんな
これはキツイってw 3戦目の75%の勝率がエグすぎる、どんな抽選してんだよ3戦目0/10っておかしいだろもうパーセンテージ画面に出すな >>720
店長の頑張ってるは設定2とか3なんだよなぁ
店長に教えてやれよ。6号機の設定4は低設定だって そもそももうほとんど打たれてないから
ふかせようがないんじゃね 設定6ならさすがに安定して出るんだろと思ったらぺかるTVで負けてたな。
何が凄いって6で蒼剣乱舞覚醒に入れたのに負けてるw
これ打っちゃダメな台だw >>684
何こいつ人の事罵倒してばっかり日常生活で誰にも相手されてなさそう >>706
モンハン月下雷鳴2の機歴になるんですよ
↓ 数ヶ月後
お待たせしました!モンハン狂竜戦線2です! >>718
711で108だったからな
だから稼働無かったでしょ。
あの演出が好きな人だけ打ってた。ゾーンも256と長いし。
新鬼も美化されてるけど、6の割詐称してたし、激辛台だったぞ 初代新鬼は高設定で使ってやっと他の台の中間設定くらいの激辛割だよな 化物語の456 とこれの456なら迷わず化物語でいいよな? >>737
OK。
鬼好きの俺でもコレは擁護できない。 バケの突破率をざっくり計算して約8〜9分の1だとしたらそれよりは突破してない?
何十連バケ突破出来ずみたいな報告もあるけど、ホールで見てる限りでは5分の1かそれ以上はあるんだよね
自分の小さな視野でしかないから断定はしないけど、ガチでバケの突破率があれならもっと地獄になると思うんだが
既に地獄かも知れないけどねw 初代新鬼武者も機械割キツかったけどART引けば上ブレも起きたしBIG引くだけで20%のART抽選受けれたしね
まぁ初戦でガンダムに吹っ飛ばされるまくってたけどw
やっぱり打てるって思わせる部分って大事よ >>728
きっつ
打ったことないし今後も打たない >>746
え?この程度も理解できないの?大丈夫?難しい言葉使ってないよ?日常生活送れてる? %とかは試打し終わった後の総合的な数値だから
突破率50ってのは当てにならないんだよ。
いそまるみたいなバカはニブイチ外したーとか言うんだろうけど。
あいつは出たらウキウキ出ないと台パン。マジで猿やわ。 >>728
ダッサ、一度天井連れていかれて少し出たあと400以上のはまり食らってら
結局負けてるしw w w 辛いなら辛いで、その分高設定使ってくれたら良いんだけどなー >>753
1kで1日遊んだと思えればある意味勝利 >>728
これ見たけど極闘突破して覚醒乱舞も取ってこれだからな 上が出なくても高設定は入らん
下が稼働することが1番重要だからな Reゼロと北斗を半分ずつくらい減らしてこれ大量導入されてるが
6以外の機会割や話や演出見てると4,5でもダメそうなんだがいける? しばらく新台ないんだよな?大丈夫かこれ
>>762
やれんことはないけど24より135でゴミボ通したほうがなんとかなりそう 贅沢言わないから物語セカンドよりやれるなら文句ないわ >>765
公表値が本当なら物語のほうが期待枚数は多いはず本当ならってのと当たるまで耐えられるならだけど 近くの店「早くも増台(迫真)」
チェーン内でも弱小店舗に糞台回すのやめてほしいわ 今年の1月にReゼロ8台導入した店を思い出すな
12月はあの花4台と天下布武4を4台導入してた >>765
物語やったが低設定は勝てない鬼の試練しか来なくなって百鬼ゾーンがなくなった感じ、高設定は300枚くらいで終わる7が多い感じ 理想的な右肩上がりの6か?って台打って3000枚出てるんだが、まともな設定示唆が一度も出ないんだがどうなんだろ
2回だけだけど120超えての400で当たる事が一度も無いから6はないと思っていいかな? 全台高設定にした店長が出なさすぎて頭抱えてたからな
こらあかんわ 試練3戦全部初戦で3連敗
一回は天井行ったし百鬼すらはいらんのなもううたね >>775
もうちょい分かりやすい文章じゃないと答えて貰えないかと
特に後半の2回だけ辺りが意味不明
何が2回なのか >>760
俺が日常生活で誰にも相手されてなさそうって言ったらすっごい気にして顔真っ赤
本人じゃないって言ったら消えちゃったから放っておいてあげて可哀想なやつなんだよ
きっとこのあと別のPCで俺のこと煽るやつ出てくるから 先週末代休含めて3連休、一日3〜5時間打ったトータル+16K
+18K、-20K、+18K
二日目は絆2で+40Kだったから総トータルは+56Kだけど すまん勢いで言っただけでまだ新鬼は打ったことないんだ、今日は北斗で-16kだったわ 打たない方がいいぞ
今年大賞になるであろうクソ台をネタとして知りたいなら
一回だけ当たるまで打つのは有りかもしれない >>785
糞台ならダントツ物語が優勝ッスわあれを超えるものは出ないと思う お前クソ台大賞を舐めてるだろ?
こんなの普通のクソ台だよ
オリンピアやコナミが真剣に作ったクソ台や山佐が本気でスペックを詐称してまでクソ台に仕上げたみたいな台じゃないとノミネートさえされない 鬼武者くんにはメダル5000枚ほど都合してもらってるからクソ台扱いはできません!残念! 化物もこれも北斗より打ち手は絶対触りやすいのに全く設定入らないのがクソ中間すら希少 そもそも糞台大賞ってまだあるの?5.5号機辺りからあらゆる新台が糞になってまともに機能しなくなった気がするけど。 物語スレでは鬼武者よりマシって言っててこっちでは物語よりマシって言ってて草
両方うんこやぞ 物語も鬼武者もそれぞれ2万ゲーム程度打ったが、
はっきりいって両者引き分けだ
唯一共通してる点は、いずれも糞台
物語は、手抜きで糞台
鬼武者は、エンタ渾身の一振りで糞台 この台の5、わかりやすいし、荒れるけど割り低いからホールはもっと使ってくれ この間初打ちで多分5を打ったんだけど初当たり8回取って最初の赤7が0回
でも初当たりが軽いけど3戦突破率低いってもろ5だよね
んで示唆は奇数しか出ない 女キャラがちんこ勃たないからくそだい(´・ω・`) こんなに恩恵のない3戦突破とか、何考えて開発者は作ったの?馬鹿なの?スロット知ってるの?このゴミ打つなら、流石にリゼロか天昇をゼロから回すわ 大体初戦50%っつーのがもう信じられない
あとちんこ勃たないのがスロとして致命的(´・ω・`)ね? >>798
10年以上前のコンテンツのキャラクターに今のメイクセンスで涙袋盛り盛りとかにしてるから違和感しかねーんだよな
前のままでよかったのに >>792
流石に6号機新台で高設定入れるホール見たこと無いとかお前が悪いわ 二台のうち一台は客付いてないゼロ稼働
夜7時でそれだから閉店までもう誰も打たないだろう
これも導入間もないこと考えるとスゴい
ゴミ糞物語がそれでも少しは稼働してから飛んだのに比べ
糞台認識の早さ
鬼武者ブランドってゼロだな 本前兆中のレア役はボナ昇格抽選してるよな 三回強役引いて青出てきた
てかこれモンハン月下のプロトタイプって打ってて気付いたわ 5の見極めかたおしえて。
マイホで3以上確定画面出たけど、鬼の試練ばっかりとかは5だよね? >>787
ガンダムクロスオーバー、ルパン通路「許された?」 >>794
10スルー珍しくなく5000GメインATに入らない事もあるのにAT入っても300枚とか普通な化物語の方がマシって言ってる奴の頭がおかしいだけだぞ
これでも流石に10連続鬼の試練かつ全敗は見た事ない >>807 イベ日でしょ?辛い機種に3とか投入しても埋もれるし出玉感出せないから根拠的な所で5だと思うよ
46に比べてREG少なくてAT直撃も来ない
AT性能が強い、一撃伸びる可能性が高い
ただ伸ばせなかったら終わり。油断してると1日数回天井行く 予想では5で101%、6で104%程度だと思う。
で店の平均設定は1.5ぐらいか
末期だなもう どう考えてもこんなクソ台の回収の為に金使わされる俺みたいな養分勢のが可哀想だろ… そこそこ打ったが、
この台は酷いといよりもキツイが正解だなw
機械割もうちょいあれば嫌いではないんだが、、 明日多分設定入るから行くんだけど456の判別難しい?抽選さえ通ればほぼ4か6だと思うんだけど 通常時にレア役でちゃんと本前兆に行くのは6号機にしては珍しい作りなんだよな
化物語は忍モードに行かないと厳しいし、北斗やリゼロはレア役の意味が薄すぎるし
そういう意味では良作な気もするが割がねえ…
ギリギリ攻めてこれなら6号機はやはり苦しい >>820
もーちゃんの6動画みろ
この情勢で「たぶん」な上456って狙う価値ねーよ
家にいろ >>816
強レア役連打して当たった時とCZ中の中チェで当たった時以外普通に毎回天井行くし当たっても全部鬼の試練
何故か1戦目2戦目は突破するけど3戦目に必ず負けてた
パチに移動して帰りに見たけど後任の人も1回も突破してなかったわ
リターン少ないのに吸い込みエグすぎ遊べる6号機とはなんやったんや 目だけのアイキャッチは期待度どんなもんなんやろ
50%くらいかな? >>824
体感だけど、そんくらいな気がする
一応出たらあたりまではいつも打ってる >>825
やはりそんな感じか
鬼の試練以外はそこそこ面白かったこでこれからも探り探り打ってみます 目アイキャッチは3回出れば赤ある程度
1回では追えない 5回中2回が目で鬼の試練だった事あるから50%もないと思う
確定演出もあるから打たせるためにガセでもそれなりに出るんじゃないかね 今まで見てきた中で最速の客飛びなんだが何が悪いの? >>824
目3/4出た時は赤きた 1回だけの時は試練だった
それ以外出たことないw初当たり赤3青1しか引いたことないけどな 次の当たりが試練の割合が多い台だからそもそも鬼の目自体出にくい
出たら結構赤が出てくるけど追う価値があるかどうかはプレイ数次第だろうな パチスロ出すより、リマスターかリメイクしてくれよ新鬼武者 改めて思ったんだ
帰り道で桜が咲いているのを眺めて
あーあ、こいつが咲いてるのを見る度に思い出すのかよ、って
コロナのこと 俺は桜を見ると蒼い鎧に大剣を持った志村けんの事思い出すだろうな >>833
ゲームは今のままで十分楽しめるだろ
もっかい周回しとけ >>830
6号機
6号機の時点でどんな台も一瞬で客飛ぶ 俺は店が心配だよ。
なんだかんだでパチンコ無くなったら悲しいもんな。 >>824
3連続で出ても試練だったりするからそこまでの期待度は無さそう これの設定2ってタチ悪いよな
てか6号機の設定2自体設定あるかもよったチラつかせて誤爆がないクソ 456出たけどそこそこはまってレギュラー入らずを繰り返してどうやって勝てるの? >>843
粘ればいつか出る
456確定示唆でて負けた事ないからとりあえず粘ってみろ
それでも勝てなければスロ向いてないからパチに転向しろ 高確中強チェから強目の前兆行って、途中でまた強チェ、
結局出てきたの赤7だったんだが、2回目の強チェで昇格してる可能性あるのけ? 信じられんけどホール割意外と設定通り出てるらしい。4で102%w 6でもでないのにホールは2しかいれない
それで客に打ってくれってのは都合良すぎんだろ
客が様々な事情でぶっ飛んだこの時期に少しホールは考え直せ
店たたむか薄利で経営するかの二択だ 真おにぎりの抽選ゲームで強チェ引いて普通の早剣乱舞だったわ メインAT中はやっぱ出来レ?十兵衛で秀吉に勝ったり天海はバンバン負けるしよく分からん 本当に出来レかは知らんが言ってること矛盾してない?w 追走の舞?とかいうのばっかや
真鬼の1g前に強チャンス目とか弱チェ引くなよ完走できたのに 前も言ったがエンタ+6号機て時点で産廃確定しとんのやから打つ奴がアホ
ストリートファイターとかバサラとかバイオ打ったことあるならわかるだろ
回収する事しか考えてねーよこのクソ会社は AT中のただ消化してる感が半端ないわ
月下みたいにすりゃよかったのに 初打ち鬼の試練8スルーギブアップ、みんな良く突破できるね...
負けは負けでもメインATさせておくれよ(´・ω・`) 200のゾーンで当たったんだけど設定に期待できる所? 月下だって大概なクソやで
ツボにはまったときだけならどんなクソ台でも面白い
エンタの時点でお察しやったろが 赤扉からお初の演出
3回チャンスアップあって外れだったんだが…
こんなに煽らなくても良くない >>864
それはさすがに引き弱すぎ
そんな引き弱なら何打っても勝てんやろ この台好きなやつってギャンブル中毒気味な奴か普段から負けてる奴じゃねえかな
上げ下げ激しい上メダルも増えてないとかめんど過ぎ >>869
あれは奇跡に奇跡重ねて3000枚くらいの台だが >>865
ゲーム数解除なら4を終日打って2回ぐらいなレベル AT中(バトルの時)の7777体撃破はなんも確定しないのか >>875
一応だからほら
一撃7800枚出した時はビビったね 幻魔京バトルのキャラ選ばれる時の蒼鬼の顔悪人面過ぎるだろ
八神庵みたいだわ AT中のそうきさん
結構負けるよな
ここだけリアルな75%いらんねん 1600枚でエンディングで強制終了したんやけど、なにこれ わけが分からん
今日、普通に勝ち続けて2400完走したけど突入した時点で完走確定するモードでもあるのかな
しかも途中でバー揃った上に負けたという >>887
同じ区間内で1000枚ぐらい取ってたんだろ。 >>889
そりゃあるだろうよ。
完全自力って思ってる奴もいるだろうけど。 >>891
だよな
ストックも全然できないのに不思議な力で2勝し続けた >>892
月下も自力だけどめっちゃ勝ち続ける時あるし、
ずっと打って入れば、確率の偏りで勝ち続ける時もあるんじゃないか? >>893
月下は自力というよりも
ベル、レア役で攻撃っていうシステムが胡散臭いんだよな。ベル来ないときは全く来ないし。ガルパンもそうだけど
自力とはまた違う気がする。 >>893
月下は継続率のあるストックが貯まるから爆発するのは分かる
今日はストックないし弱キャラ選択されてるのに継続し続けて明らかに変だった
AT継続率が何種類かあると思うよ
一番上は95%くらいありそう 真鬼斬は弱レア2回とも追走でキレた
一回はエアーつきやぞ
リプのほうが乱舞持ってくる >>896
俺も最初はジョボって思ったが、鬼斬のレア役はストックも1つつくらしいのを知って許したわ
1つ持って追走の方がソウケンよりいいし
ソウケン乗せない事あるしな >>897
えっそうなの
つまり本当に剥ぎ取りチャンスと同じってことなのか
だったら魅せ方が下手すぎるわエンタ
ストック表示した方が印象良いでしょうに 6号機のモンハンをまともに作ってくれればそれでいい >>898
レア役引くと薄くVフラするからあれなんだろうけど
もっとババーンと告知すればいいのにな
バトル中の勝った時はあんな派手に告知するのに 勝てる台打ってコロナにかかるならまだしも、こんなうんこ台打ってコロナにかかるなんて泣きっ面に蜂だな、お前ら 家スロとか虚しいからやらんわ、4000枚とか出ても嬉しくとも何ともない こいつ、台から風が吹くことがよくあるじゃん?
たばこ吸いながら打っていたら風がびゅーびゅーに吹いてきて、
煙はもっさーてなるわ、灰は飛び散るわで、
そら禁煙になるわ。て思ったね。 >>904
ソレはスロットより金が好きなだけだからだろ それが普通だろう
低貸しとかやってるのは重度の依存症だよ >>907
お前が面白いとか好きだとかも結局勝って金貰っていい気分になった台だからそう思ってるだけだろ >>909
お金貰えないのに好きで打ってるってお前の言ってることと矛盾してない? ロベルト茜は諦め、蒼鬼でも全く安心できない
秀吉は諦め、淀でも全く安心できない むしろ蒼鬼弱いと思うんですよ
あいつ50%切ってない? >>910
>お金貰えないのに好きで打ってる って書いてあるけど俺のどの文章みてそう思ったの? 他の6号機でも言える事だけど
自力は全く無い
継続率では無くセット数管理
自力はセット数の上乗せだけ
だから6でも伸びない
結局、リゼロが6号機の答えだな >>913
なんでID変えたの?
> 面白いとか好きだとかも結局勝って金貰っていい気分になった台
俺は家スロで楽しい機種買ったって言ったのにお前がこんな事言ってるからだろ?
家スロは金関係なく楽しいから打ってるんだけどそれに対するレスがこれって違うだろ? 何じゃぁこりゃぁ!IDワシも変わっとるがな
5chの鯖再起動でもしたんか >>915
ワロタ、アプリでよくね?
実機とか邪魔だし家でレバー叩いてなんの意味があるの? >>917
やっぱ分かってねえなあ…
実機が置いてある事に意味がある
アプリとか手慰み以外の何者でも無いだろ >>919
そうか…じゃあもう何も言えないけど
なんか悲しい人生だな。 三戦突破型は結局リゼロでいいんだよな
鬼武者はレア役は働かんしCZも入らん当たらん
ゲーム数メインみたいなもんだし
その割に突破してからそれなりにでも出すのが難しいのが鬼武者
三戦突破させといてセット型ATみたいなのは無理やって >>920
んん?家スロ楽しいから金の思い出やろって意見に金関係なく面白いから持ってる屋でって言ったのに
アプリとか悲しい人生とか無茶苦茶だなお前 何回か打ったけど、化物語とPSOのほうが全然面白い
エンタはもうダメかもね もう昔の開発陣は変わったってことだろうな。いいスタッフはもう見限ったんだろ 一日打った
想像以上
鉄拳4越えてる
突破型低純増ノンストレートATだけでもアレなのに
赤直二戦負けからガセ百鬼のコンボ
あれ考えた奴は天才
隣の台パンすら応援したくなった
作ったのどーせBOOOMだろ
7アイコンのデザインもろにベルセルクだし 鬼武者打ったら
ガンダムクロスオーバーが良台に思えるからな クソボーナスの突破率って
まとめてるな
2戦目負けが極端に少ない デキレ臭く突破する時は
1戦目2戦目とも復活演出にしてくるとことか
うんざりするわ
メーカーってパチンコみたいな演出が客にウケてると思ってるのかな 復活演出の振り分けは絶対薄くするべきなんだけどなあ 3回打って4,5,4とツモったけど負け越してる
設定示唆出やすくて立ち回りやすい機種なのにスペックがゴミ過ぎてもう打つ気にならんわ… 大事なのは設定じゃなく機械割だからな
設定4、5、4てことはディスクの1、2、1打っただけだし この台は56で初めて打つ価値あるもんなぁ〜
ATが月下そこそこ続く仕様だったら鬼の試練許せたのに 確定は出てないけど右肩上りの台で連勝してるから結構面白く感じちゃってるわ
ただ追走がガチゴミ過ぎてむかつくくらい
ストックして次のエクストラ勝っても追走でストック引けず敗退っていう流れがガチクソ
このせいで女メンツがむかつくレベル 5が打つ価値あるかは疑問、通常営業でも普通に使うって事は激辛 追想ってほんとにストックなんかするのかよってくらいしないね そりゃストック特化ゾーンに入らなかった残念賞で枚数稼がせてくれるみたいなもんだからなぁ
あ、真鬼切一閃でデカ紅葉柄ボタンが出たのに普通の蒼剣乱舞だったのは許さん 追走どころか送検乱舞ですらストック無し当たり前という鬼畜レベル 対戦カード先見せで突破型の憔悴感をパワーアップ
そこにガセ前兆で更に追い討ち
ここぞの場面のハズレ方がいちいち派手
上限2400以前のクソ出玉
演出バランスのひねくれっぷりは初代3を踏襲
ほぼ400まで捨てゲー
レア役待ちなのに無駄演出が多すぎ
そりゃ二週目で誰も打たねえよ 最近の台では珍しくチャンスアップ連発や紅葉柄も平気で外すな
ケロット柄なんかの激アツ柄をガンガン外す当時を思い出させるわ 対戦の見せ方のクソさはスパ4思い出すな
ルーファスでも負けるし
エピソードはサガットすらはずす
兎に角不安しか煽らんという点では出来の悪いパチンコそのもの
スパ4でも流石に3ターンカウンター負けは無かったけど 秀吉に簡単に勝てるのもヘン
初めて勝った時はプレミアあるのかと期待した 評判のよろしかったス「ト」4でもW紅葉外すからね
演出関連は昔から腐ってますよ 原作は全く知らんが
五鬼レンジャー
赤 油断はできない
青 すぐ手抜く
黒 出てくんな
白 諦める
ピンク 諦める
醍五
ババア 油断はできない
デブ 強い
ヒロシ 超強い
アナゴ 鬼強い
ジジイ 諦める
こんな感じ バトル開始時とか乱舞の時とか画面構成が天翔百裂なんだけど同じ人なんかな 天海も蒼鬼も弱すぎて話にならない。
こいつらが勝てないならロベルト茜で勝てるわけがない。 青木で相手がババア先制緑必殺勝ち確きたと思ったら普通にパシュンて弾かれた
復活パターンかと思ったら普通に次に進んだ
演出意味不明すぎる 何を考えてこんなに多彩な負けパターン用意したのか理解に苦しむ >>944
クソ台だとは思わないけど、打ちたいとは思わないなー ほんとに低設定でスイカ1/7あんのかよ…
通算で1/28とかなんだけど >>873
ぐうの音も出ねえ、当分の間ギャンブルやめよ AT突入時に完走確定モードあるかもね。オーバーロードにもそんなのなかった? >>959
多分それ込みの勝率だから理不尽な負け方が多いんだよ。
んで期待値マンは「打ち込みが足りない」って言ってくるんだろうなぁ 今週入替から空き台
稼働ほとんどない
絆2もガラガラだし
愛姫稼働停止だし
6号機マヂヤヴァス AT中も通常時もなんの意味も無い演出ばっかり豊富なのなんなんや… これ2否定の画面が結構出るんだけどエウレカみたいに2否定なら1も否定みたいになってるのかな?
なかなか証明できないから難しい 昨日の一台目は朝から128ゾーンが4連していいのかと思いきや
初当たりの狂ったバケ率にスイカCZ無さすぎて移動
その後400抜け多発
2否定に高設定示唆4回 濃厚無し 偶数示唆寄り
二台目は128を自力以外全抜けだけど400で必ず当たる
でもスイカCZ3000G近く無し
直七多い
背景デフォばっか
まーどっちも1だよねえ 俺らのパチスロへの情熱で、ウイルスもバーニングするんじゃねーかと思ってる G数前兆の手前ってほぼほぼ夕方の階段移行する?
低設定は天井しか振り分けないんかこの台 蒼鬼以外に期待度に差があるとは思えない
天海弱すぎ 蒼鬼さん登場&先制攻撃からの
敵さん見てから余裕でしたガード
そして中攻撃ですら1撃で沈む蒼鬼さん
打ち手のストレス溜める事に関しては1流なクソメーカーめ あるあるやね
3人目ロベルトだから2連勝したいとか思ってて連敗はマジで真顔になる ロベルトは負けかなと思っても一気に削ったりする
天海やソウキで右の奴らにバンバン負けるのイラつく >>975
レア役とゲーム数の2本柱を前面に出してるけど
ほぼゲーム数だからかなりあると思うよ
ただし1~4<5<<<6このくらい ありがとう
初当たり鬼の試練のみ、4/5で天国で当たってる台あって気になって 26k使って最高500枚
どうやっても回収できる気がしないわこれ二度と打つことはない 800の天井で50枚すら出ず
スロット終わりすぎだろ 青7は勝率各10%ずつアップとかでもよかったよなあ
青7きたところで、で?感がやばい cz前兆中にレア役からのガセ前兆だけは許せねぇ
他の演出バランスは鬼武者だし、エンタだし、と思って許せるけど 7回入れて一度も通らないチャンスゾーン
やっと引いた青7で三連勝して強チェ強チャンス目引いてもうんともすんとも言わない上乗せ特化ゾーン
アホかな 青7ゴミ
追想ゴミ
蒼剣乱舞ゴミ
蒼剣乱舞覚醒入らない
まとめるとゴミ >>983
こういう所もクソだから良いとこ無いよな
抽選被った時の事すら考えずに作ってるゴミ台 昨日強イベで鬼武者の島が半456だったっぽいけど半分はポイ捨てされてたけどもう半分だけはえらい積んでた
あれ見て鬼武者も多少はやるんだねって思ったけど多分二度と打たない 5.6っても初当たりが優遇されてるだけで
対して意味が無い ボタンを押して下されだとか可愛くないキャラがボヨーンって音鳴らしながら出てくる演出なんなのあれ?
あの効果音が殺意湧くんだけど 初打ちしたけど、ここで言われてるより面白かった。
勝てる気しないから二度と打たないけどね 800枚でたわ
3回3連勝したけど全部追憶だったわ とにかく爽快感がまるで無い
モンハンみたいなやってやった感も感じられんし
出来の悪いパチンコ打ってるみたい 俺はそこそこ打ってるが、化物よりはマシだと思う。
化物の書き込みとかみてると工作員がうようよいてちょっと気持ち悪いなw
こっちはリアルな意見多くてみてておもろいわw 何と比べようがこの台がクソなのは変わらない事実なんだ ぶっちゃけ台数が多すぎたかなとは思う
大量導入じゃなければもう少し細々打たれたんじゃないかなって このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 2時間 56分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。