モンスターハンター月下雷鳴 狩猟168匹
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される
例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く) 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・you
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで
無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
・LEDが光る
ピキーーーーンというSE付き。LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし) 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.なんでお前準備中仲間待てないの?
A.BARを狙ええええ!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! >>1
乙です
今日ドゥーンからボナ、弱チャメ次のGにこれと珍しくがんばれた
https://i.imgur.com/JvBsdgR.jpg 4人目来なくても赤7モンスター狩れるんだね。
エンタライナー来るのか?と思ったがこず。
こいつ、5人目として来るの? 天津は10回以上引いてるのに
大連続は3回しか引けない
青からの昇格がマジではじかれまくる
しかも3回とも100いったことないし一度でいいから大連続200以上やってみたい いつも剥ぎ取り銀が剥ぎ取れなくて、いつもここでインチキだと愚痴ってたけど今日やらかした
緊急クエ剥ぎ取り銀2個連続成功して、そこから10連続剥ぎ取り銀成功!その後は2連続失敗したけどこんな成功したの始めてや
6000枚久しぶりに出したわ。 朝から打って午後4時の時点ででマイナス90kまで吸い込まれて帰る10時にはプラスになって帰れた。
相変わらず荒い台だと思いました。 撤去前に大連続もう1回引きたいと思って打ち続けてたら2回引けたうえにアマツまできたわ
2体討伐 3体討伐 アマツは逃げられ、だったけど関係ない所で伸びて5000枚出たし満足や >>39
天津は引いた瞬間は浮かれるがあの100ゲームはマジで過呼吸になるぞ。何度引いても疲れる 隣の優しそうなやつがat中いきなりレバー強打しまくっててびっくりしたわ
クールに行ってほしいぜ
おれなんかクールポコで強チェ引いた次のゲームで強スイカ引いて逃がしても、クールだったのによ 強打はいかんが月下雷鳴に限って言えば
打ち手はもっと熱くなるべきだ
競馬場のおっさんは一人でも大声で叫んだり外れたら思いっきり悔しがるんだから
同じようにしてもいいんじゃないかな
BJの強攻撃は長押ししながらBJコールしたり
あと一発で寝そうな時はメル!メル!と連呼するともっと楽しめるはず アマツ五回引いたがフリーズ引けてない
全勝してるからいいとしても
というこれも珍しいかも
大連続告知無しやってないからやってみたい わい、2時間ほど酷い展開でも涼しい顔して礼儀正しく打ってたけど、
最後にクソ猫ビンゴ2連続ではずした時にいきなり台パンしたら、隣の人にビクってされたわ。
すんまへんな、しかしこれもモンハン流の礼儀なんやわ。 会社でうんこ行く時のお供でアマツと戦ってるので慣れてしまった
実機で引いた時も穏やかなもんだわ レバーとかチャンスボタンが壊れかかってる台も多いから強打してる人見るとまじでやめてくれって思う 前回アマツ負けたけど、今回なんとか勝てたわ
前回バリスタ1回、今回0回…
バリスタなきゃ本当に無理ゲーに近いわ。youさん顔攻撃2本削り無かったら負けてた >>56
アイテム使いやすいからこその勝率なんだからアイテム使えなきゃ他モンスターよりキツイの当たり前やんけ レア役での単独攻撃はBJの強攻撃が1番安定してダメージ出るイメージだから好き 朝一1000円でリプ10連したけど、何もなくスルー
ビンゴ3回と緊急クエ全部スルーしてリセット天井
アグナにアキラと体調いたけど何も出来ず終わって128Gぬけて、投資し続けて300ゾーン、400ゾーンスルーやめ
いつも通り。
死にたいory 300と400のゾーンてwいつもそんな打ち方してりゃそら負けるわなw 討伐後の左リプ引いた後の激チェって5回くらい引いてるけど金Bしか見た事ないんだけど…
ほんとに半分Gあるのかよ 討伐中強打になるのは仕方ないだろ
勝つか負けるかの瀬戸際になると振りかぶってチャンスボタン押しちゃうわ 全然しょうがなくねぇだろ…
お前だけがその台打つんじゃねぇんだから ジンオウガロング拾ったの2回目だけど2000枚ちょいで終わった(´・ω・`) リプレイ時の音が3回変わったら、10連でいい?
また何も起こらずスルーした
まじくそ 5連以降からテレレ8連からテレレレレレ
11からテレレレレレレレレん?かな? なんかドラクエのレベルアップ音が邪魔して思い出せなくなっちまったよ ベル7連8連してんのに全く攻撃しない時こっちが台に攻撃しちゃうよね >>56
❓から5本削れるからバリスタなくても平気 >>48
どんな抽選なのかもわからんのに熱くなれないやろ!!
インチキは十分おる >>71
クソナルガとか全然攻撃しないからね
マジ苦手
アキラモラは直ぐに死ぬし ベル連して攻撃しなくて、リプ引いた途端相手は攻撃しまくるからめっちゃストレス >>67
5-7
8
9
10-で変わるから3回目ならギリギリアウト とことん運がない俺が打つと本当に単発単発だなぁ
しんどい部分は多いくせに楽しめるのはほんの一瞬
波に乗った時は面白いけど苦痛が勝る台は本当にこれだけ 9連ジンオウガ飛ばずは残念だけどほぼ低設定だよーって教えてくれるからまだマシ
10連もロング飛ばないなら引いたタイミング次第で何も起きない事も多々あるからしゃーない 最期に大連続を引きたい
アマツはこの前引いて自己最高乗せしたしもういいや
大連続は暫く引いてないし最後が唯一の二桁で終わってるから後味悪い 大連続ほんと苦手
8割が80前後だし討伐伸ばせるかもLaLaちゃんのご機嫌次第な感じ さっき隣がアマツひいて、これ逃げられるんじゃねってとこでララ笛2回ふいてギリギリ保証なくなる所で倒してた
んで、Gは単発、2連、11連とわけわからんヒキしてうらやしかったわ アイルービンゴから当たり
↓
準備中にフリーズ
↓
バー狙え揃ってジンオウガ
これはフリーズの恩恵で昇格したの?
まあアマツさんには逃亡されたが >>75
リプばっかだと…倒れるのはともかくゲーム数が削られるのが痛い
いやリプがちょっと多すぎなきゃ倒せてた討伐だろと思う事しばしば 第三青ヒレ3回の前兆がクエスト行かずに終わった
これなんで起こるんだろ?
久し振りに食らったからびっくりしたわ
ボーナス終了後の前半の前兆での出来事でした ヒレ3回とか見たことねぇぞ
マジレスするとヒレあくび何も無し同様、激レアなだけで意味はない
ステチェンしたGで第3ヒレ2回来たときはモード示唆か?と疑ったわww またヒレ出てきて戻らずフリーズするやつ外した
これで1/5
熱くないのかよ >>83
準備中除いてストック有の時はアマツは割り込んで1番先に出てくるんだけど準備中フリーズは先に決まってるボーナス消化するんよ
ビンゴで当選してたのが元々青7で青7揃ってアマツ出てこんやんけ!ってのを回避する為にそこだけはバー揃いジンオウガが普通に出るシチュエーションみたい >>85
天国ゾーン中はたまに謎の前兆ある
即前兆でミッション出てきて外してもう1回ミッション出て当たるパターンかと思ってたらそのまま何もない時もあるし
その後に続けて前半のG数前兆の煽りも出てきて何事もなくスルーした事もあった >>86
ヒレの動いた回数じゃないやろ
第3停止の白ヒレ演出が3回来たって事やないの? >>87
あくび単体じゃなんも熱くない
第3停止で出てくるパターンはゲロ熱
演出飛ばすからどのタイミングで出てきたかわかんなくなるけど >>92
勘違い防止っていうのもあるが最大の理由は入賞時のフリーズ
アマツリプを引いた後に通常状態で変則押しで青7を入賞させた場合にアマツ開始のフリーズ(ジンオウガの時より長い)をするようにしているためそれを回避する目的
ついでにアマツ開始時は昇格チャレンジも発生しない 青7リプレイ引くと次に青7揃えた時にアマツ用のロングフリーズ起きるから
ジンオウガで青7揃えないようにしてる 被ったのでついでに
アマツのロンフリうざいと思って順押しでフリーズさせずにアマツ戦消化すると
その後のジンオウガで青7揃えた際にロンフリする 初回のアマツまでにもう1回青7フラグ出てきたらどうなるんだろ?
フリーズ状態も2つストックするんかね? ナルガって一番賢いイメージがあるね
隊長ともう1人例えばアキラとかガラテアだったら隊長にはほとんど攻撃しない >>96
今となっては主基板で出玉関係全て処理してるからなんの役にも立たないけど、サブ基板機はどうやったらあたり信号が送られるかとかフリーズ状態切り替わるかとか考えながら打ってた。 >>95
はぇ〜面白いこと聞いたわ!今度やってみるかな、ただそろそろ最後のアマツになる可能性もあるから悩むな… >>100
この前ペナおじさんが復帰待ちでリールガチャガチャやってたけど、これはペナでボナリプの押順当たって尚且つ昇格チャンス抽選にも無駄に当選したってことでいいの? 昇格チャンスもボーナスリプ成立のレバーで決まってるよね?
温泉飛ぶかどうかも入賞時で振り分けて権利持ってたら討伐のタイミングで移行って事だと思ってるんだけどどうなんだろ ガンキン、ドボル、ティガの堅いやつがでるとほんと無理まじストッパー
物理トリオになるとほぼ勝てん… 物理トリオの時点でアキラ絡むの確定しちゃってるからな… >>101
面白いけど妄想だぞw?
試した奴がいないというかそのシチュエーションを体験できる場面がほぼ無くて確認不能
実機持ちに頼むしかないな 試したんなら謝るけど試してないなら想像の域を出ないでしょ 赤7ジンオウガでフラッシュあったら5以上確定?
結構ビカビカしたんだが?
他確定系は一切出なかったけど挙動良くて7000枚でました >>109
青ジンオウガの次ストックがそれならそうだけど赤でも元々薄く振り分けあるよ >>104
ドボルティがはいけるやろ ガンキンはマジで辛い >>111
しょうがねぇなぁ、助けてやるよ! 足引っ張んじゃねえぞ! >>110
ありがとうございます。解析も見ました
連続ジンオウガではなかったと思います
それでも0.1%引いたわけか〜 これってゲーム内で弱いボスがでてきたほうがいいの?
それともレアな強敵?
まさかのギキネブラに三敗
こいつ強キャラじゃないのに >>111
メルちゃん無双で大タル4回でたけど逃げられたわ >>114
レア役ガリガリ引けばええんやで
よくストック乗るのは体力もう少しのときに強レアひくとか、剥ぎ取りでレア引けばいいんよ >>116
つまり何が出てきてもチャンスは同じくらい?
惜しい!ってならないHPの残り方することあるから何なのかと思ってた
レア役足りないってことか 急所にでも入ったのか知らんがBJがギギにワンパンでやられて目を疑ったw >>117
単純にゲーム数が多いのが出てきた方がメダルいっぱい貰えるので嬉しいってくらいでいいよ
レアなジンオウガ、金火龍、イビル、アマツがでりゃそりゃいいけどレアだし
倒せる確率はレアなののぞけばだいたい同じくらい
数多いのでばらけて人によって得手不得手はどうしも出るけどね ドボル戦でベルでyouさんがいきなりドリンク飲んで鬼G
G終わってまたドリンク飲んでいきなり鬼G
ギリギリ討伐出来たけど、勝ち確のやつだったんかな?
いきなり鬼G二連発とか初めて見たわ ドボルでほんとに鬼G2回ならギリギリな訳ないし普通のドリンクでしょ 初当たり10でボーナス19でまぁまぁ泣きそう
めちゃくちゃ天国飛ぶしハマらんけど死ぬほど負けそう 激チェからの緊急クエモードCで迎撃1G目と最終Gにリプ引いて無事死亡
俺が何したって言うんだよ… 本当に楽しいなこの台は
緊急銀2はぎG1で1個とか
温泉で取りまくって銀4とって0とか
これ一連の流れでやって感情をコントロールできなかったわw
でも大好き エンペラータイム終わって、ビンゴ5連続スカ、6連続単発食らってから怖くて触れなくなった
まどマギ打ってたら、隣の月下450G凍土が空いたのビンゴ失敗天井ペッコ単がチラついて移動できなかった
すぐに次の奴が来たが、完璧に予想どおりの挙動で余計に恐怖感が増した
もうリセットしか打てない 450凍土ペナ凍土じゃないなら即打ちですわ
最低でも500回せば当たるしビンゴできるし >>128
イケイケの時はな
月下しか打たなかった俺がこれすら触れなるほど、心の傷は深い ネガティブ思考が先行して、コトがその通りに進む
ビンゴ確定ミッションのラスト2Gがリプで肝心のビンゴはリプ1回とか、天井クエストが渓流とか、ボーナス確定画面がリプで即バーとか
考え得る最悪の想定が完全に再現されていく恐怖
トラウマだわ 対ジンオウガ10連敗してて笑えんわ 流石青7なだけある 827単
台移動して937単
台移動して931単
全部天国ぬけ、300スルー
ビンゴ7連続失敗
昨日まで10万あったのに全部溶けた
まじくそ
また借金 前兆クエスト
一回目の交戦で追撃込み発生、黄色まで減らす
二回目の攻撃で主人子が荒ぶって赤まで減らす
「おっ、これ当たるやつじゃん〜」→ハズレ
ハズレ後即前兆開始
「おっ、珍しい。これBで当たるやつじゃん〜」→ハズレ
たった30分でゴミ台であることを確認できてよかった
はよ撤去されろ >>136
見るのは前半20Gだけ
ここで95%見抜けなきゃセンスない >>136
メモリ1でこれで最後だ外れたら文句言っても良いぞ >>137
それをいうならヒレしか見る価値ないこのゴミ台のセンスな >>138
そこまでやっても外れるのか
さすがゴミ台 >>139
そこまで知ってるのに期待したの?
わざわざスレに愚痴まで書いちゃうの?
雑魚過ぎだろw >>141
知ってたけどまさかここまで前兆が無意味なゴミ台とは思ってなかった >>142
ハーデスはよくできてるよな
いや、このゴミ台が酷いだけか >>144
ハーデススレから出てくんなゴミ野郎が
ここまで言わないと分かりませんかー? 連投って誰とも会話してないのに何連続も独り言を書いてる奴じゃないの? 月下って二人座ったら一人がファンになって一人が嫌いになってそう
驚異的な天井到達率もアレだし G数振り分けの天井到達に文句つけるのはどうかと思うぞ
そもそも天井じゃないし
900G以降の振り分けを引いた上で、ビンゴやれなかった奴が悪い ミラは得意モンスターに対して効果高いけどそもそも毒にできんよな 明らかにほかキャラより攻撃頻度低い >>151
と言われましても
3万負けの配分が50%はキツイでしょ
ビンゴも設定1ならせいぜい一回できるかどうか アマツに逃げられてブチ切れお兄さんww
ラスト10Gで残り1.5本から台パンしまくり、暴言吐きまくりで店員に注意されとったww >>153
天井まで1回もビンゴ来なかった事あるわwwww
・・はぁ(´・ω・`)
>>154
内心m9(^Д^)プギャーだよな
俺はdangerになった時に記念写メとって余裕だぜアピールしてるぜ(´・ω・`) 大連続とか、いいながら1匹も保証無いのは、クソ
滅多に入らないのに。
連続??これ作った奴頭悪いだろ 大連続はバースタートも有るべきだったな
何で赤モンスター均等なんだよ 隣がクエスト中のボタンでコングラ出て1日フル稼働してたけど結局マイナス2500枚とかになってたわ…
初当たり30でボーナス64はヘコむよなぁ 大連続はスタートライン立つだけでもハードル高いんだしせめて保証100Gは欲しかったなぁとは思う >>157
50モンス優先→バーの可能性あり→50モンス優先→・・・
みたいだったはずなので頑張って
50モンス多いのでミランダ欲しい所、アキラきたら罰ゲーム >>160
最初の話な
50Gモンスターなら若干次バーモンスター優遇
最初から常に全モンスター均等で良いって話や
60は貰えるからバーモンスターなら倒せないってないやろ?
200超えた事一回だけあるけどナルガに半分使ったな 今日ギンギンなってホール向かってたけど、いつの間にか絆打ってた そういや大連続中にデンジャーまで行ったタイミングで討伐して次ペッコ出てきて
4人いる状態でyouさんがあれは!?
とか言い出してなんぞ?って思ったらエンタライナさん出てきてペッコボコって帰ってった事あったわ 大連続の保証ゲーム数切れでなんとか討伐
次にギギ出てきて1G目に強チェで落とし穴出てリバ込みで討伐できた >>108
実際にアマツのロンフリ邪魔と思ってやったので
まぁフリーズキャンセルすると最初数ゲームでは強レア引いてもリバースしない欠点はある 最後の最後まで諦めない!それがハンターだ!
http://i.imgur.com/DHNb413.jpg
http://i.imgur.com/b1aexsx.jpg
…もう疲れたよ…朝一から閉店まで打ってきたよー…!
ベル落ちかなりいいし浅い所で当たることも、天国移行もまあまあよかったから粘ばりに粘って、最後は剥ぎ取りGでアホみたいに乗せた結果取りきれずだた… ボーナス中ってリプが左ファーストで全部ナビされるけど、あれ無視して中か右押してたらまたリバースする状態に持っていけんの? まぁ内部で抽選してないだろうから意味はないんだろうけど >>111
またガンキンか!ってまじストッパー
メンツよくないとほぼ絶望
大連続で最初に出るとほぼ一体
連ストッパーランキングNO.1だろ
単のNO.1は20BARにしろ なんでハンターランキング作ってたりするのに
モンスターランキング作ってないの?
倒しやすいのは
1.アマツ
2.ジンオウガ
で固定だろうけど ガンキンは討伐報酬優遇されてるからまあいいよ
40Gの奴らのほうが苦手
G数は短いし素早いしメンバー揃いにくいし 全く同じシステムで良いから演出だけもっと派手にして鉄拳4みたいな3画面で月下打ちたい モンハン撤去されたらみんなこぞって鉄拳4打つんやろなぁ >>173
意地でも4人揃わせねぇぞ展開とかイライラするよね >>170
打てば打つほど苦手得意なイメージはあるけど、まぁなんだかんだで勝率はどいつも同じくらいだな…ってなるし
前にがっつり統計とった人いたけどレアいの除いたらほぼ勝率同じだったしな 剥ぎ取りG来たと思ったら丁度プッシュボタン壊れてしまって、その後ずっとつまらんかった。 鉄拳4とかゴミで産廃
まだバーチャの方が面白かった >>166
おー良く頑張ったねって思ったら、まさかの行きつけ店でワロタ…昨日は抽選回避で行かなかったから特定出来ないが、あと3ヶ月一緒に頑張ろうぜっ! モンハンやってみようと動画みてるんだけどアマツひどくね
10万分の1くらいのレア役と挙動ひいて負けたら恩恵少しだけになるって >>181
天津以外にもトリガー有るし、今から打ち始めてもどうせ引かないから気にする必要なし >>181
アマツも大連続もジンオウガロングもゴミ化するリスクがある代わりにプレミアなしで万枚出せるチャンスもあるのがいいところ 出てる時ってそういうプレミア引いた時じゃなくて、
部位破壊がいい感じ、剥ぎ中のレア来たり、リバースがいい感じに来たり、金火竜ちゃんと倒せて剥ぎG単発回避・・・
・・・とそっちの細かい要所を抑えてる時のほうだよね 剥ぎ取りG爆連絡み、大連続で大漁、天津さん討伐→ストック二桁越え→こりゃあ万枚行くか?→あっという間にストック激減で微妙な枚数。
これをいやっていうほど経験してる。
万枚越えやそれに近い出玉のときはジンオウガロングに入った時と
そこそこのストックを維持しつつ勝ちまくって在庫切れそうなときに小規模な事故でストック補充に成功を何度も繰り返して、長時間維持し続けたとき。 15匹討伐でエンディングボーナス、5000枚でレインボーになるだろ
そこがいわゆるゴール
月下で万枚は現実的じゃない また、950ボル単
天国スルー、ビンゴ恩恵なし、200ゾーンスルー
なんで俺が打つといつもこうなの
48K負け
悲しくて泣いた YouTubeみてると討伐失敗割合高いんだが平均して勝率どんなもんかな
5スロで1回打ったことあるだけだから勉強してる こええな
はまるんか
5スロのときも天井いったの思い出した
聖矢みたいなもんなんかな まどまぎから移住先探してる
凱旋、ハーデス、聖矢
はまりきつい
モンハンはどうかな
イベントやってるところハイエナできてみたが、モンハンよくわからないから手出しにくい この台あんまり打ってないんだけど
1回でも300超えたら6なさそう?
初当たり10回までは300以内だったけど11回目で500ちょいいって次も300超えそう
終了画面サクヤ3回you1回出てジンオウガ探索も1回入ってたから(リプ何回引いたかは不明)ありそうと思って打ってるけどやられそう 6別格だよね
−叩くのも多々あるけどチャンスを貰えるのが段違いだもん
モードも動くしアイルーも良くくるし レア役バンバン引いてあっさりビンゴ行ってもここでリプ引けなきゃ全て無駄なんだよな
スイカは引いたんだし2つくらい穴開けてくれよ >>196
G数の振り分けだけに限ったら6でも300は何回も超える
500のとこを複数回超えだすとさすがに危ないけど1日単位じゃわからんよ
天国移行率のが大事
ビンゴもぶっちゃけ小役引くタイミング次第だからめちゃくちゃ荒れる >>200
それ採用したらリプで開かないパターンも作るがいいんだな? リプ8回以下のショート移行は複数回見れればそれなりにアテにはなると思うけど
終了画面はアキラとコングラの他は信用するほど強くない うむ、6無さそうだ
ありがとです、おかげて致命傷は避けた
初当たり14回で平均2.2連位、純粋に引きか相性が悪かったんだろなあ ビンゴ中リプ率おかしくない?
ほんといつも2マスか3マスで終わるのばっか
で、ビンゴ終わった途端リプ連。
ビンゴ前兆中もやたらとリプやらレア役よく引くわ。
特にビンゴ入る1G前によく引いちゃう。 チェリーで攻撃してない動画とかもあがってたし色々勘繰ってしまうのもわかる
あれ結局なんかオチあったのかな ビンゴ中は引けても引けなくても気にしないけどビンゴ抜け1G目とビンゴ前兆の演出復活して告知のタイミングでリーチ目ベル出てくるのだけは結構ヘコむ >>209
これだけ全国で毎日稼働してて出てきてる動画があれだけって考えるとあの台だけの不具合じゃないかなって思う
軽度なバグは色々あるんだろうけど ガセクエ中にレア役リーチ目リプで解除してやった
急に帯電しはじめて草 なんで横の人はあんなボコボコストックできんだよ
散々にがしてたのにまたまだってなんであんな来るんだか
うちの台のモンスター横に動物愛護団体でもいたのかよ畜生 クエスト最初で、アシラ残り8まで減らしてリリースしても負けるからなあ。 >>215
あれは初めてなったとき驚いた
どこまでで確定とかあるのかな
三回目の遭遇があって体力5以上残して最終ボタンいくのは確定かなあれ >>216
どうなんだろな3回目だと緑ライフ(4以下)まで確定っての聞いてて意識したたんだけど、3回目遭遇でライフ5で普通に負けて終わったことあるような…
個人的に青決着見たことないから生で見たいんだよなぁ >>217
ワイの13メモリ決着ボタン写メをアップしようと思ったら顔の上半分が写り込んで部分ハゲみたいになっとったからヤメとくわ。 >>217
3回攻防残り5以上は3回くらいしか見た事ないけど全部当たってるなぁ
フォルダ見たら11残しでyouさんぶっ倒れてるのはあったけど貼り方わからん
針が6時のとこでラングロの体力残り1のやつもあったわ 残り8決着でも相当ャ激Aなのに青ゲ=[ジ域なんかあb驍フかよ 2年ぶり3回目の大連続は過去最低のジャスト80G
かろうじてのティガの後5Gじゃペッコ無理だよ
この1ヵ月でアマツZML大連続引けたけど
撤去間近にして台の印象を苦々しくしただけの
有終の微になっちまった >>207
その程度でめげるなよ
逆に5つ6つ開いてビンゴせずとか続くと泣くぞ ハプル残り20ゲームでメーター半分BJひろし入りでなんで負けんだよクソが 乗ってきたら一撃で終わるやろが オレンジメンバーは仕事数が少ない印象。
苦手モンスターのときに限ってしゃしゃり出るくせしやがって。 ガンキンのミランダが1番仕事しないわ 逆にモラはめちゃ仕事早い >>220
8でも滅多にないよな >>221の自分もなってみたいわ展開どうなるんだろうね やっと当たった〜→1G目バーを狙えー!!
この展開で討伐出来たこと無いんだけど? 状態イイネ!な時はリプで攻撃したり仲間増えたりするよね
開始早々レア役無しでワナしかけたり 剥ぎ取りGでストックして素直に5000枚
みたいな展開はいまだに無いな
序盤に大量ストックすると必ず一気に負ける
過去に8000枚オーバー4回あるが全て大連続もアマツも無し
Gも単発2連程度で最高ストック3つぐらいを保ててる時が1番出る ストックあったらあるだけ負けてくからなぁ
勝ってる時の方がベル連状態で準備中に入る可能性も上がるし多少なりとも有利なのは間違いない
1日2アマツやって卒業したい 仲間揃わない段階での開始早々のスイカは樽にして欲しい
閃光玉もyouさんカットイン来る度にやめてくれってドキドキしちゃうから樽でおなしゃす アグナでアキラこかしてたった3G
次にミランダこかして7G
ミランダのが優秀とかどないなっとん糞アキラ ミランダが転倒させるプレミア基板だからしょうがない 数少ない見せ場なのにアグナ転倒は3G振り分け多すぎだよね ミランダさんが転倒蓄積までしてくれるってマ?
そのうち反撃で状態異常なったとか言い出しそう お前らよく読め
どこにも、アキラがコカしたとも、ミランダがコカしたとも書いてない
つまり、主語はアグナだ
アグナがアキラをコカして3Gで戻ってきた
アキラがミランダをコカして7Gで戻ってきた
そういう話だ 最強攻撃って樽爆弾?
HP全然削れてなくて終了直前に強レア役きて勝利書き換えになったら何でてくる >>243
エンタライオン爆弾とかエンタライナ乱入とか
たまに通常攻撃で2本とか持ってくパターン選択される事もある 月下でずっとクソ猫死ね死ねと思ってた俺
最近モンハンワールドはじめて懺悔の涙を流す
オトモ頑張りすぎや >>235
ペッコでYOUモラ二人だけだった時スイカでYOU強攻撃してリバースで連携攻撃して逃したわ プロハン教えて
モードC以上の時に、ガセ前兆中に強チェ
ガセ前兆終わってすぐにバー下段からバー小山のリーチ目一枚役?でモードアップの音とフラッシュ(直前にレア役は引いてない)
リーチ目役で当たると思ったらアイルービンゴ
ビンゴで当てて、何連かしたけど見えてる分しかストック無し天国示唆無し
これは即やめでいいんですかね? >>247
ハズレ目とかリプでのモードアップ音は何かしらの本前兆が濃厚だからそのタイミングならビンゴが当たってますよって演出なだけ
特に何かあるわけじゃないからやめて問題ないよ >>248
ありがとう!
今ずっと狙ってみたらバー小山止まりました…w
納得です >>247
一応ビンゴ経由だからG数よりは天国移行もあるけどその辺は自己責任で
ちなみにモードアップ鳴った時のはリーチ目役じゃなくてただのハズレ目だと思うよ >>235
早々のレア役ってYUOの強攻撃が多いのは気のせい? 連携攻撃が仲間無しだとyouさん攻撃に切り替えやろ 1頭目 謎ストックで歌流れる → 負け
2頭目 7を狙えで赤7 → 負け
3頭目 リバースでボナ → 負け
4頭目 負け
噛み合わねぇ(´・ω・`) >>250
その後、とりあえず回したら天国居ました!
ありがとうございます!
ハズレ目フラッシュって結構レアですよね!?
左下段バーだったので弱チャメかとおもったらレバー効かず、リーチ目といってしまいましたがハズレ目でした。 シニアハンターはこのやり取りを暖かく見守ってやれよ 扉半開きの演出でジンオウガがチラッと通っていった...
本前兆中の弱チェリーでストックだったが
写真撮ろうとしたらジンオウガ画面外へ走っていったわ悲しい ボナ後1G目にチャンス目フラッシュしたのに当たりませんでした遠隔ですか?
とか香ばしいのも居た気がする >>237
ごめん、ミランダじゃなくてモラでした
あの二人未だにどっちがどっちかわかってない笑 アイルーボーナスにゃ!
からの一生筋トレ
今も昔もクソ猫は許せない。 イビルジョーに強ベルでトドメ→
剥ぎ取り金、リバースロックなし、裏ストックなし
全ての50%を台無しにした >>265
こういうのを隣で見てニヤニヤ笑うのが月下の一番の楽しみ方 虹って剥ぎ取り抽選で何回かできるんだな
金レイアの意味もわからないで打ってたわ 50%でもう一回な
金レイアにもう二度とあえない俺の負のオーラ送っといたぞ
最近会ってないなぁ(´・ω・`) 集会所でベル引きまくってるのに仲間来ない時って、敵がペッコやナルガみたいな素早いのやからかと最近思うんだけど、どうなんやろ。 レアなんだな
はじめて打ったから何がなんだかわからなかった
たぶん虹5回くらい出て1回だけだな
2つひいてきたの
台パンチ40回くらいやってる隣の兄ちゃんが気になって挙動よく覚えてないわ 初当たりビンゴトリプルでジンオウガで、倒して剥ぎ取りで青7でジンオウガ出てきたのは5-6確定にはなりませんよね? >>270
自分は集会所ではbarの時はベルだと1人まで、7の時はベルだと2人までくるもんだと思ってる
ずーっとベル続いてるのに来ない時はbarかこれ・・てなるわ
解析じゃそんな事は書いてないのでただの経験則だけどさ
>>272
ならんす >>273
あざす、やっぱそんな薄いの引くわけないよね
スッキリした ボーナス終了後に1Gでレア役引いた時ってモード移行してます?
閉店一時間前に天国確定の歌流れて1Gレア役で引き戻して時間無いから即ヤメしてきたので気になって・・・ >>276
初当たり扱いだから滞在モード参照してモード移行してる気がするゥ
このスレでも前そんなこと書いてあったような >>275
撤去近いから改心したんだろう
月下がなくなったらスロにいくこともなくなるわ >>276
Pワのスレではモード移行しないって事に落ち着いた気がする。自分も意識し始めてからは天国確定や濃厚の時は1g連後に必ず天国来てるわ >>279
>>277
ありがとうございます。
店的にAT中以外リセットは多分しないとは思います。
朝から打てたらいいんだけどなぁ。 >>270
速いのだと集まりにくいってよく見るけど、そもそも本当なんかね
僕はボルボロス戦2人全然集まらないよ(´;ω;`) 1G目のレア役で当たってモード動いた経験なんてねぇぞ
頭ガバガバなのはどっだよ お前らナルガクルガとウラガンキンならどっちのが嫌い? 討伐が確率的に難しいモンスターって内部で決まってるのかな 前から言われてるが全てデキレースだよ
最初から討伐するかしないかは決まっている 動いたってどうやって判断してるのか知りたいんだよ
歌流れた後は128抜けた事ない
終了画面ユアミは天国確定はしないし
モンスター背景とかエンタライオン背景で抜けた経験あるなら謝るわ
じゃなきゃ全員が毎回薄いとこ引けて天国ループしてんの?って事になるから >>291
そのまさに歌が流れて抜けてるから言ってるだけ
月下スレひたすら辿ればむしろ1ゲーム目のレア役は直撃やチャンスゾーンと同じテーブルを参照して動くって意見の方が多いよ >>293
マジかよそれはすまん
今までそれなりに経験してるけど1回も抜けた事ないからあの1Gは通常の状態には関与しないんだと思ってかたわ なんでちょいちょい入力したつもりない文字が入ってたり抜けたりすんだよ…
日本語ガバガバですまん >>276
直撃扱いになって優遇とはどこかで見た覚えがある >>293
自分も1G直撃は異動してるもんだと思ってたな
湯あみ出てよし天国と思ったら、1Gしてその後はスルー経験はあるしな(BJ組では無かったと思うが)
いう通り湯あみは濃厚ではあっても天国確定ではないけどさ
なんかの雑誌にもモード移動するって書いてあったような気はするが
単純に直撃扱いでしょこれ
>>297
4人でも思ってるほど楽勝にはならないよね
ベルの引き悪いと普通に負けるね 2台あって2台とも据え置き台は、朝一からハマりまくりで勝てへん。
前日45回当たってるから高設定とおもったのに、はまる。 島単位で入ってる店で打ってるやついる?
近隣はほとんどバラか多くて4台なんだけど 神奈川東京は、5台島6台島ある店が多いよ。
たまに全台噴いてるけど設定1だよね、、、 新宿だけど30台くらいあるわ
何年もメイン機種だし東京のモンハン聖地感ある 関東は交換率高いと聞いて、低設定のイメージだったけど出るんだ。 仲間は増えれば増えるほどベルでの攻撃頻度があがるのか?
例えば対ギギネブラのときにメルがいたとして
もう一人増えて仲間攻撃が分散するよりメルが攻撃しまくれそうな二人の方がよさそう ペッコは拘束とか連携攻撃しないなら4人よりヒロシと2人のほうが良さそう >>307
俺のひろし使えないからあげるよ
メルとデートが1番勝てる >>308
メルはペッコ戦期待してしまうわ、絶対ペッコ得意だよな笑 >>305
メルと異常組の分散は確かに痛いが仲間は多い方がいいわ!特にバケは仲間2人と3人では攻撃頻度が段違い >>306
あれ?モード移行してなかったっけ?
BGM変化後に1G目レア役で天国なかった気がしたが…
あれはまどマギの1G連だったか… >>309
ペッコは眠らせれば葬れるからメルだけでもいいな!逆に得意なアキラだけだとコカしてもユーさんと糞ダメ3gやって逃すもんな… 2000枚くらい出ても最後逃した時メチャクチャ腹立って台パンしちゃうんだけどみんなそんなもん? ミリ残しのdangerはホント精神的ダメージくるよね 俺のでーたでは
実際ペッコはメルが一番討伐率高い
次がアキラ ボーナス後1G目レア役は新規当たりだから
モード移行しないわけがない 俺もペッコはアキラかなぁ
下手にキャラ増えて蓄積分散すると勝てん
バケの時は連携攻撃だけして欲しいわ 打ち初めて最初のクエストでボタン効かない事に気づいたけどそのクエストで当たり…
ボタン効かない台がこんなにつまらんとは思わんかったわ >>318
ボナ後の1g目はそもそも特殊な状態だから何でもありだろ。カットイン赤7揃いもAT中の確率っぽいし… >>317
ララBJが来なけりゃ
ミラもやや決定打に欠けるか 攻撃分散考えるとペッコはメルとYOUの
2人がベターかね。ララが笛吹きゃベスト
とは言えMEがベルレア引き頑張らなきゃだが >>323
皆そのようなことを経験してる。むしろベテランハンターとなった今は隣の知らない奴に微笑むくらいの余裕がある 撤去までにフリーズ大連続メル部位破壊みたいですはい ボルボロスのメル部位破壊は一度も見たことないんや ララいればいい確率で部位破壊してくれるイメージだけど
彼女は倒すのは得意じゃないっぽいんだよなぁ
>>327
アマツ4回みてる自分でもメルでボルボロス部位破壊は1回だけだわ
がんばってくれ・・ ララは無限の勝ち筋がある
モラミラメルは一発芸だからなぁ、最悪不発だし >>328
早い段階で加入してかつ燃えたぎらなきゃお荷物だからな
終わる直前燃えたぎって部位破壊して逃げられるのがお約束 苦手相手のBJほど糞なものはない
何故かやたらと攻撃したがるし 結局はメルだよ
キッチリダメージ取ってくれるし居るだけで勝てる気がしてくる お前スマホ持ってんじゃねーか!
月下雷鳴のアプリいれた。
設定6でもスタート600以上はまったり、1000回転で+200枚とかある。
こんな台捨ててまう。 最近他の台から移って来てるの多いけど強打マン多すぎやろ
特にハゲとデブ
気にしたくなくてもこっちの台まで揺れるからマジで勘弁してほしい ガラテアさんは得意相手の時ほど攻撃する回数よりyouさんとの無駄話多いから嫌い
ギギの時だけ鬼のように弱攻撃し出すのほんとやめて 強打連打台パンの三種の神器が隣に来るとストレスやばいな
マイホでレバオンじゃなくてレバ押し込みする奴いるけど地味だけどクッソ気になってストレス 台パンマンはハマってるの多いから、
ザマァでみてるけど、臭いのあかん。
口臭、体臭、常にくわえ煙草。常に煙が顔にかかる。 >>338
この台、殴るやつ多くね
儀式のようにボーナス入るとレバー強打と台パンのやつがマイホにいるがほかでも見かける 台パンとか強打はしないけど拘束や毒で勝ち確状態離席はしてしまう
他の台はメニュー画面出したりボナ後離席するけどこいつはやっても許されると思ってる 特にクソアグナ部位破壊で狩れた時気持ちいいから良くやる >>334
そりゃ6でも600G以上の選択率3割あるからね
そこをヒキでそもそもひかないか、ビンゴ、直撃で回避できないと普通にはまるよね(´・ω・`)
それでも1,2の900G近辺5割に比べたら別格なんでしょうが たとえトイレであろうと途中離席は嫌な思い出しかないから動けんわ
ストック固めて取ってトイレ、飲み物からの連敗を何度食らったことか この台のチャンスボタンすぐ壊れるよな
ヒドい煽りにミリ逃しとストレスMAXな作りなんだからパチンコのボタン並みに頑丈に作っとけや 歌流れたのに74ゲーム目で最強チェリーとかやめーや 仲間集まらない展開が一番萎える
アグナ戦で29ゲーム目にやっと「あれは?」ってなったのに気のせいだったときは血管切れそうになったわ 狩中の仲間の加入抽選ってどうなってんの?
すごい知りたいけど解析って出てる? 今日も300までのゾーン打ちしてノーヒット
6台全部130Gやめとかで据え置きで、5台300スルー
天井900ゾーンしか抽選してないだろこれ >>354
400ゾーン抜けから打てば500ゲームくらいで当たるよ 仲間4人いる状態でベル連続で引きまくっても攻撃を全くしない連中
モンスター相手にチキり過ぎでは? >>356
逆に思い出したかのように殴り続けたりすることもある
本当にランダムなのかすごい疑問 >>353
集会所はそこらのサイトにある
討伐中は雑誌にあった気がする
モンスターによって集まる確率が異なる
今の人数が多いほど集まる確率が減少する
残りゲーム数が少なくほど集まる確率が増加する ちなみにリオレウス戦のパーティー1種類だけでこのデータ量な
間違いなくスロの中で最大のデータ量を持ってるのが月下
サブ基盤ないと無理だから今後も出てこない
https://pachist.jp/slot/67/2299/ ATレベル高いときはマジでガンガン攻める。
AV男優も真っ青なぐらい攻める。 >>351
早漏乙って思ったがジエンストック持越しがおいしいパターンだろうが!まぁ50%負けしてるんだろうけど… 隣が台パンしまくってるから自分もやり出したら気にならなくなったわ 隣が台パンバカの時は普通にうるさいって言ってる
お前に関係無いだろとか逆切れしてくる輩もいるが
普通にうるさいしこっちの台まで揺れて迷惑だと言えば大抵納得する まさかの2連続ノラGでてきて二回とも50%通せず
みんな何連もさせられる人すげーな。引きわけてほしいわ。 赤七でジンオウガでてきたわ。はじめてみたけど薄いの? そして剥ぎ取り1G前に3連続でスイカ。1Gはやいわー、、、 >>365
俺が隣の時は言わない方がいいぞ
倍の力で台パンするだけだから 剥ぎ取り時に強スイカ引いたらストック三つもしたwww ジンオウガ2連続負け。仲間と罠ないとほんと無理だねこれ、 >>365
トラブルの元だから白服に言ったほうがいいぞ
台パンはウザイが月下に限り台パンしたい気持ちはすげぇ理解できる もうすぐお別れだけど、実際の撤去日はいつなんだろう?ぎりぎり迄設置されているのかなあ? お店次第でしょうねぇ(´・ω・`)
ハーデスなんかも同じような時期なんだし撤去予定日告知してほしいわ
イベント扱いになっちゃうのかなぁ 検定切れ日なんて決まってるんだからその前の入れ替え予告出た時点で決まるようなものだ 5号機完全撤去の期限までこいつ残ると思っていた神奈川県だが、ロデオモンハンが8月にとめられて、ほかの検定切れもだめになって、うーん。。。 >>359
名機たる所以だろうけども…
膨大を統合してバランス取るのどうやったんだろう?
どっかATレベル設定したり
サブ基板不正した方が楽だし
先があってからの割り振りが楽だなあ 朝一から800ハマって、右肩上がりベル来て
ビンゴになって、4回リプレイ引いて見事に角だけ埋まったわ
外れたわwwwwww
その後、天井付近で何気ないレア役でバーを狙えwww
金返せ。 やっぱり1G目のレア役で普通にモード移行するって信じられんのやけど
天国での直撃なんて高設定になればなるほど通常時の直撃より冷遇されるんやしたまたま歌流れた時だけピンポイントで連続して30%取るんかって思うわ
移行抽選してないか特別な振り分けあるとしか思えんのだよなぁ 床パンはよくやるけど大丈夫?
うずくまって「なんでだよおぉーー!!
」って叫びながら床をバンバン叩いて悔しさを紛らわしてる >>380
ダメージの期待値計算して・・ ってな感じやってんだろうけどよーやるわってこれ見るたんびに思う
味方の組み合わせ毎にいちいち設定じゃなくて、
味方はある程度一括で設定してるとは思うが・・ リセット台の立ち回りで、どれが1番効率いいやろう?
結局当たるまで打つことが多いんやが、
3の立ち回りがゾーン濃いとことCZの当てやすさから、わりといい気がする。
1 天国否定まで回して止め
2 300前半のゾーンまで回して、高確B以上でCZまで続行、未満なら止め
3 128止め台を300前半まで回して、高確B以上でCZまで続行、未満なら止め
4 とにかく当たるまで打つ 4以外あるの?
1は絶対ない、0〜128と128〜256はヒット率ほぼ同じだから128で辞める理由がない
300ゾーンまで打てば残り天井500だから
0〜128の2割回すより確実に500回せばヒットする台のほうが期待値が高いに決まってる 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『MHWI』第4夜
モンスターハンターワールド アイスボーン ヤル4日目
://youtu.be/aoSS0yPSZCg
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ >>392
店の状況次第だけど1周して次の300の所までは打つよ
そこまでで高確Cならビンゴ拾うか500まで追う
何周かして多少良さげでも店に信用無いなら高確Cじゃなきゃ500抜けたら捨てる 参考になります。
にわかキッズが128止めばっかするから、その後を担当することが多いんやが、
300前半のゾーンこえた時に1番悩むんよね。
リセットならゾーン少し優遇と、赤七優遇あるから、当たるまで打つ価値はあるけど、
リセットちゃうなら300以上は修羅の道やと、個人的には思ってます。 >>396
後から打つならいかにほぼ無抽選の区間を他人に打ってもらうかが大事だと思ってる
幸いうちの周りは絶対当たらないクエストハズして台パンするようなレベルの客しかいないからミッションハズレ後の当たらないゾーンとかゴミ内容の前兆の残りとか打ってもらってその後拾ったりする
500のゾーン抜けの台は最低でも660超えてなきゃ怖くて打てんけど 500以降で落ちてることないなぁ 基本当たるまでみんな打ち続ける 仕事終わり500ゾーン抜けて、覚悟決めたがリプ6連休でZMショート久しぶり入って900枚、すぐ2回目のクエスト討伐で3600枚でエンディング。4800枚流して有終の美を決めた。久しぶりだったな ほんとバカキッズはしっかり128まで回してやめるよな
やめるなら1ゲームやめがベストなのに >>401
バカキッズ「天国には期待値なしってインターネットでみた!まわすやつはバカ!」 全ゲームアマツチャレンジのチャンス!
だから撤去前に俺にアマツ討伐させてくださいお願いします 朝一128でカニ歩きしてるのいたが、ビンゴで当たった後単発で1G辞めして次の台回しに行ったのいたなぁ・・
案の定別の人が座って天国とられてやんの
1G辞めする人最近多いね
>>393
自分も4かなぁ 期待値的にどうとかはしらん 隣のハゲデブが強打マンなうえに多分風呂入ってない臭いすんだけど…マジでどっか消えて欲しい タバコの臭いも好かんけどまだそっちの方が遥かにマシなレベル
ハプルボッカみたいな顔しやがって 最近またゲームのモンハンハマったから初めて打ったんだけど、500過ぎでジンオウガ探索であたって、3000枚弱出た
それからも探索ちょくちょく行くことあったんだけどジンオウガモードだったってこと?
モードたくさんあってパチスロ初心者にはよくわからん >>396
他人をにわか呼ばわりしてるけど、今更そんな質問シテラるおまえこそがにわかだわ アプリの月下雷鳴やってるがリールが小さくて目押しが全くできない
スマホでスロットむかないな >>369
そんなんしたら店員呼んで出禁にしてもらうだけ 272か3Gでクエスト失敗
そのあと再度クエスト入って336以内に失敗。同じゾーン内で2回クエストって確定じゃないの?
それとも最初のはCの257〜272のガセ前兆だったのか? >>413
ガセミッション挟んだならアウト
CでもABでもゾーン外でのフェイクはゲロ薄だからもしそうならドンマイってだけ >>403
天津討伐させてやろう。
報酬はペッコ、ボルボロ、ペッコな >>414
サンキュー
種ありミッション間に挟んでた
550ぐらいで初アマツ→討伐乗せ4個→負け勝ち負け勝ち負け負けで900枚終わり
朝から討伐率と50%の引き悪すぎて勝ってるのにイライラする >>416
両津のつくったパソコンじゃないんだから >>416
キン肉マンフェニックスが用意したステージじゃないんだから >>412
馬鹿じゃね?
そんなんで出禁になるならパチンコ打ってるおっさん全員出禁やんけ >>418
>>419
これネタじゃないんだけどなあ アプリは目押し出来なくても止めれる設定あるよ。
連チャン後の単発、単発、単発なんとかならんやろか?
勝って帰るのが難しい。 5店くらい回ってるけど、モンハン自体1台しか置いてない店が多いんだよな
むしろちゃまのほうが多いみたいなのはあるよな まだ128ヤメがどーとか言ってんのか
誰がどこから打とうが自由だと思うがな
他人の勝ち負けの心配までしてくれるなんて
随分と優しいな >>404
わかった上での1Gヤメしてる奴ならまだしも
通ぶって何でもかんでも1Gヤメしてるアホは笑えるよな
そういう奴に限って朝一は128まで全て回す
それならもっと天国期待度高いビンゴ当たり後1Gヤメする意味無いだろと やっと剥ぎ取りで中段チェリーひけたわー
G昇格で4個とリバースあざっす
これで俺の中だけのレアパターンは2G連続リールロックだけになった
ずっと打ってるけど未だに拝んだことがない
他、これはレアやろって出来事あるかな? まぁ、何でもありならいくらでもパターンはあるんだけどねぇw
アマツ1G連とかさ
俺の中だけ設定だから
ありそうで意外と見てないよなぁって内容で頼む
リールロック2連続って意外となくない? 仕組まれたかのように謎はぎGやら銀でレアやら引いて一瞬で7個ストックたまって7連敗してわろたwほぼミリ残しなのがなめてるわ >>430
個人的には組み合わせるとレアと思ってるが
アイルービンゴに入る前リプレイ5連してて
続けてビンゴでリプレイ5連してボーナス当選
多分10連扱いでその後ジンオウガショートに入ったこと ビンゴリプ無し20連でボナとか?
1回だけみれたけどこれなかなか無いと思うぞ >>435
強レアでフルオープンの可能性はあるけど20G目でリーチすらしてないときの虚しさよ 緊急クエ中に1回もリプ来なかった事あるわ
一応当たったけどちょっと泣きそうだった >>432
二連続で強チャ目ひいたことあるけど、
両方ともリールロックせんかったしなんか残念。 月下で大勝ちしてその後風俗行ったらハプルボッカみたいな嬢出て来て1G連した事ならある 昨日、190Gで強チェ、191Gで弱チャ目、192Gで直撃ボナ(バー)ってのがあったんですが、
これは5or6確定ゾーンの本前兆中に直撃引いた=5or6確定ってことでいいんでしょうか?
あまり打ち込んでないんで解析詳しくないんですが、直撃は本前兆中のみですよね さっきのティガ戦で討伐前に2連続リバースボーナス来たわ!珍しいけど素直に罠か樽爆で良かったんですけど…左 緊急クエで前半弱チェ、リプ4つで部位破壊なし
後半弱チェ、時間チャメ、リプ1で部位破壊なし
ラスト3Gでリプ3連
これの期待度なんぼ?
普通にスカって唖然とした >>443
部位破壊2つとも無しだったらラストは、かなり低かったような ググったらあったわ
部位破壊2つも無しでラストリプ3連でスカる可能性は2割弱ってとこなんでなくもないのかな
でもリプ3連は期待するよね ドンマイ わざわざ調べてくれてありがとう
あなたはいいハンターだね。
そのあと550Gで当たってティガでララ、BJ、モラ
開始すぐシビレ罠2回食らわしてバー樽爆弾二発と通常の樽爆弾食らわして30G残して3.5削って余裕の討伐だろと思ったら甘かった
まじで何もしなくなって保証なくなってこんなんありかよ、と思ったらモラさんこかしてなんとか討伐
ハラハラしたわ >>441
単独や連携で倒せず逃げられもあったんだから喜んどけ 500ハマりジンオウガむり。デンジャー一発で落ちるのやめてほしいわー >>455
奇遇だな、俺も5連単食らってきたわ
しかもジンオウガ2つ入り この台20スロで打ってる奴ってアホなのか?
絶対勝てない台だろが 1回2回は勝つこともあるだろが毎日打ってたら絶対負けるだろが >>460
それはどの機種にも言えるからなー
ちょっと巻き返して-9Kで済んだ
終了画面てYou出てて初当たりも浅いから高設定くさかったけど、金レウスも逃げられたしダメな日はダメ >>440
192G目の出目と演出は何だった?192Gまでは討伐クエスト中だった?
直撃は本前兆中には起きないと思うよ。
>>442の言う通りじゃないかな。 >>440見たら聞かないでも非クエスト中ってわかるだろ… 適当なクソ台に座って即レア役引いて次ゲームにリーチ目引く千円打法で勝った ボーナス終了画面でララ隊長ミランダはAB否定なのにAの223で当選したんだけど、情報サイトのガセ? ほんとこの台無理
20回に1回くらいしか勝てん
今日も負け。いつも大負けする
金レイアきて部位破壊してなんとか倒せたけど、銀スカ、G単発
少しはオマケしてくれよ! >>465
300以内の当選かCかジンオウガモード
200台の当選の可能性大やぞ
あれは書き方悪いだけや あと、ペッコにBJとサクヤで
強チェ引いてYOUさん大攻撃、また強チェ引いてサクヤ溜め3部位破壊
リプ、リプ、リプ、リプ、BJ糞攻撃、リプ、リプ、ベル5連何もなし、左!!、まてぇここまでかぁ
ほんと無理 >>467
やっぱそうか
AB否定!みたいにとれるからおかしいと思ったわ >>465
300以内ならAもBでもある
そこ超えたらCだよって事 6の他は追いかけてどうにかなるような台じゃないからなぁ
5も天国B飛ばすかジンオウガ飛ばすかしないと旨味が感じにくい仕様なのが辛い >>259
この台打ってるとイライラしすぎてモンスター化しそうになる 4万使って50枚と天国ヌルー
フラっとジャグ打ってサクっと800枚
最初からジャグやっときゃ良かったと後悔 >>476
ビンゴ当てれない人は絶対に打っては駄目な台
つくづくそう思う >>450
ロック2段階が1/2000とからしいので
もう20回くらい見てるからそろそろ3段階いくだろ?と思うけど行かないなw リールロックでプチュンした時の音が次元を超えてワープする時の音に聞こえる
7を狙え(虹背景)見たの人生で2回しかない アマツから10個出たことないのにデビルジョーの虹1個から12個抜いたことあったな先週だが
4000枚いかないくらいで終わって残念だった ロック二段階で弱チェだったからビンゴ当選したかと思ったら何もない事1回あったんだけどなんだったんだあれは >>483
それ強チェだよ
成立役に応じてリールロックするかしないか振り分けてるだけだから対応役矛盾みたいな事にはならんよ 久しぶりにリプでEフラ発光無し見たわ
白強フラとか異色は気付きやすいし結構見るけど発光無しはあんまり選択されない気がする >>484
まじ?二段階で普通に弱チェの音だったけど強チェだったのかよ >>486
斜めだと弱の音になるね
>>487
成立役じゃなくてリールの停止系で音変わるんだよ
チェリー無いとこ押したら強チェだろうが激チェだろうが弱チェの音になるし
逆に弱チェでも中リールの押し位置によっては右にバスス止まって強チェの音出たりする >>485
発光無しあるんだ
光るとパッと目がいくけど発光無しは気づかん気がする
紅葉発光?このまえ初めて見たけどクッソ汚かった、コーラ色だったなw >>475
台パンするとスカッとするぞ
イラッとした時に我慢して内に溜めてもストレスが溜まるだけで何一つ良い事ないぞ >>490
ワイも発光無しは知らんかったわ、紅葉が汚いのは同意でプレミア感ゼロだよね 昨日久々にパチ屋行ってモンハンで勝ったもんだから今日も朝から行こうとしてる俺がいる
本当は家でゲームして本読んでプール行って泳ごうと思ってたのに
これがパチンコの怖いところや よく考えたら今日は台風だから行けないわ!良かったぜ!ナイス台風 YOU1人で倒してワロタ
温泉確定でいいだろクソがよ 朝一9番目に並んで引いた数が448
うむ、今日は不戦勝だな この機種は基本勝たせてもらえないけど、回さなきゃ出るもんも出ないから悩ましい
昨日はぼろ負けしたから今日は家でおとなしく馬の予想でもするわ 朝一いきなりミッション発動で据え置きを確信した。今日もいただきマンコですわ。
ちなみに昨日の履歴↓
127ビンゴ
406ビンゴ
121
13
415金レイア
739
50ジンオウガ
51
56
626
76ビンゴ
248ビンゴ
126
58
114ビンゴ
121
126
20ビンゴ
124
121
226ビンゴ
23ビンゴ ハプルに残り35でBJ、ひろし、ミラいて負けるか…?ミラしね 久しぶりに打ったけど、やっぱり糞台すぎるわ
二度と打たん
さっさと撤去されろ! ???になってからのベルは50%で攻撃くらいにしてほしいわ
ベル5連とか6連して何もなく、左!
あとレア役で+5Gとか保証G数上乗せ抽選あればなお良かったのに 天国前半のクエストスルーした直後に強ベル引いて緊急クエモードCスルー
終了後3G位で始まった前兆が本前兆…外すのは仕方ないけどせめて後ろに回ってくれませんかね… >>509
上乗せとか言いだすと初期G削った上に更に攻撃しなくなるがよろしいか? >>511
オーバーロードみたいに回避や防御されそう 勝ってる時はどんな台でも面白いんだよな
他と違うのは負けた時のストレスが半端ないんだよ ララカスほんと笛ふかねぇ…
アキラが頑張ってガンキン3回転倒させたのにノーホイッスル
ララカスのせいでモンハンワールドの方で笛使ってる奴みるとイラっとするようになってしまった アイルービンゴでリプ6回でビンゴしないとか
舐めてる。仕組まれてんだろ >>514
月下はイライラしながらも3連勝ぐらいしてる台 この一年月下ばっか打ってるけど天津2勝3敗で負け越してるわ アマツは勝率はかなりいいけどその後のGが上手く取れんのだよなぁ
5個取って900枚の時もあったしアマツ絡めて枚数出すの中々難しい 月下座られて不貞腐れながらリング初打ちしたらロンフリ引いて1撃4000枚出た
月下のフリーズより強くないか恩恵が 月下のフリーズはそらその人の引き次第の最低保証300枚程度なだけだし・・
G3つでで20連以上(16連から数えるの辞めた)かましてそのまま万枚いったのあるし
・・・・隣だけど(´・ω・`) リングけっこう面白いよな
男児が糞すぎてイライラするが
あいつ呪われなさすぎる
ボーナス時の手落ちてくるとき
最初心臓とまりそうになる >>529
リングの通常時は智子の死んだふりにかなりイライラするw そりゃリングのほうが強いだろ
天津とか期待値的にハーデスのGOD以下だぞ リング 超貞子アタック+高継続AT+ストック3、4個
月下 アマツ 単発の可能性あり 状態異常枠でガラテアが一番嫌いだわ
アキラよりたち悪いぞ リング好きで確定チェリは3回引いたけどロンフリは引けねぇ
絶恐の巻き戻しも引けねぇ リングって初代だっけか?
あれまだ設置してもいいのか? フリーズなら星矢だろ
1000G乗せ確定、これ程安定感あるフリーズないわ 剥ぎGの継続率って平均であって単純な50%じゃ絶対ないよな。
極一部で80%とかないと515みたいなのは普通ありえん。 >>921
北斗転生と一緒でレア役こみの50%で、Gも銀も50パー詐欺してると思うわw
それくらい単発多い 現行機最強フリーズは星矢かまどマギかって感じじゃね
星矢の場合、アテナフリーズは1000以上乗せの条件満たしたときに発生する可能性があるやつだから厳密にフリーズというフラグと言っていいのかわからんが >>543
黄門ちゃまの土下座フリーズもなかなか強いぞ!まぁアルテと一緒でその後の引きもいるが…裏挑戦で無×8だったわクソがっ すっかり忘れてたけどウイッチマスターのフリーズが32768の割にめちゃくちゃ夢があった気がする
バトルストックたくさん貰えるやつ
まぁあれの下はボナげろ重だから引きがないと事故らんけど ビンゴギャラクシーのザビンゴがレア役引いてもマスが開かないという驚愕仕様で害獣ビンゴがマシに見えてきたわwww 今日も朝から月下だぜ。まずは朝の抽選を突破したいぜ! >>430
剥ぎ取り中、押し順色ナビG昇格0.01%は引いたか? アキラの攻撃ってあんまり双剣っぽさがないんだよな
強攻撃はボタン連打で小ダメージを連発する感じにして欲しかった 剥ぎGでの中段チェリーって継続+青確定なだけで新たなGが貰えるわけではないというクッソ微妙な恩恵むかつくわ
1G中段チェリーも青7だけだし 出玉に関わる部分にただ文句言う奴はバカってbjが言ってた 通常時「ドゥブゥーン!」みたいな音して当たった(^o^)
台間にアクリル板の仕切りがあって音がスゴかった! >>541
この前3回やって、野良Gで7個、ボル頭から9個、金レイアから青1個だった
アマツ産のGは特別強くもなく弱くもない印象
俺も毎ゲーム1/2じゃなくやっぱり当選契機なんかでも変わると思うな。それこそ80パーと50パーと単発みたいな雑派な振り分けも有り得そう >>545
エンディングは確定するけどストック消費する前にその重いボナを沢山引けないとそのまま駆け抜ける 演出も初めて見たが青七が単独のリール配列も初めて見たなw >>551
BJが会話でペチペチするのボタン攻撃演出のせいだろ 沖ドキと月下だけは本当にギャンブル台だよな。
なかなか怖くて打ち込めない。
まぁ、月下は来月までか。
秋葉原のゲームセンターにはあったな。
撤去後はあそこで万枚狙うも良しよ。
実機もよしだけどリール音がうるさくて。 ごめん12月までか。
ゲームセンターでも設置台数が多ければ面白そうだけどな。
虚しいかな、、、特に通常時。 新台で入ってたから打ってみたけど
面白いねこれ。
ボーナス中毎ゲーム熱くて。
6号機もやれるんだなって感じたわ こいつのせいで毎月じり貧だから早く撤去されてほしい
あ、やっぱりあと一回アマツ引くまで待って欲しい よっしゃ引いた!の後に仲間が誰来るか・・・倒せるかどうか・・・の不安が襲うよなw >>576
個人的に隊長とガラテアが来たらアキラとメル☆
この4人はあかん
火力枠は誰でもいい
当たりはミランダ、bj、か >>577
BJ当たりってマジかよ
アキラとBJが2大ハズレキャラだと思うが アマツは自分で引くより引いた奴が討伐失敗するのを見てニヤニヤするのが一番楽しい >>578
バリスタと転倒でなんとかするゲームなので拘束ダメ取れないと死ぬのさ >>578
アマツはアキラの唯一無二の得意モンスターやぞ >>573
そんなこと言うなよ
まぢで新人ハンターでしらないだけかもしれんやん。 仲間くるかより誰もいないときに拘束系がこないかが心配だわ >>589
レア役が最悪という展開になり得るのも月下ならではという 朝からストック5個も貰ったんだけど万枚いけるかな? 仲間少ない時の閃光玉中youさんのカットインとモンスターとの分割演出の恐怖感よ >>591
行けるかもしれないし行けないかもしれない 昨日、久しぶりに打ってきたわ
天井単発2連続食らって天国抜け後のビンゴ行くか見て止めようと思って回してたら、リプレイ系13連してそこから閉店までジンオウガロング入りっぱなしで万枚出た
過去にも1回それで万枚越えたけどやっぱスゲーな ロングはとりあえず1回初当たり取れれば頑張 れる
前半の前兆フラグさえ立てれば80G位保証区間貰えるわけだし バーばっかりで2000枚行かなかったわ
このクソ台ほんと伸びねーな そういやテンパイボイスの
キタキタキタキター!はアマツ専用? >>579
こないだペッコからイビル出たやつがこっちみてどーよ?みたいな顔して粋がってて、途中も痺れ罠とかだしてていい感じで進めててクソがと思ったけどしばらくして見たらイビル逃げてっててめっちゃニヤニヤした 自意識過剰なやつ多過ぎだろ
アマツならまだしもイビルジョーが出たぐらいで顔見てくるホール行きたく無いわ そもそもジョーも金レイアも倒しにくいから嫌いなんだよのぁ
ジョーは逃がしてもそれなりにメダル貰えるからまだいいけど イビル逃すやつとか居るんだな
恥ずかしくて二度とその店行けねーわ >>600
そう
アマツ専用ボイスは恐竜先生でそれなりに聞くことができる ひろしBJモラ
糞や
ユアミでなんで唯一300超えるんだよ死ねよ 銀剥ぎ取り0/5
クルペッコにシビレ罠使って無事負け
デキレなだけあるわ 準備中に強ベル引いて4人揃ってギギネブラ
もちろん負け。糞すぎでしょw ディアブロでモラ攻撃したの1回でワラタ
遠隔ゴミ台紙ね ウラガンキンからポロッと出てきたら剥ぎ取りGから8ストック。脳汁出ますわ いやあ珍しくボルボロス部位破壊してG取ったと
これが今日の最後のチャンス
てか当然単発だから何かおかしい
Gがマジでガミってる
トータル30切ってるな >>600
ミランダのテンパイボイスは聞いたら顔真っ赤になるくらい恥ずかしいよ
AVの喘ぎ声みたい オォーイエスイエスアマツボォォあああああああ
だっけ?恥ずかしかった やっと大連続引けたよ
青で10回蹴られてようやく引けた
180ゲームでアキラ、メル、ララ
途中ララが本気出してくれたから4頭討伐できた
もう思い残すことは無い >>618
あああああん!激しいわぁぁぁ みたいな感じだったはず まぁパチ屋で聞けることは2度とないと思うと寂しいな >>606
>>617
BJメルLaLaは聞いた事あったけど全員分聞くのは難しそうやね
そもそもyouさんソロで飛び出しちゃうし… 撤去までもうあと少しだなぁ・・と思うとしょうもない物でも写メとってしまう
卵を届けろ復活 かわいい
https://i.imgur.com/Ino5lgh.jpg
今頃気付いたんだけど、復活中はGetMyWorldのメロディが流れてるのね
アイルーが討伐してるみたいでなんかクスッときた
一応レアっぽいのも
エンタライオン扇子
https://i.imgur.com/6glmTZu.jpg たまに即前兆で早いG数解除する時に1G目に画面切り替わってモンスター倒して白文字でファンゴの皮とか採取するの写メろうと思ってるんだけどいつも忘れて飛ばしちゃう…
画面切り替わった時点で1G連やったぜ!って浮かれちゃうんだよなぁ >>607
隊長でも超える
300内確定は女3人だけだよ >>623
おーいいな天津の比じゃないくらい見れてない演出多いわ
もう今では通常すら楽しんでる 写メ撮ってる奴って勝ててない奴だよな
はしゃいで写メ撮ってるガキの横で淡々と期待値追ってる奴こそ本当の勝者 青カットインから初アマツ
残り2ゲームで倒したけど途中諦めてた
ストックは剥ぎ取り中にGもう一個取ったのに6個…
ついでに初大連続も2回も引いた
76でガンキン1頭と108で2頭…
金レイアミリ残し2回と赤カットイン外れもあったけど結局取りきれずの4000枚でストック無し閉店だったから満足です >>628
この台で期待値追うって500ハマリ以上のみをひたすら打つって事かねぇ
凱旋なんかより安定しないし苦行っぽいな
掲載元によって違うみたいだけど0Gからも期待値マイナスないみたいだしな
(0Gからでもマイナスはほんとかよ?とは思うが) >>630
0ゲームからで期待値プラスってそれ機械割100超えてるってことになるぞ この前クルペッコで強スイカ3回引いたのに逃げられた糞雑魚ハンターやっちまった アプリ版を馬鹿にしてたけど
やってるみると理不尽な勝ちや負けが再現されててなかなか楽しいな
演出は所々おかしいけど
準備中に「ん?」で必ず味方が来たり >>634
そんな台は引っこ抜いて垂直落下式ブレーンバスターかましたれ やっぱりこの台辛いよな。イケイケ感は最高レベルだけどそこに行くまでに心折れる やれない時はまじでクソつまんねーしイライラ具合がハンパない
しかもほぼやれない時しかないという
でもすげー楽しい 隣のおっちゃんが魂の討伐してる
全身をつかってボタン押してる
これくらいじゃないと勝てないんだな ガセミッション後に即スタートの前兆で帯電付き残り2ゲージyouさん迫真のカットイン
笑っちゃうからやめて >>642
ハンター心得の擬似があったら完璧だったな!ワイは遂に赤1を素で外しちまったわクソがっ ハズレるってわかってるだけ気が楽だけどもうちょい手加減してもらえませんかね…
内部状態いいほど強いガセ前兆も選ばれやすいなぁってのは前から思う >>638
同感、イラつくって事はのめり込まされてるって事だもんな。イラついても結局は楽しい!ワイは今からお別れ稼働の全ツッパがヤレない日だったらと考えると戦々恐々 ディアブロでリプ連ばっかしまくって感電
感電してもなおリプ連しまくりw
しばらくしてまたリプ連しまくって2度目の感電
ここでもリプ連しまくり
約80Gかけて2本半削って終わり
安定のアキラメルサクヤで逃げられたわ
まじ死ねよ >>647
ナルガで4回感電させて2本しか削れなかったことあるで 結局感電してるイコールベル引けてないだから攻撃出来てなくて削れないんだよな。感電するのは温泉中だけで良い ジエン負けるとくるな
リプレイ前半だけで7連続いったときは確信したのに、残り全部で1回とは かなりレアな体験した
ビンゴ本前兆中に激チェ
ビンゴ成功して、ボナ終了後に1G連きた
そうなるのか ジエン15Gでリプ0だった事ならあるわ
もちろん外れ アキラが開幕3G連続でペッコに殴られて落ちて代わりにスイカでBJ入って来た
嫌がらせにも程があるやろ… 1勝8敗
ボコボコだ
攻撃するやつがいない
5.5万で最高獲得292枚
花火かよ G1回継続させて2回目で落ちてキレてる奴は50%をなんだと思ってるのか 朝一300アグナ負け。
天国ジンオウガ負け。
天国レイアストック2。
勝てると思ったのに。
ギギネブラからまさかの温泉行っても何もなし。barで2人。赤7で3人PTばかり。 剥ぎGは最低保障2個にしてほしかった
50%が部位破壊と変わらないんだもん もうちょいだけど負けそうでエンタの爆弾とか出て素直に嬉しい イビルG確定で良いだろ
金レイアがG2つでアマツが3つ 天国確定の曲30連しても流れなかったんだけど湯浴み女3人で即前兆からの天国だったんだけど
たまたま流れなかったのか >>664
選択率3%位だから流れない時もそれなりにあるよ
1回流れると何故かアホみたいに出てくるけど >>664
Bの可能性も有るし
バーだったならBだったかもな >>663
金レイアはちょこちょこ意外にも出てくるから二つはいらない
野良Gよりは目標設定が出来るし
イビルはオマケのお楽しみだしな
アマツや金は野良Gと違って単発じゃないまともなGだからw >>666
Bの128内解除の割合ポチポチあるんだよねぇ・・嫌らしい
昨日くっそ負けたんだけど今日その台確認したら離席した後にくっそ吹いてやんの・・・
離席後の確認なんかするもんじゃないな(´・ω・`) 気づけばもうあと2ヵ月ちょいか
休みの日にしか打てんから10回打てるかな
最後ぐらい朝から閉店まで全ツッパもいいか
あ、もちろん5スロですが
それでも3万はトびそうだな
あれ、だったらその3万で20打った方がいいのか
う〜ん 3ヶ月前に一撃6000枚出したのを最後に打ってないけど
撤去前に打つか迷うわ
美しい思い出のまま別れたほうがいいのかな >>672
初打ち天井食らってクルペッコ負け
今日久々に打って天井ラングロトラ負け
すぐジエンモーラン引いてリオレウスナルガ両方負け
初当たりの取り方も倒し方もさっぱり分からん 出る出ないは設定云々よりその日のヒキだから諦めるのが1番
出した人がすげぇってだけ
高設定は一撃拾えるチャンスが低設定より増えるってだけだから 撤去まで打てばいいだろ
こないだクソマギでBIG中に中段チェリーひいてラストアルティメットかと思ったら
数日後プチボ赤カットインでもう一回引いちゃったよ
あと数年打てる腐った6号機打つくらいなら撤去前に打ちまくっとけよ >>675
よっぽど深いとこで拾って打ち出したならともかく天井まで追っかけるのがそもそも危ないよ
そこ取り返すだけでも10連以上しなきゃならんし
500から追っても天国見る分含めたら1000枚は必要になるしね >>679
初打ちは0天井 今日は500から 970くらいだったから天井か分かんないけど
38gジエンは天国だったのかな
勉強しないと手出せないね ボーナス後1gから前兆始まってクエスト行ったから確定って思ってたら負けた。
メモリ残り2つで安心してボタン押したらyouが死んだからびっくりした。
復活もなし。 >>680
緊急クエはCZだから天国関係ないよ
基本的な事は一通り頭に入れとくとよろし >>681
即前兆でも32か40で決着する前兆はほぼハズレる
他のG数はまぁまぁ熱いけど1G目赤ヒレ出て2G目にクエ発展して外した事もあるから過度の期待はしない方がいいと思う 32G終了のガセ前兆は高設定ほど出やすい
っても1%〜2%ほどなのでなんの参考にもならんが 即前兆きたこれ
Mission開始だ!
(´・ω・`)ソッチカー ミッションのほうが期待できるだろ
規定ゲームが20G以下のときはミッション経由が多い
まれにガセミッションのみのショートクソ前兆があるんだが
持ち越してたビンゴ発動でもいいんだけど…
持ち越してる確信があるときは即前兆来ないほうがいいな ストック5、6個あっても負け出すと一気に0になるの何とかならんか
間空けたり左手でレバー叩いたりしてもYOUさんのやる気が全然変わらないんだが 本前兆始まる手前15G位で強チャンス目強チェ強チャンス目って引いてたんだけどボーナス抜け後しばらく回しても凍土はおろか高確っぽい雰囲気すらないんだけどどうなってんだ… >>684
これ高設定だろうが低設定だろうがイラッとするだけだからマジでいらんかったと思う >>689
ただ上がらなかったと言うこと。良くあることだよ。強スイカ2発だったら凍土には行ったかもね。というレベル >>691
可能性があるのはわかるけど0.3%とかやぞ
強スイカ2発ならかもね扱いにはならんやろ 更にもう1発強チャンス目引いてその他モリモリに小役引いたけど火山にすら行かんから300のとこで捨てたわ
リセはほぼ間違いないしAの所で初当たりジンオウガ出たりしたけどさすがに怖すぎる 強チャンス目 →低確Bへ
強チェ → 上がらず
強チャンス目 → 高確Aへ
強チャンス目 → 高確Bへ
弱レアは仕事せず
上がらなかったってだけだろ >>694
いやだから流れはわかるんだって
上がらなすぎるから設定的に危ないなってのを言いたいんだけど…
多分1回目の強役3つで下手したら1個も状態上がってないまでありそうだったからなんなんだって思ったんだよ 新しい事なんてほぼ出てこないんだから基本どうでもいい話かチラ裏しかねぇだろ リセットの初当たり後、50ゲーム以内に
2回連続ビンゴで当てて、流石に天国いるやろ!
って思ったけど天国抜け。
イベント日だけどヤレる気がしなくてヤメ。
その後の挙動は見てないが、
ベテランハンターなら続行したのだろうか。。。 ハプルで部位破壊、強チェひいてこかして討伐からの剥ぎ取りG!
剥ぎ取り銀スカ、金1、G単発でストック2個のみw
その後剥ぎ取り銀2連続スカって今日も50パーが仕事せずしょぼ勝ち
しねやほんま糞台が >>700
ワイはハプルで開幕感電、こかしてフルボッコにして温泉残り33Gで剥ぎ無し台パンやで >>699
月下は仮に天国でcz解除しても次回天国は優遇されてない(天国Bへは多少優遇)からな…天国でのcz解除は設定不問で50%ループとかで良かったのにな(低設定ほど有利に) バケのとき20gしかないのに10gなにもしないで見てる状態多すぎる
三人もいてなにしてるの >>700
金レイアを部位破壊してギリ討伐でテンションMAXからの銀スカG単で即バーを狙え余裕負けっていうクソみたいな展開もあり過ぎて困る… ジンオウガで最初からアキラいたのに転倒1回もしなかった
こいつが仕事してたら倒せてたんだよなあ
あとクエスト選択で?選んでジンオウガ前兆かと思ったらそのままボナ告知ってパターンもあるのね 本人がその時そう思ったってだけでええやん別に(´・ω・`) そういえばそうかw
なんとなく一番下がジンオウガっていう思い込みあったわ モンスターに殺された奴が画面端から再登場するのはどういう理屈なんだ?
人数居るんだし違う奴が助けに来た方が展開的にも面白いだろ >>709
倒れたやつはクソ猫が拠点に運んで全回復させるだけ
ゲームに忠実な設定だぜ ジンオウガモードってガセ前兆中でも転落抽選してる? >>711
無理があるだろ
1Gで戻って来たりするぞ >>703
終盤でドラマティックに盛り上げようはわかるけど
序盤中盤でベル引いても全然動かない仕様って困るよな 久々にバーで4人目来たな
隊長とミラ居る状態で
ペッコ分岐ベルでペッコ攻撃(イビル来たか)から割り込みひろし 今日初めてジンオウガモードロング入ったけど初当たり8回で終わった
モード滞在中はリプでフラッシュしょっちゅう発生したけどあれが起こってるうちは滞在濃厚なの? 天井の当たりはラング、そのあと狩猟開始して敗北じゃないですかね なるほど
しかし今の段階でそれだと、面白さ分かった頃には撤去だからやめた方がよさそうね お見合いは確かにストレスだけれど
味方カットイン攻撃スルーがあるエウレカAOや
ミリアサより100倍マシ
切れ味低下や武器はじかれを再現しなかったのは
大正解だった お見合いは確かにストレスだけれど
味方カットイン攻撃スルーがあるエウレカAOや
ミリアサより100倍マシ
切れ味低下や武器はじかれを再現しなかったのは
大正解だった パチンコのルーレット演出のゴミっぷりを知ってると、
月下のルーレットは高確率で攻撃してくれるのでほんと嬉しい
バーン あれは・・・・・気のせいか だけは勘弁してかな 討鬼伝のがやれる気まったくせんな
ベルで必ず攻撃はいいけどモンスのHPありすぎや 今日の初当たり6回全部CZか直撃だったのに1度も天国移行なし&250までのゲーム数解除なしで辛すぎワロタ
緊急クエストで部位破壊2回で討伐成功したのに銀どっちもスカって単発
上の流れもあったからめちゃめちゃ萎えたわ ボルボロスで開始早々樽爆弾決めて仲間もひろしBJと二人来たのに討伐失敗
ひろし・BJ・アキラの組み合わせが立て続けに来て相手はディアブロスとドボルベルク、、AT中もやれなすぎた。
ひろしはともかくBJ+アキラの組み合わせで上2頭相手は無理ゲーすぎるw BJアキラは50Gモンスではお引き取り願いたいね
40Gで輝くからな特にBJは ???になったら終わりだよな
たまに状態異常になって奇跡的に捲ったりするけど9割以上は2.3Gでリプ引いて終わりだわ >>711
へークソ猫が裏で活躍してたんか!ゲームやらんから知らんかったわ。これでクソ猫もほんの少しだけ許されたな >>731
ガンキンちゃんも手ぐすね引いて待ってるぞ! めまい中のペッコがイビルを呼び損ねるというミラクル
ふざけんな オーバーロードとかいう台打ったら敵が麻痺してるのに全然攻撃しなくてワロタわ
月下は麻痺で毎ゲーム攻撃してくれるだけ良心的だったんだな おい、またリプ10連したのにボーナスすらこなく終わった
いつもジンオウガ来てくれない
ほんとくそ >>729
あの台リセだけ打ってるけど、ART3個取っても500枚超えるのがやっとだわ >>739
感電してる相手に棒立ちかましてるこの台も大概だけどな ギギでララとメルの得意メンバー最初からいたのに15G間笛吹いただけ
youさん顔攻撃きてミリ残しして???に
ララ笛吹いて即左!単発
ちなみにメル一度も攻撃なし
ビンゴ恩恵なし
まじ最高だわ LaLaちゃんなんで毎回残り5G切らないと笛吹かないんや…
youさんが鬼神ゴクゴクアピールしてるんやから気付いて… 救済ビンゴほんとに1/4あるんかって毎回思うわ
仮に1/4としても当てれるのがその内の40%位って考えたら実質10%位しか期待度ないよね… 金レイア相手に???残り体力1ゲージと5分の2の状況でシビレ罠
からのたる爆弾で残りゲージ半分まで減らしてもろた思ってたら3Gで罠解除ミリのこしで逃亡
こういうのやらかすと >>748
様式美やね
シビレ罠3抜けしなきゃいける
落とし穴5抜けしなきゃいける
最後の1人アキラじゃなきゃいける
フラグ管理は完璧 ???でYouさんアイテム取り出したかと思ったら回復薬飲み始めた 通常時のレア役からのリーチ目引けて金レイア登場
そして久しぶりに倒せたのにまたGで単発
昨日もGで単発w
しかもそのあとボル倒してギギ倒してペッコ倒してギギ倒してボル倒してギギ倒してペッコ逃げ
どんだけバーくんねん
最後ペッコでイライラして台パンしちゃったらコマンドエラー出て電源オフされて通常に戻ってるし
ただの電源オフオンなのになんで通常に戻るんよ?違法じゃねーの?
台叩くなガイジと言わるの覚悟で愚痴った。 そもそも何が違法なんだよ
コマンドエラー出たって事は液晶付近ぶっ叩いたやろ
弁償するレベルにならんでよかったんじゃん >>753
俺レベルになるとスロでやられアコムで金借りる際自分に情けなくなり涙目でATM機を台パンした事はある。 二週間タイに出張していて、一昨日帰国の昨日報告して今日から三連休。
頑張ってタイで金を使わず今日のモンハンにかけてました。
朝から2万ストレートからリールロックでアマツ。
生涯最後の天津が来ましたよ。
珍しく40ゲームも残して討伐。
剥ぎ取り期待したがストック4。
ジンオーガも倒せず900枚で終了。
神様はいねーな。 128位内に3回もガセ前兆見せられていらっとしたわ! ペッコの呼んでいるもの20パーくらいしかねーじゃん。
糞 ペッコの呼び出しはレア役じゃなきゃ普通にキャンセルするわ レア無しベルとかでイビル呼ぶと
ウム良し!とか思うけど淡々とそれだけだな
なんかこう
なんていうのこの複雑な諦念 >>766
おまんこもそう
ウムこれは形いいとかケツ穴崩れてないとか
いじったり舐めたりするんだけど
どこかでも淡々とした感じ
興奮はするんだけどそれまでみたいな
なんかこう
なんていうのこの複雑な諦念 昨日は3000枚吹いたんだが
最初当たりは軽いんだが3連続単発で終了
当たりの軽さと翼が良く動くんで信じて打ったら
4回目の当たりから波に乗った お前らこれでも平然とした顔して打ってられる?
俺は無理だわ。ストレスマッハで台パン、レバー強打したくなる。
てか、モンハン打ち出してストレスやばくて頭に10円ハゲみたいなのできたし、抜け毛も尋常じゃないくらいあってしんどい その程度でストレス溜まるならアマツに逃げらたらどうなってしまうんだ
ジンオウガになってしまうんじゃないか >>771
新人ハンターか?こんな写真撮ってる時点で察しだな 俺も原作で神おまが出なくてウラガンキンになってしまったからわかるよ >>753
ペッコに逃げられてるんやから、どちみち通常やん。 ハプル無理ゲーすぎる
こいつがきたら8割以上終わる >>761
ッッシャァ!ザマァ!!!
・・・これ書くのが礼儀みたいになってるけど
それももう僅かな時間だな。 >>779
戦闘中は毎Gを、ゆっくり打てば良いということだ。
あると思います。 >>771
こんなのハンターならとっくに通った道だろ
だからベテランハンターはみんなハゲてるんだぞ >>771
アマツミリ残しで逃げられた俺よりましだろ >>783
あーちっきょしょーミリ残しだ最悪・・・クソッ
(自分の髪をつかんで頭掻きむしる)
禿げ取りちゃんすG!!!
ブチブチブチッ・・・ピシャーン(継続)!!
禿げ取りちゃんす爺!!!
ブチブチブチッ・・・ピシャーン(継続)!!
・・・・・
ティロリ、合計258本 ローメン揃った時の無力感ホント酷いな
ベルで棒立ちレア役でやっと弱攻撃 ローメンのごみっぷりがあるからこそ
ハイメンの輝きがあるんやで 得意相手に笛どころか攻撃すらしないlaraカスほんま 高確に入ったとたんレア役落ちなくなるのやめーや
かれこれ300ゲーム位きてないぞ 残り2、3ゲームのところで来もしないのに「あれは!?」って振り向くyouさんかっけーっす
世紀末救世主伝説のケンシロウかおまえは lara参戦G数300ちょい
笛吹いたの1回www
さくやかひろしと代われ ボルボロスララチャンが割ってくれて残りミリで残りゲーム1
ララチャンカットイン!歓喜よな
笛吹くの辞めていただきたい >>785
地元の店にガチでイラつくと毛むしるやつ居て笑えんわ 頭の左半分の毛がめっちゃ疎らになってて禿げまくってるわ 1日打ってジエン5回引いたのは人生初
勝率は4勝1敗だった もうだみだぁ〜
天井でしか当たらんしバケだしCZも500G回して
1回来るかどうかだしビンゴ中だけリプ引かんし
どうせ天井行くなら星矢spでワンチャン狙う
方がいいな モンハンワールドでティガ戦のプレイヤーの体力ミリ残り
ネコがティガを眠らせてタル爆で討伐するって展開があったんたが月下みたいで興奮したわ
そして月下の討伐はホント良くできてると思った 凍土で高確っぽいとこで中チェ…
うん普通にジエン
なぜこの時みたいな最初からリプ連でチャン目をはさんで八連
部位破壊二つ〇で最後まったくリプ出ず退散
マジでジエンは無理でふざけるなと
猫と同じ
でなぜかすぐ出てくる猫ゾーン
これって引き戻しなのか高確分を別に抽選してんのか知らんけど
わざとらしくリプ連で三個で一列すぐ揃う
結果お察しジンオウガショートにも入るわけもなく
なんなんだろうなこのガッカリ感
いい台とは思うけども何か出来損なってる感は >>803
流石にでき損なってるのはお前の引きだぞ! ビンゴで当たったんならえぇやろ
そもそも凍土で高確っぽいとか引き戻しとか言ってる時点でアレやけど 今日通常時に中ちぇひいてじえん、まあ勝ったけど、
こんなもん5000分の1くらいの役でいいだろ 個人的には通常時のカットイン赤7は大連続にして欲しかった 小役からのミッション終了が60ゲーム
即捨てたが127ゲームで当たってて草 シャレでオッパイ触ってもミランダは許してくれそう
サクヤは真っ二つにされそうだけど >>809
ミッション開始Gから64だから全然可能性あるやんけ
932で種有りミッション出てきてビンゴ外して991でG数での当たり出てきた事あるから64ってのは完全に信用出来る数字ではないけど アイルービンゴからのボーナスが下手すぎて敬遠してたんだわ
ひっさしぶりにやったら、アイルービンゴ(ジエン)の下手さは相変わらずだけど、銀虹の50%も相変わらず下手やし、剥ぎ取りプラスも1G復活も下手やけど、
討伐するする、するする出る出る。めちゃ楽しい 天国後半はほぼ120〜128なんだからほとんどかすりもしてないんだがなあ
当たったのは偶然だし気にしなくてもいいけどな 久々の大爆発がお約束の閉店間際
精神衛生上よろしくないからなるべく取りきりたかったのに、ストックが一向に減らない。ナルガに???で2本残しでストック消化できていいわ〜なんて思ってたら、数十万ゲーム打ってて初めてのベルからのエンタ爆弾とかw
ストック8個残しでモヤモヤします(´;ω;`) >>815
確かにモヤモヤするだろうけど、その閉店爆発さえ来ず全く討伐ヤレない期間もくるから…ありがたく思っておくのが吉 演者もあんまり打ってないね
ストレス台だって分かってるんだろうね ゴット系と違い大きな見せ場がないからな。一時かなり上がってたけどそれが減った理由だろうね。ペッ子単発なんて別に見たくもないし 絵変わりせんし適当な知識だと自称プロハン達にここぞとばかりに叩かれるしな
打ってる本人は楽しいけど画面越しには中々伝わらん台だわ ゴッド系こそゴッド引けなきゃ見せ場0じゃん
大連続、金レイア、ジエン、ジンオウガ モード見せ場はいくらでも作れるけどクソ煽りやミリ逃しでイライラしてる姿を見せたくないだけだと思うぞ つーか、凱旋でGOD引いたからなんなの?って話
ハーデスならわからなくないが 大連続とか引こうと思って引けるもんでもないしジンオウガモードなんて知らんで見てる側全然意味わからんし
激チェ引いた!とかGで左第1の通常ナビ出てるのサムネにしてるのとかも内容お察しレベルなのわかっちゃうしな >>822
確率よく知らないでレスしない方が良いよw ガセ前兆中の小役後リーチ目ベルって即放出しないんだっけ? >>827
ガセでも本前兆でも元々決まってた所まで消化させられる
ガセなら結果の書き換え本前兆ならボーナスの種類の格上げ抽選だと思う サンキュ
ならガセ中の小役後3ゲーム以内に引いたら本前兆と見分けつかんのね
絶対無いだろって前兆中で驚いたよ すいません、教えて頂きたいのですがペナって青画面になり、そのまましばらくフリーズしてたのですが
これって1/130000のタイミングでペナってしまったってことでしょうか? ボーナスの格上げしてんの?
じゃあ仮にジンオウガ中に引いたら大連続になるのかな?ストック? >>830
それこそボーナス昇格演出
昇格演出リプ引いて押し順が合ってただけや >>829
慣れれば元々の内容でほぼ見分けつくよ
>>830
違うから大丈夫 >>831
青7までしか上がらんよ
ストックの抽選はしてない >>832
>>833
そうだったんですね・・・心が晴れました、ありがとうございます ですよねーw
仮に大連続格上げしてたらジンオウガモード強すぎになりますもんね >>836
元々のボーナスの中身見えないから確実ではないけど
リーチ目ベルが何種類かあって狙えば赤7揃いとか青7揃いするリーチ目役出る事あるんだけど
揃った種類より下のボーナス出てきた事ないから青7までは格上げしてるんだと思ってる 温泉で弱小役3連続スルーしやがった
かれこれ150ゲームくらい温泉スルー中、硫黄ガスでも出てんのかよ子ねクソ猫 動画に向いてないのは面白さを伝えようとしたら討伐中に全くカットできず長くなりすぎるから
月下って過程が命だから 月下雷鳴カットインありで弱チャンス目だったのに本前兆でもなけりゃあビンゴすらなかった… >>840
ガセ前兆中でもたまに出る
内部状態いいほど出やすい気がする
逆に前兆中じゃなきゃほぼなんか当たってる 何かしらの示唆あった場合か設定狙いの時以外はAT後1G捨てをマストにしたら格段に収支上がった
打ち出すボーダーはずっと同じだが
先月から1Gヤメマストにして
それ以前より月平均3万アップ
一応アプリとかで捨てた後確認するが10回に1回も128以内には当たってない
見切り精度高い奴なら確実に1Gヤメの方が良いわ 今月も月下メインで5勝6敗。プラス3.7K。ご馳走様でした(^o^) 勝ちに徹するなら即辞めも有りだよね
もっと言うなら本気で勝ちたい人がこの台打つのかって疑問は残るけどw
私は残り少ないハンターライフを楽しむために128は回しちゃうなw >>843
当たり前のを偉そうにw
最近打ち出したガイズかな 今日隣で月下打ってた50代くらいのおっさんにいきなり殴られたんだが、理由が「煙草を吸ってたから」とのこと。
月下打ってるおっさんはキチガイしかおらんのか? ドボルで210枚くらい獲得でギリギリ勝てたわ。。
余裕コースやろ普通 月下だろうが何打っててもいきなり殴られたら即店員警察コースだわ
理由がどうであれ最初に手を出す人間は許しちゃ駄目でしょ 閉店1時間前なのに強茶目ストックでG
アグナ倒してG、ジンオウガ倒してGと立て続けに意味わからんヒキしてジンオウガ中に7狙えがアマツだったみたいで
今アマツ討伐中
なんで時間ない時にアマツくんねん 煙草を吸ってたなら仕方がないわ
喫煙者に人権はないってネウロで読んだ やべ、アマツ倒したw
んで、単発×3
その前に引いたG3連続も単発×3
ダメな方の50パーを6連続ひいたんだけどなにこれ。 >>854
わりとマジでそういう世界になりつつあるよな レア役引くチャンスが3Gあるだけ
そこで引けなきゃ終わり アイルービンゴでリプ4つ引いて2468が空いた時は台パンしてもいいよね >>809結局レア役引いたゲームからなのか、
ミッション開始からなのか、
ミッション終了ゲームから70ゲームなのかまだこのスレというか解析すら出てないから捨てたのは失敗だろ
まあ流石に80ゲームとかでのミッションは天国なしだろうけど https://streamable.com/qzvj5
なんで俺が打つとこうなの?
剥ぎ取り銀も1/3くらいでしかストック出来ないし いつもは金なくて5スロで売ってるんだけど、20:30くらいに630はまりの台見つけて所持金が8000円しかなかったんでアイフルから1万借りて全ツッパしたら930で当選して20連した
所持金が57000円になったのでアイフルに速攻で返済した 20スロの話です
まじ奇跡ってあるんだな 神に感謝しかないわ
今ならエンタライナーのおしっこでも飲めるわ >>848
俺も先週タバコの灰が膝に落ちてきて怒鳴ったわ モンスター一度も倒したことないから世紀のクソ台だと思ってる そういえば昼に5スロのリング終焉の刻を初打ちしていきなり2000円でロンフリ引いて出玉2400枚ゲットしたんだった
面白いんだけどやっぱ呪いの七日間の方が俺は好きかな
新しい方はすぐメダルセレクターのエラー吐くからあかんわ 朝時点で所持金6000円しかなかったのに奇跡ってあるんだな
俺は神を信じる
来週くらいから日経225先物復活して金稼ぐわ 今の俺ならモンスターのフンもチョコレートアイスと見立てて美味しくいただける 絆とか番長は毎週の様に新しい動画見掛けるけど月下はほんと誰も打ってないな
エンタは規制かける必要なかったんじゃないか 変に動画が多くて
絆キッズみたいなのだらけになったら困る
それでなくても一定数台パン常時強打がいるのに 編集めんどいもん
AT中全部見せ場みたいなもんだから >>861
たぶんお前や俺の50パーセントの分を誰かが横取りしてバカスカ乗せてる
平気で10連するようなヤツがいて
中央値は二連や単発の俺らみたいのもかろうじて含まれる
いっさい単発だけなやつは弾かれるにせよだ
それでならすと平均値 誰かが美味しい思いしたら誰かが割を食わされ負担させられる 久しぶりにアマツ引けた
bJララアキラというローメンバにゲンナリしつつも左!を1回回避からのバリスタと痺れる討伐、これで4勝1敗
ストック6個でこれはいけるかと思ってからの全敗で駆け抜け・・・
月下ってもうマジで月下
時期的にこれが最後のアマツかな >>873
たまに月下打ってる動画あるけど、編集がそうじゃない感あるよな
3倍速くらいでフルで見せて見せ場は通常速度でみせるのが一番かも 座り位置直そうと台の下皿引っ張ったら扉開く激熱演出でたわ
店員呼んだけどそっと閉じてお咎め無しだった 編集簡単な部類だろ
難しいとか言ってんのは動画が少ない言い訳 昨日店員と話してたら12月8日撤去の予定です。だって。わかってはいたけど遂にその時が来たかと。。。 ホールが6号機一色になったら打つの止めるかな潮時やで
せめてバジリスクと番長は残して欲しかったわ >>865
おっさんの反対側の手で吸ってたし多分それは無いはず。
煙が嫌なら先に一言あればやめたのに。 月下打ってる人がキチガイなんじゃ無くてたまたまキチガイと遭遇しただけだと思うよ
災難だったね これの台パン率は異常
ミリ残しで左dangerきてドついてるドカタ大杉 うちんこんで無かったが、初めて虹G引けた
周りの視線を感じたから、もしかして強フラグが?と思いながらテンション上昇からの2連で終了
テンプレ見て自己解決
やらかしたかー >>884
結構風で反対側まで灰飛んでいくよ
それは無いなんて断言はできない まだまだ新米ハンターおるぞ
G数前兆が40Gってわかってないから前兆走ってなくてもゾーンのケツまでしっかり回してくれたりするしな AT中にヒレ動いて逆押し7カットインきたから何事かと思ったら感電しただけだった
紛らわしいわ 台パンマジ止まんねーわ
仲間3人いてベル引きまくってんのになんで攻撃しねーんだよ、よくこんなクソ台思い付いたな マイホは月下6台あって常連は大体固定されてるが台パンする奴など居ないし
ヤバい奴は特に居ないな
目立つのはプッシュをとにかく押さない奴ぐらいかな 今打ってる人で台パンする人の方が珍しいわ
皆歴戦のハンターだから楽しんではしゃぐ事はあれど失敗して台パンなんて見た記憶無い
体で感情を表す人は異常に多いな こっちめっちゃ強打マン多いぞ
特に何もない通常時からレバーガンガン叩いとる
なんかあってちょっと叩くの強くなっちゃうみたいなのは気持ちわかるけど通常時強打マンはマジで思考回路がわからん
毎回天井ペッコくらえばいいのに >>902
最近ボタン効かない台が多いから押さないじゃなくて押せない可能性が
3回くらい当たったことあるわ。ゲーム性が全然変わる プッシュ押せないと面白さ激減するからほんとやめてほしい
前兆クエストのプッシュを全力強打するやつとかマジでクソ 引きたいと目を血走らせてる内は無理だな
無我の境地に目覚めよ
その無心の一打に嵐が宿る >>907
俺今年の正月に2回しか引いてないわ
集会所で引いた後討伐して2戦後にティガと戦ってる最中にもアマツ来たけど2回目は討伐失敗して結局4000枚しか出なかったな
13万分の1が2回起きて4000枚は萎える >>899
この出目いいね
中段チェリーってどうなったら出目綺麗になるんだろ・・と思ってたわ >>911
バーが揃えば樽爆弾だ!(中押し)「さすがだな!」ガシーン!目押しミス 強打と言うか大事な場面でレバーに思いを込めてる人は多い
しんのすけのアローみたいなのとか嵐の優しステム?みたいのとか
変態が多いのかもしれないw私含めて バー樽って中押し枠内停止で一確じゃん?
だから別に他狙う必要ないのに必ず揃える人居るけど、何でなの?
煽りとかじゃなく純粋な疑問
それ言い出したら元々目押し自体要らんだろってなるけど
一確で早く安心できるメリットはあるしな >>915
いい意味でも悪い意味でも変な奴が多いのはわかる
ボーナス中毎Gジンオウガ触ってる奴はちょっと怖かったけど >>916
俺も中だけバー狙って止まろうが止まるまいが流れで左右適当に押すわ
最後のトドメのタイミングの時だけは気分で揃えたりするけど バーが揃えば〜はクソ演出だしな
なんでかイラッとする
揃えば大ダメージでありがたいはずなのに
トドメか拘束中だけ来てくれりゃありがたい
仲間来てくれってときとかいい感じにベル連してるときとか狙いたくなるわけがない 台パンってもボタン押してるだけだしな
後ろの奴が振り向くほどデカい音は鳴ってるみたいだけどまぁボタン押してるだけだし店員も客も何も言ってこねーよ >>916
バラケ目出してその後展開悪くなったら嫌だなという気持ちの問題で特に意味はない
一確出して安心するもしないも気持ちの問題だし同じようなものよ 樽爆中押しとクエスト強制ペナ終了をやると
二度見されたりする
あと北斗修羅の逆押しとか >>924
ジンクスみたいなもんかなぁ
小役こぼしたり、7揃い、バーを狙えとか、成立してる物をミスってると運が逃げる気するタイプですわ 途中で書き込んじまった
この台1日スイカこぼさないで打つの結構難易度高いよな
油断してる時に限ってクソどうでもいい演出からスイカ出てくるし >>928
バーはちゃんと狙ってるのでチェリーこぼす事はないけどスイカはちょくちょくこぼすね
リールの枠上が光る演出とか、鉱石や草むらゴソゴソからスイカはよくミスる スイカだけで1000枚くらいこぼしてるなあ
油断してたらAT中もやらかすもん
スイカはほぼ!マーク出るんだけど仲間乱入のときだけなぜか出ない…
敵アップでナビなしだったらつい適当に押しちゃう >>928
スイカは本当に良くこぼすわ…毎回 3~4回は確実にこぼすから平均-250円の×年間200日×丸3年=▲15万も損してるやんけ!結構シャレにならん金額だわ みんなこぼすんやな
ポンポンって押して第2停止であ…やべ…ってなる事めっちゃあるわ ガセ前兆中に強レア引いて、ガセ前兆抜けてもアイルービンゴの煽り来なかったら、近いゲーム数で大当たり確定?
またガセ前兆ってことある? >>935
天国ゾーン内だけは例外あるけどその他はほぼ当たる
当たらなかったって人もたまに見るけど俺はその経験無い >>934
第2停止でスイカ上段テンパイ→揃えたが強フラッシュせず=弱スイカをギリ取りこぼさず済んだってのと間に合わず取りこぼしが必ず数回はあるな… >>935
128g以降なら至福の時間だな!しかも状態が上ならビンゴ複数ストックチャンスだから内心ニヤけるわ。 隣がリセット580でヤメ
自分天国後の火山17ゲーム
迷ったが移動。どっちが期待値高いのかな とりあえず元の台天国スルーしてくれて精神的に大満足w ジンオウガに負け、クソ猫スルーからのジエン連続スカ
なんで部位破壊2個やって最終リプ2回スカルんだよ…
もうだめぽ >>939
リセ580なら俺も移動するわ!据え前日128だと移動無しかな、本火山が前提だけど >>890
そうなのか、今度からそこも気をつけるわ。
ご忠告ありがとう。 >>935
皆嘘乙だぞ。普通に何も煽り来ないことは多々ある。強チャメどこ行った?何て事良くあるよ おまえの無知を他人の嘘にすり替えんなクルペッコ野郎 >>952
この後のベテランハンターさんからの御意見を聞こうじゃないか @正確なゲーム数は不明だが110くらいまでで終わるガセ前兆中に引いたレア役ではビンゴに当選していない限りミッション発生しない
A規定ゲーム数まで71ゲーム以下の状況でのレア役はミッション発生しない
逆にそれ以外の状況で強レア役を引いたら100%ミッション発生する
強レア引いて何もなかったっていうのは@もしくは弱レア役でも押し位置で強レアっぽく止まるからその勘違いのいずれか
仮に弱を強の形で停止させた場合スイカは音で判別可能だがチェリーは判別不可 >>953
954の1番は何言ってんだかわからねえけど概ね合ってる
システム上そうなってんだからそれ以上もそれ以下もねえよ
よく見るってんだったら動画か何かで上げてくれ。起こらないことは証明しようがないが、そっちの主張は証明できるもんな 隣で80台ガセ前兆中に強チェ引いたあと、前兆なく苛立って帰ってたのカモったら170くらいで当選とれたし、無知は損だよなぁ 今更なんだけど・・・
BIGでBARの時って、中チェ狙うチャンス?
昇格狙いでも良いけど
あと狩り成功時追剥チャンスまでの数ゲーム時の
キャラ紹介の時キリン装備?している
聴いたことないキャラって・・・みんなの知らない戦国狩人? >>956
そのパターンは前兆なくても本前兆確定しないって上で散々書いてんだろ
たまたま当たっただけで無知はオメーだギギ野郎 なんだか良くわからん奴が多くなったな。温暖化が原因か? ID気にする奴は日頃から自演してるやつってbjが言ってた まーたGで単発w
7連続単発継続中
そしてこの1週間ビンゴ10回くらいきて1度もビンゴなし >>963
そういうとこしか突っつけないからクルペッコって言われんだよお前は 大連続引けたと思ったらガンキンとドボルの
コンビが来てさすがの温厚な俺もキレたわ 大連続って聞くと初代思い出すな〜
Gクエかっ!ポコピーン そういや結局大連立一回も来なかったな、、、、天津は5回ぐらいか、
一体こいつにいくら入れたんだろ 初当たりレイアは高設定濃厚とか前に見たのですが、ビンゴからの初当たりがレイアでもそうなんですか? >>975
レイアは5が出やすいと聞いたこと有るが下でも上でも出たときが叩きどころ。あまり設定気にしてもしょうがないし >>975
違和感があったら6確定っていうのが先人の教え 赤7リオレが昇格で青7になって、倒して次が赤7リオレって56? 今日座って3回し目ぐらいで7を揃えろの画面出て揃えたら
奥からアマツが飛んできて吃驚したわ リールのロックも何もなかったしな
初アマツで討伐も成功してうぉぉぉて気分になったけど2500枚しか出なかったわ
期待しすぎたw アマツ引いて討伐失敗したらずっと嫌な気分引きずる気がするわ >>989
元々ストックあった?
なければ同一連続じゃなくてジンオウガ倒してレウス出てきただけって扱いやぞ 1ゲームメレア役ではなくてモンスター倒して赤7リオれうす出ました、それが青7に昇格してそのじんおうがも倒して次がまた赤7リオレウス出ました >>991
それは同一連続じゃないよ
バーからレウス上がってそれ倒して次もレウスなら有効だけどその場合は前のモンスターがジンオウガになるからアウト このスレッドは1000を超えました。
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