【新台全台】バラエティ総合スレ Part57【バラエティ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレ維持すんの設定1で大勝ちするより無理ゲじゃねぇかよおい
スレのないバラエティ台の総合スレです。
好きな台を語ろうよ!
(レビューも歓迎)
【特技は】バラエティ総合スレ Part54【利きベニヤ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1550060971/
【灯りをつけましょ】バラエティ総合スレ Part55【左下】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1551011841/
【レクイエムを】バラエティ総合スレ Part56【聞いてやる】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1552045058/
ノーマルタイプの話題はこちら
姉妹スレ
【Aタイプ】ノーマル総合 Part14【A+RT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1552394886/ 2013/3
パチスロ北斗の拳 転生の章(サミー)
まじかるすいーとプリズム・ナナ(ダクセル)
キャッツアイ−コレクション奪還作戦(オリンピア) 2013/4
英雄伝説空の軌跡(ニューギン)
パチスロあしたのジョー2(タイヨーエレック) 2013/5
カイジ3(ロデオ)
HOTD(スパイキー)
パチスロゼーガペイン(山佐)
スナイパイ(ネット)
『湘南純愛組!』(ニューギン) 2013/6
プロジェクトアームズ(ニューギン)
デビルメイクライ4(エンターライズ)
なでしこ侍(ネット) 2013/7
ボンバーパワフルU(SANKYO)
猛虎花形(スパイキー)
ニーマルニーナナ3(スター) 2013/8
マジカルハロウィン4(KPE)
化物語(サミー)
テイルズオブデスティニー(北電子)
パチスロスタードライバー(山佐)
続回胴のジャンゴ(タイヨー)
タイガーマスク(SANKYO) 2013/9
吉宗(大都技研)
エウレカセブン2(サミー)
パチスロラブ嬢(オリンピア)
Persona4 The SLOT(ニューギン)
戦空のキセキ(SNKプレイモア) 2013/10
バジリスク絆(エレコ)
獣王(サミー)
魔法少女まどか☆マギカ(メーシー)
スゴスロ(ネット)
ウルトラマンウォーズ(ビスティ)
パチスロうみねこのなく頃に(オーイズミ) 2013/11
シティーハンター(オリンピア)
パチスロ機動戦士ガンダム(ビスティ)
激闘!西遊記(KPE)
パチスロ仮面ライダー(タイヨーエレック) 2013/12
ヱヴァンゲリヲン・決意の刻 (ビスティ)
主役は銭形2(オリンピア)
モンスターハンター 月下雷鳴(エンターライズ)
アナザーゴッドハーデス(ミズホ)
ラグランジェ(サミー) 2014/1
御伽屋HANZO (タイヨーエレック) 2014/2
パチスロサイボーグ009(三洋物産)
緑ドンVIVA (エレコ)
サムライスピリッツ剣豪八番勝負 (SNKプレイモア)
モンキーターン2(山佐) 2014/3
パチスロ リング 無職か?(藤商事)
マジックモンスター3(オリンピア)
麻雀格闘倶楽部(KPE)
ロストアイランド(サミー) 2014/4
ガロウデンセツプレミアム(SNKプレイモア)
戦国乙女剣戟に舞う白き剣聖西口参戦編(オリンピア)
パチスロマクロスフロンティア2(SANKYO)
『メイドルナイト 』(JIN) 2014/5
パチスロ必殺仕事人(京楽)
沖ドキ!(アクロス)
みどりのマキバオー2(オリンピア)
まじかる☆タルるートくん(ニューギン)
パチスロバーストエンジェル(山佐)
ニャンニャンムスメ(岡崎産業)
パチスロ鉄拳3(山佐)
蒼天の拳2(サミー) 2014/6
ヘルシング(北電子)
SLOTバットマン(エレコ)
やじきた道中記乙(メーシー)
押忍!サラリーマン番長(大都技研) 2014/7
まじかるすいーとプリズム・ナナエース(ダクセル)
パチスロ修羅の刻(SANKYO)
パチスロ三國志(ニューギン)
ブラックラグーン2(スパイキー)
ささみさん@がんばらないすろっと(ダクセル)
スーパービンゴネオ(ベルコ)
バーチャファイター(タイヨーエレック)
戦国BASARA3(エンターライズ) 2014/8
ドリーム幸福のチケットを君にジャンボ(ジェイピーエス)
シンデレラ×ブレイド2(ネット)
おとめ妖怪ざくろ(北電子)
戦律のストラタス(高砂) 2014/9
サラリーマン金太郎出世回胴編(ロデオ)
パチスロ蒼穹のファフナー (SANKYO)
パチスロカウボーイビバップ(オリンピア) 2014/10
真モグモグ風林火山2NB (ネット)
乙女魂(高砂)
シーマスター2(山佐)
萌えよ剣 今宵花散る(北電子)
パチスロクジラッキー(三洋物産)
パイ遊記(ネット)
パチスロ大工の源さん桜満開(三洋物産)
パチスロひぐらしのなく頃に煌(オーイズミ)
パチスロ黄門ちゃま喝(オリンピア) 2014/11
パチスロサイバーブルー(三洋物産)
アラジンAU(サミー) 2014/12
ドラゴンギャル双龍の闘い(SNKプレイモア)
パチスロベルセルク(七匠)
戦国コレクション2(KPE)
ドロロンえん魔くん(KPE) 2015/1
オニガミセブンX (アイ電子)
サイレントメビウスS1 (岡崎産業)
トラッドT2 (ヤーマ) 2015/2
ケロルンCC (山佐)
ガンソードDT (高砂)
パチスロゴッドイーターCC (山佐)
コクッチー (タイヨー)
煩悩なんとかゼンFF (山佐)
麻雀物語3役満乱舞の究極大戦G1 (オリンピア)
2015/3
なし 大人の事情で全滅した機種一覧
デビサバ バイオ6 ジャッカス
星矢女神 エバ槍 IS 北斗強敵
ストライクウィッチーズ シャドハU
↑←↑ 荒神
マクF2BL ビーストバスターズ アスラ 静岡 スカガ2
慶次の3作目あたり HDD シュタゲ
ロイヤル通路 ベヨネッタ ゼゼゼゼーッッ
銀金2 女神さま マジプリ デッドマン
地獄少女 無双OROCHI
ガルパン 鬼武者時空 龍が如く AKBバラ ヤッターマン
百花繚乱 SBJ2 デビルマンV
北斗の拳転生 まじかるすいーとプリズム・ナナ(ダクセル)
?店舗
キャッツアイ−コレクション奪還作戦(オリンピア)
?店舗 ごめんおじさんスレ立てすんの初めて^^
抜けてたらゴメンね勝っちゃった(笑) いちおつ
前スレのブラブラ女王で万枚凄いね
他の機種なら2万枚のひき肉 以下チラシの裏
ふらっと入った店でビビオペ見つけて初打ちしたけど無理ゲーでした
8万円でようやく初ART3セット駆け抜け
即流して牛丼食べて帰りました^^ 鉄拳エンジェル打ったが相変わらずクソ台だった
これ今の新台より無理だろ ラブ嬢、これどうやってだすんだろ?って駆け抜けるたびに首を捻っていたが
なぜかおねだりチャンスが5ループくらいしてボーナス3回、上乗せ600くらいして、ああなるほどこうやってかあ〜
思ったら、残り700枚くらいから1人しか告白オーケーもらえずに終わったわ。マジこれどうやってだすんだよ。軽く10回はごめんね喰らったぞ 告白のあとの上乗せルーレット中にレア子役引くと500枚とか乗るのな、ビックリした。
500枚もゲットしながら、ごめんねラッシュでその後は良いことなしで駆け抜けたが やじきた道中記乙の8000Gミッションクリアしてきたー
でもやじきた祭20日目は達成できなかったーw
あれと五十三次到達はクリアできる気がしないw
18回の初当たりがきた1、茜3、河童4、天狗0、飛ぶよ2、
残りが全部やじさんだったwww なんという偏り方なのか 4.7号機からスロ始めたけど今までで1番面白かった時期って5.5号機だと思うんだ
全台5.5号機の店とかねえかな
全バラエティでいいから5.5号機全機種置いてくれ ジャグラーガールズもう逝くんだな……つい最近のジャグのイメージのままだったんだが時は速い
でも穴埋めでジャグコーナーにバラ機種入れられても困る…… カンフーレディの二週目のエンディングは上乗せ特化は付いてこないんですか? >>42
ほんとキツいよな。400分の1のバトル引いて
半分くらいで勝って、ラッシュに入れて
ボナ即引きして50パーの継続引くかクソ嵌めてからボナ引いて
さらに8G以内くらいでボナ引いてようやくヘブンにぶち込まないとスタート立てないからな。 >>42
あれはやれる台だろ、割と小役カウントしてポイントの妄想しながら消化すればなかなか楽しい
まとまって出すならヘヴンがスタートラインだけどな サクラ大戦4でART中に花の戦士流れて引き分けたんだけど勝利以上確定じゃねーのかよ… 前スレでハルヒの話出てて思いだした
先日、昼前くらいにパチ屋入って
バラで色んな台をふらふら打ってたら
その間ハルヒに金突っ込みまくってる若い兄ちゃんいて
自分はモンキー3で上手く伸びて、飲み物買う時にハルヒの兄ちゃんが上乗せコンボ上手くやってるの見かけてさ
多分4ケタいってた感じでドヤ下皿コイン移しとかしてたのに
30分後くらいにモンキー止めたらハルヒ空き台?ん???
「ART中に止めたので電源落とします」の貼紙
いや、えぇ?んー?えー?まだ13時なのになんでぇ?
台横の説明書チラチラ見てたし、時間も無いのによくわからないまま打ってたんだろうなとは思うけど >>42
そんなに回数打ってないけどまだ負けてないわ
きついのは腕だよ
4つリール止めるの疲れる >>42
鉄拳エンジェルは2万枚出たりするし相当波荒い >>54
え?ラッシュ6万G以上打ってるけど今まで引き分けなんてないが。
自分で曲変えたんじゃないよね?
まあ何が起こってもおかしくはないが。 鉄拳エンジェルは、オヤジが壁に頭突きするやつだったかで、ストック複数手にいれたときの無敵感ヤバかった。
ただ、頭突きが結構薄いところなのか、それ以降は1度も頭突き引けなかったわ。 今のバラスロは出玉的に厳しいと思うけど、そんなに酷い負け方しないよね。
豪炎、キュロゴス辺りからスナイパイ、ゼーガペイン、パワフル、ペルソナ4ぐらいまでは本当にキツかった。 >>58
絶対に自分では変えてないって言い切れる。
悪い噂ばかりで普段から客が数人しか居ない店なんかに行ったのが悪かった… 今日の攻殻2はキツかった
動機ある者たち、天敵と連続で外してやっと入れたART中も素子ダイブチャン目何もなし
1000円負けですんでよかった
REG後のストーリー高確率前兆中にリールロックスイカでもう一個ついてきたのに生かせなかったわ スレ建て乙です
俺は前スレ942だが、やじきたで万枚出してきたで
やっぱり、やじきたは飛ぶよどこまでもだな
1450もらった後、何とか伸ばして最後には天照さんも降臨してくれて達成
闘いの詩はカラオケに配信されてるわ(教えてくれた人まじでサンクス)
やじきたで2回目の万枚頂けるわ
最高の一日だったでヤンス >>43
ラブ嬢は56入れれば普通に反応するぞ
2万枚の可能性を0にした化物語のマイルド台だから夢はないけど 誰か、ベントー打ち込んだ変人いない?この間何となく打ってみたらフリーズから4000枚出たんだけど、これってそれなりにがんばったほう頑張った方かな? >>59
頭突きはたしかAT開始時の1/256、プレミアッス
>>65
あれ死ぬほど辛いよ、だから設置も多い 誰も突っ込んでないけど二万枚出ないから夢が無いは強欲すぎない? みんな大好きハーデスでも万枚突破率はたしか0.25%くらいだしな まどかす2は確実に大量上乗せ後に
振り分けG数少ないの選ばれるようにできてる
その変わり開始50〜100Gくらいは上乗せG数大になってると思われる
イカサマクソ台じゃねえか
全台撤去しちまえ 2のマドカスのほうは意外とやれる台とか聞いたけどな クエスト天国から落ちると
ボナ中7揃い以外でまずクエスト当たらなくなるけど
クエスト当たらないと天国に入らないから
ああなるんだろう >>66
rtの方なら快挙レベル。artの方は打ったことないから知らん。 なんか変な空気だと思ったら>>47でやじきたの話出てたのか…なんかすまん
東海道五十三次祭は52回目でも達成できる
(多分。画面上は52回終了時点で五十三次になったが、ユニメモはやってないので…)
なんとか頑張ってくれ ガンソード打った。スラッシュがあるって知ってたけどかかりすぎだろ。気を抜いたら入ってるし、噂に違わず酷い。
出玉も少ないし、キツイわ。 >>75
あれはレンちゃんさせてナンボ
目押し楽だろあれ
あれで無理ならサイレントヒルも打てない >>65
ということは、割りと設定に素直というか、仕事帰り夕方に行って、その日の履歴が良い日だけ打てばヤれるかんじか。 HOTDって設置期限いつまでかな?
まだぴーわ載ってるけど今週末打てるかな… 久々にキン肉マン
必殺技で14個乗せて3000枚出たけど基本的にキツイ台よね 設置期限なんか検定切れたら壊れるまでだろ。あとは店次第。 >>82
昔はそうだったけど、5号機になってから変わったんだよ >>80
6って6年?知らんかった!ありがとう
じゃあまだ打ちに行かなくていいや
>>63が紛らわしい事言うから… >>66
最近何故かベントー打ち込んでるけど(ARTの方)
結構頑張った方だと言い切れるんじゃね?
そもそもアレあんま伸びる要素無いだろ
氷結モード入れた所で思ったほど伸ばせないし >>87
こういうやつは結局打たないで撤去されるだけなのにバカじゃないの
打つ打たないは自由だが撤去予定で決めてる時点で頭おかしいで >>87
>>63は、行きつけのバラエティーコーナーから入れ替えで撤去されて、近場で打てなくなったとか。そんな意味やろ。 >>89
え?バラ打ちなら最終日は設定は置いといて打ち倒したいって思うの普通じゃない?
>>90
そうか、そこまで読み取れてなかったわ >>91
おそ松は、有利区間リセットのタイミングが、ボーナス終了後100Gでそれ込みの天井1000Gだから。終了後100Gの引き戻し有利区間が無い分で天井が100G短縮って事になってる。 >>92
普通じゃない、打ちたい台なら打てるうちに打っとくのが普通の考えやねん
最終日にって考えて行動することが頭おかしいであんた 最終日に行こうとして行けなくなる馬鹿か
最終日に台取れなくてここで愚痴る馬鹿のどっちかになるよね とりあえずバラ打ちなら〜みたいなの言うのやめてほしいわ。 >>27
デビサバとバイオ6は今だにうちのマイホの店で打てるんだが >>86
今ダメなのはみなし機種の設置割合だけだ。
検定切れてる台置いてる店なんか探せばいくらでもあるわ。 >>91
たしか、爆サイのスレに細かいこと書かれてたよ? >>75
ガンソはAT中にお尻を眺めるスロだ
スカガから繋がる高砂のお尻スロだぞ ガンソードまた打った。
前日34G据え置き。ボコボコにされ退散。カギヅメホントに揃うんか?通常時二連すらみたことない
>>77 わかってるんだが気を抜くとな、
>>100 尻みるだけならビビオペ打つよ、、、
カギヅメ3連見るか、1000枚以上出すか、できるまで通うわ >>95
うむ、そうなる位だったら前もって打っとけばいいだけなのにバカだからここでわざわざ愚痴るんだよな >>78
設定良くないとね
天国なのか引き戻しなのか知らんけど浅いゲーム数での当たり方が全然違うよ 近所のホールはようやくスカガ2のリンクきった
名前ちょい変えて設置だけはまだあるイヒ物語みたいな >>106
そういえば、昨日は初めて100で当たった。
いつも100や250狙ってたけど、そこで当たった経験なかったな。あと、延長もリラクの泉も引けた。まぁそのあたりは低設定でも引けなくはないけど なんや皇道3てシャーリー死なんかったのに超空気じゃねーか >>108
体感で申し訳ないが
高設定はリラクの頻度が明らかに多い
しかし出玉に繋げる契機は開幕3桁とかキャバク乱舞が無いとキツい
(バズーカは意外とそうでもない)
しかもその辺は設定あんま関係ない 今日カグラ打ったんだけど
飛翔前兆付近でスイカが揃う、2G後演出ありナビ無し
左押したら滑り、ああスイカねってスイカ狙ったら下段にリプレイ揃って飛翔アイコンと覚醒アイコンが同時に出る。
これ大チャンス逃してない?イカの押し順以外でナビ無し下段にリプレイって揃ったっけ?
まあイカの押し順出たからって当てられたわけじゃないんだけど。
でもその日はずっとイカは中押しって決めて打ってたんだよね。だからすげえ腑に落ちなかった。
ほんとにあれが内部イカの押し順で繚乱リプレイ揃ってたら3アイコン同時に出たんだろうか、見たかったぞおい。 演出が仲間参戦本前兆だったからイカ演出隠れたんだと思う 秘宝伝説のMB完走させてフリーズしたのに150Gスタート駆け抜けた
事故契機引いてスタートダッシュ失敗すると泣きたくなる 秘宝伝説で300乗せてジュークボックスきたーと思ったら神の歌を延々聞かされて駆け抜けた哀しみ >>102
まどマギ2はボリューム1でも意外といけるぞ
周りが基地だとムリポだが まど2はむしろ1が適正音量だろ
隣で打ってると2からうるさくてかなわんわ 俺はバラ台では打たない
なぜなら人気がなくてバラ台になった=出しても意味ないから全台1の公式ができあがるからだ
賢すぎて震える >>113
やっぱそうですかね。
よく考えたら最長保障の33G超忍ラッシュだったんじゃないか!
300Gは安定でヘタすると1000Gも狙えたものが一閃50Gに
正解してたら今頃もホクホクでまだ打ってたろうな… 大根ってよく営業停止にならないな
神奈川全体が設置基準ガバガバなだけなんか? 甲殻2でボーナス中ハズレとかないよな?予告音なしでハズレ目だったんだけどチェリーって予告音なしに来るっけ? 外れだらけだぞレア役→外れ目→外れ目
きた!ボナ来た!からのざんね〜んwもしょっちゅう 二人の女王でボナ間1600くらいハマってボナ、そのあとに1200近くハマってボナ引いて終了
途中でアライブしてなかったら死んでたわ ほぼ1Gで判別できるからな
ハズレ続いても期待しない
ハズレの出現率も高いしね 久々にめっちゃふぇすてぃぼーしてきた
座っていきなりこれはジャグラーですか?状態になるも惜しくも2200枚完走ならず
何回か魔装バトルもやれたし満足 >>123
アウトかわからんがゴッドイーターとか看取りドンとか置いてある そもそも大根は組合加盟してないしみなし機なら置いてあっても違法じゃない
四号機置いてあったら摘発されるけどなニワカは黙ってろ 戦場のヴァルキュリアART3回
1回目 70G(敵兵撃破中にクロニクルボナ込みで
2回目 55G
3回目 35G
つらい 組合加盟してなくてもピーワールドて行けるんやっけ? 久しぶりにゼーガの動画見てるけどこれ6号機で再現できそうじゃねえ?
早く猫ちゃん捕まえさせてくれ……これ以上地域差に苦しむのは嫌だ 石川だけどゼーガまだあるなぁ客付き芳しくはないけど 2400枚がーって言ってるけど実際一撃でそんな出ることないから個人的にはOKなんだよなぁ 喰霊パチで勝ったからスロも打ちたいが神奈川行かないと置いてないんかな
去年潰れた近所のホールでもっと打っとけば良かったわ... 近所の店が現役屈指の珍古台
ニューギン三国志置いてるんだが
明後日更に増台するらしい
マジ何考えてるんだろうか
同時にアリアも入れると
店長アタマおかしい >>124
予告音無しからのチェリーは一回だけ出た事ある
CZついてきたような >>141
ストーリー高確率付いてきたから確定なのかも モンキーターン3初打ち(去年)…一撃2000枚で勝ち
「ふーんパチンコのST機みたいなゲーム性なんだな」
↓
モンキーターン3二回目(去年)…天下布武の秀吉出て一撃6000枚で勝ち
「モード8破壊力ヤベえw全然終わらねえw」
↓
モンキーターン3マイホから撤去(去年)
「せっかく面白い機種見つけたと思ったら無くなっちゃったよ…」
↓
モンキーターン3マイホで再導入(一昨々日の夜知る)
「マジかこれは行かねば」
↓
モンキーターン3三回目(一昨日)…初当たり軽く1500枚プラス
「ART入れば400枚は出るし400枚ありゃ次当たるしこれどうやって負けるの?」
↓
モンキーターン3四回目(昨日)…500枚マイナス
「なるほどこうやって負けるのか」
↓
モンキーターン3五回目(今日)…3000枚マイナス 初当たり9回中7回単発 天井2回
「なんだこれくっそツマンネ」
…とりあえず1/21384のフリーズまだ引けてないから
引くまでは打つつもりだけど…
あと誰か詳しい人教えて。
ART中の女キャラステップアップって何示唆?
あたるのかと思ったら当たらずスルーしたわ
https://i.imgur.com/cxiq8EB.jpg うちの近所に草加のサムライスロットあるからよく行ってたけどなんか特色なくなっちまってもう行ってないや
つい最近までハードボイルド現役稼働してたのに >>147
バットマンはさすがにない
そもそも話題のリゼロもない、ダンまちもない
6号機じゃない星矢もない
しかしよその店でまず見かけない
ニューギン三国志
真田ラブストライク
カステカ
が現役稼働してる
決して閑古鳥ではなくむしろ繁盛してる
不思議な店だ バットマン音楽は最高に良いんだけどゲームシステム無理だった純増も嘘だし
エスパー向けだと思い込める人用 カグラで入学式フリーズ引いた人が500Gくらい走っただけで終了してやめてったら、次に座った人があっさりART引いて上乗せしまくりで8000枚出してた。
本当に引きって怖いなw バラって相性あるよね
「この台で出してみたい!」ってのは
大概スンとも言わず毎回950枚ぐらい飲んでおしまい
「なんか仕様大雑把だしイマイチっぽいな」
って台が触る度に600枚ぐらいくれる
優しいお婆ちゃんみたいになったりする カグラ打って、ボナ間1500ハマりからのART300ゲームスタートしてボーナスラッシュで+3000枚フィニッシュ!!
追い続けて良かったわ。 カグラで8000枚出せるような人は
ミリオンアーサーでも5000枚くらい出せるんだろうなあ羨ましい… バットマンはリールロックとラブバイツの流れるタイミングとブラックリールとあのシャッターが大好きだった
上乗セレクトはうんこうんこうんこ ニューギン三国志はチャンスのチャンス演出は
これ以上ないってくらいクソだが
リプ連とかAT入ってからとかは案外面白い よく行くところに政宗2が入るんだけどコレ低設定だとジワジワ絞られて終わりな台? 高設定は引けなきゃジワジワやられる
低設定はジワジワですらない >>124
予告音無しで中段チェリーも有るから、キチンと狙って方がいいよ >>157
ジワジワですらないのか…
前々から気にはなってたけどスルーしてリングかラグランジェ打とうかな バットマンはデビルマン2のチームだっけ?
リールとか音楽とか筐体とかガワはカッコ良かっただけにがっかり感がなぁ…
それにしてもデビルマン2のPV今見ても面白そうだわ 真田スペシャルだっけ打ったことないけど見つけたら打ってみたい
あとはテイルズの前のやつとかスナイパイとかも打ってみたいわ >>138
喰霊はやめとけ、6でも割が107%しかなくて1じゃ火傷じゃ済まない >>165
スナイパイはええよー
ミウペンで1400G乗せたわ >>164
バットマンは上乗せセレクトが好きじゃなかった ああ〜カグラたのしい〜シノビラッシュからの択当て本当脳汁出る
https://i.imgur.com/xtgmggy.jpg 政宗2は音がやかましいだけの超絶劣化の糞台
ウルトラスーパー無理ゲーだもん初代で万枚出すヒキで5000枚届くかどうか 近場に絶対衝撃2と初代エウレカがあるわ、もう全国にもなかなか無いよね >>171
スロット覚えたてのころに打ってた記憶が…2007年ごろだったかな
a+rt ですよね?地味だけど楽しんでうったなあ 最初のほうの五号機揃ってるスロゲーセンいきたくなるスレですね
検索して週末いこうかな IGTの台では幻獣覇王が好きだったけどすぐ消えたなあ
アニメ絵は糞可愛いのに3DモデルがPS初期のやばさなんだけど歌が良かった気がする
当時のマイホはIGT入れてくれてたのはいいんだが逮捕しちゃうぞをひたすら残し続けて
他のは数週間もたたずにひたすら入れ替えていってたのが悲しいわ ばじ3は今まで4回打ったが3回勝ちの最高2800枚の2500枚の1500枚の昨日初めて単発だった
もっと打てよみんな!そして800ぐらいで捨てろ >>167
割詐称とか聞くけど個人的にART入れれば上乗せと継続率でなんとかできる台だと思うし好きな台だからよく打ってたわ バジ3って負けすぎて保証分ないから続いて単発少ないだけじゃなかったか 喰霊の当時は残り1200Gとかを見れる台は喰霊くらいしかなかったな 俺妹のスロット出ねぇかな
桐乃と麻奈実のビンタで上乗せしていく特化ゾーン パチスロ火曜サスペンス劇場について質問
通常時の背景にピラミッドや砂漠などエジプトの背景がスライドショーみたいにながれていったんだけどこれって設定示唆? 喰霊と言うかオーイズミは筐体とハズレ目の制御が駄目
いまだに四号機前半の泡沫メーカーレベルなんだよな
状況的にもう筐体変えるような投資はできないだろうけど
おひるだーの頃に思いきってやってれば良いメーカーになれたのに
タイヨーといいオーイズミといい
戦うべきときに逃げた奴は消えるしかないんだなってよくわかる 個人的にユニバの投入口とサミー系のストップボタンはスゴいなと思う >>167
ホール割はヤバかったね
時間が十分にあってフル攻略なら大体割通りになるけどバグあるのが地味に怖い ユニバ投入口は初めて触った時は入れにくいと感じて印象最悪だったな
けど数百G回して気づけば楽々投入出来てて驚いた覚え >>187
サミーの停止ボタン好きだけど
最近よく第一停止が死んでるのを見かける。
主に偽Aだけど…
どいつもこいつも勢いよく押しすぎ >>185には申し訳ないけど1行目でなぜかめっちゃ笑った >>185
さすがに示唆はボナ後だけだろ、つかそれ呪われてんじゃね? ベットボタン押さなくて良いスーパービンゴのレバーは各社パクるべき >>194
ベンリーシステムだったっけ?
ベルコはレバー2個くっつけてたけど
ネットは1本でやってたから故障率高いらしい >>196
ごめん、システム名とか詳しいことは知らんけど、初めて打ったとき、あのサクサク感に感動した。 ベルコはレバー2本で、MAXBETレバーとスタートレバーになってて、そっからスライドプッシュしやすいボタンを込みでベンリーシステム言うてたな。
ついつい、MAXBET押そうとしてチャンスボタン押しとったは。 スライドプッシュもベンリーシステムの一部じゃないっけ あれマジでゴミだろ
もう作らないでほしいベットとレバオンしにくすぎるわ 昔のベンリーシステムはストップボタンが斜めになってたよな こないだ紅桜打った時結局エアベッドしまくったから便利かといえば全然だし
むしろ3ベッド以外で回せると意図しないリール回転発生しちゃって
六号機ATとの相性は最悪だと思うぞ
豆とかちゃぶ台打ってみ 俺は鬼浜とか紅桜で上乗せ特化の時は
手入れとか右レバーだけ慎重に押して
それから左レバー叩いてベンリーシステム全く意味なしてない ベンリーを便利だと思ったことねぇわ。
プッシュボタンもわざわざ左に配置して煩わしいことこの上ない。 俺ウィザード筐体好きなんだけどヘイト集めすぎて今後出ないんだろうな
>>204
いやいやあれは打てば打つほどベンリーだぞ 俺がいつも打ってる安田の隣の台がちゃぶ台返しなんだけど同じお爺ちゃんが座って毎回転チャンスボタン押すから毎回なんたらモード!なんたらモード!言われてすごい気になる
かといってそれベットボタン無い奴ですよって言って知っとるわ!っていわれてもアレ
だし毎回我慢してる 俺はベルコのトラッドで全リール同時押しで7揃えるのが大好きだったwww >>185
火曜サスペンス劇場いいよな
1日で20回くらいフリーズ引けるし ヤマサの禅とシーマス打ちたいけど近場にはもう残って無くて悲しい
禅とかウルトラマンのSTっぽいゲーム性好きなんだけど流行らなかったね
モードとか1G連とか無しでSTのみのまったりな台有れば良かったなあ 黄門ちゃま喝でお銀が走ったまま裏乗せも何もなく終わったんだけどなんかバグあるの? >>209
アイムコニシキって台思い出した
>>210
終了前に印籠チャンスもなかったの? ベンリーシステムの台はチャンスボタンを遠くに配置して欲しかったわ
まめとかちゃぶ台返しとかチャンスボタンをベットだと思って毎回叩いてる老人の多いこと多いこと 麻雀格闘倶楽部2でフリーズ引いたが、170枚て・・・ 1/8192だし、リール逆回転してる時ハデな音してるのに誰も興味示さないから、そこまで期待してなかったけどさ。
ただの罰ゲームやん >>208
1日で20回もフリーズ引けるとか髪台やな! プレビンのスライドプッシュはたまに左を押し損ねペナ喰らうからな ファフナーで卒業式から翔子出撃したけど普通に負けた
確定Vバトルだと思ってたわ なにが違うんだ >>218
ビンゴって同時押し演出もあるじゃん
あれ怖くて従った事ないんだけどペナるよな? >>220
まどマギのマジチャレだって、やれって指示のある時なら
逆押ししてもペナにはならないんだから大丈夫でしょ >>221
ああベル非成立で押し順関係無い役の時にしか出さないのか
それならペナは関係無いか マジチャレバー揃いはリプレイだから、「押し順関係ない役」に該当するかはわからんけどね
何をどうしたらペナルティになるかは中の人のさじ加減なんだから、
やれって言われたらやっても問題ないでしょって話 >>210
お銀ちゃんおるときは9割9分印籠チャンスなんだけど、まれに九回裏の野球のやつの示唆でお銀ちゃんが出てくることあるらしいよ
おれは見たことないが
野球もなかったかい? 今なら聞けそうなんで
ちゃま喝で朝イチ箱310行く前に水戸ルーレット始まる時あるじゃん?
あれ、俺は据えって認識なんだけど合ってる? 違うスレと掛け持ちしているせいで、ロンよりショウコちゃんのことかと思ってしまったw >>208
基本フリーズ待ちみたいなとこあるから画面割れ待ち構えてると
突然のお手柄ンプ点灯にひっくり返るというのを数回繰り返した ラグナロクサーガ打ちてえなあ。
美味しい思いを一度くらいはしたいぞ。 >>229
槍揃っても下皿すら埋まらんぞ
8192フラグの中でも奴は最弱… ポセイドンのGODもトライデントが111だと似たような枚数になるよな。 >>226
おれの認識で説明させてもらうぞ
違うところあったらすまん
設定変更orリセット時
箱初期ポイント抽選されるんよね
だいたい設定1〜6で
平均初期ポイント50〜70くらいと覚えておけばおけ
んで据え置き時
これは前日の最終時点でのポイントそのまま引き継ぐ
朝一はどっちの状態であれ箱表示ポイントは0なので据え置きかどうか確実に見抜きたい場合は前日最終時点での箱ポイント150以上にしておく必要がある(150もいらぬ100以上で良いかもしれん)
んでどの辺りで310に達するかで据え置きかどうか判別できる
仕込みがあって初めて看破できる可能性があると思ってる
仕込んでない場合は100ポイント位内に310貯まれば据え置きか?と思える感じ >>232
なるほど
分かりやすい説明ありが10! ラグナロクサーガは4桁とか乗るけど
他機種の上乗せくらいの確率で糞みたいなバトルに行って、それに勝たないと追加で乗せないからな
事故ってもクッソ暇なんだよな >>233
たぶん合ってると思う
同じちゃま喝好きとして朝一から行く気概のあるものに伝えられて良かったぜ >>233 >>235
リセット時にも一応うっっっっっすいけど
MAX260ptまでの振り分けがあり得ると言っておく
設定1で0.01%くらい、6で0.02%くらい
(251-260ptで考えるとその10倍) 銀英伝は打ってないしわからんが鬼の城は結構すき
銀英伝まだ打てるところあるのかな初打ちくらいしとけばよかったと後悔座れるチャンスは2回くらいあったのに というか、朝一って喝ゾーンの煽りがズレなかったっけ?
右上のゲーム数表示と、右から出てくる喝文字の発生がズレる感じで
リセットならそれがちゃんと100G区切りと同調すると思うんだけどな >>237
今打ってもクッソつまらんよ6の割だけ
低設定は今と違って事故すら許されない >>223
バー揃いはペナしないリプ(確定画面での左リプ)
ハズレる時は純粋なハズレだからカットイン時にはペナにならない >>240
笑ったわww
ただ1と2は上位テーブルは選ばれないしビッグ中7も揃わないし初当たりも弱いと散々だったはず >>240
でもこれで終わりじゃん?
銀英伝って上乗せがほとんど無いからデカいの引いても消化がかったるいだけなんだよね >>223
マジチャレバーリプは押し順関係ないリプです 来年の今ごろは凱旋とプレミアムビンゴとちゃましか打つものなくなるな。 >>247
甘かったらこんなに残ってないよ、今バラにある旧基準はしこたま抜ける台 何年前になるか知らんが、まだ抜けるんやな。ここの書き込みみてると6号機でも相当抜けそうだけど、やっぱまだ旧台には劣るか。 6号機は高純増に拘ってるからどうしてもベースが高くなるからな
逆万枚可能な旧基準にはどうしても吸い込みは劣るのと、リミット付きだからこそ極薄なとこ引かなくても1000枚くらいペロッと出る 6号機はゲッターロボ以外全部打ったけど全く勝てる気がしない
特に昨日打ったザクザク七福神は拷問だった >>253
5.9らしいけど冥王召還はおすすめかな
GOD引けば高確率で完走するし
純増の遅さに我慢できれば…
俺は後ろにハーデスがあって、後から当たってる奴らにどんどん抜かれてくのが
拷問すぎて打つのを止めた リゼロくらいだな、6号機は単純だから飽きも早いんだよね
リゼロも増産されたら今の稼働は維持できないだろうな >>256 天井無くて初当たりが1/700引かないとダメな台なんぞオススメするとかお前なかなか悪どいな いよいよ小さい店は閉店待った無し状態が増えてきたな
電源落とされた台が並び
残ってる台も回されてない
エナれもしないような機種
これまでベタピンしてきたツケで設定入ってるはずもないし触る気も起きない
行く店や回る店候補からもはずれて足も遠のく
これまでは唯一のメリットとして過疎で客レベルも低いから思いがけないうまい台もあったが
こうなったらもう行く価値がねえ 数年前は過疎店には珍古台があってバラエティストには優良店だったりしたが強制撤去が進んで面白味が無くなったしな
5.5号機以降は設定に素直すぎてそういう店じゃ打つ気も無くなってたが 5.5号機は低設定でも誤爆する台ばかりじゃね?
逆に6でも負けますよね?みたいなのばっかだけど 俺が打つのはA+ARTばっかだったからなー
1は何も起きん >>259
まあでも大手しか残らないのは悪い事ではない、ほとんどの人は別に設定6を狙いに打ちに行ってるわけじゃないし中間で遊べれば十分だからね
小さい店が潰れれば大型店に流れて設定状況も多少はよくなるだろう おそ松さん驚を打ってみたいんですが、個スレ存在しないんでしょうか。
初代みたいな六ツ子捕まえてわくわくシェー!な感じではないんでしょうか。 >>258
あれは確定役お願いします台だと思ってる
今は知らんが新台の頃は回り含めてぽんぽん来たよ
予算内で来なかったらサヨウナラ 久々に朝一から初代スカガいってみようと思う
速攻ゼロフリ引いてしまえ俺 >>224
お銀は印籠チャンスのストックか返り咲きの示唆じゃなかったっけ
野球が出てきたのなら確かATが100G以下で終了した時に
返り咲きに当選してた場合は野球に変わるからそれだと思う >>268
お銀はストック一個以上だね、だから印籠チャンスは必ず出るはず
返り咲きは上部にスタンプみたいのがつく 抽選150人ぐらい中32番
狙い順
・ビビオペ(5スロ鍵復活済)
・麻雀2(5スロ)
・戦これ2(5スロ)
・リゼロ(20スロ)
・七福神(20スロ)
5スロで遊んで夕方使った分をリゼロで一瞬で取り返せれば最高なんだがなあ 絆、まどか初代&2と主力機が並んでいる列にリゼロが入った
リゼロお前は店も期待する主力機だったのか
そしてG1初代と2が並んだ、比較されたらヤバいだろうに、まどかも並んでるからって事なんだろうか
リゼロも9連敗とか続くようになったし最初は終日打ってたのに今は入れ替わり打たれる様に
それでも通路にならないのは凄いや 年寄り個人経営の今にも潰れそうな店がリゼロ入れよった
こりゃ最後っ屁だな 10日後は331、サミーの日か。
もう強敵も転生も撤去されてしまって、物語は打ったことないし、俺に残された選択肢はバラ肉1台ずつある
獣王か攻殻2かギアスCCのみ サミーの台ってビックリするくらい設置比率減ったよな
今はほとんど大都とアルゼ 他のホールもそうなのか。
サミー=北斗と言ってもいいくらい、北斗が規制で撤去されるとサミー関連の台なくなったな。 >>275
その設置比率一位であろうアルゼも四年五年前の機種ばっかりだしな でもひところよりもスロは売れてないからどこも厳しいでしょ
パチは大都もユニバも超弱いカスメーカーだし
スロだけじゃ今後厳しくなるのは目に見えてる たしかにART中のチャンス演出はことごとく外したが、後乗せ250Gって極端すぎる
HOTDってこういう台だったのか >>280
どういう台だったか忘れたがそういう台
あの頃のスパイキー台は5号機屈指の名機として保存しておくべき 甲殻2 中チェスイカでフリーズせんわ。 もう5回は引いてるが糞糞糞 >>241
昔の画像だからな
ガラケー時代のものをいまだに保存しているのが驚きだが あーこのスレ見てたらHOTD打ちたくなってきた
土曜行こ 七福神どんなかんじよ?
ずっと0を行き来する感じ? >>285
準備中レア役は普通に表に出てくるよ
裏に回る事は無い >>288
ポンポン当たってる内は下皿でモミモミ
たまに500とかいきなりハマるからそこで一気に下皿無くなる感じ こうかく2を累計5万ゲームくらい回してるけどフリーズどころか中チェすら0だよ 平日に32K使って何やってんだよって思ったら
そうだ今日は祭日だったと開き直る自分 攻殻2で、順調に右肩上がりで金トロが出た途端に降下始まって全飲まれで心折れたは。
https://i.imgur.com/mDPeYWF.jpg hotdの高設定打ったことあったらどんな感じか教えて。麗チャレンジバンバンくる?モード移行優秀なんかなやっぱ >>295
スパイキー特有の設定6でも普通に負けて設定推測もむずかしい台
好きじゃなければ打てない機種 >>296
好きだから今まで打ってきたけどスパイキーの台はやっぱキツいよな。
CZが小役から抽選なしってのがヤバい。
まぁメイン機種ですらひぃひぃ言ってる今この台に設定入らんか。ツチノコより遭遇率低そう。 >>292
いつかART中に引けるよう呪っとくわ
あのフォントで+300、気持ちいいです >>295
HOTDの高設定は普通にボナりまくると思うなあ
たまーに設定掴んでた(と思う)身としては、そう思う
まあレイジングラッシュがやれれば満足なんですけどね 悪ドラLOSART5回いれるも2連2連単2連単
いや初当たり軽いけど全然伸びねぇ
高確とHiとかってまた別?全然内部状態理解できなかった >>295
いいなーまだ残ってて
めちゃくちゃ好きだったのに地元のは早々に撤去されちゃった
ただでさえコインセレクターにガタがきかけていたのに、トドメとばかりに強打老害にレバー壊されてそのまま引退よ
老害のレバーを強打して壊してやろうかと思ったわ
もうヤマサオブザデッドしかない CZないほうがええやん
あってよかったと思ったのモンキーと秘宝女神くらいやわ >>294
これBBがボーナスでREGに寄りすぎたってことだよね? >>294
設定差の無いところの小役重複ボーナス引けないとジリ貧になるよなあ >>300
バー揃い高確のエンカウントゾーンが二種類あって
セット中内部的に滞在する裏エンカウントと
ボナか準備中に専用G数を獲得する表エンカウント
性能は一緒
裏はほぼ5Gだからいつの間にか入っていつの間にか落ちてる
ストック取るのに手っ取りやばいのはボナ引く事
継続率はおまけ
鉄拳ババアとチンピラが延々やりあうビジュアルが駄目だったんだろな
金髪なんて走っても揺れないし
ROSはやわらかさがまるで足りてない >>295
6でもやれないと3000枚とかガンガン負ける台だよ
レイチャレはハマり救済的なCZだから高設定もあんまり来ない
強レア役とボーナスの引くタイミング次第
高設定の方が引きやすくはなっている art中にreg引いてアヘさせ続ける簡単なお仕事です >>303
BBがボナで、RBがART。
そこまで偏ってはいないんだけど、個別の11人をスルーしまくったのが辛かったは、
RBも通常時にしか引けなくて、ART中の上乗せチャンスが皆無やったな。 >>310
とりあえず五右衛門モチーフなのはわかった こーかくは設定云々よりほんまとしこ11人やれるかどうかだからな
豪腕なら1回で5発以上電脳ラッシュぶちこむしハックさせまくるし愛じゃどうにもならねえんだよ糞が
くやしいです! HOTDは設定6を数万G打ってもマイナスでいつプラスになるんだよって回してたら
そこから万枚出て一気に取り戻したりで本当波荒いと思う、でも面白いから好き
>>312
前スレの人も言ってたけど
個別の17人が付かないARTはやれる気がしない エウレカ2ボナ200分の1でも無事死亡
CMも10回は入ったけどラッシュ一回近距離0でどうしようもなかった >>315
内部状態も完全に見えてるわけじゃないし、小役もまあ1日打っただけじゃ荒れる確率だし、ボーナスもスパイキー特有の荒れ方するから看破は無理だと思うの 超大リーグモードの解析誰か持ってない?
大リーグモードは見つけたんだが超は見つからねえ 攻殻2は高野山の11人中のパネル消灯→\バキュィィン!!/1確だ!→\バキュン!!/そうしろって囁くのよ、私のゴーストが→\バキュン!!/ドドドドゥプオォォォンピュリリィリィリィィ電脳ラッシュ!→なぁんだあのさーばーわ!が気持ちいい バラにあったソウルキャリバーとかいう台を何これ?と思って打ったんだ(´・ω・`)
楽しかったやっぱヤマサ好きなんだなーぼくは >>300
別、基本Loに滞在してるけどHIは高確率にLoの倍くらい入りやすくなる
弱チェの10%だったか20%だったかでHiに行って、Hi滞在時にチャ目引いたら50%で落ちる
テレパシー送ってくるサイコ女が闇の力か云々って喋ったらHi滞在示唆
ちなみに高確率に関しては探索モードになった時点のゲームは高確率確定
高確はゲーム数管理だからチャ目引いたゲーム覚えておいて画面見てたらほぼ見抜ける >>315
一応レギュラー中の奴ら撃退数で6体だか66体だかで確定演出ないっけ?
もともとほぼバラから入ってバラばっか打ってきたから1度メイン機種打ったらどんだけスパイキーの台がキツいか分かったよ。惹かれるのもまたね。 ちゃまVについて質問です
AT終了時の負け予定のバトル中にボナ引いたらハンマープライス貰えます? >>323
レア小役やボーナスで逆転抽選してるので復帰します まどかす2実質判別完全不可だし
CZはおほむ以外全員ゴミだし
純増激遅だし話にならんなこの台 乙女2との相性がいい人に聞きたい、あれどう勝つの?
初当たりは公表通り重たい、当然天井当たり前
当たっても半分は50枚で終わり
50%を引いて更に二回50%を通し、ついでに白7が二回引ければやっと500枚
良いのはコイン持ちしかない 真鬼神に入れてユウサイバトルに入れるだけ
天下ポイント溜まってる台シコシコ打ってればそのうちチャンスは来るのでは >>526
あれガワが乙女な沖トロだから高設定でひたすら契機を待つ感じじゃない?
謎連とかで息つないでみたいな感じになる
下は天井エナして単発食らってる記憶しかない 乙女2で天井に行った事がない
西国はよく天井に行くけどw >>326
ユウサイバトルか真鬼神引かないと絶対勝てんやろアレ 俺もG1と乙女2はエナリストから外すぐらい出せなかったわ 確定以外のユウサイチャンス10回くらい引いたけど強レア役無しで突破したの1回だけだった
たぶん確定のやつと合わせて期待度50%なんだろうな
まあ自力突破のバトルは平均ストック2〜3個だしどうでもいいんだが >>326
フリーズか鬼神orボナ中に中チェ引いて事故らせるのが一番楽
後は天下統一か80%系で頑張る
これ以外にも出る時は出るけど厳しい ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 天下統一の三戦目、二段階ロックで脳汁飛び散ったお
`u-`u--u やっぱり無理ゲーか
G1は俺もよっぽど当たり近そうな台以外打たないようにしてたわ >>333
2G目でくるときほんとうわーおわたーってなるわ… 2は前鬼、後鬼としか戦っていないのに、ストーリーが進んでいくことに違和感ある、
てか薄いユウサイバトルとか引かないと基本的に演出それだけだから楽しくない。 てか6確演出がそもそもないんじゃ?
麗チャレのモード移行で56濃厚のパターンがあるくらいじゃね 同じことしかしてないって意味では北斗とかも同じなんだが、乙女2は演出パターンに継続率示唆付けすぎなんだよ
結果毎回ほぼ同じような演出パターンで負けるから意外性もクソもないのでつまらん >>343
鬼神中の演出で継続率示唆なんてほとんど出ないだろ
真鬼神以外だと榛名の色見なかったら継続率なんて全く分からん
毎回同じような負け方するのは「いつもと違ったら熱い」ってメリハリつけるためだししゃーない
意外性のある負け方なんてやったら叩かれるだけだろ >>345
露骨すぎてバトルの演出バランスは不評だったがな
褒められるのはファイナルペニスデスくらい 基本100枚しか出ないボーナスなのに鬼神バトルでダラダラコイン減るのテンポ悪過ぎ
ってそれ6号機じゃん 乙女とちがうゲーム性
ポイントしかたまらない通常
しょぼい慟哭
入っても殆ど100枚のボーナス
ユウサイチャンスはチャンスのチャンス
前鬼乱舞で減るバトル
曲は良いけど出るビジョンが見えない >>348
選べるCZではスロで一番面白かったな
規定知らんけど6号機ではああいうシステムはやっぱり作れないのかな 乙女2は解析読むと
ストックはおまけ程度、バトル中継続書き換えもまともな確率じゃないから
「とにかく高継続に突っ込んでなんとかする(あとはユウサイバトル)」
って台ってことを理解して>>344になった 逆に乙女のスペックってどんなんだ
てめえの光搭載番長か西国よりは乙女2のほうが甘いと思うぞ
ゴルフは打ち込んでないから知らん 初代甘いとは絶対言えないけど面白かったじゃん。適度に尖ってた
西国は駄目だ 乙女のスペックか。
パチ初代の甘から続く、変則的で一撃性のある物が好みだったから
スロはてめぇの光がらしいとは思うな。
まぁあの時は平オリがそんなんばっかだったから流れでそうなったのもあるんだろうけど。 >>343
そもそも負けがデフォなのがダメなんじゃないか? チェンクロ初当たり2-3回で5000枚出したクソ馬鹿まじでシネ
素直に嫉妬してブチ切れそう
なんで俺は完走どころかゴーレム倒せねえんだよ!!! >>359
1/14に嫌われてるからだよ
スキル持ちのレアSSR1枚だけ序盤に引けてそのままゴーレム突入して2チェイン即死とかくらったら暖まるよな >>347
ホールで2万枚出してた人はストック46個位あったから1G連続くならロスも無くて早そうだけど、ストック2桁すら難しいし鬼神無いのもつまらなさそうとは思う ユウサイバトルの文字が
どうしてもコクサイバトルに見える競馬歴30年の俺
もう病気というか識別無理 チェン玄ってスレ荒らしてた奴?何があったのか知らないけど >>353
甘いかどうかではなく、これ乙女じゃなくてよくね?って思う。
自分も2のほうが打ってるけど、やっぱり初代や西国のほうが打ってて面白かったよ。 2.73%の約80%ループ引くか
9.38%の約66%ループ引いて
粘るうちに爆乗せか謎のループ率格上げ 乙女2は初代西国パチンコの面影を全く残さずかといって革新的なシステムでもない何でこれをシリーズで出した?って台だな
ガワだけで集客出来ると思ってたのだろうか エヴァ勝利でart中の使徒バトル以外のカットインって揃うとどうなるの? >>365 >>367
北斗強敵がそうだったように新基準の余波で差枚や継続率ゲーしか作れなかったんだと思ってる
それで爆裂させるならあの形しかなかったんじゃない。デビサバ君がボロクソだったからな…… 久々にファフナー打ったらあっという間に40kやられた
Vバトルすらやらせてもらえなかったぜ 久々に麻雀格闘1打ったら楽しかった
そこまで出る機種じゃないけど、まったり出来るしフリーズ引けたし まったりか…
当たってなくてもうるさいんだよなアレ 黄龍のなんかすげぇことやってる感は好き
終わった後出てくるG数で思わず笑っちゃうのも好き >>325
きゅうべえ「僕と契約して魔法使いになってよ」 和泉をひーひー言わすためだけに打ってたな
麻雀格闘倶楽部 もう少しゲッターマウスとクランキーに設定いれてくれよ >>381
客ぶっ飛びのクソ台だったのに出すわけ無いだろ >>381
乙女アタックという名のGB
コタロウムラサメオウガイでちょうど3戦できるな リング呪いの七日間を時々打つが、昨日ひさびさに貞子アタック引いて290乗せて約3000枚出た
最初最低保証の30Gのみで止まったときはマジかと思ったが無事復活してくれた
撤去までにもう1回これくらい出したいな 7日間連続実戦を時々やるって月何回のペースなんだ・・・ 麻雀の黄龍とかAKB薔薇のコンボでアイコン集めるのとかメッチャ揃ってアイコン沢山集めたなぁ→160G
みたいなのクソ
1つあたり5Gとかじゃねえか! 黄龍の耳スロットで出てたっけとか思ったけど全然別の話だった
夜王と別に同じ人の漫画スロットになってたきがするけど多分誰も覚えてないよな >>328
まさにまんま今日の俺やんけ。
選んだことのないドウセツ選んだらサクッと終わったわw
ボナ中チェでキタワーと思ったけど20パーなんかあっさり引くよなぁ。 戦国乙女3
鬼神討伐(上乗せゾーン) 設定1初当たり1/500 純増2.8枚
勝利期待度50%
前鬼 期待度40%
後鬼 期待度80%
勝利で乙女アタックへ
乙女アタックが継続するたびに鬼神討伐で獲得したゲーム数をマル乗せ 最低継続50% 平均200G
プレミアム乙女アタックは当選時点で完走確定 戦ヴァル打ってるおっちゃんがパンク回避のとこで左リール赤7止めててヒヤヒヤする ウィッチクラフトワークスのボナ中に絆リンク7600以上の減算に成功
オカルトでプッシュボタンを押さないと長続きするとか読んだのでやってみたら
設定なのかモードなのかマジに長続きした
テンペストに3回行ってボナ6個拷問3個からスタートし何やら続いて2千枚出せた
5周期目でボナが終了したのは惜しかった
6周期を当たり前のように選択するって結構ヤバいな
ここを考えると設定は悪そうだがテンペスト以外の1周期でのボナが1回あった
通常の1周期でぷっち、又1周期でNBB、2千枚後の1周期で拷問チャンス外れで止め
結局拷問成功率は3/5だった
1周期で当たるのが多かったし旧イベだしでもしかしたら設定6だったのかもだが
ボナ入賞ボイスでは確かめられなかった
でも勝てて良かった >>397
100文字くらいにまとめないと誰も読まねえよ リング打ったことないんだけど
貞子アタックって語感おもしろすぎるだろ はいふり通常時レア役演出でハッピーが出てきて初めてハズレた
確定だと思ってたから何回も黒バー揃えようとして恥ずかしかった >>400
超貞子アタックもあるぞ
1セットで6000枚取ったときは笑いが止まらんかった。
俺もリング呪い7日打つわ、たまに >>397
ここまで要点をまとめる気のない小学5年生が書いたような文章を書く人間でもスロットって打てるんだから凄いよな 常時前兆と貞子ボーナスで毎回イライラしないか?AT入ればいろいろ妄想して楽しいけど なんでサミーはパンク役作り続けるの?
社内ではやってるの? 有利区間使わない台で通す為じゃね、あれもうちょっと短けりゃ良いんだけどな ちゃま喝基本裏挑戦全ツなんだけど表堅実にしといた方が枚数取れたかもって思うことが最近ある
さじ加減が難しい バットマンのレア役後BETでボーナスのイントロ流れる演出
動画で見てもかっこよすぎる、ボーナス終わるまでずっと流れ続けるのも最高だ バットマンの演出センスが好きならアメダーマン打てって
缶詰みたいなバンドの妙にダルそうな歌を確定玉あると使うまで延々聞ける
全然あってなくて感動するぞ >>382
じゃあ鬼神討伐を鏡のczにすりゃ完璧だな! >>417
そのほうがまだ有りかもな減少区間無しだと初当たり弱くなったり出玉期待値削らざるを得ないし
そういや乙女2の初当たりシステムも酷かったな >>417
稼働二日目にはバスではしゃぐ面々かわいいしか話題なさそう 慶次戦槍が600で落ちてたから遊んでみたら割とart楽しいな
ただリプ12連来たときはクソでかため息出た
887のゾーンで慶次が松風に乗る演出が来たからこれは熱いだろうなぁって思いながら役物押し込んだら普通にハズレ
天井の1つ手前の1087ゾーンで政宗ハズレ千年桜当たりって何これストッパーついてんのか
あと発展おじさんが可愛かった 慶次のARTは似たようなゲーム性(ゲーム数不定のHP制)の中では良く出来てる
リプと思わせてMB揃って一気に攻勢に転じるのは漫画の展開っぽくて気持ちいい
このジャンル、アルペジオやら世界でなんたらみたいな敵が発表された瞬間終了ムードのクソ台多すぎやろ >>421
それ系で一番酷いのは信長の野望創生だぞ
こっち兵4000 相手60000とか見た瞬間無理だとわかるからな(実際何引いても無理) バトルタイプのATART機打つと月下雷鳴ってよくできてるんだなって思う
実際はアレも糞きついけど あれはサブ基盤がやりたい放題なだけだ5.5以降のはガチ抽選で作るしかなかったから数段落ちる
月下雷鳴作ったエンタがイカサマ封じられて作った狂竜戦線を見ればどれだけそこに頼ってたかわかるだろ? >>412
裏挑戦以外選ぶならAT機なんてやめちまえって思うんだけどどうでしょうか!
俺の華麗なダーウィン履歴を見せたいところだが消えちまったわ 戦槍好きだったなー
月下とパチンコ役物好きな人はいいんじゃないかな
上乗せ特化ゾーン全く引けずに撤去された 直江が偉そうだったけどART中最強は攻守備えた伊達だったな、助右衛門がハッスルした時のゾンビプレイも笑えたけど >>402
1の事故か
通常1周期回して止めで正解だった
ならボナ中に6周期が選択される確率が高すぎて1では勝てないね こぜ6ぽいアルペジオで対艦演習6連続タカオ全敗とか 勝てるもんも勝てない
だが今日も打つ てか今日こそフリーズ引きたい 久しぶりに始まりの竜引きてえなあ。
ゼクスイグニッション打ちに逝くか... >>424
サブならやりたい放題でメインならガチってのがよくわからん >>426
非等価な時代を考えれば持ちコインが有利なので
期待値が一番あるからと無ばかりな家康を選ぶのは駄目
表挑戦くらいがバランス良い 山形出張で住んでるんだがバイオ5ってどこかにない?
検定切れてるからピーワにも載ってないし土地勘ないしどうやって探せば良いんだ... >>433
あ、いや俺が言ってるのはそんな計算に基づいたものじゃなく、箱を積みたいから家康って事ね >>432
メイン制御→常にあらかじめ決められた確率でしか抽選できない
サブ制御→自由に抽選確率を変えられるので出玉や展開の波を作るのが容易
というような事を言いたいのだと思われる
なお実際はメイン制御でイカサマ積んでる台もあるのでいくらでもやりようはあるはず ロードクリムゾンに負けてヘリカルフォートに勝つ不思議。
満足したからいいやもう。 紡がれないモードは実はバグだと思ってる
意図的にリミッターかけるならあんな打ち手にモロバレでイライラする形ではやらんでしょ メインの方がサブよりやれること自体は多いんじゃねぇの
問題は容量少ない事だけど >>447
まじかいつも150こえないで終わるのに ぶっ壊さないとまとまって出ないようになってる作りだししゃーなしだな >>>444
確かにいくつかバグも確認されてるし信用の無いメーカーだとは思うけど、流石に意図的に仕込んだ仕様じゃないかな
大きく乗った後は特化ゾーンがいくつかついてくる仕様だから
プレミアボーナスや上位特化の確率を高めに設定した代償として期待値を無理やり抑え込んだんじゃないかと
完全に5.9号機以降の新基準を先取りした設計だろこれ
なんでこんなもん作ったのにスロットから撤退してんだよ ゆゆゆは2000枚モードとか気にした事無いけど紡がれはおかしい >>451
満開を抑止するだけなら減算振り分けや高確移行率なんかでいくらでもこっそりやれるはずやん?
出玉リミッターを実装するとこまでは決定として、それをどこに実装するかって話になって
じゃあ紡がれを何引いても絶対継続しないようにしましょって結論になるほど馬鹿揃いではないと思うんだわ 馬鹿揃いじゃなかったら出玉に直結するバグなんて残さないしバグ台の販売もしないだろ >>433
当たる時の演出によってさ裏ちょモードアップ狙いうまいよ
天狗とかプレミヤはモードアップ優遇
逆に分かれ道とか土下座はあたり難い >>455
もうプレミヤとか言うキチガイ語使ってる時点でお察しだけど、やっぱ内容もキチガイだな >>448
特化で全員集めると4桁乗せも夢じゃないらしいぞ 奇跡を起こした、2人の女王で継続cz5連勝、550枚。あっあれ?
継続czとart準備で70枚は使っているのに、30ゲーム駆け抜けたらマイナスなんだけどw マジでリール壊れたことあるわw
回ったり回らなかったりw >>458
奇跡じゃないから1000枚も出ない
今日朝100Gくらいでボーナスから一撃2800枚出してる人いたぞ
これが奇跡と言う意味な リゼロ2期やるみたいだけど、パチマネーって北斗や星矢みたいな大型版権ならともかく
ぱっと出の萌アニメでもそんなに儲かるもんなのか >>463
え?継続CZ5連勝は十分凄いと思うけど きちんとしたソースとかはないし売る方によっても変わって来るだろうけど、3000万くらいとか聞いたことある、どこまで正しいかは分からないけど >>465
版権の契約がどうなってるか知らんけど(生産台数とかで決まるんかな?)、リゼロくらいの人気作ならそりゃ儲かるやろ。 >>465
版権売った金で作ったというよりパチスロで新規客が期待できるから予算が降りたって感じじゃないかね はいふりの制作会社も一度つぶれてパチスロ化の金で復活したような話なら聞いた事がある 申し訳ない。
継続させたわりに出玉が期待してたほどじゃなくてトホホ程度の意味だったんですが、奇跡とおおげさに書いて不快にさせて失礼しました。
大きくは伸ばせませんでしたが、ラッシュが軽くて助かりました
https://i.imgur.com/KkxS2lO.jpg レバーオンの時点でボナ期待度激高の演出ってどんなの?
確定はフリーズは言わずもがなとして下パネ消灯も確定?
変身演出は熱いと思うけど前作ではたまに外す、プッシュは微妙、5割無いかも。麒麟系は外したことないかな? >>465
億は動いてるはず
ハルヒとか星矢は10億超えてたかな >>478
完走1500Gじゃない機種があるかのような言い方だな >>479
5.9号機でも戦これ3とか十字架4とかあるしねぇ >>480
戦コレ3忘れてた
あれは確かに1500Gじゃないわ
十字架4って900Gまでに乗せまくれば1500G行かない? 星矢打ってるおじさんが毎ゲーム7狙って強打しててなんか可哀想になってきた あとは戦ヴァルあたりも1500届く前にED行く気がする
このあたりはボナの引きにもよるだろうけど >>481
多分よっぽど凄いタイミングで引かないとジャスト900で終わるよ
俺は900越えたことは一度もない >>483
悲報は3つくらいある特定条件満たせば完走確定、どれも無理だが あと十字架4はゲーム数900持ってから中段チェリー引いても上乗せ無し、ボーナスも無しなのが凄い
そんなんなら隠せよ…そういうとこやぞ 十字架4の中段チェリーはボーナス非重複役だからなw >>479
全く情報の無い新台初日に
バサラでジャクポット引いて約1000G強制終了はしらけたわ 悲報は完走見えるぐらいアイテム貯まったら
倍速アイテムと良マップが出玉減らしになるのが糞 恵比寿マスカッツて、右のポイントを1000貯めたとき以外は、基本的にノーチャンスなんだろうか。
いついっても、ポイントが100以下で放置されてるけど、下手に触らないほうが良い台? 恵比寿は出演者に半死人居るから
あんまのめり込まない方がいい台 Aタイプは規制を5.5号機時代まで戻してやれと思う
ジャグラーやハナハナもついにATか…と思うとねぇ… >>495
今度キタから出る台って 継続率でなく
ようはシナリオ管理の沖ドキなんだろ >>458
奇跡って言うのはな
ALIVE引いて消化中に二人の女王モード、とかそういうのを言うんだぜ…
…2000枚終了。 北とパイオニア死んで欲しかったし嬉しいわ
散々5号機で儲けたんだから6号機は大人しくしててくれ ゲッターロボの推定5が5000回転で1500枚しかプラってなかったときに6号機やべえと思いましたまる
てか逆にこれ安定なら普段絶対設定入れられないでしょう…… 5000Gで1500枚出たら110%だろ何がおかしいんだよ 何打っても勝てないから5スロで趣味打ち(黒神)したら1500乗って4000枚出た。
明日は20スロで打とうかな…インパクト楽しすぎ >>500
そう言われるとそうだな……俺の感覚が間違ってた
完全告知ならもう少し数字もグラフもマシになるだろうからジャグラーで打ってみたいな 何を打っても当たらない逆エンペラータイムの時は世界解剖を打つとヒーローズロードがハマるらしいぞ(オカルト) >>492
レア役でも疑似ボや高確の抽選してる
当然設定が高いほど当選率は上がる >>429
通常Aから天国へは12.5%しかいかないけど
天国行くとその後の天国と通常Aは50%50%の振り分け
通常Aでも1周期目が24.6%
その辺の振り分けといかにポイント持ち越して
1周期目を短いG数で消化するかと1G連ストックをどれだけ引けるか 撤去は先だろうが、撤去前にフリーズ引けた
決戦で265G
やっぱ西国までは乙女おもしれーわ みんなの知らない乙女がまだ居るらしいけどパチンコやらんからわからんわ
マスターズも新キャラとか居なかったよな? >>509
5号機と5.5号機の間に生まれた規制の抜け道を突いた新基準機
もしくは何万枚も出過ぎたやり過ぎ機種 >>508
西国から入ったニワカだけど
知らない乙女=西国メンツと本スレで聞いた
手抜きで初代の演出をそのまま使ってるだけなんだと
まあその後パチの乙女4とかスロの乙女Aに新キャラは出た ジャッカスとかストライクウィッチーズとか
スカガ2が全滅させられたのがな エウレカAO打ったけど強スイカ引こうがチャンス目引こうが全く何も起こらんのな
設定良かったらチャンスゾーン刺さるんかな >>515
ジャッカス、マジで俺の中で5号機最高に好きだった
実機買うか悩む
緑の大都筐体見つけて小走りでキープしたら宇宙カエルだった時の絶望感 >>516
エウレカは高確率滞在ゲームが1日通して見ると高設定ほど優遇される
出る出ないはその時の引きによるけど高設定ほど機会を多くもらえられる感じ
サミー機種によくあるパターンね エウレカ2といいヒキに依存させ過ぎな糞台だからな更にサミーお得意の割盛りだから実際は6でも激辛 >>518
2000ゲーム間シークレットバトル無しだったわ AOはマジで割詐称だからなww
だからこそいろんなホールのバラに今でも残ってるんだけど エウレカ2の高設定はマジで引きが必要だわw
CMには普通の引きでどんどん入るがエアリアルが遠いしベルコンボできなくて駆け抜けばっかになる マキバオー大勝負完全告知一発で入れてやったと思ったら100枚で終わった
85%ループとは一体…… >>520
10万負けで笑ってられないとあいつとは付き合えませんぜ、出方はそこまででもないのにSANKYOゴルゴ並に酷いから
一応奇跡を起こせばありえない乗せはできるが46%ループを10連以上する引きがいる >>522
割詐欺というかAOは時間が十分にないと割下がる バラで星矢のあんこう以来人生2回目の6確演出きたわ。
朝一で据え置き確認行ったる。
早く朝にならんかなぁ。 近所の店AO3台イベントだと速攻埋まるわ
すげえ出てるし店長が好きなのかも ジャグラーは確実に完全確率ではないので
北糞電子は6号機で破産すればいいわ
初期のアイムは今みたいに露骨すぎるな挙動なかったわ >>517
ジャッカスは貪欲DAYSからのありがとうの流れが最高に良いよね
後は楽園ロックやhot shotも聞きたくなるし演出がアホみたいにあるのがよかった 爆発力ない天井も弱い台ばっかだわ
ペルソナとか第二天井までいけばそこそこ出たしな
現行じゃハーデスか凱旋くらいしかないがどっちもすきじゃない >>534
あれ?
……本当だ、完全告知と最終告知間違ってたわ ジャッカスは面白いんだけど
ストレスが多くてな…
100G周期を100枚か50枚のボーナスでリセットされるとか
高確じゃないとチェリーナビでないとか
それさえなければ本当に面白かったと思う ビビオペを初打ちしてみようと思うんだが、何に気をつければいいんだ? >>537
特定の時左リールにBARちゃんと狙うのと1の割低いところ 最近導入当初超クソ台という印象だったサクラ大戦と結城友奈をよく打つ。
減算系ARTは面白いと思うようになった。
まぁ勝てないけど、あれよあれよと継続していく感は漠然とした期待感を持ってしまう。 >>540
すまん
まさか残ってるとは思わず調べてなかったわ ボッタ店でハルヒの低設定は醜いなw
中間くらいありそなハルヒ打ったら全然ちがったわ
例えバラエティでも店選びが大事だなw ポセイドンオス一ゴッドフューリー。しかし1度も乗せ無し。
その後しばらく入れてプロメテウス。当たらなかったが。
額面以上にやられた気がするわ。 天井以外に発展1回目で当たったらびっくりするレベル 6号機に設定ぼちぼち使われる時代でハイエナも優秀なんだしもう5.5なんて過去の遺物だな
出玉目当てで薄い一撃しかない(一撃すらない機種も多い)機種に行くわけない。エナから1000枚簡単に出る6号機でいいわ お前ら全員死ねよ!ずるい!何で俺が期待値+で3万負けてるなかバラエティで爆発させてんだよ!
俺だって好きな台打ってコーヒー飲みながら勝ちたい!だが目に見えてる昼過ぎには4万負けが!
ずるいぞ! 期待値と勝率は違うぞ
GODの設定6よりマイジャグの設定6の方が勝ちやすい
勝ちたいならAスロの高設定入る店を探して
そればかり狙えば昼過ぎに4万負けなんて滅多に起こらない >>549
あまり強い言葉を使うなよ、養分に見えるぞ。 大好きな初代ギアスと初代マクロスFをまだ両方設置してるホールがあった
県外だからちょっと遠いけど撤去される前に泊まりで2台ツッパしに行くしかねぇな マクロスFは偶数の方が楽しいから
設定1濃厚店で打つのは止めた方が良い
ギアスなら奇数でも偶数でも
一か八かするだけだからいいけど 天国抜けの戦コレ2を2台打ったら992と980とか酷くない?
天井到達率1%くらいじゃないのか
久しぶりにうったらこれよ 途中で一回でも鬼ヶ島入ってたら短縮されてるから除外とかそういう数字じゃねの そもそもゾーン抜けからだと確率1%ではないんだが…(´・ω・`) 乙女初代も今年で撤去かな?
転生まだ残ってて打てる店けっこーあるしバラならほったらかしで残しといてくれるかな デビルマンχ好きで打ってるけどARTのシステムが頭悪くて理解できない
どんな時にチャンリプBを引くべきなのかまじでわからん
悪魔覚醒のBGM聞きすぎてラリってんのかな デビルマン2は打ちこめなかったけどSE、曲、台詞とか結構記憶に残ってるな >>551
うるさいよ!
まじでどうやって即やめ設定1 台で勝つんだよ!
おかしいだろ? こっちは凱旋750から打ってなんとかって感じなのに皆バラでわっしょい! >>555
メーカーの天井は発売前からゲーム数で天井999gの事をいってる
けっして戦コレ数とは言わなかった 政宗2にいまさらながらはまってしまった。7揃えるの楽しすぎる。 デビルマンχはなんか期待したのと違った
悪魔復活の明の孤独さが上手すぎたんだな了と美樹しか居ないのに
了すら居なくなり一人きりでデーモン軍団を見据える明がカッコ良すぎた
舎弟三人組やデビルマン軍団の参加で孤独で絶望的な戦いが薄れた
なにより了の声優変わったのが勿体なかった
サバトの踊れ!明!本能のままにぃぃ!がパワーダウン blood+の二人の女王モードで50gのせとか日本記録だよね…… 攻殻2はほんと個別やれねぇとでねぇな…
SBBという癒し空間を抜けてから白7ゼロとかムナシイ。 >>570
台も好きだったが、当時、あの永井豪のキャラを3Dでよくあそこまで違和感なく作り込んだなと感心した あれ?ゲッターってもしかして七福神よりやれるんじゃね? だよな
ボーナス枚数ほとんど同じで確率もそんな違わないのに向こうは100GのRT付いてるし >>571
まぁそんなときもあるよ
やじきたは飛ぶよで60Gで着地して、絶対ゆるさねーと思ったが
それからも打ち続けて、次の飛ぶよでは1500G程乗った経験がある
お前も諦めずがんがれ エウレカ2初めて打ったけどめちゃくちゃ楽しいくそだいだな バジ3で単発、はいいんだが獲得枚数6枚だった
あまりにショックで写メすら撮れんかった 久々に行った大型店でなぜかDMC4見つけてルーレッスピン!してきたわ
1400Gボナ0回ART1回(天井)
解析読んでも糞台だけど実際打つと更に糞台だわ >>584
ボナ0はお前が悪いわwwあれで補助しなきゃ40Gじゃモードすら上げれない スロ初めて打つんたが戦コレ家康とエウレカAOだったらどっちが面白い? ハーゲス冥王召喚のゴッドって5号機ゴッドで期待値安定性ともに最強じゃね?2900枚程度がほぼ確定だよな >>586
そのどちらかなら圧倒的にAOだけど初打ちでAOはきついと思うよ >>586
スロ初めて打つのになぜその2つなんだw
最初のエウレカではなくAOなんかに嵌ったのか?
かなり珍しいパターンだな >>586
その二択ならエウレカだけど、両方オススメしない
他に好きな版権があればそっち打ったほうがいいと思うよ >>587
時給は最低だけどな
期待という文字通りの意味だったら無印ハーデスで引きたいね俺は
安定性最強は同意デス >>592
それならCCにした方がいいよ単純だし最初の2つよりは死ににくい
>>591
うんクッソつまらなくて2400枚目指して頑張ってたけど、まさかの5.9号機で解放されず死んだ目で完走させたね
でも思えば本家ハーデスゴッド期待値2400枚かつ殆どが1500枚以下で終わるからさ、ベース三割増のこっちのほうが枚数だけ見たら上かなと >>593
どうせ打つならほぼ同じようなスペックのビンゴリバースの方がまだマシ
5.9ハーデスは本当に何がしたいのかわからんゴミ台 スロ初心者に目押し必須のCC勧めてどうすんだよ
ミリオンゴッドっていう目押しいらずの初心者でも安心な台があるからそれ打つといい スロ初打ちだと目押し必要なのは厳しいかもな
アプリとかで慣れてるならまだしも 豚台が好みっぽいからな
つか>>596は初回で死ねばハマることも無いだろうという優しさだろう、殺気も少し混じってるけど 初めて打つなら逆にDDT必須台で慣れるべきだと思うんだがな
最初に絆とかGODで慣らされたんだろうなってキッズが他の台で溢しまくるのを何度見たか 目押しったってだいたいの機種はバーと7見えたら大丈夫だろ
スイカだってその近辺においてあるし 普段バジに居るキッズがバーサス打ってて予告音鳴って
ハズレ引いてコレボーナスだろ!って言って揃わず首かしげてたのはワロタ >>595
このハーデスは6号機ハーデスと無償もしくは格安で入れ換えできたはず。
という、ユニバもめちゃくちゃな売り方をしてて、ホールもわかってて買った。
なので設置してるところも稼働はあればいい程度。倉庫に保管してるホールもある。 >>607
近所の店のハーデスもうボタンカチカチだし盤面傷だらけだぞ
本命のハーデスが出る頃にはどっかしら壊れてんだろもう >>601
本当にビタ押しで割が上がるみたいな機種をメーカーが作るならディスクアップみたいな簡単なのにはしない。
なのでボーナス見えればいいんじゃない?
マジ攻略仕様にすると3号機のような配列や絵柄になるからな。6つあるベルのうち、14番のベルをビタとか狂った目押し要求させられる >>608
相当なダメージ以外は問題なく入れ換えできるとのこと。全面液晶だけどめちゃくちゃ固いから。 >>592
パチスロ初めてなら目押し無理だろ
CCは目押し出来ないとRTパンクするからやめとけ >>610
基盤変えるだけとかじゃないの?
弱った部品とかも取っ替えてくれる契約なの? ガチ初心者ならA+rtを薦めたいな
取り敢えず半日も打てばスロットの基本は大体理解できるはず
設置店が多くて打ちやすそうなアニメ版権だとアルペジオとかAスロ偽物語とかどうだろ? >>576
別に個別やれなくてもストーリー高確かでSBB引いてアオイ連れてきてアオイが居座ってる間にボナ引きまくるだけで勝てるぞ >>613
人に寄るけど最初は苦労する人が多い、慣れたら特に問題無いけど
とりあえず低貸しで慣れたら良いよ ギアスccの転落回避の目押し難しくないし、第一停止でミスってもまだ目押しのチャンスあるから割と初心者向けだと思うけどな
big中にビタあるけど、まぁたとえ全部失敗しても1bigで200円くらい損するだけだ >>613
いまの台は見やすいから試しに回して色押し出来るなら大丈夫
ギアスCCだって白7見えればパンクも無いし突っ込んで味噌汁 人生初打ちならそれこそジャグラーでいいんじゃないか?
大負けはしにくいだろうし、
ペカッたらボーナス
目押しはいるけど、赤7が見えればたまにミスることがあっても揃えられるでしょ >>586
安心なのは家康
ナビない時は基本目押しいらない
だから目押しの練習もできる
ボーナス揃える必要もない
一応天井がある 人生初打ちならそらおと打てよ
直近のダクセルみたいなこぼし役無いし
一日たった15万ありゃ足りる 目押しって個人で能力差はあるけど、その自分の限界まで到達するには経験を積むしかないんだよな >>621
スロットを打ってみたい!ってタイプならそれでいいけど、好きな版権のスロットを打ってみたい!ってタイプには合わんだろ
つまんねーな、で終わりそうだ。スロ中毒という茨の道を進まないためにあえてジャグラー勧めたならすまんかったw >>612
メダル払いだし機やコインセレクター、ボタンやガワはそのままのはず。
昔のオリ平もそれで安く入れ換えしてたな。
なので根本的に壊れてると修理ですね。天井がない、初当たり設定差がないどころか高設定の方が当たりにくい、しかも1/700とか狂ってる仕様なので壊されても仕方ねーかw 一回興味持った以上打つなと言われても打つだろうから、授業料だと思って好きな機種に座ればいいよ
その場で勝って「そんな面白くなかった」と止めたら大勝、負けて「二度と打つか」と止めても勝ち、二回目以降打ったら負け >>624
大体こんな感じ。
4号機世代はタイミング押し
3号機世代は直視
5号機以降は何となくでやっていけてる。
なので50近いおじさんの方が目押しは上手い。まあ、中武一日一膳が変態目押しの例だわな 俺はタイミングで色を直視してるんだが
何故か別けられる三通りの違いがよくわからん タイミング押しは全員共通だよ
直視は見る方法だから、大まかに色で見ている人と直視している人に分けられる >>554
マクFは奇数だろ
VR30Gの割合とか3桁乗せの振り分けとか偶数の倍以上違ってたと記憶してる >>628
直視って言うのはリール上の
図柄を直接視認すること
だから同じ図柄でも例えば上にチェリー付きか
そうでないかもわかる
俺は色のタイミング押ししかできないけどね
だから一部ニューギン機種の透過光は苦手 見えるのかと手を連動して動かせるかはまた別のスキルだしな
とりあえず2コマ滑りきっちり確認できる程度の目がありゃビタ必須台以外は打てるでしょ >>563
>>566
マジですか・・・よく見てなかったです流石粗利ナンバーワンメーカーだ
ゲーム数では730と910でした >>606
逆押しだけしててベルあっさり引いたらそれなりの率でありえるな
所詮二択込みのラージャンだし 初めてギアスC.Cバージョン打った
ミドルボーナスの度にルールーシュとスザク出てた
ボナ確率からしても高設定だよね
1400枚位にしかならなかったけど楽しかったわ
http://imgur.com/OAwSF9j.jpg 流れを全く読まず、
やじきたのわっしょいチャンス突入時の画面とリンクして
向かって右から左に消えてくパネ消が狂おしいほどすこ! >>638
それなりに台数あって高確率で稼動してるなんて珍しい環境じゃなきゃ1か2だよ
台番イベとかか? >>638
7000Gで示唆画面ボロクソでも合算130台で5000枚出たこともあるし456確とかでも出てない限りそれくらいなら全設定あり得る >>633
その、安価たぶん一個ずれてるw
直視はなれれば、絵柄が全部見えるし、押してから何コマ滑ったかも全部わかる。
やり方はリールの動きに合わせて目を動かすと言うか…どっちにしても練習が必要なんだけど、今の台でそこまで要求されないから不要だろうね。
ただ目が疲れるので、俺も40歳越えてからしんどいので大体のタイミングで押してるつもりだけどやっぱり直視している自分がいる。 >>640
イベントではない
実物見たことなかったからPワで探したら割と近くに低貸しで1台あったから
行ったら空いてたので打っただけ
グラフはずっと右肩上がりになってたのに捨てられてた
ハイパーボーナス先行で甘い台だなと思ったらミドルボーナスのビタで
ルルーシュとスザクの1枚絵
なんか普通と違う音とエフェクトがでるから何だろうと調べたら高設定期待
初打ちだから知らなかったんだけど 打ち初めの頃は大花火の青七がまったく
見えなかったな。まぁ今でもビタとか全く自信ないけど。 ここにいる人達には馬鹿にされるだろうが、初代まどマギのスイカ揃えるの凄く苦手。
わりと長くスロ打ってるんだけどほんと苦手w >>649
原作好きで低貸しに大量に導入されてたのでついw 俺も始めた頃苦手だったわw
右リール枠下にほむら狙うようにしたらこぼさなくなったな 白7が見づらいってのは分かる
まあ他の図柄目安に押せばいいだけなんだが
ひぐらし煌のバーは全く見えなかったな それが苦手だって言ってるんだろ
G数台と低貸しは相性いいよな
まどマギやモンハン月下なら純増もまあまあだし ボナ絵柄は他の絵柄より左右にはみ出してるからそこだけ見てれば簡単だと思う
あとガチ初心者は引き込みを知らないからビタ押し気味に狙っちゃうんだよね
上段あたりにアバウトに狙えば落ちてくるってのは教えて貰わないとわからんかもね たまにヴァルキリアに挑戦するけど
やっぱりマーモット1体も倒せなかった
いつも2部位破壊止まり
ライフワークになりそう 新台のおそ松さんクッソつまんねぇな…演出がバカにしてるとしか思えない。これ面白いっしょ?みたいな雰囲気がマジで壊したくなる。設定に忠実な台だから話にならんし 戦コレ2の継続ジャッジゲーム時に逆押しして7が揃った時ってそのセットの継続率が100%の時以外即消費されるって認識であってるのかな? >>648
初代はこっちも苦手だわ、1枚役も稀にミスする
>>654
BLOOD+は簡単な方じゃない?
中押しでBARか赤7でレア役全部行けると思うけど 4号機だと平気で1Big3000円とか変わってくるからキッチリ頑張ったけど今の台なんてすこしこぼしてもなんとも思わないやw >>660
654じゃ無いけど赤7上段ビタ気味に押したら溢すからかな
バーだと滑ってこないとかあって結構めんどかったわ >>583
空の軌跡で50g0枚だったことあるし安心してくれ 北斗FでART0枚をやらかした俺にダメージが入る話題はそこまでだ >>658
いや打ち込むと面白いよ
しかも設定不問でまあまあなんとかなる。島漢に液晶ついたと思えばいい >>661
まあそういうことだな
多少目押しできなくてもそこまでダメージはない。
ただでさえ遊技人口減ってるのに、敷居を高くすることはできん。
だから簡単な台が作られる。 ジジイ「ペカッタぞヨビダシポチー」
店員「またあのジジイかよスタコラー」
ジジイ「7揃えてくれメオシガバー」
店員「当店は目押しサービスしておりませんペコペコー」
台「リズムにあわせてー」
こう言う台作ればいいんじやね? >>661
番長Aの弁当図柄は、本物の弁当買える価値あるんだぞ
一回の失敗で一食損する >>661
通常時の小役こぼしはむしろ5号機の方が痛いだろ
まあ4号機でも小役カウンタついてない台なら同じだけど マイホにやじきた1台入ったから久々にやってみたけど
やっぱ面白いな通常時キッツいけど ジジババ相手に目押し代行1回メダル10枚とかしてみたいな
いくら儲かるんだろう
ガチ技術介入台は除いて 告知時にチャンスボタン押せばボナ図柄揃えてくれるジャグだかパルサーあったような >>638
小役悪いし示唆なんて糞の役にもたたんから1だよそれは >>670
アクロスもスイカ15枚役だからこぼしてフラッシュ起きるとあっ…ってなる
クラセレは見えない人はコンドル遅めって言われてるけどフラッシュ無いから揃わなかったとき外したのかフラグ立ってなかったのかわからなくて怖い >>659
継続率が何%であっても即消費される
バトル開始時に継続抽選に漏れていた場合は継続に書き換え
元から継続していた場合はバトル後にロボニャンドライブに突入 くそ松さん純増詐欺やばくね?
2回打ったけど通常回って1k40ちょい
ほとんど30回らない
ボーナス中もビッグで100枚〜150枚が割と普通に起こるし純増5枚でここまで下降れするとは考えられない 色押しレベルだけどペルソナだけはスイカが見える
あの台のリールは奇跡の絵柄配置と配色 直視できるけど人生で一番揃えるのに苦労したのはガメラHIVの右リールのバー
等間隔に何個も置いてあるからどれ狙ったらいいかわからんくなってた 一番見にくいと思ったのは銀英だな
慣れたら見えるようになったけど まあ自分の人生直視するのに比べたらリールの方が楽や ゆるゆるだった頃は各リールのボーナス絵柄の脇に赤マジックか何かでマーキングしてたな リールランプ中上しか付いてないギアス1日打ったけど、マジで疲れた
スイカ取るのに右CC図柄は簡単に見えないし、赤7なんかすんごい見えなかった
まあ設置してあっただけで感謝なんですが 久しぶりに朝からブラッド打つか、と意気込んで入店したらなくなってた;;
なくなるのはしょうがないとしても、クソほど人気のなかったマジックモンスターとか
マスカッツとかに変える意味がわかんないわ・・・ >>586
もう店に行ったかもしれないけど初心者なら目押し基本一切不要でボナ入賞も揃えなくてナビだけ実行すればいいダクセルがお勧め
勿論目押しの練習も通常時に出来る
結城友奈は勇者である、ウィッチクラフトワークスなら設置はまだある
>>648
初代のスイカは苦手、右にほむらを狙うとよく失敗するので今は見えるようになった白7を狙うようにした
最初はまどか2のボナとか揃えられなくて隣がやってくれた
コードギアス初代も中々だった
>>666
目押し必須のリゼロは対局にあるんだね >>690
初心者にダクセル勧めるとかゴッド勧めるのと変わらんぞ 家康でAT中にボナ引いて準備中がやたら長かった
もしかしてもう入ってるとかないよなって思ってたらようやく7を狙えが来て10回ナビだった
本番より出るじゃないか 初心者にダクセルすすめるとか
せめてスロットすすめたれよ >>691
枚数損しないで練習するにはいいでしょ
アニメ好きみたいだし >>694
いやいや激辛でいいなら当初のAOでいいんだよダクセルみたいな処刑台をわざわざ勧めるのはエグい 初心者はエヴァ魂とかでいいだろ
小役狙いを覚えることと、ボーナスとはなんぞやってわかる台 >>680
40ちょい回るのにほとんど30回らないとはどういうことだよ
>>685
確かに目押し用にリールの端にテープ貼ってくれてたりしたのあったな。
>>690
まあ、リゼロはまだ優しい方では?でも初心者とおじいちゃんには向いてないよね。
初心者はジャグラーしかねーよな。 ゆゆゆとWCWはリールに1個しかない図柄目押し必須の9枚役が無演出で来るからな
確率もまあまあ高いからそこいらの台でスイカこぼし続けるよりよっぽど損がでかい 俺は花火の暖簾押しがどうしても見えないから打つのを諦めたわ
大きい図柄見て押してるから三連ドンが邪魔すぎてたまらん バー下のチェリー見えるやんって思った瞬間からめっちゃ目押し力上がって枠内すら無理だったけど半年でビタ80%まで成長したわ ダクセルノールック打ちできるとか何年前から冬眠してたんだよ 薄暗い店で北斗SEの青七揃えるのは苦労したな
テンパイで全消灯するからどんだけ目を凝らしても見えなかった 昔コアっていう機種が攻略されてたな。
配列上、ここ押せばベル成立時に二種類の子役が揃うんじゃね?
あれ、ねらったら揃ったよ?払いだし6枚なのに12枚出たよ?みたいな。
配列をミスってて、逆押しで無理矢理揃えられるという珍しい4号機だったけど、あまりに目押しが難しくて二時間位で疲れて飽きた記憶。
たしか設定1でも機械割が112パーくらいになるんだよな。
都内は変則押し禁止だったけど神奈川はまだOKだったけどとにかく難しすぎたわ。
最近の雑誌は攻略雑誌じゃなくてメーカーの宣伝雑誌だよねぇ 解析値や完全攻略機械割もメーカー発表値だもんな
昔は本当に解析してたの? >>707
してた。台を入手して基盤解析してた。
だから成立時の小役テーブルとか、演出の選ばれる割合とか、メーカー発表値じゃなかったから、雑誌で割が違うことがあった。
あと裏物も解析してたw
ホールに裏物が蔓延してる証拠だけど何もかもが公認だったな
むしろ裏物でしか存在しない機種も多かった。ビガーとかリズムボーイズとかエイトマンとか。
その代わり最近の雑誌は動画つけて楽しめるようにしてるな。 >>672
4号機のボナ中のリプ外しの事言ってるんだけど? 台の開発者って、解析でまわる前に、ホールで荒稼ぎできるよな。
ホールも開発者の顔なんて知らねえし、やりたい放題できるだろ その結果がコピー打法とかコマンド入力系のゴトなんだろうな >>708
サブ基板が出てきてから解析が労力に合わなくなったってやつさ、今は全部の抽選をメイン基板がやってるから解析できると思うんだけど今はメーカーが数字出してくれるからやる意味ないのかね
発表値と違うって記事書いたらそれはそれでメーカーから出版社に圧かけられるだろうし >>667
ミルキィだったかな
ダクセルの何かの台は7揃えるときリール回転で放置してると「今!今!」ってサポートしてくれるやつがあったな コピーはどうにか不具合ってことにしたみたいだけど獣王のデモフラッシュで高確確認とか意図的な仕込み以外ありえんからな
あれ初日から知ってりゃ全然立ち回り違ったよなあ 昔あったデタルカウボーイとかみたいに筐体側で目押しサポート用の仕組みを搭載すればいいのにな。
今できないのかな? だから誰かおそ松の設定差を詳細に解析してくれw
示唆画面以外でなかなか設定見抜けないわ >>716
あれはその後すぐに禁止されて、ネットが空回しで自動でボナ揃うシステムやったけどそれも即禁止
自力で狙う=技術による出玉の獲得=ギャンブルじゃないよ?っていうパチ屋が成立してる根本的な部分だからクソ厳しい これゾン好きなんだけど通常時がかなり苦痛だ
特にうずまき銀河がクルクルとかなんとかっての連呼しまくると殴りたくなってくる >>661
1ビッグで150枚差がつくなんてごく一部の大量獲得機ぐらいだろ >>718
そうなのか。言われて思い出したけど、あったな自動で揃うやつw >>719
俺あれ好きだけどなーw
これゾンはART開始直後に全員キス出来て(キスする間ゲーム数は消費しちゃうけど)
これで京子余裕すぎんだろぉ!むしろ出来なかったら馬鹿やろ!て思ってたら駆け抜けてくやしかったなw
リベンジしたかったけどその後すぐ撤去されて悲しい。 これがオタクと一般人の感覚の違いです。
メーカーはオタクに媚びすぎてクソ演出ばっかにしすぎです。
普通の人は萎えます。 これゾン打ったことないけど逆押しの制御は面白そうだと思った >>560
デビルマンに関して言えば何も言えない
はなしちゃいけないんだ、すまんな >>715
3号機時代の機種でメーターみたいのでアシストしてた台なかったっけ?
大東音響系? ドリーム7だったかな?
LEDが流れるように点いて、一番はじまで行った時に止めると7が揃うみたいな感じだったような… >>667
リズムに合わせて〜しなやかに〜って言ってる台はもうあるぞハゲ >>727
それたぶん俺がさっき言ってたヤツ。テクノコーシン(ラスター)系の古い機種。 これゾンでART中にREGかよと思ったら杏子のキャラ紹介背景紫で特化ゾーンだったのは笑った ウィッチクラフトワークス高設定か知らんけどすぐ天国行ったり3周期以上はまらんのにメダル減ってくんだがどうすんのこの大分 >>734
萌え豚養分だから負けるのはええんやが、この台は打っててほんとイライラしたなぁ。
ストライクウィッチーズ以来や。 >>678
ロボニャン出てきたのでいいタイミングで引けてたみたいですね
ありがとうございました >>727
あったわ。でもランプのタイミングで押せる人ならそもそもリール押せるんじゃねえかってくらい意味なかったよなw
3号機にはたまに見たな
>>734
ダクセルの台で勝とうと思ってるのかお前はw ダクセルは、ゆゆゆだと難しいがウィッチクラフトなら何とかなる こぜなおそ松打ってるけど安定感凄いわ、右肩上がりに3000枚
5号機AT的な誤爆は一切ないけどな >>727
あったな目押しインジケーター
ドリセブ、ベンハー、ウィンクル、スーパーセブンとかだっけ? >>730
ラスター系だったか
使うと逆に難しいかった記憶だけあるw
1回転の周期が体感で染み付いてるから親方も苦手だったな 4号機の頃はリールの7の横にテープのピロピロ貼ったりしてたけど今はアウトなんか
ボーナス図柄は普通に見えたけど何番の7じゃないとjac外せないみたいなのあったから割と助かった 昔はリールの切れ目が雑だったからそれ見てハズシやってた ジャグラーとかゲッタマは切れ目が分かり易かったねえ 鉄拳3rd340から打って6Kで当たったけど赤背景で天国まで追わされて持ちコインなくなったやつ
俺やで! 鉄拳3の終了赤背景途中から追わなくなったなぁ
何も打つものない時だけ続行してたっけ >>751
128G示唆とだし一応回すけど多分2分1くらいだから回すか回さないか迷うよなあれ…… >>748
これ6でしょ
250までにほとんど当たってる?
今まで45は示唆画面から打ったことあるんだけど、650や850食らって辛いわ
あと神松500枚やめて… 追わないほうが勝てるね
ああいうとこでスパッと止めれる奴は
勝てる奴
俺は追って追い金して致命傷負って帰る >>754
たった今650抜けたわ
それまでは450で1回以外はオール200代 >>756
なんか6じゃなくて単なる好調台の予感w 正直初打ちだから低設定の挙動は知らんww
456確はでてるけど、解析とにらめっこしつつ打ってる感じ6はないわ 今更黒神で初BGI引いてエピソードが流れたけど、
エピソードが終わったら獲得枚数とかの数字しか
表示されないとか手抜きしすぎだろw >>759
まあ、設定入ってると安定して出るよ。
少なくとも島漢よりは安定する。 黒神は1000Gとか乗った時はテンション上がるけどその後が退屈なんだよな。「あと1時間頑張ろう」みたいなマジで作業感が凄い。
でもインパクト入る瞬間のブツン…がたまらなくてまた打っちゃう 言うて元のART中が面白いかっていうとそんなことないしなぁ
高継続確定なんぞせんでいいからもうちょいバトルに入るようにしてほしかった >>762-763
この台、上乗せが難しすぎるね
800ちょい乗せて駆け抜けそうと思ったら
もう一回BGI引けたけど結局3千枚だった うみねこのビタは9割以上できるのにひぐらし祭の枠上ビタめっちゃミスる
ホールが明るいと余計に >>531
Everybody heroes聴くと泣きそうにならん? なんかバラも似たりよったりになったゃったなどんどん撤去されてる
>>752
アスペすぎだろ... キン肉マン原作好きだから
タッグバラに再導入されたの打って来た。
珍しくボンベカメハメ画面出たから少し粘ったがハマりキツイわ。
初当たりは440、840、800、40、800ギブアップ。
最初の当たり伸びて3戦目まで自力継続、将軍倒して3ストック、8ストック
22連で終わり1600枚て…。これは伸ばせるとおもったのに。
バトル目来すぎだわほんと。20分の1くらいだった。
最初以外単発、2連、2連、単発だし。
ドッキング狙え67パーもほんとあるんか…。 >>771
あれもAO、ソルキャリと同窓生じゃなかったっけ?
暗黒期 横浜駅前の某店(赤雅があるとこ)が閉店って話が流れてるんだけどマジ? 自決した(違
ガチの閉店で、リニューアルオープンなどの話もないとのこと ささみさん打ちてぇなぁ…
ダクセルのミニキャラかわいいんだよな
ダクセル台なんて全部出ないんだから規制の対象外で良いと思うんだが オカルトゾーンとかよくわからないまま打ってた思い出 >>748
真実松かつ2日連続プラス差枚かよ神店か
>>771
あれはArTレベルが初当たり時のモードに依存してるんだよ
単発余裕なのに初当たりも不遇な通常モードで何回か当てて初当たり優遇でさらにARTモードも優遇されてる天国モードで取り返す台
大きく出すなら超人オリンピックは必須だけどね5000枚くらいは出したことある
沖ドキみたいにモードを上げて連チャンモードを掴むゲーム性 >>771
あとボンベは解析に4以上とか書いてるんだっけ?あれガセだよ >>778
ミルキーは出る方じゃないの?友人万枚出してたけど。 蒼天2で天授の儀2日で3回の驚異的な引き
出玉でジャグラーの良さげな台打ったら2日とも全部なくなってボロ負け
100回以内で一回も当たらなかったな
何をどうしたら勝てるんだこの台 黒神は上乗せ=初当りだからな
ショボ乗せを完全排除して特化オンリー、特化もフリーズを引けるかどうかが全てという潔い仕様は評価できる >>778
ささみさん、百花繚乱あたりは普通に爆裂機だと思うけどな。 燦然世界のつまらなさは異常すぎるからまったく評価できない1000とか2000とか乗せたら地獄が待ってる >>775
パワフルパレス打ちに行ったらボタン壊れて演出楽しめなかった上に1パチ1k70回転アタッカー回りガン閉めの癖に1360玉で1k交換でたまげた
賃古台打ちに行って潰れろと思った唯一の店だったな 神奈川県は等価だと思ってたからパーソナルで4000玉きっちり交換したら余り600玉って言われて???ってなったよw >>782
いや絶対うそだろ
大事故起こして2000枚の台だぞ >>786
マジで乗せた分×2枚ジャラジャラって払い出して終わってほしいレベルだよね
上乗せもほんとにしないし >>782
ミルキーだけじゃなくほかのダクセル台も
万枚報告はあったよ
結局自分はささみさん8000枚
WCW友奈ともに7000枚が最高記録で
万枚は出せなかったが ミルキーで万枚出せるなら俺は今週末番長3で軽く2万枚出してくるぜ まぁ当たり前だけど上限ない台なら、どの台でも万枚可能だしな
俺はダクセルだとプリズムナナの7000枚が最高
一撃万枚が一度も起こってない台の方が少ないんじゃね ダクセル系のプレミアムや特化は重複して引けなくもない確率だからそれを契機に爆発するイメージ
機種問わず白7(S-BIG)スタートで上リールbar揃いさせればそれだけで大事故おこせる可能性があるね マイホの攻殻2が5スロ落ちしたんだけどムカつくわ
かなり稼動あったのに1でも使いにくいんか? >>789
誰も得をしない嘘なんかつかないよ…
朝から閉店まで打って万枚いってたよ。
取りきれてなかったから時間あればまだ伸ばせたみたい。 一回で良いから6打ってみたいわ、4は打ったことあるけど未だに6確は見たことがない >>767
すごく嬉しいけど初打ちの時にBB1G連でしか聴けてないわ >>800
こっちは転生ほぼ撤去されてるわ
最後に打ちたかった しょうがないとはいえ、毎週のごとく好きな台が消えていくわ・・・ 雑誌眺めてて6つ子目の確率見てびっくらこいた
トトコゾーン実質三万分の一くらい超えてるだろ駆け抜けたぞ…… ミルキーは伸び出したら終らないじゃん
俺ですら5000枚アイコン5個残し取りきれずが有った
昨日とうとうWCWで絆リンクMAX減算した
しかもEXを削りきる直前って言うベストなタイミング
ボーナス開始1ゲーム目の熱いこと熱いこと…
そこは駄目だったけど最終的に4000枚弱出た
あのゲーム数持ち込みに成功したらどんだけ出るんだろうね そもそも伸びださないからあれ
初期ゲーム数次第で後はジリ貧だし 初期ゲーム数次第で後はジリ貧?
あーなんだ
内容よく知らないエアプちゃんかw アルセーヌでバンバン乗せて特化いれるイケイケ感はちょっとある >>810
打ち込み足りずたまたま出ただけだからそんな感想なんだろ ミルキィは打てば打つほど初期G積んだ程度じゃ事故の入り口にも立ってないと思うようになるぞ 超高確に上げるか上乗せ特化をコンスタントに引く無理ゲーやんないといけないのがな ミルキィアタックしてようやくスタートラインの一歩手前って感じだもんな
それでアルセーヌタイム入らないとかザラだし ウィッチクラフトボーナス中9600減算して800枚で終わったぞ
DAXEL総合スレないの? >>807
トトコとニャーステージいけばそれなりに揃うよ
通常時はほぼ揃わない(一回だけ揃ったけど)
基本的にストック1個できれば上出来よ。 >>815
コイン持ちがよくて遊ばせてくれると思ってずっと打ってたが、気がついたら勝率1割もない上に1000枚越えるのすら至難の技と気がついてから二度とさわらなくなったわミルキー
万枚とかあり得ん いやまぁ万枚製造機みたいな作りかと言われれば絶対違うけど不可能ではないと思うぞミルキィ万枚は
到達率0.1%切ってそうだが アタック引いて200〜300枚終了が普通の台だからなぁ
ダクセルの中ではダントツで出玉性能低い台だろ
伸び出したら終わらないとかエアプもいいとこ
一撃の弱さで言えばゆゆゆも似たようなもんだが ゆゆゆは出ると紡がれ弱くなるのがなければまだいけそうに見えてやっぱいけない >>819
ハーデスですら0.25%なのにミルキーは0と言える確率に決まってるだろID:afAaA1UNMは星矢スレの激アツナビ君に繋がるところがあるわ ゆゆゆはボナ引ければ数千枚は簡単に出るけど
ボナの引き損あるから万枚とかは難しそう
連続でボナ引いた時は本当ガッカリしたわ 筐体ぜんぶまるっきり一緒だからな
島の外からみつけてなにかなーと寄って
そらおとだったときの絶望感 ダクセルは同じっつーか
打ち続けてたらみんな一緒だわ
万枚到達率とかに騙されるやつばっ 俺のちょっとした自慢だがミルキィアタック2連続で入って合計300g、1000枚出した そういやミルキィアタック完走した奴って存在すんの?
あれ確率にするとどんくらいだっけ ダクセルって下皿抜きにしても微妙にエナ出現するゲーム性してるよね 転生とか、エヴァ勝利とか、コードギアスとか魂集めの台で、最後の継続で玉を使いきって
次回バトルまでに玉をゲットできなければ継続確定と聞いたことあるが、最後まで体験できなかったのが心残り。
どんだけ酷いステージでもバトル直前に1つゲットしてしまってた。 >>808 >>816
通常時に5000以上減算+フリーズで3600枚
ボナ中に7600以上の減算で2000枚だった
2万やったらどれ位出るのか
普段等価でしか打たないんだけど47枚貸しの店にささみさんがある
一度も打った事が無いけど物は試しで打った方がいいかな >>837
ギアスって玉無しでバトル凸したら強制で普通の駒1コ貰えるだけじゃなかった? >>837
ギアスは対戦相手決まる時にしれっと1個貰える >>841
>>842
普通の駒ってことは勝ち確じゃない?
3タイトルひっくるめて考えてたけど、勝ち確定じゃないのもあったのね >>822
819「万枚確率は0ではない!」
822「0.000…オーナインシステムとは良く言ったものね」 >>835
ライブ準備中の1/3万、その他の状態で1/160万くらいか >>837
誰から聞いたんだよw
最低保証の1個貰えるだけでどれも確定じゃない マジか〜
おれ毎回魂を使いきるたびに、魂くるな魂くるなおもいながら打ってたわ。ずっと間違ってたんだなw 1万円持って5スロのARTベントー打って来たけど
バケ3回引いて終わり とろとろ詐欺とか懐かしいな
PVではまるでBLOODみたいに煽ってた ジャッカスはフリーズがシナリオ7確定だったら設定不問で打てた >>782
素て間違えた。ミルキーじゃなくてプリナナだったわ。
ミルキーなんかで万枚出る訳ねえわw セイクリッドセブン箱にコイン移すタイミングがわからん
最高継続率でイケイケでも次セットで落ちるかもしれないし…
期待値にして500GとかよりG数で500Gとかあった方が精神的にいいわ >>856
セイクリ良いなあ打ちてえ
俺の行ってる店キチガイだからセイクリとシンブレ3を同時に3台ずつ入れて
それを21スロ、5スロ、2スロに各1台ずつ設置とか頭おかしい事やって
リースかわからんが2ヶ月くらいで全部一斉に外しやがった ミルキィで一撃万枚はまず無理そうだけど
7500枚ほど出した時は極楽そいやっさ
連で出せたから
一応不可能ではないレベルじゃねーかな サムライガールズで万枚出した時は何も強い奴引かずに常にボーナス中にボーナスストックの自給自足自転車操業状態だったな
ミルキィはショボいG数乗せしか無いからフリーズ初期1000Gスタートでも3000枚が限度だろう プリナナならフリーズスタートのプリズムゾーンでストック12個乗せ×2をやったら13000枚出たなぁ >>854
フリーズが設定依存なんだから不問で打つにはきついと思うよ
なので実機買って打ってる バトルストック集める系の台で出しまくる人すげえなあと思う
引き弱だからある程度継続率持ってるタイプかただの小役で条件満たしてゲーム数乗せするような台しか打てん
単純に1か10のゲーム性が苦手なだけだが 大都の定番機種の吉宗番長秘宝伝等は大嫌いだけどジャッカスだけは最高 秘宝伝は初代のパチンコと女神だけ好き
吉宗系は爺サマーだけ好き
番長は歌だけ好き >>865
1か10かなら継続率のほうがクソ辛いだろ
一度転落したら薄い確率で復帰しないと終わりなんだから。よくある最高継続80なんて継続率1/5で落ちるんだぞ簡単に引けるわ、絆はそこそこ復帰前提だけどさ
継続率のみも嫌だしモード管理イカサマリプにすべてが詰まってるのも嫌だしゴミボも嫌だ
強レア引いて嬉しい台がいい ジャッカスは通常時のリアルボーナスがわりと邪魔者扱いになっちゃうのだけがネックだった。 大都で好きだったのは忍魂と忍魂暁だけだなあ
デコトラとかもよく打ったけど
番長吉宗秘宝伝はとりあえず数回打ってお腹いっぱいって感じ 漫画喫茶だけど初代マジハロ打ってきたわ
錬金の演出しかほぼボナ当たらん…
カボチャレンジって1/3を8回耐えなきゃだめなんだよなきつすぎる
カボチャレンジ中BBでミラハロだったか聴けて満足したけど結局カボチャンスまでがんばった
ART中連続演出中爆弾きてあ、レア役かで左適当おししたら終わってワロタ
これ6ってART初当たりが別格なのか?
ホールで打ちたかったわ
https://i.imgur.com/rHq29mg.jpg
スケベアリス貼っときますね 困ったときのリノが絶好調だからバラなんでも打てるわ
ポセイドン打ちいこ >>870
擬似ボのモード移行はボナがメインだったはずだから必要だったよ
低設定はモードまじで動かないけど >>872
初代マジハロの6はボナれば常に宝箱出てた気がする
1でも当たりやすいからーってアホな理由でよく触ってたな懐かしい 継続率あってストックあって上乗せあって変に割を食う特化が無くて尚面白いARTと考えるとやっぱり鬼武者がもう完成形だったよねって話になるんだよね >>870
それもあるけど一番はARTゲーム数大きく乗せるとMBチェ高確に行きにくい振り分けになるのがひどいと思うわ >>878
ここに居る大都推しは飼い慣らされた勇者ばかりだぞ ちょいちょい打ってしまうバイオリベ
当たりは早けれど、続かない…
3セット目にいけない。 >>872
偶数全般 特に6だけ箱ゲット優遇
奇数は気合でチャレンジ中に即連か
スイカ当選BIG中に鬼引くしかない
6だけは楽しいわ >>886
6って最大上乗せが50Gとかじゃなかったっけ?
旧BLOOD+とマジハロはボナ引けばほぼART付いてくるけど続かないから頻繁に通常落ちてあまり面白くなかった気がする >>887
G数 上乗せはショボイよ
そこは奇数設定には勝てない
通常からいつでもチャンスの6か
鬼引きだけが夢を見れる奇数 一長一短
個人的に俺は偶数好き マジハロの6はひたすら即パンしてれば1000Gくらい貯められるよ この場合ループにモード移行する?
三回は末尾赤7でチャンス目引いてるが
エアリアルラッシュ来てボーナスリンク全失敗してるからモード移行してるかすら分からない
https://i.imgur.com/8pDBRo4.jpg >>810
ID変えて必死なやつがいるけど
完全にエアプだよねw
基本40ゲームスタートだし
伸びない仕様なら500枚も出ないわけで、それはあり得ない
なぜかダクセルの話には無知なニワカが絡んでくるよね
総合スレがあった頃も一人常駐してたわ
間違いを誰かに指摘されたら”俺は失笑本の有料サイトに課金してるくらい詳しい”
とかわけのわからない事言ってた 6号機は完全にリゼロだな
実際打ってみて一番打ちやすい
コイン持ちもいいし、出玉も期待できる
他の台はコイン持ちと初当たり確率を詐称しすぎてる 星矢spも似たようなもんでしょ
リゼロの8枚は体験したいね 最近モンキー2を打ってるからかモンキー初代が打ちたすぎて夢にまで出てきてワロタ 煽るなら煽るでちゃんと解析の数字持ってきて説明してほしいもんだが
ベントー打ちたいんだが実機を目にしたことすらねぇ ベントー打ってみたいけどマジで市内にない。リクエストしてみようかな
星矢は天井に一時間消化に一時間かかるのがねえ
リゼロなら2回天井行けるしそりゃウケ悪い 笑うせぇるスマン3打ってきたがドンドンCHALLENGEがツボにハマると面白いねこれ
福ゾーンが当たる気がしないのがネックだけど >>899
3は朝と6狙いくらいしか稼働しないのに中古高いよな
ARTは2の方が面白いと思う >>900
笑うポイント狙いもいけるよ
単発繰り返してる台とかも狙える >>892
単芝
よくわからん改行
無駄な文章間空白
満貫なんで自演するにしてももうちょっと誤魔化す努力してどうぞ >>900
天井も一応600くらいからそこそこ期待値あるよ
まぁ高設定じゃないとまず天国行かないのとかはネック
リセットとか293のゾーンとか、そこそこ打てるところはある気がする ベントーはビッグのそこそこ軽い7揃いをART中に引けたら楽しいな
と思い出してピーワで検索さしたら近場にあったんでワクワクしていったらRTのやつだった
演出がえらいそのままで懐かしかったけどアレはダメだわ エウレカ2でゲーム数450あったのにエアリアル3回くらいしかはいらなかった
きつすぎね? >>898
1500回すのに2時間?ジジイかよ
でRe:ゼロは天井2回ってATは無しなのか? エウレカ2はボーナスリンクの頑張り次第だと思ってる
駄目な時は50%でも立て続けに外しす
調子の良い時は20%でもガンガン当たる >>902
3つしかないから3翻だと思ったけど
どれが2翻の役なん? 近くのホールに猪木のATと北斗強敵置いてるホールあったわ
まだ置けるんだな hotdでart準備中に赤7揃わずの中チェ引いてボーナスのみだったんだけど解析サイト見ると100or200の上乗せって書いてあった。
誰か分かる...?あとレギュラー中ってレア役確率あがってる?てかあそこで超チャンス目引いても10ポイントたまるだけなんだね...、すごいタイミング悪かった気がするな...。 ベントーって打ってみればなかなか悪くないんだけど音が小さ過ぎて困る
ほんと異常なレベルで音小さいからボーナス中とか無音でやってる感じで盛り上がらないんだよな >>911
オブザデは解析サイトの情報がところどころ間違いがあった記憶がある。記憶曖昧だけどね
レギュラー中はjacはずしてRTになってるだけだから小役確率変わってないよ
で、超チャンス目は毒島のチャンスだから引くならそこが一番いいよ
それと強ベル以上のストーリー当選は90%ループだったと思う
単にストーリーって書いてあるとこばっかだけど >>916
なるほど!上乗せなかったってのは多分そういうことだもんね!超チャンス目のあとにボーナス終わってたしかRRでてきたからもったいなかったのかな。強ベルからのストーリーも4連位で終わった気がする。どんだけキツくても打っちゃう数少ない台だよ
もうすぐ撤去かなぁ... このスレに「これはゾンビですか?」打った事ある奴いる?
この前2以上確定出たのにボーナス合算が1以下で爆死したわw
低設定じゃあ1000枚も出る気しなくて辛い・・・ オリトでた台一日打ったことあるが魔装アタックこないと無理ゲーすぎる >>866
プリナナA甘いと思うんだよな
通常時から無限RTに入るのがいい
少しずつ減るRTなんだけどね >>918
割りと打つけど2以上確定の演出よく見るよ大抵2だろうね
設定示唆演出出やすいの店も分かってるのか恐らく1は使わず2ばっか使ってて偶数示唆ばっかり出る台が多い印象 準備中にニャンニャン券引きまくってart速攻ボナ入って残り25gくらいあったのに魔装アタック入らんかった ごめん、hotdでもう1つ聞きたいんだけど天井いってボーナス間400g位でart抜けたあと麗チャレンジが連続しまくったんだけどこれが最上位モードかな?これってart当選まで延々ループ、art突入後も役90%でループするって認識であってるかな? >>923
最上位(天井)はボーナス当選まではARTと成功確定麗チャレンジが延々ループ
ボナ引くと90%でモード一つ落ちて成功までは麗チャレンジがループ
成功した後は90%で通常モードのどれかに落ちる >>923
>>924がもう書いてくれてるけど
良く分からなかったら最低32Gフォローしとけば大丈夫だよ 麗チャレははまらないとこないけどstory付いてくるのがいいよなあ 初代エウレカってスペックやゲーム性的に人気あった理由がよくわからないんですが版権が人気だったんですか?
ハイスペックでもなく安定感あるってかんじでもないですよね?エスパー6択とかあるし 6でもボナ全く引けずに死ぬことはあるけどボナさえまともに引けてたら安定するよ
その代わり跳ねさせるのがきつい5ptレグとかエスパー化するしか無い
人気があるのは当時としては演出や音楽が秀逸だったからかな雑誌のごり押しもあるけどね
まあサギーらしく実際の割は111%(公表114%だったかな?)らしいから出ないのは確か >>927
あの頃はボナを引かなくてもARTに入る台が珍しかったし、自力感のあるバケもただのガッカリ役では無かったのも斬新だった
版権はまどまぎとかと一緒で普通の人は誰も知らなかったけどドラマを匂わせる感じが良かったんじゃね?
あと1でも打てる台って先入観持たれたのが強かったよ 高確とかあったけどそれを無視していきなり6択チャンスのリリベが来ただけでおっと思えるのが良かった
リリベ後に択当て画面が来なくてもシレッとリリチェが出てARTスタートとかの意外性もあったり
とりあえずARTさえ入ればart中にボナ引いてとか妄想しやすかったし >>927
6のART初当たり1/150くらい
第二停止で確定や演出の爽快感
バケの自力感
1でも割と打てる割
今でも6打てるなら絆と凱旋の6を無視して
迷わずこれを選ぶ 押し順オンリー
通常時からでも入る
潜伏の見せ方
大量ストックが確定するプレミアフラグ
このへん全部満たしてたのは初なんだよな なるほど演出の見せ方もうまく下でもやれる感が強かったんですね
6のart初当たり1/150は確かに楽しそうだ >>932
大量ストック確定フラグって何?
後初って? バケの当選タイミングでストック数変わるんだけど
5pバケてのあって見た目は普通のバケだけど
フラグ引いた時点でストック大量だった気が
あれ5pバケて全ナビも確定してるっけか?
とりあえず謎連しまくりで20連とかするよな 今動画みてたんですがセブフラなる超高レギュラーで5ナビ選択されるときがあるみたいだからそれかな >>935
記憶が定かではないけど全ナビは確定してなかったような
楽曲変化でいきなり太陽の真ん中へーって流れて??!!!さっきの5ptREG???って脳味噌ダメになる記憶 >>935
それはよく話に上がるけど引ける確率じゃないから
さも現行機のフリーズのように語ってるのはホラッチョにわかだと思ってるけど合ってる? んーこのエウレカ前からエウレカ時代の機種打ってみたいのに多いなあ…
直接的な示唆のイベントも盛んだったでしょうし当時の打ち手のみなさんが非常にうらやましいですはい >>939
エウレカの頃はもう表立っての示唆禁止だったよ、打ち切れば自分で答え合わせは出来たけど
あと今の台のほうが圧倒的に面白い いうて超高確バケも打ちまくってりゃそこそこ引けるだろ
1%だった気がする
それより重いのか5pバケは エウレカの時代は「6の日!8の日!」みたいな曖昧なイベになってた気がする
公にハッピ着たりその日専用のTシャツ着て働いてた思い出がある
でメルマガで特定機種煽ってたり煽らなかったり
入場BGM示唆とかジャグコーナーの入り口電飾の色示唆とか朝一7揃いの停止系示唆とか エウレカAOの万枚ボイスいいなあれ
俺ならレバオンして聞き逃すわ絶対 >>925
>>924
詳しい解説ありがとう!解析サイトは...あんまりあてにしないほうがいいな笑
ここで聞いた方が詳しい解説もらえる、本当にどーもー。 初代エウレカ甘い甘いって言ってる奴らを横目に一人でくにおくんを打ってた当時 >>935
超高バケは90%で3ナビ残り各5%が4or5だったはず、MAXBETに力いれてたなぁ >>941
超高自体中々行かないよw初期5ptはその状態でバケ引いてから1%だからな 初代エウレカの頃も変わらずバラ住人だったから全然触ってなかったな。
本当にくにおくんは甘かったし、多分当時はプレボやらチャムチャムやら面白いノーマルも
多かったからなぁ。 エウレカはフリーズ8交いは引いたが5pレギュラー確信できたのは1回だけだな 初代エウレカといえばエピソードビッグなんかも斬新だった気がする >>943
聞き逃さないぞ
ずっとおめでとういわれるからw エウレカvs鬼武者vsドンちゃんvsマジハロ2 みたいな時代だったうちの近所では。
北斗番長GODが揃ってから様変わりした気がする エウレカREG全ナビは一回来たことあったな。
サクラ大戦3はかなり打ちこんだから全ナビは何回も来た。
でも全正解の恩恵はエウレカに比べて弱いんだよね。
PDTは50回以上は引いてると思う。
あの前兆がたまらねぇんだ。
ART準備中発展は確定とかエウレカサクラは法則が楽しかったな。 AOもクォーツプライベートチャンス以外は面白いやろ! あのゲーム性でそこそこ万枚狙えると聞いて食わず嫌いで良いと思った AOは晩から打ちにくいからほとんど触らなかったわ。 >>941
にわか乙、本当に打ってたなら引けるもんじゃないのわかってるはず
>>948
1/1000な >>954
サクラは革命があるからな
前兆数えるのが楽しい台なんてこれくらいしかない気がする 初代エウレカはSAKURAとstory writer聞ければ出玉数百枚でもとりあえず満足できてたな
特にstory writerに変わる瞬間が良すぎて2はそこががっかり ごっちゃになってそうだがエウレカのレギュラー全ナビは平均7個だが5pレギュラーは平均20個で全く別物 レギュラーボーナス!のあのエスパークソ苦手
サクラ大戦の方で2ゲーム目にナビ出た時1個目成功してれば…ってなった思い出 一時期エスパー台多かったな
てめぇの光ほんと苦手だった >>958
15万G回して超高バケは4,5回だったかな
5ptレグは確信できただけで2回ある
1G目にバー揃い引いてみたかったわ… エウレカはボナ枚数多かったり単発とかは引きやすいから1000枚なら出やすい、2000枚以上は簡単じゃない
ってのはアドリブ店長が言ってたっけな
エウレカの仕様で一番アレなのは「ART中は低確高確なくART専用状態で実質低確扱い」ってのがな
超高REG引きにくいのはここら辺も絡んでる >>964
なんとなくわかる
エスパーは全部失敗だと逆にチャンスとかもあるとこ好き エウレカの話になると必ず出てくる超REGにわかは毎回イラッとするんだよ、打ったことないのになんでわざわざ俺スゲーみたいに語りだすのか
ちなみに超REGは数十万分の1な >>968
・そもそも超高に行くのが難しい
・超高行ってもすぐ落ちる
ここら辺具体的に説明しといてやれよ 10年だから詳しいことは全く覚えてないけどレギュラーから始まって37連ってのは有る エウレカはビッグ中のART突入率も今と比べるとわりと軽かった記憶 >>968
確率的にはそんなもんだろうけど、バケ引いてsin来るまでにバケ引いてさらにsin成立前にバケ引けば超高バケ行きがちよね
俺の1回はそれで入った >>973
え?お前の中ではバケ引いたら超高確率に上がるの?
んで超高確率自体滅多に行かない機種だがそこでバケ引いても滅多に超高確REGにはならないんだけど?
もうにわかすぎてクエスチョンが止まらないんだけど >>958
全ナビやろ打ちこんでりゃ普通に数回あるわい
エピソードBIGメメントモリだって1回引いてるわ
確率しってるか約1/28万のBIGや
恩恵はARTだけや ID:qhIxtGBRaがホラッチョっていうかエウレカ自体打ったことないのは良くわかった
エウレカの話になると毎回うざいからやめて エウレカはジワっと1500枚出てジワっと飲まれた記憶しか無いなあ 人気台だったものはなにかと勘違いしてる人も多いしな。 喧嘩すんなよw
解析見て設定1の5pレギュラー確率計算したが
低確:高確:超高は80:19:1
レギュラー1/656
低確0.1%高確0.5%超高1%
出現率1/354594てとこだな間違ってたらすまん
全ナビは低確0.1%高確0.5%超高5%だからあんま差がないな >>986
スレ立て乙。
喧嘩腰にマウント取りたがるヤツのほうがエアプニワカなんかより数段ウザい事に気付け。 昔からバラエティしか打たなかったからエウレカって新台の時に1度打ったきりなんだよな
シークレットプリンセスとかゲットザランカーとかばっか打ってたわ ゲットザランカーは流行ると思ってたのに気づいたら打ってるの俺だけだった梅 あと時期的に言ったら絶対衝激か?
あの頃のアリストは転落リプのナビがクソうるさくてホールのそこかしこからピピピピ音が鳴り響いてたな… あの頃は大手メーカーも4号機で流行ったコンテンツを出し渋ってたから割とバラエティ天国だったな
今じゃ番長北斗GODシリーズばっかり 絶対衝撃のボナ中の軽めのフリーズ好きだったな
ボナ後の自力ゾーン良かったしタツマキ聞いての消化は楽しかった >>974
超高確中にREG引いて超高確REGにならないって
どういうことなの?w 高確率中バケで1%も無い超高確移行をバケ連程度で行きがちとか言ってるのが問題だっつってんじゃん
そもそも超高行かないよねって話 まあ何度も打ってりゃ0.001%だろうとすんなり引けちゃうことあるし エウレカなんて島32台!とかそう言うレベルで置いてて客付きも良かったからちょいちょい見掛けてもおかしくはない このスレッドは1000を超えました。
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