ロックマンアビリティ 8コマ目
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設定 BIG合算 REG ボーナス合算 設定4 1/376.6 1/520.1 1/218.5 設定5 1/364.1 1/492.8 1/209.4 設定6 1/354.2 1/478.4 1/195.6 設定H 1/344.9 1/464.8 1/184.6 設定 出玉率 出玉率(完全攻略時) 設定4 96.1% 103.0% 設定5 98.2% 105.4% 設定6 100.2% 107.6% 設定H 102.0% 109.0% http://slot-rockman-a.jp/ 【アビリティフィールド】 ・突入契機 通常時300G消化 RT終了後 ボーナス後 RT突入率 50% アビリティフィールドはリプレイ小山のアタック目で「アビリティアタック」、リプレイ右上がりの転落リプレイで通常時へ転落となる。 振り分けはそれぞれ1:1! なお、ボーナス後のアビリティフィールドはRT突入が確定!? 【アビリティアタック】 役割 RTゲーム数決定区間 アビリティアタックではRTのゲーム数を決定! 打ち手の技量に合わせて「チャレンジ(順押しビタ押し)」か「アシスト(逆押しフリー打ち)」を選ぶ事が可能 チャレンジ成功…RT80G チャレンジ失敗…RT30G アシスト…RT55G チャンスマン登場…RT200G確定!? チャレンジの目押しポイントは6種類あるので苦手な箇所ならアシスト、得意な箇所ならチャレンジといった具合に打ち分けるのがベスト! もちろん目押しに自信が無ければ全てアシストでもOK リール配列 https://i.imgur.com/iXPqiDt.png コインウーマン リプ・スイカ・青7 ブルース スイカ・青7・紫7 レバーマン チェリー・BAR・ベル チョイスマン スイカ・スイカ・ベル リバーシマン 赤7・リプレイ・チェリー リプレイマン リプレイ・チェリー・ブランク https://i.imgur.com/i5tL0ui.jpg ボーナスは… SBB…約340枚 BIG…約210枚 REG…約60枚 の3種類。 ボーナス後はRTが確定 ボーナス判別 1.上段紫ビタ 上段停止 左リールに2連7でテンパったほうを狙う テンパイしなければ次ゲーム赤赤紫狙い 中中に紫ビタでスイカもフォロー チャンス目でも止まるのでガッカリしないこと 中段停止 1枚役A~D 挟むと必ずテンパイしないが、 中を先に押せば成立しているボーナスかつ成立していない1枚役であればテンパイする 要は右中左の押し順でボーナスがテンパイして1枚払い出しがなければそのボーナスが確定する 下段停止 ベルorチェリーorリーチ目リプレイ 外れたら目押しミス 4コマ滑りバー上段 スーパー1確 1枚役・スイカ・チャンス目が成立していようが1確 悶絶 目押しが遅いとその限りではない 2.中下段青 青中段で1枚役 これも中左と押せば揃う 青下段は見たまんま 赤上段に止まったら左赤狙いでテンパイしたら小役or ススベまで滑ったらスイカorチャンス目or成立後の1枚役A~D 赤中段 1枚役なので中左の順で赤狙い とにかくアタック目1枚役に邪魔されることが多いので、 少しでもロスを減らしたいのであれば左リールを最後に止めるようにするといい エンディング条件 最終エピソードステージ中にSBBを引くと曲選択画面の中央に専用曲が出てくるのでそのままスタート ビタ失敗してステージ変更で変えた場合は無効らしい 普段トランシーばかり選んでる人は見逃すかもね エンディング中のビタ時一枚絵とランプの対応色 白:great無し 緑:great有り 赤:銀枠 虹:金枠 Q:中段チェリー出たけど何もなかった!? A:変則押しのスイカこぼしです残念 順押しで中段チェリーは多分BIG以上 Q:有利ランプって A:スイカや1枚役成立ゲームで点灯する有利区間の示唆です 第三停止後に払い出しセグの右下のドットが付きます ゴミ1枚は1ゲームだけ点灯 スイカと強1枚は12ゲーム間点灯 Q:中押し上中段に黒止まってフラッシュしたのにボナ出てこなかったんだけど!? A:目押しミスです 目押しが甘いと強1枚でも上中段に黒が止まることも 有利ランプが付いたなら強1枚付かなかったなら単独ボナですおめでとう Q:アタック目出たのにランプ付かなかった!? どういうこと?? A:ボーナス成立後ですやったね Q:セレクトチャンスの対応色矛盾て熱いの? A:そこそこ 色矛盾でハズレが多いと高設定!?という噂があるけど設定差は不明 Q:あんなの自分の知ってるライト博士じゃない A:孫とかいう設定らしい Q:エンタライオンって何? A:にゃんにゃんにゃーん いちおつ ちょうど立てようと思ってたから保守手伝います よく行くホールは3台設置で前回の大当たりが5日前とかザラなんだが 過去最高出玉履歴も1000枚行ってない ・打つボット?って70近く連投して埋めにくることあんだな >>25 それは単に回されてないだけだな イベ日とか上の設定使って稼働してたら4000枚とか出てる日あるのに >>34 等価の店だから確実に勝てるはずなんだけどね(俺は負けてる) 多分次で撤去だわ >>39 3台あってほとんど稼働してないならウッキウキで通うのにもったいない 控えめに言って糞台だなあ 地元全部撤去されたんゴネ 俺が行く店もロックマンに設定入れなくなってきたなぁ 良かった、最近打ち出したけど人気なくてもうスレたたないかと思った、立て乙です 初代のG1優秀倶楽部はスレ立たないのにここ立って感謝しております パチ屋の白服にロックマン外さないで下さい!お金遣いに来ますから!って懇願したら効果あるかな?稼働がなさ過ぎていつ外されてもおかしくない 初めて一日打ってエンディング見れたけどブルース死にっぱなしなのね… ロールちゃんも一回死んだけど生き返らせるから大丈夫!ってなんじゃそりゃ まあそれは面白かったから良しとして質問なんだけど52回ビタしてチャンスマンが1回だけだったんだけど選択率ってやっぱかなり低いの? 仕事帰りちょこちょこ打ってた時は10分の1くらいで出るイメージだったもので ちなみに10回失敗して半分上段赤7でした…やっぱこれじゃ勝てないかな -13000でギブアップです チャンスマンは2〜3%くらいだと思ってる5%と言う人もいる 具体的な情報は公開されてなかったはず チャンスマンは5%でいいと思う。俺データだけど チェリー下段は油断すると遅めに押してしまうので気持ち早めを意識してる コインウーマンは逆に気持ち遅めで 俺意識だけど >>51 >>52 有り難う!5%ならたしかに今までのを均すとそんな感じな気がしてきた ディスクと違っていつ行っても座れるのはほんとでかいね、7500GでSBB一回だったのが痛かったけど面白かった そして上段赤7ちょい早めね、パーフェクト目指して頑張ろう… 長文すみません 隣のねーちゃんが一切目押し狙わない逆押し安定ウーマンだったんだが AFの50%で延々成功してずっと右上がりだった 俺目押し9割越えてるのにとんとんだぜw 目押し一切狙わずに右上がりとか身体で稼いでる勢じゃね? こんな台に設定入れて打たせてるとかあり得ねーかw 自信のある人は調べて知ってるだろうけど知ってても自信のない人はそもそも打たない ふらっと座って左リールをビタ押しだ!って言われりゃ左から止めるわな たまに中右止めてから慎重に左を狙おうとして意図せずアシスト使ってる人を見かけるくらいだわ ところでAAを中押ししたら問答無用で30gなのかな 中押しも55じゃないかな ちょっとずつ上手くなってきた気がするけどリプレイマンが今一つだ jacin時に遅く押した時くらいしか分からんのかね >>59 通常時 子役が成立してないゲームに中押し子役狙いしてからリプレイマン狙ってみなよ 成功→下段赤7 失敗→中段赤7 >>60 へー、中リール上中段バーの時にそこも練習できたのか 試してみる、ありがとう 隣に政宗が移動してきた、まったり打ててたのにデフォ音量最大で気が散る レバーを叩けー!ギュイーン・・・じゃねーわw まぁロックマンも音でかいから…エンタはいつ音量調節つけてくれるんだ >>64 マイホなんて爆音そに子と爆音ギルティに挟まれているから両方稼働あるとロックマン全く聞こえな い ロールの「トランシーのこと?」のとこでいつもドラゴンボール思い出す 今日珍しく調子良くて23連続ミスなしで抜けヤメしてきたんだけど、ビタオブザイヤーの上の称号って何連続成功なの? 確か26回目から称号変わったはず ノーミスならビタパーフェクト超人だっけ一度でもミスしてるとミスしてないボスによって皿割り名人とかに変わる その上が35回目くらいでゴッドアビリティとか言うやつになって以降固定だったかな 26連続か・・・ありがとう!そろそろ称号変わる?とか思いながら打ってたけど泣く泣く止めてきた、もう見るチャンスはないだろうな 連続でも変わるんだ、虹の前の称号が違うってことかな? ゴッドアビリティは35回くらい成功で絶対変わるのかな、そんくらいで チャンスマンきてその後見たらビタ神に変わってたからチャンスマンも条件かと思ってた でも回数でいずれ変わるビタ神よりパーフェクト超人の方が数段かっこいいよなー、目押し上手くなりたい… そこまで上手い人だとなかなかビタ神までいかずにやめることもないし自分でみるしかなさそうね… 26連目のレバーマンやばそうだなw負けたら頭抱えるわ 1回ビタさせてからチャンスマン出るときってミスると戦歴どうなるんだろ?負け扱いなのかな ビタ成功しても失敗してもチャンスマンは戦歴に残らなかったと思う 8500回してb19r16で+5k 久々にCZの引きで勝てた >>79 最近どの設定打っても±500枚で落ち着く 4でもHでもベルチェ以外は変わらないね むしろ確定演出出ない時のほうがボーナス引けてる 今日はイベ日だからもしかして…! 朝一有利区間ランプ「オハヨウゴザイマース!」 楽しすぎるこの台! でもミスして30で終わると辞めたくなるw ロックマン4確定 通常時はきちんと打てる、ビタ95%あるかないかぐらい ディスクアップ 多分1しかない 通常時は赤7順押しで効率よく打つ ビタ90%ちょい バーサス 常に2 適当にロータリーで打つ、一枚役狙えたら狙う 流石にRT目押しはミスらない 貯玉無制限のなかなか恵まれたお店 ここで聞くぐらいだから、ロックマンが一番好きなんだが こいつの出玉の波の刺激の無さに少し飽きが出始めてきたわ笑 他二機種でハマったらロックマンが恋しくなるし、ボーナス連打しすぎたら他二機種が打ちたくなるし 人間わがままだな〜 マイホは5か6しか使ってないからロックマン1択になるなあ それでも打つやつ全然いないから本当に最高だわ 100%ちょいあるとは言っても設定4だと最低設定打ってる感覚が常にあるからダレるね 等価でベタピン4打つよりも非等価の5打つのがよっぽど楽しい 車で30分位にある非等価ホールは週末は自分が知る限りずっと6かH使ってる。 平日は行かないからわからないけど RT中の熱い演出って ワイリーシャッター レバオンボタン おっぱいぷるんライト チャージアタック レバオンロック、ロール、トランシーカットイン 位ですか? 他に熱いのありますか? レバオンカットインはレア役後なら期待するけどそのGでレア役のときはあんまりって感じする 最も近くて車で30分かかる5スロ非等価のベタ4店しかねえ もうビッグ間2000ぐらいハマってるわ 最近何打ってもまともにあたんねえ >>89 パネル点滅はハズすとへこむレベルやね EP中は確定演出でよく出る 紅葉ビックリマークはさすがに確定かな? 虹はボナ確定、紅葉はビッグ以上、ライオンちゃんはSBB確定って誰かが言ってたような そもそも紅葉柄自体見たことないから真偽すら分からん… トランシーちゃんの曲どこかで聞けませんか?クセになってしまった 右上ランプペカなんて一回も見てねーよw なんかの演出と複合すんのか? この台受けないのはビタ以前にハマるし設定入れても重過ぎて出玉ショボいから バイオAの1打ってる方がワンちゃんある すぐやめるならそうだろうな、長時間打てばかなり安定するのに ビタ下手すぎて泣けるんだが動体視力鍛えるアプリとか効果あるかな? ビタうまけりゃ一日中打ってたいんだが アプリは使ったことないけど毎ゲーム各箇所練習してたら出来るようになるよ 1周0.78秒の間隔を覚えるのが大事 1コマ下!1コマ下!って念じながら打ったら63%から78%まであがった まだまだ勝てる域に達せないなー 下手くそはディスクの方が座れさえすればやっぱ勝てるんだろうな… 学生の頃前に並んでた2人組が大花のハズシをアルゼ王国で練習してるけど全然上手くいかないってマジトーンで話してたのをなぜか思い出した 学生の頃前に並んでた2人組が大花のハズシをアルゼ王国で練習してるけど全然上手くいかないってマジトーンで話してたのをなぜか思い出した >>102 そのうち1コマ下!って押すとほんとに1コマ下に押してしまうイップスに陥る予感 >>101 >>102 ありがとう ビーマ打ってた時はビッグの外しは9割(チェリー出現は成功にカウント)できててドツボにハマることも記憶にないんだけど、これはミスり始めると成功する気がしなくなるw https://i.imgur.com/MSWSSKC.jpg >>108 全然押せない訳じゃないから練習すれば8割位までならすぐ行けるとおもうよ 自分もスロットうち始めた時は直視なんて無理だわwってなってたけどドン2の時覚醒して直視できるようなった 直視できる=ビタできるではないけどね >>109 打ち始めの頃(と言っても1ヶ月くらい前だが)は8割くらいできてたんだけどね、打ち込むと必ずできなくなる時間帯が来てしまう 直視=ビタでないというのはよく聞くけどこれのリプレイマンに関しては絶対直視できた方がいいよね 目を上下とよく言うが頭動かしても未だに覚醒しないw この台はリール上の筐体で見え方が若干違うからね 丁寧に打ってるうちはいいけど慣れてきて普段の感覚で押し始めると迷子になりやすい と自身の体験談 >>108 絶妙なばらつき具合で練習すればした分だけ上達しそうだね マイホの台の位置がジェットカウンターの真隣の島角に変わったせいで無神経な店員が横を小走りで行き来してビタの邪魔 わざとここに変えたのか何もわかってないバカだから何も考えずに移動させたのか、まぁもうどっちでもいいや、通常回してても数分ごとに無神経食らわされて気分悪いしもう打つ事はねーな 角なら良いじゃん、変なキョロキョロ連打マンが来るより全然マシだわ >>111 >>112 ありがとう!毎ゲーム大事に打ち込んでみよう >>114 実際やられたらわかる 前向いてても完全に視界に入る店員のウザさ、通る度に起こる風、メダル補充のジャララララって音、ぶつからないように気を配ってるとは思えない持ち方のスコップが横を通るストレス キョロ充のクソガイジなんか気にして横目で意識しなきゃ感じとれねーだろ >>116 意識しないでも右の打ち手のレバーなんて嫌でも視界に入る、連打キョロキョロなんて前だけ見てたって普通に見えるだろ どんだけ台に顔近づけて打ってんだ? 最近ディスクアップの下ブレに我慢できなくなってロックマンにハマりました。 3000GでBB3R6でも-1000枚だったり財布にやさしいです。 で、質問なんですがノーマルビッグ中の序盤でのチェリーとかチャンス1枚役ってどうされてますか? 取るのか外すのかすごく迷います。チェリーとってベル来たら計11枚なので損ですよね。 終盤なら小役取ってなかったら揃えていいかと思いますが。 ちなみにスイカは揃えてます。 結局後でビタミスったりベルやごみ1枚立ったりするから全部獲る派 チェリーだけ残り3枚とかになった時に外すぐらいでいいはず >>117 こういう自分が何を言って上に立ちたいかだけのバカは本当どこにでも湧くな >>116 確かにAA中にやられたらイラっとくるかもね ビタするときだけ回りに注意しながら打てばいいんじゃない? まぁ集中力が散漫しないホールで打つ事に越した事ないんだけどね >>118 序盤のチェリーは取る 強1枚は取らない ってやってるかな RT中の四分割ルーレットの矛盾ってマジで出にくくない??? 赤カプセル左上で強一枚は隣で友達が一回出てたが 10万G近く打ってる俺は一度も見たことない、黄色青カプセルなんてほんとに矛盾するのか てか4分割左上以外いらねえだろってくらい他になること少ねえ 4分割は左上がハズレても種無しがほとんどだからなあ… 出にくいくせに左上示唆と違う小役で右上とか取得したからって格段に期待度が上がるとかもないな 左二つチャンス、右二つ激熱の時は左下が意味なく選択されるのはよくあるね 噂に聞いてたオール激熱見れた、ちゃんとチェリちょスーパーだった レア演出多すぎぃ! あ、あと今初めて遅れに気付けたんだけどこれもハナビしかりDUしかりチェリー以外だとボナとかなのかな どんくらいの出現頻度かも気になる、気づきにくい気がする 遅れはかなりの頻度で複合するけど当たりに絡んだ記憶は無いな 遅れの出現頻度はそこそこ高いな だいたい他の演出と複合するから気付きにくい 上でも書いてあるけどチェリー以外見たことも当たったこともない 自分もないな、遅れた?と思った時は全部チェリー揃って種なしだ だいたい液晶演出無しチェリー自体ないんじゃないかなぁ? レバオンでリール下のattackのフラッシュ熱いの?ただのレア役?条件で熱くなれたりしないのかなぁ? >>134 ただのレア役示唆に毛が生えた程度のCU 遅れは意外と発生してるよね、チェリーしか見たことないけど エピソード中なら!なしでしれっとチェリー出て金扉なんてことはあるけど遅れてたのかな リール下フラッシュは逆鉄板だわ マジであれが絡んで当たった事がない やっぱ気付いてないだけかー、エピ中遅れてるってのはもしかしてあるかもね あとさっき初めてレバオンでチャンスマン出てきた、苦手のリプレイマン押し退けて出てきたから嬉しかったわw >>138 セグ無しチャンスマンまだ見たことないなぁ 週末までいけないから辛いあ ずっと記録取ってなかったが RTビタ成功率を記録し始めた 今日は仕事帰り900G近く回してバケ4回だけだったがタイミングがまあまあ良くて 300枚負けぐらいで済んだ、バケしか引けてないのに面白かったわ 記録取ると結構楽しみになるね、まあ昨日と今日でリバーシマン二連敗してるんだけど リバーシだけは永久に安定しない気がするわ >>134 アタックランプも下パネルもエピ中なら鉄板ですぜ >>139 へーセグ無しだったのか、そこまで注意して見てなかった てか結局負けた…ボナ確率近く引けても固まってきてその後ハマりみたいなの繰り返すとやっぱきついなー あ、紅葉柄シャッター見れました 紫7だったからやっぱビッグ以上なのかも、次も期待しよう ディスクアップはビタ出来ずとも低設定で荒れて出るけど、ロックマンは荒れるというか上級スロッター専用機種だから雑魚の俺には無謀だな なんて言ったてディスクビタできる奴が平気で外す外す ディスクで90%できるのとロックマンで90%できるのじゃ難しさの桁が違う気がするね なのに90%なら多分ディスクの方が割が上、でも100%なら割同じかロックマンの方がちょい上くらい?メッチャやりがいあるやんけー ロックマンの場合、ミスしてもその30Gでボーナスを引きさえすれば何も変わらないからな そこに全力を尽くす コツさえ掴めばディスクもロックマンも難しさは同じ ただ掴むまで損を重ねて練習するぐらいならディスクでいいや面白いしってなる ロックマンは平常営業でも設定入ってるし判別しやすいのはでかい >>146 トランシーを知らないのは人世の半分を損してる。 未だに設定が入ってるお店って全体のお客さんの入りはどんな感じのホールなの? うちの周りはある日を境に4から設定変更しなくなったお店ばっかりだ >>148 トランシーの可愛さはビタ押し力覚醒に必要不可欠だしな マイホじゃないけど帰り途中にあったロックマンなくなってる、、 もう潮時か 同じく… 遠出したら置いてるけど非等価の4打つのもなあ 0確の場合ってどっから押した方が効率いいとかあるかな? 一枚はともかく結局スイチェの可能性考えたら普通に中押ししちゃう アツい場面なら青紫中下段ビタの方がいいのかな 久し振りにロックマンが打てるよー 楽しみ半分ビタ出来るか不安半分 行ってきます! いいなー、今日も明日も仕事だ 明後日代休だけどまた入れ替えに怯えながら朝行かなきゃいけないのか、撤去されるなよ… 単独引いて、判別してたら連続演出2G目にえらい音が鳴ってレバーインパクトなる必殺技で勝利してた こんなパターンあるんだな トランシーの耳当てカーリングストーンみたいやなとか思ってたら650ハマって全ノマれしたわ、エンディング見れたり途中まで調子良かったんだけどな RT中レア小役ナビきてリプ揃って?だったんだけど 次レバーオンでしっかり金シャッター たまんねぇっす ビタ記録取り始めて、1日10回前後やってるが 一日一善してしまう、90%は超えてるが、95%は壁が厚いなー 我慢できずに8時半から行ってしまった、またハマり後バケ連打で負けちゃったけどビタ9回だけとはいえ全成功で僕満足! あとバトルでチャンスマンきた時も普通にバケあるのかな?今日で3回目だけどハイパー2回ビッグ1回だ あ、あとセリフの赤ってかなりアツい?サーチステージでライト博士が赤台詞で初めて見たと思ってたら二段目で虹色になった、普通のステージで赤見た事ないんだよなー >>165 そんなアツくないのかー、次から期待しすぎないようにしよ これ、ビタミスした時にビタ止まりしてくれたらよかったのにな そうすれば何コマ早かった遅かったって練習にもなるのに ちょいちょい不親切な部分があるよね >>165 マジ?突然赤文字とか一度も見たことない、RT中のレア役後の煽りで赤文字は全部虹文字になってる この台演出重すぎて期待度が人それぞれ過ぎだろ >>168 昔そのせいで赤7周り32連続ミスしたわw この前RT中に青枠の水色文字がいきなり出て レア役か?と思ったらリプレイ しっかり当たってました さりげない激アツかな? 突然の水色文字自体中々みないよね… 滅多に出ない演出が多すぎてアツいか寒いかもわからんw ふと思ったんだがビタ押しのところで中押しするとどうなるんだ? アシスト発動するの? >>175 逆押し扱い たまにレア役引いて無いのに連続演出いくんだけど何あれ? >>176 単独とかリプレイで当たってるかもよ煽りじゃないかな、結構イジワルなシステムだと思う でもリプレイからの煽りは最初弱くても結構当たってる気がする リプレイ煽りは確定パターン以外は大体ガセるイメージだな ただのCHANCEロゴだけじゃ当たらんね 普段のカス演出のCUパターンみたいにレバオンでレア役確定している時なら当たる 要は第一停止で中中リプ止まって、え?と思ったら当たる 単独の時って中リール中下段バーまで滑ってくる事普通にあるよね? 上中段バーでフラッシュでランプなしもあるの? フラッシュするしないの兼ね合いが未だによくわからん… >>187 滑る時あるね、んで左に青7テンパイせず、目押し正確ならリーチ目 チャンス目→フラッシュする、ランプ付く 単独→フラッシュしたりしなかったり、ランプ付かない >>181 やっぱ中下段で左青枠下までいっちゃうのは単独確定か、ありがとう フラッシュしたりしなかったりなのは知らなかった… なんで同じ単独なのに上中段だったり中下段だったりするんだろ、それでボナ絞りこんだりできないかな >>182 成立ボナ絞り込めるけどどこで押して何コマ滑って出た目なのか把握できてないと同じ出目でもガラッと変わるから正確な目押しを要求されるよ もちろん重複時はボナ種まではわからない 覚えて損はないけどあまり効果的ではない >>183 素直に右上紫ビタから始めた方が無難かー、3枚掛けしかできないから結構効果見込めるかと思ったんだけどそこまで完璧には無理だな… 1600回してB1R5RT12回しか引けなかったけど-600枚、まったりしてんね 赤ヒビ 仮装大賞赤 RT中ハンマージャイアント 鉄板だった演出をたった100G足らずで全て外したわ… >>180 上中段バーから単独当たりは赤ビッグか青レグ 中下段バーから単独ならそれ以外だよ >>187 おお!それなら知ってれば右中段紫止まってもすぐ次にうつれるのね 詳しい人多くて助かる、ありがとう 単独ボナ時中リール上中段バー停止 3コマ滑り 赤B青R 2コマ滑り 赤B青R赤RSBB 1コマ滑り 赤B青R紫B青B >>189 なんとなくベルまで滑る単独はBIGの印象強かったけどそれ見て納得 >>189 まじか、やっぱ結構難しいなー、それでも2コマか4コマくらいなら分かるかな… 仕事終わり早速試そう、ありがと ディスクの要領で枠下紫になる箇所をビタしてる人は単独時に上中段か中下段にしかならないから>>189 もわかりやすいし楽だろうね 中押しでゴミ1枚の時に中右左で止めると黒枠下の下段チェリー止まるんだな 普段中左で止めるから知らなかったけど出目で2秒くらいフリーズしてしまった チラ裏(若干うざ行為あり) バラに2台あるんやが一人超絶目押しうまい人がいてびびる ミスってるのみたことない 失礼ながら貯玉に目線だけやったら4万枚以上あったしマナーもめちゃくちゃいい 本当に上手い人は立ち居振舞いも美しいんだなと感動して貯玉を盗みみた自分がなさけなくなった そこのお店って設定入ってる? 入ってるならまだしもベタピンで4万枚ってそこまで飽きずに打ち続ける事が一番凄いと思うわ あああ…撤去されてしまった、ハマりはじめて3週間足らずで撤去とは悲しい、さよならトランシー… 等価じゃないんですが入ってますね あんまりいうとバレ芽こわいですが103出せる人ほぼいない+非等価なんで基本5で水曜日に一台6かHってのがもうながいことつづいてます 話にあげたかたはロックマンが多いですがたまにサンダーとかディスクとか打ってますね >>197 いい店だなぁ、いい環境だから変な事して目立ちたく無いって気持ちは分かる ディスクもガチプロは静かに打ってるし隣の落としたメダル拾ってくれたりめっちゃお隣に気を使ってるね 羨ましい、俺の行く2台設置の店は導入日だけ5っぽかった あとは4のみと思われる いつ行っても座れるし前日有利区間残ってる、俺以外の平均稼働は一日500Gぐらいかな、絶対撤去されるだろを今月も耐えた 一番打ってる俺は勝ちまくってるし絶対置く価値ないと思うがなぜか撤去されない この台当たり前のように1000ハマりするよな ダラダラ遊べるとか言ってる奴はどんな引きしてんだよマジで 最近ハマり出した新参だけどほんとボーナス重すぎてキツいな 300GでAFに入ってくれるのは本当に安心感あるよ、それで2回連続で即リプ引いたりすると割と心折れるけど >>203 それな ちょっと本当に無理 2000GB2とかマジやめてほしい 期待値あるからと打ち続けるの心折れてくる 300GハマったらそのRT入っても入らなくても一旦終わりにしてるな俺は ディスクアップとか打ってる間に回ってたらラッキー、回ってなくても余裕があればまた戻ってくる >>203 1000ハマっても他の台で500ハマったぐらいしか使わないことが多々あるからなぁ ちょい質問 エピソード中の金扉って必ず重複役の次G? こないだ、!→チャンス目、次G!→リプ、次G金扉ってのがあったんだけど… これはリプ重複なのかな? >>210 今のところ!の次Gで必ず扉閉まってるので、 その流れなら私はリプ重複と判断します。 >>211 ですよねえ 俺も初めてのパターンだったもんで けど、こういうサプライズ的な煽りはあってもよかったかなー、と思った 金扉もレバオンだけじゃなくて、第3停止とかベットボタンで来てもよかったよね エピ中は重複次ゲーム告知だね リプベルの時は持ち越しするパターンがあっても良かったと俺も思う でもエピAAAF中が即告知なるのは嫌いじゃない 成立Gは告知しないよね多分 単独も!からハズレたり、無演出でしれっとハズレ目が出る 成立ゲームもあるっぽいよ、AFだけだったかもしれないけど >>215 たしかにAF中は!!!出てボタン押すたび右上のアイコンが光ってロックバスター告知があったわ 非確定AFでガッハッハからリプ揃って次G金扉はビビった 第3停止ボタン離しても転落しない段階でん?なん?からの金扉だから気持ちいんよな 今宵々々でAF間260回って放置されてる台あるから仕事早帰りで2000円握りしめてスロ屋行ってくる たのむから誰も座らないでね >>213 俺は即告知嫌いだな、リール下フラッシュ待ちだし コインウーマンだか本当苦手で今日もコインウーマンだかミスってて またコインウーマン引いて左ビタしたつもりだったのにヌルッと滑って、チャンスマン あえてコインウーマン選んでくれるあたりほんとよく出来てるわ(たまたま たのちい この台音量調整自分じゃ出来ないよね? ドンチキやりたいのに明らかに昨日よりちっちゃくなっちゃた 残念ながら自分じゃ出来ないよ 俺のビタ押しを皆に見せたいから音量最大にして下さいって店員に言おうw 昨日2073gB2R2AA6 今日2216gB3R5AA10 -63k どないせぇちゅうねん 引退します エピ中でもパネル点滅やリールすぐ下段の盤面もフラッシュ等もなく無演出でリプ揃って、次Gレバオンで金シャッターが閉まることありましたよ。 無演出リプ重複なのか単独成立Gなのか断定できませんが・・・ >>225 エピ中は重複次ゲームシャッターしかないよ 無演出外れ目次ゲームシャッターも経験あるしそもそもゴミ1枚やベルの次にシャッター閉まったことないし 最近入れ替えではいった店でまさかの金枠見れたわ 3時頃からだから5000回転くらいしか打てなかったが1度も通常では300以上ハマらず2500枚くらい出て終了 もう2度とHなんて打てないだろうな 入れ替えで入る事が一番羨ましい、どうしても隣町から寄ってきてくれん アタックモード中にも赤セリフ出るんだな チェリーで即アタックモード→赤セリフで当たってんのかと思ったら外れてたわ アタックモードだけは赤セリフが激弱というね メットール待ちですわ >>231 アタックモードの赤セリフは熱いってイメージないな 外れやリプ揃いなら熱いのかもだけどあたりに絡む記憶はほぼない >>230 住んだら即撤去されて元々住んでた所のグループ店に導入されるやつだわ RT中のメットール横切り始めて見たのに外れたしかも転んだのに でも可愛かったから許す RT中メットールなんかも激レアでしょ? 俺10万G以上打ってるけど、1回しかない あのブーンっていう告知音はひび割れしか出ないもんかとおもってたら レバオンバスターランプペカとともに来たときだけメットールが歩いてきて転んだ アタックモード中メットールも1回しか見たことねえな 演出の出現率と期待度のバランスがほんとトチ狂ってる台だわ >>235 だけどRT中のメットール横切り転ぶのは第1第2停止で登場はボナで第3はチャンス目対応だとさ 見事にチャンス目で外れたわ >>237 あの予告音は第1停止で演出なかったらゲロアツだから、ほとんどヒビ割れなの分かってても少し期待しちゃう むしろ期待できる演出頻度が低すぎてハイハイリプベルで取りこぼすまでがテンプレ ワイリーステージとステチェンレア役は見た事ない あとキューブ演出の赤も・・・多分見れないまま撤去されるんだろうな ディスク座れなかった日の逃げ場のつもりが行く度に座るようになってきた 自分以外が長時間打ってる所見たこと無いからすぐに撤去されそうで寂しい ワイリーステージはレア役後に行くのかな?それとも成立ゲームのステチェンなんかな 久々行ったホールにロックマン見つけたから打ってみたら イスの高さ調節できなくてビタ精度酷かったわ(´・ω・`)ショボン ワイリーはレア役後に移行したと思う 初打ちの時に出てそれ以降10万gは余裕で打ってるが一回も見てない エピソード中スイカからライオン扉閉まってスーパー 無事エンディング選べて良かったわ 版権がロックマンじゃなかったら化ける可能性あったな 結局ゲーム性<<<<<<<<萌豚キャラだからな最近は そのゲーム性がゴミだから流行らなかったんじゃないですかね…? 版権うんぬんより、ディスクアップの3か月後ってのが不味かった 出るタイミングが逆なら可能性はまだあった >>252 どんだけ面白く出来てもマイナー版権で台数が少ない上に動画もエンタだから出ないから見向きもされないのが今の時代でしょ ビタ率50%で割100%になるディスクには出る時期関係なく勝てないだろ 今日5000G打ってビタチャレンジ27/30。 オッサンには厳しい台だわ、目がショボショボする。 金称号狙いたいけど2000も回した頃にはこぜ4になって萎えてヤメてしまう 皮肉にもそのおかげでビタは絶好調だわ 逆に設定入れてくれてるっぽくて目押し8割だしボーナスとAFが引き弱で毎回嫌になる 昨日なんて4000Gで斜め1/75チェリー1/45とかあきらかなのにボナ合算1/300でヘタレ止め もちろん辞めたら1000GくらいでボナとRT30の連打で2000枚とか出てるし 本当自分が嫌になる 4しか無いと断言出来る2台設置店で打ってるが 最近ボーナスとAFの絡みが絶妙すぎて毎回2000Gも打ってないのに +500〜1000枚勝ててるわ、ビタは90% 必ず一日一回だけミスる、マジで病気かと思うぐらい一回はミスる 一回のミスでリカバリー効かないのがでかいよ ディスクも最初ミスってやりながら調整してる人多いしな おれは負けたくないだけで絶対稼ぎたいとかないからたまにロックマンうつけど ディスクはミスってようがビタしなかろうが振り分けでかいの引く人間が勝てるだけだし… 苦手な所をここで皆の自分なりのやり方を聞いたり練習したりで克服していく過程が楽しかった・・・ロックマンだから各リール組み合わせて54通りビタあったら良かったのに、もっと誰も打たんくなるがw かけてみたwまぁそんなにたくさんなんとかマン考えるの大変だしな こいつがディスクに負けた要因は ・技術介入要素が難しい ・確率が重過ぎ ・演出バランス悪過ぎ これが改善されてたら島独占できた…かも そうだね、詰まるところ安定のサミーにはそりゃ勝てねぇわ!ってとこだね ライト層を取り込むにはせめてもっと逆押しアシストをアピールすべきだったのでは ディスクアップのまんまビタポイントを6か所にして新ロックマンとして売り出してくれんかね どう転んでも、RT30Gと80Gのシビアな差 更にビタポイントは複数、枠上枠下有り この時点でライト層には無理、ひぐらしうみねこはなんだかんだ30-50Gだったし 中押し出目も何故か浸透してたよね、ロックマン中押ししてる人滅多にいない 演出に関してはひぐらし祭の静けさが恋しくなるね あれの演出はオーイズミの奇跡なのか?全く飽きなかった 正直、時代が悪かったとしか言いようがないよ。 今のご時世、ビタを求める人は少ないし ディスクアップとロックマンを比べるなんて大多数はどっちもどっちにしか見てないだろうね。 ただ、目押し好きはキャラ物とか嫌ってる人も居るだろうし、 そういう意味ではオリキャラなディスクアップの方がスロットらしいと言えばスロットらしいかなぁ。 ロングRTと周期CZはね 仕方ないと分かっていてもRT突入直後やCZ直前にバケ引いたらやっぱイラリとするもん RT突入が択式なのも相まって色々と噛み合わない時のストレスがやばい 通常時、ロールが設計図を見つける演出でハズレ目からチャンス お?単独か?と思わせてだだのハズレ お前嫌われるのそういうとこやぞ 設定4で単独当たりが約1500の1の確率なのにそれやられるのムカつくわ >>279 ノーマルモード→通常 レア役モード→レア役時のみ演出、連続演出発展でチャンス(期待度50%) 完全告知モード→シャッター演出のみ、当選の次ゲームに告知(ただし1枚役含む子役成立時は次ゲームに持ち越し) こんな感じか? でもビタ押しの緊張感は5号機ナンバーワン これは間違いない この台がもしもアクロス筐体だったら相当打ち倒してると思うよ 赤7上段が押せなくなるなんて考えもしなかったよ 盤面上のプラスチックの黒い塊が邪魔してるからね。 椅子の高さによっては上段上部が少し切れて見えるだろうし、 椅子を低くする等をして見る位置をみたらどう? ビーマとクランキーバケよりはロックマンのほうが緊張しない 目押ししにくいのはリール窓が傾斜の無い絶壁なのが元凶、他の台と比べて違和感ハンパない 赤7を超ビタで上段に押すとリプレイマン成功するし赤7を上段と中段の間に押すとリバーシ成功する、多分筺体のせいで感覚がずれてる、中段とか下段は見たまんまなのに 単純にリールの枠下までかなり見えてるから各位置の境目がわかりにくいだけでしょ なんか色々御託並べて失敗の言い訳するのはもう飽きたのでいらないです うん何言ってるかわからんな リール停止してて赤7が上段に止まってるところがビタ位置なんだから上段に押したのに枠上とか上段に押せてないだけ ビタ押しの原理は定義は誰も話題にして無いでしょ この台特有のクセがそれを難しくさせてるよねって話であって ロックマン得意だから他の台なんて楽勝だろって思ってたが、ツインAにボコボコにされたわ 一枚役こぼしまくりボーナス判別ミスりまくり ビタ押しは何を指すか分かるけど、よく言われる直視って具体的どんな定義? リールが普通の人よりよく見えるっていう曖昧な解釈で済ませてるだけど本当のところはわかってない >>291 お前が失敗の言い訳ばかりする人間だからって皆がそうだって決めつけんなよw 筺体にクセがあって感覚が少しずれる気がするって話してただけだろうが >>295 直視はただリールが回っていても図柄がハッキリと見えるだけ 押したい図柄を押したい場所に止めるのがビタ だから見える人はそりゃ有利だけど最終的にリズム感がなけりゃ見えても意味なし >>297 間違いない 直視はリール回転中に二連スイカの上下の違いがわかる 俺なんて直視出来ても8割しか押せないから 色押しの人でも9割超えてる人なんでザラだしね 何となくモヤっとした色しか見えないし直視なんて絶対無理だけど最高80連ノーミス位には押せてる RT中第一停止演出発生(気づいた限りでは)初めて来た、左右から赤いビリビリのやつで当たってた 第一停止演出は熱い? あとリール周り青モヤも初めて出たよ、成立後 ワイリーステージはマジで永久に見れなさそう 赤キューブなんてのもあるんだよね? キューブから出てくるキャラもワイリーあるのかな?メットールブルースももしかして? 誰も見たことない演出がまだありそうなのがな笑 >>300 RT中第1停止演出発生って残り何ゲームで出た? ちょいちょい報告もあるし自分も経験あるけど単にレバオン予告音を聞き逃しただけなんじゃないかと最近疑うくらいに頻度が少なくて自信がなくなって来たんだよね キューブは多分全キャラあるよ 自分はブルースとボスキャラくらいしか見たことないけどワイリーもメットールも報告はあった >>301 残り50Gぐらい!絶対予告音なかったよ! 俺も10万G以上打ってて初だったから、そもそも相当演出選択率低いんじゃない? 前一日打ってて1回ぐらい出るって人がいたけど、それはないと思うな〜! ブルースあるんだ、ライトは割とよく出るよね キャラ通過演出もブルースワイリーは激レア、通常時メットール通過もあるのか? そのくせロックのみでチェリー出ても次G煽りすらなしとか適当すぎるよな笑 あー左リールの制御表公開されねーかなー いろんな打ち方が楽しめるようになるとは思わないけど滑りベルやスイカが出る出目の可能性とか知りたい NO DATA の代わりにBONUSが出た これも結構レア? >>296 押せてる人は押せてる 出来ないのはリズム感がないとか自身の問題なのに筐体がーとか笑かすなヘタクソ >>306 あー自慢したかったのか、気付かなくてスマン 素晴らしいリズム感持ってるね、凄いね >>305 通常時発展せずにボナ告知自体がレアだからね 色ナビ虹紅葉とかどこまで準備してあるかもよくわからんし この台のビタ8-9割ぐらいだなぁ リプレイマンの時だけ6割ぐらいに下がる チェリー引いてチャンスの後二回連続でリプレイ来て期待してたらレバオンでほぼリプレイ確定の青いレーダーみたいな演出が第三停止で出てチャンス表記 これはモロタと思ったら種無しで軽くショック受けながら10ゲームぐらい回したらさっきのレーダーみたいな演出がなんと赤色→激熱表記で強一枚役の紫ビッグだった まだまだ見てない演出が沢山あるなあ ステチェン+遅れもその日初めて体験できたし満足 ほぼリプ対応の青いやつはリプ外れたら鉄板だけどチャンス表示は弱い 赤いバージョンもチャンスだと結構外れる ステチェン+遅れってやっぱりチェリーで種無しだったのか? 遅れであたりに絡んだ報告聞いたことないけど ステチェンプラス遅れとか激レア中の激レアだろ ステチェンレア役がそもそも重すぎるのに 遅れとか当たり報告0だぞ、君が唯一神だ レスありがと レーダーの奴はリプ外れると当たりなのは知ってたけどチャンス絡んでも弱いのですね 第三停止で出たの初めてだから期待したんだけど 遅れステチェンはチェリーじゃなくてスイカで種ありでした ステチェン演出の後リール始動時の音が遅れて聞こえてきてマジかと思って中リール中段にスイカ止まって悶絶 言われてみればRT中除いて遅れで種ありだったの初めてですね 前のゲームでリプ重複とか単独とか引いてた可能性はあるがインパクト強すぎて覚えてないですw ロックマン2 Mega Man 2 Medley / NES BAND 30th Live 2019 https://www.youtube.com/watch?v=gJpGELGU2PA 2019.03.02 ゲーム実機音源楽団第1回コンサートより >>314 おおおお、この最初の音楽めちゃくちゃ好き REGで流れたら感動するわ 【速報】金券600円分タダで即もらえる @タイムバンクをインストール iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1253351424/ Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank A会員登録 Bマイページへ移動する。 C招待コード→招待コードを入力する [n3dFDh] D紹介コード入力で600円ゲット 【さらに他人に紹介する度に600円もらえます】 500円ごとにギフト券と交換可能。銀行振込も可 https://i.imgur.com/eLdgpeg.jpg アホみたいにってもせいぜい3箱じゃね? サイズ知らんけど 初打ちしてきたが、(クソ)つまらんな。 台枠発光ウザくて目つかれるわ スロは演出の中でも音が重要だとわかった。 ディスク、アクロスに戻るわ そもそも長く打ってもらえる程面白くない説 甘くなかったら俺もこんな演出バランス崩壊した台打ってないわ そうかな 演出は強弱はっきりしてて好きだし音もすごくいいと思うけど ディスクアップは音楽を題材にしてるからそりゃ力入ってるよ 音自体よりも使い所というか、通常時に突然赤セリフで激熱アイコンの時と同じくらいの爆音でしれっと外すそのバランスが良くない 1日に何回も鳴るペラポンと10万G近く打って初めて見る演出を同列に語るのはどうなんだ 爆音演出が悪い訳じゃない 爆音なのに音量設定出来ないのが悪い 長く打たないとこの台ボーナス確率重過ぎるから安定せんがな。 いつ打っても最初の1000Gは300分の1こえる クソ台の中でも見所のあるクソ台だからなロックマンは あればほぼ空いてる、下手くそは打てない、トランシーは可愛いで三テンポ揃ってる 導入してからそこそこ打ってるけどようやく銀枠見れた。 まあグレートの数的に6ぽいがようやく1日粘れるわ。 正直褒められるようなところは特に何もない台だが 楽しくて仕方がない >>336 最終ステージでお股の前からチラリと覗く尻肉がたまらんね 地元はディスク勢やたらマナー悪くてロックマン初めて打ったけど面白かった 直視できるけどビタ率60パーだった、なんでみんな8割以上普通に出せるんですかね… >>339 慣れないリールでいろんなビタ箇所を要求されるから むずかしめなのかもしれない 俺はディスクアップよりこっちのほうが得意 >>339 頑張れ頑張れ 自称目押し得意を蹴落としてくれる優秀台、ビタ最低9割出来れば間違いなく甘いと思う 正直、ダイナマイト以来のライバル少なさでゆっくり打てる 台は音大きくてうるさいけどね、後トランシーが可愛いからBIGは左下を選ぶんだよ ロゴが邪魔するけど、はなちょうちん出しながら居眠りしている姿はきっと思わずニンマリしちゃうよ >>340 枠上が全然見えにくい割に枠したが目一杯見えちゃうから慣れないと難しそう 椅子の高さも自分に合うように研究しなきゃ >>341 9割目標で頑張ろうかな、トランシーかわいい ロックマン音でかすぎて敬遠してたんだけど今日導入した店で打ってみたらしっかり音量下げてくれてて嬉しかった ただウェイトが全く聞こえないからスレで言われてる遅れがさっぱりわからんのが残念。 遅れは99%種無しチェリー0確だから気付かない方が楽しいと思う >>343 そもそもチェリー重複がかなり薄いからはなから期待してない たまに重複するからエピ中とかビビる 3000GでB13R6銀枠出て2500枚、これ3000枚行けるやんと思い追うも 9000GでB21R23 1000枚削られ1500枚終了。後半ダルすぎた…。 しかもHっぽかったのが悔しい。 RT200引けたときもう3連続エピ中バケなんだが つーかエピ中当たりすぎ ミスったときに当たった事なんて一回もないのに 朝から1000ハマりafもちろん全失敗 やっと当たったと思ったら1000ハマりaf全失敗 流石に萎えた >>348 よくそこまで突っ込んだな 短期的に見て取り返せないから早めに撤退するわ という俺も先日朝から3周期スルーして萎えて撤退したばかりだけど afってほんとに5割あんのかね 体感1/3ぐらいなんだが 5割あると思うよ 体感で明らかに突破率低いとも思わないし AFの突破率この前計算したら700回やってちょうど50%付近に落ち着いてたわ 50もないだろうと思ってたのに意外 見直してみたら今年のAF成功176/347だったわ 50%あるな(適当) 俺みたいなロール派はお異端児なのか? AFは片寄る感じかな? 続く時は5連6連はするのに続かない時は保証以外1500G位AA無しとかあるからなぁ ただしAF中の1枚取得率は本当にエスパーになれるわw その流れに乗ってリノ打っても全然ダメwww >>354 チョコミントが好きなのはわかるが、ハレホレって何だよ。キチガイだろ >>357 エンタだからちょっとしたお色気演出あるだろなって楽しみにしてたらババアの胸アップで凄くがっかりしました トランシーちゃんのどエロ画像下さいお願いします、息子が病気なんです ワイリーステージでSBB確定なんて情報あったっけ? 結構前のレスで初めて引いた人がたまたまsbbだったからもしかして確定?みたいなことになってたのは見たことある そのあとで紫ビッグだったぞって人もいたからビッ確ぐらいはあるのかなって思ったけどレギュラーもあるのね ボナ後のRT後20G落ちてたから打ったら300超え天井AF AF成功ビタ成功×4回(うち1回CHANCEMAN)でAF終了ボナ無し バカじゃねぇの???ボナ確率イジってるだろこれ 300+80×3+200=740 AFで60消化してるとしても800ハマりか、いじってるというにはしょぼすぎるハマりだな >>368 1/2が4回も良い方に転ぶとか遠隔かよ! >>368 AA4回中チャンスマン1回は確率イジってますね 今日も仕事帰りにトランシーを打ちに行ったら、 話を結構する店員さんに台の質問をされて答えられなかったんだけど、 質問された流れを実際見た事ある方っています? 1、ボーナス確定画面で青7青7青7(BIG)が表示された 2、何ゲームか青7BIGを狙っても揃わない 3、ボーナス確定画面の青7青7青7が青7青7紫7(REG)に表示が変わった 4、青7頭のREGを狙ったら揃った 店員さんが言うには、打ってる人が呼び出しボタン呼んで 最終的に表示が変わった時は複数の店員さんが見ていたそうです。 表示された絵柄狙って外れて昇格はあってもおかしくなさそうだけど、降格だったそうです。 私自身はレア役やチャンス目引いたら、即ボナ判別に移っているので昇格降格を見た事ないので答えられませんでした。 皆さん、経験された事ありますか? 見たことも聞いたこともないな バグの可能性が一番高そうだけどなんとも言えんね なんだそれ、内部的にはバケなのに青7ビッグ告知のバグ??? 昔4号機の鬼武者でビッグ確定画面で30gくらい狙っても揃わなかったの思い出した >>373 、>>374 やはりバグの類なんですかね。 今度、店員さんに会ったら伝えてみます。 返信ありがとうございました。 皆知らない台だから、バケを青青黒だと思っていて、青青紫が青青青に見えていた可能性 自分も質問なんですが ボーナス成立後1枚役時にボーナス揃えれる条件は 逆押しで尚且つボーナス種類が合ってると揃えれる 上記を満たして青BIGだった時BIGを蹴って1枚役を取得しちゃったんですがこれは中の四択に当選してしまったから1枚役が取れちゃったって事でいいのでしょうか? あとこの台を数万回転は回してますがフリーズを引いた事ないのですがこの台はフリーズありますか? >>377 中の4択正解してると逆押しでもなんでも揃わない 不正解なら変則押しはもちろん青頭以外は順押しでも揃う、青頭は順押しでどうなるかはわからん、すまん フリーズはない もう少しボーナス軽かったらなぁ… 真剣ビタ押しで一喜一憂出来るいい台だと思うんだけどね >>377 たしか、爆サイのパチスロ店板に細かいこと書かれてたよ? >>378 377じゃないけど1枚役で赤頭でも揃うってマ!? 本来ならベル枠内に残れば中不正解でどのボナでも揃えられそうだけどアタック目が優先されそうな気がする アタック目優先ではないね、それだと逆押しでも揃えられない じゃあ青だろうが紫だろうが少し早めに押せば1枚役成立してても順押しで揃えられるってことだな 連投すまん 中リールを最後に止めなければどっからでも揃えられるんだな やめるときどうしてる? この手順でこの出目ならノーボーナスって確認できる方法ってありますか? 中押ししてるんなら無演出ハズレ目でオケ どうしても不安が拭えないなら有利区間ランプが付いてない時にアタック目でランプが付いたらボナ否定 無演出ボヌスあるよね? なんの音沙汰もなく下段にスイカ揃っててびっくりした覚えがある RT中も無いのでは……?第一停止演出発生はあるけど いや、あるのか?怖いわこの台何があってもおかしくない そもそも無演出を捨てる可能性があるなら拾う可能性もあるので気にしても無意味 無演出レアがあるなら無演出単独があってもおかしくはないね まあ相当薄いところだろうし、止め目気にするなら>>387 で良いんじゃね? エピ中は無演出ハズレ目(リーチ目)見たわ 通常時はもしあったとしても気にする必要は絶対無いレベル 画面左下にバスター?が出てきてノーデータってなるやつの最上位版(画面全体が暗くなるやつ)にも赤あるのね…青すら珍しいのに まだ1700Gだけど、小役が全てH近似値 散々4打ってきた所とは別の挙動だから銀でも金でも出てくれー! >>396 赤でチャンスって出るやつあるね だからなんだって感じで普通のチャンスアップだけどね こりゃ5だ、105%置いてるとか優良店かよ 4に慣れすぎていると5でもうれしいね 一日一つぐらい新しい当たり方が見たい 今日はRT中のいつもの独り言演出でいつものリプレイだったのに 白文字で二人目の応答があったが、やはり入ってた RT中のリプはちょっとでも違うと確定だね できないと思って避けてたけど5/6で成功できた ディスクアップよりリールの枠小さいから若干押しやすい気がした 先日、ボーナス確定画面のバグの書き込みをした者です。 別の店員さんから同じ質問されて、その方は直接状況を見ていた方だったようで、 改めて色々聞いてきましたが、完全にバグのようです。 1、(店員さんが)呼び出しボタンにより台の所に行ったら、ボーナス確定画面で赤7赤7青7と表示されていた。(この時点でバグ 2、打ち手が表示された絵柄を毎回狙ったが揃わず 3、4、5G狙った所で青7が紫7に演出や効果音もなくスッと変わった(打ち手と店員3名が2の状況から変化までずっと見ていた 4、赤7赤7紫7を狙ったら揃った その後、店側がメーカーに問い合わせをしたが、そんな演出は無いと言われたとの事。 私的に店側でもメーカーに仕様の確認をする事があるのに驚いたのと、 次回同じような事があったら冗談交じりに是非、写真を撮るようにお願いしました。 ありえないバグでしたが、先日質問させていただいたので報告まで。 演出や効果音もなくスッと変わったってとこは変な感じだね 確定画面でボナ揃えられる状態なら狙えってボイスで成立図柄が出てくるけど赤赤青がずっと表示されてて揃えられるときに赤赤紫になったのかな まあ目撃することもないだろうしどうでもいいっちゃどうでもいいけど AFでチャンス目、次ゲーム閉まらずチャンスだでチェリー、この場合チャンス目で当たってた可能性ってあるんかな? どなたかRT最終ゲームでボーナス当選した方いますか?? 最終ゲームはレア役でエピみたいにビックリマークが出ると思うんだけど当選時はレバオンシャッターなのかなぁ? 最終ゲームはウェイトが効かない時間があるので次ゲーム(AF1ゲーム目)告知は無いと思うんですが知ってる方ヨロシクお願いいたします >>407 ビックリマーク出て第3停止で右側の役物レインボーになって告知されたよ 確か金扉もあったんじゃないかな? >>407 上の方も言ってくれてるが写真撮ったのがあるよ、役物は虹じゃないけどボタン押しっぱなしだからかな https://i.imgur.com/m9K3Dse.jpg パターンはいろいろあるけど第3停止までにボナ告知される >>407 私は最終Gレバオン!マークからリプ揃って、レバー叩いたらシャッター閉まったよ ありがとうございます 1G前でルーレットからいきなりボーナスってのがあったので気になってました 扱いはAF中と同じ感じなんですね >>372 >>402 客と店員みんな色弱だったに500アビリティ RTのルーレットで左上黄色でもチャンス目あるのね、しかもハズレてわろた >>414 それ、は?ってなるよね。 中押しでベババまでズリっと滑って喜んだら裏切られるという。 左上がなんだろうとチャンスが選ばれればなんでもありだよ それがロックマンクオリティ あーでも左上赤でスイカとかその逆は見たことないかも あーでも左上赤でスイカとかその逆は見たことないかも 珍しい演出見れただけでもラッキーなのに、その上ボーナスも欲しいとか欲張り過ぎたわ この台はロックマンだぞ? >>420 この言葉に納得出来てしまったw 珍しい演出見たい! >>415 左上緑の時は見たことあったんだけどまさか黄色でもあるとはびっくりしたよ >>420 ほんとそれね、こんな演出あったのか…ってコレクション的な意味で楽しんでる 地獄のミサワの「いいだろ…、ロックマンだぜ?」を思い出した 珍演出の当選云々は皮肉だったんだが皆さんの変態紳士っぷりには頭が上がりません 当たらなくて発狂してた自分がとても恥ずかしい思いです… >>425 そのうち左上チップでチップ選択チャンス目で種無しも経験するだろうから震えて待て チップ選択チャメで種無しあるの?流石にそれはレベル高いな チップ選択して他の小役はさすがに当たりでしょ チップありで他のパネル(チャンスとか)選ばれた場合は外れるけど みんなすごいな、左上の示唆してる小役じゃない小役すら出たことないわ 2ミスくらいするとすごい機械割下げてる気がして打てなくなる 残念ながらチップはハズレゴミ1枚強1枚対応だから矛盾じゃないんだよね >>429 マジで出ないよね、11万Gぐらい回して初めて黄カプセルでフリー打ちしてたら外れてフラッシュ、何か当たってたよ ブルースチップとか導入当初に画像貼られてて、ほーこんなのもあるんだと存在は知ってるが未だに一度も見たことない あらゆる矛盾やらなんやらが重い 今まででハズレてたまげたのはカッパLED赤とルーレット右下選択だな ブルースチップは青でチャンスアップなしのボナ確定パターンでしか選択されないからレアだよ 何か毎度ノーマルビッグよりレグの方が多くてイライラしてたけど計算したらビッグ合算が普通に設定4よりよかったわ バケはHよりちょっといいくらいだった ただビタ下手過ぎるから多分収支はマイナス… >>434 カッパ赤は2〜3回外れたことがあるが、紫はないなー! でもセレクトチャンスでの対戦相手とかランプの色とかほぼ無意味だよね 大体あそこ行くまでに当否分かってるから、ボタン最近押さないな ここに書いてあったほとんどの演出は見たことあるがワイリー研究所ステージと遅れのチェリー否定はまだ体験してないわ 40万G以上回してるんだが… マジで存在するんかね >>431 左上黄色からのベル以外で当たるとかレアだな(錯乱 そもそも遅れがあることすら知らなかった、演出あるとき始動音聞こえないし… 導入されて約半年 1日2300G 1週間に16000G強 ぐらい回せばいけるな、本当ならスゴいね 音がめちゃくちゃ小さかったんだが 音量設定無いよな? >>436 稀にランプがランクダウンするから押してるね。チョイスの青以外は見たよ。 今日も仕事帰りにトランシー。 左から青赤トランシーが走るベル濃厚演出で、しれっとハズレてフラッシュ無し。 単独だったけど何気に初めて見たわ。 >>444 そんだけ回したらトランシー聞きまくれるね。 いいぞーいいぞーそのちょうシー! いけいけごーごートランシー! まじ最高かよ。 >>443 ランクダウンして外れたら高設定示唆ってなんだったんだろうね 4でもちょいちょい出るから全然あてにならないし なかなかしないが、ランクダウンしても今の所ハズレしか見たことない ランクダウンは鉄板のはずだぞ 色矛盾の出現率に設定差があるってだけ >>447 おお、とんだにわかを発揮してしまった申し訳ない ランクアップハズレに設定差って話じゃなかった? ランクダウンは見たことないかな…… ビッグ中やREG中にビタの練習して失敗時に払い出しが無く、 獲得枚数がズレていくのですが、大きな損をしているような気がしてしまいます。 初心者質問なのですが獲得枚数の決定方法を教えていただきたいです BIGやREGが揃うとボーナスゲームからスタートします。 ボーナスゲーム(画面右上に色示唆でベル等や1枚役も揃う状態)でジャックインするとジャックゲームに移ります。 ジャックゲーム(たまに左に2連7やススベのビタを強要する状態)を6回プレイします。強要しなかった場合は適当に押して15枚役払い出し。 ジャックゲームを6ゲーム回したらボーナスゲームに戻ります。(以下、繰り返しで規定枚数を超えたらボーナス終了 ジャックゲームでビタを強要されて失敗した場合、15枚が払い戻しされません。 また掛けたメダルは丸損、ジャックゲームも1回消費します。 >>450 1ゲーム無駄にしているということなんですね。 そういえば練習だとスベってチェリーが来たりして払い出しがありますね。 フラッシュのときの失敗が丸無駄ということですね。 理解できました。ご親切にありがとうございました。 途中で書き込んでもうた。連投すまぬ。 実際BIGを例えて説明すると、BIGは265枚を超える払い出しで終了です。 ボーナスゲームで1枚役や他の子役が一度も揃わず毎回すぐジャックゲームに当選して、 ジャックゲームのビタも毎回成功した場合は、 ボーナスゲームで3枚使ってジャックイン、ジャックゲームは3枚使って15枚を払い出しを6回 計7Gで21枚使用して90枚の払い出し これを3回で63枚使用して270枚(265枚超え)になります。 270-63=207枚獲得 もしビタを1回失敗した場合は、15枚が1回払い出されず265枚を超えない為、もう一度ボーナスゲームに戻ります。 そこで3枚使ってジャックイン、次のジャックゲームで3枚使って15枚が払い出される為、 ビタ失敗ゲームともう一度ジャックインをする為に約2G分のメダルロスになります。 大きく損をしている気は実際このような流れで損をしています。 また、ボーナス中にベルやスイカ、チェリー等も揃う事がありますが、 基本的に全て揃えてよろしいかと。 >>448 わかりにくくてすまんな 色矛盾外れに設定差 ランクダウンは確定 つまりランクアップは外れることがあり設定差があるということ >>451 ジャックゲームのビタ失敗は1枚の払い出しがあるよ だから残り0枚のときに失敗するとそのままボナが終了する 単純に考えると消化ゲームが1ゲーム伸びて3枚の損だと思えるかもだけど>>452 で説明してるようにジャックイン回数が増えたり1枚の払い出しによって15枚払い出せる回数自体も減るから実際は結構損してる 449です >>452 >>454 獲得枚数ではなく払い出し枚数で終了が決定するという基本を認識してませんでした 勉強になりました。さらに詳しくありがとうございました! 久々ロックマン打ちたくなって近所の店行ったら無くなってた 速攻で会員解約したたったわ リバーシマンはなぜか得意、他は5種類均等に下手くそ 昨日は最後2連続成功ということもあり何とか勝ち越しの6/11、でも1回チャンスマンあって180回転目というかなりいいとこでボーナス引けたので割的な損失は無し!w >>460 割の話ししたらRT中にボーナスは引いちゃダメなんだよね(笑) AF終了後に引くのがベスト ボーナス重いからRT連すると嬉しいんだけどね まぁ何が言いたいかってトランシーは正義って事。 正義と言うより、台の存在意義そのものだな。 さて今日は休みだ、朝から打ってくるぜぃ。 俺も朝一から打ってる 今日は95%達成するぞと意気込んでたのに、5Gでバケ引いて即アタック目 大得意のリプレイマンだったけど、体が慣れてなくてミスった...... ここから20連でやっと95%だもんな、昔画像上げてた一日ノーミスマン達はマジで異次元 俺は5回中3回失敗で撤退だ! 4分割でロックと博士の奴でベルCでやがった ステチェンして1G後に またステチェンという強烈な違和感 ワイリーステージ来たかと思うも通常 リプレイ揃って無事種有りだったが… 打ってるときボナ重くてつらいけど 仕事とかで打てない方がもっとつらいな ワイリー研究所見れるのはいつになるやら ディスクアップに浮気したらいきなりビッグ間2200Gハマりくらったんでロックマンに戻ってきました やっぱりビタはこれくらいの緊張感がないとな! http://i.imgur.com/oW2eqIE.jpg 配当にあるANY・ブランク・ANYっていつ止まるの? >>467 素晴らしい! 俺は最近ディスクではまりまくってるからそれより重いロックマンは怖くて触る気がしないな、AA取れるかどうかでデッドオアアライブ過ぎるし荒さは負けてないと思う 数日前に新台で入った店で打ってるんだが 1400Gでノーマル7ハイパー1バケ0 赤7枠下ビタで16/34でグレート これあるよね? >>473 1番重要なのは斜めベル(C) 次にチェリーとベル(AB) それだけ二連ビタしてたら確定示唆そろそろ出るとおもうよ 久々に打ってるが昔よりビタが上手くなっててすげー楽しい ブルースビタイップスになってた記憶が甦ってきたが紫7を下段に止めることを意識したら余裕だな >>473 NBBとバケそれぞれの単独当選以外は設定差無いからボーナスの回数だけじゃ分からないな グレート率的には5orHだと思われ 今週末突撃しようかな 前回前々回と大敗して設定も見込めないだろうけど遊ばせてくれればそれで十分なんだけどなー レグ後RT640G続いたぜ… 1000G越えの人とかいるんかな >>479 最高はボーナス挟まないならRT10連 800G+α駆け抜けてメダル100枚ぐらい減った 最近ちょっと打ってみようかなと思ってるんですがビタ9割だとどれくらいの割になるんすかね? 100ちょい ボナ判別とボナ中もきちんと打たないと割り落ちるから頑張れ ボナ後RTあるとはいえ3枚がけ専用機でボナ判シビアなのはもちっとどうにかして欲しかったな 初打ちしたんだけど1000gでb1r10だったんだけど良くある? RT500ぐらい続いたのに出たの250枚だったわ、、 >>486 rってアビリティアタックの事かな? データカウンター次第でREGカウントしないでRTをカウントする機種もあるから AF中なんも演出無しの外れ目でリールフラッシュしておったまげた フラッシュありで思い出したけど、 たまにボナ確画面でナビ無しや確定画面になる前に 強1枚役の時より激しい効果音とフラッシュする事があるけど、 あれはボナフラグ成立中のハズレの一部って発生するって事で良いんだよね? ボナ確定画面でのナビなしは特リプだよ 成立後で出現率上がるからもちろん確定画面前でも出る 試してないけど多分チャンスマンリプと同じ出目になるんじゃないかな >>493 なるほど、中押しすると中中スイカから左リススで 1枚やそれ以外の子役こぼしってわけでもないからハズレかと思ってた。 特リプって事は親父打ちでおけなんだね、理解しました。 ありがとう。 連続演出中のチップルーレットはあっついで〜 チェリーの次G http://i.imgur.com/kibcBYx.jpg 5面の曲が好きすぎる 3〜6までをループしちゃうわ 私はビタ失敗した時の市街地を走ってる時のBGMが好きなんだけど、 ビタミスれないから隣の人が失敗した時に、澄ました顔しながら耳は全力で隣向けてるわ すまん隣の人・・・ ステージ1(おっくせんまん)もエピソード終了後のステージセレクトで選べるよ、200Gのとき気分で選ぶ >>499 あの疾走感好き、壁キックとか飛び降りながらバスター撃ってるのカッコイイ >>501 それは知らなかった・・・ 明日にでもやってるわ、ありがとう 朝一ミスったがすぐボーナス引いたのでノーカン、ノーミス継続中 通常時無演出で左紫枠上のべリス止まって何も揃わずフラッシュしてボーナスだった チェリーあるなら遅れだったのかもしれないがこの停止位置でチェリーこぼしってあるかな? 左の位置がこぼしで止まるかは分からないけど、チェリーこぼすと中リールは中段にベルが止まるからそうならこぼしで違うなら他の成立役だろうねぇ 通常時に無演出ではボナどころかレア役すら見たことないから何かしらあったんだろうね ランプやパネル点滅だけってのも多分ない今のところ絶対に音か液晶に何か違いが出る AFとEP中以外は無演出Gでは成立ないよな? でも絶対と言い切れないのがこの台の恐ろしいところ 仕事帰りにRT市街地聞けるかと打ってきたけど、ステージ1がNoDataで選べなかった。 ステ6でRT抜けヤメしちゃったけど、ステージ10まで解放すれば選べるようになるんかね・・・ >>513 今日やってみたけどできたよ AA直後の最初のステージセレクトでなくてエピ抜けた後ボタン押して変更できると思うけど >>514 そういうことか、完全に理解した。 また後日やってみる。 エンタはサントラ出さないからなぁ 良曲多いだけに残念だ 遅れからpushボタンきたわ チェリーでBIGだった 何かしらの方法で台のBGMを販売配布して欲しいね BIGBGM何かも欲しいわ >>511 EPがRT中のエピソードという略なのであれば 昨日!マークなしのプレイで第3停止離したら フラッシュも無く金シャッター閉まりましたよー 前プレイはリプレイだったけど多分成立プレイで金シャッターが出ると思ってるので 成立プレイだと思います EP中は無演出ボナ成立あるよ しれっとチェリーやハズレ目出て次ゲームシャッターとか でも第3でシャッターは見たことないわ >>520 EP中無演出があるのは分かってるけど、第三離して金扉なんてあんの?また初耳だよ 自分も金シャッターしまった時は思考が止まりました 記憶が確かなら中右左の順に押して 中中段ベル、右上段ベルが停止の単独目だったと思います 色押しにはコインウーマン難しすぎるわ成功率60%くらい リプスイカ青7だとぼやけ気味であんまりみえないし青と紫の境目どうやって判断すればいいんや iphoneの動画でスローモードにするとリールがよく見えることを発見してしまった 画面見ながらポチーでビタ楽勝だわ 市街地ステージでキューブ演出からいきなり特リプ止まってビビった 前ゲームは演出無しのハズレ目(適当押しだったから自信ないけど)で前のゲームが演出無しでのリプレイ揃い どっちで入ってたんだろ >>525 俺もそれがゴッドアビリティへの近道かと思ってるんだが通常速度に戻ってもいけるもんか?ちなみにまだ試してないw 久々にマイホ以外の地元の店を散策したら、バラに1台置いてある店を発見したわ。 一昨日ボナ0、昨日はバケか周期からAF成功1回、今日は朝一22回転放置、他に打ってる人居なそうだ。 設定も期待できなそうだけど。 >>514 無事にステージ1を選べました、ありがとうありがとう。 ステージ1と言いステージ5と言い、ロックマンの走り方カッコいいな。 既出だったらすまん 公式サイトのスペシャル 勝利の10ヶ条 10のボスバトル中の赤文字出現回数で2回なら勝利確定!?3回なら…!! これってSBB辺りが確定するのかな?未だに見た事ないんだけど。 >>530 まぁ大体赤文字でる前にボーナス揃ってるからね 私もBGM探して初めて公式覗いて知ったんだけど、 すぐフラグ判別に移るから逆に見ないよね、ミッション辺りも演出の強弱とかさっぱりわからんし。 レア役成立G即MISSONとか滅多に来ないよな→当たらない 強一枚では基本的にバトル行くよな、巨大キャンサー行ったぞ!→当たらない DMMに光路前兆演出の詳細が書いてあるぞ→気にすることもない 基本的に演出矛盾が〜って台ではないな、せいぜいキューブ演出の矛盾と レア役対応演出で中中リプ止まったら当たった!ぐらい覚えておけば あとは強そうな演出に期待するのみだ 光路前兆の迷路みたいなやつがロックマンのロゴだったのはびっくりした 写真取らなかったの後悔 先日ANY・メットール・ANYの1枚役(3ラインなので結果3枚役)が取れたのですが 何かのとりこぼしとかですか? 軽く調べたものの自分では見つからなくて質問させて頂きました >>537 確かスイカこぼしで取れるはず スイカ2種類あるからそれを分ける用だと思う >>538 ありがとうございます モヤモヤが晴れました 1000ゲームでノーマルベルだけ1/8であとはチェリー12回 斜めベル5回だったけど ボーナスも一回、ビタ三回グレート無しで捨てかけたけど バケ二連で同じ曲だったわあぶねー どうしても上段赤がビタできない…枠上はできるのに何故だ >>540 斜めベル数える人たちは常に中押しなの? 毎回左の目押しが正確なら悩むこともないんだけど かといってベルorチェリーを毎回フォローするのも面倒だから適当に手を抜きたい 左1stの制御表公開してくれたら色々考えられるのになー 40万G打ってるこの俺が今日初めてみる演出があったから報告するぜ 通常時ワイリープレゼントからまさかのななめベル もちろん入ってたけど前ゲームで無演出のリプか単独引いてたんだな やめるとき困るぜ… >>523 第3で金シャッターは無い 成立G中押しでその目は多分無い 右からならケツのボナ色合ってたらチェリー重複でも止まる (右下段紫から無演出チェリー重複確認) 止め時はアタック目でランプ有無が未だに最良だろうね。 どうだろ 中上段や中段(ババスまで滑れない位置)に紫押すと、中中ベル右上ベルは強1枚の取りこぼしで出たと思う それ考えると、中を早く押した時は単独成立ででるかも? 中々ベル、右上ベルの単独2確で成立ゲームでももちろん出る >>544 そんな可能性の低いこと気にするだけ無駄だから無演出中押しハズレ目でやめていいと思うぞ 単独成立ゲームで中々ベルはあるぞ 紫枠下ビタだと絶対止まらないらしいけど枠下下だとバー上ベルまで滑る制御があるし>>548 の言ってるように早すぎても紫上のベルが止まることが多分ある >>545 単独で出る出目なのに成立プレイで出ないなんてあるか? >>543 むしろ左から押すメリットが全くないと思うんだが チェリーでこぼしやすいのは連続演出中とボーナス判別中と各ステージの弱予告時くらいじゃない? >>553 中押しで弱予告で中段ベル停止がめんどうだな、大抵ベルだけど油断するとチェリーくるし 左から止めれば1リール目押しで済む機会が増える 一部の演出は、第一停止第二停止で演出が動いたらチェリーってのが分かる 典型的なのは、ロックとロールの「この部屋は……」って演出 あれは第一停止第二停止で液晶が動いたらチェリー 普通第三まで引っ張ったらチェリーだろ頭おかしい >>553 左から押したいのは主にエピ中とAF中なんだよね 無演出チェリーとか挟んどけばこぼすことないしでも適当に押すと滑りベルが見抜けない位置で止まったりするから 通常時は演出なければ滑りベルもないから適当に挟んでも問題ないんだけどね >>553 左から押してもチャンス目1枚は両フォロー出来る上に単独紫や赤1枚+紫も成立ゲームでぶっ込めるんだから中押しよりメリットだらけ >>558 単独紫と重複紫って区別つくの?成立契機見分けたいから中押ししてるんだが 自分の楽な方、楽しめる方で押してりゃ良いんじゃね? >>561 適当に手を抜きたいというレスから始まってるからね 左チェリーハサミ打ちが1番楽かな 俺が変なこと聞いたばかりに荒れる方向になってすまんな 別にどちらかが正義なんて微塵も思ってないけど程よく手を抜ける打ち方を模索してたんだ どのストーリーもキャーキャーうるさくて決闘場ループに落ち着いた >>559 有利区間ランプが点灯していない時だけわかる 単独の時は点灯しないから 520です EP中の無演出からボーナスが入ったのは初めてで 流れ作業ぽく打っていたから第3停止告知は間違いな気もしてきました 適当な情報流してしまって申し訳ないです >>566 前にトランシーのMAXバスター演出見たいって言ってた人かな? >>573 そういうことでお願いします! 単独と思うけど単独で中押しベル外れとかはフラッシュしたような気がするのにその画像のとか中押しベババ外れとかフラッシュしないのなんでだろう 日常系の演出の中で、トランシーのこれかな〜?って ちょっとだけ強い扱いだよな 当たるとかそういうことではなく、チャンスアップ演出なしでも強一枚がちょいちょいくる 出現割合とか頻度はわからんけどどの演出でもちょいちょい強1枚は来るような 強いて言うなら色ナビ系の方がCU予告なしで強1枚出やすいような気もする うーん、単独ってフラッシュします? 強1枚の揃いとこぼし、スイカの揃いとこぼし、チェリーのこぼし このパターンしかフラッシュしないもんだと思ってたけど・・・ >>577 探査ロボの演出とか、この部屋は何かしら?とか捕まってて!とか ガレキ探査ロボ演出のCU無しバージョンよりかは明らかに出やすいと思うんだ ただの体感だし、何の意味もない話題なんだけどね >>578 する、成立後に中押しDDTしてみたらいい でもフラッシュする条件は謎、しないときもままある >>578 するよ、もちろんフラッシュしないこともある 成立後のフラッシュはわかるけど、単独成立プレイでもするのか そうなるとなんだろ、停止出目が中中ベルとかスイカならフラッシュするとかの条件なんかね 単純にそういう演出選んだってだけでしょ ババス、ベババ、リベバどこからでもフラッシュしてるし みんなロックマン大好きなんだな 嬉しいぜ オールbonus http://i.imgur.com/LdvH1QX.jpg >>583 これ成立後? しょっぱな判別するなんて果敢だな >>584 この前本当になんとなくエピ中のチャンスで右上紫押したらバー滑ってきて興奮した 成立役はチェリーでこれまたビックリ >>584 経験上オールボナと激アツはSBBしかきてないからね オールbattleは3回見てなぜか全部紫…確定系かね >>586 SBBってわかってんなら順押し一択でしょ >>588 撮るんなら逆押しSBB1確目一択じゃね? しかもこれ分かってるのにわざわざ4コマすべらせてるんだぜ? 良い絵を撮ろうと思って夕方からぶん回したけど収穫はこれくらいだな みんな大好きトランシー http://imgur.com/qDMPYpD >>589 そもそも映える絵を撮ろうと思って打ってないんだわ すまんが分かり合えそうにない 自分から突っかかって言って分かり合えそうもないとか笑っちゃうんすよね どこをどうリール止めたって金払って打ってるやつの自由だからこうするべきって話自体が野暮ってもんよ やめ時の成功割合と一通りの演出を見た頃に初めて見る演出撮るかな 出目や重複は気にしてないし、うpしないから画像はぶれぶれ 後、トランシーは可愛い 始めてみた演出とRT最後のゲームでチェリー引いてボーナスです 第3停止押したら右からレーザーでてボーナス告知になるんですね ロックマン楽しすぎてやめられないです https://i.imgur.com/U29yEiZ.jpg https://i.imgur.com/vEjQN5y.jpg >>596 1つ目のシャッターマジレア もみじ柄の画像も誰か貼ってたが自分では見たことない あと白シャッターがあるじゃん、あれって連打で破壊するバージョンとシャッター出るだけバージョン無い? 初めて見た時、なんだこの強そうな演出!と思って止めたらリプレイで これは当たっただろ〜となったのに外れた その時連打した記憶が無いんだよな〜 シャッターそこまでレアじゃないぞw 決闘系のステージやりまくればそこそこ見れる どっちかって言ったらラストゲームもみじのがレアだね ステージによって演出が違うから楽しめるよね >>598 ほんと?RT消化G数はわかんないけど、総計12〜3万G打ってて 白が2回、赤が1回しか見たことないよ ラストもみじはラストゲームにBIG引かないとだめだもんな、2回ある EPAF中にもみじ!!ってあるのかな?見たことない RT中のセリフで、 基本文字白で1個 たまに>>595 みたいに小役時にセリフ2個 小役後に煽りとしてセリフ2個 があるよね で、小役引いてない状態で白セリフ2個+リプレイが3/3で重複なんだけど外れた経験ある? これ引いた時の違和感凄くて好き 白シャッターは連打と無しと両方あるね 無しは外した記憶しかないなあ… 弱めのリプ重複煽りかと思ってるんだけど 誰か各RTステージBGMの原曲を教えてください。 おくせんまんとハードマンとメタルマンとカットマンくらいしかわからない・・・ セリフは白と青がわかりにくいけど青だとリプでも強いね 連打なしのシャッターは天井AF突入時だけじゃないかな あとシャッターはレア小役以上示唆だと思うが…連続演出中に出てきたらただの煽りだから何事もなくリプレイがくる >>602 それ以外だとトランシーのステージがギャラクシーマンって事ぐらいしかわからないな >>605 ありがとうございます! まさかロックマン9だとは・・・ ここの住人はやっぱりゲームのロックマンやってるんだね 1234はボチボチやったけど5以降は全然やってないなぁ ロックマンコレクション買うか あ〜ビタ押しうまくなりてえよ、直視できるようになりてえよ… さすがに5割じゃAFエナでしか打てねえ! >>602 ステージ7はロックマン9のワイリーステージ2らしい。1番好き >>608 直視できたらどのくらい有利か知らないがボナ図柄目安でも9割行けるから1周の感覚を磨けば上達する頑張れ >>610 ありがとう どんどん下手になっていくんだよね、メンタルかな 大敗覚悟で1日打ち切って見ようかなぁ 押す強さ変えるのもいいかもしれんぞ ボナ色押しだけど、強打からソフトタッチにしたら 俺は85%→95%になった 免許皆伝がかかったAF中にミニスカコンパニオンのねーちゃんが話しかけてきた 会員カード作りませんか?だとw 今日ちょろっと打ったけど 本当にビタなの?って言うぐらい タイミング押しで失敗ゼロだった 俺も左リールをビタ押しだ! の時に店員に話しかけられたことあるわ タイミング考えてほしいw あとサンドのコイン補充も待ってくれ… >>614 俺も最初はそう思ったんだ、2コマ目押しでもいいんじゃないのかって 誰かが文句言ってても 「ロックマンアビリティが足りねぇよ!!」って 月下のyouさん風に言うことしかできない。 もう設置されてないし、打ったこともないから。 アタックランプ点滅+遅れ来て流石にあたるか!?ってちょっと期待したけどチェリーでしたまる バケ中連続同じ曲キター!! ボッタ店だと思ってたけどエウレカAOの設定良さげなのも前にあったし意外とやるじゃん 連続だと高設定ってことなの?いつも博士が何か言ってるけど何なんだろうと思ってた 銀枠台に有利ランプ仕込んだら今朝点いてたwまぁ6なんだけど楽しめたわ この台高設定の据え置き結構あるんだよね 今日打ったのも据え置きHっぽかったし途中で帰ったから多分放置だろうな どんな優良店なんだ…やっぱ等価じゃない地域? 埼玉4放置の全滅すぎる うちの近所もそうだ 俺含め全然成功率高くないのに(というかほとんど回ってないけど)5挙動すら見ない 毎日毎日マイナスグラフなんだからちっとは使えと思うけど店からしたら抜けるだけ抜きたいんだろうな、仮に使うにしても人気機種に入れるわと ほぼ空台だからのんびり店に行ったら先客居たわ、しかもカチカチ君持ってた。 上手い人が現れたかと期待したが、順押し、ボナ中含めビタ全失敗でRT抜け後に止めていった。 マイホは稼働つかない台を入れ替えるし現状は俺しか稼働させてないから、いつ撤去されるかヒヤヒヤしてるわ。 まあ俺も埼玉なんだけどさ。 撤去されたと思ったら5スロに移ってた まったり打つのにはいいかもしれない あまりに回ってないと見せ台として高設定放置はよく見かける非等価地域 自信のある人しか基本打たないけど銀枠は出やすいから設定入れてますアピール出来るんだとよ 東京だけど最初からベタピンか一時は設定入ってたけどある日を境にベッタベタになった店ばっかり 確かに設定入って時期は自分も勝ちまくってた 平成最後!と煽りまくってる店があるから、前日配布の整理券貰いに行ったら 並び順とか、普段朝は抽選の店なのにこういうのひどいわ 常連が1時間前から並んでるから何か変だとは思ったが…… 店員に聞いたんだろうけど、それなら告知してほしかった 一応有利区間ランプ仕込んでおいたぞ!消えてたら最低3000G回す 消えてなくてもトランシーのために8000G回すんだよォ! ロックマンの隣で他の台打ってて遊戯説明書見ながら打ってる人を見ると悲しい気持ちになるわ、ボナ成立後、ボナ中、AF中に満遍なくメダルを削られ、ビタもミスってロックマンからつまんなそうに離れていく >>634 トランシーより仮装大賞見たいんだよね、もう1月以上(2万Gぐらい)見てない ワイリーもその間1/5、しかも3回はスイカで発展すらしないの笑 あとステチェンレア役、導入初期に見て以来一切出ない(10万G以上見てない) 演出見たさにスロ打つなんてなかなかないのにな〜特にボーナスメインタイプでは 意味分からん演出が一周回って大好きになってしまった >>633 何時閉店か知らんがこの時間で仕込んでもふらっとおじいちゃんが回しちゃったりしない? >>635 アツく語りたけどひかれるのがオチだからねぇ 目押し出来る事が前提になっちゃうけど、液晶ついててこんだけ面白いAも正直ないよ。 本当に面白い台だ 惜しむらくは俺の目押し力と時代だ システムは面白いけど、演出面はもっと作り込めたろ…って気するな まぁ大して売る気なかったんだろうけどさ 仮装大賞って言って分からないなら、その演出見たことないか欽ちゃんの仮装大賞知らないか まだスレあったのか 近所にはもはやどこにも無いが もっとファミコン版メインにして技術介入マイルドにしてくれれば打ち込んだんだけどなぁ >>638 いきなり隣のおっさんから4択1枚の説明とかトランシーの話されたら苦笑いだよなw >>641 上ロゴの色がテレッテレッテレって音と一緒にステップアップしてく演出だよ、まぁまぁチャンスの 分かりにくいけど一応 ROCKMANロゴが左から点灯するやつでしょ? https://i.imgur.com/xwSKwj0.jpg ああなるほど どっちもわかるけど液晶演出かと思って仮装大賞には結びつかんかったは… アレ緑だけは相性悪いなあ、3回ハズしてる 青黄赤は全部当たってる テレッテレッテレッテレってなってロゴ見たら白だった気がしたけど赤の上かな? それか虹を白と勘違いしたか・・・ >>648 赤のときはレッテレッテレッシャキーンってなるから見間違いか、もしくはシャキーンってならないで赤→白に戻るパターンもあるのかな…? http://i.imgur.com/c55hGJA.jpg このクソ演出からchanceでもなしに単独目出るとか油断も隙もないわ >>650 第3ならすまんが 第1停止nodataならプレミアで当確 レバオンでヒューンって画面が数秒青くなっていつもは消えるやつで初めて消えないままのパターン出た、chanceだったけど無事当たり 打つたびに珍しい演出見れて楽しい >>630 俺の地元も1店舗、20から5に移ってた って、あれ、同じ地域じゃないよな・・・ 20の時はほぼ毎日数百Gしか回ってなかったもんな・・・ 赤枠上のビタがすごく難しい 5号機世代の俺は今まで枠上にビタってしたことがないような気がするんだがなんか枠上を求められるやつってあったっけ 直視ができるなら、チェリーを中段にビタしてもいいんだぜ? コインウーマンなら青7を基準に中段に押すか紫を基準に下段に押すかみたいな感じで、自分がやりやすい箇所を探すのも、この台の楽しさだと勝手に思ってる 要求されるのは無いか…? 単ドン枠上ビタで回すとかはたまにやるけども ひぐらし祭 運命分岐中に中右中段にリプテンしたら枠上白成功で周期半減だったかな >>655 どうしても苦手なら逆押しする勇気も必要なんだぜ まぁリプレイマンなら通常時練習出来るから頑張れよ この台曲いいよなー、カットマンの曲とトランシーの曲どっかで聞けないものか… エピソード7でロックマンとロールが倒した敵の武器使って戦ってるシーン好き、無駄にカッコイイ 朝一発目のビッグで昇龍拳出たけど、3000回してマイナス1000枚の段階で肩と腰がやばくなったので泣く泣く捨てた、GWロックマンばっかり打ってきたツケが回ってきたわw 帰省して地元でロックマン打ったけど全然回ってなくて4放置っぽかったから一回しか触ってないな バケがカウントされない店ってのも印象悪いわ(個人の感想です バケめっちゃついてると思ったらRTのカウント、ロックマンあるある ビッグ→ビッグにカウント RTレギュラーにカウント レギュラー→カウントしない これほんとイミフ >>665 マイホそのシステムで、レグ中のゲーム数も通常時として加算されるからその分考慮せなダメだから面倒臭いわ、まぁ考慮してもベル1/12とかになるから関係ねーけど こっちはRTのはじめ29Gがボナ扱いなのかカウントしてくれなくて全然G数があわないなぁ うちのカウンターはAA突入時にRBカウントでビタで終了だから微妙 AA準備中はRB中とカウントするからG数が合わない RB中はノーカンみたい それだと300GのAAもレグカウントされてるの?1日回したらすごいことになりそう 始めの頃によく打ってた店は最初バケカウントされてなかったけどしばらくしたらBIG,REG,RTがちゃんとカウントされるように修正されたんだよね だからそのままなのは店の怠慢だと思ってる(笑 この台、ビタは出来るんですがフラグ判別が 難しくてかなりコイン損しますね 成立後はベルリプで結構戻ってくるから、さほど損することはないんじゃね それよりボーナス中のミスが痛い いや、判別を知らないとかなり損するだろう ただビタにこだわらなくても十分判別は出来るから落ち着いて手順どおりやればOK SBB中は1ミスにひりつくよね、特に最終Gはw 確定画面前の判別はちゃんと知ってないと結構損するねボナ中ほどじゃないけど 青下段や赤上段からのゴミ1枚の時にビタや4コマ滑りで逆ハサミするとボナ蹴られるからな 1枚入賞した時も気付かないとボナ候補から除外したりマジゴミ 一枚役をゴミだ邪魔だ言う癖にAFになるとみんな手のひら返して欲しがるんだろ?俺もそう >>655 のかたきを討ちに昨日の夕方からと今日の昼から打ちに行ったら 討ち取る事も出来ずコインウーマンにマウント取られて帰ってきたわ すまん、後は任せた https://i.imgur.com/TqK8oPG.jpg https://i.imgur.com/kqkk9FU.jpg >>678 AF中になるとエスパー並みに1枚役取得して50Gハマる時あるけどなw 非確定AF11連続スルーした時はマジ台パンしそうになったw >>679 こういうのは上手いねって言って欲しいんか? >>679 それでマウンティング食らった事になるなら大体の人は6人衆に八裂きにされて火つけられてるレベル 俺もカッパ来ない…寂しいわ 特に苦手じゃないんだけどカッパ相手するのはなんか燃えるんだよなあ 1日ノーミスやれた時自己満で写メっとけばよかった いつでも出来るしとか思ってたらイップスに陥って75パーマンになったわw 久々に朝からいくぜぇー ミニキャラブルースとワイリーを今日こそ見るんだ…! チャンスマンのみってSBB確定なのか? たまたまかね >>686 この台で4300枚ってむちゃくちゃ面白いだろうな!おめでとう! チャンスマンのみって初めて知ったわ、そんなんあるんだ >>687 自分もこれはSBBだったよ!もしかしたら確定かもね >>688 ありがとう! 何体かいないのは見たことあったけど全員は初だった >>690 ディスクと違ってゆっくりでも座れるからつい… いつでも座れる…これがこの台のいいところなんだよな たまーに先客いるけど 先客居ても少し休憩所で漫画でも読んでれば空くしいいよな たいてい周期抜け直後だから覚悟がいるけど ちゃんと打ってる人ならなんとも思わないなぁ、全然出来てないのに出してると萎えるけど バトルの時の色、2ランク違っても当たり確定じゃないんだな 今スルーした 仮装大賞、赤が本当当たらん… というか、青以外当たらん… 液晶が弱くて赤までいくと心配になる 青止まりは珍しいけど確定なのかな すみません、ステージ2?(ロールが潜入するやつ)の原曲ってなんですか? 103%あるとは思えんのだが? 当たる演出とゴミ演出が極端過ぎる フィールド中が長くてコイン激減 打つ価値あるのか? 短時間しか打つ気ないなら価値ないだろうね 長く打てばかなり安定して勝てるけど 確かビタ押し八割でようやく100%超えるからね。一枚役がかなり邪魔してくるから最速揃え難しいし103%狙って打つ台じゃない。設定きちんと狙う台 ワイの知ってるロックマンではない カットマンエレキマンガッツマンは? トレンシー?ブルース?誰それ? >>714 ロックマンも全国データ消されて怪しいらしいぞ >>713 さすがにブルース知らないのは古参すぎるだろw >>715 マジ?一応自分の打ったゲーム数のボーナス確率だけ残してるから計算してみたけど約7万ゲームでビッグもバケも5の近似値だった 収支とか差枚は計算してないけど下手だからおそらくマイナス >>708 個人的にはディスクより勝てやすいイメージかな? 何万Gかわからないけど+17000枚貯メダル貯まった 俺も余裕で浮きだな、98%ぐらい4のみ、5らしき台は8000Gほど ビタは9割ちょい 全国データはあてにならんな、このスレはビタ押しマニアが集まってるけど実際ホールじゃ1日通してビタ90%超えですら滅多に居ないし ちょこちょこ打つけど正直ビッグひけなすぎて勝てる気しないんだけど、 RT中のビタ、ボナ中のビタ、チャンス目の1枚役、ボナ判 やってる人とやらない人じゃ1日2000枚ぐらい差出るからな、ロックマンはデータなんか全くあてにならない 最高記録が出た ボナ無しRT12連(AF込み1051g) 残5gでボナ引いて終了 高橋さんのいやぁーと あすみビッチかなさんのとぅ 聞くために打ってます。20で打ちたい >>718 私もまだ8万Gとかしか打ってないけど1万枚強浮きですね。 >>721 とにかく試行増やすしかない 5万G回したらまたおいで 3月頃に近所のホール4件が一斉に導入して(バラに1台だけど)喜んでいたらゴールデンウィーク前の入れ替えで全店舗撤去or低貸し落ちしてた うん、どこ行っても俺以外誰も打っていなかった&1放置だったから分かっていたけど悲しい… ディスクより面白いと思うんだがなぁ… 面白くて甘いのは同意、確率通りボナが来ればの話だがな…ビタより何より下ブレしない事が難しすぎるんじゃあ! ディスクが-3万枚を余裕で超えてるのに対してこっちは+2万5千枚の俺みたいなやつもいる とにかくディスクは基地外みたいに吸い込むが(その逆もあるけど)岩男は波はかなり緩やかで精神的にも楽だわ 6000G回してB5R12で投資が8kの時はこいつの底力を見たわ 確率詐称はないと思うけどな 打ちすぎ言われそうだが4万枚浮き ボナは途中から数えるのやめたが20万G程で設定4の近似値に落ち着いてたな 今日は珍しいのが見れました http://i.imgur.com/xSRFDvq.jpg 紅葉ボタンが見たいんだけどなかなか出ない… いきなりボタン出たときのワクワク感ほんと好き RT最終ゲーム金シャアタック目で漏らしかけた 前ゲームの無演出リプで入ってるのか… RT中敵が飛びかかってくる演出で犬にカウンターしてリプ+青カプセル 珍しいなと思ったら煽り始めて当たり 地味だけどこういうチャンス演出があるのが楽しいんだよなぁ ハマってる時の全てを解決してくれるデカボタンほんま救世主 RT中の原曲わかる方いますか? stage1ロックマン2ワイリー1 stage2ブルース stage3メタルマン stage4カットマン stage5ハードマン stage6ギャラクシーマン stage7ロックマン9ワイリー2 stage8??? 原曲名まで知らないけどステージナンバーずれてない? メットール通り抜けるだけのやつが初打ち以来一度も出ない、転けるのはたまーに出るのに… >>737 ステージ2の原曲はダークマンステージだったと思う >>737 だけど 過去スレから拾ったヤツだったんで合ってるかわわからないけど原曲知ってる方ヨロシクお願いいたします >>740 ダークマンかぁ 色々聞いてると原曲がわからなくなってくるな 公式はもう放置なのかな? サントラとか出ないのかな? >>742 唯一見れた時はガセったけど、もはや当たる当たらないじゃなくてレアな演出が見たいんだ ちゃんと全曲2番(というかフル?)まであるのが地味にすごいよね メットール横切りなんてあるのか〜と思ってたらこの前初めて出てスイカ揃って発展すらしなくて草 >>745 SBBでもフルコーラス聞けないから、わざとゆっくり打ってるわ サントラはよ 今日撤去されたホールで再導入してほしいって紙に書いてきた でもこういうのって受け付けられることあるのかなぁ… この台じゃないけどリクエスト導入されたって話は聞いたことあるな しかしだ俺もだいぶ前に撤去されたから少し前に2回ほどリクエスト出したけど再導入される気配はないな 近所に導入されたから久しぶりに打ってみるかな 目押しガバガバだから恥ずかしいが 撤去の波が押し寄せてるな 近場も1店舗に減ってしまった 1台の店で 直近の累計5500gでボナ5回ってのがあったんだけど大丈夫ですかね… ロックマン愛がすごいなその人は そこまで回したなら意外とRTで耐えてたのかもね 目押し力を要求される時点で だいたい2万負けてるんですが どうしたらいいんでしょうか ビタ100パーでも無理 そこでやめるからいけないんでしょ ディスクアップだって初ビッグ引くまでに2万なんてザラだし、それに比べりゃなんでもいいからボナ引くから300Gごとに1/2取れば投資止まるだけ優しいよ 2万て天井2周だけど毎回ハマるなら最初の天井取れなかったらやめればいいのさ そりゃ確率通りボナ引けないと何の台でも負けるし、打ってると上ブレで楽しい日がくるよ 2000GでSBB3回バケ2回引いてるけどノマビッグ0なんだが どうなってるんだよ >>761 そうね、されてたね… しかし合算でも1/450ってあんまりだわ… >>759 2000Gでノーボーナスの日があったなあ… それ以来、多少のハマりは苦じゃなくなったから貴方もそうなれるんじゃないかな >>762 7000Gで合算1/410だった時もあるしヘーキヘーキ 銀枠でノービッグ4000G食らったこともあるから大丈夫大丈夫 1万負けで済んだし 昨日リバーシに連敗してしまったから練習したいんだけど通常時中押しババスから右下ベルでハズレ確認してから 左に中段チェリーで止めたら赤7下段停止でリバーシのとこ押せてたら赤7中段停止であってますかね? 4000ゲームでビッグなし1万負けって大事故レベルでregやrtを引き続けたのか投資後に取り戻したのかでだいぶ違うな >>767 あってるよ でもリプレイマンだと思うの 下パネ一瞬点滅、下パネ消灯、液晶右の円ランプ一瞬点灯、この3つは確定で良いんかな? カヤコサダコの違和感演出みたいなのは他にもあんのかね。 下パネ点滅は結構ハズレるよ、あとリール下のアタックランプが点くのがあるけど空気 エピ中の筺体演出は全部確定 >>772 下パネ消灯とバスターランプペカは外れたことない そもそもなかなか出ないので、経験回数がそれぞれ5回もないから外れるかもしれない 点滅は熱めだけど、ちょいちょいハズレるね バトル中消灯しっぱなしになるのは確定らしい 1Gだけ消えるのは外れるとか、そもそもその演出を見たこと無いけど 順押しか? 白セリフだから中押しベルの時点で自分なら悶絶する(確定とは言ってない >>771 今日もまたこのスレから自決民が出てしまったか >>777 中押しだよ! 期待してなかったから悶絶する間もないくらい高速で止めちゃったぜ。。。 反射的にチェリーをフォローするのでいっぱいいっぱいだったw >>775 消灯してハズレあるのか・・・ バスターゾーン辺りで下パネ消灯はたまに見るけどハズれたことないなぁ。 >>772 遅レスだけどありがとう 今から練習がてら一周期回してきます >>781 私は何も助言してないけど頑張れ。 今さら気づいたけど、ボナ判別で逆押し紫狙いって、そのまま中左を有効ラインにビタで押せば赤頭バケやSBBが揃うんだね。 てっきりチェリーを蹴る為に揃わないのかと思ってたよ。 1ライン役じゃないからね やっぱりチェリー付きで揃えたいよね! ビタじゃなくても揃うよ 詳しくないけど中リールボナはチェリーにならないとか? >>782 何言ってるかよくわからないけどって思ったけど左枠内にチェリー止まらない位置でしか揃わないと勘違いしてたということか 左赤上段とか黒下段とか チェリーはチェリーanyanyじゃないからボナ揃えられるよー みんな知ってたのかー。 逆ハサミでやってたから知らなかったよ・・・。 1つお利口になった。 アタック目で蹴られてたのをチェリーと勘違いしてるんじゃないか >>790 SBB? 成立GのブランクはSBB確かと思ってるんだけど… 成立後ブランクはふつーにREGまであったけど ずっとディスクに浮気してたけどロックマンに戻ります、BBクソハマりでRTノーチャンスとかやってらんねぇ、やっぱりロックマンは偉大だった >>796 当たりまえだろ シンディ<<<<<<<<<<<<<<<<<トランシー シンディなんてとんでもない貢がせ女だわ BBが引けなくてもロックマンならRT次第で何とかなるがディスクなら阿鼻叫喚だしな お姉ちゃん待ってての時のどアップの顔を印鑑にして持ち歩きたいです ワイリーに攻撃できなくて絶望してるロールちゃん可愛いです RT中のどっかの画面のトランシーがクソブスだから いつか写真撮ってやろうと思ってるんだけど忘れるんだよな〜 最近設定4の確認作業をしに行ってる感じで モチベが上がらん ディスクより安定してるし トータルプラスではあるが… 自分も先日銀枠台打って以来べた4で粘る気が起きなくなったわ ベルがばんばん落ちてRT中にちょろちょろメダルが出てくるの楽しかったなぁ 半年以上休日にはディスクの1とロックマンの4とバーサスの2ローテして たまに天井近い台が落ちてたら打つ、という消極的脳死立ち回りだがやっぱり勝てる こんなゴミみたいな誰でも出来ることしてるだけなのに 仕事の薄給と時給が大して変わらん ちゃんと設定入ってる店行けばもっと勝てるんだろうな、サザンのC入るところとか サザンCは出玉付いてこなくてもすぐわかるから入れられてたわけでこれのHはサザンCよりよっぽどレアだろ >>808 RT性能の差がね… 純増0.1〜0.6ぐらいあるよな この前初めて80Gゼロベルくらったわ >>810 すまん俺の書き方がうんちだった これの高設定は見たことない、サザンのCは入ってるのが見た目で分かるから そっちに行けば勝てる額がもう少し伸びるんだろうなってこと、俺の知ってるお店は抽選も緩めだし ただロックマンも恐らく5で放置してるところはあるんだけど…… 店の内装が明るくて、かつチェーンスモーカーが多いという環境が辛い このスレでは6・H放置とか景気の良い書き込みもあったが、そんなパラダイスどこにあるんだよ! 4でも勝てるから5以上なんて望まないんでとりあえず設置しといてくれ… T・R・N・C〜 T・R・N・C〜 T・R・N・C〜 トランシー ディスクアップは50万とか100万ゲーム位回してる人いるみたいだけどロックマンそんくらい回してる人いる? 収支とかどうなんだろう 久しぶりに打ったんだが相変わらず演出バランス崩壊してるな 1日打って1回くるかこないかの演出でも余裕でガセるのが最高だわ 逆にイカれ倒してたらすごい好みなんだけどなー なんだかんだ熱い演出待ちなのが残念 何でこれで当たるの!?ってのが欲しい 今日ハイワロ河童バトルでいつものハズレパターンだと思って回したらボナ画面に行ってビックリしたわ 期待してなかったからボナ判がおざなりになってしまったのは反省 熱い演出待ちなのはあるけどたまに変なので当たるし飽きないけどなぁ AFで!!!が出ず適当に打ったらふつうのハズレ目出て一瞬リールがフラッシュのような何かが発生(チャンス目とかの派手なのじゃない)してシャッターきた こういう油断してる時のボーナス最高! >>824 AFは無予告も白セリフ1も当選あるからな 油断ならんわ 大体適当に打ってるけど、たまに中狙ってて滑ってきた時はたまらん ロックマンのネックは時間だけだな そろそろ帰るかーから鬼のAF連で1時間帰れないまであるし ミスるのも勿体無い 凄い攻略思いついた!長期的に見たら割はそれなりに収束するってことは 閉店20分くらい前に凹んだロックマンに有利区間ランプ仕込んで翌日ランプが残ってれば打ち変えてないってことで 跳ねっ返りに期待して前日とあわせて+-ゼロ差枚付近まで出るのを期待して打つ!浮いたらヤメる! 有利区間を仕込んだ後の余りメダルでジャグでワンチャンスも狙う… 長期って何十万ゲームとかじゃないんか? 数日レベルなら底のさらに底まで行けるかも! >>827 収束は跳ね返るって意味じゃなくて薄まっていくって意味だぞ… >>827 本当バカだな、こういうバカどこにでも湧くけど本当うざい 一生跳ね返り狙いしてろカス >>827 嫌いじゃないけど 毎日開店から閉店までおるんか…? >>827 その思った事がトントン上手くいくと思ってるのが怖いわ プラマイ0って黙って働いてたまにインスピレーションで打った台で吹いた方がよっぽどいいだろ 皆さんは見たことない演出ある? 私は、横切りデカメットールぐらいかなあ あとキャラ紹介演出?のメットールも。 横切りのメットール群、デカメットール、ワイリー キャラ紹介敵キャラの赤文字の方も全然ないなぁ ワイリーステージとロックバスター役物の点滅?は見れる気がしない メットールは1回しか見たことないけどろくに発展もせずに外れたわ あやしいわね… 敵の偵察かしら? →チェリー からの種あり 遅れからのチェリー否定もないな、気付いてないだけかもしれんけど ん、遅れた?から当たったことないわ 確かに遅れも当たったこと無いな… あれはチェリーナビ 通常時は分かるけどRT中も遅れあるのかな、全然聞き取れない 前に誰かがあげてたエンタライオンも自分で見てみたいな >>845 にゃんにゃんにゃーん 体感だとシャッター来るとこでSBB引いたら1/2でライオンシャッター その他は2割ぐらい…? いやシャッターはそこまでレアじゃないでしょ ライオンが現れるんだよ、スレの古参民なら見たことあるはず! たまにエピ中!無しでチェリー来ると次ゲームで絶対金扉来てるからもしかしたらその時遅れてるのかなーとか妄想してる エピ中でも遅れあるよ リール下が点滅して!からの遅れでチェリーで重複無し 遅れは必ずチェリーになってるけど 重複は通常時のドレミ(仮装大賞)赤から遅れで液晶は激熱表示の1回だけ というかチェリーは激熱出ないと当たらないレベルなんだけど、みんなCHANCEでも当たってる? エピ中の筐体関係の演出は確定でしょ? チェリーチャンスでバスターがもわもわして当たることはたまーにあるかなぁ 言われてみればエピ中に前演出ない(記憶あやふやだけど少なくとも!マークは無し)のにチェリーこぼして閉まらなかった時があったな。遅れてたのか? EP中アタックランプ、無演出小役は外したこと無いが… エピ中の!!!無しと筐体違和感関連は鉄板だと思ってたけどこれから怯える日々に変わるのか >>827 マジかフラッシュ確定じゃないのか いつも余裕のレバオンしてたわw というか !!出てるのに遅れって、!!の時に変動開始音聞こえるか? アタックランプ点灯→!!の音は遅れでは無いでしょ ランプがウェイトのタイミングで光るだけで それでもアタックランプで種無しは納得いかんけど… チェリーでもスイカでも合計30/30ぐらいはあるぞ テロリン+チャンスだ!(キャラボイス)で聞こえにくいだけでうっすら始動音なってるとは思う 自分もパネフラとリール下ランプ点滅は何十回と外したこと無いけどロックマンだし何があってもおかしくはない… !!!はリール始動時に音鳴って表示されるから相当意識しないと普段の始動音なんて気付かんわな 確か実機配信してる方がいるみたいなのでその方に検証してもらえば? ホールでだと他機種音がうるさくて全然聞こえないわ そうだよお前だよそに子 >>859 ドドドドドドドド こっちはツイブレのいっちかく〜がうるさくてつらい ドヒューン!いっちかくぅ!なんたらかんたらローリングなんたら2確ゥー! 同じ50%とって80Gのロックマンの横でこれやられるとなんとも言えない ロックマンってどちらかというと音量でかい部類だから、 隣がクラセレとか12のディスクだとすまん、下げれないんだ…って申し訳なく思う 45のディスクだと死ねゴミになるけど たまーにいるよな音量マックスディスク、でかすぎて笑えるレベル ディスクだと音量下げなくても通常時はそこまで気にならんけどART入ってレバオン「ライト!!!」でクソうるさくてビビる羽目になる 誰か RT200の時の音を文にしてみてくれ 80 ドゥッヒューンドルルルルルルル \ロックオンバスター/ >>858 行く店行く店で店員さんに音量下げて貰ってるわ デフォ音量だと打ってる本人がキレるくらいうるさいわ バスター先チカキター! スイカ+赤ビッグでした、さすがにボナ確定かな >>866 クレームとか要望が色んな店であるのかね 小さくなりすぎて通常時の細かい演出気付けん 左リールをビタ押しだ!で動じるような人はもう触ってないし下げとこって事かね >>867 バスター>パネル>アタック で、確定、熱い、レア役ぐらいの感じだろうね。 パネフラまあまあ外れるし、アタックランプはその外れる割合ぐらいで当たるイメージかなあ 音量の話であと気になるのは、通常時のセリフ演出でライト博士の大部分のセリフが他に比べて音量デカすぎる事だな、設定ミスだと思う チャンスマンが登場すると〜みたいなセリフで隣がチャンスの部分に反応して見てくるのやめて! >>737 ステージ8は、ロックマン9のワイリー1ですね!個人的には1番好きです。原曲も良い❗ エピソード中にパネフラとアタックランプ同時に発生するとビッグ以上しか見たことないんだけど、そういう法則あるのかな 同時は見たことないわ でも組み合わせでって法則はあってもおかしくないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる