沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part120
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沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part118
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沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part119
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を貼り付ける事※
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 23G/k
天井 999の次G ペナルティで+6Gずつ増える
リプレイ 1/5.05
角チェリー 1/32.13
スイカ 1/128.00
確定役 1/8192.00
確定チェリー1/10922.67
中段チェリー1/32768.00
共通ベル
1 1/168.04
2 1/158.30
3 1/149.63
4 1/141.85
5 1/134.85
6 1/128.50
◆機械割
1 1/242.8 97.0%
2 1/229.2 99.7%
3 1/217.9 101.7%
4 1/206.8 103.9%
5 1/197.1 106.2%
6 1/188.3 107.9% ボーナス中BGMが変わった、ボーナス終了時の音が違う、フラッシュした
歌以外はただの「演出」、50G以内のBIG3、5、7、9、(11、13・・・)回目に曲が変わる
・レア役
確定役・・・スイカテンパイハズレ、ベルテンパイハズレ系(停止位置により異なる)
確定チェリー・・・3連チェリー、もしくは右リール下段7BAR停止(3連チェリー時特殊音発生)
スイカ・・・中段ボーナス絵柄狙い、右ボーナス絵柄を枠外
共通ベル・・・順押しのベル全て(左BAR狙い時は必ず中段揃い)
・モード
チャンス・・・朝一のみ約33%で移行する。ボーナス当選率中、次回通常B以上に必ず移行する。天井200G
通常A・・・天国に移行しにくい。奇数はAをループしやすい。ボーナス当選率低
通常B・・・天国・ドキドキに移行しやすく、通常Aには移行しない。ボーナス当選率低
引き戻し・・・天国・保障のみから移行する。天国移行率低め、奇数は通常A、偶数は通常Bへ多少行きやすい。当選率中、天井200G
保障・・・(超)ドキドキから転落する場合に必ず経由する。天国より引き戻しに多少移行しやすい。ボーナス当選率高、天井32G
天国・・・連チャンモード。奇数は75%、偶数は約66%でループする。転落時は偶数のみ引き戻しへ移行しやすい。当選率高、天井32G
ドキドキ・・・ループ率82%。主に通常Bから移行する。天井32G、転落時は保障へ
超ドキドキ・・・ループ率90.6%。主にロングフリーズから移行するプレミアモード。天井32G、転落時はドキドキと同じく保障へ
・次回天国以上確定パターン
テンパイ音変化(ポキーン・ティロティロテレー)
右のみ点滅
パネル消灯
・次回ドキドキ以上確定パターン
左のみ点滅
スペシャルテンパイ音(ラッキー)
超ドキドキランプ点灯
特殊点滅でRB
・次回超ドキドキ確定パターン
フリーズ
当選時超ドキドキランプ点灯
スペシャルテンパイ音(超ラッキー)
・ボーナス中の0G(1G)連
チェリー以上のレア役でストック抽選(確定役以上はプラスモード移行抽選)
天国時1/8で次回天井0G連(ベルやリプレイ時に告知、転落抽選あり) ■BIG時の次回0G天井告知パターン
<0G連告知選択率>
次回天国
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回ドキ以上
ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
ボーナス入賞時音楽変化のみ 1/11.5
ボーナス入賞時カナ+ドキランプ+音楽変化 1/20.2
→上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回保障
必ずシナリオGを選択
<ボナ中ベルリプでの告知シナリオ>
A 残り70-51G間に告知抽選
B 残り50-21G間に告知抽選
C 残り20-01G間に告知抽選
D 残り70-51G間に告知抽選
E 残り50-21G間に告知抽選
F 残り20-01G間に告知抽選
G ボーナス終了時に告知
H ボーナス終了時に告知
<シナリオ選択率>
A・・・18.3% D・・・4.7%
B・・・18.3% E・・・4.7%
C・・・40.0% F・・・10.9%
G,H・・・各1.5%
<告知抽選間の告知発生率>
天国中 カナランプ点灯 ベル・・・1/4.6 リプ・・・1/60
(超)ドキ中 カナランプ点灯 ベル・・・1/7.2 リプ・・・1/119
カナ+ドキランプ ベル・・・1/12.6 リプ・・・1/119
<フェイク告知発生率等>
0G連なし時、シナリオA,B,C,G時、シナリオD,E,F時告知区間以外フェイク発生率
第一停止まで 1/8.9
第二停止まで 1/18.2
シナリオD,E,F時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/2.6
第二停止まで 1/6.4
シナリオH時告知区間でのフェイク発生率
第一停止まで 1/6.0
第二停止まで 1/12.0 ■特殊な1G連告知パターンについて(後カナ関連)
ボーナス中にカナランorドキランが点灯する通常パターンのほかに、
以下の特殊なパターンも存在する。
・先カナ(先ドキ)
ボーナス図柄を揃えると同時にカナランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
・先歌
ボーナスを揃えたファンファーレが鳴り終わった後、
歌が流れ出す。イントロが流れてきた瞬間が鳥肌。
ボーナス終了後にランプが点灯して1G連確定。
歌は「私バージョンアップ!」「Ever Lasting Love」ともに流れる可能性有。
後者ならもちろん次回ドキモ以上確定。
・後カナ(後ドキ)
ボーナス消化中は普通のBGMだが、消化後にいきなりランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
※※重要※※
ドキモ以上から転落する場合必ず保障モードを経由するが、保障モードでも
0G天井テーブルが選択されうる。
保障へ転落する際に次回0G天井が選択された場合、その1G連を告知するパターンは
必ず後カナ(カナランのみ点灯)が選択されるという特徴がある。
よって、ドキモ以上を確認できている連荘中の後カナは連終了(保障落ち)の大ピンチとなる。
但し、後カナについては保障0G天井以外でも選択される可能性がある。
(サイレントストック放出時や次回天国以上時。詳細は不明。)
そのため後カナ=保障落ち確定 というわけではないことに注意。
ちなみに先歌からの終了時カナ点灯は全くの別物 よくある質問
※ 最 頻 出 質 問※
・ボーナス中にカナちゃんランプ点灯と同時に上のSUPERドキドキ(超ドキドキ)ランプが点灯しました!次回超ドキ確定ですね!?
「ド キ ド キ モ ー ド」以上が確定です
次回超ドキ確定演出は「通常点滅+ドキドキランプ点灯」、「7テンパイ時にセリフ『超ラッキー!』」、「ロングフリーズ」のみです
・ボーナス消化中にカナちゃんランプついてBIGが1G連した後32G抜けました まだ天国上がってないですか?
カナチャンランプがついたときに成立していた役で変わってきます。
押し順ベルやリプレイ成立時にカナラン点灯した場合はその時点で天国には上がっています
スイカ、チェリー、スイカのレア役からカナラン点灯はモード移行抽選していないので天国に上がっていない可能性が高いです
確定役、確定チェリーからのカナラン点灯は通常時と同じ振り分けでモード移行抽選をしています Q.○○滞在時のボーナス抽選確率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-65.php
Q.○○滞在時のモード移行率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-62.php
Q.点滅パターンでの次回モード示唆の振り分けおしえて
A.http://1geki.jp/100/okidoki-67.php
Q.天国中の規定ゲーム数振り分け教えて
A.毎G1/8で抽選、天井は32Gです ゲーム数解除ではありません
Q.天井の恩恵教えて
A.ボナ当選のみです(モード移行抽選も行われる) 最近上がりまくり続きまくり!
エンペラータイムきた 光ってボーナスが揃ったタイミングで確定役引いてもカナちゃんは点かないのですか? 初めてボナ中リプレイでドキドキ光ったわ
リプカナもほとんど見ないのにドキドキまで光るのは激レアだよな >>41
アプリで再現すると、
強制役でボーナスを出現させる→ボーナス1G目に予告音から確定役が揃うけど何も光らない→ボーナス終了後1G連でBIG
となる。
内部ではどうなってるのかね? >>41
レア役当選した1G連のBig1G目スイカでカナラン点灯したことあるけど、確定役だとつかないの? >>44
中断チェリーを引いたのだけど、ドキラン光れ!と念じてボタン離すもドキランどころかカナちゃんすら点きませんでした
その後残り18ゲームくらいの時に押し順ベルでカナが点きました。
ちなみに1G連は1回のみでした。 >>45
ベルカナ確定時はレアでの告知は隠れる
ストックはするから安心しろ 通常の当選1/250なのにクッソハマるなと思ってるとき忘れてはいけないのは設定1として
32以内を全て天国に数えるなら通常の平均当たり回転は282
200以内を全て引き戻しに数えるなら通常の平均当たり回転は450である バカなことを言ってんな
通常は0回転から始まるからいついかなるときも平均250ゲームになるに決まってるがな >>47
天国行ってないなら天国としてカウントするのはおかしいだろ 60連くらいしてカンストしてみてーな
58連9700枚が一撃の最高だわ >>47
モード一切関係なく設定1なら約1/250常に抽選が行われている。 一撃なら9300枚
一台なら17500枚が最高かな
一撃万枚童貞です… 打つ手止めてまで隣光ったら見てくる奴なんなの?さっきまで隣にいたのがまさにそれだったんだけど。展開悪くて苦しかったから尚更イライラしたわ。 >>32
埋めて落ちたらテンプレ貼るの大変だろ、テンプレ無きゃ無いでお前みたいなのが文句言うし >>59
昔からボーダーの分母3割増しから打てるラインと言われている >>56
カンストは鬼門すぎる
出た当初から相当なゲーム数打ってるけど9000まで到達したの今まで3回しか無いわ 朝イチ33で放置されてた台に座ったら1Gで光った!
もろた! と思いきやそのまま天井
チョロ連して爆死しました
34で光るなや!アホ! 即当たりはそのまま上がらないと、スルーor嵌りでクソなことが非常に多い。 チカらなければ話になんないけど、チカらずに助かったケースもある。
リセ店で朝イチは最初チカってもそんな嬉しくないし、周り半分近くチカってるしね。 モードB率かなり高い状況で打てるなら嬉しいに決まってるだろ、何いってんだ 今週万枚出したのにスイッチ押されたかのように連チャンせずに100k負けた >>68
俺もBの可能性が高い状況でも、期待感より不安が上回って苦痛でしかない
それはBは大したモードでないってことだな
当たり確率、天井はAと同じで通常当選だと天国は50%しかねぇ
そんなん幾らでも偏るから。25%のリプも3、4回連続することもあるし 不安のニュアンスだけはわかるが、Bが嫌ならもう沖ドキ打つなよ
シマに近づかないほうがいい Bを期待しないと勝てない台だから不安なんだよ
高設定なら打ってるときにモードなんかほぼ気にしない でも打つよ
ストレスが増すほど上がった時の喜びも増す
完全に中毒やわ アプリ買った人、ゴールデンハイビスカスに切り替え出来ますか?
普通の赤じゃなくて、あのゴールデンな赤が良い。
もう実機に突っ込むのは無理... 年内中チェフリーズ4回ハマり
あたいのフリーズどこ····· 今年中チェ一回も引いてないけど
20連以上5回ほど引いてるからまあまあだな
-200K 普段まどマギ打ってるから同じ確率の中チェがいかに引きにくいかは分かってるんだが
この台の中チェはやたらと引けるときがあって怖い
確定役も偏りすぎ 人生初打ちのお座り1回転中チェフリーズしていらい引けてない
どこいったんだよぉ 俺もまどマギかなり打ってるが中チェなかなか引けない
沖ドキは何故かボナ中に引ける印象、なんでよ 沖ドキでバケまみれになるのだけは本当にイライラするな
今日は4-8
ちなみに最高記録は15連でビッグ4回 朝一2回転でフリーズ
島全体から視線感じてなんか嫌だった… >>81
全くまどマギと一緒だけど感覚
これの確定チェリーとまどマギの特殊目は
1/10922には到底思えないぐらいどっちも引けてる
中段チェリーの1/32768はどっちも引けないけど体感ではまどマギの中段の方が引けてない
↑
これの感覚なの俺だけ?
沖ドキの確定チェリーとかあれ絶対1/10922とか嘘だろ?今まで回してきて引いた数で計算したら絶対1/8192よりも更に高い確率で引いてるんだが
確定チェリーの1/10922が1番信じれないけど、あれがGODの1/8192より1/2000も低いとか絶対嘘だと思う >>91
演出が少ないから記憶に残ってるだけの印象バイアス
あとは上ブレかな 引いたら引いたで天国すら上がらないと鬱が加速するから気にすんな ついにペナ後2ゲームで確定役引いてもーたが。
そっからコラエンドモード入って閉店まで禿げ散らかして17万負け。
はー、朝一9G単の台見つけたからワンチカワンチャンだけって思ってたのに。 沖ドキってb確定以外は最大でもb率80%弱だから、3スルーで期待値なくなる
どんなにかかっても10万ぐらいだし
b確定以外でそれ以上負けるなら押し引き間違ってるぞ 高速スロー点滅は平均でB率約90%以上あるからその認識間違ってるよ >>99
いや、ないぞ解析みてみ
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