【新台】検査&検定&発売速報【NEWS】その230
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新台に関する情報をまとめていくスレです。
★このスレでの禁句(結局ソース待ちの水掛論で終わるため)
・「規制緩和されて5.x号機になるらしいよ」&「なるわけないじゃん」
→陳情21項目のうち9項目が認可されました。出玉系は全てNGで、認められたのは演出系のみ
・「リプパン禁止になったんだって!」&「禁止になってないよ」
→最高PAYOUTとなる打ち方に検査方法が変更になってリプパン外しの優位点がなくなった(2007/9/1施行)
・「AT禁止になったんだって」&「禁止になってないよ」
→最低ベースとなる押し順での検査が追加されたため、純増とコイン持ちのバランスを維持できなくなった(2014/9/16施行)
・「小役ハズレナビはできないんだって!」&「別にできるよ」
・「ドラゴンボール出るらしいよ!」&「作者がギャンブル嫌い(ry」 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【新台】検査&検定&発売速報【NEWS】その228
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1546428656/
【新台】検査&検定&発売速報【NEWS】その229
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1547460392/ スロマガにCT復活って書いてあったけど動画で見たことある4号機アステカのなんか払い出しで終わるRTみたいなやつか? >>14
CTは元々存在してなかったか
レギュラーボーナスとして スレ落ちさせないためになんレスまで伸ばさないとだめなんだっけ? >>16
大都の版権で複数パネルって何気に初じゃね 4号営業マン(´・ω・)
@King__Gulf
【S Re:ゼロから始める異世界生活】
3/3〜8,000台
ゲーム数管理型AT
97.4%〜113%
3.1円B51G
平均TY@:1600
天井約700G
天井恩恵CZ確定
AT初当り確率
設定@ 約1/1500〜1600
AT純増:8.0枚 (減算区間なし) 上からみて、結構あそべそうやん!
AT初当たり、、、
まぁまどまぎとかも数値化すればそんなもんか、、、? CZだけじゃね?
6号機聖矢も実質CZだし似たようなもんでしょ 当たりがこの重さのATだけなら1だと普通に300G2400枚出そうだな
1なら検定無視できるってマジなん? CZでこの重さって事は50%でループして3回突破したらATとかやろ 初当たりTYから行ってAT入れば半分ぐらいは完走すんじゃね
ほぼ星矢SPだな 6号機も星矢だから我慢出来る所もあるけどこんなマイナー版権の台でこの仕様は可哀想だわ てか6号機どれも初当たりCZなのにボーナスだって宣ってる台あるよな 50枚でも取れればボーナス扱いしてたのは5号機からだろう
こいつはわざわざCZと表現してるから出玉無しかな おそまつさん、オマージュ多すぎだが
結構ゲーム性多彩に出来るんやな。
LOV亜種ぐらいの手抜きだと思ってたわ。 リゼロ本当に20分で2400枚出るなら一部の層に人気出るかもしれん >>39
星矢SPに出玉無しCZ天井とかチェンクロ並に廃れそう。 出玉無しCZは有利区間G数の天井がほぼ無視出来るのが利点だが人気は出そうに無いな。 >>35
星矢だって前作が受けただけで初代から荒波一撃ってわけでもない
だからってこの機種が受けるとも思えんが 言うて初当たり1/300代にしたら出玉しょぼいとか言い出す奴絶対いるしな
獣王とか〜サバとか色々言ってるが初当たり300枚平均だし でもまともな初当たりが1700分の1とか
アステカレジェンドレベルの嵌りはキツイわ。 星矢は純増低いからあまり差別化出来てないけど
純増8枚の一撃2400枚は脳汁出るだろうし昔の大量獲得機みたいにはまる奴ははまるんじゃね? 純増8枚とか200G続いたら絶対に試験通らないけどどうなってんだろ そもそも純増8枚で増え続けるのは検定時の400Gの220%をクリアする事が出来ないから何か罠があるんだろ 検定で引かれ無ければ大丈夫とか、
設定1は試験して無いとかありそう。
似たような機種ばっか出るから。 メインで増えるのがこのATなんだから引かなけれ下限に引っかかるしそれは無いな
後、ソース元見たら期待出玉は300枚減ってるわ 初当たりとベース考えて元のTYなら1で割100%になるしそりゃそうか 試験が割の関係でゼロボ優先するというなら
6でもゼロボいれたら114%でATなら113%とかにすればやりたい放題だな
ゼロボに毎ゲームフリーズでも付けときゃ攻略にならんだろうし >>46
名前に引っ張られがちだけどアステカレジェンドはきわめて普通なCT機なんだよなあ 純増を上げるとこんな鬼スペックになるのか、打ち手に利点は無いな、一発台見たい >>58
もう一個のパネルはレムなんだろうな?あ? >>59
まどかみたいに騙し入っているやん。
マミさんみたいに死にまくる作品なのに。 リゼロってついに掛け枚数混合の試験がないから3枚役ゼロボ成立してる時は制御変化でベル少なくしてるかほぼ無くしてるかした台じゃない? 6は全く別仕様のド安定台なんだろうな
113%もあるし ミリオンごっど
設定1 PGG 1/8192
設定6 PGG 1/8192
純増11枚
設定1 PGG期待枚数3000枚
設定6 PGG期待枚数6000枚
設定1 機械割 94.5%
設定6 機械割 110.5%
1K102.5回転 何やかんや6号機楽しみな台多いわ
聖闘士星矢みたいにワンチャン抜ければ大量獲得は近い!みたいな台ばっかりでよろしい >>22
番長3で味をしめた初期出荷は少な目
打ち手の需要>設置台数の状況を作り上げて増台案内
食いついたホールに納品される頃には一巡回って稼働ダウンしてるってメーカーが得する商法 >>58
めちゃくちゃ大都っぽくないな
でも大都ならもっと硬派な版権でやってほしいわ
萌え台はお腹いっぱい >>58
恥ずかしすぎるだろこれメーカーは打ち手のことも考えろよ
これじゃあキモオタしか打てないだろ >>86
大都だから月光の刻とかEMTとか多少のはひねると思ったから意外だわ。
ゼロからっしゆ。 まあそこまで大きい版権でもないし8000は妥当じゃね >>84
利益取りたきゃ初回からガッツリ買え
その為にはお付き合いヨロシク!
ホールの体力奪いまくりじゃん元々 同じループ物ならシュタゲの方がよっぽど大型版権だったのに大コケしたよな てか都内のホールバタバタ潰れてんだけどさすがにやばくね? やばいかも
危機感感じて
還元率高めて客戻りワンチャンやな まどまぎがあたっただけで
他の萌えっぽいの人気ない気がする 結局は台の出来だわな
萌え台のスレは伸びてても稼働が伴ってないことが多いから固定客がついてるだけのことが多い
固定客つけやすいのも利点ではあるけど 6の機械割は良いけど星矢SPより尖ってそうなスペックをリゼロ版権で出るとは思わなかったわ。 おそまつさんの試打解説動画見ると、
6号機GOD出せてないユニバ開発は怠惰としか思えんな。 >>14
ジャグラーシリーズのバケはctだよ
ハッピーシリーズとラブジャグ以外は狙えばピエロ以外揃う
逆にハッピーとラブジャグはベル以外揃う >>100
萌台のスレのぞいてきたけどほとんど原作の話やシコリティやら可愛いやらキモい会話だけで伸びてるだけだぞ サミー今後のラインナップ(2019.1.17)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12433589342.html
■2月
ダーツライブ
CRぐるぐるダービー
■3月
CRあしたのジョー
P七つの大罪 or SHOW BY ROCK!!
■4月
S猛獣王 ディライト「スロットおそ松さん〜驚〜」 公式機種紹介動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=JaQRwmU_rLc > 弥生ちゃんも結局まど3欲しかったら的な…(-ε-) ブーブー
ttps://twitter.com/Mtakeshi0101/status/1085548812465131522
ttps://twitter.com/pegasasu_777/status/1085097714281439232
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザクザク七福神が発売決定
ttps://twitter.com/pegasasu_777/status/1085509404030513153
CT復活
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>42
純増2枚は完走すると1200Gで約2400枚になるので両側400G間開けないと短中期出玉率に引っかかる
2.5枚の方がやりやすい 低設定は試験無視出来るみたいな話があるが、それだと機械割が算出できなくね? スレ更新復活してたのか
hayabusa9は止まってんね > 結局、6号機のハーデス2は秋まで出ないらしいよ。酷いよなぁ。
ttps://twitter.com/fvcfuse/status/1085196358955327488
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 当たりやすいCZやATにするより(チェンクロ)
こういうスペックの方が6号機は相性が良いんだろうか。 ユニバが低ベースで高純増狙い過ぎて6号機の型式全く通らないのが笑える
ペナなし、有利区間、枚数リミッター 全てが一撃役のGODに向いてないのにこだわり過ぎて自滅してるな 少しでも荒らすには当たり重くするしかないよね
天井より重い初当たりが出るのも予測できた >>120
劣化凱旋でいいじゃん
純増3枚なら、ベルを7枚役とかにして純増詐欺辞めればなんとか通るし
8セット完走のGODは5セット確定でよし 純増1.2枚で短中期出玉率までを完全回避して、有利区間は最初が75%以上のCZスタートで引き次第でほぼノンストップ万枚出せる機種を見てみたいもんだ。 スロプが一斉に朝一だけダッシュして占拠してCZだけ打ってくなそれ >>120
おそまつさんやLOVとかのスロ弱小メーカーに出し抜かれた時点で終わっとる。 くたいwwww
どんな育ち方したら筐体をくたいって読むの >>135
ユニバと仲良いからゴリラ鯖は結構攻めてるなwww バジキッズや爺婆が、ほぼ毎ゲーム全リール要色目押しAT機を受け入れるだろうか? ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) がっらがら
`u-`u--u 面白かったら受けるんじゃない
テレビ台だって最初は非難轟々だったけど今じゃ当たり前だし
…俺は猛獣王は大コケすると思うけどね 色押しさせるんだったらやっぱサバチャンのBGMはあれにしといてほしかったわ
どうせ触るのはおっさんなんだからノリノリで消化したい ダンまちのスペックですら若いオタクが強打台パン繰り返してんのに
リゼロの攻めてるスペックの台なんて打ったら即壊されんじゃね? >>137みたいな戯言がディスクアップの稼働率の一言で論破できるんだからいい時代だわ >>143
お前文句言うだけでどうなったら納得するのか一つも書いてないよな >>144
ディスクをメインで打ってる層とバジキッズやジジババは別だろ バジキッズがバジ打たなかったらもはやバジキッズではないな >>142
ヤッホ ヤッホ ヤホ の串田アキラの歌は流れます 高速目押しで割上がるならアクロス、DUおじさんが一斉にヤッホヤホアップ始めるんだけどそういうのは無理だろうしなぁ >>78
まどかも最初はなんこの筐体ww
言われてたなw ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) れゼロ?きっしょ
`u-`u--u >>136
あんなに仲悪かったのにな
歌なしサバチャン曲もあるんだよな?歌クソすぎる その話に上限関係ないな
まだ上限で割下がると思ってる人? 上限付けた分だけ初当たりと普通のヒキの時の出玉に振れるからプラマイゼロやんけアホか どの台も良くホールが勝たせられるような仕組みになってるな、まぁメーカーはホールに売ってナンボだからわかるけど、そんな台ばかり出してるとホントに客がいなくなるけどね ホールが勝つ負けるの土台にいると思ってる時点で頭おかしいだろ 今のスレ落ちの仕様って、どうなってるの?
常に書き込みないと落ちるの? 大手は体力あるのに
遊ばせる設定入れないのは昔からだ
中規模のが設定使ってるよ 純増あがると1Gの重みが増して大変なことになる
片や4Gで50枚取れて片や4Gでマイナスみたいな
よくないですよ >>161
お前みたいな文句言いながらも金を捨てに来てくれる養分がいる限りホールも安泰だわ 2018年は全ての月で店舗数減のグランドスラム達成したんだが安泰とは? >>164
マルハンもダイナムも新台導入数抑えての増益だからな
軽費削減してもボッタクリは変わらないので利益が上がった証 >>166
どこが安泰だよアホかよ、今の新台になんか金を入れる気にもならんわ勿体ない、6号機、20スロの新台を打つ奴に勝機は無い 公平な勝負をしてると思いこんでる養分が減ってるからヤバイよね >>166
安泰っつうかバタバタ潰れてますがな…
今年はかなり逝くと思うぞw >>164
大手は設定入ってなくても客つくけど小中は設定入れないと客つかないからな このスレってやたら業界を貶すやつ定期的に湧くよな
ID:A/pQLaWTpとか >>174
バカなんだよ。
言ってることの割にスロ機種板に書き込んでるのがどんだけバカなことなのか分かってないところがバカ。 うちの県は去年18ホール潰れたからな
今年もそれなりに潰れると思う客いないし 年数百単位で減ってるから
気がつくとすぐ9000わるだろうな 4号機のCT機はAR機が出て役目終えた感じだったよな 俺の周りだとあの店が潰れるなんて…みたいな事が無いからそんなにヤバく感じないわ
どうやって営業してるの?って感じの店しか潰れてない 都心の珍古台メインの店が軒並み新基準に変わってて潰れそうなオーラを感じる >>163
クソスレ立つ度に古いのから消えるとか? 5号機移行時と違ってパチも死んでるからな
スロは旧基準AT、パチも旧規則の無双が未だに看板 そもそも今で言う旧基準機メインの数年前からずっと減ってんだから今更増えないわな 潰れるって適正な数に戻るだけだからな。どっかで下げ止まり来てそこが適正な数になんだろう。
別にこれはパチンコ業界だけじゃないし。増えれば減るってごく普通。 何だかんだギャンブルと暇潰し要素合わせてるから最低限の需要は絶対あるよ
一人で遊べて数時間いれてゲーセンと違って消費するだけじゃないって他の趣味には無いし 20分ちょいで一万が消え
飲み物すら有料
酷い施設だな
もう20スロ4パチは廃止せい
1パチ5スロが適切だ 20スロ4パチ廃止しろって言う奴は
大体普段から低貸しで打ってる奴だからね 20スロ初めてやったとき、1000円入れて50枚ってこんだけかよって驚いたなぁ
それが諭吉をゴミのように突っ込むようになるとは 俺は2ぱち10スロぐらいが良いな
勝っても負けてもそれなりに遊べる感じがある AT系は5円でしか最近打ってないわ
Aタイプがメインけど20円でも収支荒れる
Aタイプの5円スロで5000円勝つのも厳しいわ 5スロ現金投資してる時は物凄く恩恵を感じるけど
持ち玉遊戯になった時
これなら20打ってたほうが良いよな状態になる 5スロって安いからって遊んでると割とすぐ2万くらい溶けるからなぁ
出たら出たで換金した時に興醒めするし20スロで5万勝負ぐらいが好きだわ
どうせ出玉性能ひどく低下すんだからベースも上がることだし5スロ打ちこそ20に移住しようや
5で遊ぶのは勝手だがレートを規制しろとはなにごとだ 年間の平均遊戯額が約3万って遊技連かなんかで発表されてたけどどうやったら年間で3万で済むんだ? S新台のご紹介 Re:ゼロから始まる異世界生活 (大都)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12433762492.html
6号機 6段階設定 高純増AT機
・AT純増 約8.0枚
※減少区間無し
特化ゾーンスタート(平均上乗せ約100G)
・白鯨攻略戦
白鯨3体撃破でATへ
撃破確率約50〜100%
・通常時
全役でポイント獲得抽選
1000ptでアイコン獲得(白鯨撃破率UP)
・天井 通常時745G+前兆消化で白鯨攻略戦当選
・スペック詳細
白鯨攻略戦/出率
設定1 1/523.8/97.4%
設定2 1/486.6/99.0%
設定3 1/491.4/101.0%
設定4 1/402.5/103.9%
設定5 1/379.8/108.0%
設定6 1/333.8/113.3%
・千円ベース 約51.5G
・設定1想定コイン単価 約3.1円
納品開始予定日:3月3日(日)〜
販売予定台数:約8,000台 6号機は規制緩和無い限り終わるよ上限規制はキツすぎだろ、7号機なんか無しで終焉かもな、 呪怨 再臨の噂
ttp://www.pachibee.jp/ivent/view/1225 でも蒼天や星矢の1みたいなスペックは作れるんだな6号機
あとはリセ恩恵頼むわ ゼロボ入れた方が機械割高い状態維持すれば高設定も作れるよね
ど安定で増えることになるから対策はいるけど 蒼天はゼロボじゃないぞ 完全にBIGボーナス
JACINで調整してるだけ でも今の風潮で規制緩和なんかしたら、警察がめっちゃ叩かれそうだから実質無理な気がする。
カジノができて破産者が続出して、「パチンコやってた頃はまだマシだった・・・」みたいな時代がきて、なんか盛り上がって
「パチンコは日本の文化!」とか言い出して、ようやく規制緩和できる気がする。 >>210
蒼天は別に設定でそんな変わらないんだから
星矢の話と分かってくれよ 無理無理
日本の都心部に江原ランドみたいなのができて治安が今まで以上に悪化するだけ
K察も出番増えるしウィンウィンだろ 本当にゼロボで実射騙せるなら通常状態より1%上がるけど毎G15秒フリーズして攻略には向かないとかでやりたい放題出来そうだけど ベース規制と違って有利区間は自主規制だから(震え声)
パチは既に65%自主規制解除したけどスロは旧基準撤去まではおとなしくしてるかな >>214
15秒フリーズとか何か意味あるの?
スロットは時間じゃなくて、ゲーム数で型式試験だが >>217
攻略って書いてんじゃん
そういえば前にペナで6時間フリーズさせるとか案あったけど現実的じゃないってことでやってなかったな ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) もう地獄みたいな台しかでないね
`u-`u--u 六号機はセイヤポイタイプがこれからじゃんじゃん出るって認識であってるか? >>217
ホールに出た時にゼロボさせないため
ゼロボ入れたら機械割114%でも1日に1000Gしか回せないならやらないだろう
普通にうって113%とかなんだから ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) セイヤも鏡もまばら。ハーデスは通路。もはや止まれぬ(客の減少)
`u-`u--u 荒い台出そうと思えばそうするしかない
ベース50で天井も有利区間の関係上高く出来ないとすると1/300〜1/400みたいな初当たり確率でメインATみたいな台
出したって出玉なんて糞しょぼいのしかできんし でもこんなのばっか出してたら
また次の規制きそうだな >>220
七号機というか、カジノとかの世界では
時間の概念が結構ウェイト高い 上限はついたけどATの期待値とか中央値上がってんもんな 星矢は極端すぎるからAT1/800ぐらいの台も欲しい >>218
>>221
パチンコの小当たりラッシュ機みたいに、ゼロボ揃え続けるとクソデカ音でフリーズしながら警告音鳴らして店員張り付いてくるから現実的にはできない、みたいにしてもいいかもしれんね 今後6号機
1/21 島漢
2/18 G1倶楽部2 エヴァ
2/25 弥生
3/4 リゼロ
3/? おそ松
4/1 獣王 >>229
小当たりラッシュは別にそういう仕様にしなくても電チュー保留消す方法あるからなぁ
何故使ってないのかは分からないけど 純増の高さ、出玉の速さばかりが売りにされてるけど
遅くてもいいからそれなりに長く当たりを楽しみたい人種はいないのかな
継続やらでハラハラさせられるよりも数百乗せしてまったり楽しみたいのよ >>232
有利区間が無ければな
古い台打つしかない >>231
俺パチンコ詳しくないけど特図2を強制的にハズレにするやり方だと特図1の保留が残ったまま右打ちに移行したとき色々不都合あるんじゃね? >>211
ないない
朝鮮人のためのパチンコ屋が一般化している >>235
小当たりラッシュ入ったら特図1も強制ハズレになるだけだから問題ないし使ってる機種もあるけどなぁ
むしろヘソ落ちなくなって良いっていう >>237
ていうか右打ち中保留を0にしたら右の構成にもよるけどアタッカーが玉拾わなくなるか特図2に玉を拾わなくさせるかのどっちかになって打ち手のストレスがすごいからヤメたんちゃうんか >>214
実際六号機の内容決めてるときにウェイト十秒ぐらいにするかって案もあったらしいからな。
分間の消費をパチンコに合わせようと言う話で ウェイト10秒にしてパチンコに合わせるなら小役でベース確保させるのもやめーや、確変も搭載させーやってなりますねぇ パチンコは改正でMNRS≦8にするって言ってたけど、それだと海物語スペックが作れないと懇願されて≦10になったそうな
スロットも上限110%にすると言ってたけど、115%になったのと似たような感じ ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) まだスロットル打ってるのかい!?
`u-`u--u ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) もう完全に終わってる、冷え冷え
`u-`u--u 豚さんと虹色侍で出玉対決してくれよ
動画撮るからさ ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 出演料30万で請け負うで
`u-`u--u 来店系全国一斉で禁止にならんかね
ジャンバリでちゃうが必死に来店やってて
ああ終わるの近いんだなって思うけども 6号機時代は真の真の暗黒時代やね…
店もなんとか養分増やす事に必死で
毎週来店系やってるし
オラワクワクすっぞ パチスロご注文はうさぎですか?が出れば話は変わる
星矢をちょっと緩くした低純増スペックで出せば3万台でも稼働率高い パチスロあそびあそばせが出れば話は変わる
星矢をちょっと緩くした低純増スペックで出せば3万台でも稼働率高い パチンコの65%規制ってなんで緩和されたん?
スロも近いうちになんかしらの緩和の可能性もあるんか せめて規制が5000枚上限ならねえ
5.9の頃から上限ある分1〜2000の塊は取りやすいゾーーー!!って騒がれまくってたけど別にそんなこともないしな
上限あるからって開き直ったバカ乗せしてんのハーデス2くらいか?糞台だけど >>262
パチンコの確変5回リミッターもあまりに不評で緩和されたことあるしスロのリミッターもワンちゃんある >>262
65%撤廃の代わりに最大10Rやら規制は上乗せされてるけどね
トータルの出玉数は減るよ ハーデス2はジエンド行ったらクッソつまらんけど飯喰うかアニメ見るかゲームやる時間になって良い。
アニメ版権台で、完走確定したらアニメ全編流せるようにしたらそこそこ需要あるんじゃね 1500Gと2400枚両方ってのがキツイよなぁ、片方でいい
どうせ短期で縛られるんだから要らないでしょ >>263
やけくそ乗せはビンゴとかマジハロとかもそうだろ >>268
出玉率という絶対的な縛りがあるのに有利区間とか枚数規制は意味がないと思うんだけどね 短期縛られて出玉出せない……
↓
当たりの時間長くして出っぱなしにすればいいんや!
5号機全盛期までの流れがこれだから
同じ歴史を繰り返しませんポーズには出玉上限は必要 あと感覚がAT機でぶっ壊れてるだけで
そもそも一撃2500枚とかサクサク出るもんじゃないんだよ
その現実を5.9は突きつけてきたけど
感覚おかしくなってる俺らは受け入れられなかった どうせ短期で縛られてるって言うけどLoVとか突破してんじゃん
次のおそ松さんとかリゼロも突破してそうな感じするしやっぱ悪ささせないために有利区間はいる そうだな王将とか天竜とか10万入れても当たらんことあるもんな
当たっても1200枚なのに
我々は2400枚を軽んじすぎているのかも知れない 遊びやすさで考えると、どこかにリミットはあると有難い
高純増で3000枚ぐらいサクッと出てエンディング行ったら嬉しい
時間無い時に爆乗せされたら泣きたくなる >>275
おそ松はグラフ見る限り、途中まで大人しくしてて、どっかで完走確定フラグ引いて一撃リミットみたいな仕様っぽいな、試験で引かなくてセーフの可能性もある。
lovは未だによく分からんが 6号機の利点として言われてた、天井ありリミットありだから短時間勝負できる
夕方から仕事帰りに打つとかしやすい
ライトユーザーが増えて稼働つく
みたいな効果は現れてるのかな
俺は鏡と星矢に関しては時々夕方に天井1回勝負しに来るけど >>267
ねーよ豚
なんでアニメなんてスロ打ってて見なきゃならんの もう残ってるのはアニオタがほとんどか。スロットと本当に末期なんだな。香ばしいスロッターがどんどんいなくなるな >>257
カドミウムを垂れ流したりスタバを燃やすアニメの許可は下りない 聖闘士星矢6号機のリミッター完走消化中は北斗SE打ってる気分にはなる >>278
フリーズ確率出てないからなんとも言えないけど、低設定だけフリーズの確率高いって噂信じるなら実射でもゼロボ揃えてる可能性がある どれだけ荒くしようが2400枚で終わりなんだから500〜1000枚あたりが安定して出る分一撃2000枚とかはほぼ無いような台作ってくれた方が遊べるわ 500枚から1000枚が安定して出る時点で初当たり期待値はかなり高い
そうなると当然重くなる
重いAT当ててそのATがほぼ消化するだけ
遊べるっていうより楽しくないって思う人の方が多いと思う 完走してまたすぐ初当たりきて完走とか。。。そんな美味い話はないかなぁ。
高設定ならあるかな >>284
実射でゼロボは多くの台でやってるだろうな。 >>287
星矢はわりとあんじゃないの
旧基準なら何枚だせる引きなんだよってのは置いといて >>285
毎回500-1000枚だと初当たり重すぎて、天井も厳しいので、やはりゴミボが必要だね。
しかしゴミボ突破したら500枚保証という仕様なら嬉しいな
星矢も平均1700枚を謳うけど普通にラッシュ単発あるし、保証あった方が打ちやすい。 500枚〜1000枚安定ってドリームクルーンでええやん >>285
蒼天ってまさにこれなんだけど悪い部分の情報がユーザーに回りすぎというか
出玉の波は本当いいんだけどなあ >>294
蒼天はペナの前に低設定がベース低いくせに本当鬼。
チェンクロの方がちょいマシ。 蒼天はペナの文句多いけどあんなん毎ゲーム同じ箇所狙うだけなんだから手間でもなんでもないやろ
七星ランプは糞だけど 現金とんどんぶちこんで欲しい店の要望に相性悪すぎなんだな
もう無理だよスロットは ベース低いなら天授は枚数上限有利区間に手が届くぐらい強くしてくれと思ったわ。 番組で魚拓とAV女優が蒼天打ってたけど
解説者に白バー揃えないようにって注意されてても
AV女優の方は注意深く打ってても少なくとも二回は揃えてたしな〜
引き込みが結構きついのかも 上限まで出したいなら時間かけて星矢みたいな台打てばいいし短時間で1〜2万勝ちを目指したいなら蒼天打てばいいでしょ。
500〜1000枚程度なら割りと出るし。 右リールが悪意に満ちてるね。
チェンクロはアバウトに赤七避ければ問題無かったから特に目についたわ。 高ベースATより蒼天システムの方が将来性あると思う。
ペナ回避出来ない人はAT打っとけばいいでしょ。 ペナはいいが蒼天はなぜ右リール青7大量に3つも入れたんだw
これが効いてくるってことは実射試験はやはりオヤジ打ちなのか ゼロボや二枚がけの仕組みに詳しくないからよくわかんないんだけど
LOVもおそまつもリゼロも、400ゲーム220%の出率にガッツリ引っかかる出玉トリガー持ってるよね
これ、実射試験でそのフラグを引かれなかっただけ、ってわけでもないんでしょ?
どう言う理屈で通ってるん?
予想でもいいから教えて欲しい
LOVが赤コンパネになったりするのとはまた別の要素なの? 葉さんの全てがムカつくな〜この台
わざとやってんのか? 2019年3月新機種ラインナップ(予定)です。
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12433639198.html
Sおそ松さん〜驚〜
Sアナザーハナビ弥生ちゃん
Sザクザク七福神
S Re:ゼロから始まる異世界生活 >>308
LOVはダウニーの動画でメーカーに聞いた話しだと検定時にフリーズを引かれなく通過
おそ松は1/28000のトリガーを引かないといけないから多分引かなかったんだろ
リゼロは純増8枚のまま完走するかはATの詳細内容が分からないから今の所不明 フリーズを引かれなかったと言っても
ゼロボ入れてたらフリーズ引かないだろうし意味か分からんよ 実射は基本人間とかわらんからなあ
実射でゼロボ消化してる、はないだろ >>311 >>312
リゼロのスレも読んできた
ゼロボを搭載してるのは、主に「機械割が100%を下回る設定(設定1とか2)」の検定の際に
ホールで打ち手が打つ方法とは違う、ゼロボを根こそぎ取る打ち方の方が出率は高いですよー(最適手順)
でも割は100%以下ですよー、とやることによって
実際のホールでは試験で表面化しなかった荒波が作れるって所にあるんだろ?
割が100%以下だからゼロボ揃えまくる乞食がホールに現れることもない、と
でもまともな設定の3〜6のフリーズは、どうなってんの?
本当に311が言うようにたまたま試験で引かれなかっただけ?
一回百数十万かかる試験をそんな運任せで受けるもんなん? 3〜6のフリーズ確率を1/100万とかにしとけばいいんじゃない? >>272
5号機だって縛りあったけどやりたい放題だったやんけ そもそもゼロボ(アクセルだろうけど)があるから
初めて高純増ATが作れるんだけど
>>314の説明だとその辺無視されてない? メーカーも今は色々なタイプの6号機出して試したらええよ
結局メーカー間で6号機での本当の競争になるのは5号機が撤去されてからだし
5号機だって4号機ある頃は連荘しないパチスロなんか打ってられるかって脇役だった >>311
ダウニーちょれーな。
あんなのLOV打ってれば嘘すぎて草生える。
赤7白7より軽い何て有り得ない。
ゼロボ揃えて通常消化すると、皇帝抽選されるゾーンに入る前に有利区間のG数天井に到達してリセットされるから検定で皇帝は引かれる事は無いだけ。 >>319
じゃあ検定でフリーズ引かれなかったって嘘じゃないじゃん >>320
それは嘘じゃないけど、ボードの皇帝当選確率が甘すぎて草。あれならゲロ甘カツ丼レベル。 >>314
過去の荒波台も運任せで通った台ばっかだよ >>314
運任せだから適合率低いんだよ
ボーナスメインだったらちょっと連チャンしたら短期でアウトだし 6号機の適合率20%とかだっけ
弱小メーカーには辛いな 昨年7月からパチスロの型式合格率25%すら超えた事が一度もない
最高で23%ほど 試験になんでそんなお金かかるの?役人ボリすぎでしょ 1が荒いなら中間設定で生殺しにされるよりベタピンのが稼働付きそう
6は露骨に軽いけど続かない仕様なら設定入れてんのも丸見えになる
鏡みたいのより1が荒いタイプのが店は喜びそう >>328
あいつら、ソースコードを一行一行チェックするねん。IFB信号と外端板で自動打ちでの全設定の実射試験にシミュレーション試験にメイン基盤とサブ基盤を設計図と合わせてチェック筐体も設計図とチェック、積み上げたら1m位になる申請書類も全て問題がないかチェックする。
結構な作業量やで。 >>314
ちょっと違う
ゼロボ関連についてはそもそも型式試験のうち「掛け枚数ごとに成立した小役とボーナスは全部揃えたものとする」全小役取得試験をブッチして高純増ATを実現するために設けたもの
さらにその上で、ゼロボ揃えた方が相対的に得にすることにして低設定域では実射試験でもそっちを最適打法として打たせるというのが6号機になってからの応用版
もっというとLoVは純増出過ぎてるとAT中でもナビ出さなくなるから純増リミッターも付いてる
なんなら検定殺しが使えない高設定域についてはそもそもフリーズしない仕様だって言われても俺は納得するけど 純増リミッター読みナビ無視打法とか最大枚数取得調整打法とか出て来て欲しい 昔の小役カウンターみたいに純増リミッター発動のペースによって設定判別が出来たりとかあったら面白そうだよなw 純増リミッターはあるんだな
指示区間はナビ出さなきゃいけないって話があったが純増調整のためなら可能なのかな 上位AT 全ナビ純増8枚
下位AT 一部ナビ純増2枚 1??の2拓で連続正解で上位AT抽選
みたいなの思いついたんだけどな
減る区間よりは良いだろ 戦コレ徳川もナビ出さなくする時があるって言われてるな >>340
メイン基盤で管理できるならやってもいいだろ >>339
今度出る獣王のダチョウ鯖が似てるねその仕組み。 有利区間って自主規制なんだっけ?
一撃制限はそのままで撤廃して天井、スルー天井、リセ恩恵つけてほしいわ セイヤ丸1日フル稼働でラッシュ0とかあるらしいからな
こえーわ >>344
スルー天井は射幸性そのものだから無理だよ
これに限っては有利区間ナイスだと思った
単純な1回完結のG数天井は、有利区間問わず搭載可能にして欲しい >>338
詳しくはよう知らんが有利区間関係の内部規則は5.9→6でだいぶ緩和されてるぞ
ナビ出うる状態以外は有利区間中でも有利区間ランプ点灯させなくてもいいとか、そういう細かいところで
だからAT状態のうちナビ高確とナビ低確の2状態作って純増管理カウンター設けて互いを移行させてりゃいい
>>344
LoVReはAT非当選のまま有利区間天井到達で天井AT100以上確定、間にAT挟んでも有利区間再セットせず天井到達でAT確定 >>333
そうなんだ。、すごい・・・
良く知ってますね。 蒼天の仕様でスーパービンゴとかわりと合いそうだけど(ふうあは10セット以上とか)
ビンゴ打つ層と目押しが全く合ってないのつらい >>349
スーパービンゴVとかジジババ地獄見てたからなw 緩和って書いたらお上が法律変えたように見えるから自主規制を解除したの方が良くない 元々ボナのストックって禁じられてたじゃん
4号機でストックが合法になった理由はなに? >>352
ストックが禁止されてたわけじゃなくて確変がダメだった
4号機までは裏とか野放しだったからやりたい放題だったけど取り締まられて規定の穴を探す方向になる
規定にはボーナスはそのゲームに揃えなくても持ち越せるってあっただけで個数指定してないよね?って解釈でストックを始めた ストック自体は別にやってもよかったけど、4号機の中盤まで放出する手段がなかった 初ストック機はネットのブラックジャックだっけ?
当時は全然仕組みがわからんかったな。
その後発展で
揃わないリプレイでボーナスをストックするとかさらに意味不明だった。 >>354
放出よりも揃わせずに溜め込む発想が無かったのでは 裏モノで貯金とかあったから発想はあったと思う
まぁなんにせよ今後ボーナスのストックは出てこないと思う 純増5枚で海将軍オンリー(3戦以降も継続)あったら打ちたいわ
初当たりストックがあって裏天みたいなの入れば15個出てくるとか。 街を歩くと楽しそうにデートしてる若者や老夫婦が。
よろしいことですねぇー。 ある意味テンチョとデートうらやましいです。
恋の駆け引き〜。 ATからストック機に移行し始めた当初
なんで自分で引いたボナが消化できねーんだよ糞がとか思ってあんまり触ってなかったなあ SINを除くボーナスフラグだけは持ち越せる ここが大前提
持ち越せるとあるのでそれ以降の当選をストックしてもいいんじゃね? → ST機
持ち越せるとあるけど揃えなければ消滅してもいいんじゃね?→ ギャンブルコンボ
5号機以降もボナ(SIN、MB、CT以外)を持ち越せるが、成立してからのボナ抽選が禁止になった ストック禁止の代わりに、ボナ確率の上限撤廃してやったぞ
↓
なんか陳情きたからボナより小役の引き込み優先を許可したろ
↓
よっしや、通常時はボナ超高確率、
だけど成立してるボナ入賞は埋め尽くした小役とリプで邪魔したろ ↓
「よっしゃ朝イチフリーズで3万枚確定フラグ付けたろ」
「試験通す時だけ出たり吸い込んだりしないようにしたろ」
「ボーナス揃えたら出玉減るようにしたろ」
「状態入ったらボーナス前兆としてチェリーとかスイカ頻発させたろ」 メーカーは今と昔も変わらずホールのことしか考えてないん?
昔の台みてると設定読み易くしたりなんかフラグつけたり打ち手側な面もあったかなと思うんだけど >>369
設定読みやすくしたらみんなすぐにやめるじゃん >>369
人気の機種は
結構スロ好きが設計してるから
煮ても焼いてもどうしょうもない台は少ないよ
逆にパチンコは酷い事になってるけどw DU、ダンまち、ギルクラ、マジハロ5ぐらいかな。
辛くても頑張ってる台は。 ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) ダンまち(笑)
`u-`u--u 自分が好きな台あげてるだけなのに
何が頑張ってるだよ マジハロ5ただでさえ純増低いのにあの減る区間は酷すぎる リゼロはCZでデータカウンター上がらない台ならハマり回数がエゲツないことになる? >>379
多分CZでカウンター上がるよ。
チェンクロもそうだった。 猛獣王 筐体もそうだがポリゴンモデルも使い回し、やる気ねーな >>339
全ナビ9枚の疑似ボATと2択3枚or9枚のメインATを絡めて伸ばしてくとか楽しそうだけどやらないって事はバランスが上手くとれないのかもな
純増二枚のメインATも二択次第では微減して印象悪いとか S新台のご紹介 パチスロおそ松さん〜驚〜(ディライト)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12433762256.html
6号機 6段階設定 高純増AT機
・AT純増 約5.0枚
0G連搭載 インターバル無し
・スペック詳細
BB/RB/初当り/出率
設定1 1/296.5/1/345.9/1/298.3/97.5%
設定2 1/283.4/1/338.6/1/291.4/99.1%
設定3 1/269.5/1/330.6/1/284.1/100.6%
設定4 1/241.2/1/305.4/1/251.9/104.5%
設定5 1/219.1/1/293.1/1/240.8/108.1%
設定6 1/185.9/1/342.3/1/230.2/112.1%
・千円ベース 約50G
・設定1想定コイン単価 約2.4円
納品開始予定日:3月3日(日)〜
販売予定台数:約4,000台 猛獣王見た感じサバチャンはゴリサバダチョサバライサバは選べないのか?
もし選べないなら馬鹿だ
あとナビは図柄が降ってくるのが良いそサミー >>387
メイン基板は単位がバイトとかキロバイトの世界じゃなかったか サブとメイン間違えた
メインは化石みたいな言語や容量でしたね メインはアセンブラ言語
サブはC++言語やJAVA ATの純増変えるのはできるだろうけど
押し順?で正解したらってRT以外今できないんじゃないっけ
停止後の結果にかかわらず同じにしなきゃいけないとかなんとかで HEYカウンターができるならg数振り分けはできそうなんだけど そういや今メイン管理だったな
ゲーム性色々広がってきてて忘れてたわ ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 遊技人口が凄まじい勢いで減って業界マジ焦りらしいね。
`u-`u--u 鏡は通常時が有利区間だからG数管理みたいなことできるんだろ メーカーはエンドユーザーに優しく
店に厳しい台を作らないと駄目やね 来月にもパチンコ店9000店割れ来そうだな
年末には8000店 来年末には5000店くらいか? >>393
できないわけないだろ
鏡も家康も択ベル正解でATに関わる抽選してる
もちろん有利区間外だとAT抽選はできんが >>399
いや5.5以降メインになってから複雑なシステム作るのが大変になったってどっかで聞いたんで G数管理って複雑なのか?
5.5号機以降でも結構あると思うけど 普通に星矢とかそうだわ
うーん関係ないみたいですね 衰退産業で業界の力関係は減収増益のパチ屋が握ってるし
どんな台が出ようと客離れは止まらない営業方針だろう ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) もはや一撃事故も薄い。金を突っ込む理由もない
`u-`u--u クソ台を売りつけるメーカー
月に3回も新装やってその費用をユーザーに押し付けるホール
そりゃユーザーの財布も持たんよ
しかも最近ではパチンコ屋のバイトもなかなか集まらない人手不足 >>403
知ってるか? 今考えてみれば4号機ストック機のRTゲーム数テーブル管理はそれがRTである以上メイン基板の容量内でやってるんだぜ >>409
機歴でクソ台押し付けるぞ
なんならデータカウンター椅子ホールコン箱も買わせるぞ
っていうメーカーがいる限りはどうしようもない 復活のルルーシュが来月映画化
養分のおかげですありがとう >>383
映像関係はメインじゃなくてサブだからな サブ基板今どこまで容量いけるんだろう
1tbitぐらいは余裕か メイン基板は4.5kbの制限
リール遊びとか滑りとかAT抽選とかを全てそこにねじ込んでる
プログラマー尊敬するレベル メイン容量の話で
ヤマサが、いかにメインROMの容量を上手くいかすかのプログラミングを特許出願してる
ほんと東大卒の社長は抜け目がない >>420
初代モンキーのAT関連がメインのみはスゲーと思ったは。 >>400
真逆の台連発だな、鏡がまだ良心的に思える、星矢、蒼天、エグいよ一撃出玉2000枚の仕様とは思えないわ、店よりに作り込んでるは、6号機の未来はやはり無いな いま機械語書けるやつ少ないんじゃないか?
その上容量削減までするとなるとかなり高給取りのエンジニアだと思う 独自のコンパイラは作ってるだろうね
生書きもやること決まってるしそんなに大層なレベルの話ではないと思うよ クラセレはボーナスをCTにすることで、
ボーナス中の制御に割く領域を通常時の制御に回したとかいう逸話 なんか面白そうな話題
スロの制御やらを組み込んでるような人って、他業種でもプログラマとして需要あるのだろうか >>430
ハードやってる人なら組込みで需要あるよ
世の中しょぼいcpu積んでる機械いくらでもあるし >>429
クラセレのボーナスが全部CTなのは役物比率クリアしやすいからだぞ……
なんでこういう嘘つくの? >>417
5.5以降でメイン基板でも複雑なゲーム性実現できてると思うのはKPE、大都、ユニバ
逆に単純なゲーム性しか出せなくなって、サブ基板頼りじゃないと何もできないのかと思うのは平オリ
平オリの旧基準のトリプル抽選!とか嫌いじゃなかったよ >>429
クラセレのボーナス中はCTにしたせいでよけいに容量食ってるだろ、普通なら通常時ベルの制御を流用するだけだからな 5号機高ベースATの時代がずっと続いてたら平和も天下獲ってたかもね すーぱー福の神の続編きた
新機種発表
チャレンジタイム(CT)とあの萌え七福神が大復活✨
本日、新機種「#CTザクザク七福神」情報を一挙公開!!
気になるCTにボーナス、チャンスアクションを今すぐスロワでチェック
bit.ly/2W9daNg
#パチスロ
#CT
#山佐
#スロット
#新台
https://pbs.twimg.com/media/DxZokFtU8AAcTKc.jpg
http://sp.yamasa.jp/img/lineup/zc/spec/kyotai_02.jpg
http://sp.yamasa.jp/lineup/zc/01_kyoutai ヤマサはマックスベットボタンがかたくてストレスたまる >>434
オリ平はメイン基盤の容量をリール遊びに全力で使ったからな…… >>433
お前がウソついとるやんけ
純ボナタイプの役物比率なんてCT型のレギュラー用意するだけで基本充分だわ ヤマサの考え方は斬新なんだけどヒットに繋がらないな >>441
ベース35くらいでボナ確率1/150くらいならね
クラセレのベースとボナ確率だと二種で構成しないと連役比率クリア出来ないと思う オリ平は覇権は取れなくても
他社の真似はせず持ちネタだけで堅実に行けそうな印象 CTなんてRTがある今わざわざCTにする意味なんてないんだけどな >>442
日本企業が技術開発したのに応用と売り込みド下手で全部中国に盗まれるのとよく似てるわ 6号機でRTの利点は蒼天みたいな天井作れる事ぐらいだろうな。
リノタイプにも使えそうだけど >>440
ユニバが5.5号機以降リール逆回転をやめてフリーズもウェイトかけるだけにしたのはその分抽選プログラムに容量を回したのかなと思った
一方平オリは乙女2でも伝統のリールロックをやめなかった
ま、気持ちはわかるけど もう山佐もオリ平もシェア率的には三共、三洋、KPEあたりと同格ぐらいまで落ちたでしょ >>451
むしろ後ろ3つを一くくりにしてるのが頭悪いわ サミー落ち、ユニバ落ち
6号機は何処が覇権を握るのか? >>447
ていうかCTって言っても、普通に100Gの転落回避ナビ付きRTでしょこれ CTなら変な犬とか少年とか出て来ないアステカ打ちたいわ >>436
なんでやBIGとREG全く同じ制御にしてメモリ節約しとるやんけ 6号機で各メーカーがお利口さんしてれば
7号機は多少融通がきくかもしれん
まぁ無理 充分お利口さんしてるよ
かろうじて高稼働なのは鏡と星矢で、規制の思惑通りの物が出来たし
サミーが1人でいろいろ挑戦してはいるが稼働ないし 3枚がけでは成立しない2枚がけゼロボ使うなら、もはやゼロボ成立阻止のためのRT不要だよね
ゼロボ成立したままRT状態変えて、有利区間不問天井作れるはず >>434
KPEってなんかタメになるようなことやってるんか??
大都もリール制御はあんま大したことないように感じるけど素人だからわからん >>437
そもそも平和になんか天下取りそうな台あったっけ? チェンクロは五号機含めた現行機種で一番面白い台だと思うんだけどな。
一度でも6、せめて4以上を打てばかなり評価が変わるはず。
レア役引いてないのにフィーナが出てきて?の色を変え、
??って思ったらそのうちピリカがV置いてくとかね、本当に。
APスロット画面で押し順ベルならAPランク7以上否定だから
この時点でリプレイ昇格濃厚、ああ・・・って感じで。
色変わるだけだとAPランク6までは可能性あるから信じないけど
その辺りは高設定だと楽しめる。悪いのは高めを入れられない店。
真に優れた機種が正当な、評価を得られる業界になって欲しい。 >>464
黄門ちゃまで天下泰平Victoryかな・・・ マイフラワー30 ティザーPV
ttps://www.youtube.com/watch?v=-Ayz4K314l4 >>464
ないけど麻雀3とかデビサバとか高ベースATのノウハウつける為に試作してた感あったし続いてたら頭一つ抜けたんじゃないかな りぜろ…(*´Д`)ハァハァ
ttps://twitter.com/King__Gulf/status/1087275225354366976
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>460
ヴァーミリとか短期出玉越えちゃってるじゃん
そういう台がいっぱい出ちゃったらまたあるぞ >>463
何気にいろんなシステム登載してるよ
ガンソードと、まこと麻雀は強い >>463
KPEはマジハロ5やらG1やら、複数特化とかモード管理とか抽選処理が多いのにメイン基板に詰め込めてるから、多分容量圧縮が上手いプログラマがいる
大都は番長3やら政宗2で、通常とARTで共通の抽選の仕組み(ここぞで子役を引かせる)にした事で抽選の容量を節約してると思う
プログラマというか抽選フローを考えるのが上手い人がいるんじゃないかな
限られた容量の指示機能抽選の中で複雑なゲーム性を持たせられてるかという観点なので悪しからず >>468
平オリは当たってる時のシステムはめっちゃ楽しかった
南国1st、ゴルゴ、猪木伝説、乙女あたりからデビサバ、麻雀3、ガルパンまで、通常はともかく当たってる時は楽しかった
低設定がキツすぎた
もっと下が甘ければね >>467
華のデザインが安っぽいけど打ってみるわ
>>469
きもいな。こんなの発達障害のやつしかうたんだろ >>475
ロイヤルロードも当たってる時だけはイケイケで楽しかったもんなぁ >>458
第一種役物なんて通常時の1枚掛けベル揃い流用するだけだろ サミーと言えば、変則8ラインで全リールフリー打ちでBIGが揃うやつ作ったな
これ使って何か悪さをするつもりかな? 2枚がけ専用ゼロボ/3枚がけ専用減るボを使ったAT機なら、星矢SPの設定1みたいなノリで全設定で型式試験をボロボロにする仕様が出来るんちゃうかな
n択15枚役の一部に、ボーナス非成立時に限り有効ラインに3枚がけ減るボ図柄を全リールビタ押しすると押し順に関わらず15枚が取得できるようなフラグを設けて、
これを続けた場合にはあらゆるATが無抽選になる代わりに高確率で小役を揃えることができる仕様で、出玉率を全設定で安定して114%になるように設計する
型式試験の中の人には超絶技術介入機だと言い張っておこうな
こうすると全設定での最適手順は3枚がけで一生減るボ絵柄をビタ押しし続けることになり、
実稼働仕様における短期から中期までの上限出玉率は全設定で限界突破できるようになるぞ
その代わりこれやろうとすると攻略対策が必要になるが、2枚がけゼロボ終わった後に3枚がけしたら毎ゲームショートフリーズ付けて警告音でも鳴らしておきゃいいんじゃね(適当) >>478
それはともかく二種BB搭載せんと役比60%に収めなあかんなるやろ ボーナスの出玉を半分にしてRTの長さを3倍にしたハナビだもんな、高設定だと楽しいと思う ノーマルがどうなるのか
ゲッターロボみたいなのばかりになったら
本当に終わりよね >>467
北電子はホント30π下手くそだな
マイ要素いらねえよコレ おいおい島漢って初代のBGM流れてんじゃん!これ聞くだけでも価値あるな オリ平の一番はGFだってはっきりわかんだね
キューピッドチャンスの5連10連、GFコイン、ブライドpt、DDT爆連と要素盛り沢山
その要素が絡んで爆発する時もあればコインが天井ストッパーだったり天井がブライドストッパーだったりして相殺される時もあるけどな!
美少女抜きで考えても上手く出来てる台だ そう言えば2枚掛けゼロボ成立してる時に3枚掛けしたら制御どうなんの?
元ベルあるとこだとベル+2枚掛けゼロボになんの? >>493
いやその話をしてんだろうが
元々ボーナスをCTにしたせいで制御にメモリを余計に使ってるって話だったじゃねーか リゼロ新台スペック
ttps://twitter.com/iwataku0829/status/1087261749189824512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) CTザクザク七福神 筐体画像
ttps://twitter.com/King__Gulf/status/1087170214020542464
遊技ガイド~BB編~
ttps://www.youtube.com/watch?v=rbFcHeUWi8U
遊技ガイド~CT編~
ttps://www.youtube.com/watch?v=47i5cNrvHXA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>495
2枚がけボーナスは当選していない扱いの制御をするから、単なるベル当選時の制御になるだけ >>481
俺は27好きだったぞ
あの有効ラインの汚さと安っぽい筐体がたまらん 豚は自分たちの常識が世間一般の常識だと思ってるからたちが悪いな >>503
チェンクロは色々なところに出玉の隠し味があるから好きな台だし
解析も最近の台の中じゃかなり細かく調べてるつもりだけど
蒼天の仕様をチラ見した限りじゃ、
やぱりこの台は6号機試作だったんだなあと。
それでも好きだから打つけどな。 6号機ならダブルチャレンジも作れそうだけど、やっぱり枚数規制は夢が無いな マイフラワーATって煽ってるけど北電子でATって初じゃない?
Aタイプ作るの無理っぽいからAT路線ってことけ ほんまや
開発がゼロボ?ハァ?って言ってるイメージだった知らんかった 大都の版権で言えば、リゼロよりもど根性ガエルの方が一般的にはメジャーなのでは?
ど根性はパチンコだけど >>475
そこに行き着くまで遠い台ばっかり
その中だとゴルゴと南国が一番マシに見えるから怖いわ 枠外も有効ラインとしてOKなら極端な話、
リールの裏側の配列にも有効ラインを適用できてしまうってこと?
だとしたらカジノスロットで考案された何百の有効ラインの作り出す
ヴァーチャルリール特許をスロでも実現できるんじゃないの? >>525
枠外じゃないよ
有効ラインが目視で見えてないと型式試験通らない マッハGOGOGO新台キタコレ
って思ったらクソ匠だったわ
触らないで済むから良かった
てかクソ匠名機を糞産廃台にするのやめてくれ
マジで
詐欺〜糞産廃台やら山峡部捨てぃ、賛成辺りを乱造しろよ
マジで名機を汚すな
腐れゴミ無能クソ産廃台乱造メーカー
バカジャネーノ >>527
消灯すらダメなんだから結構キツそうだよな >>498
ベースと天井だけ見ると初当たりが鬼のように重そう
この感じだとスラッシュじゃなくして間延びさせたチェンクロ、うまくいっても鏡か星矢、、、
なんかもうスペックだけで期待感ゼロ >>532
と、思ったら純増8.0枚を実現するためのベースなのか
意外と実験機としては面白いのかもしれない 虹保留も外れて当然やな
こんな支障が出回るとかメーカーも検定もほんま笊やなw パチンコの時短80×4セット延命くらいなら釘閉めたら終わりな話 そんなことしなくても店長が1回ポチったら終わりだろ
明日店側大もうけだろうな 普通の人も打つからそんなに締められないぞ
ジャグラーのボナ後に100Gの現状維持RT付いてくるようなもんで、
実質ボーナス獲得枚数200枚上乗せ出来ると思えばとんでもなさがわかるか? それでそんなのを確信犯でやったらどうなるか分かるよな? >>529
途中までなにいってんのかわからなかった、メーカーが憎すぎるのか文章が意味不明すぎる 法には触れてないから逮捕はない
が攻略云々は大体ハウスルールに書かれてるから悪くて出禁だろ まあバレても店側ができるのは出禁にするぐらいかね
だからやるなら遠方でやるべし 年末にGAROで1500嵌った身としては期待値が高くてもパチンコは怖くてしばらく打てんわ 遠方行って全台メンテ中の札刺さってるまでありそうだな >>527
つまり反射板とかカメラを使って後ろを見えるようにすれば通る可能性が微レ存……? 六号機の中ではダントツで好き
設定に期待出来ない状況で
鏡のダラダラ感
戦コレの絶望感
通常は黒の軍勢やれてないときの333apループはまじでキツいが
解析出てat中の叩きどころがはっきりしてさらに好きになった。
4枚金揃えなくてもSSRチートキャラ引っ張って来ればエンディング余裕。
最近チェンクロしか打ってない
なんで流行らないんだろな リールわく関連だとマジェプリのパチスロが面白かった >>532
白鯨はジェネラルバトルの倍ぐらい突破出来なそう >>554
そのチートSSR中々引けないんですよー >>554
そもそも6号機は両手で数えるほどしか出てないからな… まだまだ作文が甘いな
戦国に続くヒットとはほど遠い チェンクロはFAの仕組みを理解すると俄然楽しくなるな
3チェインと4チェインの差はデカイ→ならほぼ勝ち確のSSRを増やさなきゃ→てことはガチャ石貰えるEXWAVE頑張らないと!
って、芋づる式に各工程の意義が見えてくる
流石にサミー6号機第1弾だけあって、かなり練られてる感あるわ
打ち手の質が下がりすぎてイマイチ伝わらなかったようなのが残念だがw >>562
まあ、6号機なのに撤去されるなんて相当問題児やぞ。
ひまわりの新装でもスルーされてるし。 >>562
お前が打つって事はチェンクロの打ち手の質は相当低いんだろうな >>537
動画もピーワもガセだったら賠償金ヤバそうだなwww ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 今の台で面白いのがあると思うか?学ぼうや
`u-`u--u >>562
5スロで遊ぶ分にはいいけど20スロで打つ奴馬鹿だと思ってるわ
1周期で当てて2連させてやっとトントンやし
自力要素が全部割に合わんクソゲ チェンクロってハズレの使い方が有能なんだよね
一番の叩きどころガチャ中はハズレ引けるかどうかが肝だし、ボス戦、FAでのヒット率UPも発生頻度を考えると納得できる数値じゃね
EXwave中は回復Lv上がれば、かなり増えるようになって楽しい
チャプター中すらたまに1000P乗せるとか、コインが減る嫌なフラグに、こんだけ意味持たしてるのは感心するくらいだけどなぁ
他のメーカーは参考にするべき >>525
昔、左が5コマの台があったような記憶がある
それが使えれば、何かできるのではないか? 見えていれば問題ないなら、枠外の小窓をメインリールにしてメインの一つを疑似にすれば中段チェリーに変わる瞬間がたまらねーんだ!を作れる
というのはあったな 結局、警察に怒られて今は無理になったけど >>525
ストップボタン押さなくても良いカジノとは同列には語れないでしょうが、
亀頭レバーを生み出したベルコなら似たようなもん造ってくれそうだね チェンクロは面白いと思うので、ホール撤去にならない様に祈りつつ、この台を解説してくれているサイトを紹介します。
https://favsloenjoy.blogspot.com/2018/11/blog-post_27.html
現状の6号機では最も完走しやすい台ですし、AT後のシステムとても素晴らしいと思います。
この台は分かれば分かる程面白くなるスルメ台だと思うので、何とか生き残って欲しいと思う今日このごろです。 >>585
リミットない台なんて内規の変更あるまで出ないけど? >>500
ベル外さなきゃいかんってこれつまり減るRTってことか >>590
動画見てないんか
7ベルベルでも9枚やぞ 6号機は全部糞
擁護する奴は全員業界工作員で良いよ >>594
(有利区間付きで)リミットない台なんて内規の変更あるまで出ないけど? ,__.,、_,、
( ( ・ω,,,,,
`u-`u--u 6号機は糞ってまるで5号機は糞じゃなかったみたいな言い方だな。
5号機は万枚でる機種もあったなんて5号機世代のくっせーセリフは勘弁してくれよ akb貴重な400枚ビッグマシンなのに出目とか... 6号機リノは、リミットはないけどBIG中のメイン小役が8枚役と言うのがな
これこそ6号機規制を示す最たるもの 1枚役(取りこぼしなし)と
押し順15枚役(押し順こぼし目はトマトチャンスのような取りこぼしありの特殊1枚役)
の成立確率が半々
それ以外の小役はリプレイ1/7.3のみとする
1枚役のほうとCB(3枚ベル1回消化)が同時成立する
シミュ試験では
1枚役は穴が無いので1枚役を取る
15枚役は1枚役の後なら必ずCBを取る
15枚役に偏ると若干増えてしまうが1枚役で減るのでおおよそ0枚になる
実射試験では
通常時は15枚役の押し順こぼしの一部のみCBが成立
AT中はCBが全く揃わない
のでボーナス比率50%はクリア
通常時はCBにより実質リプレイ確率が下がるためベースは下げられる
AT純増は1枚役と15枚役が交互に来れば約5枚、リプレイ考慮して4.3枚程度となる CV水瀬いのりが「とっとと金置いて失せろ」といったら大当たり
っていうプレミア欲しい 5号機世代のおっさん達の昔話はどっかよそでやってくれw 何度も書くが、今のとこ6号機は5号機初期のゴミよりは打つ気になれる
5号機初期のゴミなんぞ最高設定でも打つ気になれない >>583
チェンクロは絆とかに比べて1000枚の到達率めちゃくちゃ高いよ
平均したらBTもCCCもどっちも5〜600枚くらいになるだろうけど
上限ある分だけ中央値はチェンクロのが圧倒的に上になる >>605
1.CBはフラグ持ち越しできない
2.二種BBのことを言ってるなら2回以上小役が入賞しうるものでないとダメ
3.その仕様だと二種BB中3枚がけではシミュは15枚を揃えるので二種BB中は2枚がけ強制でないとダメ
4.15枚と二種BBが同時成立した場合シミュは15枚を取る 2,3号機 店員は893だったが一番食えた。バカみたいな規制も無く安心して打てた
アニマル、アラジン、コンチ1,3、スーバニ、スープラ座って打てばバカでも儲かった
4号機 出た当初は3号機の手入れ重なりクソみたいな連しない台になり一転暗黒期となった
その後パルサーが大ヒットしてリーチ目時代到来しばし凌いだが客は戻らなかった
4,2号機 パチスロ店の閉店が相次ぎ、警察による裏モノまがいの大幅緩和の幕開けが始まる
CTに始まり、771枚大量取得、時間5000枚のAT、STの爆連台の認可され沖スロ裏モノも
常態化し出す。CT、711枚はアルゼの主導でアステカ、大花火など大ヒットを飛ばす
ATはサミーがヒットを飛ばし獣王、サラ金、最後は北斗の60万台大ヒットでトップメーカーに躍り出る
STはネットのブラックジャック777が出てST、AT、RT、大量取得の複合タイプは高射幸化を極め
数え切れぬ名機を生み出しスロットの盛り上がりは最高潮に達した
4,7号機 データ基盤でやりたい放題のメーカーであったが行き過ぎた機種の認定取り消しが相次ぐ
1万枚規制が施行されたが大都の番長、秘宝伝など役物、ゲーム性でカバーする手法も一定の成果を見る 押し順3枚役(こぼし目は穴あき1枚役でMB成立)3回につき押し順15枚役1回
シミュではプラマイゼロ枚に
実射では通常時はMBが3枚役こぼし1/2とかで成立し、AT中はMBは隠されるから純増約3枚に >>615
るろ剣はオファー結構あったみたいだが作者がギャンブルに使わせたくないと言ってる
単行本のおまけページで明言 6号機でも使える企業努力?トリッキー仕様
・ギャップCT(2Gで最大差枚を得る)
・セレクタブル乱数
・出玉調整乱数(北電子特許)
・ゼロボ(通常時のようなボーナス)
・通常時ボーナス高確率(リノXX)
・ゼロRT(通常時のようなRT)
・有利区間による天井
・ネオストック(通常時1枚役高確率)
これらに続く革命的なものか、規制緩和がなければ、、、糸冬 >>620
業界初まとめのパチスロはじめて物語読むからいらん >>623
規制緩和っていうか、四号機→五号機でガッチガチに規制されまくった結果
逆に出来た隙間があって生まれたようなもんだからな
五号機→六号機では目新しい規制は無いが
短期中期を締めるという単純なやり方で
もうどんな抜け道作ろうが派手な事はできなくなった
まぁ一応抜け道はあるけど、完全に試験無視のやり方で怒られるのも分かってるから出来ないし >>621
同時成立するボーナスの純増が0枚の場合、シミュはそのゲームで発生する期待枚数を最大獲得するために1枚を優先して揃える(だろう)ことは既知
ゆえに5号機AT機のゼロボは全て単独成立している 追記。それができるなら5号機AT機のリプレイ確率は1/7.3のままでいけた 3枚掛けは減るボでJACINさせなかったら114%になって、2枚掛けはゼロボで2枚賭けゼロボ成立後は2枚掛けにハズレなくせば低設定だけじゃなくて全設定でシミュも実射も騙せてホールでも114%打法使えなくできるんじゃない?
まあ出てないってことはできないだろうけど さらに追記。
シミュは何らかのボーダーをもって、ボーナスと小役のどちらを取るかを判断していることまでは確定している
5号機AT機の「純増0枚の二種BB」は単独成立しかせず、おそらく「1枚役」が優先する(ボーナス<小役)と思われる一方、
ゼットゴールドEXでは
「純増14〜27枚の二種BB」が「穴あき1枚役」に優先していた(ボーナス>小役)
「1枚役」と「期待値にして純増1枚で終わるボーナス」のどちらを優先するかは未検証(二種BBではこの状況再現は不可能だが、一種BBを用いれば可能)のため、
もしかしたら考える余地はあるかもしれない
が、それをやるくらいなら2枚がけ専用ゼロボを内部に抱えさせる仕様のが楽に高純増を確保できると思う 規制緩和された方が当然いいだろうが
ジャグラーと演者やライターみたいな乞食連中とウザガキが排除されてからの方がいい 一日やって5万コンスタントに稼げねーとか、月数百万が夢見られないなら、水商売でもグレーゾーンの商売でも他のことで稼ぐこと考えたほうが期待値高いっていうマジレスw >>629
それがスッと出来ればいいんだが、
おそらくは賭け枚数によってリプレイ確率が違うって仕様がNG食らってしまうんだと思う
あるいはやじきた乙が通過している以上は二枚がけと三枚がけのリプレイ確率があらゆるRTで共通であるなら通るのかもしれない…
非常に難しいと思うが、「ペナ打ち防止のため2枚がけゼロボを監禁する」という路線に考える価値はあると思う もう、5スロ上限でゲーム性は全面開放とかにしちゃえば良いんでないのw >>634
ゲーセンでメダルゲーやればいいじゃん
金賭けた博打やらないと気が済まないわけじゃないだろ? ゲーセンで打ったノーウエイトジャグラー無茶苦茶楽しかったから5スロにはウエイト無しの台おけるようにしてほしい
全6のハイスペ島で息切らしながら高速消化してみたい >>633
ココナナは掛け枚数でリプレイ確率全然違うかったしそれじゃない
今の機種もためした事はないけど2枚掛けのゼロボ成立後は間違い、悪さされないようにRTでゼロボ入らないようになってるでしょ 5号機でジャグラーと名の付くものさえ出せば毎回3万台以上は売れた
そんな左団扇の北電子が6号機でどうなっていくのか、早く北電子の6号機が見たいね
ハナハナ出せば毎回2万台以上売れたパイオニアにも同じ事が言えるな >>637
20スロでダメなものが5スロならいいとなぜ思えるのか 今も昔もかせげる前提で話しててアホばっか
ホールの九割は設定1
,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 騙される打ち手はもう居ないよ
`u-`u--u ,__.,、_,、 デデデーンピロピロ〜
( ( ・ω・ ) 「ジャグリングタイム」ジャグリングチャンスから突入
`u-`u--u >>636
金賭けてないとスロもパチもクソゲーだろ >>638
うーん。ココナナは3枚がけだと小役引いてる乱数が、1枚がけならハズレになるから揃えやすくなる、ってだけだと思うんだけど、どうなんすかね
やじきた乙で3枚がけのリプレイ確率が1/7.3を超えているのは、2枚がけゼロボ成立RTで3枚がけのリプレイ確率も同様に上げなければいけないからだと思ってたよ
まぁ、仮にそうだとしてもこういう仕様は考えられる
1)
3枚がけ時に成立するn択15枚役の小役制御は、ボーナス内部未成立時と3枚がけ減るボ内部成立時には一部が押し順不問で揃うようなものとし、
2枚がけゼロボ内部成立時のみ押し順の概念が存在するものとする。
2)
それにしたがい、ボーナス内部未成立時から3枚がけを続け成立した減るボを外し続ければ114%ペースで増えていく代わりに、
一切AT関連の抽選をしないまま有利区間を消化していくことになる
3)2枚がけ時のゼロボ抽選確率はP(たとえばP<1/30くらいか)とし、残りは全て不問2枚役。
ゼロボ成立後はゼロボの乱数にあたる部分をリプレイに書き換えるボーナス成立RTが発動し、したがってゼロボは一生揃わない(あるいは、2枚がけ時1/16384で純ハズレが成立した時のみ揃えられるでも)
4)ゼロボストック時の3枚がけにおいてもリプレイ確率は1/7.3+P程度までは上がるが、そこまでコイン持ちに大差はない
さて、こうすると大変だ。
型式試験を考える。
シミュ全取得2枚がけ→早い段階で97〜98%に収束する。ほぼ100%適合。
シミュ全取得3枚がけ→3枚がけ減るボを揃え続けて全区間安全圏に収束する。ほぼ100%適合。
最適実射→3枚がけ減るボを外しながら3枚がけを続けて全区間114%にほど近く収束。なかなかの高確率で適合。
ホール実稼働→任意実射以外の全項目をブッチできるので、最適実射の設計出玉率以下で2400枚リミッタをきちんと運用してる限りは全設定で好き勝手に星矢SPの設定1状態が再現できる
残る問題はコイン持ちだなー
任意実射の方がどのやり方でやるか不透明だ
成立したボーナスは全部その場で揃えるってんならこの仕様のまま、ベースなんて色押し+押し順とか使って極限まで下げられそうんだが なんか考えてみると6号機いけそうな気がしてきたな
ほな…(1月収支-30万) 最適実射はゼロボを0.01枚プラスとかにして揃えさせて通してるんじゃないかな。
一応G数はかかるけど最適な打ち方だし。
1500Gで有利区間リセット。
爆裂フラグを通常Gの後半から当選するようにして
絶対検定で引かれないようにするとか。 今日仕事帰り110くらいで?のチェンクロあってとりあえず333までと思ったら1G目で333になったわw
まあ襲来されただけで終わったけどね
前任者が仕様知らなかったとしても、1ゲームで333到達はおいしいな笑
ハズれても幸せな気持ちでやめれるわ
まさにサラリーマンの味方
30%延長しないでまずチェンクロ増やせよって思う >>653
ほんとそうなんだよな、仕事帰りにサクッと1週だけも、平均して5〜6千円あれば1回はチャレンジ出来る。
チェンクロはリーマン好きにはちょうどイイ仕様だわ >>654
リーマン好きってなんだよw
すぐ書き込もうと焦るから意味不明な文章になんだよ そろそろマクロスUを掘り起こす目もでてきたと思うんだ >>636
メダルゲーはPO率100%未満しか認められないんだぞ チェンクロ嫌いじゃないが
75%、80%が怪しいほど継続しないからな
しばらく打つとやっぱチェンクソだなと CBは3枚役、ごく稀に4枚役で期待純増0.01枚
3枚ベルの押し順こぼしで成立
でシミュがCB取るなら楽だな
AT中は一切揃わないから
この4枚役をプレミアフラグにすれば通常時しか揃わない仕様にできる >>664
CBで4枚取れる可能性があるならシミュでは絶対に毎ゲーム4枚取るので、期待純増+0.01枚のCBは不可能 正確に言うとシミュ全取得では、CB中は原則そのかけ枚数に応じた成立役のうち最大枚数が取れる役を無条件で取得する
そもそもCB中色んな役が揃うのはリプレイ成立ゲームでリール制御変えてるだけでシミュはそんなの無視して最大枚数を取るぞ
具体的には番長3のCB中、1枚チェリーが取れるゲームがたまにあると思うがシミュではその時も10枚ベル揃えてる >>666
CBの基本認識は「あるリールが即停止するようになる代わりに(原則的には)全小役を成立フラグ関係なしに揃えられてもいい状態」
これを利用して5号機純ボーナスタイプに見られるREG中の技術介入は成立している
スイカのフラグ立ってないけどスイカを揃えてもいいから揃えることで枚数アップしてる >>640
ウエイトは投資金額の抑制のためだから5スロならと思うのは別にいいと思う >>655
0.5スロとか見たことあったけど
あんなの打ってる方が病気だよなw チェンクロは教科書なぞって得意気な病的教えたがりにマッチしてる
このスレの住人向けな機種だぞ >>661
以前それについて調べたけど100%未満でないといけない規定なんてないぞ
100%以上の設定を作る必要があるかやそれを店が使うかは別問題だけどな ゲッターロボ打ったけど
何も考えないで6号機でノーマル作るとこうなりますって台だった
京楽の開発力もあいまって絶望しか感じない 最初のakbスロはヤマサが中身作ったんじゃなかったっけ? AKBの新台二日目の打ってみたけど一回も当たらず500Gハマったwww
もう打たねーよwww 一度500はまりしただけでもう打たないとか雑魚すぎるわ チェンクロや蒼天のボーナスは、通常時は打ち手が避けなければならず、AT中は押し順や狙え演出に従えばいいが
ボーナスを通常遊戯で揃えてしまう想定でもできる
押し順3枚役こぼしの一部で揃うようにし、通常時に揃えばCZ突入、AT中は押し順に従えば一度も出てこないようにする
リノや蒼天のようなJACインでシミュ騙しするタイプのボーナスとし、シミュはこのボーナスを頻繁に揃えてJACインで減るボーナスになり、通常遊戯ではシフト外しすれば若干ベース上がる程度のものとしておく 俺が考えた6号機型式試験騙しが通用するくらいなら、半年以上も合格率25%以下が続く訳もなく >>678
それだと下限試験に通らなくなるんじゃない?
あと一種だと引き込み100%に出来ないから相当揃わなくなりそう ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) いそまる水産が出玉で魅せれんからゲーム性で…ってアホかw
`u-`u--u >>678
225タイプ(二種BBを搭載した場合)の一種BB図柄の組み合わせ数は、
20コマ3リールで10種まで、
21コマ3リールで12種まで
したがって、相当無理な有効ラインを設けるか4リール以上にしなければ目押しフリーにはできない ちなみに余談
20コマ4リールにすると小枚数タイプの一種BBの図柄組み合わせ数の最大は213種となり、
一種BB図柄を各リール4個ずつ配置するには足りないものの、左リールに3個、残りリール4個配置することが可能
で、それを使ってるのが鉄拳エンジェル
あれは中段1ライン機だが、「上中中中/下中中中」の2ライン機にすれば、お望みどおりの目押しフリー一種BBができるようになるぞ >>669
実際型式として適合した台を
20に置くか5に置くかはホールの運用次第なのが現状
なら20に合わせるしかない
本当にやるなら、法的に
貸し玉1枚5円を上限にしてからの話 いや〜AKB酷いなw
Aタイプで余裕の800ハマリ連発w
前日 6800G、+1900枚 さすが106~8%やね
5KでREGREGBIG引けたので即やめしました。 有利区間の告知義務なし(でも告知しないと検定通さないよ
でもなく有利区間を完全告知しなくても普通に検定通ってる事に驚く
下手に張り付いても2400枚だし触らないほうがマシ 6号機酷いな
5号機初期の方がまだマシな気がするわ >>688
だってそこは6号機移行の際に規制緩和された部分だもの >>689
あの頃は否定しつつも(高設定ウマー
だったからなw
2G以外は概ね良かった、、、 >>689
ふと思ったけどチェンクロのATシステムまんまでモンハン作っても案外行けそう
ストーリーパート→探索中で敵と出会うまで
G集め→敵の体力ゲージ1本毎に部位破壊してG数乗せ
ハズレ回復→回復薬
石→素材
ガチャ→剥ぎ取りチャンス レア素材だと仲間の装備がグレードアップ
仲間→いつもの面子ごとに性能変える+毎回1人は入れ替わり
CZ→マナをアイテムにして持ってたら絶対攻撃成功 FAはユーリの代わりにYouさんが殴る
どうりで俺がハマる訳だ
解析を知ると適度な自力感とメンツ整ってからのイケイケ感を理解できて素直に面白い
ただ見せ方をわかりやすくして欲しかったかな
そのせいで面白さを理解させる前に客が一気に飛んでしまった
版権のせいだけじゃなくてぱっと見つまらなさそうオーラがあまりにもヤバイのよね...良い台なのに これのせといたほうがいいな
バンダイナムコが遊技関連事業専門会社「株式会社バンダイナムコセブンズ」を設立
遊技機業界に本格参入か
https://www.dreamnews.jp/press/0000188247/ 低貸しでチェンクロ見つけたから当たるまで打とうと思ったけど、結構な頻度で同じような演出何回も出てダルくなって途中でやめたわ
CZもいまいち何が熱いのかわからんし 設定入ってたらまた見方も変わるのかな? >>674
結構まじでこれでも頑張った方だと思うボーナス中は3枚掛けとはいえ、15枚払いだしで良く通せたよ、羽根スロと思えば打てなくはない
まあこれからRTつけたりしてバランスとったものが出てくるんじゃない S新台のご紹介 アナザーハナビ弥生ちゃん (ユニバーサル)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12434339772.html
6号機 4段階設定 高純増AT機
・AT
純増 約4.5枚
1set獲得約100枚
マップ管理型 set数管理タイプ
マップ全17種
AT継続率7種(16% 25% 50% 62.5% 77% 85% 100%)
継続時インターバル無し
・天井無し
・スペック詳細
AT初当り/出率
設定1 1/369.8/97.7%
設定2 1/196.1/98.8%
設定5 1/153.5/103.0%
設定6 1/112.3/108.2%
・千円ベース 約50〜55G
・設定1想定数値
コイン単価 約2.9円
平均TY 約339枚
平均MY 約2615枚
納品開始予定日:3月3日(日)〜
販売予定台数:約8,000台 5号機花火は毎回こんなもんだったような…
継続率7種類のマップ管理型ってあれじゃん
アナザー戦コレ弥生ちゃん >>703
右上ガン無視ガイジ。
もう小さくIDコードのせとけよ。 >>703は鏡の強化版だとすれば、低ベースとはいかずとも純増5枚と同じベースで8枚は出来るんだな
青7でゼロボ揃うとかじゃないだろうな 300Gで終わるってのもな
まあ設定3以上は150G以上まず行かないんだろうけど ザクザク七福神、設定1フル攻略で出率は101%
ttps://twitter.com/psforever666/status/1087389979100078080
ttps://twitter.com/pegasasu_777/status/1087196905141035013
SET BB RB 合算
1 1/197.4 1/202.3 99.9
2 1/192.7 1/191.6 96.1
5 1/191.6 1/185.1 94.2
6 1/190.5 1179.6 92.4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>706
鏡の時は全然話題になって無いし大手だから大丈夫でしょ。 >>706
第一リールは色押しに+押し順でベルの択数増やしてる セイヤみたいに1が最初当たらないが爆連
6は下皿モミモミって仕様だな リゼロのフリーズは5分近いらしい
ttps://twitter.com/MgrOoyama/status/1087698472617164800
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それその人が見守ってただけでフリーズ自体は数十秒程度で後は液晶演出は続いてるが
普通に打てるぞ 減少区間は無いけど現状維持区間があるってオチは無いよね流石に リゼロの皮被った聖闘士星矢って豚から絞り取れそうだな 純増が徐々に上がってく仕様とかどうだろ
最初はAT10Gに減る区間30G
ATが徐々に15、20、30、40と増えて行って減る区間は変わらず最終的に8枚に。
これだと1200枚超えても短期引っかからない仕様も出来る
転落してすぐ当たってもまた10Gスタートだから >>695
FA発展率はチェイン数別に
0 100%(確定FA)
1 約5.5%(うち、約0.4%で確定FA)
2 約26%(うち、約1.5%で確定FA)
3 約94%(うち、約5%で確定FA)
4 100%(うち、約58%で確定FA)
5 移行せず勝利
このチェイン数での抽選の他に、ボスの反撃ターン1ゲームの抽選、
それと隠しステータスであるサブパーティレベルでのFA抽選がある。
(つまり、FA発展自体は2段階抽選となる。)
! 約6%
地図 100%
弱チェ 100%
チャンス目 100%(確定FA)
強チェ 100%(確定FA)
解析上はこうだけど、緑以外はあまり期待できない。
だから押し順ベルのR確率が約84%、
リプレイのR確率が約75%なのに対し
!(ハズレ)のR確率が約50%。
SSRはベルで約3%、リプレイで約6%、!で約9%と
ベルと!で3倍もの差がある。
SSRの確率はSRチケットを使った時も
この3つの役だと同じだからな。
赤カード出現→ユーリ斬撃を待つ感じ。
あと、ボスウェーブ中に強チェリーやチャンス目(薄いけど弱チェリーや地図も)を引いたら
勝利した後にアグダラ襲来フラグも抽選するから、マジでFAがアツい。
勝利しないと当然アグダラ襲来フラグは水の泡だから、
ボスウェーブ中に強レア引いて、3チェインや4チェインだとマジで痺れるぞ。 しかしリゼロ同じ一連の流れ繰り返し過ぎ
アフィが単発自演してまとめてるのはもうわかってんだから、もうやるならアフィ同士で話し合って一回にまとめろ クソどうでもいい通路台の話を関係ないスレで長々書いちゃうのと単発、どっちがマシだろうね >>703
マジで大都っぽくないな
どうしたんだ急に >>729
なんで俺がチェンクロガイジってことになってんだ?
どっちも等しくどうでもいいんだが 天龍2400 出るみたいね
AT確率 1/1000 (全設定共通)
AT出玉数 1200枚 or 2400枚
(ボーナスによるRTのようなものあり?)
おそらくコイン持ちによる設定 まあチェンクロって、良くも悪くもART中は、一切設定差ないよね。
設定差は単純にczとボーナスの数だから、ワンチャンスを設定差ないところでいかに伸ばすかで、その日勝つか負けるか決まる気がする。
FAがやれるかいなか、ガチャが引けるかどうかの部分が設定さなく、自力感あるところが、上手くやれると楽しい神台なのに
なんで人気無いのか不思議。 >>703
こんな糞みたいなヲタ向けが500万部突破とか
ヲタのせいで色んな漫画雑誌もヲタクセー漫画ばっかになったしほんとヲタは害でしかねぇな じゃあお前らがまともな漫画買い支えれば?
言うだけで結局買わないんじゃお前が思うまともな漫画もそりゃ消えるわ てかこのチェンクロ絶賛の流れなんなの?
もう誰も打ってないし6号機でも下の方でしょ すぐ前に七福神の話出てるんだから、せめてそれくらいは見てほしい リゼロ見たことないけど、異世界ってワードは数年前から小説やアニメで主流だよね。
個人的には現実の人間が異世界行って活躍する話より、現実世界が別次元の存在に脅かされる方が好きだけど。 異世界というとどうしてもそこは見知らぬ戦乱の異世界だった。を思い出してしまう 異世界ものの最高峰は漂流教室
まぁあれは未来だけど >>697
簡易シミュ組んでBB200枚にしたら6段階設定で適合率10%ぐらいになったわw Reゼロやべーな
1/540でCZで突破率35%かよ チャンスのチャンスみたいなカスCZじゃない分全然良いだろ
一発勝負やオタ需要で流行りそうだな まあフリーズとか特殊なのじゃなくて普通のATからでも乗せていけば300Gで終わるんなら20分ちょいで終わるから閉店間際までいけるな ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) そこまでして打たんで良くない?
`u-`u--u こういう、あからさまな萌え台つうか版権台って
見た目の当たり方を軽くして初見でもとっつきやすくするのが定石だと思ってたが
とんでもなくとんがったスペックの台だな。
一度出せちゃったら初見が中毒になるタイプか。 射高性抑えるための6号機だったのにしょっぱなからぶっ飛ばしてんな サミーは鏡のゲーム性をちょっといじってダンバイン作ってくれ
告知のカモンを墜ちろよー!
ロングカモンは浄化をー!に換える
特訓は連撃か黒騎士疑似
赤7→紫7 青7→赤7
5ナビ1rushでワンセット最高15ナビ
頂対決メーターはオーラ力ゲージにしてオーラ小(次回継続率85%以上) 中(90%以上) 大(95%) 虹(1G連)
虹の場合は10or15ナビ+中オーラ以上確定
ホールドの代わりにゲージアップ特化のハイパーゾーン付けてエンディングに全回転演出使ってくれれば喜んで打つぞ >>756
有名版権だから当然打つ人は多いし当たらなかろうがどうでもいいんじゃね >>758
ほとんど60%か70%継続のダンバイン打ちたいか? >>761
最低継続は85%で1G連が本命のゲーム性にするんだよ
一度虹にぶち込んだら次回のオーラ振り分けを虹60%中25%大15%位に設定して鏡の100ナビみたいな起爆剤にする >>758
5ナビになった変わりに継続率upした鏡か…パチンコの甘burstangelみたいなチビチビするイメージか そもそも6500発が上限のダンバインなんて楽しくない >>760
有名版権てキモオタの世界だけだろ
客の一割くらいしか知らねーよ有名版権て言葉はドラゴンボールくらいのこと言えキモオタ >>765
と、言われてもなぁ…
パチンコのダンバインが撤去された後の演出&BGM補完の役割も担ってるわけよ 2400枚ってパチンコだとたった12000発なんだよな
こう考えるとかなりしょぼい 完全に計算違いしたわw
まぁスロのダンバインは出して欲しいけどね
ATの時になんでださなかったんだろ >>766
同じこと思ったわw
こんなヲタ版権世間的に1割以下だろうにw >>737
隠しステータス。
ガチャでSSRを引くと、+1。1以上あれば1チェインでも自力FAに行く。
+2なら確定FAに行く。ただし、4チェイン以下だと必ず0に戻る。
分かりやすいのが【1度の絆ガチャでSSR2枚引けば】必ず手に入るフィーナの声援ね。
通算で2枚SSRを引いても、声援が発動しないのはこれが要因で、
例えば1戦目にSSR1枚引いて2戦目で4チェイン(この時点でサブパーティレベルは0)。
3戦目、ゴーレム戦前の絆ガチャでSSR引いても、サブパーティレベルは1
つまり声援は発動しない、と。自力FAは確定だけど。
付け加えると、フレンドガチャは若干仕様が違うこと。
確定はSSRはサブパーティレベルに関与せず、
サブパーティレベルが1の状態でフレンドSSRを引いても2にはならない。
(レベルが0の状態でSSRを引けば、1に上がる)
意識せずとも義勇軍CZでフレンドがSSRだと相手が誰であれFAまで行ってる。はず。
チェンクロはとにかく奥が深い。 アニメとパチスロの親和性あると踏んだんでしょ
これは既存ユーザーよりか新規取り込むにはうってつけの版権だと思う そんな細かいことなんて考えてなくて
とりあえず有名な版権だし買ってみるか程度だろ 演者で特定機種を想定させる名前の人と出玉を煽るような名前の人達戒名しないかな >>775
全然有名じゃねーから
極一部のオタが店長クラスなんて無いからな とりあえず有名版権てw
オタはなぜ自分達が常識と思ってんのかな?新規ユーザーとか取り込める見込みもねーしな。
新規ユーザー取り込みたいなら別のコンテンツ探す努力しろよもうキモオタ取り込んだとこで無理だろ ヘビーユーザーがどんどん引退してることを考えれば新たな層を取り込むのは至極当然では? チェンクロは見た目セイヤなら覇権確実だった
CZ関連の自力×自力感は理解できたら楽しいけどチェンクロだから理解される前に学園辞めされちゃう… 特定ワードNGしとくかさすがにウザすぎる
オタクってこれだから予備軍なんだよ 有名版権だけど結局版権で食いつくのは一部だけで台が面白いかどうかってのが一番重要だしなぁ
聖闘士星矢もろパクリしてるようじゃダメだな チェンクロってヲタコンテンツ?
とりあえず、NGいれ >>780
新たな層ってアニ豚は充分取り込んだだろ。アニ豚にもほかに種類いんのかよ 学園やめって言っても拾った側は入賞時のメダルロスがないから実質+になるし気にせず拾うけどな
おかげでチェインクロだけで今食えてる
ホント養分様々だぜ パチスロになる前なら間違いなくリゼロ
今は年齢層によるんじゃない ウダウダ騒いでるのは明らかに新世代を受け入れない老害 若年層向けパチスロなのに明らかに金どぶマシンなのはうーんと思うけど
それは初代まどかも一緒か 旧基準期より全然勝負しやすい台になってると思うけどな 色々な版権出たけど結局ヒットするかは
出せる気がする
これが全てだよ
版権としてはどっちも強烈なファンいる化物語と偽物語で稼働に差ついたのも
化物語の方が出せる気がするのに対し偽物語は出せる気がしなかったから 版権とか関係なく結局は台の出来次第だよ
だだ版権ものは初期稼働はつきやすいと思う cz成功率は50%以上みたいだから星矢スペシャルみたいに一日at入らず死亡とかはないか まどまぎは番2パクった時点で稼働安定見込めた上に、作り込みが良かったからリピーターの囲い込みに成功したよい例。(コンテンツがなんであれヒットした >>800
ああ、パチンカス補正で良くここまで有名になったもんだ。
TVアニメ1巻売上ワーストランキングにバジあって草。 >>769
パチンコは一応改正前から総数平均6400個規制に従って設計してる
パチスロ5号機にも総数平均3000枚内規があったけど、いつの間にか勝手に暗黙の了解を破ってやりたい放題になったので
有利区間だの、リミッターだのつけられてしまい、6号機はさらに上限115%でジ・エンドになった リゼロは青いやつをどこかで見たことがある程度の人がそこそこいるだけで
リゼロという略称だけでもわかる奴がその半分以下
タイトルフルでわかる奴がさらにその半分以下
他のキャラわかる奴がその半分以下
アニメちょっとみたことあるやつがその半分以下
アニメ全部みたやつがその半分以下
こんくらいだろ >>800
パチもスロも打ってから、アニメを見る流れだわ、化物語のシリーズものは一番ハマってしまった、萌え系の部類のアニメは偏見があったけど中身は全然面白いものばかりだから、今は見る目も変わったな 全日遊連加盟ホール、18年12月末は9,237店舗
全日遊連の加盟ホール数(営業店舗数)は、2018年12月末時点で9,237店舗となり、前月末と比べて27店舗減少した。営業店舗数の減少は8カ月連続となる。
2018年1月から12月の新規店舗数は累計111店舗、廃業店舗数は累計571店舗となった。
12月末の設置台数は、パチンコが242万622台(前月比2,508台減)、パチスロが153万7,510台(同3,842台増)だった。パチンコは8カ月連続の減少で、パチスロは7カ月ぶりに増加した。
その他の遊技機(37台)を含めた総台数は395万8,169台(同1,334台増)となった。
昨年、年間で460店減か 着実に衰退していってんね 大阪じゃ難波の店が半分以下に
特に道頓堀は全滅だな一軒もない ぶっちゃけ、まどマギも蒼天もバジリスクもカイジも巨人の星もリンかけも知らなかった
知っていたのは
北斗
ルパン
エヴァ
GS美神令子
キン肉マン
おそ松くん(さん)
銀英伝
犬夜叉
ポパイ
サクラ大戦
星矢
笑ゥせぇるすまん
プロ猿
こんなもんだわ まあリゼロは8000余裕で完売だろうな
弥生はまどマギチラつかせなければ2000ぐらいしか売れなかったと思う
獣王も1万台ちょっとは売れる >>813
そのへん知ってて巨人の星やりんかけ知らないってありえないだろ >>814
ユニバのARTは大コケしていないのが
まどマギだけになってしまったか >>766
同意
自分の常識が世間の常識だと思ってるキモヲタ多すぎ >>797
六号機の中でチェンクロだけはだせる気しかしないな
設定に期待出来ない状況で
鏡のダラダラ感
戦コレの絶望感
通常は黒の軍勢やれてないときの333apループはまじでキツいが
解析出てat中の叩きどころがはっきりしてさらに好きになった。
4枚金揃えなくてもSSRチートキャラ引っ張って来ればエンディング余裕。
最近チェンクロしか打ってない
客と店がアホすぎて不遇なのが悔しいです。 新世代とかの若者がアニメ好きとか勝手にきめつけんじゃねーよキモオタアニメ好きとか陰キャしかいねーし アニメ好きと言うよりは
ドラマとかバラエティーがつまらなすぎて、アニメのが面白かった
これ結構本当 61 – **,514 ***,514 **1 チェインクロニクル 〜ヘクセイタスの閃〜 T
67 – **,476 ***,476 **1 チェインクロニクル 〜ヘクセイタスの閃〜 U
70 – **,440 ***,440 **1 チェインクロニクル 〜ヘクセイタスの閃〜 V いやドラマとかバラエティのほうがおもろいだろ
海外のもあるしなんで絵見てキャッキャいってんの?頭おかしいだろいい歳こいてさ トゥームレイダーをみんな首をかしげながら打ってたのを思い出す ドラマwwww
バラエティwwww
こういうのってバカが見るもんだよ。
アニメはキモイけど、どっちが馬鹿かといえば↑だと思う いや別にアニメ見るのはいいけど最近のアニメ(漫画やラノベ)って性!性!性!みたいのばっかじゃん
こんなんフェミじゃなくても頭痛くなるわ
エロや萌えありきでストーリーや設定作ってるから見る価値ない どっちにせよまどマギだろうがエヴァだろうがヲタっぽいアニメの話をしてたらキモいと思われるのが現実
パチやスロと一緒でイメージは良くはない チェインクロニクルは六号機の完成形で間違いないけど
合算数値を盲信するのはスロパチ打ちの悪いところだとは思う 俺が相当前にアニメ専用の隔離スレ作れって言ったのに過疎るからダメだって流れになったぞ
次スレからはアニ豚専用スレと分けろ。
じゃないとウザくてしょうがねえだろ。 知名度で言えばルパンは美味しい版権だよな
今も新作映像出てんだろ?
ほぼ全世代に浸透してんじゃね? >>811
大阪厳しいな
比較的都会でもそれとかヤバすぎ >>834
企業やメディアがヲタから金絞るためにタイアップとかしてるのを世の中に認められたと勘違いしてるだけ
気持ち悪いと思われてるのは昔から変わってねーよ 同族嫌悪だよな
そういう意味ではスロッター()もアニメ好きも似たようなもん
だーれも相手しない日陰者同士なんだから仲良くやろう(´・ω・`) >>829
思春期の少年の為に作ってるんだから、そういうのでいいんだよ。
でも、そういう一部の年齢層をターゲットにしてるアニメなのに有名だとか勘違いする奴が出てくるのがうざい 末尾がMって主に格安だっけ?
まあチェンクロは突破さえすれば設定差ないけど鏡は積み重ねてくゲーム性のくせに設定差が露骨でどうにもならんよね
戦コレ?そんなものはなかった
なんでチェンクロより遥かに劣る鏡なんかが支持されるのかさっぱりわからん 謎のチェインクロニクル推しはなんなんだよ、あれつまらんだろ
出玉的に仕方ないかもしれんが数セットごとに継続しにくいボスみたいなの出るのなんだよ、普通逆だろ ゲーム性はいいかもしれないけど2Dがとことこ喧嘩してるの見てるのもねぇ チェンクロスレではこんな感じのレスがネタじゃないレベルであったからすごいわ ここのチェンキチはウザいけど機種スレにまでケチつけるのはどうかと思うぞ a、d、sは多いだろう。まあチェンクロはaが多い、俺も好きな方だけどauだったわ。 とりあえずさアニメの話はよそでやってくんね?機種板にまで豚のアニメスレたってるしまじで発達障害だろあいつら
豚は豚らしく引きこもってろよ 実際のとこチェンクロってどうなん?
面白いん?
勝負なるん? >>843
俺の通ってる店、バラに1台なんだが連日6〜7000Gは回ってるんだよな
俺もだが粘る客多くて、打てない日も多い
増台してほしいが、世間では人気ないようだが、6号機だと中古に出回るほど撤去もされてないのかな? 鏡もLOVも戦コレも蒼天も島で残ってるけどチェンクロなんてバラですらギリギリの状態だろ
末尾aだけどな >>799
ジャグラーでバケ10とか余裕だろ?
同じ事だ マイホ20スロ400台中
星矢SP10 鏡5 戦コレ3 lov3 蒼天3 リノxx2 チェンクロ0 パチスロ おそ松さん〜驚〜 営業資料
ttps://twitter.com/soumumjb3/status/1087867518780207104
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドンちゃん・黄門ちゃまの噂
ttps://www.sanspo.com/etc/news/20190124/pac19012405000004-n1.html
関連?
ttps://twitter.com/King__Gulf/status/1088219555736870912
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『S実況BINGO倶楽部KU』『S/ギャラガ/DB』『S/ドンちゃん2/DC』が検定通過
ttps://twitter.com/pachinkovillage/status/1088340735571775489
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強めのAタイプ?
ttps://twitter.com/geneki_tentyou/status/1088220672474542080
ttps://twitter.com/geneki_tentyou/status/1088222099297030145
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドンはネームバリューあるけどここのところヒットはしてなくね >>873
殺されてはないだろうけどここそもそもアニメ板じゃないしアニメの話すんなってのが正論だろう >>875
(アニメ見てる人達には)有名なアニメ版権だからこの台売れそうだねって台の話したらアニメアンチがヒスってこんなアニメ有名じゃないって騒いでアニメの話になったんやん。マッチポンプか シュタインズゲートとかカウボーイビバップ辺りも大物版権って触れ込みだったけどどこかに消えたな 俺はアニ豚じゃないけど〜みたいな奴が一番アニ豚なのバレバレなんだよなぁ
萌えアニメの時点でキモいんだから叩かれても仕方なしだろ ぶっちゃけスロッターなんて底辺なんだから
他人を見下しちゃいけんだろ
カレー >>>>>>>>>> うんこ >> 豚 >> げろ >> スロッター
こんくらい >>881
そのスロッターにさらに豚が混ざっているのがこのスレにいるやつらだぞ >>880
ここはアニメアンチ多いなって言っただけで俺もアニ豚とかお前はお薬で前頭葉やられてんのか >>883
アニメ見てる人たちw
アニオタって書けやw
アニオタにとっては有名って書くのが普通だからな 何が気持ち悪いかって市民権を得たと豚共が勘違いしてるところ
まともな学生時代を送っていればそんなものに没頭しないだろ 豚が全くスロと関係無いゲームの話してる時に出てこいよな まともな学生時代を送っていればこんなスレに来ないだろ とりあえず萌え豚は黙って金を運べ。お前らに発言権は無い。 マギアレコードの舞台のブルーレイを予約したおブヒブヒ >>885
アニメ見てる人たち=アニオタじゃないのか。お前のアニオタの定義分からんわ >>887
子供いないおっさんにはわからんだろうが今の子は普通に
Mステとか笑う犬みたいなくだらないバラエティ番組を見ていた感覚で見てるぞ アニメ→スロ じゃなくてスロからアニメ見ることもあるよね。
バジリスクでエンディングみて二人とも死んで終わるから驚いて
アニメ全部みたら全員死亡でショックだった。 >>896
俺もバジはその流れで見たな
主人公クラスがみんな死んじゃうのはショックやねぇ、、、
まぁ里美八犬伝みたいだけど >>878
海外じゃトップ10には入ると思うけどな
シュタゲなんかは少年系除けばトップかもしれん シュタゲは台が悪いの一言に尽きる
ランヴィオがひぐらしうみねこ継承してれば可能性充分にあったのになんであんな糞が生まれたのか なんか最近下皿から風が吹く台がやたら多いんだけど
風が吹かないと検定通らないとかあるの? 熱くもないのに風吹くの辞めて欲しいですね。
地獄少女くらいがいい。 スロライターってあいつ等ゲロの価値も無いだろ
高橋名人みたく取り立てて技術がある訳でもなし
動画再生も素人がスマホで撮ったのに大敗北してるし
今後需要ゼロになるから手に職も無い、常識も無い、で仕事出来ないし
ホームレスになるまで勝てない6号機にしがみ付くのかね ジャグラーと吉宗のライターすきだったなぁペカるやつ。
最近ああいう景品てないの? https://yugi-nippon.com/pachinko-new-machine/post-24675/
ミリオンゴッド神々の降臨
ついにユニバーサルより6号機で登場する「ミリオンゴッド神々の降臨」。
神々の凱旋の正当後継機となって回胴界を盛り上げます。
本機最大の特徴は、純増4.5枚/Gの「GOD GAME」。
1セット50Gの約225枚のATが、最大10セット+エンディングステージまで継続します。
なんとゴッド揃いは500G確定!?。
一撃約2250枚がインターバルなしで払い出されます。
上限2400枚まで約50分で到達する、6号機ならではのスピード感をお楽しみください。
氷や雷などのお約束の演出はもちろん、出玉のトリガーとなるゴッド揃いや赤7揃いも存在します。
シンプルかつ誰でも楽しめる仕様の「ミリオンゴッド神々の降臨」。是非ホールでお楽しみください。 バジリスクって原作60年ぐらい前のだよな
すげーわ >>909
上でゴッド揃いの説明しといて、下で「ゴッド揃いや赤7揃いも存在します」って頭悪すぎない 出玉のトリガーとして再度あげてるだけじゃね
この仕様で出てきたら笑うわ GOD引いたら何の楽しみもなく上限までただ消化するだけか ユニバが本当にGODの型式通したら、ユニバが速攻でリークするので業界人名乗る輩どもがこぞってツイートしまくる
絆も速攻だったしな 有利区間ある内はアナザーゴッドしか出さんで欲しいが今のユニバじゃ出しそうだな GODが純増4.5枚×500G確定なら悪くない
消化も早いし無駄引きの心配もなさそう 悪くないんだけど8192で試験突破するのはなかなか厳しそう 初当たり激重にして1/4000GOD2400枚くらいないとGODとはいえないよね ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 蒼天やべーな。磯丸も柴田も海苔引いてアレて。
`u-`u--u >>925
セイヤもベルの押し順無視した時に中段チェリー出る事あるみたいだから、そうなるだろう
リプレイならなおさら出来る >>919
ハーデス2もAL2回引けばほぼそうなるじゃん
純増2で1500G弱はキツイけど今回のは純増4.5で500Gで終わるからまだ何とかなる 1/8192を実射の最適手順だと踏まずに済むのかもね >>928
ガチで釣られてるっていう振りをする釣りだよな?な? 裏GOD 順押し 1/8192 10セット確定
表GOD 順押し以外 1/819.2 1セット確定
これで実射は逆押しさせればいい
期待値同じだし問題ない >>933
こういうの実際ありだよな
なんでどこもださないのか
変則を機械割高くして試験ではそっちで打たせて、
ホールでは順押しかハサミ押しをハウスルールで義務付ければいい
何も問題はない ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 蒼天も初代北斗「風」だったねぇ?六号機にヒットなし
`u-`u--u >>936
ちがう
ハウスルール 要するに店がそういうルールにしちまえばいいってだけ
機種の仕様としてはペナはない >>938
どこから押すかで損得でても良いのか
ばれないように順ハサミミス風逆押しで割上げたいな 押し順で損得出たらダメだから
>>933は期待値同じにしてるんだろうけど
そもそも期待値同じじゃないけどな
有利区間があと1セット分しかない時に
順押しするのと逆押しするのは期待値全然違いますやん >>935
機械割下がるのにそれで打ち手になんの得があんだよアホか? >>941
日本語読めるか?
変則をハウスルールで禁止つってんだろ。。。 >>943
自分で書いた日本語読めてんのかお前?
試験の方が機械割高くして実際の打ち手は下がるんだろが?そんなんなんの意味があんだよ
んだハウスルールで規制?池沼にも程があるわ 6号機で変な一撃求めてないから4から勝率そこそこ高い台出してくれ 押し順ペナが禁止なわけじゃなくて、押し順に偏りを設けると任意実射が一番不利な押し順でひたすらナビ無視し続けて下限に行っちゃうから結果として押し順ペナ機が出来なくなっただけだよ
だから>>933みたいなのは出来るはずだよ >>944が馬鹿だからもうちょい書くか
目的は短期中期をクリアしやすくするためだよ
このやり方が通るなら荒波仕様で試験カンタンに通せるから
例えばだが、機械割りをこんな感じにする
変則押し(設定1:98% 〜 設定6:111%) 波皆無仕様
順押しかハサミ押し(設定1:97.9% 〜 設定6:110.9%) 超激荒波仕様
そんで、試験では変則が最大取れる打ち方ッスって言って通す。
さらに、変則押しはうるさいペナルティ音を出す。(あくまで演出として)
さらに、液晶は消える。つまり変則時は演出を全く楽しめない(ATのナビは出る)
だから、メーカー公式とか小冊子では、おすすめの打ち方として順押し推奨!とアピる。
あくまで遊技なのだから、公式が損する手順を紹介しても全く問題はない。損得じゃなく楽しむのが遊技なのだから。という建前。
さらにハウスルールでやんわりとメーカー推奨手順以外は禁止って書いておく。
逆らって変則ずっとしてる人には注意して出禁にする(実際そんな謎な事をする客はホールは要らない)
それ自体も全く問題はない。
実射試験のうち最大取れる打ち方は変則になるから、それの短期中期とかは100%クリアできる
試験詳しくないけど、詳しい人に聞いてみたい 5.5から今まで一撃に拘りすぎだな
犠牲になってる初当たりが悲惨すぎる
まあ軽くすると戦コレみたいにシナリオ完走しても700枚とかになって微妙だから難しいな 語弊があるからアレだけど、ペナ禁止はペナ禁止として、ちゃんとあからさまなやつは出来ないようにしてるはず
ただ、押し順によってゲーム性が変わるくらいは出来るような気がしないでもない。この場合メインでどう管理すんだって話にもなるけど 0.1%高いだけなら好きな方選ばせればいいんじゃね ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 動画の演者口を揃えて「仕方ない」六号機打ってると言う!
`u-`u--u >>947
それやるなら前のレスで出した、ラムクリ後3枚がけプレイすると全設定114%になるけどそれを2枚がけゼロボの内部成立で封印しちゃうやり方の方がよくね?
変則押しもできるし、2枚がけしても高確RTのリプレイでゼロボ封印できちゃってるか実ホール稼働上の故意のペナルティを不可能にした上で型式試験の短期〜中期を全部114%で通せるはずなんだけど >>948
一撃万枚の亡霊を排除できなかったからな >>952
俺はゼロボがどうのこうのってのは詳しくないからそれでいいならそっちでいいと思う
どっちにせよ試験の短期中期をサクサク通せるようになれば
Aタイプは無理だがATなら荒波にできそう つーか今の6号機ATって、多分仕込みの手間を減らすために2枚がけゼロボを高確率で成立させてるのにリプレイ確率1/7.3でキープしようとするから色々クソ客にゼロボ揃えられたりとか悪いことされるんだよな
2枚がけゼロボなんて形式ボーナスなんだから、それなりの低確率で成立させた後は永久封印しちゃえばよくね? ゼロボ成立1/30とかだったら3枚がけリプレイの確率が1/7.3+1/30になったところでそこまでベースに影響しないと思うし
今って内部成立したボーナスをずっと隠しちゃいけない的な自主規制ってないはずだよな?少なくともリノXXが出せてる以上は
あとはベースを下げる方法なんだが、学園以外になんかいい方法ねぇのかな
つーか減るボも問題か。3枚がけでも同じく1/30で成立とかじゃ減速間に合わねーのかな?
12択15枚役とかだったら間に合うのかな? >>947
試験項目にホールで打つ本来の打ち方ってのがあんだよ馬鹿
冊子で推奨しといて何いってんだよ >>954
このやり方はAタイプにこそふさわしいと思ってるよ
なんだかんだで2400枚の呪縛からは逃げられないわけだし
そんならもうこれ使ってBIG600枚REG120枚の擬似Aタイプ作ったりした方が面白いだろ
リーチ目とかボーナス揃えが殺されるのが痛手っちゃ痛手だけどさ >>956
ちょっと待った
それは「最も出玉率の高くなる打ち方」であって「ホールで想定される打ち方」じゃないはずだ
もしお前の言う通りなら、星矢SPの設定1が適合した理由が説明できなくなるぞ >>957
リーチ目は1枚役とか抜け道沢山ありそうだけどボーナス揃えが難しそうだ
純増12枚の疑似A出るといいな 多分今んとこの考え方で弾かれる要素ないと思うから、これから先設定1以外でも荒波を持ったATが出たんだとしたら、この「114%フェイク」に近いやり方使ったんじゃないかなぁと考えることにする
調子に乗ると規制強化になると思うけどね >>959
12枚はムリっすね、流石にリプレイは成立させなきゃいけないもんで
あと、小役図柄の組み合わせ数にも上限ってもんがあってだな
理論上はアクセル使えば初代GOD並の10枚弱とかいけるんだろうけど、リールの見た目とか目押しの煩雑とかを許された小役組み合わせ数の範囲でどうにかするのが現実的じゃなくて、
事実上純増8枚で運用するのが限界なんちゃうかな
でも純増8枚って50ゲーム消化して400枚だぜ?
4号機のBIGをリプレイ外ししながら消化すると丁度そんなもんだ。十分だろ? B600枚R120枚とか言うけど
それベース50のATでするならBR比率1:1、擬似ボ中は一切の抽選無し
それを設定3基準の割100%でも合算1/360だぞ
7200GでB10R10これで割100%
こんなのが本当にノーマルの代わりになると思うのか? >>910
漫画やアニメのバジリスクの原作は甲賀忍法帖だけど、
スロットバジリスクの原作って言うならアニメだろ >>962
6でもBB11RB11
合算1/289
機械割110がいいとこだもんな
ベース削って400の200くらいでどうにかならんかなあ ハウスルールなんて誰が守るんだ?
店員がずっと手元みてんのか?w >>962
何がどうなればお前は満足するのかまずはそれを言ってみてほしい。なるべくそれを再現するように考えてみるよ ベースを下げていくことも考えてはみたいけど、今んとこ任意実射の仕様が不透明なんだよね
出玉率が最も低くなる方法で適当に打つ、という割には小役ナビの押し順にワザと逆らうようなことはしないし、
成立したボーナスに純増がある場合にはおそらく成立後揃えられるゲームで即入賞させてるし、
かといって学園みたいなボーナスをワザと外してるわけでもなく、
どうも必ず入賞させているわけでもない
この辺の仕様が確定してくれてるんなら、いくらでもベースを下げるための悪いことは考えられそうなんだけどね >>952
2枚がけのゼロボ成立時にずっとリプ成立させとくわけにいかんでしょ
間違えて2枚がけしたら延々とリプ消化しないといけなくなるし
試験はかわせるけど、抜け道や設定ミス一つで114%で打ててしまうのは厄介だと思うぞ
ゼロボ消化だと99%くらいで安定最適ってことにすれば、低設定はいくらでも荒波にっていう星矢とかlov形式から
抜け出すにはそれもアリだと踏み切るメーカーがあるかどうか、、、
鬼武者がバグで話題に、lovも赤パネで話題になるこの世の中だからなあ >>967
提出書類の要件見てないけど、提出した手順でやらせないなら下限は全くのランダムなのかもな
提出するなら最適手順と同じでメーカーが『これが最低です』って書けばいいだけだから抜け放題だろう >>956
ちょろちょろ1枚役入れておけばいいでしょ >>956
本来ってなに?
ホールが順押しと逆押し
どっちを客に許可するかは原則としてホールの自由だし
お上にどうこう言われる筋合いはない
冊子で順押し推奨してるのに試験で逆押しさせるってのが引っかかるのなら、
冊子の手順で、メーカーが順押しと変則押し両方乗せればいいだけ
あるいは、公式には冊子を出さない。
雑誌が勝手に出したという体を取ればいい
そんでホールが勝手にハウスルールで順押し限定にする
この機種はうちでは順押し限定ですってかいときゃいい >>968
いやいや。
例えば俺が想定している規定数2のフラグ内訳はこれな
最大払い出し枚数:2枚
・単独二種BB 1/30
(2枚がけのみ/BB中2枚がけオートCB/3枚以上の払い出しで終了)
・リプレイ 1/7.3
・要目押し2枚役 1/16384
・目押し不問2枚役 残り全部
[ただし単独二種BB部分のフラグはボーナス内部成立時にRT移行しリプレイに書き換える]
要するに、2枚がけだけを考えるなら5号機の初期型ATみたいにしてボーナスを封印するってだけの話よ でさぁ、これが便利なのって二種BBの成立確率は仕込みの邪魔にならない程度に好きなだけ小さくしていいし、した方がいいことなんだよね
従来の二種BB型AT機のゼロボは全取得シミュ出玉率上限と役物比率上限あるせいで抽選確率を1/4だの1/3だのにするしかなくて、そのせいでリプレイ確率が1/2.5とかになってたんだよ
これがやじきたシステムになると2枚がけゼロボは「存在さえすればいい」ものになるし、成立確率が低ければ低いほどリプレイ確率を上げなくて済むからクソ便利。
低くすればするほどリプレイ確率のギャップが少なくなり(1/7.3に近づき)、結果としてベースをなるべく低い仕様で適合させられるんよ んで、いわゆる赤パネ問題なんだけど、
先に挙げた仕様を前提にするともう一つ悪いことができてな
「赤パネ状態」だと3枚がけ減るボさえ揃え続ければ全設定で114%になるんだよ、それは異常な状態ではなく、あくまで台の仕様
つまり、「赤パネ」であえて営業することもできるわけだ ハウスルールなんかにしなくても
変則押ししたら毎回10秒くらいフリーズかければ機械割高くても1日の期待値下がるからやらないでしょ 普通に打てば順押しGODの方を若干期待値を上げる
強演出来た時にpushボタン押すと、画面枠が点灯し逆押しGOD期待度を示唆すればいい 大逆転のナビのモノマネしたことあったけど誰もわかってくれなかったわ もうノーマルかリノタイプの2択でいいじゃないかな?6号機はw
無理にART機作る必要ないかと思う 全台ゲッターロボとリノxxの店があったとして行くのか? A+ARTはもう出ないかな。
まどかがどう出るのか気になる。
リノにしなくても、普通のボーナスにシミュ騙しJACinを搭載したらある程度行けるんじゃね
どうせ最大枚数獲得に技術介入1回はいるんだし >>985
純増?、2400打ち止め、天井999
現行機完全再現+天井の代価で駆け抜け保証つくみたいなのは書かれてるが、
たぶんマギラ自体が一撃2400でればユーザーはそこそこ満足なんでないかな 6号機ジャグラーはBB200枚にしてボナ中にペカったらRT50とかでどうよ?合算そのままでもいけるだろ ジャグならあるじゃん
6号機のノーマルってかなり糞だぞ
ATの疑似ボで作ったがマシ >>988
だん待ちとあんまり変わらんことねってのはあるけど
RTは検定でin枚数稼げないので難しい
疑似ATならいける リアボのいいとこは高純増が低ベースで出来ることだな
ボーナス中の無駄引きとかリプレイもなくして決まった枚数出るのは楽しいよ
察知の早さが技術介入にもなるリール制御の辺りもATじゃ再現できないし >>987
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