【Do!】デュエルドラゴンプラス【7】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メーカー:ミズホ
導入日:2018年11月5日、約3,000台
PV
https://youtu.be/_vvKEgjPek4
公式
https://dueldragon-plus.com/sp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大当たり確率・機械割
設定 赤7BIG 異色&白7BIG BIG合成
1 1/590.4 1/753.3 1/331.0
2 1/569.9 1/753.3 1/324.4
5 1/532.8 1/720.2 1/306.2
6 1/500.3 1/689.9 1/290.0 設定 REG ボーナス合成
1 1/392.4 1/179.6
2 1/368.2 1/172.5
5 1/329.3 1/158.7
6 1/290.0 1/145.0 設定1 97.4%
設定2 100.2%
設定5 103.9%
設定6 108.0% BIG中のイラスト
BIG消化中に予告音が発生したら以下の手順を実行。
1:右・中リールフリー打ち
2:左リールに「7・ドラゴン・7」をビタ押し 今日仕事前にチョロ打ち
1100G B3 R7で+8k
R先行だったけど、RTぶちこめば確かにやれる感はある気がした
Reg中にRTカウント減算しているのと、まだ、200G程度だけどメダル微減してるのはちょっと残念
演出はスッキリしていて好みかな REG中は出てくるモンスターの「種類」と「順番」で設定を示唆
銀怪獣・銀スライムなどの銀系のモンスターが出現するほど高設定に期待 ちょろっと触って三回ビッグ引いて二回RTぶちこんだけどさ
すぐハマるからいくら出ても安心できねーわ まぁ、元が液晶搭載しました!
ってだけで人気ある台じゃなかったのに、何故リメイクしたんだろ?
俺は好きで打ってたから嬉しいけどさ 二回ぶちこんで4連と2連だったわ
相変わらず弱いんだよなこういうのは 明日導入らしいけど
どれ打つか悩む
デュエルドラゴンかバイオハザードか こういう機種打ってると初期確定ってのは大事なんだなって思いますね 今日夜から推定5らしき台を打てたけど
つまらなかった
ほんとアクロスに作らせるべきだった
液晶は初代のを綺麗にするくらいでよかったでしょ余計なの付けすぎ
ボール投げる演出ってもっとゆっくり山なりしゃなかったっけ?でモンスターに当たるかどうかが楽しかったのに
RTなくしてアレックスみたいに連する確率あげるべきだったな
初代好きとしては残念な仕上がりでもういいかなって感じです 皆やはり白下段落としハサミ?
白中押しもアリっちゃアリなんかな
ナドナビタハサミも悪くないか 中バー右適当が効率よすぎて他から押す気がしない
あとCZ失敗でドラゴン揃った時の硬直が無駄に長すぎる
ドラゴン確率1/6.5〜7.5ぐらいか
ベースの差がありすぎて下は回す気ならん デカイアオモンが出たんだけとあれは激熱?
まあ当たったけどREGだった 今日新台でうったが、こののどかな雰囲気、出目が強烈に合わなかった。演出のセンス悪いと思う。
期待してただけに残念。アレックスに戻ります 演出糞だよな
例えばチェリー引いた次ゲームに緑スライム出てきてホラホラ矛盾するかもよ→ボールスカみたいな
もっとしれっと矛盾してほしいんだけどガセ含めて露骨すぎる 淡々としてるし割かし静かだから演出面は好きな部類なんだけどね
cz転落時のやたら長い間が嫌だ >>43
7枚は1、2が1/7.8
5が1/7.7で6は1/7.5
数える気がしないね〜 月曜8500B28R28引いてきた+1000枚ぐらい
RT入れれて続かないと増えねーわ
BIG中は劇画?1回のみ片足上げてる画像が異様に多かった
R中銀敵無し
RT最高連は28で1500枚ぐらい出た
しかしRTは入らないし入っても1、2回が多かった
通常時は剣かロック待ちだね
剣レバー、第一停止1回づつ外れて後は全部入った
ロックは4/5いきなり赤スタートもある
通常時は中押しバー狙い右適当が楽かな
下段バーダイヤ外れか上段白7リプ外れぐらいしか出ないけど
矛盾ばかりだから結構楽しかった >>51
思ったらより差がなかったか
それじゃ数えても意味ないな
ベースはダイヤの差か
雑誌の実践値ウソばっかり書きやがって
何が6.5切ってたら高設定に期待だよ
今日1500回して7.5だったから捨てたのに
まあ結果止めた後はビッグ引けず死んでたけどバケは1/290で終わってるからあったのかもしれん 久々に面白いノーマルと出会えたとか思ってしまったが反応はイマイチなのか…
無演出入りはなかったけどあっさりしてるし第一停止での演出あるからレバオン無演出が捨てゲーになるわけでもなくて飽きなかった
矛盾系が元々好きだったからそういう奴にはウケるのかな
あと一つ分からなかったんだかど、BAR狙いだとダイヤABって見分けられないのかな? アクロスだったらもっとおもしろくできただろな〜残念ながらわくわくポイントなかったわ
やはりアレックスだな 演出とかは嫌いじゃないけどアクロスにも言えるけどバーに寄るけど回すと高設定じゃないみたいな台が多い ダイヤorボヌスがたいして熱くないし弱めの演出でペシペシペシって打ってて全リール止めた後にああ入ったかってなる事も多い
レバオンや第一停止でアチッー!!どこ狙おうみたいのがあんまないよね
ドラゴンバトルはドキドキするけどBB引いたら52%に戻るってのもなあ
通常時はアレックスでボーナスとRTはコレだったら面白かった
色モンスターに玉投げる演出って玉の色とかで強弱ってないの? 1回は腰据えて打ってみたいがRT続かない割には結構減りません? 56確(ほぼ5)打って16k負けた
途中まで順調だったのにそこからでかいハマり連続して来て全ノマレ&追加投資
液晶動かないとまず入ってないからハマってる時の絶望感が凄いわ
初代も液晶無しで入りってほぼ無かったっけ?
RT性能落としていいからビッグ確率と機械割もう少し上げてほしかったわ
5で103.9%って… 昨日導入のDすてで2000ハマりあったぜw
それでも7000Gも回されてんだから新台養分おおいわwww合算1/300くらいで差枚5000枚くらい店の勝ちwww >>61
開発者じゃないんだからまだわかんねーだろw
しかしこのスレもだったがマイナー機はなかなかスレたたねーな
スープラスレ立てようと思ったが無理だったぜ 今スライムと銀怪獣が交互にきたけどスライムが銀だったのか自信ない
1否定でてるけど罠なのか ハマりエグすぎ
今んところ設定1以上の合算見てないわ >>67
昨日見たらなかなか合算よかったが俺が合成を1に戻す仕事してたからな。
夜から40000でバケ一回きついです。 販売台数がすげー少ないこの台の設定1の割を低くしてどうするんだろうな?
どこもメインとして使わないから低設定だらけ→割がきつすぎて超ハマリ台ばかり→すぐに誰も打たない環境に
↓
機械台回収できない店側は違う台の設定も下げて回収に走らなきゃいけなくなり負のスパイラル >>62
初代も液晶絡みしか無かったような記憶
予告音無しのアオモンやピエロが弧を描いて飛んだり、大玉が転がってきてのリーチ目とかが秀逸だったから好きだったのに
この台はほぼ完全告知台じゃねーかwwww >>69
機歴で仕方無く買ってるだけだから初見の客からできるだけ回収してお払い箱だよ。どこも戦力として見ていない ビッグタイトルの機歴じゃないんだろうけど、機歴にしては1台導入店も少なすぎるような
好きだった機種の出来、扱いがこれだと悲しいわアレックス打ってくる レバオンでドラゴンないのかよ。あの演出で予告音の聞き分けが好きだったのに 報告通り液晶動かないと入ってないから完全告知機みたいなもんだな
よくこんなつまらんAタイプ作れるな 予告音なくても液晶ゾロ目とかトカゲとスライムで小役ハズレとか色々あって、それに出目も絡んでなかなか入り演出としてはまずまずかなと思ったよ >>78
当たりの55%は小役重複から
もう解析出てるよ >>81
君面倒くさい奴だな
人から良く嫌われない? >>70
大量獲得だったのと液晶の物珍しさであまり気にせず打ててた感じかな
さすがに20年くらい前だから忘れてたわ
それにしても今回はいかにも矛盾するぞって状態から入るのが多いからおっとなることが少ない
あとはボーナス確率だなぁ
ハマリがきついから尚更液晶矛盾メインの通常時が苦しい
雰囲気は昔通りで好きなんだけどねー マイホは初日に38-20で7000枚出てた
もう設定入らんだろうけどw 煽りは露骨なのが多いね
レバー剣+ネズミorコウモリとか それ外れじゃんって感じの
逆にしれっと予告音無し青モンで7枚とか黄モンリプ揃いもある
第一停止でいきなり発展はハズレorボナでいいのかね?
チェリーやダイヤだったら重複確とか? クソ台ではない
とりあえず矛盾で入るのは演出さえおこれば毎回期待できて良い
ただ下が辛すぎて出なさすぎる
割100%で出せば評価違っただろうに 5分で飽きるやつやと思ってたが意外と味はあると思う
強演出待ちと思いきやひっそり系もあるし
惜しいのはただコイン単価上げるためにつけたようなRTなくして当たり軽くした方がよかったんじゃないかと 初打ちした
ボナ重いね
500はまりで捨ててきた
唯一入ったRTは単発だし
もう打つことはないかな 無理に等身高くしないで昔のDoで良かった気がする
あの頼りなさが良かった 2000ゲーム回っててトントンくらいのグラフの台を打ったら
313G レギュラー
1553G レギュラー
750Gハメてヤメてきた
RT体験したかっただけなのに…
3万があっちゅーま >>66
それ普通に出るぞ
銀は何かキラキラしとる https://i.imgur.com/x8Gjzp4.jpg
初打ちで一回だけ出たがどうだろ?
中段チェが4500位で2発見たので初日やし店の傾向から上はほぼ間違いない感じだった
途中から逆押しとかしててダイヤ揃いVフラとかも出たわ
ロックはダイヤ揃うとピンチな感じだった
左角チェ止まって松明の火で赤スライムが逃げて白7の対角に赤止まったりとか派手な矛盾とかもあって
言うほどゴミでもないかなと思ったわ >>94
そりゃー1を打ってないから言える感想なんですよ・・・
これから増える1に座った時に悪くない台だと思うなんて1ミリも言えたもんじゃない 5000台以下の台はなにしてもいいと言う風潮
流石、日電協非加盟の会社は違うな 10回RT入れて6ラウンドが最高であと3ラウンドが2回。
あとは全部2ラウンドだったわ。
さすがにあの仕様で82%継続は嘘だわ。 >>96
確かに5.9の吸込みは半端ないですよね
見極めとか以前に何も当たらないですもん
入り演出悪くない事は事実です
でも当たってナンボですからね
アレックスもぽこぽこ当たる台はバランス良くて楽しいと思えますもん
5k枚は余裕で負けてるけどね >>96
1だったらこれじゃなくてゴミだろう
嫌ならディスク打ってろよとしか言えんぞ 予告音無しはダイヤ無しって言っててあるのはやめてほしい
チビもんが出るのが予告音なのか?
初代のAタイプに寄せてていいとは思った
でも剣ペカが強すぎって感じ
3000G回してリールロック無し
5.9ならこれが限界かな? でもワンセット20Gだと大抵バケ消化中に終わっちゃうじゃん
そしたらCZスタートでしょ? ダイヤの後に重複してるかもみたいなガセがウザいわ、こういうのがイラつくわ
大量機のDDRでクソハマって嫌な目にあった記憶思い出したわ 初代デュエマは演出→変則押しで演出継続したら当たりだっけ? >>107
これこれ
こういう煽り演出がセンスない 青い怪獣通りすぎてリプじゃない
これさ当たりにしろよ バケ6連>1000ハマリ>ビックからRT入って30連オーバーノーボナ閉店
辛すぎる 初代好きとしては、ボナ重い以外よかった。リールロックは千分の一くらいの出現かな。5回中4回当たった。
予告音→ボール投げ→小役はずれ→ボールもはずれが、よく再現されてた。
https://i.imgur.com/UQZDgwT.jpg 結構当たったけど半分ぐらいはしれっと矛盾する当たりかただったけどな?
青い敵出て倒したのに外れ目だったり
楽しかったわ 6000GでBIG12のバケ25とかくっそいらついたわ もちろん負け 初打ちしてきた
なんつうか色々残念だという感想しかないんだがここ見てたら当たりを多く引ければけっこう楽しめるのか?って気がしてきた…
しかし異様にレグに偏るみたいだから設定入らない20円で腰を落ち着けて打てるもんじゃねー
低貸しで思う存分打ってみたひ ツインAも同じだがベルでパンクするRTはうまく噛み合わないとイラッとするな 昔、赤ドンで三尺玉1確(RT突入)出してドヤ離席したの思い出した
当時カラ回しで止まるの知らなくて結局15枚とRT損した
これはカラ回しでドラゴン入賞を防げる…わけがないよな 初打ち バラで1台のみ
前日、前々日ともに合算1/200超え
BIG13 REG17 5500G
RT最大継続は10回
シナリオ9が2回 1否定が2回
中チェ無し
チェリー重複のバケが4回
700枚流して12.5k負け
ドラゴンの確率のみ7.685と5に近かったけど
他は軒並み2の近似値だった
まぁ全然回せて無いからそもそも参考にならないわな
REGのシナリオ9,10の選択率が気になる ビッグ28回引いてRT突入9回。最長6連
しょっちゅうハマるくせにRT入って2ラウンド以内にビッグ引いたのが3回。5ラウンドで1回。それらのビッグはRT入らず
ボーナス引くタイミングもだいぶ影響するなあ バトルでリプの時ってカウンター攻撃多いよな
『強運なんかじゃ…なくていいっ…!奇跡もいらないっ…!平運っ…!起こってくれよっ…!オレにごく普通の現象…確率…!』
って時に
製作者の「どう?ダメだと思った?まさかの逆転でうれしいでしょ?ね?ね?」って感じがイラッとする 合算よくて右肩上がりだから高設定かなと思ったけど銀モンスターもビタの示唆も一回も出なかった
演出はクソ
RTは現状維持どころかそれなりに減る
隣1000超えてたな
いきなり液晶の7揃ってたりボナ一直線はあった
強い演出ないとまず当たらない
剣ランプとデカモンスターとかパワー3とか左小窓液晶右アイテム複合とかは熱い
第1停止とかでリーチ演出きたらそこそこ当たる感じかね
演出の強弱が極端すぎる あとRT中のレギュラー消化中もRTゲーム数減るんだな
5.9号機の仕様かこれ あとはレギュラーに寄るね
低設定ぽいやつもみんなレギュラー先行してた > 第1停止とかでリーチ演出
あれって第一停止以外で出るの?
全然当たらないだろあれ
第一停止剣ランプ
液晶演出+第一停止ブロックウインドウ
とか熱い RT中レア役で左向いたらペルセポネ と ハーデス&犬 が出て当たった 昔の再現は良かったが正直今は流行らないな
ガセ多過ぎてイライラしてくる cz1G目の7枚の落ちがとても良い気がする
というよりcz転落の8割強が1G終了だ
BIG後RT後問わず 期待してたがバーに偏りまくりRT入っても単発地獄2度と打たない ビッグ後1回転目でベル引く
これに最強の殺意がわくわ、ビッグ引いた直後にこんなにイライラする台は無理 約3200回転でB1R11だった。何これお金返して。 >>134
まさかdすて鹿嶋?
最終7000Gちょいでb7r20だった初日 昨日1660GでBB0RB6の放置台打ったら56確出たよ
8800Gまで回して最後までボーナス合算余裕で1以下だったけど BIG中のビタで「ドーン!」が出たんだけど、高設定示唆?もしや確定? >>138
6確やんけw
おめでとう。結果よろしくな。 Aタイプに荒いRT要素なんて求めてないんだが
連チャンしててもビッグでまた5割からだしバケはRTのゲーム数減るしCZ中は異様にベル確率いいから最高にイラつく
世界解剖もそうだが最近の台ストレス感じるポイントやけに多くてなんだこれってなる マジか、6確定だったのかw
出たのは昨日の話で、俺は会社帰りに2時間くらい打って500枚浮きだった
今サイトでグラフを見たら、終日では4700GでBIG20のREG14、約2300枚浮いてるな
てか、今週導入されたばかりなのに、昼過ぎまで空き台だったらしいw 得するかはわからんけど、RT中に成立したバケ外してたら残りゲーム0以降がLUCKYに変わってた。 800ハマって1Gでベル
あり得んだろ
2度とうたね >>148
先にって感じでは無いけどレバーオン下パネ消灯して
画面はDoが個室でTVゲームしてる画面でてきて光ったのはあった >>131
そりゃRT後は1ゲームで落ちる事が圧倒的に多いわ 初代プラスαの部分がほんといらない
どうしてこうなった? 大量獲得が実現できない分をRTで出玉感演出したらこうなったんです 当時も金がある程度人気あって外せないから店も高設定いれてたからな
銀をリメイクしたってうけるわけない 前作が好きで今日やってみたけど残念な出来だ
通常時の演出がデュエルドラゴンの楽しみなのにボーナスが重いと絶望感しか出ない >>149
おぉーなかなか乙な演出があるんですね
1ばっかりなのか導入店のグラフを5店舗分見たけどほぼ1だなぁこりゃ・・・
スランプグラフがエグいことになってるw
ほんっと糞ループRTつけるとかセンスなさ杉内 56確だと結構回ったからちょっと重いくらいはあんまり気にならんかったな 今日3日目でデータが
3500G 2900G 1600G
ヤバいなこれ。
中学聖日記みたいになりそう >>163
何故中学聖日記が出てくるのかw
視聴率?
デュエル、4号機のデュエルとビッグ中の音楽同じ?
あれが好きで4号機デュエルよく打ってた。
DOはもっと可愛いピエロだったのだが・・・ RT中のボナはまた52%チャレンジからでしょ?万枚無理だろw >>166
ベルより先にリプレイ引けば良いのよ。簡単よー
すみません、嘘つきました バケが純粋なごみで、ビッグも50%でしかRT入らなくてこの確率って懐古趣味で3000g位回したら皆やめちゃうよね
ヤマサのカンフーレディーと同じく完全な駄作
っていうかハナビみたいなバランスの台って検定通らなくなっちゃったんだっけ?あのスペックならそこそこヒットしそうなのに 結構糞台でも楽しみ見つけれると思ってたんだけど今日1否定出たから3000回転回してみたけど大分つまらんな
RTのラウンド10と7がかっこいいくらいだな
聖剣ランプ左下につけて光らせるだけのほうがまだましだと本気で思う BIG連打で2000枚出てソッコー飲まれてから1000枚飲ませてフィニッシュです
ゲーム性は単純で悪くないが良くもない 良いところが予告音と払い出し音と剣しかない
RTは増えないしストック要素もないから続いても嬉しくないしボナ中の枚数技術要素もない
RT中は外れがクソ演出連れてきてウザいわ、大玉とか出て単なる玉乗り演出外れいらんわ、バーサスハナビみたいに黙って音楽止めるだけでいいんだよ当たりは
そして出目も白7狙ってたら単調だしボナ重いし劣化ファミスタだわ 当たり前だけどRTとビッグが噛み合って2000枚とか出ると楽しい
でも技術介入要素もほぼないしあっという間に消えそうな台だな
リーチ目マシンじゃなくて演出違和感台は好きだけどね RT中の音楽はいいけどこの台はすぐ消えそうなくらいつまらない
所詮6号機ハーデスの抱き合わせ 設定1 97.4% ってマジか
4号機も別に普通だったしarex同様打つことは無いな ビッグ18バケ29でフィニッシュです
ビッグ後1Gベル多すぎ
中押し出目超単調、もう右下がりドラゴン見たくない…
RT中の音楽は良かった、剣は他の演出と複合したら大体入ってて気持ちいい
RT中ボナ引くたびにモヤる、1の機械割超低い、ダメだこりゃ >>169
それ俺も思ったw
回りくどいジャグラーw 今日初打ち。
新装3日目で17時に行ったらビッグ1バケ0で総回転数220で置いてあったから打ってみた。
3500回転回してビッグ17バケ8示唆は無し。
ビッグに偏ったお陰でプラス2100枚で終わったが、初代を打ち込んだ自分としては、通常時が圧倒的につまらない。
ドゥが投げるパワーボールの速度が速すぎて期待感がなく、強い演出が重なって出ない限り当たらない。
初代は液晶と出目の矛盾とダイヤorボーナス演出が結構当たりに絡んだような気がする。
初代がいい思い出であり続けるように勝ち逃げしてまたアレックスに戻ります。 マジで強い演出じゃないと当たらないからジャグラーと変わらない 15回程当たり引いてきた
当たり重いけど結構面白いな
予告音のみとか予告音なし青モン走りのみとか予告音コインとか安いのでも当たるわ
バー上段ビタ止まりが一回もダイヤハズレなかったのは萎え
リプライン矛盾も出なかったなあ >>155
7、3じゃないの?
7ベルとリプレイが1対1で52%で突破なら
7、3前後って予想だけど 解析ならDMMパチタウン速いからオススメだぞ
リプレイ確率も出てるよ 設定6って、初回チャンスゾーンのリプ確率落としてね?ボーナス引きまくるのに、RT入らないし、入ってもハズレばっかりだったんだが >>186
リプ確率は最低でも1/7.3だから
レア小役扱いのリプ図柄でもない限り
1/2よりは条件いいはずなのにね
今んとここの台のRT突入率2/15 >>187
チャンスゾーン中のリプ確率が出てないのよね
低設定ほどリプ確率が良いかもしれないし >>180
強い演出で当たるのがジャグラー?おまえ何言ってるの? >>183
1,500Gハマって無演出でこれ出てバケ ビッグ終了後CZ1G目でリプ重複バケ→バケ終了後RTかと思ったけどCZ→CZ1G目ベル終了
優しくないよね >>192
その場合のRTはビッグ後と一緒だから、あんまり痛くない 一撃1800枚でたから楽しかった
RTで200はまってBig繋がった時とかたまらん
通常時はまぁスマホいじりながらDDTぶん回し 当たりが糞重い
CZ失敗の暗転が無駄に長い
筐体赤玉も余裕でハズれるバランスの悪さ
ここ最近のA+RTタイプでは一番出来が悪いな。もう打つことはない ショートロックダイヤ重複無しとかなかなか出ないもので外すとヤル気失せるわこれ 一次停止演出発展か演出の複合待ちなイメージだなこの台 中中段赤7は一確でいいのかな?
ハマり始めるとお通夜だね >>200
予告音、窓からスライム?、ブロックからなにかしら
それでもチェリーのみとかだからきついわ 液晶は緑スライム 小窓はコイン
中押しでダイヤ中段停止で左から顔がコンニチハ
ダイヤ外れて当たりかと思ったけど揃う、あちゃー種なしかーと思ったけど違和感、緑スライム逃げてました
この台はこんな感じなのね デュエルドラゴン、あー懐かしいなあなんて思いながら打っててさ、液晶のリーチ目、REXとかEATとか。出ないかなって思って注意深く見てたらETA…エタはダメだろw レギュラー中ハズレでたが意味ある?一応ビッグ中のドラゴンとモンスターの絵はでた 1000枚付近でモミモミ状態 やめよかな >>206
ハズレじゃ無くて、ただの取りこぼし
5.9号機では、取りこぼしポイントを作らなければならない >>205
そういや会社の研修で同和教育あってめちゃ引いたわ
気持ち悪すぎた 全員集合出た
RT突入率は低いけど、big引けるわ 56演出でたけどやめたわ 結局1200枚 ピークが1600枚 5の割からこんなもんやろ アレックスと同じぐらいの
辛い機械割で
さらにつまらなくなってるのか。
これはいかんな… 個人的には分かりやすくて好きなんだけどな…
5.9のノーマル機はまったく出る気がしない
異常に重いから遊べないし もうユニバってカジノへ舵切った企業だから、攻めたスペック出さないんだろ。
ハーデスも5.9買えば無償で6号機ハーデス交換とかわけわからん事するしさ ずっとこんな感じなんだろうな・・・
よし打ってみよう!という気になれないわ
https://imgur.com/a/LWCodnl 剣光らない割に外れ有りとかアホじゃないか
せめてレア役以上にしろよ 違和感押しならむしろクラセレ方向じゃ駄目だったんだろうか… 1砕きの示唆画面って1否定なの?5以上濃厚みたいにかいてるけど 初打ちしてきたけど当たりの重さがネックだなコレ
いっそ200BIGオンリーにしてRT連と入り目で楽しめるゲーム性が良かった
あと、RT突入率に関わるドラコン(7枚役)に設定差付けたら駄目だろ、ダイヤとチェリーにしとけよと cz終了リザルトのbetでwinランプ点灯あったから即ヤメアカンなこれ
betは押せ ビッグからRT35連くらいして700ゲームくらいハメて通常に落ちた
100枚くらい減ったよ
まじでつまらん台 3000回せばなにかいいところ見つかると思ったけどなんにもないな
ディスクも重いけどこいつ半端ないな 左上バー狙いがいい感じかな
あとは左下赤7狙い
ほんと残念なのはRT付けたとこだよ
付けずに連させてBig中はアレックスくらいの技術介入付けとけば人気でたと思う
いかんせん重いわ
あとダイヤとか重複あるんだね
熱い演出でダイヤの次ゲームは何回か入った
チェリーもあった 6,000Gで合算120
バケのシナリオは全部基本
bigも一回だけで後は全部バナナイス
演出好きだからもっと打ちたいけど、ハマりがエグい 1ゲーム連私もあった!
上段にリプレイが揃って、無事RT突入良かった〜と思ったら何故か確定画面
あぁ・・・リプレイB重複したのね・・・その次のBIGではRT入らず
RTやらせろよ糞が!まだ1回もRTしてないんだっつの! 当時ハマったなコイツさえ打ってなければ
スロやってなかったくらいハマったわ
導入数少ないし打つ機会あれば打ち倒したい なんか、どこの店も全然ビッグがついてない
ハクション大魔王的なあれか? ビッグ18回引いてRT突入8回
最高6連ほとんど2連
これにしろアレックスにしろ最近のノーマルタイプは、怪し過ぎる >>218
アレックスもそうだけど、必ず飲まれるし、必ずハマるからな
何かやってんだろうよ >>234
そのくらいなら普通にありえる範囲内だろ CZのときにチェリーダイヤ引いたらRT確定にしてほしいわ
BAR中押しやってみたけど
BAR上段止まったことないんだけど止まるんかこれ これ液晶の三つの図柄意味あんのか?
真ん中にDoとかでしれっと入ってるとかでいいのに余計なもんばっかつけやがってアホかよ
シンプルに継承しろや、シンプルによー 白枠下に落ちてのダイヤがダルいな。下段にも揃うし
2は結構打ったが揃ったのかは覚えてないや アレックスの横に一台来たけどまじ産廃みたいだな。
誰も座ってねーし座ってもすぐやめてくし、当たってもつまらんみたいですぐやめてくし 今度の17日丸一日スロット打てるんだが。
デュエルドラゴン打とうか、凱旋打とうか、ハーデス打とうか迷ってる。
取れなきゃゲッタマいくけどな。
デュエルドラゴン今日も仕事帰りにBIG間1000ハマりしてきたからな。。
最近ハマりのインフレも凄いね。 >>223
バーサス アレックスの2以上確定演出でしょう
アレックス仕様なら5の確率大幅アップ >>241
何も言わずにネズ公に座りなさい。多分それが正解だw >>237
まだそれほど打ってないけど1度止まったかな、赤/バー/チェリーの1枚なのかな バケに偏るのが最高にいらつく
せめてバケでもCZついてくればな・・・ 全くRTに入らんのにボナ重くバケばかり、つらいとこばっか打たされてる、酷い偏りだよ… 初代の演出でさ、緑のモンスターが汗かいてたり、横切るスライムが泣いてるとかあったと思うけど搭載されてるかな。
あと、白7テンパったときに、「リーチ!」ってかわいい声で言ってたのに無くなってたのが許せない。 初代の糞台っぷりが上手く再現されたみたいだな
このタイミングで北斗の拳2出たら評価されたんだろうな 声が最高だな
早見沙織か
斎藤千和とか竹達とか一流連れてくるよな これ割間違ってないかってぐらい
全国的に出てないんだけど大丈夫か? >>247
リーチ!はスペシャルテンパイ音として入ってるよ ルパンがはずされてこいつになって新たな通路が完成した >>190
マジか
初代だとビッグ確のリーチ目だったんだけど2代目は共通なんだね 中押しバー枠上に止まったとき予告音有りなら斜めで予告音無しなら中段にリプレイが揃うな
これが矛盾したら熱いのかね >>255
え?そんなに台数ある店あんの?
どこ見ても1、2台しか導入されておらん。
何県? >>253
ピエロ
ショタ声最高にシコれるな
エンディングでメイクとって女子だったら射精できたのに これ仮にビッグ後RT82%突入だったとしても勝てる気しねえ 絵柄A揃いでリプレイは入りだよなこれ?
リプor時にAがテンパるのアツい。
AXAとかになるけど 昨日見つけたら打ち込むわって書いたけど
今日偶然電車でふとよったお店にあって打ったが
つれーよ、昔みたいにマックス711のイメージあるからかな、キャラ以外もう別物
通常もじれったいしやっとビック引けても繋げて大量勝ちにつなげるまでは無理だろ
ってかバケに偏りすぎじゃないか
それにパワーボール演出好きだったから無くて寂しかった
思い出は思い出のままだな RT7回いれてて3連1回2連2回単発4回で禿げそう 無演出真ん中Doキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
白七ゲット ナイフがアホみたいに熱いな。あとスーパー的な演出のプッシュボタンと。それ以外はウンコと思えば打てなくもない 白狙ってて枠下まで滑って入るとき
順押しでダイヤ下段テンパイ外れで当たるとビッグで
中リールリプしかテンパらん2確で当たるとバーやった >>268
あると思う
白モン倒して宝箱出てボナだったけどVフラしたよ スレあったのか
水曜新装で打ってきたがイライラポイントがRT関連に集中してる
特にビッグ後のczでドラゴン引いてフリーズとcz中の逆転パターンの多さ
通常の演出は昔と変わらず淡白で嫌いではない
あとユニバ、ビッグ中の音楽手抜きなんだ?jac曲ないしjac2回終わった後のドラゴンに向かっていく時の曲もないし 同世代の友人と打って、凄い懐かしかった。
液晶真ん中Doがどうとか、左右別のお菓子テンパイとか。
友人はミスタードゥがゲームだったのを知らなかったし、
サーカスチャーリーも知らなかったことに驚愕した。 レギュラー中のハズレなんぞや?
ちゃんと赤7付近狙ってたんだが https://i.imgur.com/eEhNO07.jpg
BIG一回、REG1回挟んでの19連。
20連画見たかったなあ。。 >>267
パワーボール、ミニDO、デカボール、リンゴも有るぞ。
ただレバノンドラゴンが無いくさい。
そしてプチュンがある。 リンゴって外れ無しじゃなかったっけ?
ダイヤ揃わなかったからモロタと思ったのに… >>285
これで700枚程度か長い道のりだよな
>>286
昔のはピィーピューボール飛んでたイメージあったからかな
今日打った感じでは確認できなかった、玉乗りとかは見た
やっぱ設定かな、そこは一台しかなく前日出てたから低かったのかも
今度は設定良さそうなら打ってみたい >>289
希少だよ。
ハーデスの機歴機らしいし。
バラで高設定入る店に張り付かないと厳しいなあ。
俺は残念ながら先程、示唆なしの19-20 5200を捨ててきた。
嫁の親が来るんだってさ。
でもデュエルドラゴンのRを打ってる気分は満喫できて楽しかったかな。 >>288
関係ないけど、液晶の位置が悪いね。
液晶見ながらリール見てストップボタン操作すると、サブキャラ演出見逃す可能性ある。 1ゲーム連4回くらいあったんだがストック機みたいな出方するなw 一日打ち倒してきた
液晶リーチ目にR・E・barあっても良かったやん
9000回は叩いたぞ RT継続82%って絶対嘘だよな?
6回やって最高4連、ほとんど単と2連なんだが… 異常にレグに寄るしこの詐欺台には心底幻滅したわ
演出等は当たりまくれば楽しいから本当に悔しいわ
もう一度やり直してください
お願いします >>297
BR30ずつで8000Gほど
rtの引きが平均以下だから+2000枚だった
ビタ押しもR中もデフォルトばっかりだった
ここの解析知りたいわ >>301
1のヒキ強だったんじゃないか?wいいなー楽しそうで 思ったよりはちゃんとした台だった
でも低設定を暇つぶしで打とうとは思えない みんなは大量獲得機のイメージかもしれないけど、俺は銀スペックばかり打ってたから、5号機も受け入れられる
金スペックは確率重くてほとんど打たなかった >>258
嘘だと思うよ、そんな大量導入してる店無い どのホールも入れてて2台だが、カウンター見てRBの方がつきまくってて触る気も起こらない この台、結局BIG引けるだけ引いてRTぶち込まないとクソダラダラやんけ
+1400枚ごち ただこの台アレだな
久しぶりに苦痛の台だと感じたので二度と打つことはないでしょう。
バーサス、花火の方がまし まあでも、言っちゃうとだな、RTが純増0.5は嘘じゃねってくらい減る。
5号機最初の北斗思い出した。懐かしい RT増えることになってたんか めちゃ減って下皿からコインいれてたぞ 2Gの謳い文句思い出した
「RT中なら設定1でも100%オーバー」(すまし顔) >>313
barとbigを抽選してるから、それ込みだろ。 行くぞ ジョー アンディ これで最後だ
餓狼チャンス∞
それでも捨てられてた 今座ったんだが今日あたり7で1回900ハマりして今1000ハマりなんだがこれそんなボナ重くないよな? 熱い演出から中押しDDTで単独?出目
次ゲーム第一停止でプチュンブラックアウトしてレトロゲーム演出は痺れた 3600回転でビッグ15回ひいたけど白7ゼロ回やったわ >>327
赤7と共通フラグやで(わかってると思うけど) うん、だから逆押しすれば一発で全部のボーナス揃えられる 今日初打ちしたけど
朝一13ゲームで中段チェリーからのBIG引いて結局そのRTが21連したわ
導入3日目だし多分6だろうけどあまりにもつまらんから1000Gくらいでやめたわ
その後出てたけど悔しくともなんともない
もう二度と打つことはないだろう
元々初代の台もそんなに好きじゃなかったしな 816から1185までまわしてバケ そのあと200まわして当たらず その後なぜかコジコジ打ってプラス ネズミと青スライム来て中押し中段ドラゴン
これはドラゴン重複かね 毎回だが変則押しはラッシーの手順で結構楽しめると思う
逆押し白7狙いの法則は書いてないが BB後のCZは腹立つか通常時は結構おもろいね。
1の割りがもう少し高ければなあ… >>335
押す位置によっては中ドラゴンからチェリーが揃う
ドラゴン揃ってるんだろうけどね 剣刺さってサソリ出てきてなるほどなーって
エイリやんエボもゲッターマウスもすぐ撤去されたけどこれは長く楽しみたいな RT20連もしてノーボーナス直飲まれは辛い
俺は面白いと思うからRT無しの軽めスペックで作り直して 1の割低くて6の割も低いとかキツイっす…
どうしようもない台作ってくれたもんだなホンマ クレアかジャグスペックでいいのに
重すぎて打たんわ 鬼のREG6連発食らってきたわ
BIG後1ゲーム目ドラゴン多すぎ
この台REGならRT確定くらいじゃねーと、アカンだろ アレックス、タロエン、ファミスタ、デュエル。
糞すぎて駄目だな。
ファミスタ以外はリメイクなんだが、こんな糞重いスペックなんてつまらなくしてどーすんだよ。と思うわ。 6みたいなな5打ったわw
奇数示唆ばっか出てるのにBIGとREG6超越したわ8000回したけどもうデュエルは卒業だわCZがイラついてしょうがない長く回せば回すほどRT入らないヌッコロした分が出玉に響きまくるから胃が痛くなる通常aか花火位のRTにして欲しかったよ
強奇数示唆出たら1か5と思ってもいいのかね一回でたわ中チェ2回引いてるし5でしょ
BIG中なんも出なかったわ 昨日初打ちしたけどあまり面白くなかった。
4号機のデュエルドラゴンよりダイヤが狙いやすい。
アレックスに戻ります。 俺も5000Gくらいし回してないけど面白くなかった。
ジャグやハナハナだって言われてるが良くわかる台だった。
当る時と通常との演出の差がすごすぎて、通常時が死にすぎててつまらなすぎる。
俺はタロットエンペラーは許せる、というか楽しめたレベルだったけど、こっちは無理だ。
RT中もあまり面白く無かったです。 つべで5000枚出た動画昨日見た…だからって今更打つかよ 近所の○犯、導入から一週間ブッこ抜いて悪いと思ったのか、今日は朝から2000回転で3500枚くらい出しとるわ
ベタピン据えの誤爆なのか、6なのかわからんが AタイプこんなんばっかならNETでリオパラ2とかだしてくれねえかな
・・・リオってコーエーあたりに版権もってかれたんだっけ? 過去のはずかしいパクリ物件引っ張り出してこの糞台
まだシャドハでRT機出した方がマシだろうに 今日初打ちしたけど結構好きだなこれ
でもアオモンウィンドウは何の意味があるのかわからんかった >>362
第一停止で出てきたらアツい!
こんなんいらねー(^_^;) 土日で初打ち。初代は打たずだったので組み合わせで熱いパターンがあるのは好き
予告単発だと赤緑モンスターもハズレがあるのも個人的にあり
RT後の操作入力拒否はもはやバグレベルだけど終了画面を何秒間か出す決まりでもあるのかねぇ
あと左右同時に挟む必要性は全くないね
順押し第一停止で発展みたほうがゲーム設計上正しそう。この辺は初代打ってたら分かるんだろうけど >>362
青モン通過+液晶発展ってパターンがないからそれの補助
小冊子にも書いてあるように、小役ナビとハズレ対応演出が重なったら確定ってパターンの重要な役割でもある
青モンウィンドウ+りんごは0確とか 色スライム倒す演出と同時に、ブロック液晶に対応するモノが出現するとアツそう。
ピンクとサソリとか。 Doさん山なり投球に戻ってくれ
速すぎて見守る楽しみが無い(前作比) RT25連して1034枚でした。
20連以上は液晶大冒険で変わらず。
RT中3回目?のBBでいつものBBではなく、違うBB出たのでエンディングかと焦りましたがww
2000枚程出て真っ逆さまにマイ転することが多いので、RTがネックなんですかね? う〜ん、有村架純が好きでも
一万円払って中学聖日記は見ないだろ?
過去のデュエルが好きでも
一万円払ってつまらない台は
打てないわなあ 2台の店で夕方片方ビッグ2、バケ11
もう片方ビッグ3、バケ16で唖然としたわ バケが偏るっていうかBIGが重すぎじゃねぇか?
1400GでBIG0の台とか普通にあるぜ・・ しばらく擦ってるけどバケが二桁くらいで連しだすと、あー…終わったと思う様になってしまった。 旧デュエルドラゴンの曲聴きたいんだけど、なんか条件あんの? >>382
トンクスコ。
今日BIG引けたらやってみよう。 導入からずっと設定入ってないから特定日の今日こそはと打ってみたが駄目だった
完全に捨てられとるわこれ >>383
big揃えて第三停止釦を押しっぱなしでpush釦を押下だぞ(小冊子嫁) デュエルドラゴン面白いんだけど
液晶演出にドキドキ感がないのと(Do関係)
ドラゴンバトルが20Gおきにくるctが怖すぎて
全然こころ穏やかな時間がない…
全然ボーナス当たらないしメダルは減ってくのに
20ゲームで生死をかけたrt継続バトル怖すぎる リール見てらんない 初打ちしたけどRT10連して320枚。もちろんRT連ナシ。ボーナス重すぎてRTの旨味なし
液晶はクソだし初めて当たったのが中段チェリーだしBIG中のビタ回数多すぎだしリーチ目訳分からん RTがあまりにも続かないから低貸しで思う存分打ち倒したいんだが近場にない(´;ω;`) >>390
ビッグ中ビタなんかしなくていいだろ
確定画面ほとんど出ないし 俺の記憶違いなのかな
初代ルパンのスロ(不二子もルパンも人形のやつ)あった時代に
初液晶搭載機種!で出たデュエルドラゴンって
液晶の位置がリールの下にあった気がするんだけど 液晶搭載初はサミーの鬼太郎な
デュエルはユニバ系での初夜キスよ >>387
どっちにしろ引けなかった。
安易に990ハマり台に座ってしまったのさ。
https://i.imgur.com/XfVeQu7.jpg >>404
それな
その目が出た時にこれは確定だろ?確定にしろや、このハゲーってマジでツッコんだわw 7ラウンドまで行って記録更新
でもRT中に110枚減った 初めてのBIGで一回もビタ押しの機会なくて
俺の耳おかしいのかな、と思ったんだが。
液晶で敵が出てくる演出のときになんか音違うけど、あれは違うよね?
で、2回目のBIGで2回来たから良かったんだけど
なかなか機会ないもんなの? デュエルドラゴン楽しいけど
本当に1/170かよと言いたくなるくらいボーナス重いし
RT20連 ビッグ2 バケ1 抜けからの即ビッグ みたいな展開で3000枚とかあるんだろうか
rt10連でボナ1回きたらラッキー 少し減って550枚or350 って具合ばかりで
ジャグラー3000円やってビッグ引いてジャグ連50g以内を期待する方がいい気すらする >>415
液晶と、リールの絡みが最高だよ。
プラスも旧も液晶付きスロットの最高峰だと今も思うわ。
1600ハマりの画像upしたの俺だけどさ。
ただ実際のボナ確率が公称のそれと乖離し過ぎている。RT中もどこに増加要素があるのか。コイン単価すらも怪しいから。
イミソーレ的な怪しいさではなく、ただ単にユーザー騙してますみたいな後味の悪い感じ。
残念だけど、それしかしない。 ファミコンみたいな画像が逆に新鮮。今の台は画面に懲りすぎだから >>416
覚えたてのコイン単価って言葉を無理矢理使ってみた感ある 4号機のDOと違って今回のDOのボール投げ
モンスターを本気で殺しにきてるよね それでも避けられるボール
長い年月で成長したのはDoの肩だけじゃなくモンスターも成長したんだな てかポケットに入るような小さい奴を全力で殺しにいくDo >>414
ピロリロリンって高めの音だね
1ビッグ3、4回ぐらいだな自分は なーんでユニバはダイナミックサンダーといいタロットといいコイツといいスイカ重複付けないと死ぬ呪いにかかってるのやら… 初打ちしたけど停止音がはっきり聞き取れて嫌
前作は第二と第三停止の音が小さくてペシッ、ペシュッ、シュ…みたいな空気が抜けるような音だったんだよな 1否定出たから回してたんだけど全然RT入らないとただの劣化ジャグだからつらい… RTはボーナス引かなきゃ増えないけどビッグ引くとまた52%ってのがダメなポイントだな
速攻ビッグ引いて素直に喜ベない
通常時引けども引けどもバケでクソはまったげくRTに入らないってのを繰り返した後やっと入ったRTで2ラウンド目にビッグ
で52%外してまたクソハマり 懐かしくて打ってみたクソつまんなかった
初代もクソつまんなかったのを思い出して懐かしくなった >>420
モンスターの逃げ足くっそはええからなw 面白くなかった初代を見事に再現した匠の一品やぞ
なんか昔のカンスイ臭いラーメン再現して
おーこれこれ!言うてる感じ RTに入って、ボナ時にはどんな演出になるのかワクワクしてたら
音もなく画面に小さい777が表示されただけだった
ART機みたいにキチガイ音鳴らせとは言わないけど、もうちょっと何かあるだろ 1000回してバケだけ6オーバー
チェリーとダイヤとBIGは1よりクッソ下。
見切るの早い?
もう嫌になってやめたけど とうとう過去10回の履歴でビッグが1になってもうた
流石にこれはちょっと… >>437
仲間ではないが、1の機械割80パーセント台はやりすぎだろ…
またこんな履歴作っちまった。
0ゲームから始めてBIG確率、1/1213
https://i.imgur.com/BaYGOXX.jpg
泣きたいより死にたいね。 >>439
結局こちらもバケ3回でギブアップ
今日の履歴は前任者が700ゲームでバケ1、自分がトータル800ゲーム程でバケ3だった
1500ゲームでビッグ0、バケ4 マジで凹み台ばっかだねぇ
1だからってのはわかるけどひっどい凹みが多くて触れないw >>440
俺はその後、他店のデュエルで丁寧にお掃除フェ◯されて、結局本日の成績、BIG1バケ4
デュエル出てからもうそろそろ200k負けに到達する。。
また本日BIG1/1600で終了。 演出はすごい好きなんだがなぁ
REGに偏りがひどいのとすぐに500はまり越えるところがなぁ
RTなしでクラセレ的な確立にすれば面白いのに
ところでダイヤの重複ってある?いまのところ見たこと無いんだけど ダイヤ重複は普通に滑るのも滑らないのもする
だからリーチ演出で揃ってハズレだと思って演出キャンセルすると確定画面になってビビる
重複の次ゲームは演出弱いことも多いから勘違いしてるとか これ、獲得枚数減らしてもボナ確率もっとあげた方が面白かったよね
1で合算1/140くらいだったらもう少し楽しめた 結局引けない地獄になるだけでしょ
ボーナスの価値を潰しまくったのが荒波ATだってのに
RTがおよそ機械割に寄与すると思えないとこが問題よまー減るもの >>443
そのクラセレでさえも1は公称ボナ確率からかけ離れた数値を叩きだすからな。
こういうの最高なんだけどなー。
https://i.imgur.com/bjvIaYS.jpg RTいらんかったなこれ
その分ボナ率あげたほうが重複リプBダイヤBを熱く狙えた 本当にこの台が嫌いわけではないけど
初代踏襲云々を抜きにして素直に不満書く
まずボナ重すぎ バケノーチャンスすぎ RT1回が20短すぎ
デュエルドラゴンなのにドラゴンに勝ってもRT20Gの価値しかないとか
戦いのドキドキ感なさすぎ ドラゴン倒してもやったーよりホッて感じ
RT連10回でメダル25枚くらい減らしボナ0当たり前すぎ…
総じて爽快感なさすぎ… >>449
わかる
基本的に、CZとRTのループタイプは、
あくまで主観だけど、
成功例:ひぐらし祭及びうみねこ、初代TA、初代スカイラブ
失敗例:カンフーレディテトラ、これ、伝説の巫女、など
とにかく、継続した際のG数が最低30ないと、嬉しさがないんだよな
あっちゅーまにおわるから。
継続80なんかいらん、50%でいいから30G以上にすべきだったわ。 昨日初打ち
5kでロック虹まで行って中チェリBIGが初当たりだったけど中チェリ確率て滅茶苦茶低いんだよね
何かダラダラ出てピーク1500枚からREGしか出なくなって1000枚で終了
勝ったけどまた打ちたいかと言われればうーん…
RT後のCZ中やたらハズレ多いんだが本当に内部RTなのか疑いたくなる 初代TAってツインエンジェル?
1分くらい考えちまったよ… 今回はDoがドゥーってやまなりに飛んでいく確定予告はないの?あれさり気なくて好きだったのに今回はボナ100回くらいは引いてるけど出ないな >>451
連続性かつそこそこのゲーム数ってのもいいけど、やはり貫通型がRT機のベストだと思う
挙げられてる台のほとんどがそうなように、当時主流だった確定役以外の子役重複がメインの台と相性がすこぶるいい
RTではないがARTの初代スパイガールもその辺のバランスが最高に良かった こういう台ってどうして出るんだろな
誰も求めてないと思うんだが 450ですが自己解決しました
予告音、第一停止緑、パワーボールスカ種無しと言う酷い事されてきた クッソつまんね 初回52%も絶対嘘だしくたばれ開発者 今日初打ちしたがもうやらん
1kでBIG引いたがバトルで何も揃わないままクレジット無くなって手入れ4枚でドラゴン揃って終了
その後持ちコイン無くなりそうなとこでBIG引いたが、またクレジット無くなりそうなとこでドラゴン揃って終了
即流しで250枚くらい
ジャグの即流しの方がまだマシだし、この枚数ならクラセレで十分だわ 一枚役成立して種無しだったんだけど、
ダイヤこぼしで成立するんかな?
そもそも確定役じゃない? わかんねー
ダイヤって通常と滑りと2つあるからその制御用じゃね B13R11の合算1/100切ってる台あいたからうったら
最終的にB38R31の合算1/105 7200G +4000枚でたわ・・・
リールロック虹中押ししたら普通のチェリーだったけど中チェだったんかな
他に高設定示唆はでんかったけどこんだけでたらどうでもいいな
前任者含めたら差枚で+7000枚くらいでてると思う 途中BIG間1300GはまってR8連したあとにB7連とかもうめちゃくちゃや あと1BBを達成して合算140くらいでヤメた台が1000ハマってた話する? 俺の店昨日入れ替えで入って今日整備中になってたんだけどなんかあった? >>454
RT中にちっちゃいDoがヤマなりに飛んでったけどそれかな?Bigでした。 RTA中に演出何もなしで適当打ちしてたら中段にリプリプダイヤ。
無演出で入りある。加点要素。 RTAが継続率90%演出頻度低
RTBが継続率66%演出頻度高 https://i.imgur.com/WDQ5d1T.jpg
実践上ビッ確
チェは止まらず
中バケ上段と同じかな
これかなりおもスロいわ
RTも演出は好きかな 演出は悪くないけどRTにストレスが集約されすぎてる >>460
さすがにそんなクソ引き参考にもなんもならん
平均4ゲームで勝負つくからな >>477
ボナ後1ゲーム目のレバノンでベル出すぎじゃない?
半分くらいは即死
無駄なフリーズもストレスよね
入りが良いだけに勿体ない ツインもそうだがベル引いたらNGは入らなかったときの印象が残りすぎて良くないようだね オーイ
聖剣ブッ刺さってパワーボールリーチLv3まで行って外したぜえ?
Lv3はレア役orとかじゃないんかい RT入らないと劣化ジャグラーだからなまじで
最初の1回はRT入るくらいの恩恵がないとな 初代のRが家にあるぐらい当時好きで打ってたんだが
これはダメだなー
なんでこんなボナ重いんだろ
その割にバケ先行しまくるし、RTも全然入らないし継続もしないし
せっかくリーチ目と演出の絡みのパターンがいっぱいあるんだから
BIG1回200枚とかでもっと確率上げてほしかったわ あたらんよな。しかも当る時はレバオンでだいたい演出が豪華っていう残念ぷり。
通常時が死にすぎてて、結局レバオン頼み。
演出ハナハナである。
重さはART機である。
出玉は減るタイプのRT機である。
2スロならもう一度打っときたい。 >>486
ARTほど重くないし、ビッグの出玉は300枚あるからいいんじゃない
魅力的なスペックではないけど、わざとショボくいいすぎ >>486
見逃してるだけと思うが演出なしやレバーオン変化だけからや液晶にひっそり図柄揃ってリーチ目ストーンとかもあるんだがな
チープなように見えるが押し所も多いし1/120とかで当たってたらマジでおもしろいんだが6でも重めの当たり確率だし1が激辛だし当たってない時はうんこだしそら誰も打たんわな ハナハナというかオアシス寄りじゃね
第1と第3停止で急に強くなったりする。
液晶演出も、一見弱そうなのが実は期待が持てるパターンだったりする。
打ち込めばわかってくる。
その前に無くなりそうだが。 >>490
それだ、オアシスって言われるとしっくり来るw >>491
どう違うんだよ。
音楽はオアシスかなり好きだけど。もちろん初代な。
あの爽快感が、デュエルドラゴンのRTにあればな… オアシスはレバオン以外も結構あるでしょって事。
ていうかみんなはリプ重見逃してないよな?
左下白7から予告音無しで上段リプ揃い、見逃してるわけないよな? 中押ししてるけど リプ重複の時はちょい演出よさげなの出て斜めリプレイだな
中押ししてるとチェリ重複レグの時って真ん中ダイヤ下段バーほぼ確実にとまったわ 左リールバー狙いしてると
リプレイの判別ってできない? 冊子にあるでしょ、予告音無し上段は確定、有りナナメはチャンスて。
白七狙いオモロイよ。
予告音無し赤モンからさり気なく揃ったりするんやで 初めてサクサク当たる台に座れた
4500G BRとも20
RT連や矛盾演出沢山出ると楽しい 報告が一件
Do!・T・A はリーチ目じゃなかった
以上 RTなくせば人気でたに違いないとは思う
クラセレみたいに250枚で連チャンの方をあげればなお良しだったのに
好きだっただけにもったいないわ 初打ちしてきた
bb2rb1
RT8連
とにかくよくわからなかった
ユニメモないよね? >>497
バー中段からのが重複あるほう
赤7狙いは斜めリプ固定かな?重複したら上段揃いするのかな? >>506
BIG何回目で出たのん?
初回と5の倍数以外だったらうっすいなあ ドラゴンと闘う要素を入れなきゃならんということでRTになったんだろうな
これじゃ某世紀末兄弟喧嘩と同じじゃないか
初代のドラゴン対決演出は1G完結であっさりしたモンだったけどね
チャンリプRTにしちゃったらそれ待ちのゲーム性になって通常時クソになっちゃうし
ケロット3みたいにしたらよかったのか、いやそれも違うか >>506
結果
実践結果 2018/11/17 15:12:06
デュエルドラゴン+
<総G数>:3214(総G数:3214)
ドラゴン :415 (1/7.7)
単独中段ダイヤ :42 (1/76.5)
単独斜め下段ダイヤ:23 (1/139.7)
単独角チェリー :62 (1/51.8)
中段ダイヤ+赤同色BB :0 (0/3214.0)
中段ダイヤ+異色・白BB:2 (1/1607.0)
中段ダイヤ+RB :1 (1/3214.0)
斜め下段ダイヤ+赤同色BB :1 (1/3214.0)
斜め下段ダイヤ+異色・白BB:0 (0/3214.0)
斜め下段ダイヤ+RB :0 (0/3214.0)
角チェリー+赤同色BB:0 (0/3214.0)
角チェリー+RB :1 (1/3214.0)
中段チェリー+赤同色BB:0 (0/3214.0)
その他+赤同色BB :2 (1/1607.0)
その他+異色・白BB:2 (1/1607.0)
その他+RB :6 (1/535.7)
BB合算 :7 (1/459.1)
RB合算 :8 (1/401.8)
ボーナス合算:15 (1/214.3)
<BIG中ビタ成功>:24
ドラゴン+モンスター:0 (0/24.0)
リアルDo :0 (0/24.0)
全員集合+紙吹雪 :1 (1/24.0)
Do−ン! :0 (0/24.0)
<REGシナリオ確認合計>:7
前半白スラ後半白スラ:2 (1/3.5)
前半白スラ後半白怪獣:2 (1/3.5)
前半白スラ後半銀スラ:0 (0/7.0)
前半白スラ後半銀怪獣:0 (0/7.0)
白スラ白怪獣交互 :2 (1/3.5)
白スラ銀怪獣交互 :0 (0/7.0)
前半白スラ銀怪獣交互後半銀怪獣銀スラ交互:0 (0/7.0)
白怪獣白スラ交互 :0 (0/7.0)
銀怪獣白スラ交互 :0 (0/7.0)
前半銀怪獣白スラ交互後半銀スラ銀怪獣交互:1 (1/7.0)
マルハンで6確打った時こんなんばっかw
勝ってるうちに近寄らんことにするわ 本日初打ち
4000G B9R18
赤77回 白7二回
チェリ1/43 ダイヤ1/56
頑張ったんだけどなあ。
ビッグ引けないなこれ DMMの解析見てきた
やっぱこれスルメ台だって。
みんな打たねえだろうからオレが頑張って保守しないと。
RT中はリプレイBは確定とな。道理で… 2の方が圧倒的に人気だったのに
なぜかRの方のイメージで重くしちゃった失敗作 ドラゴン負けたと思ったら、エナジーボールにDOが浮かび上がって、次ゲーム告ったわ。
ベルでDO攻撃とかのパターンもあるんかな? これボーナス確定画面までいかないと旧サウンドにできないじゃないか。
白七は古い方がいいんだよう ETAって意味はどんな意味があるの?
ググっても出てこない >>518
どんだけ噛んでもボナ(味)が出てこないスルメだな。
例えば味が出てきても美味しくない。と来てる。 >>525
元々、ゲームのミスタードゥにドラゴンはいないけどな。 えたににんだろ。
う〜ん、2チェ二回出てるし
設定5だったと思うんだがなあ。
初打ちの感想
結構面白い RTが続けば楽しいんだろうけど
3回当てて単発2連3連ではなあ
縁がなかったようだ リールロック2回きて2回はずれた 1回目単なるハズレ目 2回目ダイヤそろって種なし >>530
ぶっちゃけ、長く続いても別に面白い事は起こらんぜ。
ずっと歩いてるだけで20Gそこらで毎回継続バトルだし。てかコイン減るし。
今日もいつも通り1300ハマり。つらいけどまだ楽しみ方が見いだせない。
いろいろやってみたけど、結局白7狙うのが普通に面白い感じ、、、? 無演出からチェリーはないと思うので通常時は適当打ち。
予告音もしくは画面に変化があったら毎回アホみたいに白七ハサミ打ちしてるわ
。
チェリーかダイヤだったら次のゲームは聖剣ガン見しながらレバーオン。 >>537
無演出チェリーはあるよ
てかそれでなくとも第一停止演出もあるんだしスマホがん見とかでは打てんよ 昨日、液晶にATMって出たよ。
設定1だったんだろうな。 RT中の曲結構いいよね
通常時に流しててもいいのに どうせ使いきることない有利区間なんだしARTでナビして80%してほしかったわ 上段に左から7ダイヤ(アオモン付き)ピンクチェリーの1枚役出て払い出し1枚あってハズレたんだが。。
なんなんこれ RT中ハズレまくって4連で200枚とかなんなんこれ チェリーで緑モンスター倒したのに入ってないしなんなんこれ >>549
ビッグボーナスの取りこぼしになります。
お疲れ様です。 >>494
この手のドヤってるやつがいる機種は流行らんよね 初打ちしたがRT1/8
魔戒チャンスだったら台ぶち壊してるわ >>549
レバノンミドモンはチェリー対応になります RTは1500ゲームくらいで強制終了しないといかんのでしょ?
てことはエンディングが一応用意されているのだろうか。 >>555
押し順とかでナビしてないから1500以降も続くよ >>554
え そーなん?
じゃあ1枚役払い出しで入ってないのはどーゆことなん? >>554
あと緑モンスターって言っても緑スライムだからな >>561
ダイヤのこぼしが一枚役になるって話題が有ったけど。 ダイヤが2種類あるから、少なくとも片方は別の何かと重複してるハズって話。
古くは青ドンから たいまつで予告音なしの違和感に気づくのにしばらくかかった >>563
今まではその1枚役で入ってたんだがな
昨日はチェリーで緑スライム倒したのに入ってないとかよく分からんことがあった
色々と重複してんのか >>566
信じられないかもしれないが
ビッグボーナスの取りこぼし。
機械割通りにビッグ引けない理由が
そこにある。
ドンマイ >>566
それ本当だとしたらヤベえな
オレも打ってるうちに遭遇するのかも 個人的には面白いけど稼働ないから一般的には糞なのかな >>569
店長呼ぼうかと思った程だから見間違いじゃない
まあ解析が全て出てないんでなんとも言えんけど演出矛盾も鉄板ではないんだろう いやーそこら辺はうるさい所だと思うけどなw
よりによって色付きの小役示唆がハズれんのかよw >>534
長く続かなかったらもっとコイン減ってるのが分からないアホなの? レア役と一枚役を同時成立させることで停止系を変えるタイプの台は割と多い
アレックスでも小役溢した時に非重複一枚役が取れる時もある
つまり目押しがガバガバなだけ >>576
じゃあどういうことなんですかね…良いこと無いわけないんだよなぁ ごめん、俺は、この台でRT長く続いたので、
面白いって評価になる事は無いと思い込んでたんだ。
俺の価値観を押しつけてごめん。
平たく言うと、RTが続かなかった、もし続いたら面白くなったのかな?って質問で、
RT続いてもつまらんもんはつまらんぜ。って事だ。
コイン云々の話ではないって事。 これの隣でクラセレ打ってて
隣がバトル8G目にドラゴン引いたけど
同じゲーム数で俺はリプ5回引いたw
何かすまんのー ダイヤのこぼしの場合非重複でも狙う位置によって確定1枚役が出て払い出しもあるってことか
ややこし チェリーこぼしたらガセのリプリプダイヤ出るのかとわざと白下段枠下あたり狙ってみたけど、普通のハズレ目と区別つかなかったわ
その後の煽りで剣まで出たけど入ってなかった
レア役こぼすと揃えた時より演出強くなるとかあんのかな? ATR で停止したらアタリ、みたいな遊び心が入ってない ATRに何の遊び心があるのか知らんけどARTで止まればリーチ目だな 一枚役がどうのじゃなくて、チェリーが揃って緑スライム倒してて入ってないってのが問題だろ。
もし、ダイヤとチェリーと一枚役が重複するなら(多分無いだろうけど)その時に緑スライムを演出に出したら駄目でしょうと。
演出の選択に問題があるってこと。事実なら。 ビッグの取りこぼしってどういうこと?
ビッグと同じぐらい重い小役orボーナスで小役引いたってこと? 攻撃がヒットする瞬間に1フレームだけ赤に変わったのかも
いやそんな演出ゆるされねー なんだネタかw
まぁ今の時代にそんな致命的なバグないかと思ったけど
信長の野望かなんかであったっけ
そんなネタも信じてしまいそうになるぐらいBIGが引けないってのが
一番の原因だけどね!
今日のマイホのデュエルは3600G回してBIG2 REG8っていう地獄みたいな台になってるよ! >>589
そのデータでそこまで回されるとか普段から設定使ってる良いホールなんだね >>585
ワシもそれあったで、まぁそんなもんかぁと思って打ってたけどなぁ。。。 実を言うとデュエルドラゴンはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
300〜400G後にものすごく
熱い演出があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのハマりが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
閉店の時間がきます。 変則でこぼした時用の演出の詰めが甘いとは思うけど
演出で赤い何かが表示されてリプレイとかベルが揃っても何も問題ないよ
何年か前にナビ矛盾はダメってお達しがされた記憶があるけど
チェリーやリプレイ図柄そのものをナビして揃わないのはダメだけど
赤い色をした何かとか青い色の何かなら大丈夫ってなったんだったと思う この手のナビ矛盾系の台って変則押し絡めてなんぼだと思うが そうか、チェリーって熟して赤になるから、その前は緑だよな多分 ノーマルなんてどこから押しても結果は同じじゃん。当たったかどうかなんだからアツいとか別に無くね?
いちいち中押しだの逆押しだのやってわざわざ小役取りこぼしに行く意味がわからないわ。
中に7押して、『これはチェリーorボーナスだ!』とか言って左にチェリーを狙うって、順押しなら左に1度でいい目押しをわざわざ2回やってしかも取りこぼすなんて理解できない 子役を取りこぼすのが前提なら意味わからんが、パチスロを楽しんで打つなら、熱い打ち方を見つけて打つのは別に普通だと思うけどな
それすらわざわざと言っちゃうなら、負けるのにパチ屋にわざわざ金捨てに来る奴の方が意味わからん ていうか、今の入れ替えで外されたんだが、意味不。
スルメの味がする前に消えてしもうた。 昔は小役こぼしても戻ってきたから、最悪こぼしても割はほとんど落ちなかった。
今はこぼす行為はただただ勿体ない。今と昔とでは重みが違う。 >>600
そら面白くないからなw
1500Gでビッグ2でチャラ近くになったのは評価するけど、両方ともたまたまRT20連近くいってたからってだけの話だし
昔のデュエルドラゴンは結構打ったけど、これは退屈すぎて耐えられん >>603
それでもきっと味がするはず!どこかに味はあるはず!って頑張ってたのに。
速攻で消えてもた。
もっと他に外す台はあっただろうに。実際勝てて無かったからむしろ財布には良かったけど。 >>605
ビッグはさすがに取りこぼさないw
バケは成立ゲームで揃えないと取りこぼす >>601
これ言う人割りといるけど、大分勘違いしてるよな
小役こぼしたらすぐ高確になるわけじゃない
既定よりベースがさがったら高確になるのであって低確のままなら丸損
ボーナス引いたらリセットされたり低設定は既定値(減算値)が低く高確になりにくかったりする
小役狙い、フラグ察知、回転数が攻略の基本だぞ 減算値と加算値の小役カウンターの事理解出来てるやつは少ないだろうね
4号機でもオリンピアとかは小役カウンターついてない機種もあったし >>585
虹色とか金色が出たら、何色の役が揃うと思ってんだよw 昨日中リールバー狙って真ん中ダイヤで
あーダイヤかぁって思って右適度に押して
左リールバー中段に狙ったんだけど
目押し失敗してチェリー揃った
中リールダイヤってダイヤ確定だと思ってたからびっくりした 中右左は取りこぼす
中左右ならダイヤは取りこぼさない >>602
普通はそうなんだよな、オヤジ打ち奨励機種とかあるわけないしw
ただ裏モノで小役高確の時はボーナスも高確だったり、吸込みの機種もあったから一概には言えない >>613 チェリー重複REGだと真ん中にダイヤ止まるぞ >>612
そりゃあよ、赤7or白7or黒バーだけどさ…
いやべつにゴネるわけじゃねえけどさ、
緑色のナビがスイカorチェリーに対応する機種って他にあんのかよwww
この台だとたいまつがそれに対応だけどさ、あれは色ナビの意味をもたないだろ常識的に考えれば >>604
クレア3やりたかったけど空いてないから打ったがやっぱり無理だったw
仕事前に打ったから今頃眠くなってきたwww >>607
バケ取りこぼすってギャンブルコンボかよ?w 初打ちしたけどおもろいな
アレックスといいやっぱアルゼやな なんでって・・・俺がずっと中押ししてるからに決まってんだろ
BIG重複の時は中バーにも止まるけどREG重複してる時は真ん中にダイヤが全部とまったんだよ
何も重複してない時は全部中バーだったな
もちろん実践上だけどなー RT入ったらおわんねーな
まあおわったけど
世界記録は何連位かしら 初打ちで20連までいったけどRT開始画面って何連目まで作ってあるんだ アツめの演出なら中押しで白7上の方のダイヤを枠内狙いってのもおもしろい 初打ちした
初期の五号機打ってるみたいで楽しかった…
減るRT繋いで延命してく感じで
仕様は全然違うけど大好きだった一騎当千思い出したわ RT中にのんびり歩いてるのは好印象じゃないか
走ってたらクソ 今日やっとDoさん横飛び(液晶)見れた
この台のレバON時レインボー演出ある? RT中の曲がすこ
あとウェイト中なんで「佐藤!…佐藤」言ってるん? 全ての小役に重複の可能性あり、液晶はこんなモンで充分。勝てないけど 昨日ビッグ20回ひいて、10回が1ゲーム目ベル。勝ったけどなんか釈然としない。 >>636
中出しとか書くのはめちゃくちゃつまらない おれバー中押ししてるねんけど中左でダイヤが横にテンパイした時右リールバー7がズドンと止まるのが気持ちいい
もちろんビッグ確定ですはい >>643
チャンスゾーン中に引いて終わったと思ったらボーナスはビビる ロックマンのチャンスゾーン中リプで重複するのに通じるものがある ブロック演出でコインで小約揃わないってボーナスじゃないのか 取りこぼししてないと思う
レバオン予告音、コイン表示→第一停止で演出で左リール下段バーだったぞ あと打ってて思ったけど本当にRT突入率52%?5回に1回位だと思うわ REG多すぎだろこれ
演出ゴミだしボナ重いしいいとこなし
減るRTがループして何が楽しいのか
バー図柄にEXTRAとか書くなよ
何も知識ないから偉いの引いたかと思ったわ 面白いけど、3000g回して1/300って辛すぎ… 連チャン時に歌が流れたんだけどBB3連が条件?
いきなりアニメーション始まってビックリしたわ RTがなきゃ最高に楽しめるんだけどなーなんで付けたかな
ほんといらんよ
もったいないなー 剣刺さって外れとかやっと当たってバケとか速攻負けとか頭禿げる 案外1000枚位はサクッと出てくれるから好き
一日中は流石に打てん 赤でも白でも良い当たりと
赤じゃなきゃダメな当たりがあるんだな
フラグ多けりゃ多いほどいいはずだけど実際重さしか感じないから困る このBIG消化してRT抜けたら即流しだーとか思ってたら
無駄にRT続いて200枚以上削られた挙句ボナ引けず抜けてちょい負け
やめてくれぇ RTが糞すぎる
現状維持ならともかく、減るのはまじで糞 あなたが店長だとします。
デュエルドラゴンが2台、ファミリースタジアムが1台あるとします。
この中から1台だけ撤去するとしたらどれを撤去しますか。 >>657
ビッグ揃えるとき第3押しっぱなしでpushボタンの色が変わるまで押せばいつでも聴けるよ チェリーで緑スライム撃破してノーボーナスとかバグレベルな出来事も確定1枚役払い出しでノーボーナスという奇跡もひっくるめて俺は嫌いじゃないよ 通常時の銀モン(白もん?)って何対応ハズレorボナ
2回でてどっちもハズレ >>670
これ、bigの取りこぼし本当にあるんじゃないの??
乾杯DX並みのバグで。 おーいまともに答えろやww
ファミスタ残しやがったんだよマイホが >>675
特リプの時のピノが熱いんだから当たり前だろ。 これ小役以上じゃないと液晶図柄テンパイしないよな?(リーチ演出除く) これスタート音変化する?
予告音じゃなくて違和感というか
遅れじゃないんだけど間延びっていうか途切れるっていうか
ん?って思ったら当たってた チェリーが出現して払い出し枚数がいくつだったかは覚えているかね うーん、中押しでダイヤはきちんと狙ったんだよね?
それでダイヤを蹴ってチェリー獲得したっていうなら、やっぱり演出のバグだよな。 目押しミスだとしたら、チェリーとダイヤが重複するってことになるぞ。
チェリー獲得して4枚獲得してるんだから。
あの配列でその役構成ができるのかってのを考えなきゃならん。
やはり演出の仕様かバグ、または打ってる人間の誤認しかない。
だれか実機買って打ち込んでくれよ ダイヤ揃った次Gで剣ささって黄スライムバトル→逃亡(ドラゴン揃わず)でノーボナ
一番やったらあかんやつやろ 打ってるやつが色盲なだけ
もしくは見間違いか取り零してムキになってるアホ
構うだけ無駄 ダイヤAで重複する時は、そのゲームで決まるイメージがある。そんな引いてねえけどw ちょっと重複当たりが多過ぎるダイヤ次ゲームに期待とかより当選ゲームを楽しみたいわ アオモンコインから1停止で牙狼剣ぶっ刺さって気持ちよかった
青スライム倒してドラゴン揃いでバケは重複率にしちゃあな…
面白いんだけど設定がもらえないとこの手のやつはね これ小役ゲッターマウス並みに詐欺ってねーか?
ユニバ系もう完全にオワコンだな、バーサス以降糞台しかねーわ >>706
確率がおかしいと言うよりは偏りがおかしい
ビッグ後1G目とか 理屈では引きやすいってわかってはいるんだけど
払い出しの役が複数あるとかえって荒れる気がするわ
ゲッタマもオレンジ2ラインあるから1000円16Gざらにあるし
これも言われてるほどコイン持ち良いと感じるほどダイヤ引けないわ下だと特に 今日通常時適当に回してたらいきなり予告音なしにプチュンってなって上段に赤7揃ってビビったw
後RT中にハーデスとユルセポネ見れてよかった 初打ちした、2以上確定が出た
演出が複合すると熱いのはいいけど、単発演出のみが弱すぎないか?
RT演出はほのぼのしていて良い >>710
確かに単発演出はほぼ当たらない
今日ボーナス30回ほど引いたけど単発演出は右窓コインで中押しダイア中段で即バー揃いだけやった ドラゴンバトル中に画面が左右に行かず真ん中に行ってプチュン
ドットバトル画面でボナ やっぱこれボナ重すぎるな。。。ベースも今一だし。
タロットエンペラーはまだ回ったから許せたが。
しかし演出は個人的には好きやね。
RT削ってジャグラーなりハナハナスペックで出してほしかった。。。 今日ドラゴンバトル中Doの攻撃3回連続でチェリー引いてすっごいイライラしてもぉー言うてもたわw
バトル中レア役引き分けってアホやろ これもクラセレの軽さで出してくれたら楽しめたかもね
演出周りは面白そうだからな、無演出がほぼなさそうなのはあかんが バケ先行台ばかり。
4000g bb9 rg18でギブアップ
収支-4k、遊べた感しかねぇ
リールロックとrt中の↑の演出しか信用できん ドラゴンバトル中に画面が左に行くけど一周してDoになるの好き >>707
950g→100g以内2回→1400ハマりとかあったわ
Aタイプの履歴じゃねーぞおい >>719
それよく分かる
高設定台で連チャンの後約1000ハマり何回かあったわ
どうせ設定入っててもハマるんやから基本連チャンしたら即辞めでいいと思う バケのシナリオ9が出たけど設定5確定なの?
割低すぎて打つ気がしないんだけど 朝イチ中段チェリーから順調に嵌まって1354 1-5
シナリオ5が1
冷静を保ちつつも全ツッパモード発動 2250 2-6
これは16384のほうじゃね?
まさかおかわりに行くとは思わなかったわ 元気玉赤外した直後にパワーボールレベル3外れたわ、
やめろってことかな 緑スライム倒してチェリー確認した。
中押し中ダイヤからのちぇリーで種無し、液晶はx揃いだった 順押ししてたらちゃんとダイヤ取れるんじゃね?なんで中押しするんだ 変則押ししてこぼして枚数減るってのはノーマルじゃしばしばあるでしょ
ビタらないとこぼす場合もあるし温情よ ダイヤのどっちかはチェリーと重複することで制御変えてんだろうね
普通に順押ししてると枚数の多いダイヤ優先で
必ずチェリーが枠外になるんだろうね
んで、変則押ししてダイヤ溢した時にチェリー引き込めるから止まるんだろうね てことは1枚役で払い出しあってノーボーナスってのもあるな >>729
ノーマルタイプ(特にナビ矛盾系)って変則押しでゲーム性が広がったりするやん?
むしろ取りこぼし厳守の為に変則押ししたりする台もあるし 変則したらダイヤがチェリーに変換されるならえらい事だけど狙えば中押しでもダイヤ取れるんじゃないの?
中押し厳禁のノーマル機とかゴミ台もいいとこだよね そりゃ取れるだろ、バーサスの斜めスイカ制御用一枚役と一緒
左リールちゃんと目押ししろうんこで済むだけの話 変則押し限定かもしれんがダイヤこぼしでチェリーに変換されるとか小役矛盾系の台でやったら駄目だわ
こぼしなら小役なんて揃わなくて良い
逆に判りづらい
目押し下手とかそういう話じゃねーわ これ、チェリーの4枚ってのは、1枚役を4つ入賞させてんだな。
変則押しすると特定の箇所では減っちゃうって事か。
うーん、この台って最大払い出し12枚だよね、ダイヤと1枚役が重複入賞して枚数が増えたりする事があるんだろうか。それを蹴って4枚獲得だったのか。
ひょっとしたらダイヤで多く取れる技術介入あったりして 氷こぼしてハズレ目でフラッシュしたのに種無しってキッズといっしょでしょ
バカやアホには出来るけどマヌケにはパチスロ向いてないぞ >>739
花火は変則押ししても小役の変換なんてしないから全く違うわな ダイヤが表面上チェリーになるって上で否定してたのが分かったってことでいいじゃん。
今まで説明できなかったのにイキってる人たちが分からん 子役変換なんてそもそもしてないよ
お目溢しで恵んでもらってるだけだよ >>738
台数が少なくて打ってる奴も少ないし攻略誌も力入れてないから詳しく解らんままになるかもな 中押し3万Gくらい打ってるけど、中中ダイヤからのダイヤこぼしチェリーとか一回もないぞ
目押し腐ってるだけだろ ユニバ系Aタイプでもぶっちぎりに偏りがイカれてるわ
台数そんな無いのにハナビより1000ハマりの履歴良く見るぞ
1の解析嘘だろこれ >>744
2万Gくらい1枚役奪取可能な中下段白7狙いしてみ さすがに12枚超えたらキズネタだし、それは無えかw 全ツッパとか生意気言ってすみませんでした
総回転数 : 8217
投資: 75000
回収: 20500
<小役カウントデータ>
ベル確率 : 1/8.1 : 1014
ダイヤA確率 : 1/73.37 : 112
チェリー確率 : 1/44.9 : 183
BIG確率 : 1/513.56 : 16
REG確率 : 1/328.68 : 25
ダイヤB確率 : 1/191.09 : 43
いろいろセンスないわ これビッグの期待値が450枚くらいあるよね
ビッグの引きがちょっとでも悪いとすぐマイナス域だね リボルトのチェリーリボルトフリーズと同じでしょ
あれもチェリーとスイカ重複してるし 役構成を見ると、一枚役が同一ライン上に二つ揃うみたいだな。
こんなの初めて見た。
何かあるんじゃないかと勘ぐってしまう。
ミズホだし。 >>108
そだね
鉄拳2ndみたいにレア役ペナ押し演出継続でボナ
あー初代打ちて〜 >>748
Doがぎぃやぁぁぁぁぁぁぁとか叫んでそうな結果だな… >>727
これってテンパイラインにBARビタ押してないか?
ダイヤ引き込めなくて同時成立フラグのチェリーが止まっちゃってるだけだろ リール制御はもうワケわからんが取りこぼしだとしてもチェリー出て緑スライム倒してノーボーナスという演出が問題だわな >>756
正解
俺もこの出目は何回か出て最初はおっ?て思ったけど >>757
これ実際演出と子役が矛盾してボーナスなしって事になるから撤去くらいの騒ぎになるん?詳しくないからよう分からんねんけど 朝イチ一発目からレグでシナリオ5出現
はっきり1って言ってくれて清々しい気分ですなorz >>753
いやまあまああるぞ、直前に出たリボルトとか >>759
誰もダイヤ「確定」とは言っていない。
まして、倒して別の小役が揃ったらボナ確とも明言されてるわけではないしね。
「ボーナス確定」表示以外は信じるなと、言われたことはないか? スベりダイヤで緑スライムを出さなければいいと思ったけど、それだと緑スライムは単独ダイヤ確定になってしまうわけか。それはそれでつまらんかもね 今のままでいいだろ
文句言ってるやつは馬鹿なんだなと思われるだけだぞ 演出と制御からして仕方ないな。
変えるとしたら冊子のほうだな。
変則押ししたらこの限りではありません、との一文があればよかった。 同じ台
こりゃ低設定だと納得して撤退
総回転数 : 3110
投資: 8000
回収: 10000
<小役カウントデータ>
ベル確率 : 1/7.78 : 400
ダイヤA確率 : 1/58.68 : 53
チェリー確率 : 1/50.16 : 62
BIG 確率 : 1/311 : 10
REG確率 : 1/622 : 5
ダイヤB確率 : 1/194.38 : 16
今日も3回目のビッグは中段チェリーだったけど確定演出でてないと無理ゲー 剣刺さって中押ししたらレインボーに光って左に角チェリー
その後枠フラしたんだけど、これってもしかして左から押してたら中段チェリーだったかな?
出てきたのは赤7
出た事ないんだけど、中押しから中段チェリーって出る? >>769
チェリーとは別のフラグだから出るよ
てか角には止まらん 2000GでBIG4バケ9
バケシナリオ偶数優遇一回出たけど
心が折れた ドラゴンに勝った時のDO君可愛い
俺ホモじゃないけどDO君のおちんぽならしゃぶりたい 昨日一日中打ってきた。
RTで右向いて剣刺さってうんこ漏れたら、ゆるセポネ出てきた。肛門がゆるセポネやったわ。珍しくプラスだったし満足や。
https://i.imgur.com/7kQ0Ug1.jpg Doちゃんの声ってもっとヘリウムガスを吸ったような声だったような 4000回転で中段チェリー3回引いたけど後から解析見てマジかよ
やっちまったか 初代大好きで、これを近々打とうと思うのだが、以前の書き込みにDOがパワーボール投げるスピードが速すぎるってあってワロタw
バラエティーに1台しかないから、設定見込めずヤバそうだな。 どう考えても出ないだろう合算の台に金突っ込んでるチンピラの兄ちゃんが
赤スライム相手に左ノーチェリーでガッツポーズ決めてたけど
これ逃げられるんだよなーって思ってたら案の上で兄ちゃんブチ切れて台パン
導入三日目で液晶つぶされてかわいそうに… >>780
そういえば初代も液晶割れやひび割れてるの結構あった気がする
逃げられるが原因だろうな 逃げられるから面白いのにね
そして全小役に重複の可能性があるわけで >>775
これってユルセポネ倒すの??
ほんと合算低くして普通のAタイプだったら面白かったのにね 一日うってドラゴンがずっと7分の1を切ってた続行してたら結構遊べた。
成立ゲームかはわからんけど逃げてリプやドラゴン成立も結構あったよ ドラゴンバトル中に急に画面が変わって、ドットの荒い初代のドラゴンバトル?の画面になり、中チェだっった。
こんなのもあるんだな。 何かビタでケンシロウみたいなドゥー君出てきたけど1否定なんか、どうせ2なんだろうけど… 知り合いが行ってたホールで9000枚オーバーしてた
BIG50だったそうだけど…6だとしてもぶっ壊れてるだろwww
https://i.imgur.com/ul3FWCL.jpg 万枚出りゃそりゃ嬉しいけど
その為にわざと荒波にするのは微妙だよね
黒花火よりも普通の花火の方がいいし
あと最近思ったけどこの台ビッグ後1ゲーム目にベルさえこなけりゃ50%あるような気がしてきた あんまりインチキしてるとは考えたくないけど
あの1G目については得体の知れないなにかを感じるよね でもリプレイCはよくやった。
というかあのCZ、演出バランスはいいほうだと思う >>781
金は今まで見た事無いけどビッグ確定なんかな?
銀は何回か出たけど今のところ全部バケやわ 3kでBIG引いてから1000GでBIG10REG3とめちゃくちゃBIGに偏って一気に2000枚オーバー
でもBIG中のビタでノーマルしか出なかった。
その後はダラダラと平行線で最後ちょっとだけ増えて2700枚。
ただ、俺が全然知らないからだろうけど、左アオモン液晶青スライム右コインでリプ揃いで
パワーボール当たらずでボナ察知みたいなのが結構多かった。
俺は全然楽しめたけどw >>797
俺もこの前似たような展開あったんだけど
ビタの示唆がなにも出なかったから続けられなかったわ
自分で打ち始めた癖にこの台に6なんかいれる理由あるか?
とか疑心暗鬼になってヘタレ止めした 2000枚まで駆け上がって、時間無くて泣く泣く辞めて
次の日に見に行ったら俺が辞めた辺りがMAXでそのままマイナス1500枚くらいまで滑り台だった。
ざっと3500枚吸いこまれた感じだった。おそろすい。 >>784
でも一般的に液晶に赤と緑が出たら普通に「おっ」てなるでしょスロット打つ以上は…
わかってても逃げられるのムカつくよ… 何のためにアオモンウィンドウやブロックウィンドウがあって演出が重複すると思ってるの?
単なる小役示唆なら液晶だけでいい
液晶だけならスライムに逃げられる可能性があるけど、他の演出が重複するから小役以上が確定して熱くなれる訳で
そこがこの台の面白い所でしょ 前作で、液晶で小役と同じ色の文字はその小役成立時にはそろわない、揃ったらボナ、って法則なかったっけ?
たとえは、リプ成立時にA(青色)は揃わない、揃ったら成立後とか。
あと、アオモン通過時に液晶第一停止Aで1確とか。
なんか色々確定法則あった気がするんだけど、覚えてる人いる?
プラスでも通用するのかね? 青モン倒して、ドラゴン揃い。液晶出目はT揃いってのが昨日あった BARしかひけないわけだわな 600分の1が2個あっても意味ないわ 開発しね 冊子に書いてある事なんだけど、デモ画面に秘密があるって。何か知ってるかね んーダイヤ重複って必要だった?リーチ目見せてくれた方が楽しいんだがなぁ 液晶矛盾が当たり方のメインと言っても良いくらいだから、
その辺はもう割り切ってそう思って打とうぜ。
ダイヤ揃ってるのに演出矛盾!
あ、これは確かに、ダイヤ揃わないでリーチ目出た方が良いいかもな。 >>803
これはパワーボール外した後?
でもモンスターみたいにゆるセポネ逃げてないし、ん?どういう状態だ? 今日初めてビッグ後のドラゴンバトルでドラゴン攻撃からのカウンターリプレイ揃って左のDoのパワーボール見たらDoの顔が写っててボーナス確定!
結構打ち込んでるけどまだまだ演出で楽しめそう RT21連させたよ21連目に数字じゃなく大冒険って叫んだ
だけどRegが2回来ただけ最初のBigと合わせて500枚弱しか出てない
ほんとにクソ台 昔、20連以上して昇天しても300枚弱の場合があった台について語ろうぜ 2チェの割合もそうかもしれないが
56は知らない台の挙動するな
すごかったわ
隣が CZのこっちの攻撃で外れ目っていらなくね?
リプかレア役で良かったと思うんだけど 早い段階で中チェ出ると粘りやすいな
2000枚ゴチ 横飛びDoさんに感謝
てかレバONレインボー見せてくれ RTに全てを持ってかれとるなw
ボーナス重過ぎるわ
演出とかは好きなんだけどなぁ
せめてアレックスくらい当たれよ >>819
こっち5スロに有って稼働いいよ
たまに1じゃないしw ちょっと教えてほしいねんけど中チェの時って中押ししたら真ん中にバー止まるんですか?
中押しで上段に白7、左リール上段も白7が止まる出目は中チェではないですよね? RTはダンまちがだいぶ面白い
通常時はこっちが面白い >>813
多分投げてないと思う
出てきてペコリしてんちゃうかな
興奮して記憶にないすまぬ リールのガラスが若干曇ってるんだが透明液晶じゃないんけこれ >>831
青モンが角度的にぬけさく先生見たいになってる RT中のレグでは終わらないってあるけどRTの間の継続バトル中に引いたレグでは終わるんだな
うざすぎ それなら揃えるのはリプかドラゴン引いた後にしないといけないって事か
これは結構有益な情報かもな 継続バトルでレグ引いたら終了後またバトル入ったぞ? RTが終わったってのは継続バトル途中で引いたRG終わったら通常画面だったって事か? バトル中にドラゴン引いて、終わったと思ったらドラゴン重複のバケで、バケ終了後にまたバトル始まったけど? >>841
これ貫通だから重複だろうがドラゴン引いたら終わらね?
バケでRT終わったって人は
バトル中にバケ確定してバケ揃える前にドラゴン引いたんでしょ >>844
チャンスゾーンで実際にドラゴン重複バケ引いたけど
バケ消化中は終了したように見えるが
バケ最終ゲームで(ビッグ終了後同様)ドラゴン出てきてそのままチャンスゾーン突入したよ チャンスゾーンでリプ重複バケも引いたけどバケ消化後RT突入ではなくチャンスゾーンやり直しだった
つまりバケ重複した小役ではリプでもドラゴンでもチャンスゾーンに影響がないはず バケ後のリプ確率が下がっていたかどうかって事でしょ
たまたまリプ引けなくてハズレ何回かひいてただけかと。
それでドラゴン引いて普通に終了しただけなのをクソ言ってるだけ バトル中のレグは継続確定で終了後に次ラウンドRTに行くと思っていた説 完走型RTじゃないし
RT有効区間関係ないんでしょ? 20G固定の完走型RTとドラゴンで転落するRTを行き来してるだけドラゴンバトル中のリプ制御が変わるのはそのせい
RBはRTの状態遷移にまったく関与しない https://i.imgur.com/9QPJ2P2.jpg
気持ちいい!
お座り2kでBB RT3回終了直後にBB即やめ
+7k オレ的にリーチ目だと思う液晶出目
R・A・T (ラット)
E・X・E (エグゼ、実行)
T・A・X (税金)
Do・E・T (デュエット?!)
出たけど入ってなかった事あったら教えてくれー A揃いリプレイ、T揃いドラゴンで入りだろ、
てことは、文字の色に対応しているという事か。
つまりE揃いチェリー、R揃いダイヤでOKてことか。
X揃い対応は、初代におけるドラドラバー一枚役対応か。今作該当なし 通常時面白いからRT無くして作り直してくれねえかな あとボナ重いよな。RT無くして、ボナかるめにして、出してくれたらいいのにな。
どっかのとこみたいに○○バージョンとかで出してほしい。
この仕様で売れると思ったんだろうか。歴用でどーでも良かったのか。 >>796
ハズレの時にその出目見たことないし、初代同様2確なんじゃないかなー 一回RT引きたいと思ってちょっとずつ打ってるけど、まだBIG引いたことない
2500ゲームくらいでバケは9回引いてるのに 予告音コウモリはけっこうな確率でダイヤ揃うな
ただ予告音ハズレはどうも合わないわ
サンダーにも付いてるけど鳴らす意味ある?と思ってしまう
エイリヤンエボは予告矛盾とかあったから楽しめたけど サンダーはハズレ予告音があるから第3停止まで楽しめるんだよ ハズレも可能性に入れつつ、しぼっていくと小役以上とかになったりしてまた楽しいんだよな。
ハズレ無しのタイプは、糞目でも音なってれば当りとか2確になっちゃうからちょっと毛色が違うよな。
まあそれはそれで嫌いじゃないけど。 アレックスで予告音ハズレなしはいいよね
やっぱ3枚役があるってのがいい具合にバランスとってる >>862
やっぱりそうかな
止まった時に偉い違和感有ったよ 予告音ありで左バー狙いでベルスイカリプが止まった時の衝撃が好き この台かなり面白いと思うんだけど売る気全く無いのがなあ
何か小さな予告一つ出るだけで期待感が毎回持てる台ってほんとに面白い
通常時が面白いってなかなか無いぞ
とりあえずRT取っ払ってボナ軽くするだけでノーマル好きには受け入れられるんだけどなあ
ほんともったいない 欠点としては、順白7押しだと、白7が枠下に落ちて小役揃わないと白7否定、バケ成立時に白7を中段に押すとバーまで滑っちゃうってところだよな。
だよな? 3万ゲーム程打ったオレの仮説
・予告音+赤モンは、リプレイ否定
・予告音+緑モンは、通常ダイヤ否定
どうだろう。違ったら教えて。 通常時中押しでぼーっと隣の台のデモ画面見てたらドラゴンが落とした金のハニワだけじゃ飽きたらずドラゴンの宝全部奪おうとして追いかけてってるのね
Do君かわいい顔してメッチャ業の塊やん >>875
だいたいみんな思うこと一緒だよね
改良してまた出すのが無理ってのがもうね…
6号機のノーマル潰しがマジで意味わからんわ 純増規制もないから、10枚/GとかのAT機でジャグの出玉と抽選方式を再現してくるでしょ
有利区間の上限にも到達しないし 冊子の最後のページに書いてある、デモ画面の秘密についてなんだが。
ボーナス成立した状態だとDo人形になったのを確認した。
これでモーニングが見抜けるよ、ヤッタネ! >>886
まじか、今日試してきます
確定画面までいくとダメとかだったりするのかな >>883
うおぉぉぉぉぉぉぉぉ
やべー、Doがキレたー >>890
当たりました
ドゥーテはリーチ目にしてほしかったな 当たりまくる時は楽しいのになー
初回は20G確実にRTくれても損はなかったやろこれ RTもらえなかったときの謎のウエイトはなんなんだろうな
あれがなかったらもうちょい気持ちよく転落できるんだけど よく考えたら自分の事I'm boss って糞ダサいよなw >>888
俺んときはレインボーの元気玉をぶちかましたったわ
初めて見たわ リールロックしなくね?ハーデスぐらいの発生確率なのかな? ん?
今子役表みてたけど変則押しするとチェリー払い出し減るねw
変則押しするときは左白ちゃんと狙えよ チェリーでなくチェリー/ANY/ANYの一枚役が3ラインか4ラインが成立してる
見た目上チェリーが止まって見えるだけ しばらく中押しでダイヤをこぼし続けてチェリーとってみたんだけど、毎回チェリーとれるから、ダイヤ単独って存在しないのかね。もしくは単独ダイヤは重複確定とか。レアだからわかんね。 超懐かしくて好きなんだけど、バラに1台で設定1放置だからボナ角が悲惨なことになってるわ
ピアノ玉乗りや金色の7図柄にスライムにetc.
当時はスロット打ち始めて間もなくてダイヤ揃えられなくて当たったと勘違いして一生懸命7狙ったなぁ ドラゴンのリプサンドは1確で間違いないかな?
全開フリー打ちでまだ一度もお目にかかったことないけど
まさか中チェの時しか止まらないなんてオチはあるまいな。。。 >>886
見れました、ドラゴンが落とすのがハニワの代わりにドットのDo君人形になるのね
リーチ目放置でしばらく眺めてないと見れないから隣に何このドヤ野郎って思われてたかも… この台6ならめちゃめちゃ出そうだけど
そんなでもないの 引き強で5000出てるのは見たわ
RTの分だけジャグより出そうと思えば出せるんだろう B後のRTさえ引き強なら
確率通りにボナ引ければ勝手に増えるよ
逆ならば6でも下皿遊技or惨敗 >>906
バーの上のチェリー落としでやってるとよく出るよ
リプ揃って当たりのパターンもある >>911
なるほどサンクス
止まらないんじゃないかと心配してた!
止まったらケツ浮きそうw 結局導入台数少ないから、
お店は設定入れない。
1ヶ月で撤去。
結局打ち込めないまま、
このスレも書き込み減ってきたな・・・
果たして設定6でも出なかったのか、
どうなのかわからぬまま
マイホもひっそりと撤去されました。 今日は設定5らしきを捨ててきました
2500Gで中チェ2回 REGシナリオ7を2回
今日は勝ったな あぁと思いきや
絶望のBIG間1300ハマり RTも即落ち
心が折れたよポッキリと ボーナス軽い台打ってめちゃくちゃ面白いに変わりました この台面白いと思うんやけど、評価されてなさすぎな気が。
コレ好きな人はもしかしてタロットも好きじゃない? 5号機はディスクアップ以降はこれしか打たないと思ってたら、最近はこの台の面白さに気づいてからはこればっかり打ってる
しかし、この台の面白さに気づかれないまま消えていくと思うと悲しくなるわ
メーカーも力いれてなかったんでしょうね タロットは見せ56がひどすぎるわ
あんなに演出派手でないからいいんだこれ
これ好きな人はエイリヤンエボリューションも好きだろ? RT中で上を見上げてルーレットって確定かな?
今の所6/6なんだけど。
まぁ、そのうち外れるかもな。 この台面白いけど設定も入らないし、入れても打たれないで消えていくんだろうな。
それで偽Aとかクレアとかが残るんだろ。
悔しいけどこれが現実なんだよなあ。 ゲーム性はすごく良いのに、割が全体的にアレなのがほんと厳しい。。
せめて1で99%台、5で105%以上にならんかったものか。
ほんともったいない。
奇数濃厚演出がゴミ以外の何物でもないよな〜
REG1G目に怪獣出た時の絶望感w こんな小さい液晶ならせめてもうちょっと解像度上げて60fpsで動いてくれよ >>928
赤7?
分母大きいしそれだけでは追わないかな
中チェリー複数回
REGのシナリオ
ボナ中の示唆画面
ここなきゃ迷わずφ(o・ω・o)ノ⌒ 通常面白いからまじRTいらんかったわ
ドラゴン引くとイラつくだけだし 2以上演出あったら全ツ?
18時過ぎから打ってBIG3回目できた >>932
いや2濃厚なら遊び打ち以外ポイ
2以上でたならREGシナリオで偶奇を見て奇数なら5だし
偶数よりなら強い要素(中チェや高シナリオ)あれば追う >>932
まあ自分の許す限り回すのがいいんじゃね?まあ等価か貯玉なら+なんだし 楽しいけど全く設定入らんわ
1だと分かってて回すのが辛いけど面白い >>939
5でも浦山よー
しっかり数字あるいい店じゃないの ちなみに仕事帰り。
朝一77Gビジの後、450Gハマり放置台。
一応、通常営業日。
最低点からなので一応プラスw
https://i.imgur.com/6LFu55m.jpg ホントにRT継続率82%あるの?何度打ってもRT2回目に行かない それはもう気合いでリプレイ引けとしか言いようがないなぁ 嫌いじゃないんだけど…
ダイヤ成立時にRXRとかやめてほしい
ボナ成立後や重複確定ならRテンパイするのもわかるけども
あと、冊子にダイヤは予告音発生時のみって書いてあったけど
緑スライムの時は予告音無くても揃うね
ちなみに予告音や演出が何もない時はチェリー無いよね? バトル演出の音と被るから聞き取りにくいだけで予告音は鳴ってる >>948
無演出チェリーはないとオレも思うけど、あったという報告がこのスレである もう台が無くなったから定かではないが、チェリーは普通に出た気がする。
ダイヤは何か無いと、っていうか基本的にはシュルーンって音が無いと来ない感じ?
完全親父打ち行けるかと思って打ってたらチェリー出て、だめなんかい!って思った記憶がある。
もはや台が近所にないから、見落としとか、勘違いとかで間違ってるかもしれんが。 多分レバオンのちっちゃい怪獣が出た時とかはフリーダメなんじゃないかと思ってる
完全無演出だと第一停止で押し合いとかは起きるけどそれで小役だったり当たってたためしがない、打ち込み浅いだけかもだけど 予告音無し緑モンからチェリー出たのを、無演出と勘違いしたのではないかと RT終わってドラゴンバトルに入るGだけは間違いなく予告音無しの無演出ダイヤある それRT最終ゲームってこと?
それなら鳴ってるはずだけどなあ
オレはむしろ1ゲーム目にダイヤ引いた時に音がきこえない 俺も通常時緑スライムの予告音無しでダイヤ出た
無演出時は順押しオヤジだけどチェリー出た事ないな
しかもこぼし目が分からんからなー
クッキー・E・E とか初代だとチェリーだった気がするけど
今作では出た事ないんだよなー この台ハマりだすと静かになりすぎやしないか?強小役引いても予告音のみとか。
いつ当たるんだろうという不安を掻き立てる粋な演出を搭載してるのか?
ある意味リングより恐怖を覚える。
とりあえず今日はビッグ間1500嵌めてきたぜぇ。 これボナポコポコ当たるとほんと楽しいのな入り方クドくないから
RTの高確率ループは楽しいんだけどもういらんボナさえ引ければいい
RT削ってボナに全振りした別スペック出してくれんかね あ自分に訂正ですけどクドくないって訳でもないか演出の複合で静かだけど賑やかなんで
とにかくこのあっさり感というか不思議な優しい感じもっと味わいたいんだよなあ ノーマルだとニュートラッド位の割になって結局打たれない気がする 軽いのは俺も欲しい
でもたぶん夢が無い、箱に手が届かない、嵌ったら挽回できる気しない、でコレジャナイになるかも
初代も重い方はまあ空席が目立つな程度の不人気ぶりだったけど軽い方はガチの閑古鳥だったから
荒いのが持て囃された時代背景もでかいけどね 4号機も2パターンあったし、あり得ない話ではないよな。
でも絶対無理だろう。これホールの台場所確保用だろ。後続機なんか出る気がしない。 RT23連した。
20連目まではラウンド〜と言ってくれてたが、20以降は大冒険!でまとめられてたw 液晶出目がバラけてるのに小役揃うことが多すぎだよな。
上の書き込みにもあるけど、ダイヤでRXRとかリプレイでAXAとか。
初代もそうだったから仕方ないか。 今日バケシナリオ10出てテンション上がってたのに
4000G回してビッグ1/300 バケ1/400で+500枚の残念な結果やった
ランキング1位見たらビッグ1/200 バケ1/400で5000枚も出てたけど設定がよく分からんな 予告音ありの青スライムか黄スライムだけでアツくなれるわ
こういう所は他の台も見習ってほしい
なんだよ偽物語Aとか
狙え、まだだ!、まだだ!
うるせえだけじゃねえか。 この台おもしろいなぁ
これとアレックスばっかり打ってる
前作も結構好きだったが、前作空気だった予告音無し大玉転がし背景が熱いとか、改良点結構あるし、剣、ブロック、ひょっこり青モン、前作より確実に面白い
演出も丁寧に作り込まれた感があって、バランス良いと思う
エイリヤンエボリューション好きだった人は楽しめるのではないか
緑モン戦闘演出で、左バービタしてリプレダイヤリプまで滑ってがっかりしたら、ダイヤ揃って緑モンに逃げられるとか最高 6打てたわ、1日BAR中押し脳死プレイしてきた
ホゲーッっとしてるところに1確白7突っ込んでくるの最高です
出てから楽しかったけど、これ低設定だと何が起きても当たる気しないだろ
タイムクロスと一緒で矛盾待ちの台は分母軽くないと精神的にキツイ 中押しバー狙いって赤7成立時に出目で分かったりしないよね?
バーと白7は一発だし液晶との矛盾とかで察知はできるけどなんかもにょる
ダイヤテンパイハズレは当たり確定の一枚こぼしとかだよね、よく分からんけど バー下段とか白7すっとんで来ない限りフラグはわかんないと思う でもそのおかげで、バー枠下が死に目でないからいいよね
まあ中段ドラゴン止まった時点で望みは薄まっちまうんだけど・・・
聖剣ペカとか白モンスターから中中ドラゴン来ると絶望感半端ない
この前、何かの演出から中段ドラゴンでアーハイハイと右適当押ししたら
ブラックアウト演出きて、右隣りの人と動き止まったわw リーチ演出はダイヤorチェリーorハズレ時のみって事でいいな? つまりリプドラ否定。
これ、予告音無しで出たんよ。左白7が枠下に落ちた時点で確定。しかも嬉しいBig
https://i.imgur.com/oKBl69N.jpg >>989
中押しバーなら、早すぎても遅すぎてもチェリーの時に中中にドラゴン止まるよ このスレッドは1000を超えました。
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