モンスターハンター月下雷鳴 狩猟146匹
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
データによると スレ立て天井は>>980以降みたいね
知ってるって?ならいいけど
前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1539137682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入
HP満タンのボルボロス相手にひろしが溜め3をした場合、パネル消灯/Eフラ/赤!のいずれかが発生していると1800ダメ以上が確定するため、
部位破壊の大チャンス! ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべて打撃
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべて打撃
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される
例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで
無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
・LEDが光る
ピキーーーーンというSE付き。LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G >>37
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし 滅多に行かない店に行ったら400ハマリがあった
スマホアプリで履歴みたら前日最終も400
据えなら800ハマリじゃん!!!って飛びついた
4kぐらい使ったところで気付いた
この400って前日最終回転数じゃねえか!!!
なんだこの紛らわしいデータランプ
なんで当日の回転Gが右でちっちゃくて前日最終が堂々と中央に鎮座してんだよ!
まぁそこから何やかんやで勝てたからまぎらわデータランプのお陰っちゃお陰なんだけど >>45
ほんとだ、しかも勝手にワッチョイも入れてるし
気軽にネタ書き込み出来ねえじゃん、これは無能ユーだわ アマツ10回以上引いてるけど一度しか見たことない超レアな演出画像貼ろうかと思ったら
ワッチョイとか臭すぎるんだよ>>1
気分悪くなったから貼らずに帰るわ ワッチョイなんて気にする奴いないだろ
IPですら気にならん ワッチョイ付けて過疎化を企む
6号機発売済みメーカーの工作員やな ワッチョイスレは糞になる法則
某ハロウィンや某魔法少女とか糞民が多いスレでしか見ない。そしてギスギスしてる。
共通して言えるのは、好みなんて人それぞれなのに自分の気に入らないを笑ってスルー出来ない
そんな心に余裕の無い人達ってことやね。 しょうもない56確定デビジョネタ使うやつがどれくらいいるかわかるよな
あの流れまじ寒い >>50
こういうのを1週間NG出来るのでワッチョイあった方がいいね
自演したい人以外はワッチョイあっても平気 ほら、早速こういうこと言ってくるだろ?こうやってギスギス化していく。
まぁでも文句言ってるものの、俺もワッチョイぐらいなら立てる人が好きにしたらいいと思うし
この>>1は次スレにもワッチョイ入れるよう強制してないからまだ良いかな。
罠欲しいとこで閃光や鬼人するタイプのユー >>56
普通はそうだし発狂されても困るからもう普通にスロの話をしようぜ >>1
スレ立て乙やで、ところでワッチョイって何?ワイおっさん将マジにわらんわ。 昨日は久々にリプ9連でジンオウガモードに入ってテンションあがったわ!弱レア2回でなんとか一頭のみ発見、でも毎回2分の1の天国スルーするのは勘弁してほしいわ! 集会所で隊長が居る時のリオレウス選択率の高さは異常 >>62
嫌がるのは荒らしやその類だけ
ふつうのレスしかしてない人は気にしない >>66
確かに良くペアで来るが絶望感はまったくないわ!隊長はドボルだとメル潰しでガッカリするくらいだしミランダも金レイアだと嫌なくらいで2人とも優秀。一方で糞アキラとアホBJも良くペアになってガンキンで絶望、それ以外でもお察しが多い… >>70
そうかぁ?
俺が一番嫌なメンツはアキラたけしBJこれはハプル以外勝てる気がしないハプルも怪しい所 >>69
アキラBJよりアキラメルの方がガンキン倒すのメッチャ難しい
諦める ガセミッションじゃなく59G以降のレア役でビンゴ当選した場合もてんごく否定でおけ? LaraBJアキラが最強だろ
こいつで勝つにはレア役を1/10くらいで引かないと無理 >>75
まさに最強メンツ!Laraカスが笛吹かないとどうにもならん、笛吹いても攻撃しないし… 大連続ガンキン戦で100ゲームあったのに逃げられたのがそのメンツ
ララ笛吹かねえし >>73
アホ言うな!メルたんは頑張って一回は眠らすだろっ、そこで激チェとか強ベルとか引いたら…BJはツンツン攻撃で出しゃばり過ぎ&拘束時も柔らかモンスと違ってダメ大の時でもスゲーってのが無く対ガンキン戦は無能丸出しだわ。 >>77
大連続3桁で討伐0はツレーな!残り5Gでも倒してたら次バーモンスで瞬殺もあったのにな…なんせ大連続は仲間3人=めっちゃ行動するでバーモンスをボコって普段の恨みを晴らすのが一番の醍醐味だからな メンツが誰だろうが倒すのがプロのハンター
仲間のせいにしてるうちは二流よ >>80
きっと今後お前のLaraは残り???でミリ残し弱チャンス目で笛を吹くだろう >>62
・自分は普通じゃないと自覚してない奴が臭いから
・荒れてもないスレに入れると攻撃の道具として使う奴が臭いから
・性格的に思い込みが激しい粘着質で臭いから
・個人的な意見としてじゃなく、自分の言葉を総意や正義として語る匂い
>>56は前者(○黙ってNGタイプ)、厄介は(×噛みつくタイプ=うざい逆に荒れる)
これまでの流れをみてもおわかりいただける
「普通」の人はもう普通にモンハンの話してる >>83
ほーん
スロ板にいるってことはもう大人なんだし変なやつはスルーすればいいのにな >>85
そやね、「黙ってNG」これを出来ないペッコが多いんだわ(俺もペッコ感あるのでごめんだけど)
ワッチョイあることで逆にイビルジョーだね >>84
合掌(おつかれ)、ワイのサブホールもGW明けに外したが知らんうちに復活しとったで。リセットだから土日は非常にありがたい! メルが42歳って何のネタなの?声優が42歳って事? >>90
馬鹿なこといってないで王国へ全ツッパだ! モードCの本前兆中に強ベルストックせずビンゴで当たった
いらねーよ いや本前兆中に強ベル引くと
50%で青7ストック
50%でビンゴストック ビンゴで当たってるから次回天国期待度アップ
ストックしてたのより期待値得してるやんけ >>99
1弱チェで解除して連チャン中。
道中で明らかに長いフラッシュあったから(多分)ロング。
まぁ終わる時はロングもすぐ終わるし、すぐ終わったらショートトラック思い込んですけど自分を誤魔化す。
応援してくれるか? 万枚閉店コースもあるから頑張れ
まあ、頑張ったところであっけなく終わることもあるから気楽に楽しむといい 終わってたわ(笑)
初当たり赤やった。
もうこれから先こんなチャンスはないな!
多分ロングで気分よく終われたらフンター卒業してたけど残念。
これからもよろしくな! >>100
ワイのロングはノー無双ノーボナで華麗に終了したわ、なまじリプ15連でロング確定してだだけに辛かった…やっぱ絆でもいきなり天膳走ってくるより連チャンしてから無限抱擁出た方が良いように、2~3回初当りジンオウガ取ってこれロングじゃね⁈ってのが良いよね。
長文スマソ、つまりガンバレ! ロング時は平均五千枚こえてるけど、
ロングたったのに知らずに落ちていたってのもあるだろうなぁ
ロング中の楽しさは異常 >>103
無双こんくて火山クエ勝利
→バー狙え回避からの赤7だから結構キタわ。
確定からのノーボナはキツいな。
君も頑張れよ!
ちなみにどんぐらい継続したん? クエスト勝ちまくるのがいいよな
普段第三ヒレ、赤ヒレ出なくてイライラしてるのが嘘みたいに頻発する
まあ出玉が止まってればこそだとは思うけど >>106
× 出玉が止まってればこそ
○ 出玉が伴ってればこそ ショートだったと思えば精神ダメージは軽減されるわってモラカスが言ってた >>105
ガセクエ中に15連させてその後1回だけG数で50%外して普通のガセクエ(レア役を無駄に連打)しばらくして転落やから100gちょいだな…21時に引いて閉店前に翌日に備えてペナ辞めしようとソロバンはじいとったのは内緒やで ボナ後1ゲーム目にクエスト選択画面来て????選択されてボーナス表示だった。初めて見たわ。スイカでな >>112
打ち込み足りなすぎ
ボナ後1G目レア役時にかなり良くあるパターン 久々に打ったら1000枚くらいの波連発して最終的に7000枚くらい流せた
別に高設定ってわけじゃなさそうだが
このクッソ楽しいモンハンと普段のクソモンハンの違いはどこで出てくるのだろうか >>113
かなり打ち込んでる方だと思うが初だったのでな >>114
俺ネガティブな性格だから1日打って7000枚とか出てもモンハンだと意外とイライラしてるとき多いわ
毎ボーナスが命がけやからか いやそれが普通だよ
何千枚出ようが終わる時は大連敗や理不尽な展開で終わる事が多い訳だから
良い気分のまま終われる事は少ない
この台や転生はそういうタイプ >>116
普通はイライラじゃなくてハラハラするからな
書いてある通り性格の問題だわ 自分が7000枚出したのなんていつまで遡ればいいんだろう >>110
狸の皮算用ゥー!
お互いもう一回位チャンスあるやろうから頑張ろうな! この台4000枚超えたことないや
俺が打つとまず天井ペッコ単発からの
また天井単発ばっかになるし
ベル連しても何もしないし
低設定がキツイのはわかるんだけど
それにしたって月下との相性が悪すぎる 先週ホームが月下全台6だったみたい
9台平均4800枚だって
羨ましい 明日久々に打ちに行くけど、リセットと据え置き判別は128のバトル発生で、リセットだっけ? >>126
変更はボナ後と一緒
前日の辞めG分からないと判断しにくい >>128
ガックンが効いたのか!ありがとう。
後は、明日の抽選。多分絆と鏡に流れるから二桁引けば座れるだろう。 ガックン見分けつかんぞこれ
黙って87まで回しとけ >>130
エンタなのにガックンきくはずないだろ
ガックンでわかるならもっと食えてるわ 久々に打った
76やめの据え置きで50回転解除からなんやかんや千枚弱出てスト5に座ったらマッハで無くなったでござる 400g台から打って天井ペッコ単食らって天井抜けて凍土だから打ち続けたら550g辺りでビンゴ入って外れてここまできたら天井まで打つかと思いまた天井連れてかれてボルボロス部位破壊してミリ残しで逃げられた
ここまで絵に描いたような負け方したのは久々だわ >>135
台パンした?
今日は隣の台が入れ替わり立ち替わり台パン野郎だったわ 無双クエストで赤文字無し、アオアシラ無しで前兆弱すぎてハズレ確定と思ってたら当たってケツ浮いたわ。
こんな弱くて当たったのはじめましてかもしれん。 打ち込み足りない君って1/400000の確率で起こる強チャンス目本前兆直撃もレアじゃないらしいからなぁ
彼は一体一日に何百万G回してるんだろう
とりあえず今日の初見、降り物予告で紙吹雪多分レインボー扱い >>138
お前、自分で気づいてないかもしれんが結構ウザイよ。 よし出発だぁは高確率Bのときもある気がしてならない
Cだとありえないやろ、なんでびんごないんやみたいな展開が稀にある >>122
さっそくチャンスが来たやで、ロング濃厚かと思ってたが気のせいだったわ!
https://imgur.com/a/3SJBrxV >>138
紙吹雪レインボー初見だって?
君こそ打ち込みたりないな、
紙吹雪レインボーなんてボナ終了1ゲームのレア役で結構見れるぜ ビンゴやらリーチ目やらで当たってもまったく天国に行かんぞ。1でも30パーで行くのに10回くらい連続で天国行ってないんだけど!!剥ぎ銀も同じくらいスカってるからこっちも酷い アマツ10回以上引いてるけど紙吹雪レインボーは2回か3回くらいしか見たことないな わざとペナれば変な当たり方していろんな演出見れるよ 動画でリーチ目出てるわけでもないのに村でハンター全員集合人狩りいこうぜから当たりってパターン見たけどそれもペナなのかね
普通に打っててクエスト非経由で当たる事あんのかな
AT後の即前兆以外で >>149
導入直後から打ってるがクエスト非経由で当たったことはない
ペナ以外はクエスト経由で当たるものと考えていいんじゃない? 紅葉はリーチ目じゃないもして紅白と虹以外もあるのかな? 完全解析本とか出して欲しいよな
FFのアルティマニア並の厚さになるとか見たけど買いたいわ , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
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製本で発行するのは難しいだろうけどダウンロード版でもいいから出して欲しいよね。昨日メダル流す時にいっぱい出ましたねって言われてオジサン発情してまったわ! >>151
全季節共通で確定が紙吹雪なんじゃないのか >>153
今日はこのAAいろんなところではられるな 今まで見た最高のプレミアってなに?
自分の中ではライオン群かな。 体力3本半のディアブロのとき来たエンタ
嬉しさならロングフラッシュだけど、あれはプレミア扱いで良いのか 小役示唆の扉からジンオウガ横に走っていくやつは動画回してたりしなきゃ撮れないだろうな
あとは早期解除のガイーン4回とかクエスト中にコングラカットインくらいか そんときのやつ
ttps://i.imgur.com/ZFcaz0C.jpg
引いた瞬間嬉しいプレミアはやっぱりアマツと大連続か
まぁ、大連続は70ゲームとかわりかし普通でその後ガッカリだけど >>161
おー、敗色濃厚な場面でエンタライナは痺れるな >>161
強チェで10%強の特殊抽選に当たって残り15G未満でプレミア出現権利有りからの残り体力80%以上の時1%強に当選して最高のライナ乱入だね!
稀にしか無いがG数少なく1本も削れてない絶望的な状況からの乱入・エンタ爆弾はシビれるね。 それはリオレウスだろうけどディアブロスでの攻防抽選は出てないぞ 強チェ1/8の特殊抽選は共通でそこからこの体力G数レウスが1/85か、レイアだと1/50だな 9時開店の地域だけど、今通常時7を狙えきて赤7
損したわけではないのに敗北感半端ないな(´・ω・`) ところでプレミアのライナ乱入とエンタ爆弾の出現比率って出とる?ワイは乱入10%の爆弾90%くらいでライナはあんまり見れてないわ。 >>168
ただの演出比率なんか開発者に聞いてどうぞ 質問です
この台は強チェやチャ目から直当たりするの? あと10万でチャラ!MAX-200万から
皆さん頑張ろう >>171
通常時は強チャ目の0.2で本前兆0.1%でジンオウガ本前兆、強チェリーは無し
ジンオウガモードならジンオウガ本前兆当選率大幅アップ、ここら辺はネットで探して
>>172
やるね、俺は-30から+20まで持ち直したあとだらだら下降線中だわ >>168
とどめの演出としてエンタ爆弾選ばれるときあるけど、
エンタライナは特殊抽選でちゃんと選ばれた時しか出てこない感じがする
何十回とエンタ爆弾は見たけど、エンタライナは5、6回ぐらいしかない >>175
トドメ演出でエンタ爆弾もあるのけ?アレはプレミア引いたと思っとるが、ただでさえ最後は演出過剰なのにプレミアまで出るとなると悪意を感じるわ… >>176
解析が出てないから確信はできないけれど、多分 レバオンガイーン演出ってレバオン+第三停止で起きるよね?
なんかいまタイミングとレバオン回数合わなかったんだ 青→黄→赤(→虹)のヒレ擬似だったらBETのタイミングだから
リプレイ揃うと自動でなるかもしれんな。忘れた >>181
それ
ベットのタイミングかー
リプだったかどうか忘れたけど確かに
ベットガイーン→レバーボタン停止→そのままガイーンだったからそうなのかな レバオンタイトルカットイン+ベル押し順ナビでチャンス目だったんだけど、押し順とレア役示唆の組み合わせ以外にウェイト有りレバオン直後に確定する演出ってなくない? 少し違うがウェイト有るときに前演出が切れない場合のリールロック0確とか レバオンでエンタライオン居るとか
村長の家の屋根でレバオンニャーン あれ?ウエイトあり限定か
的はずれな返信ごめんなさい >>184
そんなんあるんか
見たことないと思ったけど、よく考えたら出ても写真撮れないわな これプレミアム全部観てる人って存在しないくらいな機種やからな
本前兆中のストックで観れるがどれが選択されるか分からないからね >>191
それってステップアップじゃなくていきなり来るの? >>193
モンスターと一緒に運も逃げればいいね♫ >>193
ごめんリプ14連でZMロング入ったからもうない >>193
ビンゴは当てられるけど
ひたすらボルボロス単発モードに
入って4万負けた俺の引きならあげるよ 1万負けくらいの微妙な結果になったわ。
また頑張ろうぜ!って感じだな ボルボロス来てララいるのに笛吹いてから待てここまでかは萎える >>196で運使い切ったと思いきやジンオウガ4体目で剥ぎ取りGでてきて5個ストック
からのボルボロス部位破壊やら剥ぎ取りチャンスで最強チェリー引くやら
ちょうど閉店まで続いて6000枚出てホクホクですわ
さすがに店もZMに気づいててリセットするかなぁ >>200
待ってました〜〜 ピピピピピピピ!部位破壊〜〜〜〜!! 左 ジンオウガ「店員さ〜ん この台ジンオウガモード入ってまーす」 初当たりはめっちゃ引けるのに単発〜2連ばかりで-3k枚
隣一撃8K枚 Laraはボルボロス相手に部位破壊可能状態で6回強攻撃して壊れず
最後カットインから笛吹いてBJの弱攻撃でとどめ刺してからもう期待してない ジエン部位破壊2失敗しすぎ…
そういうときって思い返してみれば第一フェーズでリプ6回くらい引いてるし
ビンゴなら当たってただろ感満載
まあビンゴも7連続失敗で参ったね >>201
前にロング入って22:30頃負けて1G辞め
周りに客もていいんも居なかったのと次の日仕事休みだったから、
賭けで10数年ぶりに並んで座ってみたら据え置きだったことあるな >>207
羨ましい。並んでるときドキドキした?
並びでふと思ったんだが、4号機時代はイベ時の並びとかワクワクしたもんだけど最近はそんなこともなくなったなあ
てか並びに行くのがきつくて無理になったわ Pワ見てモンハンが入ってるだけでドキドキしちゃうよ ビンゴ6回リプレイ引いたのに
●●3
●5●
7●●
●埋まったところ
死ね! 集会所でララ&隊長が加わって「barを狙え!」でボルボロス
負ける気がしない安定のフルボッコ。こんなに安心して見てられたの初めてかもしんない □●●
●□□
●□□
「トリプルリーチだにゃ」
は?死ねよクソ猫って思うよな >>208
座れるかどうかでドキドキしたな抽選微妙だったと思うし
リセでも別に良かったしな
まぁ座って残ってるの分かった瞬間は射精したがw 宵越し狙いでドキドキしたといえば、G1優駿倶楽部でVストック11個残して凱旋門で負けたときかな。
見事にリセットされてたけどw そういや今日はウラガンキン残り31Gで撃破の自己新記録出したわ
1G目毒ナイフでララ笛×2からのシビレ罠という完璧な流れだった こうなった時はなんで凱旋打ってなかったんだ、ちきしょーと思ったね。
https://i.imgur.com/jzoGG3B.jpg ようやく大量討伐おめでとう見れたわ5000枚ギリ届かない15討伐だったが
イビルジョーの剥ぎ取りGでストック7個乗る大事故から5000枚届かないのは運悪いような気もするがそんなもんか >>208
打ちたいバラ1の台があって開店時に2番目
先頭の奴が他のに座ったの見て喜んだのも束の間、打ちたい機種に既に物が置かれてた
俺の後ろに並んでた奴が座って、先頭の奴が取ってあげたぽい。
ってことがあってから開店前に並ぶのあほらしくなってやめちゃったなぁ…
店員に言おうにも既に客もう店内に入り込んでて真偽は分からなくなりそうだしで泣き寝入りするしかないし >>219
長いこと打ってるとそういう理不尽なことはあるわな
そういや自分も軍団のかけもち・徘徊がうざくてだんだん足が遠のいていったような気がする 私も軍団の徘徊がウザくなって行かなくなった店あるよ。123〇〇な >>192
ワイも見たことなくて載せた人に聞いたら良く覚えてないがいきなりだったと思うとの事。周りでも見たことなくて激レアかと&メチャクチャかわいい❤ >>207
1G辞めで据え置きはラッキーだったね、でも出来れば後半クエスト中にペナして128辞めがベストとイメージトレーニングだけは完璧だが実践する機会が… ベテランハンターさん教えて下さい。
上段スイカスイカバーは強チェの取りこぼしですか?
アイルービンゴでスペシャルビンゴになりました。 >>226-229
リーチ目ベルでバー揃いを揃えられなかったって事かな
左リールバーが滑って落ちたと思ったのですが
あ、全く天国行かずクソ負けたので6では・・・w >>231
ベテランフンターから見るとちょっとというかかなり頭弱いようですので病院に行くことをお勧めします 昨日だがノーボ480ハマりの台確保してジュース買ってトイレ行って
さーて打ちますかと思って戻ってきたらさっきまで通常時だった隣が謎に剥ぎ取りGでバカ乗せ中
結局11個ぐらい乗せてドヤ離席
それ見て隣で打つ気無くして打つのヤメたんだが
お前らなら隣とか関係なく打ちたい台なら打つ? 剥ぎ取りで気合いレバーは許せるけど、ボナ中毎ゲーム人生かけてるのかってぐらいの強打されると辛い >>234
自分が後からなら気にならんが、自分どハマりで隣にふらっと来た奴がすぐに当ててユーと仲間たちキレッキレだと帰りたくなる。Gで爆乗せとかはかえってスッキリするが討伐イケイケは羨ましくて辛抱たまらんわ… >>235
強打はしないが討伐中は全身全霊(特に初戦)で変な間を空けてレバー叩いたりクレオフしたりスマンの、でも楽しいんじゃ! 旧イベ日で当日一発目恐らく天国で当たってる台へ着席浅いゲーム数で当たって天国も4連200のゾーンで当たり天国3連また浅いところで天国連
・・・っが!ダメ・・・!怒涛の9連敗・・!ペッコティガにぼこられジンオウがにも2本残し終了後2ゲーム目のレア役もうあかんわ>イッテシマウノカ!?
唐突な自分語り!それがハンターだ! こんな平日に6台中3台がすでに3000枚オーバー。おかしいやろ >>235
ハンターは命をかけてレバーを叩く
誰がそれを咎められる? >>225
スイカスイカBARじゃねぇぞそれ
タルタルBARだぞ モードAで当たって歌も湯浴みもなしで即前兆もないからやめると天国移行…これで3連続。俺は天国を察知してやめるプロハンターや! >>243
前回天国でなければ期待値的には正しい立ち回りだ
俺は好きだからが優先してしまって127まで回してしまうそんで天国なし
そういう時にかぎってミッションこないんだよなあ リールロックかと思ったらレバーの感度が悪くなってる、強打し過ぎだろ 月下のリールロック2段階の時の音ってGODテンパイ音に似てるよな 天国の可能性が低い時に即ヤメするのは期待値的には正しい、ってよく聞くけど俺には無理だわ 俺は満足いく枚数得て天国示唆も無い場合は必ず1Gヤメだな
今月だけでも15回は1Gヤメしてるが見事に天国0回 直ぐにバカが飛びついて128まで回す→無くて不貞腐れてヤメていく
これを見れると勝った事以上に自分の見極め力に自信が出るし嬉しくなる ボナ中ジンオウガモード抽選してるというガセか本当かわかないレス見てから一応連しても回してる
一度だけボナ中上がったとしか思えんときがあった
毎回設定5,6打てればわかるんだけどあいにくの設定1しか打てないのでわからん >>234
私も打たないよ。グラフが右上がりなら打つけど。 >>237
一緒。こっちは3万突っ込んでいるや!と思うとアッサリ終わると、精神的に良くない。 最近ボーナス終わったあと疲れすぎて、立ち上がるとめまいというかボーッとしたような感覚になる
他の台ではそんなこと無いのに 良面子からの銀失敗→苦手×2惨敗とかほんまやる気なくすわ
レイア10連敗ぐらいいきそうだし 昇格チャレンジで一個も上がらなかったときに図柄がスゥーーっと透けていくけど、そこは別に演出凝るところじゃねえだろwと見るたび思う ベテランハンターあるある言わせてもらうわ。
集会所でbjとミランダ来たら90%クルペッコ
残り10%はボルボ
あるあるだよな? 超絶今更ですが初打ちしました
めちゃくちゃ面白かったです
お前らもっと早く言ってくれよ
-35K >>276
お前はようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いハンター坂をよ… 今日も負けたわ
隣が万枚出しそうな勢いだった
なんでいつも台選び失敗するんや 月下の動画part74観たら打ちたくなった
ボルボ戦 てかでちゃうだけでもピタスチオ、髭原人、タケシーニョ、こしあんと
4名も月下動画上げてるけど
エンタープライズに何かコネでもあるのかしら?
ジャンバリとかアロウズは絶対無いのにな そこそこ打ち込んでるけど自分の中ではレアな物引いた
http://imepic.jp/20181026/712120
みんな的にはどう? >>284
最近は消されてないでしょ
やるおとかも 5ゲーム討伐ってレアだろ
フリーズ討伐失敗したことある俺でもこんなんはじめてだわ >>284
エンターライズの台は厳しいから向こうに動画送って許可申請みたいなの取ってokがでないとう○ちや1gameの○つみたいに勝手やって企業NG食らったりユニバカとかもポアされたりするんじゃないかな >>288
最強攻撃やプレミア行動やロング感電してないならレアだな >>288
それなら「レアな物引いた」っていう日本語おかしい 今3000枚
ストック残り8個雑魚養分のハンターのみなさん息してますか ナルガさん紙装甲だけあって最強攻撃で残り38ゲームだか39ゲームで倒したことはあるけれど、やはり温泉はつかなかった >>298
ハイメンっえ得意2人じゃないからな(´・ω・`) 得意二人って意外と勝てないよな
リオレウス さくやBJとか勝てる気しねえわ
苦手でもいいからハイメンツの方がまだやれる リオレイアのキャラ全体の行動抽選見るに他モンスターも得意はベル1連目で6〜7割が強攻撃や溜め1以上になるな
通常は7割前後が弱攻撃だな レウス→四人揃わない時もあるのに硬い
アグナ→四人揃わないのにちょい硬、早い火力高い
ナルガ→ずっとナルガのターン。後衛狙いうちしすぎ
ハプル→落とし穴と閃光なし辛い 【愛知】パチンコメーカー「高尾」社長殺害される
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1540506462
な?
俺の言った通りだろ
パチンコ関係者は絶対にロクな死に方をしない
戦後の密入国者オチヨンコは、旦那を亡くした未亡人を片っ端からレイプして、未亡人をシャブ漬けにした後に多摩川へ放り投げて、
未亡人から奪った家を更地にしてパチンコ屋を建てたからだ
つまり、未亡人の呪いだよ
メーカー関係者、パチンコ経営者、幹部、高卒パチンコ店員から景品交換所で働く北朝鮮工作員のおばちゃんまで、
パチンコで喰ってる奴等は死んだら必ず地獄に落ちる
命を賭けて断言しとくわ 夕方から打ってるのに五万負けた
ほんとアイルービンゴで当てられないと死ねる まどマギもマジチャレ当てられないと死ねるしな
今日初めてビンゴでリプ0だった
10ゲーム追加でやり直しになるの知らんかったわ クエスト前兆中にリプ7連して無双の狩人。もしかしてジンオウガモード?って期待したがスルー。
ですよねーって思ってたらすぐに強チェからクエストに発展して無双の狩人で当たり。
これ絶対ジンオウガモードやろ!って期待したんだが3連終了後すぐのビンゴで出てきたのがペッコ
一体なんだったのか? ジエン部位破壊2また外したわ
1、2フェーズでそれぞれ強スイカ引いて最後リプレイ引けず終わり
でもビンゴのほうは連敗ストップしたから良かった
つーかリセで800超えてREGって貧乏くじ引きすぎ…
火山で200Gうろついて結局強ベルで当たるのとかなんかもったいない ジエンとかクソ雑魚やんけ
もう12回ぐらい連続で成功しとるわ すげーなこれ。。。
11連で1200枚や!!プゲラッチョ!!
て思ったが一瞬で青ざめたわ。笑 >>310
ショートは隙みせるとすぐ落ちちゃうからしゃーない
一回前兆行った当否かかわらず、ボナ終了後ハズレ目引いてすぐ落ちる 俺レベルのハンターになるとあと2回ベル引けば強制ビンゴなのに19G目にスイカ引くからな
本当ビンゴは地獄だぜ ビンゴ当たる日は、毎回当たるけどね。
今日は、虹に光って全部開いて青7。 なんとか倒せたわ
最後の最後まで諦めない
それがハンターだ!
6個乗せて5連敗
1800枚だったぜ
https://i.imgur.com/5RE9bd1.jpg >>313
いいなぁ
これくらいやれれば大連続っていえるよなぁ
俺の時は2匹か3匹刈るのがやっとでとても大連続とはいえないw >>326
20Gノーリプ&レア役で一切開かなければ1ラインビンゴ扱いになる >>325
2、3匹狩れるだけでも十分だろ
2回引いて1回目はドボルベルグ80G倒せず2回目は87Gハプル一匹で終了だったぞ >>324
ブレただけだぜ
それくらい緊張するんだぜ >>311
>>319
スイカじゃなくてタルなんだが いい加減そのタルネタも飽きたし本気でそう思ってるならスイカって表記した各雑誌社に抗議でもしてこいよ チェリーも実際にはチェリーではなく閃光玉みたいなアイテムだけどキンタマとイキり立ったペニスにしか見えないのはあたしだけかしら…うふふ >>305
40モンスは基本みんな厳しいよね、ナルガ大嫌いだったけど今はアグナの方が嫌い!消去法でレウスが一番マシかと。ギギやハプルやディアブロって素早くないのに行動が少なくイライラする、ワイはドボ&ガンちゃんが一番好き! レウスはアイテム使いやすい(使うとは言ってない
アグナは一回転ぶチャンスが来る、麻痺や毒もそこそこいく
ナルガはペッコ2体分しか体力ないから攻撃しない分連携からなにからチャンスが全てチャンス
ハプルもそこそこ体力ないけど落とし穴も閃光もないし攻撃してくれないしホントキツいんだが??? ハプルはハイメンじゃないとなかなか厳しいな
ナルガ辺りの紙装甲は準備中にひろしかさくやが加入してくれるとだいぶ狩りやすくなる 勝ちてぇ
月下で勝ちてぇんだよ
今日はやれる日であってくだせぇ >>338
ミー トゥー!
さあ、今日も元気に出発だ〜!おは天だけは勘弁して下さい… 今年のハロウィンはYOUのコスプレで渋谷に行くから見かけたら声かけてくれよな なんでじえんの剥ぎgは赤ボタン赤背景両方だめなんだろうな‥両方来てテンション上がってから思い出してだだ下がりや 結構打ったと思ったけど支給箱からCHANCEが出てくるのは始めてみたわ >>347
地味に激レアじゃね?
ハズレ出目のチャンスって矛盾扱いでCZ以上の本前兆なんかな
複数のキャラ固有演出からのビンゴとかと同じで >>348
本前兆ではあった。初回レイアに逃げられて爆死ですわ 違和感しかねぇ…
初当たり15回引いて全部ペッコ
剥ぎ取り銀8/8で失敗
リバース一度もなし
アキラ終了画面 >>351
15連続ペッコ!!!
変態的引きたいやな そんなもん不正なROMに決まっとるやろ
もうその店にはいかんことやな ビンゴって5が1番期待値高いよな
最初に5きたら余裕よな >>356
バケプロだね!全モンス中ギギが断トツ一番嫌いなワイ震える… ムービー流れて擬似連みたいなので
ビンゴ行った時の絶望感 >>361
えっ前兆に入ったの10Gぐらい気づかなかった時以外は普通に嬉しいだろ 即狙えでジンオーガ
40g間全く何もせずに諦めてたら
いきなり3人来て即落とし罠3回
でミリ残しで逃走
さすがにこれは・・・
子役は一切引いてない ビンゴ当選からそのまま7を狙えでパプル出てきたと思ったら
1G目バー樽+感電で画面せわしない
https://i.imgur.com/0c7d7FE.jpg 旧イベ日
朝一127解除2連から天国
最高のスタートから追い銭止まらずギブアップ
勝てねぇなぁ 最強チェからクエスト行ってペッコ出てきた。確率の割りに恩恵無さすぎ。せめて1500枚おくれよ 125で当たり ゴア マガラ出てきて部位破壊して ???になってから25Gぐらいたえて ミリ残しで逃亡
今日はだめだな >>369
せめてビッ確にしといて欲しかったよね!激チェをダブルチェリーじゃなくて中チェで派手にピキューーンって鳴らしてペッコボーナスだと草はえる… 剥ぎ取りGで8個乗ったけど、ポンコツハンター化したYOUさんで4体討伐で終了。
実機配信の大量討伐の軌跡みたいに、上手くはいかないなぁ。 最強チェリー引いてジンオウガ探索からジンオウガ→何かのモンスターで2連400枚終了
ジエン外れよりはマシだけど9000/1の恩恵にしてはしょぼいなw ジンオウガ捜索で青7単発。100g付近でまたジンオウガ捜索で青7。これが今五回目なんだけど、そういうモードがあるの? >>380
裏基盤だからすぐやめとけ
代わりに通報してやるから店名と台番教えて ビンゴあと1リプであたりが3連続くるも全て引けず
通常時ベルナビ2G連続
死にたくなる >>382
マジでか。赤7揃ったのにジンオウガになった。もうちょい待ってくれ。換金する。 因みに今ボーナス終わって30Gで7を狙えからアマツきた 人が心配してやってんのになんでそんなノリノリなんだよ
もういいわ消えろ この前レイアは1日に5回出て4回倒した
レイア討伐のプロかもしれん
ちなみにビンゴは日本一下手かも 日本一ビンゴが下手なやつならこのスレに20人はいyp 50%で継続系でいっぱい取れる人ってやべえ
俺どんなのでも大体初回落ちしちゃうわ
変に意識しちゃうからダメなのかねえ メル「ところがどっこい!‥‥‥‥夢じゃありません‥‥‥‥! 現実です‥‥‥! これが現実‥!」 火山(股間)が噴火する音が好きとかいうドスケベ天使がいるらしい ララは淫乱
メルは42歳
アキラはパイパン
モラに聞いた 普段月下しか打たないんだけど全台塞がってたから絆打ったらフリーズ引いた
800枚終了…
どうせフリーズならアマツ引きたかったわ >>383
ベルナビ2連続なんてお得だからむしろ嬉しいだろ、レア役4G後にベルナビが2連続なら地団駄踏んで悔しがってもOKだが… アマツは引きたいけど引いたら引かなきゃ良かったって思うだろうなぁ…
それでもリールロックしたら期待してしまうけどw リールロック3段階一回しかないけど、初めてだったから呆気にとられて印象に残ってない アマツはオマケに過ぎんからな
起爆剤はベル!以上! 毎ゲーム激チェやフリーズ引きたいとか言うヤツいるけどベル引けなきゃ枚数増えないんだよね 集会所でずっとベル引きたいはある
昨日ギギネブラ倒して次の7を狙えまでで200枚以上出たわ >>407
ロック二段階でフリーズ来るか来るか…残念って気づくタイミングでは遅くて、フリーズする時は割とあっさりプチュンするでね。 >>410
ずっと集会所でいいってのは良く妄想するが、実際にあったら仲間3人集めた後に来たぞっで乗りまくるけど役に立たないなーと更にくだらん妄想。 来たぞ!はレア役時のビックリマークでいうセリフであってゆーさんアップの来たか!じゃないとだめじゃね? >>405
それな
アマツはストック有る状態で引きたいな >>413
それでいいんじゃないの?
3人状態でレア役引いたらストック乗るけど永遠に集会所ならそもそもストックいらんよねって話だし 通常時7を狙え→アマツお願いします
アマツ戦→お願い勝たせて!
剥ぎ取りG中→平均、平均以上でお願いします!
ボナ中→勝率50%以上でお願いします!
ハンターの欲望に終わりはない 質問なんだけど通常時とAT中の7狙えで青きたらアマツ確定? 通常時7を狙え→アマツお願いします
ボナ中→せめて討伐お願いします
待て、ここまでか→天国でお願いします 前兆開始1G目がBJのルーレットとかひろしの画面割りとかだと本前兆の可能性グンと上がる気がする そっちより効果音デュポンとか確定フラッシュきになるな 前兆時しか出ない演出って何かある?
赤ヒレくらいしか思いつかない
ひろしもBJも隊長もレア役で出るよね 第一停止→第三停止までボコンボコンボコンでハズレ目だったんだけど何もなかった
何だったんだあれは >>430
それやない
あとそれ多分スイカこぼし(´・ω・`) ジンオーガの口に手をかざしたら頸動脈噛みちぎられそう 明日こそはペッコが弱い
クソ猫共が仕事する
ちゃんと連してくれる
そんな台が打ちたい 判別が進んで高設定の可能性が高まる≒爆連してない
ってなるのがツラいな >>436
台じゃないぞ
ハンターランクを上げるんだよ
まぁ6を打てれば何とかなるけどさ ビンゴで7を狙えが来てnext嵐
初アマツは3ゲージ残してる逃げられますた >>413
さすがだなー!Youが正しいぜっ。415は仲間3人集めてを汲み取れなかったので残念…
ところで裏乗りってアップが確定なだけでアップじゃない方もハズレ確定じゃないよね? >>439
また一歩登ったな
この果てしなく遠いハンター坂をよ! >>440
いや415が正しい
ずっと集会所だったらの話だから
ストックなんてしたってしなくたって一緒 >>443
415すまんな、良く考えたら裏乗せってことはレア役なわけだから正しいな…
でも3人集めた後のレア役ってアップの時は来たかっ!ってなるのか来たぞっ!ってなるのか?びっくりなしレア役の時だけ来たかっ!があるのかわかんねー >>444
青!の時に同時に出るセリフが来たぞ!
Youさんが仲間が来たかなーって入り口の方見る時のセリフが来たかっ!
じゃないかな? 久々高設定打ったわ
弱レア役2.3発でビンゴ当たったりするのは流石だな 丸一日集会所で過ごさせてくれれば
そこから3日くらいは普通の月下打ち放題だもんな 130〜175の所でクエストや前兆中に強レア役引いてクエスト外れた後ミッションこなくても天国前半と一緒で当たり確定じゃないんだな
テンプレにもないし知らなかった‥プロハンターには常識なのかな >>448
確定なんて非前兆中に引いた強レアでミッション来なかった時だけやろ
前兆中は全て適用外だと思ってるが ビンゴ当選した直後に火山ステージだったんだけどなんで? CZが潜伏してるか高状態スタートだった
ほぼビンゴストックしてるな チンポをよく見るんだ!
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ | >>452
来なかった
そのあと20G位回して弱チェ1回でまたビンゴ。 単にCZ後の状態以降で高確cdが選ばれただけみたいね >>459
一応本当に薄いところ(0.0??%)で高確率CDスタートがある、細かい数字は忘れたけど
もちろん高設定ほど上位状態からスタートしやすいけど高確率C以上となるとほとんど誤差 そんなことより聞いてくれよ
高確率C状態で強チェリー4回引いてビンゴ入らなかった、もちろんその間弱レアもけっこう引いて多分15回以上引いた
最後は高確率状態Cが確定したところからボーナスをまたいで900Gくらい回したところで弱レアから入ったけど
日本記録とまではいかなくとも県大会レベルのレア現象だと思うわ >>459
ビンゴ後高確CDの確率は0パーセントと表示されるが、この機種では小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率でビンゴ後高確CDスタートとなる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。 質問なんだけど、AT後60G位のミッションすかって割とすぐ始まった前兆が紅葉柄だったんだけど、ここのみんなは捨てれる?
わかっちゃいたが捨てれなくて結局128スルーしたんだけど、打ち込んでる奴に聞いたら紅葉出ても捨てるっていうんだよね 当たり前
上からアイルー出てる画面で捨てたことあるし 0から128ゲームまで回すカニ歩きは勝てると思うか? >>469
前兆中にレア役引けばいつもより強めの演出が選ばれるみたいに種なしでも強前兆の演出が出ることがある >>473
お前の腕の動脈は頸動脈って名前してんのか あまなんとかさんってどうやって来るの?
見た感じ7を狙えー!から見たいだけど、
ロックからとかではないの?
ロックで2段階まで行って、逆回転いけー!とか思ってたんですけど >>474
リセ後128回すんならほぼ同じ当選期待度の256まで打たなきゃおかしいだろ
そこから336までも10%程度ある
そこまで行ったらモード上がってるし400〜544のゾーンでもそこそこ当たるから
当たるまで打つしかないよ? 月下雷鳴が実写映画化したらお前ら見に行きそうだな
メル=中川翔子
ミランダ=黒木瞳
ガラティア=優香
アキラ=井上真央
ひろし=竹内力
BJ=白竜
隊長=哀川翔
LaLa=矢井田瞳 メルは金田朋子(声と容姿的に)
アキラは鳥居みゆき(動きがそっくり)
Laraは渡辺直美
くらいしか思い浮かばないな メルはところがどっこいの発音が似合いそうな人物がいいな >>486
行くけどその人選はないわ
ミランダはミランダカーだろw なあ、いつもみたいに俺が囮になるからその後はわかるよな? >>474
リセ確なら適度に回った台を当たるまでが一番美味い >>483
この台のフリーズは逆回転なんてせんで
見たたこと無いのか…目が見えないのか /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
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/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;; 丶
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∩;;;;;;/丿,;::≡ミミ;;、、 ソ __,,,,、、、.. ゞ::::: /
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((|ソ ,─≦◎≧ヾ - , ≦◎≧- 、 ヾ|/)
ヾ||| - ̄ ' ヽ  ̄ - ||ノ
ヽ!| / ヽ |ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ: 、 ( _ _ ) ノノ < ボク、お姉ちゃんたちのこと大好きだよ♪
` ヽ / _ヽ ノ ヾ ノ \____________
__>、 ,, '::_`_' _:` 、` ./
/\ _/ ヽ ( /----- ヽ) , ノ
/ \ , 、 、 、ヽ、'  ̄ `ノノ_ ,/
/ \ ヽ ヾ、. ̄ ̄ ( )'丶
/ ' "'' 、 \ \ _,, ̄ ''ノ ` ゙/ \
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄ヽ ' ヽ ,ゝ--、
/ ヽ | / ノ
,, 、 / ヾ ヾ ヽ-' 、 ,/
- '' ヾ ( ヽ 丶 ! '' ,, ゝ" |
''" \/ヽ ヽ ヽ _ 'i / ヽ 今日4000枚出てた台が夜には−1000枚になってたwほんとモンハンは恐ろしい台やで〜 >>501
マイナス2000枚から1000枚取り戻して18時にやめた台が閉店には9500枚になってたんだが
恐ろしいわ >>499
これならボルボロスの部位破壊できるのも納得ですわ
アグナ相手でも素手で引きちぎりそう 今日っていうか昨日だけど人生3度目の月下雷鳴打った
リオレイア希少種出てきてこれ倒すといい事ある程度の知識で
いざ狩りと思ったら青7に昇格してジンオウガに変わったわ
クソだなこれ
ジンオウガモードとやらも入って楽しかったけどイラついた ジンオウガ強いんだけど俺だけ?
勝率70%が信じられない
やっぱゲームで倒したことないモンスターには弱い傾向にあるわ
ウシみたいなのとか陸版チャナガブルみたいなのとかも苦手 次回100G以内にAT当選のレア画面
100G以内つうことは振り分け的にほぼ64G内で当たる >>509-510
サンクス
20Gくらいでジンオウガ探索行って当たったけど
転落しても100G以内だったってことか >>512
60%なのか。それなら納得。
>>26ちょっと盛ってる。 >>514
せっかくなんだから金レイア出してから撮れば良かったのに… 最近寝てる時な叫んでるらしいんだけど絶対に夢でモンスターと戦ってると思うわ…これもう病気だな! 今まで散々うってるけど
その画面どうやって出すんww 昨日の一コマ、集会所でララ隊→ボルッボォーーナスでテンション最高潮。
ララ笛吹かないが部位破壊して残り1/4で???→弱チェで笛→終了合図なのでジュース休憩→気持ちを強く負けなんて考えないっ!→戻って!スイカで勝った→顎ヒモ野郎の弱攻撃でミリ残し→ベルで待ってました〜笛(鬼人大)→さすがに気落ちして次ゲーム左…
ちっくしょーーー!楽しかったです。 みんなララって読んでるみたいだけど「ぁら」っていう名前の可能性も否定されてない >>376
65536引いて300枚以下な事だってあるのに
十分過ぎだろ 激チェ帯電とかガセクエストからの書き換え濃厚演出やん、800〜900とかのガセクエストじゃなきゃ儲けもんやろ >>521
通常時のセリフ演出で名前出てるのに
ララ「噴火する時の音、すごいよねー」 >>514
イビルジョーが表示されないのが納得いかん!
青7の仲間に入れてやってもええやんか >>533
ホントだよね、機会割に関係ない所だから余計にそう思う!ついでに終了画面も奇数の1,3は男60%女40%で5は男66%俺34%くらい、偶数は同様の比率で女が出やすくしといてくれたら設定推測も楽しめたねにね…
もちろん太い連荘で出す台なのは重々承知だが、初当りだけ頑張った時にせめて奇遇の朧げな推測と偏った時に高設定だったかも⁈って夢見させて欲しいっす。 ボーナス後40Gくらいから
朝霧のムービー3回からクエスト外れ
これあんまり期待できないの? アマツ0/1
イビル0/1
レイア0/2
ボルボ0/1
意地でも出さないという意思を感じる >>539
期待出来るよ。
まぁ期待出来るだけで確定ではないからね >>541
サンキュー
俺の引きがよわかっただけか 気合いを入れろニャ
ベルってふざけてんのか
クソ猫死ね 俺は小役だニャでベルが大嫌い
絶対小役だニャwwwwwww←ってかんじで言ってるわしねよ糞猫 >>531
初見。毎週土日で8000位回してるけど結局お目にかからない画像は多々あるな >>549
この状態で子役だニャベル喰らって気にならないハンターいたら教えてほしい
糞猫ビンゴは絶対に当たらないって悟りを開いてる菩薩ハンターくらいかな >>549
7Gでリプ6と引き強やん!
自分はビンゴ七連敗中です。 >>549
6枚開いてまだ3G残ってるのか…
ヒキが違うな。 >>549
残り3Gでこの状態ってのが凄いね!でも5を抜いた写真が無いってことは…
ワイのトリプルビンゴ(クソ猫はスペシャルビンゴでお茶濁すが)写メ送ってやるぞっ。 これ煽りゾーンから滞在モードってわかるんですか?
200Gでヤメられてる台があったので教えて欲しいですニャ >>557
当たるまで分からないしBからAにも移行する、さらに天井付近(約50%)では当たっても完全にはAB判別不能なクソ仕様だニャ〜!お好きな所を打ってどうぞ! >>558>>559
ありがとですニャ
200GでヤメられてたのでモードBってことなんだろうなぁと思って見逃したのだけど
256Gまで打ってみても良かったのね >>562
その場合だと256のとこはノーチャンスなの? ガンランスミッションの岩がクソ猫の頭部を象ったものだったわ
プレミア豊富やなー 260で強レア4回引いてビンゴで当たり
220で中チェジエンで2ストック
70で強ベル引いてビンゴ
ようやく天国1回行ってスルーして終わり
天国鈍く初当たり4回でレイア3回来たから奇数3か5あったのかな クソ猫の文句言った後から
急に台が吹き始めた
初めて4000枚超えそう モンハンの6打ちてー明日のイベ日いれてくれんかなー >>570
おいおい、猫って言っちゃダメだぞ!
あれはメラルーって言う生き物だからな 128以内は三ヒレも赤ヒレも期待度あんまり関係ない?
普通にスカっイラっとしたところで紅葉柄盗まれたアイテムスルーしてイラ増し この台の通常時はガセで一々イライラしてたら身がもたない
おでこに手を当てて「あいたー」言っとけばいい 中段に揃う強ベルってある?いつもと違う音(ジョジョジヨ、高確前兆時のヂュンヂュンヂュンとは違う)して、レア役後の白モヤがついてステチェン、その後60ゲーム後位にゲーム数当たり
強ベルは下段かナナメがデフォかと 俺もひとつ疑問。弱チャメの形で強チャンメの音がするときあるけどミッション確定? すみません、お願いします。教えてください。プロハンターさん。
190代のとこでクエスト来て失敗したら、250GのとこはG数ではノーチャンスなんですか?
ボクは糞雑魚なめくじハンターなので>>562を解読出来ないんです。お願いします。 216までにもう一度前兆くれば本前兆確定だけどまぁほとんど来ないからな やめるタイミングは300gまでのビンゴ失敗の直後だけ!
それ以外は何か理由見つけて打て! >>587
単独赤7付近狙ってると強チャンス目でも弱チャンス目の形で止まることがあるだけ 左リールがスリべの形取れない場所押したら強チャンス目出しようがないからな
代用で中段べべリのチャンス目が出るんだね、チェリーも同じ ビンゴは上段青7ビタでマス空き1確目出したり、赤下段停止からはベルテン待ちが良い感じだった あれ、昔雑誌で弱レア役で強レア役の音(黄色フラッシュ?)したらモードアップかビンゴ当選確定
って書いてあった気がしたけど記憶違いかな >>574
今日初めて6確定台打ったけど、天国以降率が段違いだった。もう二度と打てないのだろうな…。 以降率が段違いなのはわかった
で移行率の方はどうだった? 前兆クエスト(探索除く)中に出てくるプレミアってどんなのがあるん?
ゲーム数矛盾とかそういうのじゃなくてプレミアっぽいの見た記憶ないんだけど 各種メンバーのプレミアセリフ
笛吹いてるときしたできもいぐらいの数の猫がいる
レインボー剣オーラ
無音ってしゃべるゆーさん
パンツ一丁でピッケル
扉からジンオウガ
豚を追いかけるジンオウガ
大体レア役とセットで隠しストック付きやな >>604
すまん、聞き方悪かった
ジンオウガ探索を除いた通常クエストで出発してから出てくるやつ 今日っていうかもう昨日か
最後まで見てないけど閉店取りきれず終わりそうで取りきれたとしても
天国確定してる台あったから台があったか
朝一狙ってみるけど同じこと考えてる人けっこういるだろうなぁ 一昨日はじめてジンオウガモード入ったんだけど、
どうやってリプ10連とかしたのか全く思い出せん
今日は1日打ってリプ5連が最高だった
みんなどんなペースでジンオウガモード入れてるの?
https://i.imgur.com/l1zNBuy.jpg >>605
クエスト中はヒレやLED虹ぐらいしかないんじゃねーの
ストック確定の激チェ引いても帯電するぐらいで特に珍しい演出は出た事ないし エンタライオンもストック確定よね
あとは歌流れるくらいか
プレミアというかクエスト中に確定すること自体がレアだな
何気にこないだ初めて見たのは
通常時ヒレがバリーンってステップアップしてくアレ、
赤の次レインボーになることあったんやね クエストのどっちだ!?で温泉を覗くやつがあるらしいけど都市伝説ちゃうん? 間違いなく入ってるにゃ!
ジンオウガタッチ
歌
コングラ
扉でてアシラとか出る演出で銀扉以上?
半分削りから赤系cu二種 >>595
さんくす。確かに最近目押しやってないからそのような形だった >>589
昨日は128後に早めの前兆が始まって5.6確ゾーンもしやっ⁈からの193負け→ですよね〜→でも同ゾーン内での確定チャンス→クエ中に強チェ引いてたが負け後4g5gは演出無し
6g以降ザワつき始め貰ったか?→10gぐらいで階段駆け上り×2で貰ったーー!(3回戦うクエストね、ちょっとだけ早い気もするが6gからカウント辞めたし気のせいやろ)→ミッションおじさん登場でミッションも外れ…
ちっくしょーー!楽しかっかです。 でも最近は2~3万使ってペッコ単と3分間の回転お見合いして帰るのが続いて辛いわ!しかも後半クエスト前に強レア→ガセミッションと流れるようにキメてBだったろうからA200だけ見てくかさえ許されない… リオレウスの1G目でリプレイからジョーさん乱入してきてワロタ クエスト中の歌ってレアだから当たり+次回天国確定
ぐらいの恩恵は当然あるんだろうと思いきや
ただ当たるだけかよショボすぎ
無駄に128回しちゃったじゃねーか >>618
普通の台ならそのぐらいの恩恵は普通ある
無知はしんどけゴミよ >>622
普通なら天国確定なところが天国なかった
違和感これすなわち 歌が流れたら当たり+天国確定ってお前マクロスFさんの前で同じこと言えんの? >>617
しかも天井クエストで良く流れるからもう…初聴だとものすごく次回天国っぽいのは同意だが次回のモードとG数はおそらく決まってないから無理ぽ、だから裏スト保有確定で良かったのにね。ワイもプレミアには恩恵あって欲しい派です。 >>620
ねこ婆「わしで良かったたらいつでもどうぞ」なんでクソ地味な村人のが優遇されとんねん この台は次回のモードと規定G数はいつ決まるんだろうな?
他の台だと規定G到達時にはもう次回モードも決まってる場合が多いけど ドボルで15G以上仲間来ず
揃った後なんとか残り半ゲージまでいくも討伐失敗
メル来ても一度も攻撃しないとか
いきなり嫌がらせくらった
クソ猫死ね >>628
ワイはクエスト決着G(だいたい19g)のレバーオンは祈りを込めて姿勢を正し呼吸を整えて叩いとるで!最近は一応第3停止ボタンもネジネジ。どっちかと思って楽しんどるが真実は非常に知りたい あー朝から5000枚×3ぐらいの波で1日打ち切りたいわー
多分リアルにハンティングしたくらい疲れてそうだけど アマツにも逃げられた
なんでこういう時
誰も何もしないのさ 捜索クエスト中の放電て赤とかもあるん?
そんな打ってないけど、これまで6回中6回青色放電外してる。
放電赤とかじゃないと派手なだけで残念演出なんかね。 >>638
ナルガが強いんじゃなくて、あんたが弱いのではないかい? ユーさんも得意苦手あるよね
ティガ得意
ハプル苦手
だよね またジエン部位破壊2ヶ所もしてまけたわ(笑)なしか1ヵ所の方が勝率高いな
レア役そろってセリフあるのはじめて見たなボナ確くらいか恩恵は >>642
オレもジローラモ直近1/5だわ。最終Gにリプ引けなきゃあきらめてる フルボッコ(ナルガ)かフルボッコ(ハンター)だからね >>628
想像だが、規定ゲーム到達時のレバか第3でモードが決まり、AT空け1ゲーム目でゲーム数抽選だと思う
そんで1ゲーム目にレア役引くと規定ゲーム数を1ゲームにするのでは、と 最近の苦手モンス
BARモンス全般とドボルティガレイアナルガハプルアグナがきたらアキラメル>ウズウズスルゼ! >>646
終了画面示唆に「次回300G以内濃厚」があるから、ボナ終了の時点で既にG数も決まってるのでは というかボナ中に歌で天国示唆があるんだから規定ゲーム数踏んだ時か7orBAR揃いの時とかじゃないか >>647
ほぼアキラメルじゃないですかーやだー
実際ドボルはメル(42)がいないと90%倒せない >>653
そうだな!
ハプルにいたってはひろしハイメンじゃなきゃ不可ってくらいきついわ >>648
確かにそうだな!
歌はモード決定だけで当否出来るから元々の理屈はあってると思うが300ゲーム以内で256も選択されてること考えるとゲーム数も最初のAT終わる迄には決まってるな >>617
5.6確演出の50%引けなかっただけだぞ ボーナス図柄揃えた時の第三停止離したとき
AT開始時
AT開始前のクエスト討伐した画面の時
本前兆開始時
うーん >>653
ドボルはミラ婆でもいけるべ!なんならアキラでもいいかって思える非常にありがたいモンスターで好こ >>657
本前兆開始時だと7揃い引いた時とかややこしそうだから違う気がする
番長2みたいにいいとこ取りしてくれるならいいけども ハプルでBJいても何もしないこと多すぎていない方が良いような気さえしてきた AT中のリプ連て感電したらジンオウガモードいかないんだっけ?
リプ13連したんだけど。 最新の年収予想
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行くと思っとけ !!!
多分打ってるG数勝ってる思うけどな… ベテランハンターは知っていると思うが山菜じじい+ハズレ目は確定じゃないです 24回バトルして4回しか討伐出来ずに6万負けてきた
半分くらいリプレイ引いてりゃ勝てるわけないわな
さすがに心折れたわ >>678>>679
モンハンと全然関係ないけど、今日起きたキャベツじいさんの話してもいい?
ホームセンターで欲しいのがあって俺はスマホで使い方とか調べてたんだ
すぐ真横に店員が居たのだけど、そこへじいさんが来て・・・
じじい「キャベツはあるか?」
店員「キャベツの苗ですか?」
じじい「キャベツはあるか?」
店員「キャベツの苗ですか?」
じじい「キャベツって言ってるだろ!苗なわけないだろ!馬鹿野郎!!」(急に大声でブチギレ)
店員「すみません、キャベツの苗はあるんですけど・・・」
じじい「何いってんだ!お前どこ出身だ?」(ブチギレ)
店員「ここらへん出身なんですよ、すみません」
じじい(キレながらどこかへ行った)
店員(溜め息つきながら元の作業に戻る)
ってことが真横であった。
俺(何でこの店員キャベツって言ってるのに苗って言うんだろ。)
俺(じじい急にキレすぎww)
俺(そもそも生鮮品は全く売ってないのに何でキャベツがあると思ったんだ)
俺(キャベツスープ飲むか) 明日朝イチ月下で変更狙い(45Gやめ+保険で530Gやめ台)勝負して負けたらもう今月は打たねーわ 今日はアキラBJひろしののせいで
ジンオウガ複数回とアマツに逃げられた
こいつらマジセットででてきてほしくない
ひろしはペッコ1撃で倒すことがあるから許す 話していいかどうかを聞いてるけどそのレス内でもう話しちゃってるから 聞いてる風だけど実質聞いてないよな 今日初めてpushが壊れた月下打ったがなんというか、戦ってる感がないな。
push効いたら適当にBJ様の溜めとかをスルーできるのやが、you様の顔攻撃とか剥取銀とか。。。
後はビンゴの押しどころ(たまたまレア役が多かった)やら。。。
押せるのにスルーはエエけど、押したいのに押せないのは辛い。 >>684
わかりました。話すのやめときます。ごめんなさい。 >>685
ワイもひろしは大好きやで、アキラBJのセットは本当にイカンわ!毎日毎日クソアキラが出しゃばり過ぎなんだよっ(憤怒) 俺はヒロシ嫌いだわ
ハプルの得意得意詐欺は本気で勘弁してほしい
どうしようもなく苦手っていう敵があんま居ないから集会所からいる分には問題無いけど 昨日の一コマ、リプ9連→10g共通ベル…残念だがZMワンチャン頼む→11g弱チェ→12gから赤ヒレ3連荘‼‼‼→ざわざわ→19gヒレ擬似青→20g黄→21g擬似らず(ふむふむ受付嬢の登場ですね♥)
無双キター♪───O(≧∇≦)O────♪からのミッションでワロタ…ワロタ…なんでZMの前前兆11gにピンポイントで合わせてくるんじゃーー! >>691
ハプルだけじゃなくディアブロスも得意詐欺だよな、でも火力あるしクソ苦手は居ないし頑丈だしタメ3あるしボル破壊するしアキラと比べたら神様みたいじゃね! >>691
ハプルの得意はbjのミドル以上のセット前提だもんな得意の強攻撃優遇と連携ありゃほんとに紙装甲 いや苦手だよ、時々狂ったように笛吹くけども部位破壊率は実際低いし
解析は上がってないけども強攻撃選択率や笛の選択率は確実に非不得意敵より低い ハプルでララちゃんいるといつも笛・・笛を2回吹いてくれ!って思いながら打ってても大抵1回しか吹かない
どんなモンスでも笛2回かお薬+笛があればやれるからララちゃんだいすこ
なんとなくだけどララちゃん平気な顔して虫とか食べそうなんかサイコっぽい ララがいると鬼人選択率が上がって演出がララの笛吹き演出に書き換わるんだったっけな 気持ちいいと一回、すごく気持ちいいと二回笛を吹くんだぜ >>701
あれ?ララちゃんがいるとお薬演出でないって事?いても飲むよね? だよな
Laraいるのに鬼人薬G飲んだ時(Laraちゃんはいらない子やったんや・・・)って思うもんな >>709
ミランダがいる時の毒ナイフの方がいらなかった奴感が凄い >>700
ペッコ大好きなのにペッコ装備してるからな
ララはサイコ >>710
蓄積が少ない時なら全然いいんだけどね。あと一発で毒とかでナイフ投げられるとショボーンってなる、ほんで毒最中にミラ婆が張り切るやん…
まぁアキラより全然マシだが! >>696
お前にはアキラ祭りとペッコ無双モード(アキラは来ない)の呪いかけたで!
前兆1G目から赤ヒレ3連なんてジエン本前兆でも経験無かったわ…ワイの気持ち弄びすぎだろっ! >>712
Laraたそ「ナルガクルガのあの目かっこいーよねー」手ズボォ!目ん玉クリヌキー
やっぱサイコだわ 準備中ららキタ。
BARを狙え!
よっしゃ2/3や
ペッコ!
なんでかなぁ >>716
オレ様の出番だぜぇー!は出さないけど加入するわ… ボルボつえーなーって思ったけどボルボが強いんじゃリプばっか引く俺が弱かった事に気付いたわ
もう二度と討たねぇ! >>711
ひろしさくやのタメ2より発生率高いよな アキラ体臭キツい
その手のフェチがあるやつには人気 >>720
耐久力もそれなりにある(ように感じる)しとりあえずミランダ姐さんがいれば俺は文句ない >>723
いや、薄い本によるとアキラメルは無法地帯、ララさくやがパイパン、ミラモラはチンポ付いてたよ >>725
マジか月下の薄い本あんのかよ
>ミラモラはチンポ付いてたよ
この破壊力ワロタ アキラってなんとなく
一番おちんちんに弱そう
逆に一番まぐ強そうなのが意外と☆メル♪ at中メルが「おねーちゃだいしゅき」みたいな事言って
アキラが「よくそんな恥ずかしい事言えるな」みたいなやりとりめっちゃ好き >>730
アキラはガンキンとドボル以外は集会場からだったら許すよ俺は
上記2匹と大連続の時は絶対に許さないぞ
???「オレが動きを止めてやる!」シュバババ >>732
ドボルよりティガのが嫌だろ?ナルガは言う必要も無いってか…アキラの悪口はキリがないがアイツ双剣なんだから二回攻撃とかあったら許されたのにな。ちなゲームは全く知らんけど。 初当たり即ボーナス狙えからのレイアほど困ったちゃんはいないな >>733
そうかぁ?
ティガのアキラは毒にも薬にもって感じだがドボルアキラは動いたら負けって気がしない?ここに剣士が集いましたねだったら別だけどさ
ゲームは俺も全く知らないんだがそもそもあいつらは普通にキャラとして出てくるのかスロオリキャラじゃないの?2回攻撃はイイね それ真逆だろ
ティガは苦手だからカスダメ連発な上にダウン取るの厳しい
ドボル強攻撃それなりに出てダウンも結構いけるけど硬すぎて結局大して役にたたん 人それぞれ印象違うんだな
意外とティガでダウンとる気がするんだよなあデータなしの体感だけど ガンキンはメルで毎回2回眠らせて倒すのが俺のセオリーとか言ってる奴もいたしな ドボルのアキラはむしろモラ否定でダウン弱いからアリ、メルとも相性いいし
そりゃミランダの方がいいけどな ちんぽついてて興奮するのは男っぽさのあるアキラだけ
それ以外はただのニューハーフにしか見えん >>736
んだんだ、ドボルなら一回はダウンさせれるけどお薬ないと減らねーからね!まぁ割とロングダウンもあるけど… だからドボルアキラはどうしようもないって言っておろうが! >>746
ミラ>>>アキラ>>>>>>>>>>モラ
や 顔攻撃ってベットレバオンでキャンセルしてもちゃんと80%継続の抽選やるんだよね?
ごっそり減るのが見たくてここ2回キャンセルしたらどっちも1/4本くらいしか削れてなくてがっかりなんだけど 対ガンキンで毒と麻痺の複合でゴリゴリ減るの気持ちいいよね >>749
俺も一度も連打した事無いけど
レバオンで一本半以上削って勝利のファンファーレとか
何度もあるよ 連打とか長押しとかバカっぽいから恥ずかし過ぎて無理 クソ猫ビンゴ今日1/12なんだけど…
当たった一回も延長から強チェリー引いただけ…
ボーナスも0/4で全部単発…
オカルトでもいいからなんか出る方法教えて… >>752みたいなのがシンブレ導入初期にスカしてレバーオンして損しまくってたんだよなw >>755
最初の5Gで2マス開かなかったら諦めた方が精神衛生上よろしいぞ 連打が恥ずかしいて高橋名人ばりの16連打でもしてんのかな >>759
いやあれは恥ずかしいって
打ったことないけど マイビンゴオカルトはリールも液晶も見ずにフルウェイト消化だなあ みんなくそ猫言うけどさ
ちゃんとみてる?
クエスト最中の青い猫がバトル時にずっとおしりペンペンしとんのやで。
あれはアオアシラに向かってしてるんじゃなくお前らにやってるやで。 ボルボロスで部位破壊した後???入って
鬼人G状態で一発入れば勝てる状況で
ララが2G連続で笛吹いてからの
左!の様式美くらった腹立つ ???ゾーンで笛はおしっこタイムだったりクレオフしたり、なんなら箱に移したりして流れが変わってしまう死亡フラグを全て建ててから臨む >>772
>>773
"鬼人G状態で一発入れば勝てる状況"
↑これ全部でライフの残量説明したんだろ
かなり伝わりにくいけどなw >>774
なるほどw
見事に鬼人Gまでいったのに次で終了リプ引いちゃったって話かw >>772
鬼人G状態で、一発入れば勝てる状況
鬼人G状態で一発入れば勝てる(くらいの残りHPの)状況で
上だけ見れば二つあるけど下見れば笛2回吹いたのだから通常状態って思ったけど もう全部のボーナス
YOU
ララ
ララ
ララ
で戦いたい
出玉半分でいいから それだと笛吹いたのがマイナス要素にならないから様式美としてはちと弱いな
ミリ残しからの笛×2→左!が真の様式美 >>770
ララは悪くないね。1発入れれば勝てる状況にしてくれたんだから。
リプ引いたらお前が悪い >>767
くそ猫もこれくらい可愛いかったらヘイトあつめなかったろうに >>765
俺もそれ、ボタンも押した事ないしビンゴ中はDDTもしない
今日もその打ち方でビンゴ4/6で成功 月下雷鳴は世界の雰囲気が好き
あとハンター達が小難しいこと考えないノリが好き >>765
ビンゴに当選したら…
静かに目を閉じ一分間の瞑想タイム
目を閉じたままリプ高確率モードの
兆しを感じとった瞬間から
ベットレバオンストップボタンを
高速で押しまくる!
もちろんプッシュボタンは押さず
心の中で10Gカウントしながら
ナビが聞こえたらクワッと目を開け
一人開眼チャレンジ成功の余韻に浸る 月下のキャラがでるDLCとかモンハンワールドで売られたら幾らでもだすわ >>784
あのアホさ加減が個人的にはいいんだw
一緒に飯食ったら絶対楽しい いまだに打つけど1000枚超えたことない
たまに調子よく3体食い倒したり剥ぎ取り3発ストックできてもあとはただ殴られてるだけ
ほんまかてん この台の解析で出てる初当たり確率はAT中の隠れ1g連ストック込みになるんですよね?
通常時からのAT突入の確率だったら驚きなんですが >>792
痴呆老人虐待いわゆるDVですね
地方痴呆老人保護施設に通報しました いまさら初打ちしたんだけど、AT中ってデキレ?
ベル引きまくってもウンともスンともいわなかったのに突然の大樽爆弾でモンスターぶちのめすの何なの? >>796
以下の組み合わせで予め全て決まってるデキレやで
4段階のATレベル(初当たりで決定)
16段階のATモード(討伐ごとに変動)
64本のATシナリオ(ATモードを参照) >>798
ありがとう勝ち負け決まってるのね
クルペッコ?に残り5Gでゲージ1/5も削れてない状態から帯電?してぬっ殺したのには笑った >>791
youさんガチで痴呆症だからなぁ...
しかも同じトーンで繰り返し煽ってくる >>799
惜しかったね
ATモードがもう一つ上だったらイビルジョー乱入のシナリオだったのに >>794
そうなんすか??
通常からのAT突入1/300もあるとは思えないっす
前兆(まえ前兆の台ですが)含まずだったらわからなくもないですけど >>796
さすがにAT中ガチ抽選じゃなくてシナリオだと騙すのは見過ごせない
それがハンターだ! >>806
じゃあそれでいいよ
君が正しい
はい終わり AT中序盤はガンガン攻めて
こりゃ余裕で勝てそうと思ってたら
終盤になると突然お見合い始めて
結局討伐失敗するあれは何なの? 俺が打つといつも天井連れてかれるんだけど
最近全然ダメだわ 毎回???まで行ってそれでも凌いでやっと15/15討伐まできて金レイアあと一撃まできたのに逃げられた…得意二人いてそりゃあないでしょー!痺れ罠も二回いれたのに!多分モラさんあと一回攻撃すれば痺れたやん!くやしぃー!
天国だけ回すかーからの強チェジエン二部位破壊でリプスカ…グヌヌヌ
収支は勝ったのに負けた気満々で凹む >>798の人の言ってるの
何妄想語ってるのという人多いと思うけど
交換前の基板はたぶんそんな感じ
4号機の北斗裏基板参照してると思われる >>806
G数解除が800以上800未満50%50%
ビンゴの突破率が40%
レア役1/29引いて700引くのが1/6700.でもろもろ1/299になるんだろう なぁなんでワイの台だけいつも天井なん⁈一昨日は3台→全部500枚くらい出たし、A400抜けB500抜けだからからまあ許す。
昨日の3台はA200抜けB300抜けで全て最深部でオールバケ単、おまけにハマり中に隣の128抜け打ち始めた人が全員A200当たりで気が狂ったわ!まぁ128抜けは選択肢から外しるからしょうがないが… >>810
ワイも同じや!レバーオンの左手が悪いんじゃなくて、台選び=目と足がイカンと思うから、今日は空き台のうち末尾奇数の一番若い番号で勝負することに決めたわ。グッドラック、ワイ!頑張れ、ワイ!今日こそ行けるぞ、ワイ! 昨日、2チェからジエンに入りもらった!と思ったら外した。150回転位回すと更にジエン!
これは流石にもらった!と思ったら外した。次の当たりまで回してやろうと思って打ってたら
天井。からのBAR。からの4400枚一撃。連チャン途中に大連続チャンス2回きたけどジンオウガ。
これって高設定?それとも低設定の馬鹿ぶき? >>818
逆境ポイントのMAX到達でATレベル4をひけたと思われる ピンコ一個目のリプでターン!て激しくボタン押してる池沼笑える >>818
頭悪そうだけど社会生活大丈夫?それともただのニート? >>818
大連続チャンスなるものが2回も来るとか相当な違和感だったと思う
よって56確定下手しなくても6まであるね てかみんな緊急CZクリアできてる?
ここ最近、6-7連続失敗してる
もはや画面すら見てない ジエンは今年は21/24で成功してるな
その間は画面見ずDDT解除フルウエイトで最後の連打とかも絶対にしない 7割くらいは成功してるな
2段階目でレア役で期待からの最後5Gはリプ1回とかでひやひやが多い 5割かな。
単純に低設定特に1は、クリア無理な感じ 最近のジエンは前半リプ1でリール上部枠白フラしてその次に強スイカ引いて、以降最後までリプ無しでレバオン復活だったな 今年では7/20だな内5回は2か所部位破壊で失敗ラスト5G当たりからリプ確立相当さがる仕様に違いないわ >>826
オメーすげ〜な!そこそこ数こなして脅威の勝率87.5%やないかいっ、ワイは40/63で人並みの勝率63.5%だわ。余計なお世話だが最終Gリプの時ぐらいボタン押したってや、中の人が「押さんのかいっ」ズコッてなっとるぞ! 月下は一切ボタン押す系は押さないわ
意味なさすぎる ボタンは絶対押さんね、機械の言いなりになってるみたいで情けないし恥ずかしい
隣が連打とか長押しとか剥ぎ取りで毎回いちいち押す雑魚ならめちゃくちゃ見下してる >>838
押し順を守るのは出玉得るために仕方ない事だからするが
ボタンプッシュって出玉に一切影響ない部分だから無意味だからしないだけ >>833
完全に反動だわ
ジエンは初〜5回目ぐらいまでオールハズシだったしね
去年も数えて無いが多分成功率は半分ぐらい
打法変えてからの今年が強すぎるだけ >>839
それは全然いいんだけどさwいちいちここでアピールしなくてよくね? 大連続チャンス、ワロタw
ここ最近だと、ジエンは3連勝。
ただビンゴは8連敗中 押す押さないはどっちでも構わんとは思うがいちいち押さないアピールしてるなら
そのアピールする時間も無駄じゃねえの きっと押さない俺カッケーって思ってるんだよ。押さないというか、幼い 出玉関係ない言うけど、ボタン押さずに黙々と消化してるようじゃ周りに気難しい人だと思われるだろ
もっと人当たり良くして常連のジジババにも優しくしてたら、台譲ってもらえたりして得すること結構あるぞ こと月下においてボタン押さないのは楽しさ7割減だろうみんな大好きBJの俺様の出番はスキップでもいいけど
大連続のゲーム数決めはお前ら役物タッチしてる?あれちょっと恥ずかしいけど頑張ってやるわ半年くらい引いてないが バカラでカードを角から絞ってめくるのと同じよな
結果は同じでもその過程を楽しむというかそんな感じ ボタンも演出の一部だからな
ボタン要らないは突き詰めてくと液晶要らない
そもそも打つ時間が無駄
お金入れたらその日の差枚が一瞬で出てくるマシーンとかで良いってなる 剥ぎ取り銀の結果を楽しめないなんてクソつまらんわ
>>849
がっつりアイアンクローかましてるぞ 食事は栄養さえあれば味無くていいと言ってるようなもん 隣が剥ぎ銀とかいちいち押すバカなら離席中に下皿にタバコの灰わざと落としたりして威嚇するレベルだわ、雑魚過ぎて
あんなの飛ばして次でアガッフィーリー待ちが通、楽しみ方をわかってないバカは俺の隣禁止 >>852
アイアンクローワロタ今まで役物に・・・ッスって感じでかざしてたから俺もクロー決めるわ
でも討伐失敗時の画面出しはボタンで代用できるのに大連続とか手をかざせ!系はボタン反応してくれないんだろうか タバコの灰落として威嚇、という最高に雑魚っぽいワードいただきましたw 相変わらずバカは簡単に釣れるなぁw
バカを狩るハンターレベルMAXかも >>861
他人のネタを自分のネタのように使うのは滑稽だぞ
押さない、幼いは過去スレですでに使われてる きっと構って欲しかったんだろう
ふつうのレスするよりキチレスした方が手っ取り早いからな >>849
ジンオウガの口に...!手をかざせ!は
一拍おいてから演出の余韻を楽しんでからやる 手をかざして引っ込めてをビクビクしながら繰り返しとる >>863
じゃ、幼い君じゃなくてヘタレでいこう。
なんだよ離席中に威嚇ってww
威嚇になってねーよ く、くそっ!!隣が全然離席しない全ツマンだから下皿に灰を落とす威嚇が出来ないぞ!
かわいい ジンオウガモードロング入れてボナ0とかやっちまった
280の前兆中とか最低のタイミングで入ったのが痛かった >>872
ナカーマ発見!かなりショック受けるよね、ジンオーガモードって面白いシステム搭載してるのにあの突入率で前兆で保証消滅っていう鬼畜仕様だけは許されない!前兆40gと長げー上にミッション前兆まであると言う… >>874
♪全ツマン☆(う〜ん、もうちょっとだと思うんだけどな〜><)「知らねぇよ!」 隣(スッ)
今です!マイルドセブンを吸ってください! 天国連してるのに単発ばっか
味方がやる気出すの遅すぎる
わざわざ惜しいところまで持ってかなくてもいいやん 最初の10Gで攻撃0〜1回だともう負けを覚悟してる >>880
「惜しいところまでもっていった方が熱くなるやろ?」 リプは4、5回だけど長い方のジンオウガフラッシュだからロング確定
クエスト中にモード入って終わってから一回もフラッシュなかったし考えうる最短のロング滞在だった悲しい あれだけ押す奴見下してるっていうくらいだし押すわけないでしょ?(役物サワリー) >>885
設定6でも4〜5連で突入率0.1%ロングはその一部
突入自体はリプ4連の約1000回に一回・・・なくは、ない・・か >>894
俺もないわ>>885はリプの時たまにくる(前兆時?)ピカピカーと勘違いじゃないか?
上でも書いたけどなくはないと思うけど >>893
直近三ヶ月程で40マソやられたからもうヤメたよ…。
俺のような下級フンターが月下やってはダメなんだ…。 >>896
正直月下メインで立ち回って安定収支出せる奴なんていないと思うよ
600以降しか打たない&即ヤメが出来てが徹底できれば勝てるはずそれでも浮き沈みがあると思う
それくらい荒い台だけど面白いんだよなぁ多分ここのプロハンターも実際はフンターさ 月下は中途半端なとこでやめなければ負けても意外と軽症で済むことが多いけどな
バー単発5連続とか食らうとやる気無くすが
それでも忍耐で粘ってると大抵はデカい流れが1度は来るし
結構打ってるがなすすべもなく10万負けとかはいまだに無いな バー単連よりハマって7単の方が救済の権利もないしツライ >>895
ショートもロングも10連15連きっちりさせないといかん印象しかないわ
まーしかしダメ台は本当にレア役でモード移行せんしリバらんな 流石にあのピカピカピカピカパラパラパラパラピカピカピカピカを見間違えないわw そんだけのピカピカならそうだな!にしても引き強やね即落ちだから強いのかわからんけど乙 >>900
行きつけの過疎店は本当に10連以外はZMに入らない…もう一軒は8~9連で偶に入ったり全く期待してない時(7連以下)でも入ってビビることがある。
長いこと打ってるとZM突入とビンゴ回数がベタピンと中間以上もある店との一番の違いだわ!むろん誤爆はどっちもある。 ジンオウガフラッシュロングはショートや単なるガセクエ無双の狩人でも出るんやで >>908
んだんだ、ところでベルでのロングフラッシュはZML確定なのけ? 高設定は別格みたいに思ってるバカが多いみたいだが、月下の上は悪魔でも初当たり多く取れるだけであってそこでやれなきゃ勝ち目はない。AT中に設定差はないからね、設定差無い部分でどれだけやれるかが重要になってくる。 ララ・隊長・さくや ナルガ、ミリ残し 残り??? リプ引いた状態
ララカスのカットインに怯えつつ、画面そのまま青!!!
第1停止スイカ滑り「私に任せてプピー」
あのさぁ・・・ 自分は周りに馬鹿と思われてるのは気づかねーんだな(鼻ホジ) >>911
それこそZMLならどうだ?
バトルやれなくても増えるぞ ジンオウガロングきて初当たり6連敗したときはマジで吐きそうになった
レア役とベルの引きゲーだと察した >>894
案外リプ15連でロングよりリプ4ロングは入りやすい
星の確率だが >>913
自分は今日
ハプル戦
ララ メル ミランダ残り5Gでまだ1本も削ってない状態
4Gララ笛
3Gララ笛
2Gララばこーん
1Gララばこーん部位破壊
???G強チェララばこーん討伐リバース銀ゲットって奇跡の流れあった。
実機を買う気はしないが撤去されるまでまだまだ打ちまくりたい。 今日12000枚出したわ
人生初万枚だったからすごい嬉しい
最初に5000枚でとその後すぐ掛かって
60連の7000枚だった
今日のAT中の挙動がいつもと全然違ったわ >>911
ところがどっこい
狩りの最中に左ベル共通ベルが1個挟まるか挟まらないかで討伐確率がそれなりに変わる
アイルービンゴと前兆の絡み方でも差が出る
小役確率の微差を甘く見るんじゃねえ! >>921
ベル確率上がるのに他の子役に差がないのって何でなの?
分母は全設定で65536なわけでしょ?
ベルのコマが増えたら、他が減るんじゃないの?
6号機ルパンも通分しようと思ったら計算合わなくてよく分からん 左ベルは左ベル以外のベルだから同じ>>921は偽姐さん 818です。今日も同じ台うってきた。大連続チャレンジ2回外れ。2ちぇからのアマツに出会えたが
討伐できず。負けも勝ちもせず台の収支棒グラフがギザギザ>疲れたから帰ってきた。 通常時はあれだけど
やっぱりなんだかんだ打ってられるよな >>928
純粋に聞きたいんだけどどのあたりが楽しいん
クエストとか法則はあるにせよ茶番だし リプレイ2連すればその先のZM移行まで夢見たり
レア役引く度1/704のレバーオンしたり
レア役でミッションいったらレア役から70g付近までガセクエ来るなと願えたり
強レア役来ればミッション来るなステチェン来いと興奮し
256の前兆来なければCに期待したり
アキラがひろしに水掛けてる隙に胸の揺れ見たり
暗転したらガキーンに備えたり 今日久々リプ9連引いたな
後一回頑張ってくれなかった…
しかも次がベル… この台の楽しいところは当落ジャッジでの当たりハズレの予想が難しいところ
初代まどマギに通ずるものがある 皆さま聞いてください。
6万負けから緊急クエスト。
リプレイ14回引いて余裕かましてたらハズレ…
部位破壊2つはとれてました。
こんなことあるん? ジエンは内部的に5x5のビンゴだから
リプ14回なら激アツだけど確定ではない >>935
ジエン「最後まで諦めない、それがモンスターだ!」 ジンオウガフラッシュロングでジンオウガモードロングじゃない場合やっぱりあるよね?ZMLにしてはタイミングがおかしい時がちょいちょいあると思う
それとも偶然即落ちしてるだけなんかな まぁ、モード確定はベル時のフラッシュとなってるけど
ショートでガセは何度も見たがロングは見たことないや ジンオウガロング、リプレイ16連して昼から閉店まで続いた!やったぜ そういや今年一回もジンオウガショートにすら入ってないや
少なくとも25万G以上は打ってるはずなんだがなぁ…
アグナコトル相手にリプ16連とかジンオウガ相手にリプ14連とかAT中ばっかり連してるからだろうなぁ >>939初見過ぎる、全部の演出にプレミアあるんだろうなぁまとめ欲しい >>950
弱気な隊長いいな
相当打ち込んでるつもりだけど見たことないプレミアたくさんあるの確信してるわ チャンスボタンきかない台があったけど剥ぎ取りの結果がわからなくてモヤモヤした
何故か4日間で3万枚近く出てたから撤去前に花咲かせようとしてたんだろうか 皆さま聞いてください。
6万負けから緊急クエスト。
リプレイ14回引いて余裕かましてたらハズレ…
部位破壊2つはとれてました。
こんなことあるん? >>934
君は第3ヒレ教を知らないのか⁈体感ではクエ前の前兆前半で当たる時の50%はわかるしクエ中もひっそり虹ヒレ出てたり削りで概ね予想つくから、期待してないビックリ当りは10%あるかないかだわ。 >>952
チャンスボタン効かないとAT中の楽しさ半減だよね、接触不良も多いから店員に直してもらえる場合もあるよ!でもそういう台は打ってるとまたすぐバカになったりするが… >>953
不屈ポイントめっちゃ貯まったからチャンスよ >>961
チャンスボタンを押す馬鹿に押さない馬鹿、押さない事を自慢する大馬鹿野郎…
同じ馬鹿なら押さなきゃ損々! あまりにバトルで勝てないからボタン全て無視、手をかざせも無視の高速フルウエイト消化したらあっさり討伐
しかも謎に剥ぎG出てきて8個乗せてワロタ
5300枚出てくれて助かった 隊長ってすごいよな
片手の盾でクソでかいモンスターの攻撃捌いてもう片方で槍持ってやり返すもんな、やっぱメルちゃんだわ アキラの方がすごいよな
双剣のお姉ちゃんでカッコイイしアレを使うの教えてくれるしやっぱLaraちゃんだわ>ヒダリ! 17歳女性「あんなのを双剣とは認めない、どの辺が剣士なのか」 「王国なんてどこにもなかったんだ。人生辛いことしかない。」 レイア倒したら
剥ぎ取りG2つから
ストック11個乗ったヤベエ
4:30くらいまでしか打てないのに >>975
全力消化なら三時間もありゃ取りきれるよがんばれ
続く時はそれ以上続くけどな G2つって討伐後に中チェでも引いたのかな?なんにせよ羨ましいな >>977
強チェで出た確か
2連チェリーだったかも
台が空気読んでハプルとナルガばっかで
残りストック3
余裕で間に合いそう ボルボwithアキラ ハプルnoBJ ナルガnoBJのループは死ねるな
・・・ハッ!?やっぱりBJって強いんじゃね? 終わったわ
2800枚出たから十分なんだけど
こうなるともうちょい出て欲しかったって
欲が出てしまうな ストック11ヶで2800枚はショボいね
まあ増えた途端負けまくるのはあるあるだけど すまん次スレ規制で建てられなかった
>>980みたいなフンターには用はねぇ!建てられる奴だけ求む! 次立てるなら>>4のミラモラの全て打撃を全てその他に修正して貰えると有難い >>986
ありがとう
テンプレ頑張ってくれてるみたいだが引き継ごうか? 3年振りの大連続80ゲームくらいで終わったなw???モードにしてたから正確なのはわからんけど引けただけ満足だ。 とりあえず終了
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟148匹
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1540299341/
>>986
助かった
がまたワッチョイスレにしてよかったのか?俺はどっちでもいいけど嫌がるyouが多かった気が このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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