>>891
すごいねぇ!
一発レバオン漢だねぇ!


内部の抽選プログラム処理についてふと思ったのだけれど
抽選契機(連打のBETボタン押し下げ)の時に
内部カウンタの数値(0〜65535だろう)を使って判定するのが
ありがちな処理だと思うのだけど
80%継続と97.5%の時とで
+3とか+5とか+20とかに振り分けられる乱数範囲も異なる
のだろうか?
というのもハズレ(追撃終わり)の範囲が20%だったり2.5%
だったりするなら当たり範囲(+3とか+5とか振り分ける)も
変わってくるわけだ.

それとも継続/終わりの判定と上乗せG数振り分けは別なのか?