モンスターハンター月下雷鳴 狩猟146匹
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入
HP満タンのボルボロス相手にひろしが溜め3をした場合、パネル消灯/Eフラ/赤!のいずれかが発生していると1800ダメ以上が確定するため、
部位破壊の大チャンス! ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべて打撃
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべて打撃
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される 例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで 無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます)
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし) 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G テンプレここまで
抜けがあったらフォローお願いします 昨日イベントで、初当たり127ゲーム、次220ゲームで当たって終了画面アキラ
で、天国移行からの一撃4200枚。余裕すぎてワロタwww万枚目指すわwww
って感じで頑張って夜マイナス3万で帰宅しました 4200枚ある状態からマイナス3万はさすがに嘘くさいね
無論月下なら有り得る事ではあるが
4200枚出した時点で早くても13時とかだろうし
そこから5700枚飲ませるとか凱旋でもそうそうないしな 調子良く連チャンしてても1回負けると簡単に終わるなストック3つある状況でジンオウガぎりぎりで倒せずからギギ負けレイア負けペッコ負けで終了 初当たり ボル 隊長と二人で逃げられ
救済ビンゴでボル 天使と二人で落とし穴まで使って逃げられ
60ゲームでジエンからジンオウガ ひろしハイメンで逃げられ
むいてないや >>56
んなもん良くあるし、と思ったが、部位破壊したボルかー、悔しいな 朝一162GでG数解除
ビンゴ6回成功で天国1回のみ
天国三連
128以降のG数解除162と400台2回で天国移行なし
背景通常のみ
勝ったけど高設定でこんな展開ありうる?
低設定? アグナでドゥルドゥル10連ミドルで4回行動
マジでATレベル有るなって久々思った ジンオウガで、残りゲーム10位でゲージ三本まるまるある状態から、LaLaちゃん二回笛吹いて、かつLaLaちゃん転ばせる
そっこーで三本削って倒した
LaLaちゃんまじ万能なんだな 通常中かなりの割合で天井行くことだけ除けば、ほんとモンハンおもろいわ
最近の他の台とか、まじ何がおもろいのか全然わからん 剥ぎ取り中に激チェ引けたし後は
後は色ナビでベル揃いぐらいか 剥ぎ取り中レア役で剥ぎ取りGとか
でも、あっても演出カットで気がつかない気もしないでもない 肉焼き演出でレア役成立してるのに
失敗して焦げ肉になったわ
フィールドで湯浴み衣装とかもあるし
ストック示唆系の演出どんだけあるんやろうな 金レイア倒した次ゲームで強ベル引いて剥ぎG,リバースして剥ぎGでG3個ってのがあったな。
アマツ討伐後だったらG5個だったのかな レア役で空焼きなら何回かあるけど、
失敗とかもあるのか こんがり肉たくさんはわりと本前兆期待度高いと思います 月下はレアなだけな演出多いからな
教官連打やアイルー上からなんか
珍しいだけで本前兆期待度ないもん >>83
そりゃそうじゃなきゃ存在意義ないがな(´・ω・`)
確定ないなら、液晶演出強めに強フラや青第ヒレ二回以上欲しい
青ヒレ第3停止二回あっても、イノシシ逃げられまくりみたいな演出弱すぎだとやっぱり当たらない ビンゴ中以外で初めて極小ヒレぴく見たわ前兆糞弱かったけど当たってくれた 今週末ウラガンキン似の彼女と彼女の友達(ドボルベルク似)と3Pしたい…両方とも部位破壊したい… アグナはなんだかんだで狩りやすいな
アキラがベストだけども
ガラテアミランダでも状態異常それなりになりやすいし
誰が来ても微妙なハプルとかナルガより精神的に楽 この台程色々な場面においてリプレイに殺意湧く台ないな 通常時はリプ連でドキドキするだろう
俺はまだだ!のリプが一番嫌いかな
二番がAT中のベル四連次Gリプ ビンゴ発動直前リプ5連、ビンゴ中リプ2回、ビンゴ抜けリプレイの嵐
だが決してジンオウガモードいかず
ナルガでリプ多発、残りゲージ3本の状態で???なのにまだ仲間探してる
132で逃げられました
腐れ台やろ at中ベルとリプが交互に来るのが1番腹立つな感電も攻撃もしない 珍しくプロハンが単発地獄でたまには負けるんやなあ
と思ったら最後4000枚出して逆転してたわ
やっぱプロは違うねえ… ???もしくは終盤のあと少しってところでレア役仲間参戦もイラっとくんね
ララいると笛の不安まであるってのに。この前強レアで競合いからティガで超イラっとしたわ
反撃でトドメっていうレアケースだったから良かったものの。このパターン初めて見た。 昨日コングラ出た台で4,000枚飲まれてたわ。あれは地獄だろうな。死にそうな顔してたわ。そのあとエナして4,400枚19時から出したけど。 >>96
なぜレア役でイラッとするんだよ!攻撃されても反撃(しかもダメージ大)するに決まってんだから喜ぶトコだろ。
普通に攻撃すれば勝てる時に仲間加入(落ちてたならしょうがないが初登場だと尚更)と笛女はイライラMAXで仕方ない >>69
>朝一162GでG数解除
>ビンゴ6回成功で天国1回のみ
>天国三連
>128以降のG数解除162と400台2回で天国移行なし
>背景通常のみ
>勝ったけど高設定でこんな展開ありうる?
>低設定?
普通に低設定じゃないの?
162Gのゾーンが高設定ほど出やすいって言っても
設定1でも1パーセント近くあるし >>97
帰り道に前任者に剥ぎ取られなくて良かったな そもそもゲーム数解除のゲーム数ってデータ機の表示の事を言ってる奴多いよな
ボーナス確定って出てる画面でのゲーム数が設定判別には大事だが
データ機に出てるのを参照してる奴が多い >>107
実際に経験した事ないんだが一応今後のため、56確となる173〜192って決着Gか次Gの確定画面かどっちなん? AT始まって数ゲームでカウントが上がるデータ機が多いけど
それを判別に使うやつはいないだろ >>109
1Gで当たったらどうなるかで判るでしょ! >>110
ゲーム数カウント始めは終了リプで始まるし一人で打って数え間違える間抜けはいないと思いたいわ 天国で128G決着があるんだから
決着ゲームが対象に決まってる リプ11連したけど探索クエスト無しでいつの間にか終了
アキラ死ねや あと天井まで100Gって時になんでビンゴに良く当選するのか? 昨日初当たり5回2-1-1-1-1
今日初当たり6回3-3-1-1-1-1
地獄みたいな展開で吐きそうなところを貯玉で遊んだパチンコのおかげで軽傷で済んでる
でもきっと明日の仕事帰りも打ってしまうんだろうな 昨日2Gヤメ打ったら60前でヒット
ギギ部位破壊討伐→銀スカ→ボル負け→128スルーで−6K
今日70Gヤメ打ったら128ヒット
ガンキン単→128スルーで−5K
天国拾えても11K搾り取られるとか頭BJになるぞ!
まあ1Gヤメすりゃいい話なんだけど >>121
一万負けたくらいで頭に血がのぼるならギャンブル辞めた方が良いかと思う 同一モンスターって都市伝説じゃないんだな
天国でジンオウガ希少種多く途中で5だと思った
天国で7連位して途中300 300 680 200 128と連続で全部単発でキツかったが最後天国5連で差枚4000枚
とにかく天国連が凄すぎて普段の低設定とは明らかに違った
40より50モンスターが多くバーが全体の1/4位だった 9連チャン中に40G1回以外全部バーだった
剥ぎ取り金の50%が引けなかったわ 久しぶりにレア役後にリーチ目ベル引いた
久しぶりすぎてドゥーンて効果音に一瞬パニクったわw >>125
最近はドゥーン後モンスター吠えるか色付き猫二匹ナビや 6号機で月下リメイクしてくれ
絶対に恐竜みたいなん作るなよ
月下をそのままリメイクだ
2400枚で終わっても良いから >>115
おかのした、一番しっくり来たわ!サンキューおまいには温泉ヒレピシャの呪いをかけといた。あとは存分にスカッてもいいぞ! >>125
レア役後のドゥーンとピッ シャーーは急にテンションMAXになるよね!大好きです、リーチ目ベル様 >>132
それで強スイカでがっかりを経験すればハンターランクアップだ! >>121
天国あるかもと思って打つ奴が1Gヤメするなら本末転倒だし無意味だろ
そういうはっきりしない打ち方が1番養分になる >>134
俺みたいに怒られちゃうよw
ジエン付きで
>>126
>>127 昨日、ボーナス時にバーを狙えだったので
最初だけバーを狙って後は適当に押したら
モンスターがハプルだったのですが
これは、ちゃんと押してれば昇格チャレンジで赤7になってたんですかね? >>138
昇格チャレンジは揃えなくても行くよ。バー揃っても7のモンスターってのはまれにある。 ストック抽選してるって言っても何千分の1とかじゃなかったっけ
めんどくさくていつも揃えるの無視してた そんなもん
ほぼ無いに等しい確率
他に全く乗せて無いからこの分のストック出て来た
みたいな経験した事ある奴は居ないだろう 万枚出るような時でも揃えるのはせいぜい100〜150回ぐらいか
普段なら50回も揃えないだろうし気にする必要皆無な確率だな 閉店取り切れずが濃厚になってる時は揃えずに更に順押しがベストかな
1回1回フリーズが地味にタイムロスだもんな ビンゴ成功後の1戦目に女声BGM流れてからは
どんなに薄くとも揃えるようにしてます まさかの189ゲーム当たり!
…強スイカからのジンオウガ前兆です。 で?なんなの?
56確定と言いたいの?
ジンオウガモードと言いたいの?
うっすい直撃引いたと言いたいの? >>153
なんだおまえ
負けすぎて頭おかしくなったか?
デビルジョーに決まってんだろ まーた気刃大回転斬りガセ食らった
ガセミッション直後の前兆だからリーチ目くらいしか
期待できないのにリプ揃いで出たしw
やっぱクエスト告知Gで出現は寒いな >>159
それも喰らったわw
ドゥーンと複合すんなよw
後ろの演出見る気しなくなる
ベルナビ+タイトルとかは嬉しいんだけどな 本前兆ならそこからでもリーチ目出るけどまあ期待できないわな
というか本前兆でリーチ目出たら即解除してくれませんかね‥ >>159
特殊音は本前兆期待度80%やね、スイカは20%引いたような物 >>164
ここで決める!
で間髪入れずにレバオン。押し順ナビが出て喜んでたら、通常時のベルナビだったときには殺意を覚えたわ >>166
あ?そんなもんと比べんなや
俺がどんな気持ちで糞ネコビンゴやったか分かるか? >>167
さあ?それは興味ないから語らなくていいよ 今日の戦績1-1-2-1-3-1
うまくいかない日は本当どんなヒキしててもダメだわ
ペッコ相手に開幕ベル15連して8連くらいでBJ入るまでHP2cmくらいしか減ってない、BJ加入から弱攻撃乱舞で
10回くらい攻撃してダウンなし、獲得枚数100枚オーバー残りHP3/4っていう地獄を味わったよ ボナ後60Gぐらいでヤメてるのをちらほら見かけるけど、どうなんですか?
それぐらいでもう天国じゃないな128Gまで回す必要ないなってわかるの? >>175
ごめん。俺月下素人なので…具体的に教えてくれるととても嬉しい。
ガセミッション来ても、また100Gぐらいでミッション入るのでは?って思うんだけど違うの? リプ12連かましてロング
落ちないし討伐率もすこぶる高くノリノリ状態でアマツ引いたのに負けよったわガハハ 多少のデキレがあるとしても
丸1日打ってこれほど疲れる台はない
温泉の最終Gで弱茶目で剥ぎ取り来なかったけど
ちゃんと抽選してる? >>174
判らんよ
一回目のクエスト見て止める人が居るだけ
80Gとかなら>>175を怪しんだ方がいい >>176
ミッション後に87〜88ゲーム踏めば前兆行くよ
激チェやリーチ目解除しないと100%ハズれるクエストに >>176
59G以降のレア役でガセミッションは天国否定らしい >>176
60ならまだ天国あるから打て
70くらいになると種無し確定もあるが直撃かませばいいから打て >>129
3000枚出たら即終了とかさ、
出玉無制限の、これでさえ打つのをためらうのに
なにそれって話よ。
基本200枚くらいで終了でしょ。
うわぁ、100k突っ込んだ末に、ついにフリーズ引いて
3000枚も出たぁ新記録達成だぜ!!
つ−50kとか言われてもね、どうするのよ。
嫌だよ。大量出玉がない月下なんて。 >>186
基本的に出玉はドイヒだけど、
設定Eは楽しめるらしい。
まぁ、一度しか打ったことがないが。 つうか何回も連続でベル引いてんのにノーダメージとかおかしいだろ 狂竜戦線はベル連で蓄積されたダメージが、リプ1回で全回復するのがイライラ バー揃いを虹玉ストックにして欲しかった、紫玉を虹に上書きとかむむむだよ 狂竜はそれこそ打ち込み足りなかったわけだが、全然得意と苦手の違いを実感できなかった
モンスはすぐ回復するし、一回の戦闘がベル連打のごり押しで決着することが多いし >>179-183
すまぬ…まだよくわからない。
80Gまでにミッション来たら何でダメなの?
振り分け的には寧ろ128ギリになると思うのだけど、何故わかるの? G数解除まで67〜70g(未解析)未満だとレア役引いてもミッションに行かなくなる、そのことから60gとかでレア役引いてミッション行ったら67〜70gはG数解除が無い=種なしクエスト >>198
ざっくり言うと本前兆クエストが近いとミッションが発生しない仕様
ミッション発生の時点でG数解除まで20G以上ある ゲーム数解除本前兆開始、まで20Gな
ミッション終了後実質60G間はほぼ通常解除なし ミッション基準じゃなくてミッションの契機となったレア役基準でしょ 火山で強レア役引いたあとに始まった前兆が10G越えてもミッションこなくて
「ああクエストの前兆始まってたのか」って思うもなかなかクエスト始まらなくて
レア役後通算40G超えるとミランダばりに興奮するw これ本ミッションの場合でもG数解除は否定されるの? ボタンがイカれてる台はテンション下がるが
今日の台は真ん中を強く押し込めば反応したから1日打ち切れた
なんか対処法ある? ゴミとかつまって接触が悪くなってる可能性があるから店員呼んで対応してもらえ
部品交換とかになると届出が必要だから台の稼働停止不可避
ちなみにモンハンの認定期限は来年の12月までだから、それを超えたらみなし機扱い
故障したら即撤去。強打などもってのほか うっかりその場で開けて直しはじめる店員は何人居るかな >>199-202
ありがとう。ミッション=クエストのことだと勘違いしてました。
ミッション後60GはG数解除はノーチャンスってことか、なるほど。 誰も「ググれ」って言わないとは、ハンターって優しいんだな >>161
本前兆のリーチ目ベルはストック1つ寄越せや!って思ってたけど即解除だけでも良かったね…無駄引きだったのかラッキーだったのか分からんのはモヤッとするでねぇ 昨日ようやく初当り11連単でストップ出来たわ!−5000枚なら頑張った方かな…
さぁ今日も元気に出発だーー! レア役後youさんリーチ目出したのにチャンス!でごまかされて約40ゲーム引っ張らられるとイラッとするよね 天井単発後1ゲーム目にリーチ目引いてリオレイア希少種出てきて討伐成功して5回ピシャッた
久しぶりにGが仕事した 不備ある部品をバラして直すは別に問題ないぞ。新しい部品に変えるとかまずいけど クソーっまたジローラモスカッた
リプリプハズレでボタンオレンジだったのにー
これでジローラモ4連敗 レイアに7連敗ぐらいしてるんだけど
よく考えたら得意無し苦手二人ばっかだったわw >>223
わろ
今日のはさくやとアキラでた台だったんだ
約束も有ってジローラモスカッ即止めしてきた 下段にスイカ揃いで払い出しなしリーチ目なんてパターンあるんだな、普段は下段揃いスイカ有効なラインだしどういう仕組みリーチ目になってるんだろう・・・? 押し順ナビを間違えたら色んな出目になるよ、冗談ベル外れとか中段チェリー外れとか >>227
下段には揃わないだろ。上段と中段と右上がりと右下がりに揃うだけ。だから下段揃いはリーチ目扱い
ちなみに有効ラインは右上がり1ラインだけ 液晶にボタン押しでタンッタタン タンッタタン タンタンタ
演出が4連続きてのリクエストが外れたんだけど タンタカタンまで行かないと良いリクエストとは言えない 初めて打ったのですが
討伐成功で継続して剥ぎ取り成功したとき
次ボーナスが討伐出来なくても、剥ぎ取りストック分で次ボーナスも出てくるで合ってますか? >>234
合ってない
剥ぎ取りは1回で一頭
討伐したら100%1回は剥ぎ取り出来るから次が確定するだけ
剥ぎ取り二回成功しないと一回失敗したら裏スト無かったら終了
二回するには部位破壊して討伐して銀剥ぎ取りの50%成功させるか、剥ぎ取りチャンス中にレア小役引くのが王道 >>234
出てこないとでも思ってんの?
何のための剥ぎ取りチャンスだと思ってんの?
ガイジ? >>235
討伐出来ても剥ぎ取り失敗したらボーナスは終わりなんですね
ありがとうございます >>236
詳しくありがとうございます!
初歩的な質問ですみませんでした 剥ぎ取りチャンス!
押せ!シュン…
ででっでっででー(また次があるさ この台本当に設定1初当り確率1/299なの?
強チェリーとほぼ同じ確率なのに圧倒的に通常時の強チェリー回数>>初当り回数になってんだけど
自分の打ち方が下手くそ過ぎなんか?
ってかこの台打ってて逆にチェリー≦初当りになってる人っているの? LaraとアキラとBJが組んだ時の勝率は凡そ15%だ、覚えとけ 隣が友達と打ってて強スイカとか言ってたから横から
「それタルだから。強タル。」って言っておいた
その後は気まずかった オレの最高は残り49G。最低は???。どっちもシビレたね 最速討伐ってかアマツ倒して温泉いったことある人いる?1/16だから何人かはいそうだが
ニコニコの某ハミーはアマツ温泉行ってたな 30G残し温泉くらいならナルガやジンオウガでできるからな
天津なら50は残しとかないと面白くない
しかし天津相手じゃそこまで余裕の討伐はきついと思う 最近何日も日をまたいで討伐できない日々が続いてる
無理ゲー状態 >>253
残り70G近くってのがあったような
鬼人G(lara非経由)+毒中にバリスタかましたけど下手な特化ゾーンより気持ちいいよな >>255
そのなんとかってのが行ったんだろ?聞く意味ある?バカなの? 俺の知ってるブログだと確か28ゲーム討伐ってのあったなアマツ ペッコでお見合い7G続いてヒロシ登場1打目部位破壊2打目で討伐。今日はやれる!と思ったのは錯覚だった ジンオウガ相手にノーアイテムとか初めてだわ
3本も残して逃がした たけしで溜め3部位破壊でペッコがぶっ飛ぶのが気持ちよ過ぎる ジンオウガに温泉で7個剥ぎ取りもらったときは最高だったな >>4の討伐条件って本当?
この前にティがレックスが既に終了条件満たしてるのに攻撃しまくるなめぷされたんだけど
ベルもはさんでる。それでゲージが次のにいった途端に帰ってった >>276
嘘だと思う理由は?
終了リプは必ず左第1ナビってだけで左第1ナビが終了リプとは書いてないぞ 今日はレア役後ヒレぴしゃー+ どぅーん来て弱チェだったぞ >>282
個人的には強より弱の方が多いくらい弱出るぞ どぅーんの者だが、左上段チェリーでリーチ目とかなる?払い出し見なかった
100G辺りのクエスト前兆中に引いてそのクエストで当たったんだけど 何ヶ月かぶりにジンオウガモード入ったのに、いつも来るボナ後早めの前兆来なくて即落ちしたわ
14ゲームまでフラッシュ確認してたのにこんなときばっか出来すぎだろ死ね糞猫 >>285
出る
リプじゃないから気付くと思うんだけどな 連途中でやめた奴の台を電源切って、再度電源入れてから扉開けたままレバー2回叩いてたけど設定変えてたんかな? >>286
低設定は128前半のガセ前兆引きにくいからな… ジンオウガは逃がすわ天国はスルーするわ糞猫はここ最近1/16だわさすがに手が出そうになってきたわ 最高なのはナルガ温泉
リプ4連したらもうドキドキよ >>285
赤7単独のとこのチェリーは上段に止まれば1確
バーのとこはしらん
多分ない 出るけど盛った後誤魔化すのに言ってるようにしか聞こえない バー挟みテンパイしたら中チェみたいな音出るんだったっけ ドゥーンからのリーチ目って記憶してる限りだと左手リール全部バー滑って上段スイカしか記憶ないんだが、
違うパターンもちゃんとあんのかな
少なくても気にしはじめてからの10回は全部スイカまで滑ってくる バー狙わなければ他に色々あるやん
俺は左77樽の一確ばっか狙うわ まぁ、それ狙いでもいいけどドゥーンで一確止まったことある? 通常時にいきなり青7揃って5000枚でた
昨日から7万負けてたからくそ嬉しい >>290
俺も散々よ…。今日もおは天くらってボルボで部位破壊して逃走。
強ベルからジエン破壊2個逃走。
最近こんなんばっか ふと思ったんだけど。前兆中に下から猫が出てくる演出はヒレが動いていると確定? >>300
リーチ目はいわば押し順間違いのデタラメの出目だからバー落とし6コマ滑りとかはしないはずだしな… 半年ぶりくらいに金レオレウス引いた
4人揃わず、保証終了後にベル連12ぐらいしたのに、1ゲージすら減らせず終了
無理すぎやろ モンハン乱れ打ちの50k負けからの隣の台に移動した初当たりジンオウガ中にフリーズ引いて
アマツ討伐した次のボナで大連続引いてなんやかんやで6k枚出て捲ったわ!
セルフハイエナだけどな! >>310
俺も引いたことないよ
リオレウスかレイア希少種しか見たことない リーチ目にも7まで滑るやつと滑らないやつとあるから上段スイカからのリーチ目時のみ俺の屁みたいな音が筐体から響いてるんじゃないかなと 初当たりかなり引いたのに、最初のモンス9割バー
そしてありえない位リプばっかきて
感電とか仲間退場何回もみた
大連続151Gとか引いて結構繋がったけど、終始ストレスだったわ
まじモンハンは勝っても負けてもストレス溜まるわ >>314
下段バーの一確も出るよ
バーリーチ目
赤七リーチ目
青七リーチ目
だしな(他のリーチ目も有るかも知れんが 今日大連続に昇格したからコーヒー買いに行ったら、68Gの討伐1やった。
恥ずかしかった >>317
大概の人が
ぷぷーwざまぁwww
みたいな感じで内心喜んでる コーヒー買ってきて告知ありのところでボタンじゃなくてレバーオンしてしまう間違いを2度ほどやってしまっているが
何故かそういうときだけすげー伸びる
推定230G(5体)と推定450G↑(9体)、なお告知ありの平均ゲーム数は多分8回で70〜80くらいの模様 >>316
多分、対応したリーチ目への目押し成功で確定音発生すると思う
7は1確でやるじゃねぇかみたいなセリフが合ったりバー挟み2確ではバキュンする >>319
オレもそのパターンやわ。
ドヤ写真撮りたいのに連打したときはショボイ せめてドヤれるゲーム貰ったドヤるようにすればいいのに
半分以上は100以下だぞ ストック3つと天国残して終了。しょうがないけど勿体無い。
まさか昼の1時から天国抜けが1度もないとは思わなんだ。
飯なんて食わずにフルウェイトで回すべきだった。 飯抜いたらレバノンのタイミング全部変わるから即終了してたぞ
食ったから勝ったんや タ、タル・・・なんだっけ?とにかくアイツはスイカみたいなもんだぜ そらの返しはあんまり調子にのるなよ!か、赤文字かと思ってたけど、そのセリフにも分かってるって!って返しするときあるんだな
すごい嫌そうに言ってた >>325
いや昼の一時からそれなら大満足の取り残しだろ余裕で万枚だろうし こんなに赤文字寒い機種って他にある?十字架しか思い浮かばんけど >>334
なぜかパッと思いついたのは
慶次、鉄拳2nd、TE ボルボロスをLaLaで二段階まで上がって部位破壊。
残り1センチくらいで???の状態
仲間増えカットインでモラ!
キターと思ったら二段階中なのに1ミリしか削らず終了
カットイン時は鬼人状態反映されないんだな 打ちに行きたい…
打てばイライラするのに。
根っからの依存症なんだろうなぁ。
モンハンの。 同じ人が打ち続けて1週間で-23000枚なんだけど1としてもヤバくない? 68Gでガセミきたからやめたら
128で当てられてるどういうこと? 諸説あるけどここではレア役後72ゲームだっけ?
55ゲームで引いた子役ならミッションガセっても128で当たる可能性ありなのかな
まあ84ゲームくらいで前兆始まったらダメだけど 88Gまでのガセ前兆中に7カットインやらレア役後リーチ目などの自力当選 激アツチェリーに赤七直接、あとはリーチ目のどれか。つまり自力だから気にすんな >>344
先達の後悔は情報として蓄積され後続の糧となるのだ 初めてカットインから赤7揃った
青7の方が確率高いってマジ? >>342
店変えた方がいい
エンターだから裏物ある >>360
初当たりとるの簡単やろうが
連チャンすれば問題ないとか養分思考か?
1なら初当たりじたい取るの難しいからな ウラガンキン戦でミランダが「毒投げナイフを使いなさい」言ってきた
別に良いんだけどミランダのアイデンティティ的にどうなんだと思った 拘束中にyouの「溜め攻撃だ」でミランダって出る? 下段にスイカって普通に揃うよね?上でリーチ目以外揃わないとかいわれてるけど‥ 超レア演出だからな。俺は導入当初から打ってるけど未だお目にかかったことがない 何だかんだでミランダで困るのって希少種かなぁぐらいな感じだよな
ギギは他の2人でも大して変わらんし、それならまだ火力あるミランダでいい
レウスも他の2人ならってわけでもないし、別にミランダでいい
とりあえずミランダが居れば何とかなる ナルガはすぐ倒れるしハプルは毒聞かないしにがーてー 俺の隣がエスパーすぎる
金レオで8個剥ぎ取ったあと、
次のペッコでジョー乱入・討伐
次のボナが、バケから大狩猟に格上げ
レオ⇒また金レオ…
この間25分ないくらい この台甘すぎるな平打ちして出たらやめる
それ繰り返してたら35万浮いてた
今日もアマツ引いて逃げられるも収支はプラスになるし神台かな >>374
通常時から全押し順を当ててたに決まっとる 3台設置の全リセの店で128だけ回してG数当選後は1Gヤメしてるけど、
期待値的にどうなんだろうか。
7ボナ比率上がるのが結構おいしいと思ってるんだけど リセ128抜けは追わずに捨てても良し、次が拾っても256がうまいしで誰も損しないし良いんじゃないかな 全リセって思う根拠が気になりますね。
ハッキリ言っちゃいますと毎日全リセするような店なんてまず無いですよ。 128回すのに5Kかかって1で128Gまでに25%
もちろん64Gまでにきたり128回すまでにリーチ目直撃やアマツ引いたりする可能性もあるが…
初当たり期待枚数は400枚くらい?
どう考えてもマイナスでしょうね… >>382
はっきり言っちゃいますと店内全リセはありますよ 1000kくらい用意して汚く打ち散らかしたいけど
一か月で最低でも500kくらい減らす自信がある。
この台は、AT中が面白くて誤魔化されてるけど
出玉性能は、蒼天の拳と大して変わらんのではないか?
むしろ、蒼天の拳そのものだろ?あんまり打ち込まなかったけど
あれでたまに大きい出玉もあるからな。
ガラテアさんに習って冷静に分析してみると
他で勝った分を、この台で負けて回収されてる。
これぞドイヒ台だぞ、みんなゲーム性演出に誤魔化されてるけど。 設定変更して店が回してなければガックンするの?
朝イチ左下段バーだと打つ気失せるんだけど。 モードAとBが均等として、リセ後じゃない天井当選時は、
次回128までに当たるのが25%(Bは薄くあるけど)くらいだよね
天井後の128よりはリセ台128の方が美味しいと思うんだ
ビンゴ高確も下からと割切れるし、
何より天国移行率がモードAと同じだから即やめできるのが良い >>384
はっきり言っちゃいますと、そんな店ないですよ。
大体が打ち手が勝手に思い込んでるパターンですね。
全リセするだけでも結構時間掛かっちゃいますしね。
新台初期に毎日リセる店はあっても、少し経つとあとはまず放置ですよ。 >>386
ガックンとか見てる人なんてバカしかいないですよ。
朝一1Gの蟹さんが絶対どの店にもいますけど店員に笑われてますよ。
当然店もガックンすることなんて知ってるんですから、対策するし。
少し指でリールずらすだけで変更なんてしなくてもガックンしますからね。
ちゃんと設定使う時とかは逆にガックン対策しますよ。蟹さんにあげてもいいことなんてないですし。 事故待ち台だからなのか低設定しか入れてないだろ?
全然勝てる気がしないぞ?というか負けまくってる。
今日も夜打ちなのに50k負けた、、、ドイヒ過ぎる。 >>390
おまいそれ言ったら
一般のお客さんに勝たせても意味ないから
関係者の人に指定台打ってもらってますって言ってんのと
同じだからな。違うって言ってもそう疑われるよ?
まぁ、そんなとこだろうとは思ってて六号機になって
とっとと潰れればいいと思ってるけど。 >>389
こればっかりはあるから仕方ない
もう1年以上全リセ >>389
10台程度なら設定変更にそんな時間かからないんだが…
近所のボッタチェーンは毎日リセかけて期待感煽ってるよ。朝一のフェイク前兆と前日のゲーム数見りゃそんなこと分かるわ
あんた1人の経験で語られてもね スロプーを信じるかスロプーの行く店を信じるかの二択だな リセット狙いしてもあんまり意味ないレベルのドイヒ台だよ。
もう止めにして六号機時代になったら実機15kくらいで買って遊ぼうっと。 >>392
???
あなたはガックンに頼ってるっていうことですかね?
簡単ですよガックンなんて頼らなきゃいいんです どうせ設定はいる日は全リセだろ
なんでもない日に変更だ据え置きだとか気にする必要ねえよ
わざわざ0から打つんならそれなりの理由があるんだろ?一回当てるまで様子見りゃいいだろうが >>398
話聞いてる感じ相当打てる人みたいですね。師匠と呼ばせて下さい!
それで、具体的に何に頼ればいいんでしょうか? 朝一128Gはビンゴの可能性がほぼ無いからなぁ
下手したらボナ後128Gやめ凍土台をビンゴ失敗300G以内なら即やめする方が勝てるイメージあるな 定期的に現れる勘違いくんと、常に機を窺ってる違和感マンはもはや様式美w ここ最近平均連荘2以下に悩まされてたけど久しぶりにエンディングまで行ったわ
ペッコ倒して剥ぎ取りまでフルウェイトで回して剥ぎ取り背景炎で白右中左ではいはい赤7ねと即ベットレバオンしたら剥ぎ取り継続中でよく見たらG
しかも青ナビ→青ナビ→青ナビ→と繰り返して単独Gでは歴代3位タイの9連まで伸びた瞬間に俺は閉店とりきれずを確信したね
結果は1行目に書いた通りで終わったんだけどな 53Gとかでやめる人いるけどほぼ128Gのあたりで当たるから有難い
このG数は天国の可能性あるからやめたらダメなの知らんのね リーチ目の時有効ラインに変則押しせずに払い出しのある子役が揃ってるのに払い出し無しのリーチ目になってる理由わかるプロハンター様いませんか? リプレイや無効ラインならともかくどういう理屈なんだろう >>407
子役が揃ったならリーチ目じゃないよ
ちなみにバーが揃えばタル爆弾な 上段リリスのチャンス目の形でリプレイじゃないスイカこぼしとかある laraのナビ間違えた時の「ちょっとぉ〜」が堪らなく好き
酔った勢いで押し倒したらそんなに嫌がってなかった感じの声ですげぇ興奮する
ミランダのナビ間違えた時にちょっとキツめに怒られるのもたまらん >>406
ガセミッションでヤメてるだけだろ
ほぼ128で当たるとか有り得んわ 53やめならミッション失敗問題ないやん
単に一回ガセ前兆行ってアシラにでも負けてやめただけやろう かもな
にしても>>406はそういうのもわかって無くて適当言ってるだけだろう
仮に70捨てでも同じ事言ってるだろう 70やめだと困るよね
バーモン負けならまぁいっと打つけど
よし出発だぁ!って村から出てってしゃーないビンゴまでやるかで最近負けまくりや(´・ω・`) >>407
子役が揃ったならリーチ目じゃないよ
ちなみにバーが揃えばタル爆弾な この台全部が出来レースだよな
無理すぎクソ台すぎるわ
こりゃボロクソ言われるから動画ねーんだな! そのクソ台のスレにわざわざ出向いてクソみたいなレスを出来るお前に乾杯 ピタスチオは月下動画多いよな
詳しいし引き強いし面白い
1日にフリーズ2回でどちらも撃破はさすがにすごかった イビルジョー相手にさくや、アキラ、メルで負けた
相性いいのが2人いてハイも確定して残り25Gで残りゲージ1本で余裕だと思ったら急に攻撃しなくなった
これ絶対おかしいわ ジョーだと強攻撃はするけど、二回眠らせるのも転かすのも難しい
70ゲームもあるのに >>423
うるさくなくてピスタチオじゃなければ毎日動画見れるな ピタスチオは単体だとうるさいが
サトシーニョの解説で出る時はおとなしくて適切な解説で良いキャラなんだよな 無名な女とかが月下打ってる動画もあるにはあるが
何かああいうのは見る気しないよな 金レイア来たのに
50G使ってゲージ1本も減らせないとかクソすぎる 初心者みたいな質問で悪いが
主人公の剣で紫はチャンス目対応だよね?
それでスイカ揃ったんだが矛盾ではないの?
揃ってから300ゲームくらい回しペッコ単発 >>432
紫は強小役にも対応
滑ったら強樽か強茶目だしチェリーなら強チェ ???で強スイカ本当に嫌だわ
強チェなら罠の可能性あがるし
何よりベル1回保証されるし ナルガ討伐成功、次、七を狙えー
ナルガ出てきた。? 自分を疑った。?
まだ、設定いれてる店有るんだな そりゃいまだに人気機種だし設置してるなら設定入れてる店の方が多いだろ
こないだはさくや2回出て1度も天井付近までハマらずほとんど250ぐらいまでに当たる感じで
6だったんだろうなあれは ってか1回出たら6やろぐらいに思ってる
設定5とか500回にいっかいとかやん
わざわざ5使う店って少ないってかこっちではねえわ はぁ〜初の通常時7狙えだったのに
赤やった糞が。引いたの800ゲーム付近だし https://dotup.org/uploda/dotup.org1668821.jpg.html >>420これとかスイカ揃ってるのに払い出し無しかつVフラのリーチ目だよね・・?
順押しでかつ有効ラインなのに0枚の謎 >>447
スイカは揃ってないだろ
揃ってるのはタルだろ 多分リプレイ10連以上して即ビンゴでしかも3マスで当たってジンオウガ
うぉーって叫んで挑んだが負け
んで、最初のクエストでアオアシラ…
次の128のクエストもアオアシラ
ジンオウガモードでビンゴ当たったらロングにしてくれや 俺くらいのハイレベルハンターになると通常時押し順ミスって上段にベルが揃って払い出しが無くてもピクリともしないがな 右上がり1ライン機
五号機ももう終わりなのに無効ライン小役揃いのリーチ目で疑問とか 延長20ゲームで2回しかリプ引けなかったぞ、クソ猫死ね 弱チェからミッション行ったと思ったらボーナス
それがジンオウガでボナ終了後ZF…
何これリプ連以外でも行くの? 音変化の無いリプ4連でも薄いところ引いてればZM入る
そんで弱レアで当たりって流れだろう >>460
ZM中でボナ後天国で浅いゲーム数(一桁)選ばれてたりしたらありえるんじゃない? というかボナ後十数ゲーム以内ならミッションからのボナやん ZM中に小役から11Gだかのショート前兆選ばれたらミッションからボーナスくるよ
たしか前兆は11、22、32とかだったはず
ジンオウガ捜索の10Gくらいで当たるのは22G前兆ってこと >>464
あるから
自分が体験したことないからないって言ってるだけか >>459->>465
ありがと薄薄のとこ引いたってだけか 設定が低いと討伐できないとかないのかな
何10回も続けて逃げられてるんだが・・ いつも見てる下段スイカと押したところが違ってこれじゃ右上がり揃ってないですね・・・くそ基本の見落としすみませんでした さくやはたまに出るがアキラは絶対に出ないマイホの設定1確定台しょっちゅう打ってるけど
普通に連荘するし
調子よければ一撃3000枚5000枚7000枚とか出る
一撃3000枚以上が一週間に最低でも2,3回は出る感じだし
とにかく設定2とか3の挙動は知らんが
いつも打ってる設定1の挙動なら単発もあるけど連荘も割とする
一週間に1回くらいは単発が6、7回くらい続くこともたまにはあるけど
そんなの稀だし
何十回も単発続くなんてあり得ない 剥ぎ取りチャンスで7の音が気持ちいぃー
あえて鳴り終わるまで待ってる
鳴ってる最中に心の中でホールに響け俺の音って叫んでるがキモい? >>469
俺かと思ったわ!単発が何十回は盛り過ぎだわな、単発6~7回が週一も体感どおり、これにしょぼくれ展開1~3連が加わると一気にほぼ毎日に… >>467
無い
6だろうと全く討伐できず単発ラッシュ食らってる動画とかもある >>473
キモい
まず通は剥ぎ取りでいちいちプッシュ押さない
銀も当然押さずに次セットアガッフィーリー待ち 剥ぎ取りGはピシャーすることわかってても押す
色付き左ナビがよく出るから楽しい。そのかわり色なしはほぼ絶望だけど。
色なしは左第一のベルしかピシャーいわねえんじゃね? 俺って結構やるんじゃねー⁈
https://imgur.com/a/m8qaxjI
本当は討伐0で1000枚を撮りたかったが20枚足りんかったわ… >>478
雑魚乙
何でもかんでもプッシュ押すのは素人、ニワカ、雑魚
全てに該当するからね パチスロはボタン押した方が楽しめるよ(豪炎高校は除く)
パチンコはボタン押さない方が楽だよ
パチンコのエヴァは意味の無いボタンプッシュがあるから、早く撤去して欲しい ボタン押すのはボナ後の画面示唆見る時だけだな
それ以外で押した事2年以上ないかも どうでもいいw
押しても押さなくても好きにしろよw 隣が押す雑魚だとイライラするからな
特にBJ長押し毎回押してる奴だと頭大丈夫かとリアルにしんぺーになる ボタンひとつでこんなにもムキになれる
糞神台ってことで宜しいか? >>489
p-worldで見たけど
まだ4151店舗に月下雷鳴あるからな
流石絶好調の時のエンタライズだわ BJ長押しは普段はやらないけど
???でててトドメさせるかどうか微妙なラインの時はやってる こないだ久々に鬼人G状態で強攻撃2回きたからやってみたけどどっちもクソしょぼかったから二度とやってあげない
俺様の出番はねぇ! >>493
真面目にそう思うわ
同じ5000枚出すならゴッドや絆よりこの台の方が100倍楽しい 月下がなくなれば収支のもっと上がるんだけどな。月下は面白いからついつい選定を甘めにしてしまう。
収支のためにはなくなった方が良いけど。面白いからまだまだ打ちたい。
複雑な気持ち 923Gで引いた弱チェからビンゴ発展して失敗した俺に比べればマシ 月下の時にいた凄腕の開発者がカプ本体に戻ったか辞めたかでエンタは終わったという噂あったけで本当だと思う ジオンオウガに立て続けに三連続負け 最後はハイメンバーで負け
ほんとジンオウガ苦手だわ
勝率30% >>499
むしろハズレた方が精神衛生上は良いまであるね! >>502
モード移行優遇されてるんだからビンゴは当たった方がいいだろ ララ 隊長 アキラ
対ナルガ
残り1本19Gで鬼人二段階(これはもろた!)
鬼人15Gで攻撃1回(アキラカットインで仲間)※鬼人の恩恵なし
???でララが二回連続笛
→次G逃げられて終わり >>505
923で引いてる時点でペナってない限りAではないことが確定
大多数を占めるBで考えるとビンゴだろうがゲーム数だろうが関係ない
差があるのはボナの比率だけ >>499
ビンゴが失敗した事が問題じゃなくて、ビンゴまで行ってしまった事が問題なんだよ。
どうせあと100G以内に当たる事は確定してるんだから、天井で当たった後にビンゴ行った方が良い。 >>485
ボナ後の終了画面はボタン押さなくてもジンオウガの口に手をかざすと見れますよ! ビンゴ無理すぎんだろ
6連スルー中にリプ5回引いて失敗が3回とかブチ切れそうだ >>511
それはもちろん知ってるが
あれはボタン押す以上に恥ずかしいw 押してる奴はほぼニワカだしな
上手い詳しい奴で押してる奴見た事ない もちろんモンスターハンター月下雷鳴だけに限った事じゃないけどね >>509
この時は前任者のペナあったけど理論的には999天井だと934レア→946発動あたりが最クソじゃない? 一年ぶりくらいのドゥーン!が糞猫ナビの紫と緑のゼロ殺だったw
もう糞猫は消えろよこの台のから… お前らこんな楽しい台打ってるときに下手に見られるとかどうでもいいだろ
全力で楽しんどけよ ttps://i.imgur.com/qfudFSp.jpg
無理ゲーだと思ってたから嬉しい また2346から最後9開いて終わり
ガチで今年のビンゴ20%切ってそう >>508
923レアからガセミッションなら A否定だけどビンゴ当選なら A992の可能性もあるんじゃね?まぁモード移行優遇かもと100枚くらい得なのは充分承知なんだけど激深ビンゴね時点で大ガッカリでハズレた方がほっとする(無駄な運を使わなかった)様なこの乙女心が分かんねぇかな… ビンゴ外れて「よかったー無駄な運使わなくて、この運をボーナス中に使うぞ」ってなるの? 300g〜火山〜ビンゴ「お、無抽選ゾーンをヒマなく回せるぞラッキー」
ビンゴ外れ〜400〜「これなら天井までにもう一発かCDまで上がるかなチャンスだな」
900手前〜「B確定ガセ欲しいからミッションボーナス来るなミッション来るな」
900〜前兆クエスト中レア役「ビンゴ来るなビンゴ来るなビンゴ来るなビンゴ来るな」 ビンゴ中にリールロック強チェリーきたけどダメだった 当たろうが外れようがいちいち一喜一憂しないって事
ビンゴいちいち祈るようにゆっくり消化してプッシュとかも押してるアホ見ると笑える そのことを言ってるんだが気にしないことに気にしすぎやろ ここにはクールな俺カッコいいとでも言いたげなナルシスト兼ムッツリスケベがいるようだな 今日もダメだ…帰るね…。
そのうちストレスで胃癌なるんじゃなかろうか… >>531
最深部限定だけどワイはなるで!最近はわざと意識して月下のゲーム性にのめりこんでるから余計に >>540
討伐やれない時は帰るに限るで!くれぐれも別の店でもう一回なんて考えるなよ、さらに20000円くらいやられるでな。風呂かマッサージにでも行った方が吉! マナー違反じゃなければ他人にどう思われようがどうでもええがな勝手に優越感に浸ってればおk 一昨日ついにナルガを転かしてやったぜ!これで残すは完敗(ノーダメリリース)ぐらいだわ、ペッコなんて簡単に出来そうなのに難しいわ!
https://imgur.com/a/PXY8Bum 隣がボタンバカの場合はわざと煙草の灰飛ばしたりして威嚇してる 今打ちに来たら前日280Gヤメの当日560G当たり無しが落ちててバロータw
美味すぎだろ そんなしょーもないことで優越感とかウケるw
心の中でそう思ってるだけならまだしもここでアピールしちゃうとかw >>541
運って消費するものなの?
サイコロ振って6が出たら、次は6が出る確立少なくなるの? >>555
いいんやで、仇はワイが今から取りに行ったるで! 時間がない時に限って剥ぎ取りGが仕事しやがる
ストック4個か5個残して辞めてきた
6.25スロだし台止めてもらったからまあいいんだけど ボルボ相手に残り5Gワンゲージ赤ビックリ来て部位破壊か?
からの華麗なひろしの溜め3ワンパンKOに痺れて脱糞不可避 >>563
ボルボたけしはそれがいい感じの割合なんだよね
強演出で吹っ飛ばして倒しだったら部位破壊して欲しいけどしたらしたで逃げられるやろなってなってしまうからね さくやって実はナルガ得意だよな?溜め3よーやってくれるんやが 部位破壊と広角で銀4つ
剥ぎ取り中にまさかのレア役5連打かました
隣の台パンが心地よい ギリギリ15討伐のエンディング中に怒涛の強ベル1回強チェ3回強スイカ1回弱スイカ3回でまるで温泉高確のように乗せまくって4個ゲット
あー楽しい。 今日休みだったからルンルンで朝一天国さがしてたら自分の耕したヤツだけ天国抜けてのこりもんが全部天国だった
さらに7万くらい使ってて500枚の波しかこずうなだれてるところに両隣がすっと座って二人ともアマツひくしもう泣きたい >>573
回復薬(ドデカミン)でも飲んで元気出せよ この台ツッパしようと思ったら8万でも全然足りないんだな
14万はいるか 温泉って
バーなら10G
7なら15ゲーム残したら25%の確率でなるよな?
多く残したら確率上がるってことはないよな? このボタンをガチで押すやつは、パチンコの初代ヴァンヘルシングのボタンもガチで押すよな?
ドラキュラバトルのボタン連打は色んな意味で熱かったわ パチンコは待ち時間長いから連打しててもいいんだけど
スロットはすぐ次のゲーム行けるからいちいちチャンスボタン押す必要はない まーた取りきれなかった
夜のハンター強すぎ
32討伐でストック最低5は残ってた
何で昼間だとこの引き出来ないかなー
叩きかたなんかなー
4200枚げと >>584みたいなやつはAタイプでリーチ目出ても一息つかずにノンストップで揃えにいくの? ボタン押す必要はないって言っただけでなんでそうなるんだ
必要はないが押してるし押さなきゃつまらんぞ
自分がオモシロイと思ったところだけな
くだらねービンゴとかは押さん
絶対外れる前兆とか前兆クエストのルーレットとかはあほくさすぎるから 押したい奴→押せばいい
押したくない奴→押さなきゃいい ベルでセット乗せっていいよね
1番は初代ギアスやと思うけど >>588
たまにルーレットを目押ししてるお馬鹿さんを見ることがある。きっと仕事ができないお方なんだろと思う 温泉でのなんじゃこりゃ〜もう三年くらい聞いてない気がする 人生初アマツ引いたわ
アキラBJたけしでlast3/4ゲージ残り3gめまい最終ゲームで引いた弱スイカでたけし渾身の弱攻撃が飛びだして終了
その後の天国からの連で金レイアで三個乗せてこれがアマツだったと思おうとか考えてたらボナ中男カットインで青7揃い
こっちは倒せたけど三個で合わせて2000枚もでず終わり
つかれた あまつって何分の1なん?
隣で嫌いな常連に引かれたことあるな、多分勝ってた。
画面見てないけどあまつってどんななのかなぁって思い馳せてる。
モンハンは初期の頃のしかやってないけど、やまつかみぽいかなって想像してる。 他人の楽しみかたくらいほっとけんの?
そんな周りが気になるん? 質問なんだけど、歌のサビって
アジャスフィーリン
アジャスフィーリンー
掴みたいー
でも言葉よりも確かなもの感じたいー
アジャスフィーリン
アジャスフィーリンー
永遠じゃなくていいー
アジャスフィーリンマイハー
で合ってるよね? >>578
無いと思うんだけど、数Gで倒したときは全て温泉行ってる
いうて3回しかサンプルないけど 昨日、ゴッドみたいに台がバイブして直撃当たりした
このためだけにある機能なのか・・
初めてなんだが、勿体無い機能だの >>585
32討伐で4200枚ってメチャクチャ勝率が良いか糞バケラッシュかどっちかしかねーだろ? >>605
サンキュー!やっぱエエ歌やな、でも唯一アマツ戦の時は流れて欲しくないわ >>592
ルーレットの目押しは、当たってるときは歪みなくスパーンと止まるのが好きでたまにやるけどな >>590
残念ながら違うんだよね
押す奴が視界に入るだけで不快だから 導入開始からもう何年もたってるんだからG級ハンターが多いのは自然 ART中のルーレット目押ししてない養分いるのかよw
毎回落とし穴狙ってるわ それもまた中途半端ニワカ養分だな
通は毒投げナイフを目押しする
ビタ押しできる奴なら余裕 二人とかでルーレットでだれも選ばれないとローだよな
ハイの時は会話でボタン出ない方がまれだし
あー、天津ひきたし 素人多すぎて笑う
玄人はアマツ誘発打法やってるのに >>613
お前もう競走馬みたいにブリンカー付けて打ってろよw それもショボい
玄人はまずアマツとかどうでも良い
ペッコから万枚余裕 ただの剥ぎ取りでPB→7が出てそのまま5秒くらい恍惚の表情を浮かべたままのやつはイラッとするわ アマツに数センチ残しで逃げられた時に5秒くらい絶望的な表情して画面見つめてた奴なら最近見たわ 5秒は短いな
せめて1分は見つめないともったいない アマツは打ち手の一挙手一投足を終始見ちゃうよな、隣に夢中でクレジット入って無くても何十G回レバー叩いてたりな 俺は近隣でアマツ引いてたら応援するぜ。
勝ったら「おめでとう!」って言うし負けたらそっと見なかったことにするか、一緒に悔しがる。 天津は3回引いてとりあえず全部勝ってくれてはいるがG全部3発なんだよなあ
俺って弱いんじゃね? 今打ってる台ほとんど弱レア役しか引いてないのにビンゴ3回
当たりは200のゾーンと天国内だけで終了画面さくや1回
8万負けぐらいは許容範囲で粘るべきだよな? >>633
俺も昼過ぎまで「あれ?これあるんじゃね?」っての何回もあるよ。
でも逆V字何回もくらった。
気を付けてね。サクヤはあてにならんよ。 天津は仮に負けても、引いた時点でその日は勝ち確だろ。
ヒント 勝率8割り さくや出てアキラでたら設定いくつ意識する?
ビンゴは1/250位で来てる >>639
そりゃ4か6だろ!5はあんまり使わないだろうし…6なら初当り20回くらい引いて判別出来るけど20回も引いてる時点で出玉はお察しパターンが多いな。月下は一発でかいのお見舞いしてやる台、討伐やれれば設定なんて無視でオッケー👌 >>641
糞猫ビンゴに引っ張られて天井ボル単モードC確定で結構深い所まで回してたら虹7を狙え!
天津討伐G3発ドボルガンキンティガ3連敗天国でペッコ単で手元に600枚を思い出したよ >>4
モラとミラを全て打撃から全てその他に修正だな >>617
騙されたと思いながらも目押ししたら右下に止まった。プロハンター意見はやっぱり聞くもんだよな
https://i.imgur.com/RCh3X1a.jpg >>647
ナニコレ初めて見た
しかも出現しても選ばれないことあるんか うふふ…あたし穴にシビレ罠を使いなさい
バックっていいよねー君どんな体位が好き?
固いな〜ぁ☆ぼくのアソコ大丈夫かな〜 >>651
ミランダ(38)
☆メル♪(42)
Lara(39) Laraちゃんの中の人が鬼父ってアニメの声優やってるってマジ? >>647
レイア希少種で保証無しからこれはヤバイ >>647
でもこれエンタ爆弾以外のアイテムでも討伐できるよね。
とどめの演出で4人連携とかの演出が出やすいのと同じでしょ
アイテムのルーレットが出たこと自体を喜ぶべきだろ ペッコから剥Gきて青7青7…いい引きだけど二個じゃなぁ 一日で激チェ4回引いたわ
だったら一回アマツ引かせて欲しかった… ペッコ6匹が全員デビルジョー呼べば420Gだから… 今日の初見。液晶の上にモンスターハンターとあるが、
それが欽ちゃんの仮装大賞みたいにどっどっどっ♪と青黄色と光った。前兆中にこんな演出初めて。皆経験ある? ジンオウガx2 → ペッコx6 → イビルジョーx6
なんか伝言ゲームみたいになってんぞw 天井ペッコで残り1pから弱チェリーでビビルジョー呼びやがった
しかも開始1G目でリバース単独攻撃で吐きそうだった
もともとBJしかおらんかったのがアキラとLara追加で3本半残して敗北 >>673
剥ぎ取りでレア役引ける自信がよほどあるとかでもなければ
ジョーを呼んでもらったほうがずっと得じゃね? >>668
バー二個ペッコ二回でまたGきてペッコ二回でGきて〜の無限増殖がいい そんなことより赤ヒレ赤ヒレ集会所ダッシュ2が外れたんだけど…
あとクエスト中ヒレガイーン3帯電じゃないやつも外れた…
サンヒレももちろんはずしてるし
ロゴ点灯させろ→ミッション発展もミッション失敗。
他は何を信じればいいですか? ロゴ点灯は余り出ないけどレア役後3g以内かボナ後数g以外はゲロサム 確定演出がかなり出やすい部類だから
前兆開始時のドプン音、レア役で白フラ、第3アカヒレ、一瞬レインボーヒレ、ヒレギュイギュイでハズレなどなど
あとは前兆入る前の強レアミッション行かずとかさ >>677
教官系の演出はレアなだけで
本前兆期待度は低い クエストのヒレステップアップしてモンスター登場も弱い
体感
CUかどうかすら
千里眼、緑決着、弱タル爆弾、ユー決着、前半ユー5メモリ斬り
弱CU
疲れてる、逃がさない、モンスター捜索中赤分岐、臭いニャ、ヒレステップアップ、二回逃亡、強タル爆弾
中CU
前半半分削り、デカプッシュ、ユーカットイン決着、逃亡から再開までに二回赤系CU
大CU
前半半分よりも削る、赤メモリ、二回疲れてる、帯電、紅葉ボタン
中、大CUは期待度30〜40%、60〜80%ってところか 疲れている×2前半黄色時計延長残り体力2顔カットイン帯電で外れた
ミッション後だったし煽ってくるなぁとか呑気に思って消化してた 疲れている、チャンスだ!からの開幕ウェスタンラリアット 昔にも書かれてたけど第3停止青ヒレと赤ヒレ(停止問わず)が複合すればほぼ本前兆 第3赤ヒレって言うけど、結構プレミアじゃね
全然見ないよ 確定が多いからな
複合するなんて稀やろ?
てっ事は一個一個は確率低い この前第三青ヒレと第一赤ヒレありの前兆外してショックだった
確定だと思ってた >>666
激チェなら6回、強ベルなら30回ほど引いたら等価交換やで!あと2回引いてから出直しな! ダチがコングラ2回出た台で4万負けたって言ってるが絶対嘘だよな?
ほぼほぼ6だろうし 台はG級なのに座ったハンターが新人ハンター級だったんだな 2段階は外れる、ユクモかけ上がり女将白セリフくらい
まだひろしひろしひろしひろし溜め3のほうが熱い >>696
いや、嘘ではないかと
むしろ6以外だと4万じゃ済まない
かくいう俺もコングラ二回出た台で7000G回して7千円負けだったし
10回くらい出て負けたのはその一度のみだけど これのどこが自分語りなんだかw少なくとも自慢してねえし >>702
おいテメェ200万は打って一回もコングラ見たことないワイに謝れ!素直に羨ましいわ、やっぱ田舎はツレーわ。
あっアキラなら7枚交換の店で見たぞ、ほんの数回だが… >>712
自分語り言われるぞw
茨城だから田舎なのは同じ条件だけどスロ専レイトとDステが近隣にあるから強イベの日とか新装の日はまじでちらほらあるな高設定らしき台 ハンターにはそれぞれ歴史があるもの
導入からもう何年も経ってるしな 朝一から4000枚出て、天国中にコングラ出た台、夕方には全飲まれしたことあるで! ツレがアキラが出たって言って台見に行ったらボーナス確定の画面で笑ったよ
未だにこんな奴が打ってるんだからこの業界安泰だよな >>720
似たようなので化け物討伐後のエンタライオンで
写メ撮って仲間内で騒いでるのなら見た事ある そうかあ?
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
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/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ | AT後即前兆から8ゲームぐらいでエンタライナたん出てそのまま当たったんだけどこれはさすがにあれか? 温泉高確中に強ベルではぎ取りGゲットからストック5個
ドヤジュース買って5連敗 >>713
さらに自分語りすると、まどマギに飽きてた所→月下が甘いらしい→確かに設定不問で吹くな→ AT&CZのゲーム性素晴らしい→2年間こればっか→さすがに毎日打ってるとベタピン据えだとキツイわ→でも面白いから一回当てるまで→単発→剥ぎ取り一回だけ→無事死亡 ジンオウガは麻痺しないって書いてるけど麻痺した場合は勝ち確定? 金レイア、余り消化中の強チェ、リバ
これで虹剥ぎ3個になったことあるけど写真に残しようがなかった >>731
激チェ隠し1、剥ぎ取り1、リバで1かな?
テンション上がるタイミングやね。 ここ見てると打ちたくなるな
宵越し800G位の台空いてねーかな。金無いんだよ打ちたいけど >>736
ゲーセン行ったら3000円でアマツ降臨確定みたいなのあるぞ ビンゴで2g連続小役だにゃで2gともベルだったけど 小役だにゃ ベル
チャンスだにゃ ベル
気合いを入れるにゃ ベル
激アツにゃ ベル PS4あたりでシミュレータ出してくれないかな
実機完全再現が条件で 昔はプレステでパチスロのゲェムたっぷりあったのに
なぜ出さなくなったんだろうな サミタは不気味だし再現度低いしな
やはり大画面でプレイしたいしな 剥ぎ爺3回きたから実質あまつ引いたようなもんなのに全部単発
BJしね >>733
討伐完了から剥ぎ取り終了までは裏ストック貰えんぞ 長いこと打ってたけど今日初めて強チャンス目からの直撃引いてビビったわ
ガセ前兆終了後数Gで引いた強チャ目から数G後BJがクエスト止めて何が起こったのかとプチフリーズした 通常時リプ9連までいったわ
でお次がテンパイハズレw
熱かったー さっき変な色したキノコ見つけたぜ
見せてやる!
うわーおっきいねー
こいつでどうだぁー!
アレに乗れたら楽しそう☆
うぉぉぉぉ燃えたぎるぜぇー!
早く終わらせてお風呂に入りましょう
よし、まだイケる!
いやー、お供ちゃんたちも喜んでるねぇ
く、ここまでか… ビンゴを複数ストックてどういう状況?
だいたいモードDで強子役2つ引くとジエン行くなら2セット当選てかなりレアだよな? Lara メル アキラでイビルジョー倒せなかった
レア役もベル連もそこそこだったからもはやどうすれば勝てるのかさっぱりわからん… >>761
>>26よめ
勝率100%って書いてるか?
話はそれからだ
確率の計算もできない奴は喋るな 3か4個連続でビンゴきたことある
今日も2連はきた >>760
火力不足メンバーじゃん
あいついうほど寝ないしコケにくいぞ、麻痺のほうが通る
閃光玉次第といったところ 剥ぎ取り銀で黄色ナビきたー!
はい、ただのチャンス目でした Laraとアキラが組んだ時勝率は著しく落ち、そこにBJが加入したときプレイヤーは真の絶望というものを知ることになるじゃろう 自慢じゃないという名の自慢だけど
俺ゲームのモンハンでイビルジョーをヘヴィボウガンでソロで狩ってたからね?
火事場付けて一撃喰らったら死ぬ状態を維持して股下を神回避しながら撃つのよ あ、ちな眠らせての大樽爆弾Gは必須かな
弾だけじゃ最大火力維持しても時間切れしちゃうからね
眠らせての爆弾は威力3倍になるからね。ま、ハンターでは常識だけど。
ちな寝起きの一発のみ3倍だから着火位置には気を付けないとね
弾のダメージが1発目の判定になったら本末転倒。ここ注意ポイント。 >>770
その理屈でいうと俺は書き込みokだ
だがお前はダメだボケ >>772
他人だが頭悪いな
馬鹿は書き込むなと書いてるのに
ボケと返したら別に書き込んでいいじゃんか >>759
ビンゴ当選から発動まではモードBでの抽選だから強レアでラッキービンゴ当選すると2回ビンゴ。
ボナ本前兆の64g(諸説あり)はビンゴ発動しない&モード維持なんで、モードDとかで本前兆開始までの24gは複数ストックの大チャンス!レア役連打すろと4個ぐらい当選することもあるで。 >>778
すげー。よく知ってるな。打ちたくなったぞ
今から抽選行ってくる >>754
打ち込み足りなすぎ
強チャ目からの直撃なんかレアでも何でもない なんでなんだ、俺は6回に1回500枚取れるくらいなのに周りは2回に1回は500枚余裕で取ってくし、1日3回クエ中帯電?でフェイクは心折れた。 昨日ジエン中ラスト5g前で強チャンス目、2ゲーム前で激チェだったんだけど
ビンゴと違ってCZストック無いの忘れてた
完全引き損やんか 1個目のチャ目で討伐確定した後は裏スト抽選してるから損ではない >>779
ええやで、ワイは今日は行けないから頑張りや!稀に高設定を打つといつものガセミッション→茶番クエストが減って高モードでレア役→ミッション行かず本前兆ラッキーからのビンゴ複数ストックが増えるから楽しいぞ! 今日は一日全ツしてくるわ
新たなるクエストへ出発だ! ていうかあと1発叩けば倒せる
ララカットイン→攻撃アップ
ララカットイン→攻撃アップ
逃げられる
これやめれ >>781
釣りだろうけど…
何%か知ってて言ってる? >>793
みんな、ララさんにはお世話になってるから強くあたれないんだよ。
ここで言っても無駄だよ。 俺は得意以外でララはいらん
ララメルは拘束ダメージ同系統より少ないから活躍しないなら邪魔やねん
こいつら仕事しないせいで負けたかわからん 牛乳もすぐ吐くしな
がんばりまぁすじゃねーんだよブス ワイもLaraはいらねぇ、全部ヒロシでいいわ!はぁ〜っペシンと待ってました〜ボコんor笛がそっちじゃねーってのが多くて嫌い。
でも本当に大嫌いなのは双剣バカ女だね >>800
ヒロシもいらねーや
全部エンターライナーでいいわ Laraメルミランダが好きかな
次がさくや隊長モラ
でひろしBJアキラ >>765
閃光玉だとがっかりしちゃうんだけどあれって効果中に他の異常やタルを誘発したりするの?ただの演出? >>804
目眩中はユーの行動アップと罠率アップになるだけで他の行動は変わらない >>806
リプでも攻撃しやすいってのは前にスレで見たんだけど罠率も上がるのね
閃光→痺れ罠や落とし穴は全部デキレなのかと思ってたw
これ討伐毎にどのキャラがどれだけ削ったか表示されると良いのに… 苦手かつ得意いる状態で
ワンパンで勝てる状況かつ???から笛
https://i.imgur.com/QXt2p6B.jpg 主人公の剣でレインボーになったがあれハズレあるのな…
余裕ぶっこいてたら天井まで持ってかれたぜ
鳥単発だけど >>790
行ってきた
スタートレイア3の1で唯一のGがスカッ
ビンゴ3/7
示唆はなんも無し
時間切れ終了
あー楽しかった
‐8k >>769
そのころのジョーはヘビィが一番楽まであるんですが… >>816
よっしゃ、明日は朝一からワイがリベンジしてGフィーバーさせてくるで! 響くahボイス魂が導かれてく〜
快楽を知ってしまえばー熱い血が目覚めさせる 手でヌクんじゃねーぞ!
わかってるって
カリ、早くカリでイキてー! 今日イビルジョーだして、LaLaが笛二回吹いたり落とし穴でそっこー倒した
二分の一ゲットして剥ぎ取りG
30ゲーム位残して温泉いって、レア役三回引いて全部銀だったけど、全てゲット
剥ぎ取りGも4つ乗せて計7個
もらったと思ったら全敗
しかもバケ6
殆どミリ残し
ストレス尋常じゃない 隣の人が討伐後レア役で銀2つゲットして
剥ぎ取り中銀2ともレア役引いてしかもそのレア役でまたシャッター来てってもう意味が分からないことになってて5〜6ストック乗せてた
あんなん見たことないわ >>823
ペッコモードにも入ってんじゃねーか⁈
写真を見て赤モンスで一番嫌いなアグナ祭りに恐怖した、ワイはいつもアグナとギギの鉄壁ストッパーぶりが酷いわ… >>828
月下て一番アガる瞬間だな!打ち込んでれば稀によくあるぞ、アマツより温泉→銀レアを絡めて伸ばす方が好き(ノンプレッシャーなのが大きいと思うが) >>830
ホンマやな(´⊙ω⊙`)
個人的にはアグナ相性いいからストレスにはならんが、ペッコはあかん。
ちなみにこれ20時30分なんだぜ。
ジンオウガどこいってんとね。 >>821
成功したのを見た記憶がない
せいぜい20%程度にしか思えない
ビンゴの方がマシ
※個人の感想です >>792
温泉は入ってないです
初アマツでローメンやったけど余裕でした 40ゲームモンスターは3人から意地でも増えない時がマジ辛い
後衛とメルとかシビレ罠来てもギャグみたいなダメージ アグナは部位破壊しやすいから最初に来たらうれしい
スタートダッシュのきっかけになってくれる 今、隣が通常時のフリーズ引いて、NEXT嵐の所でコーヒー買いに行ってタバコ吸いながら帰ってきたわ。逃げられる事とか考えてないのかな?
メンタルつえー 大連続の最低保証ゲームっていくつ?
さっき62だったんだが…
いきなりウラガンキンきて倒せず死亡 >>839
ドヤじゃないかもよ
一旦気持ちを落ち着かせる為かもよ >>842
平均120G
多分最悪50G(10回保証後の転落抽選方式から見てまずありえない)
俺も昨日82Gだったしまあそんなもんよ
120以上あってもバー多めハイメン火力アップ状態キープとかじゃないと数はイケない >>846
そこはハイタッチで討伐を祝福だろ
それでもハンターか? >>845
テンプレあったんだ!
見落としてた
どうもー 50GでもG級装備のプロハンなら4体は軽く行けるのに下位装備の地雷だからムカつく 大連続ってどうなるの?
童貞なので教えて欲しい
普通のボナ図柄揃って何十Gで討伐しろってのが連続で来るの?(ただしストックは消費しない)みたいな 上乗せしたG数で討伐開始→G数なくなるまでモンスター討伐→討伐成功→剥ぎ取り→メンバーそのままで次モンスター登場→以下ループ すげえ!!・・・んだよな?
120Gってボナ3回分ぐらいだけど凄いんだよな?
ペッコとかいっぱい来たらおいしそう 大連続中に
ジンオウガ
アマツ
希少種
イビルは来ることあるの? 隊長チーム引いてララビッチが笛吹きまくるとヤバいことになる
まあ現実はそんなに上手くいかないが >>852
と思うだろ?
俺見たく残り64でペッコ倒せなかったことあるから注意な
んで大連続12Gしかもらえなかったとか言うアホな友達のことスルーでいいよな? 久々にワロタ
こういうレスが沢山ついてたのが昔のモンハンスレなんだよな
新参は過去のハンターを知らないから困る まだ麻痺しないのか!?
↓
もう少し蓄積が必要ね!
↓
まだ麻痺しないのか?
↓
もう少し蓄積が必要ね!
↓
まだ麻痺しないのか?
↓
もう少し蓄積が必要ね!
ユーさんはガイジ まだ毒にならないのか?(そろそろ頼む
まだ毒にならないのか?(切迫
まだ毒にならないのか?(涙目
ま、待てっ!
この前あったわ ユーさんは麻痺の仕組みをほわっとしか分かってないんだよ
1回撃ち込めば麻痺成分が体内に回って脳に達したら的なアレ
もしくは麻痺細菌が体内で増殖した結果、食中毒的なアレで麻痺するものだと思ってるんじゃないかな
これなら1秒後には麻痺するかもしれない。
故に、幾度も聞くユーさんはそういう気持ちなんじゃないかな。
俺らは神視点でモラ・ガラテアはプロの視点から麻痺の仕組みを理解してるけどさ あと1発ぐらいなのに耐えられず毒投げナイフ使う
シビレ罠ならリセットされないんだけどな >>866
ユー=プレイヤーって分かって言ってる? ちまちま蓄積した毒を毒投げナイフで台無しにするKYハンターyouさん youさんは腕組みながら上司にでもなったつもりで急かしてそう 基本はアイテム士
拘束したら指示厨orボマー
太刀を持てば最強攻撃
そんな理想のYOUさんが欲しい >>846
自信があるハンターやったんやね。
ワシなんかもし今アマツ引いたら…自信なさすぎて引きたくない程の通常モンス逃亡率や…。 下位装備で上位モンスター狩りまくるユーさん一行のハンター達はプロハン なんかモラをアキラより嫌いになりそう
あと1〜2回ねとか言いつつ3回攻撃しても状態異常に出来ずに逃げられた
俺の気のせいかな? >>878
ジョーから剥ぎG+強ベルから剥ぎG+剥ぎG中に扉
こういう流れになったか!? >>881
レイア部位破壊→討伐→強ベル→剥ぎ取りG→扉からボーナスなど10剥ぎ取ってやったぜ。 >>869
打ち手がyouさんを操作してるって意味だろ?
だが誰もそんな風には考えてないよ。
俺がもし本当にyouさんを操作してるなら
ベルで攻撃するし、罠も使いたい放題だからな。
しかし、おまいにも反論の余地はある。
使いたくてもyouさんには決められない抽選が通らないと使えないだけで
youさんは真面目にやってるんだという解釈な。
これも間違いだ。
アキラとかが、「お前、落とし穴もってるじゃねぇか」
と言うだけで気付いて使うからな。
youみたいなどうしようもない馬鹿は、俺らじゃあない。 >>839
震える手を落ち着かせなあかんのや
俺は逃げられてから意地でも行かないけど。
連勝してるときもうんこはやらない、剥ぎ取り銀やgの時も剥ぎ取るまでどんなに辛くとも我慢や >>884
俺は馬鹿だけど、youさんの自動オペレーションほどには酷くない。
俺がyouさん操作できるんなら、台打ちで
痺れ罠や落とし穴、どんどん設置してやるぞ?
それでも、おまいは普段のyouさんの方が
いいってのか??あ? >>842
俺、85Gで2匹倒したから、
お隣さんが159Gで、こりゃ凄いことになるぞ!!
と思っていたら2匹しか倒せてなかった。
多分、あんまりストックは期待できない。
天津より薄いなんて聞くけど、天津と比べたらストック弱いと思う。 なんかむづかしいこと議論白熱だけどユーさんはユーさんだよ
それ以外の何者でもない >>892
やっすい、青春ドラマみたいな台詞は要らねぇんだよ!!
こちとら高い金払ってやってるんだから
YOUにきちんと仕事させろって苦情の電話が
全国から鳴りやまないんだよ!!
当たり前だ、あんな手抜きの狩猟やってたんじゃ。
普通ならクビだ、クビ!! 体力無限なのだけは凄い
というかそこに回しすぎておつむがあかんのやろな でもおまいら何だかんだ言ってユーさんのこと好きだろ?
>>893
それは恋だよ >>894
しかも声のテンションが同じで煽ってくるからな >>895
回復薬飲まないで戦い続けてくれるなら凄いけどな あれ本人が回復薬だとおもってるだけで水やろ
プラシーボがYOUさんを支えている 対ナルガ戦でひろしが仲間になった次のGから立て続けに3回攻撃されてすぐにいなくなってなんかワロタ >>899
回復薬のまずに鬼人薬飲めば一石二鳥なのに モンハンワールドならYouさんは何装備するのかな? データよさげな台に座ったら青7ジンオウガから赤7ジンオウガというレアなもん見れた
そしてアマツもひいたけど討伐出来なかった…… 隣がGMLで万枚超えて終わる気配なかったうらやましい >>904
ラングロ…ラン、なんだったか
とにかくアイツは赤7比率が高いな! 今日討伐中に閉店終了したみたいだから明日リセ狙いしてみるぜ!
前回5連続討伐失敗してから1ヶ月打ってなかったから頼むぜ! >>908
リセ狙いは当たるまでやめられないから頑張ってな
自分も近所の大型店が全リセの店で月下と凱旋のカニ歩きをよくするが一度十万クラスの大負け食らったぜ >>909
ありがとう!
百狩り目指して頑張るわ! 朝からフル稼働に近く、枚数は結構出ているのにデータをみてもアマツが全く出ていない >>911
そりゃジャグラーで言えば先ペカの内1%のプレミアみたいなもんだからな
シマ全体で0でも全然おかしくない 5台あるとして全て朝からフル稼働だとしても誰もアマツ引けない可能性の方が高い訳だしな
何を不思議に思ったのか知らんが この前はクルペッコを久々にひろしメル事ができました
でもアグナコトルには二回もひろしメられてしまいました
どうしたらもっとひろしメルようになれるのか… >>913
アマツ無しでも出るんだなって事かもしれん
いずれにせよ当たり前だろとしかw ハンターとして熟練すればアマツに逃げられても笑顔で見送れるようになる 剥ぎ取りチャンス:レインボーを4回挑戦して
継続無しx3 +1回x1
ヒキよわっすか? イビルぶっ倒して50%が荒ぶって8個ストックしたけど8連敗てこともあったな
普段はなにが起ころうと無心で回してるけどあの時は即やめしたわw >>818
どーだった?
オレは来週までお預けだ。あー早く打ちて 剥ぎ取りGやってるときは、平然としつつ心の中では継続するたびにメスイキしたみたいになってる >>917
俺はもう7回連続で継続なしだから、俺よりは強いよ >>921
朝一リセット3台こなして初当り3のボナ5(今日もヤレんか…)→店移動して珍しく高設定挙動も初当り15のボナ38で半日揉んで最後に通常赤7から40連でワイ将ご満悦!Gも25回ぶりに3連の壁を突破して5ストックの大満足、メシマズすまんな。 >>924
上手いな
オレも最近Gが全然やれない。G6回で8個だ
次は頑張る
お疲れ 大連続で一番はやっぱララ隊ハイメンだよな笛2段階でのBARモンス狩りまくりはマジでヒャッハーできる laraハイメンで鬼人(G)の引き継ぎチャンスは当然として
こちらのダメージも持ち越すので隊長が役に立つ
50Gモンスター相手に満遍なく戦える(隊長得意1苦手1、ミランダ得意2)
次点でひろしハイ
さくやハイはアキラメル 俺はホールに設置無くなったら実機買うと思うけど、他に買うつもりか買ってる人いる? ん?かわりに現在メンバーや鬼人状態持ち越しもなくていいのか? 鬼人状態になったらベル引いても攻撃しなくなる仕様の糞ゲーだし
何が大連続で鬼人状態でBARモンスでヒャッハーだよ
そんなの机上の空論で
現実にはアマツ10回以上引いてる俺でも一度もそんなこと起こった事ねーっつーの
一日2回アマツ引くほうがよっぽど簡単なくらい夢みたいな話だぞ ジンオウガが感電ってどういう事なの?
常に感電してるようなもんじゃん >>927
残り7Gでガンキン出てて来て勝ったコトあるから諦めんなよ >>935
ジンオウガは感電じゃなくて帯電だぞ!いい加減にしろよな! >>928
大連続ララミ隊の鬼人でヒャッハーするとたまんないよね、一度でも味わうと癖になる。大連続でバーだけでも嬉しいのにハイメン鬼人大だと2G討伐とかあるよね! >>931
ワイも迷っとるで過去一番打ち込んだ台だけに欲しいが置き場所がね…設定7付きの奴をカートに入れたままだわ。 >>941
ただ大連続はミランダがあまり要らないんだよな
瞬発力ないから
個人的にはヒロシハイメンの方が安定して拘束するから好きかな? 閉店1時間前に残りストック4個。ちょうど取りきれるかなってときレイアきて倒して剥ぎGブン回したら10個乗せたよ。もう絶対取りきれないって思ったが一時間高速ブン回ししてたら温泉で4個乗せて結局15個ストック残して閉店したのは世界記録だよな?
勝ったがメンタルつらい。 80ゲーム辞めの台あったから打ってみたら、10ゲーム目で女性陣の7を狙えがきて青7揃った
討伐して4.1.4のストック9個スタートで6000枚出たわ
いやー楽しいな、ホント楽しいなこの台 ガセミッション見て辞めた小賢しいハンターが無知のチカラに負け地団駄踏むパターンだなw >>948
一応前兆始まってたけどな
どっちにしろ楽しかったからどうでもいいや >>942
設定7なんて特別仕様もあるんか
この台は例え20個ストックしようとも、一戦一戦ハラハラドキドキできるのがいいよな
凱旋なんかだと、アメグレ流れたらその一瞬であとは惰性で終わっちゃうのに 結構前だけど誰かが強制アマツできる実機持ってて配信してたなあ
大連続の強制仕様はやっぱ無理なんかなぁ >>951
強制アマツはゲーセンで見たことある
大連続は無さそうだよなぁ >>934
そこは普通に大連続を何回引いたかで語れよアホ 明日から凄い久々に打てそうだから5スロで最初リハビリしてくるかな どーせいつもの煽りカスなんだろうからスルーしようぜ >>950
大連チャンしてもダレる事なく一日中でも打ってられる稀有な台だよね、獲得枚数や時間もあまり気にせず集中してまうわ! >>948
上手いこと言うな、キチンとガセミッションで見切り辞めしたのに力技で当てられると自分でももしかしてミスった⁈って少し思うし周りにはアイツやらかしたプッって思われてそうでモヤッとする。 このATを設計した人は間違いなくゲームデザインの天才
最初に月下うったときは全部シナリオによる展開と勘違いした 何も言われないととっちが先に出たかわからんな
知らないと、お口に手をかざすがある分月下の方があとに出したように見えなくもない 昨日剥ぎGでプッシュは押さずに怒りのレバオン連打で自己最高の14ヶ乗せたw
途中マジで壊れたのかと思った
出玉は7200枚程度とストック個数にしては平凡だったが
さっきまで隣で出してドヤりまくってたキモヲタが逃げるように退散したのがウケた >>958
脳波とか測定して中毒性を作り出そうとしたパチンコの演出は逆効果で昔からのファン離れに繋がったと思うが、月下の糞アキラとかバケがキツイとかベル連お見合いとか計算されてまんまとのめり込まされてるんじゃないかと…本当に開発は天才だね。 >>961
レア役3個ぐらいは引いてるよな?ストック複数保有+20時以降の剥ぎGフルウェイト打法の平均個数は異常だよね >>963
弱チェと弱チャンス目だけ引いた
あとオカルトで青ナビの時にわざと押し順変えたりもした
祈るようにゆっくり消化するよりマッハ消化の方が俺も乗りまくるわ >>796
全く釣りじゃないが
しょっちゅうあるぞ
昨日なんて本前兆中の弱スイカでストックしたわ >>963
>>964
剥ぎGフルウエイト消化するニワカは俺は好きじゃない、どんなに乗せててもアホかとしか思わない こいつパチスロを楽しんでるなって奴しか尊敬できない
通常時常にスマホいじりながら打ってるような奴は見下してる 稼ぐだけならモンハンは狙いどこないし、荒れるしたいして褒めるようなとこないもんね
ごっどでもやってろやダボがぁってなる 狙いがあんまないに訂正ね、揚げ足大好きな人いるから >>958
このシステムで出玉設計するの頭おかしいレベル
シミュレートも難しそう ビンゴもボタン無視フルウエイトだと成功率めちゃ高い
記録しだしてからだけでも12/19で成功してる >>974みたいなこと言うやついるけどさ
そりゃあいつもと違う打ち方して上手いこといったらその方法続けるし、うんともすんともだったらすぐやめるだろ
そういうバイアスかかってるんだから、続け(られ)てる打法が好調なのはごく自然な話なんだよな さくやアキラメルモラララミラ
1番淫乱なのはやっぱりララだよね モラbjサクヤっちゅーほぼ最強面子でシビレ罠と落とし穴まで落としたのに金レイア倒せず
糞すぎる 天井で無双の狩人から
昇格チャレンジ来たけど昇格せず
しかも単発終了
打とうと思ってた台は取られてて座れなかった台は
3000枚以上出てるし最悪だ >>966
敢えてのフルウェイトだで許してやってくれ、Gは最初のヒレが動いた瞬間からフルウェイトが一番に落ち着いただけで調子悪ければじっくり打法もする。マイオカルトで楽しんどるだけや。 >>983
結果は同じでも天井ペッコから青まで昇格だったらメチャクチャ嬉しいのにね…人間って欲深いよね! 良く考えたら無双クエスト経由で天国移行率がだいぶん優遇されとるけど、確定無双で絶頂→昇格せずショボーンより天井ペッコで絶望→青まで昇格→惜しかった〜の方が討伐ヤレる気マンマンだわな 無双の狩人って単に初当たりジンオウガ選択でも出るだけじゃないの?ジンオウガモードと同じモード移行優遇まであるの? リプ11連でロング行ったか微妙な探索4回、3回発見だったけど全敗してマイナスで帰ってきました! 4回も入ったんならほぼロングやろなあ
ちなみに前兆に入った時点で保証が残ってたらそこで消滅するらしいです
ショートだと2回すら結構厳しい いつも自分の選ばなかった台や
自分が辞めた後の台が出玉すごい出してる
他の台はそんなことないけど
月下だけいつもこうなる 復活でget my worldが流れてくるとなんか嬉しくてつい聞き入ってしまう >>994
俺は復活の時ではなく
ストックある時にget my worldを聴いて少しゆっくり目にうつ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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