【ロックマン】ビタ苦手な人に上級者が優しく教えるスレ【ディスクアップ】etc…
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76 虹色待〈・∀メ 〉=○ (ワッチョイ 6dd9-U9gT) 777 2018/09/20(木) 01:39:26.21 ID:XjgY7nBl0
だからできねえってんだろ
自分が色押しで練習して直視できるようになったからって
調子乗ってんじゃねーぞ
できない奴はできないの それは中武も言ってる事なんだから
俺はできない 89 虹色待〈・∀メ 〉=○ (ワッチョイ 6dd9-U9gT) 777 2018/09/20(木) 03:24:17.93 ID:XjgY7nBl0
そう
自分が出来たから他人もできるって考えるやつは阿保
こういう奴は
他人ができることは自分もできると思ってるし
自分が出来ないことは他人もできないと考える
つまり
自分が低学歴低収入だから
パチ屋に並んでる周りの奴も同じだと考える
俺は貯金4500万ある
銀行からプラチナカードのインビテーションが来る
と書いても 上記の思考なので それは嘘だ となる
アホである 76 虹色待〈・∀メ 〉=○ (ワッチョイ 6dd9-U9gT) 777 2018/09/20(木) 01:39:26.21 ID:XjgY7nBl0
だからできねえってんだろ
自分が色押しで練習して直視できるようになったからって
調子乗ってんじゃねーぞ
できない奴はできないの それは中武も言ってる事なんだから
俺はできない 虹ってまだ機種板いたのか
あぼーんしてるから本文コピーしたわ 調子乗ってるとは思わんけど本スレの先生どもがいい加減ウザイ 俺が一番苦手だったビタはモグモグ風林火山
あれはリールの上が広くて見えすぎて目が疲れた 中々上手くいかない人にアドバイス
ビタの位置で止めようとするからダメ
自分のタイミングってあるから
通常時に押したりして練習してみな
例えばスイカ77でビタなら
77を見て下段だけを凝視して
そこで自分が完全に押せる7の位置を探ってみてね
それが確立されたら次はそれがビタ位置になってるかの確認
滑るようなら修正してビタ位置がビタで止まる位置を探すのよ
それで位置が確立したらあとはひたすらそこだけを狙う修行して
絶対に出来るようになるからこれで 頑張ってね >>46
ロックマンディスクアップスレで先生がマジでうっとうしいからな
聞いてもねえのにこうしろああしろとか
誘導してやったらここで絶頂射精しながら先生してくれるだろうよ とりあえず目だけ動かすのむずいなら頭も動かして上から下見てみろよ一瞬図柄見えるやろそれが直視 とりあえずハナビ、バーサスあたりから練習したらどうかと
毎ゲーム目押し練習できっから
コツは、対象の図柄が見えたらすかさずポーン!
これ。見えてからで十分間に合うから。
見えてからで間に合わない人はタイミングでやるしかないな。頑張れ 参考になるか分からんけど
ビタ押ししろって言われたら
ビタ停止系で枠下に来る図柄を枠下に押す感覚でやってる
下枠しかほぼ見てない
大花の外しを枠下七で覚えたせいかも分からんがこれが1番成功率が高かった
練習で上中段をお札とかで隠して押してみたりもした
余計なもの見えなくなるからいい練習になった気がする
周りの目は気になるけど
ビーマなら赤7下リプを枠下ビタ
ディスクアップならそのまま青7枠下ビタ
で今もやってる
直視出来ないと機種によっては出来ないかもしれないけど 図柄が回転してるから見えたところでボタンを押せばいいよ 例えばハナビなら左上段バービタできてたらベルは絶対7まで滑る=そこでベルが揃えば1コマ以上早い。同様に右上段に氷orバーが来たらナメコorボナなのでそこでもただのハズレなら1コマ以上早い。そこら辺からタイミングを掴む、とかかなぁ。教えるのムズイね 中下段に押す2コマ図柄を1セットでとらえて目で追ってると結構いける
目安となるボナ図柄が上段ビタの場合どうしても目で追いずらくなって
タイミングによる部分が大きくなってミス率が上がる。枠上に目安図柄も同様 5号機初期の台だったと思うけどレジ中ビタで最大獲得枚数の台がすごいむずかった思い出あるが台の名前思い出せんわ
誰か知ってる方おりますか?
確か液晶無しの岡崎とかそこらへんのマイナーメーカー 一周するタイミングを体で覚えるしかない
0.78秒したら同じ位置にあるんだからそこで押せ スローカメラでリールとボタン撮ればどこで押してるかわかるよ 要ビタの機種打ってるのならボーナス絵柄くらいは見えてるだろう
それを止めるのではなく、止めたい場所に置きにいくような感じで押す
ミスしても、押すのが早かったら今度はその1センチ下に置こう、遅かったら1センチ上に置こう
こんな感じでやってみるといい
成功率が高くなったらその感覚を体で覚える
止めてやるという感じで打つと力が入ってしまうし感覚を掴むまで時間がかかる
ビタという同じ行為でも考え方変えただけで上手くなるかもしれないのでやってみたらいいよ ビタって見えた瞬間に押すんですか?
それとも見えてそのタイミングに会わせて? 頭悪い奴って思われるかもしれんけどリール回しっぱで席立って遠くからリール見てみ
だんだん近いてけ >>62
ビタ押し出来なきゃ大損するって機種はほぼないよ
ビタじゃないけど例えば有名なので言えばハナビ
これの2コマ目押しですら50%の人がどれだけ機械割落ちるかと言うと0.6%だけ アクロス台なら目押しの精度よりボーナスの察知と子役取りこぼさない方が大事だしな 早く押しちゃう人は少し練習すればすぐできると思うけど、遅く押しちゃう人はタイミングの取り方が間に合ってないから苦戦しそう。 教えて上手くできるなら誰も苦労しない
せいぜいアドバイスは二コマ目押しだろ バーサスクランキーとかでも普段の押す位置でビタ練習出来るし
滑りコマ数とかで熱くなれるからおススメ
予告から鳥が2コマ滑りして左上段に来た時のもろた感よ ビタ押しって止めたいとこに押すって考えでいいんだよな?滑ったりで止まらなかったりするだろうけど 図柄はしっかり見えてるのにビタが上手く行かないのは止めたい位置にピッタリ押そうとしてるから
最終的な停止位置はそれより0.01秒でも遅ければ次のコマで押した扱いになるギリギリの場所なわけで
ズレに対する猶予が最も大きくなるのは対象位置の0.5コマ手前 >>55
なるほどよく分かるわ…
ただ直視出来る人にしか分からんよ
上段は、見づらいというか上段の図柄が中下段に見えてしまうというか… 何周か頑張れば上段にとらえられるんだが 最初は上から下に首を振りながら目も上下に動かしてみたら絵柄がよく見えると思うぞ
極端な話、家で上から物を落として見失うことなく落下物を終えるなら直視出来るはず、もっと言えば落下物の書いてある図柄や文字が読めたら良い。
F1とかレース見に行ったら首を右から左へ振って追うだろ?
日常生活は縦で追うことがあんまりないから難しく思うだけ、ディスクアップで難しいならジャグラーとか打ってる時も絵柄を決めて追う練習したら?
4号機のタイムクロスから始めたけど1ヶ月で見えたぞ
大花火で損したくないから実践で練習したけど、あのお金を損するっていう状況で成功させないと上達はしない。
それでもあんまり寝てない時に朝から行くと気が緩んだ時にミスるし
ホントに100%毎日打って1週間ミスしないやつなんていない >>75
大花配列とかがいいかもね
バーリプ七がわかりやすいから、バー下段に
(ハクション大魔王の試打動画で目押し出来ない女がずっとその付近で押せなかったけど) わかりやすい図柄あるビタはまあいいけど
近くに目安のわかりやすい図柄が無いビタがきっつ 見えてるけど止められない人は、人差し指や中指でボタンを押してるのを親指で押してみたり工夫する必要がある
オススメはボタンを押す指をボタンからあまり離さないこと
指、距離などで思考と動作のタイムラグを極力減らす
ビタ押しは誰でも練習すれば簡単に出来るとは思わない
何故ならその理論だと誰でもプロスポーツ選手になれるって言うのと同意だと思う
個人差があるから上手くなろうと努力した時間が一緒でも制度には差が生まれる 手の平を上下に振って、指の間から見ると見えるぜ
ただ、周囲の人から頭大丈夫が心配されるのが難点 あとなあ、速読できる人は目押しも出来るのよって聞いたことあるなあ。 >>77
大花ハズシ程度なら1週間単位ならミスしない奴なんてザラにいたよ 多分必要に駆られるだけでは難しそう
自分も初代花火くらいから始めたけどビタを練習しだしたのは初代ジャグのボナ期待度50%位の激アツ目を出したくてやり出したし
今の機種でビタ出来れば楽しめるポイントを調べて尚且つビタじゃなければ失敗が分かる機種とかでやればなんとかなるかも
まぁ勉強代を払うのは今も昔も同じ まず筐体選びから
オリンピアとかユニバのバズーカはおススメしない
とりあえず上段ビタから練習するといい
コツは姿勢を高くして上段の上で間違えて押さないこと、椅子比較してやると上段のコマの位置把握してないと早めに押す可能性がある 設定判別とかの枚数に影響しないビタはほどほどに出来るけどひぐらしとか花火とかのチャンスが一回こっきりでRTが掛かってるビタはむりおす まずプレッシャーがかからない通常時で常にビタ練習ができる台を打つべき
サンダーリボルトの上段バービタ、アイムの中押し枠下バービタ(成功なら枠上7停止)など ビタ出来ないのは一周0.78秒の間に雑念が入りすぎるからじゃなかろうかと思ってる
枚数的に損する事やら、失敗したら恥ずかしいやら
そもそも2コマほぼ100%なのにビタになると50%とか確率的にあり得ないことない? ビタは色押しでそこそこできるけど直視は全くできないんだけど、1年前くらいにハナビで上段ドンテン(左単ドン)から中リールにチェコチェビタで押そうと見てたら二周目辺りで急にくっきりチェコチェだけがスライドショーみたいに一周毎にパッパッと見え始めたのね
ただ、直視なんて全く意識してなかったしその時は初めて見る景色にパニクって目擦ったり強く目瞑ったりして直視状態を解除しようとしたんだけど7周くらいその状態が続いてびびった
チェコチェ以外の部分は真っ白でチェコチェだけ超キレイに見える感じ
以来再現しようと思っても出来ない
先生方アドバイスお願いします テンポよく押せる時は簡単にビタできるけど一瞬迷って押すのやめてリール見直した時は難易度が跳ね上がる >>95
チェコチェが来るタイミングがわかるなら枠上から降りて来るその瞬間に目を上段から下段に追うように見れば見えるはず
目だけで追えないなら最初は首ごと上下に振ってもいい 最初はメガネを揺らして、はっきり見える感覚を掴むと楽だったかな >>91
花火のビタって何回でもチャレンジできる部類だろう >>56
ジャックポットトロピカルか
レグ中全ビタ求められるのな
全ビタ決めた恩恵が15枚という鬼畜 そもそも指で一周のタイミングを完璧にとれないのに眼球で取れとか無理ゲー アラフィフだが脳と腕がズレはじめたよ
老化って怖いね
でもパチ屋で気付いてよかった
フットサルやバイクなら大怪我だったぜ >>97
ディスクでは色押しで90%安定してるんで目押し自体はしんどくないけど
あの時の状態を再現したい
おっしゃる通り目標が通過するタイミングで首なり目線なりを上下させると一瞬くっきり映るけどとても実用的ではないというか その内マイホにビタ神様が舞い降りないかロックマン見てるけど現れないな。
なかなかビタ押し上手い人いないもんだね。
ネットではデカイ口叩いてる人多いけど 眼球の縦移動ってのは普段やらないから最初は意識してやらないと難しい。
横移動は簡単に出来る。
踏切とかで電車の中の人を目で追っかけて見たりするとハッキリ見えるはず。
それを縦の動きのリールでやるから、どうしても縦の眼球運動が無理な奴は首を90°傾けてリール見れば直視出来るだろ。
それが恥ずかしいなら諦めるか、眼球の縦運動を身につけろ。 あとはどうしても直視してやる。という根性があれば誰でも出来る。
別にパチスロに執着が無けりゃそこまで頑張らなくていい。
仕事してたほうが期待値は高い。 昔SFCかPSのスロソフトでリール速度を少し落として絵柄を見る練習してたのを思い出した
役に立ったのかどうか覚えてない 今日直視試してみたが見ようと思えば見えるけど眼球がめっちゃ疲れる
ずっと続けるのは無理だわ たぶん直視できる能力ってのは誰にでも備わってると思う
やり方がわかるかわからないかの差でしかない サザンアイズ実機買ってずっとスリスビタ狙って押してたら
リール1回転のうち1箇所だけ直視できるようになった
目が一回転の周期を覚えて
目でタイミングが取れると直視ビタは比較的安定する
全部直視とかとはまた違う話な >>77
今週ディスクアップ 63000G回してるけどミスしてないぞ >>115
5000G程度のサンプルでいいからロックマンでミス無し画像あげてみろよ
そういう自分騙り食傷気味だわ >>104
俺はまだサザンアイズ打ってるよ
ディスクアップも大好き
もうすぐちゃんちゃんこ >>118
ロックマン設置してないんだよ打ってみたいなぁ
そんなにビタ出来ること不思議か?
出来ない奴が打ってる方が不思議だ ビタのやり方は慣れろだな
イレグイやら大花、獣王の高速ビタで慣れた
損しながら慣れるしかないよ 多くの目押し自慢が花火の親方では目押し出来ずにいたな 親方はリールスピードがおかしくてタイミングを全然合わせられなかった
20コマリールなんだっけあれ 目押し自慢してもいいけど証拠は貼れよな
ロックマンスレでもホール割96%の話題に
キッズが下手くそだから〜とかマウント取ってイキってる
自称目押しの達人がクッソキモかった 最近のスロッターはビタノーミス程度で神扱いされるのかw
昔はスロッターならできて当たり前だったのに >>119
還暦って事はすごいなぁ
動体視力は衰えてるだろうに、直視出来るのとは関係ないんだな
やっぱ訓練やな アルゼ系やディスクでは目押し95パー位の俺がこの台の目押しを三回連続でミスった時はもう諦めて逆押ししてたわ
なんつーか無理 齢40オーバーにして今さら色目押しから直視に切り替えたよ
確実性は上がるけど疲労度が半端ない
8000g回せないよ 回転してるリールの絵柄を上から下に目で追って視認することを直視っていうのかね?
色目押しってのは流れる絵柄の残像をぼんやり眺めて、際立った色を目安にする感じ?
レア役こぼしポイント探る時に回ってるリールで全絵柄確認することもあるけど、
毎ゲームそんなことやってたら目の筋肉が焼け切れる
結局の所、目押しポイント確認して一周後のタイミングでビタするんだから、
周期を体に覚えこませるのが大事なんじゃないかね >>89
俺がおすすめしないのは山佐のタイムクロス2
リールに対して図柄がデカくリールの上中下がわかりにくい上に下段の下まで見えてる
さらに普通に座るとリールを斜め下から見てるような作りなので、他の機種と感覚が違う
SBJみたいな
慣れれば簡単だけど、その日の初BIGで7ビタ押しが上手く行きにくい はいはい
お前が入ってるとこまで行く足すらない底辺田舎者なのはわかったわ
まぁ自分騙りなのがバレるからそうやって逃げてんだろうけど >>135
お前粘着スゲーな
驚いた
ハナスレの事ここで言われるとは!
酔っ払っていろんな所で書き込んでただけなのに
お前は凄い
凄い暇なのね アンカー忘れたが>>121の話な
それもお前だと言うなら気付いたお前は凄いが
ハナスレって何の話だ? >>131
毎回必要以上に直視してたら目が疲れるから、そうやって身体をいたわるの本当に大事よね。
座りっぱなし、目を動かしっぱなし。
そんなの若い時ならいいけど俺みたいなオッサンには無理っすよ。 ヤマサとネットはリールがビタっと止まりやすい。ユニバ系とオリンピア系は少し遊びがある
大花火のバーは台によって微妙にクセがあってムズかった。逆に花火百景は簡単だった
結局直視できてしっかり見えててもリールのタイミングがちゃんと測れてしっかり押せないとミスるんだよな
中武とかもうおじいちゃんなのにようやれるわほんと サンダーのリボルトビッグ中はよく見える7次に見える単独Vは問題なく苦手な3連Vでよく失敗する
全部3連でやったら333取れないかも知れない >>107
ネットのビタ押しは大体書いてる精度の20%引きだと見ればいい 俺は成功率20%くらいだったから20%OFFで0%か!wwww
16%やなぁ 赤7の上の2連スイカビタとか見えねぇよ
難易度急に高くなりすぎだろ
せめてボナガラにしろよ 直視は置いといて、色押しについて質問。ディスクアップのビタのコツない?滑らせる感覚とか聞くけどイマイチわからん 色押しはわからんが青7半分枠下に隠れたくらいで押す。
色なら光ってる部分が枠下にかかる直前 どの絵柄を基準に押すのかでも変わる
青だったら下段の位置を覚えて、そこを過ぎた辺りに押す
青上の黒を枠上に押したり星星を黄色の塊として押す人もいる リール一周の時間が0.78秒、リールのコマ数は21
つまり1コマ当たり0.037秒
人間の反応速度の平均0.2秒、人間性能が神な人でも0.1秒が限界です
つまり、停止させたい位置に目的の図柄が入った事を確認してから押すのは不可能です
反応速度が0.2秒の人ならば、止めたい図柄の
約6コマ前の図柄が停止させたい位置に入った瞬間、ボタンを押す必要があります
しかし、常に反応速度が0.2秒を維持出来るならいいですが、これが0.15秒だったり0.2秒
だったりだいたいの人はブレます
こうなるとビタを完璧にする事は無理ですね
ビタで一番重要なのは反応速度を一定にする事です
これは早くても遅くても関係ないです、重要なのは一定である事です
0.3秒と反応が遅くても、それなら8コマ前の図柄が停止させたい箇所に入ったのを
視認した瞬間押せばいいだけですから
もちろん視認する為に、直視が出来る事は重要です
http://reaction.html.xdomain.jp/
ではこのゲームで練習してください
再三いいますが重要なのは、反応速度ではありませんし、アベレージではありません
常に一定である事です、仮に平均反応速度が0.24の人なら常に0.24付近を出す事が重要です
1コマは0.037秒なので、この例だと全て0.225〜0.255を出せる事が理想です
100回中90回はこのぐらいの誤差範囲で収めましょう、そうなると9割方ビタが出来ます
もちろん、直視できない人は視認するという大前提がもう崩れてるので論外です 自分も見てから押してるけどタイミング計ったうえで見えた瞬間に押せるようにストローク調整してるだけだから純粋に反射神経で見えてから押すのとは違うと思う 例えばリール1周ごとに配置が変わったら見てから押すなんて100%不可能だろう
つまりタイミングで押してる
リズムゲーと一緒 ロックマンボナ中毎ゲームススカビタ練習してるけど
ボナ中は7.8割で本番は2.3割しかないなぁ 図柄が半コマ滑って該当箇所に止まったのを視認した時の俺見えてるビタできてる感ね 1周のタイミングがどうしてもずれてしまう人は1周を3分割くらいにしてみたら良い
タンーーーータンーーーータンーーーー
じゃなくて
ターターターターターターターターター
応用するとひとつでも図柄が見えればどの図柄も狙える
俺はこの方法で成功率50%位になったわ 枠上バーで押す人少ないんだな
リズム覚えてリールの見えない部分をイメージしながら押すのがタイミングで押すには簡単だと思うが
へたに見えると狂うって友達もいるしやってみてほしい >>150
>人間の反応速度の平均0.2秒、人間性能が神な人でも0.1秒が限界です
>つまり、停止させたい位置に目的の図柄が入った事を確認してから押すのは不可能です
これってほんまなんかな
他の機種のビタ押しにしても、この理屈から言えば見える前に押さないといけないんだよなー
と思うとだいたい早い
ダメ元で見えてから打つとビタ押し成功してんだけどな
もちろん、みえてからっつーのはビタのイチより半コマぐらいの時点でっつー意味だけど
冗談抜きに、反応速度が0.2だか1だかってのはいくらなんでも遅すぎると思うんだがな
他のスポーツやらやってても、スポーツ選手でもそれでは理屈に合わない
0.1秒の反応速度程度ではどだい不可能なことを卓球やバドミントンではやってることになるぞ
もちろん、予測込みで動いてるが、最後の最後は相手がボールやシャトルを話す瞬間にしか決まらないんでな
あくまでもその反応速度ってのは全く予測不能なものに対しての反応速度だろ
それはイコールじゃねぇと思うんだがな。ある程度起こることが絞れてる状況での反応値と
全く予測できていないものに対する反応値が同じであるはずがない。 直視の目の動きと見え方が分かればこれが直視か。
こうなればいいのかと、分かるけど、答えが分からないから、実はできかけてるけどそこから進めない可能性があるからどんなふうに見えるか知りたいけどなんかないですか? ボナ中の2連スイカは一回赤7枠下で止めればそれ以降はスイカ直で狙える
一発目からは無理なんだよなー 久しぶりにやってみたらビックリするくらい見えなかった >>162
お前のはただのタイミング押しだから安心しろ
見えた瞬間に押せてるとか勘違いしてる自称スーパーマンの恥ずかしいタイプな
リアルでもそんなの言ってたら馬鹿がバレるからやめといた方がいいぞ 人間の脳の処理上高速で動いたものが止まると一瞬遡って上書きされるから見てから押したって勘違いするんだろうな
秒針が動き続けるタイプの時計から目を離して一瞬でまた見ると針が止まって見えるのと同じ現象
押すのはタイミングで実際には押してから見て脳が上書きしてる そう考えると>>162は直視でビタできてるつもりなのにビタできてない事になるから可哀想になるな
直視(のつもり)で枠内に入ったのを見てからビタして止まったならそれは早めに押してしまってる事になるんだから
大花とかの世代に生まれなくてよかったな、毎回バーが上段に止まって失笑受け続ける事になってたとこだぞ スマホでスレ見てる人は、高速で下にスクロールして
文字読む練習すれば直視できるようになんねーかな?
知らんけど 下段は簡単だけど上段は難しいって人は結構居るな。
対象を下段にすりゃいいだけの話なんだが。 押すスピードじゃないかな
オレはだいたい枠に1/4見えてからズバっと押す
これで半分くらい成功してる 目押しには自信あったけど、ここ数年要ビタの機種打ってなくて、最近面白そうと思ってディスクアップ打ったら結構ミスってショックだった >>163
人によって違うのかもだけど俺は止まって見えるの繰り返しかな
散々言われてるけど目玉上下でいつのまにか止まってる時と同じ見え方になったよ >>163
線引きとなるとリール内に同じボーナスが二個以上あってどっちかを押し分けなきゃいけないときに見分けがつくならある程度の直視は出来てると思って大丈夫 初打ちの台でリール配列表見ずにスイカ狙えたらそれでいいと思うぞ
リール配列覚えてしまったら脳が勝手に補完するから見えてるつもりになるだけで判断材料には使えん スイカ狙う時に取説見る人いるけど、あれはガチで見えてないのか? ガチで見えてなかったら何なんだ?
色押しでも取れてりゃ問題無いだろ
俺はスイカやチェリー程度の直視ならできるけど色押しだからって馬鹿にするような発言は見てて不快だわ うっすら見えてるけど取りこぼしたくないからリール配置見るわ >>166
その程度のことがスーパーマンとかw
あなたのような人間の仕組みをすべて知り尽くしたつもりになってる世間一般のお偉い学者さんのどんくさい神経ではそう感じるのかもしれませんがw ボクシングの試合では相手のパンチすごい避けられるボクサー相手に
プライベートのときに後ろから殴って
「ほら!避けられない!」
とか、自慢したがる科学者気取りが多くて吹くわw
散々条件が違うのに見えてる見えてないだけを言うバカは研究者にも向いてないからなぁ
こう先人が確定した情報をとにかく自分の都合のいいように解釈してすべてを理解したつもりになる
試験勉強学歴社会の日本人 なんべんも言うのアホらしいけど
次に来るタイミングももちろんわかってる上で見てるわけ
情報を非常に限定して最後の最後のトリガーとして利用するわけ
タイミングをとってないわけじゃないよそりゃ
しかし視覚情報も無視してるわけじゃない
タイミング押しっていうなら、一回転前の時点で目を瞑っても、目をそらしても
ビタ押しできることになる
両方の情報をあてにして合わせてるわけよ
だれもタイミングつっても、そしたらタイミングだけで0.037秒だから中心からプラマイ0.018秒の範囲で狂いなく刻めるってのか?
そっちの感覚のほうが過信しすぎだろ 動体視力テスト
俺はレベル5全問正解できたりできなかったりで安定しないw
https://dt1.shindans.com/sp/ ビタはまだいいとして獣王の色押しとかひやまっちみたいな高速揃えが無理
あれどうやってんだよほんと
直視とビタはできるけどあれはほんま難易度高いは >>181-183
何遍も言いたくないから一度で理解しろよ?
お前が妄想大好きキッズなのはわかったが、自分のレスをもう一度読み返して矛盾点探してこい低脳
誰も視覚情報を無視してるなんて言ってない
すでに言われてるがお前のは枠内に見えてから押してる「つもり」になってるだけ、事前の視覚情報を整理してタイミング取ってるだけなんだよ
お前が枠内に入ったのを見てから指を動かして目押しに成功したと思った時は、指の情報と視覚情報を脳が整理してタイミングが合ったと判断した時
同じように目押しをミスったと思う時は、指の情報と視覚情報を脳が整理してタイミングがズレたと判断した時
枠内に入ったのを見てようが見てなかろうが脳はすでに「ここで押す」という情報を指に送信済み
お前のは見てから押してる「つもり」になってるだけなんだよ
お前の言ってる全部の情報を元に感覚合わすのがタイミングの目押しなんだよ
それなのにタイミング押しだけは視覚情報無しでもできないとおかしいとか頭悪すぎだろ
何人にも説明されてるんだからお前のはただの錯覚なんだっていい加減理解しろ >>178
そもそも、中リールや右リールでスイカ狙う必要がある配列なのかどうかとか
その他にも色々確認はするとおもうけど
>>183
一回転前からタイミング取るのと数コマ前からタイミング取るのじゃ難易度
が違いすぎますがな
ストップウォッチを10秒で止めなさい、誤差0.02程度の範囲でっていうのと一緒
直視が出来る奴はストップウォッチのデジタルを見ながら10秒狙ってタイミングで押してる
出来ない奴はタイミングを取る為のヒントが無い、もしくは不利な状態で押してる
デジタル表示が10ピッタリになったのが目で見えてから0.037秒以内で止めるなんてのは
人間には無理、やってるって奴は出来てると思ってるだけ
出来るっていうなら、反応速度のゲームで、常時0.037秒以下出して見てください >>187
2リール同時に見るだけだぞ
順番に一周止めしようとするからできなくなる
1つ目のリールは今ある出目から予測した感覚打ち
2つ目のリールと3つ目のリールから目を離さないようにする感じ
これは慣れればホントすぐできるようになるよ
今のスロットだとそれができたからってボーナス一周止めくらいにしか役立たんけど >>188
あんた言ってることは俺の説明してる通り
「俺は全部理解してる人間の間隔や錯覚すべてを理解しているから正しい」
そして
「全部の情報を元に感覚合わすのがタイミングの目押し」
ほー。いつからそうなったんすか・・・という話だが
そもそも俺は直視できてるなんて一言も言ってないわけで、そもそも直視って何よってはなしだし
全部の情報をもとに間隔合わすのがタイミング押し・・・・それタイミング押しじゃないやん
見えてなくてもっていうのがわからんのなら、単純に枠上ビタの場合は
ほんとにタイミングで押さないとと無理だわな。みえてねーんだから。
もっといえば、枠上ビタのときの成功率と、枠内のどこかでビタでの成功率が
違った時点で、間違いなく一周前の情報からタイミングで押しているわけじゃないことは明確だろ 根本的にタイミング押しの定義が間違っている
特定個所に特定図柄を押す必要があるがその図柄が見えない場合は、仕方ないので他の視認しやすい図柄を基準にそこから必要コマ数分だけ早く(遅く)押す
これがタイミング押しな
7を盤面上に視認した瞬間に押せるやつなんて地球上に存在しないし、みんな狙うのは(約)1周後 そもそも議論になってないんだが
見てから動き出してると勘違いしてるんだよなそもそも
見てから動くのは無理とか言ってる連中は
誰もそんなことやってないし直視できてもそれも無理だろ
>>189の言ってる通りで
しかし、189の説明でいってしまえばそもそも色押しだろうが何押しだろうが
ぜ〜んぶタイミング押しだわw
すべての押し方がタイミング押しです。以上。終了
ってか、そんなの当たり前でしょ?って話になってくるわな。
だったらそもそもタイミング押しってのを言う必要あります?分類として必要あります?
誰もがタイミングをベースに押してるわけだから。それを偉そうに言う必要あります?
人間の感覚上間に合う間に合わないって、どこからどう動く話をしてんのかって話までなってくる。
ゲームみたいなテストにしても、表示機器の反応速度から入力機器の反応速度・・・あらゆる条件出てくるわけで
どんな押し方だってどっかに目的の図柄が来た瞬間から考えて押してるわけだし
だったら全部タイミング押しだっつーならそもそも分類に意味なくね?
完全タイミングだ!釣ってる連中はとにかく一周前の図柄見てから目つぶって押せや
それやってタイミングだけでやるのと、常に見ながらやるのとで成功率出してくれや
それだけですくなくともギリギリの段階まで視覚的に何らか意味のあることやってること
証明できるだろ
科学者さんよ。マジで頼むわ。そんだけ見えてる気になってるだけ!っていい切れるなら
やれるだろ。お得意の完全タイミング押しで。な。やってくれ。マジで。 ちなみにロックマンの試打動画で、明確に枠上ビタの成功率さがってたけどな
だれだったかライターだと思うけど。
最後には下からのぞき込んでビタってたけどw
見てできるんじゃなかったらそんな事する必要もないし
やったとこで成功率も上がらないはずなんだがな。
博士たちよろしくw 見てから動くに該当する事言ってるのはID:mRygghUo0だけな
間違ってる事に気付いたけど間違いを認めたくなくて必死になってるのがこいつの現状
>他の機種のビタ押しにしても、この理屈から言えば見える前に押さないといけないんだよなー
>ダメ元で見えてから打つとビタ押し成功してんだけどな
これをなかった事にしようとしても無駄なのに必死になって誤魔化そうとしてる負け犬 >>197
「見えてから打つ」
を、「見えてから動き出す」ぐらいに勝手に解釈してる連中が
必死になってるだけだろ
さすが読解力なし世代 沖ヒカルのせいか、直視の奴は何周か見ただけでリール配列分かるみたいに言う奴がいるけど
直視でも限られた奴だけだろそんなのできるの >>201
何周か見て止めて確認。また何周か見て確認。ていうのが一般的かな。
昔は小役狙いもリプレイ外しも自分で探さないといけなかったからね >>201
そんなに思ってるほど難しいことじゃないぞ人によって何周で出来るか何十周で出来るかの違いそもそも出来ないのは直視出来てないだけ >>200
そういう意味で捉えないって言ってるのが顔真っ赤なお前だけ
どんなに頑張っても>>197にしかならんよ >>178
配列見ないでもスイカを取れるって発想が無かったわ
どうせバー付近だろみたいな感じで見ないで取れる時はあるけど
ていうか今は配列表がすぐ横にあるのにわざわざ自力で配列見る必要性が無いしな
昔からやってる人は境遇が違うから鍛えられてるな >>201
止まってるリール配列見てもすぐ忘れるんだが 見やすいボナ図柄基準にするだけでいいだろ
あとは塊認識だけど三連図柄なんかを一つの塊と思って目押しする
直視できない奴は練習しても殆ど効果ないから頭使おう よく直視と色押しって言うけどその2つしか見方はないわけ?
クラセレの中リールにスイカついてる赤7とついてない赤7があるからわかんなくてスイカとれないっていう友達は色押しなんだろうなってわかる。
俺はボーナス図柄を目安に押さないから取れるけどそれは直視できてるわけじゃなくてスイカを色押ししてるだけなのか否か >>209
回転中のスイカの縞模様や種が見えるなら直視
そうでなければ色識別 >>209
代表的なのは直視・色判別・形判別・透過性判別くらいかなあ?
もっと斬新な見方があるかもしれないが思いつかない
友人は赤色は見えているけど緑色が見えてないから緑色の色押しはできていない
君は緑色の色押しなのかスイカを直視してるのかは与えられた情報からだけでは断言できない 昔はおっさんににーちゃん切れ目押せば揃うんだよって言われてなんだこのおかしなおっちゃんって思ったな 近視、遠視、動体視力は生まれながらにして個人差がある
向いてないヤツは頑張っても伸びしろは少ないよ 切れ目は機種にもよるけど相当見えてる状態じゃないとわからん >>211
赤か緑かの問題じゃないのでは
その友人もスイカが赤7くらいのサイズがあれば普通に止められる
緑の面積が小さすぎて認識できないんだろう
大体は意識の問題だと思うけどね
見えっこないと思うから見えない
目を上下させて赤7一つづつ何度も見ればただの赤7となんか緑っぽいのが付いた赤7があるなってのは分かるはず
一回それが分かればなんで今までできなかったんだろうってなるよ >>217
図柄の大きさってのはあるかもしれんね
こないだ出たアレックスはバケとBIGで左リールビタ押しする鳥が異なるんだが、そのチェリーついてる鳥かブドウついてる鳥かは俺は全然見えるから色押し形押しではないのかなと
でも回ってる状態で配列言ってくとかは多分無理や 自分はスイカの種は見えないにしろ目を意識的に動かして見ることはできる
で、大花のバーだったりニューパルのバーみたいに目を意識的に動かさなくても輪郭から文字の余白程度まで判別できる絵柄もある
中武みたいな人は特に目を動かさなくても全ての図柄が後者のような見えかたをするんじゃないかと思ってるんだけどどう?
もちろん前者でビタできるって人がいるのは理解してる 練習したての頃は目を動かす意識あったけど今は見てるだけだなぁ
もちろんブドウの粒やら切れ目やら配列も見れる
ボナ揃える時は3リール同時に見れるから押し順で揃えられる 若い人の方が慣れたら絶対上手くなるはずなのに、今のビタ押し機種はコンドル世代くらいのオッサンが主流
ミスっても全然恥ずかしくないからどんどん挑戦してほしいね クラコレと花火のビタはだいたい出来てるけどクラセレのビタは全然出来ない
何が違うのかがわからない ロックマンが今日打って多台の近くにあって面白そうだなと見てたんだが
狙えのとこでむっちゃ狙いすまして6コマ以上ずれてるんじゃないかと思われる
全然違うところ押してたお兄さん居てなんか和んだわ >>221
それこそ1周ですべてのえがらがはんべつできちゃうんですよね?
覚えてるかどうかは別として >>223
一理ある。だが今のパチスロの期待値を考えると出来ない人のままでも良い気もする。 >>204
おまえ朝起きたときからタイミングとってそうだなw 見えないから、間近で見ようとする→余計見えなくなる
見えない時は、ちょっと離れて見る→意外と見える
高速で走る新幹線を通過駅のホームで見てもよく分からんが、遠距離から見ると視認できるでしょ >>224
ボーナス中のベルが3種類あるのが分かってるなら、ただ押せてないだけなんじゃないかな? テイルズの前例があるからあんまり期待しないかなあ
まあNETが作るよりマシくらいに思ってる 日本語不自由だった負け犬のID:mRygghUo0は結局逃げたん? 絵柄が見えるなら、リプ星星を見て押すのが一番良いんだけど。
ちょっと最近の面白い方法を1つ。
予告無しの時に、左にバー中段か、青7中段に押して、中に星星青7を狙い続ける。
で、予告あり時に、左の中段に押した絵柄が下段ビタに来るように中リールを押すとジュワンする。
でジュワン後は、ボーナス絵柄を左上に押す。連続で予告来たら、その左のボーナス絵柄が
左上にビタするように中リールを押すとジュワンする。
普通に押した方がビタできるけど、たまにやると勝手にジュワンしてちょっとおもろい。
左適当に押して、中に星星7を押し続けて、予告なった時、その時の左リールの1コマ下をビタするように
中を押すとジュワンするから、いろんなところを狙うという謎のゲーム性を持たせて遊んだりする。
なお成功率は普通にビタした方が高いと思う。 マジレスすると、予告なし時もビタだけは正しく判定してくれるから練習あるのみって感じか。
あとは、リールを斜め上からのぞくようにビタすると成功率が上がる都市伝説があるらしい。 出来ないやつってのは結局自分に甘いからこれでいいやって妥協しちゃう
出来るやつは工夫して練習する
うみねこだって判別捨てりゃあベルんとき嫌ってほど練習出来るし
ディスクアップだってビタ指定無いときだってビタ練習はできる
そんだけ それはある、こんなもんかで満足したら上達しない
初めからからできる超人もいるけどほとんどはキチガイのように100%を目指して上手くなる 5号機は目押しの必要がないから上達できなかったんだろう。
スレタイ通り優しく教えてやれよー。 自称上級者がマウント取り合ってるだけのスレだな今んとこ >>241 優しく言おうが言わなかろうが結局練習するやつはかなり回して上手くなってくし
下手くそなやつは自分はちゃんと押してるのになんで?とかそこで成長止まっちゃうからな
スロ歴長いだけの目押し下手なおっさんがそれや
やるのは教えてる本人じゃなく打つ人次第だし >>244
偉そうにご高説たれてる割にスレタイすら読めてなくて草 忍者の訓練法でいけるぞ
1/8とかのスローモーションでリールを見る
誰でも全ての図柄が見えるはずだ
ここから少しずつ1/7、1/6、、、とスピードを上げていく
すると通常のリール速度でも直視できるようになる
つべとかに練習に使える教材は幾らでも転がってる
それでは良いスロットライフを ガチアドバイスすると、ビタ押し安定しない人は、ボタン押す時に手や指をそのまま前に押し出してるのが多い
目押し上手い人は手首のスナップを利用して押してる人が多いから、まず押し方見直した方が良いよ 目押しの上手さが収支に直結してた時代と今じゃ上達スピードも変わるだろう
この目押しをミスったら約500枚損するって瞬間のハラハラ感なんて今ないし
あとリールも勝手に止まる時代だったなそういえば。逆にカラ回し仕込みとかできたけど あとメトロノームのアプリインストールして、1周のリズムを体に覚えさせるのもおすすめ 1年前に花火をさわり始めたスロット新参です
直視できるようになりたいです
意識しはじめてから子役の図柄がくっきり見えたと思えば見失うの繰り返し
このまま続けてれば直視できるようになりますか?やはり実機以外での練習を増やすべきですか? >>245 ブーメランで笑う
>>250 とりあえず目がリールに慣れるまで目を上下運動するなり
ボーナス絵柄押せるならそこからタイミング取れるようにとにかくやって慣れるしかない
ビタなんぞ教わらんでも自分なりに目標もってやっていくしかない
目的のボーナス引き込めるってことは4コマ以内に目的のやつ押せてるってことだから
後はこれをいかに自分の押して止めたい場所に狙うタイミングとか絞りこむ
これの最終がビタ押しなだけで
これ行く前に下手くそは「別にいいや出来なくても、こんなクソ台打つもんか」とか言って大体止めてしまう 目を上下させて回ってる3連ドンのピースサインを確認できるようになったらおkよ
慣れたら別の場所も1周のタイミングを計って目を上下させたら見えるようになる
そしたら狙いたい図柄をビタ押しポイントにお迎えするようにボタンを押せばいい 絵柄がハッキリ見えてても、特定のコマに正確に押せないと意味ない
逆に色くらい見えてない人でもビタ上手い人は沢山いる
上で何人か書いてるようにストップウォッチで練習したり音ゲーやったりしてリズム感を高めるのがいいんじゃないかな 直視の練習をする動画教材で良いの無いかな?
つべでジャグラーは有ったけど低解像度過ぎて。
エロい人お願いします! >>254 解像度うんちゃらいうなら動画で練習すること自体間違ってるよ
実際見えるってのはそれに目が慣れるってことだから実機でやった方がはやいわ >>250
直視できるようになって通学中の電車で対向電車のレールの枕木を連続直視とかして鍛えたな
横の動きだけどリール直視できるまでできなかったからちょっとはプラスになるかもね 目押しダメ人間あるある
アプリやらゲームやら実機やら他にも練習するものはたくさんあるのに何故か1つに拘る
上のほうでタイミング取る工夫散々言われてるのにそれらをやろうともしないで文句言う
そもそも具体的に目標もってない 目押し自慢厨あるある
決めつけにかかる
人生の目標がないであろうニートの分際で目標がないなどと煽る ケンカしないで俺と一緒に目押しの練習しようぜ!
昔の人は、不平不満を言うよりも進んで明かりを点けたらしいぞ。 >>258 君当てはまる
目押しダメ人間と同じ文句言うやつやん、目押しがんばってな >>259 そうは言うがな、>>260,261みたいなただ言いたいこと言うて終わるバカがおるから一向に進展せんぞ?
虹も言ってる通り人には向き不向きがある、努力することが不向きなやつは出来ないままやねん。
練習って大事よ 自分に安価ぶっさして何言ってんだこいつ
ID変え忘れてるぞ!自演するならするでちゃんとやれ! 通常時をただだらだらと消化してるヤツは上手くはならないね >>267
直視のタイミングも色押しタイミングも例外無く目押しできるなら優劣無いのにアホかな? 最短で即日600円もらえる
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福岡銀行、西日本シティ銀行、近畿大阪銀行、東邦銀行、北九州銀行 >>268 そういうこと言うならちゃんと教えてやれよww
教えもしないで言うとるとただのバカやぞ >>270
???
教える教えないとかの話じゃないのにアホかな?
やっぱ末尾aってry >>271 結局教えてあげれないバカやん関係ない話で蒸し返してないで教えてやれよw 自演した分際で厚顔無恥にもお前が蒸し返す云々いうなよ笑
まずはお前が生意気言った上に自演してすみませんでしたと詫びるとこからだろ >>273 勝手に自演と決め付けられても困るんだが?お前やべえよ頭が
謝ることもなにもないし >>272
教えるって何を?
俺はアホの間違いを指摘しただけで教えを請われたわけじゃないのに何を教えるんだ? >>275 ビタ苦手なやつに教えてやれよwもしかして出来なかった? 安価後に続けて文字打ち始めるというアホな特徴が一致してるぞ笑 自演してますって言ってるようなもんじゃん笑
>>257>>260の末尾aがレスしてきたら自演認定撤回してるやるけど笑
必死に頼んでみれば?笑
人生と同じでIDも後戻りはできないんだよ笑 >>276
今俺はビタできない奴には触れてないが
あえて言うなら間違った感性でドヤ顔してる奴を叩く事によって、間違った覚え方をしない抑止になるくらいのもんだし >>277 これ自演じゃなく事実当てはまってる言うとるだけやんけ
自演と見るやつやべえよ頭がそれともそれが頭にきちゃったダメ人間だった?
図星言われたからってw たまに席を立ったりする時
リールの図柄がゆっくりとそしてはっきり見える時があるけどあれが直視なんだろうな
座った状態でどうやればいいか全くわからない これだけは確実
ここで煽ってる奴はビタの成功率が80%も無い >>280 とりあえず頭上下か目を上下運動して回ってるリールみてみぃ
たまーにゆっくり見える時ある
それも似たようなものだよ >>283 自演関係ないしいい加減教えてやれよww
煽るだけが取り柄なのか? 確かに瞬きで一瞬図柄がはっきり見えるんだけどそれでタイミング良く止められまへん >>251,256
ありがとうございます
日常生活の些細なことでも練習できますね
しがないリーマンのお小遣いを増やせるようがんばります >>289 いきなり上手くなるなんてことはないから積み重ねが大事だよ
花火で花火チャレンジのリプレイ外し出来るなら、2コマ目押しはそこそこ出来てることにはなるんだし
一応、左上段バー狙いの打ち方で通常時だって練習も出来る。
なんでか知らないけど目押し出来ないアドバイス貰っていきなり上手くビタ押し出来るわけなんかないんだから
ひたすら練習して慣れることが必要
狙いまくって段々と成功率上げていけるようにする。 どこで押されどこまで滑ったかを通常時からちゃんと見ながらやるんだ
チェリーorの告知がある台も無難に上段ばかり止めてないで下段に止めたりして遊ぶんだよ
で、下段コンドル止まって目押し甘いなと反省しながらボーナスを消化する >>293
絶対やめた方がいい。多分店にやめさせられるし下手したら出禁 >>294 店によってはヤバイかも知れないけど、アプリで似たようなものでやるのはどうなんだろうね カチッ カチッ カチッ カチッ キーン
カチッ カチッ カチッ カチッ キーン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 低周波マッサージ機で一定感覚でビクンビクンさせてみたらどうだろうw 大花火で順押し消化とかしてた北斗世代だけど
今は割とビタできるようになったから戻りたいわ
何枚損してきたことか… アプリ使ってるのバレた時点で出玉没収の上出禁だろうね
そしてなぜかVシネの梁山泊思い出した
肩トントンするやつ >>300
こんな嘘ついてなんの得があるんだw
打ち始め+ネット黎明期だから打ち始めに調べられる情報なんてないし
冊子の存在を知って読み始めてジャック外ししても全然押せなかったな
ビタ外しで枚数もらえる機種も多かった記憶がある ジャグラーでただバーとか7を狙うことはできるけど、上にベルがない方の7を狙えとか、下にチェリーがある方のバーを狙えとかいうのは無理。
まどマギ2のちっちゃいリールは7を狙うのも無理。
ハナビはまずバーが見えないから打たないw バーが見えないならチェリーを見ればいいじゃない!
マリーアントワネット >>301 大花火のジャックゲーム中はビタ外しの練習に最適だったのに勿体無い打ち方してたんだな
1BIGで最大24回もビタ練習出来たのにすげえ勿体無い 大花火順押しとかとんだ嘘松
ハナビの後に出たのに大花火で順押し消化?
無い無いw ハナビより大花火の方を先に打った人なんていくらでもいると思うけど >>305
だから北斗世代なんだって
大花火しか記憶にないぞ
その後は5号機に入ってパンク地獄
リンかけはまだできたけど
パワフルや怪胴王はやらかしまくったな
まあ結局言いたいのは最初見えなくても
長く打ってたらある程度はできるようになるってこと 初打ち初BIGを順押ししてしまったとかならまだ分かる
隣も順押し消化してたのかよとw
「何枚損してきたことか…」って書き方から相当な回数のBIGをこなしてきたようだしなw
クソ田舎の限界集落にあったパチ屋の爺様婆様だって導入初週から3連ドンチャン狙ってたぞ
>>> 大花火で順押し消化とかしてた北斗世代だけど
今は割とビタできるようになったから戻りたいわ
何枚損してきたことか… 順押しノーハズシだとビタと比べてー70枚くらいだよ、意外と即INしないから 特に練習もしてないのに直視できるのだが、なぜかと考えてたが
たぶん子供のころテトリスやりこんでたからじゃないかと思える 子供の頃テトリスしてたが、パチスロの直視は練習してからじゃないと無理だったなぁ。
人それぞれ動く物を捉える事に集中するポイントが人生のどこかのタイミングであるから、それがテトリスだったのかもしれないね。 >>307
お前の言ってる事が実話だとしたら嘘松な方がマシなくらいにお前の頭悪くて同情する
北斗世代だとか関係なくな >>302
7バー見えるのと直視はぜんぜん違うから
7見る感覚で直視しようと思ってもそれは無理
背筋をまるめたり伸ばしたりしてればときたまクッキリ見えるときがある
慣れると同じ姿勢で目だけ動かして見れるようになる >>308
複数回はやっちゃったけど
別にずっと順押ししてたとか書いてないけど
何枚損してきたか〜はビタできないせいの話
ここは大花火とくっつけて書いた俺が悪かったね
でも嘘つき扱いに分が悪いからって
頭の悪さに話をすり替えるのは良くないと思います >>314
そりゃ勘違いするわw
頭の悪さ云々の煽り、ごめんな
言ったの俺じゃないけど 目星つけない状態で凱旋の傷GOD見えるなら直視できてる 打ち始めてすぐ竪琴出て傷GOD狙おうとしたらどうしても見えず目押しできなくなったなーと思ってたら凱旋の端一台だけゼウスだったわ…
紛らわしいんじゃ。 何にもない時はビタッと止めれても自信がないと狙え!って言われたら緊張して押せないからなあ…絵柄がある程度見えるんならリラックスするのも大事だよね 緊張とか本番に弱いとか…
別にミスったって損失はたかが知れてるんだから気楽に押してけ
今月-490k 凱旋の傷とかは目で追えばなんとか見えるけど、
基本的にボタンをどうしても早く押しすぎてしまう
バーを上段に止めてるつもりでも2コマ上に止まってることが時々あって困ってる
どうすれば改善できますか? 2周見る。
焦るな。あせったって約4.1より早く1Gを回すことはできねえ。 >>323
ずれるのは全然問題じゃないよ
ビタ押ししたつもりで2コマ上にとまるなら
2コマ先の絵柄を目押しすれば狙いの図柄はとまる
同じところ押してるつもりなのに早かったり遅かったりというのは
ビタ押しに一番大事なタイミングにズレてるからそれは修正するしかない
これはリズム感の話だから出来るか出来ないか個人差すごくあるんだけどね・・・ 音無しでビーマニ系のソシャゲやればリズム感は鍛えられそうだよね アドバイスありがとうございます
2周以上を意識して、あとは遅い早いのズレを少しずつ修正していくように心掛けます ひやまって今も居酒屋やってるの?
あの全然営業してなかった店 >>326
ビーマニ系のgreat!とスロのビタどっちが判定キツイんやろ ざっくり計算でビタは2フレちょい
音ゲーは機種によって最高判定の範囲が違うからなんともいえないが、判定辛いゲームよりは少し易しく、判定甘いゲームよりは難しいって感じ
まあ形式が違うから判定の時間幅でははかれないだろうけど ところで枠内に入ったのを見てからビタ押しできるマンって息してんの?
この程度の台なら98%くらいでビタできるけど枠内入ってからビタ押しできるマンはやっぱ100%なのかね? ビタ押しのタイミングって何秒ゆうよあるん?
1コマ半進むのって.01くらい?
定点スタートしてない競艇選手なら楽勝で出来そうだな 枠内に入ってから押すなんてのは不可能だよ
0.05秒も余裕がないから人間にはそんな反応は出来ない
陸上や水泳の世界ランクでも不可能、
というか0.1秒以内の反応は医学的に不可能なんで早すぎてフライング失格になる >>333
タイミング見計らってるから反射神経とかそういう話じゃないから
コンマ何秒以内で押せばビタ止まりするのかが知りたいだけ >>335
アンカーついてないレスを勝手に自分あてと勘違いして
イチャモンつけるとか気合入ってんなオマエ
世界は自分の都合のためだけに動いてると完全に信じきってるタイプだな ビタの枠自体は0.037秒なのは21コマの台ならどれも変わらない
ただリールや絵柄の大きさで見えやすさ・感じ方は人や台によって変わる
0.2秒ってのは単純反射つまりなにも前振りがない状態からの反応速度なので、スロットや音ゲーみたいにいつくるかが分かってるものには当てはまらない
周期のものなら1F以下でも感じ取れるよ 目押しの難しいところはタイミングを計る、枠を認識する、そのタイミングにストップボタンを押すっていうのが全部成立してないとダメなところ
特に最後ができてないといくら見えててもビタにならない スロ歴10年以上なのにビタ全然上手くならねぇ。クラセレですら何回も失敗してる。というか中押しビタがなんかつらい ざっくり作ったけど各ラインのど真ん中に判定ラインがあるとしたら、各図柄の判定枠はこんな感じだと思う
その図柄の真ん中過ぎたら次の図柄押してることになる…はず
ミスるのはピッタリ狙いすぎて判定枠ギリギリになってる
https://i.imgur.com/HrlPdO0.png 大事なのはその判定ラインがどのくらいの太さなのかってことよ 太さはどの機種どのメーカーもまるまる1コマ分だが? >>340
つまり半コマ滑らすのが一番安全ってことだな
>>341
リールは連続体だからラインじゃなくて一コマの範囲がどこからどこまでなのかを認識するのが大事
音ゲーのノーツみたいに途切れてるわけじゃないんだから ビタ押しに必要なのは動体視力じゃなくてリズム感でしょ 結局のところ最後は【押す】動作が必要になるわけで、リズムというかタイミングもかなり大事ですよね
私のようなおっさんは直視できていても身体がついてきませんよ、嫌になります 上の画像を見る限り、
狙いたい図柄のラインと1コマ上のラインのちょうど真ん中に目線を固定して
そこをピッタリ狙う感じで押せばいいってこと? >>337
アホかお前
いつ来るかわかってるからそれに合わせてタイミング取ってるだけなんだよ
決して見てから反応してるわけじゃない
格ゲーでジャンプしてくる敵がボタン押したかどうか見てからブロッキングできる奴なんていねーよ >>347
>>337はそう言ってると思うけど
何を怒っているのか >>348
そいつは別の事言ってるぞ
くる事がわかってれば1F以下でも見てから押せるみたいな事言ってる
過去スレで連投してた枠内に入ったの見てからビタ押しできるとか言ってたやつと同じ 感じ取れるがどうやったら見てから押せるになるのか
「このコマをここに押す」ってタイミングを計って待って押す瞬間にも直視するから見てから押せるって表現になるだけだろ 周期で来るのが分かってれば1Fの差が分かるって言ってるだけで1Fの間に反応して押せるなんて言ってなくね? >>352
それは見て押してるとか感じ取ってるとかじゃなくて
周期を体に覚えさせてタイミングを取ってるだけ
1Fがわかると錯覚してるのは押した後に脳が目で見た情報を整理するのに後からスロー再生してるだけ
こういうのは人間の反射速度の限界と認識の差から証明されてる話 >>348,351-352
>>189がわかりやすい説明してくれてる
あくまで直視は次の週に止めるためのタイミング合わせに便利だという物
見てから押してるとか1Fがわかるなんて言い方自信過剰すぎる
4号機世代でそれなりにビタできる奴らで話題に上がった事あるし当時のスレでもそう結論付けられてた 配列も覚えてるだろうから見て止めてると言ってる奴が実際見てるのはその下の図柄
具体的に花火のハズシなら3連過ぎたのさえ分かれば最速で押せるのだから実際見てるのは長男ドンだろ >>355
その理屈は常に手を一定の位置に置いて一定の速度で動かすってのが前提になるが大丈夫か?
普通はタイミングで合わせし てるからどのタイミングから手を動かし始めてどんな速度で移動させるかとかを頭が勝手に処理してくれてる 音ゲーやってみたら?
毎ノーツでビタ押しの成否判別できるぞw 過去に音ゲーやってたぞ
あれは落ちてくるのを視認しながらバーに合わせるようにタイミング取ってるだけ
あとは音を聞いてリズムでタイミング取りだな
草生やす前に本質を理解してくれ 元々ビタ押し60%マンぐらいだったけど
おまいらのアドバイスで図柄の一部の狭い範囲見るようにしたら75%に改善した。
マジでありがとう! 偽物語Aならビタの精度分かるから打ってみるといいぞ リールを視認してタイミング取って2F以内を押すって一緒じゃねぇかw
お前の言う本質ってなんだよw
ビタ100%なんて人間にできるわけはないよ?w スロット1日稼働して結果としてビタ100%成功させる奴はわりと居るだろ
仕事もしないで1日そればっかやってるなら逆にそれくらいじゃないとな >>361
見てから押すのと見てタイミングを取るってのは違うだろ
往生際が悪いわ 完全なビタは100回転中に1コマだけ入ってる絵柄を上段に止められること
なお枠上は見えないことも条件の一つ ロックマンって近場に無くて打ったこと無いんだけどそんな辛いの?
ホール側は「抜ける」って喜んでるみたいだけど。 日を変えマイナーチェンジもしながらこの論争いつまで続くの笑
ところで今さらな素人質問で恐縮なんだけど、色押しはボナ図柄ほか視認しやすい図柄が見えるって意味なの? >>366
目的の図柄が見えない時にそれの上下等に付いてる図柄を見る事
チェリーの下に付いてるバー図柄やスイカの上に付いてる7図柄みたいな
例えばベルプラムリプレイみたいな子役のみの配置が見れない場合に直上に付いてる赤7を枠上に狙うみたいな感じ 目玉を上から下に動かす感じを繰り返せば直視になる?んじゃない
止まって見えるような感じになります これは。103%??
ttps://i.imgur.com/osBnGD5.jpg よっしゃー 今日は8の0で100パーだわ
転落したとこで即やめ 実際問題中級者キッズが敬遠してるからこの台稼働ないな それにしてもひどくねーか?
1週間で機械代半分回収できたで……(笑) 目押しって結局タイミングが重要で
直視で最後に微調整する感じだから
1周のタイミングを感覚でわかるリズム感?が大事
ここ出来てないと直視とか関係ない 昔スロマガだかでタイミング目押しに適した曲(一周のテンポと曲のテンポがほぼ一致している)はどの曲かみたいなのやってたに
確かCHARAのなんとかいう曲が一番近く「チャラは絶対スロッターだよ」とか適当なこと言ってたなw
一周0.78秒だとBPMいくつの曲を等分すればいいんだ?計算得意な人教えてくれ。 >>376
この曲聞いたときに
心地いいテンポだなーと思ったら
スロットの1周と同じビートだと気づいて
自分のグズさが嫌になった
ttps://youtu.be/nV1HLjeOEL4 >>375
最後って言っても正確には一周前に微調整なんだけどな >>378
俺は押す瞬間に見て微調整する派だわ
てか殆どがそうだと思うが >>376
0.78秒で一拍?あればいいから60÷0.78で大体77の倍数くらいじゃね? >>379
本気で言ってんの?
本気で枠内に図柄が見えてから押して間に合うと思ってんの?
そういうのは人間の反射神経じゃ無理だからな
それとも別の図柄見て最終調整してるって話してんのかね 絵柄が見えてすぐ押すタイプと見えて一周させて押すタイプが喧嘩してんの? >>377
個人的にめっちゃ好きな曲なんだが
そういう理由だったのか・・・ そもそも見てから押すのは無理だからケンカにもなってないよ
脳から最短で肘まで信号送る時間やそこから関節を動かしてボタンを押す時間とかあるしね
俺も見てから押してるって錯覚してた事あるから気持ちはわかるけど
スーパースローとかで撮ったら見える前から始動して指の軌道や速度はそのタイミングに合わせるように動いてるのが想像つかない? >>384
さざ波やその歌に癒しがあるのは、母親の心音のビートに近いから
母体の羊水の中にいる時に聞こえてくるのが母親の心音の音で
鳴きじゃくる赤子や子供に、海のさざ波などの癒しミュージックを聞かせると、泣き止むのも母体の心音に近く落ち着くから
ちなみに、ロック等はこの心音のビートを速めて興奮作用や覚醒作用があるよ 見てから押すって超人じゃないと無理だと思う。それが出来るってことはリールの配列を完全にランダムにして、次来る絵柄も完全ランダムでめちゃくちゃな配列でも見てから押せるってことになる。でもそれはやってみないとわからないが、おそらく普通の人には無理だろう。 アスペかよ微調整する言うとるやん
大袈裟に言ったら振りかぶってからボタンまでのストロークの間で図柄に合わせて押す
この時に直視してる
一周前に確認して押す瞬間に直視
てか、直視で最初に図柄探すの目が疲れる 図柄の直視はできるけど一周のタイミングもとれず当然微調整もできないから壊滅状態だわ
最近はビタどころか二コマも怪しくなってきた まず花火で一周止めやって一周のタイミングを覚えるのがいいかな
風鈴は必ず四コマスベリでそろうようになったら次のステップ beatmaniaは結構スコア出せる方だけどスロの目押し精度はカスだから音ゲーは何の役にも立たないと思われる だってあれ音楽聴きながら押すんだから見てタイミングを取る必要ないじゃん
つまりリール一周とbpmがぴったり合った曲を聴きながらやれば成功率が高まる可能性 >>392
同じくbemaniやってたけど、スコアラーかクリアラーかで変わってくると思うよ
とにかく同レベル帯を詰めてくスコアラーだった友人はスロット打ってもビタ押しうまくて、クリアさえできたらスコアあんま気にしないクリアラーだった俺はビタ押し習得にかなり苦労した 北斗世代でもう10年以上スロしてる俺もビタ超苦手
やっぱり必要に迫られない限り上達なんて全然しないわあ
しかも苦手だからディスクアップとか全く打たんしまさにダメなスパイラル ビタ不要な台で楽しめばええんでね
必要に迫られることなくね
人質とられてビタしたら解放してやるとか言われん限り 昔の台は、窓に線が引いてあって、押す場所が明確で押しやすかった。
最近ってかいつからか、窓にリール絵柄が隠れる装飾はダメって事になって、線が消えた。
だからビタしてるつもりでも、実際はそもそも押してる位置が間違ってる場合もある。
停止している絵柄の位置を覚えて補正していくと精度は上がる。
今は窓のコマの境目が分からないから、そういう意味ではその分練習するにはビタは難しい。
見えてしまえば関係ないんだけどさ。。。 >>388
お前がアスペなんだよ
ストロークの間で図柄見てようが枠内に入った瞬間からじゃ何もできないんだよ
押す瞬間に図柄見たところで目から脳、脳から手までの信号が間に合うわけないだろ 基本的に見ながら押すけど、押す瞬間に微調は難しいな。
あ、やべ、これミスったわってのはリール止まる前にわかって、
稀に押すのを止められるけど、あの瞬間に微調は難しいな。俺には無理だ。
あーダメだーこれはミスるーってなってももう遅い。 枠に入ってから調整できるならビタ100%だよな
入った時にミスると思ったら止めればいいだけなんだから
ま、絶対に無理だけどな
>>379や>>388のロックマンビタ100%画像を期待してる 人間の場合見たものが脳に伝わるまでに0.04秒かかるからね
そしてそれを腕に伝えて動かすまでに0.04秒
指の動きは秒間20連射でも0.05秒
合計0.13秒
その間にリールは4コマ進む
疲れてくると目押しミスるのは上記の各ブロックで0.01秒遅れると1コマずれるから ビタミスった時って押した瞬間にちょっと早いか遅いかわかるんだよね
それを微調整しようとする
間に合わない時もあるが間に合う時もある
そんな場合はボタンを押す瞬間の動作がぐねる 目押しは99%のやつが出来る。
自転車乗りのようなもの。
コツが掴めてないだけ
ビタってビタじゃないからな。
枠の1/3以内なら早く押してもセーフ。
ぜんぜんビタじゃない
むしろ完全ビタにこだわりすぎてひとコマの1/10も遅れたらアウト
逆にいえば、例えば枠内に上段ビタで、コマの一部が10/1でも上段に入っていればセーフ。
な、簡単だろ
上段に絵柄がこんにちわしてきた瞬間に直ちに押せばいい。
馬鹿正直に止まる場所に狙いを定めて止める必要はない。
機械が勝手に半コマ以上滑って止まってくれる。
昨今のリールはデカいから充分な幅があるだろ?
指でも当てて、幅の感覚掴めばいい。
そこに任意の絵柄を引っかけてやるだけ。
引っかけさえすれば早くてもビタ成功。遅いのはダメだが。 >>386
オカルトかよ
たけもとピアノでも泣き止むわ 凍牌みたいな感じでビタ失敗するたびに知り合いが処刑される展開思い浮かべたわ ジャグラーの右押し上段7は完全なビタじゃないと1確にならない
とは聞いたことあるし そんな気がする時も多々あったな
しかしバケ1確 今のご時世1コマを更に分割して制御してる台なんてないっしょ
ビタ=1コマ目押し 近代麻雀みたいなパチスロ雑誌あったら目押しで人が死ぬ話はありそう >>406
そもそもビタ範囲に1/10でもかかってればOKってほんとなの?
たとえば1/3以内じゃないとズル滑りしてビタにならないとかってことはないの? クラセレのリーチ目表に0コマ止まりが条件っていうリーチ目が何個かあるけど
あれはどんな精度のビタが要求されてるの? スロットと言う機械をなんだと思ってるんだ?
コマの概念は>>340の通りだよ >>414
制御表の0コマ=ビタ止まり=0〜0.99・・コマ滑り ジャグラーで練習しろ
7引き込む方のBAR中段ビタで、ボナ成立時にビタ成功なら7がズル滑りして来て1確だからランプなんて要らんぞ
とにかく見え易い図柄を中段ビタ出来ないようなら、いきなり枠下ビタとか無理 たまにアホが湧くんだよな
そもそも業界での「ビタどまり」の定義が0〜1未満のスベリなのに、
なんかかってにちょっとでも滑ったらそれはビタじゃないとか言いだす
頭おかしい シビアに成功させたい時は止めたいコマの横の絵柄からリールの幅を意識して
そこに対象図柄が半分くらいかかるタイミングを探す
川川
川川 回転中
-----------------
川川この辺に図柄の下の部位をひっかけて半コマ滑らせて止まる感じに狙う
川川
-----------------
川川 回転中
川川
ただこのやり方だと枠上ビタがむずい クソの役にも立たない知識だが、ディスクアップ は格段8コマずつの計24コマで成り立っております。 直視の練習したいだけなら紐に5円玉でも結びつけて目の前で上から下に来るように手でくるくる回して徐々に早くしながら目で5円玉を追いかけ続ければいい
リール一周のタイミングを覚えたいならリール回しっぱで止めたい図柄が来るのを眺めて次が来ると思うタイミングで一周ごとに毎回ボタンを押す動作をしながら修正し続ければいい
大事なのは一度も見送らずに毎回動作をすることで一周の感覚が身に付く
前者は見えない図柄が見えるようになるかもってだけで後者が完璧ならビタできる 【俺的ビタ打法】
ビタの失敗は比較的早く押してしまうのが原因だと思うので
図柄が逃げてしまう!と思うタイミングで押すのがいいと思う
つまりバーを中段にビタ押しするなら
バーが下段を通りすぎてしまうと感じるタイミングで押す
要は少し遅めに押してあげるタイミングが
ビタの位置に図柄があったりするわけ
俺はこの打法で2/9成功。
早く良い方法を教えてくれ お、ま、ん、こ
のリズムで押せばビタできるよ
チャーシューメンみたいなもんだけど
おまんこでほぼ99%だぜ俺は 大花火のビタ外しだったかな
上段下段の窓千円札で隠してる奴いたな
あれ効果あるんかいな 前にも書いてあるけど大花のバーって台ごとにクセがあってむずかったんだよなぁ
百景みたいに■じゃなくて◆だから ビタ出来ない俺は一周0.7の間が持たない
一周する間に今日の晩御飯とか仕事の予定とか考えちゃう 左手の親指をリールの中段に添えてビタ位置の目安を作る。
これで俺は成功率上がった 古い台で毎回バウンドストップしてるみたいに止まり見ようによっては半コマ戻って止まってるみたいなやつなかった? メーカーと言うか機種によって停止の挙動が違うんじゃなかったっけか?
もうね、ビタ押し云々の前にBIGの引きが設定1以下でいやになっちゃう オーイズミのひぐらしと、うみねこのビタ位置が1コマ違うの慣れるまで時間かかった
って事は俺はタイミング押しなんだな 4号機末期ぐらいからリールの一点を凝視することができなくなった
勝手に絵柄を目が追ってる、同じ症状のオッサンはいないか? 俺のチャリンガンはリールの切れ目すら見切る! キリッ ひぐらしは同じ台でも日によって停止位置が変わるんじゃないかってリールぐらぐらしてた覚えが・・・
ディスクアップはきっちり止まってくれるからいい、失敗した時早かったか遅かったかが分かるのもいいね
青7が若干枠下に掛った辺りで押すといいゾ タイムクロス2は座り位置が決まらないと目押しも決まらないなアレ >>434
それが普通だと思う。電車がホームに入ってくる時、
電車に焦点を合わせた場合ずっと見るのは難しい。そんな感じ。
普通は、焦点ずらさないと目が追ってしまうのが当たり前だと思う。
見える見えないは別の話だけど。 親指大振りならフォーム改めたほうがいい
右利きなら右手を台に置く、押す距離を縮めるのは大事
あとは枠外苦手なら1回目ビタ成功時左中段バーとめて、そっち目安で押すとか ボーナス図柄は大体はみ出しているから一周する周期に合わせてボタンを押せば制御が無きゃ止まるよ。
メガネを掛けてる奴は、使わない手で眼鏡を高速に上下にすると止まって見えるよ。
メガネを掛けて無い奴は、瞬きを連写するよりも首を高速で上下すれば止まって見えるよ。
過去に、怠惰をする為に勤勉になると言ってた人も居たけど、こんなクソみたいな能力はとりあえず見えてる場所をひたすら押し続け、慣れたらコマ押しにレベルアップすりゃいい。 pushボタンの縁に厚めのカード置くといい感じに枠下が隠れるから枠下の線引きになるよ。 >>413
そんな台あったら教えてほしいわw
それだと止めるコマ番によってビタ範囲かわるじゃん
ビタはビタ止めしなくていいは哲学でもなんでもない
スロット機の当たり前の事。初心者か?
偽物語Aや昔のジャイパルなんかは文字通りのビタが演出である。
ビタ押し練習するにも当然の知識ぐらいないと、ビタ基準すら把握してないと話にならない >>443
ちょっと何言ってるかんからんのだが
このスレでビタと言えば0コマ猶予に決まってるだろ
ジャイパルの演出だってビタか否か以外の判定してないわ
その中でもどれだけ正確にビタができてるかなんて演出あったなら言ってみ? ビタ押しも機種ごとどころか台ごとにビタ範囲の癖があるから、普通は打ちながらビタになる範囲を探るんだけどね。
凪のあすからとか筐体上部のウェイブが目の錯覚起こさせるんでそういうのも考慮したりする >>444
ジャイパルは滑らせずにビタで蛙が銀色なったりした >>319
改造機w
こんなのは音ゲーと一緒。1周タイミングで押してるだけじゃん
ほとんどのやつが練習すればできる スロマガに、ジャイパルは1/12コマ単位に分かれてるって書いてあったな 実機持ちならわかるけど、リールを手で回してカクカクするぶん判定がある ジャイパルはビタでバウンドストップ、3/10コマビタでフラッシュ付きだっけ? ビーマのビタメータが分かり易いよな
このスレはロックマンやディスクアップを想定してるのだから
ビタ=0.99・・コマ猶予っしょ ビタメーター毎回早く押してしまってビタできない
成功する時はだいたいビタで止まるのに >>446
それ普通に0ビタでしたってだけ
ジャイパルはビタじゃなくても3連ドン外しと一緒で確率で外れるからな
お前はそれと勘違いしてるだけだわ >>453
おまえ5号機世代だろw
フラッシュビタの辺りはお助け制御ねーよ リール って時速3.2kmくらいなんでしょ?
意外と遅いのね 1000円で朝イチ200枚ビッグ引いてビタ成功させて駆け抜けて200G回して次のアビリティアタックまで後180Gですとか勝てるイメージが全く沸かないなこれ おまけに210枚ビッグが80GのRT終わる頃には150枚とかになってるのがザラだしな
ちょっと酷いわロックマン アビリティフィールド中はせめてリプレイ確率上げるとか出来んかったのかね
アビリティフィールドでいつも40枚近く崩壊するわ
割103は絶対ないわこの仕様 >>446はフラッシュビタの話なんてしてないぞ
その話をしてる中で5号機世代はお前だけじゃね? どっちも言ってる事合ってて多少の差異があるだけだからお前らもうやめろ ロックマンはクソ
擁護してるアホもいるけどメーカーの回しもんだろどう考えても
増えたり減ったりするから楽しいのに現状維持すら困難
しかもREG引いてもAFで減るからやはり現状維持
ひぐうみの足元にも遠く及ばない
RT80もいらん
順当に 失敗30G、成功50G、アシスト40Gもしくは30Gor50Gにしとけよ
そんで突入契機用のゴミ1枚役を無くして全部リプレイ制御もしくはベルを使え
純増がうんこすぎんだよ
ダラダラ続いて当たるときはふーんって感じの金シャッター >>461
お前がビタできる証明のリザルト画面早く出してくれや
俺は98%程度の精度でこの台ちゃんとプラってっから ビタできない俺が無謀にもロックマソ打って
裏技の逆押しで54rtゲットして2回続いたけど
出玉が37枚だったからさすがロックマソは難しいな!と席を立ったよマイナス一万二千円 ハナビ、バーサスなんかのアクロス機ってビタで止めようと思うと、明確に遅め押ししないと止まらないんだが、
枠上 上段 中段 下段 枠下のコマの境のラインの判定が他のメーカーの台より下に緩いんじゃないのか? ビーマクラセレはこれで遅いの?くらいの感覚
クラコレは今ので早いのかよ!ってなる(リールがヘタってる可能性もある)
ハナビリボルトゲッタマバーサスはほぼ俺の感覚と同じ箇所がビタポイントかな ホールで頭振るの恥ずかしいから家で出来る練習をしたいと思ってるんだけど、シュミレーターアプリとかのリールでも直視の練習ってできるもの? ロックマソは設定甘いから良い
最近はロックマソの5、h狙いから始めて
失敗したらディスクに移動がルーチン化してる
ちなみにビタのコツはこなした回数に尽きる
スレで議論しても上達なんかしないから実践で慣れろ アプリで直視の練習はやめた方がいい
眼球を動かす速度が実機と違うから悪いクセがつきそう ハナビ、バーサスのRTの2コマ暖簾外し上段狙いで、よく早め押しになる俺でも
同じ感覚でディスクアップのビタすると早め押しにならずにビタきまる事が多い。
台の種類によるビタの感覚の個体差はかなり有ると思った方がいいね。 ロックマンは枠上見えないせいか目押ししやすいわ
RT連で通常時を微減で留めつつBIGでちょっとずつ増えるを繰り返す台だね
REGは出玉云々じゃなくてアビリティアタックもらえるだけと思った方がいいわ みんなは上段にビタの場合どうしてる?
俺は2コマしたの図柄を下段にビタする感じでやってるんだけど
上段図柄をビタ押しするのが苦手だわ 上段の場合 見てから押す じゃないとタイミング押しにならざるおえないから、
それで遅め押しになる台なら下段狙いでいいんじゃないの。 定期的に>>472みたいなのがわくよな
このスレだけでも何度も見てからは間に合うわけないって結論になってるのに 下段にビタする時にその瞬間降ってくる絵柄が見えないことも無いだろうけども上段はムリだわ、拳聖シュガー・レイ・ロビンソンを超えてる >>477
下段の時ですら見てから押してる気になってるだけ定期 見てからというか、微妙な調整はできている可能性がびれそんだぞ
下段あるいは枠下はな
だが上中段てめーはだめだ タイミングに頼るしかない
直視ならそういうの関係ないけど なぜか直視できればなんでも出来ると思ってるエアプが居るよな >>481
偽は左が空席ならばアタマ一個分左からリールを見るとリールの継ぎ目やボーナス図柄の段が良く見えるよ 一周のタイミングはあのソングのテンポだっ!
ってのある? 上段狙いは1周止めの精度だよね
ジャグなんかでもただボーナス消化してないできっちり1周で止まる所を見つけてそこを押すよう練習しとくと精度が上がるね
バケは左がビタで止まるようになるからバー下チェリーを下上中バー上チェリーも中下上とか意識して止めるように目押し練習してたよ
ボーナス中の目押し練習はミスしても何のリスクもないから最適だよ ビタ押しはタイミングが全てなのかな? ということはビタ押しする絵柄を確認したら
目を閉じた状態でも開けた状態と同じ成功率でビタ押し出来るって事? >>479
お前の言ってるのは微粒子レベルすぎてまともな頭持ってたら存在しない扱いするものだけどな
直視だろうとなんだろうと見てから止めるのは不可能
直視でできるのはタイミング取りの補助までだって覚えておきなさい
>>486
回転してるリールを見る事で回転速度を視覚で受けて脳が周期を合わせる
だから見てるのと見てないのは全然違う
その話は極論にすらなりえない例えなんだぞ スマホの時計についてるストップウォッチで0.78くらいを目安にラップタイムを刻んで体に1周の速度を染み込ませよう サンダーの単Vが見えないんだが
どうすりゃいいの? >>490
サンダーの配列に自信が無いが花火と同じよな?
単Vを見ようとするんじゃなくて最初に見えたVって形だけを意識した方がいいかもしれない
あとは慣れが解決してくれるはず >>490
7の半周後ろ、バーが見えるならちょい後を意識してV見つけるようにして、押せたら後は1周のタイミングで見ようとすれば見えるようになるハズ
7が枠下過ぎた辺りでゆっくり頷くと居るよ
7から単Vまでは左で溢しがないからとにかく押してみるのもアリ サンダーの単VはVの青チェリーの赤を一つの図柄として見る感じだな
ユニバのチェリーは改めて見るとデカいわ 練習あるのみだと思う
大花のビタとか24時間やってるゲーセンで練習してた ただ、サンダーの単Vは上段ビタだとスイカこぼすから
最低でも枠上狙い必要だぞ、リボルトだよな? タイミング押ししか出来ないから成功例率7割くらいだけどビタ推奨台楽しんでる リボルト ビッグ中のビタ成功率
7下段 95%
単V下段 80%
3連V 50%
大体こんな感じ バーサスも打ち始めたら70%くらいにはなったかも知れないけど3連ビタって苦手だわ 直視止めてリールの端を視るようにしたらビタ成功率90%になりましたうれしい 左単ドン、単Vは3連がチラついて狙えないんだが、
なんか良い方法あるの? 単ドンが邪魔するのはドンを区別しようとしてるから
単ドンを見るんじゃなくて1つ目のドンを見るイメージ
あれを4連ドンとか8連ドンみたいなイメージで見て1つ目を狙うってやれば色押しできるはず >>500
7もしくは七から上を見る
7七の赤が下に消えて上から俺やで!して来るのが単V単ドンだ
その後俺だ俺だ俺だ!って邪魔してくるのが3連V3連ドン
邪魔なものを見ないようにするには枠下に7、七を押すようにする ビタ要求されるのって大抵左リールで視界の中心からはかなりズレてるんだよね
ちょっと体を寄せてビタリールを顔の正面に捉えるようにすると精度が上がることもある >>487
誰が見てから止めるなんて言ってんだ?
見てから「よっしゃとめるjで!」みたいなことは誰も言ってない
下段や枠下狙いなら押す直前に視界に入るんだから、
1周のタイミングで押す直前に図柄を視認しながら0.5コマぐらい微調整できる人だっているだろそりゃ
できないって断言する意味が分からん。 >>505
お前が無知なだけ
0.5コマ調整するのにどれだけの時間が必要だと思う?
このスレだけでも散々言われてるんだから音読してこいよ >>505
無理無理3コマが何秒だと思ってんの
微調整の反応が不可能 >>505
お前前にも似たような事言って微調整とか言いながら論破されてなかった?
それで微調整できるってのは人間じゃねーよ アレックス打ちたいけど見辛くて打てないッス
元々目押し上手くないけど改めて下手クソなの実感したなぁ 直視の人に聞きたいんだけど例えば花火の左リールだとして
暖簾↖
暖簾←目
暖簾↙
上の様に暖簾を目で追って次に上段に目が戻った時は暖簾は枠下にいる状態なの??
どうしても下段まで追ったあと上に戻すのが遅くて枠下下下くらいに暖簾(七が下段くらい)のタイミングになっちゃうんだよね >>490
バーを枠下2コマくらいで押せばいいけど多分言いたいことは違うんだろうなあ
上から一コマ滑ってくるvが見たいんだろ? >>506
0.5コマってのは例えだよ
0.1コマとか0.2コマとか、微妙に視覚で捉えながら調整できるよ普通に
>>508
3コマ?なんで3コマなの?
例えばディスクアップを例にすると、青7を目安にするとして、
枠上のコマも半分程は見えてて実際その範囲に青7の下の部分が見えた時点からだと
4コマぐらいある。椅子をやや下げるとより見やすくなる
それでも絶対無理だと思うの?
お前らに聞きたいが、それなら何コマなら可能なの?
論破されたとかこのスレでさんざん言われてるとか
どこのことだよ かいてねーし ただの逃げ口上にしか思えないよ? 補足ね
微妙な調整ができるというのは正確な微調整が可能だってことじゃなく、
タイミングを合わせるのにまったく見えないより見えたほうが精度が増す、という意味ね
もちろんないよりましというレベルだけど
ちょっと>>514だと語弊あるわすまん >>514-515
0.2だろうと0.1だろうと大差無い
見てから脳に伝わって処理して脳が手に命令を出して手がそれに応えて動く
さらに言えばこの命令と元の命令によるブレを調整するという工程も入る
お前が見てから微調整できてると「思い込んでるだけ」でしかない
何コマ前からできるかなんて知らんよ
色々計算したら弾き出せるのかもしれんけどな
そもそも自分で0.5って言っといて論破されたら後付けで例えだったとか言ってる時点で論外
0.5ならできるって言い切っといて、0.5は無理だと説明されたら後付けとか情けない
まともな教育受けてるのならそこはせめて間違いを認めてから次の段階に行くべきところ
そんな逃げ方ばかりしてたら言い負かされたって実感はないんだろうな
そういう行為は韓国人とかといっしょだから気をつけた方がいいぞ
ちなみに見てからビタ押しみたいな事言ってる奴はここのスレでも実際いたからな
お前と同じで後付けで言葉変えて自分の間違いを無くそうとしてたけど
このスレでこの話題が過去にされてないと言うならお前がスレ読んでないか文字読んで理解する力に欠けてるだけ >>512
リール内は全て見てるつもりで自動的に目が追ってるからなんとも言えない
その瞬間にはチェリーバー風鈴全部見えてて止める時はバーのタイミングに合わせて押してるってイメージ >>512
止めたい絵柄を止めたい場所で目視して1周のタイミングでボタンを押すだけだぞ、
そりゃ直視した後目線を上段に戻せば枠下どころかもっと先まで絵柄は進んでるよ
一番大事なのは一周のタイミングだよ >>512
何を目押ししたいのか伝わってこないな
暖簾を目押ししたいなら上段に目線戻すときは1周後の暖簾が降ってくるタイミング
それでタイミングつかめたと思ったらその次の周で押す >>512
どんなに早く眼球を動かしてもコマを途切れずに連続では見れない
1周の間に3〜4回が限界じゃないか?
必要性がないから誰も限界にチャレンジしてないと思うが 俺は押す瞬間の微調は無理。
ただボタン押す前にミスった!ってのは分かる。でも手は止まらん。
目で見て押す前に例えば肘を曲げる当りに、アレずれてるかな・・・?って時はコンマ何秒くらいの修正はすることもあるけど、
ボタンを押しに手が進んだらもうほぼ無理。稀に手を止められたりするけど、基本無理。 どんな目押しの達人だろうと実際押す周ではタイミングでしか押してないよ
人間が何かに反応して体を動かす速度は0.1秒が限界
だから陸上競技でもスタートの合図が鳴ってから0.1秒以内に足がプレートから離れると見切り発車したと判定されてフライングになる
スロで0.1秒だとその間に2.5コマも進んでるわけで、枠上に図柄が見えたら最速で止めろという条件ですら下段ギリギリ
そこにさらに調整という思考を挟むとなればオリンピックアスリートを超えろという話になってくる >>514
ここの人達を納得させたいなら配列がランダムのリールで目標の図柄が来たときにビタ決めないと無理だよ
なんだったら下段に限定してもいいけど
細かい調整できる君ならきっとできるよね? それ面白そうだなwww
でも目押しってよりもはや反射神経だな。 >>522
これな
小学生レベルの算数と中学レベルの理科が出来れば誰でもわかる話 微調整なんかしなくても
見てダメだと思ったら手止めれば常にどんなリールでもビタ100%だよね
微調整できるならミスはありえないんだよ 512だけど言葉足らずでごめん
https://youtu.be/G_XOqHTRYDo
これのオープニングの2人の目(特に中武)の動きだと目が上に戻った時リールはどう見えてるのか知りたかったんです! >>527
普通に回ってるとしか・・
で、それ知ってどうするの? 自分で直視の目の動きが出来てるかが知りたいんですよね
直視がリール1周の内特定の3コマだけ見えてるのかそれとも10数コマ見えてるのかがわからないんですよね 10数コマ見る必要があるなら見えてないなら特訓すればいいんじゃね 正確な一周のタイミングは前提としてちゃんと図柄のサイズとか目で捉えてるかどうかだね
一周の体内タイミングはあっているのに捉えている図柄がズレてるパターン
サザンとか色押ししようとすると7が潰れて見えるし結果遅い事が多々あった
7の下出っ張りを目で捉えるようにして
リール枠に引っかかるタイミングを取るようにしてから成功率も良くなった
自分は 最近の台は、昔みたいに窓に線が付いてないから、ビタの場所がよくわからない時がある。
何Gか押して確認すれば分かるんだけどさ。
なんで窓の線だめにしたんだろうね。 あれって規定で禁止されてたのか
確かに見かけなくなったと思ってたが 確か窓液晶も含め、絵柄が見えなくする感じのは全面的にダメって言われてた気がする。
エルビジョンとか楽しかったのにね。 知らなかったけどEL visionって規定で禁止されてんの?
俺がスロットの中で1番好きだったネオプラの復活は絶望的なんかね…
単に筐体の製造費が高いし流用するにも面倒だから作ってないだけだと思ってたのに 有効ライン以外なら回転中だろうがまだ大丈夫なんじゃないの
リール停止後とかも あのリール全面使ってやってくれるのが楽しかったんだよなぁ
ネオプラ待ちしてただけに残念だ >>529
俺も全く同じこと思ってる
目を動かしたら止まって見えるけど、目標図柄が上段中段下段、どこで止まって見えるかは目を動かすまでわかんない
下段に押したい絵柄がちょうど目を動かした時に上段だった場合、ボーナス揃えるレベルならできるけど、とてもじゃないがビタは無理
コマ送りのように見えてるのかどうか知りたい 1周は必ず同じタイミングなんだから見えたらそこから前後に修正すればいいだけ
見える絵柄なんでもいいから毎周トン・トン・トン…ってリズム取ってみるといい
後は全部それの応用だから >>539
意識して一瞬見えるなら疲れると思うけどそれを連続でやってみるといいと思う リールの回転速度に合わせて目を動かすから上段に見えた絵柄を下段まで目で追う >>542
それは無理ゲーな
正確には上段に来る「と思われる」タイミングに合わせて目を動かす準備をして、そのタイミングが来たら目で追う「ように」動かす、だ >>543
そうそう
表現が悪くてすまない
ともあれ直視開始時に目標図柄が上段にあったからといって下段にビタし難いということはないかな いや直視するだけならどこからでも始められるよ
リール配列ばっちり頭に入ってる奴は目押しするのに1周も要らないんじゃない? 目押し上手な人はリールをどんな風に見えてるのか想像するには以下のことを考えるといい
リールの回転速度が今の半分になったとする
するとリール上の全コマをずーっと正確に捉えることが出来るだろう
上手な人はこれが倍速になっても出来る
これを直視と言っているわけだが表現が良くない
色々な誤解の元だ
タイミング押しもイミフ
全ての目押しはタイミング押しなので全く意味がない ビタ押しってのは上段が一番楽
下段は我慢できず押しちゃうから一番難しい
図柄がある程度見えている前提でディスクアップなら
青七を下段にビタ押しせず
青七の一つ上の黄色を見てそれを中段ビタ押しする
笑ってるのが見えるならそれを上段にビタ押しでもいい
押すふりしながらタイミング計ってる場合
ボタンとボタンの間でいいからちゃんとタッチしたほうがいい
そうしないといざ押す時に距離がずれる
押す瞬間に力入れるのもタイミングがずれる要因 右手はマックスベットの横あたりに添えて、左手の指で下皿のふちあたりをトントンしてタイミング取るといいぞ >>546
お前の言ってる事が意味不明すぎ
直視なんてのはタイミング取るための手段の1つでしかない
それなのに直視なら該当のコマが枠に入ってから目押しできるとか調整できるとか言うアホがいるからここでは便宜上分けてんの
お前読解力なさすぎだろ 俺は花火で順押しバードンロータリーで中リール氷押す時絵柄追って押すよ >>550
それは1周前か道中の図柄から来るタイミングを予測してタイミング取ってるだけな 窓の上から下に絵柄を追うってのもあるけど、やってるのってそれだけじゃないよな。
表現するのは難しいけど、絵柄が上から下に3コマ落ちる瞬間に目は何度か上下してる。
絵柄は1コマ〜3コマとか、ざっくり2コマずつとかを上下に目をぴくぴくさせてリールを見てる。
回ってるリールを目を高速にピクピクさせる。すると絵柄が2コマくらいずつ見える。
で、押したい絵柄を見つけたら、例の上から下目視ではっきり確認して、次の回転でビタする。
これをだいたい1周〜2周で終える感じ?
通常時は、その上下ピクピクで絵柄を探すのをウェイトとかリールがとまった状態で、もう確認して省略する。
すると1周目でビタできる。
他には、今のスロットは基本的に揃おうとしてる絵柄は4コマ滑るので、左リールをピクピクで押したい絵柄を確認したら、
リールが1周して戻ってくるテケトーなタイミングで押す。その1周してテケトーなタイミングで押すっていうタイミングを待つ間に
中リールで目ピクピクをして、左を押す前に中の押したい絵柄を確認する。でそのうちに左を押すと適当に絵柄がすべって来る。
そうしてるうちに中リールの1周押しのタイミングが来て、、、ってやってるうちに目は右リールでピクピクして絵柄を探す。
中押してるうちに、右が1周するタイミングが来るので押す。
って感じにやると、準備目無しに高速揃えができる。
窓の上から下にってのよりは目ピクピクの方が難しいと思う。 眼球動かすなんて練習方法はハッキリ言って論外
あれはある程度ビタ押しが出来る人間が精度を上げる段階で自然に身につけるもの
故意にやろうとするとそれに意識が持っていかれて実際押すところがボロクソになる 図柄の区別が出来ない段階なら小細工なんてせずリールを冷静に凝視することを続けるべき
目押しの入口の部分は視覚どうこうよりも精神的な部分の比率が大きい
出来ない人間はこんなブンブン回ってるの無理に決まってんじゃん、と半分諦めたような一歩引いた感覚で見てるから出来ないままでいる ボーナスを揃えるだけなら見えなくても「わかれば」なんとかなる機種もある
@リール全体を見ない
Aリールの両端どっちかを見る(順押しなら左端見た方がいいかな)
この場合の端っていうのは、ボーナス図柄と小役図柄のサイズの境目
Bボーナス図柄だけが視界に入る様調整する
C後はリール表見ながら2連図柄とか、見える色とか利用して残りは消去法判断する
後は色なり、高さの違いで判別するなり消去法で見極める
ボーナス図柄って光に反射するようになってたり、目立つからそれを利用したり
千円札をリールに貼り付けたり、色々ある そもそも目押しに細かい図柄の直視なんていらんからなぁ
俗に言う直視なんてのはタイミング取るのが下手くそな奴が頼る手段でしかないし
ちゃんと周期取れる勢からすれば色押しで枠外狙いとかでも十分
直視()で話してる奴のおもしろいのは見てから押してるかのようなとんでも発言して直視のが上みたいな事言うところ
ちなみに俺は直視できないんじゃなくて直視なんかよりタイミング取る事のが遥かに大事って言いたいんだからな せっかく上級者が優しく教えてくれるスレなのに。
どうでもいいなんて言い方は無いだろ。 目が上下に動かせてないからみえてない。だから 頭上下にフルしかない +右手でボタン押すなら左手を止めたい場所(上中下段)に添えながら狙う
初代ルパンのビタ外し教えてもらった時の知らないにいちゃんに言われたやり方
初めは恥ずかしいけど直ぐビタできるようになったよ 1周押し 枠上押し 枠下押しをボーナス時ビタ制御が起きる場所で練習するといい
目押しフリーと言われてる状態こそ目押しを鍛えるチャンス ボーナスさえ見えるようになればあとは練習で全部見えるようになるだろ
赤い塊がちゃんと7に見えるようになるまで出来たら
後はそれを上中下で打ち分けられるようになればいい >>557,559 こっちのほうがどうでもいいは
長かろうが短かろうが書いて教えてるやつに文句言うキチガイはバカだし >>562
止めたい場所(上中下段)の意味がちょっと分からん
例えば上段に7をビタしたい時は左手の指を上段に添えておくってことでよい? >>565
悪かった、ここで自分が思う最高の目押し上達法を存分に書いてくれ
機種スレだと邪魔だから立ったんだしな 図柄がはっきりと見えるようになれば、
あとは練習をすれば必ずできるようになります。ガンガレ! ディスクアップのコツは毎回ビタを狙うんじゃ無く下段青を毎回出しておくこと
やってみたら何故かわかる タイミングだけで毎G停止するし探す手間が省けて目は楽だけど10回に1回はミスるわ >>569
わかる
ディスクは狙うとこ決まってるから簡単だけど
ロックマンは毎回違うからきつい。タイミングも取りづらい リールと向かって真正面で打つよりも若干角度つけた方がビタしやすい気がするけど
気のせいかなあ
後リール枠周りに目安のある物とかBETランプとか付いてると
とてもタイミングとりやすい
無かったり分かり辛い筐体は店員にバレないように
リール枠にマスキングテープをひっそり貼ったり >>569
それやってて1周止めしてない人を見るとクスッとなる 花火のハズシ程度なら頭突きでも押せるぜ!たぶん!って奴はここに何人くらい居る? 5スロで練習すりゃいいんじゃね?
ジャグとかで狙いたい3コマ(上中下)の固まりを止めるみたいな感じで >>577
わかるわ
何のために準備目作ってるのかって内心嘲笑してる 目押しができない人を探して嘲笑する人生って…
何か他に誇れるものないの? できない人を馬鹿にするじゃなくて意味もなく毎回無駄な事をしてるのを馬鹿にしてるんじゃね?
それこそ1周止めしないのに毎G該当図柄を枠内に置いとく意味って何さ?っていう 適当に順押すと
Ready→青何処かな(1周)→あった→リホホ狙って(1周)→押す(1周)
これがリホホ狙って押す(2周)になる
主に目が楽だからハサんで青止めてるけど嘲笑われてるとは思わなんだわ
1周だろうが2周だろうがビッグ消化時間は同じなんだからなんか納得いかんが 周期のタイミングは掴んでるけど一度見失うとどこだかわからないタイプは
準備目作っても一周で押さないのは普通にある 結局準備目作るためにロス起こしてるんだから2周以上かけるなら最初から準備目作る意味がないって話
準備目作る際にロス起こさない人は準備目作らなくても変わらんからな >>588
準備目にロスもないし
ただ単純に楽やん
ただそれだけなのにあーだこーだ
そんなちぃっちゃいとモテないよ 多分ゲッタマとか不二子で中押ししてるとバカにしちゃうタイプの人ら ネズミはしらんけど不二子はボナ判別も含めてるから違うぞ >>590
不二子とかで押し順変えるのは中右リールを止めてる間に左リールの図柄確認するんだから全然違うだろ
それじゃないって言うなら不二子で準備目って何の話してんの? >>590
やたらと無駄とかロスを嫌うんだけど
スロットしてる事が一番の無駄だし
打つ時間で人生の色んな物をロスするのに テメェの財布にゃカンケー無ぇんだからほっときゃいいんだよ >>592
誰も不二子の準備目なんて言ってないよ
ゲッタマや不二子やバーサスの通常時で中押ししてる人をバカにする4号機おじさんと同じようなもんやろってこと
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その画像貼って何が言いたいんだかわからん
実際に無知は知ってる奴からしたら馬鹿に見えるから内心それを馬鹿にするのは普通の事
これは勉強でも仕事でも何でも一緒 >>597
世の中なんぼでも上には上がいる
その人達からしてみればオマエも馬鹿に見えるんだろうけど
そうじゃない俺から見てもオマエのレスはアホそのもの >>598
俺より上手い奴に内心笑われてても別になんとも思わないが?
世の中そんなもんだぞっていう話をしてるだけで
プログラミングでもヘタクソののプログラムなんて馬鹿にされるし料理だって何だって同じ
それを言葉にしたりするかどうかで人の印象が変わるってだけでな 初心者を馬鹿にするのは心の中だけでやるなら自由だけど態度や言葉に表してしまえば新規の初心者が減るのは自明の理
なのにそんな奴に限ってノーマルの導入が少ないとか他人事みたいに愚痴ってる パチスロ打つ客は精神が幼稚な
子供が多いから仕様がない 俺は左の3コマを1つのものとして押してるなー
ロックマンのリプレイマンだとリプチェリーリプをビタだけど、中チェ狙ってビタじゃなくて1つの塊を左リールに納めるようにと言うか 人には触れちゃいけねえ痛みがあるらしい。
そこに触れたもう命のやり取りしか残っちゃいねえらしい。 ワサビも初めは全く直視できなくて頭上下に振りまくってたて言ってたな 頭振ったところで目ん玉も同じく上下させないと無意味だけどね 実機では不可能だけど理想の訓練法があるとすれば回転速度を自由に変更できるスロットで
毎日少しづつ上げていくことでほぼ間違いなく誰でも見えるようになる
ゲームには同様の機能があっても秒間に更新できる描画コマ数に限界があるのであまり練習にならない 大きく育つ木を植えて毎日飛び越えていると高く跳べるっていうアレですね ニンニン 直視が全くできなくて練習しようとすら思わなかったヤツがある時コインを落としてリール回転したままコイン拾おうと視線を床に落としたら
たまたまリール速度と視線移動が完全に一致して図柄がハッキリ見えてそれをキッカケに練習して直視ができるようになった
…というのを昔雑誌かなんかで読んだ記憶がある
偶然でも見えちまえばできる気がしてくるもんよね 自分が上中下段のどこを基準にビタ押しするかは決めた方がいい
特にロックマン 最終的には、練習してなれるしかない。
今教えてもらって明日できる!ってのは切れ目押しとかタイミング押しくらい。
直視は、ビタ押しの方法ってより慣れの行きつく先って感じだと思う。 絵柄ならうっすいブランクとか以外は見えるけど切れ目はいまだに見えないわ
切れ目はそれ自体よりリール初めて枠がカクつくのを見る感じ? >>613
上からとか下から角度をつけると多少見やすいね ユーチューブの動画で見たけど
リールに向かって手のひら広げ横に傾けて
バイバイするような要領で手を振る
あら不思議図柄が良く見える
原理は忘れたけど 連れ打ちならいいけど一人でやるのがな
メガネ上下させるのでも見えるけどそれも恥ずかしい 昔、初代アレックスのリプレイはずしで首を縦にブンブンしながら押してる奴がいて面白かったな
6割ぐらいしかはずせてなかったけど 番長のノーマルタイプの枚数調整ビタってやたら簡単じゃないですか?
その後の2連7の目押しミスるレベルの自分でも何故かノーミス エイトマン打てよ
枠2コマしかないし直視の練習なるよ 練習って大事や
好きこそものの上手なれになるか
下手の横好きで終わるか
最終的にどっちかになるだけ 最近はリールシールの貼りも綺麗だからな。
昔は普通に張り際がずれてて、そのリールの端を見てると、
がたん、、、がたん、、、って段差が見えてたんだけどな。 >>622
花火、バーサスのバケでビタ練習してるのうるさい😡 >>187
亀レスだけどそれがほんとビタより超簡単だと思う
ほんとに獣王みたいな台出てほしいわ、内部的に無理なのかな >>626
俺も高速揃えのほうが圧倒的に楽だな
バーサスとかで準備目うんぬんてよく見るがそんなもんなくても音変えれるだろ、と 番長A ボナ図柄ビタ押し ◎ バービタ◎ リベベ○
ディスクアップ ボナ図柄◎ 青枠下△
ロックマン バー真ん中、赤七枠下◎ その他?
機種によってやっぱりかなりビタに差がある >>628 メーカーによっては多少クセがあるからね
後、若干のボタンの位置
ヤマサの台打った後にロックマン打ってボタン配置確認しないと変なとこ触ってる NETとか窓が結構斜めになってて、ちょっと違和感がある。
窓の角度とか、上下の隙間とかで結構メーカーごとに違うからな。 ディスクアップ のボーナス判別の右中青七ビタ毎回ミスる
ビッグ中のビタはいい感じなのに >>632 毎回ってことは押せてない、枠下に慣れた分中段に押せてないだけだ
微調整するんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています