【天照】大神〜回胴編〜【降臨】
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仕様 A+ART
設定 ART初当たり 出玉率
設定1 1/371.3 97.7%
設定2 1/364.0 99.0%
設定3 1/353.1 100.5%
設定4 1/329.3 104.9%
設定5 1/314.6 107.4%
設定6 1/288.7 113.6% 設定 ボーナス合算
設定1 1/179.1
設定2 1/173.4
設定3 1/166.3
設定4 1/151.0
設定5 1/141.9
設定6 1/127.0 ゲーム好きだったし一回は打つつもりだがマイホに入るかどうか気になる 1県辺り約20台設置か
見つけたところで設定は、期待できないな 肝心のバトルの敗北条件がよくわかんねえな
PVもクソだし期待できねぇ 正直ノーマルで良かった
アマ公が吠えたら当たりでいい この前PSstoreでセールしてたからDLしたの忘れてたw 公式HPで太陽は昇る聞けるけどどこで流れんだろ。ロンフリかな
ていうかやっぱ神曲だわこれ アリスト以外のストリートファイターで面白いの無かったな
4はART中ボーナスで愛しさと切なさと心強さとが聞けるからよく打ったけど 全国1000台?パチスロって開発費そこそこかかるだろうに、そんなんで元取れるのか ART中のボナとかで平原綾香流れるのかな?あの曲好きだったなー
タッチパネルで筆調べを自分で書いて上乗せ演出とかできたら楽しそう >>59
お前らなんなの?
単独犯か?爆をNGに入れたかんな 確実に打つなら林檎か
開店ちょうどくらいに行っても空いてるやろか ゲームは好きだけどエンタラって時点で全く期待できんな 5.9号機のエンターライズとか辛い以外の何物でもないでしょうな >>62
大丈夫じゃね?
にしても全国1000台なのに林檎どうしたんだこれ >>65
じゃあ10時に行くわ
あと昨日見たときは十字架と台数逆だったような気がするんだが
林檎詐称疑惑 神ゲーがパチスロ化するとそれだけで価値が下がると言うか 動画見てきた
これ最悪版のモンハンと同じじゃん…
ボスバトルの無理ゲー臭すごいぞこれ
PVでさえ苦労してるぞ >>67
CZでも天井あるなら引き弱としてはありがたいな
って言うか天井出来るんだな
それだけでも5.9号機だとマシに見えるから怖いわ >>67
どうでもいいけどエンタライオンってニャーンって鳴くのか… あのライオン可愛くないどころか絶妙にムカつく顔してる いや狂竜戦線のエンタライオン捜索は奇跡の出来だったぞ 20Gで筆神平均7個獲得
バトル勝率88%
↑これがすでに信じられないんだけど
本当なら結構面白そうだけど・・・ 長々とバトルする台で生ボあるやつはボーナスで突破に割食いすぎなんだよな
ツインBみたいにどうせ低設定は勝率お話にならないとかだろ >>75
あれAタイプにして捜索成功すればボーナスで良かったよな ベルで攻撃リプでピンチ系の奴はAT機だから成り立ったシステムだって事に気づいて欲しい
ベル間20Gとかがよくあるスペックでそれやられるとどんな高継続率引いてても1発アウトが現実的で面白くない
傾斜値2枚でそれやる台は総じてクソ台だよ 小冊子の裏技
・ツイッターで『プラチナゲームス』と呟くと謎のリプライが……!?
・原作の監督に「大神の続編は出ないんですか?」とリプライすると……!? >>82
「神谷明にデビルメイクライ5楽しみです!とツイートすると…!?」 全国1000台って…
なんで開発したの
俺みたいなクソ田舎じゃお目にかかれねーな ゲームの存在は知ってたけど、犬神じゃないんだ…。
今まで勘違いしてた。 初打ち感想
通常時がくそだけど、art中はベルさえひければどうにでもなる。玉集めもベルの6割くらいでのったしレア役は確実に1個乗った。
バトルはSTだから7個でも以外とどうにかなる。
20連以降はずっとボスバトルだから玉12個状態なんでリプレイ12連さえしなければ終わらない。
ただ純増低いからボーナス引かないとあんまり増えない。 ボッタ店で5000枚出てるけど割とやれる台なのか? もう導入されてるとこあるのか
はやく打ちたいはやく打ちたい
こんなに打ちたい台は久しぶり やれるなこれ
スピードやたら遅くモリモリとは行かないけど
ベル引き続ければなんとかなる
聖闘士星矢がいっぱいだからためしに座ったら
3,000枚出た 大神好きだから負け覚悟で初打ちしてきた。
とにかくコイン持ちが悪い。1kで25も回らなくて座ったの後悔しかけた。通常も非常に退屈。
art引いてからは連チャンしやすくて楽しいけど、やっぱり増えるのが遅いね。ボナ絡まないと悲惨な結果になると確信できた。
中間設定っぽかったけど、3000枚出て満足。ただ、大神好きだけど二度と打たないだろうな。
高設定ならやれる可能性はあるけど、低設定は地獄でしかないだろうね。
art中は大神の世界観壊さずに、上手くバトル物になってたと個人的に思う。 ラストバトルってアマ公が普通の犬になっちゃう演出とかあるの?
フリーズあるならラストバトルのイッスンサイドの語りだと嬉しい 俺は全然ダメだ
強チェと強チャンス目2000G回しても引けない >>97
EDであった気がする。
普通の犬になっていたかまでは忘れたけど、真っ暗になって力出ない状態にはなってた。 高設定示唆出て2000回したけどつまらんな
通常が苦痛で演出つまらんし、ARTのバトルは勝てないし、増えない
-35k なんかRT状態が複数あって管理してそうだな
CZ中にボナ引いてART入らないのは酷すぎるわ >>101
バトルで負けてから復活勝利したわ。
ワンチャンあるな。犬だけに 8000枚でたわ。
覚醒で20連以降はずっと終わらずいま閉店。 一撃3800枚、2500枚、1200枚。
最後閉店だから時間あれば万枚だわ。
https://i.imgur.com/E6cdyJ3.png ART終わってから即CZ引き戻しみたいなのが売りだったけど
引き戻せんの? これもGANTZみたいに天井CZは内部的には通常時とほとんど変わらないみたいな
インチキCZなのかな?
天井機能付けれないはずだし >>109
ART終了すると100%CZに突入する
CZの引き戻しはブラッドプラスほどでは無いけどそれなりにって感じ
一発フラグで有利区間ランプつけばいいので俺的にはわかりやすくて好き >>111
500G超えたくらいで筆神モード入ったぞ
当たらなかったけど
なんかやってるのかもね >>113
GANTZがそうなんだけど天井CZには入るんだけど
通常CZと違って内部的に通常時と一緒という驚愕の内容
これはそもそも天井を付けれないはずなのに搭載したって時点でユーザーを騙す気満々 朝からボーナス7回引いてART一回もなし
どうやったらART入るんだこれ >>114
GANTZは知らないけど天井CZからもART突入してるのは見たぞ
たまたまだったんか よくわからんがART後は初期状態に戻さないといけない規制を逆手にとって、筆神モードを初期状態にしているのかも
それからART無抽選モードに移行(押し順リプ外れ?)有利区間はボナでART当選が優遇されてるだけで直撃抽選はしてない
一定ゲーム数で筆神モードになるのは初期状態に移行してるだけなので天井ではありませーんってことかな >>118
ARTに入るRT中(筆神モード等)に有利区間入ると
ARTに入る様になってるんじゃない?
ボナ後に嵌まりRT(通常時)500Gを引くまで
筆神モードなんじゃない? コイン持ち悪いってマジ?
持ち悪くて増えんの遅いとか終わってるじゃんw 逆転裁判とか狂竜なんかに比べたらまさに神台ではなかろうか。 スーパー単発ラッシュでやばいわ
筆神とか5体が最高でベル引ける気がしねぇ 11個あって負けたしボスにも負けた
クソ引きで泣けるわ >>120
あーなるほど
ということは筆神モード時のART期待度は通常時の高確移行期待度とリンクしてんのかな
まあ20じゃもう打ちたくないから低貸し落ち待つわ 超高中にボーナス引いてアマさん覚醒したけど続かなかった
CZはあれCZ中に有利区間にぶち込めばARTなのかな
その仕組みは面白かったけど、ボーナスも有利区間中に引かないとダメだしタイミングゲーだな そのまんま糞台って評判じゃなくてよかった安心して打ちにいける 月下好きだからこの台好き
でもボナ引けないと死ぬ
リプでも3ぱーあるから 正直エンターライズを見直したわ
何はともあれ有利区間に上げることが必要だけど、有利区間をゲーム性にがっちり絡めて、5.9号機でできる工夫では他の機種より一歩先んじてると思いました
ARTは狂竜より100倍面白いんだけどこのシステムで1500g完走みたいなロング継続は難しくない? >>134
完走しにくい代わりに完走しても
そこからまた直ぐにART入る可能性があるのは良い 15連前後が二回あって2,500枚止め
大吉で設定2↑出てボナ合算1/130くらいで楽しかったわ
変な特化ゾーンもなくシンプルに作ってあるなという印象
ボナ引いてバトルに勝てば出る台(できるとは言ってない)
疾走パートでのベルの引きが大事やね、玉5個とか絶望に近い これ新基準で一番良くできてるわ。
じわじわ設置増えそう。 これは5.9の規則の中で良く考えたと思う
有利区間の抽選には設定差無くても
減るRT中と通常時でフロー変える事で
高設定(ボーナス引ける)ほど
ARTに入り易くなって
ART突入率に設定差をつける事を実現してる ただキャラが普通の声で喋るのは原作的に減点せざるを得ない 通常はリプ重メインだからこれ待ちってのが無くて(強演出リプ待ちか?)退屈ではあるがボナ→有利区間レア役、有利区間→ボナのどっちでも良いので割とチャンスは貰える印象
ただどちらにせよボナが来ないと始まらないので低設定で頑張れるかというとう〜ん… 販売台数的にどの店でもバラ1だろうし、すぐ設定期待できなくなるのが残念だ ART入って割と3戦目まではいけたけど3戦目のボスバトルが長くて普通にリプ12連するわ…
あと3戦目の筆神全部揃ってるバトル準備中に強チャメ引いてボナったが覚醒はしなかった
ボナったらダメなのか、引弱なのか ART三回入って、一回も敵に勝てなかったわ
45000負けでギブアップ
アマ公かわいかったよ・・・ 昨日新台で8000枚出た台が一直線で見せ場なく4000枚吸い込んでるわ。
https://i.imgur.com/2BSbjOg.png
BIGの設定差が1と6で100あって、ART時のBIGに出玉が左右されるから
低設定に夢はない。 ナビボイスのカスタム機能なんだあれw
特に女ボイス。いやたしかに色っぽいけども。 これが1000台とかホール店長ってマジで無能なんだな
>>151
俺も選んで恥ずかしかったw
ムダに作り込みもいいよなw お祭りカスタムはむさ苦しかったぞ!
ソイヤソイヤ!って 原作ファンの俺でも通常しんどいのに
スロから入ってから楽しめるか?
増台はまずないわ、贔屓目に見過ぎ 通常時は糞だな
なんでパチンコみたいな絵柄回ってる系の演出にするんよ
あれを面白がる奴は少数派だろうに 新基準では面白い作りだわ。
このシステム真似してくるとこでてきそう。 むしろ原作ファンの方が通常はつまらないと思うわ
入らなかったけどART中は楽しめるんかな 有利区間ドットにイラつかされる事は無いわ。
完全に液晶とリンク ついたらベットで夕暮れ ベルナビ時に消えなければ夜へ 消えたら昼へ
夜に移行したら曲は複数かな? 太陽は昇るがここで流れてオイオイってなったけどw
ボーナスはBIGもバケも枚数が違うだけでどこで引くか次第かな?
ボーナス後多分ベルこぼしでRT状態へ お蔭でボーナス後の復帰が凄く早い
ARTは特化とかストックの保証を完全に潰して目の前の1回への自力継続に極振りした感じ
STなんだけど単純なSTじゃなくて追い詰められる程ベルレア引いた時の恩恵が大きくなるようになってる。
ボスはリプ12連しないと負けないんだけど2回やらかして☆4.5に負けたわ。
それなりに負けたけど個人的に一番好きな5.9号機 >>155
そりゃ大神が何万台とかは想像できないけどさ
希望として2、3台とか入ってればバラエティよりは設定入れてくれれば俺らも嬉しいじゃん?
こういう頑張った仕様の台がもう少し認められて欲しいって思ったんよ まずキャラがハッキリ喋るのが気に入らない
フニャフニャ言ってるのが原作の醍醐味だろうが 原作で好きなとこはアマ公がダッシュすると通ったとこに花が咲くのとボス倒したりイベントクリアすると荒地がブワーッと緑豊かになるとこなんだけどうまく使われてますか? これ、犬じゃなくてオオカミなのか。
だから犬神じゃなくて大神なのか。 ART中に太陽は昇るとresetありがとうバージョンは流れる? ひでー台
継続バトルでボナ引いても倒したことならないし
純増1枚でst5とか馬鹿かよ
ボーナス引けないと獲得枚数20枚とかあるわこれ
二度と打たん この台は連チャンした奴としてない奴でかなり評価が変わる台だなw 俺はボーナス合算100切ってるのにartに全く当選せず&当選しても最大2連のせいでテンションガタ落ち えぇ…このゲームまでスロット化するんか 投げ売りだな 言うて自社ブランドみたいなもんだしなぁ
鬼武者から始まった事だし シンプル過ぎて底が浅い…純増1枚でベル引けって無理ゲー
1500枚出たけど爆発契機ないからなぁ >>172
これまじなん?
ゲームもA+ARTも好きだから打とうと思ってたけどシナジーないのは寒いわ 有利区間付くボーナスあるよね?
初当たりボーナス後の筆神モード中にスイカ外れからボーナス来たんだけどしっかりART入った。
演出的には筆神図柄が揃ってたんだけど、次ゲームにたまたまボーナス引いただけの可能性もあるかね? >>179
ボナ引いたバトルで負けたーと思ったら逆転演出で勝利!もあったから50%くらいで勝利ストックもありそう
解析出ないとわからんけどさ >>179
ボナ引いてもキャラ追加もないし敵倒すこともない。
単純に純増増えるだけの台だよ。 赤カブト相手の1G目
「チャンス到来だぜ!一気に畳みかけるぞ!」で強チャンス目 一閃→追加攻撃 撃破 勝ったのは良いが1Gかよ・・・w
ゲームの演出的には常闇の皇戦で内部勝利まで行ったらBGMが太陽は昇る原曲に変化+覚醒けむくじゃら
有利区間が残り少なくなって来た所で常闇の皇のHP減りだしてそのままエンディングへ なんてのが有ったら良いなーって思ったんだけど完走はどうなるんだろ?
蓄音機みたいなのでBGM変化させてアレンジ太陽は昇る流せるけど音量が小さくて殆ど聞こえない・・・隣のうるっせぇギルティクラウンのせいか? >>182
一回バトル中に引いたボーナスの準備中がめっちゃ長い時があってそんときは門が開いたら急に勝利したから内部的に固定値とかで攻撃はしてるんじゃ無いかと思いながら準備中打ってる >>172
st5でも筆神の内容によるだろ
羊と虎がいたらだいたい勝てる気がするイノシシは知らん。 >>186
そこでベル引かなきゃ意味ないんだから無理だろ ARTは途中ボナ引くかレア役引かんとバトル5Gくらいでよく駆け抜けるバランスだね。そのかわり2戦超えりゃボスバトルで勝率高まるし覚醒チャンスだし。あとCZの引き戻しも強いしね。有利区間終了もしくは、ボナ終了後のRTで有利区間の当選高めてるのは上手いね。
ヤマタノオロチ戦中にボナ引いて半分くらい減らしたのに復帰後リプ12連して終わったのにはワロタ 5か6っぽいの後ツモしたんだけど高設定だとメチャクチャ楽しい台だと思う 通常時のボナすごい軽かったから全然ストレスなかった 産廃つくるのはもう本当にやめたほうがいい
環境問題は大事とマジで思ってしまった
資源の無駄 これの評判を元に次のモンハン作るつもりなのかな
システムそのままでガワをモンハンにしても充分いけるだろ >>194
これから作るとなると6号機だから
もっと良いアプローチがあると思う
この台は5.9の中では良く考えてると思うけど 複数台入れてる店は全部低設定なんだろうなと思うと、遠征してまで触る気になれない
大神好きだったから一度は高設定打ってみたいわ >>191
なるほど最強フラグなわけか。
ってか、有利区間付いた状態で天井迎えたらART確定?
500G手前から力入るじゃん。 設定に忠実でコンスタントに出るのは逆にいいだろ
荒くしても強制エンドが待ってるぞ 約2400G回してビッグ8、バケ1ととてつもなくバケひけなかった
ボナ終了後の設定示唆は「天照」判子が1回で
巻物柄は月のほうが若干多かったかな
おみくじは女性キャラの「吉」が1回
ARTの継続システムはドキドキ、ハラハラできるのでいいと思った
ま、筆神8個くらいないとつらいが >>201
そうなんじゃないかな
500近くなったら有利区間転落しないことを願うゲーム性になるのかちょっと面白いな >>204
そもそも、それ含めて25%なのかね。
ボーナス後はベルこぼしするまで転落リプ来ないから期待値は一緒…とか? >>207
5.9のコンセプトがART突入率に設定差を設けてはならない >>209
そうか天井の方はCZのゲーム数が短いのか
500G近辺になったらすでに勝負は始まっているんだな 10万全ツしようと思ったけど
昼前に5万吸い込まれたから帰るわ ところで、この台って音量調節できる?
昨日打ったがビッグ中のビタ押しボイスがよく聞き取れなかったもので たぶん知らないんだろうけど、お店側の設定で音量調節表示させない事も可能だからねぇ。 >>215-216
プッシュボタン押したり、筺体を見回してもわからなかったもので 最近のサミー系統は左右で音声変えるんだけど
ツインブレイクは小窓だったな
触ろうにも台が無くて試せないw >>219
エンタの台は昔から音量調整ないから今回も無いと思う
少なくとも方向キーは見当たらないぞ >>221
ども
普段は小さくていいんだが
ビッグ中のボイスだけはどんなのがあるのかと気になったもので >>222
せっかくボイス入れてるんだからわかるようにして欲しいンゴねえ…
光量調整もデフォである時代に音量調整すらないとか普通に時代遅れすぎと思うよ >>210
有利区間への移行に設定差がつけられないだけで
ART突入率に設定差を着けないと言うコンセプトはない 体感的にひつじが活躍すれば結構やれる感
意外と筆神モードも引き戻すし侮れない
クソみたいな筆神しかいない時は
あっさり負けるけどね… >>229
神器銅鏡で出てきた
右の液晶に出てきて77%表示だった
その時は白7だったかな? ベル引けなくてSt抜けるのくっそ腹立つけどボナ後そこそこART入るのはありがたい
czで有利区間さえ引けば突入ってのも このシステムはよく考えたわ。
おそらく今後出る新台開発のベースになるわ。 通常の演出以外は評価神あげられるわ
ほんと通常時だけは凡 赤カブト1Gで強レア引いて吹き飛ばしてたの覚醒チャンスだったのか・・・それなりに打ってたけど結局覚醒一度も見なかったな。
ベルで100%筆神が出る時と全然来ない時が有ったからモード有りそうと思ってたらやっぱり有ったんだなw
幼少アマテラス可愛い こいつも大概キツいんだけど十字架が比較にならんからな・・・
大神のいいとこは引き戻しゾーンのczで有利区間1回切れてるから再突入でもう1回完走もまあ有り得なくはないんよな 今日はこの台だ
十字架とかいうゴミで負けた分頼んだぞ大神 敵キャラの期待度ってあてになるんかね 天狗ほとんど負けてないけど土偶毎回負けるわ そりゃHP少ない方が期待度高くなるのは当然のことかと 星2に星4なんて言う差は無いわな。
重要なのは筆神の数だし 筆神10大天狗より筆神5青鬼の方が大分期待度低いだろうね。 スイカ揃わずに中段ベル揃うんだけど、弱チャンスかなにか? >>238
これこそモンハンでやるべきなんだけど自信がなかったんでしょう…開発がバカなのが露呈しただけっていう これコイン持ちいくつなんだ…30回らないし弱チェも1/100くらいなんだが… >>246
サイトだとだいたい31Gらしい
レア役は合算1/35みたいなのでスイカも1/100だとして強レア入れたらそんなもんじゃないの?
あとすべりベルは普通にベルだと思うよ
そこまで強い煽り演出来ないし
ただボーナス引くとすべりベル増えてる気はする これは通常の糞ささえ我慢すれば隠れた名機になる予感
ボナぽこぽこ引けたけど設定入ってたのかそもそものポテンシャルなのかどっちなんだ
示唆は偶示唆多めと判子の天照文字しかでなかったけど >>250
わかる!ARTは手に汗握る感じがとても好きだわ!
ただGOD系嫌いだから通常時耐えられそうにない 誰か十六夜の祠行った人いる?
だいぶ回したけど一回も見たことないんだが 天珠4つ外したしにたい
第3停止後にリールピクッと動いてそっから演出入って天照図柄でてきて赤CU神器から天照揃いしたけど熱かったのかな これ通常時はボナ引かなきゃ筆神いかなくて筆神で子役引いて有利区間いけはartでしょ?
そしたら宵はなんなの?
ボナ引いてart?
筆神中にボナ三回引いても意味なかったし >>255
有利区間と通常時(見た目筆神)
この2つが重なるとARTになる
ボーナス引けば通常時に戻るが
有利区間になる訳ではないので
1G連しようが意味がない 夕方中のボーナスで上位CZ、夜ならART。
高確と超高確って一発抽選だよね?
有利区間の押し順契機に背景は変わるけど内部的にはって感じ? >>258
夜ってどうなんだろう?
公式だとボナ中に玉集めてボナ後1G目にガチ抽選とあるが 新台ベタピン上等のマイホで導入以来ずっとプラス域たたいてるんだが
月下と一緒で糞甘く動くのかこれ 夕暮れも宵も同じ高確で扱い的にはボナで天道チャレンジに行く状態。
だけど高確率にもモードが合って・・・A〜Eだったっけ?
それぞれ20% 40% 60% 80% 100%って感じでボーナス中に出る天玉の数が違う。
ボーナス中に抽選ってより高確率の方で既に玉が出る数は決まってるみたいね。
ボーナス後の1G目で高確率のモードに応じて1発抽選らしい。 >>261
ふむ、やはり玉集めはデキレか
一応玉の数と%はちゃんとリンクしているのかね
玉ひとつは20%で玉4つは80%で抽選とか >>262
どんなエンディング?
月に行くエンド?それともイッスン視点の話〜ボス撃破? >>261
まじか!
夕方で当たってCZ1個のルーレットでダメだったからてっきり出来レースかと思ってた…。 REG引いてゲーム数消化毎に箱から玉が出てきて消化後の
天道チャレンジでART行ったんだがあれデキレだったんだな 通常時は擁護できんがART面白いやん
ART終わって有利区間切れてるのにCZ確定なのもいいな >>262
>>264
楽しみにしてんだからネタバレは控えてくれるか >>267
玉は期待度示唆ってだけで演出面ではデキレっちゃデキレなんだろうけどART抽選とはまた別の話だろ 覚醒ってストックされるんだな
覚醒中にウシワカ倒して意味あるのかなとか思ってたけど1回攻撃食らっても消えなかった この台打ってると
声付きも悪くない気がしてきた
イッスン君ハマってると思う そういや音量調整どこにある?
KPEやNETですら調整出来るのに
あとCZ間表示って設定変更したら引き継ぎ有り無し?
朝一台がCZハマり数だけ前日G数だったんだが 音調整ないよね?機内で弄れるんだろうけど
大きすぎてアマテラスフラッシュ?のときビビったわ
演出はアツいけど当たらないとちょっと恥ずかしいし
ARTドキドキできるのは悪くないけどちゃまみたいにボーナスと準備中に恩恵欲しかったなー一応あるけど一閃1回だけだよね?
あと期待度表示そんなに無いだろってくらいガセ表示な気がする
天道チャレ 80%ハズレ 60%当選1 20%ハズレ
通常とゾーン表示 50%0/3 30%当選0 20%当選0だった
エンターライズの台は初めて打つけど引き弱すぎるだけなのかな 1000gビッグ9バケ4
ボナ後ハンコ普通のみ月12回太陽1回
art突入2回
1でよろしいか 逆転裁判よりひどい台になるとは思わなかった
まじショック 通常時シンプルにするんなら、出目とか違和感演出とかレバオン告知とかで頑張って欲しかったな >>277
左リールビタボイスノーマルのみだったわ
あとなんでボナのライン右上がりだけなんだろうな
右バー上段ビタでも赤7滑って来れないし嫌がらせかな >>280
リプとかベルで出目表示まで待機させてくれるならいいけど小役重なってない限り普通に揃えられる分、違うと外れるから腹立つね
枚数同じなら色フリーとかでもよかったのに奇偶差とかあるんかね
中段チェリービタ狙いで滑ったから白バケ狙いで違う、赤バケ違う、赤7表示みたいな感じでかなりコイン減る
右からなら滑ったりするんかね とりあえず赤とか何の期待も出来ない台なのはわかったが通常時ほんとつまんねえな ゲーム大好きだからすごく期待してたんだけど通常時ほんとクソだな
ウシワカやサクヤ演出でアツそうと思っても結局大神ビジョンが出ないと
他どんなにアツそうでもスルーなのがクソ
揃う色でBIGかどうかの期待値が変わる!!そんなの求めてねーから()
やっとのことで入れたCZも保障Gないのか3Gで転落したのは台パンレベル
既に書かれているけどCZ中にボナってもARTなしってのも打ち手を舐めてる
ARTは規定G内にリプ以外を引ければなんとかなる感あるけど
「引き続ける」ことが求められるので純増1枚じゃ最早無理ゲー
唯一褒められる点は画面が綺麗なとこだけ
パチンコ図柄演出以外使いまわしでいいんでAタイプで出してください リプからボーナスくるのはいいけどレア役弱すぎるのがね
セット管理だし、好き嫌い別れるだろうから名作とか流行るとかは無いと思う >>288
CZの仕様を確認したらボナ引こうが関係ないってわかるはず
というか筆神がそろえばARTって書いてあってイッスンが揃ってるんだからARTなしは当然だろ
この台の良いところはART完走後に引き戻しのチャンスがあることだと思う これは酷い、通常時の9割は意味のない演出
引いたフラグとなんの関係もなく煽ってくる。
画面いっぱい赤ワンコカットインもただの高確移行だったりリプ重複のこの台ではなんの期待も持てない
その高確も入るとボーナスの抽選をやめる仕様っぽい。
ARTは6回入って単発x3の2連目終了x1とボスバトルまでが厳しすぎる。
筆神集めパートで9体も揃って相手が土偶でやりすぎだろって思ったら負けた。
これから打つ人へ
ART突入パートでの買い物はプッシュで選んで決定はレバオン
このレバオンでナビが出るのでついうっかり第一停止押してしまわないように気をつけてください。 なんでイッスンがモルガナの声なんだよ
あとあの歌なんだよ これは良くできてるよ。
20000台位導入してればなあ。 アマテラス入れて12ゲームなら誰か一人はぶられてると思ったら、ネコか この台スイカハズレ目と強チェの確率どんなもん?2500くらい回してどっちも1回も見てないんだけど 十六夜の祠2回入ったけどスルーよゆうだったわ
50gぐらい固定かなこれ? 仕組みを理解出来る頭があれば良く考えられた台だと思いそうなもんだがなー。
筆神モード中にリプちょボーナス引いてもART入らないからこんな仕様に出来てるんだぞ。
そして恩恵無い台でのお約束 2G連からの1G連したわクソが
今回は前回以上に厳しい展開だった・・・高確ボーナス6回
40%×5+20% 全ハズシ 本当に天道チャレンジ65%もあるのか?w
唯一当選した筆神中の弱チャンス目からは1戦目ウシワカで即死する体たらく 追撃の相手瀕死+死亡後1Gでベル
結局ボーナス13でART1
>>301
7000Gぐらいやって強チェリー0だけど強チャンス目は3回見てる ダラダラとリプの度に青シングルで煽ってばかりそしてハマりにハマってバケ
これが低設定の傾向なんかね
高設定ならほんと楽しいんだろうね >>294
で、いくら負けたのかな顔真っ赤にしちゃって ボス戦で6匹スルーしてもまだ半分なのに尋常じゃない手汗感 強チェリー確率どんなもんなんだろ
挟みで押すと右上斜めにチェリーバケチェリーで止まるけどこれも弱チェだよね https://i.imgur.com/bLNl7RI.jpg
1周半してこれだから夢はあるね
終わってすぐCZは継続した感があって
他の新基準もこういう感じにして欲しいわ 初打ちビッグ2回引いて終了
ARTやりたかった
-16k 狂竜でホールに嫌われたから1000台しか入らないんか
打ちたいけど近場にねーぞ スイカハズレでヤマタノオロチワンパンKOして笑った >>300
原作でも猫は隠し筆神みたいなもんだったからねwww 幽神の攻撃って3GのST方式ってことでいいのかな
リプ3連で終了する気がする
>>321
特化ゾーンってどれのこと? >>322
ART直撃するみたいよ
>>325
幽神はただ単に規定リプレイ回数消化で終了する こういう台は勝てるビジョン自体は簡単に見えるでしょ
できるかどうかは別にして
一撃フラグしか考えてない人には無理だろうけど これクソ台だな
擁護してるのはエンタの社員だけだな
まったく面白くない というより
今のスロット打ってる奴のヤバイ所は
まず店が悪いって事に気付かず
店行って負けてメーカーを攻撃して満足してる所だよ 今、+1600枚くらいだけどつまらねえな
普通に月下を打った方が勝てるし面白い >>331
ぐう正
こいつもだけど真っ当な扱いされてれば楽しめた台は少なからずあると思う
一回打って自分が出なかった=クソ台確定する人ってだいたい負け組でしょ 筆神モード中にボーナス引いてART入らないのは仕様? 通常の演出の信頼度知りたいなぁ
特に赤ワンコカットインと勾玉集めと連打してワンコ起こす演出 純増1枚だからベルの確率が低いと思ってんのか?
4分の1やぞ? 初打ち中
ボイスがあることに違和感なんだがゲームの時日本語喋ってたっけ?
なんかモゴモゴ言って字幕が出るだけだった気がするんだけど ウシワカ倒して調子乗ってたら次のバトルベル無しでストレート終了してしまって悲しい >>338
ゲームはフニャフニャ言ってるだけ
モンハンもゲームはダー!とかしか言わないけどスロットは普通に喋ってて最初違和感あった
まぁ慣れる というよりサクヤは顔から変わってるよね
なんだよあのカットインは ホントにエンタか
と思うほどにはよくできてる気がする
バイオ6からのエンタはゴミを生み出すメーカーでしかなかったのにな ハーデスで9万負けた後に打ってみたけどこの台マジ糞だな
通常時もART中も全然ダメ
終始イライラしてとてもまともに打てる台じゃ無かったわ 9万負けて5.9打って文句って頭おかしいだろ
病院行けよ ハーデスで9万負けた後に打って楽しめるスロットなんてあるのか >>343
その状態じゃなに打ったって出てなきゃイライラするだろw ボナ後のヘルゾーンみたいなやつ期待度どれくらい?一度も当たらないんだが 共通ベルと押し順ベル こぼしてもOKで3%ぐらい
弱チェリー60%
弱チャンス目50%
スイカ40%
強レア100%
だったと思う。 >>333
店にあるのは基本1な訳で
多くの人間は1を打つし、ホールは1を打って貰わないと
商売として成り立たない
低設定でも飽きない台作りは
長期稼働を狙うなら必要
すぐ回収して、入れ換えてもらった方がメーカーとしては儲かるからと
目先の利益で低設定がつまらな過ぎる台を作るのは
無能メーカー 5.9の一つのネックだった「無抽選ボーナスの存在」を無くしてる時点で有能だと思うけどな。
ARTは無抽選ですが設定判別(笑)出来ますとか要らねーわ。 >>350
顔真っ赤にしていくら負けたか知らないけど言ってることは正しいんじゃないかな
でもつまらない台作って入れ替えしてもらうって言っても大神って1000台なんでしょw?
その割には考えられた仕様だなって思うけどな >>352
この台で負けたことは無いし(まだ2回だが)
ARTに設定差をつける方法をよく考えたと評価はするが
通常時が糞なのはちょっとね
エンタに限ったことじゃないけど
特に後発メーカーは設定1がどうしたら稼働するかまで
考えて無いんじゃ無いかとさえ思う 要するに興奮しながら負けたいんだろ?
好きな台で興奮しながら負けてればいいやん
なんなんだよ評価ってwww何目線だよ >>353
そんなのどのメーカーも考えてないよ。営業は嘘ついても売れたらOKだし。
それができるのは最低でもメーカー直営を持っているところだけじゃね? CZが有利区間抜きでART抽選の仕組みが出来てていいんだけど
通常時死にすぎてやばいな 低設定で稼働するとか一撃フラグがある高純増機か1でも100%超え(大嘘)のノーマルぐらいしか無いんじゃないの
番長3が生き残ってるから低設定がつまらないと死ぬ訳じゃないはず
結局はホールが大事に使うかどうかだよ >>341
萌えオタ向けに頑張って目を大きくして萌えっぽいカットインにしてみたんじゃないの >>319
隠し筆神なの?原作やったけど猫の記憶がない >>359
自分が打った時は光ったらボーナスだった 16夜から天井行ったけど、覚醒ついてきたわ
速攻消えたけどな 無理だわこれ。12連続リプが多すぎて勝負にならねぇ ARTレベルが最低じゃないっぽいときの喜びと不安の玉集めパートほんとおもろい 1ラインだしどう打ってもボナテンパるからボナ判別がまだわからん、誰か知らない? >>367
ほんとこの台で出せる気がしないわ
上挙動の台で10回ART入れるも最高獲得400枚
捨てたら3500枚出てるしもうね >>364>>369
あーカリン塔みたいなのを登るイベントあったなそういや
サンクス ボナ判試行錯誤してみたけど、下の手順になった
もっと早いやり方あれば教えてください
中押し白7で中段に白7停止後、
左リールの下の方の白7狙って一確でたら白BIG
一確なしでただの白7斜めテンパイしたら
右上がり白レギュラー狙い
揃わなかったら次g中押し赤7で中段赤7停止後、
右リール上段BAR狙い、テンパれば赤レギュラー
テンパらなくても左リール白7一確でたら赤BIG 今日初めて2回ART入れたけどめっちゃ面白いじゃん
2回打って2回とも負けてるけどまた打ちたい
通常時だけはガチで酷いけどw 3000gくらい打ったが、強小役引けないなー
確率どのくらいなんだろ >>373
自分じゃ全く出せる気がしないけどなw
俺が捨てた台は結局5000枚出てフィニッシュ死にたい やはり筆神5個の天狗が壁だな。
覚醒バリア使ってもストレート負けしたw 初打ち 有利区間完走
完走後、筆神で有利区間 4連
後
筆神で有利区間 単発 2647枚
完走後→完走もありそうな感じだが。
5.9号機 No1にしとく 一撃で出す可能性があるから〜みたいな人は
それこそ5.5打てばいいやんと思うわ
そこはたいした魅力じゃないだろ
そこに魅力感じるなら5.5でいい 批判が1つあると必ず否定しないと気が済まないんだろうな
まあめんどくさいから友達がいなそう このシステムが出てくるの遅かったな
6号機はこの仕様パクってART突入率に差をガンガンつけて欲しい >>325
うちのホールの説明書にはART中のボーナス後は特化ゾーンとか書いてあんだけど… 通常の演出バランスの悪さとその苦行の先にあるART中のヒリつきと緊張感ある楽しさは月下譲りだな
5.9の中では珍しくまた打ちたい台ではある 俺はボナがリプ重メインってのですごい楽しめた
ただ基本的にエンタってだけで触りたくないわな
バイオ5、6とモンハン月下位でしょ とゆうかまだ月下設置されてるんだからそっち打てよw サントラ見た感じ曲全部微妙なんだけど原曲の太陽は昇るとか流れないの? まだ打ててないんだけどモンハン狂竜、バイオリベめっちゃ好きで頻繁に打ってる身としては超楽しみ
ART中が上二つのいいとこ取りじゃん(多分) >>390
準備中ではあるけど特に特化ではないと思うぞ
レア役で筆神乗せ確って訳でもなかったし 12連続リプはキツイ
ライダーみたいにリプに見せかけて攻撃とか無いのかよ 絶望的に台に嫌われてる。
天道2個 2個 2個 2個 2個 2個 1個
強チャンス目2回引いて種無し
筆神モードではスイカ2回に弱チャンス目2回にチェリー1回引いてスルー 有利区間の3倍近く重いボーナスは3回引けてるのに
普通はこれだけ引いたら何か通るだろ・・・w
ビッグ要らんからARTくれよ 謎のボナ3連あったけど、ただの引きなんかな?
にしても、通常時は糞やけどartのシステム良いね。5.9でなければ名機になれたんじゃない? 最初の1行で頭の悪さが滲み出たから
その後の文章がむしろマイナス方向に見えちゃう 全体的にシンプルでいいなアマ公かわいいし
筆神5と6でなんとか大天狗倒した後に赤カブト12連リプが余裕過ぎて辛いけど
これ9割近く勝てるとか嘘だろー… 起きろアマ公ハズしたんだけどこんなもん?
期待度高いほうだと思ってた >>406
赤文字3回くらいでてきたら当たってる感 エンターライズ信者の俺の朝イチ
月下を128G回し→スパWチャンスを1回だけ運試し→BASARA3をレア役引くまで回し→新台2日目なのに誰も座ってない大神へ
えーと、16Gくらい回して耐えられなくて辞めw
こりゃ流行らん ここ半年で一番面白いARTだと思うが通常時がアレすぎるな
ART楽しめた人だけは打てるだろうが新台期間終わったら稼動落ちるのは目に見えてるな・・・ >>409
月下400からと一緒で通常は無心で回すだけだよいける
むしろ月下400よりはマシ 二万かけてボナ一回しか引けてない
俺が打つ前は合算めちゃくちゃいいよにな
もう演出がはらたつ、ボタン長押しで起きろアマ公とか叫びまくって外れてなんなんだと
良い音がして青5が5個並んでも当たらないし、なにが熱いのか全然分からん
一回くらいはart体験したいけどきっつい ゲームの方は学生の時にめっちゃ感動するらしいから
一度やってみたいなと思って結局やったことないんだけど
これ打って爆連させる事が出来たら内容理解できる? フリーズとか、進んでいくエピソードでネタバレは分かる
が、通常演出で物語の黒幕をサラッとバラしたセイクリッドセブンはどうかと思う 打ってみた感想だけどARTはほんと月下並み面白い
ただ突入の期待がボーナスからじゃないとほんと無理 >>413
粗筋はわかるけど所詮はパチスロ向け演出
時間取れるなら原作やってみてくれ
世界の中心とか鼻糞ほじりながら見てた俺が号泣できた作品だ >>417
steamにもあるしps2,3,4 xbox,switch現行のゲーム機ならほぼ出てる 世界観はほんといいよね
12年も前かぁ
エンディングは泣けるよ >>416
世界の中心俺めっちゃ泣いたんだけどw
懐かしいな
興味出たから時間できたらやってみるわ
サンクス >>412
緑5個とか強レアは外れたら悲しむ
赤3とか天照フラッシュは期待する
神器は宝剣出ればワンチャン
ってイメージ
強レアからのボーナスはART確定だし頑張って 疾走パートで小鳥と向き合ってるアマ公でほっこりする
しょんぼりするのも可愛い
けど馬は玉乗れやクソ 音量調整つけろよホケ
こんな爆音台うってられっかよ >>417
最近PS4で絶景版としてリメイクされたよ
俺もラスボス戦は泣きながら戦ってたなwww ウシワカって一見イケメンっぽいけど足がやばいレベルで短足なんだよな
なんで短足設定にしたのか >>402
筆がみでボーナス引いたけどart 当選じゃないんだな、最悪だわ やっとファン感謝デーという名の回収期間が終わったわ
4000枚飲み込みとかやべーわ ええい!平原綾香は流れるのか!?それはラスボス戦なのか!?
それを教えてくだされスサノオ殿!! これCZでボナとART同時当選した事ある人いる?
ボナだけだと引き損してる感じが半端ないわ 初打ちで27連できた
ボーナス引けないと増えないね
ARTはいつも通りのアマ公で楽しかったが、
ステージごとのあらすじがボイス読み上げで違和感
逆転裁判でも思ったが、このメーカーのセンスは馴染めないわ
逆裁ならポポポ、大神ならほにゃほにゃで...
もしくはせめてイッスン(老)の声で頼む 普段平打ちしないんだがART好きで仕事帰りに打ってたらマイナス5万突破したわ
解析出るまでもう打つことはないけど俺しか回してなかったから撤去のほうが早そうだ >>432
有利区間にいれないとART入らないから強チェ強チャメからのボナじゃないと入らないよ。
通常中でも入るからcz中とか関係ないけど エンディング+
スタッフロール付きだわ
https://i.imgur.com/Dd9v6rC.jpg
ありがとうって言われたら
文句言えん 覚醒したら10ゲームのストーリーパートでベル引いてないのに筆神4匹来たんだけど覚醒時はモードあがるの?
あと右下の天照が光ってるのは何か意味ある? 右下のランプは筆神獲得モード示唆
青は高確以上、赤は超高以上 俺も昨日気が付いた
赤だと結構違和感あるから気づくかな 点滅してるから一度目に入ったら気付くよ
そしていい筆神が手に入りやすいから楽しい 2000Gほどでボナ18回のよさ大神を見つけ
筆神後50Gほどから打ち始める
480で有利区間入り宵になるも
495で区間終了し
500で筆神に入り粘ってチェリー、スイカを引くも
有利区間入らず526で終了
そして531でスイカから有利区間へ
今日はやれな過ぎてだめだ 爆音すぎて頭痛くなるから敬遠してるんだけど
店員に言えば台開けて小さくしてくれるのかしら? ART中に強チェリー引けたわ
白7と天照覚醒持ってきてくれた >>406
1/8ぐらいか、最初の3回までは付き合ってプッシュ押してたがバカらしくなって以後ずっと無視
当たった時も飛ばしてたのでどんな演出になるか知らない。 アマ公にかける声の色で一応期待度示してる
レインボーもあったよ 初打ちしてきたけど太陽は昇るの使いどころもう少しどうにかならんかったのか
プレミア?で常闇の世界に太陽を取り戻せみたいなミッションあるんだからそこで流すとかさあ めちゃくちゃ面白いねこれ
確かにモンハンにしっくりくるシステムだ ART中面白くて、結構ひりついて打ってて、出玉の事忘れてて、ふと下皿見たら全然出てなかったわ 1番楽しいのは数ゲーム動き止めれる球やな
月下の落とし穴まんまだけどw モンハンはART入ってたった20gで玉集めそして5Gで終わるからな。 モンハン狂竜は月下の開発じゃないっていうかモンハン自体知らないクソ開発がつくったからな ART中バケだとボナひいても大して増えんしな
ボナの役割って通常時、ART中、枚数以外恩恵変わらないんだから
(ビッグ中に7揃いならART確定とかないし)
ボナはまど2みたいにビッグ1種類でもよかったんじゃないかと >>459
有利区間中のボナはART確定だろうがいい加減にしろ 通常時も割りとサクサクボナ引けてCZ必ず付いてくるから言われてるほど通常嫌いじゃないな
ARTクソ楽しいし純増1.0が足引っ張りすぎやで >>452
大神は玉集めシステムとSTがたまたま神様集め及び筆技バトルとベストマッチした奇跡の1台だな
モンハンでやるなら玉集めはいらんから1g目からST討伐スタートがいいな
もしくは玉集めをアイテム採取・調合パートにするかって感じかね 初戦ウシワカ出した人がその後も覚醒させてた
どうやればそうなるのか >>465
普通に月下のボナ前集会所とフィールドで仲間集めできるだろ
四人にこだわらなくてもモンハンフロンティアで四人以上でも狩りできるんだから
四人にこだわるなら人は四人でさらに追加で罠とか状態異常玉追加してく感じ(すでにモラがいたら次のモラ玉は痺れに変わる) >>468
散々言われてたじゃんw
仲間意味ないとか絶対モンハンやってねぇだろとかモンスター回復すんのかよとか >>469
ワールドのマムタロトとか最大16人だし特殊クエみたいな形であると面白いかもね
基本は仲間3人集めと採取調合かね
STはベルで必ず攻撃にするべきか攻撃アイコンとアイテムアイコンをランダムに並べてベル引いたとこのアイコンを実行するか 初打ち
ART軽くてぽこぽこ入ったのに7話超えられなかったのが残念
けど滅茶苦茶面白かった!!ART中は完全なレア役待ちじゃない所もいいし、STひりつけて楽しいし大満足!!アマ公可愛い過ぎ、原作買うわ。個人的に今年一番の良台。 ART中設定変更したらボナ後0Gと同じ状況ってことか? スレ見ると月下打ちには打つ価値ありそうだな
いつも全然出てないけど次回モンハンを見越して一回触っとくか >>480
artでボナ込み純増1枚っていままであった?そもそも可能だと思う? エンタラはアホだからこのシステムでロックマンを作る
前半でE缶集め、後半でボス戦
E缶使いまくる基地外ロックマンの完成 もうすぐスト5が来るからここでまたずっこけるかどうかだな 筆神平均7.5とか絶対嘘だろ
大体5.5くらいだわ 5.5でも幽玉あるかないかで違うわ
最初に幽玉あれば延々ループして突破したりするし 12連どころじゃなく20連、30連とか平気でリプが続くのがひどい ART中閉店での宵越しCZはガセだったよ
600ゲームでBBのみの痺れる結果だった >>496
ん?液晶は通常で内部ボナ後ってことでしょ?
転落引くまではczでしょ
600ゲームBBのみの意味がわからないけど 幽神ってリプ3回で転落してる?
なんかそんな感じしてるんだけど 通常時のボーナス準備中に強チェリー引いて何もおきなかった… >>498
3ゲーム目までにベル引かないと転落っぽい
3ゲーム目までにベルを複数引くとベル×3ゲームストックできるっぽい >>498
リプの回数に振り分けがある
3、5、7、9、11、無限と 原作好きだから打ちたいけど車で1時間のとこにしかない、しかもART中に設定差があるようだし休日には打てない・・・ >>499
悲しすぎる・・・俺ならボナ準備画面で強レア役なんて引いたらトラウマで打てなくなるわ パチスロ攻略マガジン見たら幽神にゆうがみとルビ振ってやがる 十字架4とこの台一緒に入ったが
十字架はオタっぽいのが打って負けてるが
こっちは色んな層が打ってるな
半分はARTいけなくてやめてるけど
ARTの面白さに気付いた中毒者が少しずつ増えてるw このスレのやつがルビの意味わかるわけないだろ!フリガナにしとけ ルビが分からない奴がいるって発想が出るのが馬鹿っぽい
最近ルビの意味知ったのかな? 十字架4は毎日3000枚とか出てるけど、この台は回ってないか3000枚吸い込むかって感じ
出玉性能くっそ低いんじゃないの? 十字架4はちょっと触るまでもなくゲロクソ台だぞ
ボナ重いART重い上乗せクソと褒めるところが作画とキタエリしかない >>512
十字架は6で据え置いてても3000枚出るか怪しいだろあれ 十字架4に1000円入れたらART直撃で70枚も出たよ
その出玉で黄門ちゃまV打ったらBIG来て200枚まで増えた 通算で3万入れてボナ二回
その数少ないチャンスをものにしてartやったけど厳しいな
一人目のボスでさらっと終わったかと思ったら復活したけど最初はストックあり?
でもまぁこれはロング継続は無理だ
あと筆神モードでスイカ5回チェリーも多分5回、チャンスリプレイも2回引いてスルーしたけどボナ引かないとダメな奴なの? >>518
筆神モード中のボナは強チェ、強チャンス目でのボナ重複じゃないとダメ
弱チャメは50、弱チェは60、スイカは40%くらいでART当選です サムスピ鬼のフリーズを即落ちさせた俺には絶対打てない台だな >>520
え…なんで当選しなかったんだろう
確かにめちゃくちゃ煽りまくってきたけど本当に熱かったのか 神木村宵のBGMがすごい好きなんだけど分かる人いる? 4回目にしてエンディングきたー
常闇の皇に行ったら転落するまで戦い続けると思ったけど23連(24連目?)で強制終了か
一寸のセリフで感動したけど(やっぱ原作のフニャフニャのがいいが)ラストのトドメがあっさり過ぎw
常闇の皇のコアの中にファティマみたいのいたけどPS2やったけどいたっけ?
絶景版(PS3)だといるのかな 玉5-6個で最後が蘇で上手い事繋がって勝つのと
ボスバトルで11スルーして12個目でのデッドオアアライブ感いいわあ >>526
ファティマみたいなのって本体って事か
人型だったのか >>527
あのデッドorダイがむしろ嫌なんですが。
逆転復活強いからメーカーも無理ゲーなのは理解してるんだろうな。 純増1.2にしてくれればまだやれそう感があったんだがなぁ あーいたーくてーほらー
あなーたをーおもーうほーどにー >>529
リセットじゃRT状態引き継がない?
前日RT中閉店かラムクリなら
内部筆神モードから始まるんじゃない?
ボタン押すとわかるよね >>533
設定変更してもRT状態引き継ぐの?
それだと変更しても500の天井CZに宵越しで入っちゃうと思うんだが ベル来ねえ
暇だし数えてたらリプ28連とかしててクソワロタ
20連位は頻繁にくるな どうせバトル直前にベル連してバトルに入った途端リプ連して即落ちでしょ? ART確率1500とか行ってる所に初戦ウシワカの瀕死+終了画面でベルはすげぇきつかった。
何かウシワカと青鬼は負けてもベルリプで結構復活するらしいし・・・
おまけに終了後すぐ引いた弱チャンス目もスルーされたしなw
赤カブトで引いた強チャンス目で覚醒しなかったり俺はとことん覚醒出来ない。 >>529
この台でRESETがかかったら表情で原作ファンかどうかわかるよ 8000Gちょい、ボナ合算1/150くらい
巻物柄デフォと偶数示唆、判子デフォと漢字天照、どっちも1:1くらい出た
初戦のバトルのみオールリプだと復活確定かな
筆神CZのレア役解除率は解析が嘘としか思えない
特に弱チャ目は10回以上は確実に引いたのに1回しか入らなかった
ART伸びたの初戦ウシワカテーブル?で覚醒させた以外ほぼ単か2戦目終了
純増もボナ引けなきゃ全然増えない
バケからART直で準備中にバケ分のまれからのART単、一連の流れでメダル10枚くらいしか増えない事もあった
準備中のレア役で筆神ストック告知したのには感動した
途中からやけになって9万マイナス終了
コレ低設定余裕で10万吸い込むヤツやん >>541
頑張ったなw
初回は全リプだと復活確定
とりあえず2連目を抜けたら8連目まで何とかなる感じだから頑張れ CZって当選率ってか有利区間付きの小役引けるかどうかだけじゃないの? 強チェ強チャンス目の確率出てないのかこれ
この前8000回して引けなかったし8192かな? 解析サイトによるとどっちも1/5461.3だそうな ヤマタノオロチ戦1g目に強チャ目引いて1撃で倒して覚醒したけど、覚醒って仕様がクソだな
滅多に強チャ弾けないのにボス戦即終了で復活1だけならボーナスも付けろよ >541だけど9万吸われたのは事実、盛ってないよw
1000ハマリあったのと1k31Gで回せてなかった
あと他機種みたいに高設定ほどバケ軽いとかじゃなく
コレは全設定ビッグもバケも半々確率でやっぱバケ半分くらいあったのもでかいと思う
ART中に各所でボナ引いたけど有益なのは
ボナ後のART復帰準備中に引いたベルとレア役のみっぽかった
まあART面白かったけど皆さんもほどほどに、
自分は低貸しまで待つ事にしますw ゲームが好きだったならARTで買うアイテムは蓄音機にするといいよ。
アレンジだけど太陽は昇る入ってるし他にも色々入ってる。
ART負けてもボスと大天狗以外なら諦めるのはまだ早い。
ベルでもたまに復活するしレア役なら復活確定 1戦目は復活優遇されてる気もする。
>>555
覚醒貰えて良かったな。
ボス1G目強チャンス目で吹き飛ばして覚醒貰えなかったぞ。
ボス瀕死に強チェリー叩き込んでも覚醒貰えなかったぞ。 どうやっても500枚以上出ない
今日初めて通常時に強チェとボスバトル中に強チャメ引いてどっちもボナなし
確率的にボナ確じゃダメだったんか萎えるわ ガセが出にくくなる奴とおみくじと幼アマ公は毎回欲しいわ
猿倒してなんもないのと動物がどっかいくやつほんと要らん もうね5.9号機の制限がよーわからんわ
ARTの性能や初当たりに設定差つけちゃいけないんじゃなかったっけ?
大体の台がボーナスに差があるけどこの台は両方に結構差があるんだけど ART入ったら毎回イッスン魚釣りを買っちゃう
アマ公はちょっと動きにくくて寂しい
>>561
有利区間抽選とかART抽選に設定差はつけられないけどボーナス作動時の共通処理はボーナス自体に設定差あってもできる
この台ではボーナス後はRT(筆神モード)突入が共通処理
だから高設定はボーナスが多い→筆神モードを多く回せる→ARTに入りやすいってこと 買い物は毎回使いきり?お色気ソイヤやりてぇ。
今日は朝イチ内部CZ拾って2G転落。7G目で弱チェ。
PUSHで前回CZから5Gと出てたのでしっかり入ってた模様、でももうちょっと耐えろよ。 >>564
朝一内部CZって昨日の閉店はどうだったかわかる?
買い物はたぶん重なることはできないと思うよ >>565
オンラインデータで前日最終ゲーム数表示が空欄≒ART中閉店
出目チェックはしてませんが朝イチ0回転の状態でのPUSHボタンではG数表示が「ーG」となっていて
これは通常の天井500G目到達時と同じ表示でした
>ARTの買い物
そうなんですよね、CZ復活しても結局初当たりみたいなものですし。
ワンコと一寸が共存できないことからもそうなんでしょうけど。 俺はもう札が手放せないわ
なんなら演出発生で完全告知でも良かったのに >>566
なるほどー!
ART中閉店が確認できる店は狙えそうですね
まあマイホは直接行かないとわからないので行ける日はチェックしてみます
ありがとうございます! 今日大吉引いたけど汗って柄見てなかった!!
1寸だったらただの2以上やし…
Art連したあと250はまって辞めたが気になる
この台平気で500ハマるんだもん ウシワカに負けたけど
終了画面で復活
これでもちゃんと覚醒するんやね
ありがとうアマ公 とりあえず週末に打ち倒してみる
この台コイン持ちどうなん?悪い? 31ぐらいだっけ? 5.9号機らしくそこそこ悪いよ。
完走前提の設定差無しの他のクソ5.9よりはART軽いから楽しめたら良いけどな〜。
あくまで確率良いだけだからART間1500とか行く時は行く。 うちたいけど台が少ないなぁ…
原作好き的にはどうなの? >>573
細かいとこまでよくできてる
ちゃんとゲームやってる人が作ってるなと感じる
システムも面白いし言うことない
ただ勝てない 7戦くらい伸びたけど覚醒引いても700枚で終了
無理ゲー >>571
ナカーマ、週末にまったり打ちたいねぇ
コイン台悪い、1.2GODくらい
>>573
原作引っ張り出してまたやりたくなる
最初はイッスンがなんで喋るんだよ!と思ったけど気にならなくなった
アマ公!↑のイントネーション完璧
個人的に一番のお気に入りにはボーナス中の逆押し7ビタでいろんなキャラから「ありがとう」って言われること
ただ勝てない 初打ち中。
霧隠れゲーだなこれ。
あと赤カブト5連敗。強いわw 違和感なくスロットに落とし込んだなとは思うけどサクヤが画面にアップで出てくる演出だけは毎回ん?ってなる 粘った結果5400枚で終了。
大吉のアマテラス以外は高設定ささなかったから、
継続の引き勝ちたった模様
しかし天狗強いわ。
覚醒モード三重掛けの犬出ても足もでなかったからなw
以下ボス勝敗
赤カブト 4/8
ヤマタノオロチ2/3
疫病2/2
キュウビ2/2
モチレチク1/2
ま、最近の台の中ではオモロイかな。 >>575
ゲームやれよって思うけど
出ないとか致命的じゃない? >>582
ミリ残しで3連続スカくらった
猪神様ひどい
オレ猪年なのに 猪突猛進だから周り見えんよ。
10gにレア役求める
ギルティイクラウンよりは戦えるよね、この台。 ビック4回ぐらい連したから金の招き猫かってやったぜ
枠模様が金になりました
払い出し音は後ろのバジリスクチャンスが五月蝿くて聴こえん イッスンの声どっかで聞いたことあると思ったら大谷育江か
ピカチュウチョッパーモルガナの声の人ね 強チェボナ無しから祠いって200ゲームの続いたけどスルー…ボナどこ行った 2000枚まで出たけどアマ公に1000枚飲まれたぜ
妖怪探知機ウキウキしてかったらサブの枠に天狗が見えてただの死刑告知だった >>588
それこおろぎさとみや
つぁいつぇん!のほうや
ロリロリロリロリの人とも言う チーパオの声聞いたとき「あっかないみかだ」とか思ってたらこおろぎでワロタわ。声似すぎだあの二人
スレ違いスマソ >>591
おかげで買わなくて済みそうだ。
しかしまたゲームやりたくなるな、個人的に台座から海に潜ってく地域が印象深い
あとは敵と戦わず広々としたとこを走るだけでも気持ちいいんだよな。
風の筆調べ取るまで盆ゲー扱いだったけどあれで化けたなぁ 呪い解放すき
暗い土地がブワァーッと緑豊かになるの初めて見た時感動した
あと筆神様とアマ公のやり取りが好き
どいつもこいつもいい性格してるんだよな
スロじゃこれは分からん >>579
精いっぱい萌えオタ向けっぽい演出にしたんじゃないの
違和感すごいけど 今日も大神打ってくる
予算2万
1台しか無いけど誰も座らんから余裕
天狗来ませんように! >>597
桜花三神の猿三びきの登場シーンがすごく好きだった 原作まだやってないからどう言うシーンなのか解らないけど、ART中にアマ公の餌?みたいなのを馬とか鳥に食い逃げされてしょんぼりしてる所好き >>602
豆とか草をアイテムとして所持できてフィールド上に何気なくいる馬やすずめに与えることができる
すると幸ポイントというのがもらえてこれがいわゆる経験値でアマ公の能力がアップできる すずめに草とか組み合わせを間違えると幸ポイントが貰えずしょんぼりするんだったかな スレの評判は良いが中古価格は全く上がらんな
同じく評判良い不二子は需要はあるようだが
こっちも価格はぱっとしない 通常時糞だしART伸ばすのきっとし5.9号機の仕様理解しないとCZも楽しくないからな
流行らない理由はめちゃくちゃわかる 初打ち8k投資回収16k、通常は糞だがまあ打てるレベル、ARTはボナ絡めなければ増えないけどんなもん今時珍しくもない、バトルのシステムは秀逸、自力で結構頑張れるしこれなら単発でも納得できる
5.9号機にしては打てると思った 通常時のボナ重複はリプよりチェリ、スイカ、チャンス目中心でよかったと思うのよね
いまの打ち手ってそっちのほうが慣れているから
チョリ等のあと何も無しだと違和感感じるんじゃないかと(高確には行っているが)
あの毎回パチ演出みたいのもなくして
レア小役→演出発展→ボナ成否でよかったのかと この台すげー面白かったわ
5.9号機でも遊べる台つくれるじゃん
強チェと強チャンス目全然引けねぇなと思って解析見てそりゃ引けねえわってなったわw 設置1000台じゃ良くも悪くもじわじわ高くなっていきそう 終了条件が明確で勝利条件に理不尽を感じない
それも重い確率引かせるんじゃなくて絶対引ける確率を引けるG数で複数回引かせるのが個人的にすごく好き
あとベルの引き位置で結果変わるのも面白い、引く度に巻き戻して筆神の位置固定なのがどこでベルを引くべきかの叩きどころにしっかりなってる 20k投資して照り返しの21kかえって来たところで筆調べ終了即やめした
この台設定1,3程度だとプラマイゼロにする挙動してくるし
新規な演出大分見れた 照り返し...新規な演出...
日本語不自由すぎだろw ART中のボーナスがもうちょっと強くても良かったと思うけどそれでボーナス引けないと続かないみたいになるのも嫌だからしょうがないのかな >>613
ここまで頭悪そうな内容と文章は久々に見た ART初戦の初回保障1セット分だけじゃなくて無限なのなw
玉5個でリプ18連して3回復活したわw
当然負けた 世を照らす神アマテラスが主人公のこの台に限っては照り返しという表現はアリ >>604
そう言う事だったのか!
スロでも成功時は幸がぽわーんって湧いてきて筆神獲得するもんね
原作やるわありがとう >>619
わかってくれる人がいるだけで嬉しいよ
避難だけで台の情報話さないゴミしかいないと思ったけどホッとした
天照特大プッシュ(エンタの椛柄扱い?)
ジャグラーみたいに確定で天照ランプがつく演出
道鏡は20→30→50だけど20→20だと法則崩れかな?77でエンタライオン出てきた バトルがかなり楽しい、似たシステムで色々試して欲しいなぁ、この台が人気出ればその可能性もありそうだけど 怒涛のリプ12連酷すぎる
これボスの突破率88もあんの? ベル確率1/4.3とかだろ?そりゃそれぐらい行くんじゃね、レア役もあるし引けない方が悪いレベル リプレイ以外の小役の確率変動は基本的にできないからね、ボーナスが例外 >>621
これはひどい
ネタフォローにマジレスして正当化とか頭悪そう 台数とか少ないから雑誌とかでの大神の記事切られそう
末尾M馬鹿にしてるけど演出とか解析書いてくれるなら有能
解析サイトもバラ付きがあるからART中の最初から超高確の確率とか解らんのだよね ボス戦が5ターンかかるとしてリプ12連引かない可能性は88.4%
7ターン 84.2%
10ターン 79.3%
12ターン 74.5%
結構辛かった >>632
ターン数かかればそんなけレア役ボーナス引く可能性も増えるし、ベルをどの筆神で引くかでも変わってくるから難しいとこだな
純粋にリプとベルだけで75%近くが12ターン回ると考えると十分じゃないかと思う おみくじの大吉アマテラスきたー。
ワンチャンあるで、これ! >>634
低設定でも出るから他の確定演出とかボーナス率とかで判断してね
設定1 10%
設定2 12.5%
設定3 15%
設定4 17.5%
設定5 20%
設定6 30%
幸がありますように >>635
同じ大吉2回目以降は確定演出なし。
ベル引きと引き戻しよくて、
2000枚超えて3000枚目指して進軍中。
ボナは1/160くらい
artは1/3ではいる
モチレチク?(キュウビの次)超えれなーい(°_°) >>638
ボナはビック合成とレギュラー合成と全合成で別れるから台の履歴見て見て
全ボーナス合成設定3で1/166、4で1/151
レギュラー合成が設定でかなり違うから判別にいいよ
3で1/337、4で1/306
通常時500もハマると1000枚くらいペロっと飲むけど筆調べ天井500の時に高確の場合ART当選になるから最悪粘ってもここで よく出来てると思うけど
ハマりと連荘繰り返す謎のボーナス乱数が全て台無しにしてると思うわ この台BIG後のCZの時有利区間ランプついてないよね?どうやってART抽選してんの? >>645
ARTの抽選は有利区間でやらなきゃいけないもんだと思ってたんだけど、違うのか? 筆神モード中に有利区間当選=ART
やってる事自体はいたってシンプル そういうことができるのか、てっきりARTの抽選段階から有利区間じゃないといけないんだと思ってた そしたら確定役とか通常時のフリーズ搭載出来ないじゃん 5.9号機の仕様は上手くやってると思うが、いかんせんARTハマる時ハマりすぎるのとリプ連がキツい
こんな重くて純増低いのに継続しないのがきつすぎる 大神の○×
○かわいい
○原作を理解した上での再現度(フルボイスなのである意味原作以上)
○完成されたバトルシステム
○ウシワカ
×スイカ・弱チャンス・弱チェが通常時に高確上げしか無い(100%ボーナスは無い)
×よくも悪くもリプレイ当選メインなので低設定はくっそハマる
×緑発展のハイワロ感、起きろアマ公のガセ率凄い・・・パチンコのが良かった?
×大天狗 ART高確上げる・優遇レベル上げるが「敵をレア役成立時に撃破」して次回適応だから
次回ボスだと1回飛ばしになる、ボスでも良く死ぬし恩恵が感じられない
初回はART当選時に高確残りG数参照して決定してるけどほぼG数通常→5体筆神→天狗のコンボがキツイ
一度白野威モード入れてみたい・・・ ART入っても低設定だとボナ引けないからきついのではないか? ヤマタノオロチボスバトルで白7来たけど枚数増えるだけだった。そして12連リプで負けた ボス中のボーナスは準備中の長引くと結構なダメージ通ってたりするよね。
今日も朝一内部高確拾ったんだけど2Gで落ちた。
貸出コイン流れてる最中に終わるくらい、でも店が対策しないのわかったからいいか。 art入っても低設定だとパンフ記載の純増以下になるからな? >>659
つ天照覚醒
最高3発ストックした
まぁそれでもエンディング行けなかったけど >>657
この台設定変更しようが電源落とそうが全ての状態を引き継ぐぞ エンタは本当にもうダメだな、何号機とか、規制内容はあるけど根本的にダメ エンタはここしばらくずっとダメダメだったけどこの台は久しぶりに楽しめたわ、出玉が出るとは言っていない 少しだけ打ったけど、爆音過ぎてやめたわ。
音調整できないの? >>662
この機種さわってエンタもうダメだと思うならエンタが云々じゃなく他の全てのメーカーダメだろ ART中は悪くないけど通常時があまりにも糞糞糞すぎてエンタはダメだと思いました >>662
規制のせいなのであきらめろん。
大神はまだドキドキしながら打てるから、マシな方だと思う >>660
覚醒2つ乗せの状態で天狗に一方的にやられたわw
ベルも二回しか出んかったから、キレそうやった。
ベル出ないときはほんとでないから辛たん。 月下は最初に大樽とか状態異常にならないと勝てないけどこれは自力感あるから月下より好き
勝てないけど >>672
とりあえ、ベルとレア役引けば仕事(ゲージリセット)してくれるからねー。
その辺は親切設計よね。
バトル中のボナで強制クリアがあれば尚更よかった
モンハン月下は、ベルとレア役引いても、見つめ合いの時が多いから腹立つ。
残りゲーム数ない中レア役引いたのに仕事しないだと!? 推測だけどバトル中にボーナスならダメージ特化?疾走中にボーナスなら筆神ラッシュ?とか書いてあるけど
?がついてるのは確定で無いってことだから通常時の高確移動動作と同じなんだろう
そうすると保証Gが5、10〜29であとは押し順ベルが来たら開始、レア役で保証G加算
この間に引いたベル・レア役がダメージor筆神かな >>673
強制クリアあるんじゃない?
アカ兜3ゲーム目ボナってそのまま殺したことあるし この台ART突入率結構差があるけど
6だと安定します? >>676
ボナ確高い=筆神モードに行きやすい
単純に貰えるチャンスは多くなる
結局はそこでART引けるかだけど… >>677
ARTもボーナス引かなきゃ増えないしとにかくボーナス軽ければ面白そうやな〜と思ってたけどもう客飛んだ 店は設定1で放置するからなあ
ボナ引かないとCZ行かないこの台は低設定ほどARTが遠くなる
通常時演出ゴミ、コイン持ちゴミのこの台の低設定でART当選まで我慢できる人はそんなにいない 音量下げられるか一寸消せるかどっちか欲しかったね
今日は筆神モード1G目ボーナスとか計3回の無駄引き、一方高確中はレア役簡単に引けるのにボーナスは来ない
筆神中ARTに行かないならせめてボーナス恩恵で転落保証ストックぐらいつけろよ。
覚醒するまではと思ってたけど流石に今日で打ち納めかな。 >>680
覚醒も別に目標にするようなもんじゃないけどな…ウシワカ倒すのが簡単だし
覚醒してもさらっと終わるよ >>675
バトル中にボナってのを三回(全て別のキュウビ三回w)したことあるけど、ボス撃破は一回も見たことないです。
ボナから復帰後に大ダメージあたえるのは見た記憶があるから、
ボス体力少ない→ボナ→復帰後に大ダメージの流れじゃないかなー? ベル確が低すぎて12でも駆け抜け余裕
ライダーみたいにリプの一部で攻撃あればなぁ
通常の神器80%弱いし
起きろ当たらんやろw >>683
三回どころじゃなくバトル中ボナ引いてるからあるんだけどな
もちろん筆神の能力発動だけで終わるときもあるし待機画面でベルこぼし次レバオンでアマテラ咆哮の勝ち画面になる。
筆神で倒したなら撃破画面挟むよね ベルさえ引けば100%攻撃行動起こして100%STがリセットされるのが良い。
ガルパンでベル4連してるのに攻撃しないあんこうチーム ウィーンジグザグホワァ
月下でベル7連してるのに瀕死に通常攻撃すらしないゴミ共 クソッココマデカ
必要な物かなり引いてるのに全部無視されると納得行かないんだよなー。
通常時のビンゴ演出はあんまり好きじゃないけど >>684
ベル確率1/4.2だぞ、引けない方が悪い 30Gでベル1回だったせいで覚醒終わってもうた
弱チェくんおらんかったらARTすら終わってた >>686
ガルパンの自力感皆無なアレな
版権好きだけど速攻で打つの辞めたのアレのせい
パーフェクト勝利余裕かと思ったら気がつきゃ最終戦よ。 バトルでベル引けてる時は本当に楽しい
一閃水郷霧隠天照
ジョージボイスも相まって
すごく気分が上がる 濡神と風神が小ダメでランク低い扱いなのが悲しい
どっちも補助系の能力なんだから特殊効果持たせてあげてよー リニューアル店で満台なのに箱使ってるのこの台だけでワロ バトル中にボナ引いてもダメージはないけど待機中のベルはダメージ蓄積するらしいぞ 5スロのゼクス打ってるけどこれあれか
天井以外で当たらん系か 初代サムスピの方がいいね
ベル確悪すぎるでしょ
こんだけ連しないARTも珍しい 初代サムスピで草
サムスピ鬼だとしてもあれARTクソ重いからなぁ ホールが全くやる気ないから誰も打たねえな
1日0もある 15巻位まではチョイチョイ行くのにその先が長い…
エンディングまで一度は行きたい 俺は赤カブト倒した辺りからの筆神5.6大天狗連打で死ぬ >>702
17巻からはボスバトルだけになるのに惜しいな 5筆大天狗が絶望すぎる、一回や二回ならベル運と筆神との噛み合いで突破できることもあるけど大体キュウビあたりで運が尽きて死ぬ
負ける時は青鬼にも負けるからなぁ ウシワカはもちろん青鬼すら見たことない、いつも天狗、希に土偶
最高でもエキビョウ抜けたあたりだな。 1/50くらいでボナ連打さくっとARTにいれオロチまで倒して800枚。
なんだこの台簡単じゃん ARTメッチャおもしろい
出玉はないけど
狂竜はなんでこうならなかったんかな 通常時 演出の意味がわからんほどクソ
ART中 演出がやはり意味がわからん
そこそこ打てるって言ってるの社員だろ BGMとか原曲ままでよかったのに何でこんなにダサくしてしまったんだろう >>709
ARTの演出に意味わからん要素あるか?ストックパートは筆神ストックするかもの煽りしかない、ARTはベル引いたかもの煽りとレア役引いたかもの煽りしかないのに >>711
! ! !
って出ないと理解できないんだろ ストックした筆神の数がSTのゲーム数になります!筆神の数分のG数以内にベルorレア役引けば攻撃して再セット!
ハゲでも初見初ARTで即理解できるレベルのわかりやすさ 頭悪いのに数回触った程度で全部理解できなくて叩くんだろうなw お前は頭いいからこのクソ台打って死ねよ
ライバルいなくてよかったじゃん、いつでも座れるからな 大抵の新台は入れてるスロ専がよりによってこれだけ導入してねえ
狂竜馬鹿みたいに入れて盛大にずっこけたの根にもってるのか この台に結構使ったけど設定入らんしダメだ
低設定は確実に死刑だし 5.9はボナ確に設定差つけてくるから低設定はどうしようもない...まぐれで出たら即やめですなあ 今さら初打ちで、なんかまぐれ当たりして箱船まで行った
覚醒のまま続けば楽しいな ことごとく短命な5.9号機は打てるうちに打たないとマジで打てたもんじゃなくなるからなぁ、まだ大神に設定配分してくれるマイホは優良店 昨日すごい箱積んでる人いたからグラフ見たけどすごいなこれ この台設定に忠実だから上か下かわかりやすいよね
https://i.imgur.com/TnSL8Qv.jpg artのゲーム数入ってなさそうだし、RBがボーナスでBBはartっぽいな
…ボーナス引きすぎだろ! イベ日でバラが1/2で456だったみたいなんよね
確かに言われてみればボナ引きすぎやなこれw art機能がついてないデータカウンターに繋いでるart機は大体RBがartなんだけどこれはBBがartなんだよね
ピングドラムは全部BB信号だから何スルーしたとか全然分からんくて困ったわ 1BBが1ARTとして1ART50G換算だと9500Gでボナ76の1/125
6ッぽくなるな 枚数的に6以上に引いてBIGもREGより引いてるなこれは。うらやま 近所のクソぼったガイアと遠くの個人経営ホールしか置いてねぇ… 急にベルひけない病になるから辛いわ
ネズミだけで気持ちよく勝ってみたい ストXの方がコツチより導入されてるのね
知名度の差だろうけど
ゲームもスロもその辺不遇だなあ… リプレイ以外に単独のボーナスもあるのね
昨日ハズレで同色揃って最初意味がわからなかった
サイト見たら単独ボーナスが多いほど高設定とか俺が今まで打ってたのってつまりはそういう事だったんだなぁ 通常時の襖二段階でアマテラス勝ちどきの絵が来たんで期待したんだか普通にハズレ
ハズレは良いんだが勝ちどきの絵をチャンスアップ程度に使うとかセンスないなー
ARTは本堂楽しいのに通常がカス過ぎて辛い >>734
あれ初見は激アツなのかと思うよなー
5回引いて一回も当たってない
イッスンの起きろアマ公と信頼度逆にしろや 初当たりARTが長引いたのと足跡が出たので続けてたら3000Gでボナ5回。うち3回がベル小Vからの単独。
ボナがこないから、まあ増えない 久しぶりにやって来たけど、サクヤルーレット+レア役は有利区間確定でない事が判明した。
2000Gほどやるかとやったら開幕いきなり天井ぶっこまれてそろそろ天井来るぞって思ってた所で上の演出が発生した。
サクヤでレア役!もう天井まで5Gもない筈! 筆神モード は?
赤流れ星+チャンス目も見事にスルーして初ボナ770Gだったわ。
あとあれだ 天道チャレンジ相変わらず腐ってる 今回3個3個外してトータル14分の2
1個×1 2個×9 3個×4で2個と3個で1回成功したのみ マジで65%あんのかこれ
仕事をしてくれるのは筆神モード中の図柄巨大化とイッスンが図柄を左に押し込む奴ぐらいだわ。 >>740
筆神モードって出たならそのゲームで
RT天井のはず
何回か見たけど、RT天井の時には
サクヤしか見たことないし
レア役とか関係ないんじゃないかな? ゲーム数天井CZ開始はウシワカの予告しかみたことない >>740
それ天井筆がサクヤで発動しただけ
天井は筆終わってから500G 設置台数が少ないせいかスレが伸びないのが悲しい
もっとみんなの意見を聞きたい ノーマルタイプとして打つものだから設定が入ってないと打てたもんじゃない
通常時に設定差なしで頻繁に移行する高確中に、設定差のあるボーナスを引ければART突入
ART中に設定差のあるボーナスを引けばST数が増える、ボーナスを引かないと出玉が伸びない 初打ちしてるんだけどリールが台左に寄ってるからちょっとやりづらい なんか白7揃えて女の声だったから4以上だったかもしれん
まあ初打ち初白7でよく聞こえなかったのもあるから聞き間違いかもしれん時間なくてやめなきゃいけないから続き打てんのが悔やまれる ART1戦目の仲間集めるときに強チャンス目から赤7引いたけど特化ゾーンなんてなかったぞ?しかも即負けした 今日初打ちしたが甘くね?
ARTおもろいし
ボスに負ける雑魚おるん? >>760
俺この前8/8で先に相殺しといたわ
爆弾は調子よかったんだけどね ボナ後1gでスイカ引いて有利区間いかず、しょーもな ボーナスの単独成立とリプレイ重複の見分け方はある? ART中ナビ無しからリプレイ引いてもがっかりしないのは好き >>764
リプレイで連続演出発生したら重複ボナでそれ以外は単独でいいんじゃない? 単独は大体ハズレ目出現+ウシワカかサクヤが出てきて好機 激熱 天晴とかで告知してくる。
リプレイ成立後の煽り中に単独ボーナス引いた場合は残念ながら見分ける事は出来ない。 >>767
そえなんだ、内部的に成立してるリプレイはボーナス重複しないってことか CZ無理ゲーやん0/20だぞ絶対25%もねえよ
5g以内でレア役引くこと自体がそうそうねえのにレア役引いてもARt入らんし 昨日ボナ中ボイスで456でて5000枚でたのを打ったら昨日よりいい挙動でワロ
据え置きすんのかい! 別に上位筆神確定とか要らんからレア役は筆神確定ぐらい欲しかったな。
たった30Gでレア役3回も引いてるのに筆神5大天狗されるとやるせない。
今日は14000で高確バケ 6大天狗で死んでチェリーで即引き戻し↑の5大天狗死亡 110枚 ART初回に強チェでボナなしでエンタライオンに覚醒貰って5連くらいはして貰いてえなと思って初戦
ウシワカ出てきてストックチャンスと勇んで1発食らわせてからリプ14連即死www
心折れたわ ウシワカ1戦目で出てきて8ウシワカ 初覚醒チャンスと緊張してたら一閃一閃一閃!
リプ8 終了画面でベル 復活せず 以前こんな感じで心折られたわ。 バトル中幸ボナ下手したら枚数減るし恩恵無さすぎると思ったけどもしかしてビッグはダメージ恩恵無しでバケは一撃抽選有りとか?なんか昨日ボナ30引いて一撃で殺してたのバケばっかりだった気がするけど気のせいかな >>779
ひどくないです
批判は仕様を理解してから 筆神モード中のボナでART確定しないのはシステム上仕方のないことなん? >>781
仕方のないことです。
筆神モード中は有利区間にすることでartになるcz
有利区間中はボーナスを引くことでart抽選をするシステム
これは既に仕様なので文句いってもお門違い 筆神モード自体は通常だよね?通常状態(非有利区間)のボーナスでART抽選しちゃいけないってこと? 意味わかんないよ。いや文句は規制に言うべきなんだろうけどさ。わかってるけどこんなクソ仕様のスロットなんか打ちたくないよ >>783
リプ重複と単独ボナは設定差があるから
有利区間抽選は設定差つけちゃいけない仕様のせいで抽選できない 筆神モード中に有利区間にいかせたら
当たりってことなのかー
なんでランプついてないのにART当たるんだ?
って思ってた 通常時エンタライオンのエフェクト演出から
下段にバーぞろいしたからやばいのきたと思ったのに
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