【可愛い】コードギアスc.c.version part3【C.C.】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Sammy】コードギアスc.c.version part2【GRT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1515568725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ほぼ同時に俺も立てたわ
こっちワッチョイ有りで速いからこっちで ベル確率及び、重複率も1だけでたね
ギアスBIGはフリーズ経由だと設定差なし
ナナメCCからのみ設定差ありとか 今日8750G回して4500枚出してきたわ
超絶疲労 パンク役取ってベル確率がどうこうってなんなの?
RT消失しないの? サブタイの可愛いccの画像通報はよ
でもシャーリーとカレンの方が好み >>14
1枚の一部がベルと重複してるっぽいって話
RT中なら1枚で取るとパンクする 金枠で朱雀が前の方にいるのが5でアキトが4で虹アキトが6確定な 150Gのガウェインタイムだと思うと楽しすぎる
オレンジレンジって結局は無理だったの? >>15
文字におこすのめんどいから
写メでとってイムガーに上げて
ここにはっておいて >>12
今ググったら一番上の無料サイトにも載ってたわ
ホント金払う意味ねーなw マイホえぐい吸い込みしてたな
誰だよ甘いとか言ってた奴 今日無限に3回入れた
入ってくれると超嬉しい
消化するとなると超苦痛 小役確率
設定/ベル/ 右チェリー/スイカ
1 // 1/7.45 /1/127.0 /1/95.4
2 // 1/7.41 /1/123.4 /1/93.8
3 // 1/7.32 /1/115.8 /1/86.0
4 // 1/7.28 /1/108.3 /1/81.4
5 // 1/7.05 /1/103.0 /1/77.8
6 // 1/6.97 /1/99.30 /1/75.2 一回だけ8700回してベル7.0だった時はRT中の一枚ナビとベルがやたら重複してた気がしたけど、もしかして
ベルA→単独ベル
ベルB→一枚+ベル
ベル確率の設定差はベルBのみでRT中のベル数えたら設定推測進むとかなら攻略しがいあるよな
これなら一枚取ると割下がるのもわかるし
あくまで妄想です わざわざベル蹴って一枚引き込むような優先度付けるかなあ
そうじゃなければ左中下黒狙いで一枚奪取が良い打ち方だね 左を赤狙いしてたらベルこぼす可能性あるってのはないとおもうんだが >>23
ビック引けてればそんなには負けない。かなり甘いと思うけど >>28
ベルの一部は1枚約と重複する。
ツイン2の時に1枚約取ったら丸得という失敗をして3以降は損する(高確移行抽選しなくなる)ように対策してたし今回はベルこぼして6枚損させることでバランスを取ってる模様。 今日ちょうど5000G回してB15R6合算1/238
トロフィー含め高設定要素皆無だったけど奇跡的にギアスBIG引いてそっから600ハマったのもあって何とか微プラで終わったぞ
店からしたら低設定でも抜きにくい台なんじゃないか? >>28
一枚役を取り続けるか、そうしないかはあなたの自由であり、取り続けると言うのならば誰も止めない
ただ、ベル確率が悪いとは言うなよ?分かってんな? 比較対象がゴミ過ぎるがまどまぎよりは面白い辺りどうみても手抜きで作ってるのにさすがサミーだと思いました。RT中のスイカまで滑ったときのゴミさ半端ないなほぼスイカ確定だし。人の台で1回滑りギアスリプ見たけどさ これ究極の展開命な台だね
バケ死がクソ負けのメイン要因
ビッグ引けないは勿論だけどRT150を即MBに蹴られまくったら爆死必至 8800G回して
B42R19 5600枚ごちっす! 特殊っぽいのは幼少ウザーシュ、月CC、CC&ルル
MB中1回金(生徒会集合?)
んで途中心折れて辞めて最後見たらプラマイ0くらいで終わっていた。
R2にあった設定示唆系のものは恐らく全設定出現の出現率に差があるだけ、もしくは1否定程度だと思う。
MB中は偽と似た感じでCCが含まれた金枠出現で高設定確定とかじゃないかな?
他もパターンによって示唆してるよね
アキトもパターンあるらしいけど前のスレだかでミッションにあるみたいだから虹文字付きが高設定?
示唆系は解析出るまで鵜呑みしたらあかんね、今回身をもって感じたよ
予想するのは楽しいけどねw >>36
ギアスBIGに設定差があるからそうでもないんじゃね? 貼り忘れ。
ちなみに2回打ってみて熱かったのは
左狙えカットイン(ハズレもある)
リールロック無し狙えはハズレ無し
ナイトメアステップアップ
白扉演出リプレイ閉まらず5回くらいで全部当たった、不意打ちでリール停止と同時にいきなり来るからたまらん
ステチェン緑2/3、赤対応ナビ、子役ナビ2つとも同色
クライマックスバトルは4回くらいで全部当たってる。
いきなり緑擬似スタート
これくらいかな。
https://i.imgur.com/qP6S9JQ.png 無限いらんかったやろこれ
増えねーし演出手抜きだしハマってるとき苦痛すぎるわ ステップ3からのリールロックしての狙え!!
の期待度低すぎませんかね
7割8割は当たって貰いたい演出ですわ
ステップがナイトメアじゃないと全く期待できん
スカってリベリオン行ってスカwこればっかw この台OKならがんばれゴエモンもOKちゃうの
がんばれゴエモン復刻版作ってくれよ〜 一回ゼロモードで打つとカレンのステップアップがうるさくてCCモードに戻れんわ 初めからゼロモードだから
わからんがかなり煽る?やっぱり
ゼロモードは無演出ギアスリプが無演出で終わるけど CCモードはあまりに五月蝿い
ゼロモードはほぼ完全告知
極端なんだよサミ〜
中間のバランス重視のカレンモード搭載するべきだったろ ミドル中の金枠は設定1否定とかやろか
今まで出たことなかったけど今日終日回した台3回出たわ >>52
ゴエモンはA+ART機だから設定差なしの有利区間付きになります 甘い機種の基準も甘くなったもんだな
今年は増々客減りそう ゼロモードが楽しいわというか一択
ズル滑りのスイカよっしゃ滑りギアスリプや!
からの次ゲーム無反応には笑う
逆に言うと煽りに慣れすぎてるな ゼロモード600ハマりでナイトメアステップ来てようやくかと思ったら、狙え外れで次ゲーム種なし確定目出たときは殺意芽生えたわ
サミーは打ち手をイラつかせるのが本当上手いわな
スペックだけ真似して他のメーカーにいろんな台作ってほしいわ >>60
かと思えばリプ2連でラブアタック行ったりトラック乗ってたりかなり雑だよな C.C.タイムの演出がやかましくてちょっとアカンと思うで(^ω^)
それ以外は良台やなかろうか CCバージョンwじゃなくて、色んな女子キャラバージョンて感じで作って欲しかったなー
もうCCはお腹いっぱい
モニカとかアーニャとか出てくるやつな
俺はカレンも好きだから女子バージョンだったら飽きずに楽しめた
CCは狙い過ぎててなw飽きる たいしてボーナス引いてないのに、凹んでる台少ないね リプで扉閉まらずが激熱とかなんでこんなバランスにしたのか謎すぎる >>65
ビッグが強いからビッグさえ引けてれば何とかなってるね
逆は爆死 >>67
弱ハックで確定とかわけわからんことやるメーカーですから カレンヴァージンが打ちたいやで(^ω^三^ω^)
お兄ちゃんゴメンボウナス!!! そしてチェリーで扉閉まるはボタン出るくせに全く当たらない件 ゼロモードのRT押し順ギアスだろうが
滑りだろうが敵機に弾かれるの本当草 RT最終ゲーで扉演出起こってドキドキしながら第3停止押したら何事もなかったかのように終了画面で唖然としたわwプッシュさせろや! >>73
RTの頭とケツはその演出でやすくなってる >>67
ゼロモードしか知らんけど演出+扉煽りでリプは外れた事無い、扉煽り+ハズレの時は種無しだった
>>73
公式に書いてるけどRT中の扉演出は残G数によって信頼度変わるみたい、RT始めと終わり辺りに出る扉は糞寒い
こんな法則要るか? 当たらなくてもいいから少しはドキドキさせろ!演出起きないとか遠隔だろ!
ってアホどもが大声を上げた結果だろ >>75 >>76
ありがとう。なるほどそういう事かw >>67
実は閉まっても熱いw
R2も扉赤ほぼ当たる癖に更に金まであるからな
あとゼロモードはナナリー擬似連も外れた事ないから激アツかと >>79
キリン柄もあるんやで?扉。ワケわからんでほんま(^ω^) 10時開店後ハマリながらのMB6連で昼すぎには-1,800枚
甘い台やな〜 フリーズギアスBIG
全設定共通 1/32768
斜めCC揃い+ギアスBIG
設定1 1/65536.00
設定2 1/32768.00
設定3 1/21845.33
設定4 1/16384.00
設定5 1/13107.20
設定6 1/10922.67
とのこと
合算はめんどいから省略 >>82
うそやろ…ごみくずニートくん動画でフリーズ引いてたで( ´ω`) CCタイム突入率出た?
全6の時に終日打った感じだとバケ10回に1回は入る感じだった、隣の台も。
突入平行CCリプが1/500とかかな >>84
設定1でRT50中→CC揃い1/216らしい
ただボナもあると思うから正確には不明
しかもスロマガ何故か設定1しか出てないから設定差あるかもね
昨日MB28回引いて無限1回だった台456出たし
俺の引きが悪いだけかも知れない >>86
それがマジならかなり軽いね
まあバケ確率に大きい設定差ある分上のが引きにくい仕様になってる可能性大いにあるよね
6でその確率で無限昇格してたら出過ぎちゃうもんな すまん
載ってたわ
CC揃いの73%がボナだから27%で無限みたいだ
頭悪いから計算は出来ないw 甘いったって設置台数少ないから設定狙いで座れない
偽Aやマドカもそうだけど、こんなもん設置1据え置き安定だもの
マイホの台数は2台だから強い日に抽選2番以内引けたときくらいかな触れるのは
何がリリースされたって結局ジャグラーアクロスメインの立ち回りスタイルは変わらんは もし仮に通常時1枚取っても割が上がらないとしたら、この台の1枚役って何のために付いてるんだ
RTでコイン増え過ぎない様にする為の措置なんかね 今日初打ちしてきたが、何待ちなのか今一パッとわからんかった
大体はリプ、スイカ、チェリー、ギアスリプの重複待ちって事でええの? ミドル6連してさくっと1000枚飲まれた後にRT連して1000枚出て、飲まれて出て飲まれて出てを繰り返したわ
楽しい台ではある
1度のRT中に上パネ点灯2回、リールロック2回外した時はいらっとしたけど
https://i.imgur.com/MeXXlby.png クライマックスバトルでシンクーに負けたわ。
何も引いてなかったから通常リプレイで引っかけたかと思ったがそんなに甘くはなかった。 ●フラグ判別
1・左リール中段に赤7狙い
赤七中段停止で1-1、赤七下段停止で1-2
リプレイ上段停止で1-3、白七上段停止で1-4
1-1 赤頭BIG確定。右に赤7を狙って赤が止まったら赤同色・黄色が止まったら赤青黄BIG。
1-2 赤BIG1確目。
1-3 リプレイorギアス目orスイカor黒頭ボナリーチ目
中右リールにスイカを狙いスイカもリプも外れれば黒頭ボナリーチ目で2へ。
1-4 はずれorスベリギアス目or白七頭ボナ
中リールに白七狙いで白七がテンパイすれば白頭ボナ2確。右リール下段にしろ七ビタでB-Rを判別。
はずれで種無し確定。
2・右リール中下段に白七狙い。下段白七停止で黒頭バケ、黒七が滑ってくれば黒頭BIG。 打ってきたけど将と偽に戻るわ
揃わないのにCC狙いさせすぎ
あと俺には150GのRTは長すぎた
やはり南国娘が理想的 >>82
まじかよ
4000gで小役確率 当選率 ボナ全て1で
斜め揃い2回引いたぞ
結局ちょい+だったけど入ってたのか、引きがおかしかったのかわかんねえな >>82
フリーズまじか...2でギアスラひきたかったぜ... >>100
1-4の白7テンパイ時に右リール下段に白7ビタする意味なくね?ビタしても黒7引き込まないだろ
あと誰も書いてないけど、レア役後は中リール中段に赤7ビタするのがおすすめ
・中段赤7で赤7or白系orハズレ
・黒7まで滑れば黒系確定
右リール中下段に白7押して、白7停止でバケ、黒7まで滑れば黒7BIG
利点は初手で3つのボーナスをフォローできること
左リール赤7狙いは2つのボーナスしかフォローできないから、長い目で見たら多分こっちの方が優秀
ちなみに左リール白7狙いも3つ同時にフォローできるよ 平日はMBで毎回絵が出たのに
休日になったら出ない時もあったぞ
低いほど絵も出なくなるの?(ビタしたらかならずしも出る?失敗しただけ? >>106
ビタしたら何かしらは出ますんでビタ押し頑張れ 8000回転回してきたけど2時ぐらいまでマイナスでそこから1000枚ちょっと出て合算160とかだった。勝てたけどボーナス当たってもつまらなく感じる…けどこのシステムありだわ低設定は簡単に死ねるが MB中のビタ押しって左ファーストじゃないとダメなん?
中右とか逆押しから7チェ7止めて示唆カットイン出たことないんだけどたまたまかなあ >>105
中押し赤ビタはスイカこぼすと思うんだけど大丈夫なのか?
設定1で1/95.4とはいえ無視するのはキツくないか 合算悪くてもちょいプラの台あるし合算良くてもマイナスの台あるし結構面白いな >>107
これビタ押しじゃなくね?
簡単すぎるわ ビタじゃなくても止まるけど確定で絵が出るのはビタの時だけってことじゃないの
偽みたいに超ビタとかもあるかもね 社員が甘い甘いと何度も書き込んで阿呆を騙そうと必死だったけど
同じ日に導入されたパチンコの地獄少女が等価ボーダー16.5で新基準の中ではズバ抜けて甘いのな >>110
この台に関してはレア役の時は異常に強い演出か台枠フラッシュ出るからほぼ大丈夫かなーと
不安なら左リール白7チェ白7をビタするのがいいと思うけど、ハイパーの時ビタ止まりするのかよく分からんから何とも言えない
あと個人的には、中リールど真ん中に黒7が滑ってくるのが好き >>115
面白いかどうかやでな(^ω^)
スロットで本格的にお金稼ごうとは思ってへんしな えーフリーズこんな重いの
恩恵無さ過ぎて無駄引き感あったよ マイスロってレア役が成立してても取りこぼしたらカウントされないんだっけ?
今日、ベルをカウントしながら打ちたかったけど1枚役とベルが重複するって見てからどうカウントすればいいか分からん C.C.のおしりペンペンタイム台作ってくれてたら死ぬまで打ってたわ C.Cの尻はBIG中のムービーで一瞬だけ拝めるから尊いのだよw C.C.のおまんまん色紙ってのがあるらしいで(^ω^)アカンやろ 基本ギアス目リプレイですらない普通のリプレイ重複するのを待つ台であってますか? 最近パチンコやっていて思うのだが、演出を変えられる、選べ ボナ揃えて判別するときのプッシュで何も出ない時あるけど、あれってなんで出ないんだろう >>113
2コマだったのか
タイミング押しだからたまに1回くらいミスっちゃうんだよな >>82
初打ちで両方引いたわ・・フリーズはプチュンじゃなく逆に派手なフラッシュから入るのね プチュンの前になんか光ってたねギアスフラッシュかなうろ覚えだけど 扉が一番熱いのに、この演出がめっちゃショボくて脳汁が出ません >>105
ほんとだ滑ってこないな
中押し赤七だとスイカこぼすからそれも微妙な気がする >>135
リプ連と合わせてやれば良かったのにね
一気に派手になる まだ打ててないんだけど出る出ない度外視で楽しい台ですか? 昨日無限3回入って全部スイカで当たったわ
リプはオマケよ スペックは間違いなく楽しいですけど
演出が楽しいかと言うと…
これで偽Aぐらい演出が本気なら名機で間違いなかった ボナ入賞させてプッシュ押しても成立役教えてくれない言ってるやつ
しばらく待ったほうがいい
MAXベッド押せるようになってからじゃないとプッシュ有効にならない この台シーシーが可愛すぎて
シーシーを愛でるためだけでも打つ価値があるな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w これ白7狙いで青頭のボーナスの時めちゃくちゃ上段まで滑ってくるな 滑りギアスリプとかいう小役いらないだろスイカテンパイしないからリーチ目かと期待させてなんだギアスリプかと思い当たらないとかいうクソ小役 コードギアスって原作見たことないんだが
スロット打ってるだけだとシーシーの立場というか正体がいまいちわからんのだけど
ゼロにギアスの能力を与えたとか言ってるけど
シーシーは何者なの?人間じゃない? まどマギは重複バランスが糞だから強演出待ちでAタイプとしてはゴミ
かたやギアスは重複のバランスはいいが演出がゴミだからそこそこのゴミ
両方ともAタイプなのに滑りや目が美しくないのが残念 >>149
比べ物にならないぐらいギアスの方が良い
メーシーだかユニバだか知らんが呆れるぐらいAタイプの作り方が下手 朝メシ食ったし爪楊枝でシーシーしたから
新台のコードギアスシーシーでも打ってみようかね 無限はレグの救済措置みたいなもんだからね、クッソ薄いけど >>120 小役取りこぼしてもカウントされるようになったよ >>159
そうなの!? 原作知らんからマジレスすると
シーシーではなくシーニかと思った。 まだはやいけどここまで小役良いと手応えあるなあ
純増0.6枚くらいあって笑う
https://i.imgur.com/60rXcJc.png >>99
どーでもいいから誰も言わないだけだよ
セガサミーホールディングスで括れば同じじゃん 滑りギアス目1/697かよ
そりゃ荒れるわな・・・
昨日上段リプとか右中チェとか実績出たけどあれ意図的に出せんの? RT中音楽切れたり早送りなったりしてワロタ 完全不具合やんけ 朝一から颯爽と1000ハマり。
1kで32回ってるからここまで来ちまったw 良かった会長生きてたよとこのあいだの写真出来てるよがムカつく
あの演出必要か? >>173
1日打った時はルルcc2回cc月2回MB金枠2回(2と3以上)でちょいプラスだったよ
設定は3だったと思う、R2の示唆考慮したら4 バケのピンクカットインはクレアの銀カードみたいな位置付けじゃね?
1/3くらいで落ちると良いみたいな 金トロ出た時M B中のキャラ紹介がかぐやとかのグループだったけど設定差あるのかなやっぱり >>138
オレは楽しいと思うよ。r2も好きだけど >>178
4と7はピンク以上確実だからそこは除外してだな >>142
いやそういうことじゃなくて単独で白いままのときがあるってことだろ とりあえずどの演出からも当たるのはいい
無演出リプレイから次Gリーチ目とか単独みたいな当たり方も結構ある
ただ基本的には第一でシャッター動くのを待つ台 >>171
モザイクカケラだけ演出ハズレたら頭から歌うのやめてほしい
これも不具合だろ >>186
基本は素直にリプ連待ちだろう
リプ重複多すぎ >>173
終日打った時は合算200分の1で4000枚ぐらいでたな
10000G打ってベルは7分の1ジャストだった >>182
すげえ荒いグラフしてんな ありがとう
いまずっと下ザラ揉んでる感じ合算はクソよ >>189
合算200でそれまじか 相当BIGのヒキとボナ引くタイミング神やろなぁええなぁ >>173
月出まくった台は途中ハマったけどなんだかんだ合算は1/160ぐらいに収まった
サイトの実戦データとかみても設定5濃厚だったと思う このGRTは、ゲーム数がある分だけ無料で回せちまうんだ。 昨日昼過ぎに捨てられた台打ってトータル7263GでB35R23の1/125
やっぱ高設定打てると楽しいな 演出無しリプレイ→ステチェン学園→第1停止扉煽り
こういう演出好きだわ 演出無しリプレイ→ステチェン学園→第1停止扉煽り
こういう演出好きだわ >>187
BIG中の曲も早送り状態になって挙動に影響あったら気持ち悪いからヤメた
REGがBIGの倍先行してるのも不具合だな リプ重複って設定1で1/8.5の1.9%ってことは1/447ぐらいってこと?
滑りギアス目よりよっぽど引けるじゃん 月画面出たけどどの小役確率も設定1だったよ
ボナ合算はやめた時点で230分の1でその後1000はハマってた これバケ後のRT中はC.C.揃いでバケあるよな?
流石に揃い後リプ連からボーナス告知される頻度が高すぎる 単純にボナ確だけで判断するべきじゃないと思うがな
ボナ即揃えする奴もいれば確定画面まで行ってから揃えるやつもいるだろ
この台揃えるまでにリプレイで10G引っ張られるのザラなんだひ >>199
リプ以外で当たることが奇跡ってレベルの台 シーツー可愛いだけで打てるのに甘いもんだから毎日打ってるけどライバルも多い パンクナビなのにレア役揃うとか
たまに渋いことしてくれるな >>202
バケのRT中ロックかかって左から狙えで揃ってバケあったよ
ふざけんなって思った そもそもC.C.揃いって斜めだとビッ確ってだけなのに何言ってんの? ゼロモードで「台詞演出で発展することはないようだな」みたいなcc台詞来て発展すると思ったら本当にしないのね C.C.タイム1000ハマり
100枚ぐらい増えてるが、つまらん...
https://imgur.com/a/sKlIw >>215
一瞬筐体上部のCC写したいだけかと思った シャルル出てギアスリプ
次ゲーム演出なしリプレイ
次ゲーム演出なしハズレ
やれば出来るサミー >>215
増えるのを楽しむんじゃなくて減らないのをありがたがる機能だからね >>82
マジか
金トロ出てたが推定4を初打ちの時に
5000Gでフリーズ1回、斜め3回、謎1回で5回も引いてしまったぞ 設定1のRT50中CC揃い確率が1/216で
CC揃い時ボーナス期待度が73.6%ってことは
無限CC揃い確率は約1/800ってことでいいのかな? ギアスのたびにホール復帰してたけど
今回は繁華街の店でも3台とかで相当業界的に厳しそう
サミタ入るまで大人しく待つか ボナ連がうさんくさいほど固まってきてその後はまる
なんなんだこの台 ゼロモードの演出法則わかってきたらすごい面白いな
同時成立のリプレイがあんまり演出伴わないのがいいのだと思う >>136
上にも書いたけど、なら左リール白7チェ白7ビタすればいい
ちなみに左リール赤7は1/5で3枚損する
中リール赤7は1/90でスイカこぼすだからね
左リール赤7より中リール赤7の方が割上がるのは間違いないよ はなびばっかり打ってたけど正直これからのaタイプはこのシステムでいいわ目押しもほとんどいらんしZEROモードとスライドで何にも考えなくていいしなーただ8000gめっちゃつまらんくなるけど ボナ判は左中赤に落ち着いた
白頭もフォローできるし赤一確も気持良い、赤否定したら左白ビタで黒フォロー 打ってて気持ちいい部分が皆無やな
RT150が苦痛すぎるってやばくね?リンかけの再来無かった模様 高層ビル群みたいな履歴の台ばっかりでやばい
減るRTの暗黒時代の思い出が蘇ったわ >>230
通常時のリプハズレ出目にジワジワイライラさせられる >>223
わかるわ。
bigサクサク連打したかと思ったら600、800嵌まりで壊滅って感じだな。 >>236
4500枚出た金トロ出た台で8000ゲームで7.4だった ギアスリプ揃わないといけない演出で通常リプ
パンクナビリールロック
c.c.狙え押し順なし
とかRT中も苦痛じゃないけどな やっぱこの台辛いわ。中間でも話にならない
演習バランスも悪すぎ。滑りギアス目なんかいらんやろ。一回も当たらん
ZEROモードでシャルルの演出で滑りギアス目→次ゲームシ〜ン・・・
当たってないなら煽りなく終わるのはいいけど成立ゲームで熱い演出出すのやメロや
上げて落とすの一番嫌いやわ
>>215
無限でハマり回避できてよかったじゃん
俺みたいに6で通常1000はまりたいか?文句言うなよ 4回全飲まれくらって心折れた
チェリーバケ3
チェリービジ2
スイカ重複2
CC月背景1
ベル確信者だったけど設定よめんわ
これが1なら甘いなあとは思う
https://i.imgur.com/mgYK6bR.png >>215
きっついなぁ
ひぐらしのRTがやっぱ最高だったな
あんな増えるRT機ならまた打ちたい >>224
わかる
何気ないリプレイからのリプ連が良いんだわ >>242
5000じゃベルあてにならん
8000回してようやくレベル 総合的にデータ見れないやつに限ってc.c月の画面見ただけで興奮して負ける
他に確定要素あんのにあんなんあてにならんわ 演出はどうでもいいんだけど出目がね…
いや演出絡めての話なんだけど ひぐらしとうみねこはベタピンホールなら貴重な台だったと思う
逆に設定入れるホールならひぐらしとうみねこはあんまり設定入らないからそこまでの印象
ひぐらしとうみねこに設定入れるホールあったらもうちょっと打ちたかったけど周りのホール全滅だったな これ定期的にハマるようになってるの?
ボナ確率変動してない? >>250
こっちは等価天国だから負ける日もあったけどトータルで見たら勝ってた
ビタ押し時の音も気持ちいいしね
これからのオーイズミに期待 ハマらないAタイプがあったらそれはとっても楽しいなって 友人と連れ打ちしたんだがルルーシュ全画面とかはおーキターとか言って盛り上がるんだが
扉閉まらない奴はうおー激アツじゃーとか言っても友人が振り返る頃には何気無い通常画面にリプレイが停止しただけでドヤれない そいやRT中のレア役演出でスザクチームロボが全員集合してパイロット全員が出撃できます!みたいな事を3回くらい言ってアーニャに負けた
ルルーシュの命令擬似連でチャンスだ!チャンスだ!発展だ!も外れたし長い擬似連系は熱くないんかね? https://i.imgur.com/6Maf9B5.jpg
1撃1200枚出てから1000ハマったよ(^ω^)
まだまだ頑張るよ(^ω^) >>246
もうちょい他にも良い要素出てくれればまだ粘れたんだけどねえ
-8kですんで良かった https://i.imgur.com/55l8Fso.jpg
ちょっと見にくいけどハマり1200越えたよ(^ω^)
もうちょっと頑張るよ(^ω^) https://i.imgur.com/iiVC5G5.jpg
ハマり1300越えたよ(^ω^)
今アルバイト店員がインカムでなんか言ってたからそろそろ遠隔入りそうだよ!(^ω^)
楽しみだね!(^ω^) これ出ててもつまらんし、少しでもはまると寝そうになる
無限は入った瞬間嬉しいんだけど苦痛でしょうがない
バケ後はカットイン出過ぎてうざい、ビッグ後は意味のない押し順ナビがうざい色ナビでも出してくれてた方がよっぽど間がもちそう
甘いには甘いんだろうし、リプメインとかシステムもいいと思うんだけどもう少し演出なんとかならなかったのかね
C.C.モードだとうざいしゼロモードは静か過ぎる
まどAよりこっちのが評価高いみたいだけどどう考えてもまどAのが楽しいわ RTにいるのが長い台だから通常時の演出は我慢するしかない
ジャグラー打ってる気持ちでゼロモード消化や 期待してたけど演出残念なのかあ
リンかけってすごい台だったんだな https://i.imgur.com/SEehBux.jpg
ハマり1400越えたよ!(^ω^)
遠隔入らなかったよ(^ω^)
お前らのこの台のハマり記録も聞きたい 店名は高槻の「ボリ」だよ
あと、俺の写真は転載OKだからね!
まとめサイトさんどんどん使ってね! 大晦日オールナイトのハナハナBIG 間4000ハマりに比べたら優しいもんよ
https://i.imgur.com/kz09Dgq.jpg >>272
乙 初代なら万枚チャンスだったね
つか他の人も書いてるけどノーマルタイプにしろこの台ボナ固まる時とハマる時が極端すぎる >>270
今日の朝一打って1505回転で青7かな。
心折れて帰宅したよ・・・・ ゼロモードならリプのあれも煽り少ないし
個人的にはかなりの当たりだわ
ゼロモードじゃなきゃ無理だが この台の通常時1400って相当吸い込まれてるな…
履歴見るとビッグ終わりだったから通常1250ハマりか
2400枚くらい吸い込んでるな 昨日4500枚出た台を今日覗いたら朝イチで1200枚くらいサラっと出てて
うわコレ据え置いたのかよクソーって思って15時くらいまた様子見に行ったら
900はマリくらって1/200超えてマイナス急降下してたわ
ホント恐ろしい 長期的に見たら甘い方だけど、短期的に見ると回らないしきっついね >>284
900ハマリを1日2回とか普通にあるし
500回転以上での当たりが1日何回あるんだってレベル
高設定の台うってみてぇ・・ 演出はシンプルじゃないと面白くないからな
最近の台で演出シンプルな台なんてあるのか? もう他に解析って出ないよな?モード移行もないし
導入前からこんだけ出しててぼちぼち評価良いってことはART機が本当に隠し事ばっかりだったってのがよくわかるわ >>290
まだボーナス後の画像の解析出てなくない? >>287
何で2回も言われなきゃいけねーんだよ笑
んな事言ったらこれだってギアスの萌えバージョンだろ
3回打ってみて浮いてるけどマジでスペック以外で褒めるところが見当たんないんだよね
特に無限はもうちょい何とか出来ただろ >>295
こういう原作アニメオタが大半の機種スレで批判的なこと言うと怒られるのはしゃーないんよ
キミが悪い アキトの画面見たっていうミッション設定4以上打てないと絶対無理じゃないか? >>299
ゲーセン落ちするの待つか実機買うか良店の熱いイベ日に抽選勝ち取るしかないな
もうそこら辺の店じゃ無理だろこれは ボナ確6以上で2以上確定でてべる7.6だった台は設定2だったんだな >>294
自分が見てる解析サイトだとまだ出てないんだけどどこで見れる? 設定1でも20台くらい回ってれば設定6の数値になるのが出てくる
もちろん設定1を大きく下回る台も出てくるけど >>301
> ボナ確6以上で2以上確定でてべる7.6だった台は設定2だったんだな
この台打つと、設定ってほんとわからんなと思うよな(笑) >>274
昔はいい店だったのにな
パチはくそ回るが >>299
それってスレで見たけど狙え虹(アキト)の事じゃないの? 獲得枚数500枚以上のRT抜け後は確実に500以上ハマるので気をつけてください >>306
狙え虹でアキトあるの?
じゃあそれでもミッション達成できそうだね
自分は隣の台の確定画面でミッションクリアしてるの見たから4以上じゃないとクリア出来ないミッションあるのかよ、って思った まあまあ面白かった。
ただシーツーのカットインは揃わない。 今のところc2のカットインは100%だな
そろそろ外れそうだけど これ甘すぎて店が泣いてるな。まあ長く使ってくれる=優良店と分かりやすいのは助かる >>303
3000gとかならあり得るけど終日回してそれはないね
あったら奇跡 下カットイン紅蓮ガウェ蜃気楼と機体になるのすこ
クソ熱いし >>317
当たってるときは一確出るから大丈夫だよ
50のRT中リールロックなしの通常狙えでも1度だけボナったわ
リールロック順押し、リールロックC.C手の平でも外れるからバランス悪いよな >>315
まあそれがあるせいで普段のSUが寒いんだけどね…
>>317
普通に大丈夫だよ
狙え揃わずでズバるのはギアス目 今の規定だと完走型RTってもう作れんのかな
ビッグ後のRT150もいらんからせめて完走型にして欲しかった
引けるだけマシかもしれんけどRT3桁ある状態でボナると複雑な気持ちになる 俺も>>1の気分で勝手にスレタイやテンプレ変えるのどうかと思うわ 微増程度で入ってる状態で延々と回さなきゃならんとか嫌過ぎる ここで甘い甘い言ってる奴ってアクビとかウーロンとかひぐらしとか打ったことないんだろうな 今日はボナ入ってる時に連続演出中にロックCC狙えで揃っちまった
MB消化してハマり……なんかボーナス飛ばしちまった気分だよ ボナ準備中にショートロックするのはあれなんなん
二回来てギアスボーナスでも来るのかと期待したら普通のビッグだった 甘い甘い言われてる理由が今日マイホ見てやっとわかったけどチョット違うんだよな
現状主流の5.6枚交換都内他の殆どの地域だと遊べるというほど甘くもなく
むしろ設定2を打ち続けても1年後にはボロ糞負けてるはず
それ以前の話なんだが、これ設定1や2メインで運用されはじめたら誰も打たんな 4時くらいには3000枚くらい出てた台が夜空いてたからお、打ったろと思って座ろうと履歴見たら5500でビッグ22からの1450ハマりミドル、550ハマりミドル、400ハマりミドル食らってた
何なのこの台は 最終的にトントン付近に落ち着いてる台が多いものの
通常のAタイプに比べて低設定域の平均投資額が高過ぎるから
換金ギャップを考えるとまったくもって甘くない台っつーのが結論だよ 甘い甘い言うから7台あるホールなのに20時迄ほぼ空き台でなかったやんけ
でも、1台5、6っぽい奴は出てたけど他6台マイナスやったぞ
設定ありきやな マジでボナ引いてRT損した気分になるってやつは打つ台間違ってるから打つなよ
いい加減そのアホ全開の愚痴飽きたわ >>333
ベース悪くて初期投資嵩みやすいから換金ギャップが美味しいね 〇〇Gで〇〇回ボーナスが引けることが決まっている出来レースではないのならどこでボナ引こうが一緒なのにね >>337
・引けるボナは大体決まってるからRT完全消化できた方がいい
・投資無しで小役サンプル取れるから〜
回数決まってないし、ボナ沢山引いて確定画面出した方が早いっていう… 損した気分ってか無限入って即MBひいてその後500ハマりとかするとちくしょうってなる
ART機でもそうだけど引きが噛み合わないと死ねる ほんとこれが甘いの真相だよな
導入初日の低投資がなつかしい、、、
↓
最終的にトントン付近に落ち着いてる台が多いものの
通常のAタイプに比べて低設定域の平均投資額が高過ぎるから
換金ギャップを考えるとまったくもって甘くない台っつーのが結論だよ 2以上確定しても全然嬉しくねぇ…てか2以上簡単に出るのも悪意あるわ。結局2でしたばかりだし、ハマリがキツすぎて付き合ってらんない ホール側も低設定ばっかにすると一気に客ぶっ飛ぶのわかってるから
早めに抜いて高値のうちに売り払いたいのが本音だろうね
強めの店だとイベで設定使って長生きする可能性もあるけど
そんな店はこのご時世ではほんの一握りなのが現実なんだよな 甘いって言うかRTループさせたら一山築けるよな
それ抜けたら地獄だけど
打つ客打つ客一箱積んでそれ溶かして帰って行く リンかけなんかは高設定でRT取り切れずボナってのも計算に含めてるから
完全にRT取り切ってたら甘すぎるんだよw それがこの手の台の波w
逆に低設定なら取りきれる確率高いから低設定打てばいんじゃねw この台やばいだろw
地元のゴミホールが毎日ギリプラスwww うーん、打てば打つほど滑りギアス目がいらねえって思ってしまう。その分普通のギアス目リプに重複を割いて欲しかった 個人的にRT中の即引きで損したな、って思う感覚はBB後とか無限RT中の即引きMBはなんか複雑になるな
なんだかんだ2、30枚は150g完走したら増えるし、この台波が荒いから即引きした後はハマるイメージがあるんだよな >>347
設定入ってるだろ。うちのマイホはしっかり吸い込んでるぞ そりゃ結果論でしかないんだよ
理想言えば設定6若干ヒキ強でRTオール完走
RT後毎回50G以内にボナ
これで終日ぶん回し10000万ゲームで万枚オーバーw
アホなの?
こういうの絵空事もしくは妄想っていうんだよ 好みの問題だけど俺はrt150g好きだけどな
長く打てるのがいい そもそも設定いれない店で打ってるやつは文句言うなよ
素直に遠征するかギャンブルやめた方がいい 上の方でCC月の話出てたから昨日の実践データ晒すわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1439922.png
RT2229回転中 はずれ88回 25.3
無限RT382回転中 はずれ25回 15.3
チェリー重複 58回中2回(ビッグ、MB各1回)
スイカ重複 91回中3回
MB 白頭4回、黒頭11回
ボーナス終了画面サンプル数35回 通常30回 CC月5回
RT終了画面サンプル数19回 通常13回 女性皇族6回(滞在毎は分けて数えてない)
CCタイム中 白背景5回? 青背景1回
途中でボナ連打して投資1000枚で2000枚強持ち球
そのあと300BB→600MB→300MB→600BB→800ハマり追い銭750枚で捨てた
CC月あって偶数確定か1否定ぐらいじゃない? ゴミホールがどこまでこの台に耐えられるかが見ものだな C.C.可愛いってだけで打つのにこんなに甘くしちゃってしょうがないわね >>324
アクビはほとんど打ってないけどウーロンひぐらしなんて言うほど甘くなかったよ
しょっちゅう500以上ハマってたし
一時期のクラセレみたいな扱いだろ 言うほどCCバージョンじゃないよな
どうせならクソ萌え台にしてほしかった
CCのケツ成分が足りなすぎる ひぐらしを散々打った身としてはこっちの方が甘いと思うぞw アクビは相性あまり良くなかったからそうでもなかったけど余裕でウーロンひぐらしは甘かったぞ ひぐらしの短期的ハマりで判断しちゃいかんよ
ギアスはRTは安定の150Gだし、ヒキで変動するRTよりも甘さを実感しやすいのもある 甘いしシコリティ高いし早くも今年No. 1機種じゃね?
増台あるだろうし花火駆逐されるまであるぞ >>362
バケスルーが定位のひぐらしと比べると毎回lv2相当が貰えるこっちのが安定感あるわな
CZやら純増やら考慮してもこっちのが良いくらい
ひぐらしでRT150続くなんてほとんどなかったしな >>361
リプ連ナナリーとかあるけど
そこCCだろ!って思った ひぐらしはオヤシロビッグボーナス引ければ出玉速度速かったろ ベースとRTの純増はひぐらしの方がよくね?
ハマっても250周期でCZ貰えてRT入るのもザラだし ナナリーカスタムにするとナビでナナリーがフフッって言ってくれる
それだけで僕は無限に投資するよ 新台入れ替えでギアス入れますって煽りからのR2の方を入れた店は信用しないことにしている >>373
5号機有数の良台とその圧倒的劣化品を比べてやんなよ あの青からステップアップする擬似連?演出でナナリーの背景は確定なんかな? >>378
あれカスタムしたキャラじゃね?
デフォのCCだとルルーシュになるけど
外したことないけど激熱止まりとかじゃないかなあ ざらっと見た感じ称賛も批判もあまりないみたいだけど
結局のところ良台なの?糞台なの?? 劣化リンかけだよ
爆発力が完全に殺されてるから低設定は死ぬし出玉速度はウンコ
初期投資はリンかけより軽いが普通のAタイプよりは遥かに重い
つまり換金ギャップがあると気軽には遊び辛い 座った最初のボナから一気に液晶表示2000枚超えた時はなんて面白い台なんだと思った
座っていきなりストレート1000ハマり食らった時はいつ当たんのこのクソ台・・・と思った
評価は自分の味わった状況で分かれやすい台だと思う >>387
多めに見積もっても30回るか回らないか 基準が違う機種間であんまり比べあうなよ
最終的にクソ5号機なんかで何言ってるのという4号機以前世代がくるぞ
この台定期的にハマるから捨てるタイミングが難しいな >>372
しかもひぐらしは完走型だしな
そこがデカイわ ギアスR2の時も思ったが、パネルの出っ張りがちょいウザ。 >>390
ありがとう、なけなしの5kで初打ち凸しようと思ったけど何も起こせず死にそうですね ToHeartぶりにスロにハマりそう、やっぱサミーなんだなぁ ボナ終了画面C.C.&ルルーシュも確か設定示唆だったよな
2000枚ほど飲み込んでて俺も打ったけど画面出なかったら1か2と思ってたね
やっぱ甘くはねーなコレ。社員が湧いてたってだけ なんでそんな完走型がいいって思うんだ?
俺は無駄引き嫌だから1ゲームでも早く揃えたいわ 今日初打ち
85MBから485でMB
吸い込み半端ねえ >>398
RTで増えるから
150GのRTで理論上は30枚から40枚増えるんだから、即揃えでその30枚40枚損するって考えは当然だろ 完走じゃないんだから比較するだけ無駄
ギアスの場合引けないよりは引いた方がいいに決まってる
無限→バケ食らってもハマりそうだったらやめればいいだけだろ >>400
払い出しある小役はいつ引いたって恩恵変わらんけど入り後のボナフラグは引いたら丸損よ? 半日は打たんと上下判別すら難しいな
まどかみたいに朝イチ300で上下判別は無理だね
バラだとそもそもの設定が厳しい
月イチに狙う台に落ち着きそう 好みは人それぞれだけどrtガッツリついてるのは面白いよ
aタイプは結局どの台も似たのばっかだしシステムにハッキリ区別つけてくれるのは打ってて面白い >>400
バケの方が獲得枚数多いんですがそれは… ボナ後のリプレイ確率あんなに上げなくて良かったのに 昔ハナビでRT中にボーナス引くと損とか行ってる奴いたな
STタイプの台でそんなこと言うやついないのに、なんでノーマル機だと損した気分になるやつがいるんだろうな? 終了画面の解析ってもうでてるの?よければ教えて下さい 7〜7.5のベルなんて分母デカイから
1日打ってると荒れまくるからな
56を確信するなら5000で6.7とかぶっちぎるくらいじゃないと >>418
原作知らないんだけどアニメでもCCってこんな痴女みたいな感じなの? 初めて打ったけどかなり甘く感じた。ロングrtに加えて明確なやめどきのせいで打ち手が上手く打てば1でもギャップ分ぐらいしか利益でなそう ボナが繋がっても一度深いハマりで凹むのはちょっとキツくね?
これならハイパーとかいらんかったなぁ あんま覚えてないけどお色気担当ってむしろカレンだったような >>420
何回も逝きかけてる
不死だから逝かない RT150抜けて1の分母まで回したらノーマルビッグ分の出玉半分なくなるね
バケ引いたら言わすもがな >>400
まーだ言うか
バカはしつこい上にバカのくせに理論上とか言いたがるのな
じゃあおまえは6ツモっても1g目で無限入って8000gハメてバケ引いて900枚くらいプラスで満足して帰れよ
おまえの理論上は6で最高の出玉だろ? >>426
オレもRTの早いGでボナ引くと損みたいに思ってたが、これはわかりやすいな
まあRTは猶予期間だからなあ
RT中にポンポンとボナ引いてこそ、だわな本来は いきなりのギアスビッグは罠ですかね?
スイカチェリーベル高設定域ですが合算が300分の1です これ下はcc上はゼロモードが良いと思う。下でゼロ選ぶとマジで何も起こらない Sammyさぁお前最高だよ。北斗の抱き合わせばっかしてる糞メーカーだと思ってたけど見直した。これからも頑張ってくれ ARTでもATでもないんで低設定上等で打てる台じゃ無い
まず設定上使ってる店探さないとね… これCC狙えの時順押し枠上ぐらいに狙うと面白いな
枠上停止で多分1確(リプ小V)
上段or下段で斜め確定だと思う 通常RTは気持ち程度増える
無限RTは にゃーん(笑) >>426
お前ガイジなん?
RTの1G目にボナ引くのと150G目にボナ引くのはRT中の微増考慮して、比較的に後者が得って言ってるだけやろ
「理論上」と言うならボナも6の確率で引くことが前提だろ、本当にバカなんか?
@1G目ボナ、300Gボナ
A150Gボナ、150Gボナ
極端だけど、合算のボナ確率は@もAも変わんねえけどRT考慮したら最終的な出玉はAが上だろ?確率が収束する、っていう前提で考えたら即引きは損だな、っていう考え方は何もおかしくない >>439
ハズレ確率は通常のRTより増えてるから仕方ない
無限RTは本当にただの次ボーナスまで約束されたRTってだけ >>441
ナビなし>順押し>>>逆押し
だと思うよ
逆押しの時でも順押しで揃う
常に順押ししてると面白いって話 >>443
おまえが言ってることは理論的でない
ただの結果論であり心情論
もう大人なんだからあまり根拠のない理屈にこだわるのはよくない
と、みんな思ってるだけだよ ギアスナビで左白チェ白や逆押し赤枠下とかいいっすねえ〜ボナ10ループエンディング中ロックで中押しcc斜めで月背景多いしこぜ6よね
時間なくて3000枚流してきたけど帰りにデータ見てこよ 狙え時順押し黒7下段押ししたら
揃う場合中段まで滑るかな?まだ一度も揃った事ないから分からんのだが >>443
なんでそんなずれた方向に行くのよw
単純に考えてだぞ、RTでタラタラハマってるよりポンポンボナ引いた方がいいって話じゃん
お前の中では1日に引けるボーナスの数が決まってんの? >>447
感情的になってしまったのはアレだがそれ抜きにしても、何も間違ったことは言ってないと思うんだが
何が一番滑稽ってベル確レア小役確率言ってる奴がボナは即揃え派な時だよ。どっちも一緒じゃいw >>450
決まってねえけど、設定通りに確率が収束するのなら、@よりAの方が出玉は多いって言ってるだけの何がおかしいんだ?
数学以前に算数できない奴が多いのか? そりゃハマった時はRTに救われたなって誰もが思うよ
ただRTを続ける為にハマった方がいいって考えはおかしいって事でしょ この馬鹿には時間が無限にあるんだろう
ゆとりのクソガキにしか出てこない発想だな しかも確率の収束の意味が全くわかってねぇし
どんな時でも確率は一緒やぞw すげぇどうでもいい話で争ってて草生える
今日だけでも急降下爆死グラフ張ってる悲しい人が居るのに
そんなタイミングよくボーナス引けてたら蔵が建つわ どう考えても甘くないわこれ
ただの貯金箱みたいになってる どうでもいいくらいに当たり前のことが理解できなくて発狂してんのは一人だけなんだけとね
まぁ今までにも何人かいたし、五号機ATで量産されたキッズたちなんだろ >>453
同じボナ引くなら少しでも増やしたくない? >>449
滑る
ちなみにバケ後のRT中は順押し不揃いと逆押し不揃いのリプレイが結構な頻度で成立してる
昇格リプレイとボナ成立時のリプのみ揃う制御
あと通常時の逆から狙えはただのリプで出してる。ギアスリプでも滑リプでもない。そりゃよくガセるわ
通常時順押し指示で外したことないから通常時はたぶん確定でいいんじゃねえかな
つーか左黒狙いしてると指示もなく緑中段までズルっときて一枚蹴って中緑テンパイしたらそのまま揃う ここの人たちは完走型RTでも即揃えするってことだよな?そういうことだろ? >>463
純増次第としか
少なくともこの台が完走だったら揃えられる時に即揃えるわ。無駄引きしたくないし >>465
無限RTなら揃えるけどな、殆ど増えんし
無駄引きがよくわからんな、どゆこと? >>467
ボナ入り後にまたボーナスフラグ引いたら完全な無駄引きよ?
完走型つうことはそのリスクが当然増えるでしょ なんだこの無益な争いは
結局そのボーナスを引いたことによって獲得出玉がどうなるか考えれば即解決だろ
たとえば鉄拳エンジェルだと、AT中にハマればハマるほど出玉が増える台だから、ボーナス当選自体が期待値を下げるので、当たったら損してるってのは合ってる
じゃあCCだとどうかというと、ボーナス当選すると、REGでも約100枚出るから、RTで見込める枚数より多い払い出しが得られるね
つまりRT完走で30枚だった出玉が100枚に増えてるわけだ
これが損してんの?って話
そりゃRT完走した次ゲームでボーナスってのが永久に続けば割最大なんだろうけど、少なくともボーナス当選で損はしてないよね >>468
そもそも抽選しとるんか?
抽選してないものを無駄引きってそっちの方がおかしくない? >>469
だから「損した」んじゃなく「損したかもしれない」って言い方が正しいよね
あくまで可能性の話であってなんでもかんでも即ボナ引きが絶対って考え方は違うと思うわ 最近の台の中ではまだ遊べる方だと思うけど偽Aとかあるならそっち打っちゃうね
ロングRTもいいんだけどやっぱボナ連打してなんぼな気が自分はするからなぁ >>471
じゃあバケ引いたけどその後BIGのフラグ引いてたらBIGに変わるん? 損するって言ってる奴はRT終了直前にボナ引けばええんや
お得やで^^ >>474
変わらないよ
最初に引いたフラグのまま
上書きも何にもしない。単純に無駄引き 65536あるフラグの内のボーナスが配置されてるフラグを叩く可能性があるってだけの話だろ?
先に別のボーナスが成立してたらもちろん無駄引きだよ >>476
わけがわからんなw
なんの意味があるんだそれwww まずね、完走型RTで今まで、150G完走ってのがあったか、って話。
次、150G中にボナが複数引ける確率。
その2点を考えれば、150G完走型でロスがどんだけ発生するか、
すぐわかると思うんだ。
どんだけ高設定だろうと、150G内にボナなんて1回しか引けるわけねえだろ、
と思う奴は完走がいいと思うだろうが…… ひぐらしとうみねこは100Gだったっけ?
ビタで変わるけど 今-4000枚間近なんだが全く甘くないわマジでなんも起こんない ツイン3だと上乗せあったりマジハロは上乗せ+ARTが昇格したり
まぁハズレ引かないと揃えられないから無理だけどw https://i.imgur.com/XVfwCqz.jpg
こんなんでも−500枚。チェリースイカボナ無し。c.c.月背景2回 >>462
あ、やっぱり?ありがとう
色々楽しんで打ち方変えるのもノーマル、RTの醍醐味だよな 別にスレ立ててそこでやってもらえませんかね
バカバカし過ぎて爆死してる人が可哀想 RTはコインを維持してくれるだけであって増えるのはおまけレベルだぞ糞ガイジ
ボナ引くために回してんのに何が即引きは損じゃ糞ボケ >>480
ビタ失敗30
ビタ成功50
チェリーで90
ビッグ後CZ中にベルチェリー引く前にボナが成立すると150G タラレバ理想論妄想垂れ流しワロタ
絆でもBT前半でBC引いたら損してるとか言う奴がいるけど同じ思考回路なんだろうなw >>450
0358 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/18 07:50:14
損派だけど気分の話で誰も本気で損したなんて言ってなくない?パチのボーダー理論理解してる人ならわかると思うけど、ぶん回る台程当たり引けない方が気分的に嬉しいしトータルで見た時に良い結果になるんだよ
独立試行どうのってのは全然御門違いの話ね
まあわかんない奴にはわかんないと思うけど、損派の考え方出来る人の方がトータル勝ってそうだなとは思うわ 合算170くらいで引けてたらなんとか甘い
200超えてたらお陀仏 JrwbNO+ta
こいつの書き込み見れば騒いでる奴がいかに仕組みも理解してないキッズなのかがわかるな >>478
なんの意味も無いよ。本当に唯の無駄引き
ただ5号機の規約上避けられない事だから仕方がない 目的と手段が入れ替わってる人間とわかりあうのは不可能 ノーマル.RTはボーナスなんて引いてなんぼなんだぞ?
何でそんな引いて損みたいな考えになるんだ。
純増2枚のART無限とはわけが違うだろ >>442
まじかー
>>446
なるほど、RT中の押し順ナビは無視してるけど狙えは従ってたわ >>491
ぶん回る台でノーボーナスでフィニッシュでもしてたらいいんじゃないかな? 完走型の代表格のツインもひぐらしも増えるRTだからな
これは微増。エヴァの暴走RT覚醒RTレベル 合算200の台でも浮いてる台死んでる台あるけど、それはRTをうまく絡めた結果だよね
それを短期的に観測して出た感想が損派じゃないの? >>500
あんたアフィか何かか?
転載するためにわざとキチガイのフリしてる…? >>489
絆の場合はATメインだから終盤引いた方がいいに決まってる
ほとんど増えないRTなら前半引く方がいい >>489
絆は後半に引いた方が得じゃないの?
俺、間違ってる? 人生のトータルで見たらパチスロやってる時点で損してる >>500
RTで死亡回避を否定してるわけじゃないよ?
ある意味低設定の理想的な展開じゃん
ただね、RTを続ける為にボナを引かない方がいいっていうのはおかしいでしょって言ってるだけよ?
つうか俺釣られてんのかw >>506
ボナ引けない方がいいとは思ってないけどなあ
引くなら引くでRTの後半で引きたかったなあとしか思わん。損派ってだいたいこの意見じゃね? >>502>>503
いやいや、そりゃBT最終ゲームに「引けるなら」だろ、引ける保証何て無いんだから引ける時に引いた方が良いだろ、そもそもBTは「仕切り直し」だからね 損した得した
全ては結果論なんだよ
狙ってボナが引ける訳じゃないんだから >>508
気分の話やろ
誰も本気で損したとか思ってない。即揃え派は損派が本気で損したと思い込んでるからラチがあかない >>507
その意見がアホだって数多くの人が言ってるのわからない? 数学と国語できない奴多くね
パチ屋の音と光で知能低下しとんか >>517
だから気分の問題だろwww
やっぱパチンカスって中卒なんだなwwww その「気分の問題」が都合良く考えてるタラレバだっつってんだよw メダルが増える増えないの話が気分の話にすり替わったでござる 「損」だろうと「気分」だろうとまともにノーマルやRT機打ったことのあるやつならまずそんな発想すらにならないんだよなぁ
その気分になってる時点でATに毒されたキッズ脳の証明なんだよ 確率わかってないやつがパチスロなんてやるなよ……
どんなにRT残ってようが当たるならすぐ当たったほうがいいんだよ
損した気分になるのはわかる、が、損はしてないから安心しろ
RT即あたりで嘆くのはCCと戯れたいやつだけだ 非等価で1打たされるってひどくね。1なら等価で打てるのに >>525
ちょっと待って、その理屈だと俺は損派()になってしまうからヤメてw コレ設定1や2でも甘いから打つってヤツは
自分が好きな台を思う存分2スロで打ったほうがよくないかw
等価地域ならヒット&アウェイもありだが
非等価地域で今後もダラダラ打つ奴はただのアホだと思うんだよな ワンダークーちゃんのときみたいに埼玉まで打ちにいこうかな RT中チェリー引いた後にリールロックしてcc揃いしてチェリーで当たってたんだがcc揃いはムダ引きか?
それとも当たってるとcc揃いきやすいとか?
どっちなんだよふざけんなよ
バトル中狙え演出は確定っぽいな今のところ ボーナス確定後にビックリマークでるのなんなの?レア役かと思ったら普通にハズレだし単なるボーナス告知じゃん、この演出いらなくね なんで学園祭の屋台の前にダッチワイフが立ってるの? こういうスペックは
BIG後のRT20GくらいでREG引くと微妙な気持ちになるんだよなー
しかもそれがそこそこの頻度でやってくるし
そういうのが嫌な人はまどマギみたいなRTなしのがいいんだろうけど そうか?
無限チャンスになるからその気持ちは緩和されてるわ ボーナス図柄斜め一直線はリーチ目か何か?5ゲームくらい引っ張られて発展した なんかわしらも飼いならされたモンやな、こんな微増のスロットに慣れてしまってるやで(´ω`) MB後RTの数ゲームで初めて無限に昇格させて数十ゲームも行かないうちにボーナス確定した時の複雑な感情
嬉しいんだけど、もうちょっと無限感を味わいたかったよなぁと 隣の凱旋がクソハマりしてる時に音量最大でreload熱唱しながら強打でRT150消化するの楽しすぎww せやな、超ハーデスinGODで1600G天空城
15分かからず5k枚オーバー確定した時は狂っとると思ったやで(^ω^三^ω^) そんなことゆうたら化物語はものの数分で数万枚まで確定する可能性すらあるし
実際朝一に1万Gでも取り切れんほど超倍で確定して終日3万枚のお残し2万枚オバーな奴おったやろw 1500ゲーム回して玉城ラブアタック〜会長生きてた良かった〜しかこねぇ
というかc.c.揃い以外当たらん
滑りギアス目とかほんまに熱いんけこれ… 半日打ったら飽きた
やっぱRTってつまらんわ。無限なんてひいちまったら寝そう 少なくとも最近でた台の中じゃかなり打てる台ではあると思うんだけどな。個人的に最近の台で面白かったのこれとニューパルぐらいだし クマ酒場2.ギアスcc.まどまぎa
パルサー
なんだかんだ皆楽しい >>553
見事な跳ねっ返りっぷりで笑うわオメデトウ
この画面だけ見ると枚数的にもART終了画面みたいだわな >>553
打って良かっただろ?
上ないとそんなバケ引けんからな 甘いどころかむしろ辛いんだけど
Aタイプで初めて50k使ってビック1回だけだった >>554
RT中に3回来たけど当たらなかった
チェリーのが当たる気がするわ 今日だけでかなり爆死報告あるけど
なんでそんなになるまで追ったんだろうと…
この台Aタイプなんだから上じゃなきゃポイ捨てていいのよ >>563
3000gで合算150で3万ビック1回
5000gで合算170に2万ストレートに飲まれました。上とかそういうレベルじゃなかったです。 チェリーの時に真ん中に7くる時あるよね
あれは確定だよね? 新台で、1度BIG引けたら150GのRTが付いてて、しかもネットでは甘い言われてるから追いたくなる気持ちはわかる
実際甘くないから無いなと思ったら捨てろ 今日、緑バー揃い+ギアスビッグ引いたけど、右下がり揃いだったんだけど
斜め揃いでいいの? 3000Gで1/150でビッグ1回ってバケ19発って事? 全6やった時隣の台がバケ地獄でヘタレやめしたら夕方から5k枚掘られてたな サイトセブンで今日のマイホデータみたら
−3500枚、−4000枚、+2500枚、−1500枚
さすが甘い台だな
とてもA系の機種のそれじゃねぇーわ 3000ゲームでスイカ重複3回、チェリーBig3回、チェリーMB2回で流石に上はあるだろうからの1000ゲームでBig1回
他の優良店なら追えたけど田舎の悪い噂しかないボッタチェーンじゃ追う気力もない
早く増台されて新台なら何でも飛び付く糞ボッタチェーン以外に導入されてくれー r2導入の時も同じ流れで甘くて利益取れないって関係者のコメだらけだったよねw
実際には設定1が辛すぎて通常営業で使えないレベルなのはあまりにも有名だよ
今はほとんどの店で中間や上混ぜて使ってるからまだ誤魔化せてるだけ
化けの皮がハゲたらだーれも触らないよ 天下のサミーが自演なんかするわけないやで(`ω´) 増台されるほど人気が出る台だとは思わんがどうなるかなー
扉閉まらずが熱くて、ロック狙えが揃わない台とか一般受けしない気がするんだよな >>573
R2は456でも余裕で負けられるのが浸透して入れ直したホールが多いみたいだね。だからこそ1でも出るときゃ出るんだが ショートロックCC狙えが全然熱くないのが酷い
無い方が良いレベル あれ揃わんかった時のボナ期待度10%らしいなwww
マジクソだわ、設定6ならリールロックしないでチェリーきた時の方が期待できるという 最近とくに力入れてる設定示唆演出
あれ完全に罠だからな
とくに設定2はガンガン示唆でまくる仕様
実質2=1で1はエクストラ回収専用モードだ 4台導入店で4台仲良く1500ハマってるんだがなにこれ怖すぎ
しかも1台ボナ1で総回転3000近い、、、
グラフ直下しててワロタ、、、 偶数示唆が本格的に大活躍しはじめたのは絆からかもな
序盤調子良く出て偶数示唆出ると2を6と勘違いさせられるし
そういうの1回でも経験すると2をなかなか捨てられない病に陥る 甘い辛いは導入1週間程度じゃまだ分からんでしょ。個人的には甘いと思うけど 甘い辛いはすぐにわかるぞ
SIS見るだけ
クラセレの時もすぐにわかったやん SISって言えばなんでも騙せる時代は終わったよ
ハーデス導入期の設定1の割と今の設定1の割おおきな差があるけど
これいまでもタイマーとかいって誤摩化すのかな?
もうね、業界人バカ過ぎて可愛そう 年末年始後の開け返しで高設定入ってただけだな
今は普通に出率Bだわ >>588
ハーデスの設定1の件だけど信憑性の高いソースあるならちょうだい?
なければただ反論したいだけのバカとみなしまーすwww 今は2が最低設定みたいなもんだよな。
1は使ってませんとか知らんわ。
機種によっては2の方がエグかったりするし 甘いかどうかは知らんけど、勝ちやすくない?適当に出た後にコインあまり減らさずに辞めれるやん? 確定画面のcc揃い引いたってひと結構いるけどボーナス成立中はRT高確率状態になってるわけだしcc揃い確率も上がってるのでは?
>>297
>>302
スロマガの携帯サイト
雑誌にも乗ってんじゃない?
半日も打ってそれなりに当たり引けば高設定はなんらかの示唆がかなりの確率ででるからcc月程度で悩んでるようじゃそれ高設定じゃないと思う
地味にミドルのカットインが強い要素になってきそうな気はする >>588
そもそもお前のレス全部見直したけど突っ込みどころ満載やないかいwwww理論派ベテランぶってる癖に自分の意見にほぼ根拠がないてwwww
ただの憶測ばっかやないか
自分でどう思う? なんかずっと買い足しとした皿モミモミしてたけど夕方から伸びて3500枚
早い段階で示唆演出出てくれたから頑張れた
演出は半日も打ってりゃ飽きるけどほんと楽しいわ >>443
RTをうまいこと消化していいとこでボーナス引くなんてそんなヒキかませるならゴッドでも打ってろ
このての台はそもそもがRTで増やすなんて考えが間違ってる 秋葉アイランドの800番台笑かす
18時までモミモミで、そこから1000G越えREG、850GでREGで4時間余りで一気に3000枚以上吸い込んでる 確かにsisのデータは参考にはできるけど全員が全員フル攻略してるわけじゃないことを考えるとatartと比べて辛いデータになるんじゃない?つまりフル攻略する人はsisのデータ上より甘くなると思う >>588
数字知らんけど初代まどマギなんかも導入当初とは全然違うやろうね
そういやあれも導入当初は甘い、甘い言われてたなw
もはや仕様自体が違うんではないかと思われるくらい別物になってる… >>600
その後また1000ハマリとか初代ギアスよりキツイんじゃね >>600
マイホでも朝から順調に増えてって3k枚出てた台が結局全飲まれ差枚−までいってたわ。
設定上だったのか下だったのか気になる >>601
うんそれについてはこの台だけじゃなく全ての台が同じ条件(全員がフル攻略じゃない)でデータとられてる訳だから比較対象として問題はないと思うよ
自分としては甘い辛いがすぐわかるのかどうか?その自分なりの答えというか意見だけどな
なんか的外れな奴が横槍入れてきたからイラッとしちゃったけどね https://i.imgur.com/IBlsvk2.jpg
おそらく低設定だろうけど、一応夢はあるかな
BB後170Gで1回あたったのが枚数引継ぎになってるけど
飲まれる感じで途中でやめたが5000Gでベル7.15前後
最終みると8000Gで1/230。差枚-1500枚。。。
途中で示唆全然でなかったし。設定2以上も出づらいんかなぁ 午前中だけでロンフリ3回引いたんだが1/32768だよな?5000強回してBIG24REG6でピーク3500枚、最後はまって流し2500枚、設定全くわからんwちなc.c. 揃いは0回w >>608
ロンフリに設定差はないから完全に引き強やな
もうなんか最近のパチスロ、パチンコ打ってると設定関係なくホールが設定した出玉グラフ通りにボーナスが当たるようにしか思えなくなってしまった ギアスじゃなくてエヴァだけど閉店2時間前に覚醒リプ引いて無限RT突入、そのまま閉店ってことがあったな...
まだ純増0.3あってそこそこ増えたけどこの台は無限RTは0.1枚くらいじゃない? ちょいちょい出てハマった台に毎回座って結構勝ってるわ。3日で7千枚くらい貯玉増えた レグRT中にCC揃いカットインが連続で5回くらい来て最後に揃ってCCモードいったけど
前兆のような挙動だったけど、もしかしてCCモード抽選ってCC揃いじゃなくて別のフラグなんかな? 無限取りこぼしました
まさか1時間ハマるなんて思わなかった
合算1/180だったのに...
収支トントンだけど負けた気分 >>615
全然知らん奴が見たらAT,ARTと思うやろな 2587枚ってすげぇなwどんだけBIG連したんやw RT抜けても50ゲーム以内くらいなら引き継ぐよな枚数
それでもその数字は単純にヤベーな >>599
RT部分が通常だったら微増どころか激減なんだが
その±で考えろよ
>>443は何も間違ってない
ちなみに設定1のボナ確率でも全てのRTフル完走だと無限なしでも機械割107%ぐらいになる
純AタイプならBRが同じ確率ならどのタイミングで引こうが出玉率変わらないけど、A+RT機はそうじゃない >>615
マイスロの一撃ランキング見たら誰だか相当絞れるなw >>621
RT中に閉店だから
マイスロ登録出来なかった >>615
すげぇ、おそろしい枚数だな
1500枚オーバーでもかなり出たとおもったが
RT中のボーナスが続くとたしかにおもろい。 >>625
R2のARTかと思うくらいループしまくった
終わらない感が楽しい >>622
クレジット払い出せる状態ならプッシュ押してマイスロ回収出来るぞ >>628
ベルで写メ撮ってるしエンディングって出てるからそれでも無理やったんじゃね? ペイアウト0からスタートするので
設定の機械割に落ち着くまで甘めに出るよ
である程度稼働してペイアウト98とか96とかになると静まる >>619
あのさぁこの話題の発端って
150RTで即ミドル引いた!50になって損した!
ってバカが出たことだよね。おまえが言ってんのは「極端すぎる理想」でしかない
そりゃーハマりが可能な限りRTで消化できれば理想だけどボーナス引いて損したってアホやろ
50になったからなに?またボーナス引けよ 即引きも150G完走時引きも次の1Gから同じ確率抽選でボナ目指すんやからな
即引きは時間効率、完走は期待値15枚プラス
ただそんだけ 1500枚ですげぇと言われるのみると本当に時代は変わったなぁ >>575
ロックねらえガはずれて、一回目は唖然としたけど二回目からは、あっそってなったわ。 >>634
(この時勢、この台で1500枚出すなんて)
すげぇだからな 5000G近く回してチェリー1以下スイカ1の近似値
でも異様にボーナス軽くて4000枚出た
2以上確定の金背景出てたけどあって設定4、まぁ設定2なんだろと思って閉店データ見たらさらに2500枚出てたわ。
まぁ2なんだろうけど暴れすぎや >>631
RT100を通常時で回すのに156.25枚必要
+純増0.2で20枚=176.25枚の価値があるわけ
バケの枚数は70枚
損したという感覚は間違いじゃない
お前はRTの恩恵を軽く考えすぎ
実質ボーナスみたいなもんだから
即引きしたのがビッグかバケのRTも150なら明確に得でいいけどな 久し振りに凄い気になる台だわこれ
剛衛門に期待してたんだけど期待外れだったし 横からすいません打ったこともない者なんですが
単純に疑問なんだけど、純増0.2ってどうやって増えてるの?
1.2ならわかるけど >>641
1.2枚も0.2枚も同じよ
リプレイで凌いでベルで増やす 通常時ロック順押し狙え外れたぞ‥‥
上の方で確定って言ってた奴出てこおい! >>643
だから外したから違うって言ったじゃん! 純増1.5でも50ゲーム10枚も増えないとかやらかす俺の引きでは0.1純増なんて通常に毛が生えたようなもん この台の中間が甘いなら、リンかけや蜘蛛2の中間は爆裂機
つまりそういうこと 最近の台しか打ったことない人にはRTはつまらんかもね
増やすって考え捨てて現状維持しながら次の当たり待つ時間
時短みたいなもんだと考えた方がええど 443が理論的じゃないとか、超意味不明だな…
微増よりもコインを減らさない区間が長ければ長いほど良いというのに そもそもバーサス、花火とかの完全攻略の機械割ってRTをナビ通りやって後半RT20G完走してパンクなしで100%超えだからな
増えるRTは滞在出来るだけした方が良い
まあ気持ちはわかるけど、意図的にボナ引けるもんじゃないから諦めるしかないよな
個人的には完走型のひぐらしなんかRT中の確定後に引く重複役とかもったいない気がして増えるけどなんか微妙な気持ちになるわ スロットってrtが一番面白いと思うんだけどな。押忍操、ひぐらし、ツインとか >>648
せっかくスレ立ててもらったんだしあっち行って好きなだけ語ってこいな? 通常日に設定なんか入るわけないからマジでこの台死ねる。ノーマルの吸い込みとは思えない
マジで1フル攻略で99%もあるのか?
イベ日に抽選勝って設置狙える状況でもコイツに直行するなら熊酒場やマイジャグ行くわ 解読不能好きなんだがR2からなんで搭載されてないんだろう >>650
押忍操懐かしい
俺の中では無限ARTでトップだわ
歌も込みでね 白同色
https://i.imgur.com/wN6nccI.jpg
向こうラインベル揃い枠下黒
赤+チェリー
https://i.imgur.com/6a4KYBv.jpg
成立G赤下段ビタで組み合わせわからんがちゃんと3枚払い出しあって入賞赤だったわ >>658
操ってartだったっけ?自分でrtとか書いといて間違えた。当時ランランラランランランが頭から離れなかった 押忍操は操以外のオリキャラがクソ過ぎて打つ気起きなかったわ
特に特訓のブルースリーみたいなやつ >>661
ダンスの先生なw
操に出てきたキャラ続編に全く出てこないけど大都の中で操って黒歴史なんだろうか?あんなに良い台だったのに >>392
5.9号機の仕様理解してるかな?
ボナは早く揃えた方が有利区間温存出来て有利だから完走型のメリット無いんやで >>654
この間は設定確定示唆0で99.3%になった
総5001G ボナ確率1/200 投資20k 差枚約-100枚
https://i.imgur.com/HBFCi3r.jpg
初ボナに20k使ったけどそこからは追加投資無し ものすごーく単純な事だけどBIG後150gのRTがついてるだけで、気持ち的にはすごく楽だよな。
+3200枚 店で出玉履歴を見る感じ確かに甘めなのでイベ日に合わせて狙ってみるわ >>669
あるぞ
ボナ続いて1500G到達したら終わる この仕様でまどA作ってくれれば良かったのに、はんまアッチのメーカーは終わってるやで(^ω^) 演出じゃなくて小役の判別の方に重きを置いた方がいいかもな
演出はトロフィーとか確定的なもの以外補佐的な意味で RT機に有利区間無いんですけど…
仕組み知らないヤツばっかりだな
アホ大学生多すぎだろ 内規知らない人も多いけど知っておいた方が得することも多いから絆で6ベル3ベルで騒ぐのも良いけどちょっとは調べた方が楽しいよ。
そんで一枚役狙うとベル溢すとかなんとかって話は結果でたの?
5.9号機はメーカーの任意で揃う方選べるとは知らんかったが、演出加味してテキトーな所押してもベル溢したような記憶ないんだよなぁ 初打ちして負けたが、この台甘いかもしれん。
サクラ大戦や仮面ライダーのように甘すぎて撤去なんて流れはやめてもらいたいが。 一枚役狙いのベルこぼしはrt中のパンク示唆演出でベルがあることから明らか >>677
演出と成立役が完全に一致してるとは限らないってことじゃない?
なんだったらパンクナビでチェリーとかもあったし パンクナビでチェリーはフラグとしてはチェリーしか成立してないパンクと見せかけてレア役の演出。パンクナビでベルがでてくる場合はベルと1枚役が重複して成立してる。この場合1枚役が優先されるため狙ったら1枚役で成立する。と思う ベルと一枚が重複してる場合って一枚揃っちゃうのか
払い出しが2種類ある場合こぼしがなければ多いほうで勝手に取ると思ってたが >>680
ジャグラーとかでボーナス成立後に1枚掛けでブドウが成立したとき右リールにボーナス図柄外しますよね。要はあれと同じ >>568
3000gで捨ててあったのを途中からです
純粋にビック1回だけしか引けなかった A.BIG後に必ずバケが1G連する仕様
B.無限以外のRT中はボナ無抽選で必ず完走できる仕様(RT後は通常確率でボナ抽選再開)
どちらが勝ちやすいですか?って聞いてB選ぶのが損派 >>659
中段にANYブランクチェリーが入賞してる でもアフィブロカスもこのネタは扱えないでしょw
自分じゃどっちが正しいか判断できないだろうしw そろそろこの台の立ち回りについて考えてみないか(アフィ感) 別に答えを出せなくても争ってるのを取り扱えばいいだけだし…
攻略だけじゃないからね まぁ結局は任意にボナ引くなんて無理だから不毛な論議なんですけどね 全てホルコン遠隔だから期待値ガーww損得ゥゥゥ!ww
とか関係ねえからwww 無限RTに入って即MB引いた後700ハマったら損派の気持ちがわかった ギャンブラーとしての思考がボーナス引けるだけ引きたい派、期待値を重視するスロッターとしての思考が損派だから対立が起きるのはしゃーない RT最終ゲームでボーナス引きたい派は、毎ゲームボーナス当選したら特なのに、と言ってるのと同じなのを認識した方がいい
どちらも現実離れしている考え方だよ エンディング中ボーナス引いたらまたエンディング?
バケのエンディング中ってカットインこなくない? せっかくスレ立ててもらったんだからあっち行って好きなだけ語ってこいな? >>174
良かったよの演出ではなく、右の赤枠が選択されたがただのナンにもないチェリーでした。当たれよ 赤枠なかなかいかないのに仕事しないよなまじいらん演出 リプレイからの当選が多くて、ギアス目滑りギアス目レア役が仕事しないからほんと演出のバランス悪い
R2はリールロックでボナ50%だったのに何でそこ改悪してんだよ 朝一RTワロタ
リセットくらいしろよ
AT終わらないまま閉店して次のに朝一ATスタートとやってること同じやん 「6が甘い」って表現だけで打つ気が失せる
設定6なんて不慮の事故が起こらない限り必勝でなければいけないのに
機械割は低くても仕方ないから、その分昔みたいに別格の設定差をつけてエクストラ設定にして欲しいね ゼロモードの演出発生でベルは一枚役と重複してるから避けろよってことじゃない? スペック辛すぎるわ確率変えずにビッグオール300枚RTオール200ゲームでも出せただろこれ ビッグ2回でも500枚いかないあたりに時代を感じるよな
確かに割とRT連もするんだけどさ...
日が経つにつれてベタピンも増えるだろうし
投資限度は1万だよなぁ 無限でゴリゴリ減らされてMBだと無限入る前よりコイン減ってんのね >>716
おっしゃる通りですありがとうございます
それはそうと、陣形を完成させろって完成することあるの?当たらなすぎてルルーシュと一緒に「何をやっている」って毎回言ってるおっさんがいるんだけど >>705
期待値的にも引きまくった方がいいと思うけどなぁ
後者って例えば1/200だとしたら150ゲームのRT完走してそこから1/200でボーナスを引かせろじゃなくて
RT150ゲーム回したんだから通常50ゲームくらいで当たりを引かせろみたいな事だろ
もうスペック無視の初当たり確率1/50の台の感覚になっとるし >>736
それアフィだから相手にするだけ無駄だぞ >>707
ED中はロックして画面左下に狙えって出る、無限にはいるとEDカット
無限中バケで再度EDビッグならRT残り60GくらいでED >>736
そら引きまくれるって決まってるなら引けたほうがいいけど
ボナ確率は決まってるわけで、毎回早く引けるわけがないからな
Aタイプじゃないんだからどのタイミングで引いても必ず得とは限らない、というだけの話 中立派からの意見だけど
この台におけるヒキ強は2パターンあって
ボナを確率以上に引くやつとRT滞在割合が高いやつ
RT滞在割合が高いやつと普通のやつを比べると
10000回転回してボナ50回
かたやRT4000G消化(ヒキ強)
かたやRT3000G消化(ヒキ普通)
もちろんRT4000G消化のほうが出玉は多い
長い目で見ればRT滞在割合も平均値になってくるから
気にする必要もないって意見もわかるけど
長い目で見てられるほど長期稼働しないでしょどうせ
要するにRT滞在割合におけるヒキ強になりてーってことなんだよ 皆ハーデスって事だよね...ふゆぅ.....
ジャッジメントアース! どうせ1だろうと思って打ってるからRT完走したいよな たしか八卦の陣を見たことあるけどここから何か起こるのかと思ったらあれって陣が完成した時点で当たりでびっくりした 滑りギアス目って確率と当選率どれぐらいなんだろう?
ぜんぜんひけないし、引いてもあたらないんだが ギアスのアニメでチラッと見えるときあるだろ?
そういう事だ 扉チラは確かに熱いけど、ハズレかレア役だと当たった事無い
リプ系は全部当たってるけど隣がCCモードでギアス目外してた エンディングかなり簡単に見れるけど
連荘するとカレン→スザクでモード変わって、なるほど!最後はガウェインか!と思ったら
そのままスザクで終わってワロタ
あんま原作愛を感じないわ 初打ち中
リールロック弱すぎでしょこれ
今のところ全部外れてるわ >>753
ガウェインとか言ってるのが原作愛語っても… ゼロレクイエム時にガウェインあっても役にたたんだろうな
世代結構前だろアレ 原作めちゃくちゃ好きだったけどそこだけドラゴンボールみたいで嫌だった。 3000GでBR17回ずつ引いたけどチェリーMB1回以外全てリプ当選だったから捨ててきたわ
特定ボナ無ければ低の引き強だよな 演出なんて初打ち以外は音量1でキャンセルするしどうでもいいよ。 甘いと言う割にはサクッとB評価行ったな
データ上でも甘くねーじゃん >>763
ここ社員多いよ。甘い甘い単発の多いこと多いこと。 言うてハドロン砲打てるナイトメアなんてほぼ無いし強い方じゃね? >>757
ロロまでなら対等
第7世代のガウェインで、第5世代のグロースターに負ける人もいるから
モビルスーツの性能が戦力の決定的差でないことは教えられてる >>742
ボナ枚数>RT増加枚数
の時点でどこで引いても得でしかないんだアフィ >>770
ベットボタンを数秒連打してから、いずれかのリールに白7を狙う やっぱホール関係者ってアホだなw
SISデータと言えばユーザが黙るとでも思ったかなwww
もはやスロットに設定関係ねぇーし
本当に悪いことやってんのはメーカーじゃなくホール側な
メーカー様に難癖ばっか言ってんじゃねぇーよドアホ いや〜なんでも都合良く「合法的な手段」でかたずけられて
やりたい放題のホール企業が虐められるのは当然なんよw 北斗修羅ももう少しホールのアホたれどもが上手く使ってりゃ
未だに良稼働だっただろうにな〜
勝舞確率いじりすぎちゃったよなwww 確定画面のリプ連ミニキャラって結局なんなんだよ
解析全くないが >>771
ありがとう
BETボタンぶっ壊す勢いで叩くわ >>769
バケ後に同じだけRTつくならそうなるけど、RT抜けた後減るコインはどう考えてるんだ? 配当表のANYチェリーANYの3枚払い出しから白BIG来たけどこれ特殊役扱いかね?
点灯は紫だったけど アンチ活動してる工作員には悪いんやけど、どこも満席やで(^ω^三^ω^) マイルドやねー
4000g回してBIG4回しか引かなかったのにー800枚で済んだ >>650
スゲーホールで打ちたかったです俺…だからゲーセンにおいてあったとき打ちまくりましたわ(笑)クレア初代でもよく歌流したし!ホールで打ててた人の世代がうらやまですよ >>787
ちなみに新吉宗も個人的にはめっちゃ好きです(笑)(笑) 例えるなら、このスレというものは終わらないワルツのようなものです
戦争(罵り合い)、平和(鎮火)、革命(ガイジ降臨)の三拍子がいつまでも続く >>784
そしてだれも出玉がない。
というかお前は弱チェ並みに必要ない やで ジャグラーガールで出せや
狙えはジャグラーガールや ごめん、簡単にブラックリベリオンに入った気分になれるからいいね。遊べるわ >>779
抜け後に減るコイン?笑
即やめでもいいし高設定なら打ち続けるだけだが?
なにそのRT抜け後にはしばらくボナ抽選せずコイン減るよね的な考えは 笑
逆にすぐボナ引いて増える場合もあるだろアフィ
何度も言われてるが「1日に当選するボナ数は決まってない」から独立抽選してる限り早めにどんどん引いてけば得なんだよアフイ
アドセンス クリックしろよ 次はスレタイ臭くするなよ。システム評価してる俺まで豚と思われて心外 上っぽい台打ててるけどマジで扉煽りリプ待ちゲーで開発の神経疑う これなんでリプ重複メインにしたんだろうな
モードZEROは眠くなるくらいくっそ退屈だしさ
普通にリンかけやスパイダー2みたいなので良かったのに >>799
たぶんそれ低設定だよ。700ゲームに一回くらいは子役で解除するし ボナ終了画面でルル&ccと月背景CC両方見たら6確でOKなの? >>804
おおおマジか!さっきMB後50回して止めてきたわ
でも1/141で差枚4000枚抜いたから流石に6と言えど下り坂だろ
アキト出んから疑心暗鬼だった もうマイホ客とんでてワロタw
そんなにハマってる履歴でもないんだが
ジジババとプロ多めな店には合わないんだろうか
誰も打ってない時間が長くて怖くて今日は触れんかったw >>797
だいたい平均確率に収束するもんなんだから
RT抜け後即当たるのが良いわな
RTでのハマりも確率分母に足されていくんだから
もちろん収束しないぐらい連してくれるならいいんだけど、
大体は収束に向かっていくでしょ
RTで回した分だけ現状維持なんだから得じゃん この台こええ 打ってて6か分からんかったぞ
前半はモミモミだったし、4以上だろうなあとは思ってたけど
MBのピンクとかRT終了の女皇族とかでたけど低設定でも割とでるんでしょ?
アキトとかトロフィー出んと調子のいい4かもしれんと心配になる
実際ある程度でたときに止めるか迷ったわ ボーナス終了背景のルルーシュccかcc月がミドルででた人いる?r2で条件付き設定示唆だったから特定ボーナス限定で設定示唆してるんじゃないかって睨んでるんだけど? >>809
お前1000ハマりしてるジャグラー打ったら連チャンするとか真顔で言ってそうだな
確率が収束するってどういうことかググってから出直してこい >>809
あんた>>779か?
損派って1人だけだと思ってたけどまさか複数いるとは…
やっぱあれだな元々ART機だった版権のスレだからかおかしな人が多いんだな GRTは面白いと思うし良いけどさ
ギアスである必要あったの?
disk upとかでも良かったんじゃね? >>815
聞きたいんだけど、朝一70枚もらった状態で打ち始めるのと
朝一残りRT100から打ち始めるのとどっちが得だと思う? 最近AタイプとかA+RT増えてきて負けにくくなったわ
遊べる5号機がやっと実現化した >>816
台数捌くために必要
多少売れた実績があるんだから、そのタイトル使った方がいいでしょ
今時ディスクアップじゃ3000台くらいしか売れませんぜ Aタイプならバケだろうがなんだろうが引けば引くだけ得、で終わるが
ボナによってRTに大きな違いがある上にコイン持ちのあまりよくないこの台で
「ボナ引けば得!」だけで思考停止できるのが不思議 ボナ引いて損→なわけない
RTすぐボナ引く→損なわけない
消化するG数を限定してRT即ボナと完走即ボナを比べた場合→後者のが得
損派は自分で勝手に何かと比較して損得決めてるだけ 公安には検定通ってるみたいなんだけど、福岡で導入が遅れてるのってなんで?早く打ちたいんだが(´・ω・`) >>821
閉店までC.C.タイムしたいおじさんですか? >>828
いくら待っても出なかったから2連目からかと思ってたわ、ありがと 今後の主となる台やから注目が高いやで、アンチや工作員もハチャメチャやでぇ(・ω・) 正直結構好きだけど、パチスロコードギアス反逆の扉で草 扉煽り演出強すぎだろ。どんな糞演出でも扉ちゃん登場で激アツだー! >>829
利益が取れない台だから入れさせないようにしてるんだろ R2の方を打ってしまった...前スレで注意とかあったのに無事おわった
今更ながらこの筐体にすぎだろ この台若本カットインある?今日初めて打ったけど1回も出なかった >>803
これのどこが6確なのかわからないのですがアキト、トロフィー以外の6確情報が追加されたんでしょうか? 前作からのギアスリプにこだわり過ぎなんだよ。それでリプメインにしたんだろ
強演出きて一番信頼できるのが通常リプレイって早速バランスおかしいわ
パンクナビ演出複合とかいいところもあるんだけど、なんかとにかく雑だわ。スペックはいいのに宝の持ち腐れ感がハンパない CCモードはクソ煽りがうざいけどゼロモードはレア役後にだいたいハズレで殺されてて萎える
まあ好きだから打つわ >>890
> 前作からのギアスリプにこだわり過ぎなんだよ。それでリプメインにしたんだろ
> 強演出きて一番信頼できるのが通常リプレイって早速バランスおかしいわ
> パンクナビ演出複合とかいいところもあるんだけど、なんかとにかく雑だわ。スペックはいいのに宝の持ち腐れ感がハンパない
確かに。その通りだ。滑りギアスリプもいらなかったな。
でもリプ連は新しい遊びで好き レバオンで下の定規サイズのウィンドウに動きが無いときのハイ終わり感
順押しレア役押させられた時点でもうね... >>891
> CCモードはクソ煽りがうざいけどゼロモードはレア役後にだいたいハズレで殺されてて萎える
> まあ好きだから打つわ
ゼロモードの静けさは半端ないが、疑似連行ったときの熱さはまあまああるから、気分転換に良い >>836
緑と紫なんだからしっかり見ろ!ギアスにかかってるのか? 9000GでBIG31 REG21 差枚+2246枚
無限二回だけで16G 268G
設定1でもRTうまくいけばこんなに出るのね ガンダム2好きだったから打ってみたいな
ガンダム2とりんかけの間ぐらいの台か 明日月イチだから前日下見行ったら
なんか設定入ってる臭くて3500枚出てるわリーマンがダラダラ打ってて閉店リール写メ撮れねーわで最悪
明日さらに上の設定打ち替える奇抜な事してくると祈るしかねー ボナ入ってからロック来てCC揃い引いて嫌になったのが俺
しかもMBでその後ドハマリ
ボナ一個飛ばした気分だわ これも3000枚まで出ると強制終了させられるんか? >>813
ビッグ後にしか出たことないから同じ予想してる
多分バケで出ると456と6かなと 通常時は何を楽しみに打っていいかわからん
CCモードは即落ちで萎えるしゼロモードは虚無 >>308
今日虹狙えのアキト出たけどやっぱりミッションクリア扱いになったよ、写メは撮り忘れた
アキト…だと??って言うのとアキトカットイン発生って言うのが埋まった メイン当たりがリプレイだからな
チェリーもまあまあ
ゼロモードでひたすら1枚役取ってぶんまわすだけだぞ >>862
もうほっとこう
時代と原作のせいか定期的にいろんな奴がわいてくるけど彼らは何を言っても受け入れない やわらぎさんは天子ちゃんの棒読みがほんとに好きやで(^ω^三^ω^) 隣にサクラ大戦があると天子の棒読みなんてカワイイレベル これ終日回してボナ1/200でちょいマイナスの台を設定1だと思ってたけどボーナス成立から怒涛のリプ連するから実は中間設定だったのか?
1/230くらいの爆死してる台も見かけるけどあれが本来の設定1?
だとしたら稼働なくなったら打てなくなるな バドボで一枚取ってたからホントはやりたいw
この機種パンク一枚と重複なさそうだから残念
この前、RT中の一枚+ベル暇だから数えて見たら2000弱で1/52ぐらいだったわ
パンク一枚が1/10だから大体1/5ぐらいでベルだから完全一枚取得でも損するね これのマイスロは子役取りこぼしてもカウントされますか? ギアスはR2もかなり長期稼働してるのに導入少ない店が多いのが謎
豚稼働+一般稼働狙える台が1番良いのに
センスないホールが多い まだ打ててないんだがディスクアップみたいな感じでエイリヤン出して2000嵌ればいいの? >>875
R2が長期稼働って超絶優良店だけだろ… >>875
わいの地域再導入してるの多いよ
でも俺はあのクソシステム嫌い。ART入れるまでがねー 所詮は金がジャブジャブ突っ込まれるゲーム性じゃないと、
ホールは買わないからなぁ。
RTが100とか150もあるような台が今後は主流になるわけで、
まったりのんびり金も使わず回されるだけの台買えないんだよ。
一撃は確かに必要な要素だけど、それは投資がそれだけかさんでるからw
誰も1万で一日回わせる台の方がありがたいんだけど、
そんなんじゃ店が持たないからなw
上が削られて、投資だけ元のままでは戦コレ3みたいになるし、
そんな天井でしか当たらないような台通路になるだけでなw 都内はR2に客ついてない店は
全体的に設定入ってない店だよ
あれは1しかない状況だと即見切られる 甘いけどかなり長く打たないといけない
なんというか足止めされる台
ちゃんと5.6が入る店なら狙うべきだけど 甘いってのはこれから嫌というほど設定1打って
もう一度よく考えてから言ってねw 通常時つまんねーしスマホみながら適当に打ってたらいつの間にか500、700ハマってて焦る まだ設定1メインで使ってる店少ないだけだろうな
いま1だと思ってる台が2なんだろ 実際かなり甘いのは間違いないからな
ハマリ台を収束狙いで打ってるだけで勝てるし
導入からもう万枚くらい抜いてるわ いやだからリンかけとかスパイダーマンでもうやってるじゃんこのシステム
何か違うの? 中間や上なら甘くて当然なんじゃないのかと考えないのは馬鹿だからなんだろうな
収束ねらいなんて笑うわ いつも思うけどなんで普通に打ってメダルが出てくることを抜くって表現すんの?普通抜くって表現するときは攻略法だったりゴトで出すときだけだよね 毎日毎日夕方行ったら全台合成1/200以下だわ
とんだクソ店に入ったもんだわ >>890
たまたま勝って嬉しくて仕方ないだけだからほっといてやれよw
そいつが頭悪いだけだぞ なんか損派に対して基地外みたいに反応してる奴多いけどなんなん
普通もっと穏やかじゃないんか?なんであそこまで顔真っ赤にしてるのかがよーわからん >>898
その話題やめたら?荒れるだけなのがわからんかな >>899
このスレの半分くらいの話題がそれじゃん
演出もワンパターンだし社員は多いし、甘い甘いとかいうクソ寒い話題よりぶっちゃけ荒れてた方が良いと思うんだわ ヒント:承認欲求 なのかな?
バカがバカのままなのは自分に利するのに一々認めさせないと気が済まないんだろうさ 即揃えマンも2G連続でアタリフラグ引いてて損してる可能性はあるんやで
アタリにならないフラグの話なんて無駄無駄
それにしてもパチンコのオーバー入賞で生涯何回分のアタリ損してるんだろ…
って俺が無駄な話してるやん! スロットっていうのはもっとこう…楽しまなアカンと思うんよ(´ω`)
やからこうやってケンカしとるの見て、開発の人はどんな気持ちになるんやろか(・ω・)
そんなお前らをやわらぎさんは情けなく思うで やわらぎさん?
ややらきさん、これは事件です!
八九寺…人の名前を少しラッキーみたいな言い方はやめろ。僕の名前はアララギだ!
てへ、噛みました。
嘘だ!
てへ、噛みまみた。
嘘じゃない!? ぶっちゃけスペックだけで持ってる台だよね基本強演出ノーマルリプ待ち
滑りギアスがいらんわAタイプなら滑ってスイカorボーナスでいいでしょうに
変則や押すポイントで熱くなれる打ち方が開発されるといいなぁ ついでにクソつまんねーやでやで言ってるゴミコテNGにしてすっきりしとけ。 全国の出玉推移も客のプラスみたいやな
わいはマイナスだけど導入当初に低設定打ち散らかしたからってのもあるが Ccチャンネルの情報少ないよSammy。もうあらかた分かったから詳しいところ教えてくれ 原作しらないけと、主人公の声のトーンとポーズとるのかツボです 低設定でも簡単に1000枚でるけど簡単に1000枚吸い込む
これ甘いって言うのか?
RT多いから長くは遊べるけど決して甘い台とは言えないだろ コイン持ちが悪い
RT状態に入るのが実質当たった時だけだから意味がない 出玉の塊が作りやすいから、いいと思うけどな
通常時RT入ったところでボーナス絡まなければ意味ないからな まだrt中に引いても得とか言ってるアホいるんだな
甘北斗無双で70ゲーム目で必ず当たる1/70の引きまくりの台と
朝イチだけ時短であたってそれから毎回99で当たる1/99の台
どっちが勝つか誰でも分かると思うんだがな
この台が甘い言われてるのはRT比率が高いから
連チャンして大ハマり繰り返してたら同じ合算でも差枚全然変わるんだが ボナポコポコ引けるのに300Gで特定役0て
萎えますなあ 甘北斗とか言われてもスペック知らないですしみんな知ってる体で話す奴を世間ではアスペルガーと呼ぶ まぁ1日に引けるボーナスの回数が決まってんの?とか言うやついるけど長い目で見たらほぼ決まってるからRT完走したほうが得なのは間違いない スライドプッシュ慣れすぎるのも危ないなw
RT脳死で打ってたらリーチ掛かってたわ
140G捨てるとこだった >>931
あ、あぶねぇ…
と思って気を引き締めるもその30ゲーム後にやっちまう姿が目に浮かびます >>926
ダニ村のギアス草
センセーがスロットに進出したらクレジットに残ってる6枚でポロ2フリーズ余裕なんだよなぁ このスレにはボーナスを自由自在に引ける者がおるみたいだな これcc狙え中押し一確本当にある?
未だに止まったことなくて当たる時はギアス目出るんだけど
目押し早いんかな >>935
あるらしいけど自分も止まったことないな
止まらなくても当たるからまぁどっちでもいいけど >>935
まさかとは思うけどギアス目=cc揃いと思ってないよね? 他の台は全部合算200切ってるのに俺だけ300超えて吐きそ
ボナ終了画面でルルーシュCCとMBで偶数示唆で偶数はあると信じたい >>918
これ原作アニメおススメだぞ。婦女子向けかと思いきやかなりの厨二アニメだから暇つぶしにいいぞ R2って今まで型式かと思ってたんだけど原作にもあるっぽいんですね >>937
単純にバー揃い成立時は押し順不問なのかどうかって話っす
詳しくなくてすまん 朝から打ってこの時間でも合算150分の1以下キープ。
子役まあまあいいけどRT終了画面とMB少ないのが不安 演出もつかいまわしでマイスロからしてもやる気のなさを感じるよ。
GRTの本命はツインやからな。きゅんきゅん!! >>943
客飛んでるなら打てるだろwお前が回すんだ! >>930
大数の法則を勘違いしている典型的な内容だね。 今のノーマル機ほど抽選の偏りが胡散臭いものもないからなぁ これRTに入る前って毎回のめり込みに注意しましょうって出るのかよ 1台しかないマイホでも夕方には誰も座らなくなってたので俺も初打ちできたw
演出はともかくコイン持ちわるいなw 1Kでベル1個出るか出ないかとかw
6Kくらいで演出が熱そうだったのでDDTから白狙ったら揃ったからノルマ達成して安心したw
ギアスリプ熱くねーとかスイカやチェリーがゴミとか言われてることが大体わかったw
でもまぁ、演出が基本リプ煽りだからギアスリプの形にならないと次Gのレバオンに
最低限の力も入らないねw 打ってて思ったけどリプのナビって何の意味があるんだ?
3ナビは演出継続的な感じのように思えたけど無視しても害はないはずだよね?
押し順でギアスリプ作れるってことなのかな?
コイン持ち悪すぎてRT終了後に継続するのすごい勇気がいるねw
クレジット消化中に狙え来たからこの流れは!と思ったけどあっさり外れてすぐに流したw あ、あとRT中ナビでベル揃ってこれは入ってるのかと思ったけど何もなかったw
意味わからんw 新台で版権ファンも多いギアスがガラ空きって店が悪いだろ スイカチェリーは余裕で6なのに合算悪すぎて吐きそう >>954
それ1だからな。
小役良くても意味ないんだ。
ボーナス引いてなんぼよ >>950
「パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです。」
「のめり込みに注意しましょう。」
これらを大当たり後と待機中にに2秒以上表示させる規則が出来たからな RT中ギアスリプからの煽りで押し順ナビからベル揃ったけど共通ベル引いただけ?
ARTじゃないから当たったかと思ったら普通に負けたわナビ関係ないの分かってるけどさ >>947
撤去まで恐らく50万回転ぐらい回すんだから
確率は収束するだろ
RT抜け後に当たるのが一番効率いい
その日限りなら確率の偏りはあるだろうし知らん >>948
止まらないぞ
それ中押しナビの時ってかいてあるやん中リール1stって
左リールと右リールのときは中押し1確はギアス目になるだろ >>959
止まるよ
というか、中から狙えとかないよ多分 ボーナス成立してても中々に止まる時と止まらな時があるね 中押しナビの時ってどこに書いてあるんだよ…
中リール1stって書き方も紛らわしいけど、最初に中リールを止めた場合って意味でしょ 狙え演出自体押し順ナビないのに
中ファーストって書き方ややこしいな
でもまぁ大多数の人間はわかるやろ
中押し時だって >>924
バカにはそれがわからんのよな
完全抽選ならまだわかるんだが、ここ最近のノーマルタイプって意図的に波を作ってるのか連荘したらハマりやすい傾向にあるから、その差枚結果が顕著に表れやすいんだよ >>963
パチスロに詳しくてもちっとも偉くないんだぞ >>948
ソース付きありがとうございますー
違う意見もあるみたいなので次虹ナビ中押ししてみようかな 逆押し順押しだったかは忘れたけど中押し1確定はあった
ボイスも一確って言ってたし MB中の話なら中押し1確は必ず無限RTに昇格、滑ってハズレかと思ったらギアスリプでボーナス、ってのは何度も見た
逆に中押し1確からのボーナスは今んとこ経験ない 結局設定差のないリプレイ系の重複どんだけ引けるかだよなぁ
4以上確定した台半日打ったけどリプレイ重複全く引けなくて負けたしなー MB30回目にしてやっとの初CCTimeが2Gで終わったw
チェリー契機だし嬉しいけど消化不良過ぎる‥‥w >>965
メーカーはどこも一回転で同じ確率で抽選しているとは言ってない。これが不思議。 Rstageランスロット1ってむちゃくちゃかっこいいな! そろそろ中間すらも入らなくなるんだろうな
ボッタ店は既に誰も座らなくなってきた
導入から自分の台含めて800〜1000ハマり以上目にするの頻繁にあるしベタピン放置はキツい インチキ乱数やらRT中当選したら損を主張してる人はRT後に当たる乱数を読んでそのタイミングだけ打ってるの?
それともインチキと解ってて金突っ込んでんの?
どっちも病院行った方がいいと思うけど >>974
まあ完全確率なわけないわな。そんな3倍ハマりが何度も店側に都合良く起こるわけ無いし、出玉操作してんの?って挙動が多すぎるわ
機種は違うがversusだって大ハマりの後如実に連チャンする件に関してはライターもネタ扱いとはいえ触れてたしな >>977
完全確率じゃ無いならインチキ乱数になる思考回路の方が病院行った方がいい
損派の言い分もボナ即引き派の言い分もどちらもわかるんだが、損派に対する指摘がアスペか?と不安になるレベルで的外れだらけだ 同じゲーム数、ボーナス回数ならRT中にボナ引くのと完走するの比べりゃ完走する方が得に決まってんじゃんw
何でこんなアホな事で揉めてんの、ここ? >>980
ボナ即引き派は、スロは完全抽選だからボナを引けば引くほど得で、消化できなかったRTの事を考えるだけ無駄、確率は収束しないとする考え方
損派は、設定通りにボナ確率が推移すると考えれば即引きするより穏やかにボーナスが当たった方がRTの恩恵を十分に活かせられると考える、結果即引きは損した気になる、とする考え方
まず根本から違うから分かり合えないのは当然 ちなみに乱数を意図的に偏らせることは可能だ
よく使われる意味合いの「完全確率」としての偏りもそうだし、ハマったら連荘しやすい傾向にある偏りもある程度作り出せることが可能だ。嘘だと思うなら調べたら出てくるw
だからハマってる台を狙うのはそこまで間違いだとは俺は否定しない >>981
いや、だから収束の認識がおかしいんだって
例えば1/100の台を10000ゲーム打って、最初に9100はまって、以降1/100でボーナス引き、合計のボーナスが10回で終わっても、これは確率1/9100から1/100に収束していってるのよ
9100ハマりしたらその後の900回転でボーナス99回引けるのが収束だとか思ってない?
確率の収束ってそういうことじゃないから >>985
その例は極端だが確率上はあり得るんだぞw >>983
そういうアルゴリズムで組めばそうなるには当たり前だよね、アホなの?
問題はそのアルゴリズムが実際に使われてるかどうかでしょw >>981
いやだからそれって「同じ回転数で同じボーナス回数の場合」という前提が見事に抜け落ちてるよね?
RT中にボナ引く事が得か損かだけを考えるならその前提が無いと意味無いでしょ >>988
その「意図的に偏りを作り出せる」前提を知らない奴が多すぎるんだよ
皆その前提を知ってたらその上で「じゃあこの台はどういう偏りを生んでいるように仕組まれてるんだろう?」って話題になるはずなんだよ
でも決まってそういう話題になるとまず「スロは完全確率だから、意図的に偏りを作り出せるわけがない」って言う奴が多数湧く >>989
だから損派も即引き派のどっちの言い分もわかる
確率的に見ればそりゃ偏るより散らばってくれた方が損派の方が+になる。けど実際は偏らせてるだろうからそうは上手くいかない
即引き派が損派に対してそれを指摘せず「ボナを引けば引くほど良い」旨の指摘が的外れだと言っている理由がそこだよ >>912
オレもNGしよ
とおもたら別スレで既にNG余裕でした 損派
得派
オカルト派
あとは何派があるんですかね 損派側にオカルトダニ村が味方についてて草
損派もありがた迷惑だろうに 笑 もう次スレでこの話引き継ぐのやめてな やるなら別スレ立ててな
一回立ててもらって落としてんだからいい加減にしてな ナナリーの演出でこの出目でフラッシュしてキリン柄
揃えてプッシュで紫
これなんだかわかる?https://i.imgur.com/ZXDEqR4.jpg 俺も引いたから白7確定の滑りギアス目かと勝手に思ってたんだが紫なら違うっぽいね 損派w
RT完走しまくったら確率詐欺とかループ率詐欺って言い出すんやろなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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