4号機の思い出を語るパート8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初代カンフー
山佐ならなんでも好きだったけどチーパオは狂ったように打ってたな
チャンスゲーム待ちだったけど... デジスロ
近所のホールはどこもニューパルかデジスロが看板機種だったな
高設定が甘かったイメージ おいちょカバ
なんで好きだったか分からないが、実機も買ってしまった
今だに何故か思い出せない 獣王
出たとき絶対に打ってはいけない台と思ったが音楽に惹かれてたな
昔、某ホールで打ち子用のCロム?入れてた台が挙動おかしくなって連止まらなくなったのを覚えてる いちおつ ミステリオウノ
閉店前ツレと一握りコインもって一枚掛けして回ると
一人一個くらいボナひろえた 告知のないリチ目マシン難解すぎると
ジジババが離れてくんだよなw アラジンA
多分AT機で一番打った
基本単チェ3〜4回までと決めてたからそんなに負けなかったし、何よりモーニングロングが魅力的だったな ハナハナ
ハナハナとHANABIに出会えたことが4号機時代で一番よかったことかな
あの毒々しい華、叩けば光りそうな錯覚がして狂ったように打ってたなあ コブラ
ボナ揃うとバックライトが真っ赤になってカッコよかった
図柄が見にくかったがあのころのオリンピアの台はボタンが押しやすくて
操作感がよかった 逆にコンドル コンチ系なんかのちーさいプラスチックのボタンは
押しにくくて、あれのせいで人差し指で突くように止める打ち方に矯正された >>9
>>12
あざっす 40くらいでしたよね? 爆風
正直ハイエナ以外に見るべき面はないが動画サイトでキーンとかいう音を聞くのは楽しい
NBBの音楽がグッタリする
確変つきで大量獲得は、やはりいくらなんでもゲームバランスを壊すという好例
Bタイプの金閣寺物語が限界か ジョーカー
ブラックリールってw
センスやチャレンジ精神は買うが図柄がみえねーよ レインボークエスト
7ライン?
枠ぶち抜いた左中段7からの斜め揃いがリーチ目の台をヒントに
その目も「当たり」してしまおうというバカげた台
はっきり言って美しくなかった 玉緒でポンDX
シフト持ち越し大量獲得だがビタハズシという鬼機種
ジャックイン確率はかなり低く、純ハズレ確率がそこそこあるため
素パンクはするのにシフト保留後はハズシ確率が増えるという超マゾ仕様
目押しが出来れば本来は激アマスペックだが
ATにまったく入らないというバグが頻繁に起こったようで油断のならない機種 >>17
ブラックリールカッコいいけど見辛いですよね
サイバードラゴンの後継機であった気がするけどとにかく見にくかったし苦行だった
バイオメサイアも然りw ザンガス
パトライト告知の元祖じゃないか?
今ではすっかり見かけないけど あのころのスロって
リール毎に枠があって オーバルのコミカルな枠だったな
たしかNETか何かの台で でっかい一枚の窓枠に変わった気がする ダイノ2
北電子お得意の完全告知台だがボーナス成立時に100%遅れが発生する
ハナビ発売後の機種
取りこぼしがないのが7枚小役だけだが、
適当打ちでは半分ほど取りこぼす10枚小役も頻繁に成立するので、
補正はついているが目押し効果が無視できない キングパルサー
爆発力はないけど立ち回りを教えてくれた台
ノーマルよりキングパルのリセット取れた方が投資も少なく済んだので毎日絶対に打っていた
ある日3.4ゲームに一度チェリーが落ちるようになったが、あれは何のバージョンだったんだ... シティボーイ
何かに挑戦するかのようなデカイ下皿
たしかBIG3連分でもまだ少し余裕があった
逆に セブンティセブンみたいに
箱使わせてるように見せかけたいのか
下皿が全くやる気のないサイズでげんなりした台もあった >>20
バイオメサイアもそうだけどあれぱっと見カッコイイんだよねw
打つとものすごく打ちにくい パワージャンプ
バルテックの押し順集中機、時速万枚という最狂スペック
さらにRTもあるという話だが、通常時は押し順SINだけでフラグはほぼ埋まっているため
RTの発動条件やらは一切謎である
通常時の左押し縛りはなかった、はず
発表値によると集中確率は設定1でも低くないが、
おそらくナビが出る出ないに設定差がある
6は狂ったスペック、1は逆最狂スペックと思われる ゼロジーピンボール
オリンピアの機種だがテスト導入のみでお蔵入り
一応オリンピアらしいリール制御をもっていたのだが、
演出発生バランスが壊滅的に悪くまったく面白くなかった(笑) ジャパン
デンデンデン デンデンデン デンデンデンデンデンデンデン
ジャペェアーン
あの台は打ってて楽しかったな たまにボタンが引っかかってたけど 美麗
皆必死になって打ってたけどあの台エロかった?
それよりバナナの小役なんかに男のロマンを感じたなw ダイナワールド
ユニバーサルグループの後期4号機台
Aタイプにオマケ的なATがついたような台だが、天井が妙に強い
イレグイのような左リール制御をもつが、トリケラトプス(ベル)の1/128で
押し順不問が選ばれるとレア役制御をとるため、
演出なしでピロッピロッと揃ってしまうレアベルにフンガーと熱くなる台
本来はお蔵入りとなる予定だったのだが10万円で発売
スロマガに連載してるホールコンサルいわく、本当に10万円の価値しかない台と書かれたw >>30
リンゴがおっぱいでバナナがちんぽだったな
ビッグ中は右リールにちんぽ目押し エロいといえば
イブかなw
別にエロいわけじゃないけど
なんかそういう雰囲気があった
ダブルチャレンジ
4号機の叩き台といったらコレ
big引いて高確に入れてから外れ引いて...のお決まりの流れがヒキ弱の自分は苦手だったので、atフラグはありがたかったなぁ
神様〜でBAR狙い懐かしいな! CCエンジェル
一時流行ったコミカル路線?
あの台からユニバ系の台が打ちやすくなった
7の図柄はコンチのでっぷりしたのが風格があって好きだけどね
空回ししてトイレから帰ってきたら
7が揃ってたのもいい思い出 ピンクパンサー
ミナミまで出て打ちに行ってたな
記憶が曖昧だけど後継機CT付きだったっけ? >>35
昔は台によってトイレ目パターンあったわw
今出来なくて寂しいわ グルクン
アビリット(当時)のボーナスストック機
イカランプがつくと連チャン確定、タコランプは平均3000枚だとか
詳細な解析はほとんど出ていないが
つっこんでも出る良心的なストック機(?)な台と印象、というくらい出る
タコがついたときの熱さがたまらない
ドリームセブンMAXと同様の、放出確定となる前兆目が搭載されており、これが楽しい
ス○2のチャンス目とは違うんです!!
リプレイハズシは出来ない
なおグルクンとは魚の名前であり、和名が高砂、沖縄ではグルクンと呼ぶ
つまり旧社名の高砂をそのままモチーフにした台である
社運を賭けてこの台を出したのかどうかは、わからない >>39
うわぁ懐かしいなあったあった
もっと人気出てもいいのに不当な扱いされていた記憶が キングキャメル
32コマスベりだっけ?
ぶっちゃけそれくらいしか印象になかった台 >>30
オトコノロマン(テクノコーシン)の話をしているときいて キングキャメル
マイナー機ではないがク○台との評価でゲーム性があまり浸透していない
簡単にいうとバカでかい7が揃わないと始まらない
キングボーナス後のゆるい連チャンの長持ちに期待する台
ある意味昔の集中機を再現している
もちろんキングボーナス出現率には大きな設定差がついている
しかし、実際に出玉を吐き出すのは突然のロングキャメルチャンスだったりもある
これを引かないとやはり勝ちにくい
キャメルチャンスの16分の1でパンク率の低いものが選ばれるが
CC自体のパンクと集中パンクの合算確率は1/47と高いため
気づかれないほど早く終わったり、ロングかなと思ってもあまり恩恵を受けないことも多々
そういうところも集中機と同じであり、ロング集中引かないと勝てないが引けば勝てるという台 キングキャメルってTV CMまで打ったんだよなw
歴史が変わる!とかいって地球が逆回転すんのw
たしかにくそ台として歴史に残ったw キンキャメは、出玉フローはわりと面白いと思う
演出リールは確かにだいぶイマイチ
リール上のベルがずれたり揃ったりして矛盾しても、
無理やり作った感が半端なかった
せっかくああいうふうにしているのだから、もっとリーチ目が見たかった
バーのひし形という赤7のリーチ目は2回見れたけどCCのリーチ目なんて
中段チェリーくらいしかない
その中段チェリーもガクンガクン演出でほとんど蹴られるのがまた大不評
スベリをコマ送りで表現しただけで、すべりコマ数が確実に視認できるが
あのアクション自体にまったく意味が見られなかったのが痛かった
気持ちいいのは結局はAT確定時と、引き戻し確定となる集中確定演出のときとかそんなん
例の演出キャンセル潜伏は、さすがに意図的ではなく設計ミスと思われる
再抽選はとばしてもOKだし、リーチ目シールの部分を貼りなおして
演出は見ようという内容にかわったくらいなので 獣サラ金タイプと違い、ビッグ引いてとりあえず遊べた気分、にはならない
あれはキング以外はハッキリ言って当たりじゃないのでそこが難しい点
そのキングは設定5,6でも1/1000前後しかないわけだし
なんせ通常時の集中は、実質的に必ず1回CC当たるのが基本設計だからね
でもそのCCでロングぶち当てて出玉を作るというルートも実は無視できないが
その確率がまた低い
そのどっちも引けなきゃ出玉的にクソ台にしかなりえない
北斗だって1連2連の連発じゃまったく勝てないけど
中段チェリーはじめ低設定での一発勝負をする気にさせるのが実に巧妙なつくりだったといえるな ゲゲゲの鬼太郎
初の液晶画面付きパチスロ機。
8ラインの斬新さも良くて大好きだった。
あの頃は学生だったから、月に1〜2回バイト代から一万円札抜いて打ちに行ったわ。 >>1乙
>>1の思い出の機種と重なる機種の個人的思い出
キングキャメル
せっかく新台抽選に当たったのに勝手に動き回るリールとキャンセルできない演出地獄に30分で帰りたくなった台。
おいちょカバ
朝イチリーチ目が落ちていてコイン1枚でBIGを揃えてから出続けて8000枚出したゴチの台。
ピンクパンサー
パチンコメインからスロットメインに移行した契機の台。
やっぱり設定判別が効いたのが大きい。
当時は7枚交換が主流だったので設定5なら簡単に拾えた。 おいちょカバはいわゆる小役狙いで打ってると
枠下スベリの杯ハズレがやたらと強かったな
決まりきった目しか出ないけど今打ったらどんな印象もつかなあ
打ってるうちに好みも変化するし、コインロスないほうがいいわって考え方もあるし
ただ決まりきった目が出るからこそ、フラグ察知には問題ないわけだから
もうちょっと下段に3が残っての入りをしてもよかったんじゃないのと思う ワンダーキャットのチェリ連、1000G天井ver
この頃までの大都、つーかエーアイは全部裏だったなぁ
キャメロットやマジカルニンジャジライアとかは表だったけど >>27
通常はシングルでフラグが埋まってないぞ、集中に入ってシングル確率が10倍になった時だけ。
確かに時速万枚もあり得るが、そこは4号機集中特有の高めのパンク確率に加えビッグ確率もそれなりなので一撃万枚はかなり難しい。
意外にそこそこの出玉を積み重ねるタイプだと思う。
個人的には純増それなりだが必ずナビが出てビッグ確率激低、バケ確率高めのナイルパニックの方が好きだった。 >>50
おいちょカバはなあ、行司絵柄と小役の兼ね合いからちゃんと打つとおいちょカブ全くしないからなあ。
次のコングダムがシーマスからの発展系として完璧なため、そっちばっか打ってた。 キンキャメ・・・・
・初打ち
なんじゃこりゃ、目押し意味ないじゃんと
わけわからずとりあえず数千円打ってやめた。
・2回目打ち込み(予備知識つけたあとw)
「すもも」、「すもも」と台上部リール見ながら
打ったけど、やっぱ正面リール見てしまい、
勝手に動くのが精神的に辛くて数千円打ってやめた。
その後はもう二度と打たないと決めたので打ってない。
1万円も打ち込んでないと思う。
カイジは液晶だからOKだった。
キンキャメも液晶なら打ってたと思う。 >>53
あ、そうか、集中時だけか
でもRT中に集中引いたらどうなんの?強制パンクですか?
それとも集中抽選してないんでしょうか?とかで
実際どうなっていたのか、やっぱりちょっと疑問は残りますね
あと時速万枚(一時間つづくとは言ってない)って注釈つけるべきでしたねw
たしか宣伝文句でそのように言っていたと思うんですが
SIN揃いも15枚だし、リプレイ以外15枚役ばかりなので、
1ゲーム平均11枚ずつ増えるとして1分で160枚、1時間で万枚弱…ですか
理論上これ以上は難しいですかね
ビッグはスーパービッグになりますが、入らないほうがむしろ早いかな?
ネット見ると、新装初日に全6をやったと思われる思い出ブログがあります
もちろん何回もスーパー集中入ってたんだと思います
次の日からまったく鳴かず飛ばずだったそうですわ
丁寧語なのはリスペクトの意です
じゃないとああ言えばこう言うでツッコンだだけの失礼な内容になってしまうので >>56
RTについてはわかりません、あったんですかねえ、集中はボーナス中以外は抽選してるはずです。
サーフトリップあたりと混合してませんか?
あと一番早いのはゴールドアンドゴールドのバケ1ゲーム連です、これは現実的に一時間以上続きます 知り合いがサーフトリップでせっかくイベント高設定だったけど
7パンしまくったって言ってました ダイナマイトキッズR
なんかしらんけど脱糞しそうなくらいクソ負けした台 ユニコーンS
目に涙を貯めながら打ったメチャクチャに負けた台 ピンクブー
スッテンテンになるくらい負けて電車賃もなくて泣かされた台 >>32
リンゴはおっぱいじゃなくておま〇こだと思う。
真ん中の芯の部分をよーく見てみると…? 未だにスロ屋で汚ねぇ格好しながらうろついてる1が当時は本当に楽しそうで人生終わってなかったこと。 >>20
サイバードラゴンはヤマサのAT機で2001年頃だよ。ジョーカーはオリンピアのAタイプ機で1996頃 確かジョーカーはブラックリールのはしりだった気がする。
当時初心者だった俺はバケのAが見えなくて苦労したなぁ。でも暗いホールでは三日月がよく映えてた >>65
サイバードラゴンそんな昔か
おれもわかかったんだなー 初めて4号機北斗打ったときはレインボーオーラ出てハズレ。全役対応と思ってハズレかーとか思ってたわ。その後数ゲーム後に北斗揃いでバケかよーとか残念がってた。結果押し順に従って昇天さしたのはいい思い出。 バイオメサイア、トゥインクルステージ、ナインとかマイホがブラックリールの台ばっか新台で入れてたなぁ >>51
ワンダーキャットも実機家にあるわ 処分しきれずまだある
パチ屋から直接貰ったから裏かノーマルかもわからないけど6なのに全然当たらないw
バンバンくらいから名前売れたんだったかな? 俺は今でもパチ屋入場の脳内曲は猪木自身闘魂チャンス >>58
7パンするとATがRTになるっていうよくわからん仕様だったな 開店時の曲って今では少なくなったけど当時は
軍艦マーチもしくはF1のテーマが多かったよな
閉店時は蛍の光 マツヤの軍艦と原人7、ともにチェリ連でおもろかった〜、ピンクブーはリプ連、ダイナマイトキッズは状態verで1G連もあるめちゃめちゃな台だった、設定6で機械割が200%オーバーだったような T-SQUAREのtruthは開店ダッシュしてくれ言ってるようなもんだよね サラリーマン金太郎で仕事帰りに打ったら18000枚でてまだ続くなか閉店だった。今となってはどんな条件でAT入るとかもう忘れたなあ >>75
1/400のBIG引いて100G内に1/240くらいのはずれ引いて
そっから1/5くらいでKC当選して70%くらいのショボ連回避して
15%のKC100引くだけの簡単なお仕事です
適当に書けば良いかと思ったけど書いてたら細かい数字気になってきた サラ金の低設定一撃って超高中の強チャンス目
(リーチ目止まってボナ非成立)パターンが何処かで絡むのが大半だと思う 金太郎は超高確でJACゲーム押し順正解してKC入ったのは痺れた (設定1の数字)
1/440のBIG、はずれ1/200
当選1/6、五連以下65%、KC100は4%弱か >>71
ちがう、ARがビッグでATになる。
さらに連チャン性も無くなるというひどい仕様 >>78
超高が約1/600で約15G滞在、そこではずれかJAC正解で11連以上確定
まぁ引けるときは引けるんだよな
強ハズレはハズレの1/128?で、ただのKC確定だからそこまで意味は無いよ すごいな皆よく覚えてるなーw、上段の青7が熱いんだったっけ? サラ金でチェリー高確確定中にシングルキター
いつも順押しって決めてたが、今回も高速順押しで1,2,3ー!!
ってやろうとしたら速すぎて中ボタンスキップして
しかも第1停止正解の目
期待値損はしていないが、そういう打ち方はダメなんだと学んだ >>82
超高確の弱ハズレやJAC正解は当確じゃなく
普通の高確と同じ当選確率に当たらないとダメだったような覚えある >>82
超高中にKCヒットさせるという意味では強ハズレが確実だろ
まあヒットさせれるなら弱ハズレやジャック当選でも構わんけど >>81
集中は7パンするものって思えば普通かもしれないが
これは集中機ではないのだからそんな縛りはないわけだし
わざわざ残りゲーム数が出てくるってのが嫌味にしか思えない
RT併用だからビッグでパンクせざるを得なかったのだろうなとは思えるが
スロット詳しくない人にとっては、結局、ビッグ引いてまだ当たりみたいなの続いてるけど
なんなんこれ?ってなるわな >>86
嫌いではないけど、語るに値する話のバリエーションが少ないからだと思う
エナも高設定狙いも良しの安定機種だったけど、ゲーム性や出玉に関しては、平凡なストックだったからね 鬼浜で覚えていることは
設定変更後のボナ2回分が前設定の振り分け参照するので
設定6でも朝一2回分で費やしたコインロスが致命的になることがあるのと
その逆で前日の設定6なら朝一2回分のボナだけは期待値取れることくらい 必殺技で勝つと次回天国の確率上がるとかなかったっけ?鬼浜
逆に弱い当たり方したら8Gやめで期待値高い台あればそっち優先とかあった気がする
即連じゃないと当たるにしても120まで大体引っ張られるから
即やめして海物語とかドラギャルに移動浴してた気がする ゴーゴークリエイター2
ノーマルAのとこにしれっと置いてる店もあったけどモードCとかいう低設定に夢のあった台
設定変更狙いで朝だけ埋まってた 大花火
何だかんだで打った台
負けを減らしてくれたり万枚くれたり
近所に爆連の裏大花があった 鬼浜は8G連と128G連の極端なところがシステムとしては面白いかな
ゾーンを最後まで打つことに意味を持たせているのはよいと思う
反面、確率の妙によって起こる奇跡ってのは単純に連チャンが継続するしかない
鬼メーター解除だって、小役一発で当たりって絶対ないわけだから
一応順押しビタで両ボーナス対応できると思う
左の上段赤7から、たぶんライン限定はされてると思うんだけど、
ビッグは右下がりが多くてバケは上段が多いんで、ハサミでもある程度は
対応できちゃう
逆にしっかり順押しビタできていて右下がりバケとかくらうとゲンナリする
次回連チャン確定?とかは結局どのくらい信頼度あったのか、それとも完全ガセだったのか 初代鬼武者
青7の音楽がカッコよくていつもそっちで揃えてた
今の千鬼モードはゴミだけどこの頃は灼熱だったな
もちろん大量獲得機だったというのもあるが ところでさ、おっさん達は何歳なんだよ?
俺は46歳で独身だぞ >>83
押し順無しのメットという糞の可能性もあるけどね 目押し上手いのが多いのは間違いなく俺らの世代
40歳 ミコトVだかのひっくり返ったやつ狂ったように打ってたわ。
毎日2、3台は万枚いってた。
吸い込みもエグい。
32歳。 技術介入は皆無だったけどカイジ
結局6打てんかったな
あの頃はジャグ全台6でもスルーされてたいい時代 イベント、新装開店行って設定判別して高設定じゃなかったらタコ、コンドル打ってれば月に最低でも50万以上稼げた良き時代。
46才独身 (旧)鬼武者3の千鬼は天井前のやつしか体験なし
永遠の23歳だよ^^ 20くらいの頃、仕事帰りと日曜日打つだけで月10万以上安定して勝てたので、仕事辞めてスロプーになると言ったら親父にガチで殴られた
あの時親父に殴られて良かったと思ったとかよくある話だけど、今も続けてるその仕事は中卒でもなれるほどの土方紛いみたいな仕事
今思う事は、あの頃スロプーになって金貯めて20後半くらいから仕事すれば良かった >>103
一度だけカイジの6打ったことある
練馬の店だったな
既に5号機時代突入してて、ガッチャマンの全6イベントだったからそれを狙ったんだが抽選すかして、前回の同じイベントで6だったカイジ座ってみたんだよな
終日256抜けず、即連もそこそこ入って7000枚出た >>103
さすがにカイジの頃はジャグ6をスルーはないわ。 >>103
カイジの6は、そこそこ地獄要素があるよ
>>107みたいに素晴らしい展開になることももちろんある(俺は4回中2回で6000枚オーバー)
天国移行率が最も悪い設定だから、ビッグでの即連にパスしないと、じわじわコインが減る
ボーナスがたくさん引けるってことは、292超えの1.6%にぶち当たる可能性もそれに比例して高くなるから、2日程度のフル稼動で1回くらいはあっても不思議ではない(2回経験)
そしてそこを抜けると、1.6%はどこのゾーンにあるか分かったもんじゃないという恐怖が待ってる
詳しい数値は知らないけど、仮に0.1%のゾーンと0.2%という2倍という差があるゾーンがあっても、どっちも薄すぎて2倍とか関係ないレベル
所詮110%だし、俺はある日を境に狙うのをやめた 星羅は御告げが好きが楽しかったなぁー、四号機後期か五号機初期か忘れたけど!また打ちたい。 >>108ネットの等価向け?で作られたようなドラキュラEXとかペンタゴン、バラクーダ、ネイバル802とか全台6確認オーケーでも通路だったよ、あとコンドルの全6でもまばらだった、
要するにリールフラッシュあるか、とか当時出始めたユニバの新筐体か、で客付きが違った、コンドルは上パネル開けてコイン補給するマックスベットもない古い筐体だったからそれだけで敬遠されてた
ほんとイイ時代だったわw 地域差なのかね
カイジの時ってファイナルジャグラーが出たか出ないかぐらいでしょ?
ガールとかイベならすぐ埋まってたけどな 4号のジャグラーガールの6確認有りでB12R14
4万負けて7時で帰った >>111
5号機だな
5号機初期の、ベニヤ板スレたてたんだけどなあ
シリーズ化はせずに終わったな デジスロ好きだったけど、体調が悪い時は音やフラッシュがキツかった。
特別激しいわけじゃないんだけど、ずっとデレレン♪って鳴ってたからね。 >>112
いやカイジの頃って言ってるだろ、その頃は大して機械割高い機種ないし、ジャグ6はかなり優秀な方だぞ。なんで4号機初期の話してんだよ。 大花火楽しかったなあ〜(´・ω・`)
大量獲得機は数あれど、これより甘い台も数あれど、大花火が一番好きだったわ。 >>115
やはり五号機だったか、ありがとう!
続編出なかったね、 百景好きだったけどなあ
ビッグアップル良番なら1/3で6のチャンスがあった >>117いや、カイジの時代でも余裕でスルーだよww エヴァ(というか五号機全般)が高設定入ってるのにスルーされるというか
座るのは特定の人だけ、て時代だったからなぁ
ジャグラーも完全にスルーされてるって程ではなかったけど
タイミング合えば高設定の台に普通に座れてたかな >>111
30近くの告知カスタムが可能
ジャグにもその機能いれてほしいわ あんな粗大ゴミをぼったくり販売すんな 打ち手のレベルがみんな満点ってわけじゃないから
優先順位づけおかしいだろって人もいたし
自分もあえて簡単な機種とか王道は敬遠してみたいなとこあった
ハナビみたいに減算値判別と高確率で成立プレイがわかる台
その完璧すぎる感じが安易な気がしてなんか好きじゃなかった
獣王の6も鬼浜も嫌い、ゲーム数テーブル式も嫌い
ATやノーマルのような抽選をしている台であえてロマンを求めてしまうほうだった
ついでに言うと、花火は遅れを察知すると、当然花火が(生で)割れる確率は下がってしまうし
割れたときのバケ割合も高くなる
いいことばっかじゃないよって思ってた 初打ちワイワイパルサー。目押し技術もなくクランキーコンドル打って5000枚出てからパチスロに嵌まっていったなぁ。そのうち裏ものAT機と打ち散らかしたな。ちなみに初万枚は5号機になってから。今はもう全然打ってないけど
4号機復活したらまた打ち倒す自信あるな。
ちな42歳 >>123
その頃何打ってたんだよ、余裕でスルーはないわ。
ゴージャグ以降のジャグは小役補整の方式が変わったこともあってかなりスペックは良くなったぞ。 カイジあった頃ってそもそもジャグ流行ってなかったし今みたいにどの店にも大量にあるなんてこともなかった記憶だけどなぁ
俺も当時ならジャグが対象のイベントなんかスルーだわ。 >128ジャグラー以外の台打ってたわ、小役の補正云々は興味がなさ過ぎて知らんけど、ベルやらピエロやら目押ししてられん、
あと決定的な理由として「つまんない」
以上 >>125
懐かしい、ギャル声とかもあったね!6の割りも意外と高いはずだったけど、、 >>129
俺の地域はジャグは大体10台ぐらい、多くても20台ほどだったな
北海道に旅行行ったときは80台ぐらいある店あったからこれも地域差あったかもしれんが >>103
時期被ってるか忘れたけど、初代エヴァが出た当初、五号機に客付けようと毎日全6だったから美味しかったわ。
秘宝伝とかに客がつく中、毎日2000枚前後勝ってた。
カチカチ君もまだ無かったから野鳥の数を数えるカウンター使ってたわw >>131
4号機のジャグラーは面白いだろ、当時なんて当たるまで無心で回すようなストック機が多かったし。最初に>>112みたいなクソトンチンカンな書き込みしたからって無理すんなよ。
何が、以上だよ。恥ずかしい。 >>129
イベントがどうかじゃなくて全台6って言ってるからスルーはさすがに無いわ。
少なくとも余裕でスルーと草生やすのは違うかなあ、カイジ6の方も大半の時間苦行だし選択肢の一つにはなる。 >>114
普通にあるあるネタ
ジャグなんて甘いってだけで勝てる機種じゃねぇよ
ニューパルで5判別やってるほうがどんだけ収支安定するかって話だわな >>136どこが面白いんだよ、頭大丈夫?左中段バービタで一コマスベって下段停止で熱いくらいだろ、リール制御にロジックもないし、ボーナス絵柄一直線のリーチ目ってだけでツマランわ ジャグ面白いやん
ハイパージャグラーとGJVとジャグガの6はかなり打ったわ
ハイパーの予告+フラッシュでボナ確定パターンとかほんとすこだぞ
ニューパルのリーチ目もいいけど完全告知ではパイオニアなんかよりスロットルマシーンとしてのゲーム性はめちゃくちゃ優れてるは >>139
つまんなくても流石にスペック厳しめの台が増えてきた頃だから余裕でスルーは無いと思うけど。
あと、さすがにリール制御のロジックっていう表現は面白すぎるなあ。
その頃ロジックがある台ってなんですか、プレリュード、エルレボ?具体的な台の名前が全く出てこないのはなんで? ジャグラーの左のテーブル4本しかないのになにがロジックなのかなぁ?
たいして打ち込んでもいないのバレバレなのによく言えるよなw
ハイパーと先ペコのあるジャグラーは神だからな ジャグよりクリエーター7(S)派
ノーマルでも裏でも楽しかった >>140
まあ、おもしろいかどうかは別としてジジババばかり打ってたから設定状況良く甘かったな。
ただ北斗全盛期は見向きもされてなかったのも事実。17時オープンでスロ全6イベでも空き台あったからな。俺も判別効くニューパル打ったけど 裏クリはよくうったね
状態のやつ
子役やたら落ちるから面白いのよねw
打ってるのジジババだらけである意味鉄火場的な雰囲気あったな
クリエイターとパチのそれ浜はめちゃくちゃ打ったww
当然の関西なww >>142
まず、ジャグラーはテーブル制御じゃないぞ、そして左のテーブル4本はかなり複雑な制御になる。
ドン2より前の大抵のアルゼ系は一本、ドン2で2本だからな。
ていうかロジックロジックうるさいけど論理的にリール止まらない台なんてねーよ、相変わらず具体的な台出さねーし。 店によるというか、当時若者をターゲットをしてる店は
ジャグラーは置いていないかあっても扱いが軽かったりで
どこにでもあるわけではなかった
そんなに抜ける台というわけではないと思うから
見向きもしてなかったのは打ち手だけではなく店もそうだろう
5号機で急に躍進した ゴーゴーの頃はさほど置かれてなかったけど
TMあたりになったら大半の店でシリーズのどれかは設置されてたぞ イベントで探してまでなら変判しか効かないからキツいが、6ってわかってるならジャグラーでも打つだろ。
カイジの頃でも余裕でスルーとか個人の趣味はわかるが少数派だろ。 ハイジャグめっちゃ好きだったけど当時のジジババが打たなかったからなあ >>141プレリュード?そんな新台じゃーよwお前の言ってるジャグラーっていつのだよw
大東音響のいろんな裏やら、ユニバのコンドルくらいの時代からジャグラーってあるんですけど >>35
何故かCCエンジェルは波が凄まじく荒かった印象
朝一から打って2千円初当たりその後100G以内の連が20回以上。100抜けたら大ハマり
そんな感じが何回かあって触りづらい台だったなー
楽園系列は裏置かない主義だしアレはホント謎 >>154
これはダサい。話の流れ見えてなさすぎ。 >>157
いや上の方見ろよカイジの頃って書いてあるだろ。 いや、カイジの頃でも初代ジャグラーあったし
えっ!?知らんの? 昔は各店舗に看板機種あったけど今は設置機種を見る楽しみがないのが寂しいな
ジャグが流行ってたのは主に関東なの?
関西はベルコか山佐が強かったイメージ
例えば中国方面ならマツヤだったのかな? 楽園は浜松で地元密着でやってた頃からジャグラー大量に設置して固定客つけてたね
浜松の他の店にはジャグはそんなになかった。
その頃うちの田舎の北陸はジャグなんてほとんど設置されてなく
ガルフやマツヤの裏、ボルキャニックとかが大暴れ。 初代ジャグの時代とかクランコ全盛期だろ
ジャグ打つくらいならタコスロかゲッタマ打つわ 今頃は顔真っ赤にして、ジャグラーシリーズの系譜やらその時代の台なんかを必死にググってんだろうなぁwくやしいのぉww >>112
さすがにこれ本当?
コンドルの6でもまばらって、店に信用がないか盛ってるかじゃないか? >>163
新潟だとジャグとか数台でマニアックな店だと表のビガーとかちらほら見かけたけどガルフは殆ど見なかった。あっても表
それよりかはリズムボーイズが猛威を振るってたな
ダイエー系列の一部が子役カット系の独自の裏入れてて強烈なハマりと連チャンを繰り広げてたわ
1000ハマりなんかザラで2、3回1000ハマりしたら閉店まで止まらん連チャンしたりして
一応Aタイプなのにボナ回数99回カンストしたり異常だったわ 最初ビガー見たときはビガーパンツ思い出したなあ
今でも売ってるのかな >>166
大嘘だろ
こっちだとコンドルなんか撤去されるまでコンテストより人気あったぞ
6確なんか置いたら島は大繁盛だろ
ドラキュラの6なんか負ける要素無いくらいクッソ甘いし
つかドラキュラの6なんか見た事ねぇよ デカナナ、ワンバーワン、ベルラッシュ、てんとう虫等々
ベルコの台ばかり打っていたわ。
マイナー故に天井手前がよく転がっていてハイエナ美味しかったし、
勝つときは10万オーバーばかり。
よい時代だった。 >>41
結局、打たなかったなぁ
面白いのか?これ こっちもコンテストは確認ありの6でも通路だったが
コンテストは常に客は付いてた
カイジの6を何度も打った事あるやつなら分かるだろうけど
あれは拷問に近いものがあるよな
ジリ貧状態が続いてストレスマックスになりやすい仕様 >>166本当だよ、ちな愛知県小牧市での話ね
>>169それどこのドラキュラだよ(笑) >>171
内部仕様は画期的だったが面白くは無かった
これ打つなら同じ様な仕様のクラブロデオの方がマシ ベルコの台で好きだったのオートマティックだけだな、台の仕様が好きだった
他はスパビンとかというかベルコ台今もだけど相性悪い
5号機の一番最初に出たビンゴはエナ台だから結構勝ったしデジフラも勝ってたけど
リールとかベット音というか筐体自体デザイン含めて好きじゃない >>168
ビガーって「活力」って意味なんだよな
俺も同じ事思って、調べてしまったわ ビガーってチェリ連の1000G天井のやつしか打った事ないけどそれ以外もあるのかな?システムやらはよくわからんけど、ガセと種ありのバランスとか絶妙だったなぁ、 ベルコ初代ゴールデンベルが気に入ってダブルアップ、初代ビンゴの頃まで打ってたね
それからは設置が急減して離れちゃってそのままATの時代になって今でも縁が薄い >>171
AT抽選時の演出をキャンセルするとAT抽選に不利があるっていうバグがあって
スロットの形をしたパチンコみたいな印象
力を入れて大コケしたっていうカテゴリでは一撃帝王に続くサミーの失敗作 あまり覚えてないけどグランシエルのレバー高音熱かったよな AT]抽選に不利じゃなくてキャンセルするとそのGで即発動しないで数G無駄になるとかじゃなかったっけ
俺大体演出キャンセルしてたから何となく覚えてる 一撃帝王は思いっきりコケたな
内部数値とかはまったく覚えてないけど、全然でない印象しかないわ >>169
やっぱ嘘だよなあ、コンドルが6でまばらはないよなあ。
ただごめんドラキュラは激辛台だぞ、ドラキュラ7Aは甘いけど。 >>173
EXの6のメイン子役12枚が他の設定と比べて別格
記憶違いでなければ6のコイン持ちが平均37G/1kだった。6なんか売った事無いけど10kで370回転なんか負けないだろ
1だと1kで一回もメイン子役揃わないとかザラだったリプすら来ないで16G/1kとかw 1しか打ったことないけどナイツの6って絶対面白かったよな
今の機種だと6だからって安定してかつ圧倒的な出玉は期待できないけど
1でも6と遜色ない万枚オーバーの爆裂の夢はあるけど
ナイツって1はどう転んでも精々2千枚ぐらい?しか出ないもんな >>183
なんか初代サラ金みたいな抽選だった
高確AとBがあってBで当選すると2桁連するみたいな仕組みだった記憶。よく覚えてないけど
1回だけすげー出したけどATがゲーム数管理じゃなくてナビ管理で15だったか16固定で淡々と消化する感じでクッソつまらなかった記憶 ビガーの前兆からの上段7からのとり天はあいぃ!!!
って声出そうになる
ガルフの初当たりきてからのずるっとナプバ停止でウホッってなるよねぇ
状態か!?状態なのか??
あー裏ってほんと面白かったわ >>183
ボーナス(ビッグ)確率が悪い変わりに、流行りのATに特化したシステムっていうのが売りだったけど、
実際には、ATもそんなにちょくちょく当たるわけでもなく、両者できっちりハマって吸い込むという感じだった
そしてビッグを引いても、高確がやや優遇されてる(だったっけ?)程度で、それほどの恩恵もなかった
そんなの打つなら、普通にA+ATを打ちますわ 一撃帝王も確率のバランスが違うだけで、A+ATだった
オーソドックスなAT機あたりに訂正しておきます >>191
ゲーセンかどこかの国のカジノじゃない? >>192
獣王よりも更にAT突入率を下げて連に特化した感じ
ボナ後の高確Aと角チェ(だったか)で抽選する高確Bで獣王と差別化を図ってた記憶
サミー初のV(複数セット確定)搭載とボクシングの畑山が変なコスプレしてイメージキャラクターだった印象が強いわ >>195
サミーじゃなくてロデオで、Vは同じロデオのインディーにあるよ
・・・キースー コンドル6ガラガラはありえないけど
カイジがあった時代にジャグなんて見向きもされてなかったのも間違いない
大学時代の京都滋賀での話だけど。
ジャグって5号機になって無理矢理スロ雑誌が流行らせたイメージあるなぁ
今でも全く打ちたいと思わない。ゲッタマなら喜んで打つ いまって店員があまりマイクパフォーマンスをやらなくなったな
昔はパンチパーマの店員が当店仕様のスープラがどうとかガンガン煽ってた
近所の小さい店はまだたまにやってるけど 沖スロの海人打ってた人いる?
渋谷センター街のBBで「BIG回数140超え!」とか堂々と店外告知してたけどあれの仕組みがよくわからん
裏返りなのは見ての通りだったから覗くだけで怖くてサンドに金入れてないから未だに謎
パチンコのアレジンとかJRUSHのテンパイ音みたいなピュイって電子音で入るキュインの前身みたいな台なのは記憶にある >>196
一撃帝王ってインディーより先じゃ無い?
ロデオだったね。まぁサミー系列だし許して 一撃帝王のボナテンパイ音が何度聞いても
マーボードーフにしか聞こえなかった >>197
4号機末期は結構雑誌も取り上げてた印象はあるけどなあ、カイジ6で110%くらいだからジャグの方がスペック上だし。まあその頃はまだストック機打ってたけど。 キングキャメルは内部集中状態に上げないと
どうにもならないし、いかに集中状態を長引かせるかが
カギだったと思う。といっても4号機の規定で
集中パンク確率は1/170くらいが上限だったから、
ATちょろっと当たって即パンクみたいな事も多かった。
リール逆回転フンコロガシ演出4連で確定とか
覚えてる人は少ないだろうなぁw >>200
インディーのが先だよん、そして許しましょ
個人的には、ロデオの方が好きだね
数少ない万枚経験の中、サラ金が一番多いし、クラブロデオで新装で5万円負けた翌日に、1万枚だけ返してくれてホッとした >>203
酷かったのが、赤7消化中のパンク
BGMは継続中で、ひたすらナビが出ないとか・・・
逆回転時も、きちんとチェリーを目押ししてた(メインリールではないけど) エノカナとかガッツが出た頃無職でかなり打ち込んだな
全面液晶は当時で完成形だね
大航海2回しか引けなかった、悔しい >>184だから本当だって、少なくとも俺が活動範囲にしてたホールはね、全台6でもマックスで半分くらいの客付きだった、打ってるやつらも若い年寄り関係なくオールフリー打ちだったわ ジャグで設定推測なんかできないからな
設定推測精度で言えばATストックのほうがまし
しかし実は元々甘い機種だったというのが気づかれていなかったのが大きいんだろう
初代は補正のかかりかたが違うので甘くない >>207
同じく2回
一度目は、456札台で、ロンフリからストレート終了、さすが456
二度目は、ショートフリーズバケ終了後、すぐにデカマジロ通常目で、「まさかこれは・・・?」からの14連
まぁ1/163840+αは、そう簡単に引けませんよ >>208
どこ住み?
若い奴がコンドルオールフリーとか流石にだわ、、 >>206
チェリー(3枚役)が1/65536ではさすがに狙わないわ
それより逆回転はやっぱり熱いので普通に三連狙ってた
集中はいつでもパンクするという関係上、
とにかく揃えられる状態になったら即揃えるということがすごく大事だからね
一部で目押しいらないと思われているがまったくそんなことはない、
ある程度は勝手にそろうけども。
リプレイではどうだったかわからないが、13枚入賞ゲームは普通に揃ってた気がする
今思えばスモモ入賞ゲームで揃えるとちょっと損な気がしなくもないが、
スイカ・モモって来ても別に二確じゃなかったと思うし、それだけでははずしにくい >>211
一応>>173に書いてあるみたい、俺も全く信用してないし、自分語りが気持ち悪いうえ、ロジックがどうとか意味わからんこと書いてるが、キチンと書いてるところは読まないと失礼かと。 >>210
キョェ〜!ってカットインがクセになる台だった
1回は自力で大航海モードに上げた
神の引きでイルカが揃いまくって25連が最高 >>212
よくそこまで知ってるなぁ
キングキャメルネタで面白かったのが、ガイドの企画の回胴ワールドカップで、数ある爆裂機種の中で、キングキャメルがベスト4進出
金太郎担当の人が一言
「キングキャメルは場違い」 >>186
あるけど全然面白く無いし出方もノーマル機とそんなに変わらんから人気もなくすぐに撤去されたな >>214
ショートフリーズでは一回鳴いて終わるけど、ロンフリだと鳴きまくるね
自力は一度も無かったなぁ
ちなみにイルカは揃わないけどね・・・と、いちいち突っ込みます 一番の脳汁は初代GODのG-ZONE中のGOD揃い
気絶しそうになった
49連して残して閉店
次はコンチ4xのBIG1G連
1G目に2確見たあたりから記憶が薄い >>218
ちょっとG- Zone 中のゴッドを自慢される方は怪しいと思っちゃうんだよなあ。 集中台はキンキャメもそうだけどクラブロデロも人気無かったねー AT発動の時の音は今だに一番好きな音かもしれん
ナイルパニックとかいうのと極とかいう台も集中機だった記憶がある。もちろん人気は無かったw 初代のジーゾーン中なんて引いても連チャンしないじゃんw
絶対当時打ってないでしょ
初代のストックなんて全然貯まらないだよなぁw >>217
そうだった、ジャックインでイルカ跳ねるんだったか
カットイン、遅れ、ノイズ、自力解除
演出バランスも出玉、ハイエナ効率全て絶妙な台だったよね 俺はキワメ好きだったぞ、集中時の出玉速度凄まじかったし
人気なかったのは認めるけどw あー、、当時解析見ないでストック全放出って知識だけあって、ジーゾーンGoD引いた時に天国で鬼連させたかも知れないから当時打ったことないって言った事は謝らせてくれ。 >>221
ゴッド引いたら最低でも3個放出だが、ほとんど出てこないからなあ。
みんなゴッド一撃5000枚弱の印象からもいかにストックがなかったかわかるだろうに、まあもともと天国いれば連チャンする可能性はあるからそれをストック全放出と勘違いしたのかも。 >>219
自分が引けないフラグは疑うんだよな
とはいえもう一回引けって言われたら一生かけても無理だと断言できるけど
個人的にはまどマギのREG中の中段チェリーフラグ立てる方が無理ゲーに感じるんだけど隣で引いてるの何回も目撃してるし
>>221
んな事言っても連チャンしたんだし溜まってたとしか言いようがない
当時は60連、70連とかして4万枚以上抜いたツワモノもいたんだし >>224
なんか隣で集中ゅーー集中ゅーーとか五月蝿ぇなぁって思ってたら一瞬で2000枚位出てビビったから覚えてたわw
あれ、ジャック揃いも十五枚でジャックゲームも十五枚だから普通の台よりリプ減る分、同じ時間でも早いんだね。ただ打とうとはおもわなかったわ >>223
言うことありませんね
ガイドのジャーナルで年間一位も納得
当時通ってた店のイベント日は、エノカナばっか狙ってて、6も何回か打ったし、それ以外の日はエナカナで、PS2のゲームは発売日に買いました
黄鬼スルーを見たのは2回くらいかな >>229
いや、当時解析見て打ってたならストックが何十発も貯まる仕様じゃないのは分かるんだけどね
まぁ当時は今ほど解析見てる人も少なかったしな >>229
引けないフラグっていうけど8192分の1を5ゲームの間にってそんな言うほど無理じゃないぞ、たかがそれだけで数万枚が確定するなんて普通に考えりゃおかしいと思うだろ。
ストックモードにはなかなか行かないし、貯まったとしても放出確率の方が高いから全放出に大した意味はない。 ナイルパニックで集中はいった次の1Gで終わったことあるぜ >>232
>233
じゃあ当時のあの連チャンは何なんだ?
何が起因なんだろう? >>230
まあ打とうと思わなかったのはわかる、仕様が怪しい台ばかりのテクノだし
でも一度は集中味わったほうが良かったと思うぞ、あれの増加速度はマジでキチガイじみてて忘れられないほどだからw >>232
私はむしろ逆で、今よりも当時の方が解析を見てたわ
今のどこにあるのか分からない6を探すより、当時のイベント日の方が遥かに興奮して、朝の並びの時点から既に体が熱くなってたの >>233
初代のストックを勘違いしてる人は当時打ってた人でも凄く多いよね
全然貯まらないキンパルって感じの仕様 >>235
天国の長期滞在だろ、俺じゃない方なんて、わざわざちゃんと書いた上に謝ってくれてんのにさあ。 >>235
いや、俺も違う人も言ってるけど天国連です >>235
恐らくだけど打つ前にゴトられてた台
当時GODでソレノイドゴトが出来たみたい
PGGフラグの横がGGフラグがあるんだけどたまストックモード中なんかに集中的にそこらへん狙われたんじゃないかと
行きつけのホールで朝一30G内にGOD揃えて即交換する集団いたりしたし >>237
何だろうねw絶対美化されてるけど当時のイベ日の朝の高揚は今でも戻りたいと思うねー
寒い日とか連れと肉マンとコーヒー買って店の横のストーブ当たりながら皮算用して晩飯の焼肉の話してたなぁw >>220
残念ながらロデオの名前が伊達だったね
何かよく分からんけど、何か微妙に好きだった記憶がある
とりあえず俺も、SRA突入時がたまらなかった
アヒルが全然使えない奴だった >>241
GGはフラグじゃないんだけど、どう言うこと? ジャグラーって4号機時代から結構流行ってた印象だなぁ
初代は知らない年齢だけどね
フル攻略で100%越えとかは結構後になって雑誌に乗ったイメージ
そもそも外しが簡単な上に大して効果なかったから
おばちゃんとかがよく打ってた
リーチ目が出なければボーナスは入ってないって機種と対照的で
一直線型以外の出目でもぺカる制御なのはある意味素晴らしいと思う >>235
一度の抽選で最大9連までストックするから放出の引き弱も重なると稀に50個くらいは溜まる事もあると思う。
ただストックある状態自体そんなに多くないのでGゾーンでGOD引こうが通常時に引こうがあんまり期待度変わらないって話なんだと思う。 初代のジャグラーずっと置いてた店のレバーは磨り減ってくぼんでたぞ プラスチック製かなんかしらんが毎日レバーたたくとあんなになるんかとびっくりしたしなにかいろいろじいさんばあさんの怨念がこもってそうでこわかった >>242
その高揚感が、打ち出した直後まで残ってたんですよ
興奮冷めやらぬまま、「よ、よ〜し、行くぞ!」みたいな感じで
やたら気合い入れて、「今日はぶん回したる」みたいな感じで、ちょっとしたら隣の台のカウンターの回転数をチラ見して、「俺のが速いぜ」みたいなことを考えてたのは・・・俺だけですかね? >>237
ワールドダウンタウンかよw、むしろ逆で目だな。 実際に打った事や当時を体験してない奴らばっか、>>229が言うように一撃4万枚とかあったわ、雑誌やらネットの受け売りばっかでやれ理論的にありえねーとか批判ばっか
ま、いいんじゃね、ズキューン!ドカーン!ズバババーン!!ガキーン!!!
+10G
で勃起してりゃ まぁ地域の差かもね
上でも書いたが京都滋賀だとカイジあった時代にジャグ5台以上置いてる店がスロ専か大型店舗しか無かった記憶
ってか4号機の思い出語る時にジャグの話する人なんて周りで一人も居ないw コンドルは解析されてから人気出たけど、入れた当初は空気だったな
まあ、4号機の時代にジャグラーは無いな笑 >>252
いや、一撃4万枚はあったよ
誰も否定してない
ジーゾーンGODのストックで50連ってとこに突っ込んでるだけだよ >>246
全く可能性ないとは言わないがストックモード中のGG抽選確率や個数振り分け考えると天国の方だろ。
そもそもストックモードにもなかなか行かないし。 目とか出目とか言いたかったけど、話の内容的に困難でした
放送時期は、まさに4号機(4.5号機)時代でしたね >>249
隣の回転数より隣の低確ハズレばっか気にしてましたw
マイホは並びで6は絶対なかったから >>252くんは何か1人で満足して帰ったみたいだね
まさか捨て台詞吐いて戻って来るなんて恥ずかしい事はしないだろうし >>244
うろ覚えだけど時計12時方向から時計回りでPGG赤7逆黄順黄押し順黄体感で9時くらい〜11方向にリプ(当然だけど通常時は揃わない)フラグテーブルだった記憶
フラグテーブルは大花に近いかも
大花も体感でリプの下がボナだったからリプばっかり引く奴は怪しいとか言われたしな
必ずフラグは子役とボーナスは隣同士で離れてる事は無いから特定フラグ引こうとすると下手な打ち手は集中してその周辺くぉ引いたりする
吉宗だとチェリーばっかり引く奴もいたしな
知り合いがゴト師でそんな事を言ってたか妄想って事にしておいて
スレチごめん >>252
天国連すりゃあるって言ってるだろ、G- zone中ゴッドが大した意味ないっだけ。だいたい当時なんてちゃんと解析されてた時代なんだから解析信用しないでどうすんだよ。 >>253
いわゆる若者向けの店じゃなくて
地域に昔からある店だと普通にジャグ20台前後あって、半分初代、半分GOジャグってのが多かったかなぁ
まぁホントジジババ憩いの場って感じで今と雰囲気全く違うし
そういうとこはイベ日には高設定ゴロゴロあったから自分は小遣い稼ぎで打ってたよ
パチンコで羽根モノを打つ感覚だったし >>258
離れた位置の誰かがATに入ったりすると、ゲーム数をさりげなく見にいったりしてましたね
「このゲーム数なら高確でもおかしくないな」とか考えて、自分の台への希望を残してました >>260
ストックするのはサブ基板の仕事なんで、メイン基板狙い打つ体感機ゴトでストックするのは不可能って話よ >>253
地域の差はあると思う、ただ6ってわかってりゃジャグラーも打つけどなあ。
思い出話はないけどね。 >>260
AT機は知らないけどハナ系はマジで体感機で小役連打できたし小役引けたらずらしていけばボナ引ける
吉宗のチェリ連、チャンス目連はセットロムが付けてる台にリモコンで飛ばしてるんだよーなぜ知ってるかと言うと隣のゴト師をチクって店員が捕まえた次の日にゴトの手口教えてくれたからw >>262
当時のパチ海とジャグは一種の宗教みたいなもんだったよな
鍵穴ネジネジとか上皿バシバシとか、知能指数低い奴が打ってた印象 >>257
機種を丸裸にするためにいやらしい目で解析みてたでしょ。
しかしまあワールドダウンタウンもそんな昔か、15年前くらいかな。 >>263
自分の台への希望を残すww
アルアルすぎるねー
猛獣王なら低確で4回スルーまでは希望残せた >>264
だからサブ基盤で抽選するにしても逆黄のフラグが存在する
何故って言われても知らん。存在するのは存在する
吉宗も12時ぴったりに純ハズレが10コマほど存在してそこから時計回りに体感で100コマ〜200コマにBIG、200コマくらいでREGフラグが存在
その下がチェリーなんだけど
直撃するにしてもメインはBIGフラグで解除狙う
見た目はBIGフラグ叩いても見た目通常出目でBIGフラグでチャンス目が出たら解除確定みたいな
REGは100%チャンス目で体感では全く解除しない
引け無いときはBIGフラグ叩きまくってんのにずっと通常出目はっきり言っていろんな意味で焦る
10コマ純ハズレなんか狙えないからたまたま糸のブレで引けたらラッキーくらいだった
サブ基盤の抽選を引くにしてもまずメインでスイッチにあたるフラグで叩かないと抽選しない
あ、これ全部知り合いから聞いた話か妄想ね >>267
最近のパチンコは、その矛先がボタンに行きましたね
あの連打のパワーには、おそらく勝てないでしょう >>256
天国からの可能性も勿論あると思う。
でも一度ストックモードかノーマルモードに移行してしまうと天国や地獄に移行するのは困難になるのでストック50個くらいならありえる話だと思う。
朝一にストック消したりモードをいじらない店だと通常時GOD後にしっかりストック放出する台もちらほらみられたからね。
昔ガイドかスロマガの設定師のコーナーでストックはたまっても10個くらいまでが殆どだけどごく稀に数十個ストックする事もあるって書かれてた気もするな。 >>262
20数年前のスロ屋なんてジジババ4割オッサンオバハン3割当時若かった自分とか2割ぐらいの客付きやったわ
兵庫県の大阪に近い街やったけど
イベント自体はなかったし交換率も悪かったからその分間違い無く最低でも中間以上は土日平日関わらずかなりあった
リーチ目落ちてるとかかなりあったし…
大勝ちも大負けもしない感じやってけど
今の低貸しやるより見返りも期待できたスロット打ってて一番楽しい時代ではあったわ >>273
いやあ50個は難しいでしょ、ノーマルモードは即放出だから関係ないし。
そのコラム俺も読んだ記憶あるけどほとんどなし、あっても一桁だけど10個あって驚いたみたいな内容だった気がする、当然消したと言うオチだった。 >>270
早い段階で低確一発ツモするも、その後、
「まだ分からない」
「まだまだ」
「あれ?」
「駄目?」
「・・・帰るか」 >>273
ストックモードからの移行率も悪いんだけどストックモード時のストック率自体が低いからモード中ても貯まらないんすよー
俺はそれ程打ってないけど台の解析見るのはすきだったからGODの解析はスゲー気になってて見た時の絶望感を今でも覚えてるw >>276
朝一限定6ってやつだねw
2だったなって当時は思ってたけど
多分1の引き強w >>271
逆押し黄7がストックフラグなのは間違いないよ
ただし「サブ基板がストックモード滞在」ってのが前提だし
ゴトなんかやらんでも約1/6が逆押し黄7フラグっていう 俺は初代ゴッドなんて怖くて打てなかったわ
その割にビシオの裏はよく打ったけども… >>269
エクセレントッ!!!!!
アルセはどうだい? >>275
そうそう当然消したと言うオチだったなw
でも高設定とかだとストック確率も上がるし放出抽選と言ってもそんなに簡単にどんどん放出出来るような確率じゃなかったと思う。
天井だってたまに2〜3個放出するレベルだし。
俺が行ってたストック消しを殆どしない店だとGOD引いて消化中にリプ3連やハズレCD引いてきっちり放出個数出てきて止めたらすぐにGOD引いた客がGOD後のGゾーンで6個とか放出させてた事もあったな。
日本全国の店で考えたらストック50個くらいはあってもおかしくないと思うなあ。
長文すまん。 >>277
見れば見るほど朝一天国狙いしか打てない台だからなあ、初代ゴッドは8192分の1で5000枚出たから今の台に比べりゃ激甘みたいな書き込み見るたびに当時打ってたんだろうかと思うわ。
マジで今超特例で初代設置されてても客つかないんじゃないかな。 >>278
逆に人間設定が低い6ってのもね
猛獣の6は2回だけ打ったけど、両方9000枚止まり
あとは獣王6で、11時間で8000枚
途中の1時間でビッグもサバ30も無しって、アホか 過去にエマのイミソーレでサンゴ4連すると16G以内に95%ループの超爆連に入るとかで解析不十分なままサンゴ4連入れて2、3ボナを自力で(強制解除フラグはソレノイドで引けないレベルなので)当てたけどウンともすんとも言わないので捨てて帰った翌日、
午後5時くらいに入店したらおっさんが昨日の台で万枚超えてて困惑したな
後から知ったら爆連準備モードなるものに入ってそこに入れたら毎ボーナス27%だったかで爆連抽選、漏れても落ちないって知って激しく後悔したって知り合いだったか妄想の話 >>222
チェリー12の方が好きなんだ
音がマイルド >>281
まああの、アルゼなんですけどね。
(中期以降のツッコミ)
そして、アルセの仲間! >>277
ストックモード中のストック確率は天国モード中のGG当選率の1/10だったか。
設定1で1/1600くらいで一度で平均ストック個数は3個強だったかな?
1/1600ってかなりキツイと思うけど引く奴は短期間で何度も引くと思うな。
それで10個とかのストックになるんじゃないかと思う。 >>285
エマ系の台の天文学的な確率の爆連モードとかは
ほぼメーカー公認のゴト用に準備されてたものだからなぁ… >>279
いや、だから
押し順黄7と逆黄7フラグがある
押し順黄7フラグで逆黄フラグは出るっていうか殆どそれだから1/6は合成値 >>287
パチスロ界のコメディアン、メーシー・タロマス! >>279
先にも書いたように「たまたま」ストックモード中にPGG狙ったゴト師がいたとして引けるまでに数十ゲーム要したならあり得なくは無いって言ったのであって可能性の話をしたまでであってそこは想像の範囲です >>289
あのパル工業のスタッフがエマの開発だからなw >>291
メーシーはシーマスターのオッキーとスロライターのオッキー、どっちが好きなんだい? 思えば4号機時代よりも蚊にさされるようになりました
毎年この時期になると思います
ハローサンタ面白かったなぁ >>294
シーマスターはあまり打ったことないんで、分からないですね
大地震とかある機種ですよね? スロの板でいうのもなんだが
パチンコのフィーバー台が出た頃、デジタルのストップボタンがあった。
で回転が止まる前に次々と押してある出目を出したらその何回転目でフィーバーするという攻略があった。 >>296
それはコングダムですね、シーマスターはテトラ初搭載機種、オッキーはチャンスキャラ、期待度はコングダムでいうアカレオンくらい。ネムーがミドレオン。
シーマスは低音テトラ始動の期待度が低すぎでイマイチだったなあ。
はい、駄文すいません寝ます。 ちょいちょい2号機まじってるから
1.5号機アストロライナーはマジではまった
学生服きてうちにいったわ ストック50個の可能性もゼロではないとしても
本当にGゾーン中のGODが皮切りで出たとは言い切れん
そもそもGゾーン中GODってことは、その前にGG引いてるんでしょ
リプ4赤7天井以外だと普通に連チャン期待できる状況なんですが
低設定だとなかなか難しくはあるが、天国連チャンで2万枚3万枚は
まれではあるが一応射程圏内ですよ、というかそのくらいは実際にあったし
ちなみに、ストックできるとすぐに順押し黄7で放出抽選が始まってしまうというのも
ストックがたまりにくい要因のひとつ
さらに天井到達時でも当たり個数分がきっかり消費される
>>260
賞金首でもあったし、特定の押し順小役フラグで抽選ってのは
狙われやすいっぽいね
今はどういうしくみか知らないけど、どういうわけだか
パチスロの当たり乱数は小役とボヌスが連続してるんだよな
そんなセキュリティホールみたいな抽選方式をいつまでもやっているというのも
保通協の頭が固いせいというか、法律ゆえに対応が遅れてたんだろう
>>288
数字はあってる
モード移行率自体が低めだから、ロング滞在しつつ、
巧みにリプ4や赤7で天井回避したり一撃9連引いたりして
ごくまれに多数ためる感じだろうな あと時代の生き証人ではあるけど
やっぱり体感器やってたやつはクズ
まあ空想の中の産物ですけどね >>301
当時自分は体感器攻略自体は正当攻略だと思ってた
パチで言えば止め打ち→保留3個止めの最上位が体感器攻略であり
当たることのないむだ玉を極限まで抑えた打ち方は正当攻略だと思ってたけど
裁判でゴト行為になっちゃったからな >>301
もう初代北斗から抽選フラグは単一じゃなく4個のフラグで抽選してる
イメージとしては4つの歯車が一致して中段チェリーとかスイカとかが成立するんだけど1つでも不規則なフラグがあるともう追えない
大都も吉宗で汚名返上と言わんばかりに以降ソレノイドで追えないフラグ作ってるし
今はもっと複雑化されてんだろうね
あとゴト師がクズなのは同意。知り合いはヒラ打ちでお小遣いの範囲で養分になってます
あ、妄想の話です >>300
そうかGゾーン中GODって事はGG先に引いてるよな。
それが天国GGなら50連は天国が原因の可能性がかなり高まるね。
長々と噛みついたみたいで悪かったなw >>304
ゴトとか非現実的よりかは信憑性あるかな
実際に3万や4万枚出してるのも確かにいたし そういや初代GODでGG情報クリア画面で十字キー押しっぱなしで思い通りにモード移行させる方法なんだけどアルゼの広報からスロ雑誌の紙面には絶対載せるなと通達があったらしいね。
それをスロマガが無視して掲載した所アルゼ大激怒で以後出入禁止及び紙面にアルゼグループの機種の掲載禁止になったみたい。
スロマガ編集はアポ無しで何度も通い受付嬢にさえ無視され続けて役員の前で土下座してようやく許されたとか言う話をどこかで聞いたけど当時から傲慢な企業だったんだなw >>306
どこが傲慢なのかわからん
お前らなんで無視して良いと思うんだ バベル
今思えば連チャン性がバベルの塔って言いたかったのかなw
それ以外特に何もなかった クレイジーレーサー
メーシーの傑作で本当によく打ってた
赤背景の無限ATで600Gくらいハマったのもいい思い出
最近だとピングドラムの超生存戦略でこれ思い出した >>306
そんな話見た覚えないし、マガでアルゼ系の台が掲載されなかった号はないぞ
当時ドラゴンと合わせて毎月買ってたから突然掲載されなくなってたら覚えてるはずだし 初代秘宝伝、親父再会演出はビッグ確定なはずが
バケ出て来てストック消されてたかと思って思わず監視カメラを
睨んだ思い出w
しかし「高確率中の親父再会」だとビッ確だったらしいが高確中だったかどうかは記憶なし。
なお、その店は五号機時代に突入して即潰れたw >>252
コイツは後半の擬音をどんな顔して打ってたんだろうか。
初代ゴッドのストック全放出を馬鹿にするなって顔真っ赤だったのかな。 この時代ならマンション久保田より稼いでる奴いっぱい居たんだろうな 目押しで勝てた時代が良かった
自分の実力で勝ってる感じがしたし
ビタでもほぼミスらないほど目押しだけは自信あったのでホールで有名人になれた
怖いお兄さんにビーマのビッグ毎回消化頼まれてお小遣い3万貰ったのはいい思い出
何の取り柄もない俺が生きてきた中で唯一他人から尊敬された時期でもある >>317
今じゃ何の生産性もないゴミになったまったな >>317
あったなw目押しの依頼
百景でバーで外せる? って聞かれてポンポン外してやったり
ワイパルで3人くらい集まってて揃えられず、とーくにいたのに呼ばれて
歩いてるうちにリールチラっとみてサッと止めてやったらすごいねー
って握手までされたり お礼のコーヒーでピラミッドができたり
>何の取り柄もない俺が生きてきた中で唯一他人から尊敬された時期でもある
そこまで酷くはないが、共感はできるw
しかしあのころ自分の右の台なら自分の台に座ったまま一コマ目押しができた
今だったらちょっと慎重になるな 解析も昔は機種手に入れて解析人雇って人力でやってたんだよな
スロマガとガイドしか無かった頃だっけか 目押し出来るか否かで大きく変わるイレグイ
スペック的にBARビタでリプ外し出来ない奴は打つなって仕様で打ってる奴が毎度同じ顔ぶれだったな >>313
YouTubeだったかな初代GODの動画で見たよ。
スロマガ作ってる会社や個人を特定出来そうな事を長々と暴露していたな。
確かにアルゼ系の掲載が止まった号はなかったし嘘かもしれん。
妙にリアルに細かく書かれてたから信じてしまった、すまんかったね。 >>317
他人のビーマックスのビタ外しって難易度高過ぎだろ。。 >>322
バービタも大事だけど、15枚獲得時のビタも必要だったね
打ち始め当初は、何も知らずに上中段に適当に押してた 万枚血行出したけど、一番印象に遺ってるのは南国育ちの1G連で40連前後しての本当の意味での一撃万枚だなぁ。
今多分連Aだからもう一発はくるな…とか最初だっけ?考えてたけど、途中からぶっ壊れたと思って怖くなった ATじゃなくてSTの万枚って早いよなw
ハローサンタのマシンガン でやらかしたことあるけど
他の台だったけど店員に「昨日は2万4千枚でましたー」とかいわれた
負けてる客は顔面蒼白出してる客は天国のまさに鉄火場
初めての店だったけど不思議だったな閉店後30分くらい
まだいいっすよ〜って連取らしてもらってた 最後トナカイが出たまま
もういいですって帰ってきた 記録残したかったんだろうか?と思う >>302
スロはゴトだろうけど、パチまでゴト扱いは納得いかなかったな
直接狙えないだけに、当たらないタイミングには打たない無駄玉節約打法って感じだったしね 昔は開店前に入店出来て席確保できて
開店時間になるとBGMが流れ始めて打ち始めって流れが多かったよね
俺の行くホールはロッキーのテーマが流れ始めて、イントロが終わった辺りで店員がマイクで喋り始めるって流れだったんだが
一度だけラジオ体操第一が流れ始めたことあったな
みんな爆笑
その後店員がマイクで、有線のチャンネル間違えました!
でも、設定は打ち間違えてません期待してください!
ってアドリブ入れて、客が笑ってた 昔は朝一アホみたいに人並んでたよね
当時のマイホが県内でも屈指の優良店で県外の自称プロがアパート借りて移住するくらい入ってる店だった
店長がセミプロ大嫌いらしくて裏をかく設定入れたりあえての6据え置きとかで翻弄されたり昔はそういう対店の駆け引きが強かったよね
あと「店長が朝一並ぶ客全員嫌いだから明日からBGM変わるよw」って
仲のいい店員が言ってて次の日に朝一BGMが燃える闘魂からリンプビズキッドのミッションインポッシブルのテーマに変わってああ、そういう事かwっなった記憶
手作り台刺しPOPとかも禁止になっていろんな意味で洒落た演出も無くなったよね >>331
イベント日の1桁台の入場券が、その辺の大人に3万で売れた時代よ。
2桁でも1万とかで売れた。
学生の頃はパチンコやらなかったけど、抽選だけ受けに行ってたもん。 >>332
3ヶ月に1回くらいの大イベントの前日まだ店やってんのに既に次の日のイベントの列が出来てたり今じゃ考えられんわw
まぁ俺もその列に並んでたんだけど
昔は決算前に大イベントやって全台オール6とか夢のような日があったなー
猛獣の6座ったのがその日が最初で最期だったわ マルハンが三重に上陸した理由は
元旦にオールナイト営業があるから むかしオオガメラで7揃えたら
ガメラで揃えてほしかったみたいなこと言われた(´・ω・`)
7テンパった時点でとめーや そういえば今って1回交換とか残ってるの?昔は全6で6枚交換とかで1回毎に交換とかあったな 働いてた新規店、当時マンクラが話題になってた頃だったと思う
イベント全くしなくても平日でも50〜100近くの並び、休みは朝からほぼ満席になる並びだった
1機種に1台は高設定挙動だったしタコスロ設定1でも食えるって必死にぶん回してた奴居たし
今考えると異常だったんだなーと振り返る まったく面白くないコンテンツで荒稼ぎするYouTuberよりはまだマシだと思ってる >>337
ちょっと前に潰れたけど、鎌田のBUNBUNって店にはあったよ。
7.6枚交換だったけど >>329
そう言えばマイクパフォーマンスいつ頃なくなったんだろう
昔全然客いない店で打ってて、店員にマイクで実況された事あるわw
店員「○○台のお客様、台移動して即行ビッグボーナスおめでとうございます!じゃんじゃんお出し下さいませ!」
これはさすがに笑ってしまったわ 仲良い店員とかバケ引くとワザと大爆発中ですー
とか煽ってきやがったりしたしなw
今じゃ考えられないが店員と客は対等だったなぁ >>343
あったwあったwバケ引いて
「xx番台のお客様ラッキースタートおめでとうございまーすww」
「ラッキーじゃねぇよwwwクソがーww」って台端から怒号が聞こえて島の人間全員笑ってる光景とかもう見れないんだろうなぁ 20年ぐらい前の昔の若い頃やと調子良く出た日とか仲の良い店員カウンターのオバチャンとかにジュース買って上げたりしてたな…
ちょうど景品カウンターが端台と隣接してて常連の若造ってのもあって世間話も時にはこれからについてどうなの?とかおかんと会話してる感じやったな……
今も元気にしてるのか?って稀に思うことはある iモード会員メールで
14番 設定6
25番 設定5
56番 設定6
67番 設定6
68番 設定5
毎日送られてきて美味しい時代だった
アステカバーサス花火の頃 4号機の頃ってここで語られてるように機種が良かったのも当然あるが、今に比べて一番良かったと思えるのは、
その地域、店によって設置機種が多種多様だったことかな。
今みたいにネットもろくにない時代で初めて下車するその駅にどんなワクワクする機種が置いてあるんだろう?てな具合に探索するのが堪らなくよかった。 >>342
あれじゃね?
「テッテレテテー!
サンジュウ、ゴ、バンダイのオキャクサマ、スタートしました。」
って機械が出てきてからじゃね?
今はそれすら無いが… 開店前に島全体を宝の山に例えて宝の地図みたいなの配られて6が丸わかりだった店もあったな。その頃のりで打ってたから3人で20000枚位出したときあったな。ちな北斗全盛期 >>347
おま俺なんだが
普段は絶対行かないだろう駅で降りてパチ屋探しするのがたまらねぇんだ
勝てばその近隣の風俗店探しもセットやったわ
東京西部に住んでて西葛西とか大崎とかワケわからん駅で降りてた
戸越銀座とか普通絶対行かないだろう場所にも行ったわ
まあ学校が田町だったからどこでも行けた若かりしあの頃
今は時間も金もあってもあの探求心には戻れないわ 自動アナウンスあってもマイクパフォーマンスもある店が普通だったからなぁ
完全に無くなったのは4号機末期のあおり規制入った影響が大きいと思う >>346
次の日出玉ランキングと設定開示するとこあって好きだったな
12000枚出して三位に入ってた大花火設定1がいまだに忘れられん >>346
そう言えばあったなそんなの
キンパルの台番指定で推定6を打ってたけどちょうどストックが無くなった様な頃、日韓W杯のアルゼンチンvsイングランド戦見るために捨てて帰った思い出w
今から15年前の話だな >>345
別に話とかしてたわけでもないが、何年も前に潰れた店の店員見かけて「うおおお!」って心ん中で思った事あったな >>342
福岡だけど、今でもあるよ
定期的にしゃべる、しかし出てないっていう
ウザイとは思ってたけど、打つ台が撤去されてからはもういってない >>352
出玉ランキングあったね
・サラ金の6で17972枚
その月はあまり他が振るわず、その程度の枚数で月間1位を最後までキープして、少し嬉しかった
・猛獣王で天井から13037枚
月が変わって間がなかったこともあり、ランクイン
ビッグ回数が2ってのが面白かった >>352
俺が当時行ってたホールもあった
同じく大花で9000枚出て、次の日設定なんだったんだろうと思って行ったら設定3
大花の設定なんてわからないんだからボナ確率良ければ設定5くらいで公表すればいいのにと思ったよ
でもその正直さに店の信頼度も上がった
今は無きライオンというホール
>>355
俺も福岡だよ
今は大型店しか行ってないから無くなったように感じてるのかもね
個人経営のような小さなホールだったらまだ残ってるんだな クレ落ち
朝一初ビック後にクレジット50枚がホッパーから出ると6確 温泉街のパチンコ屋もオツなものだった。
全部で20台もないような店もあったしw
「今、センターチャッカーに玉乗ったぞ」
酔っ払って行ってそんな会話を仲間でしてたw 旋風のライト機種な筈のジェットセットラジオがぶっ壊れた様に40連越えした時があったな
10GのAT後のボナとか当時斬新で突入時は脳汁出たわ 狂ったように打ってたのがニューパル、クランコなどのスロットが盛り上がりつつある時代〜獣王のサブ基盤初期時代
で仕事の関係やら彼女がギャンブル嫌いなどの理由でパッタリホールから足が遠のいてまたホールに通い始めたのが5号機突入期から
ちょうど盛り上がりも最高潮に達してなんでもアリだったあの狂った時代だけ、ポッカリと穴を開けたように体験してない
運が良かったのか悪かったのか チェリーキューブ
裏しか打ったことないのでノーマルのゲーム性を全く知らないw エルビス
設定6つかめば万枚確実と言われていた
曲への思い入れは全くない 安西ひろこ
モーニングとハイエナのみで勝たせてもらったなぁ 4号機の最期に打ったのはモグモグ風林火山だった
全国制覇して6000枚出たなぁ >>309
宇都宮で「ボーナス間情報ON(要は攻略OK)」イベントあったよなw
行ったけど先着の並びが凄すぎてそのまま帰ったわ。 >>367
俺は何故かろくに打ってなかったドラゴンギャルだったわ
天国伸びて3000枚だった >>367
4号機最後…2代目かな?
初代は解析全然浸透してなくて
解除G数からの連で4or6拾えたり、モード狙い出来たりと負ける気しないくらい勝てたいい思い出 4号機最後なら
真モグモグ風林火山だね
見事なさばきじゃ〜!ってやつ 4号機末期は麻雀物語キンパル俺空番長しか打てる台なかったな
ガッチャマンとマーベル、りんかけスパイダーマンとか打ったこと無いまま店にも行かなくなった
気がついたら店ごと無くなってたなw あの頃、借金して打ってた。働いてないのにクレカはあって、借りては返してを繰り返し、借りれる金額も増え、一月に150万くらいの出し入れがあった。
最終的に親に泣きつき、25万くらいを一括返済。それからは働いて小遣い制になっちまったけどさ。
財布に六万が俺のボーダー。残り一万切ったら諦めモード。ってか追えない。
今じゃ一万五千円で129分の1のひぐらし(2パチ)打つぜと気合を入れてる。
そういや似た確率でお天気スタジオとかあって打ってた。
そして麻雀物語のドラムパチも気になってる。
バカは変わんねーな。パチンコの借金はなくなったくらいさ。 >>370
は?その状況だけだったらそのjac分と次セットのAT+jacで230枚位?しか確定してないし
美化しすぎだろ モグモグ朝一リセット狙い行ったら最大連チャンテーブル拾って最後0ゲーム止めしたらハイエナに飛びつかれた思い出 レディースデイで金パルの6打ってる女スロプが朝一1280越えて止めるに止めれず真っ赤な顔して閉店まで打って一日中下皿プレイしてたな。皆、ニヤニヤがとまらなかった ゴト情報
<被害機種>
「バジリスク絆MK/TK」
※同筐体構造の以下機種も注意が必要です。
「ミリオンゴッド−神々の系譜−ゼウスUV」
「アナザーゴッドハーデス−X」
「やじきた道中記乙MD」
「バジリスクII−NH」
「ミリオンゴッド−神々の凱旋−BD」
「シャドウハーツII運命の道標SS」
<不正箇所>
通信ハーネス部 ゴト情報
■電波ゴト:※下記機種の同構造筐体は注意が必要です。
:サミー製/銀座製 「化物語ZX」「攻殻機動隊F」「カイジ3S」
:北電子製 「アイムジャグラーEX」「ジャンキージャグラーV」
■ショートゴト
:ミズホ製 アナザーゴッドハーデスX
:エレコ製 バジリスク絆 >>380
ニヤ!ババア!
NIYA!ババア!
NIYA!ババア! 中身全く分からないまま打ってたウイニングポストと宮本武蔵 隣の台でアニカツが打ってたことある。吉宗だったけど普通にハマってた。
雑誌とかで書いてた出没地域も近かったからたぶん本人だと思う。
普通のスロ好きの兄ちゃんって感じだったなあ。 店によって設置機種のラインナップが多様で
雑誌もしばらく買ってないとわからない機種がたくさんあったり
店によって個性があった
今って金が無いのかなって店は置いてる台が古いなしょぼいなーって感じてしまうのねん 誰も打たんから裏なのかノーマルなのか結局判然としなかったローズフラッシュ BIG引くと1ptスタンプもらえていっぱい貯めると新台確保から456サイ降って設定してい777ptで台指定設定6朝から打てたり 店員の頃悪さした事
朝の掃除中にわかりづらいガセリーチ目を出して客がどんな反応するか伺ってた
やってるうちに主任にバレて店の信用失うからやめろって言われたっけな モーニング時代に友達の店員からどこにモーニング入ってるか毎日聞いてた時あったな 毎日それだけで給料使わずに生活できたからな
流すの10時までダメとかあったから50分くらいソファーで箱抱えて漫画読んでたけど
モーニング戦争だったなぁw デスバレー711枚取ったら設定6に打ち変えってイベント毎日やってたなー >>375
君は分かってない。枚数うんぬんの話じゃない。
歌に変わったときの達成感と安心感の事を言ってるんだよ。 花火百景は無意識に回してる時に、いきなり三連ドン揃って液晶一杯に「どーん」とされるのが一番ビビってた。 >>336
共通目でBR判別しながらバケ揃えたら肩パン
ニューパルのB確定目で7で揃えたら「なんで蛙で揃えない」と肩パン
こういう理不尽な行為が横行してた >>399
価値がすごかったって言ってるんだから、大した価値はないであってるだろ箱に移すタイミングとしては良かったけど。 アステカで20回くらいの初当たり全部非CTで10万くらい負けて
泣きそうになってたら見かねた仲のいい店員に手招きされて
1発台のミサイル座らされて隙みてVに球入れてくれたり人情があったな >>404
さすがに人情とかの話じゃないような気がする、ノーマル20連もまゆつばだし。 >>405いや、あるかもよ、俺は初代牙狼で15回連続単発だったことあるから 近所の007SPが珍しいバージョンだった
リプレイ4連続で確定
そこから告知が入るまでが勝負
4連した次で左007とか1殺でほぼ単発
リプレイが続いて告知が入らない期間が長引けば長引く程連荘に期待が持てるのだった
6連リプレイで15連したり
10連リプレイなのに2連とかもあったりしたけどね
最高28連リプレイした時はクレジット以内でBIG22REG9の31連した事があるよ! モグモグ風林火山で思い出したけど
違う台でクソ負けた日に沖モグで抜いた
抜けた… あの頃の思い出と言えば
リーチ目を拾ったことだな、1番凄かったのは
サイバードラゴン打ってたら、友達が右隣座る、肘がマックスベットに触れる、3枚残っててベットされる
おっ?!ってなりリール見ると二連7のリーチ目!! >>220
>>243
クラブロデオ未だにゲーセンでたまに打つほど好きだわ。
通常時いきなりレイブモード入った時の違和感最高。
レイブ→あーあーあー→ワニ→あーあーあーのループ最高。 >>402
北九州都市高速の小嶺インターのすぐ横
今はベガになってる
大花は設定1は使わないと書いてたのでずっと大花ばかり打ってた
5.5枚交換でもかなり安定して勝てたのでたぶん本当だったと思う 大花のハズシの緊張感が嫌・・・
2コマなら失敗しても自分のせいって割りきれるけど
ビタって運動神経?みたいなのも関わってくるからなんか納得できない
図柄見る→止めるをタイムラグなしで同時にできる能力って皆にあるわけじゃないと思うんだ
見る→ここだ!って押すタイミングがワンテンポ絶対遅れる >>413
人間の平均的な反射神経だと、見てから動くまでにお札一枚分かかるので
スロで見てから目押しはどう足掻いてもムリ
ビタ押しに重要なのはリール一周のタイミングを確実に身体に覚えるリズム感 アステカと言えば設定5を打った時、CTの引きがかなり悪く、尚且つCT引いた時に限って即パン非CTという悪い流れでちょい負けだったことあったな
すごくイライラしながら打ってて、CT後1G連した時に渾身の台パンお見舞いした思い出w
今のところそれが最後の台パンだが うんうんそうなんだよね・・・
俺リズム感なさすぎて2コマすら危うい・・・ ハズシは緊張感がリズムと手元を狂わせる。
JACゲーム中は中段HANABI難なく止められたでしょ? >>410
リーチ目拾いで覚えてるのは、サラ金の左上段青7だね
多分シングル押し順ハズレでも出たし、そうじゃなくてもリーチ目ではないけど、とりあえずビッグが入ってたし、拾ったことにしておいた(俺が1ゲームで引いたのかもしれないけど)
あとはデカドンのゲチェナをタッチの差で取られた
後でなんとなく話しかける機会があったんだけど、知らなかったんだってさ 当時は殆どビタハズシのミスは無かったけど、最近おじさんになったせいか、あの時ほどできなくなった
そしてさらに思い出したことがある
そもそも俺は目押しの達人ではなく、保険ハズシの達人であり、プレッシャーと戦ってなかった 不二子みたくノーマルBIGかつ押し順四択でアシストならプレッシャー小さいんだけど大花なぁ 最近は若い店員ばかり
あの頃いたオッサンの店員はドコに行ったんだろ 今ならビタ外しも精度が上がってる。
自信はある。
ただな…老眼が始まってる。
ここ一年でいきなりだぞw
漫画の単行本の文字読むの苦労してるぞ
…orz 思い出を一つ。
朝一ビッグ後クレオフしたら設定456へ打ち変えイベント。アステカで見事落ちる。店員がトランポリン持ってきて引いた数字に打ち変えると。
3枚出されたんたが最初から伏せてあって456の数字があるのかほんとにわからない。
怪しいので一気に三枚とも引いてすぐ数字見たら3枚とも4のカード。
文句いったら社員連れてきて謝罪。手違いでした、だとwww
今度は456確認して引かせてもらったら4…仕方ないと思いつつ回した結果3時頃に1550ハマりをくらい金もなくなり撤退。
カスみたいな思い出ですな。 今はもうないパーラーだけど
店員さんがみんなイカつい風貌のおっさんで
時に客よりも多く突っ立ってた。
店内BGMも演歌オンリーで
これぞTHE 昭和って感じだったわ。
タコスロで良く負けたなぁ。 ビタ押しっていうけど、大花火よりデカドンの方が緊張感ある
2コマだから2回目までは問答無用で即入れで当然だし。
エイトマンは難しかったなぁ。
左リール1コマ早い→外し不可
左リール1コマ遅い→スイカこぼし
まぁ、jacやスイカが非成立ならミスっても結果オーライだけど 一人で初めて打ちに行って打ったのがマジカペ。
玉詰まりが起きて店員さん呼んだら、若い女の子がオズオズとガラス開けて、Vに玉入れてくれたわ。
可愛いと思うより、えっ?いいの?って驚きが先に来て、入れられなかったな(親父ギャグ
あと、主役は銭形で、ゾーンが181までで180の台があって。
若かりし俺はそれでも座って回したら、
タイプラ三連7を狙え!
あの台確か前兆無しタイプラ告知の状態もあったみたいだから珍しくはないんだろけどね。
711枚のスットク機が少し懐かしい。 >>426
デカドンは空回しの外しが出来たでしょ。
ジャック終了、1回転目できた時は自力で外すしかないけど >>428
流石に2コマのから回しはみっともないよw
デカドンからだっけ?アルゼの台で左は+1コマで止まるようになったのって デカドンは3連ドンが枠から消えた瞬間が外し目だったから割と簡単だった気がする +1はサミー
アルゼミレニアム筐体は+3
デュエルドラゴン筐体はわからん ビタ押しって言うけど ビタで狙おうと思うからむつかしく感じるんだよ
あれは 半コマ上で押す感じで練習すればすぐ出来るようになる
ほんとにぴったりで押すとちょっと遅れただけで下に飛ぶ 俺?
止めなきゃいけないってちゃんと狙ってる時はほぼ失敗しないな
けど失敗する時は気が抜けててきとーに止めて上も下もあるわw
どっちかというと押すのが遅れて滑る方が多いかな わからんな 一秒くらいで見切りつけて押した方が失敗しない
逆に時間かけて狙おうとすると逆に失敗する ビタでも大花ハズシぐらいの頻度なら集中力持つんだがな
コツは前日深酒しない事とよく寝る事w
サザンCぐらいビタビタやらされると半日ぐらいが限界 アルゼのBARが見えない俺はリールつなぎ目でビタ止めどや顔してたのは内緒 >>441
そうなんですよ
つなぎ目をリール12時で止めてました スロット初心者だったってのもあるから思い出補正かかってるかもだけど
ドラキュラEXは確実にドラムの回転速度速っていうか体感速度かったよね?
速いとかレベルじゃなく速かったよね?
登場サミーのウルトラマンセブンは全役余裕で見えてたのに
アレだけは当時緑7の残像しか見えなかった アルゼサミーは半コマ早くてもビタ成功
山佐ネットはジャストビタ >>358
クレ落ちか。
沖スロの南国物語の筐体が、リール脇を良く見ると打ち止めスイッチが
見えるんだよね。
コレに気が付いて、毎回イベでクレ落ち台を打ってたわ。
でも、ガセが多くて勝てなかったなw >>424
すげーな
だしぬけにトランポリンが出てくる箇所が、想像がつかない ネットだけビタ難しかったのは俺だけじゃないはずだ
あれだけは他と違ってたんだけどなんでなんだ? ユニバの要ビタ押し台打った直後に山佐のビタ押しした時が一番ミスる可能性高かったと思う
なんか、位置というかよく分からないけど違うんだよねw >>449
モグモグとか賞金首での事だと思うけど あの筐体のリール枠は上が見え過ぎてるから見えてる一番上で押すと枠上で押したことになる 4号機の頃は今みたいにATが続いてもウザいと思わなかったな ネットのは体感で半コマ遅く押してたな。
確かに賞金首とか出た時は全然デカタン押せなかった バルテックのインベーダーも独特な筐体で難しかったな。
あのガイドの中武が全然ビタ押し出来なくて発狂したとか書いてた記憶があるw >>454
デカダンなんか簡単に止められそうなのに難しかったよ。
調子良くビタ押し出来ていても一度ミスったらその後立て続けに失敗してたイメージあるな。 >>400
良さげな履歴の空き台に座って、コイン入れたら告知された時があったぞw ネットは判定が下に寄っている
さらに、後期のハズシで何枚ゲット系は失敗時に答えが分からないので難儀する 初代モグモグは下の7下段、賞金首系は上の7、リオデカはチェリー中段に狙ってたな
リオデカがビタ出来てる人少なかったイメージ 1コマ遅く押すといいんだっけ
ネギ坊命名の
「なんちゃってビタハズシ」 >>405
同じくアステカで15回連種無しだった事はある
最終的に設定5で7,000枚でたけど投資かさんだしなんか気分悪かった >>446
これだな
アルゼサミーは半コマ滑らせる
山佐は若干捻じ込むように押す
ネットは捻じ込むように押す
山佐は他とのタイミングの違いに加えてボタン小さすぎでやり辛かった 420Gくらいで空き台になってた鬼浜に何となく座ってメダルを入れたら
いきなり「鬼浜爆走愚連隊〜宜しく!!!」で当たったことある。
嬉しいというよりなんだか笑ってしまった。 >> 207
ユニバ系マンティス筐体とサミー系ドーナツヴィジョン
名機揃いだし最近の筐体より良いよな
ゴト対策で最近の筐体のが優れてるのかもしれないが >>465
サミーはドーナツビジョンって言ってたのになんでヴィジョンって書いた?
カッコつけた? >>466
ビジョンか、細かく覚えてなかっただけだ 賞金首とか当時のネットの台は筐体(リール窓)が斜めになってたから
ドラムに対して水平じゃないから目押ししにくかった。
これ当時やってたなら結構有名な話でみんな知ってると思ったんだがなぁ
2chでも言われまくってたし >>464
俺はIGTのダイナマイトで座ってコイン入れた瞬間あの轟音でドカーンとw
周りの奴らもビックリしてみんな見てた中でバケ揃えましたww >>470
前に何回か立ってる
もう5号機に突入して10年以上立ってるから >>351
いまでもマイクパフォーマンスしてる店はある もうね ガセというか必死というか そこまでやるか?!みたいなイベだった
朝一ホールに突入すると金銀銅3種類の札があちこちに刺さってる
「これって金が最強じゃね?wwwww」金札台ゲットでぶん回し
しかし泣かず飛ばず・・・
昼過ぎたあたりで「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」なる札が追加!ww
しかも金銀銅の札よりあきらかに豪華な札!
これはゴールドっしょ!wwwwwで打つも全然出ねえし・・・・
3時になると今度は「プラチナ」「黄金」「金の延べ棒」なる札が追加wwwww
さらに5時を過ぎると「ルビー」「サファイア」「ダイヤモンド」の札が追加・・・ww
6時になると「株主」「将軍」「大統領」の札が追加!www
この辺からほとんどの台に札が刺さってる状態にww
さらに7時には「言語道断」「天変地異」「空前絶後」の札が追加され
「太陽系」「銀河系」「アンドロメダ星雲」
「サメ」「エビ」「アンコウ」
「インド洋」「大西洋」「太平洋」 ぞくぞくと追加ww
ここまでくると全台に複数枚の札が刺さってる状態w
最後10時に「ムー大陸」「ノストラダムス」「ビッグバーン」が追加!
結局 オレの台には「ゴールド」「株主」「空前絶後」「エビ」の4枚が刺さったw
-50k 爆釣
テレーが気持ちよかった。
あと、
007の黄色消灯かっこいい。打ちたい。 海賊打ってた人いる?スペックはあまり覚えてないけど、天井低くてそこそこ連チャンする台だった気がする >>478
通常時リプ外しでAT抽選、鉄パンツでリプ外せば確定くらいしか覚えてないやw >>480
それはネットのカイゾクショックだろw
海賊はサンキョーのストック機だ とにかく大花が一番勝てた、あのBIG確率で711枚取れるとか逆に心配になったよな 押忍番長みたいな台で、バグってて6でも100%超えないインチキ台があって、毎日6の札刺さってたわ。 ウチの近所も札あったけどそんなひどくなかったw
昼過ぎから銅→銀→金って刺していく 刺さった台は22時過ぎると確認おkとかだった
たしか銅が偶数 銀が456 金が半6とかだった
終盤すでに出てる台で金札とかなえたな >>475
マイクパフォーマンスと言えばやっぱりこれ
103 名前:名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/15(月) 18:24:58 ID:luGmGGdj
毎週なんだが
月曜 ジャグラーマンデー
火曜 ジャグラーMAX前夜祭
水曜 ジャグラーMAX!
木曜 ジャグラーMAX後夜祭
金曜 花金ジャグラー
土曜 サタデーナイトジャグラー
日曜 魅せます!本気のジャグラー
もう氏ねと言いたい
105 名前:名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/15(月) 18:54:14 ID:luGmGGdj
>>103なんだが
その店マイクパフォーマンスがすごいんだよね
ピエロの服着た店員が一人ジャグの島に張り付いて実況マイクパフォーマンスww
ぺかると「キター!キター!」をやたら連呼w
「○○番台!おまたせしましたGOGOランプ!
その黄金の右腕でねじりねじあげぺからせたGOGOランプの美しさ!」
「さあ 張り切ってぇ〜 ななっ!ななあぁ!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ビッグ!ビッグ!ビッグ!ビッグボォォオオォォナァァアァスゥ スタァァアァアァトォ!」
ばあさんが左チェリーで空回しでピエロ店員にアピールすると
「チェリーがキタキタ チェリーがキタ! ぺかるのか?ぺかるのか?ペカらせるのかぁあ?!」
ジャンバリとか出ようもんなら
「キッキッキッ!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! ジャンバリ!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」
もうウルセーのなんのってないよw
ちなみに朝8時ぐらいに店の前通ると
シャッター閉まってるけど中から「キター!キター!」と聞こえてくるから笑えるwww
練習してんだなw >>483
乾杯な。リプレイの次は無抽選だった。勝てるわけない そう言えば何番台ビッグボーナススタートとかアナウンス系すっかり無くなったね そう言う意味では、このスレの人なら知ってる人多いかもしれないけど
渋谷のマルハンタワーが全盛期だった頃の設備は凄かったな
当たってる台とかが点滅するやつ 小役前兆の原人に座って1回しでビッグ揃った思い出
ケツが浮いた
単発だった リオデカーニバルの設定6はアホみたいにリオチャンス当たるからエクストラ設定のえげつない台だったなあ
あの頃のネットは勢いがあったのに、今は・・・ お前ら大花火のことばかりじゃなくそれに対抗した山佐のM771のことも思い出してやれよw ガシャーン
リオチャーンス!!
まれに押し順不問ベルで当たったときケツ浮く 今の感覚だとビッグ1回で771枚確実に取れるとか大事故だよなw
なんか悲しくなってきた >>495
チャンス目の9割でボナかリオチャンスだったはず
他は高確チャ目ひいてなんぼだしね え、ネタレスかマジレスかわからんかど、山佐のM771ってそこまで知られてないのか??? >>496
あれアシスト外しだからゴミ
しかも演出が糞つまらん
あの時代のヤマサはアラベスクで4thリール機が完成しちまったからな
あとはファウストにしても演出がマイナーチェンジの焼き直しみたいなもんよ エムナナ知ってるけど
マックスが771なだけで、ハズシが確実でないというしょうもない仕様を採用してたため
平均獲得枚数が3枚掛け機と同等かそれ以下という
台自体はつまらなかったがしむけんのほうがいいわ なんかM771とカンフー列伝のビッグ消化が記憶でごっちゃになってるな
毎回確実に771枚ではなかったようだ
すまんかった M771はアシスト外しが糞
あんなゴミ打つくらいならハドボ全ツした方がまし アラベスクのテトラの使い方は最高だったな
あの時代は、アラベスク打つかホットロッド打つか良く迷った 大花火を超える大量獲得なら、やっぱシフト持ち越しがいいね
マリンバ不二子など
オオタコもシフト持ち越しだっけ?1枚掛けじゃないならそれしか方法はないからな
ジャクイーンと15枚役が同一というのはカフレツ()が最初だったかな?
ドロおま()とかでハズシながら特殊小役獲得ってのはその前からあるけど
フラグとか規制ってなんなんっていうわけわかめ(恥語)な4号機後半 平均500枚ぐらいの準大量獲得機って甘い機種多くなかった?
プラズマアタックとかバトルナイトみたいな名前の台どっちも名前うろ覚えだけど
1しかない店で打ってたにもかかわらず確率も1並なのに遊べてたイメージがある ギリ準大量獲得になるのかな?バンバンは本当面白かった
今でも大都で最高の台と思ってる
ジロキチ辺りが準大量になるのかな 1k平均25Gしか遊べませんが、がんばって1/200から1/800程度のチャンス役を引いてください!
正確なゾーンや仕様、確率? それは教えられませんよw
雑誌や2ちゃんを信じてがんばってください!
おーっと早速チャンス!あーっと残念!
それは弱チャンス役といって、ほとんど当選しませんw
えっ?もう4万円溶けた?
そろそろ出ますよほら!出ました強チャンス目!
熱い前兆を32Gお楽しみください!
あーしかし残念! 1/6の抽選に漏れましたw
でも大丈夫!高確モードに昇格しました!
今から30G前後以内に、1/200から1/800程度のチャンス役を引いてください!
えっ?もう5万円溶けた?
そろそろ出ますよほら!出ました強チェリー!
赤文字に役物、大音響!ボタンプッシュ!!
激熱前兆を32Gお楽しみください!
しかしまたまた残念!www 1/3の抽選に漏れてさらに低確に落ちましたwwww
でも大丈夫!もうすぐ天井でART確定です!
あーっ!天井目前ですが、そ、それは伝説の確定目!お見事!ART当選です!
ART中だったら大変なことになりますが、通常時はARTのみですwwww
それでは32G間じっくりプレミア前兆をお楽しみください。終わるまでARTは始まりませんw
あらためまして、当選おめでとうございます!!!
それでは準備に入ります! 突入リプが揃うまでお待ちくださいwwww
50枚飲まれましたが、揃いました!それではたったの30G間ですが、夢のARTをお楽しみください!
この間に1/200から1/800程度のチャンス役を引いてください!
お見事! ズドドドドドキュピピピイイイイイン +10G!!!
え?+10じゃどうしようもねーよって?でも大丈夫!激熱の上乗せ特化ゾーンの前兆が始まりましたよ!
あー残念!1/3の抽選に漏れました!
GAME60 GET100 ART終わってしまいましたね…でも大丈夫!128以内までは引き戻しゾーンですよ!
残念!引き戻しゾーン抜けてしまいました!あーっと強チェリー!CZの可能性ありますよ!
そんなこんなで256までいってしまいました!ここから384までは激アツゾーンです! 500には届かないけど、平均450ぐらいのは甘いの多くてよく打ってたな
ポルカノ・キングオブザタイガー・月夜の鷹姫とかはかなり打った >>510
アラベスクはマジで最高やったな
テトラ高音やったかな?チェリーナビで激アツとか左赤7枠上ビタ止まりからの小役ハズレ目
ここからの中段リプテンは目押しミスって無いなら入りやったし! ポルカノの、ビタ押しできてても1/64で強制ハズシ失敗という嫌がらせ仕様はなんなのか ボンパワ好きだったんだけど4号機末期に出たナナカフェってほぼ7同じような台だったはずなのに
辛くてあまり打たなかった思いであるんだけどベースダウンしたんだっけ? テンタクルズだっけ?スベリとハズシA600みたいなユニバのタコ後継みたいな台?
バンバンとあれはよく打ったなー >>519
モード移行率とかRT振り分け下方修正した >>521
なるほど、やっぱりそうか・・・
何だかんだでボンパワって甘かったよね
連ゾーン100なのが良かった
128とかより1k分早くやめれるし 機種名忘れた
赤7フラグ立ったら子役高確まで外して青7狙いの台
あと同じく名前忘れた北電子の熱い台
テキトーですまん >>523
上は大都のフュージョンだが
下はとりあえずフォーアングラーズかファイヤーエクスプレス ふと思い出したけど4号機時代も後継機はクソだったな。
オオタコとかV2とか V2とか出玉だけのゴミだろ
オオタコとかふざけんなよww ハナビ→凡台
大花→神台
ドン2→まずまず
デカドン→凡台
百景→ゴミ 東京に店員のパンツが見えるって店あったんやろ?まだあるの? 親方は一回だけ目押し頼まれて触ったけど回転の遅いリールが気持ち悪かった
初心者向けって触れ込みだったけど逆に敬遠されてたな いや、やはりゴミ台が多すぎる。
やかましいだけの3代目怪鳥もそうだったし。
アステカの後継機?Njとか
おいおい、今何か適当な4号機探してたらタロットエンペラーとかいう5号機
が出るらしいが、誰が打つんだよw
そもそもデスリールってクソ過ぎじゃね? >>525-526
そう、フュージョンだった
北電子のは違うな >>512
バトルナイトは、俺の初万枚の思い出機種だよ…
最近、その店が潰れちまってなあ・・・ 過去スレならファイドリは何度か出てるが
自分は普通に爆連なんか経験してない
設定推測で5,6をおいしくいただいたことはある ファイドリってかあの頃のサミーはあんま好きじゃなかった
そんな中で好きで打ってたのがギャルズマジックとレンキン
レンキンは糞台だけどね
ターミネーターやマジックモンスター、デスバレー、マリンカーニバル、それゆけマンボウなんか良く打ってたなぁ
天下布武もかなり好きだった ギャルズマジックはスロマガの39時間とかでもやってたが
いかにもストック足りなさそうでこんな台で企画してもしょうがないでしょ感は正直あった
ビタハズシしてATゲットしたとしても、低設定を打っている場合、
ムダに通常時を消化するので得といえるかは非常に疑問
というか、天国移行条件が特殊なため、ハマリBIG後は
BIG成立同時のAT考慮しない場合、0ヤメが正解なくらいで
ビタハズシ成功で+60枚相当って、通常時のタダまわし分込みだったはずなので
レンキンは必勝本のバトルで連チャンが途切れたあと1256ハマってた
つまり……┐(´ー`)┌ ファイヤードリフトがなんでそんな人気あるのかわからない
当たっても単発多いし
高確行ってもミッション失敗しまくったりするし
6でも負けるし当時にしちゃ出る台って訳でもないし
イベントの時456でも捨てられてたわ 【本日23:59分まで!ライン@友達登録で1万円プレゼント!】
お使いのスマートフォンで「あるアプリのスタンプ1日1回押す」だけでを『現金10,000円』を即GETできる今人気爆発中の『スマートフォン副業』https://goo.gl/oQCVv3 (※本日23:59分まで)
1日の好きな時間にお使いのスマートフォンでスタンプ1回押すだけ!5分もかからずに作業が完了して、実践者の中には『月収128万円』も稼いでいる方もいます!
作業内容、報酬受取についてのマニュアル動画も充実していますので「デジタル作業が苦手だ…」という方も時間が空いた時にスタンプを押すだけで『現金10,000円』を稼いでいただけます♪
ご興味のある方は今すぐご確認ください。
https://goo.gl/oQCVv3 (※本日23:59分まで)
「iPhoneX(テン)」いりますか?
新しく発売する「iPhoneX(テン)」。
そんなiPhoneなんかと比べ物にならないようなプレゼントがあります。これです。https://goo.gl/K5yrpg
【今すぐ80万円欲しい人必見】
1枚あれば”現金80万円”と交換できるビットコインを無料配布します。ただし相場の変動で交換金額が変わるので、今すぐにビットコインを手に入れて、80万円を手に入れてください!https://goo.gl/HDGiV2
【ニートでも動画を見るだけで毎月30万稼げる】
『働くの、めんどくせぇ!!』と思われているそこのあなた。めんどくさがりだけど毎月30万円が欲しければ、今すぐこちらから受け取ってください。https://goo.gl/Re2kjh
※すでに300名を超える方が参加しているので、あなたも現状に不満があれば迷わず参加して下さい^^
【※今だけ※】ゼロから億を生み出した成り上がり草食系元ヒキニート男の手法を完全無料公開!
今では豪華なタワーマンションやマセラティという高級外車を所有したりと何不自由のない生活を送る、ゼロから億まで稼ぎ出した成功者が、著書でも書けなかった、正真正銘、本当に稼げる錬金術の裏側を完全無料公開してくれてます。興味のある人はコチラhttps://goo.gl/MFDzgV >>545
白ビタ外しは設定4以上じゃないと効果ほぼ無し
天国どんだけ行けるか何で、設定入ってないとキツいよ
レンキンも設定入ってたから打ってたけど、56確定台でも空いてることあったから打ってた程度です
まだAT機あったから、見向きもされない台多かった印象がある
マジパルとかさ
五右衛門は人気だったけど レンキンとかファイヤードリフトが出た頃は
まだ初代GODとかアラジンAが全盛期だったからね ギャルズの天国移行条件が32Gor64Gor128G以内に解除だからREG経由以外だとかなりきついんだよな
その上天国でも連荘確定じゃないどころか天井までの振り分けすらあるし
スイカ当選キューイチャンスで間を持たせるにしてはちょっと辛すぎた
ちなみにビタハズシはまったくしなかった、あれは俺の実力だと無理だと判断したわ ヤジキタや陸奥もあった
だからレンキンに設定入ってても誰も打たないから、抽選悪かったら旋風の5確定台やレンキンの56(夕方確認OK)打ってた
トータルで見ればかなり勝てたけどね >>550
俺が行ってた店だとイベントでは必ず6入れてたけど、俺以外に朝から行く人は居なかった
設定看破も解り辛いし、その頃は設定看破しやすいのも多かったけどそっちは6より5メインって感じで、あんま魅力を感じ無かった
4.5〜4.7の頃はひたすらガメラHGVのM2エナでシコってた
今思えば打ってた環境がかなり良かったなぁ >>546
今となっては1でも5千〜万枚とか普通にあるけど
ファイドリは万枚クラスはそうないけど低設定でも(>>549さんも言ってる通り当時の他の機種に比べて)現実的な確率というか頻度で小・中爆発
起こりえたしそれでいて天井も低いからエナでも打つ機会多かったし
単純に打った事とそれなりに出た記憶がある人が多いんだと思う
ミッションのクリア条件も斬新でわかりやすく面白かったし 設定看破は困難だった上に6でもそんな割が高くなかった(116%ぐらい?)はずだから勝ちにいくなら候補にならないよね
ボーナス連荘はあまり見込めない、ATもしょぼいと中途半端だったけど音楽だけ妙に好きできつい言いながらも結構打ったわ
サミタのナナリズムに天国確定の小役ゲームの曲入ってなかったのには心底ガッカリした ギャルズマジックは4台しか無いのに6入ってたから25%で当たると
隣のマジパルも4台で6入ってたし
環境まじで良かった
抽選悪い時はギャルズマジック様々でした
まぁそりゃイベントならアルゼ系が即埋まりだったし、誰もギャルズマジックなんて打たないよなぁ ガメラHGVはスルメ台だったよねw
知識介入要素強くて天井狙いしにくくガチな人は敬遠してたからライバル少なかったというかほぼいなかったし
打ち込んでるとどんどん勝てるようになる
1〜2度だけチャンス目出まくりで連モ確定だなって思ったらずっとチャンス目出まくるまま900G近くハマったことあるけど
そういうレアケース以外で大負けすることもそんなないし 天井0止め出来るのもいいし、設定も入ってたんだよなぁあの店
ゴールドXとか北斗が回収し放題だったから、他の機種が甘く使われてた
ってかそもそもガメラHGV甘いから、最高負けでも5万ぐらいだったかな
アホなガ○アがストック律儀に飛ばすから、300〜400回ってる台打ったりと、かなり立ち回り効いたし、
目押し出来ない夫婦が良く打ってて、目押ししてあげるとコーヒーくれるうえに、明らかにM2でも時間になると帰るから相当拾わせて頂きました
本当にありがとうございました あの頃は毎日お店がお祭りだったね
楽しい思い出だよ
いろいろ社会的に問題あったかもしれないけど 本当に楽しかったなー ガメラHGVが甘いとかありえん
初代と比べ激辛スペックで打つ価値なかった
けど解析ありきの機種で面白くはあったけど 初代と比べると機械割的に相当見劣りするのは当然だけど
ノーマルと違ってヒキに左右されにくいから十分甘かったよ
一見すると辛めのスペックだし爆裂要素もなくて俺も最初敬遠してたけど
どこの店でも客層がぬるすぎたから余裕で勝てた
少ない投資で1〜2万勝ちやすく
ゾーン狙い感覚でパチでいうとダルマッシュのマイルドバージョンみたいな感じでローリスクミドルリターン狙いできた ガメラHGV好きがまだ残っていたとはw
中押し中段リプ最高だったなぁ
チャンス目の連発からのボナが近づいてきてる感じとか大好きだったよ
連チャンモードを経由しないと連チャンモードにはほぼ行かないとかあって
チャンス目が全く出てなくて小役連解除したら0やめできたよね? できたね
ただ天井だと0止め出来たけど連モ狙いで打ち始めるタイプの台で
明らかな連モ否定がそんななかった?から通常濃厚な時以外
俺は0止めした記憶はあまりないな >>559
設定2から機械割100越えるのに?
適当な空き台に座る台じゃないからね
前日ボーナス後0止め台
前日M2滞在濃厚台
900以上のハマり(俺は700でも打つけど)
本日M2濃厚捨て台
などなど
止める時は60〜100ぐらいで止め
当時はまだまだ万枚出る台があったし、そんな奴らは寄って来なかったし、俺の行ってた店もガメラHGV打ってるのは同じメンツばかりだったけどね
ただイベントで半分56とか全台4以上とか告知されると打つ奴いたけど、ノーマル好きな人は楽しいみたいだったけど吉宗みたいなの打ってる連中はすぐ止めてったわ グラサン師匠「今日のガメラは…
とってもミルキー!!」 ガメラHGVはエナオンリーで打ってたな。けっこううったけどギロン2連は1度しかなかったな ガメラHGは同世代4号大量機と比べると出方が気持ちよくないんだよな >>554
ナナリズムやってる人はけん(´・ω・`)
実機もサミタいれてほしいよねギャルズレンキン >>563
設定2から割100超えることを
自分は甘いとは感じない
設定2で100%超えなんて機種は
ガメラHGVに関わらず当時は結構あった
ジャグが甘いと言ってるのと同レベル
甘い機種ってのはアバロンD、タコスロや
ついでテンタクルス、初代ガメラのように
少なくとも設定1でそれなりの日当が出る機種でしょ
ゾーン狙いや天井狙いが甘いってのは
単にハイエナ仕様機種ってだけだし 地元にあったビービージャンキーがノーマルでクソつまんなかった、マックスアライドの台ってやっぱ連してナンボだな よくよく考えると、初代ガメラって、各設定の機械割を全部ひっくるめて考えると、甘すぎない?
低設定の場合、極悪なハマリに耐える必要があったけど
日韓ワールドカップの日本対トルコの日に適当に勝ってたら、日本が負けてた >>512
A500あたりってオリンピアが得意だったイメージ
なんだっけか、ドラゴンのやつアレオモロかったなー >>574
そうだよね
大花もその部類に入るけど(ビーマもだっけ?)、本当にその恩恵を受けたかったら、最高級の技術が必要だった
それに対して、ガメラは簡単すぎた ガメラは逆押しで完全告知になっちゃうから他よりロスが少ないし、最終ジャックイン1枚がけで入れるとかも出来たしね ビートザドラゴンは俺も割と打ってたけど昔のオリンピアってリールの止まり方が安っぽいというか
スベリとかが何か感覚的に嫌だったんだよなきちっとスベってきちっと止まる感じで、ストップボタンの音か停止音かもしれないけど、わかる人いない? ガイキッズとかボタン押して滑ってる間は効果音が鳴ってた
それじゃないの? >>579
初代ルパン三世やアイスストーリーひたすら打ってたが安っぽいと思ったことはないなあ、ビートザドラゴンは効果音がアタック25っぽいのとビッグ中がカッコ良かった記憶はある。 そういや4.5号機くらいからオリンピアって分離型筐体にかわったけれど、実際台枠はそのままでリールユニットの交換だけで新台入れ替えしてたのかな?
俺が働いてたホールではそのまま丸ごと入れ替えてて、意味ないやんって思ってたけれど >>579
4リール付きのは止まり方が軽いっていうかブレるっつーかなんかおもちゃっぽいんだよな
大江戸桜吹雪大好きだったけど >>580>>581
きっと俺の感性がずれてるだけだわw
オリンピアのレバー音微妙に高い・・デロン♪って感じだったよね?あれも何かちょっと嫌だったし
全体的に音が好みじゃなかったのかも >>583
そうそう、強打したら1コマぐらいずれて止まりそうな頼りなさが言い方悪いけどと胡散臭い感じ的な オリンピアのA500というとアイムエンジェルを思い出す
ブルーかホワイトどっちか忘れたけど個人的には結構いい思いさせてもらった >> 572
BBジャンキーのノーマルなんてあったのか。逆に打ってみたかったな
ジャンケンがモチーフの図柄でリーチ目はジャンケンのルールだったな
池袋のコスモで結構勝たせて貰ったわ ワイルドキャッツの貯金方式がダメと言ったのに
何故4号機のストックがOKなのか疑問だったが、
島娘にハマッたのは言うまでもないw
もう、ノーマルという名の裏だよなと・・・ >>578
ガメラの逆押しDDTで1枚役が8枚役になるって結果的にガセって話だけど
順押しDDTでも何故か逆押しDDTと比べて1k平均2〜3G違うのが未だにワカラン >>572
マックスアライドの台をノーマルで導入する意味が分からんかったな
セブンボールとかもノーマルだったけど本気で客にうけると思って購入したのか聞いてみたいくらいつまらんかったよw >>588
3号機の裏物は規定を完全に無視し
保通協の検定に通ったものとは全くの別物
対して4号機ストック機は規定通りの仕様で作られ
保通協の検定に取った物
後者はメーカーの努力により規定内で作られた連チャン機
対して後者は検定に通った仕様とはまるで違う別物
前者がダメなのは当たり前では? >>527
オオタコスロのキャッチフレーズ
「ハマリを気にせず遊べる」
気になるわアホ!
AT付けたからってあんな極悪確率台にしやがって
案の定速攻で客飛んだなw >>586
A500はアイムエンジェルブルーの方だね。
俺も打ちたくてわざわざ遠征して一回だけ打ちに行ったらなぜか調子よく5000枚出て、店員からドル箱と一緒に写真撮らせてくれって言われてメッチャ恥ずかしかった。
後からそれが設定3だったのも地味に衝撃。 オオタコスロはATが激重だったからな
けどAT入れば設定推測がかなりしやすい機種だった
まあ偶に狂ったようにAT連することがあったけど
あれ狙いでは打てない >>593
チャンチャンチャンチャチャチャンチャチャチャンチャン〜アイムエンジェール♫ってやつな
音楽ってすごい残る ヤマトのスト判であっちこっち店まわった良い思い出
海物語とか銭形、エノカナも夜な夜なエナの旅に出掛けたなぁ 金さん「入ってるゾ!!!!!」
あれ、なんであんな発音なんだろう
「て」にアクセントがあるよな >>589
順押しだと左でギロン引き込まないで溢すから
左リールは結構意地悪制御多い >>589
ガメラは逆押しDDTより順押しDDTの方がコイン持ちは上だよ
順押しメリットとデメリットは
・ボーナス感知が遅れる
・逆押しと違い1枚役を取れる分有利
順押しDDTは最低でもバトル目とリーチ目を全て覚えておき
液晶法則も合わせてボナ感知に長けて無いと逆押しを上回る結果にはならない
だから中級者が逆押しで初心者と上級者が順押しって感じだった >>599
ギロン成立時に引き込み範囲内で押していれば
必ずギロンは引き込む
意地悪制御はない
むしろ意地悪制御があるのは1枚取れない逆押し ここの住人てほんとシビアよな
むかしつるんでた専業に大花のビタ失敗して何度おこられたことか
こちとらあそびだっつーのw 俺は大花は山七ビタアシストハズシ派だったな
ビタ成功率85%ぐらいだったけど残りG数が多い場合に限り20%に下がる駄馬だからね マックスアライドだと小役前兆あったマニーハニーがオモロかった、初当たりもそこまで極悪じゃなかったしそれなりに連打したしね、似た感じの高砂のハローウィニングもよく打ったな、プラ連からのトリテンが最高だった ってか、とりあえず6有りイベメインの立ち回りだけで兼業でも月平均30とか楽勝だったから、実際現場のガメラ打ちなんてフラグ察知優先が殆どだっちゅーのw
割ガーとか言って1枚気にしながらの遅い消化カマして4以下シコシコ打ってたのはヘボ専業だけだろwww ブレージングスピリットとかナイツ ホットロッドクイーンみたいなビッグのみの台って面白い台多かったよね
ノーマルのRってRがあるからビッグ連が嬉しいのはわかるけど
R先行の罠でやめるにやめれないのが嫌だからやっぱりビッグのみが好き >>606
地域差あるんじゃないの
自分の地域の専業はフルウエイト順押し1枚狙いしてたけどな
逆押しでしかフルウエイトを保てない目押しレベルなら
当然逆押しだろうけどね 初代北斗も絆も歴史に名を残す名機なのに(絆は5号機の中ではだけど)
出た当初というか半年ぐらいはほとんどと言っていいぐらい人気なかったよね
あれってやっぱり斬新すぎるゆえについていけないからなのかな?
どっちもビッグタイトルだから人気出るまで店に置いておく猶予があってな感じするし
そう考えると今までに出た不意人気な台だけど実は面白かった台っていっぱいあるんだろうな〜 初代北斗は出た当初から稼働抜群だったぞ
一個前のキングキャメルが大コケしたから導入や台数を渋った店が多くて最初から大量に入らなかったのも要因ではあるけど そうだっけ?
まだ爆裂機残ってる時期だからメインの単発〜3連でレギュラー〜ビッグ1回分しか出ないクソ台
って意見結構あってあまり打たずに毛嫌いしてる人も多かったような >>609
北斗はキングキャメルのせい
焼き直しだろと思われてた
絆はバジ2の方が面白かったから
その後出てきた新台が軒並み割低くて割の高い絆に人気が集中した 北斗の後に出たワンタッチャブル?だっけあれって実際キンキャメよりクソ台じゃなかった?
サミーってわけわからないよねw >>615
関係ないし結局同じことなんだけど3連ドンで外してるのって何か恥ずかしくなかった?
外せてない時点で下手な人認定されるけど3連ドンじゃないところで押してたらまだこいつスロット初心者か?って
思われそうでマシかなとそこ押してたw >>607
ディノベイダーとかBIGのみのBタイプ好きだったな >>609
出たばっかりの時はまだATレベルの解析も不十分だったしな
なんとなく初打ちで触ってみて頑張ってBC入れたら同色で
店の台説明見て期待値50%みたいな感じで書いてあるのに余裕でスルーして
確率は約1/1000で50枚かよwっていう台に裏切られた感の意見が多かった記憶 4号機メーカー別マイ代表作シリーズ
アルゼ ユニバ→HANABI
ミズホ→ミリオンゴッド
メーシー→サンダーV
エレコ→アステカ
山佐→ニューパルR
サミー→玉緒でポンかアラジン
高砂→お散歩天国
テクノコーシン→神輿
ロデオ→ダブルチャレンジ
アリクラ→猫DE小判
オリンピア→島娘
平和→ルパンシリーズ
パイオニア→ハナハナ
バルテック→チェリーキューブ
マックスアライド→櫻
IGT→ダイナマイト
大東音響→リズムボーイズ
エマ→めんそーれ
ベルコ→デジスロ7
ネット→エコトーフ
マツヤ→打った事ない
大都技研→吉宗
岡崎→スーパージャックポット
北電子→大漁
バンガード→ミコトV
タイヨー→ハローサンタ
パル興業→ビガー
オーイズミ→テーブルみたいな台、コインサンド
清龍→トリプルクラウンしか知らん
リック、SNKなどなど→覚えてない
個人的にはAは山佐かアルゼグループ、ATはロデオ、ストックは大都、エマ、オリンピアをよく打ってた気がする ブレージングスピリット打ってた人いる?
青と赤と黒の7があるBタイプ機種 ブレスピ神台だったよねw
枚数若干少ないけど当たればBIGって当時ほぼなかったし
殺伐としたあの時代のパチ屋ではまってレギュラーがっかりってのもないから癒される空間だった ども、時間効率最悪だとわかっててもビーマックスで準備目からの空回しに頼ってた僕です ディスクアップではしてたけどビーマの時代とかよく考えたらハズシしてた記憶ないんだけどいくら損してたんだろう・・・
今はどこの店でも台横に機種説明だったりメーカー小冊子あるけど
4号機時代って全然優しく無かったよね
大手だと演出とかの説明小冊子みたいなのあったけど
ハズシとかについて書いてるのなんてなかったから本買うしかなかった レッツの筐体にはリプレイ外しのヒントが石版に書かれてたのを記憶してる
マメマーメなんてのも言ってたような >>621
裏物としらずに痛い目にあった記憶なら微かにあるかなw >>624
インターネット以前から初期って時期だからネット上で情報が簡単に拾える環境じゃなかったしねぇ
一番最初のMacを買ったのもその頃だったわ
減算値判別のやり方はwebで学んだわ、やり方が載ってる雑誌が直ぐに手に入る状態じゃなかったし
雑誌では判別率60%とか書いてたけど、今思えば100%って書いちゃうと責任問題になるから
曖昧な数値でごまかしていたんだなぁ。実際のところ判別率100%だったもん ネ イ バ ル 8 0 2(ネット)
802って何の意味があるんだっけ >>199
亀レスでさーせん
海人打ってました
渋谷近辺だと中目黒(現存する店)にもありましたね
レバーオンでピュイピュイの完全告知で裏物です
店によって基盤が違うのでBBのは状態物だったと記憶
中目のはオーソドックスな32G(MAX9連)の基盤だったのに
ある日突然基盤入替で状態物になってたりしました(中目の店長もよくBBで打ってました) パル工業か工場の生産ラインに怪しい部品を付けてたらしいね ビーマのインストカードは(リーチ目シールじゃないとこに貼るやつ)、
逆押しで右リールにボムボムを狙ってください
高確率で15枚役が揃い低確率でオレンジが揃います、
という内容で書いてあったはず
積極的にハズセとは言ってないんだな
まあ親切じゃないというか、客をだましてカネ取るのがパチ屋の本質だから
情弱?しらんしらんという「ふいんき」だったよな
>>627
実質100%って感じよね、「判別」という言葉を使ってOKなくらいには
機種によってはそうとも言い切れないようなのもあったけど
まあ試行が10回や20回では確かに100%ではない気はする >>621
同一小役の連続出現が前兆の裏モノが面白かったな。
このスレでは度々名前があがってるから好きな人多かったみたいだね。 >>623
ビーマでwww
ワイはドン2の複合14枚を空回ししてたで カラまわしができる以上、使わないのはハイエナしないのと同じでお人よしだからな
時間効率ガーってそれが通用するのは大阪の7.6枚交換だけ
よほど高設定の確信がなければ小役狙いなんかもていねいにやったほうが
最終的にメダルは残る
そこへ行くとネット様は完璧
カラ回しハズシしようとしても毎回微妙なズレがあり確実に決まらないので全然使えない
できるから使わないと一方的に損なのでできないような工夫をしてほしいかったのことよ
10分くらい止まらせないって手もあったと思うが、実は回しっぱなしって
機械的にかなりの負担になるとのこと
5号機でまわしっぱ退店はするなよ絶対にするなよ(お約束) >>634
使わない奴はお人好しって
単に使う奴が目押し精度低いだけでしょ
むしろ空回しを使わない人はお人好しというより
使うやつを下に見て馬鹿にしてたと思うぞ ジャックと豆の木って4.5号機だっけ?
完全告知にするとマメがピクピクしてるだけのシュールな画面に突如現れる巨大な告知音。
かなり美味しい思いをした懐かしい台だわ。ART2000は完走できなかった…
やっぱ五号機初期だっけ? >>638
そうだっけ。じゃあスレ違いだね〜
残念。 衝撃的な出会いは獣王と旋風の用心棒だな。
どっちも初打ち1g目に1確が止まった。
どっちも負けたけど。 >>628
たしか B:Rの出現率が 8:2とかそんなだろ
でもあれBタイプでB獲得枚数少ないし低設定の割が劇低だった ビーマのハズシで右上段にリプレイが止まった時の安心感 ボナ判別から5分くらいかけてカチカチ盛り作って高速揃え準備目やる奴が気持ち悪かったな
さらにそれを5号機でやる奴は失笑 >>640
あれ?獣王の1確って成立後だけで成立ゲームじゃ出なかった気がする
入ってんの拾ったとしてもリーチ目があんなわかりやすい台捨てる奴いるのかね? ハイビの裏でチェリーはずれチェリーが前兆の奴なかった?あれ何バージョンなの?
あれの裏調べてもゴッドハイビばっか出てくるわ リプ連潮騒のリセモ狙いの時、たまにバグって150/kとか回った時あったなあ
カニ歩きしたいんだけど、ホールルールが朝1時間の移動は買ったメダルを使い切ってからってことでシマに店員が張り付いててかなりイライラして打った記憶がある >>627
インターネットで攻略法が広まる様になったきっかけってファイヤーコングとビーナスラインの全小役獲得打法辺りからじゃない?
といっても自分はその頃パソコン持ってなかったから蚊帳の外だったけどw >>641
よく知ってんなあ
当時はネット台ってそんなん多かったよね
初代ドラキュラも割低いんだけど、おっちゃんとかに人形あった >>646
順押しの大根目(左中下段7)は成立後のみ >>646
中押しばっかりで成立ゲームでBIG優先でボナ揃えてたから記憶曖昧だけど
1確ってBIG確定だったような >>631
裏モノが多かった(過激なものだけじゃなく小役確率だけ変えてるとか)のも理由の一つだと思う。ソレノイドで回った時裏ぽくないの 獣は出るが旋風が出ないんだよ
AT確定レア目は別だがそうは書いてないし
座って1ゲーム目でリーチ目出てボーナスだった場合は
内部的には当たりが確定してた台
直撃解除(通常解除)でチャンス目の出ない方を引いていたら
当選ゲームは完全にスカ目が停止するので
南国育ちなどと同様、捨てても仕方ないといえば仕方ないが
知識をもった上で液晶をよーく見ていれば、
実戦上は当選ゲームでほとんど察知できるようだ そういや、獣王のコピー打法って
発覚したらみんなやったのかな。
その頃スロから離れてたから
良く知らない。 >>660
ネットで書かれた時なんかもう終了日だったよ
島閉鎖されてるとかそんな書き込みだらけ
対策数日遅れた店でやれたのがいただけだから ガメラとかでも「ゆっくりレバーを叩いて当たったボーナスは無効」とか書かれてて何のこっちゃ?と思ったなw >>661
そっかthx。まぁ知れ渡った時点で終わりだわな。 >>664
一回だけある
ハイワロ演出だからボーナス確定して
何が起きたかわからずこっちがフリーズしたわ 初打ちの初大根抜きが普通に抜けた
増援も無かったはず
それから二度と抜く事はなかった >>664
じじい単独?
6何回も打ったけどぶん回して二回に一回位だった 128 256 384のゾーンで大根くると飛ばすからケツ浮くんだわ >>663
当時、2chでコピーを知ったんで働いてるゲーセンで試したら本当に出来た。
速攻で友達に連絡したら、もう島閉鎖されてるって言われたわw
つか、当時は2chもまだアングラ感があって、まだまだメジャーじゃなくてさ。
雑誌より情報が早いのが本当に助かった。 コアは打てた
ガイド見て打ち方知ったから、しばらく打てた人も多そう >>655
左リール中下に7止まってフラッシュしてガオーとか言ったんだけどボナもサバチャンもなかったときある
順押しで押したんだけど、あれ3枚掛け以外でもフラッシュする? コアは雑誌に載る前にどっかのサイトで手順載ってたな
数回やって効果は実感したけどあまりにも面倒+つまらなくてあまり打たなかった ものすごく今さらな話だけど、もしかしてデュエルのハズシって、ややテンパイラインを限定できるような手順があった? 結局テンパイライン限定などは一切できなかったはず
同配列のジロキチも同じ >>674
そうなんだ、ありがとう
上の方のレスにポルカノの話題が出てたから、少し気になった >>642
あそこは今も30パイ機種設置ありますよ
大花火が30パイだったの覚えてますか?笑
>>650
ただ、今と環境が違うのは例えその時代にPCを持ってても
誰かがなんらかのサイトを作らないと情報がweb上に無い訳で、
幾ら検索しても無いものは引っかからなかったです 下パネにジョーカー?ピエロ?がいてリール上にはトランプが2枚くらいある台なんだっけか思い出せない
Aタイプの告知台だったと思うけどわかる人いる? ダブルアップだった
下パネルが怖くて印象に残ってただけで殆ど打たなかったなw >>680
そうでした
パネルだけすごく印象に残ってたけど名前が出て来なくてあれこれググってました >>677
一度だけ大花30を打ったことがあり、それなりにビッグの枚数が獲得できそうな時に下皿で頑張ってたら、店員さんを呼ぶ羽目になりました 10:05にマネーゲームで無限ATに入ったのに14時くらいに常連に強制的にどかされた思い出。
それでも2万枚近く出たけど。 マネーゲームって純増4枚行かないくらいだったから4時間でそんなに出なくない? 四号機時代は朝店に入ったらもう万枚でてる台とかあったな
座った時点で20万勝ち
今じゃ考えられないわ >>679
タ゜フ゜ル゜ア゜ッフ゜を打たなかったなんてもったいない
右下のショっボ〜いデジタルで、パチンコ演出するのが最高に楽しい台だったのに >>337
都内だけどこの前ジャグ一回交換ってはた立ってたの見た
どこだったかサッパリ覚えてない >>671
3枚がけの時にしかフラッシュしない
1確は1確だからチャンス目じゃないのでサバは関係ない
あの時代のリーチ目でボナ入らない系は知らん >>682
出たー古参アピールwwww
大昔からカスニートやってるだけじゃねーかww >>645
獣王の頃はまだモーニングあったからすでに成立してた可能性があるよ
つまり開店1G目だとしても成立ゲームではないという
10時打ち出しの5分前にコイン投入でサバチャン流れだした事もあったし
店員が「まだ打たないで下さいねー!」って周回して
みんな静かに座ってる中デッデデッデデデがまあ響く響く >>692
俺も我慢できずにメダル入れたら静かな店内にサバチャンを響かせてしまったことあるわ 魔法のハイビスカス
天井が低いし、仕様を理解しないジジババが養分になってくれたんで美味しかったな 4号機の頃は若かったからかメジャーな台のほとんどの解析頭にたたきこんで立ち回ってたなあ
小金持ちになっおっさんの今や適当に趣味打ちして負け >>690
少し後だけどヘラクレスは1/3500くらいでガセリーチ目があってバトル突入になったな。
金太郎の強ハズレもリーチ目と同じ停止型じゃなかったかな。 脳が老化してきた今こそ、そんなKABAなかおいちょカバ打つべきかな >>692
それ単なる据え置きじゃねーかw
モーニングの意味履き違えてるだろ >>701
サバチャンをモーニングで仕込む店もあったよ 北電子のドック & キャッツとか言う台で一撃8000枚出て しばらく狂ったように打ってたが、それ以降 そんな出方は一切しなかった。
裏だったのかなぁ >>703 ビック ゴット ドック ゴットイーター >>702
だからそれ仕込みじゃねーかw
それってモーニングと同義なの?w >>691
アンカーくらい打ち間違うなよ。
>>707
リセットモーニングも含めて、モーニングは仕込みだろ。 全台鷹狩モーニングあったけどアドリブ店長かよってな すごい昔の台で名前が思い出せないんだけど
ノーマルAタイプで鍵の絵柄とか泥棒とかあるやつで盤面に囚人が脱走すればボーナス確定とか書いてあるやつってわかる?
あれで1回7000枚出した事あったなぁと エルエムのリプ連バージョン打ったけど微妙だったなぁ、連チャンもショボイし >>712
サミーのワッパーズって機種だよ
脱走リーチ目ね 枠内に囚人がいなければ… ってやつね
ぶっちゃけ出現率がそこまででもなかったような
判別が効く台だったので、けっこう打ったけど ビンビン神さまが好きだったなあ〜。
あの頃のサミーの筐体は何かワクワクした。 吉宗で1G連一回しただけでボディチェックされた
そんなクソ店がいまだに都会の一等地で営業してるのがイラつくわ 魔法のハイビスカス
ハイパージャグラー
ジジババがそっぽ向いた亜種 ハイジャグの停止後フラッシュでペカらんかったジーサンが店員に文句言ってたな
チェリーすら狙わない年配客がソッコー打たなくなった
ジャグラーシリーズじゃなけりゃもう少し稼働あったかも フラッシュ程度じゃな
ガキーン!!で光らなかったら同情できるが。4096だったか8192だったか忘れたけど
ハイジャグがシリーズで一番面白いし好きだったわ。2位が沖ジャグ。3位はレジェンダ >>677
大花ありましたねー
駅側から入って左の島でしたっけ??
30パイ大花はビッグ引くだけで下皿から溢れましたねw >>684
4時間で2万枚は無理。
俺は昼過ぎに永久引いて、閉店まで打ってやっと2万枚いくかいかないかだった。2回引いて2回とも 鉢巻回ってハズレると「カァ〜」だったな
カントリークロウ思い出したわ 他にも柳Vフラ出たときは「ぶーいぶーいぶーい」言うんだよな >>718
俺たまたまシングル、パンク、ジャック外れ、俵8連沢山引けて
1G連11連続させたらボディチェックされたわ
むしろ3回無効だったつーの
何にもやってないからパンイチにでもなろうか?って言葉なんてもう人生で使わないだろうな 俺の吉宗姫ビッグ毎G狙い高速消化見せてやりたかったわ ジャパン2のプレステのゲーム買ったらジャックゲームの音楽が実機のと全く違ってたんだけど、あれは何でなの? >>731
俺もやってた。周りにバレずに揃うとニヤついてたわ
懐かしい!
一度ジャックイン無しの最終ゲームで純ハズレ引いて一瞬で6つの1g連(1つはムダだけど)を獲得した漢を見たことがある。 ボディチェックあったなw
信長の野望打ってたらされた
携帯の電波のせいだったそうだけど
せめて当たってからとかにしろよと思った 花伝説を打ってた人いるかな?
1回狂ったように連荘しまくりで8000枚出た >>732
使ってた曲のうちの「2億4千万の瞳」が権利関係で使用できない
もしくは使用料を渋ったかで別のに変わってるという話があったと思う 初代肛門の大根抜ける確率ってそんなに低いの?
炎も出ずに通常ので簡単に引き抜いたけど新台の時 ハイワロでも、当選時もある程度選択があるってしてるのがいい台だよな SammyとNETって昔裁判したよねー
何でしたんだったかな?CTの件だったような SammyとNETも裁判してたよね?記憶にあるんだよね 何で争ったんだろう? 今の時代に百景の下皿サイズにしたら終日下皿モミモミになっちまうよな 一時期山佐はボーナス小役小役のリーチ目台多かったな チェリッシュとか花月とか天使と悪魔見たいのとか >>743
https://2ch.live/cache/view/newsplus/1016543236
これだろ
アルゼがサミーとネット相手にCTの特許で争ってたやつ
結局アルゼの特許が無効になって賠償も消えたみたいだな >>748
あーそれかぁ
クロスCTとか出てた記憶あったんだよー
ありがとう クロス、ダボーウルフ
CT中の目押しめんどくさかったな
でもあまり人気なくて高設定打てて楽しかった >>734
そういや初代北斗打ってて
7連ほど継続してたんだけど
店員に張り付かれたな。
あからさまに後ろに立って消化するの観察された。
そんな怪しい打ち方してたかなぁ。
まぁ、北斗は流行ったから変な攻略法詐欺みたいなのが
横行してたから店側もちょっとは気にしてたんだろうけど...。
それ以来、左手とかは不用意に
台に触りっぱなしとかせずに
座り方とか変えるようなった。 ガラガラのベタピンの店でたまたまビッグが連チャンしてると、店員が頻繁にサンドのメダル補充に来たり灰皿交換に来る。
四号機時代はそういうの無かったなあ。訳もわからずシンドバッドで大航海に入ってて、閉店時間に「連チャンしてたら保障します。」っ言われて最後に711枚余分に追加してもらえた位だし。 裏返ってない(はずの)タイムクロスで2万5千枚出してた奴の後ろに3人店員が付いてたことあったなー IGTのトリコロール打ったときに下皿だけで1000枚入れれて衝撃的だった
あれはでかいというより深い >>744
よくわかったなw
大正解 ズバリその店 北電子のドック & キャッツとか言う台で一撃8000枚出て しばらく狂ったように打ってたが、それ以降 そんな出方は一切しなかった。
裏だったのかなぁ >>758
>>703で同じ事書いてるけど頭大丈夫か?
アフィか?
ドック? 死ねよ 獣王は2枚掛けで木ナナ止まるテーブルがあって、咆哮するときもある
咆哮すれば高確滞在中とか言われてた記憶
フラッシュは忘れた >>756
心配するな
パチンコは10回回らない
パチスロは通路
すぐ潰れるわw パイオニアの台も下皿デカかった
ザンガス小さかったな
BIG1回分くらいしか入らなかった ドッグアンドキャッツと言えばJACゲーム中のマヌケな音楽が忘れられんw
ノーマルしか打った事ないから裏モノについてはわからんな 下皿でかかった記憶があるのはアルゼ・北・オリ平・山佐
ここら辺の台は木の葉職人なら2000枚くらい入ったんじゃね?
逆にやべーなと思ったのは鬼武者ビッグ1回で溢れるサミーとか高砂
今の台に関して総じて言えるのは手を添えてないと下皿からコインが飛び出る台が多すぎ >>763
もう十年以上入ってないけど、そんな営業してるのかwひでぇな
潰れることを祈ってるよ しかしよく京一だってわかったね 当てられてビビった 新宿のアラジン、ニューパルの設定5が1年以上据え置きだったのワロタ
クランコ全盛時だから誰もより付かなかったけどみんなグリンピー行ってたけど >>768
いい年なんだろ、もう少しちゃんとした文章書こうぜ。 アラジンって六本木と高円寺にもあったよな
系列のリボンが四谷20号沿いにあったな
都心のパチンコ屋だいぶ減ったよな >>757
やってたかもw でもあれはオカルトっしょw カンフーレツデンは711枚すら下皿に収まらなかったような… >>766
百景の筐体は下皿だけで3000枚入るぞ
北は2500くらいだったかと 同じメーカーでも筐体によりかなりデザイン異なるからな
サミーはずっと小さいね、上げ底ドル箱なんかも営業的には正しいと思うけど
あまりに使いにくいのはちょっと >>72
チョー遅レスだがワイの行きつけのホール未だにF1の曲 アラジンのjacゲームの音って、
クリトリス クリトリス
って言ってるよね >>766
高砂のは小さいなんてもんじゃなかったよな。とても下“皿”と呼べるものじゃなかったよ。例えるなら歯医者が抜歯した歯を置くトレイだ 当時の高砂の台は下皿に無駄にタバコ置き場とか作ってたからな 高砂のC+CTだっけ?面白くて一時期よく打った なんだっけ? 高砂のCT機ならフルーツトリオじゃね
B+CT機だけど フルーツトリオは殺人告知だったよな
あらったろうより強烈だった タイムクロスとかの、筐体上部にYAMASAってかいてるやつはデカイけど
テトラモデルは小さめ
そんでニューパル初代全盛期は、下皿にセットして
コインが移しやすいカバーみたいなのを置いてる店もあった
当時は1枚縦になって残ったコインがめちゃめちゃ取りにくかった >>785
あれ1回交換の時の名残りで
無制限営業になっても使ってるホールあったね >>787
それは狙う機種によるでしょ
エクストラ設定の機種の6狙いは徹夜並び上等だったけど
Aタイプで減算値判別できる機種は
開店後にホール入っても十分間に合った >>787
120%以下狙うなら開店後入場で余裕だったわけだが リニュオープンして派手な出玉やってた店にハナビはなかったんだ
アレックスは最初のほうだけあったけど、ビタハズシできなくて敬遠してた ボルキャニックのノーマルを置いてた
店があったんだけど、常連らしき
オッサンが隣で「これ設定6だから」
と連呼しながら持ちコインが
全ノマレした後も必死に追い銭
してた。
でも、その店8枚交換だったんだよね
仮に設定6だったとしても機械割は
106%程度、裏でもない限り
勝ち目はない罠。 >>593
A500ってホワイトじゃなかったっけ? ふと思ったけど、は連委は結論出たのかな?
若かりし頃は真に受けてボンカレーもやってたなww セブンスポットって台あったな
なんかコインがすぐ詰まる記憶 高砂のCタイプはググってみたらセブンスポットだった
ありがとう >>793
最後はrレジスタの中身見てたけど
完全に独立試行で偏りはなし
が結論だったよ
まあ面白いコーナーだったなw 蝶々がリール上部で赤く光る初代の?南国物語で
沖スロ、裏モノにハマっていった 南国育ち…島唄…島娘…
思い出に残るのはキチガイな中毒者だ。
台破壊、メダル投入口にコーヒー飲ませ、借金逃亡などといったネガティブなものもあれば、
蝶々、BIG、花傘が光れば満面な笑顔をみせるキチガイ。
最高な日々だったわ 島娘は会社の金を横領してまで同僚は打ってたからな
REGの音は数年着信音にしてた 花傘ランプが点いてテンション上がるもBIG後消えて必死に追加投資
これ何度経験した事か
パトランプより先一瞬早く白玉ランプが光るのが好き 島唄は怖くて手が出せなかったな
資金あればエナでうまい思いできたんだろうねあれ 5G目!シーーン、、、、ベル!!
6G目!シーーン、、、、リプ!!
7G目!シーーン、、、、ベル!!
8G目!キュイン!!、、、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! バケww
告知持ち越しの小役とバケがいい味出しやがる >>808
そういうのやると島がざわ…おお…ってなってたw 皆見てるからw ときめき中はシマの雰囲気が一変するよな。
立ち見客もガン見。
その瞬間は何とも言いがたい独特なものがあった。
特にBIG後、花傘がつく可能性のある1G目はだ…。 やはり、南国育ちや島唄、new島唄やツイストとの決定的な違いは、築き上げたものが崩れ去るか報われるかどうかだよな、島娘は。
どんだけ入れてもR、Bで終わればやり直しだ バケ後1Gで白玉点いたのに花傘ランプ点灯しなかった時は頭の中でいろんな事がぐるぐる ゲーセンでギャンブルコンボを打ったけどGTヤベーw
5号機でリメイクはよ AT機って派手なイメージだけど実際1台単位で見たらほぼ負けたよな、勝つときがでかいだけで勝つ確率は相当低かった
ボナ後4Gまでとか50Gまでにチャンス目なりハズレ引かないとって縛りが多いのがきつすぎた
そこ抜けたらまずボーナス引かないとだめだし
スロ金とか獣王とか信長とか猪木とか全然買った記憶ないわw まず1/400のBIGをひく
高確保証ゲーム数(ないのもある)にハズレ目ひいてサンプル(1/200〜1/240)
そこから設定差のある当選率 そして連チャン振り分け
低確からの当選なんて6のみ 4であるかなあクラス
BIGが380枚くらいは取れるから150枚とかの今と比べれば回せれるからマシかと 今のはCZで誤魔化してるだけで実質のフラグ確率にすればそこまで変わらんと思う
忍暁と初代獣王って各確率かなり似てるし >>813
旧基準じゃないと無理な仕様だから諦めろ 昔考えた
3択ベルを搭載し、かつボーナス優先制御にする
ボーナスをリプレイ同時成立にして、
ボーナス成立後に、同時成立している3択ベルの色で正解を決める
(不正解でも7がずれた形でボーナスが入賞する)
正解ボーナスは消化中ナビあり、不正解ボーナスはナビなしとし
実質の獲得枚数に差をつける 初代GODでお座り1kでGOD引いて隣のリーマンに椅子に蹴り入れられて店員に通報したら怖いお兄さんにリーマン連れて行かれたわ。
GODはその時初めて打ったがそれ以来打っていない。 >>818
大花火と同じ台を使用したコンチX?じゃない? 私発万枚はサバンナパーク
GST2回引いて万いったけど後から確率見て驚愕した思い出 俺はVIVAドンだな1900G残し10800枚閉店
20年前からほぼ毎日打ってるのに4号機で万枚ない >>814
まぁ、結局立ち回り方はAもATも変わらない。
打ってみたいAT一杯あったけど、根拠の無い勝負は出来ないし。
毎日設定6があったとか訳のわからないこと言う奴多いけど、昔のガイド見れば
如何に1だらけかよくわかる。
割の低い今の方が6投入率は高いだろう 土日にはどうせ花火サンダーにしか6入らないし休もう
とか言ってた時代に戻りたい >>825
強イベだけだね高スぺ台に6入るのは
それも率いい店は打ち子とか長時間並ぶガッツあって暇な奴しか座れない
微妙な6だけどわかりやすくて客寄せ効果あるカイジとかはボッタ店でもそこそこ見たり打てたけど・・・
ジャグラーは5号機になって相当6投入率上がったんだろうけど割低いし今となっては非等価が主流だしなぁ 地域差あるのか
爆裂機の6はイベ日の徹夜必須だったけど
ノーマルタイプなら普通に設定5以上は打てた
開店後ゆっくり入店してノーマル機の変更跡確認して減算値判別
パチ3回権利物の朝一1時間の無制限札狙い
イベ日のみ爆裂機の設定6を偶に徹夜して狙う
この程度立ち回りだけで年間800万は勝ってたので
当時は1000万プレイヤーは割りといたと思う 地域差は大きいんだろうけど
大花獣王とかの過熱時期って
ガイドの91時間でもマガのビデオとかでもかなりプラってる
どっからその金でてきたんだよってのは思うが
パチンコから持ってきてたってのと、養分打ちがやっぱり相当数いたってことなんだろう パチ屋行ってる奴の数自体も数倍違うのもあって養分打ちは誇張じゃなく控えめに言っても今の5〜10倍はいただろうな
PCはあったけどスマホでポチポチ調べてる奴なんて今はじじばばでもいるけど昔は若いのでもそこでやめるのって数えきれないほどあったし 今は打ち手の知識量に関しては上がっているが
レベルに関しては昔と似たり寄ったりだと思ってる
設定6確定画面でドヤ放置とか
他人設定知らせることが
いずれ自分の首を締めることになるとは考えてもいない
設定推測の小役数えるのに関しても
僕今設定推測してますアピールでカチカチ君をおおっぴろげ
当時は脳内判別やクレ落とししないバージョンなど
判別してることを悟られるようなことは避けていたものだけど >>831
そう言えばそうだな〜周りに感づかれないようにするとかな
今でもしてるけれどドヤやるのおるな むかし、スロマガのレビンが
「立ち回りなんて自分なりのオカルト」と言ってたな
まさにその通りでカチカチして6だから6じゃないんだよな。
しのけんも言ってたけどカウントは判別じゃなくて確認。
ニュアンスだけだけど、これを分かる奴は闘う相手としては少し厄介
まぁ、あくまで俺個人としてはだけど。 天井まで200Gすら面倒なのかほったらかしのベタピン放置の店でカチカチするような奴も今はもうだいぶいないだろ 小役からの判断は判別ではなく推測レベル
しかもツール使っての各設定の割合は
全設定が均一に入ってることが条件であり
その台に座った根拠が強ければ多少数値弱くても追う
むしろ安心して打つためには
ホール傾向を掴む方が遥かに大事
特定番号や塊で入れてくれているなら
推測は飛躍的に楽になる >>834
負ければ養分って言葉があるように
打ち手が戦う相手はホールじゃなく
他の打ち手なんだよ
ホールは単にその場を提供してくれるだけに過ぎず
自分に都合の良い場を提供してくれるホールで打ち
他の打ち手を出し抜くかが本質
まあ自分に都合の良いホール探しが一番問題なんだけね あとは「同じ店で目を付けられないようにする」ってのもあるね
常連になってもマークされたりでいい事なんて皆無だし
ましてや軍団なんて愚の骨頂。 強い店20店舗チェックしとけばイベツアーとか出来たからな
増台2日目の育ちで昼までに2連、単単3連、単4連の台空いたから5あればラッキー程度に移動したら
3回以内に飛ぶけど2連5連4連してこれなら4か5あるか?って思ってたら
メール「南国の金も頑張って」
まさかの6って事あったw キングキャメルで演出キャンセルすると損をする仕様ってのは斬新だったな
クソだけど嫌いではなかった 演出キャンセルで損をするといえばマネーゲームもだっけ?
地元は裏があっただけだったが >>833
レビンてボスと入れ替わりくらいだっけ?当時のスロマガは内容濃かったよな。特にエロのウラ裏べっかんこ好きだったなぁ キンキャメはまあ意図しないバグだろう
おしりペンペンはやらないと本当に損するらしいが >>831
目立たないよう、jacゲーム中にクレジットを落としたりしてたな >>842
ウラ裏はエイトとかペヤングがメインでやってたんじゃないかな?
REGばかり引く編集にバッテリーマンって名前つけたり新人をハナハナスイカバージョン全ツさせて20万近く負けさせたのとか笑ったなw 猪木自身で昔、万枚2回が懐かしい・・
今でもたまにPS2でやるけど、CR引いても3000枚前後だね >>845
ウラウラはそいつらだよな、マニアックスに行ってもやってたし。
エロは心にGがかかる瞬間だったっけ 裏モノ全然うたないんだけど、べっかんこは面白かったな あの頃のネタ系読み物は面白かったね
ウエハラ、エイト、ペヤング、チョモとか個性的なクズが魅力的だったわ >>814
ガイドのドラゴン広なんとかのコラムが何か好きだった 当時のスロ雑誌はガイドとスロマガが頭一つ抜き出ており
必勝本に限ってはオカルト雑誌だった
ガイドを抜けたルーキー酒井が立ち上げた虎の巻は
偶にガイドとスロマガを出し抜いたネタ提供があった
スロマガを抜けたボスやエイトが立ち上げたマニアックスは
見た目がスロマガそっくりで中身はスカスカだった
それが今ではどの雑誌もメーカーに媚び売り
スロ紹介雑誌に成り下がった マガの裏ウラはめちゃくちゃ面白かったからね
実戦データ3行で収支-¥67000とか大笑いしたよw 20万負けた新人って確かイカンガーとか言う奴だったなw
それからすぐに辞めたような気がするw
ちょもが412でボロ負けしてブチ切れてリベンジに行ったらそれ以上負けたりほんま面白かったな。
少し前には上原や川田や拓プロもいたよね。 >>839
育ちは気まぐれだからw
自分は夕方開店のイベで、仕事終わりに一台だけ開いてたんだが、
ずーと単単単と5連ほど単発だったんで、飛ばして逃げるかと座ったら
一発目で三連、次単発、その次三連wうぁwと思い打ってたが、結局Eだったw
でも、あからさまにEの挙動でバケばっかりで負けもあるし・・・。
Dで16連して一撃6000枚もあるんだよなw
天抜けて、2600Gハマって単発。
頑張って打ち続けるも、単発連発で閉店とか。
色んな事があったが育ちは面白かったわ。 あと、育ちのイベの朝一って、キュインと鳴ると飛ぶな、飛ぶなと見えない
力が働いてて、飛んだら飛んだで爆連しろと変な空気が漂ってたなw 飛ばしやめ開店してるとこもあったけど(スト飛ばしとは異なる)
ベル確率があるからな
5号機の判別(笑)と比べて遜色ない 育ちの思い出で、知り合いが980Gほどで閉店アナウンス。
店員に閉店なので終わりにして下さいと言われたが、うるせぇ、パチプーに
明日取られてたまるかと言い返し、無理矢理回して天井でキュイン。
ボーナス揃えずに、んじゃ帰るわと一言・・・・・w
次の日朝一でその台見てみたら、その後のデータカウンターは7連してた・・・・。
閉店後、店員は消化したのねw >>487
1G連した暁にはとんでもないことになりそうだなww 今でも繁華街の賭博で逮捕ニュースの時に4号機が映ってるから
凄い時代だったなと改めて思う >>855
16連で6000枚って羨ましいわ。
40連弱して10500枚だったわ。 その日の出玉トップとかで記念撮影される店とかあったよな あの時代に3000枚ごときで撮影を強要されたな
「撮影しないと景品と交換できないんですよ」
別に撮影ぐらい良いんだけど、強制なのはふざけんなと思ったわ
戸塚のゴミチェーン店での話 ウラウラべっかんこは最初上原のピンだった
それがおもろかったんや >>865
マイクパフォーマンスで煽られ、シメに記念撮影の写真を壁に貼られる公開処刑w
マジキチだったな今思うとw >>865
>>869
俺もあの羞恥プレイ受けたことあるけどw
今思えばゴト師とかの再訪を予防するためにやってたってのもあるんじゃないの?
単に出玉の煽りの他に。 >>868
上原がはじめたんだね。
あれ最高に面白い企画だったな。
二週間風呂入ってないペヤングが実践中に発酵した話もあったなw 5号機世代だけど何故遊戯人口激減したかこのスレ見てるとよく分かった
4号機全盛期の頃に打てれば良かったな 観光で沖縄に行った際に打ったアペックスショット
告知音でマジビビりした思い出w >>828
当時大学生だったが運良く月最高170万とかいった月もあるし年収はリーマンより稼げてたからな
真面目にバイトしてる奴はアホだと思ってた時期が僕にもありました
あの頃に戻ってもっと貯蓄しとけとアドバイスしたいわ >>873
少なくともリスクに見合ったギャンブルだった気はするね
そのかわり今より高い金利でドツボにはまって人生まるごとぶっこんじゃった奴らもたくさんいた
今みたいに半分アホらしくてやってられんって時代の方が結果的にはよかったのかもしれん
わからんな >>873
4号機の時は収支見込たったからね。
天井まで、あと、どのくらいで、その半分程度でかかるとして
期待値はB2R1だから、打ってもいいなって
今みたいに、天井直行、ほとんどストレート抜けで事故重複しないと
戻り無しみたいな台は当時は打たなかった あの写真撮影は恐喝される原因になるってことでやめになった
警察の指導があったのではないか?
むかしはまかり通っていて、今なくなった権利侵害、間違った習慣のひとつという程度のモノだけど
自分だったらあまりそう考えずに応じちゃってたかな
犯罪面とか個人情報保護とか、理屈知ってる今なら怒るけど
サ○ーンの「警察行ってもムダですから」思い出したw 4号機の時代に人生オワタ\(^o^)/った奴の話を聞いた?
逆に5号機になってから首吊りの話をよく聞くんだが…
6号機になったらパチンコ前で焼身自殺が出るの?w 当時はガイドをよく買ってたなあ。
まだネットも充実してなかった時代だったから重宝したよ。
特に年間号っていうのかな、一年分の台をまとめた増刊が役に立った。
基本的に前年の台しか載ってないけど当時は古い台も置いてたからね。
ゾーン外で暇な時とか暇つぶしに読んでた。
改めて見ると細かい解析が分かって目から鱗だったり。 パチンコの保留玉連チャン機の時は、よく雑誌を読んだ。
メーカー公認の攻略法だったし、知らないと大損するからw
全部潰した埼玉県警がバカヤロウなんだけど >>880
そら単純に5号機のほうが期間が長いからな
それにどっちもいっしょだけど、勝ってる分の何倍も負けてる人間がいるわけだけど
当時のふとっぱらの負け額の許容額が半端なかった
毎日GOD打ってるおっさんや、何周も吉宗天井いってたりね >>880
ミリゴだけだよな
依存とか問題起こす人ってのは、勝てなくてもやるってことは
むしろ証明されたようなもんだよね
ここにいるようなやつらは、勝ててなかったらヤバかったのも
いっぱいいると思うけどな
テレビで依存症やってたら、お前らキターって言わなアカンねんで >>880
6号機になったらパチンコ屋が焼身自殺する 昔の雑誌は裏の実戦記事あったからな
普通に10万オーバー負けとかそのままデータ載せてたり
スロマガが一番面白かった記憶 >>881
機種年鑑ね
発売日がよく分からなくて、買おうと思ってもコンビニで手垢のついたのしか無かったりした 昔はイベントも色々あったから面白かったのもあるな456サイコロ振って出た目の設定打てたりとか 台番のメールきたり >>887関連で
お前らスロやったあとの手でコンビニで立ち読みして戻すという罪深きことは
まさかしてないよな? 漫画だがパニックセブン買ってたわ
4号機のころの万枚君が好きだった 115番街が好きだったようなそうでもないような
或る花火の一生は好き >>896
トリオレ最高に面白かった
ガイドの読み物のトリオレが好きだったが、あの店実在したのかな? デジフラは面白かったのにさるかに711はクソ台だったのって何でだったっけ?
連率が低くなったんだっけ?全然買った記憶ない >>873
学校帰りや仕事帰りにAT機で事故って万枚出る時代だからね
投資は今と大して変わらないのに
夕方からGOジャグV打って万枚出た時は流石に笑ったけど >>898
連30%ぐらいじゃなかった?
俺が当時バイトしてた店はサルカニ1島と向かいに鬼武者3あったけど、土日はサルカニ朝一満台だったな
吉宗に慣れた人達は鬼武者みたいなマイルドなのじゃ物足りないらしくサルカニに突っ込んでた
店長曰くサルカニは全台3、吉宗は全台2にすればイベント時は勝手に暴れると
思ってるよりも6はホールに無いです >>886
スロマガの裏ウラが一番面白かったけどガイドのマッパチも面白かった。
西門会館の社長と対談したり裏ロム師の下田さんが出てきたりもしたな。 獣王や猪木でボーナスだけで2000枚とか出た時はスゴいイラついてたけど最近の台の煽りまくって100枚とか考えたら最高だったな 新装三日目のデストロイヤーで、一日掛けて万枚出したとき
店長に「設定1のデストロイヤーで万枚出されると思わなかったよ」
って言われて苦笑いしたな。 >>878
そうそう、ST機時代は1k/30Gとして最大で投資が〜
んで連チャンモードが何%でBR比率は〜とか考えて押し引きすれば月単位で見りゃ負けはなかったからな
閉店5分前に行って翌日昼前だけでの稼働でも平均日当1万以上あったな
据えでもリセでもうまいキンパル系や銭型、A400の平和機種
リセでも引き継ぐ鬼浜、巨人とか ST時代はボーダーラインを徹底して施行回数増やすだけでプラス収支にもっていけたからな。2、3回やって負けたからって立ち回り崩す駄目な奴もいっぱいいたけど。 まぁ、4号機時代はバカでも雑誌読めば勝てた時代だったしなw >>880
うちの地元だと4号機時代の方が自殺は多かったな。
出る枚数が半端なかったけど、入る枚数も半端ないからね。
ハイリスク、ハイリターンだったから中毒になるわな。
冷静さを失うと簡単に死ねる時代だったね。 紅蓮と兜
元々裏になるべくして作ったとしか思えない香ばしい台だったな、裏以外見たことない >>880
5号機時代で首吊る奴はスロットしてなくても吊りそうだ…4号機時代はサラ金の審査も緩いわ パチ屋に無人君あるわ殺す気マンマンよ… 食える時代ではあったけどその分養分からの吸い取りもすごかったで 4号機時代はまるごとバブル崩壊〜長期不景気にリーマン・ショックもあったからな
複合的な要因だろうな グレーゾーン金利時代だから過払い請求の対象になってた人いっぱいいただろうな〜今年で請求期限くるらしいが
どっぷりハマったパチンカー、スロッターが過払い請求するイメージはないがなwバカだから >>909
兜の裏は楽しかったなー
打ってた店のは100G前後でダラダラ連荘タイプだった
告知音で爺さんがビクビクゥ!!!!ってなってるの見るのも楽しかった 4号機の頃は若くて貧乏だったけどそこそこ打って遊べてたから今と比べて甘いわ 吉宗時代に隣のオバチャンの目押し延々してあげてただけなのに
「この前10万負けちゃって〜」とか言いながらコイン500枚くらい貰ったなぁ
流石に断ったんだけど強引に持たされたわ なかなか揃えられない隣の爺さんに
目押ししましょうか?
って言ったら舌打ちして断られた事あったな。
プライド高い爺さんなのは結構なんだけど、最後店員呼んで
揃えてもらってたわw
なんなんだよw 俺が初心者の時(サンダーVの頃)目押ししてもらったら、「ありがとうございます」ってコーヒーを持っていくのがマナーだったけどね。
いまの人らは、そんな余裕も無いんだなぁ 他人の目押しなんて頼まれた時だけやればいいんだよ
本当に困れば頼んでくるし「押しましょうか」とか余計なお節介すぎる ジャックポットVだったかプチストック機で
ボナ外し中にしょっちゅう「押しましょうか」攻撃食らったなぁ
自分で頑張ってみます!と断るんだが、一度横から勝手に揃えられた時には
はらわた煮えくりながらもコーヒーおごったったわ 初代サラ金でゲロ吐きそうに投資してたら友達がウーイwと隣で千円いれたら超高刺して時速5000枚
とんでもねー速度だったなあ 準備目出して空回し7揃え遊びもあったね
んでリプレイが揃うw 花火で遅れからのトイレで戻ってきたら七揃ってたのもある 間延び離席放置でかぎや点いてる時は真線香花火見逃してガッカリする
だって押せないもん >>927
仰々しい名前ついてるけど、ハチマキの真ん中が光るだけだからなあ。
間延びでチェリー否定の時点でビッグが確定しているから、あまり有り難みもないし。 初代GOD打ってたら友達来てよそ見して打ってたら中押ししてしまってGOD揃った事あるけど5000枚取りこぼしたん?(´・ω・`) 純粋?に告知ランプがつくのは間延び聞き逃し真線香だけ
大花火は告知ランプがきれいだからあれいいよね >>902
マッパチはつまらんのよ
やっぱ裏裏べっかんこやろな
なにげにコラムは失笑本のシャコマと胡散草像はだけは読んでたな
うしおまじでつまんねェから飛ばしてた 少し前、ただデータ見るだけでハナのシマ入ったらチカらせてたシナだかチョンのBBAに呼び止められた
あぁ今押してくれないんだっけか。ってか、たまたま通っただけなのに…なんて思いながらスタンディング目押し
…が揃えた直後何故か「ハイ、どうぞ」のようにスッと手を差し出してしまった。店員辞めて大分経つのに。長年の癖って恐いなw
そのBBAはありがとうもなかったわ。まあ最後に黒いの止めてやったからな
こっちはシナチョン嫌いなんだよ(´・ω・`) >>929
大丈夫や
順押ししてても0Gゴッドや(´・ω・`) 何打っても当たらなくて頭おかしくなってハゲ散らかして結局アラジンAでバケ一回のみ178k持ってかれたあの日を今ふと思い出したよ… アラAはだいぶコイン持ち悪いからな
そう考えると、ビッグ確率があれだから、ATの出玉がサラ金以上に大きいのも当然だな 順押しor挟みのメイン役が憎たらしい顔の月6枚だもんなあ
サラ金は15枚(´・ω・`) チェ落としDDTなら、ハズレ(チャンス目)はチェリーが出ないテーブルでも
100%見抜けるっぽ
月の小Vと、月リプレイの平行テンパイハズレだけ レバーが全方向どころか押し込んでも反応する台あったね
だからなに?って感じだったけど 皆さん4号機 えらく勝ってたみたいだけど 田舎はそんなに甘くなかったぞ?
俺の地域だけか? ロッキー3が好きでよく打ってたなあ
あれくらいの技術介入がちょうど良いのや 田舎だけどニューパルがすげー甘かったわ
打つもんなけりゃとりあえず座っとけって感じ
ジジババの目押しでコーヒー代も浮くしな >>945
俺も田舎だけど、普通に勝てたけどな。
自称勝ち組は1〜2年程度の短いスパンで語ってるんじゃないか?
俺の周りにもその程度の期間の勝ち組は居たけど、大体消えてったな >>945
ニューパルR以降は超安泰だった
あの機種は小役高低差がデカ過ぎて判別が脳内でも余裕
しかも設置期間も長った為長い間お世話になった
爆裂機時代もきっちり設定使ってるホールは結構あったし
何より並び無しってのがズボラな自分にはあってた >>919
雑誌でそのマナー知って、知り合いになった人が何人かいたな。 見ず知らずの人に目押し頼む事自体がマナー違反だ
コーヒー渡すことで相殺されるとか思ってる時点で頭いかれてる
「日本人は財布は盗まないが他人の時間は平気で盗む」
これはよく出来た名言だと感じる
目押しして貰いたいなら店員に頼め AT機は甘いとは思わなかったな
STは嫌いであまり打たなかったからわからん
A500〜大量獲得機は甘い台が多かったと思う
それ以前のクランコやタコの頃は交換率悪かったので小遣い稼ぎ程度
これが北九の田舎者の俺の感覚 >>949
判別のしやすさで言ったら初代だぞ
ただし本当に小役の高低差がでかいのでキッチリ減算値どおりしか回らん
ビッグ確率はあの低さなのでまったく甘くないけど
小役高低差がじゃなくて減算値差が大きい、だよね
9枚手持ちのループだけでわかる >>951
ボーナス目押しどころか AT消化を頼まれたぞ
おばさんやお水のお姉ちゃんに。コーヒーなんてくれなかったわw >>953
あんた判別あんまり得意じゃなかったでしょ?
判別が楽かどうかは減算値の差が大きいじゃなく
小役の高低差が大きいかどうかだよ
減算値の差が大きいと判別プレイは多く回ってくるが
小役の高低差が小さければサンプルが多く必要になる
ニューパルRは小役の高低差が非常に大きいので
サンプル少なくて状況で高信頼度の結果を得ることができる
更に判別対象役が2枚と4枚チェリーの為
減算値の差に関係なく連続で判別プレイを得ることも比較的楽
更に言えば小役の差が大きいのでセルフサーチにもってこい
クロスカウンターを仕込む必要さえなかった 初代ニューパルとニューパルR以降の大きな違いは
ニューパルRは初代と比べ減算値判別が容易
(小役の高低差が大きすぎる為、ビッグを引く必要さえなくリミットクレジットを特定できる)
ニューパルRは初代と比べハズし難易度が激高 >>954
パチ屋にくる客なんて常識ない人多いからね
まあ常連客に目を付けられると
思わぬところで痛い目に合うこともあるから
常連客ならある程度サービスすることで
後に自分を守ることにも繋がると考えれば
笑顔で消化してあげるのもありっちゃありなんだけど >>956
ハズシ難易度は小役取る手順さえ知ってれば初代とほとんど変わらんでしょ >>958
初代は意地悪制御無し
R以降は意地悪制御があるので
ハズし時以外に小役を取るのにも常にビタ押しが必須
難易度は雲泥の差 >>960
右枠下BAR〜蛙上段の3コマ余裕の右押し手順で
停止位置で打ち分ければ小役フォローにビタは要らないよ >>961
その手順では意地悪制御で小役溢す
ハズシ時の第一停止は右リール枠上カエルビタが必須 R以降の意地悪制御は当然知ってるし、当時スロゲーで散々試したよ
実機でも停止位置に矛盾は無かったしハズシ効果も実感できたから俺はビタは要らないという結論になったが
スロゲーセンやアプリあれば実際に試してみれば? >>963
当時の雑誌はメーカーリークと違い
独自でプログラムを解析しており
その結果抜け道としてカエル枠上ビタが発見された
そしてカエルをアバウトに押した時は
制御振り分けにより小役を強制的に溢してしまうのは
解析結果から明らかになっているし
当然そのサンプルも当時の雑誌はサンプル数をかなり稼いでおり
解析と酷似の結果になっている
まああんたが勝手に勘違いしてるだけだよ
あんたが納得いかないなら
ビタ押し精度の高い寝るさんって人が
ニコ生で今もRを偶に配信してるから
そちらを覗いてみれば?
その辺りの検証は去年散々行ってたしね じゃあ実際どういう停止パターンでこぼし確定するか言ってみてよ
そこまで言い切れるんだから確実に溢したパターンぐらい言えるでしょ >>965
言い切れるも何も解析結果が全てで
それを元にサンプル集めて解析と酷似してるのが何よりの証拠
左カエルを枠上にビタ押ししない限り
ハズレの出現率が上がる=溢しが発生している
といのは明らかなんだよ
そもそもオレンジとベルが同一フラグで
左第一に押した時でさえ左にオレンジとベルが枠内に両方あると
ハサミをするだけで強制的に溢しが発生する可能性さえあるのに 当時ガイドとスロマガが競い合って
Rのハズし方法を模索していて
結果両方とも同じ手順に落ち着いており
サンプル採取人のビタ押し精度率に比例し
ハズレ出現率が下がる現象にあったのも何よりの証拠 上に書かれているがこのように
なんちゃってハズしをして
損をしていることに気付かない養分が多かったのも
当時の知識がある奴が簡単に勝てた理由の一つ ちなみに当時の雑誌でビッグ中に
どのフラグが成立している分かるように改造して
小役成立時にカエルを枠外以外に押した場合は
左と中でいくらフォローしても揃わないことがあることを確認済み
更に停止型から強制溢しか元々ハズレだったかを判断できないということから
解析無しで一般の打ち手が完璧手順を発見できなかった理由の一つ おとなしく順押しで消化しとけと俺に言ってた友達は正しかったんだな そんなキツい言い方しなくても
もう無い台の話だし言い争う程の内容でも >>966
解析の記事や大量サンプルとった記事が書いてあるバックナンバー当然持ってるよな?
その解析テーブル表とかサンプルの内容や総ゲーム数等をうpしてよ
喚き散らしてるんだから相応のソースは見せれるよね? >>972
知りたければ自分で調べろ
お前みたいに自分の間違いを認められない馬鹿を
相手したのが間違いだった もう作り話はできなくなって放棄したか
ガイドが手順出した言った所で嘘だと断定できたわ 馬鹿な奴の思考って面白い
自分の少ない体感サンプルが全てで
解析結果やその手順に至った経緯を
これだけ情報与えられても考えることや
調べることを破棄し自分の主張を曲げない
少しググれば結果は分かること
典型的な養分 エアプの典型みたいな泣き言だな
配信やまとめサイトで聞きかじった知識並べ立てて
適当に逆ギレすればまかり通るとでも思ってたんだろ?
お前が言った寝るとかいう配信者は知らんが
お前みたいなアホに名前挙げられて実に気の毒だね 右が有効範囲が3コマもあり
その停止型に合わせ左と中でフォロー程度なら
誰でも思い付くこと位も分からんのか
多くの人間がその程度の手順は当然模索するが
その結果ハズレ率が高いので意地悪制御に気付く
それにも関わらず意地悪制御があると知りながらも
俺は誰もが発見できなかった手順で簡単に小役を完璧フォローできてた
などと大見得を切り解析結果と理屈を用いて反論されたら
エアプで聞きかじった情報だと罵倒
恐ろしいほどの馬鹿だな へんな人だなあ
そもそも判別の話をしてるときに何でリプレイハズシ時の話が出てくるんだか
それこそ実際に初代で判別してないのがバレバレ
チェリーも10枚も両方補正の対象で
やればすごい勢いで減算値ピッタリのコイン持ちに補正されていくのがわかるっての
チェリーだけ見ればRのほうが差が大きいけど
10枚役も含めて補正されるこっちのほうがいいと思うけどね
あとセルフサーチ時の確実さが全然違う
打ちたいのはそりゃ後期型の設定5だけど。あれ判別終わったら小役狙いで
35ゲームくらいはいくんじゃないか 打てる、勝てるのは圧倒的4号機だったけど液晶とか演出面の進化で面白いのは5号機だよな
4号機時代から今残ってる金のある?奴は変わらず突っ込んでるし
今の機種が4号機時代にあったらなぁ >>980
俺から言わせればRの判別をしたことないの?ってレベルだけどね
Rは小役高確状態中は逆に10枚役の確率が落ちる
その分全て補正がチェリーに振り分けられる為
高確時のチェリー確率が異常に高く
低確時のチェリー確率との差が
初代の高低時のチェリー+10枚役合算の差より大きい為
判別対象プレイ(試行回数)が少なくて判別結果を得ることができる
更に上記の理由によりセルフサーチにしても同様で
リミットクレジットを特定するのが容易
初代は判別プレイの試行回数がRより多く必要であることと
補正役に10枚が含まれる為判別プレイに持っていくのに
小役ハズしを実行してもRに比べ展開次第で得られづらくなることが多少あること
高低差がある小役合算の差がRの方が大きいため
Rの方がリミットクレジットを特定しやすいのでセルフサーチも容易
以上より初代とRを同時に判別を掛けた場合
Rの方が少ないプレイで判別結果が出る
ちなみにDDTをしていればRは初代より低確滞在率が高いので
コイン持ちが良いのは確実だけど流石に35までは届かないと思われる それと補足しておくと
>減算値ピッタリのコイン持ちに補正されていくのがわかる
これはリミットクレジットに向かって補正されやすいってことだと思うけど
これは単にRが初代より低確時に高確へ落ちづらいだけで
小役ハズしを実行すればチェリー払い戻しが2枚と4枚の為
常にリミットクレジット付近をキープさせることができる
逆に初代は10枚も補正が聞いている為
キープするのにRよりブレが生じる 性格悪いのが一人まざってるね(-_-;)
思い出を語るスレでいちいち噛みつかんでも・・・ ニューパル愛は凄いってのは分かったぜ‼
なんでジャグラーと立場が逆転してるのか悲しくなってくるぜ この長文の情熱をなぜ他のことに生かせないのか・・・ ニューパルのはずしはアバウトでいい、ソースは俺、は流石にキチガイだろ ヤマサの意地悪制御は停止形からわかりにくいからなあ
ユニバと似てて、変則押しのとき基本はどのラインに役が揃うかを決めてて
パル等の機種ではオレンジとベルも別フラグとして扱う
なので簡単に言うとオレンジとベルが5ラインで10種類にわかれるんだが
たとえばカエルを枠2コマ上にビタっとやっちゃったとして、
実際ベルをどの程度コボすかってのが、
確定取りこぼしにはならないが一部は取りこぼすみたいなのが多いから
実戦上からは非常に見抜きづらいという問題がある 演出もゴミみたいなのばっかじゃんw
キュイィーンピロピロピーみたいな確定の音イラつくし変にエロ路線の演出入れてくるし スロにエロいるか? ニューパルは俺も打ちこんだぞw
カエル好きな養分だから通常時はフルおやじ打ち、ビッグ中もフルおやじ打ちw
カエルの目押しはたまに失敗するwww 4.5号機の頃まで初代置いてた店があったけど、
Betボタンやレバーの接触悪くて自然とチンパン打ちになってたな マガの手順はこれだけど
ttp://www.pachimaga.com/database/machine/slot_index.php?id=5216&page_id=5
このうちベルオレンジ同時出現パターンはビタしなくても逆ハサミで赤7チェリー蛙のチェリーを中下段に押して
ダブテンした場合は中リールでテンパイしてる小役を狙えば溢しはない
ちなみにT以降は右枠上or上段蛙でないとダメ
俺が当時増刊で載ってた手順はT以降も対応のだったから右枠上or上段になってたけどね ニューパルは後期の黒からやっと打った新参ものだけど打ってて楽しかったなあ
入り目なのかどうかとか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 19時間 41分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。